]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/beaming-pattern.cc
Fix some bugs in the dynamic engraver and PostScript backend
[lilypond.git] / lily / beaming-pattern.cc
1 /*
2   beaming-info.cc -- implement Beam_rhythmic_element, Beaming_pattern
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 1999--2006 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
7 */
8
9 #include "beaming-pattern.hh"
10 #include "context.hh"
11
12 Beam_rhythmic_element::Beam_rhythmic_element ()
13 {
14   start_moment_ = 0;
15   beam_count_drul_[LEFT] = 0;
16   beam_count_drul_[RIGHT] = 0;
17
18 }
19
20 Beam_rhythmic_element::Beam_rhythmic_element (Moment m, int i)
21 {
22   start_moment_ = m;
23   beam_count_drul_[LEFT] = i;
24   beam_count_drul_[RIGHT] = i;
25 }
26
27 int
28 Beaming_pattern::best_splitpoint_index (bool *at_boundary) const
29 {
30   *at_boundary = true;
31   for (vsize i = 1; i < infos_.size (); i++)  
32     {
33       if (infos_[i].group_start_  == infos_[i].start_moment_)
34         return i;
35     }
36
37   for (vsize i = 1; i < infos_.size (); i++)  
38     {
39       if (infos_[i].beat_start_  == infos_[i].start_moment_)
40         return i;
41     }
42
43   *at_boundary = false;
44   
45   int min_denominator = INT_MAX;
46   int min_index = -1;
47   
48   Moment beat_pos;
49   for (vsize i = 1; i < infos_.size (); i++)  
50     {
51       Moment dt = infos_[i].start_moment_ - infos_[i].beat_start_; 
52       if (dt.den () < min_denominator)
53         {
54           min_denominator = dt.den ();
55           min_index = i;
56         }
57     }
58
59   return min_index;
60 }
61
62 int
63 Beaming_pattern::beam_extend_count (Direction d) const
64 {
65   if (infos_.size () == 1)
66     return infos_[0].beam_count_drul_[d];
67
68   Beam_rhythmic_element thisbeam = boundary (infos_, d, 0);
69   Beam_rhythmic_element next = boundary (infos_, d, 1);
70
71   return min (thisbeam.beam_count_drul_[-d], next.beam_count_drul_[d]);
72 }
73
74 void
75 Beaming_pattern::beamify (Context *context)
76 {
77   if (infos_.size () <= 1)
78     return;
79   
80   bool subdivide_beams = to_boolean (context->get_property ("subdivideBeams"));
81   Moment beat_length = robust_scm2moment (context->get_property ("beatLength"), Moment (1, 4));
82   Moment measure_length = robust_scm2moment (context->get_property ("beatLength"), Moment (1, 4));
83
84   if (infos_[0].start_moment_ < Moment (0))
85     for (vsize i = 0; i < infos_.size(); i++)
86       infos_[i].start_moment_ += measure_length;
87   
88   SCM grouping = context->get_property ("beatGrouping");
89   Moment measure_pos (0);
90   
91   vector<Moment> group_starts;
92   vector<Moment> beat_starts;
93   
94   while (measure_pos <= infos_.back().start_moment_)
95     {
96       int count = 2;
97       if (scm_is_pair (grouping))
98         {
99           count = scm_to_int (scm_car (grouping));
100           grouping = scm_cdr (grouping);
101         }
102
103       group_starts.push_back (measure_pos);
104       for (int i = 0; i < count; i++)
105         {
106           beat_starts.push_back (measure_pos + beat_length * i);
107         }
108       measure_pos += beat_length * count;
109     }
110    
111   vsize j = 0;
112   vsize k = 0;
113   for (vsize i = 0; i  < infos_.size(); i++)
114     {
115       while (j < group_starts.size()-1
116              && group_starts[j+1] <= infos_[i].start_moment_)
117         j++;
118
119       infos_[i].group_start_ = group_starts[j];
120
121       while (k < beat_starts.size()-1
122              && beat_starts[k+1] <= infos_[i].start_moment_)
123         k++;
124
125       infos_[i].beat_start_ = beat_starts[k];
126     }
127   
128   beamify (subdivide_beams);
129 }
130
131
132 void
133 Beaming_pattern::beamify (bool subdivide_beams)
134 {
135   if (infos_.size () <= 1)
136     return;
137   
138   Drul_array<Beaming_pattern> splits;
139
140   bool at_boundary = false;
141   int m = best_splitpoint_index (&at_boundary);
142
143   splits[LEFT].infos_ = vector<Beam_rhythmic_element> (infos_.begin (),
144                                               infos_.begin () + m);
145   splits[RIGHT].infos_ = vector<Beam_rhythmic_element> (infos_.begin () + m,
146                                                infos_.end ());
147
148   Direction d = LEFT;
149
150   do
151     {
152       splits[d].beamify (subdivide_beams);
153     }
154   while (flip (&d) != LEFT);
155
156   int middle_beams = ((at_boundary && subdivide_beams)
157                       ? 1       
158                       : min (splits[RIGHT].beam_extend_count (LEFT),
159                              splits[LEFT].beam_extend_count (RIGHT)));
160
161   do
162     {
163       if (splits[d].infos_.size () != 1)
164         boundary (splits[d].infos_, -d, 0).beam_count_drul_[-d] = middle_beams;
165     }
166   while (flip (&d) != LEFT);
167
168   infos_ = splits[LEFT].infos_;
169   infos_.insert (infos_.end (),
170                  splits[RIGHT].infos_.begin (),
171                  splits[RIGHT].infos_.end ());
172 }
173
174
175 void
176 Beaming_pattern::add_stem (Moment m, int b)
177 {
178   infos_.push_back (Beam_rhythmic_element (m, b));
179 }
180
181 Beaming_pattern::Beaming_pattern ()
182 {
183 }
184
185 int
186 Beaming_pattern::beamlet_count (int i, Direction d) const
187 {
188   return infos_.at (i).beam_count_drul_[d];
189 }