]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/slur-configuration.cc
(problem::generate_base_chord_configuration): Use my_round (was
[lilypond.git] / lily / slur-configuration.cc
1 /*
2   slur-configuration.cc -- implement Slur_configuration
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 2004--2005 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
7 */
8
9 #include "slur-configuration.hh"
10
11
12 #include "item.hh"
13 #include "libc-extension.hh"
14 #include "misc.hh"
15 #include "pointer-group-interface.hh"
16 #include "slur-scoring.hh"
17 #include "slur.hh"
18 #include "spanner.hh"
19 #include "staff-symbol-referencer.hh"
20 #include "stem.hh"
21 #include "warn.hh"
22
23 Bezier
24 avoid_staff_line (Slur_score_state const &state,
25                   Bezier bez)
26 {
27   Offset horiz (1, 0);
28   Array<Real> ts = bez.solve_derivative (horiz);
29
30   /* TODO: handle case of broken slur.  */
31   if (!ts.is_empty ()
32       && (state.extremes_[LEFT].staff_ == state.extremes_[RIGHT].staff_)
33       && state.extremes_[LEFT].staff_ && state.extremes_[RIGHT].staff_)
34     {
35       Real y = bez.curve_point (ts[0])[Y_AXIS];
36
37       Grob *staff = state.extremes_[LEFT].staff_;
38
39       Real p = 2 * (y - staff->relative_coordinate (state.common_[Y_AXIS], Y_AXIS))
40         / state.staff_space_;
41
42       Real distance = fabs (my_round (p) - p);  //  in halfspaces
43       if (distance < 4 * state.thickness_
44           && (int) fabs (my_round (p))
45           <= 2 * Staff_symbol_referencer::staff_radius (staff) + 0.1
46           && (int (fabs (my_round (p))) % 2
47               != Staff_symbol_referencer::line_count (staff) % 2))
48         {
49           Direction resolution_dir
50             = (distance ? state.dir_ : Direction (sign (p - my_round (p))));
51
52           // TODO: parameter
53           Real newp = my_round (p) + resolution_dir
54             * 5 * state.thickness_;
55
56           Real dy = (newp - p) * state.staff_space_ / 2.0;
57
58           bez.control_[1][Y_AXIS] += dy;
59           bez.control_[2][Y_AXIS] += dy;
60         }
61     }
62   return bez;
63 }
64
65 Real
66 fit_factor (Offset dz_unit, Offset dz_perp,
67             Bezier curve, Direction d, Array<Offset> const &avoid)
68 {
69   Real fit_factor = 0.0;
70   Offset x0 = curve.control_[0];
71   curve.translate (-x0);
72   curve.rotate (-dz_unit.arg ());
73   curve.scale (1, d);
74
75   Interval curve_xext;
76   curve_xext.add_point (curve.control_[0][X_AXIS]);
77   curve_xext.add_point (curve.control_[3][X_AXIS]);
78
79   for (int i = 0; i < avoid.size (); i++)
80     {
81       Offset z = (avoid[i] - x0);
82       Offset p (dot_product (z, dz_unit),
83                 d * dot_product (z, dz_perp));
84
85       Real eps = 0.01;
86       Interval pext = eps * Interval (-1,1) + p[X_AXIS];
87       pext.intersect (curve_xext);
88       if (pext.is_empty () || pext.length () <= 2.1* eps)
89         continue;
90
91       Real y = curve.get_other_coordinate (X_AXIS, p[X_AXIS]);
92       if (y)
93         fit_factor = max (fit_factor, (p[Y_AXIS] / y));
94     }
95   return fit_factor;
96 }
97
98 void
99 Slur_configuration::generate_curve (Slur_score_state const &state,
100                                     Real r_0, Real h_inf,
101                                     Array<Offset> const &avoid)
102 {
103   Offset dz = attachment_[RIGHT]- attachment_[LEFT];;
104   Offset dz_unit = dz;
105   dz_unit *= 1 / dz.length ();
106   Offset dz_perp = dz_unit * Offset (0, 1);
107
108   Real indent, height;
109   get_slur_indent_height (&indent, &height, dz.length (), h_inf, r_0);
110
111   Real len = dz.length ();
112
113   /* This condition,
114
115   len^2 > 4h^2 +  3 (i + 1/3len)^2  - 1/3 len^2
116
117   is equivalent to:
118
119   |bez' (0)| < | bez' (.5)|
120
121   when (control2 - control1) has the same direction as
122   (control3 - control0).  */
123
124   Real max_indent = len / 3.1;
125   indent = min (indent, max_indent);
126
127   Real a1 = sqr (len) / 3.0;
128   Real a2 = 0.75 * sqr (indent + len / 3.0);
