]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/fr/notation/changing-defaults.itely
Merge branch 'master' of /home/jcharles/GIT/Lily/. into translation
[lilypond.git] / Documentation / fr / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 53cff5245f682708a6c77d580f418ece2923c2e4
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.19.22"
12
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: Gilles Thibault
15
16
17 @node Modification des réglages prédéfinis
18 @chapter Modification des réglages prédéfinis
19 @translationof Changing defaults
20
21 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
22 plus haute qualité.  Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
23 mise en forme par défaut.  Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
24 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
25 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
26 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
27 en propose un aperçu.  Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
28 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
29 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
30 en particulier.
31
32 @cindex Référence des propriétés internes
33
34 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
35 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
36 internes}.  Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
37 autres options que LilyPond met à votre disposition.  Il est consultable
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
40 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
42
43 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
44 comme infrastructure.  Modifier les choix de mise en page revient à
45 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
46 l'emploi du Scheme.  Les fragments de Scheme, dans un fichier
47 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
48 improprement surnommé @qq{dièse}.
49 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
50 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
51 symboles, en Scheme.}
52
53 @menu
54 * Contextes d'interprétation::
55 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
56 * Modification de propriétés::
57 * Propriétés et contextes utiles::
58 * Retouches avancées::
59 * Utilisation de fonctions musicales::
60 @end menu
61
62
63 @node Contextes d'interprétation
64 @section Contextes d'interprétation
65 @translationof Interpretation contexts
66
67 Nous allons voir ici ce que sont les contextes et comment les modifier.
68
69 @menu
70 * Tout savoir sur les contextes::
71 * Création et référencement d'un contexte::
72 * Conservation d'un contexte::
73 * Modification des greffons de contexte::
74 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
75 * Définition de nouveaux contextes::
76 * Ordonnancement des contextes::
77 @end menu
78
79 @seealso
80 Manuel d'initiation :
81 @rlearning{Contextes et graveurs}.
82
83 Fichiers d'initialisation :
84 @file{ly/engraver-init.ly},
85 @file{ly/performer-init.ly}.
86
87 Morceaux choisis :
88 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
89
90 Référence des propriétés internes :
91 @rinternals{Contexts},
92 @rinternals{Engravers and Performers}.
93
94
95 @node Tout savoir sur les contextes
96 @subsection Tout savoir sur les contextes
97 @translationof Contexts explained
98
99 @ignore
100 @c TODO Rethink and rewrite
101
102 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
103 >> > > alarm just went off.  I'm
104
105 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
106 with me.
107 I do think that a list like this, with the main contexts and a
108 brief description of  what they do (perhaps also with a note about what
109 default behavior is associated with each of them, but this may be
110 unmanageable), should be there, and then we could simply list the
111 remaining ones without further explanation and with links to the IR.
112 @end ignore
113
114 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
115
116 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
117
118 @c TODO Describe propagation of property values -td
119
120 Les contextes sont hiérarchisés :
121
122 @menu
123 * Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes::
124 * Score -- le père de tous les contextes::
125 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
126 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
127 * Contextes de bas niveau -- les voix::
128 @end menu
129
130
131 @node Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
132 @unnumberedsubsubsec Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
133 @translationof Output definitions - blueprints for contexts
134
135 Les lignes qui suivent traitent de l'intérêt des définitions de sorties
136 lorsque l'on travaille avec les contextes.  Des exemples de définitions
137 seront présentés plus avant -- voir
138 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.
139
140 @cindex définition de sortie
141 @cindex sortie, définitions
142 @funindex \layout
143
144 Alors que la musique écrite dans un fichier fait référence à des types
145 ou noms de contexte, les contextes ne sont effectivement créés que
146 lorsque la musique est interprétée.  LilyPond interprète la musique sous
147 le contrôle d'une « définition de sortie », voire différemment selon
148 le cas et génère ainsi différents résultats.  La définition de sortie
149 appropriée pour une sortie imprimable est spécifiée à l'aide d'un
150 @code{\layout}.
151
152 @funindex \midi
153
154 Une définition de sortie beaucoup plus simple sera utilisée pour
155 produire une sortie Midi, spécifiée à l'aide d'un @code{\midi}.
156 LilyPond utilise en interne plusieurs autres définitions de sortie,
157 notamment dans le cadre du combinateur automatique de parties (voir
158 @ref{Regroupement automatique de parties}) ou la reproduction d'extraits
159 (voir @ref{Citation d'autres voix}).
160
161 Les définitions de sortie ont pour objet non seulement de définir la
162 relation entre les contextes, mais aussi leurs réglages par défaut.  Si
163 la plupart des adaptations prennent habituellement place au sein d'un
164 bloc @code{\layout}, les réglages affectant le Midi ne seront effectifs
165 que s'ils interviennent au sein d'un bloc @code{\midi}.
166
167
168 @funindex autoBeaming
169
170 Certains réglages affectent plusieurs sorties : par exemple, lorsque
171 @code{autoBeaming} est désactivé dans un contexte, les ligatures sont
172 considérées comme marquant un mélisme dans le but de faire correspondre
173 la musique aux paroles comme indiqué dans
174 @ref{Durée automatique des syllabes}.  Cette correspondance est
175 respectée autant à l'écrit qu'à l'oral.  Des modifications apportées à
176 @code{autoBeaming} par une définition de contexte au sein d'un bloc
177 @code{\layout} ne seront pas reportées dans le bloc @code{\midi}
178 correspondant ; paroles et musique ne seront alors plus synchrones dans
179 le fichier Midi.
180
181 @seealso
182 Fichiers d'initialisation :
183 @file{ly/engraver-init.ly},
184 @file{ly/performer-init.ly}.
185
186
187 @node Score -- le père de tous les contextes
188 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
189 @translationof Score - the master of all contexts
190
191 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
192 plus important, en matière de notation.  En effet, c'est au niveau de la
193 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
194 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
195 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
196 toutes les portées.
197
198 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
199 se crée implicitement un contexte @code{Score}.
200
201
202 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
203 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
204 @translationof Top-level contexts - staff containers
205
206 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée.  Ces
207 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
208
209 @strong{@emph{StaffGroup}}
210
211 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
212 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée.  Le
213 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
214
215 @strong{@emph{ChoirStaff}}
216
217 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
218 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
219
220 @strong{@emph{GrandStaff}}
221
222 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
223 barres de mesure sont d'un seul tenant.
224
225 @strong{@emph{PianoStaff}}
226
227 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
228 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
229
230
231 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
232 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
233 @translationof Intermediate-level contexts - staves
234
235 @strong{@emph{Staff}}
236
237 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
238 altérations accidentelles.  Un contexte @code{Staff} peut contenir
239 plusieurs contextes @code{Voice}.
240
241 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
242
243 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
244 rythme.  Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
245 même et unique ligne ; la sortie MIDI rendra les hauteurs saisies.
246
247 @strong{@emph{TabStaff}}
248
249 Ce contexte permet de générer des tablatures.  La mise en forme par
250 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
251
252 @strong{@emph{DrumStaff}}
253
254 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
255 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
256
257 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
258
259 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
260 particulièrement adapté au grégorien.
261
262 @strong{@emph{MensuralStaff}}
263
264 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
265 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
266
267
268 @node Contextes de bas niveau -- les voix
269 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
270 @translationof Bottom-level contexts - voices
271
272 Les contextes de niveau « voix » initialisent un certain nombre de
273 propriétés et activent les graveurs appropriés.  Un contexte de bas
274 niveau est un contexte n'ayant aucun contexte enfant -- ou
275 @code{defaultchild}.  Bien qu'ils puissent accepter ou contenir des
276 sous-contextes, ceux-ci devront être libellés et créés explicitement.
277
278 @strong{@emph{Voice}}
279
280 Correspond à une voix positionnée sur une portée.  Le contexte
281 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
282 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
283 différentes liaisons et des silences.  Lorsque plusieurs voix doivent
284 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
285 explicitement.
286
287 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
288
289 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
290 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
291
292 @strong{@emph{MensuralVoice}}
293
294 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
295 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
296
297 @strong{@emph{Lyrics}}
298
299 Correspond à une voix contenant des paroles.  Le contexte @code{Lyrics}
300 gère l'impression d'une ligne de paroles.
301
302 @strong{@emph{DrumVoice}}
303
304 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
305
306 @strong{@emph{FiguredBass}}
307
308 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
309 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
310 @code{\figuremode}.
311
312 @strong{@emph{TabVoice}}
313
314 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
315 habituellement créé implicitement.
316
317 @strong{@emph{CueVoice}}
318
319 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
320 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}.  Il
321 est habituellement créé implicitement.
322
323 @strong{@emph{ChordNames}}
324
325 Permet d'imprimer des noms d'accord.
326
327 @ignore
328 TODO
329
330 Then the following, which I don't know what to do with:
331
332     * GregorianTranscriptionVoice
333     * GregorianTranscriptionStaff
334
335     * FretBoards
336         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
337 documented.
338         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
339          instrument-specific notation -- cds.
340
341     * NoteNames
342
343     * Global
344         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
345     * Devnull
346         Silently discards all musical information given to this
347 context.
348
349 @end ignore
350
351
352 @node Création et référencement d'un contexte
353 @subsection Création et référencement d'un contexte
354 @translationof Creating and referencing contexts
355
356 @cindex contexte, création
357 @cindex contexte, référencement
358
359 @funindex \new
360 @funindex \context
361
362 LilyPond crée automatiquement des contextes de bas niveau lorsque
363 l'expression musicale intervient avant qu'un contexte adéquat n'existe,
364 ce qui peut être pratique dans le cadre d'une partition simple ou de
365 courts fragments tels ceux inclus dans cette documentation. Dès que la
366 structure s'étoffe, il devient nécessaire de créer explicitement tous
367 les contextes, à l'aide des commandes @code{\new} ou @code{\context}.
368 Leur syntaxe est très similaire :
369
370 @example
371 [\new | \context] @var{Contexte} [ = @var{nom}] [@var{musique}]
372 @end example
373
374 @noindent
375 où peuvent intervenir aussi bien @code{\new} que @code{\context}.
376 Le @var{Contexte} est le nom du contexte à créer, qui éventuellement
377 s'appellera plus particulièrement @var{nom} ; il contient l'expression
378 musicale unique @var{musique} qui devra être interprétée dans ce
379 contexte par les graveurs ou exécutants.
380
381 Le préfixe @code{\new} non suivi d'un nom s'utilise principalement pour
382 créer une partition avec plusieurs portées :
383
384 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
385 <<
386   \new Staff {
387     % leave the Voice context to be created implicitly
388     c4 c
389   }
390   \new Staff {
391     d4 d
392   }
393 >>
394 @end lilypond
395
396 @noindent
397 et pour regrouper des voix sur une même portée :
398
399 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
400 <<
401   \new Staff <<
402     \new Voice {
403       \voiceOne
404       c8 c c4 c c
405     }
406     \new Voice {
407       \voiceTwo
408       g4 g g g
409     }
410   >>
411 >>
412 @end lilypond
413
414 @noindent
415 @code{\new} est à priviliégier lorsque les contextes ne sont pas nommés.
416
417 La différence entre les commandes @code{\new} et @code{\context} se
418 situe au niveau de leurs effets :
419
420 @itemize
421 @item
422 La commande @code{\new}, suivie ou non d'un nom, crée un tout
423 nouveau contexte même s'il en existe déjà un portant le même nom :
424
425 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
426 <<
427   \new Staff <<
428     \new Voice = "A" {
429       \voiceOne
430       c8 c c4 c c
431     }
432     \new Voice = "A" {
433       \voiceTwo
434       g4 g g g
435     }
436   >>
437 >>
438 @end lilypond
439
440 @item
441 La commande @code{\context} avec nommage créera un contexte distinct
442 uniquement dans le cas où ne préexiste aucun contexte du même nom dans
443 la même hiérarchie de contextes.  Dans le cas contraire, il servira de
444 référence au contexte précédemment créé, et son expression musicale sera
445 transmise dans ce contexte pour interprétation.
446
447 Cette procédure est tout à fait pertinente lorsque l'on sépare mise en
448 forme de la partition et contenu musical.  Les deux formulations
449 ci-après sont tout à fait valides :
450
451 @lilypond[quote,verbatim]
452 \score {
453   <<
454     % score layout
455     \new Staff <<
456       \new Voice = "one" {
457         \voiceOne
458       }
459       \new Voice = "two" {
460         \voiceTwo
461       }
462     >>
463
464     % musical content
465     \context Voice = "one" {
466       \relative {
467         c''4 c c c
468       }
469     }
470     \context Voice = "two" {
471       \relative {
472         g'8 g g4 g g
473       }
474     }
475   >>
476 }
477 @end lilypond
478
479 @lilypond[quote,verbatim]
480 \score {
481   <<
482     % score layout
483     \new Staff <<
484       \context Voice = "one" {
485         \voiceOne
486       }
487       \context Voice = "two" {
488         \voiceTwo
489       }
490     >>
491
492     % musical content
493     \context Voice = "one" {
494       \relative {
495         c''4 c c c
496       }
497     }
498     \context Voice = "two" {
499       \relative {
500         g'8 g g4 g g
501       }
502     }
503   >>
504 }
505 @end lilypond
506
507 @noindent
508 Par ailleurs, le recours à des variables produira les mêmes effets --
509 voir @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
510
511 @item
512 La commande @code{\context} utilisée sans nommage recherchera le premier
513 de tous les contextes du même type précédemment créés dans la même
514 hiérarchie de contextes ; l'expression musicale lui sera alors transmise
515 pour interprétation.  Bien que rarement utilisée, cette formulation de
516 @code{\context} sans nommage ni expression musicale permet de définir le
517 contexte dans lequel une procédure Scheme comportant une clause
518 @code{\applyContext} devra s'exécuter.
519
520 @example
521 \new Staff \relative @{
522   c'1
523   \context Timing
524   \applyContext #(lambda (ctx)
525                    (newline)
526                    (display (ly:context-current-moment ctx)))
527   c1
528 @}
529 @end example
530
531 @end itemize
532
533 Un contexte auquel il est ultérieurement fait référence doit
534 impérativement être nommé.  C'est le cas par exemple lorsque des paroles
535 sont associées à de la musique :
536
537 @example
538 \new Voice = "tenor" @var{musique}
539 @dots{}
540 \new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{paroles}
541 @end example
542
543 @noindent
544 L'association de paroles à de la musique est abordée en détails à la
545 rubrique @ref{Durée automatique des syllabes}.
546
547 Les propriétés de tous les contextes d'un même type se modifient au sein
548 d'un bloc @code{\layout}, selon une syntaxe différente -- voir
549 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.  Une telle
550 construction permet de séparer mise en forme et contenu musical.
551 Lorsque un seul contexte requiert une adaptation, mieux vaut recourir à
552 un bloc @code{\with} -- voir
553 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
554
555 @seealso
556 Manuel d'initiation :
557 @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
558
559 Manuel de notation :
560 @ref{Modification d'un contexte particulier},
561 @ref{Durée automatique des syllabes}.
