]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/helix/pico/keymaps/default/keymap.c
Remove redundant KC_TRNS and KC_NO fillers in default keymaps (#5152)
[qmk_firmware.git] / keyboards / helix / pico / keymaps / default / keymap.c
1 #include QMK_KEYBOARD_H
2 #include "bootloader.h"
3 #ifdef PROTOCOL_LUFA
4 #include "lufa.h"
5 #include "split_util.h"
6 #endif
7 #ifdef AUDIO_ENABLE
8   #include "audio.h"
9 #endif
10 #ifdef SSD1306OLED
11   #include "ssd1306.h"
12 #endif
13
14 extern keymap_config_t keymap_config;
15
16 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
17 //Following line allows macro to read current RGB settings
18 extern rgblight_config_t rgblight_config;
19 #endif
20
21 extern uint8_t is_master;
22
23 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
24 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
25 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
26 // entirely and just use numbers.
27 enum layer_number {
28     _QWERTY = 0,
29     _COLEMAK,
30     _DVORAK,
31     _LOWER,
32     _RAISE,
33     _ADJUST
34 };
35
36 enum custom_keycodes {
37   QWERTY = SAFE_RANGE,
38   COLEMAK,
39   DVORAK,
40   LOWER,
41   RAISE,
42   ADJUST,
43   BACKLIT,
44   EISU,
45   KANA,
46   RGBRST
47 };
48
49 enum macro_keycodes {
50   KC_SAMPLEMACRO,
51 };
52
53 //Macros
54 #define M_SAMPLE M(KC_SAMPLEMACRO)
55
56 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
57
58   /* Qwerty
59    * ,-----------------------------------------.             ,-----------------------------------------.
60    * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |             |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
61    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
62    * | Ctrl |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |             |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  '   |
63    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
64    * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |             |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
65    * |------+------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------+------|
66    * |Adjust| Esc  | Alt  | GUI  | EISU |Lower |Space |Space |Raise | KANA | Left | Down |  Up  |Right |
67    * `-------------------------------------------------------------------------------------------------'
68    */
69
70 [_QWERTY] = LAYOUT( \
71       KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,                      KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC, \
72       KC_LCTL, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,                      KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, \
73       KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,                      KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT , \
74       ADJUST,  KC_ESC,  KC_LALT, KC_LGUI, EISU,    LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KANA,    KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
75       ),
76   /* Colemak
77    * ,-----------------------------------------.             ,-----------------------------------------.
78    * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |             |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Bksp |
79    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
80    * | Ctrl |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |             |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  '   |
81    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
82    * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |             |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
83    * |------+------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------+------|
84    * |Adjust| Esc  | Alt  | GUI  | EISU |Lower |Space |Space |Raise | KANA | Left | Down |  Up  |Right |
85    * `-------------------------------------------------------------------------------------------------'
86    */
87   [_COLEMAK] = LAYOUT( \
88       KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,                      KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC, \
89       KC_LCTL, KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,                      KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT, \
90       KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,                      KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT , \
91       ADJUST,  KC_ESC,  KC_LALT, KC_LGUI, EISU,    LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KANA,    KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
92       ),
93
94   /* Dvorak
95    * ,-----------------------------------------.             ,-----------------------------------------.
96    * | Tab  |   '  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |             |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Bksp |
97    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
98    * | Ctrl |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |             |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
99    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
100    * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |             |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
101    * |------+------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------+------|
102    * |Adjust| Esc  | Alt  | GUI  | EISU |Lower |Space |Space |Raise | KANA | Left | Down |  Up  |Right |
103    * `-------------------------------------------------------------------------------------------------'
104    */
105   [_DVORAK] = LAYOUT( \
106       KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,                      KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC, \
107       KC_LCTL, KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,                      KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH, \
108       KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,                      KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT , \
109       ADJUST,  KC_ESC,  KC_LALT, KC_LGUI, EISU,    LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KANA,    KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
110       ),
111
112   /* Lower
113    * ,-----------------------------------------.             ,-----------------------------------------.
