]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/user/changing-defaults.itely
Merge branch 'master' into lilypond/translation
[lilypond.git] / Documentation / user / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @c This file is part of lilypond.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.12.0"
11
12 @node Changing defaults
13 @chapter Changing defaults
14
15 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
16 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
17 change this default layout.  The layout is controlled through a large
18 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
19 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
20 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
21 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
22 in a style more appropriate to a reference manual.
23
24 @cindex Internals Reference
25
26 The definitive description of the controls available for tuning can
27 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
28 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
29 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
30 which is available
31 @c leave the @uref as one long line.
32 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
33 and is also included with the LilyPond documentation package.
34
35 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
36 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
37 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
38 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
39 @code{#}.@footnote{@rlearning{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
40 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
41
42
43 @menu
44 * Interpretation contexts::
45 * Explaining the Internals Reference::
46 * Modifying properties::
47 * Useful concepts and properties::
48 * Advanced tweaks::
49 @end menu
50
51
52 @node Interpretation contexts
53 @section Interpretation contexts
54
55 This section describes what contexts are, and how to modify them.
56
57 @menu
58 * Contexts explained::
59 * Creating contexts::
60 * Modifying context plug-ins::
61 * Changing context default settings::
62 * Defining new contexts::
63 * Aligning contexts::
64 @end menu
65
66
67 @seealso
68 Learning Manual:
69 @rlearning{Contexts and engravers}.
70
71 Installed files:
72 @file{ly/@/engraver@/-init@/.ly},
73 @file{ly/@/performer@/-init@/.ly}.
74
75 Snippets:
76 @rlsr{Contexts and engravers}.
77
78 Internals Reference:
79 @rinternals{Contexts},
80 @rinternals{Engravers and Performers}.
81
82
83 @node Contexts explained
84 @subsection Contexts explained
85
86 @ignore
87 @c TODO Rethink and rewrite
88
89 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
90 >> > > alarm just went off.  I'm
91
92 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
93 with me.
94 I do think that a list like this, with the main contexts and a
95 brief
96 description of  what they do (perhaps also with a note about what
97 default
98 behavior is associated with each of them, but this may be
99 unmanageable),
100 should be there, and then we could simply list the remaining ones
101 without
102 further explanation and with links to the IR.
103 @end ignore
104
105 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
106
107 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
108
109 @c TODO Describe propagation of property values -td
110
111 Contexts are arranged hierarchically:
112
113 @menu
114 * Score - the master of all contexts::
115 * Top-level contexts - staff containers::
116 * Intermediate-level contexts - staves::
117 * Bottom-level contexts - voices::
118 @end menu
119
120 @node Score - the master of all contexts
121 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
122
123 This is the top level notation context. No other context can
124 contain a Score context. By default the Score context handles
125 the administration of time signatures and makes sure that items
126 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
127 across staves.
128
129 A Score context is instantiated implicitly when a
130 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
131 processed, or explicitly when a @code{\new Score} command is
132 executed.
133
134 @node Top-level contexts - staff containers
135 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
136
137 @strong{@emph{StaffGroup}}
138
139 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
140 the staves together. The bar lines of the contained staves are
141 connected vertically.  @code{StaffGroup} only consists of a collection
142 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
143
144 @strong{@emph{ChoirStaff}}
145
146 Identical to @code{StaffGroup} except that the bar lines of the
147 contained staves are not connected vertically.
148
149 @strong{@emph{GrandStaff}}
150
151 A group of staves, with a brace on the left side, grouping the
152 staves together.  The bar lines of the contained staves are
153 connected vertically.
154
155 @strong{@emph{PianoStaff}}
156
157 Just like @code{GrandStaff}, but with support for instrument names
158 to the left of each system.
159
160 @node Intermediate-level contexts - staves
161 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
162
163 @strong{@emph{Staff}}
164
165 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals.  It can contain
166 @code{Voice} contexts.
167
168 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
169
170 Like @code{Staff} but for printing rhythms.  Pitches are ignored;
171 the notes are printed on one line.
172
173 @strong{@emph{TabStaff}}
174
175 Context for generating tablature.  By default lays the music
176 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
177
178 @strong{@emph{DrumStaff}}
179
180 Handles typesetting for percussion.  Can contain @code{DrumVoice}
181
182 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
183
184 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
185 a piece in gregorian style.
186
187 @strong{@emph{MensuralStaff}}
188
189 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
190 a piece in mensural style.
191
192 @node Bottom-level contexts - voices
193 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
194
195 Voice-level contexts initialise certain properties and start
196 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
197 contain other contexts.
198
199 @strong{@emph{Voice}}
200
201 Corresponds to a voice on a staff.  This context handles the
202 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
203 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
204 if you require multiple voices on the same staff.
205
206 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
207
208 Same as @code{Voice}, except that it is designed for typesetting
209 a piece in gregorian style.
210
211 @strong{@emph{MensuralVoice}}
212
213 Same as @code{Voice}, with modifications for typesetting a piece in
214 mensural style.
215
216 @strong{@emph{Lyrics}}
217
218 Corresponds to a voice with lyrics.  Handles the printing of a
219 single line of lyrics.
220
221 @strong{@emph{DrumVoice}}
222
223 The voice context used in a percussion staff.
224
225 @strong{@emph{FiguredBass}}
226
227 The context in which @code{BassFigure} objects are created from
228 input entered in @code{\figuremode} mode.
229
230 @strong{@emph{TabVoice}}
231
232 The voice context used within a @code{TabStaff} context.  Usually
233 left to be created implicitly.
234
235 @strong{@emph{ChordNames}}
236
237 Typesets chord names.
238
239 @ignore
240 TODO
241
242 Then the following, which I don't know what to do with:
243
244     * GregorianTranscriptionVoice
245     * GregorianTranscriptionStaff
246
247     * FretBoards
248         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
249 documented.
250         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
251          instrument-specific notation -- cds.
252
253     * NoteNames
254
255     * CueVoice Not documented
256     * Global
257         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
258     * Devnull
259         Silently discards all musical information given to this
260 context.
261
262 @end ignore
263
264 @node Creating contexts
265 @subsection Creating contexts
266
267 @c TODO \new Score and \score
268 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
269
270 For scores with only one voice and one staff, contexts are
271 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
272 create them by hand.  There are three commands that do this.
273
274 @itemize
275
276 @item
277 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
278 It is prepended to a music expression, for example
279
280 @funindex \new
281 @cindex new contexts
282 @cindex Context, creating
283
284 @example
285 \new @var{type} @var{music expression}
286 @end example
287
288 @noindent
289 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
290 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
291 interpreting the @var{music expression} with that.
292
293 A practical application of @code{\new} is a score with many
294 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
295 @code{\new Staff}.
296
297 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
298 <<
299   \new Staff { c4 c }
300   \new Staff { d4 d }
301 >>
302 @end lilypond
303
304 The @code{\new} command may also give a name to the context,
305
306 @example
307 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
308 @end example
309 However, this user specified name is only used if there is no other
310 context already earlier with the same name.
311
312
313 @funindex \context
314
315 @item
316 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
317 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
318 syntax is
319
320 @example
321 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
322 @end example
323
324 This form will search for an existing context of type @var{type}
325 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
326 context with the specified name is created.  This is useful if
327 the context is referred to later on.  For example, when
328 setting lyrics the melody is in a named context
329
330 @example
331 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
332 @end example
333
334 @noindent
335 so the texts can be properly aligned to its notes,
336
337 @example
338 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
339 @end example
340
341 @noindent
342
343 Another possible use of named contexts is funneling two different
344 music expressions into one context.  In the following example,
345 articulations and notes are entered separately,
346
347 @example
348 music = @{ c4 c4 @}
349 arts = @{ s4-. s4-> @}
350 @end example
351
352 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
353
354 @example
355 <<
356   \new Staff \context Voice = "A" \music
357   \context Voice = "A" \arts
358 >>
359 @end example
360 @lilypond[quote,ragged-right]
361 music = { c4 c4 }
362 arts = { s4-. s4-> }
363 \relative c'' <<
364   \new Staff \context Voice = "A" \music
365   \context Voice = "A" \arts
366 >>
367 @end lilypond
368
369 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
370 edition), with the option to put several distinct articulations on the
371 same notes.
372
373 @cindex creating contexts
374
375 @item
376 The third command for creating contexts is
377 @example
378 \context @var{type} @var{music}
379 @end example
380
381
382 @noindent
383 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
384 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
385
386 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
387 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
388 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
389 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
390
391 @example
392 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
393 @end example
394
395 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
396 these forms
397
398 @example
399 \applyOutput #'Score #@var{function}
400 \applyOutput #'Staff #@var{function}
401 @end example
402
403 @end itemize
404
405
406 @node Modifying context plug-ins
407 @subsection Modifying context plug-ins
408
409 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
410
411 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
412 store properties,
413 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
414 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
415 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
416 @code{Key_signature_engraver}.
