1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
4 Translation of GIT committish: 324ff94afc62c7011b7377f24392f95391ed3b84
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: Gilles Thibault
17 @node Modification des réglages prédéfinis
18 @chapter Modification des réglages prédéfinis
19 @translationof Changing defaults
21 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
22 plus haute qualité. Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
23 mise en forme par défaut. Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
24 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
25 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
26 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
27 en propose un aperçu. Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
28 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
29 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
32 @cindex Référence des propriétés internes
34 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
35 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
36 internes}. Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
37 autres options que LilyPond met à votre disposition. Il est consultable
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
40 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
43 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
44 comme infrastructure. Modifier les choix de mise en page revient à
45 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
46 l'emploi du Scheme. Les fragments de Scheme, dans un fichier
47 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
48 improprement surnommé @qq{dièse}.
49 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
50 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
54 * Contextes d'interprétation::
55 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
56 * Modification de propriétés::
57 * Propriétés et contextes utiles::
58 * Retouches avancées::
59 * Utilisation de fonctions musicales::
63 @node Contextes d'interprétation
64 @section Contextes d'interprétation
65 @translationof Interpretation contexts
67 Nous allons voir ici ce que sont les contextes et comment les modifier.
70 * Tout savoir sur les contextes::
71 * Création et référencement d'un contexte::
72 * Conservation d'un contexte::
73 * Modification des greffons de contexte::
74 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
75 * Définition de nouveaux contextes::
76 * Ordonnancement des contextes::
81 @rlearning{Contextes et graveurs}.
83 Fichiers d'initialisation :
84 @file{ly/engraver-init.ly},
85 @file{ly/performer-init.ly}.
88 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
90 Référence des propriétés internes :
91 @rinternals{Contexts},
92 @rinternals{Engravers and Performers}.
95 @node Tout savoir sur les contextes
96 @subsection Tout savoir sur les contextes
97 @translationof Contexts explained
100 @c TODO Rethink and rewrite
102 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
103 >> > > alarm just went off. I'm
105 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
107 I do think that a list like this, with the main contexts and a
108 brief description of what they do (perhaps also with a note about what
109 default behavior is associated with each of them, but this may be
110 unmanageable), should be there, and then we could simply list the
111 remaining ones without further explanation and with links to the IR.
114 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
116 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality -td
118 @c TODO Describe propagation of property values -td
120 Les contextes sont hiérarchisés :
123 * Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes::
124 * Score -- le père de tous les contextes::
125 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
126 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
127 * Contextes de bas niveau -- les voix::
131 @node Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
132 @unnumberedsubsubsec Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
133 @translationof Output definitions - blueprints for contexts
135 Les lignes qui suivent traitent de l'intérêt des définitions de sorties
136 lorsque l'on travaille avec les contextes. Des exemples de définitions
137 seront présentés plus avant -- voir
138 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.
140 @cindex définition de sortie
141 @cindex sortie, définitions
144 Alors que la musique écrite dans un fichier fait référence à des types
145 ou noms de contexte, les contextes ne sont effectivement créés que
146 lorsque la musique est interprétée. LilyPond interprète la musique sous
147 le contrôle d'une « définition de sortie », voire différemment selon
148 le cas et génère ainsi différents résultats. La définition de sortie
149 appropriée pour une sortie imprimable est spécifiée à l'aide d'un
154 Une définition de sortie beaucoup plus simple sera utilisée pour
155 produire une sortie Midi, spécifiée à l'aide d'un @code{\midi}.
156 LilyPond utilise en interne plusieurs autres définitions de sortie,
157 notamment dans le cadre du combinateur automatique de parties (voir
158 @ref{Regroupement automatique de parties}) ou la reproduction d'extraits
159 (voir @ref{Citation d'autres voix}).
161 Les définitions de sortie ont pour objet non seulement de définir la
162 relation entre les contextes, mais aussi leurs réglages par défaut. Si
163 la plupart des adaptations prennent habituellement place au sein d'un
164 bloc @code{\layout}, les réglages affectant le Midi ne seront effectifs
165 que s'ils interviennent au sein d'un bloc @code{\midi}.
168 @funindex autoBeaming
170 Certains réglages affectent plusieurs sorties : par exemple, lorsque
171 @code{autoBeaming} est désactivé dans un contexte, les ligatures sont
172 considérées comme marquant un mélisme dans le but de faire correspondre
173 la musique aux paroles comme indiqué dans
174 @ref{Durée automatique des syllabes}. Cette correspondance est
175 respectée autant à l'écrit qu'à l'oral. Des modifications apportées à
176 @code{autoBeaming} par une définition de contexte au sein d'un bloc
177 @code{\layout} ne seront pas reportées dans le bloc @code{\midi}
178 correspondant ; paroles et musique ne seront alors plus synchrones dans
182 Fichiers d'initialisation :
183 @file{ly/engraver-init.ly},
184 @file{ly/performer-init.ly}.
187 @node Score -- le père de tous les contextes
188 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
189 @translationof Score - the master of all contexts
191 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
192 plus important, en matière de notation. En effet, c'est au niveau de la
193 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
194 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
195 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
198 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
199 se crée implicitement un contexte @code{Score}.
202 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
203 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
204 @translationof Top-level contexts - staff containers
206 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée. Ces
207 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
209 @strong{@emph{StaffGroup}}
211 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
212 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée. Le
213 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
215 @strong{@emph{ChoirStaff}}
217 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
218 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
220 @strong{@emph{GrandStaff}}
222 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
223 barres de mesure sont d'un seul tenant.
225 @strong{@emph{PianoStaff}}
227 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
228 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
231 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
232 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
233 @translationof Intermediate-level contexts - staves
235 @strong{@emph{Staff}}
237 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
238 altérations accidentelles. Un contexte @code{Staff} peut contenir
239 plusieurs contextes @code{Voice}.
241 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
243 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
244 rythme. Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
245 même et unique ligne ; la sortie MIDI rendra les hauteurs saisies.
247 @strong{@emph{TabStaff}}
249 Ce contexte permet de générer des tablatures. La mise en forme par
250 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
252 @strong{@emph{DrumStaff}}
254 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
255 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
257 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
259 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
260 particulièrement adapté au grégorien.
262 @strong{@emph{MensuralStaff}}
264 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
265 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
268 @node Contextes de bas niveau -- les voix
269 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
270 @translationof Bottom-level contexts - voices
272 Les contextes de niveau « voix » initialisent un certain nombre de
273 propriétés et activent les graveurs appropriés. Un contexte de bas
274 niveau est un contexte n'ayant aucun contexte enfant -- ou
275 @code{defaultchild}. Bien qu'ils puissent accepter ou contenir des
276 sous-contextes, ceux-ci devront être libellés et créés explicitement.
278 @strong{@emph{Voice}}
280 Correspond à une voix positionnée sur une portée. Le contexte
281 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
282 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
283 différentes liaisons et des silences. Lorsque plusieurs voix doivent
284 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
287 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
289 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
290 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
292 @strong{@emph{MensuralVoice}}
294 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
295 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
297 @strong{@emph{Lyrics}}
299 Correspond à une voix contenant des paroles. Le contexte @code{Lyrics}
300 gère l'impression d'une ligne de paroles.
302 @strong{@emph{DrumVoice}}
304 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
306 @strong{@emph{FiguredBass}}
308 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
309 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
312 @strong{@emph{TabVoice}}
314 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
315 habituellement créé implicitement.
317 @strong{@emph{CueVoice}}
319 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
320 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}. Il
321 est habituellement créé implicitement.
323 @strong{@emph{ChordNames}}
325 Permet d'imprimer des noms d'accord.
330 Then the following, which I don't know what to do with:
332 * GregorianTranscriptionVoice
333 * GregorianTranscriptionStaff
336 Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
338 There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
339 instrument-specific notation -- cds.
344 Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
346 Silently discards all musical information given to this
352 @node Création et référencement d'un contexte
353 @subsection Création et référencement d'un contexte
354 @translationof Creating and referencing contexts
356 @cindex contexte, création
357 @cindex contexte, référencement
362 LilyPond crée automatiquement des contextes de bas niveau lorsque
363 l'expression musicale intervient avant qu'un contexte adéquat n'existe,
364 ce qui peut être pratique dans le cadre d'une partition simple ou de
365 courts fragments tels ceux inclus dans cette documentation. Dès que la
366 structure s'étoffe, il devient nécessaire de créer explicitement tous
367 les contextes, à l'aide des commandes @code{\new} ou @code{\context}.
368 Leur syntaxe est très similaire :
371 [\new | \context] @var{Contexte} [ = @var{nom}] [@var{musique}]
375 où peuvent intervenir aussi bien @code{\new} que @code{\context}.
376 Le @var{Contexte} est le nom du contexte à créer, qui éventuellement
377 s'appellera plus particulièrement @var{nom} ; il contient l'expression
378 musicale unique @var{musique} qui devra être interprétée dans ce
379 contexte par les graveurs ou exécutants.
381 Le préfixe @code{\new} non suivi d'un nom s'utilise principalement pour
382 créer une partition avec plusieurs portées :
384 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
387 % leave the Voice context to be created implicitly
397 et pour regrouper des voix sur une même portée :
399 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
415 @code{\new} est à priviliégier lorsque les contextes ne sont pas nommés.
417 La différence entre les commandes @code{\new} et @code{\context} se
418 situe au niveau de leurs effets :
422 La commande @code{\new}, suivie ou non d'un nom, crée un tout
423 nouveau contexte même s'il en existe déjà un portant le même nom :
425 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
441 La commande @code{\context} avec nommage créera un contexte distinct
442 uniquement dans le cas où ne préexiste aucun contexte du même nom dans
443 la même hiérarchie de contextes. Dans le cas contraire, il servira de
444 référence au contexte précédemment créé, et son expression musicale sera
445 transmise dans ce contexte pour interprétation.
447 Cette procédure est tout à fait pertinente lorsque l'on sépare mise en
448 forme de la partition et contenu musical. Les deux formulations
449 ci-après sont tout à fait valides :
451 @lilypond[quote,verbatim]
465 \context Voice = "one" {
470 \context Voice = "two" {
479 @lilypond[quote,verbatim]
484 \context Voice = "one" {
487 \context Voice = "two" {
493 \context Voice = "one" {
498 \context Voice = "two" {
508 Par ailleurs, le recours à des variables produira les mêmes effets --
509 voir @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
512 La commande @code{\context} utilisée sans nommage recherchera le premier
513 de tous les contextes du même type précédemment créés dans la même
514 hiérarchie de contextes ; l'expression musicale lui sera alors transmise
515 pour interprétation. Bien que rarement utilisée, cette formulation de
516 @code{\context} sans nommage ni expression musicale permet de définir le
517 contexte dans lequel une procédure Scheme comportant une clause
518 @code{\applyContext} devra s'exécuter.
