]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/it/learning/fundamental.itely
Doc-it: update
[lilypond.git] / Documentation / it / learning / fundamental.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: it -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 6b9b2c2e3e701852485c24bc71f404effc6d83ec
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.14.0"
12
13 @node Concetti fondamentali
14 @chapter Concetti fondamentali
15 @translationof Fundamental concepts
16
17 Nel Tutorial abbiamo visto come produrre dei belli spartiti da un
18 semplice file di testo.  Questa sezione presenta i concetti e le
19 tecniche richiesti per produrre partiture ugualmente belle, ma
20 più complesse.
21
22 @menu
23 * Come funzionano i file di input di LilyPond::
24 * Le voci contengono la musica::
25 * Contesti e incisori::
26 * Estendere i modelli::
27 @end menu
28
29
30 @node Come funzionano i file di input di LilyPond
31 @section Come funzionano i file di input di LilyPond
32 @translationof How LilyPond input files work
33
34 Il formato di input di LilyPond ha una struttura piuttosto libera, che dà
35 agli utenti esperti una grande flessibilità nell'organizzare i file come
36 preferiscono.  Ma questa flessibilità può creare confusione nei nuovi
37 utenti.  Questa sezione spiegherà in parte questa struttura, ma
38 sorvolerà su alcuni dettagli in favore della semplicità.  Per una
39 descrizione completa del formato di input, si veda @ruser{File structure}.
40
41 @menu
42 * Introduzione alla struttura di un file di LilyPond::
43 * La partitura è una (singola) espressione musicale composta::
44 * Annidare le espressioni musicali::
45 * Sul non annidamento di parentesi e legature di valore::
46 @end menu
47
48 @node Introduzione alla struttura di un file di LilyPond
49 @subsection Introduzione alla struttura di un file di LilyPond
50 @translationof Introduction to the LilyPond file structure
51
52 @cindex formato di input
53 @cindex struttura del file
54
55 Un esempio basilare di un file di input di LilyPond è
56
57 @example
58 \version @w{"@version{}"}
59
60 \header @{ @}
61
62 \score @{
63   @var{...espressione musicale composta...}  % tutta la musica va qui!
64   \layout @{ @}
65   \midi @{ @}
66 @}
67 @end example
68
69 @noindent
70 Ci sono molte varianti a questo modello di base, ma questo esempio
71 serve da utile punto di partenza.
72
73 @funindex \book
74 @funindex book
75 @funindex \score
76 @funindex score
77 @cindex book (libro)
78 @cindex score (partitura)
79 @cindex libro
80 @cindex partitura
81
82 Finora nessuno degli esempi che abbiamo visto ha usato il comando
83 @code{\score@{@}}.  Questo si spiega col fatto che LilyPond, quando
84 elabora un input semplice, aggiunge automaticamente gli altri comandi
85 necessari.  LilyPond tratta un input come questo:
86
87 @example
88 \relative c'' @{
89   c4 a d c
90 @}
91 @end example
92
93 @noindent
94 come forma abbreviata per questo:
95
96 @example
97 \book @{
98   \score @{
99     \new Staff @{
100       \new Voice @{
101         \relative c'' @{
102           c4 a b c
103         @}
104       @}
105     @}
106     \layout @{ @}
107   @}
108 @}
109 @end example
110
111 In altre parole, se l'input contiene un'espressione musicale singola,
112 LilyPond interpreterà il file come se l'espressione musicale
113 fosse racchiusa dentro i comandi mostrati sopra.
114
115 @cindex contesti impliciti
116 @cindex contesti, impliciti
117
118 @strong{Attenzione!}  Molti esempi nella documentazione di LilyPond
119 ometteranno i comandi @code{\new Staff} e @code{\new Voice},
120 lasciando che questi siano creati implicitamente.  Per gli esempi
121 semplici questo metodo funziona bene, ma per quelli più complessi, soprattutto
122 quando vengono usati ulteriori comandi, la creazione implicita dei contesti
123 può dare risultati inattesi, ad esempio creando dei righi non voluti.
124 Il modo per creare i contesti esplicitamente è spiegato in
125 @ref{Contexts and engravers}.
126
127 @warning{Quando si inseriscono più di poche linee di musica, si consiglia
128 di creare sempre esplicitamente i righi e le voci.}
129
130 Ora però torniamo al primo esempio ed esaminiamo il comando
131 @code{\score}, lasciando gli altri comandi secondo l'impostazione predefinita.
132
133 Un blocco @code{\score} deve sempre contenere una sola espressione musicale,
134 e questa deve trovarsi subito dopo il comando @code{\score}.
135 Ricorda che un'espressione musicale può essere qualsiasi cosa, da una
136 singola nota a una grande espressione composta come
137
138 @example
139 @{
140   \new StaffGroup <<
141     @var{...inserisci qui l'intera opera di Wagner...}
142   >>
143 @}
144 @end example
145
146 @noindent
147 Tutto quanto è compreso in @code{@{ ... @}} costituisce un'unica
148 espressione musicale.
149
150 Come abbiamo detto prima, il blocco @code{\score} può contenere altri
151 elementi, come ad esempio
152
153 @example
154 \score @{
155   @{ c'4 a b c' @}
156   \header @{ @}
157   \layout @{ @}
158   \midi @{ @}
159 @}
160 @end example
161
162 @funindex \header
163 @funindex header
164 @funindex \layout
165 @funindex layout
166 @funindex \midi
167 @funindex midi
168 @cindex header
169 @cindex layout
170 @cindex midi
171
172 @noindent
173 Si noti che questi tre comandi -- @code{\header}, @code{\layout} e
174 @code{\midi} -- sono speciali: diversamente da molti altri comandi che
175 iniziano con un backslash (@code{\}), @emph{non} sono espressioni
176 musicali né fanno parte di alcuna espressione musicale.  Dunque, possono
177 essere collocati dentro o fuori da un blocco @code{\score}.  Di solito
178 questi comandi vengono posti fuori dal blocco @code{\score} -- ad esempio,
179 @code{\header} spesso viene messo sopra il comando @code{\score}, come mostra
180 l'esempio all'inizio di questa sezione.
181
182 Altri due comandi che non hai incontrato finora sono
183 @code{\layout @{ @}} e @code{\midi @{@}}.  Se questi appaiono come
184 in figura, LilyPond creerà rispettivamente un output per la stampa
185 e uno per il MIDI.  Sono descritti dettagliatamente nella
186 Guida alla notazione, in @ruser{Score layout}, e
187 @ruser{Creating MIDI files}.
188
189 @cindex partiture, multiple
190 @cindex libro, blocco implicito
191 @cindex implicito, blocco del libro
192 @funindex \book
193 @funindex book
194
195 Puoi scrivere molteplici blocchi @code{\score}.  Ciascuno verrà
196 trattato come una partitura separata, ma saranno tutti combinati in
197 un unico file di output.  Non è necessario il comando @code{\book}
198 -- ne verrà creato uno automaticamente.  Tuttavia, se si desiderano
199 file di output separati da un file @file{.ly}, allora si deve usare
200 il comando @code{\book} per separare le diverse sezioni: ogni blocco
201 @code{\book} produrrà un file di output separato.
202
203 In breve:
204
205 Ogni blocco @code{\book} crea un file di output separato (ovvero, un
206 file PDF).  Se non ne hai aggiunto uno esplicitamente, LilyPond racchiude
207 implicitamente tutto il tuo codice di input in un blocco @code{\book}.
208
209 Ogni blocco @code{\score} è un pezzo di musica separato all'interno di
210 un blocco @code{\book}.
211
212 @cindex layout, effetto della posizione del blocco
213
214 Ogni blocco @code{\layout} influenza il blocco @code{\score} o
215 @code{\book} in cui compare -- ovvero, un blocco @code{\layout}
216 che si trova dentro un blocco @code{\score} riguarda solo quel blocco
217 @code{\score}, mentre un blocco @code{\layout} che si trova fuori da un
218 blocco @code{\score} (e quindi in un blocco @code{\book}, esplicitamente
219 o implicitamente) riguraderà ogni @code{\score} in quel @code{\book}.
220
221 Per maggiori dettagli si veda @ruser{Multiple scores in a book}.
222
223 @cindex variabili
224
225 Un'altra grande scorciatoia è la possibilità di definire variabili, come è
226 spiegato in @ref{Organizzare i brani con le variabili}).  Tutti
227 i modelli usano questa forma
228
229 @example
230 melodia = \relative c' @{
231   c4 a b c
232 @}
233
234 \score @{
235   \melodia
236 @}
237 @end example
238
239 Quando LilyPond esamina questo file, prende il valore di @code{melodia} (tutto
240 ciò che si trova dopo il segno di uguale) e lo inserisce ovunque si trovi
241 @code{\melodia}.  Non c'è una regola specifica per i nomi -- il nome può essere
242 @code{melodia}, @code{globale}, @code{tempo}, @code{manodestrapiano}, o qualsiasi
243 altro nome.  Ricordati che puoi usare quasi ogni nome che vuoi, purché esso
244 contenga solo caratteri alfabetici e sia diverso dai nomi dei comandi di
245 LilyPond.  Le esatte limitazioni relative ai nomi delle variabili sono spiegate
246 dettagliatamente in @ruser{File structure}.
247
248
249 @seealso
250 Per una definizione completa del formato di input, si veda
251 @ruser{File structure}.
252
253
254 @node La partitura è una (singola) espressione musicale composta
255 @subsection La partitura è una (singola) espressione musicale composta
256 @translationof Score is a (single) compound musical expression
257
258 @funindex \score
259 @funindex score
260 @cindex partitura
261 @cindex score
262 @cindex contenuto di un blocco score
263 @cindex score, contenuto del blocco
264 @cindex espressione musicale composta
265 @cindex composta, espressione musicale
266
267 Abbiamo visto l'organizzazione generale dei file di input di LilyPond nella
268 sezione precedente, @ref{Introduzione alla struttura di un file di LilyPond}.
269 Ma sembra che abbiamo saltato la parte più importante: cosa dobbiamo
270 scrivere dopo @code{\score}?
271
272 In realtà non l'abbiamo affatto dimenticato.  Il grande mistero è,
273 semplicemente, che @emph{non c'è} alcun mistero.  La seguente frase spiega tutto:
274
275 @quotation
276 @emph{Un blocco @code{\score} deve iniziare con un'espressione musicale composta.}
277 @end quotation
278
279 @noindent
280 Per capire cosa si intende per espressione musicale e per espressione
281 musicale composta, potrebbe esserti utile ripassare il tutorial,
282 @ref{Espressioni musicali}.  In quella sezione, abbiamo visto
283 come costruire grandi espressioni musicali a partire da piccoli brani -- abbiamo
284 iniziato con le note, poi gli accordi, etc.  Adesso inzieremo da una grande
285 espressione musicale e proseguiremo poi a spiegarne i dettagli. Per semplicità,
286 nel nostro esempio useremo soltanto un canto e un pianoforte.  Per questa formazione
287 non abbiamo bisogno di @code{StaffGroup}, che non fa altro che raggruppare un insieme
288 di righi con una parentesi graffa a sinistra, ma abbiamo comunque bisogno dei
289 righi per il canto e per il pianoforte.
290
291 @example
292 \score @{
293   <<
294     \new Staff = "canto" <<
295     >>
296     \new PianoStaff = "pianoforte" <<
297     >>
298   >>
299   \layout @{ @}
300 @}
301 @end example
302
303 In questo esempio abbiamo dato dei nomi ai righi -- @qq{canto} e
304 @qq{pianoforte}.  Non è necessario in questo caso, ma è una buona abitudine
305 da coltivare, perché ti permette di vedere a colpo d'occhio a cosa serve
306 ciascun rigo.
307
308 Ricorda che si usano @code{<< ... >>} invece di @code{@{ ... @}} per indicare
309 la musica simultanea.  In questo modo la parte vocale e quella di pianoforte
310 appaiono una sopra l'altra nello spartito.  Il costrutto @code{<< ... >>} non
311 sarebbe necessario per il rigo del cantante nell'esempio precedente se contenesse
312 soltanto un'espressione musicale sequenziale, ma @code{<< ... >>} al posto delle
313 parentesi è necessario se la musica sul rigo deve contenere due o più espressioni
314 simultanee, ad esempio due voci simultanee, o una voce con del testo.  Vogliamo
315 avere una voce con del testo, dunque ci servono le parentesi ad angolo.  Aggiungeremo
316 la musica vera e propria in seguito; per adesso mettiamo soltanto delle semplici
317 note e del testo.  Se hai dimenticato come aggiungere del testo, potresti voler
318 ripassare @code{\addlyrics} in @ref{Impostare canzoni semplici}.
319
320 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
321 \score {
322   <<
323     \new Staff = "canto" <<
324       \new Voice = "vocal" { c'1 }
325       \addlyrics { And }
326     >>
327     \new PianoStaff = "piano" <<
328       \new Staff = "upper" { c'1 }
329       \new Staff = "lower" { c'1 }
330     >>
331   >>
332   \layout { }
333 }
334 @end lilypond
335
336 Ora abbiamo molti più dettagli.  Abbiamo il rigo del cantante: esso contiene
337 una @code{Voice} o voce (in LilyPond, questo termine si riferisce a un insieme
338 di note, non necessariamente alle note della voce -- ad esempio, un violino di
339 solito costituisce una voce) e del testo.  Abbiamo anche il rigo del pianoforte,
340 che a sua volta comprende un rigo superiore (per la mano destra) e uno inferiore
341 (per la mano sinistra), sebbene a quest'ultimo debba ancora essere assegnata
342 una chiave di basso.
343
344 A questo punto possiamo iniziare ad inserire le note.  All'interno delle parentesi
345 graffe vicine a @code{\new Voice = "vocal"}, possiamo iniziare a scrivere
346
347 @example
348 \relative c'' @{
349   r4 d8\noBeam g, c4 r
350 @}
351 @end example
352
353 Ma se facessimo così, la sezione @code{\score} diventerebbe molto lunga, e
354 sarebbe più difficile comprendere quel che accade.  Usiamo quindi le variabili
355 piuttosto.  Queste sono state introdotte alla fine della sezione precedente,
356 ricordi?  Per far sì che i contenuti della variabile @code{text} siano
357 interpretati come testo, li facciamo precedere da @code{\lyricmode}.  Come in
358 @code{\addlyrics}, questo comando trasforma la modalità di input in modalità
359 testo.  Senza di esso, LilyPond cercherebbe di interpretare i contenuti come
360 se fossero note, e questo produrrebbe degli errori.  (Sono disponibili molte
361 altre modalità di input, si veda @ruser{Input modes}.)
362
363 Dunque se aggiungiamo un po' di note e una chiave di basso per la mano
364 sinistra, otteniamo un brano musicale vero e proprio:
365
366 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
367 melody = \relative c'' { r4 d8\noBeam g, c4 r }
368 text   = \lyricmode { And God said, }
369 upper  = \relative c'' { <g d g,>2~ <g d g,> }
370 lower  = \relative c { b2 e }
371
372 \score {
373   <<
374     \new Staff = "canto" <<
375       \new Voice = "vocal" { \melody }
376       \addlyrics { \text }
377     >>
378     \new PianoStaff = "piano" <<
379       \new Staff = "upper" { \upper }
380       \new Staff = "lower" {
381         \clef "bass"
382         \lower
383       }
384     >>
385   >>
386   \layout { }
387 }
388 @end lilypond
389
390 Quando scrivi (o leggi) una sezione @code{\score}, prenditela comoda e stai
391 attento.  Comincia dal livello più esterno, poi lavora su ogni livello più
392 piccolo.  È anche molto utile essere rigorosi nell'indentare l'input -- ovvero
393 fare attenzione che ogni elemento di uno stesso livello presente nell'editor
394 di testo si trovi nella stessa posizione orizzontale.
