1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
3 Translation of GIT committish: 598fd6adddb2286a94b3ee1ede548700715abc12
5 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
6 version that you are working on. For details, see the Contributors'
7 Guide, node Updating translation committishes..
12 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
13 @c Translation checkers: Gilles Thibault
16 @node Modification des réglages prédéfinis
17 @chapter Modification des réglages prédéfinis
18 @translationof Changing defaults
20 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
21 plus haute qualité. Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
22 mise en forme par défaut. Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
23 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
24 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
25 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
26 en propose un aperçu. Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
27 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
28 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
31 @cindex Référence des propriétés internes
33 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
34 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
35 internes}. Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
36 autres options que LilyPond met à votre disposition. Il est consultable
37 @c leave the @uref as one long line.
38 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
39 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
40 fournie avec le logiciel.
42 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
43 comme infrastructure. Modifier les choix de mise en page revient à
44 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
45 l'emploi du Scheme. Les fragments de Scheme, dans un fichier
46 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
47 improprement surnommé @qq{dièse}.
48 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
49 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
53 * Contextes d'interprétation::
54 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
55 * Modification de propriétés::
56 * Propriétés et contextes utiles::
57 * Retouches avancées::
58 * Utilisation de fonctions musicales::
62 @node Contextes d'interprétation
63 @section Contextes d'interprétation
64 @translationof Interpretation contexts
66 Nous allons voir ici ce que sont les contextes et comment les modifier.
69 * Tout savoir sur les contextes::
70 * Création et référencement d'un contexte::
71 * Conservation d'un contexte::
72 * Modification des greffons de contexte::
73 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
74 * Définition de nouveaux contextes::
75 * Ordonnancement des contextes::
80 @rlearning{Contextes et graveurs}.
82 Fichiers d'initialisation :
83 @file{ly/engraver-init.ly},
84 @file{ly/performer-init.ly}.
87 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
89 Référence des propriétés internes :
90 @rinternals{Contexts},
91 @rinternals{Engravers and Performers}.
94 @node Tout savoir sur les contextes
95 @subsection Tout savoir sur les contextes
96 @translationof Contexts explained
99 @c TODO Rethink and rewrite
101 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
102 >> > > alarm just went off. I'm
104 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
106 I do think that a list like this, with the main contexts and a
107 brief description of what they do (perhaps also with a note about what
108 default behavior is associated with each of them, but this may be
109 unmanageable), should be there, and then we could simply list the
110 remaining ones without further explanation and with links to the IR.
113 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
115 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality -td
117 @c TODO Describe propagation of property values -td
119 Les contextes sont hiérarchisés :
122 * Score -- le père de tous les contextes::
123 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
124 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
125 * Contextes de bas niveau -- les voix::
129 @node Score -- le père de tous les contextes
130 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
131 @translationof Score - the master of all contexts
133 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
134 plus important, en matière de notation. En effet, c'est au niveau de la
135 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
136 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
137 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
140 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
141 ou @code{\layout @{@dots{}@}}, se crée implicitement un contexte
145 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
146 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
147 @translationof Top-level contexts - staff containers
149 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée. Ces
150 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
152 @strong{@emph{StaffGroup}}
154 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
155 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée. Le
156 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
158 @strong{@emph{ChoirStaff}}
160 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
161 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
163 @strong{@emph{GrandStaff}}
165 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
166 barres de mesure sont d'un seul tenant.
168 @strong{@emph{PianoStaff}}
170 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
171 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
174 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
175 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
176 @translationof Intermediate-level contexts - staves
178 @strong{@emph{Staff}}
180 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
181 altérations accidentelles. Un contexte @code{Staff} peut contenir
182 plusieurs contextes @code{Voice}.
184 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
186 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
187 rythme. Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
188 même et unique ligne.
190 @strong{@emph{TabStaff}}
192 Ce contexte permet de générer des tablatures. La mise en forme par
193 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
195 @strong{@emph{DrumStaff}}
197 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
198 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
200 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
202 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
203 particulièrement adapté au grégorien.
205 @strong{@emph{MensuralStaff}}
207 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
208 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
211 @node Contextes de bas niveau -- les voix
212 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
213 @translationof Bottom-level contexts - voices
215 Les contextes de niveau « voix » initialisent un certain nombre de
216 propriétés et activent les graveurs appropriés. Un contexte de bas
217 niveau est un contexte n'ayant aucun contexte enfant -- ou
218 @code{defaultchild}. Bien qu'ils puissent accepter ou contenir des
219 sous-contextes, ceux-ci devront être libellés et créés explicitement.
221 @strong{@emph{Voice}}
223 Correspond à une voix positionnée sur une portée. Le contexte
224 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
225 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
226 différentes liaisons et des silences. Lorsque plusieurs voix doivent
227 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
230 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
232 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
233 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
235 @strong{@emph{MensuralVoice}}
237 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
238 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
240 @strong{@emph{Lyrics}}
242 Correspond à une voix contenant des paroles. Le contexte @code{Lyrics}
243 gère l'impression d'une ligne de paroles.
245 @strong{@emph{DrumVoice}}
247 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
249 @strong{@emph{FiguredBass}}
251 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
252 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
255 @strong{@emph{TabVoice}}
257 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
258 habituellement créé implicitement.
260 @strong{@emph{CueVoice}}
262 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
263 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}. Il
264 est habituellement créé implicitement.
266 @strong{@emph{ChordNames}}
268 Permet d'imprimer des noms d'accord.
273 Then the following, which I don't know what to do with:
275 * GregorianTranscriptionVoice
276 * GregorianTranscriptionStaff
279 Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
281 There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
282 instrument-specific notation -- cds.
287 Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
289 Silently discards all musical information given to this
295 @node Création et référencement d'un contexte
296 @subsection Création et référencement d'un contexte
297 @translationof Creating and referencing contexts
299 @cindex contexte, création
300 @cindex contexte, référencement
305 LilyPond crée automatiquement des contextes de bas niveau lorsque
306 l'expression musicale intervient avant qu'un contexte adéquat n'existe,
307 ce qui peut être pratique dans le cadre d'une partition simple ou de
308 courts fragments tels ceux inclus dans cette documentation. Dès que la
309 structure s'étoffe, il devient nécessaire de créer explicitement tous
310 les contextes, à l'aide des commandes @code{\new} ou @code{\context}.
311 Leur syntaxe est très similaire :
314 [\new | \context] @var{Contexte} [ = @var{nom}] [@var{musique}]
318 où peuvent intervenir aussi bien @code{\new} que @code{\context}.
319 Le @var{Contexte} est le nom du contexte à créer, qui éventuellement
320 s'appellera plus particulièrement @var{nom} ; il contient l'expression
321 musicale unique @var{musique} qui devra être interprétée dans ce
322 contexte par les graveurs ou exécutants.
324 Le préfixe @code{\new} non suivi d'un nom s'utilise principalement pour
325 créer une partition avec plusieurs portées :
327 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
330 % leave the Voice context to be created implicitly
340 et pour regrouper des voix sur une même portée :
342 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
358 @code{\new} est à priviliégier lorsque les contextes ne sont pas nommés.
360 La différence entre les commandes @code{\new} et @code{\context} se
361 situe au niveau de leurs effets :
365 La commande @code{\new}, suivie ou non d'un nom, crée un tout
366 nouveau contexte même s'il en existe déjà un portant le même nom :
368 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
384 La commande @code{\context} avec nommage créera un contexte distinct
385 uniquement dans le cas où ne préexiste aucun contexte du même nom dans
386 la même hiérarchie de contextes. Dans le cas contraire, il servira de
387 référence au contexte précédemment créé, et son expression musicale sera
388 transmise dans ce contexte pour interprétation.
390 Cette procédure est tout à fait pertinente lorsque l'on sépare mise en
391 forme de la partition et contenu musical. Les deux formulations
392 ci-après sont tout à fait valides :
394 @lilypond[quote,verbatim]
408 \context Voice = "one" {
413 \context Voice = "two" {
422 @lilypond[quote,verbatim]
427 \context Voice = "one" {
430 \context Voice = "two" {
436 \context Voice = "one" {
441 \context Voice = "two" {
451 Par ailleurs, le recours à des variables produira les mêmes effets --
452 voir @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
455 La commande @code{\context} utilisée sans nommage recherchera le premier
456 de tous les contextes du même type précédemment créés dans la même
457 hiérarchie de contextes ; l'expression musicale lui sera alors transmise
458 pour interprétation. Bien que rarement utilisée, cette formulation de
459 @code{\context} sans nommage ni expression musicale permet de définir le
460 contexte dans lequel une procédure Scheme comportant une clause
461 @code{\applyContext} devra s'exécuter.
464 \new Staff \relative c' @{
467 \applyContext #(lambda (ctx)
469 (display (ly:context-current-moment ctx)))
476 Un contexte auquel il est ultérieurement fait référence doit
477 impérativement être nommé. C'est le cas par exemple lorsque des paroles
478 sont associées à de la musique :
481 \new Voice = "tenor" @var{musique}
483 \new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{paroles}
487 L'association de paroles à de la musique est abordée en détails à la
488 rubrique @ref{Durée automatique des syllabes}.
