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[lilypond.git] / Documentation / es / user / tweaks.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @c This file is part of lilypond.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: f2dfe5301630aa53a9558b33d1a97595b4724911
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.11.61"
11
12 @node Tweaking output
13 @chapter Tweaking output
14
15 Este capítulo trata de cómo modificar la salida.  LilyPond es extremadamente
16 configurable; prácticamente todos los fragmentos de la salida se pueden cambiar.
17
18
19 @menu
20 * Tweaking basics::
21 * The Internals Reference manual::
22 * Appearance of objects::
23 * Placement of objects::
24 * Collisions of objects::
25 * Further tweaking::
26 @end menu
27
28 @node Tweaking basics
29 @section Tweaking basics
30
31 @menu
32 * Introduction to tweaks::
33 * Objects and interfaces::
34 * Naming conventions of objects and properties::
35 * Tweaking methods::
36 @end menu
37
38 @node Introduction to tweaks
39 @subsection Introduction to tweaks
40
41 El @q{Trucaje} es un término de LilyPond que denota los diversos
42 métodos que el usuario tiene a su disposición para modificar el
43 proceso de interpretación del archivo de entrada y cambiar la
44 apariencia de la salida impresa.  Algunos trucos son muy fáciles de
45 usar; otros son más complejos.  Pero en su conjunto, los métodos de
46 trucaje disponibles posibilitan conseguir casi cualquier apariencia
47 que deseemos en la música impresa.
48
49 En esta sección vamos a estudiar los conceptos básicos que se
50 necesitan para comprender el trucaje.  Más tarde daremos un amplio
51 abanico de instrucciones listas para usar, que podrá simplemente
52 copiar para obtener el mismo efecto en sus partituras, y al mismo
53 tiempo mostraremos la forma de construir dichas instrucciones para que
54 pueda aprender cómo desarrollar sus propios trucos.
55
56 Antes de comenzar con este capítulo, quizá quiera echar un vistazo a
57 la sección @ref{Contexts and engravers}, pues los Contextos, los
58 Grabadores y las Propiedades que se contienen en ellos son
59 fundamentales para comprender y construir los trucos.
60
61 @node Objects and interfaces
62 @subsection Objects and interfaces
63
64 @cindex objetos
65 @cindex grobs
66 @cindex selectores
67 @cindex interfaces
68
69 El trucaje consiste en modificar el funcionamiento y estructura
70 interna del programa LilyPond, por lo que en primer lugar
71 introduciremos algunos términos que se usan para describir dichas
72 operaciones y estructuras internas.
73
74 El término @q{Objeto} es un término genérico que se usa para referirse
75 a la multitud de estructuras internas que LilyPond construye durante
76 el procesado de un archivo de entrada.  Así, cuando se encuentra una
77 instrucción como @code{\new Staff}, se construye un objeto nuevo del
78 tipo @code{Staff}.  Entonces, este objeto @code{Staff} contiene todas
79 las propiedades asociadas con ese pentagrama en particular, por
80 ejemplo, su nombre y su armadura, además de otros detalles de los
81 grabadores que se han asignado para que operen dentro del contexto del
82 pentagrama.  De forma similar, hay objetos que guardan las propiedades
83 de todos los demás contextos, como objetos de @code{Voice}, objetos de
84 @code{Score}, objetos de @code{Lyrics}, así como objetos que
85 representan todos los elementos notacionales como líneas divisorias,
86 cabezas de las notas, ligaduras, indicaciones dinámicas, etc.  Cada
87 objeto tiene su propio conjunto de valores de propiedad.
88
89 Ciertos tipos de objetos reciben nombres especiales.  Los objetos que
90 representan elementos de notación sobre la salida impresa como cabezas
91 de notas, plicas, ligaduras de expresión y de unión, digitaciones,
92 claves, etc. reciben el nombre de @q{Objetos de presentación}, a
93 menudo conocidos como @q{Objetos gráficos}, o abreviadamente
94 @q{Grobs}.  Aún son objetos en el sentido genérico que hemos
95 mencionado, y también todos ellos tienen propiedades asociadas, como
96 su posición, tamaño, color,etc.
97
98 Ciertos objetos de presentación son aún más especializados.  Las
99 ligaduras de fraseo, los reguladores, las indicaciones de octava alta
100 y baja, y muchos otros objetos gráficos no están situados en un solo
101 lugar: tienen un punto de inicio, un punto de final, y quizá otras
102 propiedades relacionadas con su forma.  Los objetos con una forma
103 extendida como estos, reciben el nombre de «Objetos de extensión» o
104 @q{Spanners}.
105
106 Aún falta por explicar qué son los @q{Interfaces}.  Muchos objetos,
107 incluso aunque son bastante diferentes, comparten funcionalidades que
108 se deben procesar de la misma manera.  Por ejemplo, todos los objetos
109 gráficos tienen un color, un tamaño, una posición, etc., y todas estas
110 propiedades se procesan de la misma forma durante la interpretación
111 del archivo de entrada por parte de LilyPond.  Para simplificar estas
112 operaciones internas, estas acciones y propiedades comunes se agrupan
113 en un objeto llamado @code{grob-interface}, interface de grob.  Hay
114 muchas otras agrupaciones de propiedades comunes como ésta, y cada
115 una recibe un nombre que acaba en @code{interface}.  En total hay más
116 de 100 interfaces de éstos.  Veremos más adelante porqué esto es del
117 interés y de utilidad para el usuario.
118
119 Estos son, en fin, los términos principales relativos a los objetos
120 que vamos a utilizar en este capítulo.
121
122 @node Naming conventions of objects and properties
123 @subsection Naming conventions of objects and properties
124
125 Ya hemos visto ciertas convenciones de nomenclatura de objetos, en la
126 sección @ref{Contexts and engravers}.  En este lugar, para más fácil
127 referencia, presentamos una lista de los tipos de objetos y
128 propiedades más comunes, junto con las convenciones según las cuales
129 reciben su nombre, y un par de ejemplos de nombres reales.  Hemos
130 utilizado una @q{A} mayúscula para denotar cualquier carácter
131 alfabético en mayúsculas, y @q{aaa} para cualquier número de
132 caracteres alfabéticos en minúscula.  Otros caracteres se utilizan
133 literalmente como están.
134
135 @multitable @columnfractions .33 .33 .33
136 @headitem Objeto o tipo de propiedad
137   @tab Convención de nomenclatura
138   @tab Ejemplos
139 @item Contextos
140   @tab Aaaa o AaaaAaaaAaaa
141   @tab Staff, GrandStaff
142 @item Objetos de presentación
143   @tab Aaaa o AaaaAaaaAaaa
144   @tab Slur, NoteHead
145 @item Grabadores
146   @tab Aaaa_aaa_engraver
147   @tab Clef_engraver, Note_heads_engraver
148 @item Interfaces
149   @tab aaa-aaa-interface
150   @tab grob-interface, break-aligned-interface
151 @item Propiedades de contextos
152   @tab aaa o aaaAaaaAaaa
153   @tab alignAboveContext, skipBars
154 @item Propiedades de objetos de presentación
155   @tab aaa o aaa-aaa-aaa
156   @tab direction, beam-thickness
157 @end multitable
158
159 Como podremos ver en breve, las propiedades de distintos tipos de
160 objeto se modifican por parte de diferentes instrucciones; así pues,
161 es útil poder reconocer el tipo de objeto a partir de sus nombres de
162 propiedad.
163
164 @node Tweaking methods
165 @subsection Tweaking methods
166
167 @strong{La instrucción \override}
168
169 @cindex override, instrucción
170 @funindex \override
171
172 Ya hemos visto las instrucciones @code{\set} y @code{\with}, que se
173 usan para cambiar las propiedades de los @strong{contextos} y para
174 quitar y poner @strong{grabadores}, en @ref{Modifying context
175 properties} y @ref{Adding and removing engravers}.  Ahora debemos
176 examinar algunas instrucciones importantes más.
177
178 La instrucción que cambia las propiedades de los @strong{objetos de
179 presentación} es @code{\override}.  Puesto que esta instrucción debe
180 modificar propiedades internas que se encuentran en un lugar profundo
181 dentro de LilyPond, su sintaxis no es tan simple como la del resto de
182 las instrucciones que hemos visto hasta ahora.  Tiene que saber
183 exactamente qué propiedad de qué objeto y en qué contexto se debe
184 modificar, y cuál debe ser su nuevo valor.  Veamos cómo se hace.
185
186 La sintaxis genérica de esta instrucción es:
187
188 @example
189 \override @var{Contexto}.@var{ObjetoDePresentación}  #'@var{propiedad-de-presentación} = #@var{valor}
190 @end example
191
192 @noindent
193 Esto establecerá la propiedad de nombre
194 @var{propiedad-de-presentación} del objeto de presentación con el
195 nombre @var{ObjetoDePresentación}, que es miembro del contexto
196 @var{Contexto}, al valor @var{valor}.
197
198 El @var{contexto} se puede omitir (y normalmente así es) cuando el
199 contexto requerido se encuentra implicado sin ambigüedad y es uno de
200 los contextos del nivel más bajo, es decir: @code{Voice},
201 @code{ChordNames} o @code{Lyrics}, y lo omitiremos en muchos de los
202 ejemplos siguientes.  Veremos más tarde cuándo se debe especificar.
203
204 Las últimas secciones tratan de forma exhaustiva las propiedades y sus
205 valores, pero para ilustrar el formato y utilización de estas
206 instrucciones usaremos sólo unas cuantas propiedades y valores
207 sencillos que sean fáciles de entender.
208
209 Por ahora no se preocupe por el @code{#'}, que debe anteponerse a la
210 propiedad de presentación, y el @code{#}, que debe preceder al valor.
211 Deben estar presentes siempre y de esa forma exacta.  Es la
212 instrucción de uso más común dentro del trucaje, y durante la mayor
213 parte del resto de este capítulo presentaremos ejemplos de cómo se
214 usa.  A continuación hay un ejemplo sencillo para cambiar el color de
215 una cabeza:
216
217 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
218 c d
219 \override NoteHead #'color = #red
220 e f g
221 \override NoteHead #'color = #green
222 a b c
223 @end lilypond
224
225 @strong{La instrucción \revert}
226
227 @cindex revert, instrucción
228 @funindex \revert
229
230 Una vez sobreescrita, la propiedad retiene su nuevo valor hasta que
231 se sobreescribe de nuevo o se encuentra una instrucción
232 @code{\revert}.  La instrucción @code{\revert} tiene la siguiente
233 sintaxis y ocasiona que el valor de la propiedad se devuelva a su
234 valor predeterminado original; observe que no es a su valor previo si
235 se han utilizado varias instrucciones @code{\override}.
236
237 @example
238 \revert @var{Contexto}.@var{ObjetoDePresentación} #'@var{propiedad-de-presentación}
239 @end example
240
241 Una vez más, igual que @var{Contexto} dentro de la instrucción
242 @code{\override}, con frecuencia no es necesario especificar el
243 @var{Contexto}.  Se omitirá en muchos de los ejemplos siguientes.
244 Aquí devolvemos el color de la cabeza al valor predeterminado para las
245 dos últimas notas:
246
247 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
248 c d
249 \override NoteHead #'color = #red
250 e f g
251 \override NoteHead #'color = #green
252 a
253 \revert NoteHead #'color
254 b c
255 @end lilypond
256
257 @strong{El prefijo \once}
258
259 Tanto la instrucción @code{\override} como @code{\set} se pueden
260 preceder por @code{\once}.  Esto ocasiona que la siguiente instrucción
261 @code{\override} o @code{\set} sea efectiva solamente durante el
262 tiempo musical en curso y antes de que la propiedad vuelva a tener
263 otra vez su valor predeterminado.  Utilizando el mismo ejemplo,
264 podemos cambiar el color de una sola nota de la siguiente manera:
265
266 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
267 c d
268 \once \override NoteHead #'color = #red
269 e f g
270 \once \override NoteHead #'color = #green
271 a b c
272 @end lilypond
273
274 @strong{La instrucción \overrideProperty}
275
276 @cindex overrideProperty, instrucción
277 @funindex \overrideProperty
278
279 Hay otra forma para la instrucción de sobreescritura,
280 @code{\overrideProperty}, que ocasionalmente es necesaria.  La
281 mencionamos aquí con un propósito de exhaustividad, pero para ver más
282 detalles consulte @ruser{Difficult tweaks}.
283 @c Maybe explain in a later iteration  -td
284
285 @strong{La instrucción \tweak}
286
287 @cindex tweak, instrucción
288 @funindex \tweak
289
290 La última instrucción de trucaje que está disponible es @code{\tweak}.
291 Se debe utilizar para cambiar las propiedades de objetos que suceden
292 en el mismo momento musical, como las notas de un acorde.  El uso de
293 @code{\override} para la sobreescritura afectaría a todas las notas
294 del acorde, mientras que @code{\tweak} afecta solamente al siguiente
295 elemento del flujo de entrada.
296
297 He aquí un ejemplo.  Suponga que queremos cambiar el tamaño de la
298 cabeza de la nota intermedia (el Mi) en un acorde de Do mayor.  En
299 primer lugar, veamos lo que haría @code{\once \override}:
300
301 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
302   <c e g>4
303   \once \override NoteHead #'font-size = #-3
304   <c e g>
305   <c e g>
306 @end lilypond
307
308 Vemos que la sobreescritura con override afecta a @emph{todas} las
309 cabezas de las notas del acorde.  Esto es así porque todas las notas
310 de un acorde ocurren en el mismo @emph{momento musical}, y la acción
311 de @code{\once} es aplicar la sobreescritura a todos los objetos de
312 presentación del tipo especificado que ocurren en el mismo momento
313 musical que la propia instrucción de sobreescritura @code{\override}.
314
315 La instrucción @code{\tweak} opera de una forma distinta.  Actúa sobre
316 el elemento inmediatamente siguiente dentro del flujo de entrada.  Sin
317 embargo, es efectivo solamente sobre objetos que se crean directamente
318 a partir del flujo de entrada, en esencia las cabezas y las
319 articulaciones; los objetos como las plicas y las alteraciones se
320 crean con posterioridad y no se pueden trucar de esta forma.  Es más,
321 cuando se aplica a las cabezas de las notas, éstas @emph{deben} estar
322 dentro de un acorde, es decir, dentro de ángulos simples, así que para
323 trucar una sola nota la instrucción @code{\tweak} se debe colocar
324 dentro de ángulos simples junto con la nota.
325
326 Así pues, volviendo a nuestro ejemplo, el tamaño de la nota intermedia
327 se cambiaría de la siguiente forma:
328
329 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
330   <c e g>4
331   <c \tweak #'font-size #-3 e g>4
332 @end lilypond
333
334 Observe que la sintaxis de @code{\tweak} no es igual que la de
335 @code{\override}.  Ni el contexto ni el objeto de
336 presentación se deben especificar; de hecho, generaría un error
337 hacerlo.  Los dos están implícitos por el siguiente elemento del flujo
338 de entrada.  Así que la sintaxis genérica de la instrucción
339 @code{\tweak} es, simplemente,
340
341 @example
342 \tweak #'@var{propiedad-de-presentación} = #@var{valor}
343 @end example
344
345 Una instrucción @code{\tweak} también se puede usar para modificar
346 sólo una de una serie de articulaciones, como se muestra aquí:
347
348 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
349 a ^Black
350   -\tweak #'color #red ^Red
351   -\tweak #'color #green _Green
352 @end lilypond
353
354 @noindent
355 Observe que la instrucción @code{\tweak} debe venir precedida de una
356 marca de articulación como si ella misma fuera una articulación.
357
358 @cindex grupos especiales anidados
359 @cindex tresillos anidados
360 @cindex corchete del grupo especial
361 @cindex grupo especial, corchete de
362 @cindex tresillo, corchete de
363 @funindex TupletBracket
364
365 La instrucción @code{\tweak} también se debe usar para cambiar la
366 apariencia de uno solo de un conjunto de grupos especiales anidados
367 que comiencen en el mismo instante musical.  En el siguiente ejemplo,
368 el corchete del tresillo largo y el primero de los tres corchetes
369 cortos empiezan en el mismo momento musical, y por ello cualquier
370 instrucción @code{\override} se aplicaría a los dos.  En el ejemplo se
371 usa @code{\tweak} para distinguir entre ellos.  La primera instrucción
372 @code{\tweak} especifica que el corchete del tresillo largo se debe
373 colocar por encima de las notas y el segundo especifica que el número
374 del tresillo se debe imprimir en rojo sobre el corchete del primer
375 tresillo corto.
376
377 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=2]
378 \tweak #'direction #up
379 \times 4/3 {
380   \tweak #'color #red
381   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
382   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
383   \times 2/3 { c8[ c8 c8] }
384 }
385 @end lilypond
386
387 Si los grupos anidados no comienzan en el mismo momento, su apariencia
388 se puede modificar de la forma usual mediante instrucciones
389 @code{\override}:
390
391 @c NOTE Tuplet brackets collide if notes are high on staff
392 @c See issue 509
393 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=1]
394 \times 2/3 { c8[ c c]}
395 \once \override TupletNumber
396   #'text = #tuplet-number::calc-fraction-text
397 \times 2/3 {
398   c[ c]
399   c[ c]
400   \once \override TupletNumber #'transparent = ##t
401   \times 2/3 { c8[ c c] }
402 \times 2/3 { c8[ c c]}
403 }
404 @end lilypond
405
406 @seealso
407
408 Referencia de la notación:
409 @ruser{The tweak command}.
410
411
412 @node The Internals Reference manual
413 @section The Internals Reference manual
414
415 @cindex Internals Reference
416
417 @menu
418 * Properties of layout objects::
419 * Properties found in interfaces::
420 * Types of properties::
421 @end menu
422
423 @node Properties of layout objects
424 @subsection Properties of layout objects
425
426 @cindex propiedades de los objetos de presentación
427 @cindex propiedades de los grobs
428 @cindex grobs, propiedades de
429 @cindex presentación, propiedades de los objetos de
430
431 Suponga que tiene una partitura con una ligadura de expresión que para
432 su gusto es demasiado fina y quiere trazarla un poco más gruesa. ¿Cómo
433 debe proceder?  Ya sabe, por las afirmaciones anteriores acerca de la
434 flexibilidad de LilyPond, que tal posibilidad existe, y seguramente
435 piensa que una cierta instrucción de sobreescritura @code{\override}
436 será necesaria.  Pero ¿existe una propiedad de grosor para las
437 ligaduras? y, si la hay, ¿cómo se puede modificar?  Aquí es donde
438 interviene el Manual de Funcionamiento Interno.  Contiene toda la
439 información que puede necesitar para construir ésta y todas las demás
440 instrucciones @code{\override}, de sobreescritura.