395
396
397 @seealso
398 Guida alla notazione: @ruser{Structure of a score}.
399
400
401 @node Annidare le espressioni musicali
402 @subsection Annidare le espressioni musicali
403 @translationof Nesting music expressions
404
405 @cindex righi temporanei
406 @cindex temporanei, righi
407 @cindex ossia
408
409 Non è obbligatorio dichiarare tutti i righi fin dall'inizio; possono essere
410 invece introdotti temporaneamente in ogni momento.  Questo è utile in
411 particolare per creare le sezioni ossia -- si veda @rglos{ossia}.  Ecco un
412 semplice esempio che mostra come inserire un nuovo rigo temporaneamente, per
413 la durata di tre note:
414
415 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
416 \new Staff {
417   \relative g' {
418     r4 g8 g c4 c8 d |
419     e4 r8
420     <<
421       { f8 c c }
422       \new Staff {
423         f8 f c
424       }
425     >>
426     r4 |
427   }
428 }
429 @end lilypond
430
431 @noindent
432 Si noti che la dimensione della chiave è la stessa di una chiave che segue un
433 cambio di chiave --ovvero leggermente più piccola della chiave all'inizio del
434 rigo.  Questo è utile per le chiavi che devono essere posizionate a metà di un
435 rigo.
436
437 @cindex rigo, posizionamento del
438
439 La sezione ossia può anche essere posta sopra il rigo
440 nel seguente modo:
441
442 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
443 \new Staff = "main" {
444   \relative g' {
445     r4 g8 g c4 c8 d |
446     e4 r8
447     <<
448       { f8 c c }
449       \new Staff \with {
450         alignAboveContext = #"main"
451       } { f8 f c }
452     >>
453     r4 |
454   }
455 }
456 @end lilypond
457
458 Questo esempio usa @code{\with}, che verrà spiegato in modo più
459 completo in seguito.  È un modo per cambiare il comportamento predefinito
460 di un singolo rigo.  In questo caso, indica che il nuovo rigo deve essere
461 posizionato sopra il rigo chiamato @qq{main} invece che nella posizione
462 predefinita, che è in basso.
463
464
465 @seealso
466 Gli ossia vengono spesso scritti senza armatura di chiave e senza
467 tempo, e solitamente hanno un font più piccolo.  Richiedono ulteriori
468 comandi che non sono stati ancora presentati.  Si veda @ref{Size of objects},
469 e @ruser{Ossia staves}.
470
471
472 @node Sul non annidamento di parentesi e legature di valore
473 @subsection Sul non annidamento di parentesi e legature di valore
474 @translationof On the un-nestedness of brackets and ties
475
476 @cindex parentesi, annidare
477 @cindex tipi di parentesi
478 @cindex parentesi, racchiudere vs. contrassegnare
479
480 Abbiamo già incontrato vari tipi di parentesi e di costrutti che fanno
481 uso di parentesi mentre scrivevamo il file di input di LilyPond.  Ognuna obbedisce a
482 diverse regole, e questo può generare confusione all'inizio.  Rivediamo prima i
483 diversi tipi di parentesi e di costrutti in parentesi.
484
485 @c attempt to force this onto a new page
486 @need 50
487 @multitable @columnfractions .3 .7
488 @headitem Tipo di parentesi
489   @tab Funzione
490 @item @code{@{ .. @}}
491   @tab Racchiude un frammento di musica sequenziale
492 @item @code{< .. >}
493   @tab Racchiude le note di un accordo
494 @item @code{<< .. >>}
495   @tab Racchiude le espressioni musicali simultanee
496 @item @code{( .. )}
497   @tab Contrassegna l'inizio e la fine di una legatura di portamento
498 @item @code{\( .. \)}
499   @tab Contrassegna l'inizio e la fine di una legatura di frase
500 @item @code{[ .. ]}
501   @tab Contrassegna l'inizio e la fine di una travatura impostata manualmente
502 @end multitable
503
504 A questi dovremmo aggiungere altri costrutti che generano linee tra
505 e lungo le note: legature di valore (contrassegnate dal tilde, @code{~}),
506 i gruppi irregolari scritti in questa forma @code{\times x/y @{..@}}, e
507 gli abbellimenti, indicati con @code{\grace@{..@}}.
508
509 Fuori da LilyPond, l'uso convenzionale delle parentesi esige che i diversi
510 tipi siano annidati adeguatamente, in questo modo, @code{<< [ @{ ( .. )
511 @} ] >>}, dove le parentesi che chiudono si trovano esattamente
512 nell'ordine opposto alle parentesi che aprono.  Questo @strong{è} un
513 requisito per i tre tipi di parentesi descritti dal termine @q{Racchiude}
514 nella tabella precedente -- devono annidarsi correttamente.  Tuttavia,
515 i restanti costrutti in parentesi, descritti dal termine @q{Contrassegna} nella
516 tabella, così come le legature e i gruppi irregolari, @strong{non} devono annidarsi
517 correttamente con alcuna delle parentesi o dei costrutti in parentesi.  Infatti
518 queste non sono parentesi nel senso che racchiudono qualcosa -- sono semplicemente
519 dei contrassegni che indicano dove qualcosa inizia e finisce.
520
521 Quindi, ad esempio, una legatura di frase può iniziare prima di una travatura
522 inserita manualmente e finire prima della fine della travatura -- non
523 molto musicale, forse, ma possibile:
524
525 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
526 g8\( a b[ c b\) a] g4
527 @end lilypond
528
529 In generale, tipi diversi di parentesi, costrutti in parentesi e segni che
530 riguardano gruppi irregolari, legature e abbellimenti possono essere combinati
531 liberamente. L'esempio seguente mostra una travatura che si estende su un
532 gruppo irregolare (linea 1), una legatura di portamento che si estende su
533 una terzina (linea 2), una travatura e una legatura di portamento che si
534 estendono su una terzina, una legatura di valore che attraversa due gruppi
535 irregolari, e una legatura di frase che si estende fuori da un gruppo
536 irregolare (linee 3 e 4).
537
538 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1]
539 r16[ g \times 2/3 { r16 e'8] }
540 g,16( a \times 2/3 { b16 d) e }
541 g,8[( a \times 2/3 { b8 d) e~] } |
542 \times 4/5 { e32\( a, b d e } a4.\)
543 @end lilypond
544
545
546 @node Le voci contengono la musica
547 @section Le voci contengono la musica
548 @translationof Voices contain music
549
550 Un cantante ha bisogno della voce per cantare, e lo stesso vale per LilyPond.
551 La musica vera e propria per tutti gli strumenti di una partitura è
552 contenuta nelle Voci -- il più importante concetto di LilyPond.
553
554 @menu
555 * Sento le Voci::
556 * Definire esplicitamente le voci::
557 * Voci e musica vocale::
558 @end menu
559
560 @node Sento le Voci
561 @subsection Sento le Voci
562 @translationof I'm hearing Voices
563
564 @cindex polifonia
565 @cindex livelli
566 @cindex varie voci
567 @cindex voci, varie
568 @cindex Voice (voce), contesto di
569 @cindex contesto Voice (voce)
570 @cindex musica simultanea
571 @cindex simultanea, musica
572 @cindex musica sincrona
573 @cindex sincrona, musica
574 @cindex voci vs. accordi
575 @cindex accordi vs. voci
576
577 I livelli più profondi, più interni e più importanti di uno spartito di LilyPond
578 sono chiamati @q{Voice contexts} («Contesti della voce») o semplicemente @q{Voices}
579 («Voci»).  In altri programmi di notazione le voci sono chiamate talvolta @q{layers}
580 («livelli»).
581
582 Il livello o contesto della voce è l'unico che può contenere la
583 musica.  Se un contesto della voce non è dichiarato esplicitamente, ne
584 viene creato uno automaticamente, come abbiamo visto all'inizio di questo
585 capitolo.  Alcuni strumenti, come ad esempio un oboe, possono produrre una
586 sola nota per volta.  La musica scritta per tali strumenti necessita di
587 una sola voce.  Invece gli strumenti che possono produrre più di una nota
588 contemporaneamente, come ad esempio il pianoforte, richiederanno spesso
589 voci multiple per codificare le diverse note e ritmi simultanei che
590 sono capaci di riprodurre.
591
592 Ovviamente, una singola voce può contenere molte note in un accordo,
593 dunque quando l'uso delle voci multiple è davvero necessario?  Si osservi
594 questo esempio di quattro accordi:
595
596 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
597 \key g \major
598 <d g>4 <d fis> <d a'> <d g>
599 @end lilypond
600
601 Questa musica può essere espressa usando soltanto i simboli dell'accordo,
602 ovvero le parentesi angolari, @code{< ... >}, e una singola voce è
603 sufficiente.  Ma cosa accadrebbe se il Fa# fosse in realtà una nota di un
604 ottavo seguita da un Sol di un ottavo, una nota di passaggio che porta al La?
605 In questo caso abbiamo due note che iniziano nello stesso momento ma hanno
606 durate diverse: il Re da un quarto e il Fa# da un ottavo.  Come si possono scrivere
607 queste note?  Non possono essere scritte come un accordo perché tutte le note di
608 un accordo devono avere la stessa durata.  E non possono nemmeno essere scritte
609 come due note in sequenza perché devono iniziare in contemporanea.  Si tratta
610 quindi di un caso in cui sono necessarie due voci.
611
612 Vediamo come ottenerle nella sintassi di input di LilyPond.
613
614 @funindex << \\ >>
615 @funindex \\
616
617 Il modo più semplice per inserire frammenti che utilizzino più di una voce
618 su un rigo è scrivere ogni voce come una sequenza (con @code{@{...@}}),
619 e poi combinarle in simultanea tramite le doppie parentesi angolari, @code{<<...>>}.
620 Per collocarli in voci distinte, i frammenti devono essere separati da un doppio
621 backslash, @code{\\}.  Senza di esso, le note sarebbero inserite in un'unica
622 voce, e questo normalmente causerebbe degli errori.  Questa tecnica è
623 particolarmente adatta ai brani che sono in gran parte omofonici ma
624 con brevi e occasionali sezioni polifoniche.
625
626 Ecco come suddividere gli accordi precedenti in due voci e aggiungere sia
627 la nota di passaggio che la legatura di portamento:
628
629 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
630 \key g \major
631 %    Voice "1"               Voice "2"
632 << { g4 fis8( g) a4 g } \\ { d4 d d d }  >>
633 @end lilypond
634
635 Si noti come i gambi della seconda voce adesso siano rivolti in basso.
636
637 Ecco un altro semplice esempio:
638
639 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
640 \key d \minor
641 %    Voice "1"             Voice "2"
642 << { r4 g g4. a8 }    \\ { d,2 d4 g }       >> |
643 << { bes4 bes c bes } \\ { g4 g g8( a) g4 } >> |
644 << { a2. r4 }         \\ { fis2. s4 }       >> |
645 @end lilypond
646
647 Non è necessario usare un costrutto con @code{<< \\ >>} in ogni
648 battuta.  Per musiche che hanno poche note in ogni battuta questo layout
649 può aiutare la leggibilità del codice, ma se ci sono molte note in
650 ogni battuta è preferibile dividere ogni voce, così:
651
652 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
653 \key d \minor
654 << {
655   % Voice "1"
656   r4 g g4. a8 |
657   bes4 bes c bes |
658   a2. r4 |
659 } \\ {
660   % Voice "2"
661   d,2 d4 g |
662   g4 g g8( a) g4 |
663   fis2. s4 |
664 } >>
665 @end lilypond
666
667
668 @cindex voci, nome delle
669 @cindex voci che attraversano le parentesi
670 @cindex legature che attraversano le parentesi
671
672 Questo esempio ha solo due voci, ma si potrebbe usare lo stesso
673 costrutto per scrivere tre o più voci aggiungendo più backslash.
674
675 I contesti della voce hanno i nomi @code{"1"}, @code{"2"}, etc.
676 I primi contesti impostano le voci @emph{più esterne}, la voce
677 più alta nel contesto @code{"1"} e la più bassa nel @code{"2"}.  Le voci
678 più interne vanno nei contesti @code{"3"} e @code{"4"}.  In ogni
679 contesto, la direzione verticale di legature di portamento, gambi,
680 legature di valore, dinamica, etc., è impostata correttamente.
681
682 @lilypond[quote,verbatim]
683 \new Staff \relative c' {
684   % Main voice
685   c16 d e f
686   %    Voice "1"     Voice "2"                Voice "3"
687   << { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8~ } >> |
688   << { d2 e }   \\ { c8 b16 a b8 g~ g2 } \\ { s4 b c2 } >> |
689 }
690 @end lilypond
691
692 Tutte queste voci sono separate dalla voce principale che contiene le
693 note e che si trova fuori dal costrutto @code{<< .. >>}, che chiameremo
694 il @emph{costrutto simultaneo}.  Legature di portamento e di valore
695 possono connettere solo note che fanno parte della stessa voce, quindi
696 le legature non possono entrare in un costrutto simultaneo o uscirne.  Viceversa,
697 voci parallele appartenenti a costrutti simultanei distinti sullo stesso
698 rigo sono la stessa voce.  Anche altre caratteristiche della voce di riferimento
699 sono trasferite ai costrutti simultanei.  Ecco lo stesso esempio, ma
700 con colori e teste delle note diversi per ogni voce.  Si noti che i
701 cambiamenti in una voce non interessano le altre voci, ma persistono
702 sulla stessa voce in seguito.  Si noti anche che le note legate possono
703 essere divise sulle stesse voci in due costrutti, come mostra qui la
704 voce con i triangoli blu.
705
706 @lilypond[quote,verbatim]
707 \new Staff \relative c' {
708   % Main voice
709   c16 d e f
710   <<  % Bar 1
711     {
712       \voiceOneStyle
713       g4 f e
714     }
715   \\
716     {
717       \voiceTwoStyle
718       r8 e4 d c8~
719     }
720   >> |
721   <<  % Bar 2
722      % Voice 1 continues
723     { d2 e }
724   \\
725      % Voice 2 continues
726     { c8 b16 a b8 g~ g2 }
727   \\
728     {
729       \voiceThreeStyle
730       s4 b c2
731     }
732   >> |
733 }
734 @end lilypond
735
736 @funindex \voiceOneStyle
737 @funindex \voiceTwoStyle
738 @funindex \voiceThreeStyle
739 @funindex \voiceFourStyle
740 @funindex \voiceNeutralStyle
741
742 I comandi @code{\voiceXXXStyle} sono pensati soprattutto
743 per documenti didattici come questo.  Modificano il colore
744 della testa, del gambo e delle travature, e lo stile della
745 testa, così da rendere le voci facilmente distinguibili.
746 La voce uno è impostata su rombi rossi, la voce due su triangoli blu,
747 la voce tre su cerchi barrati verdi, e la voce quattro (non impiegata
748 nell'esempio) su croci magenta;  @code{\voiceNeutralStyle} (anch'esso
749 non usato qui) riporta lo stile all'impostazione predefinita.
750 Vedremo in seguito come l'utente possa creare comandi simili.
751 Si veda @ref{Visibility and color of objects} e
752 @ref{Using variables for tweaks}.
753
754 @cindex polifonia e modo relativo
755 @cindex modo relativo e polifonia
756
757 La polifonia non cambia le relazioni tra le note all'interno di un
758 blocco @code{\relative}.  L'altezza di ogni nota continua a essere calcolata
759 in rapporto a quella della nota che la precede, o della prima nota del
760 precedente accordo.  Dunque, in
761
762 @example
763 \relative c' @{ notaA << < notaB notaC > \\ notaD >> notaE @}
764 @end example
765
766 @noindent
767 @code{notaB} è relativa a @code{notaA}                      @*
768 @code{notaC} è relativa a @code{notaB}, non a @code{notaA};   @*
769 @code{notaD} è relativa a @code{notaB}, non a @code{notaA} o a
770 @code{notaC};                                                 @*
771 @code{notaE} è relativa a @code{notaD}, non a @code{notaA}.
