]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/es/user/tweaks.itely
Merge branch 'lilypond/translation' of ssh://jomand@git.sv.gnu.org/srv/git/lilypond
[lilypond.git] / Documentation / es / user / tweaks.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @c This file is part of lilypond.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 4be1308672c6f8efbe660c9eddc0a6a167c9ad31
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.11.61"
11
12 @node Tweaking output
13 @chapter Tweaking output
14
15 Este capítulo trata de cómo modificar la salida.  LilyPond es extremadamente
16 configurable; prácticamente todos los fragmentos de la salida se pueden cambiar.
17
18
19 @menu
20 * Tweaking basics::
21 * The Internals Reference manual::
22 * Appearance of objects::
23 * Placement of objects::
24 * Collisions of objects::
25 * Further tweaking::
26 @end menu
27
28 @node Tweaking basics
29 @section Tweaking basics
30
31 @menu
32 * Introduction to tweaks::
33 * Objects and interfaces::
34 * Naming conventions of objects and properties::
35 * Tweaking methods::
36 @end menu
37
38 @node Introduction to tweaks
39 @subsection Introduction to tweaks
40
41 El @q{Trucaje} es un término de LilyPond que denota los diversos
42 métodos que el usuario tiene a su disposición para modificar el
43 proceso de interpretación del archivo de entrada y cambiar la
44 apariencia de la salida impresa.  Algunos trucos son muy fáciles de
45 usar; otros son más complejos.  Pero en su conjunto, los métodos de
46 trucaje disponibles posibilitan conseguir casi cualquier apariencia
47 que deseemos en la música impresa.
48
49 En esta sección vamos a estudiar los conceptos básicos que se
50 necesitan para comprender el trucaje.  Más tarde daremos un amplio
51 abanico de instrucciones listas para usar, que podrá simplemente
52 copiar para obtener el mismo efecto en sus partituras, y al mismo
53 tiempo mostraremos la forma de construir dichas instrucciones para que
54 pueda aprender cómo desarrollar sus propios trucos.
55
56 Antes de comenzar con este capítulo, quizá quiera echar un vistazo a
57 la sección @ref{Contexts and engravers}, pues los Contextos, los
58 Grabadores y las Propiedades que se contienen en ellos son
59 fundamentales para comprender y construir los trucos.
60
61 @node Objects and interfaces
62 @subsection Objects and interfaces
63
64 @cindex objetos
65 @cindex grobs
66 @cindex selectores
67 @cindex interfaces
68
69 El trucaje consiste en modificar el funcionamiento y estructura
70 interna del programa LilyPond, por lo que en primer lugar
71 introduciremos algunos términos que se usan para describir dichas
72 operaciones y estructuras internas.
73
74 El término @q{Objeto} es un término genérico que se usa para referirse
75 a la multitud de estructuras internas que LilyPond construye durante
76 el procesado de un archivo de entrada.  Así, cuando se encuentra una
77 instrucción como @code{\new Staff}, se construye un objeto nuevo del
78 tipo @code{Staff}.  Entonces, este objeto @code{Staff} contiene todas
79 las propiedades asociadas con ese pentagrama en particular, por
80 ejemplo, su nombre y su armadura, además de otros detalles de los
81 grabadores que se han asignado para que operen dentro del contexto del
82 pentagrama.  De forma similar, hay objetos que guardan las propiedades
83 de todos los demás contextos, como objetos de @code{Voice}, objetos de
84 @code{Score}, objetos de @code{Lyrics}, así como objetos que
85 representan todos los elementos notacionales como líneas divisorias,
86 cabezas de las notas, ligaduras, indicaciones dinámicas, etc.  Cada
87 objeto tiene su propio conjunto de valores de propiedad.
88
89 Ciertos tipos de objetos reciben nombres especiales.  Los objetos que
90 representan elementos de notación sobre la salida impresa como cabezas
91 de notas, plicas, ligaduras de expresión y de unión, digitaciones,
92 claves, etc. reciben el nombre de @q{Objetos de presentación}, a
93 menudo conocidos como @q{Objetos gráficos}, o abreviadamente
94 @q{Grobs}.  Aún son objetos en el sentido genérico que hemos
95 mencionado, y también todos ellos tienen propiedades asociadas, como
96 su posición, tamaño, color,etc.
97
98 Ciertos objetos de presentación son aún más especializados.  Las
99 ligaduras de fraseo, los reguladores, las indicaciones de octava alta
100 y baja, y muchos otros objetos gráficos no están situados en un solo
101 lugar: tienen un punto de inicio, un punto de final, y quizá otras
102 propiedades relacionadas con su forma.  Los objetos con una forma
103 extendida como estos, reciben el nombre de «Objetos de extensión» o
104 @q{Spanners}.
105
106 Aún falta por explicar qué son los @q{Interfaces}.  Muchos objetos,
107 incluso aunque son bastante diferentes, comparten funcionalidades que
108 se deben procesar de la misma manera.  Por ejemplo, todos los objetos
109 gráficos tienen un color, un tamaño, una posición, etc., y todas estas
110 propiedades se procesan de la misma forma durante la interpretación
111 del archivo de entrada por parte de LilyPond.  Para simplificar estas
112 operaciones internas, estas acciones y propiedades comunes se agrupan
113 en un objeto llamado @code{grob-interface}, interface de grob.  Hay
114 muchas otras agrupaciones de propiedades comunes como ésta, y cada
115 una recibe un nombre que acaba en @code{interface}.  En total hay más
116 de 100 interfaces de éstos.  Veremos más adelante porqué esto es del
117 interés y de utilidad para el usuario.
118
119 Estos son, en fin, los términos principales relativos a los objetos
120 que vamos a utilizar en este capítulo.
121
122 @node Naming conventions of objects and properties
123 @subsection Naming conventions of objects and properties
124
125 Ya hemos visto ciertas convenciones de nomenclatura de objetos, en la
126 sección @ref{Contexts and engravers}.  En este lugar, para más fácil
127 referencia, presentamos una lista de los tipos de objetos y
128 propiedades más comunes, junto con las convenciones según las cuales
129 reciben su nombre, y un par de ejemplos de nombres reales.  Hemos
130 utilizado una @q{A} mayúscula para denotar cualquier carácter
131 alfabético en mayúsculas, y @q{aaa} para cualquier número de
132 caracteres alfabéticos en minúscula.  Otros caracteres se utilizan
133 literalmente como están.
134
135 @multitable @columnfractions .33 .33 .33
136 @headitem Objeto o tipo de propiedad
137   @tab Convención de nomenclatura
138   @tab Ejemplos
139 @item Contextos
140   @tab Aaaa o AaaaAaaaAaaa
141   @tab Staff, GrandStaff
142 @item Objetos de presentación
143   @tab Aaaa o AaaaAaaaAaaa
144   @tab Slur, NoteHead
145 @item Grabadores
146   @tab Aaaa_aaa_engraver
147   @tab Clef_engraver, Note_heads_engraver
148 @item Interfaces
149   @tab aaa-aaa-interface
150   @tab grob-interface, break-aligned-interface
151 @item Propiedades de contextos
152   @tab aaa o aaaAaaaAaaa
153   @tab alignAboveContext, skipBars
154 @item Propiedades de objetos de presentación
155   @tab aaa o aaa-aaa-aaa
156   @tab direction, beam-thickness
157 @end multitable
158
159 Como podremos ver en breve, las propiedades de distintos tipos de
160 objeto se modifican por parte de diferentes instrucciones; así pues,
161 es útil poder reconocer el tipo de objeto a partir de sus nombres de
162 propiedad.
163
164 @node Tweaking methods
165 @subsection Tweaking methods
166
167 @strong{La instrucción \override}
168
169 @cindex override, instrucción
170 @funindex \override
171
172 Ya hemos visto las instrucciones @code{\set} y @code{\with}, que se
173 usan para cambiar las propiedades de los @strong{contextos} y para
174 quitar y poner @strong{grabadores}, en @ref{Modifying context
175 properties} y @ref{Adding and removing engravers}.  Ahora debemos
176 examinar algunas instrucciones importantes más.
177
178 La instrucción que cambia las propiedades de los @strong{objetos de
179 presentación} es @code{\override}.  Puesto que esta instrucción debe
180 modificar propiedades internas que se encuentran en un lugar profundo
181 dentro de LilyPond, su sintaxis no es tan simple como la del resto de
182 las instrucciones que hemos visto hasta ahora.  Tiene que saber
183 exactamente qué propiedad de qué objeto y en qué contexto se debe
184 modificar, y cuál debe ser su nuevo valor.  Veamos cómo se hace.
185
186 La sintaxis genérica de esta instrucción es:
187
188 @example
189 \override @var{Contexto}.@var{ObjetoDePresentación}  #'@var{propiedad-de-presentación} = #@var{valor}
190 @end example
191
192 @noindent
193 Esto establecerá la propiedad de nombre
194 @var{propiedad-de-presentación} del objeto de presentación con el
195 nombre @var{ObjetoDePresentación}, que es miembro del contexto
196 @var{Contexto}, al valor @var{valor}.
197
198 El @var{contexto} se puede omitir (y normalmente así es) cuando el
199 contexto requerido se encuentra implicado sin ambigüedad y es uno de
200 los contextos del nivel más bajo, es decir: @code{Voice},
201 @code{ChordNames} o @code{Lyrics}, y lo omitiremos en muchos de los
202 ejemplos siguientes.  Veremos más tarde cuándo se debe especificar.
203
204 Las últimas secciones tratan de forma exhaustiva las propiedades y sus
205 valores, pero para ilustrar el formato y utilización de estas
206 instrucciones usaremos sólo unas cuantas propiedades y valores
207 sencillos que sean fáciles de entender.
208
209 Por ahora no se preocupe por el @code{#'}, que debe anteponerse a la
210 propiedad de presentación, y el @code{#}, que debe preceder al valor.
211 Deben estar presentes siempre y de esa forma exacta.  Es la
212 instrucción de uso más común dentro del trucaje, y durante la mayor
213 parte del resto de este capítulo presentaremos ejemplos de cómo se
214 usa.  A continuación hay un ejemplo sencillo para cambiar el color de
215 una cabeza:
216
217 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
218 c d
219 \override NoteHead #'color = #red
220 e f g
221 \override NoteHead #'color = #green
222 a b c
223 @end lilypond
224
225 @strong{La instrucción \revert}
226
227 @cindex revert, instrucción
228 @funindex \revert
229
230 Una vez sobreescrita, la propiedad retiene su nuevo valor hasta que
231 se sobreescribe de nuevo o se encuentra una instrucción
232 @code{\revert}.  La instrucción @code{\revert} tiene la siguiente
233 sintaxis y ocasiona que el valor de la propiedad se devuelva a su
234 valor predeterminado original; observe que no es a su valor previo si
235 se han utilizado varias instrucciones @code{\override}.
236
237 @example
238 \revert @var{Contexto}.@var{ObjetoDePresentación} #'@var{propiedad-de-presentación}
239 @end example
240
241 Una vez más, igual que @var{Contexto} dentro de la instrucción
242 @code{\override}, con frecuencia no es necesario especificar el
243 @var{Contexto}.  Se omitirá en muchos de los ejemplos siguientes.
244 Aquí devolvemos el color de la cabeza al valor predeterminado para las
245 dos últimas notas:
246
247 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
248 c d
249 \override NoteHead #'color = #red
250 e f g
251 \override NoteHead #'color = #green
252 a
253 \revert NoteHead #'color
254 b c
255 @end lilypond
256
257 @strong{El prefijo \once}
258
259 Tanto la instrucción @code{\override} como @code{\set} se pueden
260 preceder por @code{\once}.  Esto ocasiona que la siguiente instrucción
261 @code{\override} o @code{\set} sea efectiva solamente durante el
262 tiempo musical en curso y antes de que la propiedad vuelva a tener
263 otra vez su valor predeterminado.  Utilizando el mismo ejemplo,
264 podemos cambiar el color de una sola nota de la siguiente manera:
265
266 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
267 c d
268 \once \override NoteHead #'color = #red
269 e f g
270 \once \override NoteHead #'color = #green
271 a b c
272 @end lilypond
273
274 @strong{La instrucción \overrideProperty}
275
276 @cindex overrideProperty, instrucción
277 @funindex \overrideProperty
278
279 Hay otra forma para la instrucción de sobreescritura,
280 @code{\overrideProperty}, que ocasionalmente es necesaria.  La
281 mencionamos aquí con un propósito de exhaustividad, pero para ver más
282 detalles consulte @ruser{Difficult tweaks}.
283 @c Maybe explain in a later iteration  -td
284
285 @strong{La instrucción \tweak}
286
287 @cindex tweak, instrucción
288 @funindex \tweak
289
290 La última instrucción de trucaje que está disponible es @code{\tweak}.
291 Se debe utilizar para cambiar las propiedades de objetos que suceden
292 en el mismo momento musical, como las notas de un acorde.  El uso de
293 @code{\override} para la sobreescritura afectaría a todas las notas
294 del acorde, mientras que @code{\tweak} afecta solamente al siguiente
295 elemento del flujo de entrada.
296
297 He aquí un ejemplo.  Suponga que queremos cambiar el tamaño de la
298 cabeza de la nota intermedia (el Mi) en un acorde de Do mayor.  En
299 primer lugar, veamos lo que haría @code{\once \override}:
300
301 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
302   <c e g>4
303   \once \override NoteHead #'font-size = #-3
304   <c e g>
305   <c e g>
306 @end lilypond
307
308 Vemos que la sobreescritura con override afecta a @emph{todas} las
309 cabezas de las notas del acorde.  Esto es así porque todas las notas
310 de un acorde ocurren en el mismo @emph{momento musical}, y la acción
311 de @code{\once} es aplicar la sobreescritura a todos los objetos de
312 presentación del tipo especificado que ocurren en el mismo momento
313 musical que la propia instrucción de sobreescritura @code{\override}.
314
315 La instrucción @code{\tweak} opera de una forma distinta.  Actúa sobre
316 el elemento inmediatamente siguiente dentro del flujo de entrada.  Sin
317 embargo, es efectivo solamente sobre objetos que se crean directamente
318 a partir del flujo de entrada, en esencia las cabezas y las
319 articulaciones; los objetos como las plicas y las alteraciones se
320 crean con posterioridad y no se pueden trucar de esta forma.  Es más,
321 cuando se aplica a las cabezas de las notas, éstas @emph{deben} estar
322 dentro de un acorde, es decir, dentro de ángulos simples, así que para
323 trucar una sola nota la instrucción @code{\tweak} se debe colocar
324 dentro de ángulos simples junto con la nota.
325
326 Así pues, volviendo a nuestro ejemplo, el tamaño de la nota intermedia
327 se cambiaría de la siguiente forma:
328
329 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
330   <c e g>4
331   <c \tweak #'font-size #-3 e g>4
332 @end lilypond
333
334 Observe que la sintaxis de @code{\tweak} no es igual que la de
335 @code{\override}.  Ni el contexto ni el objeto de
336 presentación se deben especificar; de hecho, generaría un error
337 hacerlo.  Los dos están implícitos por el siguiente elemento del flujo
338 de entrada.  Así que la sintaxis genérica de la instrucción
339 @code{\tweak} es, simplemente,
340
341 @example
342 \tweak #'@var{propiedad-de-presentación} = #@var{valor}
343 @end example
344
345 Una instrucción @code{\tweak} también se puede usar para modificar
346 sólo una de una serie de articulaciones, como se muestra aquí:
347
348 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
349 a ^Black
350   -\tweak #'color #red ^Red
351   -\tweak #'color #green _Green
352 @end lilypond
353
354 @noindent
355 Observe que la instrucción @code{\tweak} debe venir precedida de una
356 marca de articulación como si ella misma fuera una articulación.
357
358 @cindex grupos especiales anidados
359 @cindex tresillos anidados
360 @cindex corchete del grupo especial
361 @cindex grupo especial, corchete de
362 @cindex tresillo, corchete de
363 @funindex TupletBracket
364
365 La instrucción @code{\tweak} también se debe usar para cambiar la
366 apariencia de uno solo de un conjunto de grupos especiales anidados
367 que comiencen en el mismo instante musical.  En el siguiente ejemplo,
368 el corchete del tresillo largo y el primero de los tres corchetes
369 cortos empiezan en el mismo momento musical, y por ello cualquier
370 instrucción @code{\override} se aplicaría a los dos.  En el ejemplo se
371 usa @code{\tweak} para distinguir entre ellos.  La primera instrucción
372 @code{\tweak} especifica que el corchete del tresillo largo se debe
373 colocar por encima de las notas y el segundo especifica que el número
374 del tresillo se debe imprimir en rojo sobre el corchete del primer
375 tresillo corto.
376
377 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=2]
378 \tweak #'direction #up
379 \times 4/3 {
380   \tweak #'color #red
381   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
382   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
383   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
384 }
385 @end lilypond
386
387 Si los grupos anidados no comienzan en el mismo momento, su apariencia
388 se puede modificar de la forma usual mediante instrucciones
389 @code{\override}:
390
391 @c NOTE Tuplet brackets collide if notes are high on staff
392 @c See issue 509
393 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=1]
394 \times 2/3 { c8[ c c]}
395 \once \override TupletNumber
396   #'text = #tuplet-number::calc-fraction-text
397 \times 2/3 {
398   c[ c]
399   c[ c]
400   \once \override TupletNumber #'transparent = ##t
401   \times 2/3 { c8[ c c] }
402 \times 2/3 { c8[ c c]}
403 }
404 @end lilypond
405
406 @seealso
407
408 Referencia de la notación:
409 @ruser{The tweak command}.
410
411
412 @node The Internals Reference manual
413 @section The Internals Reference manual
414
415 @cindex Internals Reference
416
417 @menu
418 * Properties of layout objects::
419 * Properties found in interfaces::
420 * Types of properties::
421 @end menu
422
423 @node Properties of layout objects
424 @subsection Properties of layout objects
425
426 @cindex propiedades de los objetos de presentación
427 @cindex propiedades de los grobs
428 @cindex grobs, propiedades de
429 @cindex presentación, propiedades de los objetos de
430
431 Suponga que tiene una partitura con una ligadura de expresión que para
432 su gusto es demasiado fina y quiere trazarla un poco más gruesa. ¿Cómo
433 debe proceder?  Ya sabe, por las afirmaciones anteriores acerca de la
434 flexibilidad de LilyPond, que tal posibilidad existe, y seguramente
435 piensa que una cierta instrucción de sobreescritura @code{\override}
436 será necesaria.  Pero ¿existe una propiedad de grosor para las
437 ligaduras? y, si la hay, ¿cómo se puede modificar?  Aquí es donde
438 interviene el Manual de Funcionamiento Interno.  Contiene toda la
439 información que puede necesitar para construir ésta y todas las demás
440 instrucciones @code{\override}, de sobreescritura.