562
563
564 @node Conservation d'un contexte
565 @subsection Conservation d'un contexte
566 @translationof Keeping contexts alive
567
568 @cindex contextes, maintien actif
569 @cindex contextes, durée de vie
570
571 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
572 faire.  Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
573 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
574 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
575 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
576 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
577 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
578 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
579 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
580
581 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
582 @code{Staff} ou dans une construction @code{<< @dots{} >>}, un seul des
583 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
584 @code{Staff} ou de la construction @code{<< @dots{} >>}, y compris s'il y
585 a des @qq{trous}.  Le contexte alors persistant sera le premier
586 rencontré dans la construction @code{@{ @dots{} @}} sans tenir compte
587 des éventuels @code{<< @dots{} >>} qu'elle pourrait contenir.
588
589 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
590 chose.  Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
591 supporte est toujours active.  L'un des moyens de s'en assurer
592 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
593 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
594 rester actifs.  Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
595 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
596 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
597
598 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
599 jusqu'à la fin du morceau :
600
601 @lilypond[quote,verbatim]
602 musicA = \relative { d''4 d d d }
603 musicB = \relative { g'4 g g g }
604 keepVoicesAlive = {
605   <<
606     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
607     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
608   >>
609 }
610
611 music = {
612   \context Voice = "A" {
613     \voiceOneStyle
614     \musicA
615   }
616   \context Voice = "B" {
617     \voiceTwoStyle
618     \musicB
619   }
620   \context Voice = "A" { \musicA }
621   \context Voice = "B" { \musicB }
622   \context Voice = "A" { \musicA }
623 }
624
625 \score {
626   \new Staff <<
627     \keepVoicesAlive
628     \music
629   >>
630 }
631 @end lilypond
632
633 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
634
635 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
636 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles.  Dans la
637 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
638
639 @lilypond[quote,verbatim]
640 melody = \relative { a'4 a a a }
641 accompaniment = \relative { d'4 d d d }
642 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
643 \score {
644   <<
645     \new Staff = "music" {
646       <<
647         \new Voice = "melody" {
648           \voiceOne
649           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
650         }
651         {
652           \new Voice = "accompaniment" {
653             \voiceTwo
654             \accompaniment
655           }
656           <<
657             \context Voice = "melody" { \melody }
658             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
659           >>
660           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
661           <<
662             \context Voice = "melody" { \melody }
663             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
664           >>
665         }
666       >>
667     }
668     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
669     \lyricsto "melody" { \words }
670   >>
671 }
672 @end lilypond
673
674 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
675 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
676 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
677
678 @lilypond[quote,verbatim]
679 melody = \relative {
680   s1  % skip a bar
681   a'4 a a a
682   s1  % skip a bar
683   a4 a a a
684 }
685 accompaniment = \relative {
686   d'4 d d d
687   d4 d d d
688   d4 d d d
689   d4 d d d
690 }
691 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
692
693 \score {
694   <<
695     \new Staff = "music" {
696       <<
697         \new Voice = "melody" {
698           \voiceOne
699           \melody
700         }
701         \new Voice = "accompaniment" {
702           \voiceTwo
703           \accompaniment
704         }
705       >>
706     }
707     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
708     \lyricsto "melody" { \words }
709   >>
710 }
711 @end lilypond
712
713
714 @node Modification des greffons de contexte
715 @subsection Modification des greffons de contexte
716 @translationof Modifying context plug-ins
717
718 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
719
720 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
721 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
722 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
723 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
724 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
725 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
726 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
727 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
728 l'armure.
729
730 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
731 @ifhtml
732 @rinternals{Engravers and Performers}.
733 @end ifhtml
734 @ifnothtml
735 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
736 @end ifnothtml
737 Chaque contexte mentionné dans
738 @ifhtml
739 @rinternals{Contexts}
740 @end ifhtml
741 @ifnothtml
742 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
743 @end ifnothtml
744 répertorie les graveurs mis en œuvre.
745
746 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
747 modifiant les contextes à volonté.
748
749 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
750 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
751 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
752 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
753 graveurs :
754
755 @funindex \with
756
757 @example
758 \new @var{contexte} \with @{
759   \consists @dots{}
760   \consists @dots{}
761   \remove @dots{}
762   \remove @dots{}
763   @emph{etc.}
764 @}
765 @{
766   @emph{@dots{}musique@dots{}}
767 @}
768 @end example
769
770 @noindent
771 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
772 des graveurs désirés.  Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
773 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
774 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
775
776 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
777 <<
778   \new Staff {
779     f2 g
780   }
781   \new Staff \with {
782      \remove "Time_signature_engraver"
783      \remove "Clef_engraver"
784   } {
785     f2 g2
786   }
787 >>
788 @end lilypond
789
790 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
791 C'est une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la
792 portée jusqu'à la fin de la partition.  L'espacement s'en trouve
793 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché.  Une
794 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
795 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
796
797 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile.  En temps
798 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
799 verticalement dans toute la partition.  Les graveurs qui en sont
800 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
801 @code{Default_bar_line_engraver}.  En les enlevant du contexte
802 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
803 peut désormais avoir sa propre métrique.
804
805 @cindex polymétrique, partition
806 @cindex chiffre de mesure multiple
807
808 @lilypond[quote,verbatim]
809 \score {
810   <<
811     \new Staff \with {
812       \consists "Timing_translator"
813       \consists "Default_bar_line_engraver"
814     }
815     \relative {
816         \time 3/4
817         c''4 c c c c c
818     }
819   \new Staff \with {
820     \consists "Timing_translator"
821     \consists "Default_bar_line_engraver"
822   }
823   \relative {
824       \time 2/4
825       c''4 c c c c c
826   }
827 >>
828 \layout {
829   \context {
830     \Score
831     \remove "Timing_translator"
832     \remove "Default_bar_line_engraver"
833     }
834   }
835 }
836 @end lilypond
837
838 @knownissues
839
840 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
841 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
842 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
843 importe peu.  Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
844 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
845 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
846 ces graveurs prendra alors tout son importance.
847
848 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
849
850 @itemize
851 @item
852 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
853
854 @item
855 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
856 @code{Script_column_engraver} ;
857
858 @item
859 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
860 @code{Bar_number_engraver}.
861
862 @end itemize
863
864 @seealso
865 Fichiers d'initialisation :
866 @file{ly/engraver-init.ly}.
867
868
869
870 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
871 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
872 @translationof Changing context default settings
873
874 @cindex réglages par défaut, modification
875 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
876
877 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
878 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
879 rubrique @ref{Modification de propriétés}.  Ces commandes créent des
880 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
881 dès l'instant où la musique est traitée.
882
883 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
884 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
885 contextes.  Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
886 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
887 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
888 particulière d'un contexte.
889
890 @menu
891 * Modification de tous les contextes d'un même type::
892 * Modification d'un contexte particulier::
893 * Ordre de préséance::
894 @end menu
895
896
897 @node Modification de tous les contextes d'un même type
898 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
899 @translationof Changing all contexts of the same type
900
901 @cindex \context dans un bloc \layout
902
903 @funindex \context
904 @funindex \layout
905
906 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
907 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
908 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
909 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
910 moyen d'un bloc @code{\context}.
911
912 Les réglages dévolus à la sortie MIDI viendront quant à eux se placer
913 dans un bloc @code{\midi} -- voir
914 @ref{Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes}.
915
916 @example
917 \layout @{
918   \context @{
919     \Voice
920     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
921   @}
922   \context @{
923     \Staff
924     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
925   @}
926 @}
927 @end example
928
929 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
930
931 @itemize
932 @item
933 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
934 contexte :
935
936 @c KEEP LY
937 @lilypond[quote,verbatim]
938 \score {
939   \relative {
940     a'4^"Hampes épaisses" a a a
941     a4 a a\ff a
942   }
943   \layout {
944     \context {
945       \Staff
946       \override Stem.thickness = #4.0
947     }
948   }
949 }
950 @end lilypond
951
952 @item
953 en définissant directement une propriété de contexte :
954
955 @c KEEP LY
956 @lilypond[quote,verbatim]
957 \score {
958   \relative {
959     a'4^"Fontes plus petites" a a a
960     a4 a a\ff a
961   }
962   \layout {
963     \context {
964       \Staff
965       fontSize = #-4
966     }
967   }
968 }
969 @end lilypond
970
971
972 @item
973 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
974 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
975
976 @c KEEP LY
977 @lilypond[quote,verbatim]
978 \score {
979   \relative {
980     a'4^"Nuance en surplomb" a a a
981     a4 a a\ff a
982   }
983   \layout {
984     \context {
985       \Voice
986       \dynamicUp
987     }
988     \context {
989       \Staff
990       \accidentalStyle dodecaphonic
991     }
992   }
993 }
994 @end lilypond
995
996 @item
997 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
998 pour de plus amples informations sur le bloc @code{\with}, voir
999 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
1000
1001 @c KEEP LY
1002 @lilypond[quote,verbatim]
1003 StaffDefauts = \with {
1004   fontSize = #-4
1005 }
1006
1007 \score {
1008   \new Staff {
1009     \relative {
1010       a'4^"Petite police" a a a
1011       a4 a a a
1012     }
1013   }
1014   \layout {
1015     \context {
1016       \Staff
1017       \StaffDefauts
1018     }
1019   }
1020 }
1021 @end lilypond
1022
1023 @end itemize
1024
1025 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
1026 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
1027 @code{\context}.  Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
1028 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
1029 contextes du type en question.  Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
1030 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
1031 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}.  La syntaxe appropriée répond
1032 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
1033 musical.
1034
1035 @c KEEP LY
1036 @lilypond[quote,verbatim]
1037 \score {
1038   \new Staff {
1039     \relative {
1040       a'4^"Petite police" a a a
1041       a4 a a a
1042     }
1043   }
1044   \layout {
1045     \accidentalStyle dodecaphonic
1046     \set fontSize = #-4
1047     \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1048   }
1049 }
1050 @end lilypond
1051
1052
1053 @node Modification d'un contexte particulier
1054 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
1055 @translationof Changing just one specific context
1056
1057 @cindex \with
1058 @funindex \with
1059
1060 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
1061 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}.  Toutes les autres instances
1062 de contexte appartenant au même type seront affectées des réglages
1063 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant par un bloc
1064 @code{\layout}.  Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
1065 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
1066
1067 @example
1068 \new Staff \with @{ [réglages pour ce contexte pris individuellement] @}
1069 @{
1070   @dots{}
1071 @}
1072 @end example
1073
1074 Dans la mesure où une telle « modification de contexte » est spécifiée
1075 au sein même de la musique, ses effets toucheront @b{toutes} les sorties
1076 (imprimable @b{et} Midi), contrairement à ce qui se passe lorsque les
1077 adaptations sont réalisées dans la définition d'une sortie.
1078
1079 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
1080
1081 @itemize
1082 @item
1083 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
1084 contexte :
1085
1086 @c KEEP LY
1087 @lilypond[quote,verbatim]
1088 \score {
1089   \new Staff {
1090     \new Voice \with { \override Stem.thickness = #4.0 }
1091     {
1092       \relative {
1093         a'4^"Hampes épaisses" a a a
1094         a4 a a a
1095       }
1096     }
1097   }
1098 }
1099 @end lilypond
1100
1101 @item
1102 en définissant directement une propriété de contexte :
1103
1104 @lilypond[quote,verbatim]
1105 \score {
1106   <<
1107     \new Staff {
1108       \relative {
1109         a'4^"Default font" a a a
1110         a4 a a a
1111       }
1112     }
1113     \new Staff \with { fontSize = #-4 }
1114     {
1115       \relative {
1116         a'4^"Smaller font" a a a
1117         a4 a a a
1118       }
1119     }
1120   >>
1121 }
1122 @end lilypond
1123
1124 @item
1125 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1126
1127 @c KEEP LY
1128 @lilypond[quote,verbatim]
1129 \score {
1130   <<
1131     \new Staff {
1132       \new Voice {
1133         \relative {
1134           a'4^"Nuances en dessous" a a a
1135           a4 a a\ff a
1136         }
1137       }
1138     }
1139     \new Staff \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1140     {
1141       \new Voice \with { \dynamicUp }
1142       {
1143         \relative {
1144           a'4^"Nuances en surplomb" a a a
1145           a4 a a\ff a
1146         }
1147       }
1148     }
1149   >>
1150 }
1151 @end lilypond
1152
1153 @end itemize
1154
1155
1156 @node Ordre de préséance
1157 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1158 @translationof Order of precedence
1159
1160 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1161 est déterminée comme suit :
1162
1163 @itemize
1164 @item
1165 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1166 flot d'information, sa valeur s'applique,
1167
1168 @item
1169 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1170 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1171 contexte,
1172
1173 @item
1174 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1175 @code{\context} approprié le plus récent dans les blocs @code{\layout}
1176 ou @code{\midi},
1177
1178 @item
1179 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1180 @end itemize
1181
1182 @seealso
1183 Manuel d'initiation :
1184 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1185
1186 Manuel de notation :
1187 @ref{Tout savoir sur les contextes},
1188 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1189 @ref{La commande de fixation (set)},
1190 @ref{La commande de dérogation (override)},
1191 @ref{Le bloc layout}.
1192
1193
1194 @node Définition de nouveaux contextes
1195 @subsection Définition de nouveaux contextes
1196 @translationof Defining new contexts
1197
1198 @cindex contexte, création
1199 @cindex graveur, affectation à un contexte
1200
1201 @funindex \alias
1202 @funindex alias
1203 @funindex \name
1204 @funindex name
1205 @funindex \type
1206 @funindex type
1207 @funindex \consists
1208 @funindex consists
1209 @funindex \accepts
1210 @funindex accepts
1211 @funindex \denies
1212 @funindex denies
1213
1214 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1215 de briques de construction empilées.  En combinant divers graveurs,
1216 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1217
1218 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1219 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1220 forme de barre oblique au centre de la portée.  Un tel contexte peut
1221 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1222 jazz.
