]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/fr/notation/changing-defaults.itely
Doc: NR and CG - fix some Doc Compilation warnings in logs
[lilypond.git] / Documentation / fr / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 324ff94afc62c7011b7377f24392f95391ed3b84
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.19.7"
12
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: Gilles Thibault
15
16
17 @node Modification des réglages prédéfinis
18 @chapter Modification des réglages prédéfinis
19 @translationof Changing defaults
20
21 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
22 plus haute qualité.  Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
23 mise en forme par défaut.  Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
24 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
25 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
26 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
27 en propose un aperçu.  Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
28 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
29 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
30 en particulier.
31
32 @cindex Référence des propriétés internes
33
34 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
35 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
36 internes}.  Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
37 autres options que LilyPond met à votre disposition.  Il est consultable
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
40 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
42
43 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
44 comme infrastructure.  Modifier les choix de mise en page revient à
45 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
46 l'emploi du Scheme.  Les fragments de Scheme, dans un fichier
47 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
48 improprement surnommé @qq{dièse}.
49 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
50 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
51 symboles, en Scheme.}
52
53 @menu
54 * Contextes d'interprétation::
55 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
56 * Modification de propriétés::
57 * Propriétés et contextes utiles::
58 * Retouches avancées::
59 * Utilisation de fonctions musicales::
60 @end menu
61
62
63 @node Contextes d'interprétation
64 @section Contextes d'interprétation
65 @translationof Interpretation contexts
66
67 Nous allons voir ici ce que sont les contextes et comment les modifier.
68
69 @menu
70 * Tout savoir sur les contextes::
71 * Création et référencement d'un contexte::
72 * Conservation d'un contexte::
73 * Modification des greffons de contexte::
74 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
75 * Définition de nouveaux contextes::
76 * Ordonnancement des contextes::
77 @end menu
78
79 @seealso
80 Manuel d'initiation :
81 @rlearning{Contextes et graveurs}.
82
83 Fichiers d'initialisation :
84 @file{ly/engraver-init.ly},
85 @file{ly/performer-init.ly}.
86
87 Morceaux choisis :
88 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
89
90 Référence des propriétés internes :
91 @rinternals{Contexts},
92 @rinternals{Engravers and Performers}.
93
94
95 @node Tout savoir sur les contextes
96 @subsection Tout savoir sur les contextes
97 @translationof Contexts explained
98
99 @ignore
100 @c TODO Rethink and rewrite
101
102 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
103 >> > > alarm just went off.  I'm
104
105 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
106 with me.
107 I do think that a list like this, with the main contexts and a
108 brief description of  what they do (perhaps also with a note about what
109 default behavior is associated with each of them, but this may be
110 unmanageable), should be there, and then we could simply list the
111 remaining ones without further explanation and with links to the IR.
112 @end ignore
113
114 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
115
116 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
117
118 @c TODO Describe propagation of property values -td
119
120 Les contextes sont hiérarchisés :
121
122 @menu
123 * Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes::
124 * Score -- le père de tous les contextes::
125 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
126 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
127 * Contextes de bas niveau -- les voix::
128 @end menu
129
130
131 @node Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
132 @unnumberedsubsubsec Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
133 @translationof Output definitions - blueprints for contexts
134
135 Les lignes qui suivent traitent de l'intérêt des définitions de sorties
136 lorsque l'on travaille avec les contextes.  Des exemples de définitions
137 seront présentés plus avant -- voir
138 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.
139
140 @cindex définition de sortie
141 @cindex sortie, définitions
142 @funindex \layout
143
144 Alors que la musique écrite dans un fichier fait référence à des types
145 ou noms de contexte, les contextes ne sont effectivement créés que
146 lorsque la musique est interprétée.  LilyPond interprète la musique sous
147 le contrôle d'une « définition de sortie », voire différemment selon
148 le cas et génère ainsi différents résultats.  La définition de sortie
149 appropriée pour une sortie imprimable est spécifiée à l'aide d'un
150 @code{\layout}.
151
152 @funindex \midi
153
154 Une définition de sortie beaucoup plus simple sera utilisée pour
155 produire une sortie Midi, spécifiée à l'aide d'un @code{\midi}.
156 LilyPond utilise en interne plusieurs autres définitions de sortie,
157 notamment dans le cadre du combinateur automatique de parties (voir
158 @ref{Regroupement automatique de parties}) ou la reproduction d'extraits
159 (voir @ref{Citation d'autres voix}).
160
161 Les définitions de sortie ont pour objet non seulement de définir la
162 relation entre les contextes, mais aussi leurs réglages par défaut.  Si
163 la plupart des adaptations prennent habituellement place au sein d'un
164 bloc @code{\layout}, les réglages affectant le Midi ne seront effectifs
165 que s'ils interviennent au sein d'un bloc @code{\midi}.
166
167
168 @funindex autoBeaming
169
170 Certains réglages affectent plusieurs sorties : par exemple, lorsque
171 @code{autoBeaming} est désactivé dans un contexte, les ligatures sont
172 considérées comme marquant un mélisme dans le but de faire correspondre
173 la musique aux paroles comme indiqué dans
174 @ref{Durée automatique des syllabes}.  Cette correspondance est
175 respectée autant à l'écrit qu'à l'oral.  Des modifications apportées à
176 @code{autoBeaming} par une définition de contexte au sein d'un bloc
177 @code{\layout} ne seront pas reportées dans le bloc @code{\midi}
178 correspondant ; paroles et musique ne seront alors plus synchrones dans
179 le fichier Midi.
180
181 @seealso
182 Fichiers d'initialisation :
183 @file{ly/engraver-init.ly},
184 @file{ly/performer-init.ly}.
185
186
187 @node Score -- le père de tous les contextes
188 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
189 @translationof Score - the master of all contexts
190
191 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
192 plus important, en matière de notation.  En effet, c'est au niveau de la
193 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
194 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
195 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
196 toutes les portées.
197
198 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
199 se crée implicitement un contexte @code{Score}.
200
201
202 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
203 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
204 @translationof Top-level contexts - staff containers
205
206 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée.  Ces
207 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
208
209 @strong{@emph{StaffGroup}}
210
211 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
212 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée.  Le
213 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
214
215 @strong{@emph{ChoirStaff}}
216
217 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
218 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
219
220 @strong{@emph{GrandStaff}}
221
222 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
223 barres de mesure sont d'un seul tenant.
224
225 @strong{@emph{PianoStaff}}
226
227 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
228 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
229
230
231 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
232 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
233 @translationof Intermediate-level contexts - staves
234
235 @strong{@emph{Staff}}
236
237 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
238 altérations accidentelles.  Un contexte @code{Staff} peut contenir
239 plusieurs contextes @code{Voice}.
240
241 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
242
243 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
244 rythme.  Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
245 même et unique ligne ; la sortie MIDI rendra les hauteurs saisies.
246
247 @strong{@emph{TabStaff}}
248
249 Ce contexte permet de générer des tablatures.  La mise en forme par
250 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
251
252 @strong{@emph{DrumStaff}}
253
254 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
255 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
256
257 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
258
259 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
260 particulièrement adapté au grégorien.
261
262 @strong{@emph{MensuralStaff}}
263
264 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
265 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
266
267
268 @node Contextes de bas niveau -- les voix
269 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
270 @translationof Bottom-level contexts - voices
271
272 Les contextes de niveau « voix » initialisent un certain nombre de
273 propriétés et activent les graveurs appropriés.  Un contexte de bas
274 niveau est un contexte n'ayant aucun contexte enfant -- ou
275 @code{defaultchild}.  Bien qu'ils puissent accepter ou contenir des
276 sous-contextes, ceux-ci devront être libellés et créés explicitement.
277
278 @strong{@emph{Voice}}
279
280 Correspond à une voix positionnée sur une portée.  Le contexte
281 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
282 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
283 différentes liaisons et des silences.  Lorsque plusieurs voix doivent
284 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
285 explicitement.
286
287 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
288
289 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
290 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
291
292 @strong{@emph{MensuralVoice}}
293
294 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
295 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
296
297 @strong{@emph{Lyrics}}
298
299 Correspond à une voix contenant des paroles.  Le contexte @code{Lyrics}
300 gère l'impression d'une ligne de paroles.
301
302 @strong{@emph{DrumVoice}}
303
304 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
305
306 @strong{@emph{FiguredBass}}
307
308 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
309 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
310 @code{\figuremode}.
311
312 @strong{@emph{TabVoice}}
313
314 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
315 habituellement créé implicitement.
316
317 @strong{@emph{CueVoice}}
318
319 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
320 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}.  Il
321 est habituellement créé implicitement.
322
323 @strong{@emph{ChordNames}}
324
325 Permet d'imprimer des noms d'accord.
326
327 @ignore
328 TODO
329
330 Then the following, which I don't know what to do with:
331
332     * GregorianTranscriptionVoice
333     * GregorianTranscriptionStaff
334
335     * FretBoards
336         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
337 documented.
338         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
339          instrument-specific notation -- cds.
340
341     * NoteNames
342
343     * Global
344         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
345     * Devnull
346         Silently discards all musical information given to this
347 context.
348
349 @end ignore
350
351
352 @node Création et référencement d'un contexte
353 @subsection Création et référencement d'un contexte
354 @translationof Creating and referencing contexts
355
356 @cindex contexte, création
357 @cindex contexte, référencement
358
359 @funindex \new
360 @funindex \context
361
362 LilyPond crée automatiquement des contextes de bas niveau lorsque
363 l'expression musicale intervient avant qu'un contexte adéquat n'existe,
364 ce qui peut être pratique dans le cadre d'une partition simple ou de
365 courts fragments tels ceux inclus dans cette documentation. Dès que la
366 structure s'étoffe, il devient nécessaire de créer explicitement tous
367 les contextes, à l'aide des commandes @code{\new} ou @code{\context}.
368 Leur syntaxe est très similaire :
369
370 @example
371 [\new | \context] @var{Contexte} [ = @var{nom}] [@var{musique}]
372 @end example
373
374 @noindent
375 où peuvent intervenir aussi bien @code{\new} que @code{\context}.
376 Le @var{Contexte} est le nom du contexte à créer, qui éventuellement
377 s'appellera plus particulièrement @var{nom} ; il contient l'expression
378 musicale unique @var{musique} qui devra être interprétée dans ce
379 contexte par les graveurs ou exécutants.
380
381 Le préfixe @code{\new} non suivi d'un nom s'utilise principalement pour
382 créer une partition avec plusieurs portées :
383
384 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
385 <<
386   \new Staff {
387     % leave the Voice context to be created implicitly
388     c4 c
389   }
390   \new Staff {
391     d4 d
392   }
393 >>
394 @end lilypond
395
396 @noindent
397 et pour regrouper des voix sur une même portée :
398
399 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
400 <<
401   \new Staff <<
402     \new Voice {
403       \voiceOne
404       c8 c c4 c c
405     }
406     \new Voice {
407       \voiceTwo
408       g4 g g g
409     }
410   >>
411 >>
412 @end lilypond
413
414 @noindent
415 @code{\new} est à priviliégier lorsque les contextes ne sont pas nommés.
416
417 La différence entre les commandes @code{\new} et @code{\context} se
418 situe au niveau de leurs effets :
419
420 @itemize
421 @item
422 La commande @code{\new}, suivie ou non d'un nom, crée un tout
423 nouveau contexte même s'il en existe déjà un portant le même nom :
424
425 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
426 <<
427   \new Staff <<
428     \new Voice = "A" {
429       \voiceOne
430       c8 c c4 c c
431     }
432     \new Voice = "A" {
433       \voiceTwo
434       g4 g g g
435     }
436   >>
437 >>
438 @end lilypond
439
440 @item
441 La commande @code{\context} avec nommage créera un contexte distinct
442 uniquement dans le cas où ne préexiste aucun contexte du même nom dans
443 la même hiérarchie de contextes.  Dans le cas contraire, il servira de
444 référence au contexte précédemment créé, et son expression musicale sera
445 transmise dans ce contexte pour interprétation.
446
447 Cette procédure est tout à fait pertinente lorsque l'on sépare mise en
448 forme de la partition et contenu musical.  Les deux formulations
449 ci-après sont tout à fait valides :
450
451 @lilypond[quote,verbatim]
452 \score {
453   <<
454     % score layout
455     \new Staff <<
456       \new Voice = "one" {
457         \voiceOne
458       }
459       \new Voice = "two" {
460         \voiceTwo
461       }
462     >>
463
464     % musical content
465     \context Voice = "one" {
466       \relative c'' {
467         c4 c c c
468       }
469     }
470     \context Voice = "two" {
471       \relative c'' {
472         g8 g g4 g g
473       }
474     }
475   >>
476 }
477 @end lilypond
478
479 @lilypond[quote,verbatim]
480 \score {
481   <<
482     % score layout
483     \new Staff <<
484       \context Voice = "one" {
485         \voiceOne
486       }
487       \context Voice = "two" {
488         \voiceTwo
489       }
490     >>
491
492     % musical content
493     \context Voice = "one" {
494       \relative c'' {
495         c4 c c c
496       }
497     }
498     \context Voice = "two" {
499       \relative c'' {
500         g8 g g4 g g
501       }
502     }
503   >>
504 }
505 @end lilypond
506
507 @noindent
508 Par ailleurs, le recours à des variables produira les mêmes effets --
509 voir @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
510
511 @item
512 La commande @code{\context} utilisée sans nommage recherchera le premier
513 de tous les contextes du même type précédemment créés dans la même
514 hiérarchie de contextes ; l'expression musicale lui sera alors transmise
515 pour interprétation.  Bien que rarement utilisée, cette formulation de
516 @code{\context} sans nommage ni expression musicale permet de définir le
517 contexte dans lequel une procédure Scheme comportant une clause
518 @code{\applyContext} devra s'exécuter.
519
520 @example
521 \new Staff \relative c' @{
522   c1
523   \context Timing
524   \applyContext #(lambda (ctx)
525                    (newline)
526                    (display (ly:context-current-moment ctx)))
527   c1
528 @}
529 @end example
530
531 @end itemize
532
533 Un contexte auquel il est ultérieurement fait référence doit
534 impérativement être nommé.  C'est le cas par exemple lorsque des paroles
535 sont associées à de la musique :
536
537 @example
538 \new Voice = "tenor" @var{musique}
539 @dots{}
540 \new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{paroles}
541 @end example
542
543 @noindent
544 L'association de paroles à de la musique est abordée en détails à la
545 rubrique @ref{Durée automatique des syllabes}.
546
547 Les propriétés de tous les contextes d'un même type se modifient au sein
548 d'un bloc @code{\layout}, selon une syntaxe différente -- voir
549 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.  Une telle
550 construction permet de séparer mise en forme et contenu musical.
