]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/it/learning/fundamental.itely
Merge branch 'translation' into staging
[lilypond.git] / Documentation / it / learning / fundamental.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: it -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 94dc452301cc0d1e9983f5aeb784884f7fe8c964
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.17.29"
12
13 @node Concetti fondamentali
14 @chapter Concetti fondamentali
15 @translationof Fundamental concepts
16
17 Nel Tutorial abbiamo visto come produrre dei belli spartiti da un
18 semplice file di testo.  Questa sezione presenta i concetti e le
19 tecniche richiesti per produrre partiture ugualmente belle, ma
20 più complesse.
21
22 @menu
23 * Come funzionano i file di input di LilyPond::
24 * Le voci contengono la musica::
25 * Contesti e incisori::
26 * Estendere i modelli::
27 @end menu
28
29
30 @node Come funzionano i file di input di LilyPond
31 @section Come funzionano i file di input di LilyPond
32 @translationof How LilyPond input files work
33
34 Il formato di input di LilyPond ha una struttura piuttosto libera, che dà
35 agli utenti esperti una grande flessibilità nell'organizzare i file come
36 preferiscono.  Ma questa flessibilità può creare confusione nei nuovi
37 utenti.  Questa sezione spiegherà in parte questa struttura, ma
38 sorvolerà su alcuni dettagli in favore della semplicità.  Per una
39 descrizione completa del formato di input, si veda @ruser{File structure}.
40
41 @menu
42 * Introduzione alla struttura di un file di LilyPond::
43 * La partitura è una (singola) espressione musicale composta::
44 * Annidare le espressioni musicali::
45 * Sul non annidamento di parentesi e legature di valore::
46 @end menu
47
48 @node Introduzione alla struttura di un file di LilyPond
49 @subsection Introduzione alla struttura di un file di LilyPond
50 @translationof Introduction to the LilyPond file structure
51
52 @cindex formato di input
53 @cindex struttura del file
54
55 Un esempio basilare di un file di input di LilyPond è
56
57 @example
58 \version @w{"@version{}"}
59
60 \header @{ @}
61
62 \score @{
63   @var{ @dots{} espressione musicale composta @dots{} }  % tutta la musica va qui!
64   \layout @{ @}
65   \midi @{ @}
66 @}
67 @end example
68
69 @noindent
70 Ci sono molte varianti a questo modello di base, ma questo esempio
71 serve da utile punto di partenza.
72
73 @funindex \book
74 @funindex book
75 @funindex \score
76 @funindex score
77 @cindex book (libro)
78 @cindex score (partitura)
79 @cindex libro
80 @cindex partitura
81
82 Finora nessuno degli esempi che abbiamo visto ha usato il comando
83 @code{\score@{@}}.  Questo si spiega col fatto che LilyPond, quando
84 elabora un input semplice, aggiunge automaticamente gli altri comandi
85 necessari.  LilyPond tratta un input come questo:
86
87 @example
88 \relative c'' @{
89   c4 a d c
90 @}
91 @end example
92
93 @noindent
94 come forma abbreviata per questo:
95
96 @example
97 \book @{
98   \score @{
99     \new Staff @{
100       \new Voice @{
101         \relative c'' @{
102           c4 a b c
103         @}
104       @}
105     @}
106     \layout @{ @}
107   @}
108 @}
109 @end example
110
111 In altre parole, se l'input contiene un'espressione musicale singola,
112 LilyPond interpreterà il file come se l'espressione musicale
113 fosse racchiusa dentro i comandi mostrati sopra.
114
115 @cindex contesti impliciti
116 @cindex contesti, impliciti
117
118 @strong{Attenzione!}  Molti esempi nella documentazione di LilyPond
119 ometteranno i comandi @code{\new Staff} e @code{\new Voice},
120 lasciando che questi siano creati implicitamente.  Per gli esempi
121 semplici questo metodo funziona bene, ma per quelli più complessi, soprattutto
122 quando vengono usati ulteriori comandi, la creazione implicita dei contesti
123 può dare risultati inattesi, ad esempio creando dei righi non voluti.
124 Il modo per creare i contesti esplicitamente è spiegato in
125 @ref{Contexts and engravers}.
126
127 @warning{Quando si inseriscono più di poche linee di musica, si consiglia
128 di creare sempre esplicitamente i righi e le voci.}
129
130 Ora però torniamo al primo esempio ed esaminiamo il comando
131 @code{\score}, lasciando gli altri comandi secondo l'impostazione predefinita.
132
133 Un blocco @code{\score} deve sempre contenere una sola espressione musicale,
134 e questa deve trovarsi subito dopo il comando @code{\score}.
135 Ricorda che un'espressione musicale può essere qualsiasi cosa, da una
136 singola nota a una grande espressione composta come
137
138 @example
139 @{
140   \new StaffGroup <<
141     @var{ @dots{} inserisci qui l'intera opera di Wagner @dots{} }
142   >>
143 @}
144 @end example
145
146 @noindent
147 Tutto quanto è compreso in @code{@{ @dots{} @}} costituisce un'unica
148 espressione musicale.
149
150 Come abbiamo detto prima, il blocco @code{\score} può contenere altri
151 elementi, come ad esempio
152
153 @example
154 \score @{
155   @{ c'4 a b c' @}
156   \header @{ @}
157   \layout @{ @}
158   \midi @{ @}
159 @}
160 @end example
161
162 @funindex \header
163 @funindex header
164 @funindex \layout
165 @funindex layout
166 @funindex \midi
167 @funindex midi
168 @cindex header
169 @cindex layout
170 @cindex midi
171
172 @noindent
173 Si noti che questi tre comandi -- @code{\header}, @code{\layout} e
174 @code{\midi} -- sono speciali: diversamente da molti altri comandi che
175 iniziano con un backslash (@code{\}), @emph{non} sono espressioni
176 musicali né fanno parte di alcuna espressione musicale.  Dunque, possono
177 essere collocati dentro o fuori da un blocco @code{\score}.  Di solito
178 questi comandi vengono posti fuori dal blocco @code{\score} -- ad esempio,
179 @code{\header} spesso viene messo sopra il comando @code{\score}, come mostra
180 l'esempio all'inizio di questa sezione.
181
182 Altri due comandi che non hai incontrato finora sono
183 @code{\layout @{ @}} e @code{\midi @{@}}.  Se questi appaiono come
184 in figura, LilyPond creerà rispettivamente un output per la stampa
185 e uno per il MIDI.  Sono descritti dettagliatamente nella
186 Guida alla notazione, in @ruser{Score layout}, e
187 @ruser{Creating MIDI files}.
188
189 @cindex partiture, multiple
190 @cindex libro, blocco implicito
191 @cindex implicito, blocco del libro
192 @funindex \book
193 @funindex book
194
195 Puoi scrivere molteplici blocchi @code{\score}.  Ciascuno verrà
196 trattato come una partitura separata, ma saranno tutti combinati in
197 un unico file di output.  Non è necessario il comando @code{\book}
198 -- ne verrà creato uno automaticamente.  Tuttavia, se si desiderano
199 file di output separati da un file @file{.ly}, allora si deve usare
200 il comando @code{\book} per separare le diverse sezioni: ogni blocco
201 @code{\book} produrrà un file di output separato.
202
203 In breve:
204
205 Ogni blocco @code{\book} crea un file di output separato (ovvero, un
206 file PDF).  Se non ne hai aggiunto uno esplicitamente, LilyPond racchiude
207 implicitamente tutto il tuo codice di input in un blocco @code{\book}.
208
209 Ogni blocco @code{\score} è un pezzo di musica separato all'interno di
210 un blocco @code{\book}.
211
212 @cindex layout, effetto della posizione del blocco
213
214 Ogni blocco @code{\layout} influenza il blocco @code{\score} o
215 @code{\book} in cui compare -- ovvero, un blocco @code{\layout}
216 che si trova dentro un blocco @code{\score} riguarda solo quel blocco
217 @code{\score}, mentre un blocco @code{\layout} che si trova fuori da un
218 blocco @code{\score} (e quindi in un blocco @code{\book}, esplicitamente
219 o implicitamente) riguraderà ogni @code{\score} in quel @code{\book}.
220
221 Per maggiori dettagli si veda @ruser{Multiple scores in a book}.
222
223 @cindex variabili
224
225 Un'altra grande scorciatoia è la possibilità di definire variabili, come è
226 spiegato in @ref{Organizzare i brani con le variabili}).  Tutti
227 i modelli usano questa forma
228
229 @example
230 melodia = \relative c' @{
231   c4 a b c
232 @}
233
234 \score @{
235   \melodia
236 @}
237 @end example
238
239 Quando LilyPond esamina questo file, prende il valore di @code{melodia} (tutto
240 ciò che si trova dopo il segno di uguale) e lo inserisce ovunque si trovi
241 @code{\melodia}.  Non c'è una regola specifica per i nomi -- il nome può essere
242 @code{melodia}, @code{globale}, @code{tempo}, @code{manodestrapiano}, o qualsiasi
243 altro nome.  Ricordati che puoi usare quasi ogni nome che vuoi, purché esso
244 contenga solo caratteri alfabetici e sia diverso dai nomi dei comandi di
245 LilyPond.  Le esatte limitazioni relative ai nomi delle variabili sono spiegate
246 dettagliatamente in @ruser{File structure}.
247
248
249 @seealso
250 Per una definizione completa del formato di input, si veda
251 @ruser{File structure}.
252
253
254 @node La partitura è una (singola) espressione musicale composta
255 @subsection La partitura è una (singola) espressione musicale composta
256 @translationof Score is a (single) compound musical expression
257
258 @funindex \score
259 @funindex score
260 @cindex partitura
261 @cindex score
262 @cindex contenuto di un blocco score
263 @cindex score, contenuto del blocco
264 @cindex espressione musicale composta
265 @cindex composta, espressione musicale
266
267 Abbiamo visto l'organizzazione generale dei file di input di LilyPond nella
268 sezione precedente, @ref{Introduzione alla struttura di un file di LilyPond}.
269 Ma sembra che abbiamo saltato la parte più importante: cosa dobbiamo
270 scrivere dopo @code{\score}?
271
272 In realtà non l'abbiamo affatto dimenticato.  Il grande mistero è,
273 semplicemente, che @emph{non c'è} alcun mistero.  La seguente frase spiega tutto:
274
275 @quotation
276 @emph{Un blocco @code{\score} deve iniziare con un'espressione musicale composta.}
277 @end quotation
278
279 @noindent
280 Per capire cosa si intende per espressione musicale e per espressione
281 musicale composta, potrebbe esserti utile ripassare il tutorial,
282 @ref{Espressioni musicali}.  In quella sezione, abbiamo visto
283 come costruire grandi espressioni musicali a partire da piccoli brani -- abbiamo
284 iniziato con le note, poi gli accordi, etc.  Adesso inzieremo da una grande
285 espressione musicale e proseguiremo poi a spiegarne i dettagli. Per semplicità,
286 nel nostro esempio useremo soltanto un canto e un pianoforte.  Per questa formazione
287 non abbiamo bisogno di @code{StaffGroup}, che non fa altro che raggruppare un insieme
288 di righi con una parentesi graffa a sinistra, ma abbiamo comunque bisogno dei
289 righi per il canto e per il pianoforte.
290
291 @example
292 \score @{
293   <<
294     \new Staff = "canto" <<
295     >>
296     \new PianoStaff = "pianoforte" <<
297     >>
298   >>
299   \layout @{ @}
300 @}
301 @end example
302
303 In questo esempio abbiamo dato dei nomi ai righi -- @qq{canto} e
304 @qq{pianoforte}.  Non è necessario in questo caso, ma è una buona abitudine
305 da coltivare, perché ti permette di vedere a colpo d'occhio a cosa serve
306 ciascun rigo.
307
308 Ricorda che si usa @code{<< @dots{} >>} invece di @code{@{ @dots{} @}} per indicare
309 la musica simultanea.  In questo modo la parte vocale e quella di pianoforte
310 appaiono una sopra l'altra nello spartito.  Il costrutto @code{<< @dots{} >>} non
311 sarebbe necessario per il rigo del cantante nell'esempio precedente se contenesse
312 soltanto un'espressione musicale sequenziale, ma @code{<< @dots{} >>} al posto delle
313 parentesi è necessario se la musica sul rigo deve contenere due o più espressioni
314 simultanee, ad esempio due voci simultanee, o una voce con del testo.  Vogliamo
315 avere una voce con del testo, dunque ci servono le parentesi ad angolo.  Aggiungeremo
316 la musica vera e propria in seguito; per adesso mettiamo soltanto delle semplici
317 note e del testo.  Se hai dimenticato come aggiungere del testo, potresti voler
318 ripassare @code{\addlyrics} in @ref{Impostare canzoni semplici}.
319
320 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
321 \score {
322   <<
323     \new Staff = "canto" <<
324       \new Voice = "vocal" { c'1 }
325       \addlyrics { And }
326     >>
327     \new PianoStaff = "piano" <<
328       \new Staff = "upper" { c'1 }
329       \new Staff = "lower" { c'1 }
330     >>
331   >>
332   \layout { }
333 }
334 @end lilypond
335
336 Ora abbiamo molti più dettagli.  Abbiamo il rigo del cantante: esso contiene
337 una @code{Voice} o voce (in LilyPond, questo termine si riferisce a un insieme
338 di note, non necessariamente alle note della voce -- ad esempio, un violino di
339 solito costituisce una voce) e del testo.  Abbiamo anche il rigo del pianoforte,
340 che a sua volta comprende un rigo superiore (per la mano destra) e uno inferiore
341 (per la mano sinistra), sebbene a quest'ultimo debba ancora essere assegnata
342 una chiave di basso.
343
344 A questo punto possiamo iniziare ad inserire le note.  All'interno delle parentesi
345 graffe vicine a @code{\new Voice = "vocal"}, possiamo iniziare a scrivere
346
347 @example
348 \relative c'' @{
349   r4 d8\noBeam g, c4 r
350 @}
351 @end example
352
353 Ma se facessimo così, la sezione @code{\score} diventerebbe molto lunga, e
354 sarebbe più difficile comprendere quel che accade.  Usiamo quindi le variabili
355 piuttosto.  Queste sono state introdotte alla fine della sezione precedente,
356 ricordi?  Per far sì che i contenuti della variabile @code{text} siano
357 interpretati come testo, li facciamo precedere da @code{\lyricmode}.  Come in
358 @code{\addlyrics}, questo comando trasforma la modalità di input in modalità
359 testo.  Senza di esso, LilyPond cercherebbe di interpretare i contenuti come
360 se fossero note, e questo produrrebbe degli errori.  (Sono disponibili molte
361 altre modalità di input, si veda @ruser{Input modes}.)
362
363 Dunque se aggiungiamo un po' di note e una chiave di basso per la mano
364 sinistra, otteniamo un brano musicale vero e proprio:
365
366 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
367 melody = \relative c'' { r4 d8\noBeam g, c4 r }
368 text   = \lyricmode { And God said, }
369 upper  = \relative c'' { <g d g,>2~ <g d g,> }
370 lower  = \relative c { b2 e }
371
372 \score {
373   <<
374     \new Staff = "canto" <<
375       \new Voice = "vocal" { \melody }
376       \addlyrics { \text }
377     >>
378     \new PianoStaff = "piano" <<
379       \new Staff = "upper" { \upper }
380       \new Staff = "lower" {
381         \clef "bass"
382         \lower
383       }
384     >>
385   >>
386   \layout { }
387 }
388 @end lilypond
389
390 Quando scrivi (o leggi) una sezione @code{\score}, prenditela comoda e stai
391 attento.  Comincia dal livello più esterno, poi lavora su ogni livello più
392 piccolo.  È anche molto utile essere rigorosi nell'indentare l'input -- ovvero
393 fare attenzione che ogni elemento di uno stesso livello presente nell'editor
394 di testo si trovi nella stessa posizione orizzontale.