521 \new Staff \relative c' @{
524 \applyContext #(lambda (ctx)
526 (display (ly:context-current-moment ctx)))
533 Un contexte auquel il est ultérieurement fait référence doit
534 impérativement être nommé. C'est le cas par exemple lorsque des paroles
535 sont associées à de la musique :
538 \new Voice = "tenor" @var{musique}
540 \new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{paroles}
544 L'association de paroles à de la musique est abordée en détails à la
545 rubrique @ref{Durée automatique des syllabes}.
547 Les propriétés de tous les contextes d'un même type se modifient au sein
548 d'un bloc @code{\layout}, selon une syntaxe différente -- voir
549 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}. Une telle
550 construction permet de séparer mise en forme et contenu musical.
551 Lorsque un seul contexte requiert une adaptation, mieux vaut recourir à
552 un bloc @code{\with} -- voir
553 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
556 Manuel d'initiation :
557 @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
560 @ref{Modification d'un contexte particulier},
561 @ref{Durée automatique des syllabes}.
564 @node Conservation d'un contexte
565 @subsection Conservation d'un contexte
566 @translationof Keeping contexts alive
568 @cindex contextes, maintien actif
569 @cindex contextes, durée de vie
571 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
572 faire. Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
573 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
574 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
575 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
576 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
577 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
578 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
579 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
581 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
582 @code{Staff} ou dans une construction @code{<< @dots{} >>}, un seul des
583 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
584 @code{Staff} ou de la construction @code{<< @dots{} >>}, y compris s'il y
585 a des @qq{trous}. Le contexte alors persistant sera le premier
586 rencontré dans la construction @code{@{ @dots{} @}} sans tenir compte
587 des éventuels @code{<< @dots{} >>} qu'elle pourrait contenir.
589 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
590 chose. Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
591 supporte est toujours active. L'un des moyens de s'en assurer
592 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
593 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
594 rester actifs. Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
595 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
596 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
598 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
599 jusqu'à la fin du morceau :
601 @lilypond[quote,verbatim]
602 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
603 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
606 \new Voice = "A" { s1*5 } % Keep Voice "A" alive for 5 bars
607 \new Voice = "B" { s1*5 } % Keep Voice "B" alive for 5 bars
612 \context Voice = "A" {
616 \context Voice = "B" {
620 \context Voice = "A" { \musicA }
621 \context Voice = "B" { \musicB }
622 \context Voice = "A" { \musicA }
633 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
635 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
636 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles. Dans la
637 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
639 @lilypond[quote,verbatim]
640 melody = \relative c'' { a4 a a a }
641 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
642 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
645 \new Staff = "music" {
647 \new Voice = "melody" {
649 s1*4 % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
652 \new Voice = "accompaniment" {
657 \context Voice = "melody" { \melody }
658 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
660 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
662 \context Voice = "melody" { \melody }
663 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
668 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
669 \lyricsto "melody" { \words }
674 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
675 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
676 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
678 @lilypond[quote,verbatim]
679 melody = \relative c'' {
685 accompaniment = \relative c' {
691 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
695 \new Staff = "music" {
697 \new Voice = "melody" {
701 \new Voice = "accompaniment" {
707 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
708 \lyricsto "melody" { \words }
714 @node Modification des greffons de contexte
715 @subsection Modification des greffons de contexte
716 @translationof Modifying context plug-ins
718 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
720 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
721 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
722 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
723 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
724 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
725 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
726 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
727 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
730 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
732 @rinternals{Engravers and Performers}.
735 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
737 Chaque contexte mentionné dans
739 @rinternals{Contexts}
742 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
744 répertorie les graveurs mis en œuvre.
746 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
747 modifiant les contextes à volonté.
749 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
750 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
751 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
752 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
758 \new @var{contexte} \with @{
766 @emph{@dots{}musique@dots{}}
771 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
772 des graveurs désirés. Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
773 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
774 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
776 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
782 \remove "Time_signature_engraver"
783 \remove "Clef_engraver"
790 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
791 C'est une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la
792 portée jusqu'à la fin de la partition. L'espacement s'en trouve
793 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché. Une
794 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
795 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
797 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile. En temps
798 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
799 verticalement dans toute la partition. Les graveurs qui en sont
800 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
801 @code{Default_bar_line_engraver}. En les enlevant du contexte
802 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
803 peut désormais avoir sa propre métrique.
805 @cindex polymétrique, partition
806 @cindex chiffres de mesure multiples
808 @lilypond[quote,verbatim]
812 \consists "Timing_translator"
813 \consists "Default_bar_line_engraver"
820 \consists "Timing_translator"
821 \consists "Default_bar_line_engraver"
831 \remove "Timing_translator"
832 \remove "Default_bar_line_engraver"
840 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
841 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
842 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
843 importe peu. Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
844 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
845 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
846 ces graveurs prendra alors tout son importance.
848 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
852 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
855 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
856 @code{Script_column_engraver} ;
859 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
860 @code{Bar_number_engraver}.
865 Fichiers d'initialisation :
866 @file{ly/engraver-init.ly}.
870 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
871 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
872 @translationof Changing context default settings
874 @cindex réglages par défaut, modification
875 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
877 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
878 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
879 rubrique @ref{Modification de propriétés}. Ces commandes créent des
880 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
881 dès l'instant où la musique est traitée.
883 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
884 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
885 contextes. Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
886 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
887 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
888 particulière d'un contexte.
891 * Modification de tous les contextes d'un même type::
892 * Modification d'un contexte particulier::
893 * Ordre de préséance::
897 @node Modification de tous les contextes d'un même type
898 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
899 @translationof Changing all contexts of the same type
901 @cindex \context dans un bloc \layout
906 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
907 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
908 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
909 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
910 moyen d'un bloc @code{\context}.
912 Les réglages dévolus à la sortie MIDI viendront quant à eux se placer
913 dans un bloc @code{\midi} -- voir
914 @ref{Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes}.
920 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
924 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
929 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
933 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
937 @lilypond[quote,verbatim]
940 a4^"Hampes épaisses" a a a
946 \override Stem.thickness = #4.0
953 en définissant directement une propriété de contexte :
956 @lilypond[quote,verbatim]
959 a4^"Fontes plus petites" a a a
973 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
974 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
977 @lilypond[quote,verbatim]
980 a4^"Nuance en surplomb" a a a
990 \accidentalStyle dodecaphonic
997 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
998 pour de plus amples informations sur le bloc @code{\with}, voir
999 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
1002 @lilypond[quote,verbatim]
1003 StaffDefauts = \with {
1010 a4^"Petite police" a a a
1025 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
1026 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
1027 @code{\context}. Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
1028 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
1029 contextes du type en question. Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
1030 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
1031 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}. La syntaxe appropriée répond
1032 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
1036 @lilypond[quote,verbatim]
1040 a4^"Petite police" a a a
1045 \accidentalStyle dodecaphonic
1047 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1053 @node Modification d'un contexte particulier
1054 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
1055 @translationof Changing just one specific context
1060 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
1061 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}. Toutes les autres instances
1062 de contexte appartenant au même type seront affectées des réglages
1063 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant par un bloc
1064 @code{\layout}. Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
1065 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
1068 \new Staff \with @{ [réglages pour ce contexte pris individuellement] @}
1074 Dans la mesure où une telle « modification de contexte » est spécifiée
1075 au sein même de la musique, ses effets toucheront @b{toutes} les sorties
1076 (imprimable @b{et} Midi), contrairement à ce qui se passe lorsque les
1077 adaptations sont réalisées dans la définition d'une sortie.
1079 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
1083 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
1087 @lilypond[quote,verbatim]
1090 \new Voice \with { \override Stem.thickness = #4.0 }
1093 a4^"Hampes épaisses" a a a
1102 en définissant directement une propriété de contexte :
1104 @lilypond[quote,verbatim]
1109 a4^"Default font" a a a
1113 \new Staff \with { fontSize = #-4 }
1116 a4^"Smaller font" a a a
1125 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1128 @lilypond[quote,verbatim]
1134 a4^"Nuances en dessous" a a a
1139 \new Staff \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1141 \new Voice \with { \dynamicUp }
1144 a4^"Nuances en surplomb" a a a
1156 @node Ordre de préséance
1157 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1158 @translationof Order of precedence
1160 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1161 est déterminée comme suit :
1165 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1166 flot d'information, sa valeur s'applique,
1169 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1170 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1174 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1175 @code{\context} approprié le plus récent dans les blocs @code{\layout}
1179 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1183 Manuel d'initiation :
1184 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1186 Manuel de notation :
1187 @ref{Tout savoir sur les contextes},
1188 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1189 @ref{La commande de fixation (set)},
1190 @ref{La commande de dérogation (override)},
1191 @ref{Le bloc layout}.
1194 @node Définition de nouveaux contextes
1195 @subsection Définition de nouveaux contextes
1196 @translationof Defining new contexts
1198 @cindex contexte, création
1199 @cindex graveur, affectation à un contexte
1214 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1215 de briques de construction empilées. En combinant divers graveurs,
1216 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1218 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1219 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1220 forme de barre oblique au centre de la portée. Un tel contexte peut
1221 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1225 @lilypond[quote,ragged-right]
1226 \layout { \context {
1228 \type "Engraver_group"
1229 \consists "Note_heads_engraver"
1230 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1231 \consists "Text_engraver"
1232 \consists "Pitch_squash_engraver"
1233 squashedPosition = #0
1234 \override NoteHead.style = #'slash
1239 \accepts "ImproVoice"
1243 a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1244 c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1249 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1250 dans le bloc @code{\layout} :
1260 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1262 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1268 Comme il est très semblable à un contexte @code{Voice}, nous
1269 souhaitons que toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà
1270 existant restent valables. D'où nécessité de la commande
1271 @code{\alias}, qui va l'associer au contexte @code{Voice} :
1277 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1278 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés ainsi que celui
1279 dévolu au regroupement sous forme de colonne des notes, hampes et
1280 silences qui interviennent au même moment musical :
1283 \consists "Note_heads_engraver"
1284 \consists "Text_engraver"
1285 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1288 Toutes les notes devraient s'afficher au centre de la portée :
1291 \consists "Pitch_squash_engraver"
1292 squashedPosition = #0
1295 Le graveur @code{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes créées par
1296 le @code{Note_heads_engraver}, et les « écrase » pour qu'elles aient
1297 toutes la même position verticale, définie par @code{squashedPosition} :
1298 ici il s'agit de la valeur @code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu.
