]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/fr/notation/changing-defaults.itely
Merge remote-tracking branch 'origin/translation' into master
[lilypond.git] / Documentation / fr / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
2 @ignore
3     Translation of GIT committish: f199e875f7a7beb0afd17eae2038819baab767ff
4
5     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
6     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
7     Guide, node Updating translation committishes..
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.16.0"
11
12 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
13 @c Translation checkers: Gilles Thibault
14
15
16 @node Modification des réglages prédéfinis
17 @chapter Modification des réglages prédéfinis
18 @translationof Changing defaults
19
20 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
21 plus haute qualité.  Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
22 mise en forme par défaut.  Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
23 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
24 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
25 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
26 en propose un aperçu.  Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
27 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
28 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
29 en particulier.
30
31 @cindex Référence des propriétés internes
32
33 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
34 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
35 internes}.  Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
36 autres options que LilyPond met à votre disposition.  Il est consultable
37 @c leave the @uref as one long line.
38 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
39 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
40 fournie avec le logiciel.
41
42 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
43 comme infrastructure.  Modifier les choix de mise en page revient à
44 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
45 l'emploi du Scheme.  Les fragments de Scheme, dans un fichier
46 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
47 improprement surnommé @qq{dièse}.
48 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
49 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
50 symboles, en Scheme.}
51
52 @menu
53 * Contextes d'interprétation::
54 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
55 * Modification de propriétés::
56 * Propriétés et contextes utiles::
57 * Retouches avancées::
58 * Utilisation de fonctions musicales::
59 @end menu
60
61
62 @node Contextes d'interprétation
63 @section Contextes d'interprétation
64 @translationof Interpretation contexts
65
66 Cette section traite des contextes.
67
68 @menu
69 * Tout savoir sur les contextes::
70 * Création d'un contexte::
71 * Conservation d'un contexte::
72 * Modification des greffons de contexte::
73 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
74 * Définition de nouveaux contextes::
75 * Ordonnancement des contextes::
76 @end menu
77
78 @seealso
79 Manuel d'initiation :
80 @rlearning{Contextes et graveurs}.
81
82 Fichiers d'initialisation :
83 @file{ly/engraver-init.ly},
84 @file{ly/performer-init.ly}.
85
86 Morceaux choisis :
87 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
88
89 Référence des propriétés internes :
90 @rinternals{Contexts},
91 @rinternals{Engravers and Performers}.
92
93
94 @node Tout savoir sur les contextes
95 @subsection Tout savoir sur les contextes
96 @translationof Contexts explained
97
98 @ignore
99 @c TODO Rethink and rewrite
100
101 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
102 >> > > alarm just went off.  I'm
103
104 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
105 with me.
106 I do think that a list like this, with the main contexts and a
107 brief
108 description of  what they do (perhaps also with a note about what
109 default
110 behavior is associated with each of them, but this may be
111 unmanageable),
112 should be there, and then we could simply list the remaining ones
113 without
114 further explanation and with links to the IR.
115 @end ignore
116
117 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
118
119 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
120
121 @c TODO Describe propagation of property values -td
122
123 Les contextes sont hiérarchisés :
124
125 @menu
126 * Score -- le père de tous les contextes::
127 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
128 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
129 * Contextes de bas niveau -- les voix::
130 @end menu
131
132
133 @node Score -- le père de tous les contextes
134 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
135 @translationof Score - the master of all contexts
136
137 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
138 plus important, en matière de notation.  En effet, c'est au niveau de la
139 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
140 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
141 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
142 toutes les portées.
143
144 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
145 ou @code{\layout @{@dots{}@}}, se crée implicitement un contexte
146 @code{Score}.
147
148
149 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
150 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
151 @translationof Top-level contexts - staff containers
152
153 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée.  Ces
154 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
155
156 @strong{@emph{StaffGroup}}
157
158 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
159 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée.  Le
160 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
161
162 @strong{@emph{ChoirStaff}}
163
164 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
165 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
166
167 @strong{@emph{GrandStaff}}
168
169 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
170 barres de mesure sont d'un seul tenant.
171
172 @strong{@emph{PianoStaff}}
173
174 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
175 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
176
177
178 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
179 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
180 @translationof Intermediate-level contexts - staves
181
182 @strong{@emph{Staff}}
183
184 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
185 altérations accidentelles.  Un contexte @code{Staff} peut contenir
186 plusieurs contextes @code{Voice}.
187
188 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
189
190 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
191 rythme.  Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
192 même et unique ligne.
193
194 @strong{@emph{TabStaff}}
195
196 Ce contexte permet de générer des tablatures.  La mise en forme par
197 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
198
199 @strong{@emph{DrumStaff}}
200
201 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
202 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
203
204 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
205
206 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
207 particulièrement adapté au grégorien.
208
209 @strong{@emph{MensuralStaff}}
210
211 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
212 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
213
214
215 @node Contextes de bas niveau -- les voix
216 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
217 @translationof Bottom-level contexts - voices
218
219 Les contextes de niveau @qq{voix} initialisent un certain nombre de
220 propriétés et activent les graveurs appropriés.  S'agissant de contextes
221 du plus bas niveau, ils ne sauraient contenir d'autre contexte.
222
223 @strong{@emph{Voice}}
224
225 Correspond à une voix positionnée sur une portée.  Le contexte
226 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
227 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
228 différentes liaisons et des silences.  Lorsque plusieurs voix doivent
229 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
230 explicitement.
231
232 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
233
234 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
235 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
236
237 @strong{@emph{MensuralVoice}}
238
239 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
240 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
241
242 @strong{@emph{Lyrics}}
243
244 Correspond à une voix contenant des paroles.  Le contexte @code{Lyrics}
245 gère l'impression d'une ligne de paroles.
246
247 @strong{@emph{DrumVoice}}
248
249 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
250
251 @strong{@emph{FiguredBass}}
252
253 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
254 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
255 @code{\figuremode}.
256
257 @strong{@emph{TabVoice}}
258
259 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
260 habituellement créé implicitement.
261
262 @strong{@emph{CueVoice}}
263
264 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
265 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}.  Il
266 est habituellement créé implicitement.
267
268 @strong{@emph{ChordNames}}
269
270 Permet d'imprimer des noms d'accord.
271
272 @ignore
273 TODO
274
275 Then the following, which I don't know what to do with:
276
277     * GregorianTranscriptionVoice
278     * GregorianTranscriptionStaff
279
280     * FretBoards
281         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
282 documented.
283         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
284          instrument-specific notation -- cds.
285
286     * NoteNames
287
288     * Global
289         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
290     * Devnull
291         Silently discards all musical information given to this
292 context.
293
294 @end ignore
295
296
297 @node Création d'un contexte
298 @subsection Création d'un contexte
299 @translationof Creating contexts
300
301 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
302
303 Lorsqu'une partition ne comporte qu'une portée avec une seule voix, les
304 contextes sont créés automatiquement.  Dès que la structure s'étoffe, il
305 devient nécessaire de les créer explicitement, en suivant l'une des
306 trois méthodes suivantes :
307
308 @itemize
309
310 @item
311 La commande la plus simple à utiliser est @code{\new} ; c'est aussi
312 la plus courte.  Elle se place juste avant une expression musicale et se
313 libelle ainsi :
314
315 @funindex \new
316 @cindex nouveau contexte
317 @cindex contexte, création
318
319 @example
320 \new @var{type} @var{expression_musicale}
321 @end example
322
323 @noindent
324 où @var{type} est le nom d'un contexte (par ex. @code{Staff} ou
325 @code{Voice}).  Cette commande crée un nouveau contexte et y interprète
326 le contenu de l'@var{expression_musicale}.
327
328 C'est ce qui se passe lorsqu'une partition comporte plusieurs portées :
329 chaque partie qui doit apparaître sur une portée spécifique est précédée
330 d'un @code{\new Staff}.
331
332 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right]
333 <<
334   \new Staff { c4 c }
335   \new Staff { d4 d }
336 >>
337 @end lilypond
338
339 La commande @code{\new} vous permet aussi d'attribuer un nom au
340 contexte que vous créez.
341
342 @example
343 \new @var{type} = @var{nom} @var{musique}
344 @end example
345 Le nom que vous spécifiez ne pourra être utilisé que s'il n'a pas déjà
346 été attribué à un autre contexte.
347
348 @funindex \context
349 @item
350 Tout comme @code{\new}, la commande @code{\context} affectera une
351 expression musicale à un objet contextuel ; elle lui attribuera de
352 surcroît un nom.  La commande @code{\context} s'emploie de la façon
353 suivante :
354
355 @example
356 \context @var{type} = @var{nom} @var{musique}
357 @end example
358
359 LilyPond va dans un premier temps vérifier l'existence d'un contexte du
360 type @var{type} appelé @var{nom}.  En l'absence d'un tel contexte,
361 LilyPond crée un nouveau contexte du nom que vous avez spécifié.  Cette
362 procédure est tout à fait pertinente lorsque vous faites appel à ce
363 contexte particulier par la suite.  Prenons le cas d'un chant :
364 nous commençons par nommer la ligne mélodique,
365
366 @example
367 \context Voice = "@b{tenor}" @var{musique}
368 @end example
369
370 @noindent
371 de telle sorte que le texte s'aligne correctement sur les notes :
372
373 @example
374 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{paroles}
375 @end example
376
377 @noindent
378
379 L'une des autres utilisations de contextes explicitement nommés consiste
380 à fusionner deux expressions musicales dans un même contexte.  Dans
381 l'exemple qui suit, notes et articulations sont saisies indépendamment.
382
383 @example
384 music = @{ c4 c4 @}
385 arts = @{ s4-. s4-> @}
386 @end example
387
388 Elles sont ensuite fusionnées par affectation au même contexte
389 @code{Voice} :
390
391 @example
392 <<
393   \new Staff \context Voice = "A" \music
394   \context Voice = "A" \arts
395 >>
396 @end example
397 @lilypond[quote,ragged-right]
398 music = { c4 c4 }
399 arts = { s4-. s4-> }
400 \relative c'' <<
401   \new Staff \context Voice = "A" \music
402   \context Voice = "A" \arts
403 >>
404 @end lilypond
405
406 Grâce à ce mécanisme, vous pouvez tout à fait générer une version
407 @qq{Urtext} (édition originale) et optionnellement ajouter distinctement
408 des articulations à ces mêmes notes.
409
410 @cindex création de contextes
411
412 @item
413 Voici une troisième manière de créer un contexte :
414
415 @example
416 \context @var{type} @var{musique}
417 @end example
418
419 @noindent
420 Très comparable à une déclaration @code{\context = @var{nom}},
421 cette méthode permet de s'affranchir du type de contexte.
422
423 Cette variante s'utilise lorsque les expression musicales peuvent être
424 interprétées à différents niveaux, comme par exemple lorsque intervient
425 la commande @code{\applyOutput} -- pour de plus amples détails, voir
426 @rextend{Application d'une fonction à tous les objets de mise en forme}.
427 En l'absence de @code{\context} explicite, LilyPond considère qu'il
428 s'agit de @code{Voice}.
429
430 @example
431 \applyOutput #'@var{contexte} #@var{fonction}   % s'applique à Voice
432 @end example
433
434 Vous devrez respecter ces formulations si la fonction doit
435 s'interpréter au niveau @code{Score} ou @code{Staff} :
436
437 @example
438 \applyOutput #'Score #@var{fonction}
439 \applyOutput #'Staff #@var{fonction}
440 @end example
441
442 @end itemize
443
444
445 @node Conservation d'un contexte
446 @subsection Conservation d'un contexte
447 @translationof Keeping contexts alive
448
449 @cindex contextes, maintien actif
450 @cindex contextes, durée de vie
451
452 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
453 faire.  Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
454 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
455 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
456 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
457 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
458 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
459 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
460 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
461
462 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
463 @code{Staff} ou dans une construction @code{<<...>>}, un seul des
464 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
465 @code{Staff} ou de la construction @code{<<...>>}, y compris s'il y
466 a des @qq{trous}.  Le contexte alors persistant sera le premier
467 rencontré dans la construction @code{@{...@}} sans tenir compte des
468 éventuels @code{<<...>>} qu'elle pourrait contenir.