441
442 Una advertencia antes de dirigir nuestra mirada a la referencia de
443 funcionamiento interno.  Éste es un documento de @strong{referencia},
444 lo que significa que hay pocas o ninguna explicación en él: su
445 propósito es presentar la información de forma precisa y concisa.  Por
446 tanto, podrá parecerle desalentador a primera vista.  ¡No se preocupe!
447 La guía y las explicaciones que presentamos aquí le permitirán extraer
448 la información de la referencia de funcionamiento interno por sí mismo
449 con tan sólo algo de práctica.
450
451 @cindex sobreescritura, ejemplo de
452 @cindex Referencia de Funcionamiento Interno, ejemplo de utilización
453
454 Utilicemos un ejemplo concreto con un sencillo fragmento de música
455 real:
456
457 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
458 {
459   \time 6/8
460   {
461     r4 b8 b[( g]) g |
462     g[( e]) e d[( f]) a |
463     a g
464   }
465   \addlyrics {
466     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
467   }
468 }
469 @end lilypond
470
471 Suponga ahora que decidimos que nos gustan las ligaduras algo más
472 gruesas.  ¿Es posible?  La ligadura es, ciertamente, un objeto de
473 presentación, así que la cuestión es @q{¿Hay una propiedad
474 perteneciente a las ligaduras de expresión que controle su grosor?}
475 Para responder a esta pregunta debemos mirar el manual de Referencia
476 de Funcionamiento Interno, abreviadamente RFI@footnote{@strong{IR}
477 (Internals Reference) en inglés}.
478
479 El RFI de la versión de LilyPond que está usando se puede encontrar en
480 la página web de LilyPond en @uref{http://lilypond.org}.  Vaya a la
481 página de la documentación y siga el enlace Manual de Referencia de
482 Funcionamiento Interno (RFI).  Para nuestros propósitos pedagógicos
483 sería mejor que utilizase la versión en HTML, no la @q{en una sola
484 página} ni el PDF.  Para que los siguientes párrafos tengan algún
485 sentido deberá consultarlo realmente al tiempo que lee.
486
487 @c Link names in English as those pages are not yet translated. FV
488 Bajo el encabezamiento @strong{Top} podrá ver cinco enlaces.
489 Seleccione el enlace @emph{Backend}, que es donde se encuentra la
490 información sobre los objetos de presentación.  Una vez allí, bajo el
491 encabezamiento @strong{Backend}, siga el enlace @emph{All layout
492 objects}.  La página que aparece relaciona todos los objetos de
493 presentación que se usan en su versión de LilyPond, en orden
494 alfabético.  Siga el enlace Slur (ligadura de expresión), y aparecerán
495 relacionadas las propiedades de las ligaduras de expresión o Slurs.
496
497 Una forma alternativa de encontrar esta página es a partir de la
498 Referencia de la Notación.  En una de las páginas que tratan de las
499 ligaduras de expresión podrá encontrar un enlace al manual de
500 referencia del funcionamiento interno.  Este enlace le llevará
501 directamente a esta página, aunque si tiene una idea del nombre del
502 objeto de presentación que pretende trucar, le resultará más fácil ir
503 directamente al RFI y buscar allí.
504
505 Esta página sobre las ligaduras de expresión dentro del manual RFI nos
506 dice en primer lugar que los objetos Slur se crean por el grabador
507 Slur_engraver.  A continuación relaciona los ajustes estándar.
508 Observe que @strong{no} están en orden alfabético.  Navegue hacia
509 abajo buscando una propiedad que pudiera controlar el grosor de las
510 ligaduras, y encontrará
511
512 @example
513 @code{thickness} (number)
514      @code{1.2}
515      Line thickness, generally measured in @code{line-thickness}
516 @end example
517
518 Esto promete ser una buena opción para cambiar el grosor.  Nos dice
519 que el valor de @code{thickness} es un simple @emph{número}, que el
520 valor predeterminado es 1.2, y que las unidades están dentro de otra
521 propiedad llamada @code{line-thickness}.
522
523 Como dijimos con anterioridad, existen entre pocas y ninguna
524 explicación en el RFI, pero ya tenemos información suficiente para
525 probar a cambiar el grosor de la ligadura.  Vemos que el nombre del
526 objeto de presentación es @code{Slur}, que el nombre de la propiedad
527 que debemos cambiar es @code{thickness} y que el nuevo valor debe ser
528 un número algo más grande que 1.2 si queremos hacer las ligaduras más
529 gruesas.
530
531 Ahora podemos construir la instrucción de sobreescritura
532 @code{\override} simplemente mediante la sustitución de los valores
533 que hemos encontrado para los nombres, omitiendo el contexto.
534 Usaremos un valor muy grande para el grosor al principio, para estar
535 seguros de que la instrucción está funcionando.  Obtenemos lo
536 siguiente:
537
538 @example
539 \override Slur #'thickness = #5.0
540 @end example
541
542 ¡No olvide el @code{#'} antes del nombre de la propiedad y @code{#}
543 antes del valor nuevo!
544
545 La pregunta final es @q{¿Dónde se debe colocar esta instrucción?}
546 Aunque nos falta seguridad y estamos todavía aprendiendo, la mejor
547 respuesta es: @q{Dentro de la música, antes de la primera ligadura y
548 cerca de ella.}  Hagámoslo así:
549
550 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
551 {
552   \time 6/8
553   {
554     % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
555     \override Slur #'thickness = #5.0
556     r4 b8 b[( g]) g |
557     g[( e]) e d[( f]) a |
558     a g
559   }
560   \addlyrics {
561     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
562   }
563 }
564 @end lilypond
565
566 @noindent
567 y podemos ver que la ligadura, es sin duda, más pesada.
568
569 Así pues, ésta es la forma básica de construir instrucciones
570 @code{\override} o de sobreescritura.  Existen unas cuantas
571 complicaciones más con las que nos encontraremos en secciones
572 posteriores, pero ahora conoce todos los principios esenciales que
573 necesita para hacerlo por sí mismo (aunque aún necesita algo de
574 práctica).  La cual vendrá proporcionada por los ejemplos que vienen a
575 continuación.
576
577 @subheading Finding the context
578 @cindex contexto, encontrar
579
580 Pero en primer lugar ¿qué habría pasado si hubiésemos tenido que
581 especificar el contexto? ¿Cuál sería?  Podemos suponer que las
582 ligaduras están en el contexto de Voz, por estar claramente asociados
583 de manera estrecha con las líneas individuales de música, pero
584 ¿podemos estar seguros?  Para averiguarlo, vayamos de nuevo al inicio
585 de la página del RFI que describe las ligaduras (Slur), donde dice
586 @q{Slur objects are created by: Slur engraver} («Los objetos de
587 ligadura de expresión se crean por: el grabador Slur»).  Así pues, las
588 ligaduras de expresión se crean en cualquier contexto en el que se
589 encuentre el grabador @code{Slur_engraver}.  Siga el enlace a la
590 página del grabador @code{Slur_engraver}.  Al final del todo, dice que
591 el grabador @code{Slur_engraver} es parte de cinco contextos de voz,
592 incluido el contexto de voz estándar, @code{Voice}, por lo que nuestra
593 suposición era acertada.  Y a causa de que @code{Voice} es uno de los
594 contextos de más bajo nivel que se encuentra implícito sin ambigüedad
595 por el hecho de que estamos escribiendo notas, podemos omitirlo en
596 este lugar concreto.
597
598 @subheading Overriding once only
599
600 @cindex sobreescritura por una sola vez
601 @cindex once override
602 @funindex \once
603
604 Como puede ver, @emph{todas} las ligaduras son más gruesas en el
605 último ejemplo.  Pero ¿y si quisiéramos que solamente la primera
606 ligadura fuese más gruesa?  Esto se consigue con la instrucción o
607 prefijo @code{\once}.  Colocado inmediatamente antes de la instrucción
608 @code{\override} ocasiona que solamente cambie la ligadura que
609 comienza en la nota @strong{inmediata siguiente}.  Si la nota
610 inmediata siguiente no da inicio a una ligadura, la instrucción no
611 tiene ningún efecto en absoluto: no se recuerda hasta que se
612 encuentre alguna ligadura, sino que simplemente se ignora.  Así pues,
613 la instrucción que lleva @code{\once} se debe reposicionar de la forma
614 siguiente:
615
616 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
617 {
618   \time 6/8
619   {
620     r4 b8
621     % Increase thickness of immediately following slur only
622     \once \override Slur #'thickness = #5.0
623     b[( g]) g |
624     g[( e]) e d[( f]) a |
625     a g
626   }
627   \addlyrics {
628     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
629   }
630 }
631 @end lilypond
632
633 @noindent
634 Hemos hecho que ahora solamente la primera ligadura sea más gruesa.
635
636 La instrucción o prefijo @code{\once} también se puede usar antes de
637 la instrucción @code{\set}.
638
639 @subheading Reverting
640
641 @cindex revert
642 @cindex predeterminadas, devolver a las propiedades
643 @funindex \revert
644
645 Finalmente ¿y si quisiéramos que solamente las dos primeras ligaduras
646 fuesen más gruesas?  En fin; podríamos usar dos instrucciones, cada
647 una de ellas precedida por el prefijo @code{\once}, situadas
648 inmediatamente antes de cada una de las notas en que comienzan las
649 ligaduras:
650
651 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
652 {
653   \time 6/8
654   {
655     r4 b8
656     % Increase thickness of immediately following slur only
657     \once \override Slur #'thickness = #5.0
658     b[( g]) g |
659     % Increase thickness of immediately following slur only
660     \once \override Slur #'thickness = #5.0
661     g[( e]) e d[( f]) a |
662     a g
663   }
664   \addlyrics {
665     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
666   }
667 }
668 @end lilypond
669
670 @noindent
671 o podríamos omitir la instrucción prefija @code{\once} y utilizar la
672 instrucción @code{\revert} (restablecer) para devolver la propiedad
673 del grosor, @code{thickness}, a su valor predeterminado después de la
674 segunda ligadura:
675
676 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
677 {
678   \time 6/8
679   {
680     r4 b8
681     % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
682     \override Slur #'thickness = #5.0
683     b[( g]) g |
684     g[( e])
685     % Revert thickness of all following slurs to default of 1.2
686     \revert Slur #'thickness
687     e d[( f]) a |
688     a g
689   }
690   \addlyrics {
691     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
692   }
693 }
694 @end lilypond
695
696 @noindent
697 la instrucción @code{\revert} se puede utilizar para devolver
698 cualquier propiedad que se haya cambiado con @code{\override} a su
699 valor predeterminado.  Puede utilizar el método que mejor se adapte a
700 aquello que quiere hacer.
701
702 Así finaliza nuestra introducción al manual de RFI, y el método básico
703 de trucaje.  A continuación, en las últimas secciones de este capítulo
704 encontrará varios ejemplos, en parte para introducirle en algunas de
705 las posibilidades adicionales del manual RFI, y en parte para
706 proporcionarle más práctica en cómo extraer información de él.  Estos
707 ejemplos irán conteniendo cada vez menos palabras de guía y
708 explicación.
709
710 @node Properties found in interfaces
711 @subsection Properties found in interfaces
712
713 @cindex propiedades de los interfaces
714 @cindex interfaces, propiedades
715
716 Suponga ahora que queremos imprimir la letra de la canción en cursiva.
717 ¿Qué forma de instrucción @code{\override} necesitamos para hacerlo?
718 En primer lugar miramos en la página del RFI que relaciona todos los
719 objetos, @q{All layout objects}, como antes, y buscamos un objeto que
720 pueda controlar la letra de la canción.  Encontramos @code{LyricText},
721 que parece adecuado.  Al seguir este enlace se presentan las
722 propiedades ajustables para el texto de la letra.  Estos incluyen
723 @code{font-series} y @code{font-size}, pero nada que pudiera aplicar
724 una forma cursiva.  Esto es porque la propiedad de la forma es común a
725 todos los objetos de fuente tipográfica, y por tanto, en vez de
726 incluirlo en cada uno de los objetos de presentación, se agrupa junto
727 con otras propiedades comunes similares y se deposita en un
728 @strong{Interface}, el interface de las fuentes tipográficas
729 @code{font-interface}.
730
731 Por tanto, ahora necesitamos aprender cómo encontrar las propiedades
732 de los interfaces, y descubrir qué objetos usan estas propiedades de
733 interface.
734
735 Mire de nuevo la página del RFI que describe a LyricText.  Al final de
736 la página hay una lista de enlaces a los interfaces que LyricText
737 contempla.  La lista tiene siete elementos, entre ellos
738 @code{font-interface}.  Al seguir este enlace llegamos a las
739 propiedades asociadas con este interface, que también son propiedades
740 de todos los objetos que lo llevan, entre ellos LyricText.
741
742 Ahora vemos todas las propiedades ajustables por el usuario que
743 controlan las tipografías, entre ellas @code{font-shape(symbol)},
744 donde @code{symbol} se puede establecer a @code{upright} (recta),
745 @code{italics} (cursiva)o @code{caps} (mayúsculas pequeñas).
746
747 Observará que @code{font-series} y @code{font-size} también se
748 encuentran aquí relacionadas.  Esto inmediatamente hace que surja la
749 pregunta: ¿Por qué están las propiedades comunes de tipografía
750 @code{font-series} y @code{font-size} relacionadas bajo
751 @code{LyricText} así como bajo el interface @code{font-interface} pero
752 @code{font-shape} no lo está?  La respuesta es que @code{font-series}
753 y @code{font-size} se cambian a partir de sus valores predeterminados
754 globales cuando se crea un objeto @code{LyricText}, pero
755 @code{font-shape} no lo hace.  Entonces los elementos de la lista
756 @code{LyricText} le dicen los valores para esas dos propiedades que
757 son de aplicación para @code{LyricText}.  Otros objetos que contemplan
758 @code{font-interface} establecerán dichas propiedades de forma
759 diferente cuando se crean.
760
761 Veamos si ahora podemos construir la instrucción @code{\override} para
762 cambiar la letra a cursiva.  El objeto es @code{LyricText}, la
763 propiedad es @code{font-shape} y el valor es @code{italic}.  Igual que
764 antes, omitiremos el contexto.
765
766 Como nota aparte, aunque una nota importante, observe que a causa de
767 que los valores de @code{font-shape} son símbolos, deben ir precedidos
768 de un apóstrofo, @code{'}.  Esa es la razón por la que se necesitan
769 apóstrofos antes de @code{thickness} en el ejemplo anterior y en
770 @code{font-shape}.  Los dos son también símbolos.  Los símbolos son
771 nombres especiales que son conocidos por LilyPond internamente.
772 Algunos de ellos son nombres de propiedades, como @code{thickness} o
773 @code{font-shape}, otros se utilizan como valores que se les puede dar
774 a las propiedades, como @code{italic}.  Observe la distinción entre
775 esto y las cadenas de texto arbitrarias, que aparecerían
776 entrecomilladas como @code{"a text string"}.  Para ver más detalles
777 relacionados con los símbolos y las cadenas, consulte @ref{Scheme
778 tutorial}.
779
780 Así pues, la instrucción @code{\override} que necesitamos para
781 imprimir la letra en cursiva sería
782
783 @example
784 \override LyricText #'font-shape = #'italic
785 @end example
786
787 @noindent
788 y debe colocarse justo delante de, y cerca de, la letra a la que debe
789 afectar, como esto:
790
791 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
792 {
793   \time 6/8
794   {
795     r4 b8 b[( g]) g |
796     g[( e]) e d[( f]) a |
797     a g
798   }
799   \addlyrics {
800     \override LyricText #'font-shape = #'italic
801     The man who feels love's sweet e -- mo -- tion
802   }
803 }
804 @end lilypond
805
806 @noindent
807 y toda la letra se imprime en cursiva.
808
809 @subheading Specifying the context in lyric mode
810 @cindex contexto, especificación en modo letra
811
812 En el caso de la letra, si intenta especificar el contexto en el
813 formato que acabamos de dar, la instrucción no funcionará.  Una
814 sílaba escrita en el modo letra, «lyricmode» termina en un espacio, un
815 salto de línea o un dígito.  Cualquier otro carácter se incluye como
816 parte de la sílaba.  Por esta razón, un espacio o salto de línea debe
817 aparecer antes del último símbolo @code{@}} para evitar que se incluya
818 como parte de la sílaba final.  De forma similar, se deben insertar
819 espacios antes y después del punto, @q{.}, separando el nombre del
820 contexto del nombre del objeto, pues en caso contrario los dos nombres
821 se juntarán y el intérprete no podrá reconocerlos.  Así pues, la
822 instrucción será:
823
824 @example
825 \override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic
826 @end example
827
828 @warning{Dentro de la letra, deje siempre espacios entre la sílaba
829 final y la llave de cierre.}
830
831 @warning{En las sobreescrituras con override dentro de la letra,
832 escriba siempre espacios antes y después del punto que separa el
833 nombre del contexto y el nombre del objeto.}
834
835 @seealso
836
837 Manual de aprendizaje:
838 @ref{Scheme tutorial}.
839
840 @node Types of properties
841 @subsection Types of properties
842
843 @cindex propiedades, tipos de
844
845 Hasta ahora hemos visto dos tipos de propiedad:: @code{número} y
846 @code{símbolo}.  Para que sea válido, el valor que se da a una
847 propiedad debe ser del tipo correcto y obedecer las reglas de dicho
848 tipo.  El tipo de la propiedad se muestra siempre entre paréntesis
849 después del nombre de la propiedad en el RFI.  He aquí una lista de
850 los tipos que podrá necesitar, junto con las reglas de dicho tipo, y
851 algunos ejemplos.  Debe escribir siempre un símbolo de almohadilla,
852 @code{#}, por supuesto, delante de estos valores cuando se introducen
853 en la instrucción @code{\override}.