490 Les propriétés de tous les contextes d'un même type se modifient au sein
491 d'un bloc @code{\layout}, selon une syntaxe différente -- voir
492 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}. Une telle
493 construction permet de séparer mise en forme et contenu musical.
494 Lorsque un seul contexte requiert une adaptation, mieux vaut recourir à
495 un bloc @code{\with} -- voir
496 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
500 Manuel d'initiation :
501 @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
504 @ref{Modification d'un contexte particulier},
505 @ref{Durée automatique des syllabes}.
508 @node Conservation d'un contexte
509 @subsection Conservation d'un contexte
510 @translationof Keeping contexts alive
512 @cindex contextes, maintien actif
513 @cindex contextes, durée de vie
515 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
516 faire. Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
517 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
518 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
519 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
520 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
521 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
522 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
523 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
525 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
526 @code{Staff} ou dans une construction @code{<<...>>}, un seul des
527 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
528 @code{Staff} ou de la construction @code{<<...>>}, y compris s'il y
529 a des @qq{trous}. Le contexte alors persistant sera le premier
530 rencontré dans la construction @code{@{...@}} sans tenir compte des
531 éventuels @code{<<...>>} qu'elle pourrait contenir.
533 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
534 chose. Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
535 supporte est toujours active. L'un des moyens de s'en assurer
536 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
537 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
538 rester actifs. Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
539 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
540 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
542 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
543 jusqu'à la fin du morceau :
545 @lilypond[quote,verbatim]
546 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
547 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
550 \new Voice = "A" { s1*5 } % Keep Voice "A" alive for 5 bars
551 \new Voice = "B" { s1*5 } % Keep Voice "B" alive for 5 bars
556 \context Voice = "A" {
560 \context Voice = "B" {
564 \context Voice = "A" { \musicA }
565 \context Voice = "B" { \musicB }
566 \context Voice = "A" { \musicA }
577 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
579 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
580 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles. Dans la
581 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
583 @lilypond[quote,verbatim]
584 melody = \relative c'' { a4 a a a }
585 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
586 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
589 \new Staff = "music" {
591 \new Voice = "melody" {
593 s1*4 % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
596 \new Voice = "accompaniment" {
601 \context Voice = "melody" { \melody }
602 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
604 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
606 \context Voice = "melody" { \melody }
607 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
612 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
613 \lyricsto "melody" { \words }
618 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
619 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
620 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
622 @lilypond[quote,verbatim]
623 melody = \relative c'' {
629 accompaniment = \relative c' {
635 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
639 \new Staff = "music" {
641 \new Voice = "melody" {
645 \new Voice = "accompaniment" {
651 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
652 \lyricsto "melody" { \words }
658 @node Modification des greffons de contexte
659 @subsection Modification des greffons de contexte
660 @translationof Modifying context plug-ins
662 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
664 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
665 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
666 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
667 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
668 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
669 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
670 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
671 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
674 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
676 @rinternals{Engravers and Performers}.
679 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
681 Chaque contexte mentionné dans
683 @rinternals{Contexts}
686 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
688 répertorie les graveurs mis en œuvre.
690 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
691 modifiant les contextes à volonté.
693 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
694 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
695 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
696 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
702 \new @var{contexte} \with @{
715 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
716 des graveurs désirés. Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
717 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
718 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
720 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
726 \remove "Time_signature_engraver"
727 \remove "Clef_engraver"
734 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
735 C'est une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la
736 portée jusqu'à la fin de la partition. L'espacement s'en trouve
737 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché. Une
738 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
739 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
741 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile. En temps
742 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
743 verticalement dans toute la partition. Les graveurs qui en sont
744 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
745 @code{Default_bar_line_engraver}. En les enlevant du contexte
746 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
747 peut désormais avoir sa propre métrique.
749 @cindex polymétrique, partition
750 @cindex chiffres de mesure multiples
752 @lilypond[quote,verbatim]
756 \consists "Timing_translator"
757 \consists "Default_bar_line_engraver"
763 \consists "Timing_translator"
764 \consists "Default_bar_line_engraver"
773 \remove "Timing_translator"
774 \remove "Default_bar_line_engraver"
782 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
783 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
784 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
785 importe peu. Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
786 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
787 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
788 ces graveurs prendra alors tout son importance.
790 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
794 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
797 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
798 @code{Script_column_engraver} ;
801 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
802 @code{Bar_number_engraver}.
807 Fichiers d'initialisation :
808 @file{ly/engraver-init.ly}.
812 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
813 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
814 @translationof Changing context default settings
816 @cindex réglages par défaut, modification
817 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
819 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
820 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
821 rubrique @ref{Modification de propriétés}. Ces commandes créent des
822 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
823 dès l'instant où la musique est traitée.
825 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
826 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
827 contextes. Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
828 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
829 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
830 particulière d'un contexte.
833 * Modification de tous les contextes d'un même type::
834 * Modification d'un contexte particulier::
835 * Ordre de préséance::
839 @node Modification de tous les contextes d'un même type
840 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
841 @translationof Changing all contexts of the same type
843 @cindex \context dans un bloc \layout
848 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
849 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
850 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
851 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
852 moyen d'un bloc @code{\context}.
858 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
862 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
867 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
871 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
875 @lilypond[quote,verbatim]
878 a4^"Hampes épaisses" a a a
884 \override Stem.thickness = #4.0
891 en définissant directement une propriété de contexte :
894 @lilypond[quote,verbatim]
897 a4^"Fontes plus petites" a a a
911 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
912 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
915 @lilypond[quote,verbatim]
918 a4^"Nuance en surplomb" a a a
928 \accidentalStyle dodecaphonic
935 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
936 pour de plus amples informations sur le bloc @code{\with}, voir
937 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
940 @lilypond[quote,verbatim]
941 StaffDefauts = \with {
948 a4^"Petite police" a a a
963 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
964 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
965 @code{\context}. Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
966 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
967 contextes du type en question. Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
968 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
969 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}. La syntaxe appropriée répond
970 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
974 @lilypond[quote,verbatim]
978 a4^"Petite police" a a a
983 \accidentalStyle dodecaphonic
985 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
991 @node Modification d'un contexte particulier
992 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
993 @translationof Changing just one specific context
998 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
999 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}. Toutes les autres instances
1000 de contexte appartenant au même type seront affectées des réglages
1001 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant par un bloc
1002 @code{\layout}. Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
1003 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
1008 [réglages pour ce contexte pris individuellement]
1014 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
1018 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
1022 @lilypond[quote,verbatim]
1027 \override Stem.thickness = #4.0
1031 a4^"Hampes épaisses" a a a
1040 en définissant directement une propriété de contexte :
1042 @lilypond[quote,verbatim]
1047 a4^"Default font" a a a
1056 a4^"Smaller font" a a a
1065 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1068 @lilypond[quote,verbatim]
1074 a4^"Nuances en dessous" a a a
1080 \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1083 \with { \dynamicUp }
1086 a4^"Nuances en surplomb" a a a
1098 @node Ordre de préséance
1099 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1100 @translationof Order of precedence
1102 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1103 est déterminée comme suit :
1107 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1108 flot d'information, sa valeur s'applique,
1111 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1112 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1116 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1117 @code{\context} approprié le plus récent dans le bloc @code{\layout},
1120 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1124 Manuel d'initiation :
1125 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1127 Manuel de notation :
1128 @ref{Tout savoir sur les contextes},
1129 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1130 @ref{La commande de fixation (set)},
1131 @ref{La commande de dérogation (override)},
1132 @ref{Le bloc \layout}.
1135 @node Définition de nouveaux contextes
1136 @subsection Définition de nouveaux contextes
1137 @translationof Defining new contexts
1139 @cindex contexte, création
1140 @cindex graveur, affectation à un contexte
1155 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1156 de briques de construction empilées. En combinant divers graveurs,
1157 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1159 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1160 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1161 forme de barre oblique au centre de la portée. Un tel contexte peut
1162 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1166 @lilypond[quote,ragged-right]
1167 \layout { \context {
1169 \type "Engraver_group"
1170 \consists "Note_heads_engraver"
1171 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1172 \consists "Text_engraver"
1173 \consists "Pitch_squash_engraver"
1174 squashedPosition = #0
1175 \override NoteHead.style = #'slash
1176 \override Stem.transparent = ##t
1177 \override Flag.transparent = ##t
1181 \accepts "ImproVoice"
1185 a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1186 c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1191 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1192 dans le bloc @code{\layout} :
1202 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1204 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1210 Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que
1211 toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
1212 valables. D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va
1213 l'associer au contexte @code{Voice} :
1219 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1220 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés :
1223 \consists "Note_heads_engraver"
1224 \consists "Text_engraver"
1227 Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de
1231 \consists "Pitch_squash_engraver"
1232 squashedPosition = #0
1235 Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes
1236 créées par le @rinternals{Note_heads_engraver}, et les « écrase » pour
1237 qu'elles aient toutes la même position verticale, définie par
1238 @code{squashedPosition} : ici il s'agit de la valeur @code{0},
1239 c'est-à-dire la ligne du milieu.