1223
1224 @c KEEP LY
1225 @lilypond[quote,ragged-right]
1226 \layout { \context {
1227   \name ImproVoice
1228   \type "Engraver_group"
1229   \consists "Note_heads_engraver"
1230   \consists "Rhythmic_column_engraver"
1231   \consists "Text_engraver"
1232   \consists "Pitch_squash_engraver"
1233   squashedPosition = #0
1234   \override NoteHead.style = #'slash
1235   \hide Flag
1236   \alias Voice
1237 }
1238 \context { \Staff
1239   \accepts "ImproVoice"
1240 }}
1241
1242 \relative {
1243   a'4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1244    c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1245   a1
1246 }
1247 @end lilypond
1248
1249 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1250 dans le bloc @code{\layout} :
1251
1252 @example
1253 \layout @{
1254   \context @{
1255     @dots{}
1256   @}
1257 @}
1258 @end example
1259
1260 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1261
1262 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1263
1264 @example
1265 \name ImproVoice
1266 @end example
1267
1268 Comme il est très semblable à un contexte @code{Voice}, nous
1269 souhaitons que toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà
1270 existant restent valables.  D'où nécessité de la commande
1271 @code{\alias}, qui va l'associer au contexte @code{Voice} :
1272
1273 @example
1274 \alias Voice
1275 @end example
1276
1277 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1278 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés ainsi que celui
1279 dévolu au regroupement sous forme de colonne des notes, hampes et
1280 silences qui interviennent au même moment musical :
1281
1282 @example
1283 \consists "Note_heads_engraver"
1284 \consists "Text_engraver"
1285 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1286 @end example
1287
1288 Toutes les notes devraient s'afficher au centre de la portée :
1289
1290 @example
1291 \consists "Pitch_squash_engraver"
1292 squashedPosition = #0
1293 @end example
1294
1295 Le graveur @code{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes créées par
1296 le @code{Note_heads_engraver}, et les « écrase » pour qu'elles aient
1297 toutes la même position verticale, définie par @code{squashedPosition} :
1298 ici il s'agit de la valeur @code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu.
1299
1300 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
1301 aucune hampe :
1302
1303 @example
1304 \override NoteHead.style = #'slash
1305 \hide Stem
1306 @end example
1307
1308 Tous ces modules doivent communiquer sous le contrôle du contexte.  Les
1309 mécanismes permettant aux contextes de communiquer sont établis dès lors
1310 que le mot-clé @code{\type} précède le contexte.  La plupart des
1311 contextes mentionnés au sein d'un bloc @code{\layout} seront de type
1312 @code{Engraver_group}.  Certains contextes spécifiques, ainsi que ceux
1313 mentionnés dans les blocs @code{\midi}, reposent sur d'autres types de
1314 contexte.  Recopier un contexte préexistant pour en modifier la
1315 définition lui affecte le type adéquat.  Dans la mesure où notre exemple
1316 consiste à créer une définition de toute pièce, son type doit être
1317 explicitement spécifié.
1318
1319 @example
1320 \type "Engraver_group"
1321 @end example
1322
1323 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1324
1325 @example
1326 \context @{
1327   \name ImproVoice
1328   \type "Engraver_group"
1329   \consists "Note_heads_engraver"
1330   \consists "Text_engraver"
1331   \consists "Rhythmic_column_engraver"
1332   \consists "Pitch_squash_engraver"
1333   squashedPosition = #0
1334   \override NoteHead.style = #'slash
1335   \hide Flag
1336   \alias Voice
1337 @}
1338 @end example
1339
1340 @funindex \accepts
1341
1342 Ce n'est pas tout.  En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1343 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes.  Tout comme le
1344 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1345 Nous allons donc modifier la définition du contexte @code{Staff},
1346 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1347
1348 @example
1349 \context @{
1350   \Staff
1351   \accepts ImproVoice
1352 @}
1353 @end example
1354
1355 @funindex \denies
1356
1357 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1358 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1359
1360 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1361 comme ici :
1362
1363 @example
1364 \layout @{
1365   \context @{
1366     \name ImproVoice
1367     @dots{}
1368   @}
1369   \context @{
1370     \Staff
1371     \accepts "ImproVoice"
1372   @}
1373 @}
1374 @end example
1375
1376 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1377
1378 @example
1379 \relative @{
1380   a'4 d8 bes8
1381   \new ImproVoice @{
1382     c4^"ad lib" c
1383     c4 c^"dévêtez-vous"
1384     c c_"tout en jouant :)"
1385   @}
1386   a1
1387 @}
1388 @end example
1389
1390 Pour être tout à fait complet, les modifications apportée à la
1391 hiérarchie des contextes devraient être répétés au niveau du bloc
1392 @code{\midi} de telle sorte que la sortie Midi dépende des mêmes
1393 relations.
1394
1395 @seealso
1396 Référence des propriétés internes :
1397 @rinternals{Note_heads_engraver},
1398 @rinternals{Text_engraver},
1399 @rinternals{Rhythmic_column_engraver},
1400 @rinternals{Pitch_squash_engraver}.
1401
1402
1403 @node Ordonnancement des contextes
1404 @subsection Ordonnancement des contextes
1405 @translationof Context layout order
1406
1407 @cindex contextes, ordonnancement
1408
1409 @funindex \accepts
1410 @funindex \denies
1411
1412 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1413 d'apparition dans le fichier source.  Lorsque plusieurs contextes sont
1414 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1415 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1416 dûment « agréés ».  Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1417 la « liste d'agréments » du contexte englobant se retrouveront en
1418 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1419
1420 La liste des « agréments » d'un contexte se gère à l'aide des
1421 instructions @code{\accepts} ou @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1422 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1423 l'agrément.
1424
1425 Par exemple, on ne trouve normalement pas de portées regroupées par un
1426 crochet au sein d'un groupe matérialisé par une accolade et des barres
1427 d'un seul tenant ; un @code{GrandStaff} n'accepte donc pas, par défaut,
1428 d'englober un @code{StaffGroup}.
1429
1430 @lilypond[verbatim,quote]
1431 \score {
1432   \new GrandStaff <<
1433     \new StaffGroup <<
1434       \new Staff { c'1 }
1435       \new Staff { d'1 }
1436     >>
1437     \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1438   >>
1439 }
1440 @end lilypond
1441
1442 Néanmoins, et grâce à une instruction @code{\accepts}, un
1443 @code{StaffGroup} peut se voir ajouté au contexte @code{GrandStaff} :
1444
1445 @lilypond[verbatim,quote]
1446 \score {
1447   \new GrandStaff <<
1448     \new StaffGroup <<
1449       \new Staff { c'1 }
1450       \new Staff { d'1 }
1451     >>
1452     \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1453   >>
1454   \layout {
1455     \context {
1456       \GrandStaff
1457       \accepts "StaffGroup"
1458     }
1459   }
1460 }
1461 @end lilypond
1462
1463 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1464 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1465 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1466 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1467 substitue au contexte @code{Voice} dans la « liste d'agrément ».
1468
1469 @cindex contextes implicites
1470 @cindex implicites, contextes
1471 @funindex \defaultchild
1472
1473 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1474 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1475 implicite.
1476
1477 Lors de la définition d'un contexte, les types de contextes
1478 sous-jascents susceptibles d'être créés implicitement sont spécifiés à
1479 l'aide d'une commande @code{\defaultchild}. Un certain nombre
1480 d'événements musicaux requièrent un contexte de plus bas niveau ; face à
1481 un tel événement, LilyPond crée autant de « sous-contextes » que
1482 nécessaire, jusqu'au contexte ne comportant aucun @emph{defaultchild}.
1483
1484 La création implicite de contexte peut donc finir par engendrer de
1485 manière intempestive une nouvelle portée ou une autre partition.
1486 L'utilisation d'une instruction @code{\new} pour créer explicitement des
1487 contextes permet d'éviter ces problèmes.
1488
1489 @cindex alignAboveContext
1490 @cindex alignBelowContext
1491 @funindex alignAboveContext
1492 @funindex alignBelowContext
1493
1494 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1495 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}.  Le plus simple
1496 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1497 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1498 principale.  Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1499 autres contextes existants.  Le repositionner au-dessus du contexte
1500 « principal » demande de le définir ainsi :
1501
1502 @example
1503 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1504 @end example
1505
1506 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1507 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1508 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une reprise.
1509 Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les portées
1510 inférieures.  Lui adjoindre une instruction @code{alignBelowContext} dès
1511 son initialisation permet de l'accoler au contexte de paroles (nommé)
1512 qui contient le premier couplet.
1513
1514 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1515 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1516 @ref{Modification de portées individuelles} et
1517 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1518
1519 @seealso
1520 Manuel d'initiation :
1521 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1522
1523 Manuel de notation :
1524 @ref{Modification de portées individuelles},
1525 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1526
1527 Manuel d'utilisation :
1528 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1529
1530 Fichiers d'initialisation :
1531 @file{ly/engraver-init.ly}.
1532
1533
1534 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1535 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1536 @translationof Explaining the Internals Reference
1537
1538 @menu
1539 * Navigation dans les références du programme::
1540 * Interfaces de rendu::
1541 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1542 * Conventions de nommage::
1543 @end menu
1544
1545
1546 @node Navigation dans les références du programme
1547 @subsection Navigation dans les références du programme
1548 @translationof Navigating the program reference
1549
1550 @c TODO remove this (it's in the LM)
1551 @c Replace with more factual directions
1552
1553 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1554
1555 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1556 c-2
1557 @end lilypond
1558
1559 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1560 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1561
1562 @quotation
1563 @strong{Voir aussi}
1564
1565 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1566 @end quotation
1567
1568 @c  outdated info; probably will delete.
1569 @ignore
1570 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1571 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1572
1573 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1574 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1575 forward.  For example, it says
1576
1577 @quotation
1578 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1579 @end quotation
1580
1581 @noindent
1582 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1583 plug-in, which says
1584
1585 @quotation
1586 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1587 @end quotation
1588
1589 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1590 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1591 @end ignore
1592
1593 @ignore
1594 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1595
1596 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1597 @rinternals{Fingering} objects,
1598
1599 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1600 This is also the
1601 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1602 manual.
1603 @end ignore
1604
1605 @ifnothtml
1606 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1607 navigation bien plus aisée.  Il est possible soit de la lire en ligne,
1608 soit de la télécharger dans ce format.  La démarche présentée ici sera
1609 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1610 @end ifnothtml
1611
1612 Suivons le lien @rinternals{Fingering}.  En haut de la nouvelle page,
1613 on peut lire
1614
1615 @quotation
1616 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1617 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1618 @end quotation
1619
1620 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1621 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1622 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1623
1624 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1625 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1626
1627 @itemize
1628
1629 @item @rinternals{Fingering}:
1630 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1631 @rinternals{Fingering_engraver}
1632
1633 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1634 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1635
1636 @item @rinternals{fingering-event}:
1637 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1638 @rinternals{FingeringEvent}
1639 @end itemize
1640
1641 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1642 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1643 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée.  L'inverse est
1644 également possible : on peut partir d'un évènement, et suivre le
1645 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1646 objets graphiques.
1647
1648 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1649 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1650 @ifhtml
1651 @rinternals{Music definitions},
1652 @end ifhtml
1653 @ifnothtml
1654 @code{Music definitions}
1655 @end ifnothtml
1656 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}.  Chaque
1657 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1658 sujettes à ajustements.
1659
1660 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1661 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1662 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1663 LilyPond.  En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1664 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1665 francophones.
1666
1667
1668 @node Interfaces de rendu
1669 @subsection Interfaces de rendu
1670 @translationof Layout interfaces
1671
1672 @cindex interfaces de rendu
1673 @cindex rendu, interfaces de
1674 @cindex objets graphiques
1675 @cindex grob
1676
1677 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1678 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1679 @emph{Grob}).  Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1680 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1681 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1682 @rinternals{grob-interface}.
1683
1684 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}).  La page
1685 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1686 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1687
1688 @quotation
1689 @code{padding} (dimension, in staff space):
1690
1691 @code{0.5}
1692 @end quotation
1693
1694 @noindent
1695 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1696 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1697 (espace de portée).
1698
1699 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1700 typographique ou musical.  Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1701 possède les attributs suivants :
1702
1703 @itemize
1704 @item
1705 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1706 liaisons ou ligatures.
1707
1708 @item
1709 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1710
1711 @item
1712 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1713 ligatures.
1714
1715 @item
1716 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1717 centre de la note.
1718
1719 @item
1720 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1721 portée.
1722
1723 @item
1724 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1725 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1726 @end itemize
1727
1728 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1729 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1730 @rinternals{Fingering}.
1731
1732 @quotation
1733 This object supports the following interfaces:
1734 @rinternals{item-interface},
1735 @rinternals{self-alignment-interface},
1736 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1737 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1738 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1739 @end quotation
1740
1741 @noindent
1742 En français,
1743
1744 @quotation
1745 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1746 @end quotation
1747
1748 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1749 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1750 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1751 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1752 properties}, ou propriétés internes).
1753
1754 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1755 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1756 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1757 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1758 @file{scm/define-grobs.scm} :
1759
1760 @example
1761 (Fingering
1762   . ((padding . 0.5)
1763      (avoid-slur . around)
1764      (slur-padding . 0.2)
1765      (staff-padding . 0.5)
1766      (self-alignment-X . 0)
1767      (self-alignment-Y . 0)
1768      (script-priority . 100)
1769      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1770      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1771      (font-encoding . fetaText)
1772      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1773      (meta . ((class . Item)
1774      (interfaces . (finger-interface
1775                     font-interface
1776                     text-script-interface
1777                     text-interface
1778                     side-position-interface
1779                     self-alignment-interface
1780                     item-interface))))))
1781 @end example
1782
1783 @noindent
1784 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1785 qu'un amas de variables et de réglages.  La page de la Référence des
1786 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1787 définition.
1788
1789
1790 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1791 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1792 @translationof Determining the grob property
1793
1794 @c TODO remove this (it's in the LM)
1795 @c Replace with more factual directions
1796
1797 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1798 suivant :
1799
1800 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1801 c-2
1802 @end lilypond
1803
1804 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1805 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1806 charge de ce placement, qui se trouve être
1807 @code{side-position-interface}.  Sur la page de cette interface, on peut
1808 lire :
1809
1810 @quotation
1811 @code{side-position-interface}
1812
1813 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1814 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1815 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1816 @end quotation
1817
1818 @noindent
1819 Ce qui signifie
1820 @quotation
1821 @code{side-position-interface}
1822
1823 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets.  La propriété
1824 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1825 en haut ou en bas).
1826 @end quotation
1827
1828 @cindex padding
1829 @noindent
1830 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1831 @code{padding} :
1832
1833 @quotation
1834 @table @code
1835 @item padding
1836 (dimension, in staff space)
1837
1838 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1839 @end table
1840 @end quotation
1841
1842 @noindent
1843 Ce qui signifie
1844 @quotation
1845 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1846 autres.
1847 @end quotation
1848
1849 @noindent
1850 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1851 doigté de la note.  La commande suivante insère trois unités d'espace
1852 vide entre la note et le doigté :
1853
1854 @example
1855 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1856 @end example
1857
1858 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1859 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1860 suivant :
1861
1862 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1863 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1864 c-2
1865 \stemUp
1866 f
1867 @end lilypond
1868
1869 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1870 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1871 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1872 indique :
1873
1874 @quotation
1875 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1876 @end quotation
1877
1878 @noindent
1879 Ce qui signifie
1880 @quotation
1881 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1882 @rinternals{Voice}
1883 @end quotation
1884
1885
1886 @node Conventions de nommage
1887 @subsection Conventions de nommage
1888 @translationof Naming conventions
1889
1890 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1891 voici quelques conventions en matière de nommage :
1892
1893 @itemize
1894 @item fonctions scheme :
1895  minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1896 @item fonctions scheme :
1897  ly:plus-style-scheme
1898 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1899  identique-aux-fonctions-scheme
1900 @item interfaces d'objet graphique :
1901  style-scheme
1902 @item propriétés d'arrière plan :
1903  style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1904 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1905  Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1906 @item propriétés de contexte :
1907  minusculeSuivieDeCamélisation
1908 @item graveurs :
1909  Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1910 @end itemize
1911
1912 Les questions que vous devez vous poser sont :
1913 @itemize
1914 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1915 la règle ?
