]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/wilba_tech/rama_works_u80_a/config.h
Refactoring wilba.tech PCBs, updating Rama Works U80-A (#6272)
[qmk_firmware.git] / keyboards / wilba_tech / rama_works_u80_a / config.h
1 /* Copyright 2018 Jason Williams (Wilba)
2  *
3  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
4  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
5  * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
6  * (at your option) any later version.
7  *
8  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
9  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11  * GNU General Public License for more details.
12  *
13  * You should have received a copy of the GNU General Public License
14  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
15  */
16
17 #pragma once
18
19 #include "config_common.h"
20
21 /* USB Device descriptor parameter */
22 #define VENDOR_ID       0x5241 // "RW"
23 #define PRODUCT_ID      0x080A // 80-A
24 #define DEVICE_VER      0x0001
25 #define MANUFACTURER    RAMA WORKS
26 #define PRODUCT         RAMA WORKS U80-A
27 #define DESCRIPTION     RAMA WORKS U80-A
28
29 /* key matrix size */
30 #define MATRIX_ROWS 6
31 #define MATRIX_COLS 17
32
33 /*
34  * Keyboard Matrix Assignments
35  *
36  * Change this to how you wired your keyboard
37  * COLS: AVR pins used for columns, left to right
38  * ROWS: AVR pins used for rows, top to bottom
39  * DIODE_DIRECTION: COL2ROW = COL = Anode (+), ROW = Cathode (-, marked on diode)
40  *                  ROW2COL = ROW = Anode (+), COL = Cathode (-, marked on diode)
41  *
42 */
43 #define MATRIX_ROW_PINS { F1, F0, E6, F4, F6, F7 }
44 #define MATRIX_COL_PINS { F5, D5, B1, B2, B3, D3, D2, C7, C6, B6, B5, B4, D7, D6, D4, B7, B0 }
45 #define UNUSED_PINS
46
47 /* COL2ROW, ROW2COL*/
48 #define DIODE_DIRECTION COL2ROW
49  
50 // #define BACKLIGHT_PIN B7
51 // #define BACKLIGHT_BREATHING
52 // #define BACKLIGHT_LEVELS 3
53
54 /* Debounce reduces chatter (unintended double-presses) - set 0 if debouncing is not needed */
55 #define DEBOUNCE 5
56
57 /* define if matrix has ghost (lacks anti-ghosting diodes) */
58 //#define MATRIX_HAS_GHOST
59
60 /* number of backlight levels */
61
62 /* Mechanical locking support. Use KC_LCAP, KC_LNUM or KC_LSCR instead in keymap */
63 #define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
64 /* Locking resynchronize hack */
65 #define LOCKING_RESYNC_ENABLE
66
67 /* If defined, GRAVE_ESC will always act as ESC when CTRL is held.
68  * This is userful for the Windows task manager shortcut (ctrl+shift+esc).
69  */
70 // #define GRAVE_ESC_CTRL_OVERRIDE
71
72 /*
73  * Force NKRO
74  *
75  * Force NKRO (nKey Rollover) to be enabled by default, regardless of the saved
76  * state in the bootmagic EEPROM settings. (Note that NKRO must be enabled in the
77  * makefile for this to work.)
78  *
79  * If forced on, NKRO can be disabled via magic key (default = LShift+RShift+N)
80  * until the next keyboard reset.
81  *
82  * NKRO may prevent your keystrokes from being detected in the BIOS, but it is
83  * fully operational during normal computer usage.
84  *
85  * For a less heavy-handed approach, enable NKRO via magic key (LShift+RShift+N)
86  * or via bootmagic (hold SPACE+N while plugging in the keyboard). Once set by
87  * bootmagic, NKRO mode will always be enabled until it is toggled again during a
88  * power-up.