417
418 For a full a description of each plug-in, see
419 @ifhtml
420 @rinternals{Engravers and Performers}.
421 @end ifhtml
422 @ifnothtml
423 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
424 @end ifnothtml
425 Every context described in
426 @ifhtml
427 @rinternals{Contexts}
428 @end ifhtml
429 @ifnothtml
430 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
431 @end ifnothtml
432 lists the engravers used for that context.
433
434
435 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
436 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
437 modifying it,
438
439 @funindex \with
440
441 @example
442 \new @var{context} \with @{
443   \consists @dots{}
444   \consists @dots{}
445   \remove @dots{}
446   \remove @dots{}
447   @emph{etc.}
448 @}
449 @{
450   @emph{..music..}
451 @}
452 @end example
453
454 @noindent
455 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
456 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
457 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
458
459 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
460 <<
461   \new Staff {
462     f2 g
463   }
464   \new Staff \with {
465      \remove "Time_signature_engraver"
466      \remove "Clef_engraver"
467   } {
468     f2 g2
469   }
470 >>
471 @end lilypond
472
473 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
474 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
475 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
476 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
477 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
478
479 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
480 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
481 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
482 This plug-in keeps an administration of time signature, location
483 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
484 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
485 time signature.
486
487 @cindex polymetric scores
488 @cindex Time signatures, multiple
489
490 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
491 \new Score \with {
492   \remove "Timing_translator"
493   \remove "Default_bar_line_engraver"
494 } <<
495   \new Staff \with {
496     \consists "Timing_translator"
497     \consists "Default_bar_line_engraver"
498   } {
499       \time 3/4
500       c4 c c c c c
501   }
502   \new Staff \with {
503     \consists "Timing_translator"
504     \consists "Default_bar_line_engraver"
505   } {
506        \time 2/4
507        c4 c c c c c
508   }
509 >>
510 @end lilypond
511
512 @knownissues
513
514 Usually the order in which the engravers are specified
515 does not matter, but in a few special cases the order
516 is important, for example where one engraver writes
517 a property and another reads it, or where one engraver
518 creates a grob and another must process it.  The order in
519 which the engravers are specified is the order in which
520 they are called to carry out their processing.
521
522 The following orderings are important: the
523 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
524 the @code{New_fingering_engraver} must come before
525 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
526 with ordering dependencies.
527
528 @node Changing context default settings
529 @subsection Changing context default settings
530
531 The context settings which are to be used by default in
532 @code{Score}, @code{Staff} and @code{Voice} contexts may be specified
533 in a @code{\layout} block, as illustrated in the following example.
534 The @code{\layout} block should be placed within the @code{\score}
535 block to which it is to apply, but outside any music.
536
537 Note that the @code{\set} command itself and the context must be
538 omitted when the context default values are specified in this way:
539
540 @lilypond[quote,verbatim]
541 \score {
542   \relative c'' {
543     a4^"Really small, thicker stems, no time signature" a a a
544     a a a a
545   }
546   \layout {
547     \context {
548       \Staff
549       fontSize = #-4
550       \override Stem #'thickness = #4.0
551       \remove "Time_signature_engraver"
552     }
553   }
554 }
555 @end lilypond
556
557 In this example, the @code{\Staff} command specifies that the
558 subsequent specifications are to be applied to all staves within
559 this score block.
560
561 Modifications can be made to the @code{Score} context or all
562 @code{Voice} contexts in a similar way.
563
564 @knownissues
565
566 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
567 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
568
569 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
570 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
571 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
572 after calling @code{\RemoveEmptyStaffContext}, ie
573
574 @example
575 \layout @{
576   \context @{
577     \RemoveEmptyStaffContext
578
579     \override Stem #'thickness = #4.0
580   @}
581 @}
582 @end example
583
584 @c TODO: add \with in here.
585
586
587
588 @node Defining new contexts
589 @subsection Defining new contexts
590
591 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
592 simple building blocks.  It is possible to create new types of
593 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
594
595 The next example shows how to build a different type of
596 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
597 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
598 to indicate improvisation in jazz pieces,
599
600 @lilypond[quote,ragged-right]
601 \layout { \context {
602   \name ImproVoice
603   \type "Engraver_group"
604   \consists "Note_heads_engraver"
605   \consists "Rhythmic_column_engraver"
606   \consists "Text_engraver"
607   \consists Pitch_squash_engraver
608   squashedPosition = #0
609   \override NoteHead #'style = #'slash
610   \override Stem #'transparent = ##t
611   \alias Voice
612 }
613 \context { \Staff
614   \accepts "ImproVoice"
615 }}
616
617 \relative c'' {
618   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
619    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
620   a1
621 }
622 @end lilypond
623
624
625 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
626 @code{\layout} block,
627
628 @example
629 \layout @{
630   \context @{
631     @dots{}
632   @}
633 @}
634 @end example
635
636 In the following discussion, the example input shown should go in place
637 of the @dots{} in the previous fragment.
638
639 First it is necessary to define a name for the new context:
640
641 @example
642 \name ImproVoice
643 @end example
644
645 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
646 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
647 giving the new context an alias @code{Voice},
648
649 @example
650 \alias Voice
651 @end example
652
653 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
654 the engravers which provide this functionality,
655
656 @example
657 \consists Note_heads_engraver
658 \consists Text_engraver
659 @end example
660
661 but we only need this on the center line,
662
663 @example
664 \consists Pitch_squash_engraver
665 squashedPosition = #0
666 @end example
667
668 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
669 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
670 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
671 the center line.
672
673 The notes look like a slash, and have no stem,
674
675 @example
676 \override NoteHead #'style = #'slash
677 \override Stem #'transparent = ##t
678 @end example
679
680 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
681 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
682 This should always be @code{Engraver_group}.
683
684 @example
685 \type "Engraver_group"
686 @end example
687
688 Put together, we get
689
690 @example
691 \context @{
692   \name ImproVoice
693   \type "Engraver_group"
694   \consists "Note_heads_engraver"
695   \consists "Text_engraver"
696   \consists Pitch_squash_engraver
697   squashedPosition = #0
698   \override NoteHead #'style = #'slash
699   \override Stem #'transparent = ##t
700   \alias Voice
701 @}
702 @end example
703
704 @funindex \accepts
705 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
706 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
707 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
708 command,
709
710 @example
711 \context @{
712   \Staff
713   \accepts ImproVoice
714 @}
715 @end example
716
717 @funindex \denies
718 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
719 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
720
721 Putting both into a @code{\layout} block, like
722
723 @example
724 \layout @{
725   \context @{
726     \name ImproVoice
727     @dots{}
728   @}
729   \context @{
730     \Staff
731     \accepts "ImproVoice"
732   @}
733 @}
734 @end example
735
736 Then the output at the start of this subsection can be entered as
737
738 @example
739 \relative c'' @{
740   a4 d8 bes8
741   \new ImproVoice @{
742     c4^"ad lib" c
743     c4 c^"undress"
744     c c_"while playing :)"
745   @}
746   a1
747 @}
748 @end example
749
750
751 @node Aligning contexts
752 @subsection Aligning contexts
753
754 New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
755 could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
756 in ossia,
757
758 @c TODO Better example needed.  Ref LM, and expand on it.
759
760 @cindex ossia
761 @funindex alignAboveContext
762 @funindex alignBelowContext
763
764 @lilypond[quote,ragged-right]
765 ossia = { f4 f f f }
766 \score{
767   \relative c' \new Staff = "main" {
768     c4 c c c
769     <<
770       \new Staff \with { alignAboveContext = #"main" } \ossia
771       { d8 f d f d f d f }
772     >>
773   }
774 }
775 @end lilypond
776
777 @cindex nested contexts
778 @cindex contexts, nested
779
780 @funindex \accepts
781 @funindex \denies
782
783 Contexts like @code{PianoStaff} can contain other contexts
784 nested within them.  Contexts which are acceptable for nesting
785 are defined by the @qq{accepts} list of a context.  Contexts
786 which are not in this list are placed below the outer context
787 in the printed score.
788 For example, the @code{PianoStaff} context is defined by default
789 to accept @code{Staff} and @code{FiguredBass} contexts within
790 it, but not (for example) a @code{Lyrics} context.  So in the
791 following structure the lyrics are placed below the piano staff
792 rather than between the two staves:
793
794 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
795 \new PianoStaff
796 <<
797   \new Staff { e4 d c2 }
798   \addlyrics { Three blind mice }
799   \new Staff {
800     \clef "bass"
801     { c,1 }
802   }
803 >>
804 @end lilypond
805
806 The @qq{accepts} list of a context can be modified to include
807 additional nested contexts, so if we wanted the lyrics to appear
808 between the two staves we could use:
809
810 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
811 \new PianoStaff \with { \accepts Lyrics }
812 <<
813   \new Staff { e4 d c2 }
814   \addlyrics { Three blind mice }
815   \new Staff {
816     \clef "bass"
817     { c,1 }
818   }
819 >>
820 @end lilypond
821
822 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies}; this removes a
823 context from the @qq{accepts} list.