469
470 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
471 chose.  Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
472 supporte est toujours active.  L'un des moyens de s'en assurer
473 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
474 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
475 rester actifs.  Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
476 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
477 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
478
479 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
480 jusqu'à la fin du morceau :
481
482 @lilypond[quote,verbatim]
483 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
484 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
485 keepVoicesAlive = {
486   <<
487     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
488     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
489   >>
490 }
491
492 music = {
493   \context Voice = "A" {
494     \voiceOneStyle
495     \musicA
496   }
497   \context Voice = "B" {
498     \voiceTwoStyle
499     \musicB
500   }
501   \context Voice = "A" { \musicA }
502   \context Voice = "B" { \musicB }
503   \context Voice = "A" { \musicA }
504 }
505
506 \score {
507   \new Staff <<
508     \keepVoicesAlive
509     \music
510   >>
511 }
512 @end lilypond
513
514 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
515
516 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
517 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles.  Dans la
518 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
519
520 @lilypond[quote,verbatim]
521 melody = \relative c'' { a4 a a a }
522 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
523 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
524 \score {
525   <<
526     \new Staff = "music" {
527       <<
528         \new Voice = "melody" {
529           \voiceOne
530           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
531         }
532         {
533           \new Voice = "accompaniment" {
534             \voiceTwo
535             \accompaniment
536           }
537           <<
538             \context Voice = "melody" { \melody }
539             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
540           >>
541           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
542           <<
543             \context Voice = "melody" { \melody }
544             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
545           >>
546         }
547       >>
548     }
549     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
550     \lyricsto "melody" { \words }
551   >>
552 }
553 @end lilypond
554
555 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
556 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
557 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
558
559 @lilypond[quote,verbatim]
560 melody = \relative c'' {
561   s1  % skip a bar
562   a4 a a a
563   s1  % skip a bar
564   a4 a a a
565 }
566 accompaniment = \relative c' {
567   d4 d d d
568   d4 d d d
569   d4 d d d
570   d4 d d d
571 }
572 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
573
574 \score {
575   <<
576     \new Staff = "music" {
577       <<
578         \new Voice = "melody" {
579           \voiceOne
580           \melody
581         }
582         \new Voice = "accompaniment" {
583           \voiceTwo
584           \accompaniment
585         }
586       >>
587     }
588     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
589     \lyricsto "melody" { \words }
590   >>
591 }
592 @end lilypond
593
594
595 @node Modification des greffons de contexte
596 @subsection Modification des greffons de contexte
597 @translationof Modifying context plug-ins
598
599 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
600
601 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
602 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
603 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
604 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
605 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
606 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
607 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
608 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
609 l'armure.
610
611 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
612 @ifhtml
613 @rinternals{Engravers and Performers}.
614 @end ifhtml
615 @ifnothtml
616 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
617 @end ifnothtml
618 Chaque contexte mentionné dans
619 @ifhtml
620 @rinternals{Contexts}
621 @end ifhtml
622 @ifnothtml
623 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
624 @end ifnothtml
625 répertorie les graveurs mis en œuvre.
626
627 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
628 modifiant les contextes à volonté.
629
630 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
631 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
632 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
633 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
634 graveurs :
635
636 @funindex \with
637
638 @example
639 \new @var{contexte} \with @{
640   \consists @dots{}
641   \consists @dots{}
642   \remove @dots{}
643   \remove @dots{}
644   @emph{etc.}
645 @}
646 @{
647   @emph{..musique..}
648 @}
649 @end example
650
651 @noindent
652 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
653 des graveurs désirés.  Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
654 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
655 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
656
657 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
658 <<
659   \new Staff {
660     f2 g
661   }
662   \new Staff \with {
663      \remove "Time_signature_engraver"
664      \remove "Clef_engraver"
665   } {
666     f2 g2
667   }
668 >>
669 @end lilypond
670
671 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
672 C'est une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la
673 portée jusqu'à la fin de la partition.  L'espacement s'en trouve
674 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché.  Une
675 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
676 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
677
678 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile.  En temps
679 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
680 verticalement dans toute la partition.  Les graveurs qui en sont
681 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
682 @code{Default_bar_line_engraver}.  En les enlevant du contexte
683 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
684 peut désormais avoir sa propre métrique.
685
686 @cindex polymétrique, partition
687 @cindex chiffres de mesure multiples
688
689 @lilypond[quote,verbatim]
690 \score {
691   <<
692     \new Staff \with {
693       \consists "Timing_translator"
694       \consists "Default_bar_line_engraver"
695     } {
696         \time 3/4
697         c4 c c c c c
698     }
699   \new Staff \with {
700     \consists "Timing_translator"
701     \consists "Default_bar_line_engraver"
702   } {
703       \time 2/4
704       c4 c c c c c
705   }
706 >>
707 \layout {
708   \context {
709     \Score
710     \remove "Timing_translator"
711     \remove "Default_bar_line_engraver"
712     }
713   }
714 }
715 @end lilypond
716
717 @knownissues
718
719 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
720 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
721 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
722 importe peu.  Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
723 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
724 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
725 ces graveurs prendra alors tout son importance.
726
727 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
728
729 @itemize
730 @item
731 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
732
733 @item
734 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
735 @code{Script_column_engraver} ;
736
737 @item
738 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
739 @code{Bar_number_engraver}.
740
741 @end itemize
742
743 @seealso
744 Fichiers d'initialisation :
745 @file{ly/engraver-init.ly}.
746
747
748
749 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
750 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
751 @translationof Changing context default settings
752
753 @cindex réglages par défaut, modification
754 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
755
756 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
757 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
758 rubrique @ref{Modification de propriétés}.  Ces commandes créent des
759 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
760 dès l'instant où la musique est traitée.
761
762 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
763 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
764 contextes.  Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
765 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
766 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
767 particulière d'un contexte.
768
769 @menu
770 * Modification de tous les contextes d'un même type::
771 * Modification d'un contexte particulier::
772 * Ordre de préséance::
773 @end menu
774
775
776 @node Modification de tous les contextes d'un même type
777 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
778 @translationof Changing all contexts of the same type
779
780 @cindex \context dans un bloc \layout
781
782 @funindex \context
783 @funindex \layout
784
785 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
786 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
787 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
788 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
789 moyen d'un bloc @code{\context}.
790
791 @example
792 \layout @{
793   \context @{
794     \Voice
795     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
796   @}
797   \context @{
798     \Staff
799     [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
800   @}
801 @}
802 @end example
803
804 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
805
806 @itemize
807 @item
808 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
809 contexte :
810
811 @c KEEP LY
812 @lilypond[quote,verbatim]
813 \score {
814   \relative c'' {
815     a4^"Hampes épaisses" a a a
816     a4 a a\ff a
817   }
818   \layout {
819     \context {
820       \Staff
821       \override Stem #'thickness = #4.0
822     }
823   }
824 }
825 @end lilypond
826
827 @item
828 en définissant directement une propriété de contexte :
829
830 @c KEEP LY
831 @lilypond[quote,verbatim]
832 \score {
833   \relative c'' {
834     a4^"Fontes plus petites" a a a
835     a4 a a\ff a
836   }
837   \layout {
838     \context {
839       \Staff
840       fontSize = #-4
841     }
842   }
843 }
844 @end lilypond
845
846
847 @item
848 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
849 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle "dodecaphonic"} :
850
851 @c KEEP LY
852 @lilypond[quote,verbatim]
853 \score {
854   \relative c'' {
855     a4^"Nuance en surplomb" a a a
856     a4 a a\ff a
857   }
858   \layout {
859     \context {
860       \Voice
861       \dynamicUp
862     }
863     \context {
864       \Staff
865       \accidentalStyle "dodecaphonic"
866     }
867   }
868 }
869 @end lilypond
870
871 @item
872 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
873 pour de plus amples iformations sur le bloc @code{\with}, voir
874 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
875
876 @c KEEP LY
877 @lilypond[quote,verbatim]
878 StaffDefauts = \with {
879   fontSize = #-4
880 }
881
882 \score {
883   \new Staff {
884     \relative c'' {
885       a4^"Petite police" a a a
886       a4 a a a
887     }
888   }
889   \layout {
890     \context {
891       \Staff
892       \StaffDefauts
893     }
894   }
895 }
896 @end lilypond
897
898 @end itemize
899
900 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
901 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
902 @code{\context}.  Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
903 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
904 contextes du type en question.  Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
905 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
906 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}.  La syntaxe appropriée répond
907 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
908 musical.
909
910 @c KEEP LY
911 @lilypond[quote,verbatim]
912 \score {
913   \new Staff {
914     \relative c'' {
915       a4^"Petite police" a a a
916       a4 a a a
917     }
918   }
919   \layout {
920     \accidentalStyle "dodecaphonic"
921     \set fontSize = #-4
922     \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
923   }
924 }
925 @end lilypond
926
927
928 @node Modification d'un contexte particulier
929 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
930 @translationof Changing just one specific context
931
932 @cindex \with
933 @funindex \with
934
935 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
936 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}.  Toutes les autres instances
937 de contexte appartenant au même type seront affectés des réglages
938 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant par un bloc
939 @code{\layout}.  Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
940 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
941
942 @example
943 \new Staff
944 \with @{
945   [réglages pour ce contexte pris individuellement]
946 @} @{
947 ...
948 @}
949 @end example
950
951 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
952
953 @itemize
954 @item
955 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
956 contexte :
957
958 @c KEEP LY
959 @lilypond[quote,verbatim]
960 \score {
961   \new Staff {
962     \new Voice
963     \with {
964       \override Stem #'thickness = #4.0
965     }
966     {
967       \relative c'' {
968         a4^"Hampes épaisses" a a a
969         a4 a a a
970       }
971     }
972   }
973 }
974 @end lilypond
975
976 @item
977 en définissant directement une propriété de contexte :
978
979 @lilypond[quote,verbatim]
980 \score {
981   <<
982     \new Staff {
983       \relative c'' {
984         a4^"Default font" a a a
985         a4 a a a
986       }
987     }
988     \new Staff
989     \with {
990       fontSize = #-4
991     } {
992       \relative c'' {
993         a4^"Smaller font" a a a
994         a4 a a a
995       }
996     }
997   >>
998 }
999 @end lilypond
1000
1001 @item
1002 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1003
1004 @c KEEP LY
1005 @lilypond[quote,verbatim]
1006 \score {
1007   <<
1008     \new Staff {
1009       \new Voice {
1010         \relative c'' {
1011           a4^"Nuances en dessous" a a a
1012           a4 a a\ff a
1013         }
1014       }
1015     }
1016     \new Staff
1017     \with { \accidentalStyle "dodecaphonic" }
1018     {
1019       \new Voice
1020       \with { \dynamicUp }
1021       {
1022         \relative c'' {
1023           a4^"Nuances en surplomb" a a a
1024           a4 a a\ff a
1025         }
1026       }
1027     }
1028   >>
1029 }
1030 @end lilypond
1031
1032 @end itemize
1033
1034
1035 @node Ordre de préséance
1036 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1037 @translationof Order of precedence
1038
1039 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1040 est déterminée comme suit :
1041
1042 @itemize
1043 @item
1044 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1045 flot d'information, sa valeur s'applique,
1046
1047 @item
1048 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1049 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1050 contexte,
1051
1052 @item
1053 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1054 @code{\context} approprié le plus récent dans le bloc @code{\layout},
1055
1056 @item
1057 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1058 @end itemize
1059
1060 @seealso
1061 Manuel d'initiation :
1062 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1063
1064 Manuel de notation :
1065 @ref{Tout savoir sur les contextes},
1066 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1067 @ref{La commande de fixation (set)},
1068 @ref{La commande de dérogation (override)},
1069 @ref{Le bloc \layout}.
1070
1071
1072 @node Définition de nouveaux contextes
1073 @subsection Définition de nouveaux contextes
1074 @translationof Defining new contexts
1075
1076 @cindex contexte, création
1077 @cindex graveur, affectation à un contexte
1078
1079 @funindex \alias
1080 @funindex alias
1081 @funindex \name
1082 @funindex name
1083 @funindex \type
1084 @funindex type
1085 @funindex \consists
1086 @funindex consists
1087 @funindex \accepts
1088 @funindex accepts
1089 @funindex \denies
1090 @funindex denies
1091
1092 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1093 de briques de construction empilées.  En combinant divers graveurs,
1094 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1095
1096 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1097 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1098 forme de barre oblique au centre de la portée.  Un tel contexte peut
1099 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1100 jazz.