129   Real max_h = a1 - a2;
130
131   if (max_h < 0)
132     {
133       programming_error ("slur indent too small");
134       max_h = len / 3.0;
135     }
136   else
137     max_h = sqrt (max_h);
138
139   Real eccentricity = robust_scm2double (state.slur_->get_property ("eccentricity"), 0);
140
141   Real x1 = (eccentricity + indent);
142   Real x2 = (eccentricity - indent);
143
144   Bezier curve;
145   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
146   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
147     + dz_unit * x1;
148   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
149     + dz_unit * x2;
150   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
151
152   Real ff = fit_factor (dz_unit, dz_perp, curve, state.dir_, avoid);
153
154   height = max (height, min (height * ff, max_h));
155
156   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
157   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
158     + dz_unit * x1;
159   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
160     + dz_unit * x2;
161   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
162
163   curve_ = avoid_staff_line (state, curve);
164   height_ = height;
165 }
166
167 Slur_configuration::Slur_configuration ()
168 {
169   score_ = 0.0;
170   index_ = -1;
171 };
172
173 void
174 Slur_configuration::score_encompass (Slur_score_state const &state)
175 {
176   Bezier const &bez (curve_);
177   Real demerit = 0.0;
178
179   /*
180     Distances for heads that are between slur and line between
181     attachment points.
182   */
183   Array<Real> convex_head_distances;
184   for (int j = 0; j < state.encompass_infos_.size (); j++)
185     {
186       Real x = state.encompass_infos_[j].x_;
187
188       bool l_edge = j == 0;
189       bool r_edge = j == state.encompass_infos_.size () - 1;
190       bool edge = l_edge || r_edge;
191
192       if (! (x < attachment_[RIGHT][X_AXIS]
193              && x > attachment_[LEFT][X_AXIS]))
194         continue;
195
196       Real y = bez.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
197       if (!edge)
198         {
199           Real head_dy = (y - state.encompass_infos_[j].head_);
200           if (state.dir_ * head_dy < 0)
201             {
202               demerit += state.parameters_.head_encompass_penalty_;
203               convex_head_distances.push (0.0);
204             }
205           else
206             {
207               Real hd = (head_dy)
208                 ? (1 / fabs (head_dy) - 1 / state.parameters_.free_head_distance_)
209                 : state.parameters_.head_encompass_penalty_;
210               hd = min (max (hd, 0.0), state.parameters_.head_encompass_penalty_);
211
212               demerit += hd;
213             }
214
215           Real line_y = linear_interpolate (x,
216                                             attachment_[RIGHT][X_AXIS],
217                                             attachment_[LEFT][X_AXIS],
218                                             attachment_[RIGHT][Y_AXIS],
219                                             attachment_[LEFT][Y_AXIS]);
220
221           if (1) // state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_) > state.dir_ *line_y )
222             {
223
224               Real closest
225                 = state.dir_ * max (state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_), state.dir_ * line_y);
226               Real d = fabs (closest - y);
227
228               convex_head_distances.push (d);
229             }
230         }
231
232       if (state.dir_ * (y - state.encompass_infos_[j].stem_) < 0)
233         {
234           Real stem_dem = state.parameters_.stem_encompass_penalty_;
235           if ((l_edge && state.dir_ == UP)
236               || (r_edge && state.dir_ == DOWN))
237             stem_dem /= 5;
238
239           demerit += stem_dem;
240         }
241       else if (!edge)
242         {
243           Interval ext;
244           ext.add_point (state.encompass_infos_[j].stem_);
245           ext.add_point (state.encompass_infos_[j].head_);
246
247           // ?