395
396
397 @seealso
398 Guida alla notazione: @ruser{Structure of a score}.
399
400
401 @node Annidare le espressioni musicali
402 @subsection Annidare le espressioni musicali
403 @translationof Nesting music expressions
404
405 @cindex righi temporanei
406 @cindex temporanei, righi
407 @cindex ossia
408
409 Non è obbligatorio dichiarare tutti i righi fin dall'inizio; possono essere
410 invece introdotti temporaneamente in ogni momento.  Questo è utile in
411 particolare per creare le sezioni ossia -- si veda @rglos{ossia}.  Ecco un
412 semplice esempio che mostra come inserire un nuovo rigo temporaneamente, per
413 la durata di tre note:
414
415 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
416 \new Staff {
417   \relative g' {
418     r4 g8 g c4 c8 d |
419     e4 r8
420     <<
421       { f8 c c }
422       \new Staff {
423         f8 f c
424       }
425     >>
426     r4 |
427   }
428 }
429 @end lilypond
430
431 @noindent
432 Si noti che la dimensione della chiave è la stessa di una chiave che segue un
433 cambio di chiave --ovvero leggermente più piccola della chiave all'inizio del
434 rigo.  Questo è utile per le chiavi che devono essere posizionate a metà di un
435 rigo.
436
437 @cindex rigo, posizionamento del
438
439 La sezione ossia può anche essere posta sopra il rigo
440 nel seguente modo:
441
442 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
443 \new Staff = "main" {
444   \relative g' {
445     r4 g8 g c4 c8 d |
446     e4 r8
447     <<
448       { f8 c c }
449       \new Staff \with {
450         alignAboveContext = #"main"
451       } { f8 f c }
452     >>
453     r4 |
454   }
455 }
456 @end lilypond
457
458 Questo esempio usa @code{\with}, che verrà spiegato in modo più
459 completo in seguito.  È un modo per cambiare il comportamento predefinito
460 di un singolo rigo.  In questo caso, indica che il nuovo rigo deve essere
461 posizionato sopra il rigo chiamato @qq{main} invece che nella posizione
462 predefinita, che è in basso.
463
464
465 @seealso
466 Gli ossia vengono spesso scritti senza armatura di chiave e senza
467 tempo, e solitamente hanno un font più piccolo.  Richiedono ulteriori
468 comandi che non sono stati ancora presentati.  Si veda @ref{Size of objects},
469 e @ruser{Righi ossia}.
470
471
472 @node Sul non annidamento di parentesi e legature di valore
473 @subsection Sul non annidamento di parentesi e legature di valore
474 @translationof On the un-nestedness of brackets and ties
475
476 @cindex parentesi, annidare
477 @cindex tipi di parentesi
478 @cindex parentesi, racchiudere vs. contrassegnare
479
480 Abbiamo già incontrato vari tipi di parentesi e di costrutti che fanno
481 uso di parentesi mentre scrivevamo il file di input di LilyPond.  Ognuna obbedisce a
482 diverse regole, e questo può generare confusione all'inizio.  Rivediamo prima i
483 diversi tipi di parentesi e di costrutti in parentesi.
484
485 @c attempt to force this onto a new page
486 @need 50
487 @multitable @columnfractions .3 .7
488 @headitem Tipo di parentesi
489   @tab Funzione
490 @item @code{@{ @dots{} @}}
491   @tab Racchiude un frammento di musica sequenziale
492 @item @code{< @dots{} >}
493   @tab Racchiude le note di un accordo
494 @item @code{<< @dots{} >>}
495   @tab Racchiude le espressioni musicali simultanee
496 @item @code{( @dots{} )}
497   @tab Contrassegna l'inizio e la fine di una legatura di portamento
498 @item @code{\( @dots{} \)}
499   @tab Contrassegna l'inizio e la fine di una legatura di frase
500 @item @code{[ @dots{} ]}
501   @tab Contrassegna l'inizio e la fine di una travatura impostata manualmente
502 @end multitable
503
504 A questi dovremmo aggiungere altri costrutti che generano linee tra
505 e lungo le note: legature di valore (contrassegnate dal tilde, @code{~}),
506 i gruppi irregolari scritti in questa forma @code{\tuplet x/y @{ @dots{} @}}, e
507 gli abbellimenti, indicati con @code{\grace@{ @dots{} @}}.
508
509 Fuori da LilyPond, l'uso convenzionale delle parentesi esige che i diversi
510 tipi siano annidati adeguatamente, in questo modo, @code{<< [ @{ ( @dots{} )
511 @} ] >>}, dove le parentesi che chiudono si trovano esattamente
512 nell'ordine opposto alle parentesi che aprono.  Questo @strong{è} un
513 requisito per i tre tipi di parentesi descritti dal termine @q{Racchiude}
514 nella tabella precedente -- devono annidarsi correttamente.  Tuttavia,
515 i restanti costrutti in parentesi, descritti dal termine @q{Contrassegna} nella
516 tabella, così come le legature e i gruppi irregolari, @strong{non} devono annidarsi
517 correttamente con alcuna delle parentesi o dei costrutti in parentesi.  Infatti
518 queste non sono parentesi nel senso che racchiudono qualcosa -- sono semplicemente
519 dei contrassegni che indicano dove qualcosa inizia e finisce.
520
521 Quindi, ad esempio, una legatura di frase può iniziare prima di una travatura
522 inserita manualmente e finire prima della fine della travatura -- non
523 molto musicale, forse, ma possibile:
524
525 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
526 g8\( a b[ c b\) a] g4
527 @end lilypond
528
529 In generale, tipi diversi di parentesi, costrutti in parentesi e segni che
530 riguardano gruppi irregolari, legature e abbellimenti possono essere combinati
531 liberamente. L'esempio seguente mostra una travatura che si estende su un
532 gruppo irregolare (linea 1), una legatura di portamento che si estende su
533 una terzina (linea 2), una travatura e una legatura di portamento che si
534 estendono su una terzina, una legatura di valore che attraversa due gruppi
535 irregolari, e una legatura di frase che si estende fuori da un gruppo
536 irregolare (linee 3 e 4).
537
538 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1]
539 r16[ g \tuplet 3/2 { r16 e'8] }
540 g,16( a \tuplet 3/2 { b16 d) e }
541 g,8[( a \tuplet 3/2 { b8 d) e~] } |
542 \tuplet 5/4 { e32\( a, b d e } a4.\)
543 @end lilypond
544
545
546 @node Le voci contengono la musica
547 @section Le voci contengono la musica
548 @translationof Voices contain music
549
550 Un cantante ha bisogno della voce per cantare, e lo stesso vale per LilyPond.
551 La musica vera e propria per tutti gli strumenti di una partitura è
552 contenuta nelle Voci -- il più importante concetto di LilyPond.
553
554 @menu
555 * Sento le Voci::
556 * Definire esplicitamente le voci::
557 * Voci e musica vocale::
558 @end menu
559
560 @node Sento le Voci
561 @subsection Sento le Voci
562 @translationof I'm hearing Voices
563
564 @cindex polifonia
565 @cindex livelli
566 @cindex varie voci
567 @cindex voci, varie
568 @cindex Voice (voce), contesto di
569 @cindex contesto Voice (voce)
570 @cindex musica simultanea
571 @cindex simultanea, musica
572 @cindex musica sincrona
573 @cindex sincrona, musica
574 @cindex voci vs. accordi
575 @cindex accordi vs. voci
576
577 I livelli più profondi, più interni e più importanti di uno spartito di LilyPond
578 sono chiamati @q{Voice contexts} («Contesti della voce») o semplicemente @q{Voices}
579 («Voci»).  In altri programmi di notazione le voci sono chiamate talvolta @q{layers}
580 («livelli»).
581
582 Il livello o contesto della voce è l'unico che può contenere la
583 musica.  Se un contesto della voce non è dichiarato esplicitamente, ne
584 viene creato uno automaticamente, come abbiamo visto all'inizio di questo
585 capitolo.  Alcuni strumenti, come ad esempio un oboe, possono produrre una
586 sola nota per volta.  La musica scritta per tali strumenti necessita di
587 una sola voce.  Invece gli strumenti che possono produrre più di una nota
588 contemporaneamente, come ad esempio il pianoforte, richiederanno spesso
589 voci multiple per codificare le diverse note e ritmi simultanei che
590 sono capaci di riprodurre.
591
592 Ovviamente, una singola voce può contenere molte note in un accordo,
593 dunque quando l'uso delle voci multiple è davvero necessario?  Si osservi
594 questo esempio di quattro accordi:
595
596 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
597 \key g \major
598 <d g>4 <d fis> <d a'> <d g>
599 @end lilypond
600
601 Questa musica può essere espressa usando soltanto i simboli dell'accordo,
602 ovvero le parentesi angolari, @code{< @dots{} >}, e una singola voce è
603 sufficiente.  Ma cosa accadrebbe se il Fa# fosse in realtà una nota di un
604 ottavo seguita da un Sol di un ottavo, una nota di passaggio che porta al La?
605 In questo caso abbiamo due note che iniziano nello stesso momento ma hanno
606 durate diverse: il Re da un quarto e il Fa# da un ottavo.  Come si possono scrivere
607 queste note?  Non possono essere scritte come un accordo perché tutte le note di
608 un accordo devono avere la stessa durata.  E non possono nemmeno essere scritte
609 come due note in sequenza perché devono iniziare in contemporanea.  Si tratta
610 quindi di un caso in cui sono necessarie due voci.
611
612 Vediamo come ottenerle nella sintassi di input di LilyPond.
613
614 @funindex << \\ >>
615 @funindex \\
616
617 Il modo più semplice per inserire frammenti che utilizzino più di una voce
618 su un rigo è scrivere ogni voce come una sequenza (con @code{@{ @dots{} @}}),
619 e poi combinarle in simultanea tramite le doppie parentesi angolari, @code{<< @dots{} >>}.
620 Per collocarli in voci distinte, i frammenti devono essere separati da un doppio
621 backslash, @code{\\}.  Senza di esso, le note sarebbero inserite in un'unica
622 voce, e questo normalmente causerebbe degli errori.  Questa tecnica è
623 particolarmente adatta ai brani che sono in gran parte omofonici ma
624 con brevi e occasionali sezioni polifoniche.
625
626 Ecco come suddividere gli accordi precedenti in due voci e aggiungere sia
627 la nota di passaggio che la legatura di portamento:
628
629 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
630 \key g \major
631 %    Voice "1"               Voice "2"
632 << { g4 fis8( g) a4 g } \\ { d4 d d d }  >>
633 @end lilypond
634
635 Si noti come i gambi della seconda voce adesso siano rivolti in basso.
636
637 Ecco un altro semplice esempio:
638
639 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
640 \key d \minor
641 %    Voice "1"             Voice "2"
642 << { r4 g g4. a8 }    \\ { d,2 d4 g }       >> |
643 << { bes4 bes c bes } \\ { g4 g g8( a) g4 } >> |
644 << { a2. r4 }         \\ { fis2. s4 }       >> |
645 @end lilypond
646
647 Non è necessario usare un costrutto con @code{<< \\ >>} in ogni
648 battuta.  Per musiche che hanno poche note in ogni battuta questo layout
649 può aiutare la leggibilità del codice, ma se ci sono molte note in
650 ogni battuta è preferibile dividere ogni voce, così:
651
652 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
653 \key d \minor
654 << {
655   % Voice "1"
656   r4 g g4. a8 |
657   bes4 bes c bes |
658   a2. r4 |
659 } \\ {
660   % Voice "2"
661   d,2 d4 g |
662   g4 g g8( a) g4 |
663   fis2. s4 |
664 } >>
665 @end lilypond
666
667
668 @cindex voci, nome delle
669 @cindex voci che attraversano le parentesi
670 @cindex legature che attraversano le parentesi
671
672 Questo esempio ha solo due voci, ma si potrebbe usare lo stesso
673 costrutto per scrivere tre o più voci aggiungendo più backslash.
674
675 I contesti della voce hanno i nomi @code{"1"}, @code{"2"}, etc.
676 I primi contesti impostano le voci @emph{più esterne}, la voce
677 più alta nel contesto @code{"1"} e la più bassa nel @code{"2"}.  Le voci
678 più interne vanno nei contesti @code{"3"} e @code{"4"}.  In ogni
679 contesto, la direzione verticale di legature di portamento, gambi,
680 legature di valore, dinamica, etc., è impostata correttamente.
681
682 @lilypond[quote,verbatim]
683 \new Staff \relative c' {
684   % Main voice
685   c16 d e f
686   %    Voice "1"     Voice "2"                Voice "3"
687   << { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8~ } >> |
688   << { d2 e }   \\ { c8 b16 a b8 g~ g2 } \\ { s4 b c2 } >> |
689 }
690 @end lilypond
691
692 Tutte queste voci sono separate dalla voce principale che contiene le
693 note e che si trova fuori dal costrutto @code{<< @dots{} >>}, che chiameremo
694 il @emph{costrutto simultaneo}.  Legature di portamento e di valore
695 possono connettere solo note che fanno parte della stessa voce, quindi
696 le legature non possono entrare in un costrutto simultaneo o uscirne.  Viceversa,
697 voci parallele appartenenti a costrutti simultanei distinti sullo stesso
698 rigo sono la stessa voce.  Anche altre caratteristiche della voce di riferimento
699 sono trasferite ai costrutti simultanei.  Ecco lo stesso esempio, ma
700 con colori e teste delle note diversi per ogni voce.  Si noti che i
701 cambiamenti in una voce non interessano le altre voci, ma persistono
702 sulla stessa voce in seguito.  Si noti anche che le note legate possono
703 essere divise sulle stesse voci in due costrutti, come mostra qui la
704 voce con i triangoli blu.
705
706 @lilypond[quote,verbatim]
707 \new Staff \relative c' {
708   % Main voice
709   c16 d e f
710   <<  % Bar 1
711     {
712       \voiceOneStyle
713       g4 f e
714     }
715   \\
716     {
717       \voiceTwoStyle
718       r8 e4 d c8~
719     }
720   >> |
721   <<  % Bar 2
722      % Voice 1 continues
723     { d2 e }
724   \\
725      % Voice 2 continues
726     { c8 b16 a b8 g~ g2 }
727   \\
728     {
729       \voiceThreeStyle
730       s4 b c2
731     }
732   >> |
733 }
734 @end lilypond
735
736 @funindex \voiceOneStyle
737 @funindex \voiceTwoStyle
738 @funindex \voiceThreeStyle
739 @funindex \voiceFourStyle
740 @funindex \voiceNeutralStyle
741
742 I comandi @code{\voiceXXXStyle} sono pensati soprattutto
743 per documenti didattici come questo.  Modificano il colore
744 della testa, del gambo e delle travature, e lo stile della
745 testa, così da rendere le voci facilmente distinguibili.
746 La voce uno è impostata su rombi rossi, la voce due su triangoli blu,
747 la voce tre su cerchi barrati verdi, e la voce quattro (non impiegata
748 nell'esempio) su croci magenta;  @code{\voiceNeutralStyle} (anch'esso
749 non usato qui) riporta lo stile all'impostazione predefinita.
750 Vedremo in seguito come l'utente possa creare comandi simili.
751 Si veda @ref{Visibility and color of objects} e
752 @ref{Using variables for layout adjustments}.