89  *
90  */
91 //#define FORCE_NKRO
92
93 /*
94  * Magic Key Options
95  *
96  * Magic keys are hotkey commands that allow control over firmware functions of
97  * the keyboard. They are best used in combination with the HID Listen program,
98  * found here: https://www.pjrc.com/teensy/hid_listen.html
99  *
100  * The options below allow the magic key functionality to be changed. This is
101  * useful if your keyboard/keypad is missing keys and you want magic key support.
102  *
103  */
104
105 /* control how magic key switches layers */
106 //#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS  true
107 //#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS  true
108 //#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM false
109
110 /* override magic key keymap */
111 //#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS
112 //#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS
113 //#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM
114 //#define MAGIC_KEY_HELP1          H
115 //#define MAGIC_KEY_HELP2          SLASH
116 //#define MAGIC_KEY_DEBUG          D
117 //#define MAGIC_KEY_DEBUG_MATRIX   X
118 //#define MAGIC_KEY_DEBUG_KBD      K
119 //#define MAGIC_KEY_DEBUG_MOUSE    M
120 //#define MAGIC_KEY_VERSION        V
121 //#define MAGIC_KEY_STATUS         S
122 //#define MAGIC_KEY_CONSOLE        C
123 //#define MAGIC_KEY_LAYER0_ALT1    ESC
124 //#define MAGIC_KEY_LAYER0_ALT2    GRAVE
125 //#define MAGIC_KEY_LAYER0         0
126 //#define MAGIC_KEY_LAYER1         1
127 //#define MAGIC_KEY_LAYER2         2
128 //#define MAGIC_KEY_LAYER3         3
129 //#define MAGIC_KEY_LAYER4         4
130 //#define MAGIC_KEY_LAYER5         5
131 //#define MAGIC_KEY_LAYER6         6
132 //#define MAGIC_KEY_LAYER7         7
133 //#define MAGIC_KEY_LAYER8         8
134 //#define MAGIC_KEY_LAYER9         9
135 //#define MAGIC_KEY_BOOTLOADER     PAUSE
136 //#define MAGIC_KEY_LOCK           CAPS
137 //#define MAGIC_KEY_EEPROM         E
138 //#define MAGIC_KEY_NKRO           N
139 //#define MAGIC_KEY_SLEEP_LED      Z
140
141 /*
142  * Feature disable options
143  *  These options are also useful to firmware size reduction.
144  */
145
146 /* disable debug print */
147 //#define NO_DEBUG
148
149 /* disable print */
150 //#define NO_PRINT
151
152 /* disable action features */
153 //#define NO_ACTION_LAYER
154 //#define NO_ACTION_TAPPING
155 //#define NO_ACTION_ONESHOT
156 //#define NO_ACTION_MACRO
157 //#define NO_ACTION_FUNCTION
158
159 /*
160  * MIDI options
161  */
162
163 /* Prevent use of disabled MIDI features in the keymap */
164 //#define MIDI_ENABLE_STRICT 1
165
166 /* enable basic MIDI features:
167    - MIDI notes can be sent when in Music mode is on
168 */
169 //#define MIDI_BASIC
170
171 /* enable advanced MIDI features:
172    - MIDI notes can be added to the keymap
173    - Octave shift and transpose
174    - Virtual sustain, portamento, and modulation wheel
175    - etc.