1916 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1917 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1918 @end itemize
1919
1920
1921 @node Modification de propriétés
1922 @section Modification de propriétés
1923 @translationof Modifying properties
1924
1925 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1926 @c backslash once the new macro to handle the refs
1927 @c is available.  Need to find and change all refs at
1928 @c the same time. -td
1929
1930 @menu
1931 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1932 * La commande de fixation (set)::
1933 * La commande de dérogation (override)::
1934 * La commande d'affinage (tweak)::
1935 * set ou override::
1936 * Modification de listes associatives::
1937 @end menu
1938
1939
1940 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1941 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1942 @translationof Overview of modifying properties
1943
1944 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1945 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1946 objets.  Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1947 apparence.
1948
1949 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1950 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique.  Les
1951 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1952 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1953 apparaîtra.  Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1954 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1955 question.
1956
1957 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1958 valeurs des propriétés de contexte.  Les commandes @code{\override} et
1959 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1960 objets graphiques.
1961
1962 @ignore
1963 La syntaxe employée pour ce faire est
1964
1965 @example
1966 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1967 @end example
1968
1969 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1970 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1971 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1972 employée par le système de mise en page.  La sous-section
1973 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1974 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur} ; notre propos
1975 n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1976
1977 La commande suivante :
1978
1979 @verbatim
1980 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1981 @end verbatim
1982
1983 @noindent
1984 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1985 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1986 portée).  Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1987 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1988 autres portées demeureront intactes.
1989
1990 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1991 c4
1992 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1993 c4
1994 c4
1995 c4
1996 @end lilypond
1997
1998 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
1999 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
2000 suivent seront affectées.
2001
2002 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
2003 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
2004 employé.  La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
2005 qu'une seule fois.
2006
2007 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
2008 c4
2009 \once \override Stem.thickness = #4.0
2010 c4
2011 c4
2012 @end lilypond
2013
2014 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
2015 concerné.  Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
2016 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
2017 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
2018 créé.
2019
2020 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
2021 \override Slur.thickness = #3.0
2022 c8[( c
2023 \override Beam.beam-thickness = #0.6
2024 c8 c])
2025 @end lilypond
2026
2027 @noindent
2028 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
2029 ligature (@emph{Beam}).  En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
2030 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
2031
2032 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
2033 ce qui a été fait par une commande @code{\override}.  Tout comme avec
2034 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
2035 même contexte.  Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
2036 est sans effet.
2037
2038 @example
2039 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
2040 \revert Staff.Stem.thickness
2041 @end example
2042
2043 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
2044 l'on nomme @qq{sous-propriétés}.  La syntaxe est alors
2045
2046 @c leave this as a long long
2047 @example
2048 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
2049 @end example
2050
2051 @noindent
2052 Ainsi, par exemple :
2053
2054 @example
2055 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2056 @end example
2057
2058 @end ignore
2059
2060 @seealso
2061 Référence des propriétés internes :
2062 @rinternals{Backend},
2063 @rinternals{All layout objects},
2064 @rinternals{OverrideProperty},
2065 @rinternals{RevertProperty},
2066 @rinternals{PropertySet}.
2067
2068 @knownissues
2069 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
2070 très stricte.  Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
2071 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
2072 deux.
2073
2074
2075 @node La commande de fixation (set)
2076 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
2077 @translationof The set command
2078
2079 @cindex propriétés
2080 @cindex modifier des propriétés
2081 @funindex \set
2082
2083 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
2084 des variables qu'il inclut.  Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
2085 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit.  C'est
2086 ici le rôle de la commande @code{\set}.
2087
2088 @example
2089 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2090 @end example
2091
2092 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
2093 doit être précédée du caractère @code{#}.
2094
2095 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
2096 @code{minusculeMajuscule}.  Leur rôle consiste principalement à traduire
2097 la musique en notation : par exemple, @code{localAlterations}
2098 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
2099 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure.  La valeur
2100 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
2101 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
2102 parfaite.
2103
2104 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
2105 mesures vides de notes, en des silences multimesures.  Il s'agit d'un
2106 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
2107 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais :
2108
2109 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2110 R1*2
2111 \set Score.skipBars = ##t
2112 R1*2
2113 @end lilypond
2114
2115 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
2116 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
2117 employée : le plus souvent  @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
2118 @code{Lyrics}.
2119
2120 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2121 \set Score.autoBeaming = ##f
2122 <<
2123   {
2124     e8 e e e
2125     \set autoBeaming = ##t
2126     e8 e e e
2127   } \\ {
2128     c8 c c c c8 c c c
2129   }
2130 >>
2131 @end lilypond
2132
2133 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
2134 groupe de notes.
2135
2136 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
2137 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
2138 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
2139 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
2140 fonctionnera pas.
2141
2142 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2143 R1*2
2144 \set skipBars = ##t
2145 R1*2
2146 @end lilypond
2147
2148 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
2149 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
2150 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
2151 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
2152
2153 @funindex \unset
2154
2155 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
2156 propriété :
2157
2158 @example
2159 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
2160 @end example
2161
2162 @noindent
2163 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2164 @var{contexte} précis.  En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2165 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2166 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2167
2168 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2169 \set Score.autoBeaming = ##t
2170 <<
2171   {
2172     \unset autoBeaming
2173     e8 e e e
2174     \unset Score.autoBeaming
2175     e8 e e e
2176   } \\ {
2177     c8 c c c c8 c c c
2178   }
2179 >>
2180 @end lilypond
2181
2182 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2183 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}.  Ainsi, les deux
2184 lignes suivantes
2185
2186 @example
2187 \set Voice.autoBeaming = ##t
2188 \set autoBeaming = ##t
2189 @end example
2190
2191 @noindent
2192 sont équivalentes elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2193
2194 @cindex \once
2195
2196 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2197 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2198 @code{\once} à la commande @code{\set} :
2199
2200 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2201 c4
2202 \once \set fontSize = #4.7
2203 c4
2204 c4
2205 @end lilypond
2206
2207 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2208
2209 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2210 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2211 @ifhtml
2212 @rinternals{Tunable context properties}.
2213 @end ifhtml
2214 @ifnothtml
2215 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2216 @end ifnothtml
2217
2218
2219 @seealso
2220 Référence des propriétés internes :
2221 @rinternals{Tunable context properties}.
2222
2223
2224 @node La commande de dérogation (override)
2225 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2226 @translationof The override command
2227
2228 @cindex grob, propriétés
2229 @cindex objet graphique, propriétés
2230 @cindex propriétés d'un grob
2231 @cindex propriétés d'objet graphique
2232
2233 @funindex \override
2234
2235 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2236 objets graphiques.  Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2237 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2238 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
2239 défaut} pour les objets graphiques.  Ces réglages sont sous forme de
2240 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2241 @file{scm/define-grobs.scm}.
2242
2243 @code{\override} est en fait un raccourci :
2244
2245 @example
2246 \override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2247 @end example
2248
2249 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2250 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2251
2252 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2253 c4 c
2254 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2255 c4 c
2256 @end lilypond
2257
2258 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2259 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2260
2261 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2262 { \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2263   <<
2264     {
2265       e4 e
2266       \override Stem.thickness = #0.5
2267       e4 e
2268     } \\ {
2269       c4 c c c
2270     }
2271   >>
2272 }
2273 @end lilypond
2274
2275 Certaines @qq{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une
2276 propriété.  La commande devient alors :
2277
2278 @example
2279 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2280 @end example
2281
2282 ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
2283
2284 @example
2285 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
2286 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
2287 @end example
2288
2289 @cindex annulation d'un override
2290 @cindex override, annulation des effets
2291 @funindex \revert
2292
2293 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2294 @code{\revert}.
2295
2296 La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
2297
2298 @example
2299 \revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
2300 @end example
2301
2302 Par exemple :
2303
2304 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2305 c4
2306 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2307 c4 c
2308 \revert Voice.Stem.thickness
2309 c4
2310 @end lilypond
2311
2312 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2313 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2314 mentionné :
2315
2316 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2317 {
2318   <<
2319     {
2320       e4
2321       \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2322       e4 e e
2323     } \\ {
2324       c4 c c
2325       \revert Staff.Stem.thickness
2326       c4
2327     }
2328   >>
2329 }
2330 @end lilypond
2331
2332 @cindex override ponctuel
2333 @funindex \once
2334
2335 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
2336 lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui
2337 la suit directement :
2338
2339 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2340 {
2341   <<
2342     {
2343       \override Stem.thickness = #3.0
2344       e4 e e e
2345     } \\ {
2346       c4
2347       \once \override Stem.thickness = #3.0
2348       c4 c c
2349     }
2350   >>
2351 }
2352 @end lilypond
2353
2354 @ignore
2355 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2356 ressemblent en général à
2357
2358 @example
2359 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2360 @end example
2361
2362 @noindent
2363 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2364 précisément :
2365
2366 @itemize
2367 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2368 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2369 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2370 du trait).
2371 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2372 @end itemize
2373
2374 @cindex documentation exhaustive
2375 @cindex trouver des objets graphiques
2376 @cindex objets graphiques, description
2377 @cindex régler
2378 @funindex \override
2379
2380 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2381 attribuer la valeur @qq{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2382 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2383 purement ignorée par LilyPond.  Cela peut s'avérer fort utile pour des
2384 propriétés causant des désagréments.
2385
2386 @end ignore
2387
2388 @seealso
2389 Référence des propriétés internes :
2390 @rinternals{Backend}
2391
2392
2393 @node La commande d'affinage (tweak)
2394 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2395 @translationof The tweak command
2396
2397 @cindex retouche (tweak)
2398 @cindex affinage (tweak)
2399 @cindex ajustement (tweak)
2400 @cindex tweak (retouche, affinage)
2401 @funindex \tweak
2402
2403 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2404 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2405 sein du contexte, et ce dès son apparition.  Il peut parfois être
2406 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2407 les objets du contexte.  C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
2408 dont la syntaxe est :
2409
2410 @example
2411 \tweak [@var{objet-de-rendu}.]@code{objet-propriété} @code{valeur}
2412 @end example
2413
2414 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2415 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2416 immédiatement après @code{valeur}.
2417
2418 @ignore
2419 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2420 objets graphiques.  Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2421 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2422 @code{\tweak}.
2423
2424 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2425
2426 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
2427 <
2428   c
2429   \tweak color #red
2430   d
2431   g
2432   \tweak duration-log #1
2433    a
2434 >4
2435 -\tweak padding #8
2436 -^
2437 @end lilypond
2438
2439 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2440 en même temps que les objets sont saisis.  Il n'est plus besoin de
2441 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2442 cela doit s'appliquer.  Ce procédé ne marche que pour des objets
2443 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2444 Par exemple :
2445
2446 @itemize
2447 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2448 engendrées par les hauteurs indiquées
2449
2450 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2451 ponctuation.
2452 @end itemize
2453
2454 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2455 de notes, et non par des évènements dans le fichier source.  De même
2456 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2457 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2458
2459 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2460 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2461 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2462 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2463
2464 @example
2465 \tweak color #red c4
2466 @end example
2467
2468 @noindent
2469 Voir pour plus de détails
2470 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2471 @end ignore
2472
2473 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2474 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2475
2476 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2477 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2478 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2479 @code{\tweak}.  Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2480 produire au même instant, nous citerons :
2481
2482 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2483 @itemize
2484 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2485 @item les signes d'articulation,
2486 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2487 @item les crochets de n-olets démarrant au même instant
2488 @end itemize
2489
2490 @c TODO add examples of these
2491
2492 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2493 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2494
2495 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2496 < c
2497   \tweak color #red
2498   d
2499   g
2500   \tweak duration-log #1
2501   a
2502 > 4
2503 @end lilypond
2504
2505 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2506 liaison :
2507
2508 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2509 c-\tweak thickness #5 ( d e f)
2510 @end lilypond
2511
2512 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2513 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2514 que le fichier source est converti en flux musical.  Vouloir modifier la
2515 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2516 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2517 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2518 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2519
2520 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2521 \tweak color #red c4
2522 \tweak color #red <c e>4
2523 <\tweak color #red c>4
2524 @end lilypond
2525
2526 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2527 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source.  C'est
2528 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2529 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2530 note (objets @code{NoteHead}, plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2531 saisis.
2532
2533 De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
2534 forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
2535 lorsque l'objet est explicitement mentionné :
2536
2537 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2538 \tweak Stem.color #red
2539 \tweak Beam.color #green c8 e
2540 <c e \tweak Accidental.font-size #-3 ges>4
2541 @end lilypond
2542
2543 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2544 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2545 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2546 contexte.
2547
2548 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2549 même élément de notation :
2550
2551 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2552 c
2553 -\tweak style #'dashed-line
2554 -\tweak dash-fraction #0.2
2555 -\tweak thickness #3
2556 -\tweak color #red
2557  \glissando
2558 f'
2559 @end lilypond
2560
2561 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2562 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2563 suivant les indications portées à la rubrique
2564 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.  Ceci s'avère tout à fait
2565 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2566 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2567 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2568
2569 @seealso
2570 Manuel d'initiation :
2571 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2572
2573 Manuel d'extension :
2574 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2575
2576 @knownissues
2577
2578 @cindex tweak et points de contrôle
2579 @cindex points de contrôle et tweak
2580
2581 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2582 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2583 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2584
2585
2586 @node set ou override
2587 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2588 @translationof set versus override
2589
2590 @c TODO -- Should't a bunch of that be explained earlier?
2591
2592 @funindex \set
2593 @funindex \override
2594
2595 Les instructions @code{\set} et @code{\override} manipulent toutes deux
2596 des propriétés associées à des contextes.  Dans tous les cas, ces
2597 propriétés tiennent compte de la hiérarchie des contextes : les
2598 propriétés qui n'ont pas été définies dans le contexte lui-même
2599 héritent des valeurs de leur contexte parent respectif.
2600
2601 Les valeurs et durée de vie des propriétés d'un contexte sont dynamiques
2602 et ne sont accessibles qu'au moment où la musique est interprétée.  Lors
2603 de la création d'un contexte, ses propriétés sont initialisées à partir
2604 de la définition du contexte correspondant et de ses éventuelles
2605 adaptations.  Toute modification ultérieure ne sera obtenue que par des
2606 commandes d'adaptation des propriétés, libellées au sein même de la
2607 musique.
