]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/slur-configuration.cc
Fix some bugs in the dynamic engraver and PostScript backend
[lilypond.git] / lily / slur-configuration.cc
1 /*
2   slur-configuration.cc -- implement Slur_configuration
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 2004--2006 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
7 */
8
9 #include "slur-configuration.hh"
10
11
12 #include "item.hh"
13 #include "libc-extension.hh"
14 #include "misc.hh"
15 #include "pointer-group-interface.hh"
16 #include "slur-scoring.hh"
17 #include "slur.hh"
18 #include "spanner.hh"
19 #include "staff-symbol-referencer.hh"
20 #include "stem.hh"
21 #include "warn.hh"
22
23 Bezier
24 avoid_staff_line (Slur_score_state const &state,
25                   Bezier bez)
26 {
27   Offset horiz (1, 0);
28   vector<Real> ts = bez.solve_derivative (horiz);
29
30   /* TODO: handle case of broken slur.  */
31   if (!ts.empty ()
32       && (state.extremes_[LEFT].staff_ == state.extremes_[RIGHT].staff_)
33       && state.extremes_[LEFT].staff_ && state.extremes_[RIGHT].staff_)
34     {
35       Real y = bez.curve_point (ts[0])[Y_AXIS];
36
37       Grob *staff = state.extremes_[LEFT].staff_;
38
39       Real p = 2 * (y - staff->relative_coordinate (state.common_[Y_AXIS], Y_AXIS))
40         / state.staff_space_;
41
42       Real distance = fabs (my_round (p) - p);  //  in halfspaces
43       if (distance < 4 * state.thickness_
44           && (int) fabs (my_round (p))
45           <= 2 * Staff_symbol_referencer::staff_radius (staff) + 0.1
46           && (int (fabs (my_round (p))) % 2
47               != Staff_symbol_referencer::line_count (staff) % 2))
48         {
49           Direction resolution_dir
50             = (distance ? state.dir_ : Direction (sign (p - my_round (p))));
51
52           // TODO: parameter
53           Real newp = my_round (p) + resolution_dir
54             * 5 * state.thickness_;
55
56           Real dy = (newp - p) * state.staff_space_ / 2.0;
57
58           bez.control_[1][Y_AXIS] += dy;
59           bez.control_[2][Y_AXIS] += dy;
60         }
61     }
62   return bez;
63 }
64
65 Real
66 fit_factor (Offset dz_unit, Offset dz_perp,
67             Bezier curve, Direction d, vector<Offset> const &avoid)
68 {
69   Real fit_factor = 0.0;
70   Offset x0 = curve.control_[0];
71   curve.translate (-x0);
72   curve.rotate (-dz_unit.arg ());
73   curve.scale (1, d);
74
75   Interval curve_xext;
76   curve_xext.add_point (curve.control_[0][X_AXIS]);
77   curve_xext.add_point (curve.control_[3][X_AXIS]);
78
79   for (vsize i = 0; i < avoid.size (); i++)
80     {
81       Offset z = (avoid[i] - x0);
82       Offset p (dot_product (z, dz_unit),
83                 d * dot_product (z, dz_perp));
84
85       Real eps = 0.01;
86       Interval pext = eps * Interval (-1,1) + p[X_AXIS];
87       pext.intersect (curve_xext);
88       if (pext.is_empty () || pext.length () <= 1.999 * eps)
89         continue;
90
91       Real y = curve.get_other_coordinate (X_AXIS, p[X_AXIS]);
92       if (y)
93         fit_factor = max (fit_factor, (p[Y_AXIS] / y));
94     }
95   return fit_factor;
96 }
97
98 void
99 Slur_configuration::generate_curve (Slur_score_state const &state,
100                                     Real r_0, Real h_inf,
101                                     vector<Offset> const &avoid)
102 {
103   Offset dz = attachment_[RIGHT]- attachment_[LEFT];;
104   Offset dz_unit = dz;
105   dz_unit *= 1 / dz.length ();
106   Offset dz_perp = dz_unit * Offset (0, 1);
107
108   Real indent, height;
109   get_slur_indent_height (&indent, &height, dz.length (), h_inf, r_0);
110
111   Real len = dz.length ();
112
113   /* This condition,
114
115   len^2 > 4h^2 +  3 (i + 1/3len)^2  - 1/3 len^2
116
117   is equivalent to:
118
119   |bez' (0)| < | bez' (.5)|
120
121   when (control2 - control1) has the same direction as
122   (control3 - control0).  */
123
124   Real max_indent = len / 3.1;
125   indent = min (indent, max_indent);
126
127   Real a1 = sqr (len) / 3.0;
128   Real a2 = 0.75 * sqr (indent + len / 3.0);
129   Real max_h = a1 - a2;
130
131   if (max_h < 0)
132     {
133       programming_error ("slur indent too small");
134       max_h = len / 3.0;
135     }
136   else
137     max_h = sqrt (max_h);
138