753
754 @cindex polifonia e modo relativo
755 @cindex modo relativo e polifonia
756
757 La polifonia non cambia le relazioni tra le note all'interno di un
758 blocco @code{\relative}.  L'altezza di ogni nota continua a essere calcolata
759 in rapporto a quella della nota che la precede, o della prima nota del
760 precedente accordo.  Dunque, in
761
762 @example
763 \relative c' @{ notaA << < notaB notaC > \\ notaD >> notaE @}
764 @end example
765
766 @noindent
767 @code{notaB} è relativa a @code{notaA}                      @*
768 @code{notaC} è relativa a @code{notaB}, non a @code{notaA};   @*
769 @code{notaD} è relativa a @code{notaB}, non a @code{notaA} o a
770 @code{notaC};                                                 @*
771 @code{notaE} è relativa a @code{notaD}, non a @code{notaA}.
772
773 Un metodo alternativo, che potrebbe essere più chiaro se le note nelle
774 voci sono ampiamente separate, consiste nel porre un comando @code{\relative}
775 all'inizio di ogni voce:
776
777 @example
778 \relative c' @{ noteA @dots{} @}
779 <<
780   \relative c'' @{ < noteB noteC > @dots{} @}
781 \\
782   \relative g' @{ noteD @dots{} @}
783 >>
784 \relative c' @{ noteE @dots{} @}
785 @end example
786
787 Analizziamo infine le voci in un brano più complesso. Queste note sono
788 tratte dalle prime due battute del secondo dei due Notturni op. 32 di
789 Chopin.  Questo esempio verrà usato successivamente, in questo e nel
790 prossimo capitolo, per illustrare varie tecniche di notazione, quindi
791 per il momento ignora qualsiasi cosa del codice sottostante che ti sembra
792 incomprensibile e concentrati solo sulla musica e sulle voci -- le parti
793 più complesse saranno spiegate tutte in sezioni successive.
794
795 @c The following should appear as music without code
796 @lilypond[quote,ragged-right]
797 \new Staff \relative c'' {
798   \key aes \major
799   <<  % Voice one
800     { c2 aes4. bes8 }
801   \\  % Voice two
802     {
803       % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
804       \once \override NoteColumn.ignore-collision = ##t
805       <ees, c>2
806       \once \override NoteColumn.force-hshift = #0.5
807       des2
808     }
809   \\  % No voice three
810   \\  % Voice four
811     {
812       \override NoteColumn.force-hshift = #0
813       aes'2 f4 fes
814     }
815   >> |
816   <c ees aes c>1 |
817 }
818 @end lilypond
819
820 La direzione dei gambi viene spesso usata per indicare la continuità
821 di due linee melodiche simultanee.  In questo esempio i gambi delle note
822 più acute sono tutti rivolti in su mentre i gambi delle note più gravi
823 sono tutti rivolti in giù.  Questo è il primo indizio del fatto che è
824 coinvolta più di una voce.
825
826 Ma è quando note che iniziano nello stesso momento hanno durate diverse
827 che il ricorso a voci multiple diventa realmente indispensabile.  Osserva
828 le note che iniziano alla terza pulsazione della prima battuta.  Il La
829 bemolle è una nota di tre ottavi, il Fa è una semiminima e il Re bemolle
830 è una minima.  Non possono essere scritte come un accordo perché tutte
831 le note di un accordo devono avere la stessa durata.  Né possono essere
832 scritte come note in sequenza, dato che devono iniziare contemporaneamente.
833 Questa sezione della battuta necessita di tre voci, e la normale pratica
834 consiste nello scrivere l'intera battuta su tre voci, come mostrato sotto,
835 dove abbiamo usato diverse teste e colori per le tre voci.  Ancora una volta,
836 il codice che sta dietro questo esempio verrà spiegato dopo, quindi
837 ignora quel che non capisci.
838
839 @c The following should appear as music without code
840 @c The three voice styles should be defined in -init
841 @lilypond[quote,ragged-right]
842 \new Staff \relative c'' {
843   \key aes \major
844   <<
845     {  % Voice one
846       \voiceOneStyle
847       c2 aes4. bes8
848     }
849   \\  % Voice two
850     { \voiceTwoStyle
851       % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
852       \once \override NoteColumn.ignore-collision = ##t
853       <ees, c>2
854       \once \override NoteColumn.force-hshift = #0.5
855       des2
856     }
857   \\  % No Voice three (we want stems down)
858   \\  % Voice four
859     { \voiceThreeStyle
860       \override NoteColumn.force-hshift = #0
861       aes'2 f4 fes
862     }
863   >> |
864   <c ees aes c>1 |
865 }
866 @end lilypond
867
868
869 Proviamo a scrivere il codice di questa musica da zero.  Come
870 vedremo, questo pone alcune difficoltà.  Come abbiamo imparato,
871 iniziamo usando il costrutto @code{<< \\ >>} per inserire la musica
872 della prima battuta in tre voci:
873
874 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
875 \new Staff \relative c'' {
876   \key aes \major
877   <<
878     { c2 aes4. bes8 } \\ { <ees, c>2 des } \\ { aes'2 f4 fes }
879   >> |
880   <c ees aes c>1 |
881 }
882 @end lilypond
883
884 @cindex gambo in giù
885 @cindex voci e direzione dei gambi
886 @cindex gambi e direzione delle voci
887 @cindex gambo in su
888
889 La direzione dei gambi è assegnata automaticamente: le voci dispari avranno i
890 gambi in su e le voci pari i gambi in giù.  I gambi per le voci 1 e 2 sono
891 giusti, ma in questo brano i gambi della voce 3 dovrebbero essere in
892 giù.  Possiamo correggere semplicemente omettendo la voce tre e ponendo la
893 musica nella voce quattro.  Si può fare aggiungendo semplicemente un altro
894 paio di @code{\\}:
895
896 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
897 \new Staff \relative c'' {
898   \key aes \major
899   <<  % Voice one
900     { c2 aes4. bes8 }
901   \\  % Voice two
902     { <ees, c>2 des }
903   \\  % Omit Voice three
904   \\  % Voice four
905     { aes'2 f4 fes }
906   >> |
907   <c ees aes c>1 |
908 }
909 @end lilypond
910
911 @noindent
912 Possiamo vedere che questo corregge la direzione del gambo, ma il posizionamento
913 orizzontale delle note non è quello che desideriamo.  LilyPond sposta le note
914 più interne quando queste o i loro gambi collidono con le voci più
915 esterne, ma questo non è appropriato nella musica per pianoforte.  In altre
916 situazioni, gli spostamenti applicati da LilyPond potrebbero non riuscire
917 a evitare le collisioni.  LilyPond fornisce molti modi per aggiustare la collocazione
918 orizzontale delle note.  Per ora, non siamo ancora pronti a cercare di
919 correggere questo problema, dunque dovremo aspettare fino a una
920 prossima sezione -- si veda la proprietà @code{force-hshift} in @ref{Fixing
921 overlapping notation}.
922
923 @warning{Il testo e gli @emph{spanner} (come le legature di portamento e di valore, le
924 forcelle, etc.) non possono essere create @q{attraverso} le voci.}
925
926 @seealso
927 Guida alla notazione: @ruser{Più voci}.
928
929
930 @node Definire esplicitamente le voci
931 @subsection Definire esplicitamente le voci
932 @translationof Explicitly instantiating voices
933
934 @funindex \voiceOne
935 @funindex voiceOne
936 @funindex \voiceTwo
937 @funindex voiceTwo
938 @funindex \voiceThree
939 @funindex voiceThree
940 @funindex \voiceFour
941 @funindex voiceFour
942 @funindex \oneVoice
943 @funindex oneVoice
944 @funindex \new Voice
945 @cindex contesti della voce, creazione dei
946
947 I contesti della voce possono anche essere creati manualmente,
948 all'interno di un blocco @code{<< >>} che crea musica polifonica, usando
949 @code{\voiceOne} @dots{} @code{\voiceFour} per indicare le direzioni desiderate
950 per gambi, legature, etc.  Nelle partiture più grandi questo metodo
951 è più chiaro, perché fa sì che le voci possano essere separate e nominate
952 in modo più descrittivo.
953
954 Nello specifico, il costrutto @code{<< \\ >>} usato nella sezione
955 precedente:
956
957 @example
958 \new Staff @{
959   \relative c' @{
960     << @{ e4 f g a @} \\ @{ c,4 d e f @} >>
961   @}
962 @}
963 @end example
964
965 @noindent
966 è equivalente a
967
968 @example
969 \new Staff <<
970   \new Voice = "1" @{ \voiceOne \relative c' @{ e4 f g a @} @}
971   \new Voice = "2" @{ \voiceTwo \relative c' @{ c4 d e f @} @}
972 >>
973 @end example
974
975 Entrambi hanno come risultato
976
977 @c The following example should not display the code
978 @lilypond[ragged-right,quote]
979 \new Staff <<
980   \new Voice = "1" { \voiceOne \relative c' { e4 f g a } }
981   \new Voice = "2" { \voiceTwo \relative c' { c4 d e f } }
982 >>
983 @end lilypond
984
985 @cindex voci, tornare alla voce singola
986 @cindex tornare alla voce singola
987
988 I comandi @code{\voiceXXX} impostano le direzioni di gambi, legature di
989 portamento, legature di valore, articolazioni, annotazioni, punti di
990 aumentazione di note puntate e diteggiature.  @code{\voiceOne} e @code{\voiceThree}
991 fanno sì che questi oggetti siano rivolti verso l'alto, mentre @code{\voiceTwo} e
992 @code{\voiceFour} fanno sì che puntino verso il basso.  Questi comandi producono
993 anche uno spostamento orizzontale per ogni voce quando si crei la necessità
994 di evitare collisioni tra le teste.  Il comando @code{\oneVoice}
995 riporta i valori alle normali impostazioni di una singola voce.
996
997 Vediamo tramite alcuni semplici esempi quali effetti esattamente
998 @code{\oneVoice}, @code{\voiceOne} e @code{\voiceTwo} hanno su
999 markup, legature di valore, legature di portamento, e dinamica:
1000
1001 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1002 \relative c'{
1003   % Default behavior or behavior after \oneVoice
1004   c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1005 }
1006 @end lilypond
1007
1008 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1009 \relative c' {
1010   \voiceOne
1011   c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1012   \oneVoice
1013   c,4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1014 }
1015 @end lilypond
1016
1017 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1018 \relative c' {
1019   \voiceTwo
1020   c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1021   \oneVoice
1022   c,4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
1023 }
1024 @end lilypond
1025
1026 Vediamo adesso, usando l'esempio della sezione precedente, tre modi
1027 diversi di scrivere uno stesso passo di musica polifonica, e i
1028 rispettivi vantaggi, a seconda delle circostanze.
1029
1030 Un'espressione che appare direttamente in un @code{<< >>} appartiene
1031 alla voce principale (ma, attenzione: @strong{non} in un costrutto
1032 @code{<< \\ >>}).  Questo metodo è utile quando le altre voci entrano
1033 mentre la voce principale sta già suonando.  Ecco una versione più corretta
1034 del nostro esempio.  Le note a rombi rossi mostrano che la melodia
1035 principale si trova ora nel contesto di una voce singola, e questo fa
1036 sì che sia possibile disegnare una legatura di frase sopra di esse.
1037
1038 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1039 \new Staff \relative c' {
1040   \voiceOneStyle
1041   % This section is homophonic
1042   c16^( d e f
1043   % Start simultaneous section of three voices
1044   <<
1045     % Continue the main voice in parallel
1046     { g4 f e | d2 e) | }
1047     % Initiate second voice
1048     \new Voice {
1049       % Set stems, etc., down
1050       \voiceTwo
1051       r8 e4 d c8~ | c8 b16 a b8 g~ g2 |
1052     }
1053     % Initiate third voice
1054     \new Voice {
1055       % Set stems, etc, up
1056       \voiceThree
1057       s2. | s4 b c2 |
1058     }
1059   >>
1060 }
1061 @end lilypond
1062
1063 @cindex annidare le espressioni musicali
1064 @cindex annidare i costrutti simultanei
1065 @cindex annidare le voci
1066 @cindex voci temporanee
1067 @cindex voci, annidare
1068
1069 Sono possibili costrutti polifonici annidati più fittamente, e se una voce
1070 appare solo brevemente questo potrebbe essere un modo più semplice
1071 di scrivere lo spartito:
1072
1073 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1074 \new Staff \relative c' {
1075   c16^( d e f
1076   <<
1077     { g4 f e | d2 e) | }
1078     \new Voice {
1079       \voiceTwo
1080       r8 e4 d c8~ |
1081       <<
1082         { c8 b16 a b8 g~ g2 | }
1083         \new Voice {
1084           \voiceThree
1085           s4 b c2 |
1086         }
1087       >>
1088     }
1089   >>
1090 }
1091 @end lilypond
1092
1093 @cindex note spaziatrici
1094
1095 Questo metodo di annidare nuove voci in breve è utile quando solo piccole
1096 parti della musica sono polifoniche, ma quando la polifonia è impiegata
1097 largamente in tutta la parte può essere più chiaro ricorrere a voci multiple,
1098 usando le note spaziatrici per saltare le parti in cui una delle voci è muta,
1099 come nel seguente esempio:
1100
1101 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1102 \new Staff \relative c' <<
1103   % Initiate first voice
1104   \new Voice {
1105     \voiceOne
1106     c16^( d e f g4 f e | d2 e) |
1107   }
1108   % Initiate second voice
1109   \new Voice {
1110     % Set stems, etc, down
1111     \voiceTwo
1112     s4 r8 e4 d c8~ | c8 b16 a b8 g~ g2 |
1113   }
1114   % Initiate third voice
1115   \new Voice {
1116     % Set stems, etc, up
1117     \voiceThree
1118     s1 | s4 b c2 |
1119   }
1120 >>
1121 @end lilypond
1122
1123 @subsubheading Colonne di note
1124
1125 @cindex colonna delle note
1126 @cindex collisioni di note
1127 @cindex note, collisioni di
1128 @cindex comandi di spostamento
1129 @funindex \shiftOff
1130 @funindex shiftOff
1131 @funindex \shiftOn
1132 @funindex shiftOn
1133 @funindex \shiftOnn
1134 @funindex shiftOnn
1135 @funindex \shiftOnnn
1136 @funindex shiftOnnn
1137
1138 Le note maggiormente ravvicinate all'interno di un accordo o quelle che
1139 compaiono nello stesso momento in voci diverse sono disposte in due, e
1140 talvolta più, colonne, per impedire la sovrapposizione delle teste.  Esse
1141 vengono chiamate colonne delle note.  Le singole colonne di ognuna delle
1142 voci sono indipendenti, e lo scarto adottato nella voce in uso è determinato
1143 dal distanziamento delle colonne nei casi in cui altrimenti si determinerebbe
1144 una collisione. Si può vedere nell'esempio in basso.  Nella seconda battuta
1145 il Do della seconda voce è spostato a destra del Re nella prima voce, e
1146 nell'ultimo accordo il Do nella terza voce è spostato anch'esso a destra
1147 delle altre note.
1148
1149 I comandi @code{\shiftOn}, @code{\shiftOnn}, @code{\shiftOnnn}, e
1150 @code{\shiftOff} specificano il grado con cui le note e gli accordi
1151 della voce debbano essere spostati in caso di collisione. L'impostazione
1152 predefinita prevede che le voci esterne (di norma le voci uno e due)
1153 abbiano @code{\shiftOff} attivato, mentre le voci interne (terza e quarta)
1154 abbiano @code{\shiftOn} attivato.  Quando uno spostamento viene applicato,
1155 le voci una e tre vengono spostate a destra e le voci due e quattro a sinistra.
1156
1157 @code{\shiftOnn} e @code{\shiftOnnn} definiscono ulteriori livelli di
1158 scarto che possono essere temporaneamente specificati per risolvere
1159 le collisioni in situazioni complesse -- si veda @ref{Real music example}.