824
825 @node Explaining the Internals Reference
826 @section Explaining the Internals Reference
827
828
829 @menu
830 * Navigating the program reference::
831 * Layout interfaces::
832 * Determining the grob property::
833 * Naming conventions::
834 @end menu
835
836 @node Navigating the program reference
837 @subsection Navigating the program reference
838
839 @c TODO remove this (it's in the LM)
840 @c Replace with more factual directions
841
842 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
843 below:
844
845 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
846 c-2
847 \stemUp
848 f
849 @end lilypond
850
851 If you visit the documentation on fingering instructions (in
852 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
853
854 @quotation
855 @strong{See also}
856
857 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
858
859 @end quotation
860
861
862 @c  outdated info; probably will delete.
863 @ignore
864 This fragment points to two parts of the program reference: a page
865 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
866
867 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
868 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
869 forward.  For example, it says
870
871 @quotation
872 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
873 @end quotation
874
875 @noindent
876 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
877 plug-in, which says
878
879 @quotation
880 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
881 @end quotation
882
883 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
884 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
885 @end ignore
886
887 @ignore
888 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
889
890 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
891 @rinternals{Fingering} objects,
892
893 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
894 This is also the
895 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
896 manual.
897 @end ignore
898
899 @ifnothtml
900 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
901 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
902 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
903 difficult to understand if you are using the
904 PDF manual.
905 @end ifnothtml
906
907 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
908 page, you will see
909
910 @quotation
911 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
912 @rinternals{New_fingering_engraver}.
913 @end quotation
914
915 By following related links inside the program reference, we can follow the
916 flow of information within the program:
917
918 @itemize
919
920 @item @rinternals{Fingering}:
921 @rinternals{Fingering} objects are created by:
922 @rinternals{Fingering_engraver}
923
924 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
925 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
926
927 @item @rinternals{fingering-event}:
928 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
929 @rinternals{FingeringEvent}
930 @end itemize
931
932 This path goes against the flow of information in the program: it
933 starts from the output, and ends at the input event.  You could
934 also start at an input event, and read with the flow of
935 information, eventually ending up at the output object(s).
936
937 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
938 contains chapters on
939 @ifhtml
940 @rinternals{Music definitions},
941 @end ifhtml
942 @ifnothtml
943 @code{Music definitions}
944 @end ifnothtml
945 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
946 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
947 tuned.
948
949
950 @node Layout interfaces
951 @subsection Layout interfaces
952
953 @cindex interface, layout
954 @cindex layout interface
955 @cindex grob
956
957 The HTML page that we found in the previous section describes the
958 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
959 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
960 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
961 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
962 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
963
964 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
965 @code{Fingering} object.  For example, the page says
966
967 @quotation
968 @code{padding} (dimension, in staff space):
969
970 @code{0.5}
971 @end quotation
972
973 @noindent
974 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
975 of the note head.
976
977
978 Each layout object may have several functions as a notational or
979 typographical element.  For example, the Fingering object
980 has the following aspects
981
982 @itemize
983 @item
984 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
985
986 @item
987 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
988
989 @item
990 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
991
992 @item
993 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
994 center of the note head.
995
996 @item
997 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
998
999 @item
1000 The vertical position is also coordinated with other superscript
1001 and subscript symbols.
1002 @end itemize
1003
1004 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1005 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
1006
1007 @quotation
1008 This object supports the following interfaces:
1009 @rinternals{item-interface},
1010 @rinternals{self-alignment-interface},
1011 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1012 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1013 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1014 @end quotation
1015
1016 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1017 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1018 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
1019 can be modified.
1020
1021 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1022 does not amount to much.  The initialization file (see
1023 @rlearning{Other sources of information})
1024 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the @q{object},
1025
1026 @example
1027 (Fingering
1028   . ((padding . 0.5)
1029      (avoid-slur . around)
1030      (slur-padding . 0.2)
1031      (staff-padding . 0.5)
1032      (self-alignment-X . 0)
1033      (self-alignment-Y . 0)
1034      (script-priority . 100)
1035      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1036      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1037      (font-encoding . fetaNumber)
1038      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1039      (meta . ((class . Item)
1040      (interfaces . (finger-interface
1041                     font-interface
1042                     text-script-interface
1043                     text-interface
1044                     side-position-interface
1045                     self-alignment-interface
1046                     item-interface))))))
1047 @end example
1048
1049 @noindent
1050 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1051 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1052 is directly generated from this definition.
1053
1054
1055 @node Determining the grob property
1056 @subsection Determining the grob property
1057
1058 @c TODO remove this (it's in the LM)
1059 @c Replace with more factual directions
1060
1061 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1062
1063 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1064 c-2
1065 \stemUp
1066 f
1067 @end lilypond
1068
1069 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1070 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1071 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1072 says
1073
1074 @quotation
1075 @code{side-position-interface}
1076
1077 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1078 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1079 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1080 @end quotation
1081
1082 @cindex padding
1083 @noindent
1084 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1085
1086 @quotation
1087 @table @code
1088 @item padding
1089 (dimension, in staff space)
1090
1091 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1092 @end table
1093 @end quotation
1094
1095 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1096 fingering away from the note head.  The following command inserts
1097 3 staff spaces of white
1098 between the note and the fingering:
1099 @example
1100 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1101 @end example
1102
1103 Inserting this command before the Fingering object is created,
1104 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1105
1106 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1107 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1108 c-2
1109 \stemUp
1110 f
1111 @end lilypond
1112
1113
1114 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1115 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1116 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1117
1118 @quotation
1119 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1120 @end quotation
1121
1122
1123 @node Naming conventions
1124 @subsection Naming conventions
1125
1126 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1127 conventions:
1128
1129     scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1130 names)
1131     scheme functions: ly:plus-scheme-style
1132     music events, music classes and music properties:
1133 as-scheme-functions
1134     Grob interfaces: scheme-style
1135     backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1136     contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1137 CamelCase
1138     context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1139     engravers:
1140 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1141
1142 Which of these are conventions and which are rules?
1143 Which are rules of the underlying language, and which are
1144 LP-specific?
1145
1146
1147 @node Modifying properties
1148 @section Modifying properties
1149
1150 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1151 @c backslash once the new macro to handle the refs
1152 @c is available.  Need to find and change all refs at
1153 @c the same time. -td
1154
1155 @menu
1156 * Overview of modifying properties::
1157 * The set command::
1158 * The override command::
1159 * The tweak command::
1160 * set versus override::
1161 @end menu
1162
1163
1164 @node Overview of modifying properties
1165 @subsection Overview of modifying properties
1166
1167 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1168 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1169 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1170 altered.
1171
1172 The syntax for this is
1173
1174 @example
1175 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1176 @end example
1177
1178 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1179 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1180 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1181 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1182 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1183 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1184 discuss the functionality of this command.
1185
1186 The command
1187
1188 @verbatim
1189 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1190 @end verbatim
1191
1192 @noindent
1193 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1194 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1195 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1196 appearance.  Here we see the command in action:
1197
1198 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1199 c4
1200 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1201 c4
1202 c4
1203 c4
1204 @end lilypond
1205
1206 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1207 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1208 all stems are thickened.
1209
1210 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1211 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1212 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1213
1214 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1215 c4
1216 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1217 c4
1218 c4
1219 @end lilypond
1220
1221 The @code{\override} must be done before the object is
1222 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1223 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1224 when the object is created.  In this example,
1225
1226 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1227 \override Slur #'thickness = #3.0
1228 c8[( c
1229 \override Beam #'thickness = #0.6
1230 c8 c])
1231 @end lilypond
1232
1233 @noindent
1234 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1235 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1236
1237 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1238 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1239 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1240 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1241
1242 @example
1243 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1244 \revert Staff.Stem #'thickness
1245 @end example
1246
1247 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1248 properties.  To tweak those, use commands of the form
1249
1250 @c leave this as a long long
1251 @example
1252 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1253 @end example
1254
1255 @noindent
1256 such as
1257
1258 @example
1259 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1260 @end example
1261
1262
1263 @seealso
1264 Internals: @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
1265 @rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, and
1266 @rinternals{All layout objects}.
1267
1268
1269 @knownissues
1270
1271 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1272 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1273 or crashes, or both.
1274
1275
1276
1277 @node The set command
1278 @subsection The @code{\set} command
1279
1280 @cindex properties
1281 @funindex \set
1282 @cindex changing properties
1283
1284 Each context can have different @emph{properties}, variables contained
1285 in that context.  They can be changed during the interpretation step.