1241 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
1245 \override NoteHead.style = #'slash
1246 \override Stem.transparent = ##t
1247 \override Flag.transparent = ##t
1250 Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur
1251 adjoint un sous-programme spécial, introduit par la commande
1252 @code{\type} : il s'agit de @code{Engraver_group},
1255 \type "Engraver_group"
1258 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1263 \type "Engraver_group"
1264 \consists "Note_heads_engraver"
1265 \consists "Text_engraver"
1266 \consists "Pitch_squash_engraver"
1267 squashedPosition = #0
1268 \override NoteHead.style = #'slash
1269 \override Stem.transparent = ##t
1270 \override Flag.transparent = ##t
1277 Ce n'est pas tout. En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1278 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes. Tout comme le
1279 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1280 Nous allons donc modifier le contexte @code{Staff},
1281 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1292 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1293 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1295 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1306 \accepts "ImproVoice"
1311 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1319 c c_"tout en jouant :)"
1326 @node Ordonnancement des contextes
1327 @subsection Ordonnancement des contextes
1328 @translationof Context layout order
1330 @cindex contextes, ordonnancement
1335 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1336 d'apparition dans le fichier source. Lorsque plusieurs contextes sont
1337 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1338 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1339 dûment « agréés ». Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1340 la « liste d'agréments » du contexte englobant se retrouveront en
1341 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1343 La liste des « agréments » d'un contexte se gère à l'aide des
1344 instructions @code{\accepts} et @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1345 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1346 l'agrément. Il est par exemple peu conventionnel que les accords nommés
1347 apparaissent dans un contexte @code{Staff} ; autrement dit, le contexte
1348 @code{ChordNames} ne fait pas partie de la « liste d'agréments » du
1349 contexte @code{Staff} par défaut. Néanmoins, et s'il devait en être
1350 ainsi, vous pourriez le spécifier.
1352 @lilypond[verbatim,quote]
1356 \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1361 @lilypond[verbatim,quote]
1365 \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1370 \accepts "ChordNames"
1376 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1377 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1378 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1379 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1380 substitue au contexte @code{Voice} dans la « liste d'agrément ».
1382 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1383 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1384 implicite. Ceci peut engendrer une nouvelle portée ou une autre
1387 @cindex alignAboveContext
1388 @cindex alignBelowContext
1389 @funindex alignAboveContext
1390 @funindex alignBelowContext
1392 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1393 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}. Le plus simple
1394 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1395 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1396 principale. Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1397 autres contextes existants. Le repositionner au-dessus du contexte
1398 « principal » demande de le définir ainsi :
1401 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1404 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1405 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1406 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une reprise.
1407 Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les portées
1408 inférieures. Lui adjoindre une instruction @code{alignBelowContext} dès
1409 son initialisation permet de l'accoler au contexte de paroles (nommé)
1410 qui contient le premier couplet.
1412 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1413 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1414 @ref{Modification de portées individuelles} et
1415 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1418 Manuel d'initiation :
1419 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1421 Manuel de notation :
1422 @ref{Modification de portées individuelles},
1423 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1425 Manuel d'utilisation :
1426 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1428 Fichiers d'initialisation :
1429 @file{ly/engraver-init.ly}.
1432 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1433 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1434 @translationof Explaining the Internals Reference
1437 * Navigation dans les références du programme::
1438 * Interfaces de rendu::
1439 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1440 * Conventions de nommage::
1444 @node Navigation dans les références du programme
1445 @subsection Navigation dans les références du programme
1446 @translationof Navigating the program reference
1448 @c TODO remove this (it's in the LM)
1449 @c Replace with more factual directions
1451 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1453 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1459 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1460 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1465 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1468 @c outdated info; probably will delete.
1470 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1471 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1473 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1474 expression for the input @code{-2}. The page contains many links
1475 forward. For example, it says
1478 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1482 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1486 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1489 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1490 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1494 @c I can't figure out what this is supposed to mean. -gp
1496 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1497 @rinternals{Fingering} objects,
1499 @c old info? it doesn't make any sense to me with our current docs.
1501 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1506 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1507 navigation bien plus aisée. Il est possible soit de la lire en ligne,
1508 soit de la télécharger dans ce format. La démarche présentée ici sera
1509 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1512 Suivons le lien @rinternals{Fingering}. En haut de la nouvelle page,
1516 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1517 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1520 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1521 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1522 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1524 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1525 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1529 @item @rinternals{Fingering}:
1530 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1531 @rinternals{Fingering_engraver}
1533 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1534 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1536 @item @rinternals{fingering-event}:
1537 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1538 @rinternals{FingeringEvent}
1541 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1542 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1543 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée. L'inverse est
1544 également possible : on peut partir d'un évènement, et suivre le
1545 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1548 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1549 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1551 @rinternals{Music definitions},
1554 @code{Music definitions}
1556 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}. Chaque
1557 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1558 sujettes à ajustements.
1560 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1561 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1562 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1563 LilyPond. En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1564 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1568 @node Interfaces de rendu
1569 @subsection Interfaces de rendu
1570 @translationof Layout interfaces
1572 @cindex interfaces de rendu
1573 @cindex rendu, interfaces de
1574 @cindex objets graphiques
1577 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1578 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1579 @emph{Grob}). Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1580 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1581 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1582 @rinternals{grob-interface}.
1584 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}). La page
1585 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1586 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1589 @code{padding} (dimension, in staff space):
1595 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1596 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1599 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1600 typographique ou musical. Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1601 possède les attributs suivants :
1605 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1606 liaisons ou ligatures.
1609 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1612 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1616 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1620 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1624 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1625 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1628 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1629 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1630 @rinternals{Fingering}.
1633 This object supports the following interfaces:
1634 @rinternals{item-interface},
1635 @rinternals{self-alignment-interface},
1636 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1637 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1638 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1645 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1648 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1649 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1650 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1651 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1652 properties}, ou propriétés internes).
1654 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1655 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1656 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1657 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1658 @file{scm/define-grobs.scm} :
1663 (avoid-slur . around)
1664 (slur-padding . 0.2)
1665 (staff-padding . 0.5)
1666 (self-alignment-X . 0)
1667 (self-alignment-Y . 0)
1668 (script-priority . 100)
1669 (stencil . ,ly:text-interface::print)
1670 (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1671 (font-encoding . fetaText)
1672 (font-size . -5) ; don't overlap when next to heads.
1673 (meta . ((class . Item)
1674 (interfaces . (finger-interface
1676 text-script-interface
1678 side-position-interface
1679 self-alignment-interface
1680 item-interface))))))
1684 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1685 qu'un amas de variables et de réglages. La page de la Référence des
1686 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1690 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1691 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1692 @translationof Determining the grob property
1694 @c TODO remove this (it's in the LM)
1695 @c Replace with more factual directions
1697 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1700 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1706 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1707 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1708 charge de ce placement, qui se trouve être
1709 @code{side-position-interface}. Sur la page de cette interface, on peut
1713 @code{side-position-interface}
1715 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1716 support). The property @code{direction} signifies where to put the
1717 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1723 @code{side-position-interface}
1725 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets. La propriété
1726 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1732 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1738 (dimension, in staff space)
1740 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1747 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1752 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1753 doigté de la note. La commande suivante insère trois unités d'espace
1754 vide entre la note et le doigté :
1757 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1760 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1761 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1764 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1765 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1771 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1772 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1773 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1777 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1783 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1788 @node Conventions de nommage
1789 @subsection Conventions de nommage
1790 @translationof Naming conventions
1792 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1793 voici quelques conventions en matière de nommage :
1796 @item fonctions scheme :
1797 minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1798 @item fonctions scheme :
1799 ly:plus-style-scheme
1800 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1801 identique-aux-fonctions-scheme
1802 @item interfaces d'objet graphique :
1804 @item propriétés d'arrière plan :
1805 style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1806 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1807 Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1808 @item propriétés de contexte :
1809 minusculeSuivieDeCamélisation
1811 Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1814 Les questions que vous devez vous poser sont :
1816 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1818 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1819 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1823 @node Modification de propriétés
1824 @section Modification de propriétés
1825 @translationof Modifying properties
1827 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1828 @c backslash once the new macro to handle the refs
1829 @c is available. Need to find and change all refs at
1830 @c the same time. -td
1833 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1834 * La commande de fixation (set)::
1835 * La commande de dérogation (override)::
1836 * La commande d'affinage (tweak)::
1838 * Modification de listes associatives::
1842 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1843 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1844 @translationof Overview of modifying properties
1846 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1847 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1848 objets. Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1851 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1852 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique. Les
1853 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1854 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1855 apparaîtra. Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1856 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1859 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1860 valeurs des propriétés de contexte. Les commandes @code{\override} et
1861 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1865 La syntaxe employée pour ce faire est
1868 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1871 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1872 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1873 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1874 employée par le système de mise en page. La sous-section
1875 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1876 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur} ; notre propos
1877 n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1879 La commande suivante :
1882 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1886 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1887 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1888 portée). Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1889 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1890 autres portées demeureront intactes.
1892 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1894 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1900 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
1901 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
1902 suivent seront affectées.