772
773 Un metodo alternativo, che potrebbe essere più chiaro se le note nelle
774 voci sono ampiamente separate, consiste nel porre un comando @code{\relative}
775 all'inizio di ogni voce:
776
777 @example
778 \relative c' @{ noteA ... @}
779 <<
780   \relative c'' @{ < noteB noteC > ... @}
781 \\
782   \relative g' @{ noteD ... @}
783 >>
784 \relative c' @{ noteE ... @}
785 @end example
786
787 Analizziamo infine le voci in un brano più complesso. Queste note sono
788 tratte dalle prime due battute del secondo dei due Notturni op. 32 di
789 Chopin.  Questo esempio verrà usato successivamente, in questo e nel
790 prossimo capitolo, per illustrare varie tecniche di notazione, quindi
791 per il momento ignora qualsiasi cosa del codice sottostante che ti sembra
792 incomprensibile e concentrati solo sulla musica e sulle voci -- le parti
793 più complesse saranno spiegate tutte in sezioni successive.
794
795 @c The following should appear as music without code
796 @lilypond[quote,ragged-right]
797 \new Staff \relative c'' {
798   \key aes \major
799   <<  % Voice one
800     { c2 aes4. bes8 }
801   \\  % Voice two
802     {
803       % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
804       \once \override NoteColumn #'ignore-collision = ##t
805       <ees, c>2
806       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5
807       des2
808     }
809   \\  % No voice three
810   \\  % Voice four
811     {
812       \override NoteColumn #'force-hshift = #0
813       aes'2 f4 fes
814     }
815   >> |
816   <c ees aes c>1 |
817 }
818 @end lilypond
819
820 La direzione dei gambi viene spesso usata per indicare la continuità
821 di due linee melodiche simultanee.  In questo esempio i gambi delle note
822 più acute sono tutti rivolti in su mentre i gambi delle note più gravi
823 sono tutti rivolti in giù.  Questo è il primo indizio del fatto che è
824 coinvolta più di una voce.
825
826 Ma è quando note che iniziano nello stesso momento hanno durate diverse
827 che il ricorso a voci multiple diventa realmente indispensabile.  Osserva
828 le note che iniziano alla terza pulsazione della prima battuta.  Il La
829 bemolle è una nota di tre ottavi, il Fa è una semiminima e il Re bemolle
830 è una minima.  Non possono essere scritte come un accordo perché tutte
831 le note di un accordo devono avere la stessa durata.  Né possono essere
832 scritte come note in sequenza, dato che devono iniziare contemporaneamente.
833 Questa sezione della battuta necessita di tre voci, e la normale pratica
834 consiste nello scrivere l'intera battuta su tre voci, come mostrato sotto,
835 dove abbiamo usato diverse teste e colori per le tre voci.  Ancora una volta,
836 il codice che sta dietro questo esempio verrà spiegato dopo, quindi
837 ignora quel che non capisci.
838
839 @c The following should appear as music without code
840 @c The three voice styles should be defined in -init
841 @lilypond[quote,ragged-right]
842 \new Staff \relative c'' {
843   \key aes \major
844   <<
845     {  % Voice one
846       \voiceOneStyle
847       c2 aes4. bes8
848     }
849   \\  % Voice two
850     { \voiceTwoStyle
851       % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
852       \once \override NoteColumn #'ignore-collision = ##t
853       <ees, c>2
854       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5
855       des2
856     }
857   \\  % No Voice three (we want stems down)
858   \\  % Voice four
859     { \voiceThreeStyle
860       \override NoteColumn #'force-hshift = #0
861       aes'2 f4 fes
862     }
863   >> |
864   <c ees aes c>1 |
865 }
866 @end lilypond
867
868
869 Proviamo a scrivere il codice di questa musica da zero.  Come
870 vedremo, questo pone alcune difficoltà.  Come abbiamo imparato,
871 iniziamo usando il costrutto @code{<< \\ >>} per inserire la musica
872 della prima battuta in tre voci:
873
874 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
875 \new Staff \relative c'' {
876   \key aes \major
877   <<
878     { c2 aes4. bes8 } \\ { <ees, c>2 des } \\ { aes'2 f4 fes }
879   >> |
880   <c ees aes c>1 |
881 }
882 @end lilypond
883
884 @cindex gambo in giù
885 @cindex voci e direzione dei gambi
886 @cindex gambi e direzione delle voci
887 @cindex gambo in su
888
889 La direzione dei gambi è assegnata automaticamente: le voci dispari avranno i
890 gambi in su e le voci pari i gambi in giù.  I gambi per le voci 1 e 2 sono
891 giusti, ma in questo brano i gambi della voce 3 dovrebbero essere in
892 giù.  Possiamo correggere semplicemente omettendo la voce tre e ponendo la
893 musica nella voce quattro.  Si può fare aggiungendo semplicemente un altro
894 paio di @code{\\}:
895
896 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
897 \new Staff \relative c'' {
898   \key aes \major
899   <<  % Voice one
900     { c2 aes4. bes8 }
901   \\  % Voice two
902     { <ees, c>2 des }
903   \\  % Omit Voice three
904   \\  % Voice four
905     { aes'2 f4 fes }
906   >> |
907   <c ees aes c>1 |
908 }
909 @end lilypond
910
911 @noindent
912 Possiamo vedere che questo corregge la direzione del gambo, ma il posizionamento
913 orizzontale delle note non è quello che desideriamo.  LilyPond sposta le note
914 più interne quando queste o i loro gambi collidono con le voci più
915 esterne, ma questo non è appropriato nella musica per pianoforte.  In altre
916 situazioni, gli spostamenti applicati da LilyPond potrebbero non riuscire
917 a evitare le collisioni.  LilyPond fornisce molti modi per aggiustare la collocazione
918 orizzontale delle note.  Per ora, non siamo ancora pronti a cercare di
919 correggere questo problema, dunque dovremo aspettare fino a una
920 prossima sezione -- si veda la proprietà @code{force-hshift} in @ref{Fixing
921 overlapping notation}.
922
923 @warning{Il testo e gli @emph{spanner} (come le legature di portamento e di valore, le
924 forcelle, etc.) non possono essere create @q{attraverso} le voci.}
925
926 @seealso
927 Guida alla notazione: @ruser{Multiple voices}.
928
929
930 @node Definire esplicitamente le voci
931 @subsection Definire esplicitamente le voci
932 @translationof Explicitly instantiating voices
933
934 @funindex \voiceOne
935 @funindex voiceOne
936 @funindex \voiceTwo
937 @funindex voiceTwo
938 @funindex \voiceThree
939 @funindex voiceThree
940 @funindex \voiceFour
941 @funindex voiceFour
942 @funindex \oneVoice
943 @funindex oneVoice
944 @funindex \new Voice
945 @cindex contesti della voce, creazione dei
946
947 I contesti della voce possono anche essere creati manualmente,
948 all'interno di un blocco @code{<< >>} che crea musica polifonica, usando
949 @code{\voiceOne} @dots{} @code{\voiceFour} per indicare le direzioni desiderate
950 per gambi, legature, etc.  Nelle partiture più grandi questo metodo
951 è più chiaro, perché fa sì che le voci possano essere separate e nominate
952 in modo più descrittivo.
953
954 Nello specifico, il costrutto @code{<< \\ >>} usato nella sezione
955 precedente:
956
957 @example
958 \new Staff @{
959   \relative c' @{
960     << @{ e4 f g a @} \\ @{ c,4 d e f @} >>
961   @}
962 @}
963 @end example
964
965 @noindent
966 è equivalente a
967
968 @example
969 \new Staff <<
970   \new Voice = "1" @{ \voiceOne \relative c' @{ e4 f g a @} @}
971   \new Voice = "2" @{ \voiceTwo \relative c' @{ c4 d e f @} @}
972 >>
973 @end example
974
975 Entrambi hanno come risultato
976
977 @c The following example should not display the code
978 @lilypond[ragged-right,quote]
979 \new Staff <<
980   \new Voice = "1" { \voiceOne \relative c' { e4 f g a } }
981   \new Voice = "2" { \voiceTwo \relative c' { c4 d e f } }
982 >>
983 @end lilypond
984
985 @cindex voci, tornare alla voce singola
986 @cindex tornare alla voce singola
987
988 I comandi @code{\voiceXXX} impostano le direzioni di gambi, legature di
989 portamento, legature di valore, articolazioni, annotazioni, punti di
990 aumentazione di note puntate e diteggiature.  @code{\voiceOne} e @code{\voiceThree}
991 fanno sì che questi oggetti siano rivolti verso l'alto, mentre @code{\voiceTwo} e
992 @code{\voiceFour} fanno sì che puntino verso il basso.  Questi comandi producono
993 anche uno spostamento orizzontale per ogni voce quando si crei la necessità
994 di evitare collisioni tra le teste.  Il comando @code{\oneVoice}
995 riporta i valori alle normali impostazioni di una singola voce.
996
997 Vediamo tramite alcuni semplici esempi quali effetti esattamente
998 @code{\oneVoice}, @code{\voiceOne} e @code{\voiceTwo} hanno su
999 markup, legature di valore, legature di portamento, e dinamica:
1000
1001 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1002 \relative c'{
1003   % Default behavior or behavior after \oneVoice
1004   c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1005 }
1006 @end lilypond
1007
1008 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1009 \relative c' {
1010   \voiceOne
1011   c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1012   \oneVoice
1013   c,4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1014 }
1015 @end lilypond
1016
1017 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1018 \relative c' {
1019   \voiceTwo
1020   c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1021   \oneVoice
1022   c,4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1023 }
1024 @end lilypond
1025
1026 Vediamo adesso, usando l'esempio della sezione precedente, tre modi
1027 diversi di scrivere uno stesso passo di musica polifonica, e i
1028 rispettivi vantaggi, a seconda delle circostanze.
1029
1030 Un'espressione che appare direttamente in un @code{<< >>} appartiene
1031 alla voce principale (ma, attenzione: @strong{non} in un costrutto
1032 @code{<< \\ >>}).  Questo metodo è utile quando le altre voci entrano
1033 mentre la voce principale sta già suonando.  Ecco una versione più corretta
1034 del nostro esempio.  Le note a rombi rossi mostrano che la melodia
1035 principale si trova ora nel contesto di una voce singola, e questo fa
1036 sì che sia possibile disegnare una legatura di frase sopra di esse.
1037
1038 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1039 \new Staff \relative c' {
1040   \voiceOneStyle
1041   % This section is homophonic
1042   c16^( d e f
1043   % Start simultaneous section of three voices
1044   <<
1045     % Continue the main voice in parallel
1046     { g4 f e | d2 e) | }
1047     % Initiate second voice
1048     \new Voice {
1049       % Set stems, etc., down
1050       \voiceTwo
1051       r8 e4 d c8~ | c8 b16 a b8 g~ g2 |
1052     }
1053     % Initiate third voice
1054     \new Voice {
1055       % Set stems, etc, up
1056       \voiceThree
1057       s2. | s4 b c2 |
1058     }
1059   >>
1060 }
1061 @end lilypond
1062
1063 @cindex annidare le espressioni musicali
1064 @cindex annidare i costrutti simultanei
1065 @cindex annidare le voci
1066 @cindex voci temporanee
1067 @cindex voci, annidare
1068
1069 Sono possibili costrutti polifonici annidati più fittamente, e se una voce
1070 appare solo brevemente questo potrebbe essere un modo più semplice
1071 di scrivere lo spartito:
1072
1073 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1074 \new Staff \relative c' {
1075   c16^( d e f
1076   <<
1077     { g4 f e | d2 e) | }
1078     \new Voice {
1079       \voiceTwo
1080       r8 e4 d c8~ |
1081       <<
1082         { c8 b16 a b8 g~ g2 | }
1083         \new Voice {
1084           \voiceThree
1085           s4 b c2 |
1086         }
1087       >>
1088     }
1089   >>
1090 }
1091 @end lilypond
1092
1093 @cindex note spaziatrici
1094
1095 Questo metodo di annidare nuove voci in breve è utile quando solo piccole
1096 parti della musica sono polifoniche, ma quando la polifonia è impiegata
1097 largamente in tutta la parte può essere più chiaro ricorrere a voci multiple,
1098 usando le note spaziatrici per saltare le parti in cui una delle voci è muta,
1099 come nel seguente esempio:
1100
1101 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1102 \new Staff \relative c' <<
1103   % Initiate first voice
1104   \new Voice {
1105     \voiceOne
1106     c16^( d e f g4 f e | d2 e) |
1107   }
1108   % Initiate second voice
1109   \new Voice {
1110     % Set stems, etc, down
1111     \voiceTwo
1112     s4 r8 e4 d c8~ | c8 b16 a b8 g~ g2 |
1113   }
1114   % Initiate third voice
1115   \new Voice {
1116     % Set stems, etc, up
1117     \voiceThree
1118     s1 | s4 b c2 |
1119   }
1120 >>
1121 @end lilypond
1122
1123 @subsubheading Note columns
1124
1125 @cindex colonna delle note
1126 @cindex collisioni di note
1127 @cindex note, collisioni di
1128 @cindex comandi di spostamento
1129 @funindex \shiftOff
1130 @funindex shiftOff
1131 @funindex \shiftOn
1132 @funindex shiftOn
1133 @funindex \shiftOnn
1134 @funindex shiftOnn
1135 @funindex \shiftOnnn
1136 @funindex shiftOnnn
1137
1138 Le note maggiormente ravvicinate all'interno di un accordo o quelle che
1139 compaiono nello stesso momento in voci diverse sono disposte in due, e
1140 talvolta più, colonne, per impedire la sovrapposizione delle teste.  Esse
1141 vengono chiamate colonne delle note.  Le singole colonne di ognuna delle
1142 voci sono indipendenti, e lo scarto adottato nella voce in uso è determinato
1143 dal distanziamento delle colonne nei casi in cui altrimenti si determinerebbe
1144 una collisione. Si può vedere nell'esempio in basso.  Nella seconda battuta
1145 il Do della seconda voce è spostato a destra del Re nella prima voce, e
1146 nell'ultimo accordo il Do nella terza voce è spostato anch'esso a destra
1147 delle altre note.
1148
1149 I comandi @code{\shiftOn}, @code{\shiftOnn}, @code{\shiftOnnn}, e
1150 @code{\shiftOff} specificano il grado con cui le note e gli accordi
1151 della voce debbano essere spostati in caso di collisione. L'impostazione
1152 predefinita prevede che le voci esterne (di norma le voci uno e due)
1153 abbiano @code{\shiftOff} attivato, mentre le voci interne (terza e quarta)
1154 abbiano @code{\shiftOn} attivato.  Quando uno spostamento viene applicato,
1155 le voci una e tre vengono spostate a destra e le voci due e quattro a sinistra.
1156
1157 @code{\shiftOnn} e @code{\shiftOnnn} definiscono ulteriori livelli di
1158 scarto che possono essere temporaneamente specificati per risolvere
1159 le collisioni in situazioni complesse -- si veda @ref{Real music example}.
1160
1161 Una colonna di note può contenere soltanto una nota (o accordo) di una
1162 voce con gambi in su e una nota (o accordo) di una voce con gambi in
1163 giù.  Se note di due voci che hanno i gambi nella stessa direzione
1164 sono poste nella stessa posizione ed entrambe le voci non hanno uno
1165 spostamento specificato oppure ne hanno uno dello stesso tipo, si
1166 produrrà il messaggio di errore @qq{Too many clashing note columns}.