1286 This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
1287
1288 @example
1289 \set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
1290 @end example
1291
1292 For example,
1293 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1294 R1*2
1295 \set Score.skipBars = ##t
1296 R1*2
1297 @end lilypond
1298
1299 This command skips measures that have no notes.  The result is that
1300 multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
1301 this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
1302
1303 If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
1304 context (typically @code{ChordNames}, @code{Voice}, or
1305 @code{Lyrics}) is used.  In this example,
1306
1307 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1308 c8 c c c
1309 \set autoBeaming = ##f
1310 c8 c c c
1311 @end lilypond
1312
1313 @noindent
1314 the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
1315 beaming is switched off in the current @rinternals{Voice}.  Note that
1316 the bottom-most context does not always contain the property that you
1317 wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
1318 property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
1319 have no effect.
1320
1321 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1322 R1*2
1323 \set skipBars = ##t
1324 R1*2
1325 @end lilypond
1326
1327 Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
1328 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1329 @code{Voice}s in the current stave.  The change is applied
1330 @q{on-the-fly}, during the music, so that the setting only affects the
1331 second group of eighth notes.
1332
1333 @funindex \unset
1334
1335 There is also an @code{\unset} command,
1336 @example
1337 \unset @var{context}.@var{prop}
1338 @end example
1339
1340 @noindent
1341 which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
1342 the definition only if it is set in @var{context}, so
1343
1344 @example
1345 \set Staff.autoBeaming = ##f
1346 @end example
1347
1348 @noindent
1349 introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
1350 applies to the current @code{Voice}.  However,
1351
1352 @example
1353 \unset Voice.autoBeaming
1354 @end example
1355
1356 @noindent
1357 does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
1358 must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
1359 other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
1360 requires
1361 @example
1362 \unset Staff.autoBeaming
1363 @end example
1364
1365 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1366 specified for a bottom context, so the two statements
1367
1368 @example
1369 \set Voice.autoBeaming = ##t
1370 \set autoBeaming = ##t
1371 @end example
1372
1373 @noindent
1374 are equivalent.
1375
1376
1377 @cindex \once
1378 Settings that should only apply to a single time-step can be entered
1379 with @code{\once}, for example in
1380
1381 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1382 c4
1383 \once \set fontSize = #4.7
1384 c4
1385 c4
1386 @end lilypond
1387
1388 the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
1389 note.
1390
1391 A full description of all available context properties is in the
1392 program reference, see
1393 @ifhtml
1394 @rinternals{Tunable context properties}.
1395 @end ifhtml
1396 @ifnothtml
1397 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1398 @end ifnothtml
1399
1400
1401
1402 @node The override command
1403 @subsection The @code{\override} command
1404
1405 Commands which change output generally look like
1406
1407 @example
1408 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1409 @end example
1410
1411 @noindent
1412 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1413
1414 @itemize
1415 @item the context: here @code{Voice}.
1416 @item the layout object: here @code{Stem}.
1417 @item the layout property: here @code{thickness}.
1418 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1419 @end itemize
1420
1421 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1422 properties.  To tweak those, use commands in the form
1423
1424 @example
1425 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1426 @end example
1427
1428 @cindex internal documentation
1429 @cindex finding graphical objects
1430 @cindex graphical object descriptions
1431 @cindex tweaking
1432 @funindex \override
1433 @cindex internal documentation
1434
1435 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1436 property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
1437 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1438 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1439
1440 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1441 and the program reference.
1442
1443
1444 @node The tweak command
1445 @subsection The @code{\tweak} command
1446
1447 @funindex \tweak
1448 @cindex tweaking
1449
1450 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1451 graphical objects.  For objects that are created directly from
1452 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1453 For example:
1454
1455 @lilypond[relative=2,verbatim]
1456 < c
1457   \tweak #'color #red
1458   d
1459   g
1460   \tweak #'duration-log #1
1461   a
1462 > 4
1463 -\tweak #'padding #8
1464 -^
1465 @end lilypond
1466
1467 @cindex chord, modifying one note in
1468
1469 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1470 one of a number of notation elements which start at the same musical
1471 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1472 at the same time.
1473
1474 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1475 see @rlearning{Tweaking methods}.
1476
1477 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1478 directly, without requiring the grob name or context to be
1479 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1480 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1481 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1482 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1483 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1484 not part of a chord is processed, Lilypond implicitly inserts a
1485 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1486 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1487 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1488 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1489 note, and able to modify it.
1490
1491 So, this works:
1492
1493 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1494 <\tweak #'color #red c>4
1495 @end lilypond
1496
1497 @noindent
1498 but this does not:
1499
1500 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1501 \tweak #'color #red c4
1502 @end lilypond
1503
1504 When several similar items are placed at the same musical moment,
1505 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1506 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1507 Items which may appear more than once at the same musical moment
1508 include the following:
1509
1510 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1511 @itemize
1512 @item note heads of notes inside a chord
1513 @item articulation signs on a single note
1514 @item ties between notes in a chord
1515 @item tuplet brackets starting at the same time
1516 @end itemize
1517
1518 @c TODO add examples of these
1519
1520 @noindent
1521 and @code{\tweak} may be used to modify any single occurrence of
1522 these items.
1523
1524 Notably the @code{\tweak} command cannot be used to modify stems,
1525 beams or accidentals, since these are generated later by note heads,
1526 rather than by music elements in the input stream.  Nor can a
1527 @code{\tweak} command be used to modify clefs or time signatures,
1528 since these become separated from any preceding @code{\tweak}
1529 command in the input stream by the automatic insertion of extra
1530 elements required to specify the context.
1531
1532 But the @code{\tweak} command can be used as an alternative to
1533 the @code{\override} command to modify those notational elements
1534 that do not cause any additional implicit elements to be added
1535 before them in the music stream.  For example, slurs may be
1536 modified in this way:
1537
1538 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1539 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1540 @end lilypond
1541
1542 Also several @code{\tweak} commands may be placed before a
1543 notational element -- all affect it:
1544
1545 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1546 c
1547 -\tweak #'style #'dashed-line
1548 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1549 -\tweak #'thickness #3
1550 -\tweak #'color #red
1551  \glissando
1552 f'
1553 @end lilypond
1554
1555 The music stream which is generated from a section of an input file,
1556 including any automatically inserted elements, may be examined,
1557 see @ref{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1558 determining what may be modified by a @code{\tweak} command.
1559
1560
1561 @seealso
1562 Learning Manual:
1563 @rlearning{Tweaking methods}.
1564
1565 Notation Reference:
1566 @ref{Displaying music expressions}.
1567
1568
1569 @knownissues
1570
1571 @cindex tweaks in a variable
1572 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1573
1574 @cindex tweaks in lyrics
1575 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1576
1577 @cindex tweaking control points
1578 @cindex control points, tweaking
1579
1580 The @code{\tweak} command cannot be used to modify the control
1581 points of just one of several ties in a chord, other than the first
1582 one encountered in the input file.
1583
1584 @node set versus override
1585 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1586
1587 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1588 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1589 properties.
1590
1591 Contexts can have properties, which are usually named in
1592 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1593 music to notation, eg. @code{localKeySignature} (for determining
1594 whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
1595 determining when to print a bar line).  Context properties can
1596 change value over time while interpreting a piece of music;
1597 @code{measurePosition} is an obvious example of
1598 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1599
1600 There is a special type of context property: the element
1601 description.  These properties are named in @code{StudlyCaps}
1602 (starting with capital letters).  They contain the
1603 @q{default settings} for said graphical object as an
1604 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1605 to see what kind of settings there are.  Element descriptions
1606 may be modified with @code{\override}.
1607
1608 @code{\override} is actually a shorthand;
1609
1610 @example
1611 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1612 @end example
1613
1614 @noindent
1615 is more or less equivalent to
1616
1617 @c  leave this long line -gp
1618 @example
1619 \set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
1620 @end example
1621
1622 The value of @code{context} (the alist) is used to initialize
1623 the properties of individual grobs.  Grobs also have
1624 properties, named in Scheme style, with
1625 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1626 during the formatting process: formatting basically amounts
1627 to computing properties using callback functions.
1628
1629 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1630 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1631 objects.  Since this is a common change, the special
1632 property (modified with @code{\set}) was created.
1633
1634
1635 @node Useful concepts and properties
1636 @section Useful concepts and properties
1637
1638
1639 @menu
1640 * Input modes::
1641 * Direction and placement::
1642 * Distances and measurements::
1643 * Staff symbol properties::
1644 * Spanners::
1645 * Visibility of objects::
1646 * Line styles::
1647 * Rotating objects::
1648 @end menu
1649
1650 @node Input modes
1651 @subsection Input modes
1652
1653 The way in which the notation contained within an input file is
1654 interpreted is determined by the current input mode.