441
442 Una advertencia antes de dirigir nuestra mirada a la referencia de
443 funcionamiento interno.  Éste es un documento de @strong{referencia},
444 lo que significa que hay pocas o ninguna explicación en él: su
445 propósito es presentar la información de forma precisa y concisa.  Por
446 tanto, podrá parecerle desalentador a primera vista.  ¡No se preocupe!
447 La guía y las explicaciones que presentamos aquí le permitirán extraer
448 la información de la referencia de funcionamiento interno por sí mismo
449 con tan sólo algo de práctica.
450
451 @cindex sobreescritura, ejemplo de
452 @cindex Referencia de Funcionamiento Interno, ejemplo de utilización
453
454 Utilicemos un ejemplo concreto con un sencillo fragmento de música
455 real:
456
457 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
458 {
459   \time 6/8
460   {
461     r4 b8 b[( g]) g |
462     g[( e]) e d[( f]) a |
463     a g
464   }
465   \addlyrics {
466     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
467   }
468 }
469 @end lilypond
470
471 Suponga ahora que decidimos que nos gustan las ligaduras algo más
472 gruesas.  ¿Es posible?  La ligadura es, ciertamente, un objeto de
473 presentación, así que la cuestión es @q{¿Hay una propiedad
474 perteneciente a las ligaduras de expresión que controle su grosor?}
475 Para responder a esta pregunta debemos mirar el manual de Referencia
476 de Funcionamiento Interno, abreviadamente RFI@footnote{@strong{IR}
477 (Internals Reference) en inglés}.
478
479 El RFI de la versión de LilyPond que está usando se puede encontrar en
480 la página web de LilyPond en @uref{http://lilypond.org}.  Vaya a la
481 página de la documentación y siga el enlace Manual de Referencia de
482 Funcionamiento Interno (RFI).  Para nuestros propósitos pedagógicos
483 sería mejor que utilizase la versión en HTML, no la @q{en una sola
484 página} ni el PDF.  Para que los siguientes párrafos tengan algún
485 sentido deberá consultarlo realmente al tiempo que lee.
486
487 @c Link names in English as those pages are not yet translated. FV
488 Bajo el encabezamiento @strong{Top} podrá ver cinco enlaces.
489 Seleccione el enlace @emph{Backend}, que es donde se encuentra la
490 información sobre los objetos de presentación.  Una vez allí, bajo el
491 encabezamiento @strong{Backend}, siga el enlace @emph{All layout
492 objects}.  La página que aparece relaciona todos los objetos de
493 presentación que se usan en su versión de LilyPond, en orden
494 alfabético.  Siga el enlace Slur (ligadura de expresión), y aparecerán
495 relacionadas las propiedades de las ligaduras de expresión o Slurs.
496
497 Una forma alternativa de encontrar esta página es a partir de la
498 Referencia de la Notación.  En una de las páginas que tratan de las
499 ligaduras de expresión podrá encontrar un enlace al manual de
500 referencia del funcionamiento interno.  Este enlace le llevará
501 directamente a esta página, aunque si tiene una idea del nombre del
502 objeto de presentación que pretende trucar, le resultará más fácil ir
503 directamente al RFI y buscar allí.
504
505 Esta página sobre las ligaduras de expresión dentro del manual RFI nos
506 dice en primer lugar que los objetos Slur se crean por el grabador
507 Slur_engraver.  A continuación relaciona los ajustes estándar.
508 Observe que @strong{no} están en orden alfabético.  Navegue hacia
509 abajo buscando una propiedad que pudiera controlar el grosor de las
510 ligaduras, y encontrará
511
512 @example
513 @code{thickness} (number)
514      @code{1.2}
515      Line thickness, generally measured in @code{line-thickness}
516 @end example
517
518 Esto promete ser una buena opción para cambiar el grosor.  Nos dice
519 que el valor de @code{thickness} es un simple @emph{número}, que el
520 valor predeterminado es 1.2, y que las unidades están dentro de otra
521 propiedad llamada @code{line-thickness}.
522
523 Como dijimos con anterioridad, existen entre pocas y ninguna
524 explicación en el RFI, pero ya tenemos información suficiente para
525 probar a cambiar el grosor de la ligadura.  Vemos que el nombre del
526 objeto de presentación es @code{Slur}, que el nombre de la propiedad
527 que debemos cambiar es @code{thickness} y que el nuevo valor debe ser
528 un número algo más grande que 1.2 si queremos hacer las ligaduras más
529 gruesas.
530
531 Ahora podemos construir la instrucción de sobreescritura
532 @code{\override} simplemente mediante la sustitución de los valores
533 que hemos encontrado para los nombres, omitiendo el contexto.
534 Usaremos un valor muy grande para el grosor al principio, para estar
535 seguros de que la instrucción está funcionando.  Obtenemos lo
536 siguiente:
537
538 @example
539 \override Slur #'thickness = #5.0
540 @end example
541
542 ¡No olvide el @code{#'} antes del nombre de la propiedad y @code{#}
543 antes del valor nuevo!
544
545 La pregunta final es @q{¿Dónde se debe colocar esta instrucción?}
546 Aunque nos falta seguridad y estamos todavía aprendiendo, la mejor
547 respuesta es: @q{Dentro de la música, antes de la primera ligadura y
548 cerca de ella.}  Hagámoslo así:
549
550 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
551 {
552   \time 6/8
553   {
554     % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
555     \override Slur #'thickness = #5.0
556     r4 b8 b[( g]) g |
557     g[( e]) e d[( f]) a |
558     a g
559   }
560   \addlyrics {
561     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
562   }
563 }
564 @end lilypond
565
566 @noindent
567 y podemos ver que la ligadura, es sin duda, más pesada.
568
569 Así pues, ésta es la forma básica de construir instrucciones
570 @code{\override} o de sobreescritura.  Existen unas cuantas
571 complicaciones más con las que nos encontraremos en secciones
572 posteriores, pero ahora conoce todos los principios esenciales que
573 necesita para hacerlo por sí mismo (aunque aún necesita algo de
574 práctica).  La cual vendrá proporcionada por los ejemplos que vienen a
575 continuación.
576
577 @subheading Finding the context
578 @cindex contexto, encontrar
579
580 Pero en primer lugar ¿qué habría pasado si hubiésemos tenido que
581 especificar el contexto? ¿Cuál sería?  Podemos suponer que las
582 ligaduras están en el contexto de Voz, por estar claramente asociados
583 de manera estrecha con las líneas individuales de música, pero
584 ¿podemos estar seguros?  Para averiguarlo, vayamos de nuevo al inicio
585 de la página del RFI que describe las ligaduras (Slur), donde dice
586 @q{Slur objects are created by: Slur engraver} («Los objetos de
587 ligadura de expresión se crean por: el grabador Slur»).  Así pues, las
588 ligaduras de expresión se crean en cualquier contexto en el que se
589 encuentre el grabador @code{Slur_engraver}.  Siga el enlace a la
590 página del grabador @code{Slur_engraver}.  Al final del todo, dice que
591 el grabador @code{Slur_engraver} es parte de cinco contextos de voz,
592 incluido el contexto de voz estándar, @code{Voice}, por lo que nuestra
593 suposición era acertada.  Y a causa de que @code{Voice} es uno de los
594 contextos de más bajo nivel que se encuentra implícito sin ambigüedad
595 por el hecho de que estamos escribiendo notas, podemos omitirlo en
596 este lugar concreto.
597
598 @subheading Overriding once only
599
600 @cindex sobreescritura por una sola vez
601 @cindex once override
602 @funindex \once
603
604 Como puede ver, @emph{todas} las ligaduras son más gruesas en el
605 último ejemplo.  Pero ¿y si quisiéramos que solamente la primera
606 ligadura fuese más gruesa?  Esto se consigue con la instrucción o
607 prefijo @code{\once}.  Colocado inmediatamente antes de la instrucción
608 @code{\override} ocasiona que solamente cambie la ligadura que
609 comienza en la nota @strong{inmediata siguiente}.  Si la nota
610 inmediata siguiente no da inicio a una ligadura, la instrucción no
611 tiene ningún efecto en absoluto: no se recuerda hasta que se
612 encuentre alguna ligadura, sino que simplemente se ignora.  Así pues,
613 la instrucción que lleva @code{\once} se debe reposicionar de la forma
614 siguiente:
615
616 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
617 {
618   \time 6/8
619   {
620     r4 b8
621     % Increase thickness of immediately following slur only
622     \once \override Slur #'thickness = #5.0
623     b[( g]) g |
624     g[( e]) e d[( f]) a |
625     a g
626   }
627   \addlyrics {
628     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
629   }
630 }
631 @end lilypond
632
633 @noindent
634 Hemos hecho que ahora solamente la primera ligadura sea más gruesa.
635
636 La instrucción o prefijo @code{\once} también se puede usar antes de
637 la instrucción @code{\set}.
638
639 @subheading Reverting
640
641 @cindex revert
642 @cindex predeterminadas, devolver a las propiedades
643 @funindex \revert
644
645 Finalmente ¿y si quisiéramos que solamente las dos primeras ligaduras
646 fuesen más gruesas?  En fin; podríamos usar dos instrucciones, cada
647 una de ellas precedida por el prefijo @code{\once}, situadas
648 inmediatamente antes de cada una de las notas en que comienzan las
649 ligaduras:
650
651 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
652 {
653   \time 6/8
654   {
655     r4 b8
656     % Increase thickness of immediately following slur only
657     \once \override Slur #'thickness = #5.0
658     b[( g]) g |
659     % Increase thickness of immediately following slur only
660     \once \override Slur #'thickness = #5.0
661     g[( e]) e d[( f]) a |
662     a g
663   }
664   \addlyrics {
665     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
666   }
667 }
668 @end lilypond
669
670 @noindent
671 o podríamos omitir la instrucción prefija @code{\once} y utilizar la
672 instrucción @code{\revert} (restablecer) para devolver la propiedad
673 del grosor, @code{thickness}, a su valor predeterminado después de la
674 segunda ligadura:
675
676 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
677 {
678   \time 6/8
679   {
680     r4 b8
681     % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
682     \override Slur #'thickness = #5.0
683     b[( g]) g |
684     g[( e])
685     % Revert thickness of all following slurs to default of 1.2
686     \revert Slur #'thickness
687     e d[( f]) a |
688     a g
689   }
690   \addlyrics {
691     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
692   }
693 }
694 @end lilypond
695
696 @noindent
697 la instrucción @code{\revert} se puede utilizar para devolver
698 cualquier propiedad que se haya cambiado con @code{\override} a su
699 valor predeterminado.  Puede utilizar el método que mejor se adapte a
700 aquello que quiere hacer.
701
702 Así finaliza nuestra introducción al manual de RFI, y el método básico
703 de trucaje.  A continuación, en las últimas secciones de este capítulo
704 encontrará varios ejemplos, en parte para introducirle en algunas de
705 las posibilidades adicionales del manual RFI, y en parte para
706 proporcionarle más práctica en cómo extraer información de él.  Estos
707 ejemplos irán conteniendo cada vez menos palabras de guía y
708 explicación.
709
710 @node Properties found in interfaces
711 @subsection Properties found in interfaces
712
713 @cindex propiedades de los interfaces
714 @cindex interfaces, propiedades
715
716 Suponga ahora que queremos imprimir la letra de la canción en cursiva.
717 ¿Qué forma de instrucción @code{\override} necesitamos para hacerlo?
718 En primer lugar miramos en la página del RFI que relaciona todos los
719 objetos, @q{All layout objects}, como antes, y buscamos un objeto que
720 pueda controlar la letra de la canción.  Encontramos @code{LyricText},
721 que parece adecuado.  Al seguir este enlace se presentan las
722 propiedades ajustables para el texto de la letra.  Estos incluyen
723 @code{font-series} y @code{font-size}, pero nada que pudiera aplicar
724 una forma cursiva.  Esto es porque la propiedad de la forma es común a
725 todos los objetos de fuente tipográfica, y por tanto, en vez de
726 incluirlo en cada uno de los objetos de presentación, se agrupa junto
727 con otras propiedades comunes similares y se deposita en un
728 @strong{Interface}, el interface de las fuentes tipográficas
729 @code{font-interface}.
730
731 Por tanto, ahora necesitamos aprender cómo encontrar las propiedades
732 de los interfaces, y descubrir qué objetos usan estas propiedades de
733 interface.
734
735 Mire de nuevo la página del RFI que describe a LyricText.  Al final de
736 la página hay una lista de enlaces (en las versiones de html del RFI)
737 a los interfaces que LyricText contempla.  La lista tiene siete
738 elementos, entre ellos @code{font-interface}.  Al seguir este enlace
739 llegamos a las propiedades asociadas con este interface, que también
740 son propiedades de todos los objetos que lo llevan, entre ellos
741 LyricText.
742
743 Ahora vemos todas las propiedades ajustables por el usuario que
744 controlan las tipografías, entre ellas @code{font-shape(symbol)},
745 donde @code{symbol} se puede establecer a @code{upright} (recta),
746 @code{italics} (cursiva)o @code{caps} (mayúsculas pequeñas).
747
748 Observará que @code{font-series} y @code{font-size} también se
749 encuentran aquí relacionadas.  Esto inmediatamente hace que surja la
750 pregunta: ¿Por qué están las propiedades comunes de tipografía
751 @code{font-series} y @code{font-size} relacionadas bajo
752 @code{LyricText} así como bajo el interface @code{font-interface} pero
753 @code{font-shape} no lo está?  La respuesta es que @code{font-series}
754 y @code{font-size} se cambian a partir de sus valores predeterminados
755 globales cuando se crea un objeto @code{LyricText}, pero
756 @code{font-shape} no lo hace.  Entonces los elementos de la lista
757 @code{LyricText} le dicen los valores para esas dos propiedades que
758 son de aplicación para @code{LyricText}.  Otros objetos que contemplan
759 @code{font-interface} establecerán dichas propiedades de forma
760 diferente cuando se crean.
761
762 Veamos si ahora podemos construir la instrucción @code{\override} para
763 cambiar la letra a cursiva.  El objeto es @code{LyricText}, la
764 propiedad es @code{font-shape} y el valor es @code{italic}.  Igual que
765 antes, omitiremos el contexto.
766
767 Como nota aparte, aunque una nota importante, observe que a causa de
768 que los valores de @code{font-shape} son símbolos, deben ir precedidos
769 de un apóstrofe, @code{'}.  Esa es la razón por la que se necesitan
770 apóstrofes antes de @code{thickness} en el ejemplo anterior y en
771 @code{font-shape}.  Los dos son también símbolos.  Los símbolos son
772 nombres especiales que son conocidos por LilyPond internamente.
773 Algunos de ellos son nombres de propiedades, como @code{thickness} o
774 @code{font-shape}, otros son en efecto valores especiales que se les
775 puede dar a las propiedades, como @code{italic}.  Observe la
776 distinción entre esto y las cadenas de texto arbitrarias, que
777 aparecerían entrecomilladas como @code{"a text string"}.
778
779 De acuerdo, entonces la instrucción @code{\override} que necesitamos
780 para imprimir la letra en cursiva sería
781
782 @example
783 \override LyricText #'font-shape = #'italic
784 @end example
785
786 @noindent
787 y debe colocarse justo delante de, y cerca de, la letra a la que debe
788 afectar, como esto:
789
790 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
791 {
792   \time 6/8
793   {
794     r4 b8 b[( g]) g |
795     g[( e]) e d[( f]) a |
796     a g
797   }
798   \addlyrics {
799     \override LyricText #'font-shape = #'italic
800     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
801   }
802 }
803 @end lilypond
804
805 @noindent
806 y toda la letra se imprime en cursiva.
807
808 @subheading Specifying the context in lyric mode
809 @cindex contexto, especificación en modo letra
810
811 En el caso de la letra, si intenta especificar el contexto en el
812 formato que acabamos de dar, la instrucción no funcionará.  Una
813 sílaba escrita en el modo letra, «lyricmode» termina en un espacio, un
814 salto de línea o un dígito.  Cualquier otro carácter se incluye como
815 parte de la sílaba.  Por esta razón, un espacio o salto de línea debe
816 aparecer antes del último símbolo @code{@}} para evitar que se incluya
817 como parte de la sílaba final.  De forma similar, se deben insertar
818 espacios antes y después del punto, @q{.}, separando el nombre del
819 contexto del nombre del objeto, pues en caso contrario los dos nombres
820 se juntarán y el intérprete no podrá reconocerlos.  Así pues, la
821 instrucción será:
822
823 @example
824 \override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic
825 @end example
826
827 @warning{Dentro de la letra, deje siempre espacios entre la sílaba
828 final y la llave de cierre.}
829
830 @warning{En las sobreescrituras con override dentro de la letra,
831 escriba siempre espacios antes y después del punto que separa el
832 nombre del contexto y el nombre del objeto.}
833
834 @node Types of properties
835 @subsection Types of properties
836
837 @cindex propiedades, tipos de
838
839 Hasta ahora hemos visto dos tipos de propiedad:: @code{número} y
840 @code{símbolo}.  Para que sea válido, el valor que se da a una
841 propiedad debe ser del tipo correcto y obedecer las reglas de dicho
842 tipo.  El tipo de la propiedad se muestra siempre entre paréntesis
843 después del nombre de la propiedad en el RFI.  He aquí una lista de
844 los tipos que podrá necesitar, junto con las reglas de dicho tipo, y
845 algunos ejemplos.  Debe escribir siempre un símbolo de almohadilla,
846 @code{#}, por supuesto, delante de estos valores cuando se introducen
847 en la instrucción @code{\override}.