139   Real eccentricity = robust_scm2double (state.slur_->get_property ("eccentricity"), 0);
140
141   Real x1 = (eccentricity + indent);
142   Real x2 = (eccentricity - indent);
143
144   Bezier curve;
145   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
146   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
147     + dz_unit * x1;
148   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
149     + dz_unit * x2;
150   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
151
152   Real ff = fit_factor (dz_unit, dz_perp, curve, state.dir_, avoid);
153
154   height = max (height, min (height * ff, max_h));
155
156   curve.control_[0] = attachment_[LEFT];
157   curve.control_[1] = attachment_[LEFT] + dz_perp * height * state.dir_
158     + dz_unit * x1;
159   curve.control_[2] = attachment_[RIGHT] + dz_perp * height * state.dir_
160     + dz_unit * x2;
161   curve.control_[3] = attachment_[RIGHT];
162
163   curve_ = avoid_staff_line (state, curve);
164   height_ = height;
165 }
166
167 Slur_configuration::Slur_configuration ()
168 {
169   score_ = 0.0;
170   index_ = -1;
171 };
172
173
174 void
175 Slur_configuration::add_score (Real s, string desc)
176 {
177   if (s < 0)
178     {
179       programming_error ("Negative demerits found for slur. Ignoring");
180       s = 0.0;
181     }
182   
183   if (s)
184     {
185       if (score_card_.length () > 0)
186         score_card_ += ", ";
187       score_card_ += to_string ("%s=%.2f", desc.c_str (), s);
188       score_ += s;
189     }
190 }
191
192 void
193 Slur_configuration::score_encompass (Slur_score_state const &state)
194 {
195   Bezier const &bez (curve_);
196   Real demerit = 0.0;
197
198   /*
199     Distances for heads that are between slur and line between
200     attachment points.
201   */
202   vector<Real> convex_head_distances;
203   for (vsize j = 0; j < state.encompass_infos_.size (); j++)
204     {
205       Real x = state.encompass_infos_[j].x_;
206
207       bool l_edge = j == 0;
208       bool r_edge = j == state.encompass_infos_.size () - 1;
209       bool edge = l_edge || r_edge;
210
211       if (! (x < attachment_[RIGHT][X_AXIS]
212              && x > attachment_[LEFT][X_AXIS]))
213         continue;
214
215       Real y = bez.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
216       if (!edge)
217         {
218           Real head_dy = (y - state.encompass_infos_[j].head_);
219           if (state.dir_ * head_dy < 0)
220             {
221               demerit += state.parameters_.head_encompass_penalty_;
222               convex_head_distances.push_back (0.0);
223             }
224           else
225             {
226               Real hd = (head_dy)
227                 ? (1 / fabs (head_dy) - 1 / state.parameters_.free_head_distance_)
228                 : state.parameters_.head_encompass_penalty_;
229               hd = min (max (hd, 0.0), state.parameters_.head_encompass_penalty_);
230
231               demerit += hd;
232             }
233
234           Real line_y = linear_interpolate (x,
235                                             attachment_[RIGHT][X_AXIS],
236                                             attachment_[LEFT][X_AXIS],
237                                             attachment_[RIGHT][Y_AXIS],
238                                             attachment_[LEFT][Y_AXIS]);
239
240           if (1) // state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_) > state.dir_ *line_y )
241             {
242
243               Real closest
244                 = state.dir_ * max (state.dir_ * state.encompass_infos_[j].get_point (state.dir_), state.dir_ * line_y);
245               Real d = fabs (closest - y);
246
247               convex_head_distances.push_back (d);
248             }
249         }
250
251       if (state.dir_ * (y - state.encompass_infos_[j].stem_) < 0)
252         {
253           Real stem_dem = state.parameters_.stem_encompass_penalty_;
254           if ((l_edge && state.dir_ == UP)
255               || (r_edge && state.dir_ == DOWN))
256             stem_dem /= 5;
257
258           demerit += stem_dem;
259         }
260       else if (!edge)
261         {
262           Interval ext;
263           ext.add_point (state.encompass_infos_[j].stem_);
264           ext.add_point (state.encompass_infos_[j].head_);
265
266           // ?