1655
1656 @strong{Chord mode}
1657
1658 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
1659 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
1660 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
1661
1662 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
1663 This also creates a new @code{ChordNames} context and
1664 causes the following input to be interpreted with the syntax of
1665 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
1666 context, see @ref{Printing chord names}.
1667
1668 @strong{Drum mode}
1669
1670 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
1671 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
1672 @ref{Basic percussion notation}.
1673
1674 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
1675 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
1676 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
1677 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
1678 percussion notation}.
1679
1680 @strong{Figure mode}
1681
1682 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
1683 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
1684 @ref{Entering figured bass}.
1685
1686 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
1687 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
1688 following input to be interpreted with the figured bass syntax
1689 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
1690 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
1691
1692 @strong{Fret and tab modes}
1693
1694 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
1695
1696 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
1697 render them in a @code{TabStaff} context, see
1698 @ref{Default tablatures}.
1699
1700 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
1701 You can either use the @code{FretBoards} context (see
1702 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
1703 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
1704 @ref{Fret diagram markups}).
1705
1706 @strong{Lyrics mode}
1707
1708 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
1709 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
1710 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
1711
1712 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
1713 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
1714 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
1715 with the preceding music.
1716
1717 @strong{Markup mode}
1718
1719 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
1720 input to be interpreted with the syntax of markup, see
1721 @ref{Text markup commands}.
1722
1723 @c silly work-around for texinfo broken-ness
1724 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
1725 @b{Note mode}
1726
1727 This is the default mode or it may be activated with the
1728 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
1729 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
1730
1731 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
1732 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
1733 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
1734 something that only can be done with note mode syntax.
1735
1736 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
1737 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
1738 the markings:
1739
1740 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
1741 { c4 c4 c4 c4 }
1742 \addlyrics {
1743   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
1744   To be sung loudly
1745 }
1746 \addlyrics {
1747   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
1748   To be sung quietly
1749 }
1750 @end lilypond
1751
1752
1753
1754 @node Direction and placement
1755 @subsection Direction and placement
1756
1757 In typesetting music the direction and placement of many items is
1758 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
1759 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
1760 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
1761 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
1762 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
1763 be desirable to force a particular direction or placement.
1764
1765 @strong{Default actions}
1766
1767 By default some directions are always up or always down (e.g.
1768 dynamics or fermata), while other things can alternate between
1769 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
1770
1771 @c TODO Add table showing these
1772
1773 @strong{Context layout order}
1774
1775 Contexts are normally positioned in a system from top to bottom
1776 in the order in which they are encountered.  Note, however, that
1777 a context will be created implicitly if a command is encountered
1778 when there is no suitable context available to contain it.  When
1779 contexts are nested, the outer context will exclude inner contexts
1780 which are not included in its @qq{accepts} list; excluded contexts
1781 will be repositioned below the outer context.
1782
1783 The default order in which contexts are laid out and the
1784 @qq{accepts} list can be changed, see @ref{Aligning contexts}.
1785
1786 @strong{Articulation direction indicators}
1787
1788 When adding articulations to notes the direction indicator,
1789 @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down}) or
1790 @code{-} (meaning @qq{use default direction}), can usually be
1791 omitted, in which case @code{-} is assumed.  But a direction
1792 indicator is @strong{always} required before
1793
1794 @itemize
1795 @item @code{\tweak} commands
1796 @item @code{\markup} commands
1797 @item @code{\tag} commands
1798 @item string markups, e.g. -"string"
1799 @item fingering instructions, e.g. @code{-1}
1800 @item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
1801 @end itemize
1802
1803 @strong{The direction property}
1804
1805 The position or direction of many layout objects is controlled
1806 by the @code{direction} property.
1807
1808 The value of the @code{direction} property may be
1809 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
1810 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
1811 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
1812 respectively.  The default direction may be specified by setting
1813 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
1814 in many cases predefined commands
1815 exist to specify the direction.  These are all of the form
1816
1817 @noindent
1818 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
1819
1820 @noindent
1821 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
1822 See @rlearning{Within-staff objects}.
1823
1824 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
1825 of the @code{direction} property specifies whether the object
1826 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
1827 this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
1828 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
1829 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
1830
1831 @ignore
1832 These all have side-axis set to #X
1833 AmbitusAccidental - direction has no effect
1834 Arpeggio - works
1835 StanzaNumber - not tried
1836 TrillPitchAccidental - not tried
1837 TrillPitchGroup - not tried
1838 @end ignore
1839
1840
1841
1842 @node Distances and measurements
1843 @subsection Distances and measurements
1844
1845 @cindex distances, absolute
1846 @cindex distances, scaled
1847
1848 @funindex \mm
1849 @funindex \cm
1850 @funindex \in
1851 @funindex \pt
1852
1853 Distances in LilyPond are of two types: absolute and scaled.
1854
1855 Absolute distances are used for specifying margins, indents, and
1856 other page layout details, and are by default specified in
1857 millimeters.  Distances may be specified in other units by
1858 following the quantity by @code{\mm}, @code{\cm},
1859 @code{\in}@tie{}(inches), or @code{\pt}@tie{}(points, 1/72.27
1860 of an inch).  Page layout distances can also be specified in
1861 scalable units (see the following paragraph) by appending
1862 @code{\staff-space} to the quantity.
1863 Page layout is described in detail in @ref{Page formatting}.
1864
1865 Scaled distances are always specified in units of the staff-space
1866 or, rarely, the half staff-space.  The staff-space is the distance
1867 between two adjacent staff lines.  The default value can be changed
1868 globally by setting the global staff size, or it can be overridden
1869 locally by changing the @code{staff-space} property of
1870 @code{StaffSymbol}.  Scaled distances automatically scale with any
1871 change to the either the global staff size or the
1872 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol}, but fonts scale
1873 automatically only with changes to the global staff size.
1874 The global staff size thus enables the overall size of a rendered
1875 score to be easily varied.  For the methods of setting the global
1876 staff size see @ref{Setting the staff size}.
1877
1878 @funindex magstep
1879
1880 If just a section of a score needs to be rendered to a different
1881 scale, for example an ossia section or a footnote, the global staff
1882 size cannot simply be changed as this would affect the entire score.
1883 In such cases the change in size is made by overriding both the
1884 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol} and the size of
1885 the fonts.  A Scheme function, @code{magstep}, is available to
1886 convert from a font size change to the equivalent change in
1887 @code{staff-space}.  For an explanation and an example of its use,
1888 see @rlearning{Length and thickness of objects}.
1889
1890
1891 @seealso
1892 Learning Manual:
1893 @rlearning{Length and thickness of objects}.
1894
1895 Notation Reference:
1896 @ref{Page formatting},
1897 @ref{Setting the staff size}.
1898
1899
1900 @node Staff symbol properties
1901 @subsection Staff symbol properties
1902
1903 @cindex adjusting staff symbol
1904 @cindex drawing staff symbol
1905 @cindex staff symbol, setting of
1906
1907 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
1908 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
1909 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
1910 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
1911
1912 The vertical position of staff lines and the number of staff lines
1913 can be defined at the same time.  As the following example shows,
1914 note positions are not influenced by the staff line positions.
1915
1916 @warning{The @code{'line-positions} property overrides the
1917 @code{'line-count} property.  The number of staff lines is
1918 implicitly defined by the number of elements in the list of values
1919 for @code{'line-positions}.}
1920
1921 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1922 \new Staff \with {
1923   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
1924 }
1925 { a4 e' f b | d1 }
1926 @end lilypond
1927
1928 The width of a staff can be modified.  The units are staff
1929 spaces.  The spacing of objects inside the staff is not affected by
1930 this setting.
1931
1932 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1933 \new Staff \with {
1934   \override StaffSymbol #'width = #23
1935 }
1936 { a4 e' f b | d1 }
1937 @end lilypond
1938
1939
1940 @node Spanners
1941 @subsection Spanners
1942
1943 Many objects of musical notation extend over several notes or even
1944 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
1945 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
1946 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
1947 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
1948 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
1949
1950 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, esentially
1951 those that draw a straight line between the two objects, support in
1952 addition the @code{line-spanner-interface}.
1953
1954 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
1955
1956 This interface provides two properties that apply to several spanners.
1957
1958 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
1959
1960 The minimum length of the spanner is specified by the
1961 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
1962 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
1963 two end points.  However, this override has no effect on
1964 many spanners, as their length is determined by other considerations.
1965 A few examples where it is effective are shown below.
1966
1967 @ignore
1968 Works for:
1969   Tie
1970   MultiMeasureRest
1971   Hairpin
1972   Slur
1973   PhrasingSlur
1974
1975 Works as long as callback is made:
1976   Glissando
1977   Beam
1978
1979 Works not at all for:
1980   LyricSpace
1981   LyricHyphen
1982   LyricExtender
1983   TextSpanner
1984   System
1985
1986 @end ignore
1987
1988 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1989 a~a
1990 a
1991 % increase the length of the tie
1992 -\tweak #'minimum-length #5
1993 ~a
1994 @end lilypond
1995
1996 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1997 a1
1998 \compressFullBarRests
1999 R1*23
2000 % increase the length of the rest bar
2001 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2002 R1*23
2003 a1
2004 @end lilypond
2005
2006 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2007 a \< a a a \!