848
849 @multitable @columnfractions .2 .45 .35
850 @headitem Tipo de propiedad
851   @tab Reglas
852   @tab Ejemplos
853 @item Booleano
854   @tab Verdadero o Falso, representado por #t o #f
855   @tab @code{#t}, @code{#f}
856 @item Dimensión (en espacios de pentagrama)
857   @tab Un número decimal positivo (en unidades de espacios de pentagrama)
858   @tab @code{2.5}, @code{0.34}
859 @item Dirección
860   @tab Una constante válida de dirección o su equivalente numérico
861   @tab @code{LEFT}, @code{CENTER}, @code{UP},
862        @code{1}, @code{-1}
863 @item Entero
864   @tab Un número entero positivo
865   @tab @code{3}, @code{1}
866 @item Lista
867   @tab Un conjunto de elementos entre paréntesis separados por espacios y precedido de un apóstrofe
868   @tab @code{'(left-edge staff-bar)}, @code{'(1)},
869        @code{'(1.0 0.25 0.5)}
870 @item Marcado
871   @tab Cualquier elemento válido de marcado de texto
872   @tab @code{\markup @{ \italic "cresc." @}}
873 @item Momento
874   @tab Una fracción de redonda construida con la función make-moment
875   @tab @code{(ly:make-moment 1 4)},
876        @code{(ly:make-moment 3 8)}
877 @item Número
878   @tab Cualquier valor decimal positivo o negativo
879   @tab @code{3.5}, @code{-2.45}
880 @item Pareja (de números)
881   @tab Dos números separados por un @q{espacio . espacio}, encerrado entre paréntesis y precedido de un apóstrofe
882   @tab @code{'(2 . 3.5)}, @code{'(0.1 . -3.2)}
883 @item Símbolo
884   @tab Cualquiera del conjunto de símbolos permitidos para esa propiedad, precedido de un apóstrofe
885   @tab @code{'italic}, @code{'inside}
886 @item Desconocido
887   @tab Un procedimiento o @code{#f} (para no producir ninguna acción)
888   @tab @code{bend::print}, @code{ly:text-interface::print},
889        @code{#f}
890 @item Vector
891   @tab Una lista de tres elementos encerrados entre paréntesis y precedida de apóstrofe-almohadilla, @code{'#}.
892   @tab @code{'#(#t #t #f)}
893 @end multitable
894
895 @node Appearance of objects
896 @section Appearance of objects
897
898 Ahora vamos a poner en práctica lo que hemos aprendido con unos
899 cuantos ejemplos que muestran cómo se pueden usar los trucos para
900 cambiar el aspecto de la música impresa.
901
902 @menu
903 * Visibility and color of objects::
904 * Size of objects::
905 * Length and thickness of objects::
906 @end menu
907
908 @node Visibility and color of objects
909 @subsection Visibility and color of objects
910
911 Dentro de un uso educativo de la música, podríamos desear imprimir una
912 partitura con ciertos elementos omitidos como ejercicio para el
913 alumno, a quien se le pide que los complete.  A la manera de ejemplo
914 sencillo, supongamos que el ejercicio es escribir las líneas
915 divisorias que faltan en un fragmento musical.  Pero las líneas
916 divisorias normalmente se insertan automáticamente. ¿Cómo hacemos para
917 que no se impriman?
918
919 Antes de enredarnos con esto, recordemos que las propiedades de los
920 objetos se agrupan en lo que hemos llamado @emph{interfaces} (véase
921 @ref{Properties found in interfaces}).  Esto es simplemente agrupar
922 las propiedades que normalmente se necesitan juntas: si una de ellas
923 se necesita para un objeto, también las otras.  Así, ciertos objetos
924 necesitan las propiedades de algunos interfaces, otros necesitan las
925 de otros interfaces.  Los interfaces que contienen las propiedades que
926 un determinado grob necesita se encuentran relacionadas en el manual
927 RFI al final de la página que describe dicho grob, y esas propiedades
928 se pueden ver mirando dichos interfaces.
929
930 Hemos explicado cómo encontrar información sobre los grobs en
931 @ref{Properties of layout objects}.  Usando el mismo enfoque, vamos al
932 RFI para buscar el objeto de presentación que imprime las líneas
933 divisorias.  A través del enlace @emph{Backend} y @emph{All layout
934 objects} encontramos que hay un objeto de presentación llamado
935 @code{BarLine}.  Entre sus propiedades se encuentran dos que controlan
936 la visibilidad: @code{break-visibility} y @code{stencil}.  Las líneas
937 divisorias también contemplan un número de interfaces, entre ellos el
938 @code{grob-interface}, donde podemos encontrar las propiedades
939 @code{transparent} y @code{color}.  Todas ellas pueden afectar la
940 visibilidad de las barras de compás (y, por supuesto, por extensión,
941 también la de muchos otros objetos de presentación).  Vamos a
942 considerar cada uno de ellos por orden.
943
944 @subheading stencil
945 @cindex stencil (sello), propiedad
946
947 Esta propiedad controla la apariencia de las barras de compás mediante
948 la especificación del símbolo (o «glifo») que se debe imprimir.  Igual
949 que como otras muchas propiedades, se puede establecer de forma que no
950 imprima nada ajustando su valor a @code{#f}.  Vamos a probarlo, como
951 antes, omitiendo el Contexto implícito, @code{Voice}:
952
953 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
954 {
955   \time 12/16
956   \override BarLine #'stencil = ##f
957   c4 b8 c d16 c d8 |
958   g, a16 b8 c d4 e16 |
959   e8
960 }
961 @end lilypond
962
963 Las barras de compás todavía se imprimen.  ¿Qué es lo que está mal?
964 Vuelva al RFI y mire de nuevo la página que ofrece las propiedades del
965 objeto BarLine.  Al principio de la página dice @qq{Barline objects
966 are created by: Bar_engraver} (los objetos Barline se crean por el
967 grabador Bar_engraver).  Vaya a la página del grabador
968 @code{Bar_engraver} siguiendo el enlace.  Al final da una lista de
969 contextos en los que el grabador de líneas divisorias opera.  Todos
970 ellos son del tipo @code{Staff}, y así la razón de que la instrucción
971 @code{\override} no funcionara como esperábamos, es porque
972 @code{Barline} no se encuentra en el contexto predeterminado
973 @code{Voice}.  Si el contexto se especifica mal, la instrucción
974 simplemente no funciona.  No se produce ningún mensaje de error, y no
975 se registra nada en el archivo log de registro.  Vamos a intentar
976 corregirlo escribiendo el contexto correcto:
977
978 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
979 {
980   \time 12/16
981   \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
982   c4 b8 c d16 c d8 |
983   g, a16 b8 c d4 e16 |
984   e8
985 }
986 @end lilypond
987
988 Ahora las barras de compás han desaparecido.
989
990 @subheading break-visibility
991
992 @cindex break-visibility property
993
994 Vemos en las propiedades de @code{BarLine} que aparecen en el RFI que
995 la propiedad @code{break-visibility} requiere un vector de tres
996 valores booleanos.  Controlan respectivamente si las barras de compás
997 se imprimen al final de una línea, en mitad de una línea, y al
998 principio de las líneas.  Para nuestro ejemplo, queremos que todas las
999 barras de compás se supriman, por lo que el valor que necesitamos es
1000 @code{'#(#f #f #f)}.  Vamos a probarlo, recordando incluir el contexto
1001 de @code{Staff}.  Observe también que al escribir este valor tenemos
1002 @code{#'#} antes del paréntesis de apertura.  Se necesita @code{'#}
1003 como parte del valor para introducir un vector, y el primer símbolo de
1004 almohadilla @code{#} se necesita, como siempre, para preceder el valor
1005 en sí dentro de la instrucción @code{\override}.
1006
1007 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1008 {
1009   \time 12/16
1010   \override Staff.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #f #f)
1011   c4 b8 c d16 c d8 |
1012   g, a16 b8 c d4 e16 |
1013   e8
1014 }
1015 @end lilypond
1016
1017 Y podemos ver que esto también quita todas las líneas divisorias.
1018
1019 @subheading transparent
1020 @cindex transparente, propiedad
1021
1022 En la relación de propiedades que se especifican en la página del
1023 @code{grob-interface} del RFI podemos ver que la propiedad
1024 @code{transparent} es un valor booleano.  Esto se debe establecer a
1025 @code{#t} para hacer que el grob sea transparente.  En el ejemplo
1026 siguiente vamos a hacer que la indicación de compás, y no las líneas
1027 divisorias, sea transparente.  Para hacerlo tenemos que buscar el
1028 nombre del grob de la indicación de compás.  Volviendo a la página
1029 @q{All layout objects} del RFI, buscamos las propiedades del objeto de
1030 presentación @code{TimeSignature}.  Se produce por parte del grabador
1031 @code{Time_signature_engraver} que como puede comprobar vive dentro
1032 del contexto de @code{Staff} y también contempla el interface
1033 @code{grob-interface}.  Así pues, la instrucción que hace transparente
1034 a la indicación de compás es:
1035
1036 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1037 {
1038   \time 12/16
1039   \override Staff.TimeSignature #'transparent = ##t
1040   c4 b8 c d16 c d8 |
1041   g, a16 b8 c d4 e16 |
1042   e8
1043 }
1044 @end lilypond
1045
1046 @noindent
1047 El compás ya no está, pero esta instrucción deja una separación en el
1048 lugar donde antes estaba la indicación de compás.  Quizá esto es lo
1049 que queremos para un ejercicio en que el alumno deba escribirlo, pero
1050 en otras circunstancias esta separación podría no ser deseable.  En
1051 vez de eso, para quitarla, el stencil o «sello» de la indicación de
1052 compás se debe establecer al valor @code{#f}:
1053
1054 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1055 {
1056   \time 12/16
1057   \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1058   c4 b8 c d16 c d8 |
1059   g, a16 b8 c d4 e16 |
1060   e8
1061 }
1062 @end lilypond
1063
1064 @noindent
1065 y la diferencia es obvia: al establecer el sello al valor @code{#f}
1066 quitamos el objeto por completo; al hacer el objeto @code{transparent}
1067 lo dejamos donde está, pero lo hacemos invisible.
1068
1069 @subheading color
1070 @cindex color, propiedad
1071
1072 Para finalizar, intentemos hacer invisibles las barras de compás
1073 pintándolas de color blanco (hay un problema relacionado, que consiste
1074 en que la línea divisoria blanca puede tapar o no tapar las líneas del
1075 pentagrama a las que cruza.  Podrá observar en algunos de los ejemplos
1076 que aparecen a continuación, que esto sucede de forma impredecible.
1077 Los detalles sobre por qué esto ocurre así, y cómo controlarlo, se
1078 estudian en @ruser{Painting objects white}; de momento estamos
1079 estudiando el color, por lo que le rogamos que acepte esta limitación
1080 por ahora).
1081
1082 El interface @code{grob-interface} especifica que la propiedad del
1083 color es una lista, pero no hay ninguna explicación sobre lo que debe
1084 ir en esa lista.  La lista que requiere es realmente una lista de
1085 valores en unidades internas, pero para evitar tener que saber cuáles
1086 son, se ofrecen varias vías para la especificación de los colores.  La
1087 primera forma es utilizar uno de los colores @q{normales} que están
1088 relacionados en la primera tabla de la @ruser{List of colors}.  Para
1089 poner las líneas divisorias de color blanco, escribimos:
1090
1091 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1092 {
1093   \time 12/16
1094   \override Staff.BarLine #'color = #white
1095   c4 b8 c d16 c d8 |
1096   g, a16 b8 c d4 e16 |
1097   e8
1098 }
1099 @end lilypond
1100
1101 @noindent
1102 y de nuevo podemos comprobar que las barras de compás no son visibles.
1103 Observe que @emph{white} no viene precedido de un apóstrofe: no es un
1104 símbolo, sino una @emph{función}.  Cuando se invoca, proporciona la
1105 lista de valores internos que se requieren para establecer el color a
1106 blanco.  Los otros colores de la lista normal también son funciones.
1107 Para convencerse de que esto funciona, quizá quiera cambiar el color a
1108 una de las otras funciones de la lista.
1109
1110 @cindex colores de X11
1111 @cindex X11, colores de
1112
1113 La segunda forma de cambiar el color es utilizar la lista de nombres
1114 de colores de X11 que aparecen en la segunda lista de @ruser{List of
1115 colors}.  Sin embargo, éstos deben ir precedidos de otra función, que
1116 convierte los nombres de colores de X11 en la lista de valores
1117 internos, @code{x11-color}, de la siguiente manera:
1118
1119 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1120 {
1121   \time 12/16
1122   \override Staff.BarLine #'color = #(x11-color 'white)
1123   c4 b8 c d16 c d8 |
1124   g, a16 b8 c d4 e16 |
1125   e8
1126 }
1127 @end lilypond
1128
1129 @noindent
1130 Observe que en este caso la función @code{x11-color} toma un símbolo
1131 como argumento, así que el símbolo debe ir precedido de un apóstrofe y
1132 los dos deben ir entre paréntesis.
1133
1134 @cindex rgb, colores
1135 @cindex color, rgb
1136
1137 Aún hay una tercera función, que convierte valores RGB en colores
1138 internos: la función @code{rgb-color}.  Toma tres argumentos que dan
1139 las intensidades de rojo, verde y azul.  Cada uno de ellos puede tomar
1140 valores entre 0 y 1.  Por lo tanto, para establecer el color a rojo el
1141 valor debe ser @code{(rgb-color 1 0 0)} y para blanco debe ser
1142 @code{(rgb-color 1 1 1)}:
1143
1144 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1145 {
1146   \time 12/16
1147   \override Staff.BarLine #'color = #(rgb-color 1 1 1)
1148   c4 b8 c d16 c d8 |
1149   g, a16 b8 c d4 e16 |
1150   e8
1151 }
1152 @end lilypond
1153
1154 Finalmente, existe también una escala de grises como parte del
1155 conjunto de colores de X11.  Varían desde el negro, @code{'grey0'},
1156 hasta el blanco, @code{'grey100}, en pasos de 1.  Vamos a ilustrar esto
1157 estableciendo todos los objetos de presentación de nuestro ejemplo a
1158 varias gradaciones de gris:
1159
1160 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1161 {
1162   \time 12/16
1163   \override Staff.StaffSymbol   #'color = #(x11-color 'grey30)
1164   \override Staff.TimeSignature #'color = #(x11-color 'grey60)
1165   \override Staff.Clef          #'color = #(x11-color 'grey60)
1166   \override Voice.NoteHead      #'color = #(x11-color 'grey85)
1167   \override Voice.Stem          #'color = #(x11-color 'grey85)
1168   \override Staff.BarLine       #'color = #(x11-color 'grey10)
1169   c4 b8 c d16 c d8 |
1170   g, a16 b8 c d4 e16 |
1171   e8
1172 }
1173 @end lilypond
1174
1175 @noindent
1176 Observe los contextos asociados con cada uno de los objetos de
1177 presentación.  Es importante que estén correctamente escritos, o las
1178 instrucciones ¡no funcionarán!  Recuerde que el contexto es aquel en
1179 que se encuentra el grabador correspondiente.  El contesto
1180 predeterminado para los grabadores puede encontrarse empezando por el
1181 objeto de presentación, de ahí al grabador que lo produce, y en la
1182 página del grabador del RFI aparece en qué contexto se puede encontrar
1183 normalmente el grabador.
1184
1185
1186 @node Size of objects
1187 @subsection Size of objects
1188
1189 Empezaremos examinando de nuevo un ejemplo anterior (véase
1190 @ref{Nesting music expressions}) que nos mostraba cómo introducir un
1191 pentagrama temporal, como en un @rglos{ossia}.
1192
1193 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1194 \new Staff ="main" {
1195        \relative g' {
1196          r4 g8 g c4 c8 d |
1197          e4 r8
1198          <<
1199            { f c c }
1200            \new Staff \with {
1201              alignAboveContext = "main" }
1202            { f8 f c }
1203          >>
1204          r4 |
1205        }
1206      }
1207 @end lilypond
1208
1209 Los fragmentos de Ossia se escriben normalmente sin clave ni compás, y
1210 por lo normal se imprimen más pequeños que el pentagrama principal.
1211 Ya sabemos cómo quitar la clave y el compás: simplemente establecemos
1212 el sello de cada uno de ellos a @code{#f}, como sigue:
1213
1214 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1215 \new Staff ="main" {
1216   \relative g' {
1217     r4 g8 g c4 c8 d |
1218     e4 r8
1219     <<
1220       { f c c }
1221       \new Staff \with {
1222         alignAboveContext = "main"
1223       }
1224       {
1225         \override Staff.Clef #'stencil = ##f
1226         \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1227         { f8 f c }
1228       }
1229     >>
1230     r4 |
1231   }
1232 }
1233 @end lilypond
1234
1235 @noindent
1236 donde el par de llaves adicional después de la cláusula @code{\with}
1237 es necesario para asegurar que la sobreescritura encerrada y la música
1238 se aplican al pentagrama de ossia.
1239
1240 Pero ¿cuál es la diferencia entre modificar el contexto de pentagrama
1241 usando @code{\with} y modificar los sellos de clave y de compás con
1242 \override?  La diferencia principal es que los cambios que se realizan
1243 en una cláusula @code{\with} se hacen en el momento en que se crea el
1244 contexto, y permanecen activos como valores @strong{predeterminados}
1245 durante toda la duración de dicho contexto, mientras que las
1246 instrucciones @code{\set} o @code{\override} incluidas dentro de la
1247 música son dinámicas: hacen cambios sincronizados con un punto
1248 concreto de la música.  Si los cambios se deshacen o se devuelven
1249 mediante @code{\unset} o @code{\revert} volverán a su valor
1250 predeterminado que será el establecido en la cláusula @code{\with}, o
1251 si no se ha establecido ninguno en este lugar, los valores
1252 predeterminados normales.
1253
1254 Ciertas propiedades de contexto se pueden modificar solamente dentro
1255 de cláusulas @code{\with}.  Son aquellas propiedades que no se pueden
1256 cambiar después de que el contexto se ha creado.
1257 @code{alignAboveContext} y su compañero, @code{alignBelowContext}, son
1258 dos de tales propiedades: una vez que el pentagrama se ha creado, su
1259 alineación está decidida y no tendría sentido intentar cambiarla más
1260 tarde.
1261
1262 Los valores predeterminados de las propiedades de los objetos de
1263 presentación también se pueden establecer dentro de cláusulas
1264 @code{\with}.  Simplemente utilice la instrucción @code{\override}
1265 normal dejando aparte el nombre del contexto, ya que está definido sin
1266 ambigüedad como el contexto que la cláusula @code{\with} está
1267 modificando.  De hecho, se producirá un error si se especifica un
1268 contexto en este lugar.