1101
1102 @c KEEP LY
1103 @lilypond[quote,ragged-right]
1104 \layout { \context {
1105   \name ImproVoice
1106   \type "Engraver_group"
1107   \consists "Note_heads_engraver"
1108   \consists "Rhythmic_column_engraver"
1109   \consists "Text_engraver"
1110   \consists "Pitch_squash_engraver"
1111   squashedPosition = #0
1112   \override NoteHead #'style = #'slash
1113   \override Stem #'transparent = ##t
1114   \override Flag #'transparent = ##t
1115   \alias Voice
1116 }
1117 \context { \Staff
1118   \accepts "ImproVoice"
1119 }}
1120
1121 \relative c'' {
1122   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1123    c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1124   a1
1125 }
1126 @end lilypond
1127
1128 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1129 dans le bloc @code{\layout} :
1130
1131 @example
1132 \layout @{
1133   \context @{
1134     @dots{}
1135   @}
1136 @}
1137 @end example
1138
1139 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1140
1141 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1142
1143 @example
1144 \name ImproVoice
1145 @end example
1146
1147 Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que
1148 toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
1149 valables.  D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va
1150 l'associer au contexte @code{Voice} :
1151
1152 @example
1153 \alias Voice
1154 @end example
1155
1156 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1157 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés :
1158
1159 @example
1160 \consists "Note_heads_engraver"
1161 \consists "Text_engraver"
1162 @end example
1163
1164 Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de
1165 la portée :
1166
1167 @example
1168 \consists "Pitch_squash_engraver"
1169 squashedPosition = #0
1170 @end example
1171
1172 Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes
1173 créées par le @rinternals{Note_heads_engraver}, et les @qq{écrase} pour
1174 qu'elles aient toutes la même position verticale, définie par
1175 @code{squashedPosition} : ici il s'agit de la valeur @code{0},
1176 c'est-à-dire la ligne du milieu.
1177
1178 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
1179 aucune hampe :
1180
1181 @example
1182 \override NoteHead #'style = #'slash
1183 \override Stem #'transparent = ##t
1184 \override Flag #'transparent = ##t
1185 @end example
1186
1187 Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur
1188 adjoint un sous-programme spécial, introduit par la commande
1189 @code{\type} : il s'agit de @code{Engraver_group},
1190
1191 @example
1192 \type "Engraver_group"
1193 @end example
1194
1195 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1196
1197 @example
1198 \context @{
1199   \name ImproVoice
1200   \type "Engraver_group"
1201   \consists "Note_heads_engraver"
1202   \consists "Text_engraver"
1203   \consists "Pitch_squash_engraver"
1204   squashedPosition = #0
1205   \override NoteHead #'style = #'slash
1206   \override Stem #'transparent = ##t
1207   \override Flag #'transparent = ##t
1208   \alias Voice
1209 @}
1210 @end example
1211
1212 @funindex \accepts
1213
1214 Ce n'est pas tout.  En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1215 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes.  Tout comme le
1216 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1217 Nous allons donc modifier le contexte @code{Staff},
1218 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1219
1220 @example
1221 \context @{
1222   \Staff
1223   \accepts ImproVoice
1224 @}
1225 @end example
1226
1227 @funindex \denies
1228
1229 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1230 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1231
1232 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1233 comme ici :
1234
1235 @example
1236 \layout @{
1237   \context @{
1238     \name ImproVoice
1239     @dots{}
1240   @}
1241   \context @{
1242     \Staff
1243     \accepts "ImproVoice"
1244   @}
1245 @}
1246 @end example
1247
1248 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1249
1250 @example
1251 \relative c'' @{
1252   a4 d8 bes8
1253   \new ImproVoice @{
1254     c4^"ad lib" c
1255     c4 c^"dévêtez-vous"
1256     c c_"tout en jouant :)"
1257   @}
1258   a1
1259 @}
1260 @end example
1261
1262
1263 @node Ordonnancement des contextes
1264 @subsection Ordonnancement des contextes
1265 @translationof Context layout order
1266
1267 @cindex contextes, ordonnancement
1268
1269 @funindex \accepts
1270 @funindex \denies
1271
1272 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1273 d'apparition dans le fichier source.  Lorsque plusieurs contextes sont
1274 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1275 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1276 dûment @qq{agréés}.  Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1277 la @qq{liste d'agréments} du contexte englobant se retrouveront en
1278 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1279
1280 La liste des @qq{agréments} d'un contexte se gère à l'aide des
1281 instructions @code{\accepts} et @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1282 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1283 l'agrément.  Il est par exemple peu conventionnel que les accords nommés
1284 apparaissent dans un contexte @code{Staff} ; autrement dit, le
1285 contexte @code{ChordNames} ne fait pas partie de la @qq{liste
1286 d'agréments} du contexte @code{Staff} par défaut.  Néanmoins, et s'il
1287 devait en être ainsi, vous pourriez le spécifier.
1288
1289 @lilypond[verbatim,quote]
1290 \score {
1291   \new Staff {
1292     c' d' e' f'
1293     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1294   }
1295 }
1296 @end lilypond
1297
1298 @lilypond[verbatim,quote]
1299 \score {
1300   \new Staff {
1301     c' d' e' f'
1302     \chords { d1:m7 b1:min7.5- }
1303   }
1304   \layout {
1305     \context {
1306       \Staff
1307       \accepts "ChordNames"
1308     }
1309   }
1310 }
1311 @end lilypond
1312
1313 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1314 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1315 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1316 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1317 substitue au contexte @code{Voice} dans la @qq{liste d'agrément}.
1318
1319 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1320 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1321 implicite.  Ceci peut engendrer une nouvelle portée ou une autre
1322 partition.
1323
1324 @cindex alignAboveContext
1325 @cindex alignBelowContext
1326 @funindex alignAboveContext
1327 @funindex alignBelowContext
1328
1329 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1330 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}.  Le plus simple
1331 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1332 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1333 principale.  Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1334 autres contextes existants.  Le repositionner au-dessus du contexte
1335 « principal » demande de le définir ainsi :
1336
1337 @example
1338 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1339 @end example
1340
1341 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1342 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1343 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une
1344 reprise.  Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les
1345 portées inférieures.  Lui adjoindre une instruction
1346 @code{alignBelowContext} dès son initialisation permet de l'accoler au
1347 contexte de paroles (nommé) qui contient le premier couplet.
1348
1349 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1350 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1351 @ref{Modification de portées individuelles} et
1352 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1353
1354 @seealso
1355 Manuel d'initiation :
1356 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1357
1358 Manuel de notation :
1359 @ref{Modification de portées individuelles},
1360 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1361
1362 Manuel d'utilisation :
1363 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1364
1365 Fichiers d'initialisation :
1366 @file{ly/engraver-init.ly}.
1367
1368
1369 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1370 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1371 @translationof Explaining the Internals Reference
1372
1373 @menu
1374 * Navigation dans les références du programme::
1375 * Interfaces de rendu::
1376 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1377 * Conventions de nommage::
1378 @end menu
1379
1380
1381 @node Navigation dans les références du programme
1382 @subsection Navigation dans les références du programme
1383 @translationof Navigating the program reference
1384
1385 @c TODO remove this (it's in the LM)
1386 @c Replace with more factual directions
1387
1388 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1389
1390 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1391 c-2
1392 \stemUp
1393 f
1394 @end lilypond
1395
1396 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1397 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1398
1399 @quotation
1400 @strong{Voir aussi}
1401
1402 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1403 @end quotation
1404
1405 @c  outdated info; probably will delete.
1406 @ignore
1407 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1408 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1409
1410 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1411 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1412 forward.  For example, it says
1413
1414 @quotation
1415 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1416 @end quotation
1417
1418 @noindent
1419 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1420 plug-in, which says
1421
1422 @quotation
1423 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1424 @end quotation
1425
1426 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1427 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1428 @end ignore
1429
1430 @ignore
1431 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1432
1433 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1434 @rinternals{Fingering} objects,
1435
1436 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1437 This is also the
1438 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1439 manual.
1440 @end ignore
1441
1442 @ifnothtml
1443 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1444 navigation bien plus aisée.  Il est possible soit de la lire en ligne,
1445 soit de la télécharger dans ce format.  La démarche présentée ici sera
1446 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1447 @end ifnothtml
1448
1449 Suivons le lien @rinternals{Fingering}.  En haut de la nouvelle page,
1450 on peut lire
1451
1452 @quotation
1453 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1454 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1455 @end quotation
1456
1457 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1458 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1459 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1460
1461 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1462 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1463
1464 @itemize
1465
1466 @item @rinternals{Fingering}:
1467 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1468 @rinternals{Fingering_engraver}
1469
1470 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1471 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1472
1473 @item @rinternals{fingering-event}:
1474 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1475 @rinternals{FingeringEvent}
1476 @end itemize
1477
1478 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1479 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1480 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée.  L'inverse est
1481 également possible : on peut partir d'un évènement, et suivre le
1482 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1483 objets graphiques.
1484
1485 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1486 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1487 @ifhtml
1488 @rinternals{Music definitions},
1489 @end ifhtml
1490 @ifnothtml
1491 @code{Music definitions}
1492 @end ifnothtml
1493 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}.  Chaque
1494 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1495 sujettes à ajustements.
1496
1497 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1498 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1499 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1500 LilyPond.  En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1501 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1502 francophones.
1503
1504
1505 @node Interfaces de rendu
1506 @subsection Interfaces de rendu
1507 @translationof Layout interfaces
1508
1509 @cindex interfaces de rendu
1510 @cindex rendu, interfaces de
1511 @cindex objets graphiques
1512
1513 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1514 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1515 @emph{Grob}).  Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1516 (l'épaisseur du trait, l'orientation,  etc.), et lié à d'autres objets.
1517 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1518 @rinternals{grob-interface}.
1519
1520 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}).  La page
1521 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1522 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1523
1524 @quotation
1525 @code{padding} (dimension, in staff space):
1526
1527 @code{0.5}
1528 @end quotation
1529
1530 @noindent
1531 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1532 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1533 (espace de portée).
1534
1535 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1536 typographique ou musical.  Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1537 possède les attributs suivants :
1538
1539 @itemize
1540 @item
1541 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1542 liaisons ou ligatures.
1543
1544 @item
1545 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1546
1547 @item
1548 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1549 ligatures.
1550
1551 @item
1552 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1553 centre de la note.
1554
1555 @item
1556 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1557 portée.
1558
1559 @item
1560 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1561 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1562 @end itemize
1563
1564 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1565 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1566 @rinternals{Fingering}.
1567
1568 @quotation
1569 This object supports the following interfaces:
1570 @rinternals{item-interface},
1571 @rinternals{self-alignment-interface},
1572 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1573 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1574 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1575 @end quotation
1576
1577 @noindent
1578 En français,
1579
1580 @quotation
1581 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1582 @end quotation
1583
1584 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1585 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1586 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1587 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1588 properties}, ou propriétés internes).
1589
1590 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1591 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1592 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1593 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1594 @file{scm/define-grobs.scm} :
1595
1596 @example
1597 (Fingering
1598   . ((padding . 0.5)
1599      (avoid-slur . around)
1600      (slur-padding . 0.2)
1601      (staff-padding . 0.5)
1602      (self-alignment-X . 0)
1603      (self-alignment-Y . 0)
1604      (script-priority . 100)
1605      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1606      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1607      (font-encoding . fetaText)
1608      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1609      (meta . ((class . Item)
1610      (interfaces . (finger-interface
1611                     font-interface
1612                     text-script-interface
1613                     text-interface
1614                     side-position-interface
1615                     self-alignment-interface
1616                     item-interface))))))
1617 @end example
1618
1619 @noindent
1620 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1621 qu'un amas de variables et de réglages.  La page de la Référence des
1622 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1623 définition.
1624
1625
1626 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1627 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1628 @translationof Determining the grob property
1629
1630 @c TODO remove this (it's in the LM)
1631 @c Replace with more factual directions
1632
1633 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1634 suivant :
1635
1636 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1637 c-2
1638 \stemUp
1639 f
1640 @end lilypond
1641
1642 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1643 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1644 charge de ce placement, qui se trouve être
1645 @code{side-position-interface}.  Sur la page de cette interface, on peut
1646 lire :
1647
1648 @quotation
1649 @code{side-position-interface}
1650
1651 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1652 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1653 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1654 @end quotation
1655
1656 @noindent
1657 Ce qui signifie
1658 @quotation
1659 @code{side-position-interface}
1660
1661 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets.  La propriété
1662 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1663 en haut ou en bas).
1664 @end quotation
1665
1666 @cindex padding
1667 @noindent
1668 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1669 @code{padding} :
1670
1671 @quotation
1672 @table @code
1673 @item padding
1674 (dimension, in staff space)
1675
1676 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1677 @end table
1678 @end quotation
1679
1680 @noindent
1681 Ce qui signifie
1682 @quotation
1683 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1684 autres.