551 Lorsque un seul contexte requiert une adaptation, mieux vaut recourir à
552 un bloc @code{\with} -- voir
553 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
554
555 @seealso
556 Manuel d'initiation :
557 @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
558
559 Manuel de notation :
560 @ref{Modification d'un contexte particulier},
561 @ref{Durée automatique des syllabes}.
562
563
564 @node Conservation d'un contexte
565 @subsection Conservation d'un contexte
566 @translationof Keeping contexts alive
567
568 @cindex contextes, maintien actif
569 @cindex contextes, durée de vie
570
571 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
572 faire.  Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
573 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
574 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
575 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
576 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
577 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
578 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
579 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
580
581 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
582 @code{Staff} ou dans une construction @code{<< @dots{} >>}, un seul des
583 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
584 @code{Staff} ou de la construction @code{<< @dots{} >>}, y compris s'il y
585 a des @qq{trous}.  Le contexte alors persistant sera le premier
586 rencontré dans la construction @code{@{ @dots{} @}} sans tenir compte
587 des éventuels @code{<< @dots{} >>} qu'elle pourrait contenir.
588
589 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
590 chose.  Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
591 supporte est toujours active.  L'un des moyens de s'en assurer
592 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
593 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
594 rester actifs.  Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
595 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
596 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
597
598 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
599 jusqu'à la fin du morceau :
600
601 @lilypond[quote,verbatim]
602 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
603 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
604 keepVoicesAlive = {
605   <<
606     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
607     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
608   >>
609 }
610
611 music = {
612   \context Voice = "A" {
613     \voiceOneStyle
614     \musicA
615   }
616   \context Voice = "B" {
617     \voiceTwoStyle
618     \musicB
619   }
620   \context Voice = "A" { \musicA }
621   \context Voice = "B" { \musicB }
622   \context Voice = "A" { \musicA }
623 }
624
625 \score {
626   \new Staff <<
627     \keepVoicesAlive
628     \music
629   >>
630 }
631 @end lilypond
632
633 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
634
635 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
636 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles.  Dans la
637 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
638
639 @lilypond[quote,verbatim]
640 melody = \relative c'' { a4 a a a }
641 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
642 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
643 \score {
644   <<
645     \new Staff = "music" {
646       <<
647         \new Voice = "melody" {
648           \voiceOne
649           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
650         }
651         {
652           \new Voice = "accompaniment" {
653             \voiceTwo
654             \accompaniment
655           }
656           <<
657             \context Voice = "melody" { \melody }
658             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
659           >>
660           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
661           <<
662             \context Voice = "melody" { \melody }
663             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
664           >>
665         }
666       >>
667     }
668     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
669     \lyricsto "melody" { \words }
670   >>
671 }
672 @end lilypond
673
674 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
675 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
676 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
677
678 @lilypond[quote,verbatim]
679 melody = \relative c'' {
680   s1  % skip a bar
681   a4 a a a
682   s1  % skip a bar
683   a4 a a a
684 }
685 accompaniment = \relative c' {
686   d4 d d d
687   d4 d d d
688   d4 d d d
689   d4 d d d
690 }
691 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
692
693 \score {
694   <<
695     \new Staff = "music" {
696       <<
697         \new Voice = "melody" {
698           \voiceOne
699           \melody
700         }
701         \new Voice = "accompaniment" {
702           \voiceTwo
703           \accompaniment
704         }
705       >>
706     }
707     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
708     \lyricsto "melody" { \words }
709   >>
710 }
711 @end lilypond
712
713
714 @node Modification des greffons de contexte
715 @subsection Modification des greffons de contexte
716 @translationof Modifying context plug-ins
717
718 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
719
720 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
721 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
722 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
723 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
724 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
725 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
726 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
727 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
728 l'armure.
729
730 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
731 @ifhtml
732 @rinternals{Engravers and Performers}.
733 @end ifhtml
734 @ifnothtml
735 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
736 @end ifnothtml
737 Chaque contexte mentionné dans
738 @ifhtml
739 @rinternals{Contexts}
740 @end ifhtml
741 @ifnothtml
742 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
743 @end ifnothtml
744 répertorie les graveurs mis en œuvre.
745
746 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
747 modifiant les contextes à volonté.
748
749 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
750 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
751 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
752 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
753 graveurs :
754
755 @funindex \with
756
757 @example
758 \new @var{contexte} \with @{
759   \consists @dots{}
760   \consists @dots{}
761   \remove @dots{}
762   \remove @dots{}
763   @emph{etc.}
764 @}
765 @{
766   @emph{@dots{}musique@dots{}}
767 @}
768 @end example
769
770 @noindent
771 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
772 des graveurs désirés.  Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
773 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
774 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
775
776 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
777 <<
778   \new Staff {
779     f2 g
780   }
781   \new Staff \with {
782      \remove "Time_signature_engraver"
783      \remove "Clef_engraver"
784   } {
785     f2 g2
786   }
787 >>
788 @end lilypond
789
790 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
791 C'est une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la
792 portée jusqu'à la fin de la partition.  L'espacement s'en trouve
793 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché.  Une
794 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
795 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
796
797 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile.  En temps
798 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
799 verticalement dans toute la partition.  Les graveurs qui en sont
800 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
801 @code{Default_bar_line_engraver}.  En les enlevant du contexte
802 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
803 peut désormais avoir sa propre métrique.
804
805 @cindex polymétrique, partition
806 @cindex chiffres de mesure multiples
807
808 @lilypond[quote,verbatim]
809 \score {
810   <<
811     \new Staff \with {
812       \consists "Timing_translator"
813       \consists "Default_bar_line_engraver"
814     }
815     \relative c'' {
816         \time 3/4
817         c4 c c c c c
818     }
819   \new Staff \with {
820     \consists "Timing_translator"
821     \consists "Default_bar_line_engraver"
822   }
823   \relative c'' {
824       \time 2/4
825       c4 c c c c c
826   }
827 >>
828 \layout {
829   \context {
830     \Score
831     \remove "Timing_translator"
832     \remove "Default_bar_line_engraver"
833     }
834   }
835 }
836 @end lilypond
837
838 @knownissues
839
840 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
841 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
842 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
843 importe peu.  Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
844 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
845 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
846 ces graveurs prendra alors tout son importance.
847
848 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
849
850 @itemize
851 @item
852 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
853
854 @item
855 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
856 @code{Script_column_engraver} ;
857
858 @item
859 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
860 @code{Bar_number_engraver}.
861
862 @end itemize
863
864 @seealso
865 Fichiers d'initialisation :
866 @file{ly/engraver-init.ly}.
867
868
869
870 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
871 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
872 @translationof Changing context default settings
873
874 @cindex réglages par défaut, modification
875 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
876
877 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
878 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
879 rubrique @ref{Modification de propriétés}.  Ces commandes créent des
880 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
881 dès l'instant où la musique est traitée.
882
883 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
884 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
885 contextes.  Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
886 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
887 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
888 particulière d'un contexte.
889
890 @menu
891 * Modification de tous les contextes d'un même type::
892 * Modification d'un contexte particulier::
893 * Ordre de préséance::
894 @end menu
895
896
897 @node Modification de tous les contextes d'un même type
898 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
899 @translationof Changing all contexts of the same type
900
901 @cindex \context dans un bloc \layout
902
903 @funindex \context
904 @funindex \layout
905
906 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
907 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
908 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
909 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
910 moyen d'un bloc @code{\context}.
911
912 Les réglages dévolus à la sortie MIDI viendront quant à eux se placer
913 dans un bloc @code{\midi} -- voir
914 @ref{Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes}.
915
916 @example
917 \layout @{
918   \context @{
919     \Voice
920     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
921   @}
922   \context @{
923     \Staff
924     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
925   @}
926 @}
927 @end example
928
929 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
930
931 @itemize
932 @item
933 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
934 contexte :
935
936 @c KEEP LY
937 @lilypond[quote,verbatim]
938 \score {
939   \relative c'' {
940     a4^"Hampes épaisses" a a a
941     a4 a a\ff a
942   }
943   \layout {
944     \context {
945       \Staff
946       \override Stem.thickness = #4.0
947     }
948   }
949 }
950 @end lilypond
951
952 @item
953 en définissant directement une propriété de contexte :
954
955 @c KEEP LY
956 @lilypond[quote,verbatim]
957 \score {
958   \relative c'' {
959     a4^"Fontes plus petites" a a a
960     a4 a a\ff a
961   }
962   \layout {
963     \context {
964       \Staff
965       fontSize = #-4
966     }
967   }
968 }
969 @end lilypond
970
971
972 @item
973 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
974 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
975
976 @c KEEP LY
977 @lilypond[quote,verbatim]
978 \score {
979   \relative c'' {
980     a4^"Nuance en surplomb" a a a
981     a4 a a\ff a
982   }
983   \layout {
984     \context {
985       \Voice
986       \dynamicUp
987     }
988     \context {
989       \Staff
990       \accidentalStyle dodecaphonic
991     }
992   }
993 }
994 @end lilypond
995
996 @item
997 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
998 pour de plus amples informations sur le bloc @code{\with}, voir
999 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
1000
1001 @c KEEP LY
1002 @lilypond[quote,verbatim]
1003 StaffDefauts = \with {
1004   fontSize = #-4
1005 }
1006
1007 \score {
1008   \new Staff {
1009     \relative c'' {
1010       a4^"Petite police" a a a
1011       a4 a a a
1012     }
1013   }
1014   \layout {
1015     \context {
1016       \Staff
1017       \StaffDefauts
1018     }
1019   }
1020 }
1021 @end lilypond
1022
1023 @end itemize
1024
1025 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
1026 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
1027 @code{\context}.  Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
1028 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
1029 contextes du type en question.  Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
1030 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
1031 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}.  La syntaxe appropriée répond
1032 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
1033 musical.
1034
1035 @c KEEP LY
1036 @lilypond[quote,verbatim]
1037 \score {
1038   \new Staff {
1039     \relative c'' {
1040       a4^"Petite police" a a a
1041       a4 a a a
1042     }
1043   }
1044   \layout {
1045     \accidentalStyle dodecaphonic
1046     \set fontSize = #-4
1047     \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1048   }
1049 }
1050 @end lilypond
1051
1052
1053 @node Modification d'un contexte particulier
1054 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
1055 @translationof Changing just one specific context
1056
1057 @cindex \with
1058 @funindex \with
1059
1060 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
1061 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}.  Toutes les autres instances
1062 de contexte appartenant au même type seront affectées des réglages
1063 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant par un bloc
1064 @code{\layout}.  Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
1065 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
1066
1067 @example
1068 \new Staff \with @{ [réglages pour ce contexte pris individuellement] @}
1069 @{
1070   @dots{}
1071 @}
1072 @end example
1073
1074 Dans la mesure où une telle « modification de contexte » est spécifiée
1075 au sein même de la musique, ses effets toucheront @b{toutes} les sorties
1076 (imprimable @b{et} Midi), contrairement à ce qui se passe lorsque les
1077 adaptations sont réalisées dans la définition d'une sortie.
1078
1079 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
1080
1081 @itemize
1082 @item
1083 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
1084 contexte :
1085
1086 @c KEEP LY
1087 @lilypond[quote,verbatim]
1088 \score {
1089   \new Staff {
1090     \new Voice \with { \override Stem.thickness = #4.0 }
1091     {
1092       \relative c'' {
1093         a4^"Hampes épaisses" a a a
1094         a4 a a a
1095       }
1096     }
1097   }
1098 }
1099 @end lilypond
1100
1101 @item
1102 en définissant directement une propriété de contexte :
1103
1104 @lilypond[quote,verbatim]
1105 \score {
1106   <<
1107     \new Staff {
1108       \relative c'' {
1109         a4^"Default font" a a a
1110         a4 a a a
1111       }
1112     }
1113     \new Staff \with { fontSize = #-4 }
1114     {
1115       \relative c'' {
1116         a4^"Smaller font" a a a
1117         a4 a a a
1118       }
1119     }
1120   >>
1121 }
1122 @end lilypond
1123
1124 @item
1125 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1126
1127 @c KEEP LY
1128 @lilypond[quote,verbatim]
1129 \score {
1130   <<
1131     \new Staff {
1132       \new Voice {
1133         \relative c'' {
1134           a4^"Nuances en dessous" a a a
1135           a4 a a\ff a
1136         }
1137       }
1138     }
1139     \new Staff \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1140     {
1141       \new Voice \with { \dynamicUp }
1142       {
1143         \relative c'' {
1144           a4^"Nuances en surplomb" a a a
1145           a4 a a\ff a
1146         }
1147       }
1148     }
1149   >>
1150 }
1151 @end lilypond
1152
1153 @end itemize
1154
1155
1156 @node Ordre de préséance
1157 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1158 @translationof Order of precedence
1159
1160 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1161 est déterminée comme suit :
1162
1163 @itemize
1164 @item
1165 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1166 flot d'information, sa valeur s'applique,
1167
1168 @item
1169 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1170 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1171 contexte,
1172
1173 @item
1174 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1175 @code{\context} approprié le plus récent dans les blocs @code{\layout}
1176 ou @code{\midi},
1177
1178 @item
1179 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1180 @end itemize
1181
1182 @seealso
1183 Manuel d'initiation :
1184 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1185
1186 Manuel de notation :
1187 @ref{Tout savoir sur les contextes},
1188 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1189 @ref{La commande de fixation (set)},
1190 @ref{La commande de dérogation (override)},
1191 @ref{Le bloc layout}.
1192
1193
1194 @node Définition de nouveaux contextes
1195 @subsection Définition de nouveaux contextes
1196 @translationof Defining new contexts
1197
1198 @cindex contexte, création
1199 @cindex graveur, affectation à un contexte
1200
1201 @funindex \alias
1202 @funindex alias
1203 @funindex \name
1204 @funindex name
1205 @funindex \type
1206 @funindex type
1207 @funindex \consists
1208 @funindex consists
1209 @funindex \accepts
1210 @funindex accepts
1211 @funindex \denies
1212 @funindex denies
1213
1214 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1215 de briques de construction empilées.  En combinant divers graveurs,
1216 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1217
1218 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1219 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1220 forme de barre oblique au centre de la portée.  Un tel contexte peut
1221 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1222 jazz.