854
855 @multitable @columnfractions .2 .45 .35
856 @headitem Tipo de propiedad
857   @tab Reglas
858   @tab Ejemplos
859 @item Booleano
860   @tab Verdadero o Falso, representado por #t o #f
861   @tab @code{#t}, @code{#f}
862 @item Dimensión (en espacios de pentagrama)
863   @tab Un número decimal positivo (en unidades de espacios de pentagrama)
864   @tab @code{2.5}, @code{0.34}
865 @item Dirección
866   @tab Una constante válida de dirección o su equivalente numérico (se permiten valores decimales entre -1 y 1)
867   @tab @code{LEFT}, @code{CENTER}, @code{UP},
868        @code{1}, @code{-1}
869 @item Entero
870   @tab Un número entero positivo
871   @tab @code{3}, @code{1}
872 @item Lista
873   @tab Un conjunto de valores separados por espacios, encerrado entre paréntesis y precedido de un apóstrofo
874   @tab @code{'(left-edge staff-bar)}, @code{'(1)},
875        @code{'(1.0 0.25 0.5)}
876 @item Marcado
877   @tab Cualquier elemento válido de marcado de texto
878   @tab @code{\markup @{ \italic "cresc." @}}
879 @item Momento
880   @tab Una fracción de redonda construida con la función make-moment
881   @tab @code{(ly:make-moment 1 4)},
882        @code{(ly:make-moment 3 8)}
883 @item Número
884   @tab Cualquier valor decimal positivo o negativo
885   @tab @code{3.5}, @code{-2.45}
886 @item Pareja (de números)
887   @tab Dos números separados por un @q{espacio . espacio}, encerrado entre paréntesis y precedido de un apóstrofo
888   @tab @code{'(2 . 3.5)}, @code{'(0.1 . -3.2)}
889 @item Símbolo
890   @tab Cualquiera del conjunto de símbolos permitidos para esa propiedad, precedido de un apóstrofo
891   @tab @code{'italic}, @code{'inside}
892 @item Desconocido
893   @tab Un procedimiento o @code{#f} para no producir ninguna acción
894   @tab @code{bend::print}, @code{ly:text-interface::print},
895        @code{#f}
896 @item Vector
897   @tab Una lista de tres elementos encerrados entre paréntesis y precedida de apóstrofo-almohadilla, @code{'#}.
898   @tab @code{'#(#t #t #f)}
899 @end multitable
900
901 @seealso
902
903 Manual de aprendizaje:
904 @ref{Scheme tutorial}.
905
906 @node Appearance of objects
907 @section Appearance of objects
908
909 Ahora vamos a poner en práctica lo que hemos aprendido con unos
910 cuantos ejemplos que muestran cómo se pueden usar los trucos para
911 cambiar el aspecto de la música impresa.
912
913 @menu
914 * Visibility and color of objects::
915 * Size of objects::
916 * Length and thickness of objects::
917 @end menu
918
919 @node Visibility and color of objects
920 @subsection Visibility and color of objects
921
922 Dentro de un uso educativo de la música, podríamos desear imprimir una
923 partitura con ciertos elementos omitidos como ejercicio para el
924 alumno, a quien se le pide que los complete.  A la manera de ejemplo
925 sencillo, supongamos que el ejercicio es escribir las líneas
926 divisorias que faltan en un fragmento musical.  Pero las líneas
927 divisorias normalmente se insertan automáticamente. ¿Cómo hacemos para
928 que no se impriman?
929
930 Antes de enredarnos con esto, recordemos que las propiedades de los
931 objetos se agrupan en lo que hemos llamado @emph{interfaces} (véase
932 @ref{Properties found in interfaces}).  Esto es simplemente agrupar
933 las propiedades que se pueden usar juntas para trucar un objeto
934 gráfico: si una de ellas se necesita para un objeto, también las
935 otras.  Así, ciertos objetos usan las propiedades de algunos
936 interfaces, otros usan las de otros interfaces.  Los interfaces que
937 contienen las propiedades que un determinado grob necesita se
938 encuentran relacionadas en el manual RFI al final de la página que
939 describe dicho grob, y esas propiedades se pueden ver mirando dichos
940 interfaces.
941
942 Hemos explicado cómo encontrar información sobre los grobs en
943 @ref{Properties of layout objects}.  Usando el mismo enfoque, vamos al
944 RFI para buscar el objeto de presentación que imprime las líneas
945 divisorias.  A través del enlace @emph{Backend} y @emph{All layout
946 objects} encontramos que hay un objeto de presentación llamado
947 @code{BarLine}.  Entre sus propiedades se encuentran dos que controlan
948 la visibilidad: @code{break-visibility} y @code{stencil}.  Las líneas
949 divisorias también contemplan un número de interfaces, entre ellos el
950 @code{grob-interface}, donde podemos encontrar las propiedades
951 @code{transparent} y @code{color}.  Todas ellas pueden afectar la
952 visibilidad de las barras de compás (y, por supuesto, por extensión,
953 también la de muchos otros objetos de presentación).  Vamos a
954 considerar cada uno de ellos por orden.
955
956 @subheading stencil
957 @cindex stencil (sello), propiedad
958
959 Esta propiedad controla la apariencia de las barras de compás mediante
960 la especificación del símbolo (o «glifo») que se debe imprimir.  Igual
961 que como otras muchas propiedades, se puede establecer de forma que no
962 imprima nada ajustando su valor a @code{#f}.  Vamos a probarlo, como
963 antes, omitiendo el Contexto implícito, @code{Voice}:
964
965 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
966 {
967   \time 12/16
968   \override BarLine #'stencil = ##f
969   c4 b8 c d16 c d8 |
970   g, a16 b8 c d4 e16 |
971   e8
972 }
973 @end lilypond
974
975 Las barras de compás todavía se imprimen.  ¿Qué es lo que está mal?
976 Vuelva al RFI y mire de nuevo la página que ofrece las propiedades del
977 objeto BarLine.  Al principio de la página dice @qq{Barline objects
978 are created by: Bar_engraver} (los objetos Barline se crean por el
979 grabador Bar_engraver).  Vaya a la página del grabador
980 @code{Bar_engraver} siguiendo el enlace.  Al final da una lista de
981 contextos en los que el grabador de líneas divisorias opera.  Todos
982 ellos son del tipo @code{Staff}, y así la razón de que la instrucción
983 @code{\override} no funcionara como esperábamos, es porque
984 @code{Barline} no se encuentra en el contexto predeterminado
985 @code{Voice}.  Si el contexto se especifica mal, la instrucción
986 simplemente no funciona.  No se produce ningún mensaje de error, y no
987 se registra nada en el archivo log de registro.  Vamos a intentar
988 corregirlo escribiendo el contexto correcto:
989
990 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
991 {
992   \time 12/16
993   \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
994   c4 b8 c d16 c d8 |
995   g, a16 b8 c d4 e16 |
996   e8
997 }
998 @end lilypond
999
1000 Ahora las barras de compás han desaparecido.
1001
1002 @subheading break-visibility
1003
1004 @cindex break-visibility property
1005
1006 Vemos en las propiedades de @code{BarLine} que aparecen en el RFI que
1007 la propiedad @code{break-visibility} requiere un vector de tres
1008 valores booleanos.  Controlan respectivamente si las barras de compás
1009 se imprimen al final de una línea, en mitad de una línea, y al
1010 principio de las líneas.  Para nuestro ejemplo, queremos que todas las
1011 barras de compás se supriman, por lo que el valor que necesitamos es
1012 @code{'#(#f #f #f)}.  Vamos a probarlo, recordando incluir el contexto
1013 de @code{Staff}.  Observe también que al escribir este valor tenemos
1014 @code{#'#} antes del paréntesis de apertura.  Se necesita @code{'#}
1015 como parte del valor para introducir un vector, y el primer símbolo de
1016 almohadilla @code{#} se necesita, como siempre, para preceder el valor
1017 en sí dentro de la instrucción @code{\override}.
1018
1019 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1020 {
1021   \time 12/16
1022   \override Staff.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #f #f)
1023   c4 b8 c d16 c d8 |
1024   g, a16 b8 c d4 e16 |
1025   e8
1026 }
1027 @end lilypond
1028
1029 Y podemos ver que esto también quita todas las líneas divisorias.
1030
1031 @subheading transparent
1032 @cindex transparente, propiedad
1033
1034 En la relación de propiedades que se especifican en la página del
1035 @code{grob-interface} del RFI podemos ver que la propiedad
1036 @code{transparent} es un valor booleano.  Esto se debe establecer a
1037 @code{#t} para hacer que el grob sea transparente.  En el ejemplo
1038 siguiente vamos a hacer que la indicación de compás, y no las líneas
1039 divisorias, sea transparente.  Para hacerlo tenemos que buscar el
1040 nombre del grob de la indicación de compás.  Volviendo a la página
1041 @q{All layout objects} del RFI, buscamos las propiedades del objeto de
1042 presentación @code{TimeSignature}.  Se produce por parte del grabador
1043 @code{Time_signature_engraver} que como puede comprobar vive dentro
1044 del contexto de @code{Staff} y también contempla el interface
1045 @code{grob-interface}.  Así pues, la instrucción que hace transparente
1046 a la indicación de compás es:
1047
1048 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1049 {
1050   \time 12/16
1051   \override Staff.TimeSignature #'transparent = ##t
1052   c4 b8 c d16 c d8 |
1053   g, a16 b8 c d4 e16 |
1054   e8
1055 }
1056 @end lilypond
1057
1058 @noindent
1059 El compás ya no está, pero esta instrucción deja una separación en el
1060 lugar donde antes estaba la indicación de compás.  Quizá esto es lo
1061 que queremos para un ejercicio en que el alumno deba escribirlo, pero
1062 en otras circunstancias esta separación podría no ser deseable.  En
1063 vez de eso, para quitarla, el stencil o «sello» de la indicación de
1064 compás se debe establecer al valor @code{#f}:
1065
1066 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1067 {
1068   \time 12/16
1069   \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1070   c4 b8 c d16 c d8 |
1071   g, a16 b8 c d4 e16 |
1072   e8
1073 }
1074 @end lilypond
1075
1076 @noindent
1077 y la diferencia es obvia: al establecer el sello al valor @code{#f}
1078 quitamos el objeto por completo; al hacer el objeto @code{transparent}
1079 lo dejamos donde está, pero lo hacemos invisible.
1080
1081 @subheading color
1082 @cindex color, propiedad
1083
1084 Para finalizar, intentemos hacer invisibles las barras de compás
1085 pintándolas de color blanco (hay un problema relacionado, que consiste
1086 en que la línea divisoria blanca puede tapar o no tapar las líneas del
1087 pentagrama a las que cruza.  Podrá observar en algunos de los ejemplos
1088 que aparecen a continuación, que esto sucede de forma impredecible.
1089 Los detalles sobre por qué esto ocurre así, y cómo controlarlo, se
1090 estudian en @ruser{Painting objects white}; de momento estamos
1091 estudiando el color, por lo que le rogamos que acepte esta limitación
1092 por ahora).
1093
1094 El interface @code{grob-interface} especifica que la propiedad del
1095 color es una lista, pero no hay ninguna explicación sobre lo que debe
1096 ir en esa lista.  La lista que requiere es realmente una lista de
1097 valores en unidades internas, pero para evitar tener que saber cuáles
1098 son, se ofrecen varias vías para la especificación de los colores.  La
1099 primera forma es utilizar uno de los colores @q{normales} que están
1100 relacionados en la primera tabla de la @ruser{List of colors}.  Para
1101 poner las líneas divisorias de color blanco, escribimos:
1102
1103 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1104 {
1105   \time 12/16
1106   \override Staff.BarLine #'color = #white
1107   c4 b8 c d16 c d8 |
1108   g, a16 b8 c d4 e16 |
1109   e8
1110 }
1111 @end lilypond
1112
1113 @noindent
1114 y de nuevo podemos comprobar que las barras de compás no son visibles.
1115 Observe que @emph{white} no viene precedido de un apóstrofo: no es un
1116 símbolo, sino una @emph{función}.  Cuando se invoca, proporciona la
1117 lista de valores internos que se requieren para establecer el color a
1118 blanco.  Los otros colores de la lista normal también son funciones.
1119 Para convencerse de que esto funciona, quizá quiera cambiar el color a
1120 una de las otras funciones de la lista.
1121
1122 @cindex colores de X11
1123 @cindex X11, colores de
1124
1125 La segunda forma de cambiar el color es utilizar la lista de nombres
1126 de colores de X11 que aparecen en la segunda lista de @ruser{List of
1127 colors}.  Sin embargo, éstos deben ir precedidos de otra función, que
1128 convierte los nombres de colores de X11 en la lista de valores
1129 internos, @code{x11-color}, de la siguiente manera:
1130
1131 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1132 {
1133   \time 12/16
1134   \override Staff.BarLine #'color = #(x11-color 'white)
1135   c4 b8 c d16 c d8 |
1136   g, a16 b8 c d4 e16 |
1137   e8
1138 }
1139 @end lilypond
1140
1141 @noindent
1142 Observe que en este caso la función @code{x11-color} toma un símbolo
1143 como argumento, así que el símbolo debe ir precedido de un apóstrofo y
1144 los dos deben ir entre paréntesis.
1145
1146 @cindex rgb, colores
1147 @cindex color, rgb
1148
1149 Aún hay una tercera función, que convierte valores RGB en colores
1150 internos: la función @code{rgb-color}.  Toma tres argumentos que dan
1151 las intensidades de rojo, verde y azul.  Cada uno de ellos puede tomar
1152 valores entre 0 y 1.  Por lo tanto, para establecer el color a rojo el
1153 valor debe ser @code{(rgb-color 1 0 0)} y para blanco debe ser
1154 @code{(rgb-color 1 1 1)}:
1155
1156 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1157 {
1158   \time 12/16
1159   \override Staff.BarLine #'color = #(rgb-color 1 1 1)
1160   c4 b8 c d16 c d8 |
1161   g, a16 b8 c d4 e16 |
1162   e8
1163 }
1164 @end lilypond
1165
1166 Finalmente, existe también una escala de grises como parte del
1167 conjunto de colores de X11.  Varían desde el negro, @code{'grey0'},
1168 hasta el blanco, @code{'grey100}, en pasos de 1.  Vamos a ilustrar esto
1169 estableciendo todos los objetos de presentación de nuestro ejemplo a
1170 varias gradaciones de gris:
1171
1172 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1173 {
1174   \time 12/16
1175   \override Staff.StaffSymbol   #'color = #(x11-color 'grey30)
1176   \override Staff.TimeSignature #'color = #(x11-color 'grey60)
1177   \override Staff.Clef          #'color = #(x11-color 'grey60)
1178   \override Voice.NoteHead      #'color = #(x11-color 'grey85)
1179   \override Voice.Stem          #'color = #(x11-color 'grey85)
1180   \override Staff.BarLine       #'color = #(x11-color 'grey10)
1181   c4 b8 c d16 c d8 |
1182   g, a16 b8 c d4 e16 |
1183   e8
1184 }
1185 @end lilypond
1186
1187 @noindent
1188 Observe los contextos asociados con cada uno de los objetos de
1189 presentación.  Es importante que estén correctamente escritos, o las
1190 instrucciones ¡no funcionarán!  Recuerde que el contexto es aquel en
1191 que se encuentra el grabador correspondiente.  El contesto
1192 predeterminado para los grabadores puede encontrarse empezando por el
1193 objeto de presentación, de ahí al grabador que lo produce, y en la
1194 página del grabador del RFI aparece en qué contexto se puede encontrar
1195 normalmente el grabador.
1196
1197
1198 @node Size of objects
1199 @subsection Size of objects
1200
1201 Empezaremos examinando de nuevo un ejemplo anterior (véase
1202 @ref{Nesting music expressions}) que nos mostraba cómo introducir un
1203 pentagrama temporal, como en un @rglos{ossia}.
1204
1205 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1206 \new Staff ="main" {
1207        \relative g' {
1208          r4 g8 g c4 c8 d |
1209          e4 r8
1210          <<
1211            { f c c }
1212            \new Staff \with {
1213              alignAboveContext = "main" }
1214            { f8 f c }
1215          >>
1216          r4 |
1217        }
1218      }
1219 @end lilypond
1220
1221 Los fragmentos de Ossia se escriben normalmente sin clave ni compás, y
1222 por lo normal se imprimen más pequeños que el pentagrama principal.
1223 Ya sabemos cómo quitar la clave y el compás: simplemente establecemos
1224 el sello de cada uno de ellos a @code{#f}, como sigue:
1225
1226 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1227 \new Staff ="main" {
1228   \relative g' {
1229     r4 g8 g c4 c8 d |
1230     e4 r8
1231     <<
1232       { f c c }
1233       \new Staff \with {
1234         alignAboveContext = "main"
1235       }
1236       {
1237         \override Staff.Clef #'stencil = ##f
1238         \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1239         { f8 f c }
1240       }
1241     >>
1242     r4 |
1243   }
1244 }
1245 @end lilypond
1246
1247 @noindent
1248 donde el par de llaves adicional después de la cláusula @code{\with}
1249 es necesario para asegurar que la sobreescritura encerrada y la música
1250 se aplican al pentagrama de ossia.
1251
1252 Pero ¿cuál es la diferencia entre modificar el contexto de pentagrama
1253 usando @code{\with} y modificar los sellos de clave y de compás con
1254 \override?  La diferencia principal es que los cambios que se realizan
1255 en una cláusula @code{\with} se hacen en el momento en que se crea el
1256 contexto, y permanecen activos como valores @strong{predeterminados}
1257 durante toda la duración de dicho contexto, mientras que las
1258 instrucciones @code{\set} o @code{\override} incluidas dentro de la
1259 música son dinámicas: hacen cambios sincronizados con un punto
1260 concreto de la música.  Si los cambios se deshacen o se devuelven
1261 mediante @code{\unset} o @code{\revert} volverán a su valor
1262 predeterminado que será el establecido en la cláusula @code{\with}, o
1263 si no se ha establecido ninguno en este lugar, los valores
1264 predeterminados normales.
1265
1266 Ciertas propiedades de contexto se pueden modificar solamente dentro
1267 de cláusulas @code{\with}.  Son aquellas propiedades que no se pueden
1268 cambiar después de que el contexto se ha creado.
1269 @code{alignAboveContext} y su compañero, @code{alignBelowContext}, son
1270 dos de tales propiedades: una vez que el pentagrama se ha creado, su
1271 alineación está decidida y no tendría sentido intentar cambiarla más
1272 tarde.
1273
1274 Los valores predeterminados de las propiedades de los objetos de
1275 presentación también se pueden establecer dentro de cláusulas
1276 @code{\with}.  Simplemente utilice la instrucción @code{\override}
1277 normal dejando aparte el nombre del contexto, ya que está definido sin
1278 ambigüedad como el contexto que la cláusula @code{\with} está
1279 modificando.  De hecho, se producirá un error si se especifica un
1280 contexto en este lugar.
