]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/notation/changing-defaults.itely
Doc-de: updates from master to NR
[lilypond.git] / Documentation / notation / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.12.0"
11
12 @node Changing defaults
13 @chapter Changing defaults
14
15 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
16 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
17 change this default layout.  The layout is controlled through a large
18 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
19 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
20 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
21 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
22 in a style more appropriate to a reference manual.
23
24 @cindex Internals Reference
25
26 The definitive description of the controls available for tuning can
27 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
28 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
29 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
30 which is available
31 @c leave the @uref as one long line.
32 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
33 and is also included with the LilyPond documentation package.
34
35 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
36 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
37 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
38 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
39 @code{#}.@footnote{@rlearning{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
40 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
41
42
43 @menu
44 * Interpretation contexts::
45 * Explaining the Internals Reference::
46 * Modifying properties::
47 * Useful concepts and properties::
48 * Advanced tweaks::
49 @end menu
50
51
52 @node Interpretation contexts
53 @section Interpretation contexts
54
55 This section describes what contexts are, and how to modify them.
56
57 @menu
58 * Contexts explained::
59 * Creating contexts::
60 * Keeping contexts alive::
61 * Modifying context plug-ins::
62 * Changing context default settings::
63 * Defining new contexts::
64 * Aligning contexts::
65 @end menu
66
67
68 @seealso
69 Learning Manual:
70 @rlearning{Contexts and engravers}.
71
72 Installed files:
73 @file{ly/@/engraver@/-init@/.ly},
74 @file{ly/@/performer@/-init@/.ly}.
75
76 Snippets:
77 @rlsr{Contexts and engravers}.
78
79 Internals Reference:
80 @rinternals{Contexts},
81 @rinternals{Engravers and Performers}.
82
83
84 @node Contexts explained
85 @subsection Contexts explained
86
87 @ignore
88 @c TODO Rethink and rewrite
89
90 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
91 >> > > alarm just went off.  I'm
92
93 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
94 with me.
95 I do think that a list like this, with the main contexts and a
96 brief
97 description of  what they do (perhaps also with a note about what
98 default
99 behavior is associated with each of them, but this may be
100 unmanageable),
101 should be there, and then we could simply list the remaining ones
102 without
103 further explanation and with links to the IR.
104 @end ignore
105
106 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
107
108 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
109
110 @c TODO Describe propagation of property values -td
111
112 Contexts are arranged hierarchically:
113
114 @menu
115 * Score - the master of all contexts::
116 * Top-level contexts - staff containers::
117 * Intermediate-level contexts - staves::
118 * Bottom-level contexts - voices::
119 @end menu
120
121 @node Score - the master of all contexts
122 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
123
124 This is the top level notation context. No other context can
125 contain a Score context. By default the Score context handles
126 the administration of time signatures and makes sure that items
127 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
128 across staves.
129
130 A Score context is instantiated implicitly when a
131 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
132 processed, or explicitly when a @code{\new Score} command is
133 executed.
134
135 @node Top-level contexts - staff containers
136 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
137
138 @strong{@emph{StaffGroup}}
139
140 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
141 the staves together. The bar lines of the contained staves are
142 connected vertically.  @code{StaffGroup} only consists of a collection
143 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
144
145 @strong{@emph{ChoirStaff}}
146
147 Identical to @code{StaffGroup} except that the bar lines of the
148 contained staves are not connected vertically.
149
150 @strong{@emph{GrandStaff}}
151
152 A group of staves, with a brace on the left side, grouping the
153 staves together.  The bar lines of the contained staves are
154 connected vertically.
155
156 @strong{@emph{PianoStaff}}
157
158 Just like @code{GrandStaff}, but with support for instrument names
159 to the left of each system.
160
161 @node Intermediate-level contexts - staves
162 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
163
164 @strong{@emph{Staff}}
165
166 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals.  It can contain
167 @code{Voice} contexts.
168
169 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
170
171 Like @code{Staff} but for printing rhythms.  Pitches are ignored;
172 the notes are printed on one line.
173
174 @strong{@emph{TabStaff}}
175
176 Context for generating tablature.  By default lays the music
177 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
178
179 @strong{@emph{DrumStaff}}
180
181 Handles typesetting for percussion.  Can contain @code{DrumVoice}
182
183 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
184
185 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
186 a piece in gregorian style.
187
188 @strong{@emph{MensuralStaff}}
189
190 Same as @code{Staff}, except that it is designed for typesetting
191 a piece in mensural style.
192
193 @node Bottom-level contexts - voices
194 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
195
196 Voice-level contexts initialise certain properties and start
197 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
198 contain other contexts.
199
200 @strong{@emph{Voice}}
201
202 Corresponds to a voice on a staff.  This context handles the
203 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
204 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
205 if you require multiple voices on the same staff.
206
207 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
208
209 Same as @code{Voice}, except that it is designed for typesetting
210 a piece in gregorian style.
211
212 @strong{@emph{MensuralVoice}}
213
214 Same as @code{Voice}, with modifications for typesetting a piece in
215 mensural style.
216
217 @strong{@emph{Lyrics}}
218
219 Corresponds to a voice with lyrics.  Handles the printing of a
220 single line of lyrics.
221
222 @strong{@emph{DrumVoice}}
223
224 The voice context used in a percussion staff.
225
226 @strong{@emph{FiguredBass}}
227
228 The context in which @code{BassFigure} objects are created from
229 input entered in @code{\figuremode} mode.
230
231 @strong{@emph{TabVoice}}
232
233 The voice context used within a @code{TabStaff} context.  Usually
234 left to be created implicitly.
235
236 @strong{@emph{CueVoice}}
237
238 A voice context used to render notes of a reduced size, intended
239 primarily for adding cue notes to a staff, see @ref{Formatting
240 cue notes}.  Usually left to be created implicitly.
241
242 @strong{@emph{ChordNames}}
243
244 Typesets chord names.
245
246 @ignore
247 TODO
248
249 Then the following, which I don't know what to do with:
250
251     * GregorianTranscriptionVoice
252     * GregorianTranscriptionStaff
253
254     * FretBoards
255         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
256 documented.
257         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
258          instrument-specific notation -- cds.
259
260     * NoteNames
261
262     * Global
263         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
264     * Devnull
265         Silently discards all musical information given to this
266 context.
267
268 @end ignore
269
270 @node Creating contexts
271 @subsection Creating contexts
272
273 @c TODO \new Score and \score
274 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
275
276 For scores with only one voice and one staff, contexts are
277 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
278 create them by hand.  There are three commands that do this.
279
280 @itemize
281
282 @item
283 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
284 It is prepended to a music expression, for example
285
286 @funindex \new
287 @cindex new contexts
288 @cindex Context, creating
289
290 @example
291 \new @var{type} @var{music expression}
292 @end example
293
294 @noindent
295 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
296 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
297 interpreting the @var{music expression} with that.
298
299 A practical application of @code{\new} is a score with many
300 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
301 @code{\new Staff}.
302
303 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
304 <<
305   \new Staff { c4 c }
306   \new Staff { d4 d }
307 >>
308 @end lilypond
309
310 The @code{\new} command may also give a name to the context,
311
312 @example
313 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
314 @end example
315 However, this user specified name is only used if there is no other
316 context already earlier with the same name.
317
318
319 @funindex \context
320
321 @item
322 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
323 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
324 syntax is
325
326 @example
327 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
328 @end example
329
330 This form will search for an existing context of type @var{type}
331 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
332 context with the specified name is created.  This is useful if
333 the context is referred to later on.  For example, when
334 setting lyrics the melody is in a named context
335
336 @example
337 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
338 @end example
339
340 @noindent
341 so the texts can be properly aligned to its notes,
342
343 @example
344 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
345 @end example
346
347 @noindent
348
349 Another possible use of named contexts is funneling two different
350 music expressions into one context.  In the following example,
351 articulations and notes are entered separately,
352
353 @example
354 music = @{ c4 c4 @}
355 arts = @{ s4-. s4-> @}
356 @end example
357
358 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
359
360 @example
361 <<
362   \new Staff \context Voice = "A" \music
363   \context Voice = "A" \arts
364 >>
365 @end example
366 @lilypond[quote,ragged-right]
367 music = { c4 c4 }
368 arts = { s4-. s4-> }
369 \relative c'' <<
370   \new Staff \context Voice = "A" \music
371   \context Voice = "A" \arts
372 >>
373 @end lilypond
374
375 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
376 edition), with the option to put several distinct articulations on the
377 same notes.
378
379 @cindex creating contexts
380
381 @item
382 The third command for creating contexts is
383 @example
384 \context @var{type} @var{music}
385 @end example
386
387
388 @noindent
389 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
390 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
391
392 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
393 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
394 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
395 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
396
397 @example
398 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
399 @end example
400
401 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
402 these forms
403
404 @example
405 \applyOutput #'Score #@var{function}
406 \applyOutput #'Staff #@var{function}
407 @end example
408
409 @end itemize
410
411 @node Keeping contexts alive
412 @subsection Keeping contexts alive
413
414 @cindex contexts, keeping alive
415 @cindex contexts, lifetime
416
417 Contexts are usually terminated at the first musical moment in
418 which they have nothing to do.  So @code{Voice} contexts die as
419 soon as they contain no events; @code{Staff} contexts die as soon
420 as all the @code{Voice} contexts within them contain no events; etc.
421 This can cause difficulties if earlier contexts which have died
422 have to be referenced, for example, when changing staves with
423 @code{\change} commands, associating lyrics with a voice with
424 @code{\lyricsto} commands, or when adding further musical events to
425 an earlier context.