1685 @end quotation
1686
1687 @noindent
1688 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1689 doigté de la note.  La commande suivante insère trois unités d'espace
1690 vide entre la note et le doigté :
1691
1692 @example
1693 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1694 @end example
1695
1696 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1697 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1698 suivant :
1699
1700 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1701 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1702 c-2
1703 \stemUp
1704 f
1705 @end lilypond
1706
1707 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1708 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1709 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1710 indique :
1711
1712 @quotation
1713 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1714 @end quotation
1715
1716 @noindent
1717 Ce qui signifie
1718 @quotation
1719 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1720 @rinternals{Voice}
1721 @end quotation
1722
1723
1724 @node Conventions de nommage
1725 @subsection Conventions de nommage
1726 @translationof Naming conventions
1727
1728 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1729 voici quelques conventions en matière de nommage :
1730
1731 @itemize
1732 @item fonctions scheme :
1733  minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1734 @item fonctions scheme :
1735  ly:plus-style-scheme
1736 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1737  identique-aux-fonctions-scheme
1738 @item interfaces d'objet graphique :
1739  style-scheme
1740 @item propriétés d'arrière plan :
1741  style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1742 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1743  Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1744 @item propriétés de contexte :
1745  minusculeSuivieDeCamélisation
1746 @item graveurs :
1747  Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1748 @end itemize
1749
1750 Les questions que vous devez vous poser sont :
1751 @itemize
1752 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1753 la règle ?
1754 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1755 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1756 @end itemize
1757
1758
1759 @node Modification de propriétés
1760 @section Modification de propriétés
1761 @translationof Modifying properties
1762
1763 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1764 @c backslash once the new macro to handle the refs
1765 @c is available.  Need to find and change all refs at
1766 @c the same time. -td
1767
1768 @menu
1769 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1770 * La commande de fixation (set)::
1771 * La commande de dérogation (override)::
1772 * La commande d'affinage (tweak)::
1773 * set ou override::
1774 * Modification de listes associatives::
1775 @end menu
1776
1777
1778 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1779 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1780 @translationof Overview of modifying properties
1781
1782 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1783 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1784 objets.  Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1785 apparence.
1786
1787 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1788 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique.  Les
1789 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1790 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1791 apparaîtra.  Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1792 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1793 question.
1794
1795 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1796 valeurs des propriétés de contexte.  Les commandes @code{\override} et
1797 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1798 objets graphiques.
1799
1800 @ignore
1801 La syntaxe employée pour ce faire est
1802
1803 @example
1804 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
1805 @end example
1806
1807 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1808 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1809 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1810 employée par le système de mise en page.  La sous-section
1811 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1812 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur} ; notre propos
1813 n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1814
1815 La commande suivante :
1816
1817 @verbatim
1818 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1819 @end verbatim
1820
1821 @noindent
1822 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1823 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1824 portée).  Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1825 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1826 autres portées demeureront intactes.
1827
1828 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1829 c4
1830 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1831 c4
1832 c4
1833 c4
1834 @end lilypond
1835
1836 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
1837 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
1838 suivent seront affectées.
1839
1840 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
1841 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
1842 employé.  La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
1843 qu'une seule fois.
1844
1845 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1846 c4
1847 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1848 c4
1849 c4
1850 @end lilypond
1851
1852 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
1853 concerné.  Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
1854 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
1855 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
1856 créé.
1857
1858 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1859 \override Slur #'thickness = #3.0
1860 c8[( c
1861 \override Beam #'beam-thickness = #0.6
1862 c8 c])
1863 @end lilypond
1864
1865 @noindent
1866 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
1867 ligature (@emph{Beam}).  En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
1868 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
1869
1870 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
1871 ce qui a été fait par une commande @code{\override}.  Tout comme avec
1872 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
1873 même contexte.  Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
1874 est sans effet.
1875
1876 @example
1877 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1878 \revert Staff.Stem #'thickness
1879 @end example
1880
1881 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
1882 l'on nomme @qq{sous-propriétés}.  La syntaxe est alors
1883
1884 @c leave this as a long long
1885 @example
1886 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
1887 @end example
1888
1889 @noindent
1890 Ainsi, par exemple :
1891
1892 @example
1893 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1894 @end example
1895
1896 @end ignore
1897
1898 @seealso
1899 Référence des propriétés internes :
1900 @rinternals{Backend},
1901 @rinternals{All layout objects},
1902 @rinternals{OverrideProperty},
1903 @rinternals{RevertProperty},
1904 @rinternals{PropertySet}.
1905
1906 @knownissues
1907 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
1908 très stricte.  Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
1909 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
1910 deux.
1911
1912
1913 @node La commande de fixation (set)
1914 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
1915 @translationof The set command
1916
1917 @cindex propriétés
1918 @cindex modifier des propriétés
1919 @funindex \set
1920
1921 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
1922 des variables qu'il inclut.  Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
1923 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit.  C'est
1924 ici le rôle de la commande @code{\set}.
1925
1926 @example
1927 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1928 @end example
1929
1930 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
1931 doit être précédée du caractère @code{#}.
1932
1933 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
1934 @code{minusculeMajuscule}.  Leur rôle consiste principalement à traduire
1935 la musique en notation : par exemple, @code{localKeySignature}
1936 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
1937 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure.  La valeur
1938 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
1939 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
1940 parfaite.
1941
1942 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
1943 mesures vides de notes, en des silences multimesures.  Il s'agit d'un
1944 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
1945 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais :
1946
1947 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1948 R1*2
1949 \set Score.skipBars = ##t
1950 R1*2
1951 @end lilypond
1952
1953 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
1954 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
1955 employée : le plus souvent  @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
1956 @code{Lyrics}.
1957
1958 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1959 \set Score.autoBeaming = ##f
1960 <<
1961   {
1962     e8 e e e
1963     \set autoBeaming = ##t
1964     e8 e e e
1965   } \\ {
1966     c8 c c c c8 c c c
1967   }
1968 >>
1969 @end lilypond
1970
1971 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
1972 groupe de notes.
1973
1974 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
1975 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
1976 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
1977 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
1978 fonctionnera pas.
1979
1980 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1981 R1*2
1982 \set skipBars = ##t
1983 R1*2
1984 @end lilypond
1985
1986 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
1987 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
1988 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
1989 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
1990
1991 @funindex \unset
1992
1993 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
1994 propriété :
1995
1996 @example
1997 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
1998 @end example
1999
2000 @noindent
2001 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2002 @var{contexte} précis.  En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2003 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2004 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2005
2006 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2007 \set Score.autoBeaming = ##t
2008 <<
2009   {
2010     \unset autoBeaming
2011     e8 e e e
2012     \unset Score.autoBeaming
2013     e8 e e e
2014   } \\ {
2015     c8 c c c c8 c c c
2016   }
2017 >>
2018 @end lilypond
2019
2020 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2021 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}.  Ainsi, les deux
2022 lignes suivantes
2023
2024 @example
2025 \set Voice.autoBeaming = ##t
2026 \set autoBeaming = ##t
2027 @end example
2028
2029 @noindent
2030 sont équivalentes elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2031
2032 @cindex \once
2033
2034 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2035 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2036 @code{\once} à la commande @code{\set} :
2037
2038 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2039 c4
2040 \once \set fontSize = #4.7
2041 c4
2042 c4
2043 @end lilypond
2044
2045 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2046
2047 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2048 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2049 @ifhtml
2050 @rinternals{Tunable context properties}.
2051 @end ifhtml
2052 @ifnothtml
2053 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2054 @end ifnothtml
2055
2056
2057 @seealso
2058 Référence des propriétés internes :
2059 @rinternals{Tunable context properties}.
2060
2061
2062 @node La commande de dérogation (override)
2063 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2064 @translationof The override command
2065
2066 @cindex grob, propriétés
2067 @cindex objet graphique, propriétés
2068 @cindex propriétés d'un grob
2069 @cindex propriétés d'objet graphique
2070
2071 @funindex \override
2072
2073 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2074 objets graphiques.  Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2075 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2076 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
2077 défaut} pour les objets graphiques.  Ces réglages sont sous forme de
2078 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2079 @file{scm/define-grobs.scm}.
2080
2081 @code{\override} est en fait un raccourci :
2082
2083 @example
2084 \override @var{contexte}.@var{NomObjet} #'@var{propriété} = #@var{valeur}
2085 @end example
2086
2087 @noindent
2088 plus ou moins équivalent à
2089
2090 @c  leave this long line -gp
2091 @example
2092 \set @var{contexte}.@var{NomObjet}  =
2093   #(cons (cons '@var{propriété} @var{valeur})
2094          <valeur antérieure de @var{contexte}.@var{NomObjet}>)
2095 @end example
2096
2097 La valeur de @var{contexte}.@var{NomObjet} (une liste associative, ou
2098 @emph{alist}) permet d'initialiser les propriétés des objets un par un.
2099 Les objets eux-mêmes ont leurs propriétés, dont les noms, dans la
2100 tradition du langage Scheme, comprennent un trait d'union
2101 (@code{toto-titi}).  Ces propriétés internes changent constamment au
2102 cours de la mise en page : en fait, la gravure d'une page n'est autre
2103 que le calcul de toutes ces propriétés au moyen de fonctions de rappel.
2104
2105 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2106 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2107
2108 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2109 c4 c
2110 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
2111 c4 c
2112 @end lilypond
2113
2114 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2115 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2116
2117 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2118 { \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
2119   <<
2120     {
2121       e4 e
2122       \override Stem #'thickness = #0.5
2123       e4 e
2124     } \\ {
2125       c4 c c c
2126     }
2127   >>
2128 }
2129 @end lilypond
2130
2131 @cindex annulation d'un override
2132 @cindex override, annulation des effets
2133 @funindex \revert
2134
2135 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2136 @code{\revert} :
2137
2138 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2139 c4
2140 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
2141 c4 c
2142 \revert Voice.Stem #'thickness
2143 c4
2144 @end lilypond
2145
2146 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2147 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2148 mentionné :
2149
2150 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2151 {
2152   <<
2153     {
2154       e4
2155       \override Staff.Stem #'thickness = #3.0
2156       e4 e e
2157     } \\ {
2158       c4 c c
2159       \revert Staff.Stem #'thickness
2160       c4
2161     }
2162   >>
2163 }
2164 @end lilypond
2165
2166 @cindex override ponctuel
2167 @funindex \once
2168
2169 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
2170 lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui
2171 la suit directement :
2172
2173 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2174 {
2175   <<
2176     {
2177       \override Stem #'thickness = #3.0
2178       e4 e e e
2179     } \\ {
2180       c4
2181       \once \override Stem #'thickness = #3.0
2182       c4 c c
2183     }
2184   >>
2185 }
2186 @end lilypond
2187
2188 @ignore
2189 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2190 ressemblent en général à
2191
2192 @example
2193 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
2194 @end example
2195
2196 @noindent
2197 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2198 précisément :
2199
2200 @itemize
2201 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2202 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2203 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2204 du trait).
2205 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2206 @end itemize
2207
2208 Certaines @qq{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une
2209 propriété.  La commande devient alors :
2210
2211 @example
2212 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
2213 @end example
2214
2215 @cindex documentation exhaustive
2216 @cindex trouver des objets graphiques
2217 @cindex objets graphiques, description
2218 @cindex régler
2219 @funindex \override
2220
2221 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2222 attribuer la valeur @qq{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2223 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2224 purement ignorée par LilyPond.  Cela peut s'avérer fort utile pour des
2225 propriétés causant des désagréments.
2226
2227 @end ignore
2228
2229 @seealso
2230 Référence des propriétés internes :
2231 @rinternals{Backend}
2232
2233
2234 @node La commande d'affinage (tweak)
2235 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2236 @translationof The tweak command
2237
2238 @cindex retouche (tweak)
2239 @cindex affinage (tweak)
2240 @cindex ajustement (tweak)
2241 @cindex tweak (retouche, affinage)
2242 @funindex \tweak
2243
2244 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2245 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2246 sein du contexte, et ce dès son apparition.  Il peut parfois être
2247 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2248 les objets du contexte.  C'est là rôle de l'instruction @code{\tweak},
2249 dont la syntaxe est :
2250
2251 @example
2252 \tweak @var{objet-de-rendu} #'@code{objet-propriété} @code{valeur}
2253 @end example
2254
2255 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2256 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2257 immédiatement après @code{valeur}.
2258
2259 @ignore
2260 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2261 objets graphiques.  Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2262 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2263 @code{\tweak}.
