]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/staff-performer.cc
* mf/GNUmakefile: always trace pfa fonts.
[lilypond.git] / lily / staff-performer.cc
1 /*
2   staff-performer.cc -- implement Staff_performer
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c)  1997--2003 Jan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
7  */
8
9 #include "translator-group.hh"
10 #include "warn.hh"
11 #include "audio-column.hh"
12 #include "audio-item.hh"
13 #include "audio-staff.hh"
14 #include "performer-group-performer.hh"
15
16 /** Perform a staff. Individual notes should have their instrument
17  (staff-wide) set, so we override play_element ()
18
19   */
20 class Staff_performer : public Performer_group_performer 
21 {
22 public:
23   TRANSLATOR_DECLARATIONS(Staff_performer);
24   ~Staff_performer ();
25
26   String new_instrument_string ();
27   String instrument_string_;
28
29 protected:
30   virtual void play_element (Audio_element* p);
31   virtual void finalize ();
32   virtual void initialize ();
33   virtual void create_audio_elements ();
34   virtual void stop_translation_timestep ();
35
36 private:
37   Audio_staff* audio_staff_;
38   Audio_instrument* instrument_;
39   Audio_text* instrument_name_;
40   Audio_text* name_;
41   Audio_tempo* tempo_;
42 };
43
44 ENTER_DESCRIPTION (Staff_performer, "", "",
45                    "",
46                    "", "", "");
47
48 Staff_performer::Staff_performer ()
49 {
50   audio_staff_ = 0;
51   instrument_ = 0;
52   instrument_name_ = 0;
53   name_ = 0;
54   tempo_ = 0;
55 }
56
57 Staff_performer::~Staff_performer ()
58 {
59 }
60
61 void
62 Staff_performer::initialize ()
63 {
64   audio_staff_ = new Audio_staff;
65   announce_element (Audio_element_info (audio_staff_, 0));
66
67   name_ = new Audio_text (Audio_text::TRACK_NAME, id_string_);
68   announce_element (Audio_element_info (name_, 0));
69
70   tempo_ = new Audio_tempo (get_tempo ());
71   announce_element (Audio_element_info (tempo_, 0));
72
73   Performer_group_performer::initialize ();
74 }
75
76 void
77 Staff_performer::create_audio_elements ()
78 {
79   String str = new_instrument_string ();
80   if (str.length ())
81     {
82       instrument_name_ = new Audio_text (Audio_text::INSTRUMENT_NAME, str);
83       announce_element (Audio_element_info (instrument_name_, 0));
84       instrument_ = new Audio_instrument (str);
85       announce_element (Audio_element_info (instrument_, 0));
86     }
87   Performer_group_performer::create_audio_elements ();
88 }
89
90 void
91 Staff_performer::stop_translation_timestep ()
92 {
93   /*
94     UGH. -> don't use eval.
95   */
96   
97   static SCM proc;
98
99   if (!proc)
100     proc = scm_primitive_eval (ly_symbol2scm ("percussion?"));
101   
102   SCM drums = gh_call1 (proc, ly_symbol2scm (instrument_string_.to_str0 ()));
103   audio_staff_->channel_ = (drums == SCM_BOOL_T ? 9 : -1 );
104   if (name_)
105     {
106       play_element (name_);
107       name_ = 0;
108     }
109   if (tempo_)
110     {
111       play_element (tempo_);
112       tempo_ = 0;
113     }
114   if (instrument_name_)
115     {
116       play_element (instrument_name_);
117       instrument_name_ = 0;
118     }
119   if (instrument_)
120     {
121       play_element (instrument_);
122       instrument_ = 0;
123     }
124   Performer_group_performer::stop_translation_timestep ();
125 }
126
127 void
128 Staff_performer::finalize ()
129 {
130   Performer_group_performer::finalize ();
131   Performer::play_element (audio_staff_);
132   audio_staff_ = 0;
133 }
134
135 String 
136 Staff_performer::new_instrument_string () 
137
138   // mustn't ask Score for instrument: it will return piano!
139   SCM minstr = get_property ("midiInstrument");
140
141   if (!gh_string_p (minstr)
142       || ly_scm2string (minstr) == instrument_string_)
143     return "";
144
145   instrument_string_ = ly_scm2string (minstr);
146
147   return instrument_string_;
148 }
149
150 void 
151 Staff_performer::play_element (Audio_element* p)
152 {
153   if (Audio_item *ai = dynamic_cast<Audio_item *> (p)) 
154     {
155       audio_staff_->add_audio_item (ai);
156     }
157   Performer::play_element (p);
158 }
159