248           demerit += -state.parameters_.closeness_factor_
249             * min (state.dir_
250                    * (y - (ext[state.dir_] + state.dir_ * state.parameters_.free_head_distance_)), 0.0)
251             / state.encompass_infos_.size ();
252         }
253     }
254
255   Real variance_penalty = 0.0;
256
257   if (convex_head_distances.size ())
258     {
259       Real avg_distance = 0.0;
260       Real min_dist = infinity_f;
261       for (int j = 0; j < convex_head_distances.size (); j++)
262         {
263           min_dist = min (min_dist, convex_head_distances[j]);
264           avg_distance += convex_head_distances[j];
265         }
266
267       /*
268         For slurs over 3 or 4 heads, the average distance is not a
269         good normalizer.
270       */
271       Real n = convex_head_distances.size ();
272       if (n <= 2)
273         {
274           Real fact = 1.0;
275           avg_distance += height_ * fact;
276           n += fact;
277         }
278
279       /*
280         TODO: maybe it's better to use (avgdist - mindist)*factor
281         as penalty.
282       */
283       avg_distance /= n;
284       variance_penalty = state.parameters_.head_slur_distance_max_ratio_;
285       if (min_dist > 0.0)
286         variance_penalty
287           = min ((avg_distance / (min_dist + state.parameters_.absolute_closeness_measure_) - 1.0), variance_penalty);
288
289       variance_penalty = max (variance_penalty, 0.0);
290       variance_penalty *= state.parameters_.head_slur_distance_factor_;
291     }
292
293 #if DEBUG_SLUR_SCORING
294   score_card_ += to_string ("C%.2f", demerit);
295   score_card_ += to_string ("D%.2f", variance_penalty);
296 #endif
297
298   score_ += demerit + variance_penalty;
299 }
300
301 void
302 Slur_configuration::score_extra_encompass (Slur_score_state const &state)
303 {
304   Real demerit = 0.0;
305   for (int j = 0; j < state.extra_encompass_infos_.size (); j++)
306     {
307       Drul_array<Offset> attachment = attachment_;
308       Extra_collision_info const &info (state.extra_encompass_infos_[j]);
309       
310       Interval slur_wid (attachment[LEFT][X_AXIS], attachment[RIGHT][X_AXIS]);
311
312       /*
313         to prevent numerical inaccuracies in
314         Bezier::get_other_coordinate ().
315       */
316       Direction d = LEFT;
317       bool found = false;
318       Real y = 0.0;
319
320       do
321         {
322           /*
323             We need to check for the bound explicitly, since the
324             slur-ending can be almost vertical, making the Y
325             coordinate a bad approximation of the object-slur
326             distance.
327           */
328           Item *as_item = dynamic_cast<Item *> (state.extra_encompass_infos_[j].grob_);
329           if (!as_item)
330             continue;
331           
332           Interval item_x = as_item->extent (state.common_[X_AXIS], X_AXIS);
333           item_x.intersect (state.extremes_[d].slur_head_x_extent_);
334           if (!item_x.is_empty ())
335             {
336               y = attachment[d][Y_AXIS];
337               found = true;
338             }
339               
340         }
341       while (flip (&d) != LEFT);
342
343       if (!found)
344         {
345           Real x = info.extents_[X_AXIS].linear_combination (info.idx_);
346
347           if (!slur_wid.contains (x))
348             continue;
349
350           y = curve_.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
351         }
352
353       Real dist = 0.0;
354       if (info.type_ == ly_symbol2scm ("around"))
355         dist = info.extents_[Y_AXIS].distance (y);
356
357       /*
358         Have to score too: the curve enumeration is limited in its
359         shape, and may produce curves which collide anyway.
