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Merge branch 'master' of carldsorensen@git.sv.gnu.org:/srv/git/lilypond
[lilypond.git] / Documentation / fr / user / fundamental.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2 @c This file is part of lilypond-learning.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 007d0b5b94c36f9d9e228309d5b0e6a67ae27ebc
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.11.51"
11
12 @c Translators: Valentin Villenave
13 @c Translation checkers: Jean-Charles Malahieude, John Mandereau
14
15 @node Fundamental concepts
16 @chapter Fundamental concepts
17
18
19 @menu
20 * How LilyPond files work::
21 * Voices contain music::
22 * Contexts and engravers::
23 * Extending the templates::
24 @end menu
25
26 @node How LilyPond files work
27 @section How LilyPond files work
28
29 La mise en forme des fichiers d'entrée de LilyPond est vraiment
30 peu astreignante, afin d'offrir assez de souplesse aux utilisateurs
31 expérimentés pour qu'ils puissent organiser leurs fichiers comme
32 ils l'entendent.  Cependant, les nouveaux utilisateurs peuvent parfois
33 se perdre en raison de cette souplesse.  Cette section présente
34 sommairement l'organisation du code LilyPond, en privilégiant
35 la simplicité au détriment de certains détails.  Vous trouverez une
36 description plus complète dans @ruser{File structure}.
37
38 @menu 
39 * Introduction to the LilyPond file structure::
40 * Score is a (single) compound musical expression::
41 * Nesting music expressions::
42 * On the un-nestedness of brackets and ties::
43 @end menu
44
45 @node Introduction to the LilyPond file structure
46 @subsection Introduction to the LilyPond file structure
47
48 @c FIXME this subsection translation is very outdated
49 @c but wait until it is in a stable state in English
50
51 La plupart des exemples de ce manuel sont de courts fragments, par exemple
52
53 @example
54 c4 a b c
55 @end example
56
57 Comme vous le savez maintenant (du moins nous l'espèrons), ceci ne
58 peut pas être traité en tant que tel. Il s'agit de formes abrégées des
59 exemples complets ; pour pouvoir être traitées, ces formeulations
60 doivent au moins être encadrées par des accolades :
61
62 @example
63 @{
64   c4 a b c
65 @}
66 @end example
67
68 La plupart des exemples font aussi intervenir la commande
69 @code{\relative}, suivie de @code{c'} ou @code{c''}.  Elle n'est pas à
70 proprement parler nécessaire pour le traitement des exemples, mais
71 dans la plupart des cas le résultat sera vraiment déplorable si vous
72 l'oubliez.
73
74 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
75 \relative c'' {
76   c4 a b c
77 }
78 @end lilypond
79
80 C'est ici que nous passons aux choses sérieuses : le code LilyPond,
81 sous cette forme, est en réalité un @emph{autre} raccourci. Même s'il
82 est traité sans problème, et aboutit au bon résultat, c'est une forme
83 abrégée de :
84
85 @example
86 \score @{
87   \relative c'' @{
88     c4 a b c
89   @}
90 @}
91 @end example
92
93 Un bloc @code{\score} doit commencer par une et une seule expression
94 musicale. Rappelez-vous que cette expression peut être ce que vous
95 voulez, d'une note toute seule à un gigantesque
96
97 @example
98 @{
99   \new GrandStaff <<
100     collez ici la partition complète de votre opéra de Wagner préféré
101   >>
102 @}
103 @end example
104
105 @noindent
106 Dès lors que tout cela est entre accolades : @code{@{ ... @}}, c'est
107 une et une seule expression musicale.
108
109 Le bloc @code{\score} peut contenir d'autres éléments, tels que
110
111 @example
112 \score @{
113   @{ c'4 a b c' @}
114   \layout @{ @}
115   \midi @{ @}
116   \header @{ @}
117 @}
118 @end example
119
120 @noindent
121 Certains préfèrent mettre ces commandes en dehors du bloc 
122 @code{\score} --- par exemple, on met souvent le @code{\header}
123 au-dessus. C'est juste là une autre forme abrégée que LilyPond
124 accepte.