2264
2265 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2266
2267 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
2268 <
2269   c
2270   \tweak #'color #red
2271   d
2272   g
2273   \tweak #'duration-log #1 
2274    a
2275 >4
2276 -\tweak #'padding #8
2277 -^
2278 @end lilypond
2279
2280 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2281 en même temps que les objets sont saisis.  Il n'est plus besoin de
2282 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2283 cela doit s'appliquer.  Ce procédé ne marche que pour des objets
2284 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2285 Par exemple :
2286
2287 @itemize
2288 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2289 engendrées par les hauteurs indiquées
2290
2291 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2292 ponctuation.
2293 @end itemize
2294
2295 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2296 de notes, et non par des évènements dans le fichier source.  De même
2297 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2298 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2299
2300 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2301 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2302 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2303 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2304
2305 @example
2306 \tweak #'color #red c4
2307 @end example
2308
2309 @noindent
2310 Voir pour plus de détails
2311 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2312 @end ignore
2313
2314 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2315 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2316
2317 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2318 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2319 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2320 @code{\tweak}.  Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2321 produire au même instant, nous citerons :
2322
2323 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2324 @itemize
2325 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2326 @item les signes d'articulation,
2327 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2328 @item les crochets de nolets démarrant au même instant
2329 @end itemize
2330
2331 @c TODO add examples of these
2332
2333 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2334 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2335
2336 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2337 < c
2338   \tweak #'color #red
2339   d
2340   g
2341   \tweak #'duration-log #1
2342   a
2343 > 4
2344 @end lilypond
2345
2346 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2347 liaison :
2348
2349 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2350 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
2351 @end lilypond
2352
2353 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2354 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2355 que le fichier source est converti en flux musical.  Vouloir modifier la
2356 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2357 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2358 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2359 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2360
2361 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2362 \tweak #'color #red c4
2363 \tweak #'color #red <c e>4
2364 <\tweak #'color #red c>4
2365 @end lilypond
2366
2367 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2368 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source.  C'est
2369 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2370 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2371 note (objets @code{NoteHead}, plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2372 saisis.
2373
2374 De tels objets créés indirectement peuvent être ajustés que par une
2375 forme dévelppée de la commande @code{\tweak} :
2376
2377 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2378 \tweak Stem #'color #red
2379 \tweak Beam #'color #green c8 e
2380 <c e \tweak Accidental #'font-size #-3 ges>4
2381 @end lilypond
2382
2383 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2384 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2385 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2386 contexte.
2387
2388 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2389 même élément de notation :
2390
2391 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2392 c
2393 -\tweak #'style #'dashed-line
2394 -\tweak #'dash-fraction #0.2
2395 -\tweak #'thickness #3
2396 -\tweak #'color #red
2397  \glissando
2398 f'
2399 @end lilypond
2400
2401 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2402 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2403 suivant les indications portées à la rubrique
2404 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.  Ceci s'avère tout à fait
2405 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2406 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2407 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2408
2409 @seealso
2410 Manuel d'initiation :
2411 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2412
2413 Manuel d'extension :
2414 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2415
2416 @knownissues
2417
2418 @cindex tweak et points de contrôle
2419 @cindex points de contrôle et tweak
2420
2421 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2422 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2423 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2424
2425
2426 @node set ou override
2427 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2428 @translationof set versus override
2429
2430 @c TODO -- This section is probably unnecessary now.
2431
2432 @ignore
2433 Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les
2434 commandes @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de
2435 propriétés.
2436
2437 La propriété @code{fontSize} est une exception : c'est un raccourci, qui
2438 équivaudrait à saisir @w{@code{\override @dots{} #'font-size}} pour tous
2439 les objets textuels.  Dans la mesure où il s'agit d'une manipulation
2440 très courante, une propriété spéciale a été créée.  Elle doit être
2441 modifiée avec la commande @code{\set}.
2442
2443 @end ignore
2444
2445
2446 @node Modification de listes associatives
2447 @subsection Modification de listes associatives
2448 @translationof Modifying alists
2449
2450 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2451 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2452 @emph{alists}.  Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2453 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs} ; sa structure ressemble à :
2454
2455 @example
2456 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2457   (@var{clé2} . @var{valeur2})
2458   (@var{clé3} . @var{valeur3})
2459   @dots{})
2460 @end example
2461
2462 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2463 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2464 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2465
2466 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2467 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2468 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}.  Cette
2469 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2470 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2471 @code{stretchability}.  Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2472 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2473 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2474
2475 @example
2476 '((basic-distance . 9)
2477   (minimum-distance . 7)
2478   (padding . 1)
2479   (stretchability . 5))
2480 @end example
2481
2482 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2483 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2484 @code{minimum-distance} (@code{7}).  La modification d'une seule clé
2485 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2486 imbriquée} :
2487
2488 @lilypond[quote,verbatim]
2489 % default space between staves
2490 \new PianoStaff <<
2491   \new Staff { \clef treble c''1 }
2492   \new Staff { \clef bass   c1   }
2493 >>
2494
2495 % reduced space between staves
2496 \new PianoStaff \with {
2497   % this is the nested declaration
2498   \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing #'basic-distance = #7
2499 } <<
2500   \new Staff { \clef treble c''1 }
2501   \new Staff { \clef bass   c1   }
2502 >>
2503 @end lilypond
2504
2505 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2506 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2507 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2508
2509 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2510 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2511 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro.  Nous pourrions saisir
2512 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé.  Nous pouvons
2513 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2514 forme d'une liste associative :
2515
2516 @lilypond[quote,verbatim]
2517 \new PianoStaff \with {
2518   \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2519     #'((basic-distance . 0)
2520        (minimum-distance . 0)
2521        (padding . 0)
2522        (stretchability . 0))
2523 } <<
2524   \new Staff { \clef treble c''1 }
2525   \new Staff { \clef bass   c1   }
2526 >>
2527 @end lilypond
2528
2529 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2530 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}.  Autrement dit, dans
2531 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2532 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2533 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2534 @code{basic-distance}.  Les deux assertions suivantes sont donc
2535 équivalentes.
2536
2537 @example
2538 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2539   #'((basic-distance . 7))
2540
2541 \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing =
2542   #'((basic-distance . 7)
2543      (minimum-distance . 0)
2544      (padding . 0)
2545      (stretchability . 7))
2546 @end example
2547
2548 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2549 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2550 chaque compilation d'un fichier source.  Dans l'exemple précédent, les
2551 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2552 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2553 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2554 zéro.  La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2555 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2556 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}.  Si telle
2557 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2558 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2559
2560 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2561 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2562 @code{beamExceptions}, @code{keySignature},
2563 @code{timeSignatureSettings}, etc.  Ces propriétés ne sont modifiables
2564 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2565
2566
2567 @node Propriétés et contextes utiles
2568 @section Propriétés et contextes utiles
2569 @translationof Useful concepts and properties
2570
2571 @menu
2572 * Modes de saisie::
2573 * Direction et positionnement::
2574 * Distances et unités de mesure::
2575 * Propriétés des symboles de la portée::
2576 * Extenseurs et prolongateurs::
2577 * Visibilité des objets::
2578 * Styles de ligne::
2579 * Rotation des objets::
2580 @end menu
2581
2582
2583 @node Modes de saisie
2584 @subsection Modes de saisie
2585 @translationof Input modes
2586
2587 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2588 source dépend du mode affecté à la saisie.
2589
2590 @strong{Mode accords}
2591
2592 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2593 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme
2594 de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2595
2596 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2597 créera un contexte @code{ChordNames}.  Les saisies, interprétées comme
2598 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2599 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2600
2601 @strong{Mode percussions}
2602
2603 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2604 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2605 @ref{Notation de base pour percussions}.
2606
2607 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2608 créera un contexte @code{DrumStaff}.  Les saisies, interprétées comme
2609 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous
2610 forme symbolique sur une portée de percussions -- voir
2611 @ref{Notation de base pour percussions}.
2612
2613 @strong{Mode figures}
2614
2615 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2616 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2617 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2618
2619 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2620 créera un contexte @code{FiguredBass}.  Les saisies interprétées comme
2621 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2622 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2623 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2624
2625 @strong{Mode frets et tablatures}
2626
2627 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2628 de tablature.
2629
2630 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2631 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2632 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2633
2634 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2635 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2636 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2637 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2638 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2639
2640 @strong{Mode paroles}
2641
2642 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2643 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2644 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2645
2646 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2647 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2648 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2649 précédemment saisie.
2650
2651 @strong{Mode @emph{markup}}
2652
2653 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2654 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2655 voir @rusernamed{Text markup commands,Commandes pour le mode markup}.
2656
2657
2658 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2659 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2660 @b{Mode notes}
2661
2662 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond.  Il peut aussi
2663 s'activer par la commande @code{\notemode}.  Les saisies seront
2664 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2665 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2666
2667 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2668 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2669 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2670 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2671 notes.
2672
2673 Il en va ainsi lorsque, par exemple, vous voulez ajouter une indication
2674 de nuance au numéro de couplet d'un chant choral :
2675
2676 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2677 { c4 c4 c4 c4 }
2678 \addlyrics {
2679   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2680   To be sung loudly
2681 }
2682 \addlyrics {
2683   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2684   To be sung quietly
2685 }
2686 @end lilypond
2687
2688
2689 @node Direction et positionnement
2690 @subsection Direction et positionnement
2691 @translationof Direction and placement
2692
2693 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2694 de nombreux éléments est affaire de goût.  Par exemple, les hampes
2695 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2696 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2697 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2698 tantôt par la droite, ou être centrées.  La plupart de ces choix peuvent
2699 être laissés à l'appréciation de LilyPond.  Il peut être préférable,
2700 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2701 éléments.
2702
2703 @strong{Indicateurs de position d'une articulation}
2704
2705 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2706 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2707 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2708
2709 @c TODO Add table showing these
2710
2711 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2712 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2713 l'articulation.  LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2714 positionnement : @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
2715 @qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
2716 défaut}).  L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2717 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}.  Un indicateur de
2718 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2719 suivants :
2720
2721 @itemize
2722 @item une commande @code{\tweak},
2723 @item une commande @code{\markup},
2724 @item une commande @code{\tag},
2725 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2726 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2727 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2728 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2729 @end itemize
2730
2731 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2732
2733 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2734 c2( c)
2735 c2_( c)
2736 c2( c)
2737 c2^( c)
2738 @end lilypond
2739
2740 @strong{La propriété @code{direction}}
2741
2742 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2743 gérés par la propriété @code{direction}.
2744
2745 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2746 signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
2747 signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}.  Les symboliques @code{UP}
2748 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
2749 @w{@code{-1}}.  Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2750 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2751 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2752 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2753 sont de la forme
2754
2755 @example
2756 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
2757 @end example
2758
2759 @noindent
2760 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
2761 défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2762
2763 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2764 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2765 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent.  Un
2766 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un
2767 @code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}.  Comme de bien entendu, un
2768 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par
2769 défaut}.
2770
2771 @ignore
2772 These all have side-axis set to #X
2773 AmbitusAccidental - direction has no effect
2774 Arpeggio - works
2775 StanzaNumber - not tried
2776 TrillPitchAccidental - not tried
2777 TrillPitchGroup - not tried
2778 @end ignore
2779
2780 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2781 annulées.
2782
2783 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2784 c2( c)
2785 \slurDown
2786 c2( c)
2787 c2( c)
2788 \slurNeutral
2789 c2( c)
2790 @end lilypond
2791
2792 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
2793 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
2794 l'orientation des objets.  Pour de plus amples informations, voir
2795 @ref{Plusieurs voix}.
2796
2797 @seealso
2798 Manuel d'initiation :
2799 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2800
2801 Manuel de notation :
2802 @ref{Plusieurs voix}.
2803
2804
2805 @node Distances et unités de mesure
2806 @subsection Distances et unités de mesure
2807 @translationof Distances and measurements
2808
2809 @cindex distance absolue
2810 @cindex distance relative
2811 @cindex distance extensible
2812
2813 @funindex \mm
2814 @funindex \cm
2815 @funindex \in
2816 @funindex \pt
2817
2818 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
2819 et les distances relatives ou extensibles.
2820
2821 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
2822 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
2823 millimètres.  Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
2824 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
2825 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
2826 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
2827 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après).  Pour plus d'information
2828 concernant la mise en page, voir la rubrique
2829 @ref{Mise en forme de la page}.
2830
2831 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en
2832 @qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}.
