]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/es/notation/percussion.itely
Merge remote-tracking branch 'origin/translation'
[lilypond.git] / Documentation / es / notation / percussion.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: d5fc7a079db0853bfb49e21821226d492f01cf8c
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.19.2"
12
13 @node Percusión
14 @section Percusión
15 @translationof Percussion
16
17 @menu
18 * Notación común para percusión::
19 @end menu
20
21
22 @node Notación común para percusión
23 @subsection Notación común para percusión
24 @translationof Common notation for percussion
25
26 La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
27 batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
28 rítmicos una melodía.
29
30 @menu
31 * Referencias para percusión::
32 * Notación básica de percusión::
33 * Redobles::
34 * Percusión afinada::
35 * Pautas de percusión::
36 * Pautas de percusión personalizadas::
37 * Notas fantasma::
38 @end menu
39
40
41 @node Referencias para percusión
42 @unnumberedsubsubsec Referencias para percusión
43 @translationof References for percussion
44
45 @c TODO add more references.
46
47 @itemize
48
49 @item
50 La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
51 ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y
52 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
53
54 @item
55 La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}.
56
57 @end itemize
58
59 @seealso
60 Referencia de la notación:
61 @ref{Mostrar los ritmos de la melodía},
62 @ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}.
63 @ref{Percusión en MIDI}.
64
65 Fragmentos de código:
66 @rlsr{Percussion}.
67
68
69 @node Notación básica de percusión
70 @unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión
71 @translationof Basic percussion notation
72
73 @cindex percusión
74 @cindex batería
75
76 Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
77 que es similar al modo estándar para introducir notas.  La manera más
78 fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción
79 @code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados
80 para percusión:
81
82 @lilypond[quote,verbatim]
83 \drums {
84   hihat4 hh bassdrum bd
85 }
86 @end lilypond
87
88 Esto es una abreviatura de
89
90 @lilypond[quote,verbatim]
91 \new DrumStaff {
92   \drummode {
93     hihat4 hh bassdrum bd
94   }
95 }
96 @end lilypond
97
98 Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
99 nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada.  La lista
100 completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
101 @ref{Notas de percusión}.
102
103 @cindex clave de percusión
104 @cindex percusión, clave
105
106 Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
107 (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje
108 de error.  Las claves de percusión se añaden automáticamente al
109 contexto @code{DrumStaff} pero también se pueden establecer
110 explícitamente o utilizar otras claves.
111
112 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
113 \drums {
114   \clef percussion
115   bd4 bd bd bd
116   \clef treble
117   hh4 hh hh hh
118 }
119 @end lilypond
120
121
122 Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
123 instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
124 @ref{Percusión en MIDI}.
125
126 @seealso
127 Referencia de la notación:
128 @ref{Percusión en MIDI},
129 @ref{Notas de percusión}.
130
131 Archivos de inicio:
132 @file{ly/drumpitch-init.ly}.
133
134 Fragmentos de código:
135 @rlsr{Percussion}.
136
137
138 @node Redobles
139 @unnumberedsubsubsec Redobles
140 @translationof Drum rolls
141
142 Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
143 Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
144 explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
145 (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
146 las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
147 normales.  Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
148 véase @ref{Repeticiones de trémolo}.
149
150 @lilypond[quote,verbatim]
151 \drums {
152   \time 2/4
153   sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
154   sn8 sn8 sn4:32 ~
155   sn4 sn8 sn16 sn16
156   sn4 r4
157 }
158 @end lilypond
159
160 Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
161 los elementos de marcado @code{"R"} o @code{"L"} encima o debajo de
162 las notas, como se estudia en @ref{Dirección y posición}. La propiedad
163 @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
164 de base satisfactoria.
165
166 @lilypond[quote,verbatim]
167 \drums {
168   \repeat unfold 2 {
169     sn16^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R"
170     \stemUp
171     sn16_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"R" sn_"R"
172   }
173 }
174 @end lilypond
175
176 @seealso
177 Referencia de la notación:
178 @ref{Repeticiones de trémolo}.
179
180 Fragmentos de código:
181 @rlsr{Percussion}.
182
183
184 @node Percusión afinada
185 @unnumberedsubsubsec Percusión afinada
186 @translationof Pitched percussion
187
188 Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
189 xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
190 normales.  Esto se estudia en otras secciones del manual.
191
192 @seealso
193 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
194 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
195 @c pitched percussion sounds.  -gp
196 Referencia de la notación:
197 @ref{Percusión en MIDI}.
198
199 Fragmentos de código:
200 @rlsr{Percussion}.