1223
1224 @c KEEP LY
1225 @lilypond[quote,ragged-right]
1226 \layout { \context {
1227   \name ImproVoice
1228   \type "Engraver_group"
1229   \consists "Note_heads_engraver"
1230   \consists "Rhythmic_column_engraver"
1231   \consists "Text_engraver"
1232   \consists "Pitch_squash_engraver"
1233   squashedPosition = #0
1234   \override NoteHead.style = #'slash
1235   \hide Flag
1236   \alias Voice
1237 }
1238 \context { \Staff
1239   \accepts "ImproVoice"
1240 }}
1241
1242 \relative c'' {
1243   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1244    c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1245   a1
1246 }
1247 @end lilypond
1248
1249 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1250 dans le bloc @code{\layout} :
1251
1252 @example
1253 \layout @{
1254   \context @{
1255     @dots{}
1256   @}
1257 @}
1258 @end example
1259
1260 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1261
1262 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1263
1264 @example
1265 \name ImproVoice
1266 @end example
1267
1268 Comme il est très semblable à un contexte @code{Voice}, nous
1269 souhaitons que toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà
1270 existant restent valables.  D'où nécessité de la commande
1271 @code{\alias}, qui va l'associer au contexte @code{Voice} :
1272
1273 @example
1274 \alias Voice
1275 @end example
1276
1277 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1278 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés ainsi que celui
1279 dévolu au regroupement sous forme de colonne des notes, hampes et
1280 silences qui interviennent au même moment musical :
1281
1282 @example
1283 \consists "Note_heads_engraver"
1284 \consists "Text_engraver"
1285 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1286 @end example
1287
1288 Toutes les notes devraient s'afficher au centre de la portée :
1289
1290 @example
1291 \consists "Pitch_squash_engraver"
1292 squashedPosition = #0
1293 @end example
1294
1295 Le graveur @code{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes créées par
1296 le @code{Note_heads_engraver}, et les « écrase » pour qu'elles aient
1297 toutes la même position verticale, définie par @code{squashedPosition} :
1298 ici il s'agit de la valeur @code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu.
1299
1300 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
1301 aucune hampe :
1302
1303 @example
1304 \override NoteHead.style = #'slash
1305 \hide Stem
1306 @end example
1307
1308 Tous ces modules doivent communiquer sous le contrôle du contexte.  Les
1309 mécanismes permettant aux contextes de communiquer sont établis dès lors
1310 que le mot-clé @code{\type} précède le contexte.  La plupart des
1311 contextes mentionnés au sein d'un bloc @code{\layout} seront de type
1312 @code{Engraver_group}.  Certains contextes spécifiques, ainsi que ceux
1313 mentionnés dans les blocs @code{\midi}, reposent sur d'autres types de
1314 contexte.  Recopier un contexte préexistant pour en modifier la
1315 définition lui affecte le type adéquat.  Dans la mesure où notre exemple
1316 consiste à créer une définition de toute pièce, son type doit être
1317 explicitement spécifié.
1318
1319 @example
1320 \type "Engraver_group"
1321 @end example
1322
1323 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1324
1325 @example
1326 \context @{
1327   \name ImproVoice
1328   \type "Engraver_group"
1329   \consists "Note_heads_engraver"
1330   \consists "Text_engraver"
1331   \consists "Rhythmic_column_engraver"
1332   \consists "Pitch_squash_engraver"
1333   squashedPosition = #0
1334   \override NoteHead.style = #'slash
1335   \hide Flag
1336   \alias Voice
1337 @}
1338 @end example
1339
1340 @funindex \accepts
1341
1342 Ce n'est pas tout.  En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1343 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes.  Tout comme le
1344 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1345 Nous allons donc modifier la définition du contexte @code{Staff},
1346 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1347
1348 @example
1349 \context @{
1350   \Staff
1351   \accepts ImproVoice
1352 @}
1353 @end example
1354
1355 @funindex \denies
1356
1357 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1358 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1359
1360 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1361 comme ici :
1362
1363 @example
1364 \layout @{
1365   \context @{
1366     \name ImproVoice
1367     @dots{}
1368   @}
1369   \context @{
1370     \Staff
1371     \accepts "ImproVoice"
1372   @}
1373 @}
1374 @end example
1375
1376 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1377
1378 @example
1379 \relative c'' @{
1380   a4 d8 bes8
1381   \new ImproVoice @{
1382     c4^"ad lib" c
1383     c4 c^"dévêtez-vous"
1384     c c_"tout en jouant :)"
1385   @}
1386   a1
1387 @}
1388 @end example
1389
1390 Pour être tout à fait complet, les modifications apportée à la
1391 hiérarchie des contextes devraient être répétés au niveau du bloc
1392 @code{\midi} de telle sorte que la sortie Midi dépende des mêmes
1393 relations.
1394
1395 @seealso
1396 Référence des propriétés internes :
1397 @rinternals{Note_heads_engraver},
1398 @rinternals{Text_engraver},
1399 @rinternals{Rhythmic_column_engraver},
1400 @rinternals{Pitch_squash_engraver}.
1401
1402
1403 @node Ordonnancement des contextes
1404 @subsection Ordonnancement des contextes
1405 @translationof Context layout order
1406
1407 @cindex contextes, ordonnancement
1408
1409 @funindex \accepts
1410 @funindex \denies
1411
1412 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1413 d'apparition dans le fichier source.  Lorsque plusieurs contextes sont
1414 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1415 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1416 dûment « agréés ».  Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1417 la « liste d'agréments » du contexte englobant se retrouveront en
1418 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1419
1420 La liste des « agréments » d'un contexte se gère à l'aide des
1421 instructions @code{\accepts} ou @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1422 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1423 l'agrément.
1424
1425 Par exemple, on ne trouve normalement pas de portées regroupées par un
1426 crochet au sein d'un groupe matérialisé par une accolade et des barres
1427 d'un seul tenant ; un @code{GrandStaff} n'accepte donc pas, par défaut,
1428 d'englober un @code{StaffGroup}.
1429
1430 @lilypond[verbatim,quote]
1431 \score {
1432   \new GrandStaff <<
1433     \new StaffGroup <<
1434       \new Staff { c'1 }
1435       \new Staff { d'1 }
1436     >>
1437     \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1438   >>
1439 }
1440 @end lilypond
1441
1442 Néanmoins, et grâce à une instruction @code{\accepts}, un
1443 @code{StaffGroup} peut se voir ajouté au contexte @code{GrandStaff} :
1444
1445 @lilypond[verbatim,quote]
1446 \score {
1447   \new GrandStaff <<
1448     \new StaffGroup <<
1449       \new Staff { c'1 }
1450       \new Staff { d'1 }
1451     >>
1452     \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1453   >>
1454   \layout {
1455     \context {
1456       \GrandStaff
1457       \accepts "StaffGroup"
1458     }
1459   }
1460 }
1461 @end lilypond
1462
1463 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1464 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1465 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1466 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1467 substitue au contexte @code{Voice} dans la « liste d'agrément ».
1468
1469 @cindex contextes implicites
1470 @cindex implicites, contextes
1471 @funindex \defaultchild
1472
1473 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1474 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1475 implicite.
1476
1477 Lors de la définition d'un contexte, les types de contextes
1478 sous-jascents susceptibles d'être créés implicitement sont spécifiés à
1479 l'aide d'une commande @code{\defaultchild}. Un certain nombre
1480 d'événements musicaux requièrent un contexte de plus bas niveau ; face à
1481 un tel événement, LilyPond crée autant de « sous-contextes » que
1482 nécessaire, jusqu'au contexte ne comportant aucun @emph{defaultchild}.
1483
1484 La création implicite de contexte peut donc finir par engendrer de
1485 manière intempestive une nouvelle portée ou une autre partition.
1486 L'utilisation d'une instruction @code{\new} pour créer explicitement des
1487 contextes permet d'éviter ces problèmes.
1488
1489 @cindex alignAboveContext
1490 @cindex alignBelowContext
1491 @funindex alignAboveContext
1492 @funindex alignBelowContext
1493
1494 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1495 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}.  Le plus simple
1496 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1497 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1498 principale.  Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1499 autres contextes existants.  Le repositionner au-dessus du contexte
1500 « principal » demande de le définir ainsi :
1501
1502 @example
1503 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1504 @end example
1505
1506 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1507 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1508 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une reprise.
1509 Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les portées
1510 inférieures.  Lui adjoindre une instruction @code{alignBelowContext} dès
1511 son initialisation permet de l'accoler au contexte de paroles (nommé)
1512 qui contient le premier couplet.
1513
1514 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1515 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1516 @ref{Modification de portées individuelles} et
1517 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1518
1519 @seealso
1520 Manuel d'initiation :
1521 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1522
1523 Manuel de notation :
1524 @ref{Modification de portées individuelles},
1525 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1526
1527 Manuel d'utilisation :
1528 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1529
1530 Fichiers d'initialisation :
1531 @file{ly/engraver-init.ly}.
1532
1533
1534 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1535 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1536 @translationof Explaining the Internals Reference
1537
1538 @menu
1539 * Navigation dans les références du programme::
1540 * Interfaces de rendu::
1541 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1542 * Conventions de nommage::
1543 @end menu
1544
1545
1546 @node Navigation dans les références du programme
1547 @subsection Navigation dans les références du programme
1548 @translationof Navigating the program reference
1549
1550 @c TODO remove this (it's in the LM)
1551 @c Replace with more factual directions
1552
1553 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1554
1555 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1556 c-2
1557 \stemUp
1558 f
1559 @end lilypond
1560
1561 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1562 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1563
1564 @quotation
1565 @strong{Voir aussi}
1566
1567 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1568 @end quotation
1569
1570 @c  outdated info; probably will delete.
1571 @ignore
1572 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1573 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1574
1575 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1576 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1577 forward.  For example, it says
1578
1579 @quotation
1580 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1581 @end quotation
1582
1583 @noindent
1584 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1585 plug-in, which says
1586
1587 @quotation
1588 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1589 @end quotation
1590
1591 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1592 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1593 @end ignore
1594
1595 @ignore
1596 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1597
1598 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1599 @rinternals{Fingering} objects,
1600
1601 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1602 This is also the
1603 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1604 manual.
1605 @end ignore
1606
1607 @ifnothtml
1608 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1609 navigation bien plus aisée.  Il est possible soit de la lire en ligne,
1610 soit de la télécharger dans ce format.  La démarche présentée ici sera
1611 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1612 @end ifnothtml
1613
1614 Suivons le lien @rinternals{Fingering}.  En haut de la nouvelle page,
1615 on peut lire
1616
1617 @quotation
1618 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1619 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1620 @end quotation
1621
1622 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1623 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1624 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1625
1626 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1627 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1628
1629 @itemize
1630
1631 @item @rinternals{Fingering}:
1632 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1633 @rinternals{Fingering_engraver}
1634
1635 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1636 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1637
1638 @item @rinternals{fingering-event}:
1639 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1640 @rinternals{FingeringEvent}
1641 @end itemize
1642
1643 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1644 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1645 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée.  L'inverse est
1646 également possible : on peut partir d'un évènement, et suivre le
1647 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1648 objets graphiques.
1649
1650 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1651 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1652 @ifhtml
1653 @rinternals{Music definitions},
1654 @end ifhtml
1655 @ifnothtml
1656 @code{Music definitions}
1657 @end ifnothtml
1658 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}.  Chaque
1659 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1660 sujettes à ajustements.
1661
1662 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1663 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1664 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1665 LilyPond.  En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1666 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1667 francophones.
1668
1669
1670 @node Interfaces de rendu
1671 @subsection Interfaces de rendu
1672 @translationof Layout interfaces
1673
1674 @cindex interfaces de rendu
1675 @cindex rendu, interfaces de
1676 @cindex objets graphiques
1677 @cindex grob
1678
1679 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1680 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1681 @emph{Grob}).  Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1682 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1683 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1684 @rinternals{grob-interface}.
1685
1686 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}).  La page
1687 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1688 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1689
1690 @quotation
1691 @code{padding} (dimension, in staff space):
1692
1693 @code{0.5}
1694 @end quotation
1695
1696 @noindent
1697 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1698 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1699 (espace de portée).
1700
1701 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1702 typographique ou musical.  Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1703 possède les attributs suivants :
1704
1705 @itemize
1706 @item
1707 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1708 liaisons ou ligatures.
1709
1710 @item
1711 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1712
1713 @item
1714 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1715 ligatures.
1716
1717 @item
1718 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1719 centre de la note.
1720
1721 @item
1722 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1723 portée.
1724
1725 @item
1726 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1727 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1728 @end itemize
1729
1730 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1731 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1732 @rinternals{Fingering}.
1733
1734 @quotation
1735 This object supports the following interfaces:
1736 @rinternals{item-interface},
1737 @rinternals{self-alignment-interface},
1738 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1739 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1740 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1741 @end quotation
1742
1743 @noindent
1744 En français,
1745
1746 @quotation
1747 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1748 @end quotation
1749
1750 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1751 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1752 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1753 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1754 properties}, ou propriétés internes).
1755
1756 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1757 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1758 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1759 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1760 @file{scm/define-grobs.scm} :
1761
1762 @example
1763 (Fingering
1764   . ((padding . 0.5)
1765      (avoid-slur . around)
1766      (slur-padding . 0.2)
1767      (staff-padding . 0.5)
1768      (self-alignment-X . 0)
1769      (self-alignment-Y . 0)
1770      (script-priority . 100)
1771      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1772      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1773      (font-encoding . fetaText)
1774      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1775      (meta . ((class . Item)
1776      (interfaces . (finger-interface
1777                     font-interface
1778                     text-script-interface
1779                     text-interface
1780                     side-position-interface
1781                     self-alignment-interface
1782                     item-interface))))))
1783 @end example
1784
1785 @noindent
1786 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1787 qu'un amas de variables et de réglages.  La page de la Référence des
1788 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1789 définition.
1790
1791
1792 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1793 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1794 @translationof Determining the grob property
1795
1796 @c TODO remove this (it's in the LM)
1797 @c Replace with more factual directions
1798
1799 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1800 suivant :
1801
1802 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1803 c-2
1804 \stemUp
1805 f
1806 @end lilypond
1807
1808 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1809 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1810 charge de ce placement, qui se trouve être
1811 @code{side-position-interface}.  Sur la page de cette interface, on peut
1812 lire :
1813
1814 @quotation
1815 @code{side-position-interface}
1816
1817 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1818 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1819 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1820 @end quotation
1821
1822 @noindent
1823 Ce qui signifie
1824 @quotation
1825 @code{side-position-interface}
1826
1827 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets.  La propriété
1828 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1829 en haut ou en bas).
1830 @end quotation
1831
1832 @cindex padding
1833 @noindent
1834 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1835 @code{padding} :
1836
1837 @quotation
1838 @table @code
1839 @item padding
1840 (dimension, in staff space)
1841
1842 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1843 @end table
1844 @end quotation
1845
1846 @noindent
1847 Ce qui signifie
1848 @quotation
1849 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1850 autres.