426
427 There is an exception to this general rule: just one of the
428 @code{Voice} contexts in a @code{Staff} context or in a
429 @code{<<...>>} construct will always persist to the end of the
430 enclosing @code{Staff} context or @code{<<...>>} construct, even
431 though there may be periods when it has nothing to do.  The context
432 to persist in this way will be the first one encountered in the
433 first enclosed @code{@{...@}} construct, ignoring any in enclosed
434 @code{<<...>>} constructs.
435
436 Any context can be kept alive by ensuring it has something to do at
437 every musical moment.  @code{Staff} contexts are kept alive by
438 ensuring one of their voices is kept alive.  One way of doing this
439 is to add spacer rests to a voice in parallel with the real music.
440 These need to be added to every @code{Voice} context which needs to
441 be kept alive.  If several voices are to be used sporadically it is
442 safest to keep them all alive rather than attempting to rely on the
443 exceptions mentioned above.
444
445 In the following example, both voice A and voice B are kept alive
446 in this way for the duration of the piece:
447
448 @lilypond[quote,verbatim]
449 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
450 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
451 keepVoicesAlive = {
452   <<
453     \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
454     \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
455   >>
456 }
457
458 music = {
459   \context Voice = "A" {
460     \voiceOneStyle
461     \musicA
462   }
463   \context Voice = "B" {
464     \voiceTwoStyle
465     \musicB
466   }
467   \context Voice = "A" { \musicA }
468   \context Voice = "B" { \musicB }
469   \context Voice = "A" { \musicA }
470 }
471
472 \score {
473   \new Staff <<
474     \keepVoicesAlive
475     \music
476   >>
477 }
478 @end lilypond
479
480 @cindex lyrics, aligning with sporadic melody
481
482 The following example shows how a sporadic melody line with lyrics
483 might be written using this approach.  In a real situation the
484 melody and accompaniment would consist of several different
485 sections, of course.
486
487 @lilypond[quote,verbatim]
488 melody = \relative c'' { a4 a a a }
489 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
490 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
491 \score {
492   <<
493     \new Staff = "music" {
494       <<
495         \new Voice = "melody" {
496           \voiceOne
497           s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
498         }
499         {
500           \new Voice = "accompaniment" {
501             \voiceTwo
502             \accompaniment
503           }
504           <<
505             \context Voice = "melody" { \melody }
506             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
507           >>
508           \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
509           <<
510             \context Voice = "melody" { \melody }
511             \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
512           >>
513         }
514       >>
515     }
516     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
517     \lyricsto "melody" { \words }
518   >>
519 }
520 @end lilypond
521
522 An alternative way, which may be better in many circumstances, is
523 to keep the melody line alive by simply including spacer notes to
524 line it up correctly with the accompaniment:
525
526 @lilypond[quote,verbatim]
527 melody = \relative c'' {
528   s1  % skip a bar
529   a4 a a a
530   s1  % skip a bar
531   a4 a a a
532 }
533 accompaniment = \relative c' {
534   d4 d d d
535   d4 d d d
536   d4 d d d
537   d4 d d d
538 }
539 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
540
541 \score {
542   <<
543     \new Staff = "music" {
544       <<
545         \new Voice = "melody" {
546           \voiceOne
547           \melody
548         }
549         \new Voice = "accompaniment" {
550           \voiceTwo
551           \accompaniment
552         }
553       >>
554     }
555     \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
556     \lyricsto "melody" { \words }
557   >>
558 }
559 @end lilypond
560
561
562 @node Modifying context plug-ins
563 @subsection Modifying context plug-ins
564
565 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
566
567 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
568 store properties,
569 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
570 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
571 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
572 @code{Key_signature_engraver}.
573
574 For a full a description of each plug-in, see
575 @ifhtml
576 @rinternals{Engravers and Performers}.
577 @end ifhtml
578 @ifnothtml
579 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
580 @end ifnothtml
581 Every context described in
582 @ifhtml
583 @rinternals{Contexts}
584 @end ifhtml
585 @ifnothtml
586 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
587 @end ifnothtml
588 lists the engravers used for that context.
589
590
591 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
592 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
593 modifying it,
594
595 @funindex \with
596
597 @example
598 \new @var{context} \with @{
599   \consists @dots{}
600   \consists @dots{}
601   \remove @dots{}
602   \remove @dots{}
603   @emph{etc.}
604 @}
605 @{
606   @emph{..music..}
607 @}
608 @end example
609
610 @noindent
611 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
612 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
613 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
614
615 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
616 <<
617   \new Staff {
618     f2 g
619   }
620   \new Staff \with {
621      \remove "Time_signature_engraver"
622      \remove "Clef_engraver"
623   } {
624     f2 g2
625   }
626 >>
627 @end lilypond
628
629 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
630 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
631 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
632 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
633 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
634
635 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
636 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
637 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
638 This plug-in keeps an administration of time signature, location
639 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
640 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
641 time signature.
642
643 @cindex polymetric scores
644 @cindex Time signatures, multiple
645
646 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
647 \new Score \with {
648   \remove "Timing_translator"
649   \remove "Default_bar_line_engraver"
650 } <<
651   \new Staff \with {
652     \consists "Timing_translator"
653     \consists "Default_bar_line_engraver"
654   } {
655       \time 3/4
656       c4 c c c c c
657   }
658   \new Staff \with {
659     \consists "Timing_translator"
660     \consists "Default_bar_line_engraver"
661   } {
662        \time 2/4
663        c4 c c c c c
664   }
665 >>
666 @end lilypond
667
668 @knownissues
669
670 Usually the order in which the engravers are specified
671 does not matter, but in a few special cases the order
672 is important, for example where one engraver writes
673 a property and another reads it, or where one engraver
674 creates a grob and another must process it.  The order in
675 which the engravers are specified is the order in which
676 they are called to carry out their processing.
677
678 The following orderings are important: the
679 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
680 the @code{New_fingering_engraver} must come before
681 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
682 with ordering dependencies.
683
684 @node Changing context default settings
685 @subsection Changing context default settings
686
687 The context settings which are to be used by default in
688 @code{Score}, @code{Staff} and @code{Voice} contexts may be specified
689 in a @code{\layout} block, as illustrated in the following example.
690 The @code{\layout} block should be placed within the @code{\score}
691 block to which it is to apply, but outside any music.
692
693 Note that the @code{\set} command itself and the context must be
694 omitted when the context default values are specified in this way:
695
696 @lilypond[quote,verbatim]
697 \score {
698   \relative c'' {
699     a4^"Really small, thicker stems, no time signature" a a a
700     a a a a
701   }
702   \layout {
703     \context {
704       \Staff
705       fontSize = #-4
706       \override Stem #'thickness = #4.0
707       \remove "Time_signature_engraver"
708     }
709   }
710 }
711 @end lilypond
712
713 In this example, the @code{\Staff} command specifies that the
714 subsequent specifications are to be applied to all staves within
715 this score block.
716
717 Modifications can be made to the @code{Score} context or all
718 @code{Voice} contexts in a similar way.
719
720 @knownissues
721
722 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
723 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
724
725 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
726 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
727 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
728 after calling @code{\RemoveEmptyStaffContext}, ie
729
730 @example
731 \layout @{
732   \context @{
733     \RemoveEmptyStaffContext
734
735     \override Stem #'thickness = #4.0
736   @}
737 @}
738 @end example
739
740 @c TODO: add \with in here.
741
742
743
744 @node Defining new contexts
745 @subsection Defining new contexts
746
747 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
748 simple building blocks.  It is possible to create new types of
749 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
750
751 The next example shows how to build a different type of
752 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
753 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
754 to indicate improvisation in jazz pieces,
755
756 @lilypond[quote,ragged-right]
757 \layout { \context {
758   \name ImproVoice
759   \type "Engraver_group"
760   \consists "Note_heads_engraver"
761   \consists "Rhythmic_column_engraver"
762   \consists "Text_engraver"
763   \consists Pitch_squash_engraver
764   squashedPosition = #0
765   \override NoteHead #'style = #'slash
766   \override Stem #'transparent = ##t
767   \alias Voice
768 }
769 \context { \Staff
770   \accepts "ImproVoice"
771 }}
772
773 \relative c'' {
774   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
775    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
776   a1
777 }
778 @end lilypond
779
780
781 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
782 @code{\layout} block,
783
784 @example
785 \layout @{
786   \context @{
787     @dots{}
788   @}
789 @}
790 @end example
791
792 In the following discussion, the example input shown should go in place
793 of the @dots{} in the previous fragment.
794
795 First it is necessary to define a name for the new context:
796
797 @example
798 \name ImproVoice
799 @end example
800
801 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
802 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
803 giving the new context an alias @code{Voice},
804
805 @example
806 \alias Voice
807 @end example
808
809 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
810 the engravers which provide this functionality,
811
812 @example
813 \consists Note_heads_engraver
814 \consists Text_engraver
815 @end example
816
817 but we only need this on the center line,
818
819 @example
820 \consists Pitch_squash_engraver
821 squashedPosition = #0
822 @end example
823
824 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
825 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
826 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
827 the center line.