1904 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
1905 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
1906 employé. La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
1909 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1911 \once \override Stem.thickness = #4.0
1916 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
1917 concerné. Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
1918 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
1919 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
1922 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1923 \override Slur.thickness = #3.0
1925 \override Beam.beam-thickness = #0.6
1930 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
1931 ligature (@emph{Beam}). En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
1932 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
1934 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
1935 ce qui a été fait par une commande @code{\override}. Tout comme avec
1936 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
1937 même contexte. Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
1941 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1942 \revert Staff.Stem.thickness
1945 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
1946 l'on nomme @qq{sous-propriétés}. La syntaxe est alors
1948 @c leave this as a long long
1950 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
1954 Ainsi, par exemple :
1957 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
1963 Référence des propriétés internes :
1964 @rinternals{Backend},
1965 @rinternals{All layout objects},
1966 @rinternals{OverrideProperty},
1967 @rinternals{RevertProperty},
1968 @rinternals{PropertySet}.
1971 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
1972 très stricte. Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
1973 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
1977 @node La commande de fixation (set)
1978 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
1979 @translationof The set command
1982 @cindex modifier des propriétés
1985 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
1986 des variables qu'il inclut. Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
1987 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit. C'est
1988 ici le rôle de la commande @code{\set}.
1991 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1994 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
1995 doit être précédée du caractère @code{#}.
1997 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
1998 @code{minusculeMajuscule}. Leur rôle consiste principalement à traduire
1999 la musique en notation : par exemple, @code{localKeySignature}
2000 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
2001 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure. La valeur
2002 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
2003 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
2006 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
2007 mesures vides de notes, en des silences multimesures. Il s'agit d'un
2008 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
2009 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais :
2011 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2013 \set Score.skipBars = ##t
2017 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
2018 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
2019 employée : le plus souvent @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
2022 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2023 \set Score.autoBeaming = ##f
2027 \set autoBeaming = ##t
2035 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
2038 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
2039 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
2040 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
2041 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
2044 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2050 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
2051 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
2052 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
2053 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
2057 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
2061 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
2065 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2066 @var{contexte} précis. En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2067 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2068 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2070 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2071 \set Score.autoBeaming = ##t
2076 \unset Score.autoBeaming
2084 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2085 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}. Ainsi, les deux
2089 \set Voice.autoBeaming = ##t
2090 \set autoBeaming = ##t
2094 sont équivalentes elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2098 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2099 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2100 @code{\once} à la commande @code{\set} :
2102 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2104 \once \set fontSize = #4.7
2109 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2111 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2112 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2114 @rinternals{Tunable context properties}.
2117 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2122 Référence des propriétés internes :
2123 @rinternals{Tunable context properties}.
2126 @node La commande de dérogation (override)
2127 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2128 @translationof The override command
2130 @cindex grob, propriétés
2131 @cindex objet graphique, propriétés
2132 @cindex propriétés d'un grob
2133 @cindex propriétés d'objet graphique
2137 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2138 objets graphiques. Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2139 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2140 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
2141 défaut} pour les objets graphiques. Ces réglages sont sous forme de
2142 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2143 @file{scm/define-grobs.scm}.
2145 @code{\override} est en fait un raccourci :
2148 \override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2151 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2152 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2154 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2156 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2160 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2161 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2163 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2164 { \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2168 \override Stem.thickness = #0.5
2177 Certaines @qq{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une
2178 propriété. La commande devient alors :
2181 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2184 ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
2187 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
2188 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
2191 @cindex annulation d'un override
2192 @cindex override, annulation des effets
2195 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2198 La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
2201 \revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
2206 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2208 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2210 \revert Voice.Stem.thickness
2214 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2215 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2218 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2223 \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2227 \revert Staff.Stem.thickness
2234 @cindex override ponctuel
2237 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
2238 lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui
2239 la suit directement :
2241 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2245 \override Stem.thickness = #3.0
2249 \once \override Stem.thickness = #3.0
2257 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2258 ressemblent en général à
2261 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2265 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2269 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2270 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2271 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2273 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2276 @cindex documentation exhaustive
2277 @cindex trouver des objets graphiques
2278 @cindex objets graphiques, description
2282 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2283 attribuer la valeur @qq{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2284 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2285 purement ignorée par LilyPond. Cela peut s'avérer fort utile pour des
2286 propriétés causant des désagréments.
2291 Référence des propriétés internes :
2292 @rinternals{Backend}
2295 @node La commande d'affinage (tweak)
2296 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2297 @translationof The tweak command
2299 @cindex retouche (tweak)
2300 @cindex affinage (tweak)
2301 @cindex ajustement (tweak)
2302 @cindex tweak (retouche, affinage)
2305 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2306 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2307 sein du contexte, et ce dès son apparition. Il peut parfois être
2308 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2309 les objets du contexte. C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
2310 dont la syntaxe est :
2313 \tweak [@var{objet-de-rendu}.]@code{objet-propriété} @code{valeur}
2316 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2317 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2318 immédiatement après @code{valeur}.
2321 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2322 objets graphiques. Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2323 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2326 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2328 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
2334 \tweak duration-log #1
2341 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2342 en même temps que les objets sont saisis. Il n'est plus besoin de
2343 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2344 cela doit s'appliquer. Ce procédé ne marche que pour des objets
2345 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2349 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2350 engendrées par les hauteurs indiquées
2352 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2356 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2357 de notes, et non par des évènements dans le fichier source. De même
2358 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2359 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2361 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2362 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2363 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2364 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2367 \tweak color #red c4
2371 Voir pour plus de détails
2372 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2375 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2376 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2378 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2379 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2380 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2381 @code{\tweak}. Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2382 produire au même instant, nous citerons :
2384 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2386 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2387 @item les signes d'articulation,
2388 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2389 @item les crochets de nolets démarrant au même instant
2392 @c TODO add examples of these
2394 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2395 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2397 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2402 \tweak duration-log #1
2407 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2410 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2411 c-\tweak thickness #5 ( d e f)
2414 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2415 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2416 que le fichier source est converti en flux musical. Vouloir modifier la
2417 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2418 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2419 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2420 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2422 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2423 \tweak color #red c4
2424 \tweak color #red <c e>4
2425 <\tweak color #red c>4
2428 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2429 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source. C'est
2430 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2431 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2432 note (objets @code{NoteHead}, plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2435 De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
2436 forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
2437 lorsque l'objet est explicitement mentionné :
2439 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2440 \tweak Stem.color #red
2441 \tweak Beam.color #green c8 e
2442 <c e \tweak Accidental.font-size #-3 ges>4
2445 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2446 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2447 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2450 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2451 même élément de notation :
2453 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2455 -\tweak style #'dashed-line
2456 -\tweak dash-fraction #0.2
2457 -\tweak thickness #3
2463 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2464 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2465 suivant les indications portées à la rubrique
2466 @rextend{Affichage d'expressions musicales}. Ceci s'avère tout à fait
2467 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2468 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2469 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2472 Manuel d'initiation :
2473 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2475 Manuel d'extension :
2476 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2480 @cindex tweak et points de contrôle
2481 @cindex points de contrôle et tweak
2483 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2484 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2485 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2488 @node set ou override
2489 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2490 @translationof set versus override
2492 @c TODO -- This section is probably unnecessary now.
2495 Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les
2496 commandes @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de
2499 La propriété @code{fontSize} est une exception : c'est un raccourci, qui
2500 équivaudrait à saisir @w{@code{\override @dots{} #'font-size}} pour tous
2501 les objets textuels. Dans la mesure où il s'agit d'une manipulation
2502 très courante, une propriété spéciale a été créée. Elle doit être
2503 modifiée avec la commande @code{\set}.
2508 @node Modification de listes associatives
2509 @subsection Modification de listes associatives
2510 @translationof Modifying alists
2512 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2513 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2514 @emph{alists}. Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2515 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs} ; sa structure ressemble à :
2518 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2519 (@var{clé2} . @var{valeur2})
2520 (@var{clé3} . @var{valeur3})
2524 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2525 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2526 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2528 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2529 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2530 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}. Cette
2531 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2532 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2533 @code{stretchability}. Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2534 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2535 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2538 '((basic-distance . 9)
2539 (minimum-distance . 7)
2541 (stretchability . 5))
2544 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2545 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2546 @code{minimum-distance} (@code{7}). La modification d'une seule clé
2547 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2550 @lilypond[quote,verbatim]
2551 % default space between staves
2553 \new Staff { \clef treble c''1 }
2554 \new Staff { \clef bass c1 }
2557 % reduced space between staves
2558 \new PianoStaff \with {
2559 % this is the nested declaration
2560 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
2562 \new Staff { \clef treble c''1 }
2563 \new Staff { \clef bass c1 }
2567 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2568 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2569 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2571 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2572 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2573 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro. Nous pourrions saisir
2574 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé. Nous pouvons
2575 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2576 forme d'une liste associative :
2578 @lilypond[quote,verbatim]
2579 \new PianoStaff \with {
2580 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2581 #'((basic-distance . 0)
2582 (minimum-distance . 0)
2584 (stretchability . 0))
2586 \new Staff { \clef treble c''1 }
2587 \new Staff { \clef bass c1 }
2591 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2592 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}. Autrement dit, dans
2593 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2594 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2595 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2596 @code{basic-distance}. Les deux assertions suivantes sont donc
2600 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2601 #'((basic-distance . 7))
2603 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2604 #'((basic-distance . 7)
2605 (minimum-distance . 0)
2607 (stretchability . 7))
2610 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2611 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2612 chaque compilation d'un fichier source. Dans l'exemple précédent, les
2613 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2614 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2615 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2616 zéro. La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2617 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2618 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}. Si telle
2619 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2620 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2622 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2623 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2624 @code{beamExceptions}, @code{keySignature},
2625 @code{timeSignatureSettings}, etc. Ces propriétés ne sont modifiables
2626 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2629 @node Propriétés et contextes utiles
2630 @section Propriétés et contextes utiles
2631 @translationof Useful concepts and properties
2635 * Direction et positionnement::
2636 * Distances et unités de mesure::
2637 * Propriétés des symboles de la portée::
2638 * Extenseurs et prolongateurs::
2639 * Visibilité des objets::
2641 * Rotation des objets::
2645 @node Modes de saisie
2646 @subsection Modes de saisie
2647 @translationof Input modes
2649 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2650 source dépend du mode affecté à la saisie.