2608
2609 Les définitions d'un objet graphique (@emph{graphical object} abrégé en
2610 @emph{grob}) constituent une catégorie spécifique de propriétés de
2611 contexte.  Dans la mesure où leur structure, enregistrement et
2612 utilisation diffèrent des propriétés de contextes habituelles, on ne
2613 peut y accéder qu'à l'aide d'un jeu de commandes différent et font
2614 l'objet d'un traitement à part au sein de la documentation.
2615
2616 Contrairement aux propriétés de contextes habituelles, les définitions
2617 de @emph{grob} sont subdivisées en propriétés de @emph{grob}.  Un
2618 @emph{grob} est créé par un graveur lors de l'interprétation d'une
2619 expression musicale et reçoit ses propriétés initiales à partir de la
2620 définition de @emph{grob} en cours dans le contexte du graveur.  Le
2621 graveur (ou tout autre « agent » de LilyPond) peut alors ajouter ou
2622 modifier des propriétés à cet objet, sans pour autant affecter la
2623 définition du @emph{grob} dans ce contexte.
2624
2625 Ce que nous appelons « propriétés de @emph{grob} » dans le cadre
2626 de l'affinage par l'utilisateur sont en fait les propriétés de la
2627 définition d'un objet dans un contexte.  Contrairement aux propriétés
2628 de contexte habituelles, les définitions d'un @emph{grob} doivent être
2629 enregistrées pour pouvoir garder trace de ses composants, les propriétés
2630 individuelles du @emph{grob} (ainsi que leurs sous-propriétés),
2631 séparément.  Il sera dès lors possible de définir ces composants dans
2632 différents contextes et ainsi disposer d'une définition globale du
2633 @emph{grob} à l'instant où la création de cet objet assemblera les
2634 éléments relatifs aux différents contextes attachés au contexte en cours
2635 et à ses parents.
2636
2637 Les définitions de @emph{grob} se manipulent à l'aide des commandes
2638 @code{\override} et @code{\revert}, et leur nom commence par une
2639 capitale (comme @samp{NoteHead}) alors que les propriétés de contexte
2640 ordinaires -- elles commencent par une minuscule -- se manipulent avec
2641 @code{\set} et @code{\unset}.
2642
2643 @cindex tweak, relation avec @code{\override}
2644 @funindex \tweak
2645 @funindex \overrideProperty
2646
2647 Les instructions spéciales @code{\tweak} et @code{\overrideProperty}
2648 modifient les propriétés de @emph{grob} en court-circuitant totalement
2649 les propriétés de contexte.  En fait, elles capturent les @emph{grobs}
2650 au moment de leur création pour y injecter directement des propriétés soit
2651 émanant d'un événement musical retouché, soit lorsqu'ils sont d'une
2652 qualité particulière.
2653
2654
2655 @node Modification de listes associatives
2656 @subsection Modification de listes associatives
2657 @translationof Modifying alists
2658
2659 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2660 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2661 @emph{alists}.  Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2662 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs} ; sa structure ressemble à :
2663
2664 @example
2665 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2666   (@var{clé2} . @var{valeur2})
2667   (@var{clé3} . @var{valeur3})
2668   @dots{})
2669 @end example
2670
2671 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2672 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2673 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2674
2675 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2676 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2677 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}.  Cette
2678 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2679 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2680 @code{stretchability}.  Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2681 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2682 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2683
2684 @example
2685 '((basic-distance . 9)
2686   (minimum-distance . 7)
2687   (padding . 1)
2688   (stretchability . 5))
2689 @end example
2690
2691 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2692 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2693 @code{minimum-distance} (@code{7}).  La modification d'une seule clé
2694 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2695 imbriquée} :
2696
2697 @lilypond[quote,verbatim]
2698 % default space between staves
2699 \new PianoStaff <<
2700   \new Staff { \clef treble c''1 }
2701   \new Staff { \clef bass   c1   }
2702 >>
2703
2704 % reduced space between staves
2705 \new PianoStaff \with {
2706   % this is the nested declaration
2707   \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
2708 } <<
2709   \new Staff { \clef treble c''1 }
2710   \new Staff { \clef bass   c1   }
2711 >>
2712 @end lilypond
2713
2714 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2715 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2716 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2717
2718 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2719 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2720 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro.  Nous pourrions saisir
2721 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé.  Nous pouvons
2722 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2723 forme d'une liste associative :
2724
2725 @lilypond[quote,verbatim]
2726 \new PianoStaff \with {
2727   \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2728     #'((basic-distance . 0)
2729        (minimum-distance . 0)
2730        (padding . 0)
2731        (stretchability . 0))
2732 } <<
2733   \new Staff { \clef treble c''1 }
2734   \new Staff { \clef bass   c1   }
2735 >>
2736 @end lilypond
2737
2738 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2739 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}.  Autrement dit, dans
2740 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2741 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2742 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2743 @code{basic-distance}.  Les deux assertions suivantes sont donc
2744 équivalentes.
2745
2746 @example
2747 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2748   #'((basic-distance . 7))
2749
2750 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2751   #'((basic-distance . 7)
2752      (minimum-distance . 0)
2753      (padding . 0)
2754      (stretchability . 7))
2755 @end example
2756
2757 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2758 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2759 chaque compilation d'un fichier source.  Dans l'exemple précédent, les
2760 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2761 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2762 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2763 zéro.  La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2764 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2765 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}.  Si telle
2766 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2767 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2768
2769 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2770 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2771 @code{beamExceptions}, @code{keyAlterations},
2772 @code{timeSignatureSettings}, etc.  Ces propriétés ne sont modifiables
2773 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2774
2775
2776 @node Propriétés et contextes utiles
2777 @section Propriétés et contextes utiles
2778 @translationof Useful concepts and properties
2779
2780 @menu
2781 * Modes de saisie::
2782 * Direction et positionnement::
2783 * Distances et unités de mesure::
2784 * Dimensions::
2785 * Propriétés des symboles de la portée::
2786 * Extenseurs et prolongateurs::
2787 * Visibilité des objets::
2788 * Styles de ligne::
2789 * Rotation des objets::
2790 @end menu
2791
2792
2793 @node Modes de saisie
2794 @subsection Modes de saisie
2795 @translationof Input modes
2796
2797 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2798 source dépend du mode affecté à la saisie.
2799
2800 @subsubsubheading Mode accords
2801 @c VO Chord mode
2802
2803 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2804 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme
2805 de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2806
2807 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2808 créera un contexte @code{ChordNames}.  Les saisies, interprétées comme
2809 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2810 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2811
2812 @subsubsubheading Mode percussions
2813 @c VO Drum mode
2814
2815 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2816 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2817 @ref{Notation de base pour percussions}.
2818
2819 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2820 créera un contexte @code{DrumStaff}.  Les saisies, interprétées comme
2821 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous
2822 forme symbolique sur une portée de percussions -- voir
2823 @ref{Notation de base pour percussions}.
2824
2825 @subsubsubheading Mode figures
2826 @c VO Figure mode
2827
2828 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2829 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2830 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2831
2832 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2833 créera un contexte @code{FiguredBass}.  Les saisies interprétées comme
2834 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2835 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2836 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2837
2838 @subsubsubheading Mode frets et tablatures
2839 @c VO Fret and tab modes
2840
2841 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2842 de tablature.
2843
2844 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2845 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2846 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2847
2848 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2849 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2850 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2851 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2852 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2853
2854 @subsubsubheading Mode paroles
2855 @c VO Lyrics mode
2856
2857 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2858 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2859 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2860
2861 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2862 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2863 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2864 précédemment saisie.
2865
2866 @subsubsubheading Mode @emph{markup}
2867 @c VO Markup mode
2868
2869 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2870 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2871 voir @ref{Commandes pour markup}.
2872
2873
2874 @subsubsubheading Mode notes
2875 @c VO Note mode
2876
2877 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond.  Il peut aussi
2878 s'activer par la commande @code{\notemode}.  Les saisies seront
2879 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2880 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2881
2882 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2883 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2884 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2885 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2886 notes.
2887
2888
2889 @node Direction et positionnement
2890 @subsection Direction et positionnement
2891 @translationof Direction and placement
2892
2893 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2894 de nombreux éléments est affaire de goût.  Par exemple, les hampes
2895 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2896 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2897 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2898 tantôt par la droite, ou être centrées.  La plupart de ces choix peuvent
2899 être laissés à l'appréciation de LilyPond.  Il peut être préférable,
2900 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2901 éléments.
2902
2903 @menu
2904 * Indicateurs de position d'une articulation::
2905 * La propriété direction::
2906 @end menu
2907
2908
2909 @node Indicateurs de position d'une articulation
2910 @unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
2911 @translationof Articulation direction indicators
2912
2913 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2914 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2915 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2916
2917 @c TODO Add table showing these
2918
2919 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2920 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2921 l'articulation.  LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2922 positionnement : @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
2923 @qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
2924 défaut}).  L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2925 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}.  Un indicateur de
2926 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2927 suivants :
2928
2929 @itemize
2930 @item une commande @code{\tweak},
2931 @item une commande @code{\markup},
2932 @item une commande @code{\tag},
2933 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2934 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2935 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2936 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2937 @end itemize
2938
2939 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2940
2941 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2942 c2( c)
2943 c2_( c)
2944 c2( c)
2945 c2^( c)
2946 @end lilypond
2947
2948
2949 @node La propriété direction
2950 @unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
2951 @translationof The direction property
2952
2953 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2954 gérés par la propriété @code{direction}.
2955
2956 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2957 signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
2958 signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}.  Les symboliques @code{UP}
2959 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
2960 @w{@code{-1}}.  Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2961 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2962 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2963 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2964 sont de la forme
2965
2966 @example
2967 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
2968 @end example
2969
2970 @noindent
2971 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
2972 défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2973
2974 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2975 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2976 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent.  Un
2977 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un
2978 @code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}.  Comme de bien entendu, un
2979 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par
2980 défaut}.
2981
2982 @ignore
2983 These all have side-axis set to #X
2984 AmbitusAccidental - direction has no effect
2985 Arpeggio - works
2986 StanzaNumber - not tried
2987 TrillPitchAccidental - not tried
2988 TrillPitchGroup - not tried
2989 @end ignore
2990
2991 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2992 annulées.
2993
2994 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2995 c2( c)
2996 \slurDown
2997 c2( c)
2998 c2( c)
2999 \slurNeutral
3000 c2( c)
3001 @end lilypond
3002
3003 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
3004 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
3005 l'orientation des objets.  Pour de plus amples informations, voir
3006 @ref{Plusieurs voix}.
3007
3008 @seealso
3009 Manuel d'initiation :
3010 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
3011
3012 Manuel de notation :
3013 @ref{Plusieurs voix}.
3014
3015
3016 @node Distances et unités de mesure
3017 @subsection Distances et unités de mesure
3018 @translationof Distances and measurements
3019
3020 @cindex distance absolue
3021 @cindex distance relative
3022 @cindex distance extensible
3023
3024 @funindex \mm
3025 @funindex \cm
3026 @funindex \in
3027 @funindex \pt
3028
3029 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
3030 et les distances relatives ou extensibles.
3031
3032 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
3033 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
3034 millimètres.  Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
3035 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
3036 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
3037 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
3038 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après).  Pour plus d'information
3039 concernant la mise en page, voir la rubrique
3040 @ref{Mise en forme de la page}.
3041
3042 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en
3043 @qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}.
3044 L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes
3045 adjacentes d'une portée.  Sa valeur par défaut est déterminée
3046 globalement par la taille de portée.  Elle peut aussi s'ajuster
3047 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
3048 @code{StaffSymbol}.  Les distances relatives s'ajustent automatiquement
3049 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
3050 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
3051 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
3052 la modification touche la taille globale des portées.  La taille globale
3053 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
3054 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
3055
3056 @funindex magstep
3057
3058 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
3059 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
3060 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
3061 partition.  Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
3062 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
3063 fontes.  La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
3064 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes.  Pour de
3065 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
3066 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3067
3068 @seealso
3069 Manuel d'initiation :
3070 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3071
3072 Manuel de notation :
3073 @ref{Définition de la taille de portée},
3074 @ref{Mise en forme de la page}.
3075
3076
3077 @node Dimensions
3078 @subsection Dimensions
3079 @translationof Dimensions
3080
3081 @cindex dimensions
3082 @cindex bounding box
3083
3084 Les dimensions d'un objet graphique spécifient la position des bords
3085 droit et gauche ainsi que des bords supérieur et inférieur de la boîte
3086 englobante de ces objets, en tant que distance par rapport au point de
3087 référence de l'objet et en unité d'espace de portée.  Ces positions sont
3088 normalement codées sous la forme de deux paires Scheme.  Par exemple, la
3089 commande de @emph{markup} @code{\with-dimensions} prend trois arguments,
3090 les deux premiers étant des paires Scheme donnant la position des bords
3091 gauche et droit et celle des bords inférieur et supérieur :
3092
3093 @example
3094 \with-dimensions #'(-5 . 10) #'(-3 . 15) @var{argument3}
3095 @end example
3096
3097 Ceci spécifie une boîte englobante pour @var{argument3} dont le bord
3098 gauche est à @minus{}5, le bord droit à 10, le bord inférieur
3099 à @minus{}3 et le bord supérieur à 15 espaces de portée du point de
3100 référence de cet objet.
3101
3102 @seealso
3103 Manuel de notation :
3104 @ref{Distances et unités de mesure}.
3105
3106
3107 @node Propriétés des symboles de la portée
3108 @subsection Propriétés des symboles de la portée
3109 @translationof Staff symbol properties
3110
3111 @cindex ajustement des symboles de portée
3112 @cindex dessin des symboles de portée
3113 @cindex symboles de portée, dessin
3114
3115 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
3116 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
3117 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
3118 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
3119
3120 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
3121 définissent conjointement.  Comme l'illustre l'exemple suivant, le
3122 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
3123 des lignes de la portée.
3124
3125 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
3126 @code{'line-count}.  Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
3127 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
3128 @code{'line-positions}.}
3129
3130 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3131 \new Staff \with {
3132   \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
3133 }
3134 { a4 e' f b | d1 }
3135 @end lilypond
3136
3137 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
3138 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
3139 par ce réglage.
3140
3141 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3142 \new Staff \with {
3143   \override StaffSymbol.width = #23
3144 }
3145 { a4 e' f b | d1 }
3146 @end lilypond
3147
3148
3149 @node Extenseurs et prolongateurs
3150 @subsection Extenseurs et prolongateurs
3151 @translationof Spanners
3152
3153 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
3154 voire même sur plusieurs mesures.  Il en va ainsi des liaisons,
3155 ligatures, crochets de n-olet, crochets de reprise, crescendos, trilles
3156 ou glissandos.  Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
3157 @qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
3158 contrôler leur apparence et leur comportement.  Un certain nombre de ces
3159 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
3160 certains d'entre eux.