1281
1282 Así pues, podemos reemplazar el ejemplo anterior con
1283
1284 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1285 \new Staff ="main" {
1286   \relative g' {
1287     r4 g8 g c4 c8 d |
1288     e4 r8
1289     <<
1290       { f c c }
1291       \new Staff \with {
1292         alignAboveContext = "main"
1293         % Don't print clefs in this staff
1294         \override Clef #'stencil = ##f
1295         % Don't print time signatures in this staff
1296         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1297       }
1298         { f8 f c }
1299     >>
1300     r4 |
1301   }
1302 }
1303 @end lilypond
1304
1305 Finalmente llegamos a la forma de cambiar el tamaño de los objetos de
1306 presentación.
1307
1308 Ciertos objetos de presentación se crean como glifos sacados de una
1309 fuente tipográfica.  Entre ellos se encuentran las cabezas,
1310 alteraciones, elementos de marcado, claves, indicaciones de compás,
1311 indicaciones dinámicas y la letra de las canciones.  Su tamaño se
1312 cambia mediante la modificación de la propiedad @code{font-size}, como
1313 veremos en breve.  Otros objetos de presentación como ligaduras de
1314 unión y de expresión (en general, objetos de extensión) se trazan
1315 individualmente, por lo que no hay un tamaño de tipografía
1316 @code{font-size} asociado a ellos.  Estos objetos generalmente derivan
1317 su tamaño de los objetos a los que están adosados, y por ello
1318 normalmente no hay necesidad de cambiarles el tamaño manualmente.  Aún
1319 otras propiedades como la longitud de las plicas y las barras de
1320 compás, el grosor de las barras de corchea y otras líneas, y la
1321 separación de las líneas del pentagrama se deben modificar de otras
1322 formas especiales.
1323
1324 Volviendo al ejemplo del ossia, vamos a cambiar en primer lugar el
1325 tamaño de la tipografía.  Podemos hacerlo de dos formas.  Podemos
1326 cambiar el tamaño de las tipografías de cada uno de los tipos de
1327 objeto como las cabezas (@code{NoteHead}s) con instrucciones como
1328
1329 @example
1330 \override NoteHead #'font-size = #-2
1331 @end example
1332
1333 o podemos cambiar el tamaño de todas las tipografías estableciendo una
1334 propiedad especial, @code{fontSize}, utilizando @code{\set}, o
1335 mediante su inclusión dentro de una cláusula @code{\with} (pero sin el
1336 @code{\set}).
1337
1338 @example
1339 \set fontSize = #-2
1340 @end example
1341
1342 Los dos enunciados producirían una reducción del tamaño de la
1343 tipografía en dos pasos a partir de su valor previo, donde cada paso
1344 reduce o aumenta el tamaño aproximadamente en un 12%.
1345
1346 Vamos a probarlo en nuestro ejemplo del ossia:
1347
1348 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1349 \new Staff ="main" {
1350   \relative g' {
1351     r4 g8 g c4 c8 d |
1352     e4 r8
1353     <<
1354       { f c c }
1355       \new Staff \with {
1356         alignAboveContext = "main"
1357         \override Clef #'stencil = ##f
1358         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1359         % Reduce all font sizes by ~24%
1360         fontSize = #-2
1361       }
1362         { f8 f c }
1363     >>
1364     r4 |
1365   }
1366 }
1367 @end lilypond
1368
1369 Aún no está demasiado bien.  Las cabezas y los corchetes de las notas
1370 son más pequeños, pero las plicas son demasiado largas en proporción,
1371 y las líneas del pentagrama están demasiado separadas entre sí.  Se
1372 debe reducir su escala en proporción a la reducción de la tipografía.
1373 El siguiente apartado trata sobre cómo se hace esto.
1374
1375 @node Length and thickness of objects
1376 @subsection Length and thickness of objects
1377
1378 @cindex distancias
1379 @cindex grosor
1380 @cindex longitud
1381 @cindex magstep
1382 @cindex tamaño, cambiar
1383 @cindex plica, cambiar la longitud
1384 @cindex pentagrama, cambiar la separación de las líneas
1385
1386 Las distancias y longitudes en LilyPond se miden generalmente en
1387 espacios de pentagrama, la distancia entre líneas adyacentes de la
1388 pauta (o de manera ocasional medios espacios), mientras que la mayoría
1389 de las propiedades de @code{thickness} (grosor) se miden en unidades
1390 de una propiedad interna llamada @code{line-thickness.}  Por ejemplo,
1391 de forma predeterminada, a las líneas de los reguladores se les da un
1392 grosor de 1 unidad de @code{line-thickness}, mientras que el
1393 @code{thickness} de una plica es 1.3.  Observe sin embargo que ciertas
1394 propiedades de grosor son diferentes; por ejemplo, el grosor de las
1395 barras de corchea se mide en espacios de pentagrama.
1396
1397 Entonces ¿cómo se tienen que escalar las longitudes en proporción al
1398 tamaño de la tipografía?  Se puede hacer con la ayuda de una función
1399 especial que se llama @code{magstep}, pensada especialmente para este
1400 propósito.  Toma un argumento, el cambio de tamaño de la tipografía
1401 (#-2 en nuestro ejemplo) y devuelve un factor de escalado adecuado
1402 para reducir otros objetos en la misma proporción.  Se usa de la
1403 siguiente forma:
1404
1405 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1406 \new Staff ="main" {
1407   \relative g' {
1408     r4 g8 g c4 c8 d |
1409     e4 r8
1410     <<
1411       { f c c }
1412       \new Staff \with {
1413         alignAboveContext = "main"
1414         \override Clef #'stencil = ##f
1415         \override TimeSignature #'stencil = ##f
1416         fontSize = #-2
1417         % Reduce stem length and line spacing to match
1418         \override StaffSymbol #'staff-space = #(magstep -2)
1419       }
1420         { f8 f c }
1421     >>
1422     r4 |
1423   }
1424 }
1425 @end lilypond
1426
1427 @noindent
1428 Puesto que la longitud de las plicas y muchas otras propiedades
1429 relacionadas con la longitudes calculan siempre con relación al valor
1430 de la propiedad @code{staff-space}, su longitud también ve reducida su
1431 escala automáticamente.  Observe que esto afecta solamente a la escala
1432 vertical del ossia: la escala horizontal se determina por medio de la
1433 disposición de la música principal con el objeto de mantenerse en
1434 sincronía con ella, de forma que no resulte afectada por ninguno de
1435 estos cambios de tamaño.  Por supuesto, si la escala de toda la música
1436 principal se cambiase de esta forma, entonces el espaciado horizontal
1437 se vería afectado.  Trataremos de esto más tarde en la sección sobre
1438 la disposición.
1439
1440 Esto, en fin, completa la creación de un ossia.  Los tamaños y
1441 longitudes del resto de los objetos se pueden modificar de manera
1442 análoga.
1443
1444 Para cambios de escala pequeños, como en el ejemplo de arriba, el
1445 grosor de las diversas líneas dibujadas como divisorias, barras de
1446 corchea, reguladores, ligaduras, etc, no requieren normalmente ningún
1447 ajuste global.  Si el grosor de cualquier objeto de presentación en
1448 particular necesita ajustarse, se puede hacer mejor mediante la
1449 sobreescritura de su propiedad @code{thickness}.  Anteriormente
1450 mostramos un ejemplo de cambio de grosor en las ligaduras, en
1451 @ref{Properties of layout objects}.  El grosor de todos los objetos
1452 trazados (es decir, aquellos que no se producen a partir de una
1453 tipografía) se pueden cambiar de la misma forma.
1454
1455
1456 @node Placement of objects
1457 @section Placement of objects
1458
1459 @menu
1460 * Automatic behaviour::
1461 * Within-staff objects::
1462 * Outside staff objects::
1463 @end menu
1464
1465
1466 @node Automatic behaviour
1467 @subsection Automatic behaviour
1468
1469 Hay ciertos objetos en notación musical que pertenecen al pentagrama y
1470 otros cuyo lugar se sitúa fuera del pentagrama.  Reciben el nombre de
1471 objetos dentro-del-pentagrama y objetos fuera-del-pentagrama,
1472 respectivamente.
1473
1474 Los objetos dentro-del-pentagrama son los que se sitúan sobre la
1475 pauta: cabezas, plicas, alteraciones, etc.  Sus posiciones normalmente
1476 se fijan por la propia música; se posicionan verticalmente sobre
1477 líneas específicas del pentagrama o están unidos a otros objetos
1478 posicionados de esta forma.  Las colisiones entre cabezas, plicas y
1479 alteraciones en acordes de notas muy juntas, normalmente se evitan
1480 automáticamente.  Hay instrucciones y sobreescrituras que pueden
1481 modificar este comportamiento automático, como veremos en breve.
1482
1483 Entre los objetos que pertenecen al exterior de la pauta se encuentran
1484 cosas como las marcas de ensayo, las marcas de texto y las de
1485 dinámica.  La regla de LilyPond para la colocación vertical de los
1486 objetos fuera-de-pentagrama es colocarlos tan cerca del pentagrama
1487 como sea posible, pero no tan cerca como para que puedan chocar con
1488 algún otro objeto.  LilyPond utiliza la propiedad
1489 @code{outside-staff-priority} para determinar el orden en que se deben
1490 situar los objetos, como veremos ahora.
1491
1492 En primer lugar, LilyPond sitúa todos los objetos
1493 dentro-del-pentagrama.  Después ordena los objetos
1494 fuera-del-pentagrama de acuerdo con su prioridad
1495 @code{outside-staff-priority}.  Los objetos fuera-del-pentagrama se
1496 toman de uno en uno, comenzando por el que tiene la prioridad
1497 @code{outside-staff-priority} más baja, y se sitúan de forma que no
1498 colisionen con ningún objeto que se haya colocado ya. Esto es, si dos
1499 grobs fuera-del-pentagrama compiten por el mismo espacio, el que tiene
1500 la prioridad @code{outside-staff-priority} más baja se colocará más
1501 cerca del pentagrama.  Si dos objetos tienen la misma
1502 @code{outside-staff-priority}, el que se ha encontrado primero se
1503 situará más cerca de la pauta.
1504
1505 En el siguiente ejemplo, todos los textos de marcado tienen la misma
1506 prioridad (pues no se ha establecido explícitamente).  Observe que
1507 @q{Text3} se posiciona de nuevo automáticamente cerca del pentagrama,
1508 acomodado por debajo de @q{Text2}.
1509
1510 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1511 c2^"Text1"
1512 c^"Text2"
1513 c^"Text3"
1514 c^"Text4"
1515 @end lilypond
1516
1517 Los pentagramas también se posicionan, de forma predeterminada, tan
1518 cerca unos de otros como sea posible (sujeto a una separación mínima).
1519 Si las notas se proyectan muy lejos en dirección a un pentagrama
1520 adyacente, forzarán a alejarse a los pentagramas sólo si en caso
1521 contrario fuese a ocurrir un solapamiento de la notación.  El ejemplo
1522 siguiente muestra esta acomodación @q{nestling} de las notas sobre
1523 pentagramas adyacentes:
1524
1525 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1526 <<
1527   \new Staff {
1528     \relative c' { c a, }
1529   }
1530   \new Staff {
1531     \relative c'''' { c a, }
1532   }
1533 >>
1534 @end lilypond
1535
1536
1537 @node Within-staff objects
1538 @subsection Within-staff objects
1539
1540 Ya hemos visto cómo las instrucciones @code{\voiceXXX} affectan a la
1541 dirección de las ligaduras de expresión y de unión, digitaciones y
1542 todo lo demás que dependa de la dirección de las plicas.  Cuando se
1543 escribe música polifónica, estas instrucciones son esenciales para que
1544 puedan distinguirse varias líneas melódicas entrelazadas.  Pero
1545 ocasionalmente puede ser necesario sobreescribir este comportamiento
1546 automático.  Se puede hacer por secciones de música completas o
1547 incluso para una nota individual.  La propiedad que controla este
1548 comportamiento es la propiedad de @code{direction} (dirección) de cada
1549 objeto de presentación.  En primer lugar explicaremos qué hace esto, y
1550 luego introduciremos algunas instrucciones listas para usar que le
1551 evitarán tener que codificar sobreescrituras explícitas para las
1552 modificaciones más comunes.
1553
1554 Algunos objetos de presentación como las ligaduras se curvan hacia
1555 arriba o hacia abajo; otros como las plicas y los corchetes también se
1556 mueven a la derecha o a la izquierda cuando apuntan hacia arriba o
1557 hacia abajo.  Esto se controla automáticamente cuando está establecida
1558 la propiedad @code{direction}.
1559
1560 El ejemplo siguiente muestra en el compás 1 el comportamiento
1561 predeterminado de las plicas, con las de las notas agudas apuntando
1562 hacia abajo y las graves hacia arriba, seguidas de cuatro notas con
1563 todas las plicas forzadas hacia abajo, cuatro notas con las plicas
1564 forzadas hacia arriba, y por último cuatro notas devueltas al
1565 comportamiento predeterminado.
1566
1567 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1568 a4 g c a
1569 \override Stem #'direction = #DOWN
1570 a g c a
1571 \override Stem #'direction = #UP
1572 a g c a
1573 \revert Stem #'direction
1574 a g c a
1575 @end lilypond
1576
1577 Aquí utilizamos las constantes @code{DOWN} (abajo) y @code{UP}
1578 (arriba).  Éstos tienen los valores @code{-1} y @code{+1}
1579 respectivamente, y dichos valores numéricos también se pueden usar
1580 directamente.  El valor @code{0} también se puede usar en algunos
1581 casos.  Se trata simplemente con el significado de @code{UP} para las
1582 plicas, pero para algunos objetos tiene el significado de
1583 @q{centrado}.  Existe una constante @code{CENTER} que tiene el valor
1584 @code{0}.
1585
1586 Sin embargo, estas sobreescrituras no se usan muy a menudo porque
1587 están disponibles instrucciones predefinidas equivalentes más
1588 sencillas.  Aquí podemos ver una tabla de las más comunes.  Se
1589 menciona el significado de cada una allí donde no es obvio.
1590
1591 @multitable @columnfractions .2 .2 .25 .35
1592 @headitem Abajo o Izquierda
1593   @tab Arriba o Derecha
1594   @tab Anular
1595   @tab Efecto
1596 @item @code{\arpeggioArrowDown}
1597   @tab @code{\arpeggioArrowUp}
1598   @tab @code{\arpeggioNormal}
1599   @tab La flecha está abajo, arriba o no hay flecha
1600 @item @code{\dotsDown}
1601   @tab @code{\dotsUp}
1602   @tab @code{\dotsNeutral}
1603   @tab Dirección del desplazamiento para evitar las líneas del pentagrama
1604 @item @code{\dynamicDown}
1605   @tab @code{\dynamicUp}
1606   @tab @code{\dynamicNeutral}
1607   @tab
1608 @item @code{\phrasingSlurDown}
1609   @tab @code{\phrasingSlurUp}
1610   @tab @code{\phrasingSlurNeutral}
1611   @tab Nota: diferente de las instrucciones de ligaduras de expresión
1612 @item @code{\slurDown}
1613   @tab @code{\slurUp}
1614   @tab @code{\slurNeutral}
1615   @tab
1616 @item @code{\stemDown}
1617   @tab @code{\stemUp}
1618   @tab @code{\stemNeutral}
1619   @tab
1620 @item @code{\textSpannerDown}
1621   @tab @code{\textSpannerUp}
1622   @tab @code{\textSpannerNeutral}
1623   @tab El texto introducido como objeto de extensión está debajo o encima del pentagrama
1624 @item @code{\tieDown}
1625   @tab @code{\tieUp}
1626   @tab @code{\tieNeutral}
1627   @tab
1628 @item @code{\tupletDown}
1629   @tab @code{\tupletUp}
1630   @tab @code{\tupletNeutral}
1631   @tab Los grupos especiales están debajo o encima de las notas
1632 @end multitable
1633
1634 Observe que estas instrucciones predefinidas @strong{no} pueden ir
1635 precedidas de @code{\once}.  Si quiere limitar el efecto a una sola
1636 nota, deberá elegir entre usar la instrucción @code{\once \override}
1637 equivalente, o usar la instrucción predefinida, seguida después de la
1638 nota afectada por la instrucción @code{\xxxNeutral} correspondiente.
1639
1640 @subheading Fingering
1641 @cindex digitación, colocación
1642
1643 La colocación de las digitaciones también resulta afectada por el
1644 valor de su propiedad @code{direction}, pero existen instrucciones
1645 especiales que permiten controlar las digitaciones de notas
1646 individuales, situando la digitación encima, debajo, a la izquierda o
1647 a la derecha de cada nota.
1648
1649 En primer lugar, he aquí el efecto de @code{direction} sobre las
1650 digitaciones; el primer compás muestra el comportamiento
1651 predeterminado, y después el efecto de especificar @code{DOWN} y
1652 @code{UP}:
1653
1654 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1655 c-5 a-3 f-1 c'-5
1656 \override Fingering #'direction = #DOWN
1657 c-5 a-3 f-1 c'-5
1658 \override Fingering #'direction = #UP
1659 c-5 a-3 f-1 c'-5
1660 @end lilypond
1661
1662 Así es como se controla la digitación sobre notas aisladas, pero la
1663 propiedad @code{direction} se ignora para los acordes.  En su lugar,
1664 de forma predeterminada las digitaciones se colocan automáticamente
1665 encima y debajo de las notas del acorde, como se muestra aquí:
1666
1667 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1668 <c-5 g-3>
1669 <c-5 g-3 e-2>
1670 <c-5 g-3 e-2 c-1>
1671 @end lilypond
1672
1673 Es posible tener un mayor control sobre la situación exacta de las
1674 digitaciones mediante la utilización de la instrucción @code{\set
1675 fingeringOrientations}.  El formato de esta instrucción es
1676
1677 @example
1678 @code{\set fingeringOrientations = #'([up] [left/right] [down])}
1679 @end example
1680
1681 @noindent
1682 se utiliza @code{\set} porque @code{fingeringOrientations} es una
1683 propiedad del contexto @code{Voice}, creado y usado por el grabador
1684 @code{New_fingering_engraver}.