1269
1270 Así pues, podemos reemplazar el ejemplo anterior con
1271
1272 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1273 \new Staff ="main" {
1274   \relative g' {
1275     r4 g8 g c4 c8 d |
1276     e4 r8
1277     <<
1278       { f c c }
1279       \new Staff \with {
1280         alignAboveContext = "main"
1281         % Don't print clefs in this staff
1282         \override Clef #'stencil = ##f
1283         % Don't print time signatures in this staff
1284         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1285       }
1286         { f8 f c }
1287     >>
1288     r4 |
1289   }
1290 }
1291 @end lilypond
1292
1293 Finalmente llegamos a la forma de cambiar el tamaño de los objetos de
1294 presentación.
1295
1296 Ciertos objetos de presentación se crean como glifos sacados de una
1297 fuente tipográfica.  Entre ellos se encuentran las cabezas,
1298 alteraciones, elementos de marcado, claves, indicaciones de compás,
1299 indicaciones dinámicas y la letra de las canciones.  Su tamaño se
1300 cambia mediante la modificación de la propiedad @code{font-size}, como
1301 veremos en breve.  Otros objetos de presentación como ligaduras de
1302 unión y de expresión (en general, objetos de extensión) se trazan
1303 individualmente, por lo que no hay un tamaño de tipografía
1304 @code{font-size} asociado a ellos.  Estos objetos generalmente derivan
1305 su tamaño de los objetos a los que están adosados, y por ello
1306 normalmente no hay necesidad de cambiarles el tamaño manualmente.  Aún
1307 otras propiedades como la longitud de las plicas y las barras de
1308 compás, el grosor de las barras de corchea y otras líneas, y la
1309 separación de las líneas del pentagrama se deben modificar de otras
1310 formas especiales.
1311
1312 Volviendo al ejemplo del ossia, vamos a cambiar en primer lugar el
1313 tamaño de la tipografía.  Podemos hacerlo de dos formas.  Podemos
1314 cambiar el tamaño de las tipografías de cada uno de los tipos de
1315 objeto como las cabezas (@code{NoteHead}s) con instrucciones como
1316
1317 @example
1318 \override NoteHead #'font-size = #-2
1319 @end example
1320
1321 o podemos cambiar el tamaño de todas las tipografías estableciendo una
1322 propiedad especial, @code{fontSize}, utilizando @code{\set}, o
1323 mediante su inclusión dentro de una cláusula @code{\with} (pero sin el
1324 @code{\set}).
1325
1326 @example
1327 \set fontSize = #-2
1328 @end example
1329
1330 Los dos enunciados producirían una reducción del tamaño de la
1331 tipografía en dos pasos a partir de su valor previo, donde cada paso
1332 reduce o aumenta el tamaño aproximadamente en un 12%.
1333
1334 Vamos a probarlo en nuestro ejemplo del ossia:
1335
1336 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1337 \new Staff ="main" {
1338   \relative g' {
1339     r4 g8 g c4 c8 d |
1340     e4 r8
1341     <<
1342       { f c c }
1343       \new Staff \with {
1344         alignAboveContext = "main"
1345         \override Clef #'stencil = ##f
1346         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1347         % Reduce all font sizes by ~24%
1348         fontSize = #-2
1349       }
1350         { f8 f c }
1351     >>
1352     r4 |
1353   }
1354 }
1355 @end lilypond
1356
1357 Aún no está demasiado bien.  Las cabezas y los corchetes de las notas
1358 son más pequeños, pero las plicas son demasiado largas en proporción,
1359 y las líneas del pentagrama están demasiado separadas entre sí.  Se
1360 debe reducir su escala en proporción a la reducción de la tipografía.
1361 El siguiente apartado trata sobre cómo se hace esto.
1362
1363 @node Length and thickness of objects
1364 @subsection Length and thickness of objects
1365
1366 @cindex distancias
1367 @cindex grosor
1368 @cindex longitud
1369 @cindex magstep
1370 @cindex tamaño, cambiar
1371 @cindex plica, cambiar la longitud
1372 @cindex pentagrama, cambiar la separación de las líneas
1373
1374 Las distancias y longitudes en LilyPond se miden generalmente en
1375 espacios de pentagrama, la distancia entre líneas adyacentes de la
1376 pauta (o de manera ocasional medios espacios), mientras que la mayoría
1377 de las propiedades de @code{thickness} (grosor) se miden en unidades
1378 de una propiedad interna llamada @code{line-thickness.}  Por ejemplo,
1379 de forma predeterminada, a las líneas de los reguladores se les da un
1380 grosor de 1 unidad de @code{line-thickness}, mientras que el
1381 @code{thickness} de una plica es 1.3.  Observe sin embargo que ciertas
1382 propiedades de grosor son diferentes; por ejemplo, el grosor de las
1383 barras de corchea se mide en espacios de pentagrama.
1384
1385 Entonces ¿cómo se tienen que escalar las longitudes en proporción al
1386 tamaño de la tipografía?  Se puede hacer con la ayuda de una función
1387 especial que se llama @code{magstep}, pensada especialmente para este
1388 propósito.  Toma un argumento, el cambio de tamaño de la tipografía
1389 (#-2 en nuestro ejemplo) y devuelve un factor de escalado adecuado
1390 para reducir otros objetos en la misma proporción.  Se usa de la
1391 siguiente forma:
1392
1393 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1394 \new Staff ="main" {
1395   \relative g' {
1396     r4 g8 g c4 c8 d |
1397     e4 r8
1398     <<
1399       { f c c }
1400       \new Staff \with {
1401         alignAboveContext = "main"
1402         \override Clef #'stencil = ##f
1403         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1404         fontSize = #-2
1405         % Reduce stem length and line spacing to match
1406         \override StaffSymbol #'staff-space = #(magstep -2)
1407       }
1408         { f8 f c }
1409     >>
1410     r4 |
1411   }
1412 }
1413 @end lilypond
1414
1415 @noindent
1416 Puesto que la longitud de las plicas y muchas otras propiedades
1417 relacionadas con la longitudes calculan siempre con relación al valor
1418 de la propiedad @code{staff-space}, su longitud también ve reducida su
1419 escala automáticamente.  Observe que esto afecta solamente a la escala
1420 vertical del ossia: la escala horizontal se determina por medio de la
1421 disposición de la música principal con el objeto de mantenerse en
1422 sincronía con ella, de forma que no resulte afectada por ninguno de
1423 estos cambios de tamaño.  Por supuesto, si la escala de toda la música
1424 principal se cambiase de esta forma, entonces el espaciado horizontal
1425 se vería afectado.  Trataremos de esto más tarde en la sección sobre
1426 la disposición.
1427
1428 Esto, en fin, completa la creación de un ossia.  Los tamaños y
1429 longitudes del resto de los objetos se pueden modificar de manera
1430 análoga.
1431
1432 Para cambios de escala pequeños, como en el ejemplo de arriba, el
1433 grosor de las diversas líneas dibujadas como divisorias, barras de
1434 corchea, reguladores, ligaduras, etc, no requieren normalmente ningún
1435 ajuste global.  Si el grosor de cualquier objeto de presentación en
1436 particular necesita ajustarse, se puede hacer mejor mediante la
1437 sobreescritura de su propiedad @code{thickness}.  Anteriormente
1438 mostramos un ejemplo de cambio de grosor en las ligaduras, en
1439 @ref{Properties of layout objects}.  El grosor de todos los objetos
1440 trazados (es decir, aquellos que no se producen a partir de una
1441 tipografía) se pueden cambiar de la misma forma.
1442
1443
1444 @node Placement of objects
1445 @section Placement of objects
1446
1447 @menu
1448 * Automatic behaviour::
1449 * Within-staff objects::
1450 * Outside staff objects::
1451 @end menu
1452
1453
1454 @node Automatic behaviour
1455 @subsection Automatic behaviour
1456
1457 Hay ciertos objetos en notación musical que pertenecen al pentagrama y
1458 otros cuyo lugar se sitúa fuera del pentagrama.  Reciben el nombre de
1459 objetos dentro-del-pentagrama y objetos fuera-del-pentagrama,
1460 respectivamente.
1461
1462 Los objetos dentro-del-pentagrama son los que se sitúan sobre la
1463 pauta: cabezas, plicas, alteraciones, etc.  Sus posiciones normalmente
1464 se fijan por la propia música; se posicionan verticalmente sobre
1465 líneas específicas del pentagrama o están unidos a otros objetos
1466 posicionados de esta forma.  Las colisiones entre cabezas, plicas y
1467 alteraciones en acordes de notas muy juntas, normalmente se evitan
1468 automáticamente.  Hay instrucciones y sobreescrituras que pueden
1469 modificar este comportamiento automático, como veremos en breve.
1470
1471 Entre los objetos que pertenecen al exterior de la pauta se encuentran
1472 cosas como las marcas de ensayo, las marcas de texto y las de
1473 dinámica.  La regla de LilyPond para la colocación vertical de los
1474 objetos fuera-de-pentagrama es colocarlos tan cerca del pentagrama
1475 como sea posible, pero no tan cerca como para que puedan chocar con
1476 algún otro objeto.  LilyPond utiliza la propiedad
1477 @code{outside-staff-priority} para determinar el orden en que se deben
1478 situar los objetos, como veremos ahora.
1479
1480 En primer lugar, LilyPond sitúa todos los objetos
1481 dentro-del-pentagrama.  Después ordena los objetos
1482 fuera-del-pentagrama de acuerdo con su prioridad
1483 @code{outside-staff-priority}.  Los objetos fuera-del-pentagrama se
1484 toman de uno en uno, comenzando por el que tiene la prioridad
1485 @code{outside-staff-priority} más baja, y se sitúan de forma que no
1486 colisionen con ningún objeto que se haya colocado ya. Esto es, si dos
1487 grobs fuera-del-pentagrama compiten por el mismo espacio, el que tiene
1488 la prioridad @code{outside-staff-priority} más baja se colocará más
1489 cerca del pentagrama.  Si dos objetos tienen la misma
1490 @code{outside-staff-priority}, el que se ha encontrado primero se
1491 situará más cerca de la pauta.
1492
1493 En el siguiente ejemplo, todos los textos de marcado tienen la misma
1494 prioridad (pues no se ha establecido explícitamente).  Observe que
1495 @q{Text3} se posiciona de nuevo automáticamente cerca del pentagrama,
1496 acomodado por debajo de @q{Text2}.
1497
1498 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1499 c2^"Text1"
1500 c^"Text2"
1501 c^"Text3"
1502 c^"Text4"
1503 @end lilypond
1504
1505 Los pentagramas también se posicionan, de forma predeterminada, tan
1506 cerca unos de otros como sea posible (sujeto a una separación mínima).
1507 Si las notas se proyectan muy lejos en dirección a un pentagrama
1508 adyacente, forzarán a alejarse a los pentagramas sólo si en caso
1509 contrario fuese a ocurrir un solapamiento de la notación.  El ejemplo
1510 siguiente muestra esta acomodación @q{nestling} de las notas sobre
1511 pentagramas adyacentes:
1512
1513 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1514 <<
1515   \new Staff {
1516     \relative c' { c a, }
1517   }
1518   \new Staff {
1519     \relative c'''' { c a, }
1520   }
1521 >>
1522 @end lilypond
1523
1524
1525 @node Within-staff objects
1526 @subsection Within-staff objects
1527
1528 Ya hemos visto cómo las instrucciones @code{\voiceXXX} affectan a la
1529 dirección de las ligaduras de expresión y de unión, digitaciones y
1530 todo lo demás que dependa de la dirección de las plicas.  Cuando se
1531 escribe música polifónica, estas instrucciones son esenciales para que
1532 puedan distinguirse varias líneas melódicas entrelazadas.  Pero
1533 ocasionalmente puede ser necesario sobreescribir este comportamiento
1534 automático.  Se puede hacer por secciones de música completas o
1535 incluso para una nota individual.  La propiedad que controla este
1536 comportamiento es la propiedad de @code{direction} (dirección) de cada
1537 objeto de presentación.  En primer lugar explicaremos qué hace esto, y
1538 luego introduciremos algunas instrucciones listas para usar que le
1539 evitarán tener que codificar sobreescrituras explícitas para las
1540 modificaciones más comunes.
1541
1542 Algunos objetos de presentación como las ligaduras se curvan hacia
1543 arriba o hacia abajo; otros como las plicas y los corchetes también se
1544 mueven a la derecha o a la izquierda cuando apuntan hacia arriba o
1545 hacia abajo.  Esto se controla automáticamente cuando está establecida
1546 la propiedad @code{direction}.
1547
1548 El ejemplo siguiente muestra en el compás 1 el comportamiento
1549 predeterminado de las plicas, con las de las notas agudas apuntando
1550 hacia abajo y las graves hacia arriba, seguidas de cuatro notas con
1551 todas las plicas forzadas hacia abajo, cuatro notas con las plicas
1552 forzadas hacia arriba, y por último cuatro notas devueltas al
1553 comportamiento predeterminado.
1554
1555 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1556 a4 g c a
1557 \override Stem #'direction = #DOWN
1558 a g c a
1559 \override Stem #'direction = #UP
1560 a g c a
1561 \revert Stem #'direction
1562 a g c a
1563 @end lilypond
1564
1565 Aquí utilizamos las constantes @code{DOWN} (abajo) y @code{UP}
1566 (arriba).  Éstos tienen los valores @code{-1} y @code{+1}
1567 respectivamente, y dichos valores numéricos también se pueden usar
1568 directamente.  El valor @code{0} también se puede usar en algunos
1569 casos.  Se trata simplemente con el significado de @code{UP} para las
1570 plicas, pero para algunos objetos tiene el significado de
1571 @q{centrado}.  Existe una constante @code{CENTER} que tiene el valor
1572 @code{0}.
1573
1574 Sin embargo, estas sobreescrituras no se usan muy a menudo porque
1575 están disponibles instrucciones predefinidas equivalentes más
1576 sencillas.  Aquí podemos ver una tabla de las más comunes.  Se
1577 menciona el significado de cada una allí donde no es obvio.
1578
1579 @multitable @columnfractions .2 .2 .25 .35
1580 @headitem Abajo o Izquierda
1581   @tab Arriba o Derecha
1582   @tab Anular
1583   @tab Efecto
1584 @item @code{\arpeggioArrowDown}
1585   @tab @code{\arpeggioArrowUp}
1586   @tab @code{\arpeggioNormal}
1587   @tab La flecha está abajo, arriba o no hay flecha
1588 @item @code{\dotsDown}
1589   @tab @code{\dotsUp}
1590   @tab @code{\dotsNeutral}
1591   @tab Dirección del desplazamiento para evitar las líneas del pentagrama
1592 @item @code{\dynamicDown}
1593   @tab @code{\dynamicUp}
1594   @tab @code{\dynamicNeutral}
1595   @tab
1596 @item @code{\phrasingSlurDown}
1597   @tab @code{\phrasingSlurUp}
1598   @tab @code{\phrasingSlurNeutral}
1599   @tab Nota: diferente de las instrucciones de ligaduras de expresión
1600 @item @code{\slurDown}
1601   @tab @code{\slurUp}
1602   @tab @code{\slurNeutral}
1603   @tab
1604 @item @code{\stemDown}
1605   @tab @code{\stemUp}
1606   @tab @code{\stemNeutral}
1607   @tab
1608 @item @code{\textSpannerDown}
1609   @tab @code{\textSpannerUp}
1610   @tab @code{\textSpannerNeutral}
1611   @tab El texto introducido como objeto de extensión está debajo o encima del pentagrama
1612 @item @code{\tieDown}
1613   @tab @code{\tieUp}
1614   @tab @code{\tieNeutral}
1615   @tab
1616 @item @code{\tupletDown}
1617   @tab @code{\tupletUp}
1618   @tab @code{\tupletNeutral}
1619   @tab Los grupos especiales están debajo o encima de las notas
1620 @end multitable
1621
1622 Observe que estas instrucciones predefinidas @strong{no} pueden ir
1623 precedidas de @code{\once}.  Si quiere limitar el efecto a una sola
1624 nota, deberá elegir entre usar la instrucción @code{\once \override}
1625 equivalente, o usar la instrucción predefinida, seguida después de la
1626 nota afectada por la instrucción @code{\xxxNeutral} correspondiente.
1627
1628 @subheading Fingering
1629 @cindex digitación, colocación
1630
1631 La colocación de las digitaciones también resulta afectada por el
1632 valor de su propiedad @code{direction}, pero existen instrucciones
1633 especiales que permiten controlar las digitaciones de notas
1634 individuales, situando la digitación encima, debajo, a la izquierda o
1635 a la derecha de cada nota.
1636
1637 En primer lugar, he aquí el efecto de @code{direction} sobre las
1638 digitaciones; el primer compás muestra el comportamiento
1639 predeterminado, y después el efecto de especificar @code{DOWN} y
1640 @code{UP}:
1641
1642 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1643 c-5 a-3 f-1 c'-5
1644 \override Fingering #'direction = #DOWN
1645 c-5 a-3 f-1 c'-5
1646 \override Fingering #'direction = #UP
1647 c-5 a-3 f-1 c'-5
1648 @end lilypond
1649
1650 Así es como se controla la digitación sobre notas aisladas, pero la
1651 propiedad @code{direction} se ignora para los acordes.  En su lugar,
1652 de forma predeterminada las digitaciones se colocan automáticamente
1653 encima y debajo de las notas del acorde, como se muestra aquí:
1654
1655 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1656 <c-5 g-3>
1657 <c-5 g-3 e-2>
1658 <c-5 g-3 e-2 c-1>
1659 @end lilypond
1660
1661 Es posible tener un mayor control sobre la situación exacta de las
1662 digitaciones mediante la utilización de la instrucción @code{\set
1663 fingeringOrientations}.  El formato de esta instrucción es
1664
1665 @example
1666 @code{\set fingeringOrientations = #'([up] [left/right] [down])}
1667 @end example
1668
1669 @noindent
1670 se utiliza @code{\set} porque @code{fingeringOrientations} es una
1671 propiedad del contexto @code{Voice}, creado y usado por el grabador
1672 @code{New_fingering_engraver}.
1673
1674 La propiedad se puede establecer al valor de una lista de entre uno y
1675 tres valores.  Controla si las digitaciones se pueden colocar por
1676 encima (si @code{up} aparece en la lista), por debajo (si aparece
1677 @code{down}), a la izquierda (si aparece @code{left}) o a la derecha
1678 (si aparece @code{right}).  A la inversa, si una colocación no está en
1679 la lista, no se sitúa ninguna digitación en dicho lugar.  LilyPond
1680 coma estas restricciones y se trabaja la mejor colocación para la
1681 digitación de las notas de los acordes que siguen.  Observe que
1682 @code{left} y @code{right} son mutuamente excluyentes: las
1683 digitaciones pueden situarse en un lado o en el otro, no en los dos.