114    * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |             |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Del  |
115    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
116    * |      |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |             |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |  |   |
117    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
118    * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |             |  F12 |      | PrSc | Home | End  |      |
119    * |------+------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------+------|
120    * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
121    * `-------------------------------------------------------------------------------------------------'
122    */
123   [_LOWER] = LAYOUT( \
124       KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC,                   KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_DEL, \
125       _______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,                     KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE, \
126       _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,                    KC_F12,  _______, KC_PSCR, KC_HOME, KC_END,  _______, \
127       _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY \
128       ),
129
130   /* Raise
131    * ,-----------------------------------------.             ,-----------------------------------------.
132    * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |             |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Del  |
133    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
134    * |      |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |             |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
135    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
136    * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |             |  F12 |      | PrSc |PageDn|PageUp|      |
137    * |------+------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------+------|
138    * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
139    * `-------------------------------------------------------------------------------------------------'
140    */
141   [_RAISE] = LAYOUT( \
142       KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,                      KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_DEL, \
143       _______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,                     KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
144       _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,                    KC_F12,  _______, KC_PSCR, KC_PGDN, KC_PGUP, _______, \
145       _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY \
146       ),
147
148   /* Adjust (Lower + Raise)
149    * ,-----------------------------------------.             ,-----------------------------------------.
150    * |      | Reset|      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |      |
151    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
152    * |      |Aud on|Audoff|MU TOG|MU MOD| Mac  |             | Win  |Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
153    * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
154    * |      |CK TOG|CK RST| CK UP|CK DWN|      |             |      |      |RGB ON| HUE+ | SAT+ | VAL+ |
155    * |------+------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------+------|
156    * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      | MODE | HUE- | SAT- | VAL- |
157    * `-------------------------------------------------------------------------------------------------'
158    */
159   [_ADJUST] =  LAYOUT( \
160       _______, RESET,   _______, _______, _______, _______,                   _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
161       _______, AU_ON,   AU_OFF,  MU_TOG,  MU_MOD,  AG_NORM,                   AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  _______, _______, \
162       _______, CK_TOGG, CK_RST,  CK_UP,   CK_DOWN, _______,                   _______, _______, RGB_TOG, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, \
163       _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RGB_MOD, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD \
164       )
165 };
166
167
168
169 #ifdef AUDIO_ENABLE
170
171 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
172 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
173 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
174 float tone_plover[][2]     = SONG(PLOVER_SOUND);
175 float tone_plover_gb[][2]  = SONG(PLOVER_GOODBYE_SOUND);
176 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
177 #endif
178
179 // define variables for reactive RGB
180 bool TOG_STATUS = false;
181 int RGB_current_mode;
182
183 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
184   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
185   default_layer_set(default_layer);
186 }
187
188 // Setting ADJUST layer RGB back to default
189 void update_tri_layer_RGB(uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3) {
190   if (IS_LAYER_ON(layer1) && IS_LAYER_ON(layer2)) {
191     #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
192       //rgblight_mode(RGB_current_mode);
193     #endif
194     layer_on(layer3);
195   } else {
196     layer_off(layer3);
197   }
198 }
199
200 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
201   switch (keycode) {
202     case QWERTY:
203       if (record->event.pressed) {
204         #ifdef AUDIO_ENABLE
205           PLAY_SONG(tone_qwerty);
206         #endif
207         persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
208       }
209       return false;
210       break;
211     case COLEMAK:
212       if (record->event.pressed) {
213         #ifdef AUDIO_ENABLE
214           PLAY_SONG(tone_colemak);
215         #endif
216         persistent_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
217       }
218       return false;
219       break;
220     case DVORAK:
221       if (record->event.pressed) {
222         #ifdef AUDIO_ENABLE
223           PLAY_SONG(tone_dvorak);
224         #endif
225         persistent_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
226       }
227       return false;
228       break;
229     case LOWER:
230       if (record->event.pressed) {
231           //not sure how to have keyboard check mode and set it to a variable, so my work around
232           //uses another variable that would be set to true after the first time a reactive key is pressed.