1167
1168
1169 @seealso
1170 Guida alla notazione: @ruser{Multiple voices}.
1171
1172
1173 @node Voci e musica vocale
1174 @subsection Voci e musica vocale
1175 @translationof Voices and vocals
1176
1177 La musica vocale presenta una difficoltà in più: occorre combinare due
1178 espressioni -- note e testo.
1179
1180 @funindex \new Lyrics
1181 @funindex \lyricsto
1182 @funindex lyricsto
1183 @funindex Lyrics
1184 @cindex Lyrics, creazione di un contesto
1185 @cindex testo, creazione di un contesto
1186 @cindex testo, collegare a una voce
1187
1188 Abbiamo già visto il comando @code{\addlyrics@{@}}, che ben si comporta
1189 con le partiture semplici.  Tuttavia, questa tecnica è piuttosto
1190 limitata.  Per musica più complessa, occorre introdurre il testo in
1191 un contesto @code{Lyrics} usando @code{\new Lyrics} e collegando
1192 esplicitamente il testo alle note con @code{\lyricsto@{@}}, tramite
1193 il nome assegnato alla voce.
1194
1195 @lilypond[quote,verbatim]
1196 <<
1197   \new Voice = "one" {
1198     \relative c'' {
1199       \autoBeamOff
1200       \time 2/4
1201       c4 b8. a16 | g4. f8 | e4 d | c2 |
1202     }
1203   }
1204   \new Lyrics \lyricsto "one" {
1205     No more let | sins and | sor -- rows | grow. |
1206   }
1207 >>
1208 @end lilypond
1209
1210 Si noti che il testo deve essere collegato a un contesto @code{Voice},
1211 @emph{non} a un contesto @code{Staff}.  Questo è un caso in cui è
1212 necessario creare esplicitamente contesti @code{Staff} e @code{Voice}.
1213
1214 @cindex testo e travatura
1215 @cindex travatura e testo
1216 @funindex \autoBeamOff
1217 @funindex autoBeamOff
1218
1219 La disposizione automatica delle travature predefinita di LilyPond funziona
1220 bene per la musica strumentale, ma non altrettanto per la musica con testi,
1221 dove le travature o non sono usate affatto o servono a indicare la presenza
1222 di melismi nel testo.  Nell'esempio precedente usiamo il comando
1223 @code{\autoBeamOff} per disattivare la travatura automatica.
1224
1225 @funindex \new ChoirStaff
1226 @funindex ChoirStaff
1227 @funindex \lyricmode
1228 @funindex lyricmode
1229 @cindex struttura di una partitura vocale
1230 @cindex rigo per un coro
1231
1232 Riprendiamo l'esempio precedente di Judas Maccabæus per presentare
1233 questa tecnica più flessibile.  Innanzitutto lo rimaneggiamo per
1234 usare delle variabili per mezzo delle quali la musica e il testo
1235 possano essere separate dalla struttura del rigo.  Inseriamo anche
1236 una parentesi ChoirStaff.  Il testo deve essere introdotto da
1237 @code{\lyricmode} per assicurare che siano interpretati come testo
1238 invece che come musica.
1239
1240 @lilypond[quote,verbatim]
1241 global = { \key f \major \time 6/8 \partial 8 }
1242
1243 SopOneMusic = \relative c'' {
1244   c8 | c8([ bes)] a a([ g)] f | f'4. b, | c4.~ c4
1245 }
1246 SopOneLyrics = \lyricmode {
1247   Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn, __
1248 }
1249 SopTwoMusic = \relative c' {
1250   r8 | r4. r4 c8 | a'8([ g)] f f([ e)] d | e8([ d)] c bes'
1251 }
1252 SopTwoLyrics = \lyricmode {
1253   Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn,
1254 }
1255
1256 \score {
1257   \new ChoirStaff <<
1258     \new Staff <<
1259       \new Voice = "SopOne" {
1260         \global
1261         \SopOneMusic
1262       }
1263       \new Lyrics \lyricsto "SopOne" {
1264         \SopOneLyrics
1265       }
1266     >>
1267     \new Staff <<
1268       \new Voice = "SopTwo" {
1269         \global
1270         \SopTwoMusic
1271       }
1272       \new Lyrics \lyricsto "SopTwo" {
1273         \SopTwoLyrics
1274       }
1275     >>
1276   >>
1277 }
1278 @end lilypond
1279
1280 Questa è la struttura di base di tutte le partiture vocali.  Si possono
1281 aggiungere più righi, più voci in ogni rigo, più versi nei testi, e
1282 le variabili contenenti la musica possono essere poste in file
1283 separati se dovessero diventare troppo lunghe.
1284
1285 @cindex struttura di un inno
1286 @cindex SATB, struttura di
1287 @cindex vocale, partitura, varie strofe
1288 @cindex varie strofe vocali
1289 @cindex strofe, vocali, varie
1290
1291 Ecco un esempio della prima linea di un inno con quattro
1292 strofe, impostate su SATB.  In questo caso le parole per tutte e quattro
1293 le parti sono le stesse.  Si noti l'uso delle variabili per separare
1294 la notazione musicale e le parole dalla struttura del rigo.  Si veda anche
1295 come una variabile, che abbiamo deciso di chiamare @q{keyTime}, venga usata
1296 per avere vari comandi a disposizione all'interno dei due righi.  In altri
1297 esempi questo viene spesso chiamato @q{global}.
1298
1299 @lilypond[quote,verbatim]
1300 keyTime = { \key c \major \time 4/4 \partial 4 }
1301
1302 SopMusic   = \relative c' { c4 | e4. e8 g4  g    | a4   a   g  }
1303 AltoMusic  = \relative c' { c4 | c4. c8 e4  e    | f4   f   e  }
1304 TenorMusic = \relative c  { e4 | g4. g8 c4.   b8 | a8 b c d e4 }
1305 BassMusic  = \relative c  { c4 | c4. c8 c4  c    | f8 g a b c4 }
1306
1307 VerseOne =
1308   \lyricmode { E -- | ter -- nal fa -- ther, | strong to save, }
1309 VerseTwo   =
1310   \lyricmode { O | Christ, whose voice the | wa -- ters heard, }
1311 VerseThree =
1312   \lyricmode { O | Ho -- ly Spi -- rit, | who didst brood }
1313 VerseFour  =
1314   \lyricmode { O | Tri -- ni -- ty of | love and pow'r }
1315
1316 \score {
1317   \new ChoirStaff <<
1318     \new Staff <<
1319       \clef "treble"
1320       \new Voice = "Sop"  { \voiceOne \keyTime \SopMusic }
1321       \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
1322       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseOne   }
1323       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseTwo   }
1324       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseThree }
1325       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseFour  }
1326     >>
1327     \new Staff <<
1328       \clef "bass"
1329       \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \keyTime \TenorMusic }
1330       \new Voice = "Bass"  { \voiceTwo \BassMusic }
1331     >>
1332   >>
1333 }
1334 @end lilypond
1335
1336 @seealso
1337 Guida alla notazione: @ruser{Vocal music}.
1338
1339
1340 @node Contesti e incisori
1341 @section Contesti e incisori
1342 @translationof Contexts and engravers
1343
1344 I contesti e gli incisori sono stati menzionati in modo informale
1345 nelle sezioni precedenti; ora dobbiamo approfondire
1346 questi concetti, perché sono importanti nell'ottimizzazione
1347 dell'output di LilyPond.
1348
1349
1350 @menu
1351 * I contesti::
1352 * Creare i contesti::
1353 * Gli incisori::
1354 * Modificare le proprietà di contesto::
1355 * Aggiungere e togliere gli incisori::
1356 @end menu
1357
1358 @node I contesti
1359 @subsection I contesti
1360 @translationof Contexts explained
1361
1362 @cindex contesti, spiegazione dei
1363
1364 Quando la musica viene elaborata, molti elementi notazionali che non
1365 compaiono esplicitamente nel file di input devono essere aggiunti
1366 nell'output.  Ad esempio, si confrontino l'input e l'output del
1367 seguente esempio:
1368
1369 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1370 cis4 cis2. | a4 a2. |
1371 @end lilypond
1372
1373 L'input è alquanto essenziale, ma nell'output sono stati aggiunti stanghette,
1374 alterazioni, l'armatura di chiave e il tempo.  Quando LilyPond @emph{interpreta}
1375 l'input l'informazione musicale viene analizzata da sinistra a destra, proprio
1376 come un musicista legge uno spartito.  Mentre legge l'input, il programma
1377 ricorda dove si trovano i confini della misura, e quali altezze richiedono
1378 espliciti accidenti.  Questa informazione deve essere conservata a diversi
1379 livelli.  Ad esempio, un accidente influisce solo su un singolo rigo, mentre
1380 una stanghetta deve essere sincronizzata lungo l'intera partitura.
1381
1382 All'interno di LilyPond, queste regole e pezzi di informazione sono raggruppati
1383 nei @emph{Contesti}.  Abbiamo già presentato il contesto @code{Voice}.
1384 Altri contesti sono @code{Staff} e @code{Score}.  I contesti sono strutturati
1385 gerarchicicamente per riflettere la natura gerarchica di una partitura musicale.
1386 Ad esempio: un contesto @code{Staff} può contenere molti contesti @code{Voice},
1387 e un contesto @code{Score} può contenere molti contesti @code{Staff}.
1388
1389 @quotation
1390 @sourceimage{context-example,5cm,,}
1391 @end quotation
1392
1393 Ogni contesto è responsabile di far rispettare alcune regole di notazione,
1394 creare alcuni oggetti della notazione e conservare le proprietà
1395 associate.  Ad esempio, il contesto @code{Voice} può introdurre
1396 un'alterazione e poi il contesto @code{Staff} mantiene la regola per
1397 mostrare o sopprimere l'alterazione per il resto della misura.
1398
1399 Un altro esempio: la sincronizzazione delle stanghette è gestita, per
1400 impostazione predefinita, nel contesto @code{Score}.  Tuttavia, in
1401 alcune forme musicali potremmo non volere che le stanghette siano
1402 sincronizzate -- si consideri una partitura polimetrica in 4/4 e 3/4. In
1403 questi casi, dobbiamo modificare le impostazioni predefinite dei
1404 contesti @code{Score} e @code{Staff}.
1405
1406 Per spartiti molto semplici, i contesti vengono creati implicitamente, e
1407 non è necessario occuparsene.  Ma per brani più ampi, come qualsiasi
1408 cosa abbia più di un rigo, devono essere creati esplicitamente per
1409 essere sicuri di avere tutti i righi necessari, e che questi siano
1410 nel giusto ordine.  Per scrivere brani che utilizzano una
1411 notazione speciale, di solito si modificano i contesti esistenti, o
1412 addirittura se ne creano di completamente nuovi.
1413
1414 Oltre ai contesti @code{Score,} @code{Staff} e @code{Voice} ci sono
1415 contesti che stanno tra i livelli della partitura (score) e del
1416 rigo (staff) per controllare i gruppi di pentagrammi, come
1417 i contesti @code{PianoStaff} e @code{ChoirStaff}.  Ci sono anche
1418 contesti alternativi per il rigo e la voce, e contesti per il
1419 testo, le percussioni, la tastiera, il basso continuo, etc.
1420
1421 I nomi di tutti i tipi di contesto sono formati da una o più
1422 parole, e ogni parola viene unita immediatamente alla parola
1423 precedente senza trattini o underscore bensì con la prima lettera
1424 maiuscola: ad esempio, @code{GregorianTranscriptionStaff}.
1425
1426
1427 @seealso
1428 Guida alla notazione: @ruser{Contexts explained}.
1429
1430
1431 @node Creare i contesti
1432 @subsection Creare i contesti
1433 @translationof Creating contexts
1434
1435 @funindex \new
1436 @funindex new
1437 @cindex nuovi contesti
1438 @cindex creazione di contesti
1439 @cindex contesti, creazione di
1440
1441 In un file di input un blocco della partitura, introdotto dal comando @code{\score},
1442 contiene un'espressione musicale singola e una definizione di output
1443 associata (o un blocco @code{\layout} o un blocco @code{\midi}).
1444 Di solito si lascia che il contesto @code{Score} sia creato automaticamente
1445 quando inizia l'interpretazione di quell'espressione musicale.
1446
1447 Per le partiture che hanno una sola voce e un solo rigo, si può lasciare che
1448 i contesti @code{Voice} e @code{Staff} siano creati automaticamente, ma per
1449 le partiture più complesse è necessario crearli manualmente.  Il comando
1450 più semplice per farlo è @code{\new}.  Viene posto prima di
1451 un'espressione musicale, ad esempio
1452
1453 @example
1454 \new @var{tipo} @var{espressione-musicale}
1455 @end example
1456
1457 @noindent
1458 dove @var{tipo} è il nome di un contesto (come @code{Staff} o
1459 @code{Voice}).  Questo comando crea un nuovo contesto, e inizia a
1460 interpretare @var{espressione-musicale} all'interno di quel contesto.
1461
1462 (Si noti che normalmente non è necessario il comando @code{\new Score},
1463 perché il fondamentale contesto di livello superiore @code{Score} viene creato
1464 automaticamente quando l'espressione musicale all'interno del blocco @code{\score}
1465 viene interpretata.  L'unica ragione per creare un contesto @code{Score}
1466 esplicitamente con @code{\new Score} è di inserire un blocco
1467 @code{\with} dove si possono specificare uno o più valori delle proprietà
1468 di contesto, predefiniti per tutto lo spartito..  Le informazioni su come
1469 usare i blocchi @code{\with} si trovano sotto il titolo
1470 @qq{Setting context properties with @code{\\with} } in
1471 @ref{Modifying context properties}.)
1472
1473 @warning{@bs{}@code{new Score} non dovrebbe essere usato perché il fondamentale
1474 contesto di livello superiore @code{Score} viene creato automaticamente quando
1475 l'espressione musicale all'interno del blocco @bs{}@code{score} viene
1476 interpretata.  I valori predefiniti delle proprietà di contesto validi per tutta
1477 la partitura possono essere modificati nel blocco @bs{}@code{layout}.  Vedi
1478 @ref{Modifying context properties}}
1479
1480 Nelle sezioni precedenti hai già visto molti esempi pratici della creazione
1481 di nuovi contesti @code{Staff} e @code{Voice}, ma per ricordarti
1482 come questi comandi vengano usati in pratica, ecco un esempio
1483 di musica vera e propria:
1484
1485 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1486 \score {  % start of single compound music expression
1487   <<  % start of simultaneous staves section
1488     \time 2/4
1489     \new Staff {  % create RH staff
1490       \clef "treble"
1491       \key g \minor
1492       \new Voice {  % create voice for RH notes
1493         \relative c'' {  % start of RH notes
1494           d4 ees16 c8. |
1495           d4 ees16 c8. |
1496         }  % end of RH notes
1497       }  % end of RH voice
1498     }  % end of RH staff
1499     \new Staff <<  % create LH staff; needs two simultaneous voices
1500       \clef "bass"
1501       \key g \minor
1502       \new Voice {  % create LH voice one
1503         \voiceOne
1504         \relative g {  % start of LH voice one notes
1505           g8 <bes d> ees, <g c> |
1506           g8 <bes d> ees, <g c> |
1507         }  % end of LH voice one notes
1508       }  % end of LH voice one
1509       \new Voice {  % create LH voice two
1510         \voiceTwo
1511         \relative g {  % start of LH voice two notes
1512           g4 ees |
1513           g4 ees |
1514         }  % end of LH voice two notes
1515       }  % end of LH voice two
1516     >>  % end of LH staff
1517   >>  % end of simultaneous staves section
1518 }  % end of single compound music expression
1519 @end lilypond
1520
1521 (Si noti che tutte le asserzioni che aprono un blocco o con delle
1522 parentesi graffe, @code{@{}, o con delle parentesi angolari doppie, @code{<<},
1523 sono indentate di due spazi, e la parentesi di chiusura corrispondente
1524 è indentata esattamente dello stesso spazio.  Pur non essendo un
1525 requisito indispensabile, seguire questa pratica ridurrà enormemente
1526 il numero di errori da @q{parentesi spaiate}, ed è quindi fortemente
1527 consigliato.  Permette di vedere a colpo d'occhio la struttura della
1528 musica, e qualsiasi parentesi spaiata sarà facilmente riconoscibile.