2008 % increase the length of the hairpin
2009 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2010 a \< a a a \!
2011 @end lilypond
2012
2013 This override can also be used to increase the length of slurs and
2014 phrasing slurs:
2015
2016 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2017 a( a)
2018 a
2019 -\tweak #'minimum-length #5
2020 ( a)
2021
2022 a\( a\)
2023 a
2024 -\tweak #'minimum-length #5
2025 \( a\)
2026 @end lilypond
2027
2028 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
2029 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
2030 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
2031 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.   For example,
2032 the minimum length of a glissando has no effect unless the
2033 @code{springs-and-rods} property is set:
2034
2035 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2036 % default
2037 e \glissando c'
2038
2039 % not effective alone
2040 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2041 e, \glissando c'
2042
2043 % effective only when both overrides are present
2044 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2045 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2046 e, \glissando c'
2047 @end lilypond
2048
2049 The same is true of the @code{Beam} object:
2050
2051 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2052 % not effective alone
2053 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2054 e8 e e e
2055
2056 % effective only when both overrides are present
2057 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2058 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2059 e8 e e e
2060 @end lilypond
2061
2062 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
2063
2064 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
2065 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
2066 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
2067 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
2068 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
2069 itself:
2070
2071 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2072 a \< a a a a \! a a a \break
2073 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2074 a \< a a a a \! a a a
2075 @end lilypond
2076
2077 This property is not effective for all spanners.  For example,
2078 seting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
2079 or on other spanners for which terminating on the bar line would
2080 not be meaningful.
2081
2082 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
2083
2084 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
2085
2086 @itemize
2087 @item @code{DynamicTextSpanner}
2088 @item @code{Glissando}
2089 @item @code{TextSpanner}
2090 @item @code{TrillSpanner}
2091 @item @code{VoiceFollower}
2092 @end itemize
2093
2094 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
2095 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2096 exact location of the two end points and draws a line
2097 between them, in the style requested.  The locations of the two
2098 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
2099 possible to override their Y-coordinates.  The
2100 properties which need to be specified are nested
2101 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2102 the @code{\override} command is quite simple:
2103
2104 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2105 e2 \glissando b
2106 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
2107 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2108 e2 \glissando b
2109 @end lilypond
2110
2111 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2112 with the center line of the staff being the zero point.
2113 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2114 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2115 if the line is imagined to be extended to there.
2116
2117 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2118 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2119
2120 In case of a line break, the values for the end points are
2121 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2122 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2123
2124 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2125 \override Glissando #'breakable = ##t
2126 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
2127 c1 \glissando \break
2128 f1
2129 @end lilypond
2130
2131
2132 A number of further properties of the @code{left} and
2133 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2134 may be modified in the same way as @code{Y}:
2135
2136 @table @code
2137 @item Y
2138 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2139 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2140 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2141 the note head.
2142
2143 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2144 it is hardcoded to 0.
2145
2146 @item attach-dir
2147 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2148 relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
2149 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2150 head it is attached to.
2151
2152 @item X
2153 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2154 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2155
2156 @item stencil
2157 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2158 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2159 recommended that @code{text} be used instead.
2160
2161 @item text
2162 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2163 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2164
2165 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
2166 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2167    = \markup { \small \bold Slower }
2168 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2169 @end lilypond
2170
2171 @item stencil-align-dir-y
2172 @item stencil-offset
2173 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2174 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2175 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2176 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2177 relative to the end point of the line:
2178
2179 @lilypond[relative=1,fragment,verbatim]
2180 \override TextSpanner
2181   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
2182 \override TextSpanner
2183   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
2184
2185 \override TextSpanner
2186   #'(bound-details left text) = #"ggg"
2187 \override TextSpanner
2188   #'(bound-details right text) = #"hhh"
2189 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2190 @end lilypond
2191
2192 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2193 effect that might be expected, as a value of @code{-1} or
2194 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2195 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2196 the top edge of the text with the spanner line.
2197
2198 @item arrow
2199 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2200 end of the line.
2201
2202 @item padding
2203 This sub-property controls the space between the specified
2204 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2205 glissando would start and end in the center of each note head.
2206
2207 @end table
2208
2209 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2210 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2211 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2212 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2213 note.
2214
2215 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
2216 \endSpanners
2217 c2 \startTextSpan c2 c2
2218 \endSpanners
2219 c2 \< c2 c2
2220 @end lilypond
2221
2222 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2223 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2224 hairpins with @code{\!}.
2225
2226
2227 @seealso
2228 Internals Reference: @rinternals{TextSpanner},
2229 @rinternals{Glissando}, @rinternals{VoiceFollower},
2230 @rinternals{TrillSpanner},
2231 @rinternals{line-spanner-interface}.
2232
2233
2234 @node Visibility of objects
2235 @subsection Visibility of objects
2236
2237 @cindex objects, visibility of
2238 @cindex grobs, visibility of
2239 @cindex visibility of objects
2240
2241 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2242 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2243 transparent, they can be colored white, or their
2244 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2245 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2246 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2247 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2248
2249 There are also a few other techniques which are specific to
2250 certain layout objects.  These are covered under Special
2251 considerations.
2252
2253 @menu
2254 * Removing the stencil::
2255 * Making objects transparent::
2256 * Painting objects white::
2257 * Using break-visibility::
2258 * Special considerations::
2259 @end menu
2260
2261
2262 @node Removing the stencil
2263 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2264
2265 @cindex stencil, removing
2266
2267 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2268 to the specific function which draws that object.  If this property
2269 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2270 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2271 @code{\revert}.
2272
2273 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2274 a1 a
2275 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2276 a a
2277 \revert Score.BarLine #'stencil
2278 a a a
2279 @end lilypond
2280
2281 @node Making objects transparent
2282 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2283
2284 @cindex transparent, making objects
2285
2286 Every layout object has a transparent property which by default is
2287 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2288 space but is made invisible.
2289
2290 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2291 a4 a
2292 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2293 a a
2294 @end lilypond
2295
2296 @node Painting objects white
2297 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2298
2299 @cindex objects, coloring
2300 @cindex coloring objects
2301 @cindex layers
2302 @cindex printing order
2303 @cindex overwriting objects
2304 @cindex objects, overwriting
2305 @cindex grobs, overwriting
2306
2307 Every layout object has a color property which by default is set
2308 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2309 will be indistinguishable from the white background.  However,
2310 if the object crosses other objects the color of the crossing
2311 points will be determined by the order in which they are drawn,
2312 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2313 here:
2314
2315 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2316 \override Staff.Clef #'color = #white
2317 a1
2318 @end lilypond
2319
2320 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2321 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2322 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2323 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2324 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2325 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2326 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2327 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2328 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2329
2330 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2331 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2332 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2333 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2334 @code{layer}, say @code{-1}, so that it is drawn earlier:
2335
2336 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2337 \override Staff.Clef #'color = #white
2338 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2339 a1
2340 @end lilypond
2341
2342 @node Using break-visibility
2343 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2344
2345 @c TODO Add making other objects breakable
2346
2347 @cindex break-visibility
2348
2349 Most layout objects are printed only once, but some like
2350 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2351 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2352 of the line and again at the start of the next line.  Such
2353 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2354 @code{break-visibility} property to control their visibility
2355 at the three positions in which they may appear -- at the
2356 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2357 end of a line if a change takes place there.
2358
2359 For example, the time signature
2360 by default will be printed at the start of the first line, but
2361 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2362 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2363 end of a line the new time signature will be printed at the start
2364 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2365 at the end of the previous line as well.
2366
2367 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2368 property, which is explained in
2369 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2370 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2371 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2372 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2373 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2374 where there is no line break, or after a line break.
2375
2376 Alternatively, these eight combinations may be specified
2377 by pre-defined functions, defined in @file{scm/output-lib.scm},
2378 where the last three columns indicate whether the layout objects
2379 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2380
2381 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {yes} {yes} {yes}
2382 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2383 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2384
2385 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2386 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2387 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2388 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2389 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2390 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2391 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2392 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}     @tab no     @tab no       @tab no
2393 @end multitable
2394
2395 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2396 layout object.  The following table shows all the layout objects
2397 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2398 default setting of this property:
2399
2400 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2401
2402 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2403
2404 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2405 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2406 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2407 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2408 @c omit the following item until it can be explained -td
2409 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2410 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2411 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2412 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2413 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2414 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2415 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2416 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2417 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2418 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2419 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2420 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2421 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2422
2423 @end multitable
2424
2425 The example below shows the use of the vector form to control the
2426 visibility of barlines:
2427
2428 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2429 f4 g a b
2430 f4 g a b
2431 % Remove bar line at the end of the current line
2432 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2433 \break
2434 f4 g a b
2435 f4 g a b
2436 @end lilypond
2437
2438 Although all three components of the vector used to override
2439 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2440 effective with every layout object, and some combinations may
2441 even give errors.  The following limitations apply:
2442
2443 @itemize @bullet
2444 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2445 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2446 line unless it is set to be different from 1.