1300 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
1304 \override NoteHead.style = #'slash
1308 Tous ces modules doivent communiquer sous le contrôle du contexte. Les
1309 mécanismes permettant aux contextes de communiquer sont établis dès lors
1310 que le mot-clé @code{\type} précède le contexte. La plupart des
1311 contextes mentionnés au sein d'un bloc @code{\layout} seront de type
1312 @code{Engraver_group}. Certains contextes spécifiques, ainsi que ceux
1313 mentionnés dans les blocs @code{\midi}, reposent sur d'autres types de
1314 contexte. Recopier un contexte préexistant pour en modifier la
1315 définition lui affecte le type adéquat. Dans la mesure où notre exemple
1316 consiste à créer une définition de toute pièce, son type doit être
1317 explicitement spécifié.
1320 \type "Engraver_group"
1323 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1328 \type "Engraver_group"
1329 \consists "Note_heads_engraver"
1330 \consists "Text_engraver"
1331 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1332 \consists "Pitch_squash_engraver"
1333 squashedPosition = #0
1334 \override NoteHead.style = #'slash
1342 Ce n'est pas tout. En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1343 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes. Tout comme le
1344 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1345 Nous allons donc modifier la définition du contexte @code{Staff},
1346 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1357 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1358 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1360 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1371 \accepts "ImproVoice"
1376 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1384 c c_"tout en jouant :)"
1390 Pour être tout à fait complet, les modifications apportée à la
1391 hiérarchie des contextes devraient être répétés au niveau du bloc
1392 @code{\midi} de telle sorte que la sortie Midi dépende des mêmes
1396 Référence des propriétés internes :
1397 @rinternals{Note_heads_engraver},
1398 @rinternals{Text_engraver},
1399 @rinternals{Rhythmic_column_engraver},
1400 @rinternals{Pitch_squash_engraver}.
1403 @node Ordonnancement des contextes
1404 @subsection Ordonnancement des contextes
1405 @translationof Context layout order
1407 @cindex contextes, ordonnancement
1412 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1413 d'apparition dans le fichier source. Lorsque plusieurs contextes sont
1414 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1415 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1416 dûment « agréés ». Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1417 la « liste d'agréments » du contexte englobant se retrouveront en
1418 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1420 La liste des « agréments » d'un contexte se gère à l'aide des
1421 instructions @code{\accepts} ou @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1422 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1425 Par exemple, on ne trouve normalement pas de portées regroupées par un
1426 crochet au sein d'un groupe matérialisé par une accolade et des barres
1427 d'un seul tenant ; un @code{GrandStaff} n'accepte donc pas, par défaut,
1428 d'englober un @code{StaffGroup}.
1430 @lilypond[verbatim,quote]
1437 \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1442 Néanmoins, et grâce à une instruction @code{\accepts}, un
1443 @code{StaffGroup} peut se voir ajouté au contexte @code{GrandStaff} :
1445 @lilypond[verbatim,quote]
1452 \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1457 \accepts "StaffGroup"
1463 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1464 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1465 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1466 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1467 substitue au contexte @code{Voice} dans la « liste d'agrément ».
1469 @cindex contextes implicites
1470 @cindex implicites, contextes
1471 @funindex \defaultchild
1473 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1474 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1477 Lors de la définition d'un contexte, les types de contextes
1478 sous-jascents susceptibles d'être créés implicitement sont spécifiés à
1479 l'aide d'une commande @code{\defaultchild}. Un certain nombre
1480 d'événements musicaux requièrent un contexte de plus bas niveau ; face à
1481 un tel événement, LilyPond crée autant de « sous-contextes » que
1482 nécessaire, jusqu'au contexte ne comportant aucun @emph{defaultchild}.
1484 La création implicite de contexte peut donc finir par engendrer de
1485 manière intempestive une nouvelle portée ou une autre partition.
1486 L'utilisation d'une instruction @code{\new} pour créer explicitement des
1487 contextes permet d'éviter ces problèmes.
1489 @cindex alignAboveContext
1490 @cindex alignBelowContext
1491 @funindex alignAboveContext
1492 @funindex alignBelowContext
1494 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1495 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}. Le plus simple
1496 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1497 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1498 principale. Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1499 autres contextes existants. Le repositionner au-dessus du contexte
1500 « principal » demande de le définir ainsi :
1503 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1506 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1507 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1508 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une reprise.
1509 Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les portées
1510 inférieures. Lui adjoindre une instruction @code{alignBelowContext} dès
1511 son initialisation permet de l'accoler au contexte de paroles (nommé)
1512 qui contient le premier couplet.
1514 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1515 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1516 @ref{Modification de portées individuelles} et
1517 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1520 Manuel d'initiation :
1521 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1523 Manuel de notation :
1524 @ref{Modification de portées individuelles},
1525 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1527 Manuel d'utilisation :
1528 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1530 Fichiers d'initialisation :
1531 @file{ly/engraver-init.ly}.
1534 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1535 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1536 @translationof Explaining the Internals Reference
1539 * Navigation dans les références du programme::
1540 * Interfaces de rendu::
1541 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1542 * Conventions de nommage::
1546 @node Navigation dans les références du programme
1547 @subsection Navigation dans les références du programme
1548 @translationof Navigating the program reference
1550 @c TODO remove this (it's in the LM)
1551 @c Replace with more factual directions
1553 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1555 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1561 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1562 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1567 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1570 @c outdated info; probably will delete.
1572 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1573 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1575 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1576 expression for the input @code{-2}. The page contains many links
1577 forward. For example, it says
1580 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1584 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1588 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1591 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1592 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1596 @c I can't figure out what this is supposed to mean. -gp
1598 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1599 @rinternals{Fingering} objects,
1601 @c old info? it doesn't make any sense to me with our current docs.
1603 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1608 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1609 navigation bien plus aisée. Il est possible soit de la lire en ligne,
1610 soit de la télécharger dans ce format. La démarche présentée ici sera
1611 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1614 Suivons le lien @rinternals{Fingering}. En haut de la nouvelle page,
1618 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1619 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1622 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1623 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1624 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1626 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1627 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1631 @item @rinternals{Fingering}:
1632 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1633 @rinternals{Fingering_engraver}
1635 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1636 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1638 @item @rinternals{fingering-event}:
1639 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1640 @rinternals{FingeringEvent}
1643 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1644 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1645 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée. L'inverse est
1646 également possible : on peut partir d'un évènement, et suivre le
1647 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1650 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1651 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1653 @rinternals{Music definitions},
1656 @code{Music definitions}
1658 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}. Chaque
1659 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1660 sujettes à ajustements.
1662 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1663 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1664 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1665 LilyPond. En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1666 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1670 @node Interfaces de rendu
1671 @subsection Interfaces de rendu
1672 @translationof Layout interfaces
1674 @cindex interfaces de rendu
1675 @cindex rendu, interfaces de
1676 @cindex objets graphiques
1679 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1680 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1681 @emph{Grob}). Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1682 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1683 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1684 @rinternals{grob-interface}.
1686 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}). La page
1687 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1688 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1691 @code{padding} (dimension, in staff space):
1697 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1698 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1701 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1702 typographique ou musical. Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1703 possède les attributs suivants :
1707 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1708 liaisons ou ligatures.
1711 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1714 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1718 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1722 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1726 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1727 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1730 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1731 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1732 @rinternals{Fingering}.
1735 This object supports the following interfaces:
1736 @rinternals{item-interface},
1737 @rinternals{self-alignment-interface},
1738 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1739 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1740 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1747 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1750 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1751 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1752 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1753 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1754 properties}, ou propriétés internes).
1756 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1757 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1758 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1759 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1760 @file{scm/define-grobs.scm} :
1765 (avoid-slur . around)
1766 (slur-padding . 0.2)
1767 (staff-padding . 0.5)
1768 (self-alignment-X . 0)
1769 (self-alignment-Y . 0)
1770 (script-priority . 100)
1771 (stencil . ,ly:text-interface::print)
1772 (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1773 (font-encoding . fetaText)
1774 (font-size . -5) ; don't overlap when next to heads.
1775 (meta . ((class . Item)
1776 (interfaces . (finger-interface
1778 text-script-interface
1780 side-position-interface
1781 self-alignment-interface
1782 item-interface))))))
1786 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1787 qu'un amas de variables et de réglages. La page de la Référence des
1788 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1792 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1793 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1794 @translationof Determining the grob property
1796 @c TODO remove this (it's in the LM)
1797 @c Replace with more factual directions
1799 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1802 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1808 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1809 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1810 charge de ce placement, qui se trouve être
1811 @code{side-position-interface}. Sur la page de cette interface, on peut
1815 @code{side-position-interface}
1817 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1818 support). The property @code{direction} signifies where to put the
1819 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1825 @code{side-position-interface}
1827 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets. La propriété
1828 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1834 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1840 (dimension, in staff space)
1842 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1849 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1854 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1855 doigté de la note. La commande suivante insère trois unités d'espace
1856 vide entre la note et le doigté :
1859 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1862 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1863 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1866 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1867 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1873 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1874 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1875 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1879 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1885 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1890 @node Conventions de nommage
1891 @subsection Conventions de nommage
1892 @translationof Naming conventions
1894 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1895 voici quelques conventions en matière de nommage :
1898 @item fonctions scheme :
1899 minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1900 @item fonctions scheme :
1901 ly:plus-style-scheme
1902 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1903 identique-aux-fonctions-scheme
1904 @item interfaces d'objet graphique :
1906 @item propriétés d'arrière plan :
1907 style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1908 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1909 Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1910 @item propriétés de contexte :
1911 minusculeSuivieDeCamélisation
1913 Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1916 Les questions que vous devez vous poser sont :
1918 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1920 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1921 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1925 @node Modification de propriétés
1926 @section Modification de propriétés
1927 @translationof Modifying properties
1929 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1930 @c backslash once the new macro to handle the refs
1931 @c is available. Need to find and change all refs at
1932 @c the same time. -td
1935 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1936 * La commande de fixation (set)::
1937 * La commande de dérogation (override)::
1938 * La commande d'affinage (tweak)::
1940 * Modification de listes associatives::
1944 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1945 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1946 @translationof Overview of modifying properties
1948 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1949 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1950 objets. Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1953 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1954 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique. Les
1955 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1956 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1957 apparaîtra. Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1958 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1961 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1962 valeurs des propriétés de contexte. Les commandes @code{\override} et
1963 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1967 La syntaxe employée pour ce faire est
1970 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1973 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1974 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1975 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1976 employée par le système de mise en page. La sous-section
1977 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1978 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur} ; notre propos
1979 n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1981 La commande suivante :
1984 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1988 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1989 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1990 portée). Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1991 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1992 autres portées demeureront intactes.
1994 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1996 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
2002 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
2003 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
2004 suivent seront affectées.