1684
1685 Para controlar la colocación de la digitación de una sola nota usando
1686 esta instrucción es necesario escribirla como un acorde de una sola
1687 nota encerrándola entre ángulos simples.
1688
1689 Aquí podemos ver algunos ejemplos:
1690
1691 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1692 \set fingeringOrientations = #'(left)
1693 <f-2>
1694 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1695 \set fingeringOrientations = #'(left)
1696 <f-2>
1697 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1698 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
1699 <f-2>
1700 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1701 \set fingeringOrientations = #'(up left)
1702 <f-2>
1703 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1704 \set fingeringOrientations = #'(right)
1705 <f-2>
1706 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1707 @end lilypond
1708
1709 @noindent
1710 Si la digitación parece un poco superpoblada, se puede reducir el
1711 tamaño @code{font-size}.  El valor predeterminado puede verse en el
1712 objeto @code{Fingering} del RFI que es @code{-5}, así que probaremos
1713 @code{-7}:
1714
1715 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1716 \override Fingering #'font-size = #-7
1717 \set fingeringOrientations = #'(left)
1718 <f-2>
1719 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1720 \set fingeringOrientations = #'(left)
1721 <f-2>
1722 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1723 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
1724 <f-2>
1725 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1726 \set fingeringOrientations = #'(up left)
1727 <f-2>
1728 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1729 \set fingeringOrientations = #'(right)
1730 <f-2>
1731 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1732 @end lilypond
1733
1734 @node Outside staff objects
1735 @subsection Outside staff objects
1736
1737 Los objetos fuera-del-pentagrama se colocan automáticamente para
1738 evitar las colisiones.  Los objetos que tienen el valor más bajo de la
1739 propiedad @code{outside-staff-priority} se sitúan más cerca del
1740 pentagrama, y entonces otros objetos fuera-del-pentagrama se elevan
1741 tanto como sea necesario para evitar la colisión.  La prioridad
1742 @code{outside-staff-priority} se defina en el @code{grob-interface} y
1743 así es una propiedad de todos los objetos de presentación.  De forma
1744 predeterminada se establece a @code{#f} para todos los objetos
1745 dentro-del-pentagrama, y a un valor numérico adecuado a cada objeto
1746 fuera-del-pentagrama cuando se crea el objeto.  La tabla siguiente
1747 presenta los valores numéricos predeterminados para algunos de los
1748 objetos fuera-del-pentagrama que están inicialmente dentro de los
1749 contextos @code{Staff} o @code{Voice}.
1750
1751 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
1752 @headitem Objeto de presentación
1753   @tab Prioridad
1754   @tab Controla la posición de:
1755 @item @code{MultiMeasureRestText}
1756   @tab @code{450}
1757   @tab Texto sobre silencios de compás completo
1758 @item @code{TextScript}
1759   @tab @code{450}
1760   @tab Elementos de marcado de texto
1761 @item @code{OttavaBracket}
1762   @tab @code{400}
1763   @tab Corchetes de octava alta y baja
1764 @item @code{TextSpanner}
1765   @tab @code{350}
1766   @tab Objetos de extensión de texto
1767 @item @code{DynamicLineSpanner}
1768   @tab @code{250}
1769   @tab Todas las indicaciones dinámicas
1770 @item @code{VoltaBracketSpanner}
1771   @tab @code{100}
1772   @tab Corchetes de primera y segunda vez
1773 @item @code{TrillSpanner}
1774   @tab @code{50}
1775   @tab Trinos mantenidos
1776 @end multitable
1777
1778 He aquí un ejemplo que muestra la situación predeterminada de algunos
1779 de ellos.
1780
1781 @cindex texto, extensiones de
1782 @funindex \startTextSpan
1783 @funindex \stopTextSpan
1784 @cindex octava alta y baja, corchete de
1785
1786 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1787 % Set details for later Text Spanner
1788 \override TextSpanner #'bound-details #'left #'text
1789     = \markup { \small \bold Slower }
1790 % Place dynamics above staff
1791 \dynamicUp
1792 % Start Ottava Bracket
1793 \ottava #1
1794 c' \startTextSpan
1795 % Add Dynamic Text
1796 c\pp
1797 % Add Dynamic Line Spanner
1798 c\<
1799 % Add Text Script
1800 c^Text
1801 c c
1802 % Add Dynamic Text
1803 c\ff c \stopTextSpan
1804 % Stop Ottava Bracket
1805 \ottava #0
1806 c, c c c
1807 @end lilypond
1808
1809 Este ejemplo también muestra cómo crear textos con extensión (Text
1810 Spanners): textos con líneas extensoras por encima de una sección de
1811 música.  El extensor abarca desde la instrucción @code{\startTextSpan}
1812 hasta la instrucción @code{\stopTextSpan}, y el formado del texto se
1813 define por medio de la instrucción @code{\override TextSpanner}.  Para
1814 ver más detalles, consulte @ruser{Text spanners}.
1815
1816 También muestra la manera de crear corchetes de octava alta y baja.
1817
1818 Observe que los números de compás, las indicaciones metronómicas y las
1819 mercas de ensayo no se muestran. De forma predeterminada, se crean
1820 dentro del contexto @code{Score} y su prioridad
1821 @code{outside-staff-priority} se ignora con relación a los objetos de
1822 presentación que se crean dentro del contexto @code{Staff}.  Si quiere
1823 colocar los números de compás, indicaciones metronómicas o llamadas de
1824 ensayo en concordancia con el valor de su
1825 @code{outside-staff-priority}, los grabadores
1826 @code{Bar_number_engraver}, @code{Metronome_mark_engraver} o
1827 @code{Mark_engraver} respectivamente se deben eliminar del contexto
1828 @code{Score} y colocarlos en el contexto @code{Staff} del nivel
1829 superior.  Si se hace así, estas marcas obtendrán los siguientes
1830 valores predeterminados de @code{outside-staff-priority}:
1831
1832 @multitable @columnfractions .3 .3
1833 @headitem Objeto de presentación           @tab Prioridad
1834 @item @code{RehearsalMark}        @tab @code{1500}
1835 @item @code{MetronomeMark}        @tab @code{1000}
1836 @item @code{BarNumber}            @tab @code{ 100}
1837 @end multitable
1838
1839 Si los valores predeterminados de @code{outside-staff-priority} no le
1840 ofrecen las colocaciones deseadas se puede sobreescribir la prioridad
1841 de cualquiera de los objetos.  Suponga que quisiéramos que el corchete
1842 de octava estuviera situado por debajo del elemento extensor de texto
1843 en el ejemplo de arriba.  Todo lo que debemos hacer es localizar la
1844 prioridad de @code{OttavaBracket} en el RFI o en las tablas
1845 anteriores, y reducirlo a un valor inferior al de @code{TextSpanner},
1846 recordando que @code{OttavaBracket} se crea dentro del contexto de
1847 @code{Staff}:
1848
1849 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1850 % Set details for later Text Spanner
1851 \override TextSpanner #'bound-details #'left #'text
1852     = \markup { \small \bold Slower }
1853 % Place dynamics above staff
1854 \dynamicUp
1855 %Place following Ottava Bracket below Text Spanners
1856 \once \override Staff.OttavaBracket #'outside-staff-priority = #340
1857 % Start Ottava Bracket
1858 \ottava #1
1859 c' \startTextSpan
1860 % Add Dynamic Text
1861 c\pp
1862 % Add Dynamic Line Spanner
1863 c\<
1864 % Add Text Script
1865 c^Text
1866 c c
1867 % Add Dynamic Text
1868 c\ff c \stopTextSpan
1869 % Stop Ottava Bracket
1870 \ottava #0
1871 c, c c c
1872 @end lilypond
1873
1874 Los cambios en @code{outside-staff-priority} también se pueden emplear
1875 para controlar la situación vertical de los objetos individuales,
1876 aunque los resultados pueden no siempre ser deseables.  Suponga que
1877 quiere que @qq{Text3} se sitúe por encima de @qq{Text4} en el ejemplo
1878 bajo el epígrafe Comportamiento Automático de más arriba (véase
1879 @ref{Automatic behaviour}).  Todo lo que debemos hacer es localizar la
1880 prioridad de @code{TextScript} en el RFI o en las tablas de arriba, y
1881 aumentar la prioridad de @qq{Text3} hasta un valor superior:
1882
1883 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1884 c2^"Text1"
1885 c^"Text2"
1886 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = #500
1887 c^"Text3"
1888 c^"Text4"
1889 @end lilypond
1890
1891 Esto, ciertamente, eleva a @qq{Text3} por encima de @qq{Text4} pero
1892 también lo eleva por encima de @qq{Text2}, y @qq{Text4} ahora se
1893 desploma hacia abajo.  Quizá no sea tan buena idea.  ¿Y si lo que
1894 realmente queremos hacer es posicionar todas las anotaciones a la
1895 misma distancia por encima del pentagrama?  Para hacerlo, vamos a
1896 necesitar claramente espaciar las notas en sentido horizontal para
1897 hacer sitio para el texto.  Esto se hace empleando la instrucción
1898 @code{textLengthOn}.
1899
1900 @subheading \textLengthOn
1901
1902 @funindex \textLengthOn
1903 @cindex notas, espaciar junto al texto
1904
1905 De forma predeterminada, el texto producido mediante marcado no ocupa
1906 ningún espacio horizontal en cuanto se refiere a la disposición de la
1907 música.  La instrucción @code{\textLengthOn} invierte este
1908 comportamiento, ocasionando que las notas resulten tan espaciadas como
1909 sea necesario para acomodar el texto:
1910
1911 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1912 \textLengthOn  % Cause notes to space out to accommodate text
1913 c2^"Text1"
1914 c^"Text2"
1915 c^"Text3"
1916 c^"Text4"
1917 @end lilypond
1918
1919 La instrucción para volver al comportamiento predeterminado es
1920 @code{\textLengthOff}.  Recuerde que @code{\once} funciona solamente
1921 con @code{\override}, @code{\set}, @code{\revert} o @code{unset}, así
1922 que no se puede usar con @code{\textLengthOn}.
1923
1924 El texto de marcado también evita las notas que se proyectan por
1925 encima del pentagrama.  Si esto no es lo que deseamos, el
1926 desplazamiento automático hacia arriba se puede desactivar mediante el
1927 establecimiento de la prioridad a @code{#f}.  He aquí un ejemplo que
1928 muestra cómo el texto de marcado interactúa con tales notas.
1929
1930 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1931 % This markup is short enough to fit without collision
1932 c2^"Tex"
1933 c''2
1934 R1
1935 % This is too long to fit, so it is displaced upwards
1936 c,,2^"Text"
1937 c''2
1938 R1
1939 % Turn off collision avoidance
1940 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
1941 c,,2^"Long Text   "
1942 c''2
1943 R1
1944 % Turn off collision avoidance
1945 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
1946 \textLengthOn  % and turn on textLengthOn
1947 c,,2^"Long Text   "  % Spaces at end are honoured
1948 c''2
1949 @end lilypond
1950
1951
1952 @subheading Dynamics
1953
1954 Las indicaciones de matiz dinámico normalmente se colocarán por debajo
1955 del pentagrama, pero se pueden posicionar por encima con la
1956 instrucción @code{dynamicUp}.  Se situarán verticalmente respecto a la
1957 nota a la que van adosadas, y flotarán por debajo (o por encima) de
1958 todos los objetos dentro-del-pentagrama tales como ligaduras de fraseo
1959 y números de compás.  Esto puede ofrecer resultados bastante
1960 aceptables, como muestra este ejemplo:
1961
1962 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1963 \clef "bass"
1964 \key aes \major
1965 \time 9/8
1966 \dynamicUp
1967 bes4.~\f\< \( bes4 bes8 des4\ff\> c16 bes\! |
1968 ees,2.~\)\mf ees4 r8 |
1969 @end lilypond
1970
1971 Sin embargo, si las notas y sus indicaciones dinámicas adosadas están
1972 muy cerca, la colocación automática evitará las colisiones desplazando
1973 las marcas dinámicas posteriores más lejos, aunque este puede no ser
1974 el lugar óptimo, como muestra el siguiente ejemplo más bien
1975 artificial:
1976
1977 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1978 \dynamicUp
1979 a4\f b\mf c\mp b\p
1980 @end lilypond
1981
1982 @noindent
1983 Si se presentara una situación similar en música @q{real}, podría ser
1984 preferible espaciar las notas un poco más entre sí, de forma que todas
1985 las marcas dinámicas puedan caber a la misma distancia vertical desde
1986 el pentagrama.  Hemos sido capaces de hacer esto para el texto de
1987 marcado utilizando la instrucción @code{\textLengthOn}, pero no existe
1988 una instrucción equivalente para las indicaciones de matiz dinámico.
1989 Por tanto, tendremos que averiguar cómo hacerlo utilizando
1990 instrucciones @code{\override}.
1991
1992 @subheading Grob sizing
1993
1994 @cindex grob, cambio de tamaño de un
1995 @cindex escala de los grobs
1996 @cindex @code{X-offset}
1997 @cindex @code{Y-offset}
1998 @cindex @code{X-extent}
1999 @cindex @code{Y-extent}
2000
2001 En primer lugar debemos aprender cómo se especifica el tamaño de los
2002 grobs.  Todos los grobs tienen un punto de referencia definido dentro
2003 de ellos que se usa para colocarlos respecto a su objeto padre.
2004 Entonces, este punto del grob se posiciona a una distancia horizontal,
2005 @code{X-offset}, y una distancia vertical, @code{Y-offset}, a partir
2006 de su padre.  La dimensión horizontal del objeto viene dada por una
2007 pareja de números, @code{X-extent}, que dice dónde están los límites
2008 izquierdo y derecho respecto del punto de referencia.  La amplitud
2009 vertical se define de forma similar mediante una pareja de números,
2010 @code{Y-extent}.  Éstas son propiedades de todos los grobs que
2011 contemplan el @code{grob-interface}.
2012
2013 @cindex @code{extra-spacing-width}
2014
2015 De forma predeterminada, los objetos fuera-del-pentagrama reciben una
2016 anchura cero, de manera que pueden solaparse en la dirección
2017 horizontal.  Esto se hace mediante el truco de añadir una cantidad
2018 infinita a la dimensión más a la izquierda y menos infinito a la
2019 dimensión más a la derecha estableciendo el valor de
2020 @code{extra-spacing-width} a @code{'(+inf.0 . -inf.0)}.  Así, para
2021 asegurar que no se superponen en la dirección horizontal tendremos que
2022 sobreescribir este valor de @code{extra-spacing-width} a @code{'(0
2023 . 0)} de forma que el verdadero ancho se presente.  Esta es la
2024 instrucción que lo hace para las indicaciones dinámicas:
2025
2026 @example
2027 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2028 @end example
2029
2030 @noindent
2031 Veamos si funciona en nuestro ejemplo anterior:
2032
2033 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2034 \dynamicUp
2035 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2036 a4\f b\mf c\mp b\p
2037 @end lilypond
2038
2039 @noindent
2040 Bueno, ciertamente ha hecho que las marcas dinámicas ya no estén
2041 desplazadas, pero aún quedan dos problemas.  Las marcas tendrían que
2042 separarse un poco más entre sí, y sería mejor si todas estuvieran a la
2043 misma distancia del pentagrama.  Podemos resolver el primer problema
2044 fácilmente.  En vez de hacer cero la anchura
2045 @code{extra-spacing-width}, podemos añadirle algo más.  Las unidades
2046 son el espacio entre dos líneas de pentagrama, así que al mover el
2047 límite izquierdo media unidad a la izquierda y el límite derecho media
2048 unidad hacia la derecha, deberíamos conseguirlo:
2049
2050 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2051 \dynamicUp
2052 % Extend width by 1 staff space
2053 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2054 a4\f b\mf c\mp b\p
2055 @end lilypond
2056
2057 @noindent
2058 Esto tiene un mejor aspecto, pero quizá habríamos preferido que las
2059 indicaciones de dinámica estuvieran alineadas sobre la misma línea de
2060 base en lugar de ir hacia arriba y hacia abajo con las notas.  La
2061 propiedad que lo hace es @code{staff-padding} (relleno de pentagrama)
2062 que se estudia en la sección siguiente.
2063
2064
2065 @node Collisions of objects
2066 @section Collisions of objects
2067
2068 @menu
2069 * Moving objects::
2070 * Fixing overlapping notation::
2071 * Real music example::
2072 @end menu
2073
2074 @node Moving objects
2075 @subsection Moving objects
2076
2077 Aunque pueda sorprenderle, LilyPond no es perfecto.  Ciertos elementos
2078 de notación se pueden superponer, lo que es una lástima, pero en
2079 realidad es bastante poco frecuente.  Normalmente la necesidad de
2080 mover objetos es por claridad o razones estéticas: el aspecto es mejor
2081 con un poco más o un poco menos de espacio de separación.
2082
2083 Existen tres enfoques principales que llevan a la resolución de
2084 superposiciones en la notación.  Se deben considerar en el siguiente
2085 orden:
2086
2087 @enumerate
2088 @item
2089 La @strong{dirección} de uno de los objetos que se superponen se puede
2090 cambiar usando las instrucciones predefinidas que están relacionadas
2091 arriba para los objetos dentro-del-pentagrama (véase @ref{Within-staff
2092 objects}).  Se pueden recolocar fácilmente las plicas, ligaduras de
2093 expresión y de unión, barras de corchea, indicaciones dinámicas, texto
2094 y grupos de valoración especial de esta forma.  La limitación es que
2095 sólo tiene la posibilidad de elegir entre dos posiciones, y podría ser
2096 que ninguna de ellas sea la adecuada.
2097
2098 @item
2099 Las @strong{propiedades del objeto}, que LilyPond usa cuando está
2100 colocando los objetos de presentación, se pueden modificar usando la
2101 instrucción de sobreescritura @code{\override}.  Las ventadas de hacer
2102 cambios a este tipo de propiedad son: a) que algún otro objeto se
2103 moverá automáticamente si es necesario, para dejarle sitio, y b) una
2104 única sobreescritura se puede aplicar a todas las instancias del mismo
2105 tipo de objeto.  Entre tales propiedades se encuentran:
2106
2107 @itemize
2108
2109 @item
2110 @code{direction} (dirección)
2111
2112 Ya se ha estudiado con cierto detalle: véase @ref{Within-staff
2113 objects}.