125
126 @cindex variables
127 @cindex identificateurs
128
129 Un autre raccourci pratique est la possibilité de définir
130 des variables --- également appelées @qq{identificateurs}. Dans tous
131 les modèles, vous trouverez :
132
133 @example
134 melodie = \relative c' @{
135   c4 a b c
136 @}
137
138 \score @{
139   @{ \melodie @}
140 @}
141 @end example
142
143 Lorsque LilyPond examinera ce fichier, il va prendre la valeur de la
144 variable @code{melodie}, c'est-à-dire tout ce qui suit le signe @code{=},
145 et l'insérer partout où il rencontrera @code{\melodie}.  Vous êtes
146 libre de choisir comment dénommer vos variables@footnote{Les noms de
147 variables sont sensibles à la casse, et ne peuvent contenir ni
148 chiffre, ni tiret, ni caractère accentué.} ; ce peut être
149 @code{melodie}, @code{global}, @code{maindroitepiano}, ou
150 @code{laTeteAToto}.  Pour plus de détails, voir @ref{Saving
151 typing with variables and functions}.
152
153 Pour une description complète du format des fichiers d'entrée, voir 
154 @ruser{File structure}.
155
156
157 @node Score is a (single) compound musical expression
158 @subsection Score is a (single) compound musical expression
159
160 Dans la section précédente, nous avons vu l'organisation générale des
161 fichiers d'entrée de LilyPond.  Mais c'est comme si nous avions éludé la
162 question essentielle : comment diable peut-on savoir quoi mettre après
163 @code{\score} ?
164
165 En fait, nous ne l'avons pas éludée du tout : le grand mystère est
166 tout simplement qu'il n'y a @emph{pas} de mystère.  Allez,
167 expliquons-le en une ligne :
168
169 @quotation
170 @emph{Un bloc @code{\score} doit commencer par une et une seule
171 expression musicale.}
172 @end quotation
173
174 @noindent
175 Peut-être serait-il judicieux de relire la section
176 @ref{Music expressions explained}, dans laquelle vous avez
177 appris à construire de grandes expressions musicales petit bout
178 par petit bout --- nous avons vu les notes, puis les accords, etc.
179 Maintenant, nous allons partir d'une grande expression musicale,
180 et remonter la pente.
181
182 @example
183 \score @{
184   @{   % cette accolade marque le début de l'expression musicale
185     \new GrandStaff <<
186     insérez ici votre opéra de Wagner préféré
187     >>
188   @}   % cette accolade marque la fin de l'expression musicale
189   \layout @{ @}
190 @}
191 @end example
192
193 Un opéra de Wagner multiplierait facilement la longueur de ce manuel
194 par deux ou trois, alors faisons-le en version chant/piano.  On n'a
195 plus besoin d'une partition d'orchestre --- @code{GrandStaff} --- donc
196 laissons cela de côté.  Par contre, un chanteur et un piano
197 @emph{pourraient} nous être utiles.
198
199 @example
200 \score @{
201   @{
202     <<
203       \new Staff = "chanteur" <<
204       >>
205       \new PianoStaff = piano <<
206       >>
207     >>
208   @}
209   \layout @{ @}
210 @}
211 @end example
212
213 Vous vous souvenez que nous avons recours à @code{<<} et @code{>>}
214 pour mettre en place des musiques simultanées.  Et, pour le
215 coup, on aimerait @emph{vraiment} que la partie vocale et l'accompagnement
216 soient imprimés ensemble...
217
218 @example
219 \score @{
220   @{
221     <<
222       \new Staff = "chanteur" <<
223         \new Voice = "chant" @{ @}
224       >>
225       \new Lyrics \lyricsto chant \new Lyrics @{ @}
226       \new PianoStaff = "piano" <<
227         \new Staff = "mainDroite" @{ @}
228         \new Staff = "mainGauche" @{ @}
229       >>
230     >>
231   @}
232   \layout @{ @}
233 @}
234 @end example
235
236 On y voit nettement plus clair maintenant.  Nous voici donc avec la
237 partie du chanteur, qui contient un ensemble @code{Voice}, ce qui dans
238 LilyPond correspond à une voix, au sens de voix d'une polyphonie plutôt que
239 de voix chantée --- ce pourrait être une partie de violon par
240 exemple.
241
242 Nous avons également une partie de piano, qui contient deux portées :
243 une pour la main droite, une autre pour la main gauche.
244
245
246 À ce point, on pourrait commencer à ajouter les notes. Dans les
247 accolades qui suivent @code{\new Voice = chant}, on pourrait commencer
248 à écrire
249
250 @example
251 \relative c'' @{
252   a4 b c d
253 @}
254 @end example
255
256 Mais si l'on procédait ainsi, la section @code{\score} deviendrait
257 vite assez touffue, et très rapidement on ne s'y retrouverait plus.