2652 @strong{Mode accords}
2654 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2655 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme
2656 de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2658 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2659 créera un contexte @code{ChordNames}. Les saisies, interprétées comme
2660 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2661 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2663 @strong{Mode percussions}
2665 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2666 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2667 @ref{Notation de base pour percussions}.
2669 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2670 créera un contexte @code{DrumStaff}. Les saisies, interprétées comme
2671 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous
2672 forme symbolique sur une portée de percussions -- voir
2673 @ref{Notation de base pour percussions}.
2675 @strong{Mode figures}
2677 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2678 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2679 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2681 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2682 créera un contexte @code{FiguredBass}. Les saisies interprétées comme
2683 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2684 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2685 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2687 @strong{Mode frets et tablatures}
2689 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2692 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2693 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2694 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2696 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2697 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2698 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2699 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2700 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2702 @strong{Mode paroles}
2704 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2705 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2706 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2708 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2709 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2710 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2711 précédemment saisie.
2713 @strong{Mode @emph{markup}}
2715 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2716 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2717 voir @rusernamed{Text markup commands,Commandes pour le mode markup}.
2720 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2721 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2724 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond. Il peut aussi
2725 s'activer par la commande @code{\notemode}. Les saisies seront
2726 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2727 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2729 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2730 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2731 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2732 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2735 Il en va ainsi lorsque, par exemple, vous voulez ajouter une indication
2736 de nuance au numéro de couplet d'un chant choral :
2738 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2741 \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2745 \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2751 @node Direction et positionnement
2752 @subsection Direction et positionnement
2753 @translationof Direction and placement
2755 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2756 de nombreux éléments est affaire de goût. Par exemple, les hampes
2757 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2758 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2759 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2760 tantôt par la droite, ou être centrées. La plupart de ces choix peuvent
2761 être laissés à l'appréciation de LilyPond. Il peut être préférable,
2762 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2766 * Indicateurs de position d'une articulation::
2767 * La propriété direction::
2771 @node Indicateurs de position d'une articulation
2772 @unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
2773 @translationof Articulation direction indicators
2775 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2776 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2777 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2779 @c TODO Add table showing these
2781 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2782 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2783 l'articulation. LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2784 positionnement : @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
2785 @qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
2786 défaut}). L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2787 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}. Un indicateur de
2788 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2792 @item une commande @code{\tweak},
2793 @item une commande @code{\markup},
2794 @item une commande @code{\tag},
2795 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2796 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2797 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2798 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2801 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2803 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2811 @node La propriété direction
2812 @unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
2813 @translationof The direction property
2815 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2816 gérés par la propriété @code{direction}.
2818 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2819 signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
2820 signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}. Les symboliques @code{UP}
2821 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
2822 @w{@code{-1}}. Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2823 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2824 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2825 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2829 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
2833 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
2834 défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2836 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2837 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2838 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent. Un
2839 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un
2840 @code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}. Comme de bien entendu, un
2841 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par
2845 These all have side-axis set to #X
2846 AmbitusAccidental - direction has no effect
2848 StanzaNumber - not tried
2849 TrillPitchAccidental - not tried
2850 TrillPitchGroup - not tried
2853 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2856 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2865 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
2866 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
2867 l'orientation des objets. Pour de plus amples informations, voir
2868 @ref{Plusieurs voix}.
2871 Manuel d'initiation :
2872 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2874 Manuel de notation :
2875 @ref{Plusieurs voix}.
2878 @node Distances et unités de mesure
2879 @subsection Distances et unités de mesure
2880 @translationof Distances and measurements
2882 @cindex distance absolue
2883 @cindex distance relative
2884 @cindex distance extensible
2891 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
2892 et les distances relatives ou extensibles.
2894 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
2895 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
2896 millimètres. Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
2897 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
2898 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
2899 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
2900 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après). Pour plus d'information
2901 concernant la mise en page, voir la rubrique
2902 @ref{Mise en forme de la page}.
2904 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en
2905 @qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}.
2906 L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes
2907 adjacentes d'une portée. Sa valeur par défaut est déterminée
2908 globalement par la taille de portée. Elle peut aussi s'ajuster
2909 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
2910 @code{StaffSymbol}. Les distances relatives s'ajustent automatiquement
2911 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
2912 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
2913 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
2914 la modification touche la taille globale des portées. La taille globale
2915 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
2916 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
2920 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
2921 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
2922 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
2923 partition. Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
2924 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
2925 fontes. La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
2926 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes. Pour de
2927 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
2928 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2931 Manuel d'initiation :
2932 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2934 Manuel de notation :
2935 @ref{Définition de la taille de portée},
2936 @ref{Mise en forme de la page}.
2939 @node Propriétés des symboles de la portée
2940 @subsection Propriétés des symboles de la portée
2941 @translationof Staff symbol properties
2943 @cindex ajustement des symboles de portée
2944 @cindex dessin des symboles de portée
2945 @cindex symboles de portée, dessin
2947 @c TODO Extend or remove this section. See also NR 1.6.2 Staff symbol
2948 @c Need to think of uses for these properties. Eg 'line-positions
2949 @c is used in a snippet to thicken centre line.
2950 @c If retained, add @ref to here in 1.6.2 -td
2952 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
2953 définissent conjointement. Comme l'illustre l'exemple suivant, le
2954 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
2955 des lignes de la portée.
2957 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
2958 @code{'line-count}. Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
2959 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
2960 @code{'line-positions}.}
2962 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2964 \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2969 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
2970 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
2973 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2975 \override StaffSymbol.width = #23
2981 @node Extenseurs et prolongateurs
2982 @subsection Extenseurs et prolongateurs
2983 @translationof Spanners
2985 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
2986 voire même sur plusieurs mesures. Il en va ainsi des liaisons,
2987 ligatures, crochets de nolet, crochets de reprise, crescendos, trilles
2988 ou glissandos. Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
2989 @qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
2990 contrôler leur apparence et leur comportement. Un certain nombre de ces
2991 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
2992 certains d'entre eux.
2994 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}. Quelques uns,
2995 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
2996 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
2999 * Utilisation de spanner-interface::
3000 * Utilisation de line-spanner-interface::
3004 @node Utilisation de spanner-interface
3005 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
3006 @translationof Using the spanner-interface
3008 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
3011 @strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}}
3013 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
3014 @code{minimum-length}. Au plus sa valeur est élevée, au plus
3015 l'espacement des notes qui le bornent sera grand. Forcer sa valeur
3016 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
3017 longueur dépend d'autres considérations. Voici quelques exemples de
3018 mise en œuvre de cette propriété.
3021 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
3022 Tie (liaison de prolongation)
3023 MultiMeasureRest (silence multimesures)
3025 Slur (liaison d'articulation)
3026 PhrasingSlur (liaison de phrasé)
3028 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
3032 Cette propriété est sans effet sur :
3041 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3044 % increase the length of the tie
3045 -\tweak minimum-length #5
3049 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3051 \compressFullBarRests
3053 % increase the length of the rest bar
3054 \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
3059 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3061 % increase the length of the hairpin
3062 \override Hairpin.minimum-length = #20
3066 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
3067 d'articulation ou de phrasé.
3069 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3072 -\tweak minimum-length #5
3077 -\tweak minimum-length #5
3081 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3082 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3083 produise ses effets. La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3084 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3085 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3086 propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie :
3088 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3092 % not effective alone
3093 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3096 % effective only when both overrides are present
3097 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3098 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3102 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3104 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3105 % not effective alone
3106 \once \override Beam.minimum-length = #20
3109 % effective only when both overrides are present
3110 \once \override Beam.minimum-length = #20
3111 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3115 @strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
3117 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
3118 @code{to-barline}. Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3119 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3120 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3121 précède. Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3122 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3123 la note qui le borne :
3125 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3126 a \< a a a a \! a a a \break
3127 \override Hairpin.to-barline = ##f
3128 a \< a a a a \! a a a
3131 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs. Il
3132 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3133 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3137 @node Utilisation de line-spanner-interface
3138 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3139 @translationof Using the line-spanner-interface
3141 Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
3142 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3145 @item @code{DynamicTextSpanner}
3146 @item @code{Glissando}
3147 @item @code{TextSpanner}
3148 @item @code{TrillSpanner}
3149 @item @code{VoiceFollower}
3152 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3153 @code{ly:line-interface::print}. Elle va déterminer les deux points
3154 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis. Bien que la
3155 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3156 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y). Les
3157 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3158 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3159 demeure relativement simple :
3161 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
3163 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3164 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3168 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3169 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro. Pour le
3170 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3171 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3172 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3174 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3175 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3177 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3178 terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
3179 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3182 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3183 \override Glissando.breakable = ##t
3184 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3185 c1 \glissando \break
3189 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3190 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3194 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3195 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3196 portée. Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3197 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3199 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3200 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3203 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3204 relativement à l'objet de rattachement. Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3205 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3206 gauche de la tête de note de rattachement.