2006 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
2007 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
2008 employé. La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
2011 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
2013 \once \override Stem.thickness = #4.0
2018 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
2019 concerné. Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
2020 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
2021 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
2024 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
2025 \override Slur.thickness = #3.0
2027 \override Beam.beam-thickness = #0.6
2032 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
2033 ligature (@emph{Beam}). En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
2034 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
2036 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
2037 ce qui a été fait par une commande @code{\override}. Tout comme avec
2038 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
2039 même contexte. Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
2043 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
2044 \revert Staff.Stem.thickness
2047 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
2048 l'on nomme @qq{sous-propriétés}. La syntaxe est alors
2050 @c leave this as a long long
2052 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
2056 Ainsi, par exemple :
2059 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2065 Référence des propriétés internes :
2066 @rinternals{Backend},
2067 @rinternals{All layout objects},
2068 @rinternals{OverrideProperty},
2069 @rinternals{RevertProperty},
2070 @rinternals{PropertySet}.
2073 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
2074 très stricte. Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
2075 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
2079 @node La commande de fixation (set)
2080 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
2081 @translationof The set command
2084 @cindex modifier des propriétés
2087 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
2088 des variables qu'il inclut. Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
2089 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit. C'est
2090 ici le rôle de la commande @code{\set}.
2093 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2096 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
2097 doit être précédée du caractère @code{#}.
2099 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
2100 @code{minusculeMajuscule}. Leur rôle consiste principalement à traduire
2101 la musique en notation : par exemple, @code{localAlterations}
2102 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
2103 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure. La valeur
2104 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
2105 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
2108 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
2109 mesures vides de notes, en des silences multimesures. Il s'agit d'un
2110 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
2111 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais :
2113 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2115 \set Score.skipBars = ##t
2119 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
2120 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
2121 employée : le plus souvent @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
2124 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2125 \set Score.autoBeaming = ##f
2129 \set autoBeaming = ##t
2137 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
2140 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
2141 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
2142 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
2143 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
2146 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2152 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
2153 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
2154 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
2155 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
2159 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
2163 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
2167 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2168 @var{contexte} précis. En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2169 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2170 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2172 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2173 \set Score.autoBeaming = ##t
2178 \unset Score.autoBeaming
2186 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2187 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}. Ainsi, les deux
2191 \set Voice.autoBeaming = ##t
2192 \set autoBeaming = ##t
2196 sont équivalentes elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2200 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2201 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2202 @code{\once} à la commande @code{\set} :
2204 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2206 \once \set fontSize = #4.7
2211 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2213 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2214 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2216 @rinternals{Tunable context properties}.
2219 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2224 Référence des propriétés internes :
2225 @rinternals{Tunable context properties}.
2228 @node La commande de dérogation (override)
2229 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2230 @translationof The override command
2232 @cindex grob, propriétés
2233 @cindex objet graphique, propriétés
2234 @cindex propriétés d'un grob
2235 @cindex propriétés d'objet graphique
2239 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2240 objets graphiques. Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2241 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2242 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
2243 défaut} pour les objets graphiques. Ces réglages sont sous forme de
2244 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2245 @file{scm/define-grobs.scm}.
2247 @code{\override} est en fait un raccourci :
2250 \override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2253 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2254 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2256 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2258 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2262 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2263 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2265 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2266 { \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2270 \override Stem.thickness = #0.5
2279 Certaines @qq{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une
2280 propriété. La commande devient alors :
2283 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2286 ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
2289 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
2290 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
2293 @cindex annulation d'un override
2294 @cindex override, annulation des effets
2297 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2300 La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
2303 \revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
2308 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2310 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2312 \revert Voice.Stem.thickness
2316 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2317 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2320 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2325 \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2329 \revert Staff.Stem.thickness
2336 @cindex override ponctuel
2339 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
2340 lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui
2341 la suit directement :
2343 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2347 \override Stem.thickness = #3.0
2351 \once \override Stem.thickness = #3.0
2359 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2360 ressemblent en général à
2363 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2367 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2371 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2372 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2373 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2375 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2378 @cindex documentation exhaustive
2379 @cindex trouver des objets graphiques
2380 @cindex objets graphiques, description
2384 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2385 attribuer la valeur @qq{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2386 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2387 purement ignorée par LilyPond. Cela peut s'avérer fort utile pour des
2388 propriétés causant des désagréments.
2393 Référence des propriétés internes :
2394 @rinternals{Backend}
2397 @node La commande d'affinage (tweak)
2398 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2399 @translationof The tweak command
2401 @cindex retouche (tweak)
2402 @cindex affinage (tweak)
2403 @cindex ajustement (tweak)
2404 @cindex tweak (retouche, affinage)
2407 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2408 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2409 sein du contexte, et ce dès son apparition. Il peut parfois être
2410 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2411 les objets du contexte. C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
2412 dont la syntaxe est :
2415 \tweak [@var{objet-de-rendu}.]@code{objet-propriété} @code{valeur}
2418 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2419 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2420 immédiatement après @code{valeur}.
2423 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2424 objets graphiques. Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2425 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2428 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2430 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
2436 \tweak duration-log #1
2443 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2444 en même temps que les objets sont saisis. Il n'est plus besoin de
2445 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2446 cela doit s'appliquer. Ce procédé ne marche que pour des objets
2447 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2451 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2452 engendrées par les hauteurs indiquées
2454 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2458 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2459 de notes, et non par des évènements dans le fichier source. De même
2460 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2461 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2463 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2464 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2465 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2466 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2469 \tweak color #red c4
2473 Voir pour plus de détails
2474 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2477 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2478 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2480 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2481 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2482 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2483 @code{\tweak}. Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2484 produire au même instant, nous citerons :
2486 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2488 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2489 @item les signes d'articulation,
2490 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2491 @item les crochets de n-olets démarrant au même instant
2494 @c TODO add examples of these
2496 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2497 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2499 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2504 \tweak duration-log #1
2509 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2512 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2513 c-\tweak thickness #5 ( d e f)
2516 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2517 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2518 que le fichier source est converti en flux musical. Vouloir modifier la
2519 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2520 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2521 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2522 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2524 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2525 \tweak color #red c4
2526 \tweak color #red <c e>4
2527 <\tweak color #red c>4
2530 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2531 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source. C'est
2532 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2533 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2534 note (objets @code{NoteHead}, plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2537 De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
2538 forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
2539 lorsque l'objet est explicitement mentionné :
2541 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2542 \tweak Stem.color #red
2543 \tweak Beam.color #green c8 e
2544 <c e \tweak Accidental.font-size #-3 ges>4
2547 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2548 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2549 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2552 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2553 même élément de notation :
2555 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2557 -\tweak style #'dashed-line
2558 -\tweak dash-fraction #0.2
2559 -\tweak thickness #3
2565 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2566 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2567 suivant les indications portées à la rubrique
2568 @rextend{Affichage d'expressions musicales}. Ceci s'avère tout à fait
2569 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2570 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2571 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2574 Manuel d'initiation :
2575 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2577 Manuel d'extension :
2578 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2582 @cindex tweak et points de contrôle
2583 @cindex points de contrôle et tweak
2585 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2586 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2587 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2590 @node set ou override
2591 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2592 @translationof set versus override
2594 @c TODO -- Should't a bunch of that be explained earlier?
2599 Les instructions @code{\set} et @code{\override} manipulent toutes deux
2600 des propriétés associées à des contextes. Dans tous les cas, ces
2601 propriétés tiennent compte de la hiérarchie des contextes : les
2602 propriétés qui n'ont pas été définies dans le contexte lui-même
2603 héritent des valeurs de leur contexte parent respectif.
2605 Les valeurs et durée de vie des propriétés d'un contexte sont dynamiques
2606 et ne sont accessibles qu'au moment où la musique est interprétée. Lors
2607 de la création d'un contexte, ses propriétés sont initialisées à partir
2608 de la définition du contexte correspondant et de ses éventuelles
2609 adaptations. Toute modification ultérieure ne sera obtenue que par des
2610 commandes d'adaptation des propriétés, libellées au sein même de la
2613 Les définitions d'un objet graphique (@emph{graphical object} abrégé en
2614 @emph{grob}) constituent une catégorie spécifique de propriétés de
2615 contexte. Dans la mesure où leur structure, enregistrement et
2616 utilisation diffèrent des propriétés de contextes habituelles, on ne
2617 peut y accéder qu'à l'aide d'un jeu de commandes différent et font
2618 l'objet d'un traitement à part au sein de la documentation.
2620 Contrairement aux propriétés de contextes habituelles, les définitions
2621 de @emph{grob} sont subdivisées en propriétés de @emph{grob}. Un
2622 @emph{grob} est créé par un graveur lors de l'interprétation d'une
2623 expression musicale et reçoit ses propriétés initiales à partir de la
2624 définition de @emph{grob} en cours dans le contexte du graveur. Le
2625 graveur (ou tout autre « agent » de LilyPond) peut alors ajouter ou
2626 modifier des propriétés à cet objet, sans pour autant affecter la
2627 définition du @emph{grob} dans ce contexte.
2629 Ce que nous appelons « propriétés de @emph{grob} » dans le cadre
2630 de l'affinage par l'utilisateur sont en fait les propriétés de la
2631 définition d'un objet dans un contexte. Contrairement aux propriétés
2632 de contexte habituelles, les définitions d'un @emph{grob} doivent être
2633 enregistrées pour pouvoir garder trace de ses composants, les propriétés
2634 individuelles du @emph{grob} (ainsi que leurs sous-propriétés),
2635 séparément. Il sera dès lors possible de définir ces composants dans
2636 différents contextes et ainsi disposer d'une définition globale du
2637 @emph{grob} à l'instant où la création de cet objet assemblera les
2638 éléments relatifs aux différents contextes attachés au contexte en cours
2641 Les définitions de @emph{grob} se manipulent à l'aide des commandes
2642 @code{\override} et @code{\revert}, et leur nom commence par une
2643 capitale (comme @samp{NoteHead}) alors que les propriétés de contexte
2644 ordinaires -- elles commencent par une minuscule -- se manipulent avec
2645 @code{\set} et @code{\unset}.
2647 @cindex tweak, relation avec @code{\override}
2649 @funindex \overrideProperty
2651 Les instructions spéciales @code{\tweak} et @code{\overrideProperty}
2652 modifient les propriétés de @emph{grob} en court-circuitant totalement
2653 les propriétés de contexte. En fait, elles capturent les @emph{grobs}
2654 au moment de leur création pour y injecter directement des propriétés soit
2655 émanant d'un événement musical retouché, soit lorsqu'ils sont d'une
2656 qualité particulière.