1685
1686 La propiedad se puede establecer al valor de una lista de entre uno y
1687 tres valores.  Controla si las digitaciones se pueden colocar por
1688 encima (si @code{up} aparece en la lista), por debajo (si aparece
1689 @code{down}), a la izquierda (si aparece @code{left}) o a la derecha
1690 (si aparece @code{right}).  A la inversa, si una colocación no está en
1691 la lista, no se sitúa ninguna digitación en dicho lugar.  LilyPond
1692 coma estas restricciones y se trabaja la mejor colocación para la
1693 digitación de las notas de los acordes que siguen.  Observe que
1694 @code{left} y @code{right} son mutuamente excluyentes: las
1695 digitaciones pueden situarse en un lado o en el otro, no en los dos.
1696
1697 Para controlar la colocación de la digitación de una sola nota usando
1698 esta instrucción es necesario escribirla como un acorde de una sola
1699 nota encerrándola entre ángulos simples.
1700
1701 Aquí podemos ver algunos ejemplos:
1702
1703 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1704 \set fingeringOrientations = #'(left)
1705 <f-2>
1706 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1707 \set fingeringOrientations = #'(left)
1708 <f-2>
1709 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1710 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
1711 <f-2>
1712 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1713 \set fingeringOrientations = #'(up left)
1714 <f-2>
1715 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1716 \set fingeringOrientations = #'(right)
1717 <f-2>
1718 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1719 @end lilypond
1720
1721 @noindent
1722 Si la digitación parece un poco superpoblada, se puede reducir el
1723 tamaño @code{font-size}.  El valor predeterminado puede verse en el
1724 objeto @code{Fingering} del RFI que es @code{-5}, así que probaremos
1725 @code{-7}:
1726
1727 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1728 \override Fingering #'font-size = #-7
1729 \set fingeringOrientations = #'(left)
1730 <f-2>
1731 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1732 \set fingeringOrientations = #'(left)
1733 <f-2>
1734 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1735 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
1736 <f-2>
1737 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1738 \set fingeringOrientations = #'(up left)
1739 <f-2>
1740 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1741 \set fingeringOrientations = #'(right)
1742 <f-2>
1743 < c-1  e-2 g-3 b-5 > 4
1744 @end lilypond
1745
1746 @node Outside staff objects
1747 @subsection Outside staff objects
1748
1749 Los objetos fuera-del-pentagrama se colocan automáticamente para
1750 evitar las colisiones.  Los objetos que tienen el valor más bajo de la
1751 propiedad @code{outside-staff-priority} se sitúan más cerca del
1752 pentagrama, y entonces otros objetos fuera-del-pentagrama se elevan
1753 tanto como sea necesario para evitar la colisión.  La prioridad
1754 @code{outside-staff-priority} se defina en el @code{grob-interface} y
1755 así es una propiedad de todos los objetos de presentación.  De forma
1756 predeterminada se establece a @code{#f} para todos los objetos
1757 dentro-del-pentagrama, y a un valor numérico adecuado a cada objeto
1758 fuera-del-pentagrama cuando se crea el objeto.  La tabla siguiente
1759 presenta los valores numéricos predeterminados para algunos de los
1760 objetos fuera-del-pentagrama que están inicialmente dentro de los
1761 contextos @code{Staff} o @code{Voice}.
1762
1763 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
1764 @headitem Objeto de presentación
1765   @tab Prioridad
1766   @tab Controla la posición de:
1767 @item @code{MultiMeasureRestText}
1768   @tab @code{450}
1769   @tab Texto sobre silencios de compás completo
1770 @item @code{TextScript}
1771   @tab @code{450}
1772   @tab Elementos de marcado de texto
1773 @item @code{OttavaBracket}
1774   @tab @code{400}
1775   @tab Corchetes de octava alta y baja
1776 @item @code{TextSpanner}
1777   @tab @code{350}
1778   @tab Objetos de extensión de texto
1779 @item @code{DynamicLineSpanner}
1780   @tab @code{250}
1781   @tab Todas las indicaciones dinámicas
1782 @item @code{VoltaBracketSpanner}
1783   @tab @code{100}
1784   @tab Corchetes de primera y segunda vez
1785 @item @code{TrillSpanner}
1786   @tab @code{50}
1787   @tab Trinos mantenidos
1788 @end multitable
1789
1790 He aquí un ejemplo que muestra la situación predeterminada de algunos
1791 de ellos.
1792
1793 @cindex texto, extensiones de
1794 @funindex \startTextSpan
1795 @funindex \stopTextSpan
1796 @cindex octava alta y baja, corchete de
1797
1798 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1799 % Set details for later Text Spanner
1800 \override TextSpanner #'bound-details #'left #'text
1801     = \markup { \small \bold Slower }
1802 % Place dynamics above staff
1803 \dynamicUp
1804 % Start Ottava Bracket
1805 \ottava #1
1806 c' \startTextSpan
1807 % Add Dynamic Text
1808 c\pp
1809 % Add Dynamic Line Spanner
1810 c\<
1811 % Add Text Script
1812 c^Text
1813 c c
1814 % Add Dynamic Text
1815 c\ff c \stopTextSpan
1816 % Stop Ottava Bracket
1817 \ottava #0
1818 c, c c c
1819 @end lilypond
1820
1821 Este ejemplo también muestra cómo crear textos con extensión (Text
1822 Spanners): textos con líneas extensoras por encima de una sección de
1823 música.  El extensor abarca desde la instrucción @code{\startTextSpan}
1824 hasta la instrucción @code{\stopTextSpan}, y el formado del texto se
1825 define por medio de la instrucción @code{\override TextSpanner}.  Para
1826 ver más detalles, consulte @ruser{Text spanners}.
1827
1828 También muestra la manera de crear corchetes de octava alta y baja.
1829
1830 Observe que los números de compás, las indicaciones metronómicas y las
1831 mercas de ensayo no se muestran. De forma predeterminada, se crean
1832 dentro del contexto @code{Score} y su prioridad
1833 @code{outside-staff-priority} se ignora con relación a los objetos de
1834 presentación que se crean dentro del contexto @code{Staff}.  Si quiere
1835 colocar los números de compás, indicaciones metronómicas o llamadas de
1836 ensayo en concordancia con el valor de su
1837 @code{outside-staff-priority}, los grabadores
1838 @code{Bar_number_engraver}, @code{Metronome_mark_engraver} o
1839 @code{Mark_engraver} respectivamente se deben eliminar del contexto
1840 @code{Score} y colocarlos en el contexto @code{Staff} del nivel
1841 superior.  Si se hace así, estas marcas obtendrán los siguientes
1842 valores predeterminados de @code{outside-staff-priority}:
1843
1844 @multitable @columnfractions .3 .3
1845 @headitem Objeto de presentación           @tab Prioridad
1846 @item @code{RehearsalMark}        @tab @code{1500}
1847 @item @code{MetronomeMark}        @tab @code{1000}
1848 @item @code{BarNumber}            @tab @code{ 100}
1849 @end multitable
1850
1851 Si los valores predeterminados de @code{outside-staff-priority} no le
1852 ofrecen las colocaciones deseadas se puede sobreescribir la prioridad
1853 de cualquiera de los objetos.  Suponga que quisiéramos que el corchete
1854 de octava estuviera situado por debajo del elemento extensor de texto
1855 en el ejemplo de arriba.  Todo lo que debemos hacer es localizar la
1856 prioridad de @code{OttavaBracket} en el RFI o en las tablas
1857 anteriores, y reducirlo a un valor inferior al de @code{TextSpanner},
1858 recordando que @code{OttavaBracket} se crea dentro del contexto de
1859 @code{Staff}:
1860
1861 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1862 % Set details for later Text Spanner
1863 \override TextSpanner #'bound-details #'left #'text
1864     = \markup { \small \bold Slower }
1865 % Place dynamics above staff
1866 \dynamicUp
1867 %Place following Ottava Bracket below Text Spanners
1868 \once \override Staff.OttavaBracket #'outside-staff-priority = #340
1869 % Start Ottava Bracket
1870 \ottava #1
1871 c' \startTextSpan
1872 % Add Dynamic Text
1873 c\pp
1874 % Add Dynamic Line Spanner
1875 c\<
1876 % Add Text Script
1877 c^Text
1878 c c
1879 % Add Dynamic Text
1880 c\ff c \stopTextSpan
1881 % Stop Ottava Bracket
1882 \ottava #0
1883 c, c c c
1884 @end lilypond
1885
1886 Los cambios en @code{outside-staff-priority} también se pueden emplear
1887 para controlar la situación vertical de los objetos individuales,
1888 aunque los resultados pueden no siempre ser deseables.  Suponga que
1889 quiere que @qq{Text3} se sitúe por encima de @qq{Text4} en el ejemplo
1890 bajo el epígrafe Comportamiento Automático de más arriba (véase
1891 @ref{Automatic behaviour}).  Todo lo que debemos hacer es localizar la
1892 prioridad de @code{TextScript} en el RFI o en las tablas de arriba, y
1893 aumentar la prioridad de @qq{Text3} hasta un valor superior:
1894
1895 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1896 c2^"Text1"
1897 c^"Text2"
1898 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = #500
1899 c^"Text3"
1900 c^"Text4"
1901 @end lilypond
1902
1903 Esto, ciertamente, eleva a @qq{Text3} por encima de @qq{Text4} pero
1904 también lo eleva por encima de @qq{Text2}, y @qq{Text4} ahora se
1905 desploma hacia abajo.  Quizá no sea tan buena idea.  ¿Y si lo que
1906 realmente queremos hacer es posicionar todas las anotaciones a la
1907 misma distancia por encima del pentagrama?  Para hacerlo, vamos a
1908 necesitar claramente espaciar las notas en sentido horizontal para
1909 hacer sitio para el texto.  Esto se hace empleando la instrucción
1910 @code{textLengthOn}.
1911
1912 @subheading \textLengthOn
1913
1914 @funindex \textLengthOn
1915 @cindex notas, espaciar junto al texto
1916
1917 De forma predeterminada, el texto producido mediante marcado no ocupa
1918 ningún espacio horizontal en cuanto se refiere a la disposición de la
1919 música.  La instrucción @code{\textLengthOn} invierte este
1920 comportamiento, ocasionando que las notas resulten tan espaciadas como
1921 sea necesario para acomodar el texto:
1922
1923 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1924 \textLengthOn  % Cause notes to space out to accommodate text
1925 c2^"Text1"
1926 c^"Text2"
1927 c^"Text3"
1928 c^"Text4"
1929 @end lilypond
1930
1931 La instrucción para volver al comportamiento predeterminado es
1932 @code{\textLengthOff}.  Recuerde que @code{\once} funciona solamente
1933 con @code{\override}, @code{\set}, @code{\revert} o @code{unset}, así
1934 que no se puede usar con @code{\textLengthOn}.
1935
1936 El texto de marcado también evita las notas que se proyectan por
1937 encima del pentagrama.  Si esto no es lo que deseamos, el
1938 desplazamiento automático hacia arriba se puede desactivar mediante el
1939 establecimiento de la prioridad a @code{#f}.  He aquí un ejemplo que
1940 muestra cómo el texto de marcado interactúa con tales notas.
1941
1942 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1943 % This markup is short enough to fit without collision
1944 c2^"Tex"
1945 c''2
1946 R1
1947 % This is too long to fit, so it is displaced upwards
1948 c,,2^"Text"
1949 c''2
1950 R1
1951 % Turn off collision avoidance
1952 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
1953 c,,2^"Long Text   "
1954 c''2
1955 R1
1956 % Turn off collision avoidance
1957 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
1958 \textLengthOn  % and turn on textLengthOn
1959 c,,2^"Long Text   "  % Spaces at end are honoured
1960 c''2
1961 @end lilypond
1962
1963
1964 @subheading Dynamics
1965
1966 Las indicaciones de matiz dinámico normalmente se colocarán por debajo
1967 del pentagrama, pero se pueden posicionar por encima con la
1968 instrucción @code{dynamicUp}.  Se situarán verticalmente respecto a la
1969 nota a la que van adosadas, y flotarán por debajo (o por encima) de
1970 todos los objetos dentro-del-pentagrama tales como ligaduras de fraseo
1971 y números de compás.  Esto puede ofrecer resultados bastante
1972 aceptables, como muestra este ejemplo:
1973
1974 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1975 \clef "bass"
1976 \key aes \major
1977 \time 9/8
1978 \dynamicUp
1979 bes4.~\f\< \( bes4 bes8 des4\ff\> c16 bes\! |
1980 ees,2.~\)\mf ees4 r8 |
1981 @end lilypond
1982
1983 Sin embargo, si las notas y sus indicaciones dinámicas adosadas están
1984 muy cerca, la colocación automática evitará las colisiones desplazando
1985 las marcas dinámicas posteriores más lejos, aunque este puede no ser
1986 el lugar óptimo, como muestra el siguiente ejemplo más bien
1987 artificial:
1988
1989 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1990 \dynamicUp
1991 a4\f b\mf c\mp b\p
1992 @end lilypond
1993
1994 @noindent
1995 Si se presentara una situación similar en música @q{real}, podría ser
1996 preferible espaciar las notas un poco más entre sí, de forma que todas
1997 las marcas dinámicas puedan caber a la misma distancia vertical desde
1998 el pentagrama.  Hemos sido capaces de hacer esto para el texto de
1999 marcado utilizando la instrucción @code{\textLengthOn}, pero no existe
2000 una instrucción equivalente para las indicaciones de matiz dinámico.
2001 Por tanto, tendremos que averiguar cómo hacerlo utilizando
2002 instrucciones @code{\override}.
2003
2004 @subheading Grob sizing
2005
2006 @cindex grob, cambio de tamaño de un
2007 @cindex escala de los grobs
2008 @cindex @code{X-offset}
2009 @cindex @code{Y-offset}
2010 @cindex @code{X-extent}
2011 @cindex @code{Y-extent}
2012
2013 En primer lugar debemos aprender cómo se especifica el tamaño de los
2014 grobs.  Todos los grobs tienen un punto de referencia definido dentro
2015 de ellos que se usa para colocarlos respecto a su objeto padre.
2016 Entonces, este punto del grob se posiciona a una distancia horizontal,
2017 @code{X-offset}, y una distancia vertical, @code{Y-offset}, a partir
2018 de su padre.  La dimensión horizontal del objeto viene dada por una
2019 pareja de números, @code{X-extent}, que dice dónde están los límites
2020 izquierdo y derecho respecto del punto de referencia.  La amplitud
2021 vertical se define de forma similar mediante una pareja de números,
2022 @code{Y-extent}.  Éstas son propiedades de todos los grobs que
2023 contemplan el @code{grob-interface}.
2024
2025 @cindex @code{extra-spacing-width}
2026
2027 De forma predeterminada, los objetos fuera-del-pentagrama reciben una
2028 anchura cero, de manera que pueden solaparse en la dirección
2029 horizontal.  Esto se hace mediante el truco de añadir una cantidad
2030 infinita a la dimensión más a la izquierda y menos infinito a la
2031 dimensión más a la derecha estableciendo el valor de
2032 @code{extra-spacing-width} a @code{'(+inf.0 . -inf.0)}.  Así, para
2033 asegurar que no se superponen en la dirección horizontal tendremos que
2034 sobreescribir este valor de @code{extra-spacing-width} a @code{'(0
2035 . 0)} de forma que el verdadero ancho se presente.  Esta es la
2036 instrucción que lo hace para las indicaciones dinámicas:
2037
2038 @example
2039 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2040 @end example
2041
2042 @noindent
2043 Veamos si funciona en nuestro ejemplo anterior:
2044
2045 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2046 \dynamicUp
2047 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2048 a4\f b\mf c\mp b\p
2049 @end lilypond
2050
2051 @noindent
2052 Bueno, ciertamente ha hecho que las marcas dinámicas ya no estén
2053 desplazadas, pero aún quedan dos problemas.  Las marcas tendrían que
2054 separarse un poco más entre sí, y sería mejor si todas estuvieran a la
2055 misma distancia del pentagrama.  Podemos resolver el primer problema
2056 fácilmente.  En vez de hacer cero la anchura
2057 @code{extra-spacing-width}, podemos añadirle algo más.  Las unidades
2058 son el espacio entre dos líneas de pentagrama, así que al mover el
2059 límite izquierdo media unidad a la izquierda y el límite derecho media
2060 unidad hacia la derecha, deberíamos conseguirlo:
2061
2062 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2063 \dynamicUp
2064 % Extend width by 1 staff space
2065 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2066 a4\f b\mf c\mp b\p
2067 @end lilypond
2068
2069 @noindent
2070 Esto tiene un mejor aspecto, pero quizá habríamos preferido que las
2071 indicaciones de dinámica estuvieran alineadas sobre la misma línea de
2072 base en lugar de ir hacia arriba y hacia abajo con las notas.  La
2073 propiedad que lo hace es @code{staff-padding} (relleno de pentagrama)
2074 que se estudia en la sección siguiente.
2075
2076
2077 @node Collisions of objects
2078 @section Collisions of objects
2079
2080 @menu
2081 * Moving objects::
2082 * Fixing overlapping notation::
2083 * Real music example::
2084 @end menu
2085
2086 @node Moving objects
2087 @subsection Moving objects
2088
2089 Aunque pueda sorprenderle, LilyPond no es perfecto.  Ciertos elementos
2090 de notación se pueden superponer, lo que es una lástima, pero en
2091 realidad es bastante poco frecuente.  Normalmente la necesidad de
2092 mover objetos es por claridad o razones estéticas: el aspecto es mejor
2093 con un poco más o un poco menos de espacio de separación.
2094
2095 Existen tres enfoques principales que llevan a la resolución de
2096 superposiciones en la notación.  Se deben considerar en el siguiente
2097 orden:
2098
2099 @enumerate
2100 @item
2101 La @strong{dirección} de uno de los objetos que se superponen se puede
2102 cambiar usando las instrucciones predefinidas que están relacionadas
2103 arriba para los objetos dentro-del-pentagrama (véase @ref{Within-staff
2104 objects}).  Se pueden recolocar fácilmente las plicas, ligaduras de
2105 expresión y de unión, barras de corchea, indicaciones dinámicas, texto
2106 y grupos de valoración especial de esta forma.  La limitación es que
2107 sólo tiene la posibilidad de elegir entre dos posiciones, y podría ser
2108 que ninguna de ellas sea la adecuada.
2109
2110 @item
2111 Las @strong{propiedades del objeto}, que LilyPond usa cuando está
2112 colocando los objetos de presentación, se pueden modificar usando la
2113 instrucción de sobreescritura @code{\override}.  Las ventadas de hacer
2114 cambios a este tipo de propiedad son: a) que algún otro objeto se
2115 moverá automáticamente si es necesario, para dejarle sitio, y b) una
2116 única sobreescritura se puede aplicar a todas las instancias del mismo
2117 tipo de objeto.  Entre tales propiedades se encuentran:
2118
2119 @itemize
2120
2121 @item
2122 @code{direction} (dirección)
2123
2124 Ya se ha estudiado con cierto detalle: véase @ref{Within-staff
2125 objects}.