3209 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison. Elle
3210 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3213 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3214 enregistré dans cette sous-propriété. Elle est conçue pour un usage
3215 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3218 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3219 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3220 un extenseur horizontal.
3222 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
3223 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3224 = \markup { \small \bold Slower }
3225 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
3228 @item stencil-align-dir-y
3229 @item stencil-offset
3230 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3231 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3232 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}. L'utilisation de
3233 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3234 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3236 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
3237 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3238 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3240 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3241 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3242 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
3245 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3246 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3247 d'attendre. Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3248 @code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3249 la ligne d'extension}. Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3250 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3253 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3254 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3257 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3258 la ligne et la fin réelle de l'extenseur. Sans ce @qq{décalage}, le
3259 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3260 chacune des têtes de note.
3264 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3265 vient dès la note suivante. Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3266 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3267 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3269 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
3271 c2 \startTextSpan c2 c2
3276 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3277 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3278 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3281 Référence des propriétés internes :
3282 @rinternals{Glissando},
3283 @rinternals{line-spanner-interface},
3284 @rinternals{TextSpanner},
3285 @rinternals{TrillSpanner},
3286 @rinternals{VoiceFollower}.
3289 @node Visibilité des objets
3290 @subsection Visibilité des objets
3291 @translationof Visibility of objects
3293 @cindex objets, visibilité
3294 @cindex grobs, visibilité
3295 @cindex visibilité d'objets
3297 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3298 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3299 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3300 propriété @code{break-visibility}. Les trois premières options peuvent
3301 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3302 @emph{changeables}. Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3303 ces quatre techniques, à la rubrique
3304 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3306 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3307 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3310 * Suppression des stencils::
3311 * Transparence des objets::
3312 * Blanchiment des objets::
3313 * Utilisation de break-visibility::
3314 * Considérations spécifiques::
3318 @node Suppression des stencils
3319 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3320 @translationof Removing the stencil
3322 @cindex stencil, suppression
3324 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3325 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3326 objet. Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3327 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3328 l'objet ne sera donc pas dessiné. Le retour au comportement par défaut
3329 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3331 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3333 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3335 \revert Score.BarLine.stencil
3340 @node Transparence des objets
3341 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3342 @translationof Making objects transparent
3344 @cindex transparent, objet
3346 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3347 défaut définie à @code{#f}. Le fait de l'activer rendra l'objet
3348 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3350 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3352 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3357 @node Blanchiment des objets
3358 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3359 @translationof Painting objects white
3361 @cindex objets, couleur
3362 @cindex couleur d'objet
3365 @cindex impression, ordre
3366 @cindex surimpression d'objets
3367 @cindex objets, surimpression
3368 @cindex grobs, superposition
3370 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3371 à @code{black} (noir). Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3372 rendra l'objet indistinct du fond blanc. Néanmoins, lorsque cet objet
3373 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3374 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3375 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3377 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3378 \override Staff.Clef.color = #white
3382 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3383 objets sont dessinés. Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3384 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3385 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3386 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3387 recouvrira. La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3388 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3389 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}. L'ordre d'impression
3390 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3392 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3393 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3394 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3395 les recouvre. Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3396 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3397 pouvoir être dessiné avant.
3399 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3400 \override Staff.Clef.color = #white
3401 \override Staff.Clef.layer = #-1
3406 @node Utilisation de break-visibility
3407 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3408 @translationof Using break-visibility
3410 @c TODO Add making other objects breakable
3412 @cindex break-visibility
3414 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3415 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3416 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3417 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante. Ces
3418 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3419 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3420 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3421 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3422 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3424 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3425 ligne, et nulle part ailleurs. En cas de modification, une nouvelle
3426 métrique sera imprimée à l'endroit du changement. Dans le cas où ce
3427 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3428 début de la ligne suivante, et une métrique @qq{de précaution} viendra
3429 se placer au bout de la ligne précédente.
3431 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3432 vous trouverez une explication à la rubrique
3433 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}. Cette propriété est
3434 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3435 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3436 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3437 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3439 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3440 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3441 @file{scm/output-lib.scm}. Le tableau suivant vous les présente ;
3442 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3444 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3445 @headitem Forme @tab Forme @tab Avant @tab Hors @tab Après
3446 @headitem fonctionnelle @tab vectorielle @tab saut @tab saut @tab saut
3448 @item @code{all-visible} @tab @code{'#(#t #t #t)} @tab oui @tab oui @tab oui
3449 @item @code{begin-of-line-visible} @tab @code{'#(#f #f #t)} @tab non @tab non @tab oui
3450 @item @code{center-visible} @tab @code{'#(#f #t #f)} @tab non @tab oui @tab non
3451 @item @code{end-of-line-visible} @tab @code{'#(#t #f #f)} @tab oui @tab non @tab non
3452 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)} @tab oui @tab oui @tab non
3453 @item @code{center-invisible} @tab @code{'#(#t #f #t)} @tab oui @tab non @tab oui
3454 @item @code{end-of-line-invisible} @tab @code{'#(#f #t #t)} @tab non @tab oui @tab oui
3455 @item @code{all-invisible} @tab @code{'#(#f #f #f)} @tab non @tab non @tab non
3458 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3459 diffèrent selon l'objet de rendu. Le tableau suivant présente, pour la
3460 plupart des objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3461 ces réglages par défaut.
3463 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3465 @headitem Objet de rendu @tab Contexte habituel @tab Réglage par défaut
3467 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3468 @c @item @code{Ambitus} @tab as specified @tab @code{begin-of-line-visible}
3469 @item @code{BarLine} @tab @code{Score} @tab calculé
3470 @item @code{BarNumber} @tab @code{Score} @tab @code{begin-of-line-visible}
3471 @c omit the following item until it can be explained -td
3472 @c @item @code{BreakAlignGroup} @tab @code{Score} @tab calculé
3473 @item @code{BreathingSign} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3474 @item @code{Clef} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3475 @item @code{Custos} @tab @code{Staff} @tab @code{end-of-line-visible}
3476 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3477 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3478 @c @item @code{KeyCancellation} @tab ?? @tab @code{begin-of-line-invisible}
3479 @item @code{KeySignature} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3480 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3481 @c @item @code{LeftEdge} @tab @code{Score} @tab @code{center-invisible}
3482 @item @code{OctavateEight} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3483 @item @code{RehearsalMark} @tab @code{Score} @tab @code{end-of-line-invisible}
3484 @item @code{TimeSignature} @tab @code{Staff} @tab @code{all-visible}
3488 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3489 visibilité des barres de mesure :
3491 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3494 % Remove bar line at the end of the current line
3495 \once \override Score.BarLine.break-visibility = #'#(#f #t #t)
3501 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3502 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés. Ces formes
3503 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3504 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3505 nous citerons entre autres :
3508 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3509 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3510 ligne, à moins d'être différent de 1.
3511 @item Clef -- voir ci-après.
3512 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3513 aucune. Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3514 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3515 @item Armure -- voir ci-après.
3516 @item Indication d'octaviation -- voir ci-après.
3520 @node Considérations spécifiques
3521 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3522 @translationof Special considerations
3524 @strong{@emph{Visibilité après changement explicite}}
3526 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3527 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3528 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3529 @cindex explicitClefVisibility
3531 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3532 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3533 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3534 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3535 fin de ligne. Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3536 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3537 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3539 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3542 % Try to remove all key signatures
3543 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3551 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3552 géré respectivement par les propriétés
3553 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3554 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3555 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3556 fonctionnelle comme indiqué ci-avant. Toutes deux sont attachées au
3557 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3558 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3559 @code{\set}. Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3560 -- réglage sur @code{all-visible}. Ces deux propriétés gèrent
3561 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3562 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3563 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3565 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3568 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3569 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3576 @strong{@emph{Visibilité des altérations de précaution}}
3578 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3579 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3580 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3582 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3585 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3586 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3587 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3594 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3595 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3597 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3599 @strong{@emph{Barres de mesure automatiques}}
3601 @cindex automaticBars
3602 @cindex barres de mesure, suppression
3604 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3605 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3606 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3607 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}. Néanmoins, et
3608 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3609 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter. Les barres
3610 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3611 propriété @code{automaticBars} sera réactivée. Gardez à l'esprit que
3612 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée, ne peuvent
3613 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3617 @strong{@emph{Clefs octaviées}}
3619 @cindex octaviation, visibilité de la clef
3620 @cindex visibilité d'un clef octaviée
3621 @cindex clef, visibilité de l'octaviation
3623 L'indication d'octaviation d'une clef est produite par l'objet de rendu
3624 @code{OctavateEight}. Sa visibilité étant gérée par héritage direct de
3625 l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer un quelconque
3626 @code{break-visibility} au niveau des objets @code{OctavateEight} pour
3627 éliminer une indication d'octaviation lorsque la clef est invisible.