2659 @node Modification de listes associatives
2660 @subsection Modification de listes associatives
2661 @translationof Modifying alists
2663 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2664 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2665 @emph{alists}. Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2666 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs} ; sa structure ressemble à :
2669 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2670 (@var{clé2} . @var{valeur2})
2671 (@var{clé3} . @var{valeur3})
2675 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2676 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2677 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2679 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2680 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2681 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}. Cette
2682 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2683 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2684 @code{stretchability}. Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2685 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2686 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2689 '((basic-distance . 9)
2690 (minimum-distance . 7)
2692 (stretchability . 5))
2695 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2696 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2697 @code{minimum-distance} (@code{7}). La modification d'une seule clé
2698 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2701 @lilypond[quote,verbatim]
2702 % default space between staves
2704 \new Staff { \clef treble c''1 }
2705 \new Staff { \clef bass c1 }
2708 % reduced space between staves
2709 \new PianoStaff \with {
2710 % this is the nested declaration
2711 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
2713 \new Staff { \clef treble c''1 }
2714 \new Staff { \clef bass c1 }
2718 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2719 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2720 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2722 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2723 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2724 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro. Nous pourrions saisir
2725 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé. Nous pouvons
2726 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2727 forme d'une liste associative :
2729 @lilypond[quote,verbatim]
2730 \new PianoStaff \with {
2731 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2732 #'((basic-distance . 0)
2733 (minimum-distance . 0)
2735 (stretchability . 0))
2737 \new Staff { \clef treble c''1 }
2738 \new Staff { \clef bass c1 }
2742 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2743 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}. Autrement dit, dans
2744 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2745 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2746 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2747 @code{basic-distance}. Les deux assertions suivantes sont donc
2751 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2752 #'((basic-distance . 7))
2754 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2755 #'((basic-distance . 7)
2756 (minimum-distance . 0)
2758 (stretchability . 7))
2761 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2762 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2763 chaque compilation d'un fichier source. Dans l'exemple précédent, les
2764 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2765 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2766 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2767 zéro. La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2768 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2769 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}. Si telle
2770 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2771 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2773 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2774 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2775 @code{beamExceptions}, @code{keyAlterations},
2776 @code{timeSignatureSettings}, etc. Ces propriétés ne sont modifiables
2777 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2780 @node Propriétés et contextes utiles
2781 @section Propriétés et contextes utiles
2782 @translationof Useful concepts and properties
2786 * Direction et positionnement::
2787 * Distances et unités de mesure::
2788 * Propriétés des symboles de la portée::
2789 * Extenseurs et prolongateurs::
2790 * Visibilité des objets::
2792 * Rotation des objets::
2796 @node Modes de saisie
2797 @subsection Modes de saisie
2798 @translationof Input modes
2800 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2801 source dépend du mode affecté à la saisie.
2803 @subsubsubheading Mode accords
2806 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2807 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme
2808 de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2810 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2811 créera un contexte @code{ChordNames}. Les saisies, interprétées comme
2812 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2813 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2815 @subsubsubheading Mode percussions
2818 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2819 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2820 @ref{Notation de base pour percussions}.
2822 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2823 créera un contexte @code{DrumStaff}. Les saisies, interprétées comme
2824 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous
2825 forme symbolique sur une portée de percussions -- voir
2826 @ref{Notation de base pour percussions}.
2828 @subsubsubheading Mode figures
2831 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2832 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2833 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2835 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2836 créera un contexte @code{FiguredBass}. Les saisies interprétées comme
2837 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2838 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2839 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2841 @subsubsubheading Mode frets et tablatures
2842 @c VO Fret and tab modes
2844 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2847 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2848 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2849 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2851 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2852 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2853 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2854 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2855 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2857 @subsubsubheading Mode paroles
2860 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2861 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2862 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2864 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2865 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2866 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2867 précédemment saisie.
2869 @subsubsubheading Mode @emph{markup}
2872 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2873 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2874 voir @ref{Commandes pour markup}.
2877 @subsubsubheading Mode notes
2880 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond. Il peut aussi
2881 s'activer par la commande @code{\notemode}. Les saisies seront
2882 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2883 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2885 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2886 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2887 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2888 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2892 @node Direction et positionnement
2893 @subsection Direction et positionnement
2894 @translationof Direction and placement
2896 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2897 de nombreux éléments est affaire de goût. Par exemple, les hampes
2898 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2899 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2900 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2901 tantôt par la droite, ou être centrées. La plupart de ces choix peuvent
2902 être laissés à l'appréciation de LilyPond. Il peut être préférable,
2903 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2907 * Indicateurs de position d'une articulation::
2908 * La propriété direction::
2912 @node Indicateurs de position d'une articulation
2913 @unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
2914 @translationof Articulation direction indicators
2916 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2917 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2918 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2920 @c TODO Add table showing these
2922 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2923 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2924 l'articulation. LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2925 positionnement : @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
2926 @qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
2927 défaut}). L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2928 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}. Un indicateur de
2929 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2933 @item une commande @code{\tweak},
2934 @item une commande @code{\markup},
2935 @item une commande @code{\tag},
2936 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2937 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2938 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2939 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2942 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2944 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2952 @node La propriété direction
2953 @unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
2954 @translationof The direction property
2956 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2957 gérés par la propriété @code{direction}.
2959 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2960 signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
2961 signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}. Les symboliques @code{UP}
2962 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
2963 @w{@code{-1}}. Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2964 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2965 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2966 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2970 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
2974 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
2975 défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2977 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2978 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2979 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent. Un
2980 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un
2981 @code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}. Comme de bien entendu, un
2982 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par
2986 These all have side-axis set to #X
2987 AmbitusAccidental - direction has no effect
2989 StanzaNumber - not tried
2990 TrillPitchAccidental - not tried
2991 TrillPitchGroup - not tried
2994 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2997 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3006 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
3007 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
3008 l'orientation des objets. Pour de plus amples informations, voir
3009 @ref{Plusieurs voix}.
3012 Manuel d'initiation :
3013 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
3015 Manuel de notation :
3016 @ref{Plusieurs voix}.
3019 @node Distances et unités de mesure
3020 @subsection Distances et unités de mesure
3021 @translationof Distances and measurements
3023 @cindex distance absolue
3024 @cindex distance relative
3025 @cindex distance extensible
3032 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
3033 et les distances relatives ou extensibles.
3035 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
3036 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
3037 millimètres. Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
3038 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
3039 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
3040 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
3041 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après). Pour plus d'information
3042 concernant la mise en page, voir la rubrique
3043 @ref{Mise en forme de la page}.
3045 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en
3046 @qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}.
3047 L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes
3048 adjacentes d'une portée. Sa valeur par défaut est déterminée
3049 globalement par la taille de portée. Elle peut aussi s'ajuster
3050 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
3051 @code{StaffSymbol}. Les distances relatives s'ajustent automatiquement
3052 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
3053 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
3054 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
3055 la modification touche la taille globale des portées. La taille globale
3056 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
3057 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
3061 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
3062 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
3063 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
3064 partition. Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
3065 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
3066 fontes. La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
3067 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes. Pour de
3068 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
3069 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3072 Manuel d'initiation :
3073 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3075 Manuel de notation :
3076 @ref{Définition de la taille de portée},
3077 @ref{Mise en forme de la page}.
3080 @node Propriétés des symboles de la portée
3081 @subsection Propriétés des symboles de la portée
3082 @translationof Staff symbol properties
3084 @cindex ajustement des symboles de portée
3085 @cindex dessin des symboles de portée
3086 @cindex symboles de portée, dessin
3088 @c TODO Extend or remove this section. See also NR 1.6.2 Staff symbol
3089 @c Need to think of uses for these properties. Eg 'line-positions
3090 @c is used in a snippet to thicken centre line.
3091 @c If retained, add @ref to here in 1.6.2 -td
3093 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
3094 définissent conjointement. Comme l'illustre l'exemple suivant, le
3095 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
3096 des lignes de la portée.
3098 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
3099 @code{'line-count}. Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
3100 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
3101 @code{'line-positions}.}
3103 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3105 \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
3110 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
3111 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
3114 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3116 \override StaffSymbol.width = #23
3122 @node Extenseurs et prolongateurs
3123 @subsection Extenseurs et prolongateurs
3124 @translationof Spanners
3126 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
3127 voire même sur plusieurs mesures. Il en va ainsi des liaisons,
3128 ligatures, crochets de n-olet, crochets de reprise, crescendos, trilles
3129 ou glissandos. Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
3130 @qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
3131 contrôler leur apparence et leur comportement. Un certain nombre de ces
3132 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
3133 certains d'entre eux.
3135 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}. Quelques uns,
3136 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
3137 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
3140 * Utilisation de spanner-interface::
3141 * Utilisation de line-spanner-interface::
3145 @node Utilisation de spanner-interface
3146 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
3147 @translationof Using the spanner-interface
3149 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
3152 @strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}}
3154 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
3155 @code{minimum-length}. Au plus sa valeur est élevée, au plus
3156 l'espacement des notes qui le bornent sera grand. Forcer sa valeur
3157 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
3158 longueur dépend d'autres considérations. Voici quelques exemples de
3159 mise en œuvre de cette propriété.
3162 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
3163 Tie (liaison de prolongation)
3164 MultiMeasureRest (silence multimesures)
3166 Slur (liaison d'articulation)
3167 PhrasingSlur (liaison de phrasé)
3169 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
3173 Cette propriété est sans effet sur :
3182 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3185 % increase the length of the tie
3186 -\tweak minimum-length #5
3190 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3192 \compressFullBarRests
3194 % increase the length of the rest bar
3195 \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
3200 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3202 % increase the length of the hairpin
3203 \override Hairpin.minimum-length = #20
3207 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
3208 d'articulation ou de phrasé.
3210 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3213 -\tweak minimum-length #5
3218 -\tweak minimum-length #5
3222 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3223 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3224 produise ses effets. La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3225 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3226 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3227 propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie :
3229 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3233 % not effective alone
3234 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3237 % effective only when both overrides are present
3238 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3239 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3243 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3245 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3246 % not effective alone
3247 \once \override Beam.minimum-length = #20
3250 % effective only when both overrides are present
3251 \once \override Beam.minimum-length = #20
3252 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3256 @strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
3258 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
3259 @code{to-barline}. Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3260 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3261 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3262 précède. Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3263 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3264 la note qui le borne :
3266 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3267 a \< a a a a \! a a a \break
3268 \override Hairpin.to-barline = ##f
3269 a \< a a a a \! a a a
3272 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs. Il
3273 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3274 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3278 @node Utilisation de line-spanner-interface
3279 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3280 @translationof Using the line-spanner-interface
3282 Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
3283 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3286 @item @code{DynamicTextSpanner}
3287 @item @code{Glissando}
3288 @item @code{TextSpanner}
3289 @item @code{TrillSpanner}
3290 @item @code{VoiceFollower}
3293 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3294 @code{ly:line-interface::print}. Elle va déterminer les deux points
3295 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis. Bien que la
3296 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3297 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y). Les
3298 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3299 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3300 demeure relativement simple :
3302 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
3304 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3305 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3309 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3310 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro. Pour le
3311 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3312 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3313 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3315 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3316 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3318 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3319 terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
3320 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3323 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3324 \override Glissando.breakable = ##t
3325 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3326 c1 \glissando \break
3330 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3331 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3335 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3336 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3337 portée. Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3338 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3340 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3341 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3344 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3345 relativement à l'objet de rattachement. Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3346 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3347 gauche de la tête de note de rattachement.