2126
2127 @item
2128 @code{padding} (relleno), @code{left-padding} (relleno por la
2129 izquierda), @code{right-padding} (relleno por la derecha),
2130 @code{staff-padding} (relleno de pentagrama)
2131
2132 @cindex left-padding, propiedad
2133 @cindex padding, propiedad
2134 @cindex right-padding, propiedad
2135 @cindex staff-padding, propiedad
2136 Según un objeto se está colocando, el valor de su propiedad de relleno
2137 @code{padding} especifica el espacio intermedio que se debe dejar
2138 entre él mismo y el límite más próximo del objeto contra el que se
2139 está colocando.  Observe que es el valor de @code{padding} del objeto
2140 @strong{que se está colocando} el que se usa; el valor de
2141 @code{padding} del objeto que ya está colocado se ignora.  Los
2142 espacios intermedios especificados mediante @code{padding} se pueden
2143 aplicar a todos los objetos que contemplan el interface
2144 @code{side-position-interface}.
2145
2146 En lugar de con @code{padding}, la colocación de los grupos de
2147 alteraciones se controla con @code{left-padding} y
2148 @code{right-padding}.  Estas propiedades se encontrarán en el objeto
2149 @code{AccidentalPlacement} que, observe, vive dentro del contexto de
2150 @strong{staff}.  Durante el proceso tipográfico, las cabezas de las
2151 notas se componen tipográficamente en primer lugar, y después las
2152 alteraciones, si existen, se añaden a la izquierda de las cabezas
2153 utilizando la propiedad de relleno por la derecha @code{right-padding}
2154 para determinar la separación entre la alteración y la cabeza.  así
2155 pues, sólo la propiedad de relleno por la derecha @code{right-padding}
2156 del objeto @code{AccidentalPlacement} tiene efecto sobre la colocación
2157 de las alteraciones.
2158
2159 La propiedad @code{staff-padding} está estrechamente relacionada con
2160 la propiedad @code{padding}: @code{padding} controla la separación
2161 mínima entre cualquier objeto que contemple el interface
2162 @code{side-position-interface} y el objeto más cercano (generalmente
2163 la nota o las líneas del pentagrama); @code{staff-padding} se aplica
2164 sólo a los objetos que siempre se sitúan fuera del pentagrama:
2165 controla la separación mínima entre dicho objeto y el pentagrama.
2166 Observe que @code{staff-padding} no tiene ningún efecto sobre objetos
2167 que se posicionan respecto a la nota en vez de hacerlo respecto al
2168 pentagrama, incluso aunque puede ser sobreescrito sin error por tales
2169 objetos: simplemente se ignora.
2170
2171 Para descubrir qué propiedad de relleno se necesita para el objeto que
2172 quiere recolocar, debe volver al manual de RFI y buscar las
2173 propiedades del objeto.  Tenga cuidado porque las propiedades de
2174 relleno podrían no estar en el objeto más obvio, así que busque en los
2175 objetos que puedan tener alguna relación con él.
2176
2177 Todos los valores de relleno se miden en espacios del pentagrama.
2178 Para la mayor parte de los objetos el valor se establece de forma
2179 predeterminada en aproximadamente 1.0 o menos (varía con cada objeto).
2180 Se puede sobreescribir si se necesita una separación intermedia mayor
2181 (o menor).
2182
2183 @item
2184 @code{self-alignment-X} (Auto-alineamiento en el eje X)
2185
2186 @cindex self-alignment-X, propiedad
2187 Esta propiedad se puede usar para alinear el objeto a la izquierda, a
2188 la derecha, o centrarlo con respecto al punto de referencia del objeto
2189 «padre».  Se puede usar con todos los objetos que contemplan el
2190 interface
2191 @code{self-alignment-interface}.  En general son objetos que contienen
2192 texto.  Los valores son @code{LEFT}, @code{RIGHT} o @code{CENTER}.  De
2193 forma alternativa se puede especificar un valor numérico entre
2194 @code{-1} y @code{+1}, donde @code{-1} es alineado por la izquierda,
2195 @code{+1} es alineado por la derecha, y los números intermedios mueven
2196 el texto progresivamente desde alineado por la izquierda hasta alineado
2197 por la derecha.  Se pueden especificar valores numéricos mayores de
2198 @code{1} para mover el texto incluso más lejos hacia la izquierda, o
2199 menos de @code{-1} para alejarlo más hacia la derecha.  Un cambio en
2200 @code{1} en el valor corresponde a un movimiento de la mitad de la
2201 longitud total del propio texto.
2202
2203 @item
2204 @code{extra-spacing-width} (anchura de separación adicional)
2205
2206 @cindex extra-spacing-width, propiedad
2207 Esta propiedad está disponible para todos los objetos que contemplan
2208 el interface @code{item-interface}.  Toma dos números, el primero se
2209 suma al límite izquierdo y el segundo se suma al límite derecho.  Los
2210 números negativos desplazan el límite a la izquierda y los positivos a
2211 la derecha, por lo que para ensanchar un objeto el primer número debe
2212 ser negativo y el segundo positivo.  Observe que no todos los objetos
2213 ostentan los dos números.  Por ejemplo, el objeto @code{Accidental}
2214 (alteración) sólo toma nota del primer número (el borde izquierdo).
2215
2216 @item
2217 @code{staff-position} (posición de pentagrama)
2218
2219 @cindex staff-position, propiedad
2220 @code{staff-position} es una propiedad del interface
2221 @code{staff-symbol-referencer-interface}, que está contemplado por los
2222 objetos que se colocan con relación al pentagrama.  Especifica la
2223 posición vertical del objeto con relación a la tercera línea del
2224 pentagrama en medios espacios de pentagrama.  Es útil en la
2225 resolución de colisiones entre objetos de presentación como silencios
2226 multi-compás, ligaduras de unión y notas en distintas voces.
2227
2228 @item
2229 @code{force-hshift} (forzar desplazamiento horizontal)
2230
2231 @cindex force-hshift, propiedad
2232
2233 Las notas muy juntas de un acorde, o aquellas que ocurren al mismo
2234 tiempo en voces distintas, se disponen en dos (y ocasionalmente más)
2235 columnas para evitar la superposición de las cabezas.  Éstas reciben
2236 el nombre de columnas de notas, y se crea un objeto llamado
2237 @code{NoteColumn} para disponer las notas en dicha columna.
2238
2239 La propiedad @code{force-hshift} es una propiedad de una
2240 @code{NoteColumn} (realmente lo es del interface
2241 @code{note-column-interface}).  Modificarlo permite mover una columna
2242 de notas en unidades adecuadas a una columna de notas, por ejemplo la
2243 anchura de la cabeza de la nota de la primera voz.  Se debe usar en
2244 situaciones complejas donde las instrucciones @code{\shiftOn} normales
2245 (véase @ref{Explicitly instantiating voices}) no resuelven el
2246 conflicto entre las notas.  Es preferible a la propiedad
2247 @code{extra-offset} para este propósito porque no hay necesidad de
2248 averiguar la distancia en espacios de pentagrama, y mover las notas
2249 dentro o fuera de una @code{NoteColumn} afecta a otras acciones como a
2250 la fusión entre cabezas de nota.
2251
2252 @end itemize
2253
2254 @item
2255 Finalmente, cuando todo lo demás falla, los objetos se pueden
2256 reposicionar manualmente con relación a la tercera línea del
2257 pentagrama verticalmente, o desplazándolas una cierta distancia a una
2258 nueva posición.  Las desventajas son que los valores correctos para el
2259 reposicionamiento se deben adivinar, a menudo por ensayo y error, para
2260 cada objeto individual y, puesto que el movimiento se hace después de
2261 que LilyPond ha colocado todos los demás objetos es usuario es
2262 responsable de evitar cualquier colisión que pudiera producirse.  Pero
2263 la dificultar principal con este enfoque es que los valores de
2264 reposicionado podrían tener que ser vueltos a calcular si la música se
2265 modifica más tarde.  Las propiedades que se pueden usar para este tipo
2266 de posicionamiento manual son:
2267
2268 @table @code
2269 @item extra-offset (desplazamiento adicional)
2270 @cindex extra-offset, propiedad
2271 Esta propiedad se aplica a cualquier objeto de presentación que
2272 contemple el @code{grob-interface}.  Toma una pareja de números que
2273 especifican el desplazamiento adicional en las direcciones horizontal
2274 y vertical.  Los números negativos mueven el objeto a la izquierda o
2275 hacia abajo.  Las unidades son espacios de pentagrama.  El
2276 desplazamiento adicional se hace después de que la composición
2277 tipográfica de los objetos ha terminado, así que un objeto puede ser
2278 reposicionado a cualquier lugar sin afectar a ninguna otra cosa.
2279
2280 @item positions (posiciones)
2281 @cindex positions, propiedad
2282 Ésta es de la mayor utilidad para ajustar manualmente la inclinación y
2283 la altura de las barras de corchea, ligaduras de expresión y corchetes
2284 de grupos de valoración especial.  Toma una pareja de números que dan
2285 la posición de los extremos izquierdo y derecho de la barra, ligadura,
2286 etc. con relación a la tercera línea del pentagrama.  Las unidades son
2287 espacios de pentagrama.  Observe, sin embargo, que las ligaduras de
2288 expresión y de fraseo no se pueden reposicionar en cantidades
2289 arbitrariamente grandes.  LilyPond en primer lugar genera una lista de
2290 posiciones posibles para la ligadura y de forma predeterminada
2291 encuentra la ligadura que tiene @qq{mejor aspecto}.  Si la propiedad
2292 @code{positions} se ha sobreescrito, la ligadura que está más cerca de
2293 las posiciones que se han solicitado, se selecciona de la lista.
2294 @end table
2295
2296 @end enumerate
2297
2298 Un objeto en particular podría no tener todas estas propiedades.  Es
2299 necesario ir al manual RFI para buscar qué propiedades se encuentran
2300 disponibles para el objeto en cuestión.
2301
2302
2303 Aquí presentamos una lista de los objetos que es más probable que
2304 estén implicados en colisiones, con el nombre del objeto que habría
2305 que buscar en el RFI para descubrir qué propiedades se deben usar para
2306 moverlos.
2307
2308 @multitable @columnfractions .5 .5
2309 @headitem Tipo de objeto           @tab Nombre del objeto
2310 @item Articulaciones            @tab @code{Script}
2311 @item Barras                    @tab @code{Beam}
2312 @item Dinámica (verticalmente)  @tab @code{DynamicLineSpanner}
2313 @item Dinámica (horizontalmente)   @tab @code{DynamicText}
2314 @item Digitaciones                @tab @code{Fingering}
2315 @item Llamadas de ensayo y textuales   @tab @code{RehearsalMark}
2316 @item Ligaduras de expresión    @tab @code{Slur}
2317 @item Texto, por ejemplo @code{^"texto"}  @tab @code{TextScript}
2318 @item Ligaduras de unión        @tab @code{Tie}
2319 @item Grupos de valoración especial @tab @code{TupletBracket}
2320 @end multitable
2321
2322
2323 @node Fixing overlapping notation
2324 @subsection Fixing overlapping notation
2325
2326 Veamos ahora cómo pueden ser de ayuda las propiedades que hemos visto
2327 en la sección anterior, para resolver problemas de notación que se
2328 superpone.
2329
2330 @subheading padding property
2331 @cindex relleno, propiedad
2332 @cindex padding, propiedad
2333
2334 La propiedad @code{padding} se puede ajustar para aumentar (o
2335 disminuir) la distancia entre símbolos impresos encima o debajo de las
2336 notas.
2337
2338 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2339 c2\fermata
2340 \override Script #'padding = #3
2341 b2\fermata
2342 @end lilypond
2343
2344 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2345 % This will not work, see below:
2346 \override MetronomeMark #'padding = #3
2347 \tempo 4=120
2348 c1
2349 % This works:
2350 \override Score.MetronomeMark #'padding = #3
2351 \tempo 4=80
2352 d1
2353 @end lilypond
2354
2355 Observe en el segundo ejemplo la gran importancia que tiene saber qué
2356 contexto maneja un determinado objeto.  Puesto que el objeto
2357 @code{MetronomeMark} se maneja dentro del contexto @code{Score}, los
2358 cambios de propiedades en el contexto @code{Voice} pasarán
2359 inadvertidos.  Para ver más detalles, consulte @ruser{Modifying
2360 properties}.
2361
2362 Si la propiedad de relleno @code{padding} de un objeto se incrementa
2363 cuando dicho objeto se encuentra en una pila de objetos que se están
2364 colocando de acuerdo a su prioridad @code{outside-staff-priority},
2365 entonces ese objeto se moverá, y también todos los que están por fuera
2366 de él.
2367
2368
2369 @subheading left-padding and right-padding
2370 @cindex left-padding, propiedad
2371 @cindex right-padding, propiedad
2372
2373 La propiedad @code{right-padding} afecta al espaciado entre la
2374 alteración y la nota a que se aplica.  Normalmente no es necesaria,
2375 pero el ejemplo siguiente muestra una situación en la que sí se
2376 necesita.  Suponga que queremos presentar un acorde que contiene un Si
2377 natural y un Si bemol.  Para evitar la ambigüedad querríamos preceder
2378 las notas con un becuadro y un bemol.  Aquí vienen varios intentos de
2379 hacerlo así:
2380
2381 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2382 <b bes>
2383 <b! bes>
2384 <b? bes>
2385 @end lilypond
2386
2387 Ninguno de ellos funciona y el segundo además presenta una fea
2388 colisión entre las dos alteraciones.
2389
2390 Una forma de conseguirlo es sobreescribir el sello de la alteración
2391 con un elemento de marcado que contenga los símbolos de becuadro y
2392 bemol en el orden que nos gustaría que estuvieran, así:
2393
2394 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
2395 naturalplusflat = \markup { \natural \flat }
2396 \relative c'' {
2397   \once \override Accidental
2398     #'stencil = #ly:text-interface::print
2399   \once \override Accidental #'text = #naturalplusflat
2400   \once \override Score.AccidentalPlacement #'right-padding = #1.5
2401   <b bes>
2402 }
2403 @end lilypond
2404
2405 @noindent
2406 Esto utiliza necesariamente una sobreescritura para el sello de la
2407 alteración que no se estudiará hasta más adelante.  El tipo de sello
2408 debe ser un procedimiento, aquí modificado para que imprima el
2409 contenido de la propiedad @code{text} del objeto @code{Accidental},
2410 que a su vez está establecido como un signo de becuadro seguido de un
2411 bemol.  Entonces el conjunto se puede separar de la cabeza de la nota
2412 sobreescribiendo @code{right-padding}.
2413
2414 @noindent
2415
2416 @subheading staff-padding property
2417 @cindex staff-padding, propiedad
2418
2419 @code{staff-padding} se puede usar para alinear objetos como matices
2420 dinámicos a lo largo de una línea de base a una altura fija sobre el
2421 pentagrama, en lugar de hacerlo a una altura que dependa de la
2422 posición de la nota a la que están adosados.  No es una propiedad de
2423 @code{DynamicText} sino de @code{DynamicLineSpanner}.  Esto es así
2424 porque la línea de base debe aplicarse por igual a @strong{todas} las
2425 dinámicas, entre ellas las que se han creado como objetos de
2426 extensión.  Así que ésta es la forma de alinear las indicaciones de
2427 matiz en el ejemplo de la sección anterior:
2428
2429 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2430 \dynamicUp
2431 % Extend width by 1 unit
2432 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2433 % Align dynamics to a base line 2 units above staff
2434 \override DynamicLineSpanner #'staff-padding = #2
2435 a4\f b\mf c\mp b\p
2436 @end lilypond
2437
2438
2439 @subheading self-alignment-X property
2440 @cindex self-alignment-X, propiedad
2441
2442 El ejemplo siguiente muestra cómo esto puede resolver la colisión
2443 entre un objeto de digitación de cuerda y la plica de una nota
2444 mediante el alineamiento del límite derecho con el punto de referencia
2445 de la nota «padre»:
2446
2447 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=3]
2448 \voiceOne
2449 < a \2 >
2450 \once \override StringNumber #'self-alignment-X = #RIGHT
2451 < a \2 >
2452 @end lilypond
2453
2454 @subheading staff-position property
2455 @cindex staff-position, propiedad
2456
2457 Los silencios multi-compás en una voz pueden chocar con las notas en
2458 otra voz.  Puesto que estos silencios se tipografían centrados entre
2459 las barras de compás se necesitaría bastante esfuerzo para que
2460 LilyPond averiguara qué otras notas podrían chocar con él, ya que
2461 actualmente todo el manejo de colisiones entre notas y silencios se
2462 hace solamente para notas y silencios que ocurren al mismo tiempo.  He
2463 aquí un ejemplo de colisión de este tipo:
2464
2465 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2466 << {c c c c} \\ {R1} >>
2467 @end lilypond
2468
2469 La mejor solución aquí es mover el silencio multi-compás hacia abajo,
2470 pues el silencio está en la voz dos.  El ajuste predeterminado para
2471 @code{\voiceTwo} (es decir, en la segunda voz de una construcción
2472 @code{<<@{...@} \\ @{...@}>>}) es que @code{staff-position} tenga el
2473 valor -4 para MultiMeasureRest, así que tenemos que bajarlo, digamos,
2474 cuatro semi-espacios de pentagrama, al valor @code{-8}.
2475
2476 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2477 <<
2478   {c c c c}
2479 \\
2480   \override MultiMeasureRest #'staff-position = #-8
2481   {R1}
2482 >>
2483 @end lilypond
2484
2485 Esto es mejor que utilizar, por ejemplo, @code{extra-offset}, porque
2486 la línea adicional por encima del silencio se inserta automáticamente.
2487
2488 @subheading extra-offset property
2489 @cindex extra-offset, propiedad
2490
2491 La propiedad @code{extra-offset} da un completo control sobre el
2492 posicionamiento de un objeto tanto vertical como horizontalmente.