1160
1161 Una colonna di note può contenere soltanto una nota (o accordo) di una
1162 voce con gambi in su e una nota (o accordo) di una voce con gambi in
1163 giù.  Se note di due voci che hanno i gambi nella stessa direzione
1164 sono poste nella stessa posizione ed entrambe le voci non hanno uno
1165 spostamento specificato oppure ne hanno uno dello stesso tipo, si
1166 produrrà il messaggio di errore @qq{Too many clashing note columns}.
1167
1168
1169 @seealso
1170 Guida alla notazione: @ruser{Più voci}.
1171
1172
1173 @node Voci e musica vocale
1174 @subsection Voci e musica vocale
1175 @translationof Voices and vocals
1176
1177 La musica vocale presenta una difficoltà in più: occorre combinare due
1178 espressioni -- note e testo.
1179
1180 @funindex \new Lyrics
1181 @funindex \lyricsto
1182 @funindex lyricsto
1183 @funindex Lyrics
1184 @cindex Lyrics, creazione di un contesto
1185 @cindex testo, creazione di un contesto
1186 @cindex testo, collegare a una voce
1187
1188 Abbiamo già visto il comando @code{\addlyrics@{@}}, che ben si comporta
1189 con le partiture semplici.  Tuttavia, questa tecnica è piuttosto
1190 limitata.  Per musica più complessa, occorre introdurre il testo in
1191 un contesto @code{Lyrics} usando @code{\new Lyrics} e collegando
1192 esplicitamente il testo alle note con @code{\lyricsto@{@}}, tramite
1193 il nome assegnato alla voce.
1194
1195 @lilypond[quote,verbatim]
1196 <<
1197   \new Voice = "one" {
1198     \relative c'' {
1199       \autoBeamOff
1200       \time 2/4
1201       c4 b8. a16 | g4. f8 | e4 d | c2 |
1202     }
1203   }
1204   \new Lyrics \lyricsto "one" {
1205     No more let | sins and | sor -- rows | grow. |
1206   }
1207 >>
1208 @end lilypond
1209
1210 Si noti che il testo deve essere collegato a un contesto @code{Voice},
1211 @emph{non} a un contesto @code{Staff}.  Questo è un caso in cui è
1212 necessario creare esplicitamente contesti @code{Staff} e @code{Voice}.
1213
1214 @cindex testo e travatura
1215 @cindex travatura e testo
1216 @funindex \autoBeamOff
1217 @funindex autoBeamOff
1218
1219 La disposizione automatica delle travature predefinita di LilyPond funziona
1220 bene per la musica strumentale, ma non altrettanto per la musica con testi,
1221 dove le travature o non sono usate affatto o servono a indicare la presenza
1222 di melismi nel testo.  Nell'esempio precedente usiamo il comando
1223 @code{\autoBeamOff} per disattivare la travatura automatica.
1224
1225 @funindex \new ChoirStaff
1226 @funindex ChoirStaff
1227 @funindex \lyricmode
1228 @funindex lyricmode
1229 @cindex struttura di una partitura vocale
1230 @cindex rigo per un coro
1231
1232 Riprendiamo l'esempio precedente di Judas Maccabæus per presentare
1233 questa tecnica più flessibile.  Innanzitutto lo rimaneggiamo per
1234 usare delle variabili per mezzo delle quali la musica e il testo
1235 possano essere separate dalla struttura del rigo.  Inseriamo anche
1236 una parentesi ChoirStaff.  Il testo deve essere introdotto da
1237 @code{\lyricmode} per assicurare che siano interpretati come testo
1238 invece che come musica.
1239
1240 @lilypond[quote,verbatim]
1241 global = { \key f \major \time 6/8 \partial 8 }
1242
1243 SopOneMusic = \relative c'' {
1244   c8 | c8([ bes)] a a([ g)] f | f'4. b, | c4.~ c4
1245 }
1246 SopOneLyrics = \lyricmode {
1247   Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn, __
1248 }
1249 SopTwoMusic = \relative c' {
1250   r8 | r4. r4 c8 | a'8([ g)] f f([ e)] d | e8([ d)] c bes'
1251 }
1252 SopTwoLyrics = \lyricmode {
1253   Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn,
1254 }
1255
1256 \score {
1257   \new ChoirStaff <<
1258     \new Staff <<
1259       \new Voice = "SopOne" {
1260         \global
1261         \SopOneMusic
1262       }
1263       \new Lyrics \lyricsto "SopOne" {
1264         \SopOneLyrics
1265       }
1266     >>
1267     \new Staff <<
1268       \new Voice = "SopTwo" {
1269         \global
1270         \SopTwoMusic
1271       }
1272       \new Lyrics \lyricsto "SopTwo" {
1273         \SopTwoLyrics
1274       }
1275     >>
1276   >>
1277 }
1278 @end lilypond
1279
1280 Questa è la struttura di base di tutte le partiture vocali.  Si possono
1281 aggiungere più righi, più voci in ogni rigo, più versi nei testi, e
1282 le variabili contenenti la musica possono essere poste in file
1283 separati se dovessero diventare troppo lunghe.
1284
1285 @cindex struttura di un inno
1286 @cindex SATB, struttura di
1287 @cindex vocale, partitura, varie strofe
1288 @cindex varie strofe vocali
1289 @cindex strofe, vocali, varie
1290
1291 Ecco un esempio della prima linea di un inno con quattro
1292 strofe, impostate su SATB.  In questo caso le parole per tutte e quattro
1293 le parti sono le stesse.  Si noti l'uso delle variabili per separare
1294 la notazione musicale e le parole dalla struttura del rigo.  Si veda anche
1295 come una variabile, che abbiamo deciso di chiamare @q{keyTime}, venga usata
1296 per avere vari comandi a disposizione all'interno dei due righi.  In altri
1297 esempi questo viene spesso chiamato @q{global}.
1298
1299 @lilypond[quote,verbatim]
1300 keyTime = { \key c \major \time 4/4 \partial 4 }
1301
1302 SopMusic   = \relative c' { c4 | e4. e8 g4  g    | a4   a   g  }
1303 AltoMusic  = \relative c' { c4 | c4. c8 e4  e    | f4   f   e  }
1304 TenorMusic = \relative c  { e4 | g4. g8 c4.   b8 | a8 b c d e4 }
1305 BassMusic  = \relative c  { c4 | c4. c8 c4  c    | f8 g a b c4 }
1306
1307 VerseOne =
1308   \lyricmode { E -- | ter -- nal fa -- ther, | strong to save, }
1309 VerseTwo   =
1310   \lyricmode { O | Christ, whose voice the | wa -- ters heard, }
1311 VerseThree =
1312   \lyricmode { O | Ho -- ly Spi -- rit, | who didst brood }
1313 VerseFour  =
1314   \lyricmode { O | Tri -- ni -- ty of | love and pow'r }
1315
1316 \score {
1317   \new ChoirStaff <<
1318     \new Staff <<
1319       \clef "treble"
1320       \new Voice = "Sop"  { \voiceOne \keyTime \SopMusic }
1321       \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
1322       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseOne   }
1323       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseTwo   }
1324       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseThree }
1325       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseFour  }
1326     >>
1327     \new Staff <<
1328       \clef "bass"
1329       \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \keyTime \TenorMusic }
1330       \new Voice = "Bass"  { \voiceTwo \BassMusic }
1331     >>
1332   >>
1333 }
1334 @end lilypond
1335
1336 @seealso
1337 Guida alla notazione: @ruser{Vocal music}.
1338
1339
1340 @node Contesti e incisori
1341 @section Contesti e incisori
1342 @translationof Contexts and engravers
1343
1344 I contesti e gli incisori sono stati menzionati in modo informale
1345 nelle sezioni precedenti; ora dobbiamo approfondire
1346 questi concetti, perché sono importanti nell'ottimizzazione
1347 dell'output di LilyPond.
1348
1349
1350 @menu
1351 * I contesti::
1352 * Creare i contesti::
1353 * Gli incisori::
1354 * Modificare le proprietà di contesto::
1355 * Aggiungere e togliere gli incisori::
1356 @end menu
1357
1358 @node I contesti
1359 @subsection I contesti
1360 @translationof Contexts explained
1361
1362 @cindex contesti, spiegazione dei
1363
1364 Quando la musica viene elaborata, molti elementi notazionali che non
1365 compaiono esplicitamente nel file di input devono essere aggiunti
1366 nell'output.  Ad esempio, si confrontino l'input e l'output del
1367 seguente esempio:
1368
1369 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1370 cis4 cis2. | a4 a2. |
1371 @end lilypond
1372
1373 L'input è alquanto essenziale, ma nell'output sono stati aggiunti stanghette,
1374 alterazioni, l'armatura di chiave e il tempo.  Quando LilyPond @emph{interpreta}
1375 l'input l'informazione musicale viene analizzata da sinistra a destra, proprio
1376 come un musicista legge uno spartito.  Mentre legge l'input, il programma
1377 ricorda dove si trovano i confini della misura, e quali altezze richiedono
1378 espliciti accidenti.  Questa informazione deve essere conservata a diversi
1379 livelli.  Ad esempio, un accidente influisce solo su un singolo rigo, mentre
1380 una stanghetta deve essere sincronizzata lungo l'intera partitura.
1381
1382 All'interno di LilyPond, queste regole e pezzi di informazione sono raggruppati
1383 nei @emph{Contesti}.  Abbiamo già presentato il contesto @code{Voice}.
1384 Altri contesti sono @code{Staff} e @code{Score}.  I contesti sono strutturati
1385 gerarchicicamente per riflettere la natura gerarchica di una partitura musicale.
1386 Ad esempio: un contesto @code{Staff} può contenere molti contesti @code{Voice},
1387 e un contesto @code{Score} può contenere molti contesti @code{Staff}.
1388
1389 @quotation
1390 @sourceimage{context-example,5cm,,}
1391 @end quotation
1392
1393 Ogni contesto è responsabile di far rispettare alcune regole di notazione,
1394 creare alcuni oggetti della notazione e conservare le proprietà
1395 associate.  Ad esempio, il contesto @code{Voice} può introdurre
1396 un'alterazione e poi il contesto @code{Staff} mantiene la regola per
1397 mostrare o sopprimere l'alterazione per il resto della misura.
1398
1399 Un altro esempio: la sincronizzazione delle stanghette è gestita, per
1400 impostazione predefinita, nel contesto @code{Score}.  Tuttavia, in
1401 alcune forme musicali potremmo non volere che le stanghette siano
1402 sincronizzate -- si consideri una partitura polimetrica in 4/4 e 3/4. In
1403 questi casi, dobbiamo modificare le impostazioni predefinite dei
1404 contesti @code{Score} e @code{Staff}.
1405
1406 Per spartiti molto semplici, i contesti vengono creati implicitamente, e
1407 non è necessario occuparsene.  Ma per brani più ampi, come qualsiasi
1408 cosa abbia più di un rigo, devono essere creati esplicitamente per
1409 essere sicuri di avere tutti i righi necessari, e che questi siano
1410 nel giusto ordine.  Per scrivere brani che utilizzano una
1411 notazione speciale, di solito si modificano i contesti esistenti, o
1412 addirittura se ne creano di completamente nuovi.
1413
1414 Oltre ai contesti @code{Score,} @code{Staff} e @code{Voice} ci sono
1415 contesti che stanno tra i livelli della partitura (score) e del
1416 rigo (staff) per controllare i gruppi di pentagrammi, come
1417 i contesti @code{PianoStaff} e @code{ChoirStaff}.  Ci sono anche
1418 contesti alternativi per il rigo e la voce, e contesti per il
1419 testo, le percussioni, la tastiera, il basso continuo, etc.
1420
1421 I nomi di tutti i tipi di contesto sono formati da una o più
1422 parole, e ogni parola viene unita immediatamente alla parola
1423 precedente senza trattini o underscore bensì con la prima lettera
1424 maiuscola: ad esempio, @code{GregorianTranscriptionStaff}.
1425
1426
1427 @seealso
1428 Guida alla notazione: @ruser{Contexts  explained}.
1429
1430
1431 @node Creare i contesti
1432 @subsection Creare i contesti
1433 @translationof Creating contexts
1434
1435 @funindex \new
1436 @funindex new
1437 @cindex nuovi contesti
1438 @cindex creazione di contesti
1439 @cindex contesti, creazione di
1440
1441 In un file di input un blocco della partitura, introdotto dal comando @code{\score},
1442 contiene un'espressione musicale singola e una definizione di output
1443 associata (o un blocco @code{\layout} o un blocco @code{\midi}).
1444 Di solito si lascia che il contesto @code{Score} sia creato automaticamente
1445 quando inizia l'interpretazione di quell'espressione musicale.
1446
1447 Per le partiture che hanno una sola voce e un solo rigo, si può lasciare che
1448 i contesti @code{Voice} e @code{Staff} siano creati automaticamente, ma per
1449 le partiture più complesse è necessario crearli manualmente.  Il comando
1450 più semplice per farlo è @code{\new}.  Viene posto prima di
1451 un'espressione musicale, ad esempio
1452
1453 @example
1454 \new @var{tipo} @var{espressione-musicale}
1455 @end example
1456
1457 @noindent
1458 dove @var{tipo} è il nome di un contesto (come @code{Staff} o
1459 @code{Voice}).  Questo comando crea un nuovo contesto, e inizia a
1460 interpretare @var{espressione-musicale} all'interno di quel contesto.
1461
1462 (Si noti che normalmente non è necessario il comando @code{\new Score},
1463 perché il fondamentale contesto di livello superiore @code{Score} viene creato
1464 automaticamente quando l'espressione musicale all'interno del blocco @code{\score}
1465 viene interpretata.  L'unica ragione per creare un contesto @code{Score}
1466 esplicitamente con @code{\new Score} è di inserire un blocco
1467 @code{\with} dove si possono specificare uno o più valori delle proprietà
1468 di contesto, predefiniti per tutto lo spartito..  Le informazioni su come
1469 usare i blocchi @code{\with} si trovano sotto il titolo
1470 @qq{Setting context properties with @code{\\with} } in
1471 @ref{Modifying context properties}.)
1472
1473 @warning{@bs{}@code{new Score} non dovrebbe essere usato perché il fondamentale
1474 contesto di livello superiore @code{Score} viene creato automaticamente quando
1475 l'espressione musicale all'interno del blocco @bs{}@code{score} viene
1476 interpretata.  I valori predefiniti delle proprietà di contesto validi per tutta
1477 la partitura possono essere modificati nel blocco @bs{}@code{layout}.  Vedi
1478 @ref{Modifying context properties}}
1479
1480 Nelle sezioni precedenti hai già visto molti esempi pratici della creazione
1481 di nuovi contesti @code{Staff} e @code{Voice}, ma per ricordarti
1482 come questi comandi vengano usati in pratica, ecco un esempio
1483 di musica vera e propria:
1484
1485 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1486 \score {  % start of single compound music expression
1487   <<  % start of simultaneous staves section
1488     \time 2/4
1489     \new Staff {  % create RH staff
1490       \clef "treble"
1491       \key g \minor
1492       \new Voice {  % create voice for RH notes
1493         \relative c'' {  % start of RH notes
1494           d4 ees16 c8. |
1495           d4 ees16 c8. |
1496         }  % end of RH notes
1497       }  % end of RH voice
1498     }  % end of RH staff
1499     \new Staff <<  % create LH staff; needs two simultaneous voices
1500       \clef "bass"
1501       \key g \minor
1502       \new Voice {  % create LH voice one
1503         \voiceOne
1504         \relative g {  % start of LH voice one notes
1505           g8 <bes d> ees, <g c> |
1506           g8 <bes d> ees, <g c> |
1507         }  % end of LH voice one notes
1508       }  % end of LH voice one
1509       \new Voice {  % create LH voice two
1510         \voiceTwo
1511         \relative g {  % start of LH voice two notes
1512           g4 ees |
1513           g4 ees |
1514         }  % end of LH voice two notes
1515       }  % end of LH voice two
1516     >>  % end of LH staff
1517   >>  % end of simultaneous staves section
1518 }  % end of single compound music expression
1519 @end lilypond
1520
1521 (Si noti che tutte le asserzioni che aprono un blocco o con delle
1522 parentesi graffe, @code{@{}, o con delle parentesi angolari doppie, @code{<<},
1523 sono indentate di due spazi, e la parentesi di chiusura corrispondente
1524 è indentata esattamente dello stesso spazio.  Pur non essendo un
1525 requisito indispensabile, seguire questa pratica ridurrà enormemente
1526 il numero di errori da @q{parentesi spaiate}, ed è quindi fortemente
1527 consigliato.  Permette di vedere a colpo d'occhio la struttura della
1528 musica, e qualsiasi parentesi spaiata sarà facilmente riconoscibile.