3629 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3630 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3631 l'indication d'octaviation qui lui est attachée.
3634 Manuel d'initiation :
3635 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3638 @node Styles de ligne
3639 @subsection Styles de ligne
3640 @translationof Line styles
3642 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
3643 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3644 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3645 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3647 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3648 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3649 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3650 @code{ly:line-interface::print} qui est tout spécialement chargée de
3651 dessiner les extenseurs. Cette routine détermine l'emplacement exact
3652 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3653 demandé entre ces deux points.
3655 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3656 ainsi que la manière de les spécifier.
3658 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3660 \once \override Glissando.style = #'dashed-line
3662 \override Glissando.style = #'dotted-line
3664 \override Glissando.style = #'zigzag
3666 \override Glissando.style = #'trill
3670 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3671 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3674 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3676 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3680 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3681 la borne droite. Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3682 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3684 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3685 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3688 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3689 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3692 @node Rotation des objets
3693 @subsection Rotation des objets
3694 @translationof Rotating objects
3696 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3697 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3698 partir de n'importe quel point. La méthode diffère cependant selon ce
3699 que vous désirez manipuler.
3702 * Rotation des objets de mise en forme::
3703 * Rotation des étiquettes::
3707 @node Rotation des objets de mise en forme
3708 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3709 @translationof Rotating layout objects
3711 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3712 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}. Celle-ci
3713 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3714 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3715 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3716 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation. L'angle
3717 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3719 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3721 @cindex soufflet penché
3723 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3724 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3726 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3728 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
3733 @node Rotation des étiquettes
3734 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3735 @translationof Rotating markup
3737 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3738 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}. Celle-ci
3739 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
3740 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3741 basculer. Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
3742 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du@emph{markup}
3743 pivoté. Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
3744 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
3745 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
3749 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3750 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
3751 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
3752 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
3753 des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
3754 fis^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
3758 @node Retouches avancées
3759 @section Retouches avancées
3760 @translationof Advanced tweaks
3762 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
3763 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
3766 * Alignement des objets::
3767 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
3768 * Modification des stencils::
3769 * Modification de l'allure des éléments::
3770 * Conteneurs requalifiants::
3774 Manuel d'initiation :
3775 @rlearning{Autres sources de documentation},
3776 @rlearning{Retouche de partition}.
3778 Manuel de notation :
3779 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
3780 @ref{Modification de propriétés}.
3782 Manuel d'extension :
3783 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
3785 Fichiers d'initialisation :
3786 @file{scm/define-grobs.scm}.
3789 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
3791 Référence des propriétés internes :
3792 @rinternals{All layout objects}.
3795 @node Alignement des objets
3796 @subsection Alignement des objets
3797 @translationof Aligning objects
3799 Les objets graphiques disposant des interfaces
3800 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
3801 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
3802 différentes manières. Ces objets sont référencés aux rubriques
3803 @rinternals{self-alignment-interface} et
3804 @rinternals{side-position-interface}.
3806 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
3807 horizontale et une étendue verticale. L'étendue horizontale est
3808 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
3809 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
3810 négatif. L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
3811 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
3812 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
3814 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
3815 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. La valeur de
3816 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
3817 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de
3818 @code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
3819 portée. Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
3820 fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
3821 spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
3823 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
3824 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
3825 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
3826 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
3827 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
3828 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
3831 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
3832 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
3833 restera par contre sans effet.
3835 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
3836 les barres de mesure, clefs, métriques et armures. Certaines propriétés
3837 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
3838 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
3842 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
3843 * Utilisation de side-position-interface::
3844 * Utilisation de self-alignment-interface::
3845 * Utilisation de break-aligned-interface::
3849 Manuel de notation :
3850 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
3852 Manuel d'extension :
3853 @rextend{Fonctions de rappel}.
3856 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
3857 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
3858 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
3860 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
3861 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. Voici par exemple une
3862 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
3863 défaut, puis repositionnement par modification successive du
3864 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
3866 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3873 -\tweak X-offset #-1
3881 @node Utilisation de side-position-interface
3882 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
3883 @translationof Using the side-position-interface
3885 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
3886 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
3887 touchent. Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
3888 droite ou à gauche de son parent. Ce parent ne saurait être
3889 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
3890 dans le flux des saisies. La plupart de ces objets ont pour parent une
3893 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
3894 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
3895 préceptes suivants :
3897 @c TODO add an example of each to the table
3899 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3900 @headitem Propriété @tab Propriété @tab Positionnement
3901 @headitem @code{side-axis} @tab @code{direction} @tab
3903 @item @code{0} @tab @code{-1} @tab gauche
3904 @item @code{0} @tab @code{1} @tab droite
3905 @item @code{1} @tab @code{-1} @tab en dessous
3906 @item @code{1} @tab @code{1} @tab au-dessus
3910 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
3911 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3912 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
3913 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
3914 valeur de @code{direction}.
3916 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
3917 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3918 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
3919 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la
3920 valeur de @code{direction}.
3922 @c TODO Add examples
3925 @node Utilisation de self-alignment-interface
3926 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
3927 @translationof Using the self-alignment-interface
3929 @subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
3931 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
3932 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
3933 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
3934 cet objet engage la procédure
3935 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3936 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
3937 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
3938 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
3939 vers la gauche. La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
3940 le point de référence de son parent. Une valeur de @w{@code{-1}}
3941 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
3942 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
3943 sur le point de référence de son parent. Les valeurs symboliques
3944 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
3945 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
3947 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
3948 l'aide d'une commande @code{\override}. Le recours à la commande
3949 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
3950 affectées à une même note :
3952 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3954 -\tweak self-alignment-X #-1
3956 -\tweak self-alignment-X #0
3958 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
3960 -\tweak self-alignment-X #-2.5
3961 ^"aligned further to the right"
3965 @subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
3967 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
3968 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
3969 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}. Toutefois, il
3970 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
3971 l'alignement vertical. La valeur de @code{Y-offset} n'étant que
3972 l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
3973 certains objets peut se révéler fastidieux. L'unité de base est
3974 relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
3975 verticale de l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait
3976 donc être relativement élevé. Une valeur de @w{@code{-1}}
3977 alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
3978 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de
3979 l'objet sur le point de référence de son parent. La
3980 valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
3981 de son parent. Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
3982 @code{UP} correspondent respectivement à @w{@code{-1}}, @code{0}
3986 @subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
3988 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
3989 un objet sur les deux axes.
3991 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
3992 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
3994 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3996 -\tweak self-alignment-X #0.5 % move horizontally left
3997 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3998 -\tweak self-alignment-Y #-1 % move vertically up
4004 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
4006 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4007 @c TODO investigate further
4009 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
4010 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
4011 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
4012 the parent rather than the parent's reference point. The following
4013 example shows the difference:
4017 @lilypond[verbatim,quote]
4024 @c unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
4026 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4027 @c TODO investigate further
4031 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
4034 @node Utilisation de break-aligned-interface
4035 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
4036 @translationof Using the break-alignable-interface
4038 @cindex alignement sur un objet
4039 @cindex break-align-symbols
4041 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
4042 objets de notation autres qu'une barre de mesure. Parmi ces objets,
4043 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
4044 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
4045 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
4047 Ces indications et numéros de mesure sont par défaut centrés
4048 horizontalement au-dessus de l'objet :
4050 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4051 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
4052 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
4057 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
4058 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
4064 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
4065 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
4074 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
4075 seront regroupés dans une liste. Si l'un des objets est invisible à
4076 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4077 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4078 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4079 qui soit visible. Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4080 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4081 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4083 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4084 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
4085 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4090 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
4091 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4092 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4097 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4098 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4099 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4100 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4107 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4108 comme l'illustre l'exemple suivant. Toutefois, si la partition comporte
4109 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4111 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4112 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4113 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4119 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4120 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
4124 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4125 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #RIGHT
4131 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4132 ou la droite. La valeur est exprimée en espaces de portée.
4134 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4135 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4136 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4137 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4138 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4142 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4143 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4144 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4151 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4152 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4153 @translationof Vertical grouping of grobs
4155 @c TODO Expand this section
4157 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4158 travaillent de concert. Comme leur nom anglais l'indiquent,
4159 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4160 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4161 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4162 groupes. En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4163 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4164 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4167 @node Modification des stencils
4168 @subsection Modification des stencils
4169 @translationof Modifying stencils
4171 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4172 @code{grob-interface}. En règle générale, cette propriété référence
4173 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4174 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output. Par exemple,
4175 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4176 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4178 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4179 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4180 différente et écrite à cet effet. Ceci requiert une bonne maîtrise du
4181 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4182 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4184 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4185 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4186 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4187 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4188 le symbole à dessein. Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4189 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4190 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4192 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4193 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4195 @lilypond[verbatim,quote]
4197 \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4198 \once \override NoteHead.text = \markup {
4200 \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4201 \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4209 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4210 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4211 @ref{La fonte Feta}.
4213 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
4215 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
4218 Manuel de notation :
4219 @ref{Text markup commands},
4220 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4221 @ref{La fonte Feta},
4222 @ref{Mise en forme du texte}.