1529 Si noti anche come il rigo LH faccia uso di parentesi angolari doppie
1530 perché richiede due voci, mentre il rigo RH è costituito da
1531 una singola espressione musicale compresa tra parentesi
1532 graffe perché richiede una sola voce.)
1533
1534 @cindex contesti, dare un nome
1535 @cindex dare un nome ai contesti
1536
1537 Il comando @code{\new} può anche dare un nome identificativo al
1538 contesto per distinguerlo da altri contesti dello stesso tipo,
1539
1540 @example
1541 \new @var{tipo} = @var{id} @var{espressione-musicale}
1542 @end example
1543
1544 Si noti la distinzione tra il nome del tipo di contesto,
1545 @code{Staff}, @code{Voice}, etc, e il nome identificativo di un
1546 particolare esempio di quel tipo, che può essere qualsiasi sequenza di
1547 lettere inventata dall'utente.  Nel nome identificativo si possono usare
1548 anche numeri e spazi, ma in questo caso deve essere compreso tra virgolette,
1549 ovvero @code{\new Staff = "MioPentagramma 1" @var{espressione-musicale}}.
1550 Il nome identificativo viene utilizzato per riportare a quel
1551 particolare esempio di un contesto.  Abbiamo visto questo utilizzo
1552 nella sezione sul testo, si veda @ref{Voci e musica vocale}.
1553
1554
1555 @seealso
1556 Guida alla notazione: @ruser{Creating contexts}.
1557
1558
1559 @node Gli incisori
1560 @subsection Gli incisori
1561 @translationof Engravers explained
1562
1563 @cindex incisori
1564
1565 Ogni segno presente nell'output di una partitura realizzata con LilyPond
1566 è prodotto da un @code{Engraver} (incisore).  Dunque c'è un incisore per
1567 creare i righi, uno per le teste delle note, uno per i gambi, uno per le
1568 travature, etc, etc.  In totale ci sono più di 120 incisori!
1569 Fortunatamente, per gran parte delle partiture è necessario conoscerne
1570 pochi soltanto, e per partiture semplici non occorre conoscerne
1571 alcuno.
1572
1573 Gli incisori vivono ed operano all'interno dei Contesti.  Incisori come
1574 il @code{Metronome_mark_engraver}, la cui azione e il cui output si applicano
1575 alla partitura nel suo complesso, operano nel contesto di livello più superiore -- il
1576 contesto @code{Score}.
1577
1578 Gli incisori @code{Clef_engraver} e @code{Key_engraver} devono invece
1579 trovarsi in ogni contesto @code{Staff}, poiché righi diversi potrebbero
1580 richiedere diverse chiavi e tonalità.
1581
1582 Gli incisori @code{Note_heads_engraver} e @code{Stem_engraver} abitano
1583 ogni contesto @code{Voice}, il contesto che si trova al livello più
1584 basso di tutti.
1585
1586 Ogni incisore elabora gli oggetti specifici associati alla sua funzione, e
1587 gestisce le proprietà che a quella funzione si riferiscono. Queste proprietà,
1588 come le proprietà associate ai contesti, possono essere modificate per
1589 cambiare il funzionamento dell'incisore o l'aspetto di quegli elementi
1590 nella partitura.
1591
1592 Gli incisori hanno tutti dei nomi composti formati da parole che
1593 descrivono la loro funzione.  Solo la prima parola inizia con una maiuscola,
1594 e il resto è collegato insieme con dei trattini bassi.  Quindi
1595 l'incisore @code{Staff_symbol_engraver} ha il compito di creare le linee del
1596 pentagramma, il @code{Clef_engraver} determina e definisce il punto
1597 di riferimento dell'altezza sul rigo disegnando il simbolo di una chiave.
1598
1599 Ecco alcuni degli incisori più utilizzati insieme alla loro
1600 funzione.  Vedrai che di solito è facile indovinare la funzione a
1601 partire dal nome, o viceversa.
1602
1603 @multitable @columnfractions .3 .7
1604 @headitem Incisore
1605   @tab Funzione
1606 @item Accidental_engraver
1607   @tab Crea le alterazioni, le alterazioni di precauzione e di cortesia
1608 @item Beam_engraver
1609   @tab Incide le travature
1610 @item Clef_engraver
1611   @tab Incide le chiavi
1612 @item Completion_heads_engraver
1613   @tab Separa le note che attraversano le stanghette
1614 @c The old Dynamic_engraver is deprecated. -jm
1615 @item New_dynamic_engraver
1616   @tab Crea le forcelle e i testi relativi alla dinamica
1617 @item Forbid_line_break_engraver
1618   @tab Impedisce l'a capo se un elemento musicale è ancora attivo
1619 @item Key_engraver
1620   @tab Crea l'armatura di chiave
1621 @item Metronome_mark_engraver
1622   @tab Incide il tempo metronomico
1623 @item Note_heads_engraver
1624   @tab Incide le teste delle note
1625 @item Rest_engraver
1626   @tab Incide le pause
1627 @item Staff_symbol_engraver
1628   @tab Incide le cinque linee (predefinite) del pentagramma
1629 @item Stem_engraver
1630   @tab Crea i gambi e i tremoli su singoli gambi
1631 @item Time_signature_engraver
1632   @tab Crea l'indicazione di tempo
1633 @end multitable
1634
1635 @smallspace
1636
1637 Vedremo in seguito come cambiare l'output di Lilypond
1638 modificando il comportamento degli incisori.
1639
1640
1641 @seealso
1642 Guida al funzionamento interno: @rinternals{Engravers and Performers}.
1643
1644
1645 @node Modificare le proprietà di contesto
1646 @subsection Modificare le proprietà di contesto
1647 @translationof Modifying context properties
1648
1649 @cindex contesto, proprietà del
1650 @cindex contesto, proprietà del, modificare
1651 @cindex modificare le proprietà del contesto
1652 @funindex \set
1653 @funindex set
1654 @funindex \unset
1655 @funindex unset
1656
1657 I contesti si occupano di tenere i valori di un certo numero di
1658 @emph{proprietà} del contesto.  Molte di queste possono essere cambiate
1659 per influenzare l'interpretazione dell'input e quindi modificare
1660 l'aspetto dell'output.  Per cambiarle si usa il comando
1661 @code{\set}.  Questo assume la seguente forma
1662
1663 @example
1664 \set @emph{NomeDelContesto}.@emph{nomeDellaProprietà} = #@emph{valore}
1665 @end example
1666
1667 Dove il @emph{NomeDelContesto} è di solito @code{Score},
1668 @code{Staff} o @code{Voice}.  Può essere omesso, e in questo
1669 caso viene considerato il contesto attuale (solitamente @code{Voice}).
1670
1671 I nomi delle proprietà del contesto consistono in parole unite
1672 insieme e senza lineette o trattini bassi, e solo la prima
1673 parola inizia con una lettera maiuscola.  Ecco alcuni esempi
1674 di quelle più usate comunemente.  Ma ne esistono molte altre.
1675
1676 @c attempt to force this onto a new page
1677 @need 50
1678 @multitable @columnfractions .25 .15 .45 .15
1679 @headitem nomeDellaProprietà
1680   @tab Tipo
1681   @tab Funzione
1682   @tab Valore di esempio
1683 @item extraNatural
1684   @tab Booleano
1685   @tab Se è vero, mette i segni di bequadro prima degli accidenti
1686   @tab @code{#t}, @code{#f}
1687 @item currentBarNumber
1688   @tab Intero
1689   @tab Imposta il numero della battuta corrente
1690   @tab @code{50}
1691 @item doubleSlurs
1692   @tab Booleano
1693   @tab Se è vero, stampa le legature di portamento sia sopra che sotto le note
1694   @tab @code{#t}, @code{#f}
1695 @item instrumentName
1696   @tab Testo
1697   @tab Imposta il nome da inserire all'inizio del rigo
1698   @tab @code{"Cello I"}
1699 @item fontSize
1700   @tab Reale
1701   @tab Aumenta o riduce la dimensione del carattere
1702   @tab @code{2.4}
1703 @item stanza
1704   @tab Testo
1705   @tab Imposta il testo da stampare prima dell'inizio di una strofa
1706   @tab @code{"2"}
1707 @end multitable
1708
1709 @noindent
1710 mentre un Booleano è o Vero (@code{#t}) o Falso (@code{#f}),
1711 un Intero è un numero intero positivo, un Reale è un numero
1712 decimale positivo o negativo, e il testo è racchiuso tra
1713 virgolette.  Si noti la presenza del segno cancelletto,
1714 (@code{#}), in due punti diversi -- come parte del valore Booleano
1715 prima di @code{t} o @code{f}, e prima del @emph{valore}
1716 nell'affermazione @code{\set}.  Dunque quando si inserisce un valore
1717 Booleano bisogna scrivere due cancelletti, ad esempio @code{##t}.
1718
1719 @cindex proprietà che operano nei contesti
1720 @cindex impostare le proprietà all'interno dei contesti
1721
1722 Prima di poter impostare una qualsiasi di queste proprietà dobbiamo sapere
1723 in quale contesto esse operino.  Talvolta questo è ovvio,
1724 ma talvolta può risultare complicato.  Se viene specificato il
1725 contesto sbagliato, non viene generato alcun messaggio di errore, ma l'azione
1726 desiderata non avrà luogo.  Ad esempio, la proprietà
1727 @code{instrumentName} risiede ovviamente nel contesto @code{Staff}, poiché
1728 è il pentagramma a dover essere nominato.
1729 Nell'esempio seguente viene etichettato il primo pentagramma, ma non il secondo,
1730 perché abbiamo omesso il nome del contesto.
1731
1732 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1733 <<
1734   \new Staff \relative c'' {
1735     \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
1736     c2 c
1737  }
1738   \new Staff \relative c' {
1739     \set instrumentName = #"Alto"  % Wrong!
1740     d2 d
1741  }
1742 >>
1743 @end lilypond
1744
1745 Ricorda che il nome di contesto predefinito è @code{Voice}, dunque il
1746 secondo comando @code{\set} imposta la proprietà @code{instrumentName} nel
1747 contesto @code{Voice} col valore @qq{Alto}, ma dato che LilyPond non trova
1748 tale proprietà nel contesto @code{Voice}, non ha avuto luogo
1749 alcuna altra azione.  Questo non è un errore, e nessun messaggio di
1750 errore viene riportato nel file di log.
1751
1752 Analogamente, se il nome della proprietà è stato scritto male, non viene
1753 generato alcun messaggio di errore, e ovviamente l'azione desiderata non può essere
1754 eseguita.  Infatti, col comando @code{\set} puoi impostare qualsiasi @q{proprietà}
1755 (anche inventata) usando qualsiasi nome che ti piaccia in qualsiasi contesto
1756 esistente.  Ma se LilyPond non conosce il nome, allora non verrà intrapresa
1757 alcuna azione.  Alcuni editor di testo che hanno uno speciale supporto per i file
1758 di input di LilyPond presentano i nomi delle proprietà con una lista scorrevole
1759 al passaggio del mouse, come JEdit col plugin LilyPondTool, oppure
1760 evidenziano in modo diverso i nomi delle proprietà non conosciuti, come fa ConTEXT.
1761 Se non usi un editor con queste funzionalità, è consigliabile controllare il nome
1762 delle proprietà nella Guida al funzionamento interno: si veda
1763 @rinternals{Tunable context properties}, o @rinternals{Contexts}.
1764
1765 La proprietà @code{instrumentName} funzionerà soltanto se inserita nel contesto
1766 @code{Staff}, ma alcune proprietà possono essere collocate in più di un contesto.
1767 Ad esempio, la proprietà @code{extraNatural} è impostata di default sul
1768 valore ##t (vero) su tutti i righi.  Se viene impostata su ##f (falso) in uno
1769 specifico contesto @code{Staff} si applica solo alle alterazioni presenti su
1770 quel rigo.  Se impostata su falso nel contesto @code{Score} si applica a tutti
1771 i righi.
1772
1773 Quindi in questo modo si disattiva il bequadro su un rigo:
1774
1775 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1776 <<
1777   \new Staff \relative c'' {
1778     aeses2 aes
1779  }
1780   \new Staff \relative c'' {
1781     \set Staff.extraNatural = ##f
1782     aeses2 aes
1783  }
1784 >>
1785 @end lilypond
1786
1787 @noindent
1788 e in questo modo si disattiva in tutti i righi:
1789
1790 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1791 <<
1792   \new Staff \relative c'' {
1793     aeses2 aes
1794  }
1795   \new Staff \relative c'' {
1796     \set Score.extraNatural = ##f
1797     aeses2 aes
1798  }
1799 >>
1800 @end lilypond
1801
1802 Un altro esempio: se la proprietà @code{clefOctavation} viene posta
1803 nel contesto @code{Score}, cambia immediatamente il valore
1804 dell'ottavazione in tutti i righi presenti e imposta un nuovo
1805 valore predefinito che sarà applicato a tutti i righi.
1806
1807 Il comando opposto, @code{\unset}, di fatto rimuove la proprietà
1808 dal contesto, e questo fa sì che molte proprietà
1809 tornino al valore predefinito.  Solitamente @code{\unset} non è
1810 necessario dal momento che un nuovo comando @code{\set} permetterà
1811 di ottenere quanto si desidera.
1812
1813 I comandi @code{\set} e @code{\unset} possono trovarsi in qualsiasi
1814 punto del file di input e avranno effetto dal momento in cui si
1815 incontrano fino alla fine della partitura o finché la proprietà non
1816 viene attivata (@code{\set}) o disattivata (@code{\unset}) di nuovo.
1817 Proviamo a cambiare varie volte la dimensione del font, che influisce (tra
1818 le altre cose) sulla dimensione delle teste delle note.  La modifica è relativa
1819 al valore predefinito, non all'ultimo valore impostato.
1820
1821 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1]
1822 c4 d
1823 % make note heads smaller
1824 \set fontSize = #-4
1825 e4 f |
1826 % make note heads larger
1827 \set fontSize = #2.5
1828 g4 a
1829 % return to default size
1830 \unset fontSize
1831 b4 c |
1832 @end lilypond
1833
1834 Abbiamo visto come impostare i valori di diversi tipi di
1835 proprietà.  Si note che gli interi e i numeri sono sempre preceduti
1836 da un segno di cancelletto, @code{#}, mentre un valore vero o falso è
1837 specificato con @code{##t} e @code{##f}, con due cancelletti.  Una proprietà testuale
1838 dovrebbe essere racchiusa tra virgolette, come abbiamo visto prima, sebbene
1839 vedremo in seguito che in realtà il testo può essere specificato in un
1840 modo molto più generale usando il potente comando @code{\markup}.