2114
2115 @item
2116 @code{padding} (relleno), @code{left-padding} (relleno por la
2117 izquierda), @code{right-padding} (relleno por la derecha),
2118 @code{staff-padding} (relleno de pentagrama)
2119
2120 @cindex left-padding, propiedad
2121 @cindex padding, propiedad
2122 @cindex right-padding, propiedad
2123 @cindex staff-padding, propiedad
2124 Según un objeto se está colocando, el valor de su propiedad de relleno
2125 @code{padding} especifica el espacio intermedio que se debe dejar
2126 entre él mismo y el límite más próximo del objeto contra el que se
2127 está colocando.  Observe que es el valor de @code{padding} del objeto
2128 @strong{que se está colocando} el que se usa; el valor de
2129 @code{padding} del objeto que ya está colocado se ignora.  Los
2130 espacios intermedios especificados mediante @code{padding} se pueden
2131 aplicar a todos los objetos que contemplan el interface
2132 @code{side-position-interface}.
2133
2134 En lugar de con @code{padding}, la colocación de los grupos de
2135 alteraciones se controla con @code{left-padding} y
2136 @code{right-padding}.  Estas propiedades se encontrarán en el objeto
2137 @code{AccidentalPlacement} que, observe, vive dentro del contexto de
2138 @strong{staff}.  Durante el proceso tipográfico, las cabezas de las
2139 notas se componen tipográficamente en primer lugar, y después las
2140 alteraciones, si existen, se añaden a la izquierda de las cabezas
2141 utilizando la propiedad de relleno por la derecha @code{right-padding}
2142 para determinar la separación entre la alteración y la cabeza.  así
2143 pues, sólo la propiedad de relleno por la derecha @code{right-padding}
2144 del objeto @code{AccidentalPlacement} tiene efecto sobre la colocación
2145 de las alteraciones.
2146
2147 La propiedad @code{staff-padding} está estrechamente relacionada con
2148 la propiedad @code{padding}: @code{padding} controla la separación
2149 mínima entre cualquier objeto que contemple el interface
2150 @code{side-position-interface} y el objeto más cercano (generalmente
2151 la nota o las líneas del pentagrama); @code{staff-padding} se aplica
2152 sólo a los objetos que siempre se sitúan fuera del pentagrama:
2153 controla la separación mínima entre dicho objeto y el pentagrama.
2154 Observe que @code{staff-padding} no tiene ningún efecto sobre objetos
2155 que se posicionan respecto a la nota en vez de hacerlo respecto al
2156 pentagrama, incluso aunque puede ser sobreescrito sin error por tales
2157 objetos: simplemente se ignora.
2158
2159 Para descubrir qué propiedad de relleno se necesita para el objeto que
2160 quiere recolocar, debe volver al manual de RFI y buscar las
2161 propiedades del objeto.  Tenga cuidado porque las propiedades de
2162 relleno podrían no estar en el objeto más obvio, así que busque en los
2163 objetos que puedan tener alguna relación con él.
2164
2165 Todos los valores de relleno se miden en espacios del pentagrama.
2166 Para la mayor parte de los objetos el valor se establece de forma
2167 predeterminada en aproximadamente 1.0 o menos (varía con cada objeto).
2168 Se puede sobreescribir si se necesita una separación intermedia mayor
2169 (o menor).
2170
2171 @item
2172 @code{self-alignment-X} (Auto-alineamiento en el eje X)
2173
2174 @cindex self-alignment-X, propiedad
2175 Esta propiedad se puede usar para alinear el objeto a la izquierda, a
2176 la derecha, o centrarlo con respecto al punto de referencia del objeto
2177 «padre».  Se puede usar con todos los objetos que contemplan el
2178 interface
2179 @code{self-alignment-interface}.  En general son objetos que contienen
2180 texto.  Los valores son @code{LEFT}, @code{RIGHT} o @code{CENTER}.  De
2181 forma alternativa se puede especificar un valor numérico entre
2182 @code{-1} y @code{+1}, donde @code{-1} es alineado por la izquierda,
2183 @code{+1} es alineado por la derecha, y los números intermedios mueven
2184 el texto progresivamente desde alineado por la izquierda hasta alineado
2185 por la derecha.  Se pueden especificar valores numéricos mayores de
2186 @code{1} para mover el texto incluso más lejos hacia la izquierda, o
2187 menos de @code{-1} para alejarlo más hacia la derecha.  Un cambio en
2188 @code{1} en el valor corresponde a un movimiento de la mitad de la
2189 longitud total del propio texto.
2190
2191 @item
2192 @code{extra-spacing-width} (anchura de separación adicional)
2193
2194 @cindex extra-spacing-width, propiedad
2195 Esta propiedad está disponible para todos los objetos que contemplan
2196 el interface @code{item-interface}.  Toma dos números, el primero se
2197 suma al límite izquierdo y el segundo se suma al límite derecho.  Los
2198 números negativos desplazan el límite a la izquierda y los positivos a
2199 la derecha, por lo que para ensanchar un objeto el primer número debe
2200 ser negativo y el segundo positivo.  Observe que no todos los objetos
2201 ostentan los dos números.  Por ejemplo, el objeto @code{Accidental}
2202 (alteración) sólo toma nota del primer número (el borde izquierdo).
2203
2204 @item
2205 @code{staff-position} (posición de pentagrama)
2206
2207 @cindex staff-position, propiedad
2208 @code{staff-position} es una propiedad del interface
2209 @code{staff-symbol-referencer-interface}, que está contemplado por los
2210 objetos que se colocan con relación al pentagrama.  Especifica la
2211 posición vertical del objeto con relación a la tercera línea del
2212 pentagrama en medios espacios de pentagrama.  Es útil en la
2213 resolución de colisiones entre objetos de presentación como silencios
2214 multi-compás, ligaduras de unión y notas en distintas voces.
2215
2216 @item
2217 @code{force-hshift} (forzar desplazamiento horizontal)
2218
2219 @cindex force-hshift, propiedad
2220
2221 Las notas muy juntas de un acorde, o aquellas que ocurren al mismo
2222 tiempo en voces distintas, se disponen en dos (y ocasionalmente más)
2223 columnas para evitar la superposición de las cabezas.  Éstas reciben
2224 el nombre de columnas de notas, y se crea un objeto llamado
2225 @code{NoteColumn} para disponer las notas en dicha columna.
2226
2227 La propiedad @code{force-hshift} es una propiedad de una
2228 @code{NoteColumn} (realmente lo es del interface
2229 @code{note-column-interface}).  Modificarlo permite mover una columna
2230 de notas en unidades adecuadas a una columna de notas, por ejemplo la
2231 anchura de la cabeza de la nota de la primera voz.  Se debe usar en
2232 situaciones complejas donde las instrucciones @code{\shiftOn} normales
2233 (véase @ref{Explicitly instantiating voices}) no resuelven el
2234 conflicto entre las notas.  Es preferible a la propiedad
2235 @code{extra-offset} para este propósito porque no hay necesidad de
2236 averiguar la distancia en espacios de pentagrama, y mover las notas
2237 dentro o fuera de una @code{NoteColumn} afecta a otras acciones como a
2238 la fusión entre cabezas de nota.
2239
2240 @end itemize
2241
2242 @item
2243 Finalmente, cuando todo lo demás falla, los objetos se pueden
2244 reposicionar manualmente con relación a la tercera línea del
2245 pentagrama verticalmente, o desplazándolas una cierta distancia a una
2246 nueva posición.  Las desventajas son que los valores correctos para el
2247 reposicionamiento se deben adivinar, a menudo por ensayo y error, para
2248 cada objeto individual y, puesto que el movimiento se hace después de
2249 que LilyPond ha colocado todos los demás objetos es usuario es
2250 responsable de evitar cualquier colisión que pudiera producirse.  Pero
2251 la dificultar principal con este enfoque es que los valores de
2252 reposicionado podrían tener que ser vueltos a calcular si la música se
2253 modifica más tarde.  Las propiedades que se pueden usar para este tipo
2254 de posicionamiento manual son:
2255
2256 @table @code
2257 @item extra-offset (desplazamiento adicional)
2258 @cindex extra-offset, propiedad
2259 Esta propiedad se aplica a cualquier objeto de presentación que
2260 contemple el @code{grob-interface}.  Toma una pareja de números que
2261 especifican el desplazamiento adicional en las direcciones horizontal
2262 y vertical.  Los números negativos mueven el objeto a la izquierda o
2263 hacia abajo.  Las unidades son espacios de pentagrama.  El
2264 desplazamiento adicional se hace después de que la composición
2265 tipográfica de los objetos ha terminado, así que un objeto puede ser
2266 reposicionado a cualquier lugar sin afectar a ninguna otra cosa.
2267
2268 @item positions (posiciones)
2269 @cindex positions, propiedad
2270 Ésta es de la mayor utilidad para ajustar manualmente la inclinación y
2271 la altura de las barras de corchea, ligaduras de expresión y corchetes
2272 de grupos de valoración especial.  Toma una pareja de números que dan
2273 la posición de los extremos izquierdo y derecho de la barra, ligadura,
2274 etc. con relación a la tercera línea del pentagrama.  Las unidades son
2275 espacios de pentagrama.  Observe, sin embargo, que las ligaduras de
2276 expresión y de fraseo no se pueden reposicionar en cantidades
2277 arbitrariamente grandes.  LilyPond en primer lugar genera una lista de
2278 posiciones posibles para la ligadura y de forma predeterminada
2279 encuentra la ligadura que tiene @qq{mejor aspecto}.  Si la propiedad
2280 @code{positions} se ha sobreescrito, la ligadura que está más cerca de
2281 las posiciones que se han solicitado, se selecciona de la lista.
2282 @end table
2283
2284 @end enumerate
2285
2286 Un objeto en particular podría no tener todas estas propiedades.  Es
2287 necesario ir al manual RFI para buscar qué propiedades se encuentran
2288 disponibles para el objeto en cuestión.
2289
2290
2291 Aquí presentamos una lista de los objetos que es más probable que
2292 estén implicados en colisiones, con el nombre del objeto que habría
2293 que buscar en el RFI para descubrir qué propiedades se deben usar para
2294 moverlos.
2295
2296 @multitable @columnfractions .5 .5
2297 @headitem Tipo de objeto           @tab Nombre del objeto
2298 @item Articulaciones            @tab @code{Script}
2299 @item Barras                    @tab @code{Beam}
2300 @item Dinámica (verticalmente)  @tab @code{DynamicLineSpanner}
2301 @item Dinámica (horizontalmente)   @tab @code{DynamicText}
2302 @item Digitaciones                @tab @code{Fingering}
2303 @item Llamadas de ensayo y textuales   @tab @code{RehearsalMark}
2304 @item Ligaduras de expresión    @tab @code{Slur}
2305 @item Texto, por ejemplo @code{^"texto"}  @tab @code{TextScript}
2306 @item Ligaduras de unión        @tab @code{Tie}
2307 @item Grupos de valoración especial @tab @code{TupletBracket}
2308 @end multitable
2309
2310
2311 @node Fixing overlapping notation
2312 @subsection Fixing overlapping notation
2313
2314 Veamos ahora cómo pueden ser de ayuda las propiedades que hemos visto
2315 en la sección anterior, para resolver problemas de notación que se
2316 superpone.
2317
2318 @subheading padding property
2319 @cindex relleno, propiedad
2320 @cindex padding, propiedad
2321
2322 La propiedad @code{padding} se puede ajustar para aumentar (o
2323 disminuir) la distancia entre símbolos impresos encima o debajo de las
2324 notas.
2325
2326 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2327 c2\fermata
2328 \override Script #'padding = #3
2329 b2\fermata
2330 @end lilypond
2331
2332 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2333 % This will not work, see below:
2334 \override MetronomeMark #'padding = #3
2335 \tempo 4=120
2336 c1
2337 % This works:
2338 \override Score.MetronomeMark #'padding = #3
2339 \tempo 4=80
2340 d1
2341 @end lilypond
2342
2343 Observe en el segundo ejemplo la gran importancia que tiene saber qué
2344 contexto maneja un determinado objeto.  Puesto que el objeto
2345 @code{MetronomeMark} se maneja dentro del contexto @code{Score}, los
2346 cambios de propiedades en el contexto @code{Voice} pasarán
2347 inadvertidos.  Para ver más detalles, consulte @ruser{Modifying
2348 properties}.
2349
2350 Si la propiedad de relleno @code{padding} de un objeto se incrementa
2351 cuando dicho objeto se encuentra en una pila de objetos que se están
2352 colocando de acuerdo a su prioridad @code{outside-staff-priority},
2353 entonces ese objeto se moverá, y también todos los que están por fuera
2354 de él.
2355
2356
2357 @subheading left-padding and right-padding
2358 @cindex left-padding, propiedad
2359 @cindex right-padding, propiedad
2360
2361 La propiedad @code{right-padding} afecta al espaciado entre la
2362 alteración y la nota a que se aplica.  Normalmente no es necesaria,
2363 pero el ejemplo siguiente muestra una situación en la que sí se
2364 necesita.  Suponga que queremos presentar un acorde que contiene un Si
2365 natural y un Si bemol.  Para evitar la ambigüedad querríamos preceder
2366 las notas con un becuadro y un bemol.  Aquí vienen varios intentos de
2367 hacerlo así:
2368
2369 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2370 <b bes>
2371 <b! bes>
2372 <b? bes>
2373 @end lilypond
2374
2375 Ninguno de ellos funciona y el segundo además presenta una fea
2376 colisión entre las dos alteraciones.
2377
2378 Una forma de conseguirlo es sobreescribir el sello de la alteración
2379 con un elemento de marcado que contenga los símbolos de becuadro y
2380 bemol en el orden que nos gustaría que estuvieran, así:
2381
2382 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
2383 naturalplusflat = \markup { \natural \flat }
2384 \relative c'' {
2385   \once \override Accidental
2386     #'stencil = #ly:text-interface::print
2387   \once \override Accidental #'text = #naturalplusflat
2388   \once \override Score.AccidentalPlacement #'right-padding = #1.5
2389   <b bes>
2390 }
2391 @end lilypond
2392
2393 @noindent
2394 Esto utiliza necesariamente una sobreescritura para el sello de la
2395 alteración que no se estudiará hasta más adelante.  El tipo de sello
2396 debe ser un procedimiento, aquí modificado para que imprima el
2397 contenido de la propiedad @code{text} del objeto @code{Accidental},
2398 que a su vez está establecido como un signo de becuadro seguido de un
2399 bemol.  Entonces el conjunto se puede separar de la cabeza de la nota
2400 sobreescribiendo @code{right-padding}.
2401
2402 @noindent
2403
2404 @subheading staff-padding property
2405 @cindex staff-padding, propiedad
2406
2407 @code{staff-padding} se puede usar para alinear objetos como matices
2408 dinámicos a lo largo de una línea de base a una altura fija sobre el
2409 pentagrama, en lugar de hacerlo a una altura que dependa de la
2410 posición de la nota a la que están adosados.  No es una propiedad de
2411 @code{DynamicText} sino de @code{DynamicLineSpanner}.  Esto es así
2412 porque la línea de base debe aplicarse por igual a @strong{todas} las
2413 dinámicas, entre ellas las que se han creado como objetos de
2414 extensión.  Así que ésta es la forma de alinear las indicaciones de
2415 matiz en el ejemplo de la sección anterior:
2416
2417 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2418 \dynamicUp
2419 % Extend width by 1 unit
2420 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2421 % Align dynamics to a base line 2 units above staff
2422 \override DynamicLineSpanner #'staff-padding = #2
2423 a4\f b\mf c\mp b\p
2424 @end lilypond
2425
2426
2427 @subheading self-alignment-X property
2428 @cindex self-alignment-X, propiedad
2429
2430 El ejemplo siguiente muestra cómo esto puede resolver la colisión
2431 entre un objeto de digitación de cuerda y la plica de una nota
2432 mediante el alineamiento del límite derecho con el punto de referencia
2433 de la nota «padre»:
2434
2435 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=3]
2436 \voiceOne
2437 < a \2 >
2438 \once \override StringNumber #'self-alignment-X = #RIGHT
2439 < a \2 >
2440 @end lilypond
2441
2442 @subheading staff-position property
2443 @cindex staff-position, propiedad
2444
2445 Los silencios multi-compás en una voz pueden chocar con las notas en
2446 otra voz.  Puesto que estos silencios se tipografían centrados entre
2447 las barras de compás se necesitaría bastante esfuerzo para que
2448 LilyPond averiguara qué otras notas podrían chocar con él, ya que
2449 actualmente todo el manejo de colisiones entre notas y silencios se
2450 hace solamente para notas y silencios que ocurren al mismo tiempo.  He
2451 aquí un ejemplo de colisión de este tipo:
2452
2453 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2454 << {c c c c} \\ {R1} >>
2455 @end lilypond
2456
2457 La mejor solución aquí es mover el silencio multi-compás hacia abajo,
2458 pues el silencio está en la voz dos.  El ajuste predeterminado para
2459 @code{\voiceTwo} (es decir, en la segunda voz de una construcción
2460 @code{<<@{...@} \\ @{...@}>>}) es que @code{staff-position} tenga el
2461 valor -4 para MultiMeasureRest, así que tenemos que bajarlo, digamos,
2462 cuatro semi-espacios de pentagrama, al valor @code{-8}.
2463
2464 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2465 <<
2466   {c c c c}
2467 \\
2468   \override MultiMeasureRest #'staff-position = #-8
2469   {R1}
2470 >>
2471 @end lilypond
2472
2473 Esto es mejor que utilizar, por ejemplo, @code{extra-offset}, porque
2474 la línea adicional por encima del silencio se inserta automáticamente.
2475
2476 @subheading extra-offset property
2477 @cindex extra-offset, propiedad
2478
2479 La propiedad @code{extra-offset} da un completo control sobre el
2480 posicionamiento de un objeto tanto vertical como horizontalmente.