1851 @end quotation
1852
1853 @noindent
1854 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1855 doigté de la note.  La commande suivante insère trois unités d'espace
1856 vide entre la note et le doigté :
1857
1858 @example
1859 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1860 @end example
1861
1862 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1863 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1864 suivant :
1865
1866 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1867 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1868 c-2
1869 \stemUp
1870 f
1871 @end lilypond
1872
1873 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1874 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1875 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1876 indique :
1877
1878 @quotation
1879 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1880 @end quotation
1881
1882 @noindent
1883 Ce qui signifie
1884 @quotation
1885 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1886 @rinternals{Voice}
1887 @end quotation
1888
1889
1890 @node Conventions de nommage
1891 @subsection Conventions de nommage
1892 @translationof Naming conventions
1893
1894 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1895 voici quelques conventions en matière de nommage :
1896
1897 @itemize
1898 @item fonctions scheme :
1899  minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1900 @item fonctions scheme :
1901  ly:plus-style-scheme
1902 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1903  identique-aux-fonctions-scheme
1904 @item interfaces d'objet graphique :
1905  style-scheme
1906 @item propriétés d'arrière plan :
1907  style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1908 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1909  Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1910 @item propriétés de contexte :
1911  minusculeSuivieDeCamélisation
1912 @item graveurs :
1913  Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1914 @end itemize
1915
1916 Les questions que vous devez vous poser sont :
1917 @itemize
1918 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1919 la règle ?
1920 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1921 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1922 @end itemize
1923
1924
1925 @node Modification de propriétés
1926 @section Modification de propriétés
1927 @translationof Modifying properties
1928
1929 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1930 @c backslash once the new macro to handle the refs
1931 @c is available.  Need to find and change all refs at
1932 @c the same time. -td
1933
1934 @menu
1935 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1936 * La commande de fixation (set)::
1937 * La commande de dérogation (override)::
1938 * La commande d'affinage (tweak)::
1939 * set ou override::
1940 * Modification de listes associatives::
1941 @end menu
1942
1943
1944 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1945 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1946 @translationof Overview of modifying properties
1947
1948 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1949 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1950 objets.  Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1951 apparence.
1952
1953 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1954 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique.  Les
1955 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1956 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1957 apparaîtra.  Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1958 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1959 question.
1960
1961 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1962 valeurs des propriétés de contexte.  Les commandes @code{\override} et
1963 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1964 objets graphiques.
1965
1966 @ignore
1967 La syntaxe employée pour ce faire est
1968
1969 @example
1970 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1971 @end example
1972
1973 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1974 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1975 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1976 employée par le système de mise en page.  La sous-section
1977 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1978 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur} ; notre propos
1979 n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1980
1981 La commande suivante :
1982
1983 @verbatim
1984 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1985 @end verbatim
1986
1987 @noindent
1988 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1989 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1990 portée).  Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1991 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1992 autres portées demeureront intactes.
1993
1994 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1995 c4
1996 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1997 c4
1998 c4
1999 c4
2000 @end lilypond
2001
2002 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
2003 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
2004 suivent seront affectées.
2005
2006 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
2007 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
2008 employé.  La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
2009 qu'une seule fois.
2010
2011 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
2012 c4
2013 \once \override Stem.thickness = #4.0
2014 c4
2015 c4
2016 @end lilypond
2017
2018 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
2019 concerné.  Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
2020 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
2021 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
2022 créé.
2023
2024 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
2025 \override Slur.thickness = #3.0
2026 c8[( c
2027 \override Beam.beam-thickness = #0.6
2028 c8 c])
2029 @end lilypond
2030
2031 @noindent
2032 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
2033 ligature (@emph{Beam}).  En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
2034 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
2035
2036 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
2037 ce qui a été fait par une commande @code{\override}.  Tout comme avec
2038 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
2039 même contexte.  Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
2040 est sans effet.
2041
2042 @example
2043 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
2044 \revert Staff.Stem.thickness
2045 @end example
2046
2047 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
2048 l'on nomme @qq{sous-propriétés}.  La syntaxe est alors
2049
2050 @c leave this as a long long
2051 @example
2052 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
2053 @end example
2054
2055 @noindent
2056 Ainsi, par exemple :
2057
2058 @example
2059 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2060 @end example
2061
2062 @end ignore
2063
2064 @seealso
2065 Référence des propriétés internes :
2066 @rinternals{Backend},
2067 @rinternals{All layout objects},
2068 @rinternals{OverrideProperty},
2069 @rinternals{RevertProperty},
2070 @rinternals{PropertySet}.
2071
2072 @knownissues
2073 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
2074 très stricte.  Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
2075 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
2076 deux.
2077
2078
2079 @node La commande de fixation (set)
2080 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
2081 @translationof The set command
2082
2083 @cindex propriétés
2084 @cindex modifier des propriétés
2085 @funindex \set
2086
2087 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
2088 des variables qu'il inclut.  Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
2089 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit.  C'est
2090 ici le rôle de la commande @code{\set}.
2091
2092 @example
2093 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2094 @end example
2095
2096 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
2097 doit être précédée du caractère @code{#}.
2098
2099 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
2100 @code{minusculeMajuscule}.  Leur rôle consiste principalement à traduire
2101 la musique en notation : par exemple, @code{localAlterations}
2102 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
2103 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure.  La valeur
2104 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
2105 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
2106 parfaite.
2107
2108 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
2109 mesures vides de notes, en des silences multimesures.  Il s'agit d'un
2110 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
2111 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais :
2112
2113 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2114 R1*2
2115 \set Score.skipBars = ##t
2116 R1*2
2117 @end lilypond
2118
2119 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
2120 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
2121 employée : le plus souvent  @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
2122 @code{Lyrics}.
2123
2124 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2125 \set Score.autoBeaming = ##f
2126 <<
2127   {
2128     e8 e e e
2129     \set autoBeaming = ##t
2130     e8 e e e
2131   } \\ {
2132     c8 c c c c8 c c c
2133   }
2134 >>
2135 @end lilypond
2136
2137 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
2138 groupe de notes.
2139
2140 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
2141 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
2142 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
2143 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
2144 fonctionnera pas.
2145
2146 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2147 R1*2
2148 \set skipBars = ##t
2149 R1*2
2150 @end lilypond
2151
2152 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
2153 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
2154 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
2155 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
2156
2157 @funindex \unset
2158
2159 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
2160 propriété :
2161
2162 @example
2163 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
2164 @end example
2165
2166 @noindent
2167 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2168 @var{contexte} précis.  En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2169 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2170 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2171
2172 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2173 \set Score.autoBeaming = ##t
2174 <<
2175   {
2176     \unset autoBeaming
2177     e8 e e e
2178     \unset Score.autoBeaming
2179     e8 e e e
2180   } \\ {
2181     c8 c c c c8 c c c
2182   }
2183 >>
2184 @end lilypond
2185
2186 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2187 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}.  Ainsi, les deux
2188 lignes suivantes
2189
2190 @example
2191 \set Voice.autoBeaming = ##t
2192 \set autoBeaming = ##t
2193 @end example
2194
2195 @noindent
2196 sont équivalentes elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2197
2198 @cindex \once
2199
2200 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2201 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2202 @code{\once} à la commande @code{\set} :
2203
2204 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2205 c4
2206 \once \set fontSize = #4.7
2207 c4
2208 c4
2209 @end lilypond
2210
2211 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2212
2213 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2214 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2215 @ifhtml
2216 @rinternals{Tunable context properties}.
2217 @end ifhtml
2218 @ifnothtml
2219 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2220 @end ifnothtml
2221
2222
2223 @seealso
2224 Référence des propriétés internes :
2225 @rinternals{Tunable context properties}.
2226
2227
2228 @node La commande de dérogation (override)
2229 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2230 @translationof The override command
2231
2232 @cindex grob, propriétés
2233 @cindex objet graphique, propriétés
2234 @cindex propriétés d'un grob
2235 @cindex propriétés d'objet graphique
2236
2237 @funindex \override
2238
2239 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2240 objets graphiques.  Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2241 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2242 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
2243 défaut} pour les objets graphiques.  Ces réglages sont sous forme de
2244 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2245 @file{scm/define-grobs.scm}.
2246
2247 @code{\override} est en fait un raccourci :
2248
2249 @example
2250 \override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2251 @end example
2252
2253 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2254 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2255
2256 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2257 c4 c
2258 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2259 c4 c
2260 @end lilypond
2261
2262 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2263 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2264
2265 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2266 { \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2267   <<
2268     {
2269       e4 e
2270       \override Stem.thickness = #0.5
2271       e4 e
2272     } \\ {
2273       c4 c c c
2274     }
2275   >>
2276 }
2277 @end lilypond
2278
2279 Certaines @qq{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une
2280 propriété.  La commande devient alors :
2281
2282 @example
2283 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2284 @end example
2285
2286 ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
2287
2288 @example
2289 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
2290 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
2291 @end example
2292
2293 @cindex annulation d'un override
2294 @cindex override, annulation des effets
2295 @funindex \revert
2296
2297 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2298 @code{\revert}.
2299
2300 La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
2301
2302 @example
2303 \revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
2304 @end example
2305
2306 Par exemple :
2307
2308 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2309 c4
2310 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2311 c4 c
2312 \revert Voice.Stem.thickness
2313 c4
2314 @end lilypond
2315
2316 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2317 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2318 mentionné :
2319
2320 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2321 {
2322   <<
2323     {
2324       e4
2325       \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2326       e4 e e
2327     } \\ {
2328       c4 c c
2329       \revert Staff.Stem.thickness
2330       c4
2331     }
2332   >>
2333 }
2334 @end lilypond
2335
2336 @cindex override ponctuel
2337 @funindex \once
2338
2339 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
2340 lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui
2341 la suit directement :
2342
2343 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2344 {
2345   <<
2346     {
2347       \override Stem.thickness = #3.0
2348       e4 e e e
2349     } \\ {
2350       c4
2351       \once \override Stem.thickness = #3.0
2352       c4 c c
2353     }
2354   >>
2355 }
2356 @end lilypond
2357
2358 @ignore
2359 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2360 ressemblent en général à
2361
2362 @example
2363 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2364 @end example
2365
2366 @noindent
2367 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2368 précisément :
2369
2370 @itemize
2371 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2372 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2373 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2374 du trait).
2375 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2376 @end itemize
2377
2378 @cindex documentation exhaustive
2379 @cindex trouver des objets graphiques
2380 @cindex objets graphiques, description
2381 @cindex régler
2382 @funindex \override
2383
2384 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2385 attribuer la valeur @qq{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2386 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2387 purement ignorée par LilyPond.  Cela peut s'avérer fort utile pour des
2388 propriétés causant des désagréments.
2389
2390 @end ignore
2391
2392 @seealso
2393 Référence des propriétés internes :
2394 @rinternals{Backend}
2395
2396
2397 @node La commande d'affinage (tweak)
2398 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2399 @translationof The tweak command
2400
2401 @cindex retouche (tweak)
2402 @cindex affinage (tweak)
2403 @cindex ajustement (tweak)
2404 @cindex tweak (retouche, affinage)
2405 @funindex \tweak
2406
2407 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2408 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2409 sein du contexte, et ce dès son apparition.  Il peut parfois être
2410 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2411 les objets du contexte.  C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
2412 dont la syntaxe est :
2413
2414 @example
2415 \tweak [@var{objet-de-rendu}.]@code{objet-propriété} @code{valeur}
2416 @end example
2417
2418 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2419 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2420 immédiatement après @code{valeur}.
2421
2422 @ignore
2423 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2424 objets graphiques.  Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2425 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2426 @code{\tweak}.
2427
2428 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2429
2430 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
2431 <
2432   c
2433   \tweak color #red
2434   d
2435   g
2436   \tweak duration-log #1
2437    a
2438 >4
2439 -\tweak padding #8
2440 -^
2441 @end lilypond
2442
2443 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2444 en même temps que les objets sont saisis.  Il n'est plus besoin de
2445 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2446 cela doit s'appliquer.  Ce procédé ne marche que pour des objets
2447 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2448 Par exemple :
2449
2450 @itemize
2451 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2452 engendrées par les hauteurs indiquées
2453
2454 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2455 ponctuation.
2456 @end itemize
2457
2458 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2459 de notes, et non par des évènements dans le fichier source.  De même
2460 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2461 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2462
2463 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2464 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2465 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2466 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2467
2468 @example
2469 \tweak color #red c4
2470 @end example
2471
2472 @noindent
2473 Voir pour plus de détails
2474 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2475 @end ignore
2476
2477 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2478 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2479
2480 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2481 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2482 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2483 @code{\tweak}.  Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2484 produire au même instant, nous citerons :
2485
2486 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2487 @itemize
2488 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2489 @item les signes d'articulation,
2490 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2491 @item les crochets de n-olets démarrant au même instant
2492 @end itemize
2493
2494 @c TODO add examples of these
2495
2496 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2497 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2498
2499 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2500 < c
2501   \tweak color #red
2502   d
2503   g
2504   \tweak duration-log #1
2505   a
2506 > 4
2507 @end lilypond
2508
2509 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2510 liaison :
2511
2512 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2513 c-\tweak thickness #5 ( d e f)
2514 @end lilypond
2515
2516 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2517 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2518 que le fichier source est converti en flux musical.  Vouloir modifier la
2519 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2520 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2521 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2522 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2523
2524 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2525 \tweak color #red c4
2526 \tweak color #red <c e>4
2527 <\tweak color #red c>4
2528 @end lilypond
2529
2530 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2531 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source.  C'est
2532 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2533 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2534 note (objets @code{NoteHead}, plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2535 saisis.
2536
2537 De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
2538 forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
2539 lorsque l'objet est explicitement mentionné :
2540
2541 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2542 \tweak Stem.color #red
2543 \tweak Beam.color #green c8 e
2544 <c e \tweak Accidental.font-size #-3 ges>4
2545 @end lilypond
2546
2547 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2548 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2549 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2550 contexte.
2551
2552 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2553 même élément de notation :
2554
2555 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2556 c
2557 -\tweak style #'dashed-line
2558 -\tweak dash-fraction #0.2
2559 -\tweak thickness #3
2560 -\tweak color #red
2561  \glissando
2562 f'
2563 @end lilypond
2564
2565 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2566 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2567 suivant les indications portées à la rubrique
2568 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.  Ceci s'avère tout à fait
2569 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2570 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2571 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2572
2573 @seealso
2574 Manuel d'initiation :
2575 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2576
2577 Manuel d'extension :
2578 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2579
2580 @knownissues
2581
2582 @cindex tweak et points de contrôle
2583 @cindex points de contrôle et tweak
2584
2585 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2586 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2587 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2588
2589
2590 @node set ou override
2591 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2592 @translationof set versus override
2593
2594 @c TODO -- Should't a bunch of that be explained earlier?