1841
1842 @subsubheading Impostare le proprietà di contesto con @code{\with}
1843
1844 @funindex \with
1845 @funindex with
1846 @cindex contesto, proprietà del, impostare con \with
1847
1848 Il valore predefinito delle proprietà di contesto possono essere impostate
1849 anche nel momento in cui il contesto viene creato.  Talvolta questo è un
1850 modo più chiaro per specificare il valore della proprietà se questa deve
1851 rimanere fissa per la durata del contesto.  Un contesto creato col comando @code{\new}
1852 può essere immediatamente seguito da un blocco @code{\with @{ .. @}} dove
1853 vengono impostati i valori predefiniti della proprietà.  Ad esempio, se vogliamo
1854 eliminare la stampa del bequadro per l'estensione di un rigo possiamo scrivere:
1855
1856 @example
1857 \new Staff \with @{ extraNatural = ##f @}
1858 @end example
1859
1860 @noindent
1861 così:
1862
1863 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1864 <<
1865   \new Staff {
1866     \relative c'' {
1867       gisis4 gis aeses aes
1868     }
1869   }
1870   \new Staff \with { extraNatural = ##f } {
1871     \relative c'' {
1872       gisis4 gis aeses aes
1873     }
1874   }
1875 >>
1876 @end lilypond
1877
1878 Si possono ancora cambiare dinamicamente le proprietà impostate in questo modo
1879 usando @code{\set}, mentre con @code{\unset} si possono riportare al valore
1880 predefinito impostato nel blocco @code{\with}.
1881
1882 @cindex fontSize, impostazione predefinita e impostazione manuale
1883
1884 Quindi se la proprietà @code{fontSize} viene inserita in una
1885 proposizione @code{\with}, imposta il valore predefinito
1886 della dimensione del font.  Se viene in seguito modificato con @code{\set},
1887 questo nuovo valore predefinito può essere recuperato col comando
1888 @code{\unset fontSize}.
1889
1890 @subsubheading Impostare le proprietà di contesto con @code{\context}
1891
1892 @cindex contesto, proprietà del, impostare con \context
1893 @funindex \context
1894 @funindex context
1895
1896 I valori delle proprietà di un contesto possono essere impostate in @emph{tutti}
1897 i contesti di un particolare tipo, così come in tutti i contesti @code{Staff}, con un
1898 solo comando.  Il tipo di contesto viene identificato attraverso il
1899 suo nome, come @code{Staff}, preceduto da una barra inversa (backslash): @code{\Staff}.
1900 La dichiarazione che imposta il valore della proprietà è la stessa che
1901 abbiamo visto nel blocco @code{\with}, introdotto prima.  Viene posta in
1902 un blocco @code{\context} all'interno di un blocco @code{\layout}.  Ogni
1903 blocco @code{\context} avrà effetto su tutti i contesti del tipo specificato
1904 nel blocco @code{\score} o @code{\book} nel quale il blocco
1905 @code{\layout} si trova.  Ecco un esempio per mostrare la struttura:
1906
1907 @lilypond[verbatim,quote]
1908 \score {
1909   \new Staff {
1910     \relative c'' {
1911       cisis4 e d cis
1912     }
1913   }
1914   \layout {
1915     \context {
1916       \Staff
1917       extraNatural = ##t
1918     }
1919   }
1920 }
1921 @end lilypond
1922
1923 Se si vuole che la modifica della proprietà venga applicata a tutti i righi
1924 della partitura:
1925
1926 @lilypond[quote,verbatim]
1927 \score {
1928   <<
1929     \new Staff {
1930       \relative c'' {
1931         gisis4 gis aeses aes
1932       }
1933     }
1934     \new Staff {
1935       \relative c'' {
1936         gisis4 gis aeses aes
1937       }
1938     }
1939   >>
1940   \layout {
1941     \context {
1942       \Score extraNatural = ##f
1943     }
1944   }
1945 }
1946 @end lilypond
1947
1948 @noindent
1949 Le proprietà di contesto impostate in questo modo possono essere sovrascritte per
1950 alcuni particolari contesti attraverso asserzioni in un blocco @code{\with}, e tramite
1951 comandi @code{\set} incorporati nelle asserzioni musicali.
1952
1953
1954 @seealso
1955 Guida alla notazione:
1956 @ruser{Changing context default settings},
1957 @ruser{The set command}.
1958
1959 Guida al funzionamento interno:
1960 @rinternals{Contexts},
1961 @rinternals{Tunable context properties}.
1962
1963
1964 @node Aggiungere e togliere gli incisori
1965 @subsection Aggiungere e togliere gli incisori
1966 @translationof Adding and removing engravers
1967
1968 @cindex incisori, aggiungere
1969 @cindex aggiungere gli incisori
1970 @cindex incisori, rimuovere
1971 @cindex rimuovere gli incisori
1972
1973 @funindex \consists
1974 @funindex consists
1975 @funindex \remove
1976 @funindex remove
1977
1978 Abbiamo visto che ciascuno dei contesti contiene vari incisori, ognuno
1979 dei quali ha il compito di produrre una parte specifica dell'output,
1980 come stanghette, righi, teste, gambi, etc..  Se un incisore
1981 viene rimosso da un contesto, non può più produrre il suo
1982 output.  Si tratta di un metodo sbrigativo per modificare l'output, e talvolta
1983 può essere utile.
1984
1985 @subsubheading Cambiare un singolo contesto
1986
1987 Per rimuovere un incisore da un singolo contesto usiamo il
1988 comando @code{\with} posto subito dopo il comando di creazione del
1989 contesto, come esposto nella sezione precedente.
1990
1991 A titolo di esempio, ripetiamo un esempio della sezione precedente
1992 rimuovendo le linee del rigo.  Ricorda che le linee del rigo vengono
1993 create dall'incisore @code{Staff_symbol_engraver}.
1994
1995 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1996 \new Staff \with {
1997   \remove Staff_symbol_engraver
1998 }
1999 \relative c' {
2000   c4 d
2001   \set fontSize = #-4  % make note heads smaller
2002   e4 f |
2003   \set fontSize = #2.5  % make note heads larger
2004   g4 a
2005   \unset fontSize  % return to default size
2006   b4 c |
2007 }
2008 @end lilypond
2009
2010 @cindex ambitus, incisore dell'
2011
2012 Gli incisori possono essere aggiunti anche a contesti individuali.
2013 Il comando per farlo è
2014
2015 @code{\consists @var{Engraver_name}},
2016
2017 @noindent
2018 posto all'interno di un blocco @code{\with}.  Alcune partiture vocali hanno
2019 un ambitus collocato all'inizio del pentagramma per indicare l'intervallo tra la nota
2020 più grave e quella più acuta in quella parte -- si veda @rglos{ambitus}.  L'ambitus
2021 viene creato dall'incisore @code{Ambitus_engraver}, che di norma non è incluso in
2022 alcun contesto.  Se lo aggiungiamo al contesto @code{Voice}, calcola l'intervallo
2023 di quella voce soltanto:
2024
2025 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2026 \new Staff <<
2027   \new Voice \with {
2028     \consists Ambitus_engraver
2029   } {
2030     \relative c'' {
2031       \voiceOne
2032       c4 a b g
2033     }
2034   }
2035   \new Voice {
2036     \relative c' {
2037       \voiceTwo
2038       c4 e d f
2039     }
2040   }
2041 >>
2042 @end lilypond
2043
2044 @noindent
2045 ma se aggiungiamo l'incisore ambitus al contesto @code{Staff}, calcola
2046 l'intervallo di tutte le note in tutte le voci di quel pentagramma:
2047
2048 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2049 \new Staff \with {
2050   \consists Ambitus_engraver
2051 }
2052 <<
2053   \new Voice {
2054     \relative c'' {
2055       \voiceOne
2056       c4 a b g
2057     }
2058   }
2059   \new Voice {
2060     \relative c' {
2061       \voiceTwo
2062       c4 e d f
2063     }
2064   }
2065 >>
2066 @end lilypond
2067
2068 @subsubheading Modificare tutti i contesti dello stesso tipo
2069
2070 @funindex \layout
2071 @funindex layout
2072
2073 Gli esempi precedenti mostrano come rimuovere o aggiungere degli incisori
2074 a contesti individuali.  È anche possibile rimuovere o aggiungere gli
2075 incisori per ogni contesto di un particolare tipo inserendo i comandi
2076 nel contesto appropriato in un blocco @code{\layout}.  Ad esempio, se
2077 volessimo mostrare un ambitus per ogni pentagramma in una partitura
2078 di quattro pentagrammi, potremmo scrivere
2079
2080 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2081 \score {
2082   <<
2083     \new Staff {
2084       \relative c'' {
2085         c4 a b g
2086       }
2087     }
2088     \new Staff {
2089       \relative c' {
2090         c4 a b g
2091       }
2092     }
2093     \new Staff {
2094       \clef "G_8"
2095       \relative c' {
2096         c4 a b g
2097       }
2098     }
2099     \new Staff {
2100       \clef "bass"
2101       \relative c {
2102         c4 a b g
2103       }
2104     }
2105   >>
2106   \layout {
2107     \context {
2108       \Staff
2109       \consists Ambitus_engraver
2110     }
2111   }
2112 }
2113 @end lilypond
2114
2115 @noindent
2116 I valori delle proprietà di un contesto possono essere impostati anche
2117 per tutti i contesti di un particolare tipo includendo il comando
2118 @code{\set} in un blocco @code{\context} nello stesso modo.
2119
2120 @seealso
2121 Guida alla notazione: @ruser{Modifying context plug-ins},
2122 @ruser{Changing context default settings}.
2123
2124 @knownissues
2125 Gli incisori @code{Stem_engraver} e @code{Beam_engraver} fissano i propri
2126 oggetti alle teste delle note.  Se si elimina @code{Note_heads_engraver}
2127 le teste delle note non vengono prodotte e di conseguenza non vengono creati
2128 nemmeno i gambi né le travature.
2129
2130
2131 @node Estendere i modelli
2132 @section Estendere i modelli
2133 @translationof Extending the templates
2134
2135 Hai letto il tutorial, sai come scrivere la musica, comprendi
2136 i concetti fondamentali.  Ma come puoi ottenere i
2137 pentagrammi che desideri?  Puoi trovare molti
2138 modelli (vedi @ref{Templates}) da cui partire.
2139 Ma se ti serve qualcosa che non è presente lì?  Continua a leggere.
2140
2141 @menu
2142 * Soprano e violoncello::
2143 * Partitura vocale a quattro parti SATB::
2144 * Scrivere una partitura da zero::
2145 * Ridurre l'input grazie a variabili e funzioni::
2146 * Partiture e parti::
2147 @end menu
2148
2149 @node Soprano e violoncello
2150 @subsection Soprano e violoncello
2151 @translationof Soprano and cello
2152
2153 @cindex modello, modificare
2154 @cindex modificare i modelli
2155
2156 Parti dal modello che sembra più simile a ciò che vuoi
2157 ottenere.  Diciamo che vuoi scrivere qualcosa per soprano e
2158 violoncello.  In questo caso, inizieremmo col modello @q{Note e testo} (per
2159 la parte di soprano).
2160
2161 @example
2162 \version @w{"@version{}"}
2163
2164 melodia = \relative c' @{
2165   \clef "treble"
2166   \key c \major
2167   \time 4/4
2168   a4 b c d
2169 @}
2170
2171 testo = \lyricmode @{
2172   Aaa Bee Cee Dee
2173 @}
2174
2175 \score @{
2176   <<
2177     \new Voice = "one" @{
2178       \autoBeamOff
2179       \melodia
2180     @}
2181     \new Lyrics \lyricsto "one" \testo
2182   >>
2183   \layout @{ @}
2184   \midi @{ @}
2185 @}
2186 @end example
2187
2188 Ora vogliamo aggiungere una parte per violoncello.  Vediamo l'esempio @q{Solo note}:
2189
2190 @example
2191 \version @w{"@version{}"}
2192
2193 melodia = \relative c' @{
2194   \clef "treble"
2195   \key c \major
2196   \time 4/4
2197   a4 b c d
2198 @}
2199
2200 \score @{
2201   \new Staff \melodia
2202   \layout @{ @}
2203   \midi @{ @}
2204 @}
2205 @end example
2206
2207 Non ci servono due comandi @code{\version}.  Ci servirà invece la
2208 sezione @code{melodia}.  Non vogliamo due sezioni @code{\score}
2209 -- se avessimo due @code{\score}, le due parti sarebbero separate.
2210 Ma le vogliamo insieme, come un duetto.  All'interno della sezione
2211 @code{\score}, non ci servono due @code{\layout} o due @code{\midi}.
2212
2213 Se semplicemente tagliamo e incolliamo la sezione @code{melodia}, finiremo
2214 con l'avere due definizioni @code{melodia}.  Questo non produrrebbe un
2215 errore, ma la seconda definizione sarebbe usata per entrambe le melodie.
2216 Dunque rinominiamole per distinguerle.  Chiameremo la sezione
2217 per il soprano @code{musicaSoprano} e la sezione per il
2218 violoncello @code{musicaVioloncello}.  Se facciamo questo, rinominiamo anche
2219 @code{testo} in @code{testoSoprano}.  Ricorda di rinominare entrambe
2220 le occorrenze di tutti questi nomi -- sia la definizione iniziale (la
2221 parte @code{melody = \relative c' @{ }) sia l'uso del nome (nella
2222 sezione @code{\score}).
2223
2224 Cambiamo anche il pentagramma della parte per violoncello --
2225 che normalmente usa la chiave di basso.  Daremo anche al violoncello
2226 delle note diverse.
2227
2228 @example
2229 \version @w{"@version{}"}
2230
2231 musicaSoprano = \relative c' @{
2232   \clef "treble"
2233   \key c \major
2234   \time 4/4
2235   a4 b c d
2236 @}
2237
2238 testoSoprano = \lyricmode @{
2239   Aaa Bee Cee Dee
2240 @}
2241
2242 musicaVioloncello = \relative c @{
2243   \clef "bass"
2244   \key c \major
2245   \time 4/4
2246   d4 g fis8 e d4
2247 @}
2248
2249 \score @{
2250   <<
2251     \new Voice = "one" @{
2252       \autoBeamOff
2253       \musicaSoprano
2254     @}
2255     \new Lyrics \lyricsto "one" \testoSoprano
2256   >>
2257   \layout @{ @}
2258   \midi @{ @}
2259 @}
2260 @end example
2261
2262 L'aspetto è promettente, ma la parte del violoncello non apparirà nella
2263 partitura -- perché non l'abbiamo inserita nella sezione @code{\score}.  Se
2264 vogliamo che la parte del violoncello compaia sotto quella del soprano,
2265 dobbiamo aggiungere
2266
2267 @example
2268 \new Staff \musicaVioloncello
2269 @end example
2270
2271 @noindent
2272 sotto la parte del soprano.  Dobbiamo anche aggiungere @code{<<} e
2273 @code{>>} intorno alla musica -- che dice a LilyPond che c'è più di
2274 una cosa (in questo caso, due @code{Staff}) che sono
2275 simultanei.  Lo @code{\score} ora appare così:
2276
2277 @c Indentation in this example is deliberately poor
2278 @example
2279 \score @{
2280   <<
2281   <<
2282     \new Voice = "one" @{
2283       \autoBeamOff
2284       \musicaSoprano
2285     @}
2286     \new Lyrics \lyricsto "one" \testoSoprano
2287   >>
2288   \new Staff \musicaVioloncello
2289   >>
2290   \layout @{ @}
2291   \midi @{ @}
2292 @}
2293 @end example
2294
2295 @noindent
2296 L'aspetto è un po' confuso; l'indentazione non è pulita.  Ma si
2297 può correggere facilmente.  Ecco il template completo per soprano
2298 e violoncello.
2299
2300 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
2301 musicaSoprano = \relative c' {
2302   \clef "treble"
2303   \key c \major
2304   \time 4/4
2305   a4 b c d
2306 }
2307
2308 testoSoprano = \lyricmode {
2309   Aaa Bee Cee Dee
2310 }
2311
2312 musicaVioloncello = \relative c {
2313   \clef "bass"
2314   \key c \major
2315   \time 4/4
2316   d4 g fis8 e d4
2317 }
2318
2319 \score {
2320   <<
2321     <<
2322       \new Voice = "one" {
2323         \autoBeamOff
2324         \musicaSoprano
2325       }
2326       \new Lyrics \lyricsto "one" \testoSoprano
2327     >>
2328     \new Staff \musicaVioloncello
2329   >>
2330   \layout { }
2331   \midi { }
2332 }
2333 @end lilypond
2334
2335
2336 @seealso
2337 I modelli da cui partire si trovano nell'appendice @q{Modelli},
2338 si veda @ref{Single staff}.