2833 L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes
2834 adjacentes d'une portée.  Sa valeur par défaut est déterminée
2835 globalement par la taille de portée.  Elle peut aussi s'ajuster
2836 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
2837 @code{StaffSymbol}.  Les distances relatives s'ajustent automatiquement
2838 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
2839 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
2840 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
2841 la modification touche la taille globale des portées.  La taille globale
2842 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
2843 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
2844
2845 @funindex magstep
2846
2847 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
2848 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
2849 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
2850 partition.  Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
2851 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
2852 fontes.  La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
2853 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes.  Pour de
2854 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
2855 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2856
2857 @seealso
2858 Manuel d'initiation :
2859 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
2860
2861 Manuel de notation :
2862 @ref{Définition de la taille de portée},
2863 @ref{Mise en forme de la page}.
2864
2865
2866 @node Propriétés des symboles de la portée
2867 @subsection Propriétés des symboles de la portée
2868 @translationof Staff symbol properties
2869
2870 @cindex ajustement des symboles de portée
2871 @cindex dessin des symboles de portée
2872 @cindex symboles de portée, dessin
2873
2874 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2875 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2876 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2877 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2878
2879 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
2880 définissent conjointement.  Comme l'illustre l'exemple suivant, le
2881 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
2882 des lignes de la portée.
2883
2884 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
2885 @code{'line-count}.  Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
2886 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
2887 @code{'line-positions}.}
2888
2889 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2890 \new Staff \with {
2891   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2892 }
2893 { a4 e' f b | d1 }
2894 @end lilypond
2895
2896 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
2897 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
2898 par ce réglage.
2899
2900 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2901 \new Staff \with {
2902   \override StaffSymbol #'width = #23
2903 }
2904 { a4 e' f b | d1 }
2905 @end lilypond
2906
2907
2908 @node Extenseurs et prolongateurs
2909 @subsection Extenseurs et prolongateurs
2910 @translationof Spanners
2911
2912 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
2913 voire même sur plusieurs mesures.  Il en va ainsi des liaisons,
2914 ligatures, crochets de nolet, crochets de reprise, crescendos, trilles
2915 ou glissandos.  Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
2916 @qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
2917 contrôler leur apparence et leur comportement.  Un certain nombre de ces
2918 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
2919 certains d'entre eux.
2920
2921 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}.  Quelques uns,
2922 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
2923 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
2924
2925
2926 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
2927 @translationof Using the @code{spanner-interface}
2928
2929 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
2930 extenseurs.
2931
2932 @strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}}
2933
2934 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
2935 @code{minimum-length}.  Au plus sa valeur est élevée, au plus
2936 l'espacement des notes qui le bornent sera grand.  Forcer sa valeur
2937 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
2938 longueur dépend d'autres considérations.  Voici quelques exemples de
2939 mise en œuvre de cette propriété.
2940
2941 @ignore
2942 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
2943   Tie (liaison de prolongation)
2944   MultiMeasureRest (silence multimesures)
2945   Hairpin (soufflet)
2946   Slur (liaison d'articulation)
2947   PhrasingSlur (liaison de phrasé)
2948
2949 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
2950   Glissando
2951   Beam (ligature)
2952
2953 Cette propriété est sans effet sur :
2954   LyricSpace
2955   LyricHyphen
2956   LyricExtender
2957   TextSpanner
2958   System
2959
2960 @end ignore
2961
2962 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2963 a~a
2964 a
2965 % increase the length of the tie
2966 -\tweak #'minimum-length #5
2967 ~a
2968 @end lilypond
2969
2970 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2971 a1
2972 \compressFullBarRests
2973 R1*23
2974 % increase the length of the rest bar
2975 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2976 R1*23
2977 a1
2978 @end lilypond
2979
2980 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2981 a \< a a a \!
2982 % increase the length of the hairpin
2983 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2984 a \< a a a \!
2985 @end lilypond
2986
2987 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
2988 d'articulation ou de phrasé.
2989
2990 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2991 a( a)
2992 a
2993 -\tweak #'minimum-length #5
2994 ( a)
2995
2996 a\( a\)
2997 a
2998 -\tweak #'minimum-length #5
2999 \( a\)
3000 @end lilypond
3001
3002 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3003 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3004 produise ses effets.  La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3005 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3006 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3007 propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie :
3008
3009 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3010 % default
3011 e \glissando c'
3012
3013 % not effective alone
3014 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
3015 e, \glissando c'
3016
3017 % effective only when both overrides are present
3018 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
3019 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3020 e, \glissando c'
3021 @end lilypond
3022
3023 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3024
3025 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3026 % not effective alone
3027 \once \override Beam #'minimum-length = #20
3028 e8 e e e
3029
3030 % effective only when both overrides are present
3031 \once \override Beam #'minimum-length = #20
3032 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3033 e8 e e e
3034 @end lilypond
3035
3036 @strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
3037
3038 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est 
3039 @code{to-barline}.  Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3040 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3041 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3042 précède.  Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3043 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3044 la note qui le borne :
3045
3046 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3047 a \< a a a a \! a a a \break
3048 \override Hairpin #'to-barline = ##f
3049 a \< a a a a \! a a a
3050 @end lilypond
3051
3052 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs.  Il
3053 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3054 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3055 phrasé !
3056
3057
3058 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3059 @translationof Using the @code{line-spanner-interface}
3060
3061 Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
3062 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3063
3064 @itemize
3065 @item @code{DynamicTextSpanner}
3066 @item @code{Glissando}
3067 @item @code{TextSpanner}
3068 @item @code{TrillSpanner}
3069 @item @code{VoiceFollower}
3070 @end itemize
3071
3072 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3073 @code{ly:line-interface::print}.  Elle va déterminer les deux points
3074 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis.  Bien que la
3075 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3076 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y).  Les
3077 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3078 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3079 demeure relativement simple :
3080
3081 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
3082 e2 \glissando b
3083 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
3084 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
3085 e2 \glissando b
3086 @end lilypond
3087
3088 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3089 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro.  Pour le
3090 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3091 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3092 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3093
3094 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3095 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3096
3097 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3098 terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
3099 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3100 ci-dessous :
3101
3102 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3103 \override Glissando #'breakable = ##t
3104 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
3105 c1 \glissando \break
3106 f1
3107 @end lilypond
3108
3109 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3110 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3111
3112 @table @code
3113 @item Y
3114 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3115 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3116 portée.  Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3117 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3118
3119 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3120 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3121
3122 @item attach-dir
3123 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3124 relativement à l'objet de rattachement.  Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3125 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3126 gauche de la tête de note de rattachement.
3127
3128 @item X
3129 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison.  Elle
3130 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3131
3132 @item stencil
3133 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3134 enregistré dans cette sous-propriété.  Elle est conçue pour un usage
3135 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3136
3137 @item text
3138 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3139 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3140 un extenseur horizontal.
3141
3142 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
3143 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
3144    = \markup { \small \bold Slower }
3145 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
3146 @end lilypond
3147
3148 @item stencil-align-dir-y
3149 @item stencil-offset
3150 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3151 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3152 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}.  L'utilisation de
3153 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3154 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3155
3156 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
3157 \override TextSpanner
3158   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
3159 \override TextSpanner
3160   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
3161
3162 \override TextSpanner
3163   #'(bound-details left text) = #"ggg"
3164 \override TextSpanner
3165   #'(bound-details right text) = #"hhh"
3166 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
3167 @end lilypond
3168
3169 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3170 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3171 d'attendre.  Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3172 @code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3173 la ligne d'extension}.  Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3174 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3175
3176 @item arrow
3177 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3178 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3179
3180 @item padding
3181 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3182 la ligne et la fin réelle de l'extenseur.  Sans ce @qq{décalage}, le
3183 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3184 chacune des têtes de note.
3185
3186 @end table
3187
3188 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3189 vient dès la note suivante.  Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3190 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3191 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3192
3193 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
3194 \endSpanners
3195 c2 \startTextSpan c2 c2
3196 \endSpanners
3197 c2 \< c2 c2
3198 @end lilypond
3199
3200 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3201 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3202 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3203
3204 @seealso
3205 Référence des propriétés internes :
3206 @rinternals{Glissando},
3207 @rinternals{line-spanner-interface},
3208 @rinternals{TextSpanner},
3209 @rinternals{TrillSpanner},
3210 @rinternals{VoiceFollower}.
3211
3212
3213 @node Visibilité des objets
3214 @subsection Visibilité des objets
3215 @translationof Visibility of objects
3216
3217 @cindex objets, visibilité
3218 @cindex grobs, visibilité
3219 @cindex visibilité d'objets
3220
3221 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3222 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3223 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3224 propriété @code{break-visibility}.  Les trois premières options peuvent
3225 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3226 @emph{changeables}.  Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3227 ces quatre techniques, à la rubrique
3228 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3229
3230 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3231 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3232
3233 @menu
3234 * Suppression des stencils::
3235 * Transparence des objets::
3236 * Blanchiment des objets::
3237 * Utilisation de break-visibility::
3238 * Considérations spécifiques::
3239 @end menu
3240
3241
3242 @node Suppression des stencils
3243 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3244 @translationof Removing the stencil
3245
3246 @cindex stencil, suppression
3247
3248 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3249 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3250 objet.  Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3251 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3252 l'objet ne sera donc pas dessiné.  Le retour au comportement par défaut
3253 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3254
3255 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3256 a1 a
3257 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
3258 a a
3259 \revert Score.BarLine #'stencil
3260 a a a
3261 @end lilypond
3262
3263
3264 @node Transparence des objets
3265 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3266 @translationof Making objects transparent
3267
3268 @cindex transparent, objet
3269
3270 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3271 défaut définie à @code{#f}.  Le fait de l'activer rendra l'objet
3272 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3273
3274 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3275 a4 a
3276 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
3277 a a
3278 @end lilypond
3279
3280
3281 @node Blanchiment des objets
3282 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3283 @translationof Painting objects white
3284
3285 @cindex objets, couleur
3286 @cindex couleur d'objet
3287 @cindex layers
3288 @cindex calque
3289 @cindex impression, ordre
3290 @cindex surimpression d'objets
3291 @cindex objets, surimpression
3292 @cindex grobs, superposition
3293
3294 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3295 à @code{black} (noir).  Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3296 rendra l'objet indistinct du fond blanc.  Néanmoins, lorsque cet objet
3297 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3298 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3299 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3300
3301 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3302 \override Staff.Clef #'color = #white
3303 a1
3304 @end lilypond
3305
3306 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3307 objets sont dessinés.  Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3308 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3309 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3310 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3311 recouvrira.  La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3312 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3313 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}.  L'ordre d'impression
3314 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3315
3316 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3317 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3318 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3319 les recouvre.  Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3320 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3321 pouvoir être dessiné avant.
3322
3323 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3324 \override Staff.Clef #'color = #white
3325 \override Staff.Clef #'layer = #-1
3326 a1
3327 @end lilypond
3328
3329
3330 @node Utilisation de break-visibility
3331 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3332 @translationof Using break-visibility
3333
3334 @c TODO Add making other objects breakable
3335
3336 @cindex break-visibility
3337
3338 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3339 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3340 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3341 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante.  Ces
3342 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3343 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3344 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3345 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3346 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3347
3348 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3349 ligne, et nulle part ailleurs.  En cas de modification, une nouvelle
3350 métrique sera imprimée à l'endroit du changement.  Dans le cas où ce
3351 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3352 début de la ligne suivante, et une métrique @qq{de précaution} viendra
3353 se placer au bout de la ligne précédente.
3354
3355 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3356 vous trouverez une explication à la rubrique
3357 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.  Cette propriété est
3358 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3359 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3360 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3361 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3362
3363 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3364 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3365 @file{scm/output-lib.scm}.  Le tableau suivant vous les présente ;
3366 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3367
3368 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3369 @headitem Forme                      @tab Forme                  @tab Avant @tab Hors    @tab Après
3370 @headitem fonctionnelle              @tab vectorielle            @tab saut  @tab saut    @tab saut
3371
3372 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}    @tab oui    @tab oui    @tab oui
3373 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}    @tab non    @tab non    @tab oui
3374 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}    @tab non    @tab oui    @tab non
3375 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}    @tab oui    @tab non    @tab non
3376 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}    @tab oui    @tab oui    @tab non
3377 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}    @tab oui    @tab non    @tab oui
3378 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}    @tab non    @tab oui    @tab oui
3379 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}    @tab non    @tab non    @tab non
3380 @end multitable
3381
3382 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3383 diffèrent selon l'objet de rendu.  Le tableau suivant présente, pour la
3384 plupart des  objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3385 ces réglages par défaut.