233         if (TOG_STATUS) { //TOG_STATUS checks is another reactive key currently pressed, only changes RGB mode if returns false
234         } else {
235           TOG_STATUS = !TOG_STATUS;
236           #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
237             //rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_SNAKE + 1);
238           #endif
239         }
240         layer_on(_LOWER);
241         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
242       } else {
243         #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
244           //rgblight_mode(RGB_current_mode);   // revert RGB to initial mode prior to RGB mode change
245         #endif
246         TOG_STATUS = false;
247         layer_off(_LOWER);
248         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
249       }
250       return false;
251       break;
252     case RAISE:
253       if (record->event.pressed) {
254         //not sure how to have keyboard check mode and set it to a variable, so my work around
255         //uses another variable that would be set to true after the first time a reactive key is pressed.
256         if (TOG_STATUS) { //TOG_STATUS checks is another reactive key currently pressed, only changes RGB mode if returns false
257         } else {
258           TOG_STATUS = !TOG_STATUS;
259           #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
260             //rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_SNAKE);
261           #endif
262         }
263         layer_on(_RAISE);
264         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
265       } else {
266         #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
267           //rgblight_mode(RGB_current_mode);  // revert RGB to initial mode prior to RGB mode change
268         #endif
269         layer_off(_RAISE);
270         TOG_STATUS = false;
271         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
272       }
273       return false;
274       break;
275     case ADJUST:
276         if (record->event.pressed) {
277           layer_on(_ADJUST);
278         } else {
279           layer_off(_ADJUST);
280         }
281         return false;
282         break;
283       //led operations - RGB mode change now updates the RGB_current_mode to allow the right RGB mode to be set after reactive keys are released
284     case RGB_MOD:
285       #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
286         if (record->event.pressed) {
287           rgblight_mode(RGB_current_mode);
288           rgblight_step();
289           RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
290         }
291       #endif
292       return false;
293       break;
294     case EISU:
295       if (record->event.pressed) {
296         if(keymap_config.swap_lalt_lgui==false){
297           register_code(KC_LANG2);
298         }else{
299           SEND_STRING(SS_LALT("`"));
300         }
301       } else {
302         unregister_code(KC_LANG2);
303       }
304       return false;
305       break;
306     case KANA:
307       if (record->event.pressed) {
308         if(keymap_config.swap_lalt_lgui==false){
309           register_code(KC_LANG1);
310         }else{
311           SEND_STRING(SS_LALT("`"));
312         }
313       } else {
314         unregister_code(KC_LANG1);
315       }
316       return false;
317       break;
318     case RGBRST:
319       #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
320         if (record->event.pressed) {
321           eeconfig_update_rgblight_default();
322           rgblight_enable();
323           RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
324         }
325       #endif
326       break;
327   }
328   return true;
329 }
330
331 void matrix_init_user(void) {
332     #ifdef AUDIO_ENABLE
333         startup_user();
334     #endif
335     #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
336       RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
337     #endif
338     //SSD1306 OLED init, make sure to add #define SSD1306OLED in config.h