2339
2340
2341 @node Partitura vocale a quattro parti SATB
2342 @subsection Partitura vocale a quattro parti SATB
2343 @translationof Four-part SATB vocal score
2344
2345 @cindex modelli, SATB
2346 @cindex SATB, modelli
2347
2348 Gran parte delle partiture vocali di musica scritta per coro misto a
2349 quattro voci con accompagnamento di orchestra, come l'Eliah di Mendelssohn
2350 o il Messiah di Handel, hanno la musica corale e le parole su quattro
2351 righi, una per ognuna delle voci SATB, con in basso una riduzione per
2352 pianoforte dell'accompagnamento orchestrale.  Ecco un esempio tratto
2353 dal Messiah di Handel:
2354
2355 @c The following should appear as music without code
2356 @lilypond[quote,ragged-right]
2357 global = { \key d \major \time 4/4 }
2358
2359 sopranoMusic = \relative c'' {
2360   \clef "treble"
2361   r4 d2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
2362 }
2363 sopranoWords = \lyricmode {
2364   Wor -- thy | is the lamb | that was slain |
2365 }
2366
2367 altoMusic = \relative a' {
2368   \clef "treble"
2369   r4 a2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis e2 |
2370 }
2371 altoWords = \sopranoWords
2372
2373 tenorMusic = \relative c' {
2374   \clef "G_8"
2375   r4 fis2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
2376 }
2377 tenorWords = \sopranoWords
2378
2379 bassMusic = \relative c' {
2380   \clef "bass"
2381   r4 d2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
2382 }
2383 bassWords = \sopranoWords
2384
2385 upper = \relative a' {
2386   \clef "treble"
2387   \global
2388   r4 <a d fis>2 <a e' a>4 |
2389   <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
2390   <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
2391 }
2392
2393 lower = \relative c, {
2394   \clef "bass"
2395   \global
2396   <d d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
2397   <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
2398   <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
2399 }
2400
2401 \score {
2402   <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
2403     \new ChoirStaff <<
2404       \new Staff = "sopranos" <<
2405         \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2406         \new Voice = "sopranos" {
2407           \global
2408           \sopranoMusic
2409         }
2410       >>
2411       \new Lyrics \lyricsto "sopranos" {
2412         \sopranoWords
2413       }
2414       \new Staff = "altos" <<
2415         \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2416         \new Voice = "altos" {
2417           \global
2418           \altoMusic
2419         }
2420       >>
2421       \new Lyrics \lyricsto "altos" { \altoWords }
2422       \new Staff = "tenors" <<
2423         \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2424         \new Voice = "tenors" {
2425           \global
2426           \tenorMusic
2427         }
2428       >>
2429       \new Lyrics \lyricsto "tenors" { \tenorWords }
2430       \new Staff = "basses" <<
2431         \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2432         \new Voice = "basses" {
2433           \global
2434           \bassMusic
2435         }
2436       >>
2437       \new Lyrics \lyricsto "basses" {
2438         \bassWords
2439       }
2440     >>  % end ChoirStaff
2441     \new PianoStaff <<
2442       \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
2443       \new Staff = "upper" \upper
2444       \new Staff = "lower" \lower
2445     >>
2446   >>
2447 }
2448 @end lilypond
2449
2450 Nessun modello fornisce esattamente questo assetto.  Quello più simile
2451 è @q{Partitura vocale SATB e riduzione automatica per pianoforte} -- si veda @ref{Vocal
2452 ensembles} -- ma abbiamo bisogno di modificare l'assetto e aggiungere
2453 un accompagnamento per pianoforte che non sia derivato automaticamente dalle
2454 parti vocali.  Le variabili che si riferiscono alla musica e alle parole per
2455 le parti vocali vanno bene, ma dovremo aggiungere le variabili per la
2456 riduzione per pianoforte.
2457
2458 L'ordine con cui i contesti appaiono nel ChoirStaff del modello non
2459 corrisponde all'ordine della partitura vocale mostrata sopra.  Dobbiamo
2460 risistemarli in modo che ci siano quattro righi con le parole scritte
2461 direttamente sotto le note di ogni parte.  Tutte le voci devono
2462 essere @code{\voiceOne}, che è l'impostazione predefinita, quindi
2463 i comandi @code{\voiceXXX} devono essere tolti.  Dobbiamo anche
2464 specificare la chiave di tenore per i tenori.  Il modo in cui il testo
2465 viene specificato nel modello non è stato ancora esaminato quindi
2466 dovremo usare un metodo con cui siamo già familiari.  Aggiungeremo
2467 anche i nomi per ogni rigo.
2468
2469 In questo modo il nostro ChoirStaff avrà questo aspetto:
2470
2471 @example
2472 \new ChoirStaff <<
2473   \new Staff = "sopranos" <<
2474     \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2475     \new Voice = "sopranos" @{
2476       \global
2477       \sopranoMusic
2478     @}
2479   >>
2480   \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{
2481     \sopranoWords
2482   @}
2483   \new Staff = "altos" <<
2484     \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2485     \new Voice = "altos" @{
2486       \global
2487       \altoMusic
2488     @}
2489   >>
2490   \new Lyrics \lyricsto "altos" @{
2491     \altoWords
2492   @}
2493   \new Staff = "tenors" <<
2494     \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2495     \new Voice = "tenors" @{
2496       \global
2497       \tenorMusic
2498     @}
2499   >>
2500   \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{
2501     \tenorWords
2502   @}
2503   \new Staff = "basses" <<
2504     \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2505     \new Voice = "basses" @{
2506       \global
2507       \bassMusic
2508     @}
2509   >>
2510   \new Lyrics \lyricsto "basses" @{
2511     \bassWords
2512   @}
2513 >>  % end ChoirStaff
2514 @end example
2515
2516 Poi dobbiamo lavorare sulla parte per pianoforte.  Questo
2517 è facile - basta prendere la parte per pianoforte dal
2518 modello @q{Pianoforte solista}:
2519
2520 @example
2521 \new PianoStaff <<
2522   \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano  "
2523   \new Staff = "upper" \upper
2524   \new Staff = "lower" \lower
2525 >>
2526 @end example
2527
2528 e aggiungere le definizioni delle variabili @code{upper}
2529 e @code{lower}.
2530
2531 ChoirStaff e PianoStaff devono essere uniti attraverso parentesi angolari,
2532 perché vogliamo che siano impilati uno sopra l'altro:
2533
2534 @example
2535 <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff one above the other
2536   \new ChoirStaff <<
2537     \new Staff = "sopranos" <<
2538       \new Voice = "sopranos" @{
2539         \global
2540         \sopranoMusic
2541       @}
2542     >>
2543     \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{
2544       \sopranoWords
2545      @}
2546     \new Staff = "altos" <<
2547       \new Voice = "altos" @{
2548         \global
2549         \altoMusic
2550       @}
2551     >>
2552     \new Lyrics \lyricsto "altos" @{
2553       \altoWords
2554     @}
2555     \new Staff = "tenors" <<
2556       \clef "G_8"  % tenor clef
2557       \new Voice = "tenors" @{
2558         \global
2559         \tenorMusic
2560       @}
2561     >>
2562     \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{
2563       \tenorWords
2564     @}
2565     \new Staff = "basses" <<
2566       \clef "bass"
2567       \new Voice = "basses" @{
2568         \global
2569         \bassMusic
2570       @}
2571     >>
2572     \new Lyrics \lyricsto "basses" @{
2573       \bassWords
2574     @}
2575   >>  % end ChoirStaff
2576
2577   \new PianoStaff <<
2578     \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
2579     \new Staff = "upper" \upper
2580     \new Staff = "lower" \lower
2581   >>
2582 >>
2583 @end example
2584
2585 Unendo tutto questo e aggiungendo la musica
2586 per le tre battute dell'esempio precedente, otteniamo:
2587
2588 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
2589 global = { \key d \major \time 4/4 }
2590 sopranoMusic = \relative c'' {
2591   \clef "treble"
2592   r4 d2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
2593 }
2594 sopranoWords = \lyricmode {
2595   Wor -- thy | is the lamb | that was slain |
2596 }
2597 altoMusic = \relative a' {
2598   \clef "treble"
2599   r4 a2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis fis2 |
2600 }
2601 altoWords = \sopranoWords
2602 tenorMusic = \relative c' {
2603   \clef "G_8"
2604   r4 fis2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
2605 }
2606 tenorWords = \sopranoWords
2607 bassMusic = \relative c' {
2608   \clef "bass"
2609   r4 d2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
2610 }
2611 bassWords = \sopranoWords
2612 upper = \relative a' {
2613   \clef "treble"
2614   \global
2615   r4 <a d fis>2 <a e' a>4 |
2616   <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
2617   <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
2618 }
2619 lower = \relative c, {
2620   \clef "bass"
2621   \global
2622   <d d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
2623   <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
2624   <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
2625 }
2626
2627 \score {
2628   <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
2629     \new ChoirStaff <<
2630       \new Staff = "sopranos" <<
2631         \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2632         \new Voice = "sopranos" {
2633           \global
2634           \sopranoMusic
2635         }
2636       >>
2637       \new Lyrics \lyricsto "sopranos" {
2638         \sopranoWords
2639       }
2640       \new Staff = "altos" <<
2641         \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2642         \new Voice = "altos" {
2643           \global
2644           \altoMusic
2645         }
2646       >>
2647       \new Lyrics \lyricsto "altos" {
2648         \altoWords
2649       }
2650       \new Staff = "tenors" <<
2651         \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2652         \new Voice = "tenors" {
2653           \global
2654           \tenorMusic
2655         }
2656       >>
2657       \new Lyrics \lyricsto "tenors" {
2658         \tenorWords
2659       }
2660       \new Staff = "basses" <<
2661         \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2662         \new Voice = "basses" {
2663           \global
2664           \bassMusic
2665         }
2666       >>
2667       \new Lyrics \lyricsto "basses" {
2668         \bassWords
2669       }
2670     >>  % end ChoirStaff
2671
2672     \new PianoStaff <<
2673       \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano  "
2674       \new Staff = "upper" \upper
2675       \new Staff = "lower" \lower
2676     >>
2677   >>
2678 }
2679 @end lilypond
2680
2681
2682 @node Scrivere una partitura da zero
2683 @subsection Scrivere una partitura da zero
2684 @translationof Building a score from scratch
2685
2686 @cindex template, scrivere il tuo
2687 @cindex esempio di scrittura di una partitura
2688 @cindex scrivere una partitura, esempio
2689 @cindex partitura, esempio di scrittura
2690
2691 Dopo aver acquisito un po' di confidenza nella scrittura del codice LilyPond,
2692 potresti scoprire che è più facile costruire una partitura da zero
2693 piuttosto che modificare uno dei modelli.  In questo modo puoi
2694 anche sviluppare il tuo stile per adattarlo al tipo di musica che
2695 vuoi.  Come esempio, vediamo come mettere insieme la partitura di
2696 un preludio per organo.
2697
2698 Cominciamo con una sezione d'intestazione.  Qui va il titolo, il nome del
2699 compositore, etc, poi vengono le varie definizioni, e infine il
2700 blocco della partitura.  Spieghiamo questi prima a grandi linee
2701 e in seguito aggiungeremo i dettagli.
2702
2703 Useremo le prime due battute del preludio di Bach basato
2704 su @emph{Jesu, meine Freude}, che è scritto per organo con due
2705 manuali e pedaliera.  Puoi vedere queste due battute
2706 in fondo a questa sezione.  La parte per il manuale superiore ha due
2707 voci, quella inferiore e la pedaliera ne hanno una.  Abbiamo quindi bisogno
2708 di quattro definizioni musicali e di una definizione per stabilire il
2709 tempo e la tonalità:
2710
2711 @example
2712 \version @w{"@version{}"}
2713 \header @{
2714   title = "Jesu, meine Freude"
2715   composer = "J S Bach"
2716 @}
2717 keyTime = @{ \key c \minor \time 4/4 @}
2718 ManualOneVoiceOneMusic = @{ s1 @}
2719 ManualOneVoiceTwoMusic = @{ s1 @}
2720 ManualTwoMusic = @{ s1 @}
2721 PedalOrganMusic = @{ s1 @}
2722
2723 \score @{
2724 @}
2725 @end example
2726
2727 Per ora abbiamo usato soltanto una nota spaziatrice, @code{s1},
2728 invece di musica vera e propria.  La aggiungeremo in seguito.
2729
2730 Ora vediamo cosa dovrebbe andare nel blocco della partitura.  Mostriamo soltanto
2731 la struttura del pentagramma che vogliamo.  La musica per organo di solito viene
2732 scritta su tre righi, uno per ogni mano e uno per i pedali.  I righi della
2733 tastiera dovrebbero essere raggruppati insieme con una graffa, dunque dobbiamo
2734 usare PianoStaff per loro.  La parte del primo manuale ha bisogno di due voci
2735 mentre la parte per il secondo manuale di una soltanto.
2736
2737 @example
2738 \new PianoStaff <<
2739   \new Staff = "ManualOne" <<
2740     \new Voice @{
2741       \ManualOneVoiceOneMusic
2742     @}
2743     \new Voice @{
2744       \ManualOneVoiceTwoMusic
2745     @}
2746   >>  % end ManualOne Staff context
2747   \new Staff = "ManualTwo" <<
2748     \new Voice @{
2749       \ManualTwoMusic
2750     @}
2751   >>  % end ManualTwo Staff context
2752 >>  % end PianoStaff context
2753 @end example
2754
2755 Poi dobbiamo aggiungere un rigo per i pedali.  Questo va sotto il
2756 PianoStaff, ma deve svolgersi simultaneamente a quest'ultimo, quindi
2757 abbiamo bisogno delle parentesi angolari intorno ai due gruppi.  Altrimenti,
2758 verrà generato un errore nel file di log.  È un errore comune che
2759 farai prima o poi!  Prova a copiare l'esempio finale alla fine di
2760 questa sezione, togli le parentesi angolari, e compilalo per vedere
2761 quali errori genera.
2762
2763 @example
2764 <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
2765   \new PianoStaff <<
2766     \new Staff = "ManualOne" <<
2767       \new Voice @{
2768         \ManualOneVoiceOneMusic
2769       @}
2770       \new Voice @{
2771         \ManualOneVoiceTwoMusic
2772       @}
2773     >>  % end ManualOne Staff context
2774     \new Staff = "ManualTwo" <<
2775       \new Voice @{
2776         \ManualTwoMusic
2777       @}
2778     >>  % end ManualTwo Staff context
2779   >>  % end PianoStaff context
2780   \new Staff = "PedalOrgan" <<
2781     \new Voice @{
2782       \PedalOrganMusic
2783     @}
2784   >>
2785 >>
2786 @end example
2787
2788 Non è necessario usare il costrutto simultaneo @code{<< .. >>} per il rigo del
2789 secondo manuale e per quello della pedaliera, poiché contengono solo una
2790 espressione musicale, ma non è male usarlo comunque; usare sempre le parentesi
2791 angolari dopo @code{\new Staff} è una buona abitudine da coltivare nel caso ci
2792 sia più di una voce.  Per le Voci, è vero l'opposto: queste devono essere
2793 seguite regolarmente da parentesi graffe @code{@{ .. @}} nel caso in cui la
2794 musica sia composta da diverse variabili che devono essere eseguite
2795 consecutivamente.