3161
3162 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}.  Quelques uns,
3163 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
3164 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
3165
3166 +@menu
3167 * Utilisation de spanner-interface::
3168 * Utilisation de line-spanner-interface::
3169 @end menu
3170
3171
3172 @node Utilisation de spanner-interface
3173 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
3174 @translationof Using the spanner-interface
3175
3176 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
3177 extenseurs.
3178
3179 @strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}}
3180
3181 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
3182 @code{minimum-length}.  Au plus sa valeur est élevée, au plus
3183 l'espacement des notes qui le bornent sera grand.  Forcer sa valeur
3184 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
3185 longueur dépend d'autres considérations.  Voici quelques exemples de
3186 mise en œuvre de cette propriété.
3187
3188 @ignore
3189 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
3190   Tie (liaison de prolongation)
3191   MultiMeasureRest (silence multimesures)
3192   Hairpin (soufflet)
3193   Slur (liaison d'articulation)
3194   PhrasingSlur (liaison de phrasé)
3195
3196 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
3197   Glissando
3198   Beam (ligature)
3199
3200 Cette propriété est sans effet sur :
3201   LyricSpace
3202   LyricHyphen
3203   LyricExtender
3204   TextSpanner
3205   System
3206
3207 @end ignore
3208
3209 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3210 a~ a
3211 a
3212 % increase the length of the tie
3213 -\tweak minimum-length #5
3214 ~ a
3215 @end lilypond
3216
3217 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3218 a1
3219 \compressMMRests {
3220   R1*23
3221   % increase the length of the rest bar
3222   \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
3223   R1*23
3224   a1
3225 }
3226 @end lilypond
3227
3228 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3229 a \< a a a \!
3230 % increase the length of the hairpin
3231 \override Hairpin.minimum-length = #20
3232 a \< a a a \!
3233 @end lilypond
3234
3235 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
3236 d'articulation ou de phrasé.
3237
3238 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3239 a( g)
3240 a
3241 -\tweak minimum-length #5
3242 ( g)
3243
3244 a\( g\)
3245 a
3246 -\tweak minimum-length #5
3247 \( g\)
3248 @end lilypond
3249
3250 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3251 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3252 produise ses effets.  La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3253 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3254 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3255 propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie :
3256
3257 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3258 % default
3259 e \glissando c'
3260
3261 % not effective alone
3262 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3263 e, \glissando c'
3264
3265 % effective only when both overrides are present
3266 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3267 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3268 e, \glissando c'
3269 @end lilypond
3270
3271 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3272
3273 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3274 % not effective alone
3275 \once \override Beam.minimum-length = #20
3276 e8 e e e
3277
3278 % effective only when both overrides are present
3279 \once \override Beam.minimum-length = #20
3280 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3281 e8 e e e
3282 @end lilypond
3283
3284 @strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
3285
3286 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
3287 @code{to-barline}.  Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3288 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3289 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3290 précède.  Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3291 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3292 la note qui le borne :
3293
3294 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3295 a \< a a a a \! a a a \break
3296 \override Hairpin.to-barline = ##f
3297 a \< a a a a \! a a a
3298 @end lilypond
3299
3300 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs.  Il
3301 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3302 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3303 phrasé !
3304
3305
3306 @node Utilisation de line-spanner-interface
3307 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3308 @translationof Using the line-spanner-interface
3309
3310 Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
3311 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3312
3313 @itemize
3314 @item @code{DynamicTextSpanner}
3315 @item @code{Glissando}
3316 @item @code{TextSpanner}
3317 @item @code{TrillSpanner}
3318 @item @code{VoiceFollower}
3319 @end itemize
3320
3321 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3322 @code{ly:line-spanner::print}.  Elle va déterminer les deux points
3323 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis.  Bien que la
3324 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3325 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y).  Les
3326 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3327 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3328 demeure relativement simple :
3329
3330 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
3331 e2 \glissando b
3332 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3333 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3334 e2 \glissando b
3335 @end lilypond
3336
3337 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3338 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro.  Pour le
3339 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3340 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3341 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3342
3343 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3344 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3345
3346 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3347 terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
3348 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3349 ci-dessous :
3350
3351 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3352 \override Glissando.breakable = ##t
3353 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3354 c1 \glissando \break
3355 f1
3356 @end lilypond
3357
3358 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3359 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3360
3361 @table @code
3362 @item Y
3363 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3364 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3365 portée.  Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3366 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3367
3368 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3369 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3370
3371 @item attach-dir
3372 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3373 relativement à l'objet de rattachement.  Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3374 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3375 gauche de la tête de note de rattachement.
3376
3377 @item X
3378 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison.  Elle
3379 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3380
3381 @item stencil
3382 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3383 enregistré dans cette sous-propriété.  Elle est conçue pour un usage
3384 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3385
3386 @item text
3387 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3388 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3389 un extenseur horizontal.
3390
3391 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
3392 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3393    = \markup { \small \bold Slower }
3394 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
3395 @end lilypond
3396
3397 @item stencil-align-dir-y
3398 @item stencil-offset
3399 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3400 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3401 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}.  L'utilisation de
3402 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3403 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3404
3405 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
3406 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3407 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3408
3409 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3410 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3411 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
3412 @end lilypond
3413
3414 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3415 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3416 d'attendre.  Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3417 @code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3418 la ligne d'extension}.  Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3419 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3420
3421 @item arrow
3422 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3423 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3424
3425 @item padding
3426 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3427 la ligne et la fin réelle de l'extenseur.  Sans ce @qq{décalage}, le
3428 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3429 chacune des têtes de note.
3430
3431 @end table
3432
3433 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3434 vient dès la note suivante.  Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3435 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3436 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3437
3438 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
3439 \endSpanners
3440 c2 \startTextSpan c2 c2
3441 \endSpanners
3442 c2 \< c2 c2
3443 @end lilypond
3444
3445 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3446 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3447 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3448
3449 @seealso
3450 Référence des propriétés internes :
3451 @rinternals{Glissando},
3452 @rinternals{line-spanner-interface},
3453 @rinternals{TextSpanner},
3454 @rinternals{TrillSpanner},
3455 @rinternals{VoiceFollower}.
3456
3457
3458 @node Visibilité des objets
3459 @subsection Visibilité des objets
3460 @translationof Visibility of objects
3461
3462 @cindex objets, visibilité
3463 @cindex grobs, visibilité
3464 @cindex visibilité d'objets
3465
3466 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3467 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3468 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3469 propriété @code{break-visibility}.  Les trois premières options peuvent
3470 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3471 @emph{changeables}.  Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3472 ces quatre techniques, à la rubrique
3473 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3474
3475 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3476 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3477
3478 @menu
3479 * Suppression des stencils::
3480 * Transparence des objets::
3481 * Blanchiment des objets::
3482 * Utilisation de break-visibility::
3483 * Considérations spécifiques::
3484 @end menu
3485
3486
3487 @node Suppression des stencils
3488 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3489 @translationof Removing the stencil
3490
3491 @cindex stencil, suppression
3492
3493 @funindex \omit
3494
3495 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3496 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3497 objet.  Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3498 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3499 l'objet ne sera donc pas dessiné.  Le retour au comportement par défaut
3500 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3501
3502 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3503 a1 a
3504 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3505 a a
3506 \revert Score.BarLine.stencil
3507 a a a
3508 @end lilypond
3509
3510 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3511 @code{\omit} :
3512
3513 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3514 a1 a
3515 \omit Score.BarLine
3516 a a
3517 \undo \omit Score.BarLine
3518 a a a
3519 @end lilypond
3520
3521
3522 @node Transparence des objets
3523 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3524 @translationof Making objects transparent
3525
3526 @cindex transparent, objet
3527
3528 @funindex \hide
3529
3530 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3531 défaut définie à @code{#f}.  Le fait de l'activer rendra l'objet
3532 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3533
3534 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3535 a4 a
3536 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3537 a a
3538 @end lilypond
3539
3540 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3541 @code{\hide} :
3542
3543 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3544 a4 a
3545 \once \hide NoteHead
3546 a a
3547 @end lilypond
3548
3549
3550 @node Blanchiment des objets
3551 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3552 @translationof Painting objects white
3553
3554 @cindex objets, couleur
3555 @cindex couleur d'objet
3556 @cindex layers
3557 @cindex calque
3558 @cindex impression, ordre
3559 @cindex surimpression d'objets
3560 @cindex objets, surimpression
3561 @cindex grobs, superposition
3562
3563 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3564 à @code{black} (noir).  Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3565 rendra l'objet indistinct du fond blanc.  Néanmoins, lorsque cet objet
3566 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3567 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3568 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3569
3570 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3571 \override Staff.Clef.color = #white
3572 a1
3573 @end lilypond
3574
3575 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3576 objets sont dessinés.  Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3577 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3578 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3579 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3580 recouvrira.  La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3581 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3582 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}.  L'ordre d'impression
3583 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3584
3585 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3586 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3587 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3588 les recouvre.  Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3589 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3590 pouvoir être dessiné avant.
3591
3592 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3593 \override Staff.Clef.color = #white
3594 \override Staff.Clef.layer = #-1
3595 a1
3596 @end lilypond
3597
3598
3599 @node Utilisation de break-visibility
3600 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3601 @translationof Using break-visibility
3602
3603 @c TODO Add making other objects breakable
3604
3605 @cindex break-visibility
3606
3607 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3608 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3609 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3610 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante.  Ces
3611 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3612 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3613 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3614 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3615 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3616
3617 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3618 ligne, et nulle part ailleurs.  En cas de modification, une nouvelle
3619 métrique sera imprimée à l'endroit du changement.  Dans le cas où ce
3620 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3621 début de la ligne suivante, et une métrique @qq{de précaution} viendra
3622 se placer au bout de la ligne précédente.
3623
3624 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3625 vous trouverez une explication à la rubrique
3626 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.  Cette propriété est
3627 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3628 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3629 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3630 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3631
3632 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3633 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3634 @file{scm/output-lib.scm}.  Le tableau suivant vous les présente ;
3635 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3636
3637 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3638 @headitem Forme                      @tab Forme                  @tab Avant @tab Hors    @tab Après
3639 @headitem fonctionnelle              @tab vectorielle            @tab saut  @tab saut    @tab saut
3640
3641 @item @code{all-visible}             @tab @code{#(#t #t #t)}    @tab oui    @tab oui    @tab oui
3642 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{#(#f #f #t)}    @tab non    @tab non    @tab oui
3643 @item @code{center-visible}          @tab @code{#(#f #t #f)}    @tab non    @tab oui    @tab non
3644 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{#(#t #f #f)}    @tab oui    @tab non    @tab non
3645 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{#(#t #t #f)}    @tab oui    @tab oui    @tab non
3646 @item @code{center-invisible}        @tab @code{#(#t #f #t)}    @tab oui    @tab non    @tab oui
3647 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{#(#f #t #t)}    @tab non    @tab oui    @tab oui
3648 @item @code{all-invisible}           @tab @code{#(#f #f #f)}    @tab non    @tab non    @tab non
3649 @end multitable
3650
3651 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3652 diffèrent selon l'objet de rendu.  Le tableau suivant présente, pour la
3653 plupart des  objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3654 ces réglages par défaut.
3655
3656 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3657
3658 @headitem Objet de rendu   @tab Contexte habituel  @tab Réglage par défaut
3659
3660 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3661 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
3662 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculé
3663 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3664 @c omit the following item until it can be explained -td
3665 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculé
3666 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3667 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3668 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
3669 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3670 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3671 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
3672 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3673 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3674 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
3675 @item @code{ClefModifier}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3676 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
3677 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
3678
3679 @end multitable
3680
3681 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3682 visibilité des barres de mesure :
3683
3684 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3685 f4 g a b
3686 f4 g a b
3687 % Remove bar line at the end of the current line
3688 \once \override Score.BarLine.break-visibility = #'#(#f #t #t)
3689 \break
3690 f4 g a b
3691 f4 g a b
3692 @end lilypond
3693
3694 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3695 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés.  Ces formes
3696 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3697 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3698 nous citerons entre autres :
3699
3700 @itemize @bullet
3701 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3702 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3703 ligne, à moins d'être différent de 1.
3704 @item Clef -- voir ci-après.
3705 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3706 aucune.  Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3707 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3708 @item Armure -- voir ci-après.
3709 @item Modificateur de clef -- voir ci-après.
3710 @end itemize
3711
3712
3713 @node Considérations spécifiques
3714 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3715 @translationof Special considerations
3716
3717 @subsubsubheading Visibilité après changement explicite
3718
3719 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3720 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3721 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3722 @cindex explicitClefVisibility
3723
3724 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3725 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3726 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3727 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3728 fin de ligne.  Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3729 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3730 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3731
3732 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3733 \key g \major
3734 f4 g a b
3735 % Try to remove all key signatures
3736 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3737 \key bes \major
3738 f4 g a b
3739 \break
3740 f4 g a b
3741 f4 g a b
3742 @end lilypond
3743
3744 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3745 géré respectivement par les propriétés
3746 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3747 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3748 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3749 fonctionnelle comme indiqué ci-avant.  Toutes deux sont attachées au
3750 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3751 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3752 @code{\set}.  Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3753 -- réglage sur @code{all-visible}.  Ces deux propriétés gèrent
3754 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3755 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3756 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3757
3758 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3759 \key g \major
3760 f4 g a b
3761 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3762 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3763 \key bes \major
3764 f4 g a b \break
3765 f4 g a b
3766 f4 g a b
3767 @end lilypond
3768
3769 @subsubsubheading Visibilité des altérations de précaution
3770
3771 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3772 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3773 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3774
3775 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3776 \key g \major
3777 f4 g a b
3778 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3779 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3780 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3781 \key bes \major
3782 f4 g a b \break
3783 f4 g a b
3784 f4 g a b
3785 @end lilypond
3786
3787 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3788 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3789
3790 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3791
3792 @subsubsubheading Barres de mesure automatiques
3793
3794 @cindex automaticBars
3795 @cindex barres de mesure, suppression
3796
3797 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3798 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3799 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3800 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}.  Néanmoins, et
3801 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3802 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter.  Les barres
3803 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3804 propriété @code{automaticBars} sera réactivée.  Gardez à l'esprit que
3805 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée,  ne peuvent
3806 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3807
3808 @c TODO Add example
3809
3810 @subsubsubheading Clefs transposées
3811
3812 @cindex octaviation
3813 @cindex clef transposée, visibilité
3814 @cindex visibilité d'une clef transposée
3815 @cindex clef, visibilité de la transposition
3816
3817 L'indication de transposition d'une clef est produite par l'objet
3818 de rendu @code{ClefModifier}.  Sa visibilité étant gérée par
3819 héritage direct de l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer
3820 un quelconque @code{break-visibility} au niveau des objets
3821 @code{ClefModifier} pour éliminer une indication de transposition
3822 lorsque la clef est invisible.
3823
3824 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3825 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3826 l'indication de transposition qui lui est attachée.
