+ \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #8
+ @}
+ \context @{
+ \Voice
+ \override TextScript.padding = #1
+ \override Glissando.thickness = #3
+ @}
+@}
+@end example
+
+Mehrfache @code{\layout}-Umbgebungen können als Ausdrücke auf höchster
+Ebene eingegeben werden. Das kann beispielsweise nützlich sein, wenn
+unterschiedliche Einstellungen in extra Dateien gespeichert werden und
+optional eingefügt werden. Intern wird eine Kopie der aktuellen
+@code{\layout}-Konfiguration gemacht, wenn eine @code{\layout}-Umgebung
+ausgewertet wird, dann erst werden Änderungen aus der Umgebung angewendet
+und das Ergebnis als die neue aktuelle Konfiguration gespeichert.
+Aus der Sicht des Benutzers werden die @code{\layout}-Umgebungen
+kombiniert, aber in Konfliktsituationen (wenn die gleiche Eigenschaft
+in unterschiedlichen Umgebungen geändert wird), erhält die spätere
+Definition den Vorrang.
+
+Wenn also diese Umgebung:
+
+@example
+\layout @{
+ \context @{
+ \Voice
+ \override TextScript.color = #magenta
+ \override Glissando.thickness = #1.5
+ @}
+@}
+@end example
+
+nach der Umgebung aus dem vorherigen Beispiel geschrieben wird, werden
+die @code{'padding}- und @code{'color}-Einstellungen für @code{TextScript}
+kombiniert, aber die spätere @code{'thickness}-Einstellung für
+@code{Glissando} ersetzt (oder versteckt) die vorherige.
+
+@code{\layout}-Umgebungen können einer Variable zur späteren Benutzung
+zugewiesen werden, aber die Funktionsweise dieser Zuweisung ist geringfügig
+aber deutlich unterschiedlich von der Variante, sie auszuschreiben.
+
+Wenn eine Variable etwa so definiert wird:
+
+@example
+layoutVariable = \layout @{
+ \context @{
+ \Voice
+ \override NoteHead.font-size = #4