2447 @item Clef -- see below
2448 @item Double percent repeats are either all printed or all
2449 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2450 all-invisible to suppress.
2451 @item Key signature -- see below
2452 @item OctavateEight -- see below
2453 @end itemize
2454
2455 @node Special considerations
2456 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2457
2458 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2459
2460 @cindex key signature, visibility following explicit change
2461 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2462 @cindex clef, visibility following explicit change
2463 @cindex explicitClefVisibility
2464
2465 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2466 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2467 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2468 key signature or clef following an explicit key change or an
2469 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2470 following example the key signature following the explicit change
2471 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2472 is set.
2473
2474 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2475 \key g \major
2476 f4 g a b
2477 % Try to remove all key signatures
2478 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2479 \key bes \major
2480 f4 g a b
2481 \break
2482 f4 g a b
2483 f4 g a b
2484 @end lilypond
2485
2486 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2487 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2488 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2489 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2490 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2491 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2492 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2493 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2494 These properties control only the visibility of key signatures and
2495 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2496 signatures and clefs at the beginning of lines;
2497 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2498 object to remove these.
2499
2500 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2501 \key g \major
2502 f4 g a b
2503 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2504 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2505 \key bes \major
2506 f4 g a b \break
2507 f4 g a b
2508 f4 g a b
2509 @end lilypond
2510
2511 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2512
2513 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2514 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2515 to @code{#f}:
2516
2517 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2518 \key g \major
2519 f4 g a b
2520 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2521 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2522 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2523 \key bes \major
2524 f4 g a b \break
2525 f4 g a b
2526 f4 g a b
2527 @end lilypond
2528
2529 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2530 to indicate the change of key.
2531
2532 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2533
2534 @strong{@emph{Automatic bars}}
2535
2536 @cindex automaticBars
2537 @cindex bar lines, suppressing
2538
2539 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
2540 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
2541 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
2542 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
2543 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
2544 Bar generation will resume according to that count if this property
2545 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
2546 occur only at explicit @code{\bar} commands.
2547
2548 @c TODO Add example
2549
2550 @strong{@emph{Octavated clefs}}
2551
2552 @cindex octavated clefs, visibility of
2553 @cindex visibility of octavated clefs
2554 @cindex clefs, visibility of octavation
2555
2556 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
2557 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is controlled
2558 independently from that of the @code{Clef} object, so it is
2559 necessary to apply any required @code{break-visibility} overrides
2560 to both the @code{Clef} and the @code{OctavateEight} layout objects
2561 to fully suppress such clef symbols at the start of each line.
2562
2563 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
2564 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
2565 associated with it.
2566
2567
2568 @seealso
2569 Learning Manual:
2570 @rlearning{Visibility and color of objects}
2571
2572
2573 @node Line styles
2574 @subsection Line styles
2575
2576 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
2577 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
2578 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
2579
2580 These all use the same routines as the glissando for drawing the
2581 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
2582 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
2583 responsible for drawing the spanners is
2584 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2585 exact location of the two @i{span points} and draws a line
2586 between them, in the style requested.
2587
2588 Here is an example showing the different line styles available,
2589 and how to tune them.
2590
2591 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2592 d2 \glissando d'2
2593 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
2594 d,2 \glissando d'2
2595 \override Glissando #'style = #'dotted-line
2596 d,2 \glissando d'2
2597 \override Glissando #'style = #'zigzag
2598 d,2 \glissando d'2
2599 \override Glissando #'style = #'trill
2600 d,2 \glissando d'2
2601 @end lilypond
2602
2603 The locations of the end-points of the spanner are computed
2604 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
2605 override these:
2606
2607 @c FIXME Complete
2608 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2609 e2 \glissando f
2610 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2611 e2 \glissando f
2612 @end lilypond
2613
2614 The value for @code{Y} is set to @code{-2} for the right end
2615 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
2616 @code{left} instead of @code{right}.
2617
2618 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2619 position of the left and right attachment points of the spanner.
2620
2621 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
2622 @ref{Spanners}.
2623
2624 @node Rotating objects
2625 @subsection Rotating objects
2626
2627 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
2628 any angle about any point, but the method of doing so differs.
2629
2630 @menu
2631 * Rotating layout objects::
2632 * Rotating markup::
2633 @end menu
2634
2635 @node Rotating layout objects
2636 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
2637
2638 @cindex rotating objects
2639 @cindex objects, rotating
2640
2641 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
2642 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
2643 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
2644 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
2645 reference point about which the rotation is to be performed.  The
2646 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
2647 staff-spaces.
2648
2649 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
2650 be determined by trial and error.
2651
2652 @cindex hairpins, angled
2653 @cindex angled hairpins
2654
2655 There are only a few situations where the rotation of layout
2656 objects is useful; the following example shows one situation where
2657 they may be:
2658
2659 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2660 g4\< e' d' f\!
2661 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
2662 g,,4\< e' d' f\!
2663 @end lilypond
2664
2665 @node Rotating markup
2666 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
2667
2668 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
2669 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
2670 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
2671 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
2672 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
2673 rotated text.  In the following example the
2674 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
2675 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
2676 of the text too high.
2677
2678 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2679 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2680 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
2681 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
2682 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
2683 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
2684 @end lilypond
2685
2686 @node Advanced tweaks
2687 @section Advanced tweaks
2688
2689 This section discusses various approaches to fine tuning the
2690 appearance of the printed score.
2691
2692 @menu
2693 * Aligning objects::
2694 * Vertical grouping of grobs::
2695 * Modifying stencils::
2696 * Modifying shapes::
2697 @end menu
2698
2699
2700 @seealso
2701 Learning Manual:
2702 @rlearning{Tweaking output},
2703 @rlearning{Other sources of information}.
2704
2705 Notation Reference:
2706 @ref{Explaining the Internals Reference},
2707 @ref{Modifying properties},
2708 @ref{Interfaces for programmers}.
2709
2710 Installed Files:
2711 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}.
2712
2713 Snippets:
2714 @rlsr{Tweaks and overrides}.
2715
2716 Internals Reference:
2717 @rinternals{All layout objects}.
2718
2719
2720 @node Aligning objects
2721 @subsection Aligning objects
2722
2723 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface} and/or
2724 the @code{side-position-interface} can be
2725 aligned to a previously placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
2726 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
2727
2728 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
2729 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
2730 giving the displacements from the reference point of the left and
2731 right edges, displacements to the left being negative.  The
2732 vertical extent is a pair of numbers giving the displacement from
2733 the reference point to the bottom and top edges, displacements down
2734 being negative.
2735
2736 An object's position on a staff is given by the values of the
2737 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
2738 @code{X-offset} gives the displacement from the x coordinate of
2739 the reference point of the parent object, and the value of
2740 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
2741 staff.   The values of @code{X-offset} and
2742 @code{Y-offset} may be set directly or may be set to be calculated
2743 by procedures in order to achieve alignment with the parent object
2744 in several ways.
2745
2746 @warning{Many objects have special positioning considerations which
2747 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
2748 ignored or modified, even though the object supports the
2749 @code{self-alignment-interface}.}
2750
2751 For example, an accidental can be repositioned
2752 vertically by setting @code{Y-offset} but any changes to
2753 @code{X-offset} have no effect.
2754
2755 Rehearsal marks may be aligned with
2756 breakable objects such as bar lines, clef symbols, time signature
2757 symbols and key signatures.  There are special properties to be
2758 found in the @code{break-aligned-interface} for positioning rehearsal
2759 marks on such objects.
2760
2761 @menu
2762 * Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly::
2763 * Using the @code{side-position-interface}::
2764 * Using the @code{self-alignment-interface}::
2765 * Using the @code{break-alignable-interface}::
2766 @end menu
2767
2768 @node Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2769 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2770
2771 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
2772 properties of many objects.  The following example shows three
2773 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
2774 and @code{Y-offset} modified.
2775
2776 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2777 a-3
2778 a
2779 -\tweak #'X-offset #0
2780 -\tweak #'Y-offset #0
2781 -3
2782 a
2783 -\tweak #'X-offset #-1
2784 -\tweak #'Y-offset #1
2785 -3
2786 @end lilypond
2787
2788 @c TODO write more
2789
2790 @node Using the @code{side-position-interface}
2791 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
2792
2793 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
2794 placed next to its parent object so that
2795 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
2796 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
2797 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
2798 elements in the input stream.  Most objects have the associated
2799 note head as their parent.