258 C'est pourquoi on utilisera plutôt des variables, ou identificateurs :
259
260 @example
261 melodie = @{ @}
262 texte = @{ @}
263 mainDroite = @{ @}
264 mainGauche = @{ @}
265 \score @{
266   @{
267     <<
268       \new Staff = "chanteur" <<
269         \new Voice = "chant" @{ \melodie @}
270       >>
271       \new Lyrics \lyricsto chant \new Lyrics @{ \texte @}
272       \new PianoStaff = "piano" <<
273         \new Staff = "mainDroite" @{ \mainDroite @}
274         \new Staff = "mainGauche" @{ \mainGauche @}
275       >>
276     >>
277   @}
278   \layout @{ @}
279 @}
280 @end example
281
282 @noindent
283 Souvenez-vous que vous pouvez donner aux variables le nom que vous
284 voulez, à condition de respecter les caractères autorisés. Ces
285 limitations sont décrites dans @ruser{File structure}.
286
287 Quand on écrit, ou que l'on lit, une section @code{\score}, mieux vaut
288 y aller lentement et soigneusement. Commencez par le niveau le plus
289 large, puis travaillez sur chaque niveau plus détaillé.  À ce propos,
290 une indentation stricte et propre est vraiment d'une aide précieuse :
291 assurez-vous que chaque élément d'un même niveau a le même décalage
292 horizontal dans votre éditeur de texte !
293
294
295
296 @node Nesting music expressions
297 @subsection Nesting music expressions
298
299 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
300
301 @node On the un-nestedness of brackets and ties
302 @subsection On the un-nestedness of brackets and ties
303
304 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
305
306 @node Voices contain music
307 @section Voices contain music
308
309 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
310
311 @menu
312 * I'm hearing Voices::
313 * Explicitly instantiating voices::
314 * Voices and vocals::
315 @end menu
316
317 @node I'm hearing Voices
318 @subsection I'm hearing Voices
319
320 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
321
322 @node Explicitly instantiating voices
323 @subsection Explicitly instantiating voices
324
325 Les contextes @rinternals{Voice} peuvent être déclarés manuellement
326 dans un bloc @code{<< >>} pour créer de la musique polyphonique, en
327 utilisant @code{\voiceOne}, @dots{} jusqu'à @code{\voiceFour} pour
328 assigner des directions de hampes et un déplacement horizontal pour
329 chaque partie.
330
331 En particulier,
332 @example
333 << \upper \\ \lower >>
334 @end example
335
336 @noindent
337 équivaut à
338
339 @example
340 <<
341  \new Voice = "1" @{ \voiceOne \upper @}
342  \new Voice = "2" @{ \voiceTwo \lower @}
343 >>
344 @end example
345
346 Les commandes @code{\voiceXXX} fixent la direction des hampes, des
347 liaisons de prolongations et de phrasé, des articulations, des
348 annotations, des points d'augmentation des notes pointées et des
349 doigtés.  @code{\voiceOne} et @code{\voiceThree} font pointer ces objets
350 vers le haut, alors que @code{\voiceTwo} et @code{\voiceFour} les font
351 pointer vers le bas.  La commande @code{\oneVoice} les ramène aux
352 critères normaux.
353
354 Une expression séquentielle qui apparaît en premier dans un @code{<< >>}
355 appartient à la voix principale.  Ceci est utile lorsque des voix
356 supplémentaires apparaissent pendant que la voix principale est jouée.
357 Voici une meilleure réalisation de l'exemple de la section précédente.
358 Les notes colorées et en croix mettent en évidence le fait que la mélodie principale
359 est maintenant dans un seul contexte de voix.
