]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/bezier.cc
*** empty log message ***
[lilypond.git] / lily / bezier.cc
1 /*
2   bezier.cc -- implement Bezier and Bezier_bow
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 1998--2004 Jan Nieuwenhuizen <janneke@gnu.org>
7 */
8
9 #include <math.h>
10
11 #include "bezier.hh"
12 #include "warn.hh"
13 #include "libc-extension.hh"
14
15 Real
16 binomial_coefficient (Real over , int under)
17 {
18   Real x = 1.0;
19
20   while (under)
21     {
22       x *= over / Real (under);
23
24       over  -= 1.0;
25       under --;
26     }
27   return x;
28 }
29
30 void
31 scale (Array<Offset>* array, Real x , Real y)
32 {
33   for (int i = 0; i < array->size (); i++)
34     {
35       (*array)[i][X_AXIS] = x* (*array)[i][X_AXIS];
36       (*array)[i][Y_AXIS] = y* (*array)[i][Y_AXIS];
37     }
38 }
39
40 void
41 rotate (Array<Offset>* array, Real phi)
42 {
43   Offset rot (complex_exp (Offset (0, phi)));
44   for (int i = 0; i < array->size (); i++)
45     (*array)[i] = complex_multiply (rot, (*array)[i]);
46 }
47
48 void
49 translate (Array<Offset>* array, Offset o)
50 {
51   for (int i = 0; i < array->size (); i++)
52     (*array)[i] += o;
53 }
54
55 /*
56
57   Formula of the bezier 3-spline
58
59   sum_{j = 0}^3 (3 over j) z_j (1-t)^ (3-j)  t^j
60
61
62   A is the axis of X coordinate.
63  */
64
65 Real
66 Bezier::get_other_coordinate (Axis a,  Real x) const
67 {
68   Axis other = Axis ((a +1)%NO_AXES);
69   Array<Real> ts = solve_point (a, x);
70
71   if (ts.size () == 0)
72     {
73       programming_error ("No solution found for Bezier intersection.");
74       return 0.0;
75     }
76   
77   Offset c = curve_point (ts[0]);
78
79   if (fabs (c[a] - x) > 1e-8)
80     programming_error ("Bezier intersection not correct?");
81   
82   return c[other];
83 }
84
85
86 Offset
87 Bezier::curve_point (Real t)const
88 {
89   Real tj = 1;
90   Real one_min_tj = (1-t)* (1-t)* (1-t);
91
92   Offset o;
93   for (int j = 0 ; j < 4; j++)
94     {
95       o += control_[j] * binomial_coefficient (3, j)
96         * pow (t,j) * pow (1-t, 3-j);
97
98       tj *= t;
99       if (1-t)
100         one_min_tj /= (1-t);
101     }
102
103 #ifdef PARANOID
104   assert (fabs (o[X_AXIS] - polynomial (X_AXIS).eval (t))< 1e-8);
105   assert (fabs (o[Y_AXIS] - polynomial (Y_AXIS).eval (t))< 1e-8);
106 #endif
107   
108   return o;
109 }
110
111
112 Polynomial
113 Bezier::polynomial (Axis a)const
114 {
115   Polynomial p (0.0);
116   for (int j = 0; j <= 3; j++)
117     {
118       p +=
119         (control_[j][a] * binomial_coefficient (3, j))
120         * Polynomial::power (j, Polynomial (0, 1))
121         * Polynomial::power (3 - j, Polynomial (1, -1));
122     }
123
124   return p;
125 }
126
127 /**
128    Remove all numbers outside [0,1] from SOL
129  */
130 Array<Real>
131 filter_solutions (Array<Real> sol)
132 {
133   for (int i = sol.size (); i--;)
134     if (sol[i] < 0 || sol[i] >1)
135       sol.del (i);
136   return sol;
137 }
138
139 /**
140    find t such that derivative is proportional to DERIV
141  */
142 Array<Real>
143 Bezier::solve_derivative (Offset deriv)const
144 {
145   Polynomial xp = polynomial (X_AXIS);
146   Polynomial yp = polynomial (Y_AXIS);
147   xp.differentiate ();
148   yp.differentiate ();
149   
150   Polynomial combine = xp * deriv[Y_AXIS] - yp * deriv [X_AXIS];
151
152   return filter_solutions (combine.solve ());
153 }
154   
155
156 /*
157   Find t such that curve_point (t)[AX] == COORDINATE
158 */
159 Array<Real> 
160 Bezier::solve_point (Axis ax, Real coordinate) const
161 {
162   Polynomial p (polynomial (ax));
163   p.coefs_[0] -= coordinate;
164   
165   Array<Real> sol (p.solve ());
166   return filter_solutions (sol);
167 }
168
169 /**
170    Compute the bounding box dimensions in direction of A.
171  */
172 Interval
173 Bezier::extent (Axis a)const
174 {
175   int o = (a+1)%NO_AXES;
176   Offset d;
177   d[Axis (o)] =1.0;
178   Interval iv;
179   Array<Real> sols (solve_derivative (d));
180   sols.push (1.0);
181   sols.push (0.0);  
182   for (int i = sols.size (); i--;)
183     {
184       Offset o (curve_point (sols[i]));
185       iv.unite (Interval (o[a],o[a]));
186     }
187   return iv;
188 }
189
190 /**
191    Flip around axis A
192  */
193 void
194 Bezier::scale (Real x, Real y)
195 {
196   for (int i = CONTROL_COUNT; i--;)
197     {
198       control_[i][X_AXIS] = x * control_[i][X_AXIS];
199       control_[i][Y_AXIS] = y * control_[i][Y_AXIS];
200     }
201 }
202
203 void
204 Bezier::rotate (Real phi)
205 {
206   Offset rot (complex_exp (Offset (0, phi)));
207   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
208     control_[i] = complex_multiply (rot, control_[i]);
209 }
210
211 void
212 Bezier::translate (Offset o)
213 {
214   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
215     control_[i] += o;
216 }
217
218 void
219 Bezier::assert_sanity () const
220 {
221   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
222     assert (!isnan (control_[i].length ())
223             && !isinf (control_[i].length ()));
224 }
225
226 void
227 Bezier::reverse ()
228 {
229   Bezier b2;
230   for (int i = 0; i < CONTROL_COUNT; i++)
231     b2.control_[CONTROL_COUNT-i-1] = control_[i];
232   *this = b2;
233 }