1529 Si noti anche come il rigo LH faccia uso di parentesi angolari doppie
1530 perché richiede due voci, mentre il rigo RH è costituito da
1531 una singola espressione musicale compresa tra parentesi
1532 graffe perché richiede una sola voce.)
1533
1534 @cindex contesti, dare un nome
1535 @cindex dare un nome ai contesti
1536
1537 Il comando @code{\new} può anche dare un nome identificativo al
1538 contesto per distinguerlo da altri contesti dello stesso tipo,
1539
1540 @example
1541 \new @var{tipo} = @var{id} @var{espressione-musicale}
1542 @end example
1543
1544 Si noti la distinzione tra il nome del tipo di contesto,
1545 @code{Staff}, @code{Voice}, etc, e il nome identificativo di un
1546 particolare esempio di quel tipo, che può essere qualsiasi sequenza di
1547 lettere inventata dall'utente.  Nel nome identificativo si possono usare
1548 anche numeri e spazi, ma in questo caso deve essere compreso tra virgolette,
1549 ovvero @code{\new Staff = "MioPentagramma 1" @var{espressione-musicale}}.
1550 Il nome identificativo viene utilizzato per riportare a quel
1551 particolare esempio di un contesto.  Abbiamo visto questo utilizzo
1552 nella sezione sul testo, si veda @ref{Voci e musica vocale}.
1553
1554
1555 @seealso
1556 Guida alla notazione: @ruser{Creating and referencing contexts}.
1557
1558
1559 @node Gli incisori
1560 @subsection Gli incisori
1561 @translationof Engravers explained
1562
1563 @cindex incisori
1564
1565 Ogni segno presente nell'output di una partitura realizzata con LilyPond
1566 è prodotto da un @code{Engraver} (incisore).  Dunque c'è un incisore per
1567 creare i righi, uno per le teste delle note, uno per i gambi, uno per le
1568 travature, etc, etc.  In totale ci sono più di 120 incisori!
1569 Fortunatamente, per gran parte delle partiture è necessario conoscerne
1570 pochi soltanto, e per partiture semplici non occorre conoscerne
1571 alcuno.
1572
1573 Gli incisori vivono ed operano all'interno dei Contesti.  Incisori come
1574 il @code{Metronome_mark_engraver}, la cui azione e il cui output si applicano
1575 alla partitura nel suo complesso, operano nel contesto di livello più superiore -- il
1576 contesto @code{Score}.
1577
1578 Gli incisori @code{Clef_engraver} e @code{Key_engraver} devono invece
1579 trovarsi in ogni contesto @code{Staff}, poiché righi diversi potrebbero
1580 richiedere diverse chiavi e tonalità.
1581
1582 Gli incisori @code{Note_heads_engraver} e @code{Stem_engraver} abitano
1583 ogni contesto @code{Voice}, il contesto che si trova al livello più
1584 basso di tutti.
1585
1586 Ogni incisore elabora gli oggetti specifici associati alla sua funzione, e
1587 gestisce le proprietà che a quella funzione si riferiscono. Queste proprietà,
1588 come le proprietà associate ai contesti, possono essere modificate per
1589 cambiare il funzionamento dell'incisore o l'aspetto di quegli elementi
1590 nella partitura.
1591
1592 Gli incisori hanno tutti dei nomi composti formati da parole che
1593 descrivono la loro funzione.  Solo la prima parola inizia con una maiuscola,
1594 e il resto è collegato insieme con dei trattini bassi.  Quindi
1595 l'incisore @code{Staff_symbol_engraver} ha il compito di creare le linee del
1596 pentagramma, il @code{Clef_engraver} determina e definisce il punto
1597 di riferimento dell'altezza sul rigo disegnando il simbolo di una chiave.
1598
1599 Ecco alcuni degli incisori più utilizzati insieme alla loro
1600 funzione.  Vedrai che di solito è facile indovinare la funzione a
1601 partire dal nome, o viceversa.
1602
1603 @multitable @columnfractions .3 .7
1604 @headitem Incisore
1605   @tab Funzione
1606 @item Accidental_engraver
1607   @tab Crea le alterazioni, le alterazioni di precauzione e di cortesia
1608 @item Beam_engraver
1609   @tab Incide le travature
1610 @item Clef_engraver
1611   @tab Incide le chiavi
1612 @item Completion_heads_engraver
1613   @tab Separa le note che attraversano le stanghette
1614 @item Dynamic_engraver
1615   @tab Crea le forcelle e i testi relativi alla dinamica
1616 @item Forbid_line_break_engraver
1617   @tab Impedisce l'a capo se un elemento musicale è ancora attivo
1618 @item Key_engraver
1619   @tab Crea l'armatura di chiave
1620 @item Metronome_mark_engraver
1621   @tab Incide il tempo metronomico
1622 @item Note_heads_engraver
1623   @tab Incide le teste delle note
1624 @item Rest_engraver
1625   @tab Incide le pause
1626 @item Staff_symbol_engraver
1627   @tab Incide le cinque linee (predefinite) del pentagramma
1628 @item Stem_engraver
1629   @tab Crea i gambi e i tremoli su singoli gambi
1630 @item Time_signature_engraver
1631   @tab Crea l'indicazione di tempo
1632 @end multitable
1633
1634 @smallspace
1635
1636 Vedremo in seguito come cambiare l'output di Lilypond
1637 modificando il comportamento degli incisori.
1638
1639
1640 @seealso
1641 Guida al funzionamento interno: @rinternals{Engravers and Performers}.
1642
1643
1644 @node Modificare le proprietà di contesto
1645 @subsection Modificare le proprietà di contesto
1646 @translationof Modifying context properties
1647
1648 @cindex contesto, proprietà del
1649 @cindex contesto, proprietà del, modificare
1650 @cindex modificare le proprietà del contesto
1651 @funindex \set
1652 @funindex set
1653 @funindex \unset
1654 @funindex unset
1655
1656 I contesti si occupano di tenere i valori di un certo numero di
1657 @emph{proprietà} del contesto.  Molte di queste possono essere cambiate
1658 per influenzare l'interpretazione dell'input e quindi modificare
1659 l'aspetto dell'output.  Per cambiarle si usa il comando
1660 @code{\set}.  Questo assume la seguente forma
1661
1662 @example
1663 \set @emph{NomeDelContesto}.@emph{nomeDellaProprietà} = #@emph{valore}
1664 @end example
1665
1666 Dove il @emph{NomeDelContesto} è di solito @code{Score},
1667 @code{Staff} o @code{Voice}.  Può essere omesso, e in questo
1668 caso viene considerato il contesto attuale (solitamente @code{Voice}).
1669
1670 I nomi delle proprietà del contesto consistono in parole unite
1671 insieme e senza lineette o trattini bassi, e solo la prima
1672 parola inizia con una lettera maiuscola.  Ecco alcuni esempi
1673 di quelle più usate comunemente.  Ma ne esistono molte altre.
1674
1675 @c attempt to force this onto a new page
1676 @need 50
1677 @multitable @columnfractions .25 .15 .45 .15
1678 @headitem nomeDellaProprietà
1679   @tab Tipo
1680   @tab Funzione
1681   @tab Valore di esempio
1682 @item extraNatural
1683   @tab Booleano
1684   @tab Se è vero, mette i segni di bequadro prima degli accidenti
1685   @tab @code{#t}, @code{#f}
1686 @item currentBarNumber
1687   @tab Intero
1688   @tab Imposta il numero della battuta corrente
1689   @tab @code{50}
1690 @item doubleSlurs
1691   @tab Booleano
1692   @tab Se è vero, stampa le legature di portamento sia sopra che sotto le note
1693   @tab @code{#t}, @code{#f}
1694 @item instrumentName
1695   @tab Testo
1696   @tab Imposta il nome da inserire all'inizio del rigo
1697   @tab @code{"Cello I"}
1698 @item fontSize
1699   @tab Reale
1700   @tab Aumenta o riduce la dimensione del carattere
1701   @tab @code{2.4}
1702 @item stanza
1703   @tab Testo
1704   @tab Imposta il testo da stampare prima dell'inizio di una strofa
1705   @tab @code{"2"}
1706 @end multitable
1707
1708 @noindent
1709 mentre un Booleano è o Vero (@code{#t}) o Falso (@code{#f}),
1710 un Intero è un numero intero positivo, un Reale è un numero
1711 decimale positivo o negativo, e il testo è racchiuso tra
1712 virgolette.  Si noti la presenza del segno cancelletto,
1713 (@code{#}), in due punti diversi -- come parte del valore Booleano
1714 prima di @code{t} o @code{f}, e prima del @emph{valore}
1715 nell'affermazione @code{\set}.  Dunque quando si inserisce un valore
1716 Booleano bisogna scrivere due cancelletti, ad esempio @code{##t}.
1717
1718 @cindex proprietà che operano nei contesti
1719 @cindex impostare le proprietà all'interno dei contesti
1720
1721 Prima di poter impostare una qualsiasi di queste proprietà dobbiamo sapere
1722 in quale contesto esse operino.  Talvolta questo è ovvio,
1723 ma talvolta può risultare complicato.  Se viene specificato il
1724 contesto sbagliato, non viene generato alcun messaggio di errore, ma l'azione
1725 desiderata non avrà luogo.  Ad esempio, la proprietà
1726 @code{instrumentName} risiede ovviamente nel contesto @code{Staff}, poiché
1727 è il pentagramma a dover essere nominato.
1728 Nell'esempio seguente viene etichettato il primo pentagramma, ma non il secondo,
1729 perché abbiamo omesso il nome del contesto.
1730
1731 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1732 <<
1733   \new Staff \relative c'' {
1734     \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
1735     c2 c
1736  }
1737   \new Staff \relative c' {
1738     \set instrumentName = #"Alto"  % Wrong!
1739     d2 d
1740  }
1741 >>
1742 @end lilypond
1743
1744 Ricorda che il nome di contesto predefinito è @code{Voice}, dunque il
1745 secondo comando @code{\set} imposta la proprietà @code{instrumentName} nel
1746 contesto @code{Voice} col valore @qq{Alto}, ma dato che LilyPond non trova
1747 tale proprietà nel contesto @code{Voice}, non ha avuto luogo
1748 alcuna altra azione.  Questo non è un errore, e nessun messaggio di
1749 errore viene riportato nel file di log.
1750
1751 Analogamente, se il nome della proprietà è stato scritto male, non viene
1752 generato alcun messaggio di errore, e ovviamente l'azione desiderata non può essere
1753 eseguita.  Infatti, col comando @code{\set} puoi impostare qualsiasi @q{proprietà}
1754 (anche inventata) usando qualsiasi nome che ti piaccia in qualsiasi contesto
1755 esistente.  Ma se LilyPond non conosce il nome, allora non verrà intrapresa
1756 alcuna azione.  Alcuni editor di testo che hanno uno speciale supporto per i file
1757 di input di LilyPond presentano i nomi delle proprietà con una lista scorrevole
1758 al passaggio del mouse, come JEdit col plugin LilyPondTool, oppure
1759 evidenziano in modo diverso i nomi delle proprietà non conosciuti, come fa ConTEXT.
1760 Se non usi un editor con queste funzionalità, è consigliabile controllare il nome
1761 delle proprietà nella Guida al funzionamento interno: si veda
1762 @rinternals{Tunable context properties}, o @rinternals{Contexts}.
1763
1764 La proprietà @code{instrumentName} funzionerà soltanto se inserita nel contesto
1765 @code{Staff}, ma alcune proprietà possono essere collocate in più di un contesto.
1766 Ad esempio, la proprietà @code{extraNatural} è impostata di default sul
1767 valore ##t (vero) su tutti i righi.  Se viene impostata su ##f (falso) in uno
1768 specifico contesto @code{Staff} si applica solo alle alterazioni presenti su
1769 quel rigo.  Se impostata su falso nel contesto @code{Score} si applica a tutti
1770 i righi.
1771
1772 Quindi in questo modo si disattiva il bequadro su un rigo:
1773
1774 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1775 <<
1776   \new Staff \relative c'' {
1777     aeses2 aes
1778  }
1779   \new Staff \relative c'' {
1780     \set Staff.extraNatural = ##f
1781     aeses2 aes
1782  }
1783 >>
1784 @end lilypond
1785
1786 @noindent
1787 e in questo modo si disattiva in tutti i righi:
1788
1789 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1790 <<
1791   \new Staff \relative c'' {
1792     aeses2 aes
1793  }
1794   \new Staff \relative c'' {
1795     \set Score.extraNatural = ##f
1796     aeses2 aes
1797  }
1798 >>
1799 @end lilypond
1800
1801 Un altro esempio: se la proprietà @code{clefTransposition} viene posta
1802 nel contesto @code{Score}, cambia immediatamente il valore
1803 della trasposizione in tutti i righi presenti e imposta un nuovo
1804 valore predefinito che sarà applicato a tutti i righi.
1805
1806 Il comando opposto, @code{\unset}, di fatto rimuove la proprietà
1807 dal contesto, e questo fa sì che molte proprietà
1808 tornino al valore predefinito.  Solitamente @code{\unset} non è
1809 necessario dal momento che un nuovo comando @code{\set} permetterà
1810 di ottenere quanto si desidera.
1811
1812 I comandi @code{\set} e @code{\unset} possono trovarsi in qualsiasi
1813 punto del file di input e avranno effetto dal momento in cui si
1814 incontrano fino alla fine della partitura o finché la proprietà non
1815 viene attivata (@code{\set}) o disattivata (@code{\unset}) di nuovo.
1816 Proviamo a cambiare varie volte la dimensione del font, che influisce (tra
1817 le altre cose) sulla dimensione delle teste delle note.  La modifica è relativa
1818 al valore predefinito, non all'ultimo valore impostato.
1819
1820 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1]
1821 c4 d
1822 % make note heads smaller
1823 \set fontSize = #-4
1824 e4 f |
1825 % make note heads larger
1826 \set fontSize = #2.5
1827 g4 a
1828 % return to default size
1829 \unset fontSize
1830 b4 c |
1831 @end lilypond
1832
1833 Abbiamo visto come impostare i valori di diversi tipi di
1834 proprietà.  Si note che gli interi e i numeri sono sempre preceduti
1835 da un segno di cancelletto, @code{#}, mentre un valore vero o falso è
1836 specificato con @code{##t} e @code{##f}, con due cancelletti.  Una proprietà testuale
1837 dovrebbe essere racchiusa tra virgolette, come abbiamo visto prima, sebbene
1838 vedremo in seguito che in realtà il testo può essere specificato in un
1839 modo molto più generale usando il potente comando @code{\markup}.