2481
2482 En el ejemplo siguiente, la segunda digitación se desplaza ligeramente
2483 a la izquierda, y 1.8 espacios de pentagrama hacia abajo:
2484
2485 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2486 \stemUp
2487 f-5
2488 \once \override Fingering
2489     #'extra-offset = #'(-0.3 . -1.8)
2490 f-5
2491 @end lilypond
2492
2493
2494 @subheading positions property
2495 @cindex positions, propiedad
2496
2497 La propiedad @code{positions} permite controlar manualmente la
2498 posición e inclinación de los tresillos, ligaduras de expresión y de
2499 fraseo, y barras de corchea.  He aquí un ejemplo que tiene una fea
2500 ligadura de fraseo debido a que intenta evitar la ligadura de
2501 expresión que está sobre la acciaccatura.
2502
2503 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2504 r4  \acciaccatura e8\( d8 c ~c d c d\)
2505 @end lilypond
2506
2507 @noindent
2508 Simplemente podemos mover la ligadura de fraseo por encima de las
2509 notas, y de hecho ésta será la solución preferida:
2510
2511 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2512 r4
2513 \phrasingSlurUp
2514 \acciaccatura e8\( d8 c ~c d c d\)
2515 @end lilypond
2516
2517 @noindent
2518 pero si por algún motivo no pudiéramos hacerlo, la otra alternativa
2519 sería mover el extremo izquierdo de la ligadura de fraseo un poco
2520 hacia abajo usando la propiedad @code{positions}.  Esto también
2521 resuelve la forma algo indecente de la ligadura.
2522
2523 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2524 r4
2525 \once \override PhrasingSlur #'positions = #'(-4 . -3)
2526 \acciaccatura
2527 e8\( d8 c ~c d c d\)
2528 @end lilypond
2529
2530 Presentamos un ejemplo más extraído del comienzo del pentagrama de la
2531 mano izquierda del preludio de Chopin Op 28 No. 2.  vemos que la barra
2532 choca con las notas superiores:
2533
2534 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2535 {
2536 \clef "bass"
2537 << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
2538 << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
2539 }
2540 @end lilypond
2541
2542 @noindent
2543 Esto se puede resolver manualmente elevando los dos extremos de la
2544 barra desde su posición a dos espacios de pentagrama sobre la línea
2545 central hasta, digamos, 3 espacios:
2546
2547 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2548 {
2549   \clef "bass"
2550   <<
2551     \override Beam #'positions = #'(3 . 3)
2552     {b,8 ais, b, g,}
2553   \\
2554     {e, g e, g}
2555   >>
2556   << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
2557 }
2558 @end lilypond
2559
2560 @noindent
2561 Observe que la sobreescritura sigue aplicándose en la primera voz del
2562 segundo bloque de corcheas, pero no a ninguna de las barras de la
2563 segunda voz.
2564
2565 @subheading force-hshift property
2566 @cindex force-hshift, propiedad
2567 @c FIXME: formatting stuff  (ie not important right now IMO)
2568 @c @a nchor Chopin finally corrected TODOgp
2569
2570 Ahora podremos ver cómo aplicar las correcciones finales al ejemplo de
2571 Chopin que presentamos al final de @ref{I'm hearing Voices}, que
2572 dejamos con este aspecto:
2573
2574 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2575 \new Staff \relative c'' {
2576   \key aes \major
2577   <<
2578     { c2 aes4. bes8 } \\
2579     { aes2 f4 fes   } \\
2580     { \voiceFour
2581       <ees c>2
2582       des2
2583     }
2584   >> |
2585   <c ees aes c>1 |
2586 }
2587 @end lilypond
2588
2589 @noindent
2590 Las dos notas inferiores del primer acorde (es decir, las que están en
2591 al tercera voz) no deberían separarse de la columna de notas de las dos
2592 notas agudas.  Para corregir esto, establecemos el valor de
2593 @code{force-hshift} (que es una propiedad de @code{NoteColumn}) de
2594 esas notas a cero.  La nota más grave del segundo acorde se sitúa
2595 mejor justo a la derecha de las más agudas.  Lo conseguimos
2596 estableciendo el valor de @code{force-hshift} de esta nota a 0.5, o
2597 sea, la anchura de media cabeza de nota a la derecha de la columna de
2598 las notas agudas.
2599
2600 Presentamos a continuación el resultado final:
2601
2602 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2603 \new Staff \relative c'' {
2604   \key aes \major
2605   <<
2606     { c2 aes4. bes8 } \\
2607     { aes2 f4 fes   } \\
2608     { \voiceFour
2609       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0 <ees c>2
2610       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5 des2
2611     }
2612   >> |
2613   <c ees aes c>1 |
2614 }
2615 @end lilypond
2616
2617
2618 @node Real music example
2619 @subsection Real music example
2620
2621 Finalizaremos esta sección sobre los trucos mostrando los pasos que se
2622 deben tomar para tratar con un ejemplo complicado que necesita varios
2623 trucos para producir el resultado deseado.  El ejemplo se ha escogido
2624 deliberadamente para ilustrar el uso de la Referencia de la Notación
2625 para resolver problemas de notación poco comunes.  No es
2626 representativo de un proceso de grabado más usual, por lo que ¡le
2627 recomendamos que no deje que estas dificultades le desanimen!
2628 ¡Afortunadamente, las dificultades como éstas no son muy comunes!
2629
2630 El ejemplo está extraído de la Primera Balada de Chopin, Op. 23,
2631 compases 6 al 9, la transición entre el Lento inicial y el Moderato.
2632 Presentamos en primer lugar el aspecto que queremos que tenga el
2633 resultado, pero para evitar complicar demasiado el ejemplo hemos
2634 quitado las indicaciones dinámicas, las digitaciones y el pedal.
2635
2636 @c The following should appear as music without code
2637 @lilypond[quote,ragged-right]
2638 rhMusic = \relative c'' {
2639   r2
2640   c4.\( g8 |
2641   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
2642   bes1~ |
2643   \bar "||"
2644   \time 6/4
2645   \mergeDifferentlyHeadedOn
2646   \mergeDifferentlyDottedOn
2647   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
2648   <<
2649     {c,8[ d fis bes a] | }
2650   \\
2651     % Reposition the c2 to the right of the merged note
2652     {c,8~ \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
2653     % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
2654     \shiftOnn c2}
2655   \\
2656     % Stem on the d2 must be down to permit merging
2657     {s8 \stemDown \once \override Stem #'transparent = ##t d2}
2658   \\
2659     {s4 fis4.}
2660   >>
2661   \mergeDifferentlyHeadedOff
2662   \mergeDifferentlyDottedOff
2663   g2.\)
2664 }
2665
2666 lhMusic = \relative c' {
2667   r2 <c g ees>2( |
2668   <d g, d>1)\arpeggio |
2669   r2. d,,4 r4 r |
2670   r4
2671 }
2672
2673 \score {
2674   \new PianoStaff <<
2675     \new Staff = "RH"  <<
2676       \key g \minor
2677       \rhMusic
2678     >>
2679     \new Staff = "LH" <<
2680       \key g \minor
2681       \clef "bass"
2682       \lhMusic
2683     >>
2684   >>
2685 }
2686 @end lilypond
2687
2688 Observamos en primer lugar que la parte de la mano derecha del tercer
2689 compás requiere cuatro voces.  Son las cinco corcheas unidas por una
2690 barra, la nota Do ligada, el Re blanca que se funde con el Re corchea,
2691 y el Fa sostenido negra con puntillo, que también está fundida con la
2692 corchea de su misma altura.  Todo lo demás está en una sola voz, así
2693 que lo más fácil es introducir estas cuatro voces temporalmente en el
2694 momento en que se necesiten.  Si ha olvidado cómo hacerlo, lea
2695 @ref{I'm hearing Voices}.  Vamos a comenzar introduciendo las notas
2696 como dos variables y disponiendo la estructura de pentagramas en un
2697 bloque score, y veremos qué produce LilyPond de forma predeterminada:
2698
2699 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2700 rhMusic = \relative c'' {
2701   r2 c4. g8 |
2702   bes1~ |
2703   \time 6/4
2704   bes2. r8
2705   % Start polyphonic section of four voices
2706   <<
2707     {c,8 d fis bes a | }
2708   \\
2709     {c,8~ c2 | }
2710   \\
2711     {s8 d2 | }
2712   \\
2713     {s4 fis4. | }
2714   >>
2715   g2.
2716 }
2717
2718 lhMusic = \relative c' {
2719   r2 <c g ees>2 |
2720   <d g, d>1 |
2721   r2. d,,4 r4 r |
2722   r4
2723 }
2724
2725 \score {
2726   \new PianoStaff <<
2727     \new Staff = "RH"  <<
2728       \key g \minor
2729       \rhMusic
2730     >>
2731     \new Staff = "LH" <<
2732       \key g \minor
2733       \clef "bass"
2734       \lhMusic
2735     >>
2736   >>
2737 }
2738 @end lilypond
2739
2740 Todas las notas son correctas, pero el aspecto está lejos de ser
2741 satisfactorio.  La ligadura de unión choca con el cambio de compás, el
2742 barrado del tercer compás es incorrecto, las notas no se funden
2743 correctamente, y faltan algunos elementos de notación.  En primer
2744 lugar trataremos con lo más fácil.  Podemos corregir el barrado de las
2745 corcheas insertando una barra manualmente, y podemos añadir fácilmente
2746 la ligadura de expresión de la mano izquierda y la ligadura de fraseo
2747 de la mano derecha, pues todo ello se estudió en el Tutorial.  Al
2748 hacerlo así obtenemos:
2749
2750 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2751 rhMusic = \relative c'' {
2752   r2 c4.\( g8 |
2753   bes1~ |
2754   \time 6/4
2755   bes2. r8
2756   % Start polyphonic section of four voices
2757   <<
2758     {c,8[ d fis bes a] | }
2759   \\
2760     {c,8~ c2 | }
2761   \\
2762     {s8 d2 | }
2763   \\
2764     {s4 fis4. | }
2765   >>
2766   g2.\)
2767 }
2768
2769 lhMusic = \relative c' {
2770   r2 <c g ees>2( |
2771   <d g, d>1) |
2772   r2. d,,4 r4 r |
2773   r4
2774 }
2775
2776 \score {
2777   \new PianoStaff <<
2778     \new Staff = "RH"  <<
2779       \key g \minor
2780       \rhMusic
2781     >>
2782     \new Staff = "LH" <<
2783       \key g \minor
2784       \clef "bass"
2785       \lhMusic
2786     >>
2787   >>
2788 }
2789 @end lilypond
2790
2791 El primer compás ahora es correcto.  El segundo compás contiene un
2792 arpegio y acaba en una doble barra.  ¿Cómo los hacemos, pues no han
2793 sido mencionados en este Manual de Aprendizaje?  Aquí es donde tenemos
2794 que volver e la Referencia de la Notación.  Buscando la palabra
2795 @q{arpegio} y @q{línea divisoria} en el índice nos muestra rápidamente
2796 que un arpegio se hace añadiendo @code{\arpeggio} a un acorde, y la
2797 doble barra se produce por medio de la instrucción @code{\bar "||"}.
2798 Esto podemos hacerlo fácilmente.  A continuación tenemos que corregir
2799 la colisión entre la ligadura de unión y la indicación de compás.
2800 Esto se hace mejor moviendo la ligadura hacia arriba.  Estudiamos cómo
2801 mover objetos anteriormente en @ref{Moving objects}, donde dice que
2802 los objetos que están situados de forma relativa al pentagrama se
2803 pueden mover sobreescribiendo su propiedad @code{staff-position}, que
2804 se especifica en unidades de medio espacio de pentagrama respecto de
2805 la línea central del pentagrama.  Así pues, la sobreescritura
2806 siguiente colocada justo antes de la primera nota ligada subirá la
2807 ligadura 3.5 medios espacios de pentagrama por encima de la línea
2808 central:
2809
2810 @code{\once \override Tie #'staff-position = #3.5}
2811
2812 Con esto se completa el compás dos, dando como resultado:
2813
2814 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2815 rhMusic = \relative c'' {
2816   r2 c4.\( g8 |
2817   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
2818   bes1~ |
2819   \bar "||"
2820   \time 6/4
2821   bes2. r8
2822   % Start polyphonic section of four voices
2823   <<
2824     {c,8[ d fis bes a] | }
2825   \\
2826     {c,8~ c2 | }
2827   \\
2828     {s8 d2 | }
2829   \\
2830     {s4 fis4. | }
2831   >>
2832   g2.\)
2833 }
2834
2835 lhMusic = \relative c' {
2836   r2 <c g ees>2( |
2837   <d g, d>1)\arpeggio |
2838   r2. d,,4 r4 r |
2839   r4
2840 }
2841
2842 \score {
2843   \new PianoStaff <<
2844     \new Staff = "RH"  <<
2845       \key g \minor
2846       \rhMusic
2847     >>
2848     \new Staff = "LH" <<
2849       \key g \minor
2850       \clef "bass"
2851       \lhMusic
2852     >>
2853   >>
2854 }
2855 @end lilypond
2856
2857 Vayamos ahora al tercer compás y comienzo de la sección Moderato.  El
2858 tutorial nos enseñó cómo escribir texto en negrita mediante la
2859 instrucción @code{\markup}, por lo que añadir @q{Moderato} en negrita
2860 es fácil.  Pero ahora ¿cómo fundimos notas que están en distintas
2861 voces?  Aquí es donde debemos volver a buscar ayuda en el manual de
2862 Referencia de la notación. Al buscar la palabra @qq{merge} (mezcla) en
2863 el índice de la Referencia de la notación llegamos rápidamente a las
2864 instrucciones para mezclar notas con distinta cabeza y con o sin
2865 puntillo, en @ruser{Collision resolution}.  En nuestro ejemplo tenemos
2866 que fusionar ambos tipos de nota en el transcurso de la sección
2867 polifónica del compás 3; por tanto, en virtud de la información que
2868 aparece en la Referencia de la Notación, escribimos
2869
2870 @example
2871 \mergeDifferentlyHeadedOn
2872 \mergeDifferentlyDottedOn
2873 @end example
2874
2875 @noindent
2876 al principio de la sección, y
2877
2878 @example
2879 \mergeDifferentlyHeadedOff
2880 \mergeDifferentlyDottedOff
2881 @end example
2882
2883 @noindent
2884 al final, dando como resultado:
2885
2886 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2887 rhMusic = \relative c'' {
2888   r2 c4.\( g8 |
2889   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
2890   bes1~ |
2891   \bar "||"
2892   \time 6/4
2893   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
2894   \mergeDifferentlyHeadedOn
2895   \mergeDifferentlyDottedOn
2896   % Start polyphonic section of four voices
2897   <<
2898     {c,8[ d fis bes a] | }
2899   \\
2900     {c,8~ c2 | }
2901   \\
2902     {s8 d2 | }
2903   \\
2904     {s4 fis4. | }
2905   >>
2906   \mergeDifferentlyHeadedOff
2907   \mergeDifferentlyDottedOff
2908   g2.\)
2909 }
2910
2911 lhMusic = \relative c' {
2912   r2 <c g ees>2( |
2913   <d g, d>1)\arpeggio |
2914   r2. d,,4 r4 r |
2915   r4
2916 }
2917
2918 \score {
2919   \new PianoStaff <<
2920     \new Staff = "RH"  <<
2921       \key g \minor
2922       \rhMusic
2923     >>
2924     \new Staff = "LH" <<
2925       \key g \minor
2926       \clef "bass"
2927       \lhMusic
2928     >>
2929   >>
2930 }
2931 @end lilypond
2932
2933 Estas sobreescrituras han fundido los dos Fa sostenido, pero no los
2934 dos Re.  ¿Por qué no?  La respuesta está en la misma sección de la
2935 Referencia de la Notación: las notas que se fusionan deben tener las
2936 plicas en direcciones opuestas y dos notas no se pueden fusionar bien
2937 si hay una tercera nota en la misma columna.  Aquí los dos Re tienen
2938 las plicas hacia arriba y hay una tercera nota: el Do.  Sabemos cómo
2939 cambiar la dirección de la plica usando @code{\stemDown}, y la
2940 Referencia de la Notación también explica cómo mover el Do: aplicar un
2941 desplazamiento usando una de las instrucciones @code{\shift}.  Pero
2942 ¿cuál?  El Do está en la voz dos que tiene desactivado el
2943 desplazamiento, y los dos Re están en las voces uno y tres, que tienen
2944 el desplazamiento desactivado y activado, respectivamente.  Por ello
2945 tenemos que desplazar el Do un nivel más todavía, usando
2946 @code{\shiftOnn} para evitar que interfiera con los dos Re.  Al
2947 aplicar estos cambios obtenemos:
2948
2949 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2950 rhMusic = \relative c'' {
2951   r2 c4.\( g8 |
2952   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
2953   bes1~ |
2954   \bar "||"
2955   \time 6/4
2956   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
2957   \mergeDifferentlyHeadedOn
2958   \mergeDifferentlyDottedOn
2959   % Start polyphonic section of four voices
2960   <<
2961     {c,8[ d fis bes a] | }
2962   \\
2963     % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
2964     {c,8~ \shiftOnn c2 | }
2965   \\
2966     % Stem on the d2 must be down to permit merging
2967     {s8 \stemDown d2 | }
2968   \\
2969     {s4 fis4. | }
2970   >>
2971   \mergeDifferentlyHeadedOff
2972   \mergeDifferentlyDottedOff
2973   g2.\)
2974 }
2975
2976 lhMusic = \relative c' {
2977   r2 <c g ees>2( |
2978   <d g, d>1)\arpeggio |
2979   r2. d,,4 r4 r |
2980   r4
2981 }
2982
2983 \score {
2984   \new PianoStaff <<
2985     \new Staff = "RH"  <<
2986       \key g \minor
2987       \rhMusic
2988     >>
2989     \new Staff = "LH" <<
2990       \key g \minor
2991       \clef "bass"
2992       \lhMusic
2993     >>
2994   >>
2995 }
2996 @end lilypond
2997
2998 Ya casi está.  Solamente quedan dos problemas: la plica hacia abajo
2999 sobre el Re fusionado no tendría que estar ahí, y el Do estaría mejor
3000 colocado a la derecha de los Re.  Sabemos cómo hacer las dos cosas a
3001 partir de trucos anteriores: hacemos la plica transparente, y movemos
3002 el Do con la propiedad @code{force-hshift}.  Aquí tenemos el resultado
3003 final:
3004
3005 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3006 rhMusic = \relative c'' {
3007   r2
3008   c4.\( g8 |
3009   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3010   bes1~ |
3011   \bar "||"
3012   \time 6/4
3013   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
3014   \mergeDifferentlyHeadedOn
3015   \mergeDifferentlyDottedOn
3016   <<
3017     {c,8[ d fis bes a] | }
3018   \\
3019     % Reposition the c2 to the right of the merged note
3020     {c,8~ \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
3021     % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
3022     \shiftOnn c2}
3023   \\
3024     % Stem on the d2 must be down to permit merging
3025     {s8 \stemDown \once \override Stem #'transparent = ##t d2}
3026   \\
3027     {s4 fis4.}
3028   >>
3029   \mergeDifferentlyHeadedOff
3030   \mergeDifferentlyDottedOff
3031   g2.\)
3032 }
3033
3034 lhMusic = \relative c' {
3035   r2 <c g ees>2( |
3036   <d g, d>1)\arpeggio |
3037   r2. d,,4 r4 r |
3038   r4
3039 }
3040
3041 \score {
3042   \new PianoStaff <<
3043     \new Staff = "RH"  <<
3044       \key g \minor
3045       \rhMusic
3046     >>
3047     \new Staff = "LH" <<
3048       \key g \minor
3049       \clef "bass"
3050       \lhMusic
3051     >>
3052   >>
3053 }
3054 @end lilypond
3055
3056
3057 @node Further tweaking
3058 @section Further tweaking
3059
3060 @menu
3061 * Other uses for tweaks::
3062 * Using variables for tweaks::
3063 * Other sources of information::
3064 * Avoiding tweaks with slower processing::
3065 * Advanced tweaks with Scheme::
3066 @end menu
3067
3068 @node Other uses for tweaks
3069 @subsection Other uses for tweaks
3070
3071 @cindex transparent, uso de la propiedad
3072 @cindex objetos, hace invisibles
3073 @cindex eliminar objetos
3074 @cindex objetos, eliminar
3075 @cindex ocultar objetos
3076 @cindex invisibles, objetos
3077 @cindex ligar notas entre voces distintas
3078
3079 @subheading Tying notes across voices
3080
3081 El ejemplo siguiente muestra cómo conectar notas que están en
3082 distintas voces utilizando ligaduras de unión.  Normalmente sólo se
3083 pueden conectar mediante ligaduras de unión dos notas que estén en la
3084 misma voz.  Usando dos voces, con las notas ligadas en una de ellas:
3085
3086 @lilypond[quote,fragment,relative=2]
3087 << { b8~ b8\noBeam }
3088 \\ { b[ g8] }
3089 >>
3090 @end lilypond
3091
3092 @noindent
3093 y borrando la primera plica hacia arriba en esa voz, da la impresión
3094 de que la ligadura se cruza entre las voces:
3095
3096 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3097 <<
3098   {
3099     \once \override Stem #'transparent = ##t
3100     b8~ b8\noBeam
3101   }
3102 \\
3103   { b[ g8] }
3104 >>
3105 @end lilypond
3106
3107 Para estar seguros de que la plica que acabamos de borrar no aprieta
3108 demasiado a la ligadura, podemos alargar la plica estableciendo su
3109 valor de longitud @code{length} a @code{8},
3110
3111 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3112 <<
3113   {
3114     \once \override Stem #'transparent = ##t
3115     \once \override Stem #'length = #8
3116     b8~ b8\noBeam
3117   }
3118 \\
3119   { b[ g8] }
3120 >>
3121 @end lilypond
3122
3123 @subheading Simulating a fermata in MIDI
3124
3125 @cindex sello, uso de la propiedad
3126 @cindex fermata, realización en MIDI
3127
3128 Para los objetos fuera-del-pentagrama, normalmente es mejor
3129 sobreescribir la propiedad @code{stencil} («sello») del objeto que su
3130 propiedad @code{transparent} cuando desee quitarlos de la salida
3131 impresa.  Mediante el establecimiento de la propiedad @code{stencil}
3132 de un objeto al valor @code{#f} podemos quitar el objeto por completo
3133 de la salida impresa.  Esto significa que no tiene efecto sobre la
3134 colocación de otros objetos que pudieran colocarse en relación a él.