3386
3387 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3388
3389 @headitem Objet de rendu   @tab Contexte habituel  @tab Réglage par défaut
3390
3391 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3392 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
3393 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculé
3394 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3395 @c omit the following item until it can be explained -td
3396 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculé
3397 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3398 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3399 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
3400 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
3401 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3402 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
3403 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3404 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3405 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
3406 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
3407 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
3408 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
3409
3410 @end multitable
3411
3412 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3413 visibilité des barres de mesure :
3414
3415 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3416 f4 g a b
3417 f4 g a b
3418 % Remove bar line at the end of the current line
3419 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
3420 \break
3421 f4 g a b
3422 f4 g a b
3423 @end lilypond
3424
3425 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3426 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés.  Ces formes
3427 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3428 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3429 nous citerons entre autres :
3430
3431 @itemize @bullet
3432 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3433 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3434 ligne, à moins d'être différent de 1.
3435 @item Clef -- voir ci-après.
3436 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3437 aucune.  Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3438 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3439 @item Armure -- voir ci-après.
3440 @item Indication d'octaviation -- voir ci-après.
3441 @end itemize
3442
3443
3444 @node Considérations spécifiques
3445 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3446 @translationof Special considerations
3447
3448 @strong{@emph{Visibilité après changement explicite}}
3449
3450 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3451 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3452 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3453 @cindex explicitClefVisibility
3454
3455 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3456 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3457 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3458 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3459 fin de ligne.  Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3460 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3461 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3462
3463 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3464 \key g \major
3465 f4 g a b
3466 % Try to remove all key signatures
3467 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
3468 \key bes \major
3469 f4 g a b
3470 \break
3471 f4 g a b
3472 f4 g a b
3473 @end lilypond
3474
3475 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3476 géré respectivement par les propriétés
3477 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3478 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3479 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3480 fonctionnelle comme indiqué ci-avant.  Toutes deux sont attachées au
3481 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3482 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3483 @code{\set}.  Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3484 -- réglage sur @code{all-visible}.  Ces deux propriétés gèrent
3485 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3486 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3487 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3488
3489 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3490 \key g \major
3491 f4 g a b
3492 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3493 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
3494 \key bes \major
3495 f4 g a b \break
3496 f4 g a b
3497 f4 g a b
3498 @end lilypond
3499
3500 @strong{@emph{Visibilité des altérations de précaution}}
3501
3502 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3503 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3504 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3505
3506 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3507 \key g \major
3508 f4 g a b
3509 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3510 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3511 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
3512 \key bes \major
3513 f4 g a b \break
3514 f4 g a b
3515 f4 g a b
3516 @end lilypond
3517
3518 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3519 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3520
3521 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3522
3523 @strong{@emph{Barres de mesure automatiques}}
3524
3525 @cindex automaticBars
3526 @cindex barres de mesure, suppression
3527
3528 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3529 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3530 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3531 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}.  Néanmoins, et
3532 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3533 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter.  Les barres
3534 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3535 propriété @code{automaticBars} sera réactivée.  Gardez à l'esprit que
3536 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée,  ne peuvent
3537 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3538
3539 @c TODO Add example
3540
3541 @strong{@emph{Clefs octaviées}}
3542
3543 @cindex octaviation, visibilité de la clef
3544 @cindex visibilité d'un clef octaviée
3545 @cindex clef, visibilité de l'octaviation
3546
3547 L'indication d'octaviation d'une clef est produite par l'objet de rendu
3548 @code{OctavateEight}.  Sa visibilité étant gérée par héritage direct de
3549 l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer un quelconque
3550 @code{break-visibility} au niveau des objets @code{OctavateEight} pour
3551 éliminer une indication d'octaviation lorsque la clef est invisible.
3552
3553 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3554 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3555 l'indication d'octaviation qui lui est attachée.
3556
3557 @seealso
3558 Manuel d'initiation :
3559 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3560
3561
3562 @node Styles de ligne
3563 @subsection Styles de ligne
3564 @translationof Line styles
3565
3566 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels 
3567 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3568 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3569 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3570
3571 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3572 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3573 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3574 @code{ly:line-interface::print} qui est tout spécialement chargée de
3575 dessiner les extenseurs.  Cette routine détermine l'emplacement exact
3576 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3577 demandé entre ces deux points.
3578
3579 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3580 ainsi que la manière de les spécifier.
3581
3582 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3583 d2 \glissando d'2
3584 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
3585 d,2 \glissando d'2
3586 \override Glissando #'style = #'dotted-line
3587 d,2 \glissando d'2
3588 \override Glissando #'style = #'zigzag
3589 d,2 \glissando d'2
3590 \override Glissando #'style = #'trill
3591 d,2 \glissando d'2
3592 @end lilypond
3593
3594 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3595 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3596
3597 @c TODO Complete
3598 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3599 e2 \glissando f
3600 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
3601 e2 \glissando f
3602 @end lilypond
3603
3604 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3605 la borne droite.  Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3606 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3607
3608 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3609 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3610 l'extenseur.
3611
3612 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3613 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3614
3615
3616 @node Rotation des objets
3617 @subsection Rotation des objets
3618 @translationof Rotating objects
3619
3620 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3621 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3622 partir de n'importe quel point.  La méthode diffère cependant selon ce
3623 que vous désirez manipuler.
3624
3625 @menu
3626 * Rotation des objets de mise en forme::
3627 * Rotation des étiquettes::
3628 @end menu
3629
3630
3631 @node Rotation des objets de mise en forme
3632 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3633 @translationof Rotating layout objects
3634
3635 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3636 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}.  Celle-ci
3637 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3638 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3639 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3640 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation.  L'angle
3641 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3642
3643 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3644
3645 @cindex soufflet penché
3646
3647 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3648 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3649
3650 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3651 g4\< e' d' f\!
3652 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
3653 g,,4\< e' d' f\!
3654 @end lilypond
3655
3656
3657 @node Rotation des étiquettes
3658 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3659 @translationof Rotating markup
3660
3661 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3662 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}.  Celle-ci
3663 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
3664 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3665 basculer.  Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
3666 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du@emph{markup}
3667 pivoté.  Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
3668 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
3669 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
3670 textes trop haut.
3671
3672 @c KEEP LY
3673 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3674 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
3675 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
3676 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
3677 des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
3678 fis^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
3679 @end lilypond
3680
3681
3682 @node Retouches avancées
3683 @section Retouches avancées
3684 @translationof Advanced tweaks
3685
3686 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
3687 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
3688
3689 @menu
3690 * Alignement des objets::
3691 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
3692 * Modification des stencils::
3693 * Modification de l'allure des éléments::
3694 * Conteneurs requalifiants::
3695 @end menu
3696
3697 @seealso
3698 Manuel d'initiation :
3699 @rlearning{Autres sources de documentation},
3700 @rlearning{Retouche de partition}.
3701
3702 Manuel de notation :
3703 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
3704 @ref{Modification de propriétés}.
3705
3706 Manuel d'extension :
3707 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
3708
3709 Fichiers d'initialisation :
3710 @file{scm/define-grobs.scm}.
3711
3712 Morceaux choisis :
3713 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
3714
3715 Référence des propriétés internes :
3716 @rinternals{All layout objects}.
3717
3718
3719 @node Alignement des objets
3720 @subsection Alignement des objets
3721 @translationof Aligning objects
3722
3723 Les objets graphiques disposant des interfaces
3724 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
3725 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
3726 différentes manières.  Ces objets sont référencés aux rubriques
3727 @rinternals{self-alignment-interface} et
3728 @rinternals{side-position-interface}.
3729
3730 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
3731 horizontale et une étendue verticale.  L'étendue horizontale est
3732 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
3733 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
3734 négatif.  L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
3735 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
3736 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
3737
3738 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
3739 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  La valeur de
3740 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
3741 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de
3742 @code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
3743 portée.  Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
3744 fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
3745 spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
3746
3747 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
3748 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
3749 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
3750 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
3751 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
3752 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
3753 correspondante.}
3754
3755 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
3756 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
3757 restera par contre sans effet.
3758
3759 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
3760 les barres de mesure, clefs, métriques et armures.  Certaines propriétés
3761 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
3762 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
3763 objets.
3764
3765 @menu
3766 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
3767 * Utilisation de side-position-interface::
3768 * Utilisation de self-alignment-interface::
3769 * Utilisation de break-aligned-interface::
3770 @end menu
3771
3772 @seealso
3773 Manuel de notation :
3774 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
3775
3776 Manuel d'extension :
3777 @rextend{Fonctions de rappel}.
3778
3779
3780 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
3781 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
3782 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
3783
3784 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
3785 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}.  Voici par exemple une
3786 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
3787 défaut, puis repositionnement par modification successive du
3788 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
3789
3790 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3791 a-3
3792 a
3793 -\tweak #'X-offset #0
3794 -\tweak #'Y-offset #0
3795 -3
3796 a
3797 -\tweak #'X-offset #-1
3798 -\tweak #'Y-offset #1
3799 -3
3800 @end lilypond
3801
3802 @c TODO write more
3803
3804
3805 @node Utilisation de side-position-interface
3806 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
3807 @translationof Using the side-position-interface
3808
3809 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
3810 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
3811 touchent.  Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
3812 droite ou à gauche de son parent.  Ce parent ne saurait être
3813 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
3814 dans le flux des saisies.  La plupart de ces objets ont pour parent une
3815 tête de note.
3816
3817 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
3818 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
3819 préceptes suivants :
3820
3821 @c TODO add an example of each to the table
3822
3823 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3824 @headitem Propriété         @tab Propriété         @tab Positionnement
3825 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
3826
3827 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab gauche
3828 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab droite
3829 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab en dessous
3830 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab au-dessus
3831
3832 @end multitable
3833
3834 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
3835 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3836 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
3837 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
3838 valeur de @code{direction}.
3839
3840 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
3841 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3842 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
3843 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la
3844 valeur de @code{direction}.
3845
3846 @c TODO Add examples
3847
3848
3849 @node Utilisation de self-alignment-interface
3850 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
3851 @translationof Using the self-alignment-interface
3852
3853 @emph{Réalignement d'objets horizontalement}
3854
3855 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
3856 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
3857 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
3858 cet objet engage la procédure
3859 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3860 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
3861 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
3862 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
3863 vers la gauche.  La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
3864 le point de référence de son parent.  Une valeur de @w{@code{-1}}
3865 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
3866 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
3867 sur le point de référence de son parent.  Les valeurs symboliques
3868 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
3869 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
3870
3871 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
3872 l'aide d'une commande @code{\override}.  Le recours à la commande
3873 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
3874 affectées à une même note :
3875
3876 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3877 a'
3878 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3879 ^"left-aligned"
3880 -\tweak #'self-alignment-X #0
3881 ^"center-aligned"
3882 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3883 ^"right-aligned"
3884 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3885 ^"aligned further to the right"
3886 @end lilypond
3887
3888
3889 @emph{Réalignement d'objets verticalement}
3890
3891 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
3892 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
3893 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  Toutefois, il
3894 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
3895 l'alignement vertical.  La valeur de @code{Y-offset} n'étant que
3896 l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
3897 certains objets peut se révéler fastidieux.  L'unité de base est
3898 relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
3899 verticale de l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait
3900 donc être relativement élevé.  Une valeur de @w{@code{-1}}
3901 alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
3902 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de
3903 l'objet sur le point de référence de son parent.  La
3904 valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
3905 de son parent.  Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
3906 @code{UP} correspondent respectivement à @w{@code{-1}}, @code{0}
3907 et @code{1}.
3908
3909
3910 @emph{Réalignement d'objets sur les deux axes}
3911
3912 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
3913 un objet sur les deux axes.
3914
3915 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
3916 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
3917
3918 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3919 a
3920 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3921 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3922 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3923 -3  % third finger
3924 @end lilypond
3925
3926
3927 @ignore
3928 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
3929
3930 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3931 @c TODO investigate further
3932
3933 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3934 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3935 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3936 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3937 example shows the difference:
3938
3939 @c TODO Add example
3940
3941 @lilypond[verbatim,quote]
3942 @end lilypond
3943
3944 @end ignore
3945
3946
3947 @ignore
3948 @c unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
3949
3950 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3951 @c TODO investigate further
3952
3953 @end ignore
3954
3955 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3956
3957
3958 @node Utilisation de break-aligned-interface
3959 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
3960 @translationof Using the break-alignable-interface
3961
3962 @cindex alignement sur un objet
3963 @cindex break-align-symbols
3964
3965 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
3966 objets de notation autres qu'une barre de mesure.  Parmi ces objets,
3967 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
3968 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
3969 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
3970
3971 Ces indications et numéros de mesure sont par défaut centrés
3972 horizontalement au-dessus de l'objet :
3973
3974 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3975 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
3976 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3977 \key a \major
3978 \clef treble
3979 \mark "↓"
3980 e1
3981 % The rehearsal mark will be centered above the Time Signature
3982 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3983 \key a \major
3984 \clef treble
3985 \time 3/4
3986 \mark "↓"
3987 e2.