2595
2596 @funindex \set
2597 @funindex \override
2598
2599 Les instructions @code{\set} et @code{\override} manipulent toutes deux
2600 des propriétés associées à des contextes.  Dans tous les cas, ces
2601 propriétés tiennent compte de la hiérarchie des contextes : les
2602 propriétés qui n'ont pas été définies dans le contexte lui-même
2603 héritent des valeurs de leur contexte parent respectif.
2604
2605 Les valeurs et durée de vie des propriétés d'un contexte sont dynamiques
2606 et ne sont accessibles qu'au moment où la musique est interprétée.  Lors
2607 de la création d'un contexte, ses propriétés sont initialisées à partir
2608 de la définition du contexte correspondant et de ses éventuelles
2609 adaptations.  Toute modification ultérieure ne sera obtenue que par des
2610 commandes d'adaptation des propriétés, libellées au sein même de la
2611 musique.
2612
2613 Les définitions d'un objet graphique (@emph{graphical object} abrégé en
2614 @emph{grob}) constituent une catégorie spécifique de propriétés de
2615 contexte.  Dans la mesure où leur structure, enregistrement et
2616 utilisation diffèrent des propriétés de contextes habituelles, on ne
2617 peut y accéder qu'à l'aide d'un jeu de commandes différent et font
2618 l'objet d'un traitement à part au sein de la documentation.
2619
2620 Contrairement aux propriétés de contextes habituelles, les définitions
2621 de @emph{grob} sont subdivisées en propriétés de @emph{grob}.  Un
2622 @emph{grob} est créé par un graveur lors de l'interprétation d'une
2623 expression musicale et reçoit ses propriétés initiales à partir de la
2624 définition de @emph{grob} en cours dans le contexte du graveur.  Le
2625 graveur (ou tout autre « agent » de LilyPond) peut alors ajouter ou
2626 modifier des propriétés à cet objet, sans pour autant affecter la
2627 définition du @emph{grob} dans ce contexte.
2628
2629 Ce que nous appelons « propriétés de @emph{grob} » dans le cadre
2630 de l'affinage par l'utilisateur sont en fait les propriétés de la
2631 définition d'un objet dans un contexte.  Contrairement aux propriétés
2632 de contexte habituelles, les définitions d'un @emph{grob} doivent être
2633 enregistrées pour pouvoir garder trace de ses composants, les propriétés
2634 individuelles du @emph{grob} (ainsi que leurs sous-propriétés),
2635 séparément.  Il sera dès lors possible de définir ces composants dans
2636 différents contextes et ainsi disposer d'une définition globale du
2637 @emph{grob} à l'instant où la création de cet objet assemblera les
2638 éléments relatifs aux différents contextes attachés au contexte en cours
2639 et à ses parents.
2640
2641 Les définitions de @emph{grob} se manipulent à l'aide des commandes
2642 @code{\override} et @code{\revert}, et leur nom commence par une
2643 capitale (comme @samp{NoteHead}) alors que les propriétés de contexte
2644 ordinaires -- elles commencent par une minuscule -- se manipulent avec
2645 @code{\set} et @code{\unset}.
2646
2647 @cindex tweak, relation avec @code{\override}
2648 @funindex \tweak
2649 @funindex \overrideProperty
2650
2651 Les instructions spéciales @code{\tweak} et @code{\overrideProperty}
2652 modifient les propriétés de @emph{grob} en court-circuitant totalement
2653 les propriétés de contexte.  En fait, elles capturent les @emph{grobs}
2654 au moment de leur création pour y injecter directement des propriétés soit
2655 émanant d'un événement musical retouché, soit lorsqu'ils sont d'une
2656 qualité particulière.
2657
2658
2659 @node Modification de listes associatives
2660 @subsection Modification de listes associatives
2661 @translationof Modifying alists
2662
2663 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2664 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2665 @emph{alists}.  Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2666 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs} ; sa structure ressemble à :
2667
2668 @example
2669 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2670   (@var{clé2} . @var{valeur2})
2671   (@var{clé3} . @var{valeur3})
2672   @dots{})
2673 @end example
2674
2675 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2676 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2677 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2678
2679 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2680 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2681 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}.  Cette
2682 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2683 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2684 @code{stretchability}.  Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2685 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2686 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2687
2688 @example
2689 '((basic-distance . 9)
2690   (minimum-distance . 7)
2691   (padding . 1)
2692   (stretchability . 5))
2693 @end example
2694
2695 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2696 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2697 @code{minimum-distance} (@code{7}).  La modification d'une seule clé
2698 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2699 imbriquée} :
2700
2701 @lilypond[quote,verbatim]
2702 % default space between staves
2703 \new PianoStaff <<
2704   \new Staff { \clef treble c''1 }
2705   \new Staff { \clef bass   c1   }
2706 >>
2707
2708 % reduced space between staves
2709 \new PianoStaff \with {
2710   % this is the nested declaration
2711   \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
2712 } <<
2713   \new Staff { \clef treble c''1 }
2714   \new Staff { \clef bass   c1   }
2715 >>
2716 @end lilypond
2717
2718 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2719 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2720 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2721
2722 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2723 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2724 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro.  Nous pourrions saisir
2725 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé.  Nous pouvons
2726 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2727 forme d'une liste associative :
2728
2729 @lilypond[quote,verbatim]
2730 \new PianoStaff \with {
2731   \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2732     #'((basic-distance . 0)
2733        (minimum-distance . 0)
2734        (padding . 0)
2735        (stretchability . 0))
2736 } <<
2737   \new Staff { \clef treble c''1 }
2738   \new Staff { \clef bass   c1   }
2739 >>
2740 @end lilypond
2741
2742 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2743 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}.  Autrement dit, dans
2744 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2745 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2746 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2747 @code{basic-distance}.  Les deux assertions suivantes sont donc
2748 équivalentes.
2749
2750 @example
2751 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2752   #'((basic-distance . 7))
2753
2754 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2755   #'((basic-distance . 7)
2756      (minimum-distance . 0)
2757      (padding . 0)
2758      (stretchability . 7))
2759 @end example
2760
2761 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2762 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2763 chaque compilation d'un fichier source.  Dans l'exemple précédent, les
2764 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2765 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2766 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2767 zéro.  La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2768 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2769 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}.  Si telle
2770 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2771 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2772
2773 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2774 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2775 @code{beamExceptions}, @code{keyAlterations},
2776 @code{timeSignatureSettings}, etc.  Ces propriétés ne sont modifiables
2777 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2778
2779
2780 @node Propriétés et contextes utiles
2781 @section Propriétés et contextes utiles
2782 @translationof Useful concepts and properties
2783
2784 @menu
2785 * Modes de saisie::
2786 * Direction et positionnement::
2787 * Distances et unités de mesure::
2788 * Propriétés des symboles de la portée::
2789 * Extenseurs et prolongateurs::
2790 * Visibilité des objets::
2791 * Styles de ligne::
2792 * Rotation des objets::
2793 @end menu
2794
2795
2796 @node Modes de saisie
2797 @subsection Modes de saisie
2798 @translationof Input modes
2799
2800 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2801 source dépend du mode affecté à la saisie.
2802
2803 @subsubsubheading Mode accords
2804 @c VO Chord mode
2805
2806 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2807 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme
2808 de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2809
2810 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2811 créera un contexte @code{ChordNames}.  Les saisies, interprétées comme
2812 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2813 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2814
2815 @subsubsubheading Mode percussions
2816 @c VO Drum mode
2817
2818 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2819 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2820 @ref{Notation de base pour percussions}.
2821
2822 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2823 créera un contexte @code{DrumStaff}.  Les saisies, interprétées comme
2824 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous
2825 forme symbolique sur une portée de percussions -- voir
2826 @ref{Notation de base pour percussions}.
2827
2828 @subsubsubheading Mode figures
2829 @c VO Figure mode
2830
2831 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2832 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2833 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2834
2835 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2836 créera un contexte @code{FiguredBass}.  Les saisies interprétées comme
2837 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2838 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2839 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2840
2841 @subsubsubheading Mode frets et tablatures
2842 @c VO Fret and tab modes
2843
2844 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2845 de tablature.
2846
2847 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2848 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2849 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2850
2851 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2852 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2853 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2854 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2855 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2856
2857 @subsubsubheading Mode paroles
2858 @c VO Lyrics mode
2859
2860 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2861 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2862 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2863
2864 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2865 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2866 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2867 précédemment saisie.
2868
2869 @subsubsubheading Mode @emph{markup}
2870 @c VO Markup mode
2871
2872 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2873 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2874 voir @ref{Commandes pour markup}.
2875
2876
2877 @subsubsubheading Mode notes
2878 @c VO Note mode
2879
2880 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond.  Il peut aussi
2881 s'activer par la commande @code{\notemode}.  Les saisies seront
2882 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2883 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2884
2885 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2886 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2887 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2888 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2889 notes.
2890
2891
2892 @node Direction et positionnement
2893 @subsection Direction et positionnement
2894 @translationof Direction and placement
2895
2896 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2897 de nombreux éléments est affaire de goût.  Par exemple, les hampes
2898 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2899 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2900 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2901 tantôt par la droite, ou être centrées.  La plupart de ces choix peuvent
2902 être laissés à l'appréciation de LilyPond.  Il peut être préférable,
2903 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2904 éléments.
2905
2906 @menu
2907 * Indicateurs de position d'une articulation::
2908 * La propriété direction::
2909 @end menu
2910
2911
2912 @node Indicateurs de position d'une articulation
2913 @unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
2914 @translationof Articulation direction indicators
2915
2916 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2917 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2918 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2919
2920 @c TODO Add table showing these
2921
2922 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2923 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2924 l'articulation.  LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2925 positionnement : @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
2926 @qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
2927 défaut}).  L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2928 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}.  Un indicateur de
2929 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2930 suivants :
2931
2932 @itemize
2933 @item une commande @code{\tweak},
2934 @item une commande @code{\markup},
2935 @item une commande @code{\tag},
2936 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2937 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2938 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2939 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2940 @end itemize
2941
2942 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2943
2944 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2945 c2( c)
2946 c2_( c)
2947 c2( c)
2948 c2^( c)
2949 @end lilypond
2950
2951
2952 @node La propriété direction
2953 @unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
2954 @translationof The direction property
2955
2956 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2957 gérés par la propriété @code{direction}.
2958
2959 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2960 signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
2961 signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}.  Les symboliques @code{UP}
2962 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
2963 @w{@code{-1}}.  Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2964 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2965 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2966 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2967 sont de la forme
2968
2969 @example
2970 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
2971 @end example
2972
2973 @noindent
2974 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
2975 défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2976
2977 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2978 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2979 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent.  Un
2980 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un
2981 @code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}.  Comme de bien entendu, un
2982 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par
2983 défaut}.
2984
2985 @ignore
2986 These all have side-axis set to #X
2987 AmbitusAccidental - direction has no effect
2988 Arpeggio - works
2989 StanzaNumber - not tried
2990 TrillPitchAccidental - not tried
2991 TrillPitchGroup - not tried
2992 @end ignore
2993
2994 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2995 annulées.
2996
2997 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2998 c2( c)
2999 \slurDown
3000 c2( c)
3001 c2( c)
3002 \slurNeutral
3003 c2( c)
3004 @end lilypond
3005
3006 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
3007 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
3008 l'orientation des objets.  Pour de plus amples informations, voir
3009 @ref{Plusieurs voix}.
3010
3011 @seealso
3012 Manuel d'initiation :
3013 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
3014
3015 Manuel de notation :
3016 @ref{Plusieurs voix}.
3017
3018
3019 @node Distances et unités de mesure
3020 @subsection Distances et unités de mesure
3021 @translationof Distances and measurements
3022
3023 @cindex distance absolue
3024 @cindex distance relative
3025 @cindex distance extensible
3026
3027 @funindex \mm
3028 @funindex \cm
3029 @funindex \in
3030 @funindex \pt
3031
3032 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
3033 et les distances relatives ou extensibles.
3034
3035 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
3036 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
3037 millimètres.  Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
3038 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
3039 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
3040 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
3041 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après).  Pour plus d'information
3042 concernant la mise en page, voir la rubrique
3043 @ref{Mise en forme de la page}.
3044
3045 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en
3046 @qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}.
3047 L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes
3048 adjacentes d'une portée.  Sa valeur par défaut est déterminée
3049 globalement par la taille de portée.  Elle peut aussi s'ajuster
3050 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
3051 @code{StaffSymbol}.  Les distances relatives s'ajustent automatiquement
3052 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
3053 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
3054 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
3055 la modification touche la taille globale des portées.  La taille globale
3056 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
3057 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
3058
3059 @funindex magstep
3060
3061 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
3062 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
3063 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
3064 partition.  Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
3065 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
3066 fontes.  La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
3067 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes.  Pour de
3068 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
3069 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3070
3071 @seealso
3072 Manuel d'initiation :
3073 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3074
3075 Manuel de notation :
3076 @ref{Définition de la taille de portée},
3077 @ref{Mise en forme de la page}.
3078
3079
3080 @node Propriétés des symboles de la portée
3081 @subsection Propriétés des symboles de la portée
3082 @translationof Staff symbol properties
3083
3084 @cindex ajustement des symboles de portée
3085 @cindex dessin des symboles de portée
3086 @cindex symboles de portée, dessin
3087
3088 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
3089 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
3090 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
3091 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
3092
3093 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
3094 définissent conjointement.  Comme l'illustre l'exemple suivant, le
3095 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
3096 des lignes de la portée.
3097
3098 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
3099 @code{'line-count}.  Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
3100 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
3101 @code{'line-positions}.}
3102
3103 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3104 \new Staff \with {
3105   \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
3106 }
3107 { a4 e' f b | d1 }
3108 @end lilypond
3109
3110 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
3111 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
3112 par ce réglage.
3113
3114 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3115 \new Staff \with {
3116   \override StaffSymbol.width = #23
3117 }
3118 { a4 e' f b | d1 }
3119 @end lilypond
3120
3121
3122 @node Extenseurs et prolongateurs
3123 @subsection Extenseurs et prolongateurs
3124 @translationof Spanners
3125
3126 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
3127 voire même sur plusieurs mesures.  Il en va ainsi des liaisons,
3128 ligatures, crochets de n-olet, crochets de reprise, crescendos, trilles
3129 ou glissandos.  Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
3130 @qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
3131 contrôler leur apparence et leur comportement.  Un certain nombre de ces
3132 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
3133 certains d'entre eux.
3134
3135 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}.  Quelques uns,
3136 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
3137 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
3138
3139 +@menu
3140 * Utilisation de spanner-interface::
3141 * Utilisation de line-spanner-interface::
3142 @end menu
3143
3144
3145 @node Utilisation de spanner-interface
3146 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
3147 @translationof Using the spanner-interface
3148
3149 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
3150 extenseurs.