3350 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison. Elle
3351 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3354 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3355 enregistré dans cette sous-propriété. Elle est conçue pour un usage
3356 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3359 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3360 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3361 un extenseur horizontal.
3363 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
3364 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3365 = \markup { \small \bold Slower }
3366 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
3369 @item stencil-align-dir-y
3370 @item stencil-offset
3371 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3372 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3373 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}. L'utilisation de
3374 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3375 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3377 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
3378 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3379 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3381 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3382 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3383 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
3386 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3387 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3388 d'attendre. Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3389 @code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3390 la ligne d'extension}. Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3391 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3394 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3395 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3398 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3399 la ligne et la fin réelle de l'extenseur. Sans ce @qq{décalage}, le
3400 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3401 chacune des têtes de note.
3405 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3406 vient dès la note suivante. Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3407 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3408 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3410 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
3412 c2 \startTextSpan c2 c2
3417 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3418 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3419 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3422 Référence des propriétés internes :
3423 @rinternals{Glissando},
3424 @rinternals{line-spanner-interface},
3425 @rinternals{TextSpanner},
3426 @rinternals{TrillSpanner},
3427 @rinternals{VoiceFollower}.
3430 @node Visibilité des objets
3431 @subsection Visibilité des objets
3432 @translationof Visibility of objects
3434 @cindex objets, visibilité
3435 @cindex grobs, visibilité
3436 @cindex visibilité d'objets
3438 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3439 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3440 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3441 propriété @code{break-visibility}. Les trois premières options peuvent
3442 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3443 @emph{changeables}. Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3444 ces quatre techniques, à la rubrique
3445 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3447 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3448 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3451 * Suppression des stencils::
3452 * Transparence des objets::
3453 * Blanchiment des objets::
3454 * Utilisation de break-visibility::
3455 * Considérations spécifiques::
3459 @node Suppression des stencils
3460 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3461 @translationof Removing the stencil
3463 @cindex stencil, suppression
3467 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3468 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3469 objet. Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3470 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3471 l'objet ne sera donc pas dessiné. Le retour au comportement par défaut
3472 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3474 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3476 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3478 \revert Score.BarLine.stencil
3482 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3485 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3489 \undo \omit Score.BarLine
3494 @node Transparence des objets
3495 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3496 @translationof Making objects transparent
3498 @cindex transparent, objet
3502 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3503 défaut définie à @code{#f}. Le fait de l'activer rendra l'objet
3504 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3506 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3508 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3512 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3515 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3517 \once \hide NoteHead
3522 @node Blanchiment des objets
3523 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3524 @translationof Painting objects white
3526 @cindex objets, couleur
3527 @cindex couleur d'objet
3530 @cindex impression, ordre
3531 @cindex surimpression d'objets
3532 @cindex objets, surimpression
3533 @cindex grobs, superposition
3535 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3536 à @code{black} (noir). Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3537 rendra l'objet indistinct du fond blanc. Néanmoins, lorsque cet objet
3538 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3539 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3540 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3542 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3543 \override Staff.Clef.color = #white
3547 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3548 objets sont dessinés. Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3549 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3550 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3551 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3552 recouvrira. La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3553 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3554 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}. L'ordre d'impression
3555 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3557 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3558 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3559 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3560 les recouvre. Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3561 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3562 pouvoir être dessiné avant.
3564 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3565 \override Staff.Clef.color = #white
3566 \override Staff.Clef.layer = #-1
3571 @node Utilisation de break-visibility
3572 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3573 @translationof Using break-visibility
3575 @c TODO Add making other objects breakable
3577 @cindex break-visibility
3579 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3580 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3581 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3582 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante. Ces
3583 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3584 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3585 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3586 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3587 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3589 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3590 ligne, et nulle part ailleurs. En cas de modification, une nouvelle
3591 métrique sera imprimée à l'endroit du changement. Dans le cas où ce
3592 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3593 début de la ligne suivante, et une métrique @qq{de précaution} viendra
3594 se placer au bout de la ligne précédente.
3596 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3597 vous trouverez une explication à la rubrique
3598 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}. Cette propriété est
3599 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3600 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3601 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3602 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3604 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3605 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3606 @file{scm/output-lib.scm}. Le tableau suivant vous les présente ;
3607 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3609 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3610 @headitem Forme @tab Forme @tab Avant @tab Hors @tab Après
3611 @headitem fonctionnelle @tab vectorielle @tab saut @tab saut @tab saut
3613 @item @code{all-visible} @tab @code{'#(#t #t #t)} @tab oui @tab oui @tab oui
3614 @item @code{begin-of-line-visible} @tab @code{'#(#f #f #t)} @tab non @tab non @tab oui
3615 @item @code{center-visible} @tab @code{'#(#f #t #f)} @tab non @tab oui @tab non
3616 @item @code{end-of-line-visible} @tab @code{'#(#t #f #f)} @tab oui @tab non @tab non
3617 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)} @tab oui @tab oui @tab non
3618 @item @code{center-invisible} @tab @code{'#(#t #f #t)} @tab oui @tab non @tab oui
3619 @item @code{end-of-line-invisible} @tab @code{'#(#f #t #t)} @tab non @tab oui @tab oui
3620 @item @code{all-invisible} @tab @code{'#(#f #f #f)} @tab non @tab non @tab non
3623 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3624 diffèrent selon l'objet de rendu. Le tableau suivant présente, pour la
3625 plupart des objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3626 ces réglages par défaut.
3628 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3630 @headitem Objet de rendu @tab Contexte habituel @tab Réglage par défaut
3632 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3633 @c @item @code{Ambitus} @tab as specified @tab @code{begin-of-line-visible}
3634 @item @code{BarLine} @tab @code{Score} @tab calculé
3635 @item @code{BarNumber} @tab @code{Score} @tab @code{begin-of-line-visible}
3636 @c omit the following item until it can be explained -td
3637 @c @item @code{BreakAlignGroup} @tab @code{Score} @tab calculé
3638 @item @code{BreathingSign} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3639 @item @code{Clef} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3640 @item @code{Custos} @tab @code{Staff} @tab @code{end-of-line-visible}
3641 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3642 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3643 @c @item @code{KeyCancellation} @tab ?? @tab @code{begin-of-line-invisible}
3644 @item @code{KeySignature} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3645 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3646 @c @item @code{LeftEdge} @tab @code{Score} @tab @code{center-invisible}
3647 @item @code{ClefModifier} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3648 @item @code{RehearsalMark} @tab @code{Score} @tab @code{end-of-line-invisible}
3649 @item @code{TimeSignature} @tab @code{Staff} @tab @code{all-visible}
3653 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3654 visibilité des barres de mesure :
3656 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3659 % Remove bar line at the end of the current line
3660 \once \override Score.BarLine.break-visibility = #'#(#f #t #t)
3666 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3667 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés. Ces formes
3668 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3669 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3670 nous citerons entre autres :
3673 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3674 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3675 ligne, à moins d'être différent de 1.
3676 @item Clef -- voir ci-après.
3677 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3678 aucune. Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3679 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3680 @item Armure -- voir ci-après.
3681 @item Modificateur de clef -- voir ci-après.
3685 @node Considérations spécifiques
3686 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3687 @translationof Special considerations
3689 @subsubsubheading Visibilité après changement explicite
3691 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3692 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3693 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3694 @cindex explicitClefVisibility
3696 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3697 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3698 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3699 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3700 fin de ligne. Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3701 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3702 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3704 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3707 % Try to remove all key signatures
3708 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3716 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3717 géré respectivement par les propriétés
3718 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3719 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3720 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3721 fonctionnelle comme indiqué ci-avant. Toutes deux sont attachées au
3722 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3723 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3724 @code{\set}. Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3725 -- réglage sur @code{all-visible}. Ces deux propriétés gèrent
3726 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3727 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3728 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3730 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3733 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3734 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3741 @subsubsubheading Visibilité des altérations de précaution
3743 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3744 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3745 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3747 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3750 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3751 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3752 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3759 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3760 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3762 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3764 @subsubsubheading Barres de mesure automatiques
3766 @cindex automaticBars
3767 @cindex barres de mesure, suppression
3769 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3770 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3771 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3772 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}. Néanmoins, et
3773 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3774 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter. Les barres
3775 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3776 propriété @code{automaticBars} sera réactivée. Gardez à l'esprit que
3777 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée, ne peuvent
3778 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3782 @subsubsubheading Clefs transposées
3785 @cindex clef transposée, visibilité
3786 @cindex visibilité d'une clef transposée
3787 @cindex clef, visibilité de la transposition
3789 L'indication de transposition d'une clef est produite par l'objet
3790 de rendu @code{ClefModifier}. Sa visibilité étant gérée par
3791 héritage direct de l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer
3792 un quelconque @code{break-visibility} au niveau des objets
3793 @code{ClefModifier} pour éliminer une indication de transposition
3794 lorsque la clef est invisible.
3796 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3797 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3798 l'indication de transposition qui lui est attachée.
3801 Manuel d'initiation :
3802 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3805 @node Styles de ligne
3806 @subsection Styles de ligne
3807 @translationof Line styles
3809 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
3810 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3811 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3812 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3814 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3815 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3816 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3817 @code{ly:line-interface::print} qui est tout spécialement chargée de
3818 dessiner les extenseurs. Cette routine détermine l'emplacement exact
3819 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3820 demandé entre ces deux points.
3822 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3823 ainsi que la manière de les spécifier.
3825 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3827 \once \override Glissando.style = #'dashed-line
3829 \override Glissando.style = #'dotted-line
3831 \override Glissando.style = #'zigzag
3833 \override Glissando.style = #'trill
3837 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3838 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3841 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3843 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3847 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3848 la borne droite. Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3849 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3851 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3852 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3855 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3856 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3859 @node Rotation des objets
3860 @subsection Rotation des objets
3861 @translationof Rotating objects
3863 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3864 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3865 partir de n'importe quel point. La méthode diffère cependant selon ce
3866 que vous désirez manipuler.