2493
2494 En el ejemplo siguiente, la segunda digitación se desplaza ligeramente
2495 a la izquierda, y 1.8 espacios de pentagrama hacia abajo:
2496
2497 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2498 \stemUp
2499 f-5
2500 \once \override Fingering
2501     #'extra-offset = #'(-0.3 . -1.8)
2502 f-5
2503 @end lilypond
2504
2505
2506 @subheading positions property
2507 @cindex positions, propiedad
2508
2509 La propiedad @code{positions} permite controlar manualmente la
2510 posición e inclinación de los tresillos, ligaduras de expresión y de
2511 fraseo, y barras de corchea.  He aquí un ejemplo que tiene una fea
2512 ligadura de fraseo debido a que intenta evitar la ligadura de
2513 expresión que está sobre la acciaccatura.
2514
2515 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2516 r4  \acciaccatura e8\( d8 c ~c d c d\)
2517 @end lilypond
2518
2519 @noindent
2520 Simplemente podemos mover la ligadura de fraseo por encima de las
2521 notas, y de hecho ésta será la solución preferida:
2522
2523 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2524 r4
2525 \phrasingSlurUp
2526 \acciaccatura e8\( d8 c ~c d c d\)
2527 @end lilypond
2528
2529 @noindent
2530 pero si por algún motivo no pudiéramos hacerlo, la otra alternativa
2531 sería mover el extremo izquierdo de la ligadura de fraseo un poco
2532 hacia abajo usando la propiedad @code{positions}.  Esto también
2533 resuelve la forma algo indecente de la ligadura.
2534
2535 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2536 r4
2537 \once \override PhrasingSlur #'positions = #'(-4 . -3)
2538 \acciaccatura
2539 e8\( d8 c ~c d c d\)
2540 @end lilypond
2541
2542 Presentamos un ejemplo más extraído del comienzo del pentagrama de la
2543 mano izquierda del preludio de Chopin Op 28 No. 2.  vemos que la barra
2544 choca con las notas superiores:
2545
2546 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2547 {
2548 \clef "bass"
2549 << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
2550 << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
2551 }
2552 @end lilypond
2553
2554 @noindent
2555 Esto se puede resolver manualmente elevando los dos extremos de la
2556 barra desde su posición a dos espacios de pentagrama sobre la línea
2557 central hasta, digamos, 3 espacios:
2558
2559 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2560 {
2561   \clef "bass"
2562   <<
2563     \override Beam #'positions = #'(3 . 3)
2564     {b,8 ais, b, g,}
2565   \\
2566     {e, g e, g}
2567   >>
2568   << {b,8 ais, b, g,} \\ {e, g e, g} >>
2569 }
2570 @end lilypond
2571
2572 @noindent
2573 Observe que la sobreescritura sigue aplicándose en la primera voz del
2574 segundo bloque de corcheas, pero no a ninguna de las barras de la
2575 segunda voz.
2576
2577 @subheading force-hshift property
2578 @cindex force-hshift, propiedad
2579 @c FIXME: formatting stuff  (ie not important right now IMO)
2580 @c @a nchor Chopin finally corrected TODOgp
2581
2582 Ahora podremos ver cómo aplicar las correcciones finales al ejemplo de
2583 Chopin que presentamos al final de @ref{I'm hearing Voices}, que
2584 dejamos con este aspecto:
2585
2586 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2587 \new Staff \relative c'' {
2588   \key aes \major
2589   <<
2590     { c2 aes4. bes8 } \\
2591     { aes2 f4 fes   } \\
2592     { \voiceFour
2593       <ees c>2
2594       des2
2595     }
2596   >> |
2597   <c ees aes c>1 |
2598 }
2599 @end lilypond
2600
2601 @noindent
2602 Las dos notas inferiores del primer acorde (es decir, las que están en
2603 al tercera voz) no deberían separarse de la columna de notas de las dos
2604 notas agudas.  Para corregir esto, establecemos el valor de
2605 @code{force-hshift} (que es una propiedad de @code{NoteColumn}) de
2606 esas notas a cero.  La nota más grave del segundo acorde se sitúa
2607 mejor justo a la derecha de las más agudas.  Lo conseguimos
2608 estableciendo el valor de @code{force-hshift} de esta nota a 0.5, o
2609 sea, la anchura de media cabeza de nota a la derecha de la columna de
2610 las notas agudas.
2611
2612 Presentamos a continuación el resultado final:
2613
2614 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2615 \new Staff \relative c'' {
2616   \key aes \major
2617   <<
2618     { c2 aes4. bes8 } \\
2619     { aes2 f4 fes   } \\
2620     { \voiceFour
2621       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0 <ees c>2
2622       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5 des2
2623     }
2624   >> |
2625   <c ees aes c>1 |
2626 }
2627 @end lilypond
2628
2629
2630 @node Real music example
2631 @subsection Real music example
2632
2633 Finalizaremos esta sección sobre los trucos mostrando los pasos que se
2634 deben tomar para tratar con un ejemplo complicado que necesita varios
2635 trucos para producir el resultado deseado.  El ejemplo se ha escogido
2636 deliberadamente para ilustrar el uso de la Referencia de la Notación
2637 para resolver problemas de notación poco comunes.  No es
2638 representativo de un proceso de grabado más usual, por lo que ¡le
2639 recomendamos que no deje que estas dificultades le desanimen!
2640 ¡Afortunadamente, las dificultades como éstas no son muy comunes!
2641
2642 El ejemplo está extraído de la Primera Balada de Chopin, Op. 23,
2643 compases 6 al 9, la transición entre el Lento inicial y el Moderato.
2644 Presentamos en primer lugar el aspecto que queremos que tenga el
2645 resultado, pero para evitar complicar demasiado el ejemplo hemos
2646 quitado las indicaciones dinámicas, las digitaciones y el pedal.
2647
2648 @c The following should appear as music without code
2649 @lilypond[quote,ragged-right]
2650 rhMusic = \relative c'' {
2651   r2
2652   c4.\( g8 |
2653   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
2654   bes1~ |
2655   \bar "||"
2656   \time 6/4
2657   \mergeDifferentlyHeadedOn
2658   \mergeDifferentlyDottedOn
2659   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
2660   <<
2661     {c,8[ d fis bes a] | }
2662   \\
2663     % Reposition the c2 to the right of the merged note
2664     {c,8~ \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
2665     % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
2666     \shiftOnn c2}
2667   \\
2668     % Stem on the d2 must be down to permit merging
2669     {s8 \stemDown \once \override Stem #'transparent = ##t d2}
2670   \\
2671     {s4 fis4.}
2672   >>
2673   \mergeDifferentlyHeadedOff
2674   \mergeDifferentlyDottedOff
2675   g2.\)
2676 }
2677
2678 lhMusic = \relative c' {
2679   r2 <c g ees>2( |
2680   <d g, d>1)\arpeggio |
2681   r2. d,,4 r4 r |
2682   r4
2683 }
2684
2685 \score {
2686   \new PianoStaff <<
2687     \new Staff = "RH"  <<
2688       \key g \minor
2689       \rhMusic
2690     >>
2691     \new Staff = "LH" <<
2692       \key g \minor
2693       \clef "bass"
2694       \lhMusic
2695     >>
2696   >>
2697 }
2698 @end lilypond
2699
2700 Observamos en primer lugar que la parte de la mano derecha del tercer
2701 compás requiere cuatro voces.  Son las cinco corcheas unidas por una
2702 barra, la nota Do ligada, el Re blanca que se funde con el Re corchea,
2703 y el Fa sostenido negra con puntillo, que también está fundida con la
2704 corchea de su misma altura.  Todo lo demás está en una sola voz, así
2705 que lo más fácil es introducir estas cuatro voces temporalmente en el
2706 momento en que se necesiten.  Si ha olvidado cómo hacerlo, lea
2707 @ref{I'm hearing Voices}.  Vamos a comenzar introduciendo las notas
2708 como dos variables y disponiendo la estructura de pentagramas en un
2709 bloque score, y veremos qué produce LilyPond de forma predeterminada:
2710
2711 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2712 rhMusic = \relative c'' {
2713   r2 c4. g8 |
2714   bes1~ |
2715   \time 6/4
2716   bes2. r8
2717   % Start polyphonic section of four voices
2718   <<
2719     {c,8 d fis bes a | }
2720   \\
2721     {c,8~ c2 | }
2722   \\
2723     {s8 d2 | }
2724   \\
2725     {s4 fis4. | }
2726   >>
2727   g2.
2728 }
2729
2730 lhMusic = \relative c' {
2731   r2 <c g ees>2 |
2732   <d g, d>1 |
2733   r2. d,,4 r4 r |
2734   r4
2735 }
2736
2737 \score {
2738   \new PianoStaff <<
2739     \new Staff = "RH"  <<
2740       \key g \minor
2741       \rhMusic
2742     >>
2743     \new Staff = "LH" <<
2744       \key g \minor
2745       \clef "bass"
2746       \lhMusic
2747     >>
2748   >>
2749 }
2750 @end lilypond
2751
2752 Todas las notas son correctas, pero el aspecto está lejos de ser
2753 satisfactorio.  La ligadura de unión choca con el cambio de compás, el
2754 barrado del tercer compás es incorrecto, las notas no se funden
2755 correctamente, y faltan algunos elementos de notación.  En primer
2756 lugar trataremos con lo más fácil.  Podemos corregir el barrado de las
2757 corcheas insertando una barra manualmente, y podemos añadir fácilmente
2758 la ligadura de expresión de la mano izquierda y la ligadura de fraseo
2759 de la mano derecha, pues todo ello se estudió en el Tutorial.  Al
2760 hacerlo así obtenemos:
2761
2762 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2763 rhMusic = \relative c'' {
2764   r2 c4.\( g8 |
2765   bes1~ |
2766   \time 6/4
2767   bes2. r8
2768   % Start polyphonic section of four voices
2769   <<
2770     {c,8[ d fis bes a] | }
2771   \\
2772     {c,8~ c2 | }
2773   \\
2774     {s8 d2 | }
2775   \\
2776     {s4 fis4. | }
2777   >>
2778   g2.\)
2779 }
2780
2781 lhMusic = \relative c' {
2782   r2 <c g ees>2( |
2783   <d g, d>1) |
2784   r2. d,,4 r4 r |
2785   r4
2786 }
2787
2788 \score {
2789   \new PianoStaff <<
2790     \new Staff = "RH"  <<
2791       \key g \minor
2792       \rhMusic
2793     >>
2794     \new Staff = "LH" <<
2795       \key g \minor
2796       \clef "bass"
2797       \lhMusic
2798     >>
2799   >>
2800 }
2801 @end lilypond
2802
2803 El primer compás ahora es correcto.  El segundo compás contiene un
2804 arpegio y acaba en una doble barra.  ¿Cómo los hacemos, pues no han
2805 sido mencionados en este Manual de Aprendizaje?  Aquí es donde tenemos
2806 que volver e la Referencia de la Notación.  Buscando la palabra
2807 @q{arpegio} y @q{línea divisoria} en el índice nos muestra rápidamente
2808 que un arpegio se hace añadiendo @code{\arpeggio} a un acorde, y la
2809 doble barra se produce por medio de la instrucción @code{\bar "||"}.
2810 Esto podemos hacerlo fácilmente.  A continuación tenemos que corregir
2811 la colisión entre la ligadura de unión y la indicación de compás.
2812 Esto se hace mejor moviendo la ligadura hacia arriba.  Estudiamos cómo
2813 mover objetos anteriormente en @ref{Moving objects}, donde dice que
2814 los objetos que están situados de forma relativa al pentagrama se
2815 pueden mover sobreescribiendo su propiedad @code{staff-position}, que
2816 se especifica en unidades de medio espacio de pentagrama respecto de
2817 la línea central del pentagrama.  Así pues, la sobreescritura
2818 siguiente colocada justo antes de la primera nota ligada subirá la
2819 ligadura 3.5 medios espacios de pentagrama por encima de la línea
2820 central:
2821
2822 @code{\once \override Tie #'staff-position = #3.5}
2823
2824 Con esto se completa el compás dos, dando como resultado:
2825
2826 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2827 rhMusic = \relative c'' {
2828   r2 c4.\( g8 |
2829   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
2830   bes1~ |
2831   \bar "||"
2832   \time 6/4
2833   bes2. r8
2834   % Start polyphonic section of four voices
2835   <<
2836     {c,8[ d fis bes a] | }
2837   \\
2838     {c,8~ c2 | }
2839   \\
2840     {s8 d2 | }
2841   \\
2842     {s4 fis4. | }
2843   >>
2844   g2.\)
2845 }
2846
2847 lhMusic = \relative c' {
2848   r2 <c g ees>2( |
2849   <d g, d>1)\arpeggio |
2850   r2. d,,4 r4 r |
2851   r4
2852 }
2853
2854 \score {
2855   \new PianoStaff <<
2856     \new Staff = "RH"  <<
2857       \key g \minor
2858       \rhMusic
2859     >>
2860     \new Staff = "LH" <<
2861       \key g \minor
2862       \clef "bass"
2863       \lhMusic
2864     >>
2865   >>
2866 }
2867 @end lilypond
2868
2869 Vayamos ahora al tercer compás y comienzo de la sección Moderato.  El
2870 tutorial nos enseñó cómo escribir texto en negrita mediante la
2871 instrucción @code{\markup}, por lo que añadir @q{Moderato} en negrita
2872 es fácil.  Pero ahora ¿cómo fundimos notas que están en distintas
2873 voces?  Aquí es donde debemos volver a buscar ayuda en el manual de
2874 Referencia de la notación. Al buscar la palabra @qq{merge} (mezcla) en
2875 el índice de la Referencia de la notación llegamos rápidamente a las
2876 instrucciones para mezclar notas con distinta cabeza y con o sin
2877 puntillo, en @ruser{Collision resolution}.  En nuestro ejemplo tenemos
2878 que fusionar ambos tipos de nota en el transcurso de la sección
2879 polifónica del compás 3; por tanto, en virtud de la información que
2880 aparece en la Referencia de la Notación, escribimos
2881
2882 @example
2883 \mergeDifferentlyHeadedOn
2884 \mergeDifferentlyDottedOn
2885 @end example
2886
2887 @noindent
2888 al principio de la sección, y
2889
2890 @example
2891 \mergeDifferentlyHeadedOff
2892 \mergeDifferentlyDottedOff
2893 @end example
2894
2895 @noindent
2896 al final, dando como resultado:
2897
2898 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2899 rhMusic = \relative c'' {
2900   r2 c4.\( g8 |
2901   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
2902   bes1~ |
2903   \bar "||"
2904   \time 6/4
2905   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
2906   \mergeDifferentlyHeadedOn
2907   \mergeDifferentlyDottedOn
2908   % Start polyphonic section of four voices
2909   <<
2910     {c,8[ d fis bes a] | }
2911   \\
2912     {c,8~ c2 | }
2913   \\
2914     {s8 d2 | }
2915   \\
2916     {s4 fis4. | }
2917   >>
2918   \mergeDifferentlyHeadedOff
2919   \mergeDifferentlyDottedOff
2920   g2.\)
2921 }
2922
2923 lhMusic = \relative c' {
2924   r2 <c g ees>2( |
2925   <d g, d>1)\arpeggio |
2926   r2. d,,4 r4 r |
2927   r4
2928 }
2929
2930 \score {
2931   \new PianoStaff <<
2932     \new Staff = "RH"  <<
2933       \key g \minor
2934       \rhMusic
2935     >>
2936     \new Staff = "LH" <<
2937       \key g \minor
2938       \clef "bass"
2939       \lhMusic
2940     >>
2941   >>
2942 }
2943 @end lilypond
2944
2945 Estas sobreescrituras han fundido los dos Fa sostenido, pero no los
2946 dos Re.  ¿Por qué no?  La respuesta está en la misma sección de la
2947 Referencia de la Notación: las notas que se fusionan deben tener las
2948 plicas en direcciones opuestas y dos notas no se pueden fusionar bien
2949 si hay una tercera nota en la misma columna.  Aquí los dos Re tienen
2950 las plicas hacia arriba y hay una tercera nota: el Do.  Sabemos cómo
2951 cambiar la dirección de la plica usando @code{\stemDown}, y la
2952 Referencia de la Notación también explica cómo mover el Do: aplicar un
2953 desplazamiento usando una de las instrucciones @code{\shift}.  Pero
2954 ¿cuál?  El Do está en la voz dos que tiene desactivado el
2955 desplazamiento, y los dos Re están en las voces uno y tres, que tienen
2956 el desplazamiento desactivado y activado, respectivamente.  Por ello
2957 tenemos que desplazar el Do un nivel más todavía, usando
2958 @code{\shiftOnn} para evitar que interfiera con los dos Re.  Al
2959 aplicar estos cambios obtenemos:
2960
2961 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2962 rhMusic = \relative c'' {
2963   r2 c4.\( g8 |
2964   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
2965   bes1~ |
2966   \bar "||"
2967   \time 6/4
2968   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
2969   \mergeDifferentlyHeadedOn
2970   \mergeDifferentlyDottedOn
2971   % Start polyphonic section of four voices
2972   <<
2973     {c,8[ d fis bes a] | }
2974   \\
2975     % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
2976     {c,8~ \shiftOnn c2 | }
2977   \\
2978     % Stem on the d2 must be down to permit merging
2979     {s8 \stemDown d2 | }
2980   \\
2981     {s4 fis4. | }
2982   >>
2983   \mergeDifferentlyHeadedOff
2984   \mergeDifferentlyDottedOff
2985   g2.\)
2986 }
2987
2988 lhMusic = \relative c' {
2989   r2 <c g ees>2( |
2990   <d g, d>1)\arpeggio |
2991   r2. d,,4 r4 r |
2992   r4
2993 }
2994
2995 \score {
2996   \new PianoStaff <<
2997     \new Staff = "RH"  <<
2998       \key g \minor
2999       \rhMusic
3000     >>
3001     \new Staff = "LH" <<
3002       \key g \minor
3003       \clef "bass"
3004       \lhMusic
3005     >>
3006   >>
3007 }
3008 @end lilypond
3009
3010 Ya casi está.  Solamente quedan dos problemas: la plica hacia abajo
3011 sobre el Re fusionado no tendría que estar ahí, y el Do estaría mejor
3012 colocado a la derecha de los Re.  Sabemos cómo hacer las dos cosas a
3013 partir de trucos anteriores: hacemos la plica transparente, y movemos
3014 el Do con la propiedad @code{force-hshift}.  Aquí tenemos el resultado
3015 final:
3016
3017 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3018 rhMusic = \relative c'' {
3019   r2
3020   c4.\( g8 |
3021   \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3022   bes1~ |
3023   \bar "||"
3024   \time 6/4
3025   bes2.^\markup {\bold "Moderato"} r8
3026   \mergeDifferentlyHeadedOn
3027   \mergeDifferentlyDottedOn
3028   <<
3029     {c,8[ d fis bes a] | }
3030   \\
3031     % Reposition the c2 to the right of the merged note
3032     {c,8~ \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
3033     % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
3034     \shiftOnn c2}
3035   \\
3036     % Stem on the d2 must be down to permit merging
3037     {s8 \stemDown \once \override Stem #'transparent = ##t d2}
3038   \\
3039     {s4 fis4.}
3040   >>
3041   \mergeDifferentlyHeadedOff
3042   \mergeDifferentlyDottedOff
3043   g2.\)
3044 }
3045
3046 lhMusic = \relative c' {
3047   r2 <c g ees>2( |
3048   <d g, d>1)\arpeggio |
3049   r2. d,,4 r4 r |
3050   r4
3051 }
3052
3053 \score {
3054   \new PianoStaff <<
3055     \new Staff = "RH"  <<
3056       \key g \minor
3057       \rhMusic
3058     >>
3059     \new Staff = "LH" <<
3060       \key g \minor
3061       \clef "bass"
3062       \lhMusic
3063     >>
3064   >>
3065 }
3066 @end lilypond
3067
3068
3069 @node Further tweaking
3070 @section Further tweaking
3071
3072 @menu
3073 * Other uses for tweaks::
3074 * Using variables for tweaks::
3075 * Other sources of information::
3076 * Avoiding tweaks with slower processing::
3077 * Advanced tweaks with Scheme::
3078 @end menu
3079
3080 @node Other uses for tweaks
3081 @subsection Other uses for tweaks
3082
3083 @cindex transparent, uso de la propiedad
3084 @cindex objetos, hace invisibles
3085 @cindex eliminar objetos
3086 @cindex objetos, eliminar
3087 @cindex ocultar objetos
3088 @cindex invisibles, objetos
3089 @cindex ligar notas entre voces distintas
3090
3091 @subheading Tying notes across voices
3092
3093 El ejemplo siguiente muestra cómo conectar notas que están en
3094 distintas voces utilizando ligaduras de unión.  Normalmente sólo se
3095 pueden conectar mediante ligaduras de unión dos notas que estén en la
3096 misma voz.  Usando dos voces, con las notas ligadas en una de ellas:
3097
3098 @lilypond[quote,fragment,relative=2]
3099 << { b8~ b8\noBeam }
3100 \\ { b[ g8] }
3101 >>
3102 @end lilypond
3103
3104 @noindent
3105 y borrando la primera plica hacia arriba en esa voz, da la impresión
3106 de que la ligadura se cruza entre las voces:
3107
3108 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3109 <<
3110   {
3111     \once \override Stem #'transparent = ##t
3112     b8~ b8\noBeam
3113   }
3114 \\
3115   { b[ g8] }
3116 >>
3117 @end lilypond
3118
3119 Para estar seguros de que la plica que acabamos de borrar no aprieta
3120 demasiado a la ligadura, podemos alargar la plica estableciendo su
3121 valor de longitud @code{length} a @code{8},
3122
3123 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3124 <<
3125   {
3126     \once \override Stem #'transparent = ##t
3127     \once \override Stem #'length = #8
3128     b8~ b8\noBeam
3129   }
3130 \\
3131   { b[ g8] }
3132 >>
3133 @end lilypond
3134
3135 @subheading Simulating a fermata in MIDI
3136
3137 @cindex sello, uso de la propiedad
3138 @cindex fermata, realización en MIDI
3139
3140 Para los objetos fuera-del-pentagrama, normalmente es mejor
3141 sobreescribir la propiedad @code{stencil} («sello») del objeto que su
3142 propiedad @code{transparent} cuando desee quitarlos de la salida
3143 impresa.  Mediante el establecimiento de la propiedad @code{stencil}
3144 de un objeto al valor @code{#f} podemos quitar el objeto por completo
3145 de la salida impresa.  Esto significa que no tiene efecto sobre la
3146 colocación de otros objetos que pudieran colocarse en relación a él.