339     #ifdef SSD1306OLED
340         iota_gfx_init(!has_usb());   // turns on the display
341     #endif
342 }
343
344
345 #ifdef AUDIO_ENABLE
346
347 void startup_user()
348 {
349     _delay_ms(50); // gets rid of tick
350 }
351
352 void shutdown_user()
353 {
354     _delay_ms(150);
355     stop_all_notes();
356 }
357
358 void music_on_user(void)
359 {
360     music_scale_user();
361 }
362
363 void music_scale_user(void)
364 {
365     PLAY_SONG(music_scale);
366 }
367
368 #endif
369
370
371 //SSD1306 OLED update loop, make sure to add #define SSD1306OLED in config.h
372 #ifdef SSD1306OLED
373
374 void matrix_scan_user(void) {
375      iota_gfx_task();  // this is what updates the display continuously
376 }
377
378 void matrix_update(struct CharacterMatrix *dest,
379                           const struct CharacterMatrix *source) {
380   if (memcmp(dest->display, source->display, sizeof(dest->display))) {
381     memcpy(dest->display, source->display, sizeof(dest->display));
382     dest->dirty = true;
383   }
384 }
385
386 //assign the right code to your layers for OLED display
387 #define L_BASE 0
388 #define L_LOWER (1<<_LOWER)
389 #define L_RAISE (1<<_RAISE)
390 #define L_ADJUST (1<<_ADJUST)
391 #define L_ADJUST_TRI (L_ADJUST|L_RAISE|L_LOWER)
392
393 static void render_logo(struct CharacterMatrix *matrix) {
394
395   static char logo[]={
396     0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87,0x88,0x89,0x8a,0x8b,0x8c,0x8d,0x8e,0x8f,0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,
397     0xa0,0xa1,0xa2,0xa3,0xa4,0xa5,0xa6,0xa7,0xa8,0xa9,0xaa,0xab,0xac,0xad,0xae,0xaf,0xb0,0xb1,0xb2,0xb3,0xb4,
398     0xc0,0xc1,0xc2,0xc3,0xc4,0xc5,0xc6,0xc7,0xc8,0xc9,0xca,0xcb,0xcc,0xcd,0xce,0xcf,0xd0,0xd1,0xd2,0xd3,0xd4,
399     0};
400   matrix_write(matrix, logo);
401   //matrix_write_P(&matrix, PSTR(" Split keyboard kit"));
402 }
403
404
405
406 void render_status(struct CharacterMatrix *matrix) {
407
408   // Render to mode icon
409   static char logo[][2][3]={{{0x95,0x96,0},{0xb5,0xb6,0}},{{0x97,0x98,0},{0xb7,0xb8,0}}};
410   if(keymap_config.swap_lalt_lgui==false){
411     matrix_write(matrix, logo[0][0]);
412     matrix_write_P(matrix, PSTR("\n"));
413     matrix_write(matrix, logo[0][1]);
414   }else{
415     matrix_write(matrix, logo[1][0]);
416     matrix_write_P(matrix, PSTR("\n"));
417     matrix_write(matrix, logo[1][1]);
418   }
419
420   // Define layers here, Have not worked out how to have text displayed for each layer. Copy down the number you see and add a case for it below
421   char buf[40];
422   snprintf(buf,sizeof(buf), "Undef-%ld", layer_state);
423   matrix_write_P(matrix, PSTR("\nLayer: "));
424     switch (layer_state) {
425         case L_BASE:
426            matrix_write_P(matrix, PSTR("Default"));
427            break;
428         case L_RAISE:
429            matrix_write_P(matrix, PSTR("Raise"));
430            break;
431         case L_LOWER:
432            matrix_write_P(matrix, PSTR("Lower"));
433            break;
434         case L_ADJUST:
435         case L_ADJUST_TRI:
436            matrix_write_P(matrix, PSTR("Adjust"));
437            break;
438         default:
439            matrix_write(matrix, buf);
440     }
441
442   // Host Keyboard LED Status
443   char led[40];
444     snprintf(led, sizeof(led), "\n%s  %s  %s",
445             (host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_NUM_LOCK)) ? "NUMLOCK" : "       ",
446             (host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK)) ? "CAPS" : "    ",
447             (host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_SCROLL_LOCK)) ? "SCLK" : "    ");
448   matrix_write(matrix, led);
449 }
450
451
452 void iota_gfx_task_user(void) {
453   struct CharacterMatrix matrix;
454
455 #if DEBUG_TO_SCREEN
456   if (debug_enable) {
457     return;
458   }
459 #endif
460
461   matrix_clear(&matrix);
462   if(is_master){
463     render_status(&matrix);
464   }else{
465     render_logo(&matrix);
466   }
467   matrix_update(&display, &matrix);
468 }
469
470 #endif