828
829 The notes look like a slash, and have no stem,
830
831 @example
832 \override NoteHead #'style = #'slash
833 \override Stem #'transparent = ##t
834 @end example
835
836 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
837 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
838 This should always be @code{Engraver_group}.
839
840 @example
841 \type "Engraver_group"
842 @end example
843
844 Put together, we get
845
846 @example
847 \context @{
848   \name ImproVoice
849   \type "Engraver_group"
850   \consists "Note_heads_engraver"
851   \consists "Text_engraver"
852   \consists Pitch_squash_engraver
853   squashedPosition = #0
854   \override NoteHead #'style = #'slash
855   \override Stem #'transparent = ##t
856   \alias Voice
857 @}
858 @end example
859
860 @funindex \accepts
861 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
862 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
863 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
864 command,
865
866 @example
867 \context @{
868   \Staff
869   \accepts ImproVoice
870 @}
871 @end example
872
873 @funindex \denies
874 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
875 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
876
877 Putting both into a @code{\layout} block, like
878
879 @example
880 \layout @{
881   \context @{
882     \name ImproVoice
883     @dots{}
884   @}
885   \context @{
886     \Staff
887     \accepts "ImproVoice"
888   @}
889 @}
890 @end example
891
892 Then the output at the start of this subsection can be entered as
893
894 @example
895 \relative c'' @{
896   a4 d8 bes8
897   \new ImproVoice @{
898     c4^"ad lib" c
899     c4 c^"undress"
900     c c_"while playing :)"
901   @}
902   a1
903 @}
904 @end example
905
906
907 @node Aligning contexts
908 @subsection Aligning contexts
909
910 New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
911 could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
912 in ossia,
913
914 @c TODO Better example needed.  Ref LM, and expand on it.
915
916 @cindex ossia
917 @funindex alignAboveContext
918 @funindex alignBelowContext
919
920 @lilypond[quote,ragged-right]
921 ossia = { f4 f f f }
922 \score{
923   \relative c' \new Staff = "main" {
924     c4 c c c
925     <<
926       \new Staff \with { alignAboveContext = #"main" } \ossia
927       { d8 f d f d f d f }
928     >>
929   }
930 }
931 @end lilypond
932
933 @cindex nested contexts
934 @cindex contexts, nested
935
936 @funindex \accepts
937 @funindex \denies
938
939 Contexts like @code{PianoStaff} can contain other contexts
940 nested within them.  Contexts which are acceptable for nesting
941 are defined by the @qq{accepts} list of a context.  Contexts
942 which are not in this list are placed below the outer context
943 in the printed score.
944 For example, the @code{PianoStaff} context is defined by default
945 to accept @code{Staff} and @code{FiguredBass} contexts within
946 it, but not (for example) a @code{Lyrics} context.  So in the
947 following structure the lyrics are placed below the piano staff
948 rather than between the two staves:
949
950 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
951 \new PianoStaff
952 <<
953   \new Staff { e4 d c2 }
954   \addlyrics { Three blind mice }
955   \new Staff {
956     \clef "bass"
957     { c,1 }
958   }
959 >>
960 @end lilypond
961
962 The @qq{accepts} list of a context can be modified to include
963 additional nested contexts, so if we wanted the lyrics to appear
964 between the two staves we could use:
965
966 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
967 \new PianoStaff \with { \accepts Lyrics }
968 <<
969   \new Staff { e4 d c2 }
970   \addlyrics { Three blind mice }
971   \new Staff {
972     \clef "bass"
973     { c,1 }
974   }
975 >>
976 @end lilypond
977
978 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies}; this removes a
979 context from the @qq{accepts} list.
980
981 @node Explaining the Internals Reference
982 @section Explaining the Internals Reference
983
984
985 @menu
986 * Navigating the program reference::
987 * Layout interfaces::
988 * Determining the grob property::
989 * Naming conventions::
990 @end menu
991
992 @node Navigating the program reference
993 @subsection Navigating the program reference
994
995 @c TODO remove this (it's in the LM)
996 @c Replace with more factual directions
997
998 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
999 below:
1000
1001 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1002 c-2
1003 \stemUp
1004 f
1005 @end lilypond
1006
1007 If you visit the documentation on fingering instructions (in
1008 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
1009
1010 @quotation
1011 @strong{See also}
1012
1013 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
1014
1015 @end quotation
1016
1017
1018 @c  outdated info; probably will delete.
1019 @ignore
1020 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1021 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
1022
1023 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
1024 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
1025 forward.  For example, it says
1026
1027 @quotation
1028 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1029 @end quotation
1030
1031 @noindent
1032 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1033 plug-in, which says
1034
1035 @quotation
1036 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1037 @end quotation
1038
1039 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
1040 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1041 @end ignore
1042
1043 @ignore
1044 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
1045
1046 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1047 @rinternals{Fingering} objects,
1048
1049 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
1050 This is also the
1051 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1052 manual.
1053 @end ignore
1054
1055 @ifnothtml
1056 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
1057 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
1058 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
1059 difficult to understand if you are using the
1060 PDF manual.
1061 @end ifnothtml
1062
1063 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
1064 page, you will see
1065
1066 @quotation
1067 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1068 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1069 @end quotation
1070
1071 By following related links inside the program reference, we can follow the
1072 flow of information within the program:
1073
1074 @itemize
1075
1076 @item @rinternals{Fingering}:
1077 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1078 @rinternals{Fingering_engraver}
1079
1080 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1081 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1082
1083 @item @rinternals{fingering-event}:
1084 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1085 @rinternals{FingeringEvent}
1086 @end itemize
1087
1088 This path goes against the flow of information in the program: it
1089 starts from the output, and ends at the input event.  You could
1090 also start at an input event, and read with the flow of
1091 information, eventually ending up at the output object(s).
1092
1093 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
1094 contains chapters on
1095 @ifhtml
1096 @rinternals{Music definitions},
1097 @end ifhtml
1098 @ifnothtml
1099 @code{Music definitions}
1100 @end ifnothtml
1101 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
1102 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
1103 tuned.
1104
1105
1106 @node Layout interfaces
1107 @subsection Layout interfaces
1108
1109 @cindex interface, layout
1110 @cindex layout interface
1111 @cindex grob
1112
1113 The HTML page that we found in the previous section describes the
1114 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
1115 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
1116 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
1117 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
1118 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
1119
1120 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
1121 @code{Fingering} object.  For example, the page says
1122
1123 @quotation
1124 @code{padding} (dimension, in staff space):
1125
1126 @code{0.5}
1127 @end quotation
1128
1129 @noindent
1130 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
1131 of the note head.
1132
1133
1134 Each layout object may have several functions as a notational or
1135 typographical element.  For example, the Fingering object
1136 has the following aspects
1137
1138 @itemize
1139 @item
1140 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
1141
1142 @item
1143 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
1144
1145 @item
1146 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
1147
1148 @item
1149 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
1150 center of the note head.
1151
1152 @item
1153 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
1154
1155 @item
1156 The vertical position is also coordinated with other superscript
1157 and subscript symbols.
1158 @end itemize
1159
1160 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
1161 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
1162
1163 @quotation
1164 This object supports the following interfaces:
1165 @rinternals{item-interface},
1166 @rinternals{self-alignment-interface},
1167 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1168 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1169 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1170 @end quotation
1171
1172 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1173 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1174 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
1175 can be modified.
1176
1177 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1178 does not amount to much.  The initialization file (see
1179 @rlearning{Other sources of information})
1180 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the @q{object},
1181
1182 @example
1183 (Fingering
1184   . ((padding . 0.5)
1185      (avoid-slur . around)
1186      (slur-padding . 0.2)
1187      (staff-padding . 0.5)
1188      (self-alignment-X . 0)
1189      (self-alignment-Y . 0)
1190      (script-priority . 100)
1191      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1192      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1193      (font-encoding . fetaNumber)
1194      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1195      (meta . ((class . Item)
1196      (interfaces . (finger-interface
1197                     font-interface
1198                     text-script-interface
1199                     text-interface
1200                     side-position-interface
1201                     self-alignment-interface
1202                     item-interface))))))
1203 @end example
1204
1205 @noindent
1206 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1207 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1208 is directly generated from this definition.
1209
1210
1211 @node Determining the grob property
1212 @subsection Determining the grob property
1213
1214 @c TODO remove this (it's in the LM)
1215 @c Replace with more factual directions
1216
1217 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1218
1219 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1220 c-2
1221 \stemUp
1222 f
1223 @end lilypond
1224
1225 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1226 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1227 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1228 says
1229
1230 @quotation
1231 @code{side-position-interface}
1232
1233 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1234 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1235 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1236 @end quotation
1237
1238 @cindex padding
1239 @noindent
1240 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1241
1242 @quotation
1243 @table @code
1244 @item padding
1245 (dimension, in staff space)
1246
1247 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1248 @end table
1249 @end quotation
1250
1251 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1252 fingering away from the note head.  The following command inserts
1253 3 staff spaces of white
1254 between the note and the fingering:
1255 @example
1256 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1257 @end example
1258
1259 Inserting this command before the Fingering object is created,
1260 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1261
1262 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1263 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1264 c-2
1265 \stemUp
1266 f
1267 @end lilypond
1268
1269
1270 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1271 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1272 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1273
1274 @quotation
1275 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1276 @end quotation
1277
1278
1279 @node Naming conventions
1280 @subsection Naming conventions
1281
1282 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1283 conventions:
1284
1285     scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1286 names)
1287     scheme functions: ly:plus-scheme-style
1288     music events, music classes and music properties:
1289 as-scheme-functions
1290     Grob interfaces: scheme-style
1291     backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1292     contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1293 CamelCase
1294     context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1295     engravers:
1296 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1297
1298 Which of these are conventions and which are rules?
1299 Which are rules of the underlying language, and which are
1300 LP-specific?
1301
1302
1303 @node Modifying properties
1304 @section Modifying properties
1305
1306 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1307 @c backslash once the new macro to handle the refs
1308 @c is available.  Need to find and change all refs at
1309 @c the same time. -td
1310
1311 @menu
1312 * Overview of modifying properties::
1313 * The set command::
1314 * The override command::
1315 * The tweak command::
1316 * set versus override::
1317 @end menu
1318
1319
1320 @node Overview of modifying properties
1321 @subsection Overview of modifying properties
1322
1323 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1324 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1325 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1326 altered.