3147
3148 Por ejemplo, si quisiéramos cambiar la indicación metronómica con el
3149 propósito de simular un calderón en la salida MIDI, seguramente no
3150 querríamos que la indicación metronómica apareciese en la salida
3151 impresa, y no querríamos influir sobre la separación entre los dos
3152 sistemas ni sobre la colocación de las anotaciones adyacentes sobre el
3153 pentagrama.  Por lo tanto, establecer su propiedad @code{stencil} al
3154 valor @code{#f} sería la mejor manera.  Mostramos aquí el efecto de
3155 los dos métodos:
3156
3157 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3158 \score {
3159   \relative c'' {
3160     % Visible tempo marking
3161     \tempo 4=120
3162     a4 a a
3163     \once \override Score.MetronomeMark #'transparent = ##t
3164     % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3165     \tempo 4=80
3166     a\fermata
3167     % New tempo for next section
3168     \tempo 4=100
3169     a a a a
3170   }
3171   \layout { }
3172   \midi { }
3173 }
3174 @end lilypond
3175
3176 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3177 \score {
3178   \relative c'' {
3179     % Visible tempo marking
3180     \tempo 4=120
3181     a4 a a
3182     \once \override Score.MetronomeMark #'stencil = ##f
3183     % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3184     \tempo 4=80
3185     a\fermata
3186     % New tempo for next section
3187     \tempo 4=100
3188     a a a a
3189   }
3190   \layout { }
3191   \midi { }
3192 }
3193 @end lilypond
3194
3195 @noindent
3196 Ambos métodos quitan de la salida impresa la indicación metronómica
3197 que alarga el calderón, y los dos afectan al tempo del MIDI tal y como
3198 queríamos, pero la indicación metronómica transparente de la primera
3199 línea fuerza una colocación muy alta de la indicación de tempo que
3200 sigue, meintras que la segunda (con el sello suprimido) no lo hace.
3201
3202 @node Using variables for tweaks
3203 @subsection Using variables for tweaks
3204
3205 Las instrucciones de sobreescritura son con frecuencia largas y
3206 tediosas de escribir, y se tienen que escribir de forma absolutamente
3207 correcta.  Si las mismas sobreescrituras se van a utilizar muchas
3208 veces, podría merecer la pena definir variables para guardarlas.
3209 Suponga que queremos realzar ciertas palabras de la letra de una
3210 canción imprimiéndolas en cursiva y negrita.  Las instrucciones
3211 @code{\italic} y @code{\bold} sólo funcionan dentro de la letra de las
3212 canciones si están incluidas dentro de un @code{\markup}, lo que las
3213 hace tediosas de escribir.  ¿Podríamos, como alternativa, utilizar las
3214 instrucciones @code{\override} y @code{\revert}?
3215
3216 @example
3217 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic}
3218 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-series = #'bold}
3219
3220 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-shape}
3221 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-series}
3222 @end example
3223
3224 Estas instrucciones también serían extremadamente tediosas de escribir
3225 si hubiera muchas palabras que quisiéramos subrayar.  Entonces, en vez
3226 de esto las definimos como dos variables, y las usamos de la siguiente
3227 forma, aunque normalmente quizá elegiríamos unos nombres de variable
3228 más cortos para que fueran más rápidos de teclear:
3229
3230 @lilypond[quote,verbatim]
3231 emphasize = {
3232   \override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic
3233   \override Lyrics . LyricText #'font-series = #'bold
3234 }
3235 normal = {
3236   \revert Lyrics . LyricText #'font-shape
3237   \revert Lyrics . LyricText #'font-series
3238 }
3239
3240 global = { \time 4/4 \partial 4 \key c \major}
3241 SopranoMusic   = \relative c' { c4 | e4. e8 g4  g  | a a g }
3242 AltoMusic  = \relative c' { c4 | c4. c8 e4  e  | f f e }
3243 TenorMusic = \relative c  { e4 | g4. g8 c4. b8 | a8 b c d e4 }
3244 BassMusic  = \relative c  { c4 | c4. c8 c4  c  | f8 g a b c4 }
3245 VerseOne   = \lyrics { E -- | ter -- nal \emphasize Fa -- ther, \normal | strong to save, }
3246 VerseTwo   = \lyricmode { O | \emphasize Christ, \normal whose voice the | wa -- ters heard, }
3247 VerseThree = \lyricmode { O | \emphasize Ho -- ly Spi -- rit, \normal | who didst brood }
3248 VerseFour  = \lyricmode { O | \emphasize Tri -- ni -- ty \normal of | love and pow'r }
3249
3250 \score {
3251   \new ChoirStaff <<
3252     \new Staff <<
3253       \clef "treble"
3254       \new Voice = "Soprano"  { \voiceOne \global \SopranoMusic }
3255       \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
3256       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseOne   }
3257       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseTwo   }
3258       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseThree }
3259       \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseFour  }
3260     >>
3261     \new Staff <<
3262       \clef "bass"
3263       \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \TenorMusic }
3264       \new Voice = "Bass"  { \voiceTwo \BassMusic  }
3265     >>
3266   >>
3267 }
3268 @end lilypond
3269
3270
3271 @node Other sources of information
3272 @subsection Other sources of information
3273
3274 La documentación del manual de Referencia de Funcionamiento Interno
3275 contiene montañas de información sobre LilyPond, pero se puede obtener
3276 más información aún leyendo los archivos internos de LilyPond.  Para
3277 echarles un vistazo, en primer lugar debe buscar la carpeta
3278 correspondiente a su sistema.  La ubicación de esta carpeta depende
3279 (a) de si consiguió el programa LilyPond descargando un binario
3280 precompilado desde el sitio web lilypond.org o si lo instaló mediante
3281 un gestor de paquetes (es decir, distribuido con Linux, o instalado
3282 bajo fink o cygwin) o fue compilado a partir de la fuente, y (b) de
3283 qué sistema operativo está utilizando:
3284
3285
3286 @strong{Descargado de lilypond.org}
3287
3288 @itemize @bullet
3289 @item Linux
3290
3291 Diríjase a
3292 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/lilypond/usr/share/lilypond/current/}
3293
3294 @item MacOS X
3295
3296 Diríjase a
3297 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/LilyPond.app/Contents/Resources/share/lilypond/current/}
3298 bien haciendo @code{cd} hacia este directorio desde el Terminal, o
3299 bien manteniendo pulsada la tecla de Control y haciendo click sobre la
3300 aplicación de LilyPond, y allí eligiendo @q{Mostrar el contenido del
3301 paquete}.
3302
3303 @item Windows
3304
3305 Mediante el Explorador de Windows, diríjase a
3306 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/LilyPond/usr/share/lilypond/current/}
3307
3308 @end itemize
3309
3310 @strong{Instalado mediante un gestor de paquetes o compilado a partir de la fuente}
3311
3312 Diríjase a
3313 @file{@var{PREFIJO}/share/lilypond/@var{X.Y.Z}/}, donde @var{PREFIJO}
3314 se encuentra determinado por su administrador de paquetes o guión
3315 @code{configure}, y @var{X.Y.Z} es el número de la versión de
3316 LilyPond.
3317
3318 @smallspace
3319
3320 Dentro de esta carpeta, las dos subcarpetas interesantes son
3321
3322 @itemize
3323 @item @file{ly/} - contiene archivos en formato LilyPond
3324 @item @file{scm/} - contiene archivos en formato Scheme
3325 @end itemize
3326
3327 Vamos a comenzar observando algunos archivos que están en @file{ly/}.
3328 Abra @file{ly/property-init.ly} con un editor de textos.  El mismo que
3329 usaría normalmente para los archivos @code{.ly} servirá perfectamente.
3330 Este archivo contiene las definiciones de todas las instrucciones
3331 incorporadas como estándar dentro de LilyPond, como por ejemplo
3332 @code{\stemUp} y @code{\slurDotted}.  Podrá ver que no son nada más
3333 que definiciones de variables que contienen una o varias instrucciones
3334 @code{\override}.  Por ejemplo, @code{/tieDotted} está definido de tal
3335 forma que su valor es:
3336
3337 @example
3338 tieDotted = @{
3339   \override Tie #'dash-period = #0.75
3340   \override Tie #'dash-fraction = #0.1
3341 @}
3342 @end example
3343
3344 Si no le gustan los valores predeterminados, estas instrucciones
3345 incorporadas se pueden redefinir con facilidad como cualquier otra
3346 variable, al principio de su archivo de código de entrada.
3347
3348 Los siguientes son los archivos más útiles que se encuentran en
3349 @file{ly/}:
3350
3351 @multitable @columnfractions .4 .6
3352 @headitem Archivo
3353   @tab Contenido
3354 @item @file{ly/engraver-init.ly}
3355   @tab Definiciones de Contextos de grabadores
3356 @item @file{ly/paper-defaults.ly}
3357   @tab especificaciones de valores predeterminados relacionados con el papel
3358 @item @file{ly/performer-init.ly}
3359   @tab Definiciones de Contextos de interpretación
3360 @item @file{ly/property-init.ly}
3361   @tab Definiciones de todas las instrucciones incorporadas que son comunes
3362 @end multitable
3363
3364 Otros ajustes (como las definiciones de las instrucciones de marcado)
3365 se almacenan como archivos @code{.scm} (de Scheme).  El lenguaje de
3366 programación Scheme se utiliza para proporcionar un interfaz
3367 programable en el funcionamiento interno de LilyPond.  Cualquier
3368 explicación adicional sobre estos archivos se encuentra por el momento
3369 fuera del ámbito de este manual, porque se requieren conocimientos del
3370 lenguaje Scheme.  Se advierte a los usuarios que se necesita una
3371 importante cantidad de conocimientos técnicos o de tiempo para
3372 comprender el lenguaje Scheme y estos archivos (véase @ref{Scheme
3373 tutorial}).
3374
3375 Si ya tiene estos conocimientos, los archivos de Scheme que pueden
3376 interesarle son:
3377
3378 @multitable @columnfractions .4 .6
3379 @headitem Archivo
3380   @tab Contenido
3381 @item @file{scm/auto-beam.scm}
3382   @tab Valores predeterminados de sub-barrado
3383 @item @file{scm/define-grobs.scm}
3384   @tab valores predeterminados de las propiedades de grobs
3385 @item @file{scm/define-markup-commands.scm}
3386   @tab Especificar todas las instrucciones de marcado
3387 @item @file{scm/midi.scm}
3388   @tab Ajustes predeterminados para la salida MIDI
3389 @item @file{scm/output-lib.scm}
3390   @tab Ajustes que afectan al aspecto de los trastes, colores, alteraciones, lineas divisorias, etc.
3391 @item @file{scm/parser-clef.scm}
3392   @tab Definiciones de las claves contempladas
3393 @item @file{scm/script.scm}
3394   @tab Ajustes predeterminados para las articulaciones
3395 @end multitable
3396
3397
3398
3399 @node Avoiding tweaks with slower processing
3400 @subsection Avoiding tweaks with slower processing
3401
3402 LilyPond puede llevar a cabo comprobaciones adicionales al tiempo que
3403 procesa los archivos.  Estas instrucciones consumen tiempo, pero el
3404 resultado puede necesitar menos trucos manuales para obtener un
3405 resultado aceptable.  Si una inscripción de texto o parte de la letra
3406 se sale de los márgenes, estas comprobaciones comprimirán dicha línea
3407 en la medida justa como para que encaje dentro de los márgenes.
3408
3409 Para que sean efectivos bajo cualquier circunstancia, estas
3410 comprobaciones deben habilitarse colocando las instrucciones de
3411 sobreescritura dentro del bloque @code{\with} dentro de un Score, y no
3412 en línea con la música, de la forma siguiente:
3413
3414
3415 @example
3416 \new Score \with @{
3417   %  asegura que las marcas de texto y letras de las canciones se encuentran dentro de los márgenes de la página
3418   \override PaperColumn #'keep-inside-line = ##t
3419   \override NonMusicalPaperColumn #'keep-inside-line = ##t
3420 @} @{
3421    ..
3422 @}
3423 @end example
3424
3425 @node Advanced tweaks with Scheme
3426 @subsection Advanced tweaks with Scheme
3427
3428 Aunque es posible hacer muchas cosas con las instrucciones
3429 @code{\override} y @code{\tweak} , tenemos una forma incluso más
3430 poderosa de modificar el funcionamiento de LilyPond, a través de un
3431 interface programable hacia las operaciones internas de LilyPond.  Se
3432 puede incorporar código escrito en el lenguaje de programación Scheme,
3433 directamente en el mecanismo de funcionamiento de LilyPond.  Por
3434 supuesto, para hacer esto se necesitan al menos unos conocimientos
3435 básicos de programación en Scheme, y damos una introducción en el
3436 @ref{Scheme tutorial}.
3437
3438 Como ejemplo que ilustra una de las muchas posibilidades, en lugar de
3439 dar a una propiedad un valor constante, se puede establecer al
3440 resultado de un procedimiento de Scheme que se invoca cada vez que
3441 LilyPond accede a esta propiedad.  La propiedad se puede establecer
3442 dinámicamente a un valor determinado por el procedimiento en el
3443 momento en que se invoca.  En este ejemplo damos a las cabezas de las
3444 notas un color que depende de su posición dentro del pentagrama.
3445
3446 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3447 #(define (color-notehead grob)
3448   "Color the notehead according to its position on the staff."
3449   (let ((mod-position (modulo (ly:grob-property grob 'staff-position) 7)))
3450     (case mod-position
3451       ;;   Return rainbow colors
3452       ((1) (x11-color 'red    ))  ; for C
3453       ((2) (x11-color 'orange ))  ; for D
3454       ((3) (x11-color 'yellow ))  ; for E
3455       ((4) (x11-color 'green  ))  ; for F
3456       ((5) (x11-color 'blue   ))  ; for G
3457       ((6) (x11-color 'purple ))  ; for A
3458       ((0) (x11-color 'violet ))  ; for B
3459     )
3460   )
3461 )
3462
3463 \relative c' {
3464   % Arrange to obtain color from color-notehead procedure
3465   \override NoteHead #'color = #color-notehead
3466   c2 c' |
3467   b4 g8 a b4 c |
3468   c,2 a' |
3469   g1 |
3470 }
3471 \addlyrics {
3472   Some -- where o -- ver the Rain -- bow way up high,
3473 }
3474 @end lilypond
3475
3476 Se pueden encontrar ejemplos adicionales que muestran la utilización
3477 de estos interfaces programables, en @ref{Tweaking with Scheme}.