3827
3828 @seealso
3829 Manuel d'initiation :
3830 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3831
3832
3833 @node Styles de ligne
3834 @subsection Styles de ligne
3835 @translationof Line styles
3836
3837 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
3838 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3839 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3840 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3841
3842 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3843 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3844 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3845 @code{ly:line-spanner::print} qui est tout spécialement chargée de
3846 dessiner les extenseurs.  Cette routine détermine l'emplacement exact
3847 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3848 demandé entre ces deux points.
3849
3850 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3851 ainsi que la manière de les spécifier.
3852
3853 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3854 d2 \glissando d'2
3855 \once \override Glissando.style = #'dashed-line
3856 d,2 \glissando d'2
3857 \override Glissando.style = #'dotted-line
3858 d,2 \glissando d'2
3859 \override Glissando.style = #'zigzag
3860 d,2 \glissando d'2
3861 \override Glissando.style = #'trill
3862 d,2 \glissando d'2
3863 @end lilypond
3864
3865 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3866 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3867
3868 @c TODO Complete
3869 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3870 e2 \glissando f
3871 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3872 e2 \glissando f
3873 @end lilypond
3874
3875 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3876 la borne droite.  Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3877 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3878
3879 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3880 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3881 l'extenseur.
3882
3883 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3884 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3885
3886
3887 @node Rotation des objets
3888 @subsection Rotation des objets
3889 @translationof Rotating objects
3890
3891 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3892 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3893 partir de n'importe quel point.  La méthode diffère cependant selon ce
3894 que vous désirez manipuler.
3895
3896 @menu
3897 * Rotation des objets de mise en forme::
3898 * Rotation des étiquettes::
3899 @end menu
3900
3901
3902 @node Rotation des objets de mise en forme
3903 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3904 @translationof Rotating layout objects
3905
3906 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3907 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}.  Celle-ci
3908 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3909 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3910 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3911 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation.  L'angle
3912 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3913
3914 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3915
3916 @cindex soufflet penché
3917
3918 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3919 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3920
3921 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3922 g4\< e' d' f\!
3923 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
3924 g,,4\< e' d' f\!
3925 @end lilypond
3926
3927
3928 @node Rotation des étiquettes
3929 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3930 @translationof Rotating markup
3931
3932 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3933 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}.  Celle-ci
3934 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
3935 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3936 basculer.  Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
3937 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du@emph{markup}
3938 pivoté.  Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
3939 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
3940 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
3941 textes trop haut.
3942
3943 @c KEEP LY
3944 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3945 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
3946 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
3947 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
3948 des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
3949 fis^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
3950 @end lilypond
3951
3952
3953 @node Retouches avancées
3954 @section Retouches avancées
3955 @translationof Advanced tweaks
3956
3957 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
3958 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
3959
3960 @menu
3961 * Alignement des objets::
3962 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
3963 * Modification des stencils::
3964 * Modification de l'allure des éléments::
3965 * Modification de bandeaux avec rupture::
3966 * Conteneurs requalifiants::
3967 @end menu
3968
3969 @seealso
3970 Manuel d'initiation :
3971 @rlearning{Autres sources de documentation},
3972 @rlearning{Retouche de partition}.
3973
3974 Manuel de notation :
3975 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
3976 @ref{Modification de propriétés}.
3977
3978 Manuel d'extension :
3979 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
3980
3981 Fichiers d'initialisation :
3982 @file{scm/define-grobs.scm}.
3983
3984 Morceaux choisis :
3985 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
3986
3987 Référence des propriétés internes :
3988 @rinternals{All layout objects}.
3989
3990
3991 @node Alignement des objets
3992 @subsection Alignement des objets
3993 @translationof Aligning objects
3994
3995 Les objets graphiques disposant des interfaces
3996 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
3997 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
3998 différentes manières.  Ces objets sont référencés aux rubriques
3999 @rinternals{self-alignment-interface} et
4000 @rinternals{side-position-interface}.
4001
4002 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
4003 horizontale et une étendue verticale.  L'étendue horizontale est
4004 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
4005 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
4006 négatif.  L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
4007 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
4008 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
4009
4010 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
4011 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  La valeur de
4012 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
4013 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de
4014 @code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
4015 portée.  Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
4016 fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
4017 spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
4018
4019 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
4020 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
4021 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
4022 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
4023 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
4024 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
4025 correspondante.}
4026
4027 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
4028 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
4029 restera par contre sans effet.
4030
4031 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
4032 les barres de mesure, clefs, métriques et armures.  Certaines propriétés
4033 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
4034 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
4035 objets.
4036
4037 @menu
4038 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
4039 * Utilisation de side-position-interface::
4040 * Utilisation de self-alignment-interface::
4041 * Utilisation de break-aligned-interface::
4042 @end menu
4043
4044 @seealso
4045 Manuel de notation :
4046 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
4047
4048 Manuel d'extension :
4049 @rextend{Fonctions de rappel}.
4050
4051
4052 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
4053 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
4054 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
4055
4056 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
4057 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  Voici par exemple une
4058 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
4059 défaut, puis repositionnement par modification successive du
4060 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
4061
4062 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4063 a-3
4064 a
4065 -\tweak X-offset #0
4066 -\tweak Y-offset #0
4067 -3
4068 a
4069 -\tweak X-offset #-1
4070 -\tweak Y-offset #1
4071 -3
4072 @end lilypond
4073
4074 @c TODO write more
4075
4076
4077 @node Utilisation de side-position-interface
4078 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
4079 @translationof Using the side-position-interface
4080
4081 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
4082 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
4083 touchent.  Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
4084 droite ou à gauche de son parent.  Ce parent ne saurait être
4085 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
4086 dans le flux des saisies.  La plupart de ces objets ont pour parent une
4087 tête de note.
4088
4089 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
4090 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
4091 préceptes suivants :
4092
4093 @c TODO add an example of each to the table
4094
4095 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
4096 @headitem Propriété         @tab Propriété         @tab Positionnement
4097 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
4098
4099 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab gauche
4100 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab droite
4101 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab en dessous
4102 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab au-dessus
4103
4104 @end multitable
4105
4106 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
4107 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
4108 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
4109 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
4110 valeur de @code{direction}.
4111
4112 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
4113 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
4114 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
4115 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la
4116 valeur de @code{direction}.
4117
4118 @c TODO Add examples
4119
4120
4121 @node Utilisation de self-alignment-interface
4122 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
4123 @translationof Using the self-alignment-interface
4124
4125 @subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
4126
4127 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
4128 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
4129 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
4130 cet objet engage la procédure
4131 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
4132 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
4133 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
4134 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
4135 vers la gauche.  La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
4136 le point de référence de son parent.  Une valeur de @w{@code{-1}}
4137 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
4138 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
4139 sur le point de référence de son parent.  Les valeurs symboliques
4140 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
4141 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
4142
4143 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
4144 l'aide d'une commande @code{\override}.  Le recours à la commande
4145 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
4146 affectées à une même note :
4147
4148 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
4149 a'
4150 -\tweak self-alignment-X #-1
4151 ^"left-aligned"
4152 -\tweak self-alignment-X #0
4153 ^"center-aligned"
4154 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
4155 ^"right-aligned"
4156 -\tweak self-alignment-X #-2.5
4157 ^"aligned further to the right"
4158 @end lilypond
4159
4160
4161 @subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
4162
4163 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
4164 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
4165 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  Toutefois, il
4166 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
4167 l'alignement vertical.  La valeur de @code{Y-offset} n'étant que
4168 l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
4169 certains objets peut se révéler fastidieux.  L'unité de base est
4170 relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
4171 verticale de l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait
4172 donc être relativement élevé.  Une valeur de @w{@code{-1}}
4173 alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
4174 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de
4175 l'objet sur le point de référence de son parent.  La
4176 valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
4177 de son parent.  Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
4178 @code{UP} correspondent respectivement à @w{@code{-1}}, @code{0}
4179 et @code{1}.
4180
4181
4182 @subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
4183
4184 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
4185 un objet sur les deux axes.
4186
4187 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
4188 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
4189
4190 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
4191 a
4192 -\tweak self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
4193 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
4194 -\tweak self-alignment-Y #-1  % move vertically up
4195 -3  % third finger
4196 @end lilypond
4197
4198
4199 @ignore
4200 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
4201
4202 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4203 @c TODO investigate further
4204
4205 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
4206 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
4207 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
4208 the parent rather than the parent's reference point.  The following
4209 example shows the difference:
4210
4211 @c TODO Add example
4212
4213 @lilypond[verbatim,quote]
4214 @end lilypond
4215
4216 @end ignore
4217
4218
4219 @ignore
4220 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
4221
4222 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4223 @c TODO investigate further
4224
4225 @end ignore
4226
4227 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
4228
4229
4230 @node Utilisation de break-aligned-interface
4231 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
4232 @translationof Using the break-alignable-interface
4233
4234 @cindex alignement sur un objet
4235 @cindex break-align-symbols
4236
4237 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
4238 objets de notation autres qu'une barre de mesure.  Parmi ces objets,
4239 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
4240 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
4241 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
4242
4243 Chaque objet possède son propre point de référence par défaut, sur
4244 lequel viendra s'aligner les indications de repère :
4245
4246 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4247 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4248 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
4249 \key a \major
4250 \clef treble
4251 \mark "↓"
4252 e1
4253 % The rehearsal mark will be aligned to the left edge of the Time Signature
4254 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
4255 \key a \major
4256 \clef treble
4257 \time 3/4
4258 \mark "↓"
4259 e2.
4260 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
4261 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
4262 \key a \major
4263 \clef treble
4264 \time 4/4
4265 e1
4266 \breathe
4267 \mark "↓"
4268 @end lilypond
4269
4270 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
4271 seront regroupés dans une liste.  Si l'un des objets est invisible à
4272 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4273 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4274 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4275 qui soit visible.  Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4276 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4277 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4278
4279 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4280 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Key Signature
4281 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4282 \key a \major
4283 \clef treble
4284 \mark "↓"
4285 e1
4286 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4287 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4288 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4289 \key a \major
4290 \clef bass
4291 \mark "↓"
4292 gis,,1
4293 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4294 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4295 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4296 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4297 \key a \major
4298 \clef treble
4299 \mark "↓"
4300 e''1
4301 @end lilypond
4302
4303 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4304 comme l'illustre l'exemple suivant.  Toutefois, si la partition comporte
4305 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4306
4307 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4308 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4309 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4310 \key a \major
4311 \clef treble
4312 \time 4/4
4313 \mark "↓"
4314 e1
4315 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4316 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #CENTER
4317 \mark "↓"
4318 \key a \major
4319 e1
4320 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4321 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
4322 \key a \major
4323 \mark "↓"
4324 e1
4325 @end lilypond
4326
4327 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4328 ou la droite.  La valeur est exprimée en espaces de portée.
4329
4330 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4331 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4332 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4333 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4334 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4335 \key a \major
4336 \mark "↓"
4337 e1
4338 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4339 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4340 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4341 \key a \major
4342 \mark "↓"
4343 e1
4344 @end lilypond
4345
4346
4347 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4348 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4349 @translationof Vertical grouping of grobs
4350
4351 @c TODO Expand this section
4352
4353 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4354 travaillent de concert.  Comme leur nom anglais l'indiquent,
4355 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4356 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4357 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4358 groupes.  En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4359 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4360 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4361
4362
4363 @node Modification des stencils
4364 @subsection Modification des stencils
4365 @translationof Modifying stencils
4366
4367 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4368 @code{grob-interface}.  En règle générale, cette propriété référence
4369 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4370 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output.  Par exemple,
4371 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4372 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4373
4374 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4375 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4376 différente et écrite à cet effet.  Ceci requiert une bonne maîtrise du
4377 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4378 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4379
4380 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4381 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4382 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4383 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4384 le symbole à dessein.  Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4385 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4386 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4387
4388 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4389 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4390
4391 @lilypond[verbatim,quote]
4392 XinO = {
4393   \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4394   \once \override NoteHead.text = \markup {
4395     \combine
4396       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4397       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4398   }
4399 }
4400 \relative {
4401   a' a \XinO a a
4402 }
4403 @end lilypond
4404
4405 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4406 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4407 @ref{La fonte Feta}.
4408
4409 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
4410
4411 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
4412
4413 @seealso
4414 Manuel de notation :
4415 @ref{Commandes pour markup},
4416 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4417 @ref{La fonte Feta},
4418 @ref{Mise en forme du texte}.
4419
4420
4421 @node Modification de l'allure des éléments
4422 @subsection Modification de l'allure des éléments
4423 @translationof Modifying shapes
4424
4425 @menu
4426 * Modification des liaisons::
4427 @end menu
4428
4429
4430 @node Modification des liaisons
4431 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4432 @translationof Modifying ties and slurs
4433
4434 @cindex liaison, modification
4435 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4436 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4437
4438 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
4439 d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
4440 laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
4441 (@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de
4442 Bézier de degré trois.  Lorsque l'aspect de la liaison
4443 automatiquement calculé n'est pas satisfaisant, il peut être
4444 modifié manuellement de deux manières différentes :
4445
4446 @enumerate a
4447 @item
4448 en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
4449 contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
4450 @item
4451 en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
4452 permettront de définir cette courbe.
4453 @end enumerate
4454
4455 Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous.  La première
4456 convient mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ;
4457 la seconde sera plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe
4458 sur une seule et unique note.
4459
4460 @subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
4461 @c VO  Cubic Bézier curves
4462
4463 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4464 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4465 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4466 détermineront l'allure.  La courbe se trace en partant du point P0, en
4467 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4468 @w{P2-P3}.  La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4469 points de contrôle.  Tout déplacement (translation, rotation,
4470 échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
4471 de la courbe.
4472
4473
4474 @subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
4475 @c VO Specifying displacements from current control points
4476
4477 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4478 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4479
4480 @cindex galbe des liaisons
4481 @funindex \shape
4482
4483 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4484 <<
4485   { e1~ 1 }
4486 \\
4487   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4488 >>
4489 @end lilypond
4490
4491 L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
4492 l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
4493
4494 L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
4495
4496 @example
4497 [-]@code{\shape} @var{déplacements} @var{élément}
4498 @end example
4499
4500 Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
4501 @var{élément} des différents montants fournis par
4502 @var{déplacements}.  L'argument @var{déplacements} est constitué
4503 d'une liste de paires de nombres ou bien d'une liste de telles
4504 listes.  Chacun des membres de l'une des paires indique
4505 l'ajustement de la coordonnée d'un point de contrôle.  Lorsque
4506 @var{élément} est textuel, il en résulte une dérogation
4507 particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que dans
4508 le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
4509 approprié.
4510
4511 En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit
4512 comme un @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon
4513 que l'argument @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur »
4514 -- ou une expression musicale tel un « ( ».  L'argument
4515 @var{déplacements} spécifie les ajustements à apporter aux quatre
4516 points de contrôle, sous la forme d'une liste de paires
4517 @w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont exprimées en espace de
4518 portée ; on utilisera une liste de listes de paires dans le cas où
4519 la courbe comporte plusieurs segments.