3151
3152 @strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}}
3153
3154 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
3155 @code{minimum-length}.  Au plus sa valeur est élevée, au plus
3156 l'espacement des notes qui le bornent sera grand.  Forcer sa valeur
3157 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
3158 longueur dépend d'autres considérations.  Voici quelques exemples de
3159 mise en œuvre de cette propriété.
3160
3161 @ignore
3162 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
3163   Tie (liaison de prolongation)
3164   MultiMeasureRest (silence multimesures)
3165   Hairpin (soufflet)
3166   Slur (liaison d'articulation)
3167   PhrasingSlur (liaison de phrasé)
3168
3169 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
3170   Glissando
3171   Beam (ligature)
3172
3173 Cette propriété est sans effet sur :
3174   LyricSpace
3175   LyricHyphen
3176   LyricExtender
3177   TextSpanner
3178   System
3179
3180 @end ignore
3181
3182 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3183 a~ a
3184 a
3185 % increase the length of the tie
3186 -\tweak minimum-length #5
3187 ~ a
3188 @end lilypond
3189
3190 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3191 a1
3192 \compressFullBarRests
3193 R1*23
3194 % increase the length of the rest bar
3195 \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
3196 R1*23
3197 a1
3198 @end lilypond
3199
3200 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3201 a \< a a a \!
3202 % increase the length of the hairpin
3203 \override Hairpin.minimum-length = #20
3204 a \< a a a \!
3205 @end lilypond
3206
3207 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
3208 d'articulation ou de phrasé.
3209
3210 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3211 a( g)
3212 a
3213 -\tweak minimum-length #5
3214 ( g)
3215
3216 a\( g\)
3217 a
3218 -\tweak minimum-length #5
3219 \( g\)
3220 @end lilypond
3221
3222 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3223 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3224 produise ses effets.  La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3225 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3226 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3227 propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie :
3228
3229 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3230 % default
3231 e \glissando c'
3232
3233 % not effective alone
3234 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3235 e, \glissando c'
3236
3237 % effective only when both overrides are present
3238 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3239 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3240 e, \glissando c'
3241 @end lilypond
3242
3243 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3244
3245 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3246 % not effective alone
3247 \once \override Beam.minimum-length = #20
3248 e8 e e e
3249
3250 % effective only when both overrides are present
3251 \once \override Beam.minimum-length = #20
3252 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3253 e8 e e e
3254 @end lilypond
3255
3256 @strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
3257
3258 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
3259 @code{to-barline}.  Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3260 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3261 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3262 précède.  Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3263 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3264 la note qui le borne :
3265
3266 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3267 a \< a a a a \! a a a \break
3268 \override Hairpin.to-barline = ##f
3269 a \< a a a a \! a a a
3270 @end lilypond
3271
3272 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs.  Il
3273 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3274 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3275 phrasé !
3276
3277
3278 @node Utilisation de line-spanner-interface
3279 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3280 @translationof Using the line-spanner-interface
3281
3282 Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
3283 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3284
3285 @itemize
3286 @item @code{DynamicTextSpanner}
3287 @item @code{Glissando}
3288 @item @code{TextSpanner}
3289 @item @code{TrillSpanner}
3290 @item @code{VoiceFollower}
3291 @end itemize
3292
3293 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3294 @code{ly:line-interface::print}.  Elle va déterminer les deux points
3295 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis.  Bien que la
3296 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3297 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y).  Les
3298 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3299 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3300 demeure relativement simple :
3301
3302 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
3303 e2 \glissando b
3304 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3305 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3306 e2 \glissando b
3307 @end lilypond
3308
3309 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3310 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro.  Pour le
3311 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3312 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3313 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3314
3315 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3316 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3317
3318 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3319 terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
3320 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3321 ci-dessous :
3322
3323 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3324 \override Glissando.breakable = ##t
3325 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3326 c1 \glissando \break
3327 f1
3328 @end lilypond
3329
3330 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3331 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3332
3333 @table @code
3334 @item Y
3335 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3336 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3337 portée.  Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3338 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3339
3340 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3341 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3342
3343 @item attach-dir
3344 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3345 relativement à l'objet de rattachement.  Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3346 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3347 gauche de la tête de note de rattachement.
3348
3349 @item X
3350 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison.  Elle
3351 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3352
3353 @item stencil
3354 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3355 enregistré dans cette sous-propriété.  Elle est conçue pour un usage
3356 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3357
3358 @item text
3359 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3360 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3361 un extenseur horizontal.
3362
3363 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
3364 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3365    = \markup { \small \bold Slower }
3366 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
3367 @end lilypond
3368
3369 @item stencil-align-dir-y
3370 @item stencil-offset
3371 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3372 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3373 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}.  L'utilisation de
3374 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3375 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3376
3377 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
3378 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3379 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3380
3381 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3382 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3383 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
3384 @end lilypond
3385
3386 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3387 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3388 d'attendre.  Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3389 @code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3390 la ligne d'extension}.  Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3391 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3392
3393 @item arrow
3394 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3395 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3396
3397 @item padding
3398 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3399 la ligne et la fin réelle de l'extenseur.  Sans ce @qq{décalage}, le
3400 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3401 chacune des têtes de note.
3402
3403 @end table
3404
3405 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3406 vient dès la note suivante.  Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3407 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3408 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3409
3410 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
3411 \endSpanners
3412 c2 \startTextSpan c2 c2
3413 \endSpanners
3414 c2 \< c2 c2
3415 @end lilypond
3416
3417 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3418 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3419 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3420
3421 @seealso
3422 Référence des propriétés internes :
3423 @rinternals{Glissando},
3424 @rinternals{line-spanner-interface},
3425 @rinternals{TextSpanner},
3426 @rinternals{TrillSpanner},
3427 @rinternals{VoiceFollower}.
3428
3429
3430 @node Visibilité des objets
3431 @subsection Visibilité des objets
3432 @translationof Visibility of objects
3433
3434 @cindex objets, visibilité
3435 @cindex grobs, visibilité
3436 @cindex visibilité d'objets
3437
3438 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3439 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3440 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3441 propriété @code{break-visibility}.  Les trois premières options peuvent
3442 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3443 @emph{changeables}.  Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3444 ces quatre techniques, à la rubrique
3445 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3446
3447 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3448 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3449
3450 @menu
3451 * Suppression des stencils::
3452 * Transparence des objets::
3453 * Blanchiment des objets::
3454 * Utilisation de break-visibility::
3455 * Considérations spécifiques::
3456 @end menu
3457
3458
3459 @node Suppression des stencils
3460 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3461 @translationof Removing the stencil
3462
3463 @cindex stencil, suppression
3464
3465 @funindex \omit
3466
3467 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3468 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3469 objet.  Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3470 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3471 l'objet ne sera donc pas dessiné.  Le retour au comportement par défaut
3472 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3473
3474 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3475 a1 a
3476 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3477 a a
3478 \revert Score.BarLine.stencil
3479 a a a
3480 @end lilypond
3481
3482 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3483 @code{\omit} :
3484
3485 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3486 a1 a
3487 \omit Score.BarLine
3488 a a
3489 \undo \omit Score.BarLine
3490 a a a
3491 @end lilypond
3492
3493
3494 @node Transparence des objets
3495 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3496 @translationof Making objects transparent
3497
3498 @cindex transparent, objet
3499
3500 @funindex \hide
3501
3502 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3503 défaut définie à @code{#f}.  Le fait de l'activer rendra l'objet
3504 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3505
3506 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3507 a4 a
3508 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3509 a a
3510 @end lilypond
3511
3512 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3513 @code{\hide} :
3514
3515 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3516 a4 a
3517 \once \hide NoteHead
3518 a a
3519 @end lilypond
3520
3521
3522 @node Blanchiment des objets
3523 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3524 @translationof Painting objects white
3525
3526 @cindex objets, couleur
3527 @cindex couleur d'objet
3528 @cindex layers
3529 @cindex calque
3530 @cindex impression, ordre
3531 @cindex surimpression d'objets
3532 @cindex objets, surimpression
3533 @cindex grobs, superposition
3534
3535 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3536 à @code{black} (noir).  Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3537 rendra l'objet indistinct du fond blanc.  Néanmoins, lorsque cet objet
3538 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3539 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3540 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3541
3542 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3543 \override Staff.Clef.color = #white
3544 a1
3545 @end lilypond
3546
3547 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3548 objets sont dessinés.  Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3549 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3550 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3551 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3552 recouvrira.  La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3553 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3554 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}.  L'ordre d'impression
3555 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3556
3557 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3558 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3559 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3560 les recouvre.  Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3561 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3562 pouvoir être dessiné avant.
3563
3564 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3565 \override Staff.Clef.color = #white
3566 \override Staff.Clef.layer = #-1
3567 a1
3568 @end lilypond
3569
3570
3571 @node Utilisation de break-visibility
3572 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3573 @translationof Using break-visibility
3574
3575 @c TODO Add making other objects breakable
3576
3577 @cindex break-visibility
3578
3579 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3580 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3581 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3582 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante.  Ces
3583 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3584 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3585 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3586 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3587 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3588
3589 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3590 ligne, et nulle part ailleurs.  En cas de modification, une nouvelle
3591 métrique sera imprimée à l'endroit du changement.  Dans le cas où ce
3592 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3593 début de la ligne suivante, et une métrique @qq{de précaution} viendra
3594 se placer au bout de la ligne précédente.
3595
3596 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3597 vous trouverez une explication à la rubrique
3598 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.  Cette propriété est
3599 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3600 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3601 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3602 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3603
3604 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3605 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3606 @file{scm/output-lib.scm}.  Le tableau suivant vous les présente ;
3607 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3608
3609 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3610 @headitem Forme                      @tab Forme                  @tab Avant @tab Hors    @tab Après
3611 @headitem fonctionnelle              @tab vectorielle            @tab saut  @tab saut    @tab saut
3612
3613 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}    @tab oui    @tab oui    @tab oui
3614 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}    @tab non    @tab non    @tab oui
3615 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}    @tab non    @tab oui    @tab non
3616 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}    @tab oui    @tab non    @tab non
3617 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}    @tab oui    @tab oui    @tab non
3618 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}    @tab oui    @tab non    @tab oui
3619 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}    @tab non    @tab oui    @tab oui
3620 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}    @tab non    @tab non    @tab non
3621 @end multitable
3622
3623 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3624 diffèrent selon l'objet de rendu.  Le tableau suivant présente, pour la
3625 plupart des  objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3626 ces réglages par défaut.
3627
3628 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3629
3630 @headitem Objet de rendu   @tab Contexte habituel  @tab Réglage par défaut
3631
3632 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3633 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
3634 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculé
3635 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3636 @c omit the following item until it can be explained -td
3637 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculé
3638 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3639 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3640 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
3641 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3642 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3643 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
3644 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3645 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3646 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
3647 @item @code{ClefModifier}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3648 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
3649 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
3650
3651 @end multitable
3652
3653 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3654 visibilité des barres de mesure :
3655
3656 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3657 f4 g a b
3658 f4 g a b
3659 % Remove bar line at the end of the current line
3660 \once \override Score.BarLine.break-visibility = #'#(#f #t #t)
3661 \break
3662 f4 g a b
3663 f4 g a b
3664 @end lilypond
3665
3666 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3667 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés.  Ces formes
3668 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3669 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3670 nous citerons entre autres :
3671
3672 @itemize @bullet
3673 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3674 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3675 ligne, à moins d'être différent de 1.
3676 @item Clef -- voir ci-après.
3677 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3678 aucune.  Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3679 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3680 @item Armure -- voir ci-après.
3681 @item Modificateur de clef -- voir ci-après.
3682 @end itemize
3683
3684
3685 @node Considérations spécifiques
3686 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3687 @translationof Special considerations
3688
3689 @subsubsubheading Visibilité après changement explicite
3690
3691 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3692 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3693 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3694 @cindex explicitClefVisibility
3695
3696 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3697 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3698 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3699 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3700 fin de ligne.  Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3701 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3702 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3703
3704 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3705 \key g \major
3706 f4 g a b
3707 % Try to remove all key signatures
3708 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3709 \key bes \major
3710 f4 g a b
3711 \break
3712 f4 g a b
3713 f4 g a b
3714 @end lilypond
3715
3716 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3717 géré respectivement par les propriétés
3718 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3719 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3720 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3721 fonctionnelle comme indiqué ci-avant.  Toutes deux sont attachées au
3722 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3723 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3724 @code{\set}.  Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3725 -- réglage sur @code{all-visible}.  Ces deux propriétés gèrent
3726 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3727 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3728 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3729
3730 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3731 \key g \major
3732 f4 g a b
3733 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3734 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3735 \key bes \major
3736 f4 g a b \break
3737 f4 g a b
3738 f4 g a b
3739 @end lilypond
3740
3741 @subsubsubheading Visibilité des altérations de précaution
3742
3743 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3744 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3745 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3746
3747 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3748 \key g \major
3749 f4 g a b
3750 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3751 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3752 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3753 \key bes \major
3754 f4 g a b \break
3755 f4 g a b
3756 f4 g a b
3757 @end lilypond
3758
3759 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3760 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3761
3762 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3763
3764 @subsubsubheading Barres de mesure automatiques
3765
3766 @cindex automaticBars
3767 @cindex barres de mesure, suppression
3768
3769 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3770 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3771 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3772 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}.  Néanmoins, et
3773 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3774 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter.  Les barres
3775 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3776 propriété @code{automaticBars} sera réactivée.  Gardez à l'esprit que
3777 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée,  ne peuvent
3778 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3779
3780 @c TODO Add example
3781
3782 @subsubsubheading Clefs transposées
3783
3784 @cindex octaviation
3785 @cindex clef transposée, visibilité
3786 @cindex visibilité d'une clef transposée
3787 @cindex clef, visibilité de la transposition
3788
3789 L'indication de transposition d'une clef est produite par l'objet
3790 de rendu @code{ClefModifier}.  Sa visibilité étant gérée par
3791 héritage direct de l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer
3792 un quelconque @code{break-visibility} au niveau des objets
3793 @code{ClefModifier} pour éliminer une indication de transposition
3794 lorsque la clef est invisible.
3795
3796 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3797 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3798 l'indication de transposition qui lui est attachée.
3799
3800 @seealso
3801 Manuel d'initiation :
3802 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3803
3804
3805 @node Styles de ligne
3806 @subsection Styles de ligne
3807 @translationof Line styles
3808
3809 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
3810 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3811 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3812 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3813
3814 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3815 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3816 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3817 @code{ly:line-interface::print} qui est tout spécialement chargée de
3818 dessiner les extenseurs.  Cette routine détermine l'emplacement exact
3819 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3820 demandé entre ces deux points.