360
361 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
362 \new Staff \relative c' {
363   \override NoteHead #'style = #'cross
364   \override NoteHead #'color = #red
365   c16 d e f
366   \voiceOne
367   <<
368     { g4 f e | d2 e2 }
369     \new Voice="1" { \voiceTwo
370       r8 e4 d c8 ~ | c8 b16 a b8 g ~ g2
371       \oneVoice
372     }
373     \new Voice { \voiceThree
374       s2. | s4 b4 c2
375       \oneVoice
376     }
377   >>
378   \oneVoice
379 }
380 @end lilypond
381
382 La définition correcte des voix permet à la mélodie d'être liée.
383 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
384 \new Staff \relative c' {
385   c16^( d e f
386   \voiceOne
387   <<
388     { g4 f e | d2 e2) }
389     \context Voice="1" { \voiceTwo
390       r8 e4 d c8 ~ | c8 b16 a b8 g ~ g2
391       \oneVoice
392     }
393     \new Voice { \voiceThree
394       s2. s4 b4 c2
395       \oneVoice
396     }
397   >>
398   \oneVoice
399 }
400 @end lilypond
401
402 Le fait d'éviter le séparateur @code{\\} permet aussi d'imbriquer des
403 constructions polyphoniques, ce qui peut être une manière plus naturelle
404 de saisir la musique.
405
406 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
407 \new Staff \relative c' {
408   c16^( d e f
409   \voiceOne
410   <<
411     { g4 f e | d2 e2) }
412     \context Voice="1" { \voiceTwo
413       r8 e4 d c8 ~ |
414       <<
415         {c8 b16 a b8 g ~ g2}
416         \new Voice { \voiceThree
417           s4 b4 c2
418           \oneVoice
419         }
420       >>
421     \oneVoice
422     }
423   >>
424   \oneVoice
425 }
426 @end lilypond
427
428 Dans certaines circonstances de polyphonie complexe, vous pourrez être
429 amené à recourir à des voix supplémentaires afin d'éviter des collisions
430 de notes.  Ces voix additionnelles s'ajoutent en définissant un
431 identificateur, comme le montre l'exemple suivant :
432
433 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
434 voiceFive = #(context-spec-music (make-voice-props-set 4) 'Voice)
435
436 \relative c''' <<
437   { \voiceOne g4 ~  \stemDown g32[ f( es d c b a b64 )g] } \\
438   { \voiceThree  b4} \\
439   { \voiceFive d,} \\
440   { \voiceTwo g,}
441 >>
442 @end lilypond
443
444
445 @node Voices and vocals
446 @subsection Voices and vocals
447
448 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
449
450 @node Contexts and engravers
451 @section Contexts and engravers
452
453 Nous avons évoqué rapidement les contextes et graveurs dans les sections
454 précédentes ; examinons en détail ces concepts essentiels dans la
455 maîtrise de LilyPond.
456
457 @menu
458 * Contexts explained::
459 * Creating contexts::
460 * Engravers explained::
461 * Modifying context properties::
462 * Adding and removing engravers::
463 @end menu
464
465 @node Contexts explained
466 @subsection Contexts explained
467
468 Imprimer de la musique impose d'ajouter un certain nombre d'éléments de notation.
469 Par exemple, voici un fragment de partition, précédé du code qui l'engendre :
470
471 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
472 cis4 cis2. g4
473 @end lilypond
474
475 Si le code est assez austère, dans la parition ont été ajoutés un chiffre de mesure,
476 des barres de mesure, des altérations et une clé.  Pour une bonne raison : LilyPond
477 @emph{interprète} le code.  Il le compulse dans l'ordre chronologique, de même qu'on
478 lit une partition de gauche à droite ; et pendant ce traitement, le logiciel garde en
479 mémoire les limites des mesures, ou encore quelles hauteurs de notes demandent des
480 altérations accidentelles.  Ces informations se présentent à plusieurs niveaux : ainsi,
481 une altération n'a d'effet que sur une seule portée, tandis qu'une barre de mesure doit
482 être synchronisée sur toute l'étendue verticale de la partition.
483
484 LilyPond regroupe ces règles et ces fragments d'information dans des
485 @emph{Contextes}.  Certains contextes sont les voix (contexte @context{Voice}),
486 les portées (contexte @context{Staff}), ou la partition dans son ensemble
487 (contexte @context{Score}).  Ils sont ordonnés hiérarchiquement : ainsi un
488 contexte @context{Staff} peut contenir plusieurs contextes @context{Voice}, et un
489 contexte @context{Score} peut contenir plusieurs contextes @context{Staff}.
490
491 @quotation
492 @image{context-example,5cm,,}
493 @end quotation
494
495 Chaque contexte est chargé de faire appliquer certaines règles de gravure,
496 de créer certains objets, et de prendre en compte les propriétés qui leur
497 sont associées.  Ainsi, le contexte @context{Voice} peut faire intervenir une
498 altération accidentelle, puis le contexte @context{Staff} devra déterminer si
499 cette dernière devra être imprimée ou non dans la suite de la mesure.  Les barres
500 de mesure, enfin, sont alignées verticalement grâce au contexte @context{Score}.