1840
1841 @subsubheading Impostare le proprietà di contesto con @code{\with}
1842
1843 @funindex \with
1844 @funindex with
1845 @cindex contesto, proprietà del, impostare con \with
1846
1847 Il valore predefinito delle proprietà di contesto possono essere impostate
1848 anche nel momento in cui il contesto viene creato.  Talvolta questo è un
1849 modo più chiaro per specificare il valore della proprietà se questa deve
1850 rimanere fissa per la durata del contesto.  Un contesto creato col comando @code{\new}
1851 può essere immediatamente seguito da un blocco @code{\with @{ @dots{} @}} dove
1852 vengono impostati i valori predefiniti della proprietà.  Ad esempio, se vogliamo
1853 eliminare la stampa del bequadro per l'estensione di un rigo possiamo scrivere:
1854
1855 @example
1856 \new Staff \with @{ extraNatural = ##f @}
1857 @end example
1858
1859 @noindent
1860 così:
1861
1862 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1863 <<
1864   \new Staff {
1865     \relative c'' {
1866       gisis4 gis aeses aes
1867     }
1868   }
1869   \new Staff \with { extraNatural = ##f } {
1870     \relative c'' {
1871       gisis4 gis aeses aes
1872     }
1873   }
1874 >>
1875 @end lilypond
1876
1877 Si possono ancora cambiare dinamicamente le proprietà impostate in questo modo
1878 usando @code{\set}, mentre con @code{\unset} si possono riportare al valore
1879 predefinito impostato nel blocco @code{\with}.
1880
1881 @cindex fontSize, impostazione predefinita e impostazione manuale
1882
1883 Quindi se la proprietà @code{fontSize} viene inserita in una
1884 proposizione @code{\with}, imposta il valore predefinito
1885 della dimensione del font.  Se viene in seguito modificato con @code{\set},
1886 questo nuovo valore predefinito può essere recuperato col comando
1887 @code{\unset fontSize}.
1888
1889 @subsubheading Impostare le proprietà di contesto con @code{\context}
1890
1891 @cindex contesto, proprietà del, impostare con \context
1892 @funindex \context
1893 @funindex context
1894
1895 I valori delle proprietà di un contesto possono essere impostate in @emph{tutti}
1896 i contesti di un particolare tipo, così come in tutti i contesti @code{Staff}, con un
1897 solo comando.  Il tipo di contesto viene identificato attraverso il
1898 suo nome, come @code{Staff}, preceduto da una barra inversa (backslash): @code{\Staff}.
1899 La dichiarazione che imposta il valore della proprietà è la stessa che
1900 abbiamo visto nel blocco @code{\with}, introdotto prima.  Viene posta in
1901 un blocco @code{\context} all'interno di un blocco @code{\layout}.  Ogni
1902 blocco @code{\context} avrà effetto su tutti i contesti del tipo specificato
1903 nel blocco @code{\score} o @code{\book} nel quale il blocco
1904 @code{\layout} si trova.  Ecco un esempio per mostrare la struttura:
1905
1906 @lilypond[verbatim,quote]
1907 \score {
1908   \new Staff {
1909     \relative c'' {
1910       cisis4 e d cis
1911     }
1912   }
1913   \layout {
1914     \context {
1915       \Staff
1916       extraNatural = ##t
1917     }
1918   }
1919 }
1920 @end lilypond
1921
1922 Se si vuole che la modifica della proprietà venga applicata a tutti i righi
1923 della partitura:
1924
1925 @lilypond[quote,verbatim]
1926 \score {
1927   <<
1928     \new Staff {
1929       \relative c'' {
1930         gisis4 gis aeses aes
1931       }
1932     }
1933     \new Staff {
1934       \relative c'' {
1935         gisis4 gis aeses aes
1936       }
1937     }
1938   >>
1939   \layout {
1940     \context {
1941       \Score extraNatural = ##f
1942     }
1943   }
1944 }
1945 @end lilypond
1946
1947 @noindent
1948 Le proprietà di contesto impostate in questo modo possono essere sovrascritte per
1949 alcuni particolari contesti attraverso asserzioni in un blocco @code{\with}, e tramite
1950 comandi @code{\set} incorporati nelle asserzioni musicali.
1951
1952
1953 @seealso
1954 Guida alla notazione:
1955 @ruser{Changing context default settings},
1956 @ruser{The set command}.
1957
1958 Guida al funzionamento interno:
1959 @rinternals{Contexts},
1960 @rinternals{Tunable context properties}.
1961
1962
1963 @node Aggiungere e togliere gli incisori
1964 @subsection Aggiungere e togliere gli incisori
1965 @translationof Adding and removing engravers
1966
1967 @cindex incisori, aggiungere
1968 @cindex aggiungere gli incisori
1969 @cindex incisori, rimuovere
1970 @cindex rimuovere gli incisori
1971
1972 @funindex \consists
1973 @funindex consists
1974 @funindex \remove
1975 @funindex remove
1976
1977 Abbiamo visto che ciascuno dei contesti contiene vari incisori, ognuno
1978 dei quali ha il compito di produrre una parte specifica dell'output,
1979 come stanghette, righi, teste, gambi, etc..  Se un incisore
1980 viene rimosso da un contesto, non può più produrre il suo
1981 output.  Si tratta di un metodo sbrigativo per modificare l'output, e talvolta
1982 può essere utile.
1983
1984 @subsubheading Cambiare un singolo contesto
1985
1986 Per rimuovere un incisore da un singolo contesto usiamo il
1987 comando @code{\with} posto subito dopo il comando di creazione del
1988 contesto, come esposto nella sezione precedente.
1989
1990 A titolo di esempio, ripetiamo un esempio della sezione precedente
1991 rimuovendo le linee del rigo.  Ricorda che le linee del rigo vengono
1992 create dall'incisore @code{Staff_symbol_engraver}.
1993
1994 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1995 \new Staff \with {
1996   \remove "Staff_symbol_engraver"
1997 }
1998 \relative c' {
1999   c4 d
2000   \set fontSize = #-4  % make note heads smaller
2001   e4 f |
2002   \set fontSize = #2.5  % make note heads larger
2003   g4 a
2004   \unset fontSize  % return to default size
2005   b4 c |
2006 }
2007 @end lilypond
2008
2009 @cindex ambitus, incisore dell'
2010
2011 Gli incisori possono essere aggiunti anche a contesti individuali.
2012 Il comando per farlo è
2013
2014 @code{\consists @var{Engraver_name}},
2015
2016 @noindent
2017 posto all'interno di un blocco @code{\with}.  Alcune partiture vocali hanno
2018 un ambitus collocato all'inizio del pentagramma per indicare l'intervallo tra la nota
2019 più grave e quella più acuta in quella parte -- si veda @rglos{ambitus}.  L'ambitus
2020 viene creato dall'incisore @code{Ambitus_engraver}, che di norma non è incluso in
2021 alcun contesto.  Se lo aggiungiamo al contesto @code{Voice}, calcola l'intervallo
2022 di quella voce soltanto:
2023
2024 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2025 \new Staff <<
2026   \new Voice \with {
2027     \consists "Ambitus_engraver"
2028   } {
2029     \relative c'' {
2030       \voiceOne
2031       c4 a b g
2032     }
2033   }
2034   \new Voice {
2035     \relative c' {
2036       \voiceTwo
2037       c4 e d f
2038     }
2039   }
2040 >>
2041 @end lilypond
2042
2043 @noindent
2044 ma se aggiungiamo l'incisore ambitus al contesto @code{Staff}, calcola
2045 l'intervallo di tutte le note in tutte le voci di quel pentagramma:
2046
2047 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2048 \new Staff \with {
2049   \consists "Ambitus_engraver"
2050 }
2051 <<
2052   \new Voice {
2053     \relative c'' {
2054       \voiceOne
2055       c4 a b g
2056     }
2057   }
2058   \new Voice {
2059     \relative c' {
2060       \voiceTwo
2061       c4 e d f
2062     }
2063   }
2064 >>
2065 @end lilypond
2066
2067 @subsubheading Modificare tutti i contesti dello stesso tipo
2068
2069 @funindex \layout
2070 @funindex layout
2071
2072 Gli esempi precedenti mostrano come rimuovere o aggiungere degli incisori
2073 a contesti individuali.  È anche possibile rimuovere o aggiungere gli
2074 incisori per ogni contesto di un particolare tipo inserendo i comandi
2075 nel contesto appropriato in un blocco @code{\layout}.  Ad esempio, se
2076 volessimo mostrare un ambitus per ogni pentagramma in una partitura
2077 di quattro pentagrammi, potremmo scrivere
2078
2079 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2080 \score {
2081   <<
2082     \new Staff {
2083       \relative c'' {
2084         c4 a b g
2085       }
2086     }
2087     \new Staff {
2088       \relative c' {
2089         c4 a b g
2090       }
2091     }
2092     \new Staff {
2093       \clef "G_8"
2094       \relative c' {
2095         c4 a b g
2096       }
2097     }
2098     \new Staff {
2099       \clef "bass"
2100       \relative c {
2101         c4 a b g
2102       }
2103     }
2104   >>
2105   \layout {
2106     \context {
2107       \Staff
2108       \consists "Ambitus_engraver"
2109     }
2110   }
2111 }
2112 @end lilypond
2113
2114 @noindent
2115 I valori delle proprietà di un contesto possono essere impostati anche
2116 per tutti i contesti di un particolare tipo includendo il comando
2117 @code{\set} in un blocco @code{\context} nello stesso modo.
2118
2119 @seealso
2120 Guida alla notazione: @ruser{Modifying context plug-ins},
2121 @ruser{Changing context default settings}.
2122
2123 @knownissues
2124 Gli incisori @code{Stem_engraver} e @code{Beam_engraver} fissano i propri
2125 oggetti alle teste delle note.  Se si elimina @code{Note_heads_engraver}
2126 le teste delle note non vengono prodotte e di conseguenza non vengono creati
2127 nemmeno i gambi né le travature.
2128
2129
2130 @node Estendere i modelli
2131 @section Estendere i modelli
2132 @translationof Extending the templates
2133
2134 Hai letto il tutorial, sai come scrivere la musica, comprendi
2135 i concetti fondamentali.  Ma come puoi ottenere i
2136 pentagrammi che desideri?  Puoi trovare molti
2137 modelli (vedi @ref{Templates}) da cui partire.
2138 Ma se ti serve qualcosa che non è presente lì?  Continua a leggere.
2139
2140 @menu
2141 * Soprano e violoncello::
2142 * Partitura vocale a quattro parti SATB::
2143 * Scrivere una partitura da zero::
2144 * Ridurre l'input grazie a variabili e funzioni::
2145 * Partiture e parti::
2146 @end menu
2147
2148 @node Soprano e violoncello
2149 @subsection Soprano e violoncello
2150 @translationof Soprano and cello
2151
2152 @cindex modello, modificare
2153 @cindex modificare i modelli
2154
2155 Parti dal modello che sembra più simile a ciò che vuoi
2156 ottenere.  Diciamo che vuoi scrivere qualcosa per soprano e
2157 violoncello.  In questo caso, inizieremmo col modello @q{Note e testo} (per
2158 la parte di soprano).
2159
2160 @example
2161 \version @w{"@version{}"}
2162
2163 melodia = \relative c' @{
2164   \clef "treble"
2165   \key c \major
2166   \time 4/4
2167   a4 b c d
2168 @}
2169
2170 testo = \lyricmode @{
2171   Aaa Bee Cee Dee
2172 @}
2173
2174 \score @{
2175   <<
2176     \new Voice = "one" @{
2177       \autoBeamOff
2178       \melodia
2179     @}
2180     \new Lyrics \lyricsto "one" \testo
2181   >>
2182   \layout @{ @}
2183   \midi @{ @}
2184 @}
2185 @end example
2186
2187 Ora vogliamo aggiungere una parte per violoncello.  Vediamo l'esempio @q{Solo note}:
2188
2189 @example
2190 \version @w{"@version{}"}
2191
2192 melodia = \relative c' @{
2193   \clef "treble"
2194   \key c \major
2195   \time 4/4
2196   a4 b c d
2197 @}
2198
2199 \score @{
2200   \new Staff \melodia
2201   \layout @{ @}
2202   \midi @{ @}
2203 @}
2204 @end example
2205
2206 Non ci servono due comandi @code{\version}.  Ci servirà invece la
2207 sezione @code{melodia}.  Non vogliamo due sezioni @code{\score}
2208 -- se avessimo due @code{\score}, le due parti sarebbero separate.
2209 Ma le vogliamo insieme, come un duetto.  All'interno della sezione
2210 @code{\score}, non ci servono due @code{\layout} o due @code{\midi}.
2211
2212 Se semplicemente tagliamo e incolliamo la sezione @code{melodia}, finiremo
2213 con l'avere due definizioni @code{melodia}.  Questo non produrrebbe un
2214 errore, ma la seconda definizione sarebbe usata per entrambe le melodie.
2215 Dunque rinominiamole per distinguerle.  Chiameremo la sezione
2216 per il soprano @code{musicaSoprano} e la sezione per il
2217 violoncello @code{musicaVioloncello}.  Se facciamo questo, rinominiamo anche
2218 @code{testo} in @code{testoSoprano}.  Ricorda di rinominare entrambe
2219 le occorrenze di tutti questi nomi -- sia la definizione iniziale (la
2220 parte @code{melody = \relative c' @{ }) sia l'uso del nome (nella
2221 sezione @code{\score}).
2222
2223 Cambiamo anche il pentagramma della parte per violoncello --
2224 che normalmente usa la chiave di basso.  Daremo anche al violoncello
2225 delle note diverse.
2226
2227 @example
2228 \version @w{"@version{}"}
2229
2230 musicaSoprano = \relative c' @{
2231   \clef "treble"
2232   \key c \major
2233   \time 4/4
2234   a4 b c d
2235 @}
2236
2237 testoSoprano = \lyricmode @{
2238   Aaa Bee Cee Dee
2239 @}
2240
2241 musicaVioloncello = \relative c @{
2242   \clef "bass"
2243   \key c \major
2244   \time 4/4
2245   d4 g fis8 e d4
2246 @}
2247
2248 \score @{
2249   <<
2250     \new Voice = "one" @{
2251       \autoBeamOff
2252       \musicaSoprano
2253     @}
2254     \new Lyrics \lyricsto "one" \testoSoprano
2255   >>
2256   \layout @{ @}
2257   \midi @{ @}
2258 @}
2259 @end example
2260
2261 L'aspetto è promettente, ma la parte del violoncello non apparirà nella
2262 partitura -- perché non l'abbiamo inserita nella sezione @code{\score}.  Se
2263 vogliamo che la parte del violoncello compaia sotto quella del soprano,
2264 dobbiamo aggiungere
2265
2266 @example
2267 \new Staff \musicaVioloncello
2268 @end example
2269
2270 @noindent
2271 sotto la parte del soprano.  Dobbiamo anche aggiungere @code{<<} e
2272 @code{>>} intorno alla musica -- che dice a LilyPond che c'è più di
2273 una cosa (in questo caso, due @code{Staff}) che sono
2274 simultanei.  Lo @code{\score} ora appare così:
2275
2276 @c Indentation in this example is deliberately poor
2277 @example
2278 \score @{
2279   <<
2280   <<
2281     \new Voice = "one" @{
2282       \autoBeamOff
2283       \musicaSoprano
2284     @}
2285     \new Lyrics \lyricsto "one" \testoSoprano
2286   >>
2287   \new Staff \musicaVioloncello
2288   >>
2289   \layout @{ @}
2290   \midi @{ @}
2291 @}
2292 @end example
2293
2294 @noindent
2295 L'aspetto è un po' confuso; l'indentazione non è pulita.  Ma si
2296 può correggere facilmente.  Ecco il template completo per soprano
2297 e violoncello.