360        */
361       else if (info.type_ == ly_symbol2scm ("inside"))
362         dist = state.dir_ * (y - info.extents_[Y_AXIS][state.dir_]);
363       else
364         programming_error ("unknown avoidance type");
365
366       Real epsilon = 0.1;
367       Real factor
368         = (1.0 / (max (dist, 0.0) + epsilon * state.parameters_.extra_encompass_free_distance_));
369       Real threshold 
370         = 1.0 / ((1 + epsilon) * state.parameters_.extra_encompass_free_distance_);
371       
372       demerit
373         += max (info.penalty_ * (factor - threshold), 0.0);
374     }
375 #if DEBUG_SLUR_SCORING
376   score_card_ += to_string ("X%.2f", demerit);
377 #endif
378   
379   score_ += demerit;
380 }
381
382 void
383 Slur_configuration::score_edges (Slur_score_state const &state)
384 {
385   Direction d = LEFT;
386   Offset dz = attachment_[RIGHT]
387     - attachment_[LEFT];
388   Real slope = dz[Y_AXIS] / dz[X_AXIS];
389   do
390     {
391       Real y = attachment_[d][Y_AXIS];
392       Real dy = fabs (y - state.base_attachments_[d][Y_AXIS]);
393
394       Real factor = state.parameters_.edge_attraction_factor_;
395       Real demerit = factor * dy;
396       if (state.extremes_[d].stem_
397           && state.extremes_[d].stem_dir_ == state.dir_
398           && !Stem::get_beaming (state.extremes_[d].stem_, -d))
399         demerit /= 5;
400
401       demerit *= exp (state.dir_ * d * slope
402                       * state.parameters_.edge_slope_exponent_);
403
404       score_ += demerit;
405 #if DEBUG_SLUR_SCORING
406       score_card_ += to_string ("E%.2f", demerit);
407 #endif
408     }
409   while (flip (&d) != LEFT);
410 }
411
412 void
413 Slur_configuration ::score_slopes (Slur_score_state const &state)
414 {
415   Real dy = state.musical_dy_;
416   Offset slur_dz = attachment_[RIGHT] - attachment_[LEFT];
417   Real slur_dy = slur_dz[Y_AXIS];
418   Real demerit = 0.0;
419
420   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
421                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
422     * state.parameters_.max_slope_factor_;
423
424   /* 0.2: account for staffline offset. */
425   Real max_dy = (fabs (dy) + 0.2);
426   if (state.edge_has_beams_)
427     max_dy += 1.0;
428
429   if (!state.is_broken_)
430     demerit += state.parameters_.steeper_slope_factor_
431       * (max (fabs (slur_dy) -max_dy, 0.0));
432
433   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
434                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
435     * state.parameters_.max_slope_factor_;
436
437   if (sign (dy) == 0
438       && sign (slur_dy) != 0
439       && !state.is_broken_)
440     demerit += state.parameters_.non_horizontal_penalty_;
441
442   if (sign (dy)
443       && !state.is_broken_
444       && sign (slur_dy)
445       && sign (slur_dy) != sign (dy))
446     demerit += state.edge_has_beams_
447       ? state.parameters_.same_slope_penalty_ / 10
448       : state.parameters_.same_slope_penalty_;
449
450 #if DEBUG_SLUR_SCORING
451   score_card_ += to_string ("S%.2f", demerit);
452 #endif
453   score_ += demerit;
454 }
455
456 void
457 Slur_configuration::score (Slur_score_state const &state)
458 {
459   score_extra_encompass (state);
460   score_slopes (state);
461   score_edges (state);
462   score_encompass (state);
463 }