201
202
203 @node Pautas de percusión
204 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión
205 @translationof Percussion staves
206
207 @cindex percusión
208 @cindex batería
209
210 Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
211 una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
212 refiere a un elemento de percusión.  Para tipografiar la música, se
213 deben interpretar las notas dentro de los contextos
214 @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
215
216 @lilypond[quote,verbatim]
217 up = \drummode {
218   crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
219 }
220 down = \drummode {
221   bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
222 }
223 \new DrumStaff <<
224   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
225   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
226 >>
227 @end lilypond
228
229 El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija.  La
230 notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces},
231 también se puede usar.  Por ejemplo,
232
233 @lilypond[quote,verbatim]
234 \new DrumStaff <<
235   \drummode {
236     bd4 sn4 bd4 sn4
237     << {
238       \repeat unfold 16 hh16
239     } \\ {
240       bd4 sn4 bd4 sn4
241     } >>
242   }
243 >>
244 @end lilypond
245
246 También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
247 Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
248 contexto @rinternals{DrumVoice}.  Se han predefinido las siguientes
249 variables:
250
251 @table @code
252
253 @item drums-style
254 Es la opción por defecto.  Tipografía un típico set de percusión sobre
255 pentagrama:
256
257 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
258 nam = \lyricmode {
259   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
260   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
261 mus = \drummode {
262   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
263   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
264 \score {
265   << \new DrumStaff \with {
266        \remove "Bar_engraver"
267        \remove "Time_signature_engraver"
268        \hide Stem
269        \override Stem.Y-extent = ##f
270      } \mus
271      \new Lyrics \nam
272   >>
273   \layout {
274     \context {
275       \Score
276       \override LyricText.font-family = #'typewriter
277       \override BarNumber.transparent =##T
278     }
279   }
280 }
281 @end lilypond
282
283 El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
284 distintos.  Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos
285 que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las
286 tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
287 @code{tomfh}.
288
289 @item timbales-style
290 Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:
291
292 @lilypond[quote,ragged-right]
293 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
294 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
295
296 <<
297   \new DrumStaff \with {
298     \remove "Bar_engraver"
299     \remove "Time_signature_engraver"
300     \hide Stem
301     \override Stem.Y-extent = ##f
302     \override StaffSymbol.line-count = #2
303     \override StaffSymbol.staff-space = #2
304     \override VerticalAxisGroup.minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
305     drumStyleTable = #timbales-style
306   } \mus
307   \new Lyrics {
308     \override LyricText.font-family = #'typewriter
309     \nam
310   }
311 >>
312 @end lilypond
313
314 @item congas-style
315 Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:
316
317 @lilypond[quote,ragged-right]
318 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
319 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
320
321 <<
322   \new DrumStaff \with {
323     \remove "Bar_engraver"
324     \remove "Time_signature_engraver"
325     drumStyleTable = #congas-style
326     \override StaffSymbol.line-count = #2
327
328     %% this sucks; it will lengthen stems.
329     \override StaffSymbol.staff-space = #2
330     \hide Stem
331     \override Stem.Y-extent = ##f
332   } \mus
333   \new Lyrics {
334     \override LyricText.font-family = #'typewriter
335     \nam
336   }
337 >>
338 @end lilypond
339
340 @item bongos-style
341 Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:
342
343 @lilypond[quote,ragged-right]
344 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
345 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
346
347 <<
348   \new DrumStaff \with {
349     \remove "Bar_engraver"
350     \remove "Time_signature_engraver"
351     \override StaffSymbol.line-count = #2
352     drumStyleTable = #bongos-style
353
354     %% this sucks; it will lengthen stems.
355     \override StaffSymbol.staff-space = #2
356     \hide Stem
357     \override Stem.Y-extent = ##f
358   } \mus
359   \new Lyrics {
360     \override LyricText.font-family = #'typewriter
361     \nam
362   }
363 >>
364 @end lilypond
365
366 @item percussion-style
367 Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
368 línea:
369
370 @lilypond[quote,ragged-right]
371 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
372 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
373
374 <<
375   \new DrumStaff \with{
376     \remove "Bar_engraver"
377     drumStyleTable = #percussion-style
378     \override StaffSymbol.line-count = #1
379     \remove "Time_signature_engraver"
380     \hide Stem
381     \override Stem.Y-extent = ##f
382   } \mus
383   \new Lyrics {
384     \override LyricText.font-family = #'typewriter
385     \nam
386   }
387 >>
388 @end lilypond
389 @end table
390
391
392 @node Pautas de percusión personalizadas
393 @unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas
394 @translationof Custom percussion staves
395
396 Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
397 propia lista al principio de su archivo
398
399 @lilypond[quote,verbatim]
400 #(define mydrums '(
401          (bassdrum        default   #f           -1)
402          (snare           default   #f           0)
403          (hihat           cross     #f           1)
404          (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
405          (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
406          (lowtom          diamond   #f           3)))
407 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
408 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
409
410 \new DrumStaff <<
411   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
412   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
413   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
414 >>
415 @end lilypond
416
417
418 @snippets
419
420 @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR!  -gp
421
422 He aquí algunos ejemplos adicionales:
423
424 Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high}, bloque
425 alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
426
427 @lilypond[quote,verbatim]
428 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
429 % if you like, you can change it or you can use special note heads
430 % for the woodblocks.