3821
3822 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3823 ainsi que la manière de les spécifier.
3824
3825 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3826 d2 \glissando d'2
3827 \once \override Glissando.style = #'dashed-line
3828 d,2 \glissando d'2
3829 \override Glissando.style = #'dotted-line
3830 d,2 \glissando d'2
3831 \override Glissando.style = #'zigzag
3832 d,2 \glissando d'2
3833 \override Glissando.style = #'trill
3834 d,2 \glissando d'2
3835 @end lilypond
3836
3837 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3838 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3839
3840 @c TODO Complete
3841 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3842 e2 \glissando f
3843 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3844 e2 \glissando f
3845 @end lilypond
3846
3847 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3848 la borne droite.  Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3849 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3850
3851 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3852 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3853 l'extenseur.
3854
3855 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3856 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3857
3858
3859 @node Rotation des objets
3860 @subsection Rotation des objets
3861 @translationof Rotating objects
3862
3863 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3864 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3865 partir de n'importe quel point.  La méthode diffère cependant selon ce
3866 que vous désirez manipuler.
3867
3868 @menu
3869 * Rotation des objets de mise en forme::
3870 * Rotation des étiquettes::
3871 @end menu
3872
3873
3874 @node Rotation des objets de mise en forme
3875 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3876 @translationof Rotating layout objects
3877
3878 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3879 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}.  Celle-ci
3880 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3881 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3882 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3883 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation.  L'angle
3884 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3885
3886 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3887
3888 @cindex soufflet penché
3889
3890 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3891 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3892
3893 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3894 g4\< e' d' f\!
3895 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
3896 g,,4\< e' d' f\!
3897 @end lilypond
3898
3899
3900 @node Rotation des étiquettes
3901 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3902 @translationof Rotating markup
3903
3904 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3905 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}.  Celle-ci
3906 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
3907 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3908 basculer.  Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
3909 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du@emph{markup}
3910 pivoté.  Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
3911 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
3912 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
3913 textes trop haut.
3914
3915 @c KEEP LY
3916 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3917 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
3918 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
3919 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
3920 des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
3921 fis^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
3922 @end lilypond
3923
3924
3925 @node Retouches avancées
3926 @section Retouches avancées
3927 @translationof Advanced tweaks
3928
3929 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
3930 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
3931
3932 @menu
3933 * Alignement des objets::
3934 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
3935 * Modification des stencils::
3936 * Modification de l'allure des éléments::
3937 * Modification de bandeaux avec rupture::
3938 * Conteneurs requalifiants::
3939 @end menu
3940
3941 @seealso
3942 Manuel d'initiation :
3943 @rlearning{Autres sources de documentation},
3944 @rlearning{Retouche de partition}.
3945
3946 Manuel de notation :
3947 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
3948 @ref{Modification de propriétés}.
3949
3950 Manuel d'extension :
3951 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
3952
3953 Fichiers d'initialisation :
3954 @file{scm/define-grobs.scm}.
3955
3956 Morceaux choisis :
3957 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
3958
3959 Référence des propriétés internes :
3960 @rinternals{All layout objects}.
3961
3962
3963 @node Alignement des objets
3964 @subsection Alignement des objets
3965 @translationof Aligning objects
3966
3967 Les objets graphiques disposant des interfaces
3968 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
3969 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
3970 différentes manières.  Ces objets sont référencés aux rubriques
3971 @rinternals{self-alignment-interface} et
3972 @rinternals{side-position-interface}.
3973
3974 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
3975 horizontale et une étendue verticale.  L'étendue horizontale est
3976 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
3977 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
3978 négatif.  L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
3979 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
3980 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
3981
3982 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
3983 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  La valeur de
3984 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
3985 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de
3986 @code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
3987 portée.  Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
3988 fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
3989 spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
3990
3991 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
3992 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
3993 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
3994 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
3995 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
3996 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
3997 correspondante.}
3998
3999 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
4000 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
4001 restera par contre sans effet.
4002
4003 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
4004 les barres de mesure, clefs, métriques et armures.  Certaines propriétés
4005 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
4006 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
4007 objets.
4008
4009 @menu
4010 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
4011 * Utilisation de side-position-interface::
4012 * Utilisation de self-alignment-interface::
4013 * Utilisation de break-aligned-interface::
4014 @end menu
4015
4016 @seealso
4017 Manuel de notation :
4018 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
4019
4020 Manuel d'extension :
4021 @rextend{Fonctions de rappel}.
4022
4023
4024 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
4025 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
4026 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
4027
4028 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
4029 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  Voici par exemple une
4030 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
4031 défaut, puis repositionnement par modification successive du
4032 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
4033
4034 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4035 a-3
4036 a
4037 -\tweak X-offset #0
4038 -\tweak Y-offset #0
4039 -3
4040 a
4041 -\tweak X-offset #-1
4042 -\tweak Y-offset #1
4043 -3
4044 @end lilypond
4045
4046 @c TODO write more
4047
4048
4049 @node Utilisation de side-position-interface
4050 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
4051 @translationof Using the side-position-interface
4052
4053 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
4054 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
4055 touchent.  Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
4056 droite ou à gauche de son parent.  Ce parent ne saurait être
4057 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
4058 dans le flux des saisies.  La plupart de ces objets ont pour parent une
4059 tête de note.
4060
4061 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
4062 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
4063 préceptes suivants :
4064
4065 @c TODO add an example of each to the table
4066
4067 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
4068 @headitem Propriété         @tab Propriété         @tab Positionnement
4069 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
4070
4071 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab gauche
4072 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab droite
4073 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab en dessous
4074 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab au-dessus
4075
4076 @end multitable
4077
4078 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
4079 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
4080 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
4081 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
4082 valeur de @code{direction}.
4083
4084 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
4085 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
4086 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
4087 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la
4088 valeur de @code{direction}.
4089
4090 @c TODO Add examples
4091
4092
4093 @node Utilisation de self-alignment-interface
4094 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
4095 @translationof Using the self-alignment-interface
4096
4097 @subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
4098
4099 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
4100 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
4101 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
4102 cet objet engage la procédure
4103 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
4104 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
4105 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
4106 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
4107 vers la gauche.  La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
4108 le point de référence de son parent.  Une valeur de @w{@code{-1}}
4109 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
4110 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
4111 sur le point de référence de son parent.  Les valeurs symboliques
4112 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
4113 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
4114
4115 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
4116 l'aide d'une commande @code{\override}.  Le recours à la commande
4117 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
4118 affectées à une même note :
4119
4120 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
4121 a'
4122 -\tweak self-alignment-X #-1
4123 ^"left-aligned"
4124 -\tweak self-alignment-X #0
4125 ^"center-aligned"
4126 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
4127 ^"right-aligned"
4128 -\tweak self-alignment-X #-2.5
4129 ^"aligned further to the right"
4130 @end lilypond
4131
4132
4133 @subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
4134
4135 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
4136 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
4137 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  Toutefois, il
4138 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
4139 l'alignement vertical.  La valeur de @code{Y-offset} n'étant que
4140 l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
4141 certains objets peut se révéler fastidieux.  L'unité de base est
4142 relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
4143 verticale de l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait
4144 donc être relativement élevé.  Une valeur de @w{@code{-1}}
4145 alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
4146 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de
4147 l'objet sur le point de référence de son parent.  La
4148 valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
4149 de son parent.  Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
4150 @code{UP} correspondent respectivement à @w{@code{-1}}, @code{0}
4151 et @code{1}.
4152
4153
4154 @subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
4155
4156 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
4157 un objet sur les deux axes.
4158
4159 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
4160 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
4161
4162 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
4163 a
4164 -\tweak self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
4165 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
4166 -\tweak self-alignment-Y #-1  % move vertically up
4167 -3  % third finger
4168 @end lilypond
4169
4170
4171 @ignore
4172 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
4173
4174 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4175 @c TODO investigate further
4176
4177 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
4178 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
4179 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
4180 the parent rather than the parent's reference point.  The following
4181 example shows the difference:
4182
4183 @c TODO Add example
4184
4185 @lilypond[verbatim,quote]
4186 @end lilypond
4187
4188 @end ignore
4189
4190
4191 @ignore
4192 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
4193
4194 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4195 @c TODO investigate further
4196
4197 @end ignore
4198
4199 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
4200
4201
4202 @node Utilisation de break-aligned-interface
4203 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
4204 @translationof Using the break-alignable-interface
4205
4206 @cindex alignement sur un objet
4207 @cindex break-align-symbols
4208
4209 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
4210 objets de notation autres qu'une barre de mesure.  Parmi ces objets,
4211 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
4212 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
4213 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
4214
4215 Chaque objet possède son propre point de référence par défaut, sur
4216 lequel viendra s'aligner les indications de repère :
4217
4218 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4219 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4220 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
4221 \key a \major
4222 \clef treble
4223 \mark "↓"
4224 e1
4225 % The rehearsal mark will be aligned to the left edge of the Time Signature
4226 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
4227 \key a \major
4228 \clef treble
4229 \time 3/4
4230 \mark "↓"
4231 e2.
4232 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
4233 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
4234 \key a \major
4235 \clef treble
4236 \time 4/4
4237 e1
4238 \breathe
4239 \mark "↓"
4240 @end lilypond
4241
4242 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
4243 seront regroupés dans une liste.  Si l'un des objets est invisible à
4244 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4245 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4246 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4247 qui soit visible.  Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4248 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4249 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4250
4251 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4252 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Key Signature
4253 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4254 \key a \major
4255 \clef treble
4256 \mark "↓"
4257 e1
4258 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4259 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4260 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4261 \key a \major
4262 \clef bass
4263 \mark "↓"
4264 gis,,1
4265 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4266 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4267 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4268 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4269 \key a \major
4270 \clef treble
4271 \mark "↓"
4272 e''1
4273 @end lilypond
4274
4275 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4276 comme l'illustre l'exemple suivant.  Toutefois, si la partition comporte
4277 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4278
4279 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4280 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4281 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4282 \key a \major
4283 \clef treble
4284 \time 4/4
4285 \mark "↓"
4286 e1
4287 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4288 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #CENTER
4289 \mark "↓"
4290 \key a \major
4291 e1
4292 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4293 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
4294 \key a \major
4295 \mark "↓"
4296 e1
4297 @end lilypond
4298
4299 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4300 ou la droite.  La valeur est exprimée en espaces de portée.
4301
4302 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4303 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4304 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4305 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4306 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4307 \key a \major
4308 \mark "↓"
4309 e1
4310 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4311 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4312 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4313 \key a \major
4314 \mark "↓"
4315 e1
4316 @end lilypond
4317
4318
4319 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4320 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4321 @translationof Vertical grouping of grobs
4322
4323 @c TODO Expand this section
4324
4325 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4326 travaillent de concert.  Comme leur nom anglais l'indiquent,
4327 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4328 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4329 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4330 groupes.  En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4331 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4332 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4333
4334
4335 @node Modification des stencils
4336 @subsection Modification des stencils
4337 @translationof Modifying stencils
4338
4339 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4340 @code{grob-interface}.  En règle générale, cette propriété référence
4341 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4342 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output.  Par exemple,
4343 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4344 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4345
4346 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4347 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4348 différente et écrite à cet effet.  Ceci requiert une bonne maîtrise du
4349 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4350 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4351
4352 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4353 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4354 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4355 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4356 le symbole à dessein.  Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4357 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4358 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4359
4360 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4361 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4362
4363 @lilypond[verbatim,quote]
4364 XinO = {
4365   \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4366   \once \override NoteHead.text = \markup {
4367     \combine
4368       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4369       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4370   }
4371 }
4372 \relative c'' {
4373   a a \XinO a a
4374 }
4375 @end lilypond
4376
4377 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4378 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4379 @ref{La fonte Feta}.
4380
4381 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
4382
4383 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
4384
4385 @seealso
4386 Manuel de notation :
4387 @ref{Commandes pour markup},
4388 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4389 @ref{La fonte Feta},
4390 @ref{Mise en forme du texte}.
4391
4392
4393 @node Modification de l'allure des éléments
4394 @subsection Modification de l'allure des éléments
4395 @translationof Modifying shapes
4396
4397 @menu
4398 * Modification des liaisons::
4399 @end menu
4400
4401
4402 @node Modification des liaisons
4403 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4404 @translationof Modifying ties and slurs
4405
4406 @cindex liaison, modification
4407 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4408 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4409
4410 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
4411 d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
4412 laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
4413 (@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de
4414 Bézier de degré trois.  Lorsque l'aspect de la liaison
4415 automatiquement calculé n'est pas satisfaisant, il peut être
4416 modifié manuellement de deux manières différentes :
4417
4418 @enumerate a
4419 @item
4420 en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
4421 contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
4422 @item
4423 en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
4424 permettront de définir cette courbe.
4425 @end enumerate
4426
4427 Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous.  La première
4428 convient mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ;
4429 la seconde sera plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe
4430 sur une seule et unique note.
4431
4432 @subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
4433 @c VO  Cubic Bézier curves
4434
4435 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4436 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4437 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4438 détermineront l'allure.  La courbe se trace en partant du point P0, en
4439 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4440 @w{P2-P3}.  La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4441 points de contrôle.  Tout déplacement (translation, rotation,
4442 échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
4443 de la courbe.
4444
4445
4446 @subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
4447 @c VO Specifying displacements from current control points
4448
4449 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4450 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4451
4452 @cindex galbe des liaisons
4453 @funindex \shape
4454
4455 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4456 <<
4457   { e1~ 1 }
4458 \\
4459   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4460 >>
4461 @end lilypond
4462
4463 L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
4464 l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
4465
4466 L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
4467
4468 @example
4469 [-]@code{\shape} @var{déplacements} @var{élément}
4470 @end example
4471
4472 Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
4473 @var{élément} des différents montants fournis par
4474 @var{déplacements}.  L'argument @var{déplacements} est constitué
4475 d'une liste de paires de nombres ou bien d'une liste de telles
4476 listes.  Chacun des membres de l'une des paires indique
4477 l'ajustement de la coordonnée d'un point de contrôle.  Lorsque
4478 @var{élément} est textuel, il en résulte une dérogation
4479 particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que dans
4480 le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
4481 approprié.
4482
4483 En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit
4484 comme un @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon
4485 que l'argument @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur »
4486 -- ou une expression musicale tel un « ( ».  L'argument
4487 @var{déplacements} spécifie les ajustements à apporter aux quatre
4488 points de contrôle, sous la forme d'une liste de paires
4489 @w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont exprimées en espace de
4490 portée ; on utilisera une liste de listes de paires dans le cas où
4491 la courbe comporte plusieurs segments.