176 */
177 //#define MIDI_ADVANCED
178
179 /* override number of MIDI tone keycodes (each octave adds 12 keycodes and allocates 12 bytes) */
180 //#define MIDI_TONE_KEYCODE_OCTAVES 1
181
182 //#define WT_MONO_BACKLIGHT
183
184 // IS31FL3731 driver
185 #define DRIVER_COUNT 3
186 #define DRIVER_LED_TOTAL 108
187
188 #define RGB_BACKLIGHT_ENABLED 1
189
190 // This conditionally compiles the backlight code for U80-A specifics
191 #define RGB_BACKLIGHT_U80_A
192
193 // enable/disable LEDs based on layout
194 // they aren't really used if RGB_BACKLIGHT_M60_A defined
195 #define RGB_BACKLIGHT_USE_SPLIT_BACKSPACE 1
196 #define RGB_BACKLIGHT_USE_SPLIT_LEFT_SHIFT 0
197 #define RGB_BACKLIGHT_USE_SPLIT_RIGHT_SHIFT 1
198 #define RGB_BACKLIGHT_USE_7U_SPACEBAR 1
199 #define RGB_BACKLIGHT_USE_ISO_ENTER 0
200 #define RGB_BACKLIGHT_DISABLE_HHKB_BLOCKER_LEDS 1
201
202 // disable backlight when USB suspended (PC sleep/hibernate/shutdown)
203 #define RGB_BACKLIGHT_DISABLE_WHEN_USB_SUSPENDED 0
204
205 // disable backlight after timeout in minutes, 0 = no timeout
206 #define RGB_BACKLIGHT_DISABLE_AFTER_TIMEOUT 0
207
208 // the default brightness
209 #define RGB_BACKLIGHT_BRIGHTNESS 255
210
211 // the default effect (RGB test)
212 #define RGB_BACKLIGHT_EFFECT 255
213
214 // the default effect speed (0-3)
215 #define RGB_BACKLIGHT_EFFECT_SPEED 0
216
217 // the default color1 and color2
218 #define RGB_BACKLIGHT_COLOR_1 { .h = 0, .s = 255 }
219 #define RGB_BACKLIGHT_COLOR_2 { .h = 127, .s = 255 }
220
221 // These define which keys in the matrix are alphas/mods
222 // Used for backlight effects so colors are different for
223 // alphas vs. mods
224 // Each value is for a row, bit 0 is column 0
225 // Alpha=0 Mod=1
226 #define RGB_BACKLIGHT_ALPHAS_MODS_ROW_0 0b1110000000000000
227 #define RGB_BACKLIGHT_ALPHAS_MODS_ROW_1 0b1100000000000001
228 #define RGB_BACKLIGHT_ALPHAS_MODS_ROW_2 0b1111000000000001
229 #define RGB_BACKLIGHT_ALPHAS_MODS_ROW_3 0b1111000000000001
230 #define RGB_BACKLIGHT_ALPHAS_MODS_ROW_4 0b1111100000000111
231
232 #define RGB_BACKLIGHT_CAPS_LOCK_INDICATOR { .color = { .h = 0, .s = 0 }, .index = 255 }
233 #define RGB_BACKLIGHT_LAYER_1_INDICATOR { .color = { .h = 0, .s = 0 }, .index = 255 }
234 #define RGB_BACKLIGHT_LAYER_2_INDICATOR { .color = { .h = 0, .s = 0 }, .index = 255 }
235 #define RGB_BACKLIGHT_LAYER_3_INDICATOR { .color = { .h = 0, .s = 0 }, .index = 255 }
236
237
238 #define DYNAMIC_KEYMAP_LAYER_COUNT 4
239
240 // EEPROM usage
241
242 // TODO: refactor with new user EEPROM code (coming soon)
243 #define EEPROM_MAGIC 0x451F
244 #define EEPROM_MAGIC_ADDR 32
245 // Bump this every time we change what we store
246 // This will automatically reset the EEPROM with defaults
247 // and avoid loading invalid data from the EEPROM
248 #define EEPROM_VERSION 0x07
249 #define EEPROM_VERSION_ADDR 34
250
251 // Backlight config starts after EEPROM version
252 #define RGB_BACKLIGHT_CONFIG_EEPROM_ADDR 35
253 // Dynamic keymap starts after backlight config (35+31)
254 #define DYNAMIC_KEYMAP_EEPROM_ADDR 66
255 // Dynamic macro starts after dynamic keymaps (66+(4*6*17*2)) = (66+816)
256 #define DYNAMIC_KEYMAP_MACRO_EEPROM_ADDR 882
257 #define DYNAMIC_KEYMAP_MACRO_EEPROM_SIZE 142
258 #define DYNAMIC_KEYMAP_MACRO_COUNT 16