]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/slur-configuration.cc
Web-ja: update introduction
[lilypond.git] / lily / slur-configuration.cc
1 /*
2   This file is part of LilyPond, the GNU music typesetter.
3
4   Copyright (C) 2004--2015 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
5
6   LilyPond is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   LilyPond is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with LilyPond.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 #include "slur-configuration.hh"
21
22 #include "item.hh"
23 #include "libc-extension.hh"
24 #include "misc.hh"
25 #include "pointer-group-interface.hh"
26 #include "slur-scoring.hh"
27 #include "slur.hh"
28 #include "spanner.hh"
29 #include "staff-symbol-referencer.hh"
30 #include "stem.hh"
31 #include "tie.hh"
32 #include "warn.hh"
33
34 Bezier
35 avoid_staff_line (Slur_score_state const &state,
36                   Bezier bez)
37 {
38   Offset horiz (1, 0);
39   vector<Real> ts = bez.solve_derivative (horiz);
40
41   /* TODO: handle case of broken slur.  */
42   if (!ts.empty ()
43       && (state.extremes_[LEFT].staff_ == state.extremes_[RIGHT].staff_)
44       && state.extremes_[LEFT].staff_ && state.extremes_[RIGHT].staff_)
45     {
46       Real t = ts[0]; //the first (usually only) point where slur is horizontal
47       Real y = bez.curve_point (t)[Y_AXIS];
48       // A Bezier curve at t moves 3t-3t² as far as the middle control points
49       Real factor = 3.0 * t * (1.0 - t);
50
51       Grob *staff = state.extremes_[LEFT].staff_;
52
53       Real p = 2 * (y - staff->relative_coordinate (state.common_[Y_AXIS], Y_AXIS))
54                / state.staff_space_;
55
56       int round_p = (int) my_round (p);
57       if (!Staff_symbol_referencer::on_staff_line (staff, round_p))
58         round_p += (p > round_p) ? 1 : -1;
59       if (!Staff_symbol_referencer::on_staff_line (staff, round_p))
60         return bez;
61
62       Real const distance = (p - round_p) * state.staff_space_ / 2.0;
63       // Allow half the thickness of the slur at the point t, plus one basic
64       // blot-diameter (half for the slur outline, half for the staff line)
65       Real const min_distance = 0.5 * state.thickness_ * factor
66         + state.line_thickness_
67         + ((state.dir_ * distance > 0.0)
68            ? state.parameters_.gap_to_staffline_inside_
69            : state.parameters_.gap_to_staffline_outside_);
70       if (fabs (distance) < min_distance)
71         {
72           Direction resolution_dir = (distance > 0.0) ? UP : DOWN;
73
74           Real dy = resolution_dir * (min_distance - fabs (distance));
75
76           // Shape the curve, moving the horizontal point by factor * dy
77           bez.control_[1][Y_AXIS] += dy;
78           bez.control_[2][Y_AXIS] += dy;
79           // Move the entire curve by the remaining amount
80           bez.translate (Offset (0.0, dy - factor * dy));
81         }
82     }
83   return bez;
84 }
85
86 Real
87 fit_factor (Offset dz_unit, Offset dz_perp, Real close_to_edge_length,
88             Bezier curve, Direction d, vector<Offset> const &avoid)
89 {
90   Real fit_factor = 0.0;
91   Offset x0 = curve.control_[0];
92   curve.translate (-x0);
93   curve.rotate (-dz_unit.angle_degrees ());
94   curve.scale (1, d);
95
96   Interval curve_xext;
97   curve_xext.add_point (curve.control_[0][X_AXIS]);
98   curve_xext.add_point (curve.control_[3][X_AXIS]);
99
100   for (vsize i = 0; i < avoid.size (); i++)
101     {
102       Offset z = (avoid[i] - x0);
103       Offset p (dot_product (z, dz_unit),
104                 d * dot_product (z, dz_perp));
105
106       bool close_to_edge = false;
107       for (LEFT_and_RIGHT (d))
108         close_to_edge = close_to_edge || -d * (p[X_AXIS] - curve_xext[d]) < close_to_edge_length;
109
110       if (close_to_edge)
111         continue;
112
113       Real eps = 0.01;
114       Interval pext = eps * Interval (-1, 1) + p[X_AXIS];
115       pext.intersect (curve_xext);
116
117       if (pext.is_empty () || pext.length () <= 1.999 * eps)
118         continue;
119
120       Real y = curve.get_other_coordinate (X_AXIS, p[X_AXIS]);
121       if (y)
122         fit_factor = max (fit_factor, (p[Y_AXIS] / y));
123     }
124   return fit_factor;
125 }
126
127 void
128 Slur_configuration::generate_curve (Slur_score_state const &state,
129                                     Real r_0, Real h_inf,
130                                     vector<Offset> const &avoid)
131 {
132   Offset dz = attachment_[RIGHT] - attachment_[LEFT];;
133   Offset dz_unit = dz;
134   dz_unit *= 1 / dz.length ();
135   Offset dz_perp = dz_unit * Offset (0, 1);
136
137   Real indent, height;
138   get_slur_indent_height (&indent, &height, dz.length (), h_inf, r_0);
139
140   Real len = dz.length ();
141
142   /* This condition,
143
144   len^2 > 4h^2 +  3 (i + 1/3len)^2  - 1/3 len^2
145
146   is equivalent to:
147
148   |bez' (0)| < | bez' (.5)|
149
150   when (control2 - control1) has the same direction as
151   (control3 - control0).  */
152
153   Real max_indent = len / 3.1;