4492
4493 La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
4494 s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
4495
4496 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme
4497 dérogatoire -- recours à @code{\once\override} -- de la fonction
4498 @code{\shape}, nous pouvons remonter la liaison d'un demi espace
4499 de portée :
4500
4501 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4502 <<
4503   {
4504     \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4505     e1~ 1
4506   }
4507 \\
4508   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4509 >>
4510 @end lilypond
4511
4512 La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
4513 centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
4514 ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
4515 -- la forme @code{\tweak} :
4516
4517 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4518 <<
4519   {
4520     e1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e
4521   }
4522 \\
4523   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4524 >>
4525 @end lilypond
4526
4527 L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
4528 se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
4529 deux courbes débutant au même instant musical :
4530
4531 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4532 c8(\( a) a'4 e c\)
4533 \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
4534 \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
4535 c8(\( a) a'4 e c\)
4536 @end lilypond
4537
4538 La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
4539 contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
4540 Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
4541 d'ajustements.  Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
4542 retouche, il suffit de lui fournir une liste vide.  Dans l'exemple
4543 suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
4544 seule mais deux liaisons :
4545
4546 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4547 c4( f g c
4548 \break
4549 d,4 c' f, c)
4550 @end lilypond
4551
4552 Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
4553 qu'elle d'étend par delà le saut de ligne :
4554
4555 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4556 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
4557 % if any of the segments does not need to be changed
4558 \shape #'(
4559            (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
4560            ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
4561          ) Slur
4562 c4( f g c
4563 \break
4564 d,4 c' f, c)
4565 @end lilypond
4566
4567 La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
4568 manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
4569 automatiquement pour un tel galbe.
4570
4571 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4572 c8( e b-> f d' a e-> g)
4573 \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
4574 c8\( e b-> f d' a e-> g\)
4575 @end lilypond
4576
4577 @subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
4578 @c VO Specifying control points explicitly
4579
4580 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4581 de portée.  L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4582 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
4583 de la portée.  Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
4584 d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
4585 L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
4586 coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
4587 deux points intermédiaires.  Gardez à l'esprit que ces valeurs
4588 pourront devoir être revues si la musique ou sa mise en forme sont
4589 modifées.
4590
4591 L'une des situation où spécifier explicitement les points de
4592 contrôle se révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se
4593 réfèrent à une seul et unique note.  L'exemple suivant illustre
4594 l'un des moyens d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les
4595 alternatives d'une répétition.
4596
4597 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4598 c1
4599 \repeat volta 3 { c4 d( e f }
4600 \alternative {
4601   { g2) d }
4602   {
4603     g2
4604     % create a slur and move it to a new position
4605     % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
4606     -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
4607     f,
4608   }
4609   {
4610     e'2
4611     % create a slur and move it to a new position
4612     -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
4613     f,
4614   }
4615 }
4616 @end lilypond
4617
4618 @knownissues
4619 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4620 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4621 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace.  Vous pouvez
4622 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4623 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4624
4625 @seealso
4626 Référence des propriétés internes :
4627 @rinternals{TieColumn}.
4628
4629
4630 @node Modification de bandeaux avec rupture
4631 @subsection Modification de bandeaux avec rupture
4632 @translationof Modifying broken spanners
4633
4634 @menu
4635 * Utilisation de alterBroken::
4636 @end menu
4637
4638 @node Utilisation de alterBroken
4639 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{@bs{}alterBroken}
4640 @translationof Using alterBroken
4641
4642 @cindex extenseur, modification
4643 @cindex bandeau, modification
4644 @cindex bandeau avec rupture, modification
4645 @cindex extension avec rupture, modification
4646 @funindex \alterBroken
4647
4648 Lorsqu'un bandeau ou l'extension d'un objet rencontre un saut de ligne
4649 ou une rupture, chacun de ses tronçons hérite des attributs de l'objet
4650 originel.  Par voie de conséquence, la modification d'une extension avec
4651 rupture produira les mêmes effets sur chacun des segments.  Dans
4652 l'exemple ci-dessous, la modification apportée à @code{thickness}
4653 s'applique aussi bien avant qu'après le saut de ligne.
4654
4655 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4656 r2
4657 \once\override Slur.thickness = 10
4658 c8( d e f
4659 \break
4660 g8 f e d) r2
4661 @end lilypond
4662
4663 La commande @code{\alterBroken} permet de modifier indépendamment
4664 l'apparence de chacune des parties d'un bandeau.  Selon le cas, cette
4665 commande génèrera soit un @code{\override}, soit un @code{\tweak} qui
4666 s'appliquera à la propriété du bandeau.
4667
4668 La commande @code{\alterBroken} répond à la syntaxe :
4669
4670 @example
4671 [-]@code{\alterBroken} @var{propriété} @var{valeurs} @var{élément}
4672 @end example
4673
4674 L'argument @var{valeurs} est constitué d'une liste de valeurs, une pour
4675 chaque tronçon.  Lorsque @var{élément} est un nom d'objet graphique,
4676 tels @code{Slur} ou @code{Staff.PianoPedalBracket}, il en résulte un
4677 @code{\override} du type de @emph{grob} spécifié.  Lorsque @var{élément}
4678 est une expression musicale comme « ( » ou « [ », en résulte cette même
4679 expression musicale à laquelle s'applique un @code{\tweak}.
4680 @c closing ) and ]
4681
4682 Le tiret introduisant la commande @code{\alterBroken} est impératif dans
4683 le cadre d'un @code{\tweak} ; il est superflu pour un @code{\override}.
4684
4685 Dans sa variante @code{\override}, la commande @code{\alterBroken} peut
4686 se préfixer d'un @code{\once} ou d'un @code{\temporary} qui seront
4687 annulés par un @code{\revert} suivi de la @var{propriété}.
4688
4689 Le code ci-dessous applique un @code{\override} indépendant à chacun
4690 des segments du phrasé de l'exemple précédent :
4691
4692 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4693 r2
4694 \alterBroken thickness #'(10 1) Slur
4695 c8( d e f
4696 \break
4697 g8 f e d) r2
4698 @end lilypond
4699
4700 La commande @code{\alterBroken} peut s'utiliser avec tout objet étendu,
4701 y compris @code{Tie}, @code{PhrasingSlur}, @code{Beam} et
4702 @code{TextSpanner}.  Par exemple, un éditeur préparant une édition
4703 critique pourrait faire ressortir l'absence d'une partie de liaison de
4704 phrasé dans l'une des sources, en optant pour un tracé pointillé du
4705 seul segment ajouté.  L'exemple ci-dessous illustre la manière de
4706 procéder, ici avec la variante @code{\tweak} de la commande :
4707
4708 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4709 % The empty list is conveniently used below, because it is the
4710 % default setting of dash-definition, resulting in a solid curve.
4711 c2-\alterBroken dash-definition #'(() ((0 1.0 0.4 0.75))) \(e
4712 \break
4713 g2 e\)
4714 @end lilypond
4715
4716 Il est important de considérer que @code{\alterBroken} affectera à
4717 chaque portion d'un bandeau interrompu la valeur correspondante de
4718 @var{valeurs}.  Si d'aventure il y a moins de valeurs que de tronçons,
4719 toute portion additionnelle se verra assigner une liste vide.  Ceci peut
4720 conduire à des résultats inattendus dans le cas où la propriété de rendu
4721 ne bascule pas sur une liste vide par défaut.  En pareil cas, chaque
4722 segment devrait se voir assigner une valeur appropriée.
4723
4724
4725 @knownissues
4726 Les sauts de ligne peuvent intervenir à différents endroits pour
4727 répondre à des modifications de mise en forme.  Les réglages adoptés par
4728 @code{\alterBroken} peuvent devenir inadaptés si le bandeau n'est plus
4729 rompu ou est découpé en plus de segments que prévu.  L'introduction
4730 explicite d'un @code{\break} peut alors pallier ces situations.
4731
4732 La commande @code{\alterBroken} est inopérante sur les propriétés d'un
4733 bandeau qui sont traitées avant la procédure de saut de ligne, comme
4734 @code{direction}.
4735
4736 @seealso
4737 Manuel d'extension :
4738 @rextend{Retouches complexes}.
4739
4740
4741 @node Conteneurs requalifiants
4742 @subsection Conteneurs requalifiants
4743 @translationof Unpure-pure containers
4744
4745 @cindex Scheme, pure containers
4746 @cindex Scheme, unpure containers
4747 @cindex pure containers, Scheme
4748 @cindex unpure containers, Scheme
4749 @cindex espacement horizontal, affinage
4750
4751 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4752 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4753 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4754 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4755
4756 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4757 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4758 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4759 conteneur transitoire.  Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4760 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4761 de manière anticipée dans la séquence des traitements.  Il en résulte
4762 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4763 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4764 collisions.  Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4765 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4766 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4767
4768 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4769 qualifier de @qq{pures}.  Le recours à un conteneur transitoire permet
4770 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4771 @qq{pure} et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4772 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4773 La fonction @qq{impure} sera ensuite évaluée @strong{après} le
4774 positionnement des sauts de ligne.
4775
4776 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4777 fonction soit qualifiée de @qq{pure} ; aussi nous vous recommandons
4778 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4779 lorsque vous désirez en créer une.}
4780
4781 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4782
4783 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4784
4785 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4786 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la
4787 fonction dont le résultat sera réutilisé.  @var{f1} est la fonction qui
4788 sera qualifiée de @qq{pure}.  Elle prend @var{n_+_2} arguments, le
4789 premier devant être lui aussi l'objet en question, et les second et
4790 troisième étant respectivement les @qq{point de départ} (@var{start}) et
4791 @qq{point d'arrivée} (@var{end}).
4792
4793 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4794 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4795 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4796 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4797 début et fin d'extension.
4798
4799 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4800 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4801
4802 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4803 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4804 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4805
4806 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4807 #(define (square-line-circle-space grob)
4808 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4809       (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4810  (if (= 0 (modulo notename 2))
4811      (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4812      (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4813                               '(-0.5 . 0.5)))))
4814
4815 squareLineCircleSpace = {
4816   \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
4817 }
4818
4819 smartSquareLineCircleSpace = {
4820   \squareLineCircleSpace
4821   \override NoteHead.Y-extent =
4822    #(ly:make-unpure-pure-container
4823       ly:grob::stencil-height
4824       (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4825 }
4826
4827 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4828 \relative c'' {
4829   \squareLineCircleSpace
4830   cis4 ces disis d
4831   \smartSquareLineCircleSpace
4832   cis4 ces disis d
4833 }
4834 @end lilypond
4835
4836 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4837 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4838 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4839 qu'elles chevauchent les altérations.  Dans la deuxième mesure, par
4840 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4841 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont
4842 alors évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4843
4844 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4845 @qq{pure} que pour la partie @qq{impure}, peuvent être identiques au
4846 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4847
4848 @warning{Le fait de qualifier une fonction de @qq{pure} alors qu'elle ne
4849 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4850
4851
4852 @node Utilisation de fonctions musicales
4853 @section Utilisation de fonctions musicales
4854 @translationof Using music functions
4855
4856 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4857
4858 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4859 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4860 @emph{fonction musicale}.  Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4861 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4862 bout de code LilyPond.  D'autres fonctions, plus complexes, sont
4863 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4864
4865 @menu
4866 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4867 * Exemples de fonction de substitution::
4868 @end menu
4869
4870
4871 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4872 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4873 @translationof Substitution function syntax
4874
4875 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4876 variable est chose relativement aisée.  Une telle fonction est de la
4877 forme
4878
4879 @example
4880 fonction =
4881 #(define-music-function
4882      (parser location @var{arg1} @var{arg2}@dots{})
4883      (@var{type1?} @var{type2?}@dots{})
4884    #@{
4885      @var{@dots{}musique@dots{}}
4886    #@})
4887 @end example
4888
4889 @noindent
4890
4891
4892 @multitable @columnfractions .33 .66
4893 @item @code{@var{argN}}
4894 @tab @var{n}ième argument.
4895
4896 @item @code{@var{typeN?}}
4897 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
4898 doit renvoyer @code{#t}.
4899
4900 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
4901 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
4902 @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
4903 @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
4904 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
4905 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
4906 @end multitable
4907
4908 Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires ;
4909 ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
4910 le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
4911 @rextend{Fonctions musicales}.  Assurez-vous bien de ne pas les omettre
4912 dans vos fonctions de substitution.
4913
4914 La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire.  Voici
4915 quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
4916 musicales :
4917
4918 @example
4919 boolean?
4920 cheap-list?  @emph{(au lieu de }@qq{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
4921 ly:duration?
4922 ly:music?
4923 ly:pitch?
4924 markup?
4925 number?
4926 pair?
4927 string?
4928 symbol?
4929 @end example
4930
4931 @noindent
4932 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
4933 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.  Vous pouvez par ailleurs définir
4934 vos propres types de prédicat.
4935
4936 @seealso
4937 Manuel de notation :
4938 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
4939
4940 Manuel d'extension :
4941 @rextend{Fonctions musicales}.
4942
4943 Fichiers d'initialisation :
4944 @file{lily/music-scheme.cc},
4945 @file{scm/c++.scm},
4946 @file{scm/lily.scm}.
4947
4948
4949 @node Exemples de fonction de substitution
4950 @subsection Exemples de fonction de substitution
4951 @translationof Substitution function examples
4952
4953 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
4954 substitutive.  Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
4955 les fonctions de substitution simple.
4956
4957 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
4958 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
4959 @code{TextScript}).
4960
4961 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4962 padText =
4963 #(define-music-function
4964      (parser location padding)
4965      (number?)
4966    #{
4967      \once \override TextScript.padding = #padding
4968    #})
4969
4970 \relative c'' {
4971   c4^"piu mosso" b a b
4972   \padText #1.8
4973   c4^"piu mosso" b a b
4974   \padText #2.6
4975   c4^"piu mosso" b a b
4976 }
4977 @end lilypond
4978
4979 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
4980 fonction, y compris une expression musicale :
4981
4982 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4983 custosNote =
4984 #(define-music-function
4985      (parser location note)
4986      (ly:music?)
4987    #{
4988      \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
4989      \tweak NoteHead.text
4990         \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
4991      \tweak Stem.stencil ##f
4992      #note
4993    #})
4994
4995 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
4996 @end lilypond
4997
4998 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
4999
5000 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5001 tempoPadded =
5002 #(define-music-function
5003      (parser location padding tempotext)
5004      (number? markup?)
5005    #{
5006      \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
5007      \tempo \markup { \bold #tempotext }
5008    #})
5009
5010 \relative c'' {
5011   \tempo \markup { "Low tempo" }
5012   c4 d e f g1
5013   \tempoPadded #4.0 "High tempo"
5014   g4 f e d c1
5015 }
5016 @end lilypond
5017
5018 @c TODO: add appropriate @@ref's here.