267           demerit += -state.parameters_.closeness_factor_
268             * min (state.dir_
269                    * (y - (ext[state.dir_] + state.dir_ * state.parameters_.free_head_distance_)), 0.0)
270             / state.encompass_infos_.size ();
271         }
272     }
273   add_score (demerit, "encompass");
274   
275   if (convex_head_distances.size ())
276     {
277       Real avg_distance = 0.0;
278       Real min_dist = infinity_f;
279       for (vsize j = 0; j < convex_head_distances.size (); j++)
280         {
281           min_dist = min (min_dist, convex_head_distances[j]);
282           avg_distance += convex_head_distances[j];
283         }
284
285       /*
286         For slurs over 3 or 4 heads, the average distance is not a
287         good normalizer.
288       */
289       Real n = convex_head_distances.size ();
290       if (n <= 2)
291         {
292           Real fact = 1.0;
293           avg_distance += height_ * fact;
294           n += fact;
295         }
296
297       /*
298         TODO: maybe it's better to use (avgdist - mindist)*factor
299         as penalty.
300       */
301       avg_distance /= n;
302       Real variance_penalty = state.parameters_.head_slur_distance_max_ratio_;
303       if (min_dist > 0.0)
304         variance_penalty
305           = min ((avg_distance / (min_dist + state.parameters_.absolute_closeness_measure_) - 1.0), variance_penalty);
306
307       variance_penalty = max (variance_penalty, 0.0);
308       variance_penalty *= state.parameters_.head_slur_distance_factor_;
309
310       add_score (variance_penalty, "variance");
311     }
312 }
313
314 void
315 Slur_configuration::score_extra_encompass (Slur_score_state const &state)
316 {
317   for (vsize j = 0; j < state.extra_encompass_infos_.size (); j++)
318     {
319       Drul_array<Offset> attachment = attachment_;
320       Extra_collision_info const &info (state.extra_encompass_infos_[j]);
321       
322       Interval slur_wid (attachment[LEFT][X_AXIS], attachment[RIGHT][X_AXIS]);
323
324       /*
325         to prevent numerical inaccuracies in
326         Bezier::get_other_coordinate ().
327       */
328       Direction d = LEFT;
329       bool found = false;
330       Real y = 0.0;
331
332       do
333         {
334           /*
335             We need to check for the bound explicitly, since the
336             slur-ending can be almost vertical, making the Y
337             coordinate a bad approximation of the object-slur
338             distance.