501
502 En revanche, dans une musique polymétrique, par exemple mélant une portée à 3/4
503 et une autre à 4/4, les barres de mesures n'ont plus à être alignées : il faut alors 
504 modifier les comportement par défaut des contextes @context{Score} et @context{Staff}.
505
506 Dans une partition très simple, les contextes sont créés implicitement, et peuvent
507 être ignorés.  Mais lorsqu'il s'agit de morceaux plus amples -- entendons par là tout
508 ce qui s'écrit sur plus d'une portée -- il faut les créer explicitement pour être sûr
509 d'obtenir toutes les portées nécessaires, et dans le bon ordre.  Enfin pour des
510 morceaux impliquant une notation spéciale, modifier les contextes ou en créer de nouveaux
511 devient extrêment utile.
512
513 Une description exhaustive de tous les contextes disponibles peut être trouvée dans la
514 référence du programme : voir
515 @ifhtml
516 @rinternals{Contexts}.
517 @end ifhtml
518 @ifnothtml
519 Translation @expansion{} Context.
520 @end ifnothtml
521
522 @c [TODO: describe propagation]
523
524
525 @node Creating contexts
526 @subsection Creating contexts
527
528 Dans une partition contenant une seule voix sur une seule portée,
529 les contextes sont automatiquement créés.  Dans une partition plus complexe,
530 il faut les crééer à la main.  Trois commandes le permettent :
531
532 @itemize @bullet
533
534 @item
535 La plus facile, et la plus rapide à saisir, est @code{\new} -- @qq{nouveau} en français.
536 Elle introduit une expression musicale, comme suit :
537
538 @funindex \new
539 @cindex nouveaux contextes
540 @cindex Contextes, création de
541
542 @example
543 \new @var{Contexte} @var{expression musicale}
544 @end example
545
546 @noindent
547 le choix du @var{Contexte} pouvant être, par exemple, @code{Staff} ou
548 @code{Voice}.  Cette commande crée un contexte, puis interprète 
549 l'@var{expression musicale} dans ledit contexte.
550
551 En pratique, la commande @code{\new} peut servir dans une partition
552 comprenant plusieurs portées.  Comme chaque partie doit se trouver sur sa propre
553 portée, il faut la faire précéder de @code{\new Staff}.
554
555 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
556 <<
557   \new Staff { c4 c }
558   \new Staff { d4 d }
559 >>
560 @end lilypond
561
562 La commande @code{\new} peut aussi permettre de nommer le contexte créé :
563
564 @example
565 \new @var{Contexte} = @var{"inventezUnNom"} @var{musique}
566 @end example
567 Le nom que vous choisirez ne pourra être attribué que si aucun autre contexte
568 n'a été créé précédemment avec le même nom.
569
570
571 @funindex \context
572
573 @item
574 Tout comme @code{\new}, la commande @code{\context} envoie une expression musicale
575 vers un contexte donné, mais attribue nécessairement un nom à ce contexte.  La
576 syntaxe est la suivante :
577
578 @example
579 \context @var{Contexte} = @var{unNom} @var{musique}
580 @end example
581
582 Cette commande va partir à la recherche d'un contexte déjà existant, de type
583 @var{Contexte}, et portant le nom @var{unNom}.  Ce qui peut être fort utile 
584 pour se référer à un contexte existant.  S'il s'avère que le contexte en question
585 n'existe pas encore, il est créé.  Dans le cas de musique vocale avec des paroles,
586 cela donne :
587
588 @example
589 \context Voice = "@b{tenor}" @var{musique}
590 @end example
591
592 @noindent
593 et (pour que le texte soit aligné correctement avec les notes) :
594
595 @example
596 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{paroles}
597 @end example
598
599 @noindent
600
601 Une autre utilité de dénommer les contextes est de superposer en un même
602 contexte différentes expressions musicales.  Dans l'exemple suivant, les
603 notes et les ponctuations ont été saisies séparément :
604
605 @example
606 musique = @{ c4 c4 @}
607 ponctuation = @{ s4-. s4-> @}
608 @end example
609
610 En les envoyant toutes deux dans le même contexte @context{Voice}, on les combine :
611
612 @example
613 <<
614   \new Staff \context Voice = "A" \musique
615   \context Voice = "A" \ponctuation
616 >>
617 @end example
618 @lilypond[quote,ragged-right]
619 music = { c4 c4 }
620 arts = { s4-. s4-> }
621 \relative c'' <<
622   \new Staff \context Voice = "A" \music
623   \context Voice = "A" \arts
624 >>
625 @end lilypond
626
627 De cette façon, il est possible d'élaborer une édition Urtext (c'est-à-dire originale,
628 la plupart du temps sans ponctuations), en laissant la possibilité d'ajouter différentes
629 ponctuations sur les mêmes notes.