3869 * Rotation des objets de mise en forme::
3870 * Rotation des étiquettes::
3874 @node Rotation des objets de mise en forme
3875 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3876 @translationof Rotating layout objects
3878 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3879 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}. Celle-ci
3880 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3881 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3882 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3883 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation. L'angle
3884 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3886 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3888 @cindex soufflet penché
3890 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3891 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3893 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3895 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
3900 @node Rotation des étiquettes
3901 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3902 @translationof Rotating markup
3904 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3905 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}. Celle-ci
3906 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
3907 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3908 basculer. Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
3909 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du@emph{markup}
3910 pivoté. Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
3911 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
3912 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
3916 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3917 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
3918 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
3919 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
3920 des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
3921 fis^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
3925 @node Retouches avancées
3926 @section Retouches avancées
3927 @translationof Advanced tweaks
3929 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
3930 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
3933 * Alignement des objets::
3934 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
3935 * Modification des stencils::
3936 * Modification de l'allure des éléments::
3937 * Modification de bandeaux avec rupture::
3938 * Conteneurs requalifiants::
3942 Manuel d'initiation :
3943 @rlearning{Autres sources de documentation},
3944 @rlearning{Retouche de partition}.
3946 Manuel de notation :
3947 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
3948 @ref{Modification de propriétés}.
3950 Manuel d'extension :
3951 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
3953 Fichiers d'initialisation :
3954 @file{scm/define-grobs.scm}.
3957 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
3959 Référence des propriétés internes :
3960 @rinternals{All layout objects}.
3963 @node Alignement des objets
3964 @subsection Alignement des objets
3965 @translationof Aligning objects
3967 Les objets graphiques disposant des interfaces
3968 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
3969 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
3970 différentes manières. Ces objets sont référencés aux rubriques
3971 @rinternals{self-alignment-interface} et
3972 @rinternals{side-position-interface}.
3974 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
3975 horizontale et une étendue verticale. L'étendue horizontale est
3976 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
3977 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
3978 négatif. L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
3979 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
3980 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
3982 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
3983 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. La valeur de
3984 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
3985 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de
3986 @code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
3987 portée. Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
3988 fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
3989 spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
3991 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
3992 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
3993 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
3994 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
3995 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
3996 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
3999 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
4000 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
4001 restera par contre sans effet.
4003 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
4004 les barres de mesure, clefs, métriques et armures. Certaines propriétés
4005 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
4006 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
4010 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
4011 * Utilisation de side-position-interface::
4012 * Utilisation de self-alignment-interface::
4013 * Utilisation de break-aligned-interface::
4017 Manuel de notation :
4018 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
4020 Manuel d'extension :
4021 @rextend{Fonctions de rappel}.
4024 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
4025 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
4026 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
4028 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
4029 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. Voici par exemple une
4030 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
4031 défaut, puis repositionnement par modification successive du
4032 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
4034 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4041 -\tweak X-offset #-1
4049 @node Utilisation de side-position-interface
4050 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
4051 @translationof Using the side-position-interface
4053 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
4054 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
4055 touchent. Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
4056 droite ou à gauche de son parent. Ce parent ne saurait être
4057 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
4058 dans le flux des saisies. La plupart de ces objets ont pour parent une
4061 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
4062 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
4063 préceptes suivants :
4065 @c TODO add an example of each to the table
4067 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
4068 @headitem Propriété @tab Propriété @tab Positionnement
4069 @headitem @code{side-axis} @tab @code{direction} @tab
4071 @item @code{0} @tab @code{-1} @tab gauche
4072 @item @code{0} @tab @code{1} @tab droite
4073 @item @code{1} @tab @code{-1} @tab en dessous
4074 @item @code{1} @tab @code{1} @tab au-dessus
4078 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
4079 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
4080 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
4081 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
4082 valeur de @code{direction}.
4084 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
4085 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
4086 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
4087 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la
4088 valeur de @code{direction}.
4090 @c TODO Add examples
4093 @node Utilisation de self-alignment-interface
4094 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
4095 @translationof Using the self-alignment-interface
4097 @subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
4099 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
4100 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
4101 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
4102 cet objet engage la procédure
4103 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
4104 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
4105 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
4106 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
4107 vers la gauche. La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
4108 le point de référence de son parent. Une valeur de @w{@code{-1}}
4109 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
4110 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
4111 sur le point de référence de son parent. Les valeurs symboliques
4112 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
4113 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
4115 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
4116 l'aide d'une commande @code{\override}. Le recours à la commande
4117 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
4118 affectées à une même note :
4120 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
4122 -\tweak self-alignment-X #-1
4124 -\tweak self-alignment-X #0
4126 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
4128 -\tweak self-alignment-X #-2.5
4129 ^"aligned further to the right"
4133 @subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
4135 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
4136 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
4137 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}. Toutefois, il
4138 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
4139 l'alignement vertical. La valeur de @code{Y-offset} n'étant que
4140 l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
4141 certains objets peut se révéler fastidieux. L'unité de base est
4142 relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
4143 verticale de l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait
4144 donc être relativement élevé. Une valeur de @w{@code{-1}}
4145 alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
4146 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de
4147 l'objet sur le point de référence de son parent. La
4148 valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
4149 de son parent. Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
4150 @code{UP} correspondent respectivement à @w{@code{-1}}, @code{0}
4154 @subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
4156 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
4157 un objet sur les deux axes.
4159 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
4160 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
4162 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
4164 -\tweak self-alignment-X #0.5 % move horizontally left
4165 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
4166 -\tweak self-alignment-Y #-1 % move vertically up
4172 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
4174 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4175 @c TODO investigate further
4177 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
4178 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
4179 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
4180 the parent rather than the parent's reference point. The following
4181 example shows the difference:
4185 @lilypond[verbatim,quote]
4192 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
4194 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4195 @c TODO investigate further
4199 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
4202 @node Utilisation de break-aligned-interface
4203 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
4204 @translationof Using the break-alignable-interface
4206 @cindex alignement sur un objet
4207 @cindex break-align-symbols
4209 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
4210 objets de notation autres qu'une barre de mesure. Parmi ces objets,
4211 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
4212 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
4213 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
4215 Chaque objet possède son propre point de référence par défaut, sur
4216 lequel viendra s'aligner les indications de repère :
4218 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4219 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4220 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
4225 % The rehearsal mark will be aligned to the left edge of the Time Signature
4226 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
4232 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
4233 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
4242 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
4243 seront regroupés dans une liste. Si l'un des objets est invisible à
4244 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4245 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4246 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4247 qui soit visible. Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4248 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4249 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4251 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4252 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Key Signature
4253 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4258 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4259 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4260 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4265 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4266 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4267 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4268 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4275 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4276 comme l'illustre l'exemple suivant. Toutefois, si la partition comporte
4277 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4279 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4280 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4281 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4287 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4288 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #CENTER
4292 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4293 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
4299 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4300 ou la droite. La valeur est exprimée en espaces de portée.
4302 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4303 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4304 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4305 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4306 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4310 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4311 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4312 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4319 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4320 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4321 @translationof Vertical grouping of grobs
4323 @c TODO Expand this section
4325 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4326 travaillent de concert. Comme leur nom anglais l'indiquent,
4327 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4328 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4329 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4330 groupes. En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4331 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4332 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4335 @node Modification des stencils
4336 @subsection Modification des stencils
4337 @translationof Modifying stencils
4339 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4340 @code{grob-interface}. En règle générale, cette propriété référence
4341 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4342 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output. Par exemple,
4343 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4344 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4346 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4347 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4348 différente et écrite à cet effet. Ceci requiert une bonne maîtrise du
4349 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4350 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4352 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4353 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4354 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4355 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4356 le symbole à dessein. Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4357 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4358 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4360 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4361 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4363 @lilypond[verbatim,quote]
4365 \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4366 \once \override NoteHead.text = \markup {
4368 \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4369 \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4377 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4378 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4379 @ref{La fonte Feta}.
4381 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
4383 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
4386 Manuel de notation :
4387 @ref{Commandes pour markup},
4388 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4389 @ref{La fonte Feta},
4390 @ref{Mise en forme du texte}.
4393 @node Modification de l'allure des éléments
4394 @subsection Modification de l'allure des éléments
4395 @translationof Modifying shapes
4398 * Modification des liaisons::
4402 @node Modification des liaisons
4403 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4404 @translationof Modifying ties and slurs
4406 @cindex liaison, modification
4407 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4408 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4410 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
4411 d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
4412 laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
4413 (@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de
4414 Bézier de degré trois. Lorsque l'aspect de la liaison
4415 automatiquement calculé n'est pas satisfaisant, il peut être
4416 modifié manuellement de deux manières différentes :
4420 en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
4421 contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
4423 en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
4424 permettront de définir cette courbe.
4427 Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous. La première
4428 convient mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ;
4429 la seconde sera plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe
4430 sur une seule et unique note.
4432 @subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
4433 @c VO Cubic Bézier curves
4435 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4436 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4437 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4438 détermineront l'allure. La courbe se trace en partant du point P0, en
4439 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4440 @w{P2-P3}. La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4441 points de contrôle. Tout déplacement (translation, rotation,
4442 échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
4446 @subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
4447 @c VO Specifying displacements from current control points
4449 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4450 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4452 @cindex galbe des liaisons
4455 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4459 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4463 L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
4464 l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
4466 L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
4469 [-]@code{\shape} @var{déplacements} @var{élément}
4472 Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
4473 @var{élément} des différents montants fournis par
4474 @var{déplacements}. L'argument @var{déplacements} est constitué
4475 d'une liste de paires de nombres ou bien d'une liste de telles
4476 listes. Chacun des membres de l'une des paires indique
4477 l'ajustement de la coordonnée d'un point de contrôle. Lorsque
4478 @var{élément} est textuel, il en résulte une dérogation
4479 particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que dans
4480 le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
4483 En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit
4484 comme un @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon
4485 que l'argument @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur »
4486 -- ou une expression musicale tel un « ( ». L'argument
4487 @var{déplacements} spécifie les ajustements à apporter aux quatre
4488 points de contrôle, sous la forme d'une liste de paires
4489 @w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont exprimées en espace de
4490 portée ; on utilisera une liste de listes de paires dans le cas où
4491 la courbe comporte plusieurs segments.
4493 La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
4494 s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
4496 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme
4497 dérogatoire -- recours à @code{\once\override} -- de la fonction
4498 @code{\shape}, nous pouvons remonter la liaison d'un demi espace
4501 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4504 \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4508 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4512 La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
4513 centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
4514 ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
4515 -- la forme @code{\tweak} :
4517 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4520 e1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e
4523 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4527 L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
4528 se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
4529 deux courbes débutant au même instant musical :
4531 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4533 \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
4534 \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
4538 La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
4539 contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
4540 Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
4541 d'ajustements. Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
4542 retouche, il suffit de lui fournir une liste vide. Dans l'exemple
4543 suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
4544 seule mais deux liaisons :
4546 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4552 Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
4553 qu'elle d'étend par delà le saut de ligne :
4555 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4556 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
4557 % if any of the segments does not need to be changed
4559 (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
4560 ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
4567 La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
4568 manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
4569 automatiquement pour un tel galbe.