4225 @node Modification de l'allure des éléments
4226 @subsection Modification de l'allure des éléments
4227 @translationof Modifying shapes
4230 * Modification des liaisons::
4234 @node Modification des liaisons
4235 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4236 @translationof Modifying ties and slurs
4238 @cindex liaison, modification
4239 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4240 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4242 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
4243 d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
4244 laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
4245 (@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de
4246 Bézier de degré trois. Lorsque l'aspect de la liaison
4247 automatiquement calculé n'est pas satisfaisant, il peut être
4248 modifié manuellement de deux manières différentes :
4252 en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
4253 contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
4255 en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
4256 permettront de définir cette courbe.
4259 Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous. La première
4260 convient mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ;
4261 la seconde sera plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe
4262 sur une seule et unique note.
4264 @subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
4265 @c VO Cubic Bézier curves
4267 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4268 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4269 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4270 détermineront l'allure. La courbe se trace en partant du point P0, en
4271 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4272 @w{P2-P3}. La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4273 points de contrôle. Tout déplacement (translation, rotation,
4274 échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
4278 @subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
4279 @c VO Specifying displacements from current control points
4281 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4282 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4284 @cindex galbe des liaisons
4287 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4291 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4295 L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
4296 l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
4298 L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
4301 [-]@code{\shape} @var{déplacements} @var{élément}
4304 Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
4305 @var{élément} des différents montants fournis par
4306 @var{déplacements}. L'argument @var{déplacements} est constitué
4307 d'une liste de paires de nombres ou bien d'une liste de telles
4308 listes. Chacun des membres de l'une des paires indique
4309 l'ajustement de la coordonnée d'un point de contrôle. Lorsque
4310 @var{élément} est textuel, il en résulte une dérogation
4311 particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que dans
4312 le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
4315 En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit
4316 comme un @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon
4317 que l'argument @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur »
4318 -- ou une expression musicale tel un « ( ». L'argument
4319 @var{déplacements} spécifie les ajustements à apporter aux quatre
4320 points de contrôle, sous la forme d'une liste de paires
4321 @w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont exprimées en espace de
4322 portée ; on utilisera une liste de listes de paires dans le cas où
4323 la courbe comporte plusieurs segments.
4325 La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
4326 s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
4328 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme
4329 dérogatoire -- recours à @code{\once\override} -- de la fonction
4330 @code{\shape}, nous pouvons remonter la liaison d'un demi espace
4333 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4336 \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4340 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4344 La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
4345 centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
4346 ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
4347 -- la forme @code{\tweak} :
4349 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4352 e1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e
4355 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4359 L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
4360 se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
4361 deux courbes débutant au même instant musical :
4363 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4365 \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
4366 \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
4370 La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
4371 contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
4372 Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
4373 d'ajustements. Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
4374 retouche, il suffit de lui fournir une liste vide. Dans l'exemple
4375 suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
4376 seule mais deux liaisons :
4378 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4384 Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
4385 qu'elle d'étend par delà le saut de ligne :
4387 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4388 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
4389 % if any of the segments does not need to be changed
4391 (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
4392 ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
4399 La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
4400 manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
4401 automatiquement pour un tel galbe.
4403 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4404 c8( e b-> f d' a e-> g)
4405 \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
4406 c8\( e b-> f d' a e-> g\)
4409 @subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
4410 @c VO Specifying control points explicitly
4412 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4413 de portée. L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4414 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
4415 de la portée. Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
4416 d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
4417 L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
4418 coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
4419 deux points intermédiaires. Gardez à l'esprit que ces valeurs
4420 pourront devoir être revues si la musique ou sa mise en forme sont
4423 L'une des situation où spécifier explicitement les points de
4424 contrôle se révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se
4425 réfèrent à une seul et unique note. L'exemple suivant illustre
4426 l'un des moyens d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les
4427 alternatives d'une répétition.
4429 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4431 \repeat volta 3 { c4 d( e f }
4436 % create a slur and move it to a new position
4437 % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
4438 -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
4443 % create a slur and move it to a new position
4444 -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
4451 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4452 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4453 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace. Vous pouvez
4454 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4455 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4458 Référence des propriétés internes :
4459 @rinternals{TieColumn}.
4462 @node Conteneurs requalifiants
4463 @subsection Conteneurs requalifiants
4464 @translationof Unpure-pure containers
4466 @cindex Scheme, pure containers
4467 @cindex Scheme, unpure containers
4468 @cindex pure containers, Scheme
4469 @cindex unpure containers, Scheme
4470 @cindex espacement horizontal, affinage
4472 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4473 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4474 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4475 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4477 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4478 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4479 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4480 conteneur transitoire. Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4481 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4482 de manière anticipée dans la séquence des traitements. Il en résulte
4483 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4484 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4485 collisions. Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4486 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4487 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4489 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4490 qualifier de @qq{pures}. Le recours à un conteneur transitoire permet
4491 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4492 @qq{pure} et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4493 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4494 La fonction @qq{impure} sera ensuite évaluée @strong{après} le
4495 positionnement des sauts de ligne.
4497 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4498 fonction soit qualifiée de @qq{pure} ; aussi nous vous recommandons
4499 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4500 lorsque vous désirez en créer une.}
4502 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4504 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4506 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4507 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la
4508 fonction dont le résultat sera réutilisé. @var{f1} est la fonction qui
4509 sera qualifiée de @qq{pure}. Elle prend @var{n_+_2} arguments, le
4510 premier devant être lui aussi l'objet en question, et les second et
4511 troisième étant respectivement les @qq{point de départ} (@var{start}) et
4512 @qq{point d'arrivée} (@var{end}).
4514 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4515 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4516 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4517 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4518 début et fin d'extension.
4520 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4521 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4523 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4524 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4525 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4527 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4528 #(define (square-line-circle-space grob)
4529 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4530 (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4531 (if (= 0 (modulo notename 2))
4532 (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4533 (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4536 squareLineCircleSpace = {
4537 \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
4540 smartSquareLineCircleSpace = {
4541 \squareLineCircleSpace
4542 \override NoteHead.Y-extent =
4543 #(ly:make-unpure-pure-container
4544 ly:grob::stencil-height
4545 (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4548 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4550 \squareLineCircleSpace
4552 \smartSquareLineCircleSpace
4557 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4558 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4559 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4560 qu'elles chevauchent les altérations. Dans la deuxième mesure, par
4561 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4562 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont
4563 alors évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4565 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4566 @qq{pure} que pour la partie @qq{impure}, peuvent être identiques au
4567 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4569 @warning{Le fait de qualifier une fonction de @qq{pure} alors qu'elle ne
4570 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4573 @node Utilisation de fonctions musicales
4574 @section Utilisation de fonctions musicales
4575 @translationof Using music functions
4577 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4579 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4580 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4581 @emph{fonction musicale}. Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4582 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4583 bout de code LilyPond. D'autres fonctions, plus complexes, sont
4584 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4587 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4588 * Exemples de fonction de substitution::
4592 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4593 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4594 @translationof Substitution function syntax
4596 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4597 variable est chose relativement aisée. Une telle fonction est de la
4602 #(define-music-function
4603 (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
4604 (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
4606 @var{@dots{}musique@dots{}}
4613 @multitable @columnfractions .33 .66
4614 @item @code{@var{argN}}
4615 @tab @var{n}ième argument.
4617 @item @code{@var{typeN?}}
4618 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
4619 doit renvoyer @code{#t}.
4621 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
4622 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
4623 @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
4624 @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
4625 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
4626 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
4629 Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires ;
4630 ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
4631 le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
4632 @rextend{Fonctions musicales}. Assurez-vous bien de ne pas les omettre
4633 dans vos fonctions de substitution.
4635 La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire. Voici
4636 quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
4641 cheap-list? @emph{(au lieu de }@qq{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
4653 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
4654 @ref{Types de prédicats prédéfinis}. Vous pouvez par ailleurs définir
4655 vos propres types de prédicat.
4658 Manuel de notation :
4659 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
4661 Manuel d'extension :
4662 @rextend{Fonctions musicales}.
4664 Fichiers d'initialisation :
4665 @file{lily/music-scheme.cc},
4667 @file{scm/lily.scm}.
4670 @node Exemples de fonction de substitution
4671 @subsection Exemples de fonction de substitution
4672 @translationof Substitution function examples
4674 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
4675 substitutive. Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
4676 les fonctions de substitution simple.
4678 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
4679 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
4682 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4684 #(define-music-function
4685 (parser location padding)
4688 \once \override TextScript.padding = #padding
4692 c4^"piu mosso" b a b
4694 c4^"piu mosso" d e f
4696 c4^"piu mosso" fis a g
4700 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
4701 fonction, y compris une expression musicale :
4703 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4705 #(define-music-function
4706 (parser location note)
4709 \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
4710 \tweak NoteHead.text
4711 \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
4712 \tweak Stem.stencil ##f
4716 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
4719 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
4721 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4723 #(define-music-function
4724 (parser location padding tempotext)
4727 \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
4728 \tempo \markup { \bold #tempotext }
4732 \tempo \markup { "Low tempo" }
4734 \tempoPadded #4.0 "High tempo"
4739 @c TODO: add appropriate @@ref's here.