3988 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
3989 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(breathing-sign)
3990 \key a \major
3991 \clef treble
3992 \time 4/4
3993 e1
3994 \breathe
3995 \mark "↓"
3996 @end lilypond
3997
3998 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
3999 seront regroupés dans une liste.  Si l'un des objets est invisible à
4000 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4001 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4002 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4003 qui soit visible.  Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4004 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4005 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4006
4007 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4008 % The rehearsal mark will be centered above the Key Signature
4009 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4010 \key a \major
4011 \clef treble
4012 \mark "↓"
4013 e1
4014 % The rehearsal mark will be centered above the Clef
4015 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4016 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4017 \key a \major
4018 \clef bass
4019 \mark "↓"
4020 gis,,1
4021 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4022 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4023 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4024 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4025 \key a \major
4026 \clef treble
4027 \mark "↓"
4028 e''1
4029 @end lilypond
4030
4031 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4032 comme l'illustre l'exemple suivant.  Toutefois, si la partition comporte
4033 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4034
4035 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4036 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4037 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
4038 \key a \major
4039 \clef treble
4040 \time 4/4
4041 \mark "↓"
4042 e1
4043 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4044 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
4045 \mark "↓"
4046 \key a \major
4047 e1
4048 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4049 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
4050 \key a \major
4051 \mark "↓"
4052 e1
4053 @end lilypond
4054
4055 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4056 ou la droite.  La valeur est exprimée en espaces de portée.
4057
4058 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4059 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4060 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4061 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
4062 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
4063 \key a \major
4064 \mark "↓"
4065 e1
4066 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4067 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4068 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
4069 \key a \major
4070 \mark "↓"
4071 e1
4072 @end lilypond
4073
4074
4075 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4076 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4077 @translationof Vertical grouping of grobs
4078
4079 @c TODO Expand this section
4080
4081 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4082 travaillent de concert.  Comme leur nom anglais l'indiquent,
4083 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4084 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4085 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4086 groupes.  En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4087 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4088 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4089
4090
4091 @node Modification des stencils
4092 @subsection Modification des stencils
4093 @translationof Modifying stencils
4094
4095 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4096 @code{grob-interface}.  En règle générale, cette propriété référence
4097 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4098 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output.  Par exemple,
4099 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4100 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4101
4102 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4103 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4104 différente et écrite à cet effet.  Ceci requiert une bonne maîtrise du
4105 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4106 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4107
4108 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4109 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4110 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4111 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4112 le symbole à dessein.  Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4113 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4114 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4115
4116 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4117 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4118
4119 @lilypond[verbatim,quote]
4120 XinO = {
4121   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
4122   \once \override NoteHead #'text = \markup {
4123     \combine
4124       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4125       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4126   }
4127 }
4128 \relative c'' {
4129   a a \XinO a a
4130 }
4131 @end lilypond
4132
4133 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4134 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4135 @ref{La fonte Feta}.
4136
4137 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
4138
4139 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
4140
4141 @seealso
4142 Manuel de notation :
4143 @ref{Text markup commands},
4144 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4145 @ref{La fonte Feta},
4146 @ref{Mise en forme du texte}.
4147
4148
4149 @node Modification de l'allure des éléments
4150 @subsection Modification de l'allure des éléments
4151 @translationof Modifying shapes
4152
4153 @menu
4154 * Modification des liaisons::
4155 @end menu
4156
4157
4158 @node Modification des liaisons
4159 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4160 @translationof Modifying ties and slurs
4161
4162 @cindex liaison, modification
4163 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4164 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4165
4166 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation, d'articulation ou de
4167 phrasé, sont dessinées sous la forme de courbes de Bézier de degré
4168 trois.  Lorsque l'aspect de la liaison automatiquement calculé n'est pas
4169 satisfaisant,  il peut être modifié manuellement, en fournissant
4170 explicitement les quatre points de contrôle qui permettront de définir
4171 cette courbe.
4172
4173 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4174 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4175 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4176 détermineront l'allure.  La courbe se trace en partant du point P0, en
4177 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4178 @w{P2-P3}.  La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4179 points de contrôle.
4180
4181 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4182 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4183
4184 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4185 <<
4186   { e1~ e }
4187 \\
4188   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4189 >>
4190 @end lilypond
4191
4192 L'un des moyens d'améliorer cette liaison consiste à modifier
4193 manuellement ses quatre points de contrôle.
4194
4195 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4196 de portée.  L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4197 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
4198 de la portée.  Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
4199 d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
4200 L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
4201 coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
4202 deux points intermédiaires.
4203
4204 Remarque intéressante au sujet des courbes : une courbe sera
4205 symétrique si ses points de contrôle sont symétriques.  L'une des
4206 propriétés avantageuses des courbes de Bézier est que leur
4207 transformation -- déplacement, rotation ou échelonnement -- est
4208 réalisable en simplement corrigeant de manière identique ses points de
4209 contrôle.
4210
4211 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation suivante nous permet
4212 d'obtenir un résultat plutôt satisfaisant.  Notez bien l'endroit où
4213 cette adaptation est stipulée : juste avant la note de départ de la
4214 liaison.
4215
4216 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4217 <<
4218   {
4219     \once \override Tie
4220       #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
4221      e1 ~ e
4222   }
4223 \\
4224   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4225 >>
4226 @end lilypond
4227
4228 @knownissues
4229 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4230 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4231 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace.  Vous pouvez
4232 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4233 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4234
4235 @seealso
4236 Référence des propriétés internes :
4237 @rinternals{TieColumn}.
4238
4239
4240 @node Conteneurs requalifiants
4241 @subsection Conteneurs requalifiants
4242 @translationof Unpure-pure containers
4243
4244 @cindex Scheme, pure containers
4245 @cindex Scheme, unpure containers
4246 @cindex pure containers, Scheme
4247 @cindex unpure containers, Scheme
4248 @cindex espacement horizontal, affinage
4249
4250 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4251 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4252 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4253 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4254
4255 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4256 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4257 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4258 conteneur transitoire.  Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4259 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4260 de manière anticipée dans la séquence des traitements.  Il en résulte
4261 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4262 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4263 collisions.  Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4264 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4265 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4266
4267 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4268 qualifier de @qq{pures}.  Le recours à un conteneur transitoire permet
4269 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4270 @qq{pure} et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4271 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4272 La fonction @qq{impure} sera ensuite évaluée @strong{après} le
4273 positionnement des sauts de ligne.
4274
4275 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4276 fonction soit qualifiée de @qq{pure} ; aussi nous vous recommandons
4277 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4278 lorsque vous désirez en créer une.}
4279
4280 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4281
4282 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4283
4284 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4285 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la
4286 fonction dont le résultat sera réutilisé.  @var{f1} est la fonction qui
4287 sera qualifiée de @qq{pure}.  Elle prend @var{n_+_2} arguments, le
4288 premier devant être lui aussi l'objet en question, et les second et
4289 troisième étant respectivement les @qq{point de départ} (@var{start}) et
4290 @qq{point d'arrivée} (@var{end}).
4291
4292 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4293 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4294 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4295 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4296 début et fin d'extension.
4297
4298 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4299 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4300
4301 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4302 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4303 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4304
4305 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4306 #(define (square-line-circle-space grob)
4307 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4308       (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4309  (if (= 0 (modulo notename 2))
4310      (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4311      (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4312                               '(-0.5 . 0.5)))))
4313
4314 squareLineCircleSpace = {
4315   \override NoteHead #'stencil = #square-line-circle-space
4316 }
4317
4318 smartSquareLineCircleSpace = {
4319   \squareLineCircleSpace
4320   \override NoteHead #'Y-extent =
4321    #(ly:make-unpure-pure-container
4322       ly:grob::stencil-height
4323       (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4324 }
4325
4326 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4327 \relative c'' {
4328   \squareLineCircleSpace
4329   cis4 ces disis d
4330   \smartSquareLineCircleSpace
4331   cis4 ces disis d
4332 }
4333 @end lilypond
4334
4335 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4336 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4337 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4338 qu'elles chevauchent les altérations.  Dans la deuxième mesure, par
4339 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4340 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont
4341 alors évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4342
4343 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4344 @qq{pure} que pour la partie @qq{impure}, peuvent être identiques au
4345 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4346
4347 @warning{Le fait de qualifier une fonction de @qq{pure} alors qu'elle ne
4348 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4349
4350
4351 @node Utilisation de fonctions musicales
4352 @section Utilisation de fonctions musicales
4353 @translationof Using music functions
4354
4355 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4356
4357 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4358 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4359 @emph{fonction musicale}.  Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4360 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4361 bout de code LilyPond.  D'autres fonctions, plus complexes, sont
4362 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4363
4364 @menu
4365 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4366 * Exemples de fonction de substitution::
4367 @end menu
4368
4369
4370 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4371 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4372 @translationof Substitution function syntax
4373
4374 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4375 variable est chose relativement aisée.  Une telle fonction est de la
4376 forme
4377
4378 @example
4379 fonction =
4380 #(define-music-function
4381      (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{})
4382      (@var{type1?} @var{type2?} @dots{})
4383    #@{
4384      @var{@dots{}musique@dots{}}
4385    #@})
4386 @end example
4387
4388 @noindent
4389
4390
4391 @multitable @columnfractions .33 .66
4392 @item @code{@var{argN}}
4393 @tab @var{n}ième argument.
4394
4395 @item @code{@var{typeN?}}
4396 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
4397 doit renvoyer @code{#t}.
4398
4399 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
4400 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
4401 @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
4402 @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
4403 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
4404 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
4405 @end multitable
4406
4407 Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires ;
4408 ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
4409 le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
4410 @rextend{Fonctions musicales}.  Assurez-vous bien de ne pas les omettre
4411 dans vos fonctions de substitution.
4412
4413 La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire.  Voici
4414 quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
4415 musicales :
4416
4417 @example
4418 boolean?
4419 cheap-list?  @emph{(au lieu de }@qq{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
4420 ly:duration?
4421 ly:music?
4422 ly:pitch?
4423 markup?
4424 number?
4425 pair?
4426 string?
4427 symbol?
4428 @end example
4429
4430 @noindent
4431 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
4432 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.  Vous pouvez par ailleurs définir
4433 vos propres types de prédicat.
4434
4435 @seealso
4436 Manuel de notation :
4437 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
4438
4439 Manuel d'extension :
4440 @rextend{Fonctions musicales}.
4441
4442 Fichiers d'initialisation :
4443 @file{lily/music-scheme.cc},
4444 @file{scm/c++.scm},
4445 @file{scm/lily.scm}.
4446
4447
4448 @node Exemples de fonction de substitution
4449 @subsection Exemples de fonction de substitution
4450 @translationof Substitution function examples
4451
4452 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
4453 substitutive.  Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
4454 les fonctions de substitution simple.
4455
4456 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
4457 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
4458 @code{TextScript}).
4459
4460 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4461 padText =
4462 #(define-music-function
4463      (parser location padding)
4464      (number?)
4465    #{
4466      \once \override TextScript #'padding = #padding
4467    #})
4468
4469 \relative c''' {
4470   c4^"piu mosso" b a b
4471   \padText #1.8
4472   c4^"piu mosso" d e f
4473   \padText #2.6
4474   c4^"piu mosso" fis a g
4475 }
4476 @end lilypond
4477
4478 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
4479 fonction, y compris une expression musicale :
4480
4481 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4482 custosNote =
4483 #(define-music-function
4484      (parser location note)
4485      (ly:music?)
4486    #{
4487      \tweak NoteHead #'stencil #ly:text-interface::print
4488      \tweak NoteHead #'text
4489         \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
4490      \tweak Stem #'stencil ##f
4491      #note
4492    #})
4493
4494 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
4495 @end lilypond
4496
4497 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
4498
4499 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4500 tempoPadded =
4501 #(define-music-function
4502      (parser location padding tempotext)
4503      (number? markup?)
4504    #{
4505      \once \override Score.MetronomeMark #'padding = #padding
4506      \tempo \markup { \bold #tempotext }
4507    #})
4508
4509 \relative c'' {
4510   \tempo \markup { "Low tempo" }
4511   c4 d e f g1
4512   \tempoPadded #4.0 "High tempo"
4513   g4 f e d c1
4514 }
4515 @end lilypond
4516
4517 @c TODO: add appropriate @@ref's here.
4518