339           */
340           Item *as_item = dynamic_cast<Item *> (state.extra_encompass_infos_[j].grob_);
341           if (!as_item)
342             continue;
343           
344           Interval item_x = as_item->extent (state.common_[X_AXIS], X_AXIS);
345           item_x.intersect (state.extremes_[d].slur_head_x_extent_);
346           if (!item_x.is_empty ())
347             {
348               y = attachment[d][Y_AXIS];
349               found = true;
350             }
351               
352         }
353       while (flip (&d) != LEFT);
354
355       if (!found)
356         {
357           Real x = info.extents_[X_AXIS].linear_combination (info.idx_);
358
359           if (!slur_wid.contains (x))
360             continue;
361
362           y = curve_.get_other_coordinate (X_AXIS, x);
363         }
364
365       Real dist = 0.0;
366       if (info.type_ == ly_symbol2scm ("around"))
367         dist = info.extents_[Y_AXIS].distance (y);
368
369       /*
370         Have to score too: the curve enumeration is limited in its
371         shape, and may produce curves which collide anyway.
372        */
373       else if (info.type_ == ly_symbol2scm ("inside"))
374         dist = state.dir_ * (y - info.extents_[Y_AXIS][state.dir_]);
375       else
376         programming_error ("unknown avoidance type");
377
378       dist = max (dist, 0.0);
379       
380       Real penalty = info.penalty_ * peak_around (0.1 * state.parameters_.extra_encompass_free_distance_,
381                                                   state.parameters_.extra_encompass_free_distance_,
382                                                   dist);
383       
384       add_score (penalty, "extra");
385     }
386 }
387
388 void
389 Slur_configuration::score_edges (Slur_score_state const &state)
390 {
391   Direction d = LEFT;
392   Offset dz = attachment_[RIGHT]
393     - attachment_[LEFT];
394   Real slope = dz[Y_AXIS] / dz[X_AXIS];
395   do
396     {
397       Real y = attachment_[d][Y_AXIS];
398       Real dy = fabs (y - state.base_attachments_[d][Y_AXIS]);
399
400       Real factor = state.parameters_.edge_attraction_factor_;
401       Real demerit = factor * dy;
402       if (state.extremes_[d].stem_
403           && state.extremes_[d].stem_dir_ == state.dir_
404           && !Stem::get_beaming (state.extremes_[d].stem_, -d))
405         demerit /= 5;
406
407       demerit *= exp (state.dir_ * d * slope
408                       * state.parameters_.edge_slope_exponent_);
409
410
411       string dir_str = d == LEFT ? "L" : "R";
412       add_score (demerit, dir_str + " edge");
413     }
414   while (flip (&d) != LEFT);
415 }
416
417 void
418 Slur_configuration ::score_slopes (Slur_score_state const &state)
419 {
420   Real dy = state.musical_dy_;
421   Offset slur_dz = attachment_[RIGHT] - attachment_[LEFT];
422   Real slur_dy = slur_dz[Y_AXIS];
423   Real demerit = 0.0;
424
425   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
426                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
427     * state.parameters_.max_slope_factor_;
428
429   /* 0.2: account for staffline offset. */
430   Real max_dy = (fabs (dy) + 0.2);
431   if (state.edge_has_beams_)
432     max_dy += 1.0;
433
434   if (!state.is_broken_)
435     demerit += state.parameters_.steeper_slope_factor_
436       * (max (fabs (slur_dy) -max_dy, 0.0));
437
438   demerit += max ((fabs (slur_dy / slur_dz[X_AXIS])
439                    - state.parameters_.max_slope_), 0.0)
440     * state.parameters_.max_slope_factor_;
441
442   if (sign (dy) == 0
443       && sign (slur_dy) != 0
444       && !state.is_broken_)
445     demerit += state.parameters_.non_horizontal_penalty_;
446
447   if (sign (dy)
448       && !state.is_broken_
449       && sign (slur_dy)
450       && sign (slur_dy) != sign (dy))
451     demerit += state.edge_has_beams_
452       ? state.parameters_.same_slope_penalty_ / 10
453       : state.parameters_.same_slope_penalty_;
454
455   add_score (demerit, "slope");
456 }
457
458 void
459 Slur_configuration::calculate_score (Slur_score_state const &state)
460 {
461   score_extra_encompass (state);
462   score_slopes (state);
463   score_edges (state);
464   score_encompass (state);
465 }