1327
1328 The syntax for this is
1329
1330 @example
1331 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1332 @end example
1333
1334 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1335 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1336 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1337 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1338 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1339 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1340 discuss the functionality of this command.
1341
1342 The command
1343
1344 @verbatim
1345 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1346 @end verbatim
1347
1348 @noindent
1349 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1350 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1351 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1352 appearance.  Here we see the command in action:
1353
1354 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1355 c4
1356 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1357 c4
1358 c4
1359 c4
1360 @end lilypond
1361
1362 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1363 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1364 all stems are thickened.
1365
1366 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1367 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1368 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1369
1370 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1371 c4
1372 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1373 c4
1374 c4
1375 @end lilypond
1376
1377 The @code{\override} must be done before the object is
1378 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1379 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1380 when the object is created.  In this example,
1381
1382 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1383 \override Slur #'thickness = #3.0
1384 c8[( c
1385 \override Beam #'thickness = #0.6
1386 c8 c])
1387 @end lilypond
1388
1389 @noindent
1390 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1391 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1392
1393 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1394 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1395 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1396 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1397
1398 @example
1399 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1400 \revert Staff.Stem #'thickness
1401 @end example
1402
1403 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1404 properties.  To tweak those, use commands of the form
1405
1406 @c leave this as a long long
1407 @example
1408 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1409 @end example
1410
1411 @noindent
1412 such as
1413
1414 @example
1415 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1416 @end example
1417
1418
1419 @seealso
1420 Internals:
1421 @rinternals{OverrideProperty},
1422 @rinternals{RevertProperty},
1423 @rinternals{PropertySet},
1424 @rinternals{Backend},
1425 @rinternals{All layout objects}.
1426
1427
1428 @knownissues
1429
1430 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1431 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1432 or crashes, or both.
1433
1434
1435
1436 @node The set command
1437 @subsection The @code{\set} command
1438
1439 @cindex properties
1440 @funindex \set
1441 @cindex changing properties
1442
1443 Each context can have different @emph{properties}, variables contained
1444 in that context.  They can be changed during the interpretation step.
1445 This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
1446
1447 @example
1448 \set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
1449 @end example
1450
1451 For example,
1452 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1453 R1*2
1454 \set Score.skipBars = ##t
1455 R1*2
1456 @end lilypond
1457
1458 This command skips measures that have no notes.  The result is that
1459 multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
1460 this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
1461
1462 If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
1463 context (typically @code{ChordNames}, @code{Voice}, or
1464 @code{Lyrics}) is used.  In this example,
1465
1466 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1467 c8 c c c
1468 \set autoBeaming = ##f
1469 c8 c c c
1470 @end lilypond
1471
1472 @noindent
1473 the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
1474 beaming is switched off in the current @rinternals{Voice}.  Note that
1475 the bottom-most context does not always contain the property that you
1476 wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
1477 property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
1478 have no effect.
1479
1480 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1481 R1*2
1482 \set skipBars = ##t
1483 R1*2
1484 @end lilypond
1485
1486 Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
1487 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1488 @code{Voice}s in the current stave.  The change is applied
1489 @q{on-the-fly}, during the music, so that the setting only affects the
1490 second group of eighth notes.
1491
1492 @funindex \unset
1493
1494 There is also an @code{\unset} command,
1495 @example
1496 \unset @var{context}.@var{prop}
1497 @end example
1498
1499 @noindent
1500 which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
1501 the definition only if it is set in @var{context}, so
1502
1503 @example
1504 \set Staff.autoBeaming = ##f
1505 @end example
1506
1507 @noindent
1508 introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
1509 applies to the current @code{Voice}.  However,
1510
1511 @example
1512 \unset Voice.autoBeaming
1513 @end example
1514
1515 @noindent
1516 does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
1517 must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
1518 other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
1519 requires
1520 @example
1521 \unset Staff.autoBeaming
1522 @end example
1523
1524 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1525 specified for a bottom context, so the two statements
1526
1527 @example
1528 \set Voice.autoBeaming = ##t
1529 \set autoBeaming = ##t
1530 @end example
1531
1532 @noindent
1533 are equivalent.
1534
1535
1536 @cindex \once
1537 Settings that should only apply to a single time-step can be entered
1538 with @code{\once}, for example in
1539
1540 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1541 c4
1542 \once \set fontSize = #4.7
1543 c4
1544 c4
1545 @end lilypond
1546
1547 the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
1548 note.
1549
1550 A full description of all available context properties is in the
1551 program reference, see
1552 @ifhtml
1553 @rinternals{Tunable context properties}.
1554 @end ifhtml
1555 @ifnothtml
1556 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1557 @end ifnothtml
1558
1559
1560
1561 @node The override command
1562 @subsection The @code{\override} command
1563
1564 Commands which change output generally look like
1565
1566 @example
1567 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1568 @end example
1569
1570 @noindent
1571 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1572
1573 @itemize
1574 @item the context: here @code{Voice}.
1575 @item the layout object: here @code{Stem}.
1576 @item the layout property: here @code{thickness}.
1577 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1578 @end itemize
1579
1580 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1581 properties.  To tweak those, use commands in the form
1582
1583 @example
1584 \override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3)
1585 @end example
1586
1587 @cindex internal documentation
1588 @cindex finding graphical objects
1589 @cindex graphical object descriptions
1590 @cindex tweaking
1591 @funindex \override
1592 @cindex internal documentation
1593
1594 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1595 property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
1596 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1597 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1598
1599 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1600 and the program reference.
1601
1602
1603 @node The tweak command
1604 @subsection The @code{\tweak} command
1605
1606 @funindex \tweak
1607 @cindex tweaking
1608
1609 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1610 graphical objects.  For objects that are created directly from
1611 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1612 For example:
1613
1614 @lilypond[relative=2,verbatim]
1615 < c
1616   \tweak #'color #red
1617   d
1618   g
1619   \tweak #'duration-log #1
1620   a
1621 > 4
1622 -\tweak #'padding #8
1623 -^
1624 @end lilypond
1625
1626 @cindex chord, modifying one note in
1627
1628 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1629 one of a number of notation elements which start at the same musical
1630 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1631 at the same time.
1632
1633 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1634 see @rlearning{Tweaking methods}.
1635
1636 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1637 directly, without requiring the grob name or context to be
1638 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1639 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1640 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1641 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1642 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1643 not part of a chord is processed, LilyPond implicitly inserts a
1644 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1645 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1646 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1647 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1648 note, and able to modify it.
1649
1650 So, this works:
1651
1652 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1653 <\tweak #'color #red c>4
1654 @end lilypond
1655
1656 @noindent
1657 but this does not:
1658
1659 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1660 \tweak #'color #red c4
1661 @end lilypond
1662
1663 When several similar items are placed at the same musical moment,
1664 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1665 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1666 Items which may appear more than once at the same musical moment
1667 include the following:
1668
1669 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1670 @itemize
1671 @item note heads of notes inside a chord
1672 @item articulation signs on a single note
1673 @item ties between notes in a chord
1674 @item tuplet brackets starting at the same time
1675 @end itemize
1676
1677 @c TODO add examples of these
1678
1679 @noindent
1680 and @code{\tweak} may be used to modify any single occurrence of
1681 these items.
1682
1683 Notably the @code{\tweak} command cannot be used to modify stems,
1684 beams or accidentals directly, since these are generated later by
1685 note heads, rather than by music elements in the input stream.
1686 Nor can a @code{\tweak} command be used to modify clefs or time
1687 signatures, since these become separated from any preceding
1688 @code{\tweak} command in the input stream by the automatic
1689 insertion of extra elements required to specify the context.
1690
1691 But the @code{\tweak} command can be used as an alternative to
1692 the @code{\override} command to modify those notational elements
1693 that do not cause any additional implicit elements to be added
1694 before them in the music stream.  For example, slurs may be
1695 modified in this way:
1696
1697 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1698 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1699 @end lilypond
1700
1701 Also several @code{\tweak} commands may be placed before a
1702 notational element -- all affect it:
1703
1704 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1705 c
1706 -\tweak #'style #'dashed-line
1707 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1708 -\tweak #'thickness #3
1709 -\tweak #'color #red
1710  \glissando
1711 f'
1712 @end lilypond
1713
1714 The music stream which is generated from a section of an input file,
1715 including any automatically inserted elements, may be examined,
1716 see @ref{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1717 determining what may be modified by a @code{\tweak} command.
1718
1719
1720 @seealso
1721 Learning Manual:
1722 @rlearning{Tweaking methods}.
1723
1724 Notation Reference:
1725 @ref{Displaying music expressions}.
1726
1727
1728 @knownissues
1729
1730 @cindex tweaks in a variable
1731 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1732
1733 @cindex tweaks in lyrics
1734 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1735
1736 @cindex tweaking control points
1737 @cindex control points, tweaking
1738
1739 The @code{\tweak} command cannot be used to modify the control
1740 points of just one of several ties in a chord, other than the first
1741 one encountered in the input file.
1742
1743 @node set versus override
1744 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1745
1746 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1747 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1748 properties.
1749
1750 Contexts can have properties, which are usually named in
1751 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1752 music to notation, eg. @code{localKeySignature} (for determining
1753 whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
1754 determining when to print a bar line).  Context properties can
1755 change value over time while interpreting a piece of music;
1756 @code{measurePosition} is an obvious example of
1757 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1758
1759 There is a special type of context property: the element
1760 description.  These properties are named in @code{StudlyCaps}
1761 (starting with capital letters).  They contain the
1762 @q{default settings} for said graphical object as an
1763 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1764 to see what kind of settings there are.  Element descriptions
1765 may be modified with @code{\override}.