630
631 @cindex crééer des contextes
632
633 @item
634 La dernière commande pour créer des contextes est
635 @example
636 \context @var{Contexte} @var{musique}
637 @end example
638
639
640 @noindent
641 Elle ressemble à l'emploi de @code{\context} avec @code{= @var{unNom}}, mais
642 cette fois elle se considèrera chez elle partout où elle trouvera un contexte
643 de type @var{Contexte}, quel que puisse être son nom.
644
645 @c Au secours ! --vv
646
647 Cette variante sert à des expressions musicales qui peuvent être interprétées à
648 plusieurs niveaux.  Par exemple, une commande telle que @code{\applyOutput} (voir
649 @c FIXME: broken link
650 @c @ruser{Running a function on all layout objects}) : si elle n'est pas associée avec
651 @code{\context}, elle s'applique par défaut dans le contexte @context{Voice}.
652
653 @example
654 \applyOutput #'@var{Contexte} #@var{fonction}   % s'applique dans le contexte Voice
655 @end example
656
657 Pour l'appliquer au contexte @context{Score} ou @context{Staff}, il faut utiliser :
658
659 @example
660 \applyOutput #'Score #@var{fonction}
661 \applyOutput #'Staff #@var{fonction}
662 @end example
663
664 @end itemize
665
666
667 @node Engravers explained
668 @subsection Engravers explained
669
670 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
671
672 @node Modifying context properties
673 @subsection Modifying context properties
674
675 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
676
677 @node Adding and removing engravers
678 @subsection Adding and removing engravers
679
680 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
681
682
683 @node Extending the templates
684 @section Extending the templates
685
686 Bon, vous avez lu le tutoriel, vous savez écrire de la musique.  Mais
687 comment obtenir les portées que vous voulez ?  Les @ref{Templates},
688 c'est bien beau, mais que faire quand ils ne traitent pas ce que l'on
689 veut précisément ?
690
691 Les exemples qui suivent vous donneront des méthodes générales pour
692 adapter des modèles.
693
694 @menu
695 * Soprano and cello::
696 * Four-part SATB vocal score::
697 * Building a score from scratch::
698 @end menu
699
700 @node Soprano and cello
701 @subsection Soprano and cello
702
703 Commencez par le modèle qui vous semblera le plus proche de ce à quoi
704 vous voulez aboutir.  Disons par exemple que vous voulez écrire une pièce
705 pour soprano et violoncelle : dans ce cas l'on pourrait commencer par les
706 @qq{notes et paroles}, pour la partie de soprano.
707
708 @example
709 \version @w{"@version{}"}
710 melodie = \relative c' @{
711   \clef treble
712   \key c \major
713   \time 4/4
714
715   a4 b c d
716 @}
717
718 texte = \lyricmode @{
719   Laaa Siii Dooo Rééé
720 @}
721
722 \score@{
723   <<
724     \new Voice = "voixUn" @{
725       \autoBeamOff
726       \melodie
727     @}
728     \new Lyrics \lyricsto "voixUn" \texte
729   >>
730   \layout @{ @}
731   \midi @{ @}
732 @}
733 @end example
734
735 Maintenant, on veut ajouter une partie de violoncelle.
736 Jetons un coup d'oeil sur l'exemple avec les notes seules :
737
738 @example
739 \version @w{"@version{}"}
740 melodie = \relative c' @{
741   \clef treble
742   \key c \major
743   \time 4/4
744
745   a4 b c d
746 @}
747
748 \score @{
749 \new Staff \melodie
750 \layout @{ @}
751 \midi @{ @}
752 @}
753 @end example
754
755
756 On n'a pas besoin de deux commandes @code{\version}.  Ce dont on a besoin,
757 c'est la section @code{melodie}. De même, on n'a pas besoin de deux sections
758 @code{\score} --- si nous les gardions toutes les deux, on obtiendrait deux
759 parties séparées ; mais nous voulons un vrai duo, avec les deux
760 parties ensemble.  Dans la section @code{\score}, on n'a pas besoin
761 non plus de deux @code{\layout} ni de deux @code{\midi}.