4571 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4572 c8( e b-> f d' a e-> g)
4573 \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
4574 c8\( e b-> f d' a e-> g\)
4577 @subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
4578 @c VO Specifying control points explicitly
4580 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4581 de portée. L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4582 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
4583 de la portée. Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
4584 d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
4585 L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
4586 coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
4587 deux points intermédiaires. Gardez à l'esprit que ces valeurs
4588 pourront devoir être revues si la musique ou sa mise en forme sont
4591 L'une des situation où spécifier explicitement les points de
4592 contrôle se révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se
4593 réfèrent à une seul et unique note. L'exemple suivant illustre
4594 l'un des moyens d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les
4595 alternatives d'une répétition.
4597 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4599 \repeat volta 3 { c4 d( e f }
4604 % create a slur and move it to a new position
4605 % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
4606 -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
4611 % create a slur and move it to a new position
4612 -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
4619 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4620 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4621 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace. Vous pouvez
4622 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4623 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4626 Référence des propriétés internes :
4627 @rinternals{TieColumn}.
4630 @node Modification de bandeaux avec rupture
4631 @subsection Modification de bandeaux avec rupture
4632 @translationof Modifying broken spanners
4635 * Utilisation de alterBroken::
4638 @node Utilisation de alterBroken
4639 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{@bs{}alterBroken}
4640 @translationof Using alterBroken
4642 @cindex extenseur, modification
4643 @cindex bandeau, modification
4644 @cindex bandeau avec rupture, modification
4645 @cindex extension avec rupture, modification
4646 @funindex \alterBroken
4648 Lorsqu'un bandeau ou l'extension d'un objet rencontre un saut de ligne
4649 ou une rupture, chacun de ses tronçons hérite des attributs de l'objet
4650 originel. Par voie de conséquence, la modification d'une extension avec
4651 rupture produira les mêmes effets sur chacun des segments. Dans
4652 l'exemple ci-dessous, la modification apportée à @code{thickness}
4653 s'applique aussi bien avant qu'après le saut de ligne.
4655 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4657 \once\override Slur.thickness = 10
4663 La commande @code{\alterBroken} permet de modifier indépendamment
4664 l'apparence de chacune des parties d'un bandeau. Selon le cas, cette
4665 commande génèrera soit un @code{\override}, soit un @code{\tweak} qui
4666 s'appliquera à la propriété du bandeau.
4668 La commande @code{\alterBroken} répond à la syntaxe :
4671 [-]@code{\alterBroken} @var{propriété} @var{valeurs} @var{élément}
4674 L'argument @var{valeurs} est constitué d'une liste de valeurs, une pour
4675 chaque tronçon. Lorsque @var{élément} est un nom d'objet graphique,
4676 tels @code{Slur} ou @code{Staff.PianoPedalBracket}, il en résulte un
4677 @code{\override} du type de @emph{grob} spécifié. Lorsque @var{élément}
4678 est une expression musicale comme « ( » ou « [ », en résulte cette même
4679 expression musicale à laquelle s'applique un @code{\tweak}.
4682 Le tiret introduisant la commande @code{\alterBroken} est impératif dans
4683 le cadre d'un @code{\tweak} ; il est superflu pour un @code{\override}.
4685 Dans sa variante @code{\override}, la commande @code{\alterBroken} peut
4686 se préfixer d'un @code{\once} ou d'un @code{\temporary} qui seront
4687 annulés par un @code{\revert} suivi de la @var{propriété}.
4689 Le code ci-dessous applique un @code{\override} indépendant à chacun
4690 des segments du phrasé de l'exemple précédent :
4692 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4694 \alterBroken thickness #'(10 1) Slur
4700 La commande @code{\alterBroken} peut s'utiliser avec tout objet étendu,
4701 y compris @code{Tie}, @code{PhrasingSlur}, @code{Beam} et
4702 @code{TextSpanner}. Par exemple, un éditeur préparant une édition
4703 critique pourrait faire ressortir l'absence d'une partie de liaison de
4704 phrasé dans l'une des sources, en optant pour un tracé pointillé du
4705 seul segment ajouté. L'exemple ci-dessous illustre la manière de
4706 procéder, ici avec la variante @code{\tweak} de la commande :
4708 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4709 % The empty list is conveniently used below, because it is the
4710 % default setting of dash-definition, resulting in a solid curve.
4711 c2-\alterBroken dash-definition #'(() ((0 1.0 0.4 0.75))) \(e
4716 Il est important de considérer que @code{\alterBroken} affectera à
4717 chaque portion d'un bandeau interrompu la valeur correspondante de
4718 @var{valeurs}. Si d'aventure il y a moins de valeurs que de tronçons,
4719 toute portion additionnelle se verra assigner une liste vide. Ceci peut
4720 conduire à des résultats inattendus dans le cas où la propriété de rendu
4721 ne bascule pas sur une liste vide par défaut. En pareil cas, chaque
4722 segment devrait se voir assigner une valeur appropriée.
4726 Les sauts de ligne peuvent intervenir à différents endroits pour
4727 répondre à des modifications de mise en forme. Les réglages adoptés par
4728 @code{\alterBroken} peuvent devenir inadaptés si le bandeau n'est plus
4729 rompu ou est découpé en plus de segments que prévu. L'introduction
4730 explicite d'un @code{\break} peut alors pallier ces situations.
4732 La commande @code{\alterBroken} est inopérante sur les propriétés d'un
4733 bandeau qui sont traitées avant la procédure de saut de ligne, comme
4737 Manuel d'extension :
4738 @rextend{Retouches complexes}.
4741 @node Conteneurs requalifiants
4742 @subsection Conteneurs requalifiants
4743 @translationof Unpure-pure containers
4745 @cindex Scheme, pure containers
4746 @cindex Scheme, unpure containers
4747 @cindex pure containers, Scheme
4748 @cindex unpure containers, Scheme
4749 @cindex espacement horizontal, affinage
4751 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4752 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4753 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4754 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4756 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4757 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4758 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4759 conteneur transitoire. Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4760 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4761 de manière anticipée dans la séquence des traitements. Il en résulte
4762 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4763 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4764 collisions. Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4765 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4766 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4768 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4769 qualifier de @qq{pures}. Le recours à un conteneur transitoire permet
4770 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4771 @qq{pure} et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4772 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4773 La fonction @qq{impure} sera ensuite évaluée @strong{après} le
4774 positionnement des sauts de ligne.
4776 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4777 fonction soit qualifiée de @qq{pure} ; aussi nous vous recommandons
4778 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4779 lorsque vous désirez en créer une.}
4781 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4783 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4785 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4786 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la
4787 fonction dont le résultat sera réutilisé. @var{f1} est la fonction qui
4788 sera qualifiée de @qq{pure}. Elle prend @var{n_+_2} arguments, le
4789 premier devant être lui aussi l'objet en question, et les second et
4790 troisième étant respectivement les @qq{point de départ} (@var{start}) et
4791 @qq{point d'arrivée} (@var{end}).
4793 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4794 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4795 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4796 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4797 début et fin d'extension.
4799 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4800 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4802 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4803 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4804 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4806 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4807 #(define (square-line-circle-space grob)
4808 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4809 (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4810 (if (= 0 (modulo notename 2))
4811 (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4812 (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4815 squareLineCircleSpace = {
4816 \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
4819 smartSquareLineCircleSpace = {
4820 \squareLineCircleSpace
4821 \override NoteHead.Y-extent =
4822 #(ly:make-unpure-pure-container
4823 ly:grob::stencil-height
4824 (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4827 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4829 \squareLineCircleSpace
4831 \smartSquareLineCircleSpace
4836 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4837 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4838 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4839 qu'elles chevauchent les altérations. Dans la deuxième mesure, par
4840 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4841 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont
4842 alors évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4844 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4845 @qq{pure} que pour la partie @qq{impure}, peuvent être identiques au
4846 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4848 @warning{Le fait de qualifier une fonction de @qq{pure} alors qu'elle ne
4849 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4852 @node Utilisation de fonctions musicales
4853 @section Utilisation de fonctions musicales
4854 @translationof Using music functions
4856 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4858 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4859 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4860 @emph{fonction musicale}. Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4861 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4862 bout de code LilyPond. D'autres fonctions, plus complexes, sont
4863 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4866 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4867 * Exemples de fonction de substitution::
4871 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4872 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4873 @translationof Substitution function syntax
4875 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4876 variable est chose relativement aisée. Une telle fonction est de la
4881 #(define-music-function
4882 (parser location @var{arg1} @var{arg2}@dots{})
4883 (@var{type1?} @var{type2?}@dots{})
4885 @var{@dots{}musique@dots{}}
4892 @multitable @columnfractions .33 .66
4893 @item @code{@var{argN}}
4894 @tab @var{n}ième argument.
4896 @item @code{@var{typeN?}}
4897 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
4898 doit renvoyer @code{#t}.
4900 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
4901 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
4902 @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
4903 @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
4904 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
4905 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
4908 Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires ;
4909 ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
4910 le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
4911 @rextend{Fonctions musicales}. Assurez-vous bien de ne pas les omettre
4912 dans vos fonctions de substitution.
4914 La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire. Voici
4915 quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
4920 cheap-list? @emph{(au lieu de }@qq{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
4932 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
4933 @ref{Types de prédicats prédéfinis}. Vous pouvez par ailleurs définir
4934 vos propres types de prédicat.
4937 Manuel de notation :
4938 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
4940 Manuel d'extension :
4941 @rextend{Fonctions musicales}.
4943 Fichiers d'initialisation :
4944 @file{lily/music-scheme.cc},
4946 @file{scm/lily.scm}.
4949 @node Exemples de fonction de substitution
4950 @subsection Exemples de fonction de substitution
4951 @translationof Substitution function examples
4953 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
4954 substitutive. Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
4955 les fonctions de substitution simple.
4957 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
4958 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
4961 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4963 #(define-music-function
4964 (parser location padding)
4967 \once \override TextScript.padding = #padding
4971 c4^"piu mosso" b a b
4973 c4^"piu mosso" b a b
4975 c4^"piu mosso" b a b
4979 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
4980 fonction, y compris une expression musicale :
4982 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4984 #(define-music-function
4985 (parser location note)
4988 \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
4989 \tweak NoteHead.text
4990 \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
4991 \tweak Stem.stencil ##f
4995 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
4998 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
5000 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5002 #(define-music-function
5003 (parser location padding tempotext)
5006 \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
5007 \tempo \markup { \bold #tempotext }
5011 \tempo \markup { "Low tempo" }
5013 \tempoPadded #4.0 "High tempo"
5018 @c TODO: add appropriate @@ref's here.