1766
1767 @code{\override} is actually a shorthand;
1768
1769 @example
1770 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1771 @end example
1772
1773 @noindent
1774 is more or less equivalent to
1775
1776 @c  leave this long line -gp
1777 @example
1778 \set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
1779 @end example
1780
1781 The value of @code{context} (the alist) is used to initialize
1782 the properties of individual grobs.  Grobs also have
1783 properties, named in Scheme style, with
1784 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1785 during the formatting process: formatting basically amounts
1786 to computing properties using callback functions.
1787
1788 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1789 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1790 objects.  Since this is a common change, the special
1791 property (modified with @code{\set}) was created.
1792
1793
1794 @node Useful concepts and properties
1795 @section Useful concepts and properties
1796
1797
1798 @menu
1799 * Input modes::
1800 * Direction and placement::
1801 * Context layout order::
1802 * Distances and measurements::
1803 * Staff symbol properties::
1804 * Spanners::
1805 * Visibility of objects::
1806 * Line styles::
1807 * Rotating objects::
1808 @end menu
1809
1810 @node Input modes
1811 @subsection Input modes
1812
1813 The way in which the notation contained within an input file is
1814 interpreted is determined by the current input mode.
1815
1816 @strong{Chord mode}
1817
1818 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
1819 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
1820 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
1821
1822 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
1823 This also creates a new @code{ChordNames} context and
1824 causes the following input to be interpreted with the syntax of
1825 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
1826 context, see @ref{Printing chord names}.
1827
1828 @strong{Drum mode}
1829
1830 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
1831 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
1832 @ref{Basic percussion notation}.
1833
1834 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
1835 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
1836 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
1837 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
1838 percussion notation}.
1839
1840 @strong{Figure mode}
1841
1842 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
1843 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
1844 @ref{Entering figured bass}.
1845
1846 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
1847 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
1848 following input to be interpreted with the figured bass syntax
1849 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
1850 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
1851
1852 @strong{Fret and tab modes}
1853
1854 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
1855
1856 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
1857 render them in a @code{TabStaff} context, see
1858 @ref{Default tablatures}.
1859
1860 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
1861 You can either use the @code{FretBoards} context (see
1862 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
1863 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
1864 @ref{Fret diagram markups}).
1865
1866 @strong{Lyrics mode}
1867
1868 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
1869 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
1870 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
1871
1872 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
1873 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
1874 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
1875 with the preceding music.
1876
1877 @strong{Markup mode}
1878
1879 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
1880 input to be interpreted with the syntax of markup, see
1881 @ref{Text markup commands}.
1882
1883 @c silly work-around for texinfo broken-ness
1884 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
1885 @b{Note mode}
1886
1887 This is the default mode or it may be activated with the
1888 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
1889 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
1890
1891 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
1892 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
1893 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
1894 something that only can be done with note mode syntax.
1895
1896 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
1897 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
1898 the markings:
1899
1900 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
1901 { c4 c4 c4 c4 }
1902 \addlyrics {
1903   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
1904   To be sung loudly
1905 }
1906 \addlyrics {
1907   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
1908   To be sung quietly
1909 }
1910 @end lilypond
1911
1912
1913
1914 @node Direction and placement
1915 @subsection Direction and placement
1916
1917 In typesetting music the direction and placement of many items is
1918 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
1919 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
1920 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
1921 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
1922 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
1923 be desirable to force a particular direction or placement.
1924
1925 @strong{Articulation direction indicators}
1926
1927 By default some directions are always up or always down (e.g.
1928 dynamics or fermata), while other things can alternate between
1929 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
1930
1931 @c TODO Add table showing these
1932
1933 The default action may be overridden by prefixing the articulation
1934 by a @emph{direction indicator}.  Three direction indicators are
1935 available: @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down})
1936 and @code{-} (meaning @qq{use default direction}).  The direction
1937 indicator can usually be omitted, in which case @code{-} is assumed,
1938 but a direction indicator is @strong{always} required before
1939
1940 @itemize
1941 @item @code{\tweak} commands
1942 @item @code{\markup} commands
1943 @item @code{\tag} commands
1944 @item string markups, e.g. -"string"
1945 @item fingering instructions, e.g. @code{-1}
1946 @item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
1947 @end itemize
1948
1949 Direction indicators affect only the next note:
1950
1951 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1952 c2( c)
1953 c2_( c)
1954 c2( c)
1955 c2^( c)
1956 @end lilypond
1957
1958 @strong{The direction property}
1959
1960 The position or direction of many layout objects is controlled
1961 by the @code{direction} property.
1962
1963 The value of the @code{direction} property may be
1964 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
1965 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
1966 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
1967 respectively.  The default direction may be specified by setting
1968 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
1969 in many cases predefined commands
1970 exist to specify the direction.  These are all of the form
1971
1972 @noindent
1973 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
1974
1975 @noindent
1976 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
1977 See @rlearning{Within-staff objects}.
1978
1979 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
1980 of the @code{direction} property specifies whether the object
1981 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
1982 this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
1983 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
1984 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
1985
1986 @ignore
1987 These all have side-axis set to #X
1988 AmbitusAccidental - direction has no effect
1989 Arpeggio - works
1990 StanzaNumber - not tried
1991 TrillPitchAccidental - not tried
1992 TrillPitchGroup - not tried
1993 @end ignore
1994
1995 These indications affect all notes until they are cancelled.
1996
1997 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1998 c2( c)
1999 \slurDown
2000 c2( c)
2001 c2( c)
2002 \slurNeutral
2003 c2( c)
2004 @end lilypond
2005
2006
2007 @node Context layout order
2008 @subsection Context layout order
2009
2010 @cindex contexts, layout order
2011
2012 Contexts are normally positioned in a system from top to bottom
2013 in the order in which they are encountered in the input file.  When
2014 contexts are nested, the outer context will include inner nested
2015 contexts as specified in the input file, provided the inner contexts
2016 are included in the outer context's @qq{accepts} list.  Nested
2017 contexts which are not included in the outer context's @qq{accepts}
2018 list will be repositioned below the outer context rather than nested
2019 within it.
2020
2021 Note that a context will be silently created implicitly if a command
2022 is encountered when there is no suitable context available to
2023 contain it.  This can give rise to unexpected new staves or scores.
2024
2025 The default order in which contexts are laid out and the
2026 @qq{accepts} list can be changed, see @ref{Aligning contexts}.
2027
2028 @seealso
2029 Learning Manual:
2030 @rprogram{An extra staff appears}.
2031
2032
2033 @node Distances and measurements
2034 @subsection Distances and measurements
2035
2036 @cindex distances, absolute
2037 @cindex distances, scaled
2038
2039 @funindex \mm
2040 @funindex \cm
2041 @funindex \in
2042 @funindex \pt
2043
2044 Distances in LilyPond are of two types: absolute and scaled.
2045
2046 Absolute distances are used for specifying margins, indents, and
2047 other page layout details, and are by default specified in
2048 millimeters.  Distances may be specified in other units by
2049 following the quantity by @code{\mm}, @code{\cm},
2050 @code{\in}@tie{}(inches), or @code{\pt}@tie{}(points, 1/72.27
2051 of an inch).  Page layout distances can also be specified in
2052 scalable units (see the following paragraph) by appending
2053 @code{\staff-space} to the quantity.
2054 Page layout is described in detail in @ref{Page formatting}.
2055
2056 Scaled distances are always specified in units of the staff-space
2057 or, rarely, the half staff-space.  The staff-space is the distance
2058 between two adjacent staff lines.  The default value can be changed
2059 globally by setting the global staff size, or it can be overridden
2060 locally by changing the @code{staff-space} property of
2061 @code{StaffSymbol}.  Scaled distances automatically scale with any
2062 change to the either the global staff size or the
2063 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol}, but fonts scale
2064 automatically only with changes to the global staff size.
2065 The global staff size thus enables the overall size of a rendered
2066 score to be easily varied.  For the methods of setting the global
2067 staff size see @ref{Setting the staff size}.
2068
2069 @funindex magstep
2070
2071 If just a section of a score needs to be rendered to a different
2072 scale, for example an ossia section or a footnote, the global staff
2073 size cannot simply be changed as this would affect the entire score.
2074 In such cases the change in size is made by overriding both the
2075 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol} and the size of
2076 the fonts.  A Scheme function, @code{magstep}, is available to
2077 convert from a font size change to the equivalent change in
2078 @code{staff-space}.  For an explanation and an example of its use,
2079 see @rlearning{Length and thickness of objects}.
2080
2081
2082 @seealso
2083 Learning Manual:
2084 @rlearning{Length and thickness of objects}.
2085
2086 Notation Reference:
2087 @ref{Page formatting},
2088 @ref{Setting the staff size}.
2089
2090
2091 @node Staff symbol properties
2092 @subsection Staff symbol properties
2093
2094 @cindex adjusting staff symbol
2095 @cindex drawing staff symbol
2096 @cindex staff symbol, setting of
2097
2098 @c TODO Extend or remove this section.  See also NR 1.6.2 Staff symbol
2099 @c      Need to think of uses for these properties.  Eg 'line-positions
2100 @c      is used in a snippet to thicken centre line.
2101 @c      If retained, add @ref to here in 1.6.2  -td
2102
2103 The vertical position of staff lines and the number of staff lines
2104 can be defined at the same time.  As the following example shows,
2105 note positions are not influenced by the staff line positions.