2796
2797 Aggiungiamo questa struttura al blocco della partitura, e aggiustiamo
2798 l'indentazione.  Aggiungiamo anche le chiavi appropriate, controlliamo che i
2799 gambi, le legature di portamento e quelle di valore in ogni voce del rigo
2800 superiore puntino nella direzione giusta usando @code{\voiceOne} e
2801 @code{\voiceTwo}, e inseriamo l'armatura di chiave e il tempo per ogni rigo
2802 attraverso la nostra variabile predefinita, @code{\keyTime}.
2803
2804 @example
2805 \score @{
2806   <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
2807     \new PianoStaff <<
2808       \new Staff = "ManualOne" <<
2809         \keyTime  % set key and time signature
2810         \clef "treble"
2811         \new Voice @{
2812           \voiceOne
2813           \ManualOneVoiceOneMusic
2814         @}
2815         \new Voice @{
2816           \voiceTwo
2817           \ManualOneVoiceTwoMusic
2818         @}
2819       >>  % end ManualOne Staff context
2820       \new Staff = "ManualTwo" <<
2821         \keyTime
2822         \clef "bass"
2823         \new Voice @{
2824           \ManualTwoMusic
2825         @}
2826       >>  % end ManualTwo Staff context
2827     >>  % end PianoStaff context
2828     \new Staff = "PedalOrgan" <<
2829       \keyTime
2830       \clef "bass"
2831       \new Voice @{
2832         \PedalOrganMusic
2833       @}
2834     >>  % end PedalOrgan Staff
2835   >>
2836 @}  % end Score context
2837 @end example
2838
2839 @cindex allungabilità dei righi
2840 @cindex righi, allungabilità
2841
2842 L'aspetto dei righi dell'organo mostrati sopra è quasi perfetto; tuttavia
2843 c'è un piccolo difetto che non è visibile se si guarda un sistema
2844 singolo soltanto: La distanza tra il rigo della pedaliera e il rigo della mano
2845 sinistra dovrebbe essere all'incirca la stessa distanza tra il rigo della mano
2846 destra e quello della mano sinistra.  In particolare, l'allungabilità dei righi
2847 in un contesto @code{PianoStaff} è limitata (in modo che la distanza tra i righi
2848 della mano destra e sinistra non possa diventare eccessiva), e il rigo della
2849 pedaliera dovrebbe comportarsi allo stesso modo.
2850
2851 @cindex sottoproprietà
2852 @cindex proprietà, sottoproprietà
2853 @cindex oggetti grafici
2854 @cindex grafici, oggetti
2855 @cindex grob
2856
2857 L'allungabilità dei righi può essere controllata con la proprietà
2858 @code{staff-staff-spacing} dell' @q{oggetto grafico} @code{VerticalAxisGroup}
2859 (gli oggetti grafici vengono comunemente chiamati @q{grob} nella documentazione
2860 di lilypond)    -- non preoccuparti dei dettagli in questo momento; in seguito
2861 verrà fornita una spiegazione approfondita.  I curiosi possono dare
2862 un'occhiata a @ruser{Overview of modifying properties}.
2863 In questo caso, vogliamo modificare soltanto la sottoproprietà
2864 @code{allungabilità}.  Di nuovo, chi è curioso può trovare i valori predefiniti
2865 per la proprietà staff-staff-spacing nel file @file{scm/define-grobs.scm}
2866 guardando la definizione del grob @code{VerticalAxisGroup}.  Il valore dell'
2867 @code{allungabilità} viene preso dalla definizione del contesto @code{PianoStaff}
2868 (nel file @file{ly/engraver-init.ly}) così che i valori siano identici.
2869
2870 @example
2871 \score @{
2872   <<  % PianoStaff e Pedal Staff devono essere simultanei
2873     \new PianoStaff <<
2874       \new Staff = "ManualOne" <<
2875         \keyTime  % imposta l'armatura di chiave e il tempo
2876         \clef "treble"
2877         \new Voice @{
2878           \voiceOne
2879           \ManualOneVoiceOneMusic
2880         @}
2881         \new Voice @{
2882           \voiceTwo
2883           \ManualOneVoiceTwoMusic
2884         @}
2885       >>  % fine del contesto ManualOne Staff
2886       \new Staff = "ManualTwo" \with @{
2887         \override VerticalAxisGroup
2888           #'staff-staff-spacing  #'stretchability = 5
2889       @} <<
2890         \keyTime
2891         \clef "bass"
2892         \new Voice @{
2893           \ManualTwoMusic
2894         @}
2895       >>  % fine del contesto ManualTwo Staff
2896     >>  % fine del contesto PianoStaff
2897     \new Staff = "PedalOrgan" <<
2898       \keyTime
2899       \clef "bass"
2900       \new Voice @{
2901         \PedalOrganMusic
2902       @}
2903     >>  % fine di PedalOrgan Staff
2904   >>
2905 @}  % fine del contesto Score
2906 @end example
2907
2908 Questo completa la struttura.  Qualsiasi musica per organo a tre righi
2909 avrà una struttura simile, sebbene il numero delle voci
2910 possa variare.  Tutto ciò che resta da fare ora
2911 è aggiungere la musica, e combinare tutte le parti insieme.
2912
2913 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
2914 \header {
2915   title = "Jesu, meine Freude"
2916   composer = "J S Bach"
2917 }
2918 keyTime = { \key c \minor \time 4/4 }
2919 ManualOneVoiceOneMusic = \relative g' {
2920   g4 g f ees |
2921   d2 c |
2922 }
2923 ManualOneVoiceTwoMusic = \relative c' {
2924   ees16 d ees8~ ees16 f ees d c8 d~ d c~ |
2925   c8 c4 b8 c8. g16 c b c d |
2926 }
2927 ManualTwoMusic = \relative c' {
2928   c16 b c8~ c16 b c g a8 g~ g16 g aes ees |
2929   f16 ees f d g aes g f ees d e8~ ees16 f ees d |
2930 }
2931 PedalOrganMusic = \relative c {
2932   r8 c16 d ees d ees8~ ees16 a, b g c b c8 |
2933   r16 g ees f g f g8 c,2 |
2934 }
2935
2936 \score {
2937   <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
2938     \new PianoStaff <<
2939       \new Staff = "ManualOne" <<
2940         \keyTime  % set key and time signature
2941         \clef "treble"
2942         \new Voice {
2943           \voiceOne
2944           \ManualOneVoiceOneMusic
2945         }
2946         \new Voice {
2947           \voiceTwo
2948           \ManualOneVoiceTwoMusic
2949         }
2950       >>  % end ManualOne Staff context
2951       \new Staff = "ManualTwo" \with {
2952         \override VerticalAxisGroup
2953           #'staff-staff-spacing #'stretchability = 5
2954       } <<
2955         \keyTime
2956         \clef "bass"
2957         \new Voice {
2958           \ManualTwoMusic
2959         }
2960       >>  % end ManualTwo Staff context
2961     >>  % end PianoStaff context
2962     \new Staff = "PedalOrgan" <<
2963       \keyTime
2964       \clef "bass"
2965       \new Voice {
2966         \PedalOrganMusic
2967       }
2968     >>  % end PedalOrgan Staff context
2969   >>
2970 }  % end Score context
2971 @end lilypond
2972
2973 @seealso
2974 Glossario musicale:
2975 @rglosnamed{system,sistema}.
2976
2977 @node Ridurre l'input grazie a variabili e funzioni
2978 @subsection Ridurre l'input grazie a variabili e funzioni
2979 @translationof Saving typing with variables and functions
2980
2981 @cindex variabili
2982 @cindex variabili
2983
2984 Finora hai visto questo tipo di cose:
2985
2986 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2987 hornNotes = \relative c'' { c4 b dis c }
2988 \score {
2989   {
2990     \hornNotes
2991   }
2992 }
2993 @end lilypond
2994
2995 Potresti anche essere accorto che questo può essere utile nella musica minimalista:
2996
2997 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2998 fragmentA = \relative c'' { a4 a8. b16 }
2999 fragmentB = \relative c'' { a8. gis16 ees4 }
3000
3001 violin = \new Staff {
3002   \fragmentA \fragmentA |
3003   \fragmentB \fragmentA |
3004 }
3005
3006 \score {
3007   {
3008     \violin
3009   }
3010 }
3011 @end lilypond
3012
3013 Tuttavia, puoi usare queste variabili (note anche come
3014 macro, o comandi definiti dall'utente) anche per le modifiche manuali:
3015
3016 @c TODO Avoid padtext - not needed with skylining
3017 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3018 dolce = \markup { \italic \bold dolce }
3019
3020 padText = { \once \override TextScript #'padding = #5.0 }
3021 fthenp =_\markup {
3022   \dynamic f \italic \small { 2nd } \hspace #0.1 \dynamic p
3023 }
3024
3025 violin = \relative c'' {
3026   \repeat volta 2 {
3027     c4._\dolce b8 a8 g a b |
3028     \padText
3029     c4.^"hi there!" d8 e' f g d |
3030     c,4.\fthenp b8 c4 c-. |
3031   }
3032 }
3033
3034 \score {
3035   {
3036     \violin
3037   }
3038   \layout { ragged-right = ##t }
3039 }
3040 @end lilypond
3041
3042 Chiaramente queste variabili sono utili per ridurre la quantità di
3043 testo da scrivere.  Ma vale la pena tenerle in considerazione anche se
3044 le usi una volta sola -- perché riducono la complessità.  Vediamo l'esempio
3045 precedente senza alcuna variabile.  È molto difficile da leggere,
3046 soprattutto l'ultima linea.
3047
3048 @example
3049 violin = \relative c'' @{
3050   \repeat volta 2 @{
3051     c4._\markup @{ \italic \bold dolce @} b8 a8 g a b |
3052     \once \override TextScript #'padding = #5.0
3053     c4.^"hi there!" d8 e' f g d |
3054     c,4.\markup @{
3055       \dynamic f \italic \small @{ 2nd @} \hspace #0.1 \dynamic p
3056     @}
3057     b8 c4 c-. |
3058   @}
3059 @}
3060 @end example
3061
3062 @c TODO Replace the following with a better example  -td
3063 @c Skylining handles this correctly without padText
3064
3065 Finora abbiamo visto la sostituzione statica -- quando LilyPond
3066 vede @code{\padText}, lo sostituisce con quel che noi abbiamo
3067 definito che sia (ovvero tutto ciò che sta a destra di
3068 @code{padtext=}).
3069
3070 LilyPond può gestire anche la sostituzione non statica (la puoi
3071 immaginare come una funzione).
3072
3073 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3074 padText =
3075 #(define-music-function
3076      (parser location padding)
3077      (number?)
3078    #{
3079      \once \override TextScript #'padding = $padding
3080    #})
3081
3082 \relative c''' {
3083   c4^"piu mosso" b a b |
3084   \padText #1.8
3085   c4^"piu mosso" d e f |
3086   \padText #2.6
3087   c4^"piu mosso" fis a g |
3088 }
3089 @end lilypond
3090
3091 L'uso di variabili è anche un buon modo per ridurre il lavoro quando
3092 la sintassi di input di LilyPond cambia (vedi
3093 @rprogram{Aggiornare i file con convert-ly}).  Se si ha un'unica
3094 definizione (come @code{\dolce}) per tutti i file di input
3095 (vedi @ref{Style sheets}), allora se la sintassi cambia bisogna
3096 aggiornare soltanto la singola definizione @code{\dolce},
3097 invece di dover modificare tutti i file @file{.ly}.
3098
3099
3100 @node Partiture e parti
3101 @subsection Partiture e parti
3102 @translationof Scores and parts
3103
3104 Nella musica orchestrale, tutte le note vengono stampate due volte.  Una
3105 volta nella parte per i musicisti e una volta nella partitura completa
3106 per il direttore.  Le variabili sono utili se si vuole evitare il doppio
3107 lavoro.  La musica viene inserita una volta e salvata all'interno di una
3108 variabile.  I contenuti di quella variabile vengono poi usati per generare
3109 sia la parte che l'intera partitura.
3110
3111 Conviene definire le note in un file speciale.  Ad esempio,
3112 supponiamo che il file @file{horn-music.ly} contenga la seguente parte
3113 di un duetto per corno e fagotto
3114
3115 @example
3116 hornNotes = \relative c @{
3117   \time 2/4
3118   r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3119 @}
3120 @end example
3121
3122 @noindent
3123 Poi una parte individuale si ottiene inserendo il seguente codice in un file
3124
3125 @example
3126 \include "horn-music.ly"
3127
3128 \header @{
3129   instrument = "Horn in F"
3130 @}
3131
3132 @{
3133  \transpose f c' \hornNotes
3134 @}
3135 @end example
3136
3137 La linea
3138
3139 @example
3140 \include "horn-music.ly"
3141 @end example
3142
3143 @noindent
3144 sostituisce i contenuti di @file{horn-music.ly} in quella posizione del
3145 file, quindi @code{hornNotes} è definito dopo.  Il comando
3146 @code{\transpose f@tie{}c'} indica che l'argomento, ovvero
3147 @code{\hornNotes}, deve essere trasposto di una quinta ascendente.  La tonalità
3148 @code{f} è indicata dalla nota @code{c'}, che corrisponde all'accordatura
3149 di un normale corno francese in@tie{}Fa.  La trasposizione può essere vista
3150 nel seguente output
3151
3152 @lilypond[quote,ragged-right]
3153 \transpose f c' \relative c {
3154   \time 2/4
3155   r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3156 }
3157 @end lilypond
3158
3159 Nei brani di insieme, una delle voci non suona per molte
3160 misure.  Questo viene indicato da una pausa speciale, la pausa
3161 multi-misura.  Si inserisce con una @code{R} maiuscola seguita da una
3162 durata (@code{1}@tie{}per una semibreve, @code{2}@tie{}per una minima,
3163 etc.).  Moltiplicando la durata, si possono costruire pause
3164 più lunghe.  Ad esempio, questa pausa prende 3@tie{}misure in un
3165 tempo di 2/4
3166
3167 @example
3168 R2*3
3169 @end example
3170
3171 Quando la parte viene stampata, le pause multiple devono essere
3172 condensate.  Si può fare impostando una variabile run-time
3173
3174 @example
3175 \set Score.skipBars = ##t
3176 @end example
3177
3178 @noindent
3179 Questo comando imposta la proprietà @code{skipBars} nel contesto
3180 @code{Score} su vero (@code{##t}).  Aggiungendo la pausa e questa
3181 opzione alla musica precedente, si arriva al seguente risultato
3182
3183 @lilypond[quote,ragged-right]
3184 \transpose f c' \relative c {
3185   \time 2/4
3186   \set Score.skipBars = ##t
3187   R2*3 |
3188   r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3189 }
3190 @end lilypond
3191
3192
3193 Lo spartito si forma combinando tutta la musica insieme.  Assumendo che
3194 l'altra voce si trovi in @code{bassoonNotes} nel file
3195 @file{bassoon-music.ly}, lo spartito sarà
3196
3197 @example
3198 \include "bassoon-music.ly"
3199 \include "horn-music.ly"
3200
3201 <<
3202   \new Staff \hornNotes
3203   \new Staff \bassoonNotes
3204 >>
3205 @end example
3206
3207 @noindent
3208 ovvero
3209
3210 @lilypond[quote,ragged-right]
3211 \relative c <<
3212   \new Staff {
3213     \clef "treble"
3214     \time 2/4
3215     R2*3 |
3216     r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3217   }
3218   \new Staff {
3219     \clef "bass"
3220     \time 2/4
3221     r4 d,8 f | gis4 c | b4 bes |
3222     a8 e f4 | g4 d | gis4 f |
3223   }
3224 >>
3225 @end lilypond
3226
3227