762
763 Si on se contente de couper et coller les sections @code{melodie}, on se
764 retrouvera avec deux sections de ce nom ; il nous faut donc les renommer.
765 Appelons la section pour la soprano @code{musiqueSoprano} et celle pour le
766 violoncelle @code{musiqueVioloncelle}.  Tant qu'on y est, renommons 
767 @code{texte} en @code{parolesSoprano}.  Attention à bien renommer les
768 deux occurrences de chacune de ces dénominations : c'est-à-dire la
769 définition de départ, où l'on trouve @code{mélodie = relative c' @{ },
770 et l'endroit où cette dénomination est utilisée, dans la section 
771 @code{\score}.
772
773 Et puis, toujours tant qu'on y est, mettons le violoncelle en clé de Fa, comme
774 le veut l'usage, et donnons-lui d'autres notes.
775
776 @example
777 \version @w{"@version{}"}
778 musiqueSoprano = \relative c' @{
779   \clef treble
780   \key c \major
781   \time 4/4
782
783   a4 b c d
784 @}
785
786 parolesSoprano = \lyricmode @{
787   Laaa Siii Dooo Rééé
788 @}
789
790 musiqueVioloncelle = \relative c @{
791   \clef bass
792   \key c \major
793   \time 4/4
794
795   d4 g fis8 e d4
796 @}
797
798 \score@{
799   <<
800     \new Voice = "voixUn" @{
801       \autoBeamOff
802       \musiqueSoprano
803     @}
804     \new Lyrics \lyricsto "voixUn" \parolesSoprano
805   >>
806   \layout @{ @}
807   \midi @{ @}
808 @}
809 @end example
810
811 Voilà qui est mieux, mais la partie de violoncelle n'apparaît pas sur
812 la partition --- en effet, nous n'y avons pas fait appel dans la section
813 @code{\score}.  Si l'on veut que la partie de violoncelle s'imprime sous
814 la partie de soprano, on va devoir ajouter :
815
816 @example
817 \new Staff \musiqueVioloncelle
818 @end example
819
820 @noindent
821 en dessous de tout ce qui concerne la soprano.  Il nous faut également
822 encadrer la musique par des @code{<<} et @code{>>}, qui feront comprendre
823 à LilyPond que plusieurs évènements --- ici, des objets @code{Staff} ---
824 se déroulent en même temps.  Le bloc @code{\score} ressemble maintenant à
825
826 @example
827 \score@{
828   <<
829     <<
830       \new Voice = "voixUn" @{
831         \autoBeamOff
832         \musiqueSoprano
833       @}
834       \new Lyrics \lyricsto "voixUn" \parolesSoprano
835     >>
836     \new Staff \musiqueVioloncelle
837   >>
838   \layout @{ @}
839   \midi @{ @}
840 @}
841 @end example
842
843 @noindent
844 C'est un peu le bazar dans tout ça ; mais il vous sera facile de
845 mettre un peu d'ordre dans l'indentation.  Voici le modèle pour
846 soprano et violoncelle au complet :
847
848 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
849 sopranoMusic = \relative c' {
850   \clef treble
851   \key c \major
852   \time 4/4
853
854   a4 b c d
855 }
856
857 sopranoLyrics = \lyricmode {
858   Aaa Bee Cee Dee
859 }
860
861 celloMusic = \relative c {
862   \clef bass
863   \key c \major
864   \time 4/4
865
866   d4 g fis8 e d4
867 }
868
869 \score{
870   <<
871     <<
872       \new Voice = "one" {
873         \autoBeamOff
874         \sopranoMusic
875       }
876       \new Lyrics \lyricsto "one" \sopranoLyrics
877     >>
878     \new Staff \celloMusic
879   >>
880   \layout { }
881   \midi { }
882 }
883 @end lilypond
884
885
886 @node Four-part SATB vocal score
887 @subsection Four-part SATB vocal score
888
889 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
890
891 @node Building a score from scratch
892 @subsection Building a score from scratch
893
894 UNTRANSLATED NODE: IGNORE ME
895