4520
4521 La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
4522 s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
4523
4524 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme
4525 dérogatoire -- recours à @code{\once\override} -- de la fonction
4526 @code{\shape}, nous pouvons remonter la liaison d'un demi espace
4527 de portée :
4528
4529 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4530 <<
4531   {
4532     \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4533     e1~ 1
4534   }
4535 \\
4536   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4537 >>
4538 @end lilypond
4539
4540 La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
4541 centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
4542 ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
4543 -- la forme @code{\tweak} :
4544
4545 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4546 <<
4547   {
4548     e1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e
4549   }
4550 \\
4551   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4552 >>
4553 @end lilypond
4554
4555 L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
4556 se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
4557 deux courbes débutant au même instant musical :
4558
4559 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4560 c8(\( a) a'4 e c\)
4561 \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
4562 \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
4563 c8(\( a) a'4 e c\)
4564 @end lilypond
4565
4566 La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
4567 contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
4568 Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
4569 d'ajustements.  Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
4570 retouche, il suffit de lui fournir une liste vide.  Dans l'exemple
4571 suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
4572 seule mais deux liaisons :
4573
4574 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4575 c4( f g c
4576 \break
4577 d,4 c' f, c)
4578 @end lilypond
4579
4580 Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
4581 qu'elle d'étend par delà le saut de ligne :
4582
4583 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4584 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
4585 % if any of the segments does not need to be changed
4586 \shape #'(
4587            (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
4588            ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
4589          ) Slur
4590 c4( f g c
4591 \break
4592 d,4 c' f, c)
4593 @end lilypond
4594
4595 La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
4596 manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
4597 automatiquement pour un tel galbe.
4598
4599 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4600 c8( e b-> f d' a e-> g)
4601 \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
4602 c8\( e b-> f d' a e-> g\)
4603 @end lilypond
4604
4605 @subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
4606 @c VO Specifying control points explicitly
4607
4608 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4609 de portée.  L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4610 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
4611 de la portée.  Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
4612 d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
4613 L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
4614 coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
4615 deux points intermédiaires.  Gardez à l'esprit que ces valeurs
4616 pourront devoir être revues si la musique ou sa mise en forme sont
4617 modifées.
4618
4619 L'une des situation où spécifier explicitement les points de
4620 contrôle se révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se
4621 réfèrent à une seul et unique note.  L'exemple suivant illustre
4622 l'un des moyens d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les
4623 alternatives d'une répétition.
4624
4625 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4626 c1
4627 \repeat volta 3 { c4 d( e f }
4628 \alternative {
4629   { g2) d }
4630   {
4631     g2
4632     % create a slur and move it to a new position
4633     % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
4634     -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
4635     f,
4636   }
4637   {
4638     e'2
4639     % create a slur and move it to a new position
4640     -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
4641     f,
4642   }
4643 }
4644 @end lilypond
4645
4646 @knownissues
4647 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4648 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4649 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace.  Vous pouvez
4650 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4651 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4652
4653 @seealso
4654 Référence des propriétés internes :
4655 @rinternals{TieColumn}.
4656
4657
4658 @node Modification de bandeaux avec rupture
4659 @subsection Modification de bandeaux avec rupture
4660 @translationof Modifying broken spanners
4661
4662 @menu
4663 * Utilisation de alterBroken::
4664 @end menu
4665
4666 @node Utilisation de alterBroken
4667 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{@bs{}alterBroken}
4668 @translationof Using alterBroken
4669
4670 @cindex extenseur, modification
4671 @cindex bandeau, modification
4672 @cindex bandeau avec rupture, modification
4673 @cindex extension avec rupture, modification
4674 @funindex \alterBroken
4675
4676 Lorsqu'un bandeau ou l'extension d'un objet rencontre un saut de ligne
4677 ou une rupture, chacun de ses tronçons hérite des attributs de l'objet
4678 originel.  Par voie de conséquence, la modification d'une extension avec
4679 rupture produira les mêmes effets sur chacun des segments.  Dans
4680 l'exemple ci-dessous, la modification apportée à @code{thickness}
4681 s'applique aussi bien avant qu'après le saut de ligne.
4682
4683 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4684 r2
4685 \once\override Slur.thickness = 10
4686 c8( d e f
4687 \break
4688 g8 f e d) r2
4689 @end lilypond
4690
4691 La commande @code{\alterBroken} permet de modifier indépendamment
4692 l'apparence de chacune des parties d'un bandeau.  Selon le cas, cette
4693 commande génèrera soit un @code{\override}, soit un @code{\tweak} qui
4694 s'appliquera à la propriété du bandeau.
4695
4696 La commande @code{\alterBroken} répond à la syntaxe :
4697
4698 @example
4699 [-]@code{\alterBroken} @var{propriété} @var{valeurs} @var{élément}
4700 @end example
4701
4702 L'argument @var{valeurs} est constitué d'une liste de valeurs, une pour
4703 chaque tronçon.  Lorsque @var{élément} est un nom d'objet graphique,
4704 tels @code{Slur} ou @code{Staff.PianoPedalBracket}, il en résulte un
4705 @code{\override} du type de @emph{grob} spécifié.  Lorsque @var{élément}
4706 est une expression musicale comme « ( » ou « [ », en résulte cette même
4707 expression musicale à laquelle s'applique un @code{\tweak}.
4708 @c closing ) and ]
4709
4710 Le tiret introduisant la commande @code{\alterBroken} est impératif dans
4711 le cadre d'un @code{\tweak} ; il est superflu pour un @code{\override}.
4712
4713 Dans sa variante @code{\override}, la commande @code{\alterBroken} peut
4714 se préfixer d'un @code{\once} ou d'un @code{\temporary} qui seront
4715 annulés par un @code{\revert} suivi de la @var{propriété}.
4716
4717 Le code ci-dessous applique un @code{\override} indépendant à chacun
4718 des segments du phrasé de l'exemple précédent :
4719
4720 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4721 r2
4722 \alterBroken thickness #'(10 1) Slur
4723 c8( d e f
4724 \break
4725 g8 f e d) r2
4726 @end lilypond
4727
4728 La commande @code{\alterBroken} peut s'utiliser avec tout objet étendu,
4729 y compris @code{Tie}, @code{PhrasingSlur}, @code{Beam} et
4730 @code{TextSpanner}.  Par exemple, un éditeur préparant une édition
4731 critique pourrait faire ressortir l'absence d'une partie de liaison de
4732 phrasé dans l'une des sources, en optant pour un tracé pointillé du
4733 seul segment ajouté.  L'exemple ci-dessous illustre la manière de
4734 procéder, ici avec la variante @code{\tweak} de la commande :
4735
4736 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4737 % The empty list is conveniently used below, because it is the
4738 % default setting of dash-definition, resulting in a solid curve.
4739 c2-\alterBroken dash-definition #'(() ((0 1.0 0.4 0.75))) \(e
4740 \break
4741 g2 e\)
4742 @end lilypond
4743
4744 Il est important de considérer que @code{\alterBroken} affectera à
4745 chaque portion d'un bandeau interrompu la valeur correspondante de
4746 @var{valeurs}.  Si d'aventure il y a moins de valeurs que de tronçons,
4747 toute portion additionnelle se verra assigner une liste vide.  Ceci peut
4748 conduire à des résultats inattendus dans le cas où la propriété de rendu
4749 ne bascule pas sur une liste vide par défaut.  En pareil cas, chaque
4750 segment devrait se voir assigner une valeur appropriée.
4751
4752
4753 @knownissues
4754 Les sauts de ligne peuvent intervenir à différents endroits pour
4755 répondre à des modifications de mise en forme.  Les réglages adoptés par
4756 @code{\alterBroken} peuvent devenir inadaptés si le bandeau n'est plus
4757 rompu ou est découpé en plus de segments que prévu.  L'introduction
4758 explicite d'un @code{\break} peut alors pallier ces situations.
4759
4760 La commande @code{\alterBroken} est inopérante sur les propriétés d'un
4761 bandeau qui sont traitées avant la procédure de saut de ligne, comme
4762 @code{direction}.
4763
4764 @seealso
4765 Manuel d'extension :
4766 @rextend{Retouches complexes}.
4767
4768
4769 @node Conteneurs requalifiants
4770 @subsection Conteneurs requalifiants
4771 @translationof Unpure-pure containers
4772
4773 @cindex Scheme, pure containers
4774 @cindex Scheme, unpure containers
4775 @cindex pure containers, Scheme
4776 @cindex unpure containers, Scheme
4777 @cindex espacement horizontal, affinage
4778
4779 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4780 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4781 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4782 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4783
4784 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4785 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4786 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4787 conteneur transitoire.  Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4788 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4789 de manière anticipée dans la séquence des traitements.  Il en résulte
4790 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4791 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4792 collisions.  Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4793 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4794 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4795
4796 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4797 qualifier de @qq{pures}.  Le recours à un conteneur transitoire permet
4798 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4799 @qq{pure} et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4800 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4801 La fonction @qq{impure} sera ensuite évaluée @strong{après} le
4802 positionnement des sauts de ligne.
4803
4804 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4805 fonction soit qualifiée de @qq{pure} ; aussi nous vous recommandons
4806 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4807 lorsque vous désirez en créer une.}
4808
4809 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4810
4811 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4812
4813 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4814 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la
4815 fonction dont le résultat sera réutilisé.  @var{f1} est la fonction qui
4816 sera qualifiée de @qq{pure}.  Elle prend @var{n_+_2} arguments, le
4817 premier devant être lui aussi l'objet en question, et les second et
4818 troisième étant respectivement les @qq{point de départ} (@var{start}) et
4819 @qq{point d'arrivée} (@var{end}).
4820
4821 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4822 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4823 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4824 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4825 début et fin d'extension.
4826
4827 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4828 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4829
4830 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4831 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4832 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4833
4834 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4835 #(define (square-line-circle-space grob)
4836 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4837       (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4838  (if (= 0 (modulo notename 2))
4839      (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4840      (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4841                               '(-0.5 . 0.5)))))
4842
4843 squareLineCircleSpace = {
4844   \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
4845 }
4846
4847 smartSquareLineCircleSpace = {
4848   \squareLineCircleSpace
4849   \override NoteHead.Y-extent =
4850    #(ly:make-unpure-pure-container
4851       ly:grob::stencil-height
4852       (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4853 }
4854
4855 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4856 \relative c'' {
4857   \squareLineCircleSpace
4858   cis4 ces disis d
4859   \smartSquareLineCircleSpace
4860   cis4 ces disis d
4861 }
4862 @end lilypond
4863
4864 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4865 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4866 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4867 qu'elles chevauchent les altérations.  Dans la deuxième mesure, par
4868 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4869 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont
4870 alors évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4871
4872 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4873 @qq{pure} que pour la partie @qq{impure}, peuvent être identiques au
4874 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4875
4876 @warning{Le fait de qualifier une fonction de @qq{pure} alors qu'elle ne
4877 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4878
4879
4880 @node Utilisation de fonctions musicales
4881 @section Utilisation de fonctions musicales
4882 @translationof Using music functions
4883
4884 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4885
4886 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4887 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4888 @emph{fonction musicale}.  Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4889 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4890 bout de code LilyPond.  D'autres fonctions, plus complexes, sont
4891 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4892
4893 @menu
4894 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4895 * Exemples de fonction de substitution::
4896 @end menu
4897
4898
4899 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4900 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4901 @translationof Substitution function syntax
4902
4903 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4904 variable est chose relativement aisée.  Une telle fonction est de la
4905 forme
4906
4907 @example
4908 fonction =
4909 #(define-music-function
4910      (@var{arg1} @var{arg2}@dots{})
4911      (@var{type1?} @var{type2?}@dots{})
4912    #@{
4913      @var{@dots{}musique@dots{}}
4914    #@})
4915 @end example
4916
4917 @noindent
4918
4919
4920 @multitable @columnfractions .33 .66
4921 @item @code{@var{argN}}
4922 @tab @var{n}ième argument.
4923
4924 @item @code{@var{typeN?}}
4925 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
4926 doit renvoyer @code{#t}.
4927
4928 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
4929 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
4930 @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
4931 @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
4932 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
4933 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
4934 @end multitable
4935
4936 Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires ;
4937 ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
4938 le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
4939 @rextend{Fonctions musicales}.  Assurez-vous bien de ne pas les omettre
4940 dans vos fonctions de substitution.
4941
4942 La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire.  Voici
4943 quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
4944 musicales :
4945
4946 @example
4947 boolean?
4948 cheap-list?  @emph{(au lieu de }@qq{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
4949 ly:duration?
4950 ly:music?
4951 ly:pitch?
4952 markup?
4953 number?
4954 pair?
4955 string?
4956 symbol?
4957 @end example
4958
4959 @noindent
4960 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
4961 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.  Vous pouvez par ailleurs définir
4962 vos propres types de prédicat.
4963
4964 @seealso
4965 Manuel de notation :
4966 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
4967
4968 Manuel d'extension :
4969 @rextend{Fonctions musicales}.
4970
4971 Fichiers d'initialisation :
4972 @file{lily/music-scheme.cc},
4973 @file{scm/c++.scm},
4974 @file{scm/lily.scm}.
4975
4976
4977 @node Exemples de fonction de substitution
4978 @subsection Exemples de fonction de substitution
4979 @translationof Substitution function examples
4980
4981 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
4982 substitutive.  Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
4983 les fonctions de substitution simple.
4984
4985 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
4986 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
4987 @code{TextScript}).
4988
4989 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4990 padText =
4991 #(define-music-function
4992      (padding)
4993      (number?)
4994    #{
4995      \once \override TextScript.padding = #padding
4996    #})
4997
4998 \relative {
4999   c''4^"piu mosso" b a b
5000   \padText #1.8
5001   c4^"piu mosso" b a b
5002   \padText #2.6
5003   c4^"piu mosso" b a b
5004 }
5005 @end lilypond
5006
5007 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
5008 fonction, y compris une expression musicale :
5009
5010 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5011 custosNote =
5012 #(define-music-function
5013      (note)
5014      (ly:music?)
5015    #{
5016      \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
5017      \tweak NoteHead.text
5018         \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
5019      \tweak Stem.stencil ##f
5020      #note
5021    #})
5022
5023 \relative { c'4 d e f \custosNote g }
5024 @end lilypond
5025
5026 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
5027
5028 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5029 tempoPadded =
5030 #(define-music-function
5031      (padding tempotext)
5032      (number? markup?)
5033    #{
5034      \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
5035      \tempo \markup { \bold #tempotext }
5036    #})
5037
5038 \relative {
5039   \tempo \markup { "Low tempo" }
5040   c''4 d e f g1
5041   \tempoPadded #4.0 "High tempo"
5042   g4 f e d c1
5043 }
5044 @end lilypond
5045
5046 @c TODO: add appropriate @@ref's here.