2298
2299 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
2300 musicaSoprano = \relative c' {
2301   \clef "treble"
2302   \key c \major
2303   \time 4/4
2304   a4 b c d
2305 }
2306
2307 testoSoprano = \lyricmode {
2308   Aaa Bee Cee Dee
2309 }
2310
2311 musicaVioloncello = \relative c {
2312   \clef "bass"
2313   \key c \major
2314   \time 4/4
2315   d4 g fis8 e d4
2316 }
2317
2318 \score {
2319   <<
2320     <<
2321       \new Voice = "one" {
2322         \autoBeamOff
2323         \musicaSoprano
2324       }
2325       \new Lyrics \lyricsto "one" \testoSoprano
2326     >>
2327     \new Staff \musicaVioloncello
2328   >>
2329   \layout { }
2330   \midi { }
2331 }
2332 @end lilypond
2333
2334
2335 @seealso
2336 I modelli da cui partire si trovano nell'appendice @q{Modelli},
2337 si veda @ref{Single staff templates}.
2338
2339
2340 @node Partitura vocale a quattro parti SATB
2341 @subsection Partitura vocale a quattro parti SATB
2342 @translationof Four-part SATB vocal score
2343
2344 @cindex modelli, SATB
2345 @cindex SATB, modelli
2346
2347 Gran parte delle partiture vocali di musica scritta per coro misto a
2348 quattro voci con accompagnamento di orchestra, come l'Eliah di Mendelssohn
2349 o il Messiah di Handel, hanno la musica corale e le parole su quattro
2350 righi, una per ognuna delle voci SATB, con in basso una riduzione per
2351 pianoforte dell'accompagnamento orchestrale.  Ecco un esempio tratto
2352 dal Messiah di Handel:
2353
2354 @c The following should appear as music without code
2355 @lilypond[quote,ragged-right]
2356 global = { \key d \major \time 4/4 }
2357
2358 sopranoMusic = \relative c'' {
2359   \clef "treble"
2360   r4 d2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
2361 }
2362 sopranoWords = \lyricmode {
2363   Wor -- thy | is the lamb | that was slain |
2364 }
2365
2366 altoMusic = \relative a' {
2367   \clef "treble"
2368   r4 a2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis e2 |
2369 }
2370 altoWords = \sopranoWords
2371
2372 tenorMusic = \relative c' {
2373   \clef "G_8"
2374   r4 fis2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
2375 }
2376 tenorWords = \sopranoWords
2377
2378 bassMusic = \relative c' {
2379   \clef "bass"
2380   r4 d2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
2381 }
2382 bassWords = \sopranoWords
2383
2384 upper = \relative a' {
2385   \clef "treble"
2386   \global
2387   r4 <a d fis>2 <a e' a>4 |
2388   <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
2389   <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
2390 }
2391
2392 lower = \relative c, {
2393   \clef "bass"
2394   \global
2395   <d d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
2396   <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
2397   <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
2398 }
2399
2400 \score {
2401   <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
2402     \new ChoirStaff <<
2403       \new Staff = "sopranos" <<
2404         \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2405         \new Voice = "sopranos" {
2406           \global
2407           \sopranoMusic
2408         }
2409       >>
2410       \new Lyrics \lyricsto "sopranos" {
2411         \sopranoWords
2412       }
2413       \new Staff = "altos" <<
2414         \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2415         \new Voice = "altos" {
2416           \global
2417           \altoMusic
2418         }
2419       >>
2420       \new Lyrics \lyricsto "altos" { \altoWords }
2421       \new Staff = "tenors" <<
2422         \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2423         \new Voice = "tenors" {
2424           \global
2425           \tenorMusic
2426         }
2427       >>
2428       \new Lyrics \lyricsto "tenors" { \tenorWords }
2429       \new Staff = "basses" <<
2430         \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2431         \new Voice = "basses" {
2432           \global
2433           \bassMusic
2434         }
2435       >>
2436       \new Lyrics \lyricsto "basses" {
2437         \bassWords
2438       }
2439     >>  % end ChoirStaff
2440     \new PianoStaff <<
2441       \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
2442       \new Staff = "upper" \upper
2443       \new Staff = "lower" \lower
2444     >>
2445   >>
2446 }
2447 @end lilypond
2448
2449 Nessun modello fornisce esattamente questo assetto.  Quello più simile
2450 è @q{Partitura vocale SATB e riduzione automatica per pianoforte}, ma
2451 abbiamo bisogno di modificare l'assetto e aggiungere
2452 un accompagnamento per pianoforte che non sia derivato automaticamente dalle
2453 parti vocali.  Le variabili che si riferiscono alla musica e alle parole per
2454 le parti vocali vanno bene, ma dovremo aggiungere le variabili per la
2455 riduzione per pianoforte.
2456
2457 L'ordine con cui i contesti appaiono nel ChoirStaff del modello non
2458 corrisponde all'ordine della partitura vocale mostrata sopra.  Dobbiamo
2459 risistemarli in modo che ci siano quattro righi con le parole scritte
2460 direttamente sotto le note di ogni parte.  Tutte le voci devono
2461 essere @code{\voiceOne}, che è l'impostazione predefinita, quindi
2462 i comandi @code{\voiceXXX} devono essere tolti.  Dobbiamo anche
2463 specificare la chiave di tenore per i tenori.  Il modo in cui il testo
2464 viene specificato nel modello non è stato ancora esaminato quindi
2465 dovremo usare un metodo con cui siamo già familiari.  Aggiungeremo
2466 anche i nomi per ogni rigo.
2467
2468 In questo modo il nostro ChoirStaff avrà questo aspetto:
2469
2470 @example
2471 \new ChoirStaff <<
2472   \new Staff = "sopranos" <<
2473     \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2474     \new Voice = "sopranos" @{
2475       \global
2476       \sopranoMusic
2477     @}
2478   >>
2479   \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{
2480     \sopranoWords
2481   @}
2482   \new Staff = "altos" <<
2483     \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2484     \new Voice = "altos" @{
2485       \global
2486       \altoMusic
2487     @}
2488   >>
2489   \new Lyrics \lyricsto "altos" @{
2490     \altoWords
2491   @}
2492   \new Staff = "tenors" <<
2493     \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2494     \new Voice = "tenors" @{
2495       \global
2496       \tenorMusic
2497     @}
2498   >>
2499   \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{
2500     \tenorWords
2501   @}
2502   \new Staff = "basses" <<
2503     \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2504     \new Voice = "basses" @{
2505       \global
2506       \bassMusic
2507     @}
2508   >>
2509   \new Lyrics \lyricsto "basses" @{
2510     \bassWords
2511   @}
2512 >>  % end ChoirStaff
2513 @end example
2514
2515 Poi dobbiamo lavorare sulla parte per pianoforte.  Questo
2516 è facile - basta prendere la parte per pianoforte dal
2517 modello @q{Pianoforte solista}:
2518
2519 @example
2520 \new PianoStaff <<
2521   \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano  "
2522   \new Staff = "upper" \upper
2523   \new Staff = "lower" \lower
2524 >>
2525 @end example
2526
2527 e aggiungere le definizioni delle variabili @code{upper}
2528 e @code{lower}.
2529
2530 ChoirStaff e PianoStaff devono essere uniti attraverso parentesi angolari,
2531 perché vogliamo che siano impilati uno sopra l'altro:
2532
2533 @example
2534 <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff one above the other
2535   \new ChoirStaff <<
2536     \new Staff = "sopranos" <<
2537       \new Voice = "sopranos" @{
2538         \global
2539         \sopranoMusic
2540       @}
2541     >>
2542     \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{
2543       \sopranoWords
2544      @}
2545     \new Staff = "altos" <<
2546       \new Voice = "altos" @{
2547         \global
2548         \altoMusic
2549       @}
2550     >>
2551     \new Lyrics \lyricsto "altos" @{
2552       \altoWords
2553     @}
2554     \new Staff = "tenors" <<
2555       \clef "G_8"  % tenor clef
2556       \new Voice = "tenors" @{
2557         \global
2558         \tenorMusic
2559       @}
2560     >>
2561     \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{
2562       \tenorWords
2563     @}
2564     \new Staff = "basses" <<
2565       \clef "bass"
2566       \new Voice = "basses" @{
2567         \global
2568         \bassMusic
2569       @}
2570     >>
2571     \new Lyrics \lyricsto "basses" @{
2572       \bassWords
2573     @}
2574   >>  % end ChoirStaff
2575
2576   \new PianoStaff <<
2577     \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
2578     \new Staff = "upper" \upper
2579     \new Staff = "lower" \lower
2580   >>
2581 >>
2582 @end example
2583
2584 Unendo tutto questo e aggiungendo la musica
2585 per le tre battute dell'esempio precedente, otteniamo:
2586
2587 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
2588 global = { \key d \major \time 4/4 }
2589 sopranoMusic = \relative c'' {
2590   \clef "treble"
2591   r4 d2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
2592 }
2593 sopranoWords = \lyricmode {
2594   Wor -- thy | is the lamb | that was slain |
2595 }
2596 altoMusic = \relative a' {
2597   \clef "treble"
2598   r4 a2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis fis2 |
2599 }
2600 altoWords = \sopranoWords
2601 tenorMusic = \relative c' {
2602   \clef "G_8"
2603   r4 fis2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
2604 }
2605 tenorWords = \sopranoWords
2606 bassMusic = \relative c' {
2607   \clef "bass"
2608   r4 d2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
2609 }
2610 bassWords = \sopranoWords
2611 upper = \relative a' {
2612   \clef "treble"
2613   \global
2614   r4 <a d fis>2 <a e' a>4 |
2615   <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
2616   <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
2617 }
2618 lower = \relative c, {
2619   \clef "bass"
2620   \global
2621   <d d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
2622   <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
2623   <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
2624 }
2625
2626 \score {
2627   <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
2628     \new ChoirStaff <<
2629       \new Staff = "sopranos" <<
2630         \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2631         \new Voice = "sopranos" {
2632           \global
2633           \sopranoMusic
2634         }
2635       >>
2636       \new Lyrics \lyricsto "sopranos" {
2637         \sopranoWords
2638       }
2639       \new Staff = "altos" <<
2640         \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2641         \new Voice = "altos" {
2642           \global
2643           \altoMusic
2644         }
2645       >>
2646       \new Lyrics \lyricsto "altos" {
2647         \altoWords
2648       }
2649       \new Staff = "tenors" <<
2650         \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2651         \new Voice = "tenors" {
2652           \global
2653           \tenorMusic
2654         }
2655       >>
2656       \new Lyrics \lyricsto "tenors" {
2657         \tenorWords
2658       }
2659       \new Staff = "basses" <<
2660         \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2661         \new Voice = "basses" {
2662           \global
2663           \bassMusic
2664         }
2665       >>
2666       \new Lyrics \lyricsto "basses" {
2667         \bassWords
2668       }
2669     >>  % end ChoirStaff
2670
2671     \new PianoStaff <<
2672       \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano  "
2673       \new Staff = "upper" \upper
2674       \new Staff = "lower" \lower
2675     >>
2676   >>
2677 }
2678 @end lilypond
2679
2680
2681 @node Scrivere una partitura da zero
2682 @subsection Scrivere una partitura da zero
2683 @translationof Building a score from scratch
2684
2685 @cindex modello, scrivere il tuo
2686 @cindex esempio di scrittura di una partitura
2687 @cindex scrivere una partitura, esempio
2688 @cindex partitura, esempio di scrittura
2689
2690 Dopo aver acquisito un po' di confidenza nella scrittura del codice LilyPond,
2691 potresti scoprire che è più facile costruire una partitura da zero
2692 piuttosto che modificare uno dei modelli.  In questo modo puoi
2693 anche sviluppare il tuo stile per adattarlo al tipo di musica che
2694 vuoi.  Come esempio, vediamo come mettere insieme la partitura di
2695 un preludio per organo.
2696
2697 Cominciamo con una sezione d'intestazione.  Qui va il titolo, il nome del
2698 compositore, etc, poi vengono le varie definizioni, e infine il
2699 blocco della partitura.  Spieghiamo questi prima a grandi linee
2700 e in seguito aggiungeremo i dettagli.
2701
2702 Useremo le prime due battute del preludio di Bach basato
2703 su @emph{Jesu, meine Freude}, che è scritto per organo con due
2704 manuali e pedaliera.  Puoi vedere queste due battute
2705 in fondo a questa sezione.  La parte per il manuale superiore ha due
2706 voci, quella inferiore e la pedaliera ne hanno una.  Abbiamo quindi bisogno
2707 di quattro definizioni musicali e di una definizione per stabilire il
2708 tempo e la tonalità:
2709
2710 @example
2711 \version @w{"@version{}"}
2712 \header @{
2713   title = "Jesu, meine Freude"
2714   composer = "J S Bach"
2715 @}
2716 keyTime = @{ \key c \minor \time 4/4 @}
2717 ManualOneVoiceOneMusic = @{ s1 @}
2718 ManualOneVoiceTwoMusic = @{ s1 @}
2719 ManualTwoMusic = @{ s1 @}
2720 PedalOrganMusic = @{ s1 @}
2721
2722 \score @{
2723 @}
2724 @end example
2725
2726 Per ora abbiamo usato soltanto una nota spaziatrice, @code{s1},
2727 invece di musica vera e propria.  La aggiungeremo in seguito.
2728
2729 Ora vediamo cosa dovrebbe andare nel blocco della partitura.  Mostriamo soltanto
2730 la struttura del pentagramma che vogliamo.  La musica per organo di solito viene
2731 scritta su tre righi, uno per ogni mano e uno per i pedali.  I righi della
2732 tastiera dovrebbero essere raggruppati insieme con una graffa, dunque dobbiamo
2733 usare PianoStaff per loro.  La parte del primo manuale ha bisogno di due voci
2734 mentre la parte per il secondo manuale di una soltanto.
2735
2736 @example
2737 \new PianoStaff <<
2738   \new Staff = "ManualOne" <<
2739     \new Voice @{
2740       \ManualOneVoiceOneMusic
2741     @}
2742     \new Voice @{
2743       \ManualOneVoiceTwoMusic
2744     @}
2745   >>  % end ManualOne Staff context
2746   \new Staff = "ManualTwo" <<
2747     \new Voice @{
2748       \ManualTwoMusic
2749     @}
2750   >>  % end ManualTwo Staff context
2751 >>  % end PianoStaff context
2752 @end example
2753
2754 Poi dobbiamo aggiungere un rigo per i pedali.  Questo va sotto il
2755 PianoStaff, ma deve svolgersi simultaneamente a quest'ultimo, quindi
2756 abbiamo bisogno delle parentesi angolari intorno ai due gruppi.  Altrimenti,
2757 verrà generato un errore nel file di log.  È un errore comune che
2758 farai prima o poi!  Prova a copiare l'esempio finale alla fine di
2759 questa sezione, togli le parentesi angolari, e compilalo per vedere
2760 quali errori genera.
2761
2762 @example
2763 <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
2764   \new PianoStaff <<
2765     \new Staff = "ManualOne" <<
2766       \new Voice @{
2767         \ManualOneVoiceOneMusic
2768       @}
2769       \new Voice @{
2770         \ManualOneVoiceTwoMusic
2771       @}
2772     >>  % end ManualOne Staff context
2773     \new Staff = "ManualTwo" <<
2774       \new Voice @{
2775         \ManualTwoMusic
2776       @}
2777     >>  % end ManualTwo Staff context
2778   >>  % end PianoStaff context
2779   \new Staff = "PedalOrgan" <<
2780     \new Voice @{
2781       \PedalOrganMusic
2782     @}
2783   >>
2784 >>
2785 @end example
2786
2787 Non è necessario usare il costrutto simultaneo @code{<< @dots{} >>} per il rigo del
2788 secondo manuale e per quello della pedaliera, poiché contengono solo una
2789 espressione musicale, ma non è male usarlo comunque; usare sempre le parentesi
2790 angolari dopo @code{\new Staff} è una buona abitudine da coltivare nel caso ci
2791 sia più di una voce.  Per le Voci, è vero l'opposto: queste devono essere
2792 seguite regolarmente da parentesi graffe @code{@{ @dots{} @}} nel caso in cui
2793 la musica sia composta da diverse variabili che devono essere eseguite
2794 consecutivamente.