2106
2107 @warning{The @code{'line-positions} property overrides the
2108 @code{'line-count} property.  The number of staff lines is
2109 implicitly defined by the number of elements in the list of values
2110 for @code{'line-positions}.}
2111
2112 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2113 \new Staff \with {
2114   \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
2115 }
2116 { a4 e' f b | d1 }
2117 @end lilypond
2118
2119 The width of a staff can be modified.  The units are staff
2120 spaces.  The spacing of objects inside the staff is not affected by
2121 this setting.
2122
2123 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2124 \new Staff \with {
2125   \override StaffSymbol #'width = #23
2126 }
2127 { a4 e' f b | d1 }
2128 @end lilypond
2129
2130
2131 @node Spanners
2132 @subsection Spanners
2133
2134 Many objects of musical notation extend over several notes or even
2135 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
2136 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
2137 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
2138 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
2139 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
2140
2141 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, esentially
2142 those that draw a straight line between the two objects, support in
2143 addition the @code{line-spanner-interface}.
2144
2145 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
2146
2147 This interface provides two properties that apply to several spanners.
2148
2149 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
2150
2151 The minimum length of the spanner is specified by the
2152 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
2153 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
2154 two end points.  However, this override has no effect on
2155 many spanners, as their length is determined by other considerations.
2156 A few examples where it is effective are shown below.
2157
2158 @ignore
2159 Works for:
2160   Tie
2161   MultiMeasureRest
2162   Hairpin
2163   Slur
2164   PhrasingSlur
2165
2166 Works as long as callback is made:
2167   Glissando
2168   Beam
2169
2170 Works not at all for:
2171   LyricSpace
2172   LyricHyphen
2173   LyricExtender
2174   TextSpanner
2175   System
2176
2177 @end ignore
2178
2179 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2180 a~a
2181 a
2182 % increase the length of the tie
2183 -\tweak #'minimum-length #5
2184 ~a
2185 @end lilypond
2186
2187 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2188 a1
2189 \compressFullBarRests
2190 R1*23
2191 % increase the length of the rest bar
2192 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
2193 R1*23
2194 a1
2195 @end lilypond
2196
2197 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2198 a \< a a a \!
2199 % increase the length of the hairpin
2200 \override Hairpin #'minimum-length = #20
2201 a \< a a a \!
2202 @end lilypond
2203
2204 This override can also be used to increase the length of slurs and
2205 phrasing slurs:
2206
2207 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2208 a( a)
2209 a
2210 -\tweak #'minimum-length #5
2211 ( a)
2212
2213 a\( a\)
2214 a
2215 -\tweak #'minimum-length #5
2216 \( a\)
2217 @end lilypond
2218
2219 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
2220 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
2221 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
2222 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.   For example,
2223 the minimum length of a glissando has no effect unless the
2224 @code{springs-and-rods} property is set:
2225
2226 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2227 % default
2228 e \glissando c'
2229
2230 % not effective alone
2231 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2232 e, \glissando c'
2233
2234 % effective only when both overrides are present
2235 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
2236 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2237 e, \glissando c'
2238 @end lilypond
2239
2240 The same is true of the @code{Beam} object:
2241
2242 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2243 % not effective alone
2244 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2245 e8 e e e
2246
2247 % effective only when both overrides are present
2248 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2249 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2250 e8 e e e
2251 @end lilypond
2252
2253 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
2254
2255 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
2256 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
2257 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
2258 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
2259 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
2260 itself:
2261
2262 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2263 a \< a a a a \! a a a \break
2264 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2265 a \< a a a a \! a a a
2266 @end lilypond
2267
2268 This property is not effective for all spanners.  For example,
2269 seting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
2270 or on other spanners for which terminating on the bar line would
2271 not be meaningful.
2272
2273 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
2274
2275 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
2276
2277 @itemize
2278 @item @code{DynamicTextSpanner}
2279 @item @code{Glissando}
2280 @item @code{TextSpanner}
2281 @item @code{TrillSpanner}
2282 @item @code{VoiceFollower}
2283 @end itemize
2284
2285 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
2286 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2287 exact location of the two end points and draws a line
2288 between them, in the style requested.  The locations of the two
2289 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
2290 possible to override their Y-coordinates.  The
2291 properties which need to be specified are nested
2292 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2293 the @code{\override} command is quite simple:
2294
2295 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2296 e2 \glissando b
2297 \once \override Glissando #'(bound-details left Y) = #3
2298 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2299 e2 \glissando b
2300 @end lilypond
2301
2302 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2303 with the center line of the staff being the zero point.
2304 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2305 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2306 if the line is imagined to be extended to there.
2307
2308 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2309 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2310
2311 In case of a line break, the values for the end points are
2312 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2313 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2314
2315 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2316 \override Glissando #'breakable = ##t
2317 \override Glissando #'(bound-details right-broken Y) = #-3
2318 c1 \glissando \break
2319 f1
2320 @end lilypond
2321
2322
2323 A number of further properties of the @code{left} and
2324 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2325 may be modified in the same way as @code{Y}:
2326
2327 @table @code
2328 @item Y
2329 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2330 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2331 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2332 the note head.
2333
2334 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2335 it is hardcoded to 0.
2336
2337 @item attach-dir
2338 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2339 relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
2340 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2341 head it is attached to.
2342
2343 @item X
2344 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2345 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2346
2347 @item stencil
2348 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2349 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2350 recommended that @code{text} be used instead.
2351
2352 @item text
2353 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2354 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2355
2356 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
2357 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2358    = \markup { \small \bold Slower }
2359 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2360 @end lilypond
2361
2362 @item stencil-align-dir-y
2363 @item stencil-offset
2364 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2365 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2366 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2367 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2368 relative to the end point of the line:
2369
2370 @lilypond[relative=1,fragment,verbatim]
2371 \override TextSpanner
2372   #'(bound-details left stencil-align-dir-y) = #-2
2373 \override TextSpanner
2374   #'(bound-details right stencil-align-dir-y) = #UP
2375
2376 \override TextSpanner
2377   #'(bound-details left text) = #"ggg"
2378 \override TextSpanner
2379   #'(bound-details right text) = #"hhh"
2380 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2381 @end lilypond
2382
2383 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2384 effect that might be expected, as a value of @code{-1} or
2385 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2386 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2387 the top edge of the text with the spanner line.
2388
2389 @item arrow
2390 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2391 end of the line.
2392
2393 @item padding
2394 This sub-property controls the space between the specified
2395 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2396 glissando would start and end in the center of each note head.
2397
2398 @end table
2399
2400 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2401 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2402 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2403 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2404 note.
2405
2406 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
2407 \endSpanners
2408 c2 \startTextSpan c2 c2
2409 \endSpanners
2410 c2 \< c2 c2
2411 @end lilypond
2412
2413 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2414 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2415 hairpins with @code{\!}.
2416
2417
2418 @seealso
2419 Internals Reference:
2420 @rinternals{TextSpanner},
2421 @rinternals{Glissando},
2422 @rinternals{VoiceFollower},
2423 @rinternals{TrillSpanner},
2424 @rinternals{line-spanner-interface}.
2425
2426
2427 @node Visibility of objects
2428 @subsection Visibility of objects
2429
2430 @cindex objects, visibility of
2431 @cindex grobs, visibility of
2432 @cindex visibility of objects
2433
2434 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2435 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2436 transparent, they can be colored white, or their
2437 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2438 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2439 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2440 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2441
2442 There are also a few other techniques which are specific to
2443 certain layout objects.  These are covered under Special
2444 considerations.
2445
2446 @menu
2447 * Removing the stencil::
2448 * Making objects transparent::
2449 * Painting objects white::
2450 * Using break-visibility::
2451 * Special considerations::
2452 @end menu
2453
2454
2455 @node Removing the stencil
2456 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2457
2458 @cindex stencil, removing
2459
2460 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2461 to the specific function which draws that object.  If this property
2462 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2463 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2464 @code{\revert}.
2465
2466 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2467 a1 a
2468 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2469 a a
2470 \revert Score.BarLine #'stencil
2471 a a a
2472 @end lilypond
2473
2474 @node Making objects transparent
2475 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2476
2477 @cindex transparent, making objects
2478
2479 Every layout object has a transparent property which by default is
2480 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2481 space but is made invisible.
2482
2483 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2484 a4 a
2485 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2486 a a
2487 @end lilypond
2488
2489 @node Painting objects white
2490 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2491
2492 @cindex objects, coloring
2493 @cindex coloring objects
2494 @cindex layers
2495 @cindex printing order
2496 @cindex overwriting objects
2497 @cindex objects, overwriting
2498 @cindex grobs, overwriting
2499
2500 Every layout object has a color property which by default is set
2501 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2502 will be indistinguishable from the white background.  However,
2503 if the object crosses other objects the color of the crossing
2504 points will be determined by the order in which they are drawn,
2505 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2506 here:
2507
2508 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2509 \override Staff.Clef #'color = #white
2510 a1
2511 @end lilypond
2512
2513 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2514 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2515 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2516 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2517 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2518 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2519 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2520 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2521 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2522
2523 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2524 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2525 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2526 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2527 @code{layer}, say @code{-1}, so that it is drawn earlier:
2528
2529 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2530 \override Staff.Clef #'color = #white
2531 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2532 a1
2533 @end lilypond
2534
2535 @node Using break-visibility
2536 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2537
2538 @c TODO Add making other objects breakable
2539
2540 @cindex break-visibility
2541
2542 Most layout objects are printed only once, but some like
2543 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2544 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2545 of the line and again at the start of the next line.  Such
2546 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2547 @code{break-visibility} property to control their visibility
2548 at the three positions in which they may appear -- at the
2549 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2550 end of a line if a change takes place there.