2800
2801 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
2802 determine where the object is to be placed, as follows:
2803
2804 @c TODO add an example of each to the table
2805
2806 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
2807 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
2808 @headitem property          @tab property          @tab Placement
2809
2810 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
2811 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
2812 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
2813 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
2814
2815 @end multitable
2816
2817 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
2818 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
2819 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
2820 place the object to the left or right side of the parent according
2821 to value of @code{direction}.
2822
2823 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
2824 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
2825 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
2826 place the object to the top or bottom of the parent according
2827 to value of @code{direction}.
2828
2829 @c TODO Add examples
2830
2831 @node Using the @code{self-alignment-interface}
2832 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
2833
2834 @emph{Self-aligning objects horizontally}
2835
2836 The horizontal alignment of an object which supports the
2837 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
2838 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
2839 @code{X-offset} property is set to
2840 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
2841 @code{self-alignment-X}  may be given any
2842 real value, in units of half the total X extent of the
2843 object.  Negative values move the object to the right, positive
2844 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
2845 reference point of its parent, a value of @code{-1} aligns the
2846 left edge of the object on the reference point of its parent,
2847 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
2848 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
2849 @code{CENTER} and @code{RIGHT} may be used instead of the values
2850 @code{-1, 0, 1} respectively.
2851
2852 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
2853 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
2854 can be used to separately align several annotations on a single
2855 note:
2856
2857 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2858 a'
2859 -\tweak #'self-alignment-X #-1
2860 ^"left-aligned"
2861 -\tweak #'self-alignment-X #0
2862 ^"center-aligned"
2863 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
2864 ^"right-aligned"
2865 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
2866 ^"aligned further to the right"
2867 @end lilypond
2868
2869 @emph{Self-aligning objects vertically}
2870
2871 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
2872 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
2873 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
2874 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
2875 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
2876 This may make adjusting the value of some objects tricky.
2877 The units are just half the vertical extent of the object, which
2878 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
2879 A value of @code{-1} aligns the lower edge of the object with
2880 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
2881 aligns the center of the object with the reference point of the
2882 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
2883 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
2884 @code{CENTER}, @code{UP} may be substituted for @code{-1, 0, 1}
2885 respectively.
2886
2887 @emph{Self-aligning objects in both directions}
2888
2889 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
2890 be aligned in both directions simultaneously.
2891
2892 The following example shows how to adjust a fingering mark so
2893 that it nestles close to the note head.
2894
2895 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2896 a
2897 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
2898 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
2899 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
2900 -3  % third finger
2901 @end lilypond
2902
2903 @ignore
2904 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
2905
2906 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
2907 @c TODO investigate further
2908
2909 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
2910 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
2911 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
2912 the parent rather than the parent's reference point.  The following
2913 example shows the difference:
2914
2915 @c TODO Add example
2916
2917 @lilypond[verbatim,quote]
2918 @end lilypond
2919
2920 @end ignore
2921
2922 @ignore
2923 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
2924
2925 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
2926 @c TODO investigate further
2927
2928 @end ignore
2929
2930 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
2931
2932 @node Using the @code{break-alignable-interface}
2933 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-alignable-interface}
2934
2935 @cindex align to objects
2936 @cindex break-align-symbols
2937
2938 Rehearsal marks and bar numbers may be aligned with notation
2939 objects other than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
2940 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
2941 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
2942 @code{time-signature}.
2943
2944 By default, rehearsal marks and bar numbers will be horizontally
2945 centered above the object:
2946
2947 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2948 e1
2949 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
2950 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
2951 \key a \major
2952 \clef treble
2953 \mark "↓"
2954 e
2955 % the RehearsalMark will be centered above the TimeSignature
2956 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
2957 \key a \major
2958 \clef treble
2959 \time 3/4
2960 \mark "↓"
2961 e2.
2962 @end lilypond
2963
2964 A list of possible target alignment objects may be specified.  If
2965 some of the objects are invisible at that point due to the setting
2966 of @code{break-visibility} or the explicit visibility settings for
2967 keys and clefs, the rehearsal mark or bar number is aligned to the
2968 first object in the list which is visible.  If no objects in the
2969 list are visible the object is aligned to the bar line.  If the bar
2970 line is invisible the object is aligned to the place where the bar
2971 line would be.
2972
2973 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2974 e1
2975 % the RehearsalMark will be centered above the Key Signature
2976 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
2977 \key a \major
2978 \clef treble
2979 \mark "↓"
2980 e
2981 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
2982 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2983 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
2984 \key a \minor
2985 \clef bass
2986 \mark "↓"
2987 e,
2988 @end lilypond
2989
2990 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
2991 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
2992 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
2993
2994 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2995 % The RehearsalMark will be centered above the KeySignature
2996 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
2997 \key a \major
2998 \clef treble
2999 \time 4/4
3000 \mark "↓"
3001 e1
3002 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3003 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
3004 \mark "↓"
3005 \key a \major
3006 e
3007 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the KeySignature
3008 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
3009 \key a \major
3010 \mark "↓"
3011 e
3012 @end lilypond
3013
3014 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left edge
3015 by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
3016
3017 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3018 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3019 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
3020 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3021 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
3022 \key a \major
3023 \mark "↓"
3024 e
3025 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3026 % and then shifted left by 2 staff-spaces
3027 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
3028 \key a \major
3029 \mark "↓"
3030 e
3031 @end lilypond
3032
3033
3034 @node Vertical grouping of grobs
3035 @subsection Vertical grouping of grobs
3036
3037 @c FIXME Expand this section
3038
3039 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
3040 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
3041 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
3042 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
3043 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
3044 VerticalAxisGroup.
3045
3046
3047 @node Modifying stencils
3048 @subsection Modifying stencils
3049
3050 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
3051 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
3052 set to a function specific to the object that is tailor-made to
3053 render the symbol which represents it in the output.  For example,
3054 the standard setting for the @code{stencil} property of the
3055 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
3056
3057 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
3058 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
3059 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
3060 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
3061 produce adequate results.
3062
3063 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
3064 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
3065 @code{text} property to the object which is set to contain the
3066 markup text which produces the required symbol.  Due to the
3067 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
3068 @ref{Graphic notation inside markup}.
3069
3070 The following example demonstrates this by changing the note head
3071 symbol to a cross within a circle.
3072
3073 @lilypond[verbatim,quote]
3074 XinO = {
3075   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
3076   \once \override NoteHead #'text = \markup {
3077     \combine
3078       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
3079       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
3080   }
3081 }
3082 \relative c'' {
3083   a a \XinO a a
3084 }
3085 @end lilypond
3086
3087 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
3088 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
3089
3090 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
3091
3092 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
3093
3094
3095 @seealso
3096 Notation Reference:
3097 @ref{Graphic notation inside markup},
3098 @ref{Formatting text},
3099 @ref{Text markup commands},
3100 @ref{The Feta font}.
3101
3102
3103 @node Modifying shapes
3104 @subsection Modifying shapes
3105
3106 @menu
3107 * Modifying ties and slurs::
3108 @end menu
3109
3110 @node Modifying ties and slurs
3111 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
3112
3113 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
3114 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
3115 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
3116 explicitly specifying the four control points required to define
3117 a third-order Bézier curve.
3118
3119 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
3120 points.  The first and fourth control points are precisely the
3121 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
3122 control points define the shape.  Animations showing how the curve
3123 is drawn can be found on the web, but the following description
3124 may be helpful.  The curve starts from the first control point
3125 heading directly towards the second, gradually bending over to
3126 head towards the third and continuing to bend over to head towards
3127 the fourth, arriving there travelling directly from the third
3128 control point.  The curve is entirely contained in the
3129 quadrilateral defined by the four control points.
3130
3131 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
3132 where @code{\tieDown} would not help.
3133
3134 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3135 <<
3136   { e1 ~ e }
3137 \\
3138   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3139 >>
3140 @end lilypond
3141
3142 One way of improving this tie is to manually modify its control
3143 points, as follows.
3144
3145 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
3146 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3147 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3148 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3149 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3150 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3151 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3152 values are then found by trial and error.
3153
3154 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3155 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3156 transformations of the curve such as translation, rotation and
3157 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3158 curve's control points.
3159
3160 For the example above the following override gives a satisfactory
3161 tie:
3162
3163 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3164 <<
3165   \once \override Tie
3166     #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3167   { e1 ~ e1 }
3168 \\
3169   { r4 <g c,> <g c,> <g c,>4  }
3170 >>
3171 @end lilypond
3172
3173 @knownissues
3174
3175 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3176 the @code{control-points} property if there are more than one at
3177 the same musical moment, not even by using the @code{\tweak}
3178 command.
3179
3180
3181
3182