431 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
432                    (lowoodblock default #t -2)))
433
434 woodstaff = {
435   % This defines a staff with only two lines.
436   % It also defines the positions of the two lines.
437   \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3)
438
439   % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
440   \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
441 }
442
443 \new DrumStaff {
444   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
445
446   % with this you load your new drum style table
447   \woodstaff
448
449   \drummode {
450     \time 2/4
451     wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
452     wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
453   }
454 }
455 @end lilypond
456
457 Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
458 línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine.bar-extent #'(de . a)}.
459 En caso contrario resulta demasiado corta.  También debe definir las
460 posiciones de las dos líneas del pentagrama.  Para más información
461 sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}.
462
463 Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}):
464
465 @lilypond[quote,verbatim]
466 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
467
468 tambustaff = {
469   \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 )
470   \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
471   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
472 }
473
474 \new DrumStaff {
475   \tambustaff
476   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
477
478   \drummode {
479     \time 6/8
480     tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
481     tamb4. tamb8 tamb tamb |
482     % the trick with the scaled duration and the shorter rest
483     % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
484     tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
485   }
486 }
487 @end lilypond
488
489
490 Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
491
492 @lilypond[quote,verbatim]
493 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
494
495 tamtamstaff = {
496   \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 )
497   \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
498   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
499 }
500
501 \new DrumStaff {
502   \tamtamstaff
503   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
504
505   \drummode {
506     tt 1 \pp \laissezVibrer
507   }
508 }
509 @end lilypond
510
511 Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
512 @q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
513
514 @lilypond[quote,verbatim]
515 #(define mydrums '((ridebell default #t  3)
516                    (cowbell  default #t -2)))
517
518 bellstaff = {
519   \override DrumStaff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3)
520   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
521   \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
522   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
523 }
524
525 \new DrumStaff {
526   \bellstaff
527   \drummode {
528     \time 2/4
529     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
530     16 rb8 rb16 cb8 cb |
531   }
532 }
533 @end lilypond
534
535 Aquí un breve ejemplo procedente de la @q{Historia del soldado} de
536 Stravinsky:
537
538 @lilypond[quote,verbatim]
539 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
540                    (snare      default #t -4)
541                    (tambourine default #t  0)))
542
543 global = {
544   \time 3/8 s4.
545   \time 2/4 s2*2
546   \time 3/8 s4.
547   \time 2/4 s2
548 }
549
550 drumsA = {
551   \context DrumVoice <<
552     { \global }
553     { \drummode {
554         \autoBeamOff
555         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
556         sn4 \stemDown sn4 |
557         \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
558         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
559         \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
560       }
561     }
562   >>
563 }
564
565 drumsB = {
566   \drummode {
567     s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
568   }
569 }
570
571 \layout {
572   indent = #40
573 }
574
575 \score {
576   \new StaffGroup <<
577     \new DrumStaff {
578       \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
579         \column {
580           "Tambourine"
581           "et"
582           "caisse claire s. timbre"
583         }
584       }
585       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
586       \drumsA
587     }
588
589    \new DrumStaff {
590      \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
591      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
592      \drumsB }
593   >>
594 }
595 @end lilypond
596
597 @seealso
598 Fragmentos de código:
599 @rlsr{Percussion}.
600
601 Referencia de funcionamiento interno:
602 @rinternals{DrumStaff},
603 @rinternals{DrumVoice}.
604
605
606 @c FIXME: check name -gp
607 @node Notas fantasma
608 @unnumberedsubsubsec Notas fantasma
609 @translationof Ghost notes
610
611 Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
612 pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
613 en @ref{Paréntesis}.
614
615 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
616 \new DrumStaff
617 <<
618   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
619   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
620   \drummode {
621     <<
622       {
623         hh8[ hh] <hh sn> hh16
624         \parenthesize sn  hh
625         \parenthesize sn  hh8 <hh sn> hh
626       } \\
627       {
628         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
629       }
630     >>
631   }
632 >>
633 @end lilypond
634
635 @seealso
636 Fragmentos de código:
637 @rlsr{Percussion}.