2551
2552 For example, the time signature
2553 by default will be printed at the start of the first line, but
2554 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2555 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2556 end of a line the new time signature will be printed at the start
2557 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2558 at the end of the previous line as well.
2559
2560 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2561 property, which is explained in
2562 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2563 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2564 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2565 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2566 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2567 where there is no line break, or after a line break.
2568
2569 Alternatively, these eight combinations may be specified
2570 by pre-defined functions, defined in @file{scm/@/output@/-lib@/.scm},
2571 where the last three columns indicate whether the layout objects
2572 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2573
2574 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {yes} {yes} {yes}
2575 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2576 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2577
2578 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2579 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2580 @item @code{center-visible}          @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2581 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2582 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2583 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2584 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2585 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)}     @tab no     @tab no       @tab no
2586 @end multitable
2587
2588 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2589 layout object.  The following table shows all the layout objects
2590 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2591 default setting of this property:
2592
2593 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2594
2595 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2596
2597 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2598 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2599 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2600 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2601 @c omit the following item until it can be explained -td
2602 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2603 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2604 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2605 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2606 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2607 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2608 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2609 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2610 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2611 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2612 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2613 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2614 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2615
2616 @end multitable
2617
2618 The example below shows the use of the vector form to control the
2619 visibility of barlines:
2620
2621 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2622 f4 g a b
2623 f4 g a b
2624 % Remove bar line at the end of the current line
2625 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2626 \break
2627 f4 g a b
2628 f4 g a b
2629 @end lilypond
2630
2631 Although all three components of the vector used to override
2632 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2633 effective with every layout object, and some combinations may
2634 even give errors.  The following limitations apply:
2635
2636 @itemize @bullet
2637 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2638 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2639 line unless it is set to be different from 1.
2640 @item Clef -- see below
2641 @item Double percent repeats are either all printed or all
2642 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2643 all-invisible to suppress.
2644 @item Key signature -- see below
2645 @item OctavateEight -- see below
2646 @end itemize
2647
2648 @node Special considerations
2649 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2650
2651 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2652
2653 @cindex key signature, visibility following explicit change
2654 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2655 @cindex clef, visibility following explicit change
2656 @cindex explicitClefVisibility
2657
2658 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2659 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2660 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2661 key signature or clef following an explicit key change or an
2662 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2663 following example the key signature following the explicit change
2664 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2665 is set.
2666
2667 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2668 \key g \major
2669 f4 g a b
2670 % Try to remove all key signatures
2671 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2672 \key bes \major
2673 f4 g a b
2674 \break
2675 f4 g a b
2676 f4 g a b
2677 @end lilypond
2678
2679 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2680 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2681 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2682 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2683 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2684 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2685 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2686 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2687 These properties control only the visibility of key signatures and
2688 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2689 signatures and clefs at the beginning of lines;
2690 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2691 object to remove these.
2692
2693 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2694 \key g \major
2695 f4 g a b
2696 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2697 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2698 \key bes \major
2699 f4 g a b \break
2700 f4 g a b
2701 f4 g a b
2702 @end lilypond
2703
2704 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2705
2706 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2707 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2708 to @code{#f}:
2709
2710 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2711 \key g \major
2712 f4 g a b
2713 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2714 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2715 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2716 \key bes \major
2717 f4 g a b \break
2718 f4 g a b
2719 f4 g a b
2720 @end lilypond
2721
2722 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2723 to indicate the change of key.
2724
2725 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2726
2727 @strong{@emph{Automatic bars}}
2728
2729 @cindex automaticBars
2730 @cindex bar lines, suppressing
2731
2732 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
2733 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
2734 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
2735 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
2736 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
2737 Bar generation will resume according to that count if this property
2738 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
2739 occur only at explicit @code{\bar} commands.
2740
2741 @c TODO Add example
2742
2743 @strong{@emph{Octavated clefs}}
2744
2745 @cindex octavated clefs, visibility of
2746 @cindex visibility of octavated clefs
2747 @cindex clefs, visibility of octavation
2748
2749 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
2750 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is controlled
2751 independently from that of the @code{Clef} object, so it is
2752 necessary to apply any required @code{break-visibility} overrides
2753 to both the @code{Clef} and the @code{OctavateEight} layout objects
2754 to fully suppress such clef symbols at the start of each line.
2755
2756 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
2757 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
2758 associated with it.
2759
2760
2761 @seealso
2762 Learning Manual:
2763 @rlearning{Visibility and color of objects}
2764
2765
2766 @node Line styles
2767 @subsection Line styles
2768
2769 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
2770 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
2771 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
2772
2773 These all use the same routines as the glissando for drawing the
2774 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
2775 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
2776 responsible for drawing the spanners is
2777 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2778 exact location of the two @i{span points} and draws a line
2779 between them, in the style requested.
2780
2781 Here is an example showing the different line styles available,
2782 and how to tune them.
2783
2784 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2785 d2 \glissando d'2
2786 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
2787 d,2 \glissando d'2
2788 \override Glissando #'style = #'dotted-line
2789 d,2 \glissando d'2
2790 \override Glissando #'style = #'zigzag
2791 d,2 \glissando d'2
2792 \override Glissando #'style = #'trill
2793 d,2 \glissando d'2
2794 @end lilypond
2795
2796 The locations of the end-points of the spanner are computed
2797 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
2798 override these:
2799
2800 @c FIXME Complete
2801 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2802 e2 \glissando f
2803 \once \override Glissando #'(bound-details right Y) = #-2
2804 e2 \glissando f
2805 @end lilypond
2806
2807 The value for @code{Y} is set to @code{-2} for the right end
2808 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
2809 @code{left} instead of @code{right}.
2810
2811 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2812 position of the left and right attachment points of the spanner.
2813
2814 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
2815 @ref{Spanners}.
2816
2817 @node Rotating objects
2818 @subsection Rotating objects
2819
2820 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
2821 any angle about any point, but the method of doing so differs.
2822
2823 @menu
2824 * Rotating layout objects::
2825 * Rotating markup::
2826 @end menu
2827
2828 @node Rotating layout objects
2829 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
2830
2831 @cindex rotating objects
2832 @cindex objects, rotating
2833
2834 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
2835 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
2836 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
2837 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
2838 reference point about which the rotation is to be performed.  The
2839 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
2840 staff-spaces.
2841
2842 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
2843 be determined by trial and error.
2844
2845 @cindex hairpins, angled
2846 @cindex angled hairpins
2847
2848 There are only a few situations where the rotation of layout
2849 objects is useful; the following example shows one situation where
2850 they may be:
2851
2852 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2853 g4\< e' d' f\!
2854 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
2855 g,,4\< e' d' f\!
2856 @end lilypond
2857
2858 @node Rotating markup
2859 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
2860
2861 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
2862 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
2863 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
2864 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
2865 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
2866 rotated text.  In the following example the
2867 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
2868 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
2869 of the text too high.
2870
2871 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2872 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2873 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
2874 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
2875 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
2876 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
2877 @end lilypond
2878
2879 @node Advanced tweaks
2880 @section Advanced tweaks
2881
2882 This section discusses various approaches to fine tuning the
2883 appearance of the printed score.
2884
2885 @menu
2886 * Aligning objects::
2887 * Vertical grouping of grobs::
2888 * Modifying stencils::
2889 * Modifying shapes::
2890 @end menu
2891
2892
2893 @seealso
2894 Learning Manual:
2895 @rlearning{Tweaking output},
2896 @rlearning{Other sources of information}.
2897
2898 Notation Reference:
2899 @ref{Explaining the Internals Reference},
2900 @ref{Modifying properties},
2901 @ref{Interfaces for programmers}.
2902
2903 Installed Files:
2904 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}.
2905
2906 Snippets:
2907 @rlsr{Tweaks and overrides}.
2908
2909 Internals Reference:
2910 @rinternals{All layout objects}.
2911
2912
2913 @node Aligning objects
2914 @subsection Aligning objects
2915
2916 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface} and/or
2917 the @code{side-position-interface} can be
2918 aligned to a previously placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
2919 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
2920
2921 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
2922 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
2923 giving the displacements from the reference point of the left and
2924 right edges, displacements to the left being negative.  The
2925 vertical extent is a pair of numbers giving the displacement from
2926 the reference point to the bottom and top edges, displacements down
2927 being negative.
2928
2929 An object's position on a staff is given by the values of the
2930 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
2931 @code{X-offset} gives the displacement from the x coordinate of
2932 the reference point of the parent object, and the value of
2933 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
2934 staff.   The values of @code{X-offset} and
2935 @code{Y-offset} may be set directly or may be set to be calculated
2936 by procedures in order to achieve alignment with the parent object
2937 in several ways.
2938
2939 @warning{Many objects have special positioning considerations which
2940 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
2941 ignored or modified, even though the object supports the
2942 @code{self-alignment-interface}.}
2943
2944 For example, an accidental can be repositioned
2945 vertically by setting @code{Y-offset} but any changes to
2946 @code{X-offset} have no effect.
2947
2948 Rehearsal marks may be aligned with
2949 breakable objects such as bar lines, clef symbols, time signature
2950 symbols and key signatures.  There are special properties to be
2951 found in the @code{break-aligned-interface} for positioning rehearsal
2952 marks on such objects.
2953
2954 @menu
2955 * Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly::
2956 * Using the @code{side-position-interface}::
2957 * Using the @code{self-alignment-interface}::
2958 * Using the @code{break-alignable-interface}::
2959 @end menu
2960
2961 @node Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2962 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2963
2964 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
2965 properties of many objects.  The following example shows three
2966 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
2967 and @code{Y-offset} modified.