154   indent = min (indent, max_indent);
155
156   Real a1 = sqr (len) / 3.0;
157   Real a2 = 0.75 * sqr (indent + len / 3.0);
158   Real max_h = a1 - a2;
159
160   if (max_h < 0)
161     {
162       programming_error ("slur indent too small");
163       max_h = len / 3.0;
164     }
165   else
166     max_h = sqrt (max_h);
167
168   Real eccentricity = robust_scm2double (state.slur_->get_property ("eccentricity"), 0);
169
170   Real x1 = (eccentricity + indent);
171   Real x2 = (eccentricity - indent);
172
173   Bezier curve;
174   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
175   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
176                       + dz_unit * x1;
177   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
178                       + dz_unit * x2;
179   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
180
181   Real ff = fit_factor (dz_unit, dz_perp, state.parameters_.close_to_edge_length_,
182                         curve, state.dir_, avoid);
183
184   height = max (height, min (height * ff, max_h));
185
186   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
187   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
188                       + dz_unit * x1;
189   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
190                       + dz_unit * x2;
191   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
192
193   curve_ = avoid_staff_line (state, curve);
194   height_ = height;
195 }
196
197 Slur_configuration::Slur_configuration ()
198 {
199   score_ = 0.0;
200   index_ = -1;
201 };
202
203 void
204 Slur_configuration::add_score (Real s, const string &desc)
205 {
206   if (s < 0)
207     {
208       programming_error ("Negative demerits found for slur.  Ignoring");
209       s = 0.0;
210     }
211
212   if (s)
213     {
214       if (score_card_.length () > 0)
215         score_card_ += ", ";
216       score_card_ += to_string ("%s=%.2f", desc.c_str (), s);
217       score_ += s;
218     }
219 }
220
221 void
222 Slur_configuration::score_encompass (Slur_score_state const &state)
223 {
224   Bezier const &bez (curve_);
225   Real demerit = 0.0;
226
227   /*
228     Distances for heads that are between slur and line between
229     attachment points.
230   */
231   vector<Real> convex_head_distances;
232   for (vsize j = 0; j < state.encompass_infos_.size (); j++)
233     {
234       Real x = state.encompass_infos_[j].x_;
235
236       bool l_edge = j == 0;
237       bool r_edge = j == state.encompass_infos_.size () - 1;
238       bool edge = l_edge || r_edge;
239
240       if (! (x < attachment_[RIGHT][X_AXIS]
241              && x > attachment_[LEFT][X_AXIS]))
242         continue;
243
244       Real y = bez.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
245       if (!edge)
246         {
247           Real head_dy = (y - state.encompass_infos_[j].head_);
248           if (state.dir_ * head_dy < 0)
249             {
250               demerit += state.parameters_.head_encompass_penalty_;
251               convex_head_distances.push_back (0.0);
252             }
253           else
254             {
255               Real hd = (head_dy)
256                         ? (1 / fabs (head_dy) - 1 / state.parameters_.free_head_distance_)
257                         : state.parameters_.head_encompass_penalty_;
258               hd = min (max (hd, 0.0), state.parameters_.head_encompass_penalty_);
259
260               demerit += hd;
261             }
262
263           Real line_y = linear_interpolate (x,
264                                             attachment_[RIGHT][X_AXIS],
265                                             attachment_[LEFT][X_AXIS],
266                                             attachment_[RIGHT][Y_AXIS],
267                                             attachment_[LEFT][Y_AXIS]);
268
269           if (1) // state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_) > state.dir_ *line_y )
270             {
271
272               Real closest
273                 = state.dir_ * max (state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_), state.dir_ * line_y);
274               Real d = fabs (closest - y);
275
276               convex_head_distances.push_back (d);
277             }
278         }
279
280       if (state.dir_ * (y - state.encompass_infos_[j].stem_) < 0)
281         {
282           Real stem_dem = state.parameters_.stem_encompass_penalty_;
283           if ((l_edge && state.dir_ == UP)
284               || (r_edge && state.dir_ == DOWN))
285             stem_dem /= 5;
286
287           demerit += stem_dem;
288         }
289     }
290   add_score (demerit, "encompass");
291
292   if (vsize n = convex_head_distances.size ())
293     {
294       Real avg_distance = 0.0;
295       Real min_dist = infinity_f;
296
297       for (vsize j = 0; j < n; j++)
298         {
299           min_dist = min (min_dist, convex_head_distances[j]);
300           avg_distance += convex_head_distances[j];
301         }
302
303       /*
304         For slurs over 3 or 4 heads, the average distance is not a
305         good normalizer.