3135
3136 Por ejemplo, si quisiéramos cambiar la indicación metronómica con el
3137 propósito de simular un calderón en la salida MIDI, seguramente no
3138 querríamos que la indicación metronómica apareciese en la salida
3139 impresa, y no querríamos influir sobre la separación entre los dos
3140 sistemas ni sobre la colocación de las anotaciones adyacentes sobre el
3141 pentagrama.  Por lo tanto, establecer su propiedad @code{stencil} al
3142 valor @code{#f} sería la mejor manera.  Mostramos aquí el efecto de
3143 los dos métodos:
3144
3145 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3146 \score {
3147   \relative c'' {
3148     % Visible tempo marking
3149     \tempo 4=120
3150     a4 a a
3151     \once \override Score.MetronomeMark #'transparent = ##t
3152     % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3153     \tempo 4=80
3154     a\fermata
3155     % New tempo for next section
3156     \tempo 4=100
3157     a a a a
3158   }
3159   \layout { }
3160   \midi { }
3161 }
3162 @end lilypond
3163
3164 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3165 \score {
3166   \relative c'' {
3167     % Visible tempo marking
3168     \tempo 4=120
3169     a4 a a
3170     \once \override Score.MetronomeMark #'stencil = ##f
3171     % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3172     \tempo 4=80
3173     a\fermata
3174     % New tempo for next section
3175     \tempo 4=100
3176     a a a a
3177   }
3178   \layout { }
3179   \midi { }
3180 }
3181 @end lilypond
3182
3183 @noindent
3184 Ambos métodos quitan de la salida impresa la indicación metronómica
3185 que alarga el calderón, y los dos afectan al tempo del MIDI tal y como
3186 queríamos, pero la indicación metronómica transparente de la primera
3187 línea fuerza una colocación muy alta de la indicación de tempo que
3188 sigue, meintras que la segunda (con el sello suprimido) no lo hace.
3189
3190 @node Using variables for tweaks
3191 @subsection Using variables for tweaks
3192
3193 Las instrucciones de sobreescritura son con frecuencia largas y
3194 tediosas de escribir, y se tienen que escribir de forma absolutamente
3195 correcta.  Si las mismas sobreescrituras se van a utilizar muchas
3196 veces, podría merecer la pena definir variables para guardarlas.
3197 Suponga que queremos realzar ciertas palabras de la letra de una
3198 canción imprimiéndolas en cursiva y negrita.  Las instrucciones
3199 @code{\italic} y @code{\bold} sólo funcionan dentro de la letra de las
3200 canciones si están incluidas dentro de un @code{\markup}, lo que las
3201 hace tediosas de escribir.  ¿Podríamos, como alternativa, utilizar las
3202 instrucciones @code{\override} y @code{\revert}?
3203
3204 @example
3205 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic}
3206 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-series = #'bold}
3207
3208 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-shape}
3209 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-series}
3210 @end example
3211
3212 Estas instrucciones también serían extremadamente tediosas de escribir
3213 si hubiera muchas palabras que quisiéramos subrayar.  Entonces, en vez
3214 de esto las definimos como dos variables, y las usamos de la siguiente
3215 forma, aunque normalmente quizá elegiríamos unos nombres de variable
3216 más cortos para que fueran más rápidos de teclear:
3217
3218 @lilypond[quote,verbatim]
3219 emphasize = {
3220   \override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic
3221   \override Lyrics . LyricText #'font-series = #'bold
3222 }
3223 normal = {
3224   \revert Lyrics . LyricText #'font-shape
3225   \revert Lyrics . LyricText #'font-series
3226 }
3227
3228 global = { \time 4/4 \partial 4 \key c \major}
3229 SopranoMusic   = \relative c' { c4 | e4. e8 g4  g  | a a g }
3230 AltoMusic  = \relative c' { c4 | c4. c8 e4  e  | f f e }
3231 TenorMusic = \relative c  { e4 | g4. g8 c4. b8 | a8 b c d e4 }
3232 BassMusic  = \relative c  { c4 | c4. c8 c4  c  | f8 g a b c4 }
3233 VerseOne   = \lyrics { E -- | ter -- nal \emphasize Fa -- ther, \normal | strong to save, }
3234 VerseTwo   = \lyricmode { O | \emphasize Christ, \normal whose voice the | wa -- ters heard, }
3235 VerseThree = \lyricmode { O | \emphasize Ho -- ly Spi -- rit, \normal | who didst brood }
3236 VerseFour  = \lyricmode { O | \emphasize Tri -- ni -- ty \normal of | love and pow'r }
3237
3238 \score {
3239   \new ChoirStaff <<
3240     \new Staff <<
3241       \clef "treble"
3242       \new Voice = "Soprano"  { \voiceOne \global \SopranoMusic }
3243       \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
3244       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseOne   }
3245       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseTwo   }
3246       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseThree }
3247       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseFour  }
3248     >>
3249     \new Staff <<
3250       \clef "bass"
3251       \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \TenorMusic }
3252       \new Voice = "Bass"  { \voiceTwo \BassMusic  }
3253     >>
3254   >>
3255 }
3256 @end lilypond
3257
3258
3259 @node Other sources of information
3260 @subsection Other sources of information
3261
3262 La documentación del manual de Referencia de Funcionamiento Interno
3263 contiene montañas de información sobre LilyPond, pero se puede obtener
3264 más información aún leyendo los archivos internos de LilyPond.  Para
3265 echarles un vistazo, en primer lugar debe buscar la carpeta
3266 correspondiente a su sistema.  La ubicación de esta carpeta depende
3267 (a) de si consiguió el programa LilyPond descargando un binario
3268 precompilado desde el sitio web lilypond.org o si lo instaló mediante
3269 un gestor de paquetes (es decir, distribuido con Linux, o instalado
3270 bajo fink o cygwin) o fue compilado a partir de la fuente, y (b) de
3271 qué sistema operativo está utilizando:
3272
3273
3274 @strong{Descargado de lilypond.org}
3275
3276 @itemize @bullet
3277 @item Linux
3278
3279 Diríjase a
3280 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/lilypond/usr/share/lilypond/current/}
3281
3282 @item MacOS X
3283
3284 Diríjase a
3285 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/LilyPond.app/Contents/Resources/share/lilypond/current/}
3286 bien haciendo @code{cd} hacia este directorio desde el Terminal, o
3287 bien manteniendo pulsada la tecla de Control y haciendo click sobre la
3288 aplicación de LilyPond, y allí eligiendo @q{Mostrar el contenido del
3289 paquete}.
3290
3291 @item Windows
3292
3293 Mediante el Explorador de Windows, diríjase a
3294 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/LilyPond/usr/share/lilypond/current/}
3295
3296 @end itemize
3297
3298 @strong{Instalado mediante un gestor de paquetes o compilado a partir de la fuente}
3299
3300 Diríjase a
3301 @file{@var{PREFIJO}/share/lilypond/@var{X.Y.Z}/}, donde @var{PREFIJO}
3302 se encuentra determinado por su administrador de paquetes o guión
3303 @code{configure}, y @var{X.Y.Z} es el número de la versión de
3304 LilyPond.
3305
3306 @smallspace
3307
3308 Dentro de esta carpeta, las dos subcarpetas interesantes son
3309
3310 @itemize
3311 @item @file{ly/} - contiene archivos en formato LilyPond
3312 @item @file{scm/} - contiene archivos en formato Scheme
3313 @end itemize
3314
3315 Vamos a comenzar observando algunos archivos que están en @file{ly/}.
3316 Abra @file{ly/property-init.ly} con un editor de textos.  El mismo que
3317 usaría normalmente para los archivos @code{.ly} servirá perfectamente.
3318 Este archivo contiene las definiciones de todas las instrucciones
3319 incorporadas como estándar dentro de LilyPond, como por ejemplo
3320 @code{\stemUp} y @code{\slurDotted}.  Podrá ver que no son nada más
3321 que definiciones de variables que contienen una o varias instrucciones
3322 @code{\override}.  Por ejemplo, @code{/tieDotted} está definido de tal
3323 forma que su valor es:
3324
3325 @example
3326 tieDotted = @{
3327   \override Tie #'dash-period = #0.75
3328   \override Tie #'dash-fraction = #0.1
3329 @}
3330 @end example
3331
3332 Si no le gustan los valores predeterminados, estas instrucciones
3333 incorporadas se pueden redefinir con facilidad como cualquier otra
3334 variable, al principio de su archivo de código de entrada.
3335
3336 Los siguientes son los archivos más útiles que se encuentran en
3337 @file{ly/}:
3338
3339 @multitable @columnfractions .4 .6
3340 @headitem Archivo
3341   @tab Contenido
3342 @item @file{ly/engraver-init.ly}
3343   @tab Definiciones de Contextos de grabadores
3344 @item @file{ly/paper-defaults.ly}
3345   @tab especificaciones de valores predeterminados relacionados con el papel
3346 @item @file{ly/performer-init.ly}
3347   @tab Definiciones de Contextos de interpretación
3348 @item @file{ly/property-init.ly}
3349   @tab Definiciones de todas las instrucciones incorporadas que son comunes
3350 @end multitable
3351
3352 Otros ajustes (como las definiciones de las instrucciones de marcado)
3353 se almacenan como archivos @code{.scm} (de Scheme).  El lenguaje de
3354 programación Scheme se utiliza para proporcionar un interfaz
3355 programable en el funcionamiento interno de LilyPond.  Cualquier
3356 explicación adicional sobre estos archivos se encuentra por el momento
3357 fuera del ámbito de este manual, porque se requieren conocimientos del
3358 lenguaje Scheme.  Se advierte a los usuarios que se necesita una
3359 importante cantidad de conocimientos técnicos o de tiempo para
3360 comprender el lenguaje Scheme y estos archivos (véase @ref{Scheme
3361 tutorial}).
3362
3363 Si ya tiene estos conocimientos, los archivos de Scheme que pueden
3364 interesarle son:
3365
3366 @multitable @columnfractions .4 .6
3367 @headitem Archivo
3368   @tab Contenido
3369 @item @file{scm/auto-beam.scm}
3370   @tab Valores predeterminados de sub-barrado
3371 @item @file{scm/define-grobs.scm}
3372   @tab valores predeterminados de las propiedades de grobs
3373 @item @file{scm/define-markup-commands.scm}
3374   @tab Especificar todas las instrucciones de marcado
3375 @item @file{scm/midi.scm}
3376   @tab Ajustes predeterminados para la salida MIDI
3377 @item @file{scm/output-lib.scm}
3378   @tab Ajustes que afectan al aspecto de los trastes, colores, alteraciones, lineas divisorias, etc.
3379 @item @file{scm/parser-clef.scm}
3380   @tab Definiciones de las claves contempladas
3381 @item @file{scm/script.scm}
3382   @tab Ajustes predeterminados para las articulaciones
3383 @end multitable
3384
3385
3386
3387 @node Avoiding tweaks with slower processing
3388 @subsection Avoiding tweaks with slower processing
3389
3390 LilyPond puede llevar a cabo comprobaciones adicionales al tiempo que
3391 procesa los archivos.  Estas instrucciones consumen tiempo, pero el
3392 resultado puede necesitar menos trucos manuales para obtener un
3393 resultado aceptable.  Si una inscripción de texto o parte de la letra
3394 se sale de los márgenes, estas comprobaciones comprimirán dicha línea
3395 en la medida justa como para que encaje dentro de los márgenes.
3396
3397 Para que sean efectivos bajo cualquier circunstancia, estas
3398 comprobaciones deben habilitarse colocando las instrucciones de
3399 sobreescritura dentro del bloque @code{\with} dentro de un Score, y no
3400 en línea con la música, de la forma siguiente:
3401
3402
3403 @example
3404 \new Score \with @{
3405   %  asegura que las marcas de texto y letras de las canciones se encuentran dentro de los márgenes de la página
3406   \override PaperColumn #'keep-inside-line = ##t
3407   \override NonMusicalPaperColumn #'keep-inside-line = ##t
3408 @} @{
3409    ..
3410 @}
3411 @end example
3412
3413 @node Advanced tweaks with Scheme
3414 @subsection Advanced tweaks with Scheme
3415
3416 Aunque es posible hacer muchas cosas con las instrucciones
3417 @code{\override} y @code{\tweak} , tenemos una forma incluso más
3418 poderosa de modificar el funcionamiento de LilyPond, a través de un
3419 interface programable hacia las operaciones internas de LilyPond.  Se
3420 puede incorporar código escrito en el lenguaje de programación Scheme,
3421 directamente en el mecanismo de funcionamiento de LilyPond.  Por
3422 supuesto, para hacer esto se necesitan al menos unos conocimientos
3423 básicos de programación en Scheme, y damos una introducción en el
3424 @ref{Scheme tutorial}.
3425
3426 Como ejemplo que ilustra una de las muchas posibilidades, en lugar de
3427 dar a una propiedad un valor constante, se puede establecer al
3428 resultado de un procedimiento de Scheme que se invoca cada vez que
3429 LilyPond accede a esta propiedad.  La propiedad se puede establecer
3430 dinámicamente a un valor determinado por el procedimiento en el
3431 momento en que se invoca.  En este ejemplo damos a las cabezas de las
3432 notas un color que depende de su posición dentro del pentagrama.
3433
3434 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3435 #(define (color-notehead grob)
3436   "Color the notehead according to its position on the staff."
3437   (let ((mod-position (modulo (ly:grob-property grob 'staff-position) 7)))
3438     (case mod-position
3439       ;;   Return rainbow colors
3440       ((1) (x11-color 'red    ))  ; for C
3441       ((2) (x11-color 'orange ))  ; for D
3442       ((3) (x11-color 'yellow ))  ; for E
3443       ((4) (x11-color 'green  ))  ; for F
3444       ((5) (x11-color 'blue   ))  ; for G
3445       ((6) (x11-color 'purple ))  ; for A
3446       ((0) (x11-color 'violet ))  ; for B
3447     )
3448   )
3449 )
3450
3451 \relative c' {
3452   % Arrange to obtain color from color-notehead procedure
3453   \override NoteHead #'color = #color-notehead
3454   c2 c' |
3455   b4 g8 a b4 c |
3456   c,2 a' |
3457   g1 |
3458 }
3459 \addlyrics {
3460   Some -- where o -- ver the Rain -- bow way up high,
3461 }
3462 @end lilypond
3463
3464 Se pueden encontrar ejemplos adicionales que muestran la utilización
3465 de estos interfaces programables, en @ref{Tweaking with Scheme}.