2968
2969 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2970 a-3
2971 a
2972 -\tweak #'X-offset #0
2973 -\tweak #'Y-offset #0
2974 -3
2975 a
2976 -\tweak #'X-offset #-1
2977 -\tweak #'Y-offset #1
2978 -3
2979 @end lilypond
2980
2981 @c TODO write more
2982
2983 @node Using the @code{side-position-interface}
2984 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
2985
2986 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
2987 placed next to its parent object so that
2988 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
2989 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
2990 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
2991 elements in the input stream.  Most objects have the associated
2992 note head as their parent.
2993
2994 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
2995 determine where the object is to be placed, as follows:
2996
2997 @c TODO add an example of each to the table
2998
2999 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
3000 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
3001 @headitem property          @tab property          @tab Placement
3002
3003 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
3004 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
3005 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
3006 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
3007
3008 @end multitable
3009
3010 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
3011 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
3012 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
3013 place the object to the left or right side of the parent according
3014 to value of @code{direction}.
3015
3016 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
3017 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
3018 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
3019 place the object to the top or bottom of the parent according
3020 to value of @code{direction}.
3021
3022 @c TODO Add examples
3023
3024 @node Using the @code{self-alignment-interface}
3025 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
3026
3027 @emph{Self-aligning objects horizontally}
3028
3029 The horizontal alignment of an object which supports the
3030 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
3031 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
3032 @code{X-offset} property is set to
3033 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
3034 @code{self-alignment-X}  may be given any
3035 real value, in units of half the total X extent of the
3036 object.  Negative values move the object to the right, positive
3037 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
3038 reference point of its parent, a value of @code{-1} aligns the
3039 left edge of the object on the reference point of its parent,
3040 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
3041 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
3042 @code{CENTER} and @code{RIGHT} may be used instead of the values
3043 @code{-1, 0, 1} respectively.
3044
3045 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
3046 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
3047 can be used to separately align several annotations on a single
3048 note:
3049
3050 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3051 a'
3052 -\tweak #'self-alignment-X #-1
3053 ^"left-aligned"
3054 -\tweak #'self-alignment-X #0
3055 ^"center-aligned"
3056 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
3057 ^"right-aligned"
3058 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
3059 ^"aligned further to the right"
3060 @end lilypond
3061
3062 @emph{Self-aligning objects vertically}
3063
3064 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
3065 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
3066 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
3067 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
3068 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
3069 This may make adjusting the value of some objects tricky.
3070 The units are just half the vertical extent of the object, which
3071 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
3072 A value of @code{-1} aligns the lower edge of the object with
3073 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
3074 aligns the center of the object with the reference point of the
3075 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
3076 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
3077 @code{CENTER}, @code{UP} may be substituted for @code{-1, 0, 1}
3078 respectively.
3079
3080 @emph{Self-aligning objects in both directions}
3081
3082 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
3083 be aligned in both directions simultaneously.
3084
3085 The following example shows how to adjust a fingering mark so
3086 that it nestles close to the note head.
3087
3088 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3089 a
3090 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
3091 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
3092 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
3093 -3  % third finger
3094 @end lilypond
3095
3096 @ignore
3097 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
3098
3099 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3100 @c TODO investigate further
3101
3102 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
3103 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
3104 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
3105 the parent rather than the parent's reference point.  The following
3106 example shows the difference:
3107
3108 @c TODO Add example
3109
3110 @lilypond[verbatim,quote]
3111 @end lilypond
3112
3113 @end ignore
3114
3115 @ignore
3116 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
3117
3118 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
3119 @c TODO investigate further
3120
3121 @end ignore
3122
3123 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
3124
3125 @node Using the @code{break-alignable-interface}
3126 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-alignable-interface}
3127
3128 @cindex align to objects
3129 @cindex break-align-symbols
3130
3131 Rehearsal marks and bar numbers may be aligned with notation
3132 objects other than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
3133 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
3134 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
3135 @code{time-signature}.
3136
3137 By default, rehearsal marks and bar numbers will be horizontally
3138 centered above the object:
3139
3140 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3141 e1
3142 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
3143 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
3144 \key a \major
3145 \clef treble
3146 \mark "↓"
3147 e
3148 % the RehearsalMark will be centered above the TimeSignature
3149 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
3150 \key a \major
3151 \clef treble
3152 \time 3/4
3153 \mark "↓"
3154 e2.
3155 @end lilypond
3156
3157 A list of possible target alignment objects may be specified.  If
3158 some of the objects are invisible at that point due to the setting
3159 of @code{break-visibility} or the explicit visibility settings for
3160 keys and clefs, the rehearsal mark or bar number is aligned to the
3161 first object in the list which is visible.  If no objects in the
3162 list are visible the object is aligned to the bar line.  If the bar
3163 line is invisible the object is aligned to the place where the bar
3164 line would be.
3165
3166 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3167 e1
3168 % the RehearsalMark will be centered above the Key Signature
3169 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3170 \key a \major
3171 \clef treble
3172 \mark "↓"
3173 e
3174 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
3175 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3176 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature clef)
3177 \key a \minor
3178 \clef bass
3179 \mark "↓"
3180 e,
3181 @end lilypond
3182
3183 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
3184 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
3185 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
3186
3187 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3188 % The RehearsalMark will be centered above the KeySignature
3189 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3190 \key a \major
3191 \clef treble
3192 \time 4/4
3193 \mark "↓"
3194 e1
3195 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3196 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
3197 \mark "↓"
3198 \key a \major
3199 e
3200 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the KeySignature
3201 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
3202 \key a \major
3203 \mark "↓"
3204 e
3205 @end lilypond
3206
3207 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left edge
3208 by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
3209
3210 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3211 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3212 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
3213 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
3214 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
3215 \key a \major
3216 \mark "↓"
3217 e
3218 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
3219 % and then shifted left by 2 staff-spaces
3220 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
3221 \key a \major
3222 \mark "↓"
3223 e
3224 @end lilypond
3225
3226
3227 @node Vertical grouping of grobs
3228 @subsection Vertical grouping of grobs
3229
3230 @c FIXME Expand this section
3231
3232 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
3233 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
3234 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
3235 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
3236 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
3237 VerticalAxisGroup.
3238
3239
3240 @node Modifying stencils
3241 @subsection Modifying stencils
3242
3243 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
3244 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
3245 set to a function specific to the object that is tailor-made to
3246 render the symbol which represents it in the output.  For example,
3247 the standard setting for the @code{stencil} property of the
3248 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
3249
3250 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
3251 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
3252 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
3253 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
3254 produce adequate results.
3255
3256 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
3257 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
3258 @code{text} property to the object which is set to contain the
3259 markup text which produces the required symbol.  Due to the
3260 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
3261 @ref{Graphic notation inside markup}.
3262
3263 The following example demonstrates this by changing the note head
3264 symbol to a cross within a circle.
3265
3266 @lilypond[verbatim,quote]
3267 XinO = {
3268   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
3269   \once \override NoteHead #'text = \markup {
3270     \combine
3271       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
3272       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
3273   }
3274 }
3275 \relative c'' {
3276   a a \XinO a a
3277 }
3278 @end lilypond
3279
3280 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
3281 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
3282
3283 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
3284
3285 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
3286
3287
3288 @seealso
3289 Notation Reference:
3290 @ref{Graphic notation inside markup},
3291 @ref{Formatting text},
3292 @ref{Text markup commands},
3293 @ref{The Feta font}.
3294
3295
3296 @node Modifying shapes
3297 @subsection Modifying shapes
3298
3299 @menu
3300 * Modifying ties and slurs::
3301 @end menu
3302
3303 @node Modifying ties and slurs
3304 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
3305
3306 @cindex slurs, modifying
3307 @cindex ties, modifying
3308 @cindex Bézier curves
3309 @cindex Bézier control points
3310
3311 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
3312 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
3313 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
3314 explicitly specifying the four control points required to define
3315 a third-order Bézier curve.
3316
3317 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
3318 points.  The first and fourth control points are precisely the
3319 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
3320 control points define the shape.  Animations showing how the curve
3321 is drawn can be found on the web, but the following description
3322 may be helpful.  The curve starts from the first control point
3323 heading directly towards the second, gradually bending over to
3324 head towards the third and continuing to bend over to head towards
3325 the fourth, arriving there travelling directly from the third
3326 control point.  The curve is entirely contained in the
3327 quadrilateral defined by the four control points.
3328
3329 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
3330 where @code{\tieDown} would not help.
3331
3332 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3333 <<
3334   { e1 ~ e }
3335 \\
3336   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3337 >>
3338 @end lilypond
3339
3340 One way of improving this tie is to manually modify its control
3341 points, as follows.
3342
3343 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
3344 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3345 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3346 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3347 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3348 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3349 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3350 values are then found by trial and error.
3351
3352 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3353 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3354 transformations of the curve such as translation, rotation and
3355 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3356 curve's control points.
3357
3358 For the example above the following override gives a satisfactory
3359 tie.  Note the placement -- it has to be immediately before the note
3360 to which the start of the tie (or slur) is attached.
3361
3362 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3363 <<
3364   {
3365     \once \override Tie
3366       #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3367      e1 ~ e1
3368   }
3369 \\
3370   { r4 <g c,> <g c,> <g c,>4  }
3371 >>
3372 @end lilypond
3373
3374 @knownissues
3375
3376 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3377 the @code{control-points} property if there are more than one at
3378 the same musical moment, not even by using the @code{\tweak}
3379 command.
3380
3381
3382
3383