306       */
307       if (n <= 2)
308         {
309           Real fact = 1.0;
310           avg_distance += height_ * fact;
311           ++n;
312         }
313
314       /*
315         TODO: maybe it's better to use (avgdist - mindist)*factor
316         as penalty.
317       */
318       avg_distance /= n;
319       Real variance_penalty = state.parameters_.head_slur_distance_max_ratio_;
320       if (min_dist > 0.0)
321         variance_penalty
322           = min ((avg_distance / (min_dist + state.parameters_.absolute_closeness_measure_) - 1.0), variance_penalty);
323
324       variance_penalty = max (variance_penalty, 0.0);
325       variance_penalty *= state.parameters_.head_slur_distance_factor_;
326
327       add_score (variance_penalty, "variance");
328     }
329 }
330
331 void
332 Slur_configuration::score_extra_encompass (Slur_score_state const &state)
333 {
334   // we find forbidden attachments
335   vector<Offset> forbidden_attachments;
336   for (vsize i = 0; i < state.extra_encompass_infos_.size (); i++)
337     if (has_interface<Tie> (state.extra_encompass_infos_[i].grob_))
338       {
339         Grob *t = state.extra_encompass_infos_[i].grob_;
340         Grob *common_x = Grob::get_vertical_axis_group (t);
341         Real rp = t->relative_coordinate (common_x, X_AXIS);
342         SCM cp = t->get_property ("control-points");
343
344         Bezier b;
345         int j = 0;
346         for (SCM s = cp; scm_is_pair (s); s = scm_cdr (s))
347           {
348             b.control_[j] = ly_scm2offset (scm_car (s));
349             j++;
350           }
351         forbidden_attachments.push_back (Offset (b.control_[0]) + Offset (rp, 0));
352         forbidden_attachments.push_back (Offset (b.control_[3]) + Offset (rp, 0));
353       }
354
355   bool too_close = false;
356   for (vsize k = 0; k < forbidden_attachments.size (); k++)
357     for (LEFT_and_RIGHT (side))
358       if ((forbidden_attachments[k] - attachment_[side]).length () < state.parameters_.slur_tie_extrema_min_distance_)
359         {
360           too_close = true;
361           break;
362         }
363
364   if (too_close)
365     add_score (state.parameters_.slur_tie_extrema_min_distance_penalty_, "extra");
366
367   for (vsize j = 0; j < state.extra_encompass_infos_.size (); j++)
368     {
369       Drul_array<Offset> attachment = attachment_;
370       Extra_collision_info const &info (state.extra_encompass_infos_[j]);
371
372       Interval slur_wid (attachment[LEFT][X_AXIS], attachment[RIGHT][X_AXIS]);
373
374       /*
375         to prevent numerical inaccuracies in
376         Bezier::get_other_coordinate ().
377       */
378
379       bool found = false;
380       Real y = 0.0;
381
382       for (LEFT_and_RIGHT (d))
383         {
384           /*
385             We need to check for the bound explicitly, since the
386             slur-ending can be almost vertical, making the Y
387             coordinate a bad approximation of the object-slur
388             distance.
389           */
390           Item *as_item = dynamic_cast<Item *> (state.extra_encompass_infos_[j].grob_);
391           if (!as_item)
392             continue;
393
394           Interval item_x = as_item->extent (state.common_[X_AXIS], X_AXIS);
395           item_x.intersect (state.extremes_[d].slur_head_x_extent_);
396           if (!item_x.is_empty ())
397             {
398               y = attachment[d][Y_AXIS];
399               found = true;
400             }
401
402         }
403
404       if (!found)
405         {
406           Real x = info.extents_[X_AXIS].linear_combination (info.idx_);
407
408           if (!slur_wid.contains (x))
409             continue;
410
411           y = curve_.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
412         }
413
414       Real dist = 0.0;
415       if (scm_is_eq (info.type_, ly_symbol2scm ("around")))
416         dist = info.extents_[Y_AXIS].distance (y);
417
418       /*
419         Have to score too: the curve enumeration is limited in its
420         shape, and may produce curves which collide anyway.