2795
2796 Aggiungiamo questa struttura al blocco della partitura, e aggiustiamo
2797 l'indentazione.  Aggiungiamo anche le chiavi appropriate, controlliamo che i
2798 gambi, le legature di portamento e quelle di valore in ogni voce del rigo
2799 superiore puntino nella direzione giusta usando @code{\voiceOne} e
2800 @code{\voiceTwo}, e inseriamo l'armatura di chiave e il tempo per ogni rigo
2801 attraverso la nostra variabile predefinita, @code{\keyTime}.
2802
2803 @example
2804 \score @{
2805   <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
2806     \new PianoStaff <<
2807       \new Staff = "ManualOne" <<
2808         \keyTime  % set key and time signature
2809         \clef "treble"
2810         \new Voice @{
2811           \voiceOne
2812           \ManualOneVoiceOneMusic
2813         @}
2814         \new Voice @{
2815           \voiceTwo
2816           \ManualOneVoiceTwoMusic
2817         @}
2818       >>  % end ManualOne Staff context
2819       \new Staff = "ManualTwo" <<
2820         \keyTime
2821         \clef "bass"
2822         \new Voice @{
2823           \ManualTwoMusic
2824         @}
2825       >>  % end ManualTwo Staff context
2826     >>  % end PianoStaff context
2827     \new Staff = "PedalOrgan" <<
2828       \keyTime
2829       \clef "bass"
2830       \new Voice @{
2831         \PedalOrganMusic
2832       @}
2833     >>  % end PedalOrgan Staff
2834   >>
2835 @}  % end Score context
2836 @end example
2837
2838 @cindex allungabilità dei righi
2839 @cindex righi, allungabilità
2840
2841 L'aspetto dei righi dell'organo mostrati sopra è quasi perfetto; tuttavia
2842 c'è un piccolo difetto che non è visibile se si guarda un sistema
2843 singolo soltanto: La distanza tra il rigo della pedaliera e il rigo della mano
2844 sinistra dovrebbe essere all'incirca la stessa distanza tra il rigo della mano
2845 destra e quello della mano sinistra.  In particolare, l'allungabilità dei righi
2846 in un contesto @code{PianoStaff} è limitata (in modo che la distanza tra i righi
2847 della mano destra e sinistra non possa diventare eccessiva), e il rigo della
2848 pedaliera dovrebbe comportarsi allo stesso modo.
2849
2850 @cindex sottoproprietà
2851 @cindex proprietà, sottoproprietà
2852 @cindex oggetti grafici
2853 @cindex grafici, oggetti
2854 @cindex grob
2855
2856 L'allungabilità dei righi può essere controllata con la proprietà
2857 @code{staff-staff-spacing} dell' @q{oggetto grafico} @code{VerticalAxisGroup}
2858 (gli oggetti grafici vengono comunemente chiamati @q{grob} nella documentazione
2859 di lilypond)    -- non preoccuparti dei dettagli in questo momento; in seguito
2860 verrà fornita una spiegazione approfondita.  I curiosi possono dare
2861 un'occhiata a @ruser{Overview of modifying properties}.
2862 In questo caso, vogliamo modificare soltanto la sottoproprietà
2863 @code{allungabilità}.  Di nuovo, chi è curioso può trovare i valori predefiniti
2864 per la proprietà staff-staff-spacing nel file @file{scm/define-grobs.scm}
2865 guardando la definizione del grob @code{VerticalAxisGroup}.  Il valore dell'
2866 @code{allungabilità} viene preso dalla definizione del contesto @code{PianoStaff}
2867 (nel file @file{ly/engraver-init.ly}) così che i valori siano identici.
2868
2869 @example
2870 \score @{
2871   <<  % PianoStaff e Pedal Staff devono essere simultanei
2872     \new PianoStaff <<
2873       \new Staff = "ManualOne" <<
2874         \keyTime  % imposta l'armatura di chiave e il tempo
2875         \clef "treble"
2876         \new Voice @{
2877           \voiceOne
2878           \ManualOneVoiceOneMusic
2879         @}
2880         \new Voice @{
2881           \voiceTwo
2882           \ManualOneVoiceTwoMusic
2883         @}
2884       >>  % fine del contesto ManualOne Staff
2885       \new Staff = "ManualTwo" \with @{
2886         \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing.stretchability = 5
2887       @} <<
2888         \keyTime
2889         \clef "bass"
2890         \new Voice @{
2891           \ManualTwoMusic
2892         @}
2893       >>  % fine del contesto ManualTwo Staff
2894     >>  % fine del contesto PianoStaff
2895     \new Staff = "PedalOrgan" <<
2896       \keyTime
2897       \clef "bass"
2898       \new Voice @{
2899         \PedalOrganMusic
2900       @}
2901     >>  % fine di PedalOrgan Staff
2902   >>
2903 @}  % fine del contesto Score
2904 @end example
2905
2906 Questo completa la struttura.  Qualsiasi musica per organo a tre righi
2907 avrà una struttura simile, sebbene il numero delle voci
2908 possa variare.  Tutto ciò che resta da fare ora
2909 è aggiungere la musica, e combinare tutte le parti insieme.
2910
2911 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
2912 \header {
2913   title = "Jesu, meine Freude"
2914   composer = "J S Bach"
2915 }
2916 keyTime = { \key c \minor \time 4/4 }
2917 ManualOneVoiceOneMusic = \relative g' {
2918   g4 g f ees |
2919   d2 c |
2920 }
2921 ManualOneVoiceTwoMusic = \relative c' {
2922   ees16 d ees8~ ees16 f ees d c8 d~ d c~ |
2923   c8 c4 b8 c8. g16 c b c d |
2924 }
2925 ManualTwoMusic = \relative c' {
2926   c16 b c8~ c16 b c g a8 g~ g16 g aes ees |
2927   f16 ees f d g aes g f ees d ees8~ ees16 f ees d |
2928 }
2929 PedalOrganMusic = \relative c {
2930   r8 c16 d ees d ees8~ ees16 a, b g c b c8 |
2931   r16 g ees f g f g8 c,2 |
2932 }
2933
2934 \score {
2935   <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
2936     \new PianoStaff <<
2937       \new Staff = "ManualOne" <<
2938         \keyTime  % set key and time signature
2939         \clef "treble"
2940         \new Voice {
2941           \voiceOne
2942           \ManualOneVoiceOneMusic
2943         }
2944         \new Voice {
2945           \voiceTwo
2946           \ManualOneVoiceTwoMusic
2947         }
2948       >>  % end ManualOne Staff context
2949       \new Staff = "ManualTwo" \with {
2950         \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing.stretchability = 5
2951       } <<
2952         \keyTime
2953         \clef "bass"
2954         \new Voice {
2955           \ManualTwoMusic
2956         }
2957       >>  % end ManualTwo Staff context
2958     >>  % end PianoStaff context
2959     \new Staff = "PedalOrgan" <<
2960       \keyTime
2961       \clef "bass"
2962       \new Voice {
2963         \PedalOrganMusic
2964       }
2965     >>  % end PedalOrgan Staff context
2966   >>
2967 }  % end Score context
2968 @end lilypond
2969
2970 @seealso
2971 Glossario musicale:
2972 @rglosnamed{system,sistema}.
2973
2974 @node Ridurre l'input grazie a variabili e funzioni
2975 @subsection Ridurre l'input grazie a variabili e funzioni
2976 @translationof Saving typing with variables and functions
2977
2978 @cindex variabili
2979 @cindex variabili
2980
2981 Finora hai visto questo tipo di cose:
2982
2983 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2984 hornNotes = \relative c'' { c4 b dis c }
2985 \score {
2986   {
2987     \hornNotes
2988   }
2989 }
2990 @end lilypond
2991
2992 Potresti anche essere accorto che questo può essere utile nella musica minimalista:
2993
2994 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2995 fragmentA = \relative c'' { a4 a8. b16 }
2996 fragmentB = \relative c'' { a8. gis16 ees4 }
2997
2998 violin = \new Staff {
2999   \fragmentA \fragmentA |
3000   \fragmentB \fragmentA |
3001 }
3002
3003 \score {
3004   {
3005     \violin
3006   }
3007 }
3008 @end lilypond
3009
3010 Tuttavia, puoi usare queste variabili (note anche come
3011 macro, o comandi definiti dall'utente) anche per le modifiche manuali:
3012
3013 @c TODO Avoid padtext - not needed with skylining
3014 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3015 dolce = \markup { \italic \bold dolce }
3016
3017 padText = { \once \override TextScript.padding = #5.0 }
3018 fthenp =_\markup {
3019   \dynamic f \italic \small { 2nd } \hspace #0.1 \dynamic p
3020 }
3021
3022 violin = \relative c'' {
3023   \repeat volta 2 {
3024     c4._\dolce b8 a8 g a b |
3025     \padText
3026     c4.^"hi there!" d8 e' f g d |
3027     c,4.\fthenp b8 c4 c-. |
3028   }
3029 }
3030
3031 \score {
3032   {
3033     \violin
3034   }
3035   \layout { ragged-right = ##t }
3036 }
3037 @end lilypond
3038
3039 Chiaramente queste variabili sono utili per ridurre la quantità di
3040 testo da scrivere.  Ma vale la pena tenerle in considerazione anche se
3041 le usi una volta sola -- perché riducono la complessità.  Vediamo l'esempio
3042 precedente senza alcuna variabile.  È molto difficile da leggere,
3043 soprattutto l'ultima linea.
3044
3045 @example
3046 violin = \relative c'' @{
3047   \repeat volta 2 @{
3048     c4._\markup @{ \italic \bold dolce @} b8 a8 g a b |
3049     \once \override TextScript.padding = #5.0
3050     c4.^"hi there!" d8 e' f g d |
3051     c,4.\markup @{
3052       \dynamic f \italic \small @{ 2nd @} \hspace #0.1 \dynamic p
3053     @}
3054     b8 c4 c-. |
3055   @}
3056 @}
3057 @end example
3058
3059 @c TODO Replace the following with a better example  -td
3060 @c Skylining handles this correctly without padText
3061
3062 Finora abbiamo visto la sostituzione statica -- quando LilyPond
3063 vede @code{\padText}, lo sostituisce con quel che noi abbiamo
3064 definito che sia (ovvero tutto ciò che sta a destra di
3065 @code{padtext=}).
3066
3067 LilyPond può gestire anche la sostituzione non statica (la puoi
3068 immaginare come una funzione).
3069
3070 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3071 padText =
3072 #(define-music-function
3073      (parser location padding)
3074      (number?)
3075    #{
3076      \once \override TextScript.padding = #padding
3077    #})
3078
3079 \relative c''' {
3080   c4^"piu mosso" b a b |
3081   \padText #1.8
3082   c4^"piu mosso" d e f |
3083   \padText #2.6
3084   c4^"piu mosso" fis a g |
3085 }
3086 @end lilypond
3087
3088 L'uso di variabili è anche un buon modo per ridurre il lavoro quando
3089 la sintassi di input di LilyPond cambia (vedi
3090 @rprogram{Aggiornare i file con convert-ly}).  Se si ha un'unica
3091 definizione (come @code{\dolce}) per tutti i file di input
3092 (vedi @ref{Style sheets}), allora se la sintassi cambia bisogna
3093 aggiornare soltanto la singola definizione @code{\dolce},
3094 invece di dover modificare tutti i file @file{.ly}.
3095
3096
3097 @node Partiture e parti
3098 @subsection Partiture e parti
3099 @translationof Scores and parts
3100
3101 Nella musica orchestrale, tutte le note vengono stampate due volte.  Una
3102 volta nella parte per i musicisti e una volta nella partitura completa
3103 per il direttore.  Le variabili sono utili se si vuole evitare il doppio
3104 lavoro.  La musica viene inserita una volta e salvata all'interno di una
3105 variabile.  I contenuti di quella variabile vengono poi usati per generare
3106 sia la parte che l'intera partitura.
3107
3108 Conviene definire le note in un file speciale.  Ad esempio,
3109 supponiamo che il file @file{horn-music.ly} contenga la seguente parte
3110 di un duetto per corno e fagotto
3111
3112 @example
3113 hornNotes = \relative c @{
3114   \time 2/4
3115   r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3116 @}
3117 @end example
3118
3119 @noindent
3120 Poi una parte individuale si ottiene inserendo il seguente codice in un file
3121
3122 @example
3123 \include "horn-music.ly"
3124
3125 \header @{
3126   instrument = "Horn in F"
3127 @}
3128
3129 @{
3130  \transpose f c' \hornNotes
3131 @}
3132 @end example
3133
3134 La linea
3135
3136 @example
3137 \include "horn-music.ly"
3138 @end example
3139
3140 @noindent
3141 sostituisce i contenuti di @file{horn-music.ly} in quella posizione del
3142 file, quindi @code{hornNotes} è definito dopo.  Il comando
3143 @code{\transpose f@tie{}c'} indica che l'argomento, ovvero
3144 @code{\hornNotes}, deve essere trasposto di una quinta ascendente.  La tonalità
3145 @code{f} è indicata dalla nota @code{c'}, che corrisponde all'accordatura
3146 di un normale corno francese in@tie{}Fa.  La trasposizione può essere vista
3147 nel seguente output
3148
3149 @lilypond[quote,ragged-right]
3150 \transpose f c' \relative c {
3151   \time 2/4
3152   r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3153 }
3154 @end lilypond
3155
3156 Nei brani di insieme, una delle voci non suona per molte
3157 misure.  Questo viene indicato da una pausa speciale, la pausa
3158 multi-misura.  Si inserisce con una @code{R} maiuscola seguita da una
3159 durata (@code{1}@tie{}per una semibreve, @code{2}@tie{}per una minima,
3160 etc.).  Moltiplicando la durata, si possono costruire pause
3161 più lunghe.  Ad esempio, questa pausa prende 3@tie{}misure in un
3162 tempo di 2/4
3163
3164 @example
3165 R2*3
3166 @end example
3167
3168 Quando la parte viene stampata, le pause multiple devono essere
3169 condensate.  Si può fare impostando una variabile run-time
3170
3171 @example
3172 \set Score.skipBars = ##t
3173 @end example
3174
3175 @noindent
3176 Questo comando imposta la proprietà @code{skipBars} nel contesto
3177 @code{Score} su vero (@code{##t}).  Aggiungendo la pausa e questa
3178 opzione alla musica precedente, si arriva al seguente risultato
3179
3180 @lilypond[quote,ragged-right]
3181 \transpose f c' \relative c {
3182   \time 2/4
3183   \set Score.skipBars = ##t
3184   R2*3 |
3185   r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3186 }
3187 @end lilypond
3188
3189
3190 Lo spartito si forma combinando tutta la musica insieme.  Assumendo che
3191 l'altra voce si trovi in @code{bassoonNotes} nel file
3192 @file{bassoon-music.ly}, lo spartito sarà
3193
3194 @example
3195 \include "bassoon-music.ly"
3196 \include "horn-music.ly"
3197
3198 <<
3199   \new Staff \hornNotes
3200   \new Staff \bassoonNotes
3201 >>
3202 @end example
3203
3204 @noindent
3205 ovvero
3206
3207 @lilypond[quote,ragged-right]
3208 \relative c <<
3209   \new Staff {
3210     \clef "treble"
3211     \time 2/4
3212     R2*3 |
3213     r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
3214   }
3215   \new Staff {
3216     \clef "bass"
3217     \time 2/4
3218     r4 d,8 f | gis4 c | b4 bes |
3219     a8 e f4 | g4 d | gis4 f |
3220   }
3221 >>
3222 @end lilypond
3223
3224