421        */
422       else if (scm_is_eq (info.type_, ly_symbol2scm ("inside")))
423         dist = state.dir_ * (y - info.extents_[Y_AXIS][state.dir_]);
424       else
425         programming_error ("unknown avoidance type");
426
427       dist = max (dist, 0.0);
428
429       Real penalty = info.penalty_ * peak_around (0.1 * state.parameters_.extra_encompass_free_distance_,
430                                                   state.parameters_.extra_encompass_free_distance_,
431                                                   dist);
432
433       add_score (penalty, "extra");
434     }
435 }
436
437 void
438 Slur_configuration::score_edges (Slur_score_state const &state)
439 {
440
441   Offset dz = attachment_[RIGHT]
442               - attachment_[LEFT];
443   Real slope = dz[Y_AXIS] / dz[X_AXIS];
444   for (LEFT_and_RIGHT (d))
445     {
446       Real y = attachment_[d][Y_AXIS];
447       Real dy = fabs (y - state.base_attachments_[d][Y_AXIS]);
448
449       Real factor = state.parameters_.edge_attraction_factor_;
450       Real demerit = factor * dy;
451       if (state.extremes_[d].stem_
452           && state.extremes_[d].stem_dir_ == state.dir_
453           // TODO - Stem::get_beaming() should be precomputed.
454           && !Stem::get_beaming (state.extremes_[d].stem_, -d))
455         demerit /= 5;
456
457       demerit *= exp (state.dir_ * d * slope
458                       * state.parameters_.edge_slope_exponent_);
459
460       string dir_str = d == LEFT ? "L" : "R";
461       add_score (demerit, dir_str + " edge");
462     }
463 }
464
465 void
466 Slur_configuration::score_slopes (Slur_score_state const &state)
467 {
468   Real dy = state.musical_dy_;
469   Offset slur_dz = attachment_[RIGHT] - attachment_[LEFT];
470   Real slur_dy = slur_dz[Y_AXIS];
471   Real demerit = 0.0;
472
473   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
474                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
475              * state.parameters_.max_slope_factor_;
476
477   /* 0.2: account for staffline offset. */
478   Real max_dy = (fabs (dy) + 0.2);
479   if (state.edge_has_beams_)
480     max_dy += 1.0;
481
482   if (!state.is_broken_)
483     demerit += state.parameters_.steeper_slope_factor_
484                * (max (fabs (slur_dy) - max_dy, 0.0));
485
486   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
487                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
488              * state.parameters_.max_slope_factor_;
489
490   if (sign (dy) == 0
491       && sign (slur_dy) != 0
492       && !state.is_broken_)
493     demerit += state.parameters_.non_horizontal_penalty_;
494
495   if (sign (dy)
496       && !state.is_broken_
497       && sign (slur_dy)
498       && sign (slur_dy) != sign (dy))
499     demerit += state.edge_has_beams_
500                ? state.parameters_.same_slope_penalty_ / 10
501                : state.parameters_.same_slope_penalty_;
502
503   add_score (demerit, "slope");
504 }
505
506 // This is a temporary hack to see how much we can gain by using a
507 // priority queue on the beams to score.
508 static int score_count = 0;
509 LY_DEFINE (ly_slur_score_count, "ly:slur-score-count", 0, 0, 0,
510            (),
511            "count number of slur scores.")
512 {
513   return scm_from_int (score_count);
514 }
515
516 void
517 Slur_configuration::run_next_scorer (Slur_score_state const &state)
518 {
519   switch (next_scorer_todo)
520     {
521     case EXTRA_ENCOMPASS:
522       score_extra_encompass (state);
523       break;
524     case SLOPE:
525       score_slopes (state);
526       break;
527     case EDGES:
528       score_edges (state);
529       break;
530     case ENCOMPASS:
531       score_encompass (state);
532       break;
533     default:
534       assert (false);
535     }
536   next_scorer_todo++;
537   score_count++;
538 }
539
540 bool
541 Slur_configuration::done () const
542 {
543   return next_scorer_todo >= NUM_SCORERS;
544 }
545
546 Slur_configuration *
547 Slur_configuration::new_config (Drul_array<Offset> const &offs, int idx)
548 {
549   Slur_configuration *conf = new Slur_configuration;
550   conf->attachment_ = offs;
551   conf->index_ = idx;
552   conf->next_scorer_todo = INITIAL_SCORE + 1;
553   return conf;
554 }