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Doc-de: updates from master to NR
[lilypond.git] / Documentation / de / notation / percussion.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: de -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 7b70644b95f383b4281e9ffa146d315d2ada11d3
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.12.0"
11
12 @c Translators: Till Paala
13
14 @node Schlagzeug
15 @section Schlagzeug
16 @translationof Percussion
17
18 @menu
19 * Übliche Notation für Schlagzeug::
20 @end menu
21
22
23 @node Übliche Notation für Schlagzeug
24 @subsection Übliche Notation für Schlagzeug
25 @translationof Common notation for percussion
26
27 Rhythmusnotation wird vor allem für Schlaginstrumente eingesetzt, 
28 aber hiermit kann auch der Rhythmus einer Melodie dargestellt werden.
29
30
31 @menu
32 * Referenz für Schlagzeug::
33 * Grundlagen der Schlagzeugnotation::
34 * Trommelwirbel::
35 * Schlagzeug mit Tonhöhe::
36 * Schlagzeugsysteme::
37 * Eigene Schlagzeugsysteme::
38 * Geisternoten::
39 @end menu
40
41
42 @node Referenz für Schlagzeug
43 @unnumberedsubsubsec Referenz für Schlagzeug
44 @translationof References for percussion
45
46 @itemize
47
48 @item Viele Schlagzeugmusik kann auf einem rhythmischen System notiert
49 werden.  Das wird gezeigt in
50 @ref{Melodierhythmus anzeigen} und @ref{Neue Notensysteme erstellen}.
51
52 @item MIDI-Ausgabe wird behandelt in
53 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
54
55 @end itemize
56
57
58 @seealso
59 Notationsreferenz:
60 @ref{Melodierhythmus anzeigen},
61 @ref{Neue Notensysteme erstellen}.
62 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
63
64 Schnipsel:
65 @rlsr{Percussion}.
66
67
68 @node Grundlagen der Schlagzeugnotation
69 @unnumberedsubsubsec Grundlagen der Schlagzeugnotation
70 @translationof Basic percussion notation
71
72 @cindex Perkussion
73 @cindex Drums
74 @cindex Schlagzeug
75
76 Schlagzeug-Noten können im @code{\drummode}-Modus notiert werden, 
77 der sich ähnlich verhält wie der Standardmodus für die Noteneingabe.
78 Am einfachsten kann der @code{\drums}-Befehl benutzt werden, der sich
79 um den richtigen Kontext und Eingabemodus kümmert:
80
81 @lilypond[quote,verbatim]
82 \drums {
83   hihat4 hh bassdrum bd
84 }
85 @end lilypond
86
87 @noindent
88 Das ist die Kurzschreibweise für:
89
90 @lilypond[quote,verbatim]
91 \new DrumStaff {
92   \drummode {
93     hihat4 hh bassdrum bd
94   }
95 }
96 @end lilypond
97
98 Jedes Schlagzeuginstrument hat einen langen Namen und eine Abkürzung,
99 und beide können nebeneinander benutzt werden.  Eine Liste der
100 Notenbezeichnungen für Schlagzeug findet sich in @ref{Schlagzeugnoten}.
101
102 Beachten Sie, dass normale Tonhöhen (wie @code{cis4}) in einem
103 @code{DrumStaff}-Kontext eine Fehlernachricht erzielen.  Schlüssel für
104 Schlagzeug werden automatisch hinzugefügt, aber andere Schlüssel können
105 auch benutzt werden.
106
107 Es gibt einige Probleme mit der MIDI-Unterstützung für Schlagzeuginstrumente.
108 Details finden sich in @ref{Schlagzeug in MIDI}.
109
110 @seealso
111 Notationsreferenz:
112 @ref{Schlagzeug in MIDI},
113 @ref{Schlagzeugnoten}.
114
115 Installierte Dateien:
116 @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
117
118 Schnipsel:
119 @rlsr{Percussion}.
120
121
122 @node Trommelwirbel
123 @unnumberedsubsubsec Trommelwirbel
124 @translationof Drum rolls
125
126 Trommelwirbel werden mit drei Balken durch den Notenhals notiert. Für
127 Viertelnoten oder längere Noten werden die drei Balken explizit notiert,
128 Achtel werden mit zwei Balken gezeigt (und der dritte ist der eigentliche
129 Balken), und Trommelwirbel mit kürzeren Werten als Achtelnoten
130 haben einen Balken zusätzlich zu den eigentlichen Balken der Noten.
131 Dieses Verhalten wird mit der Tremolonotation erreicht, wie in
132 @ref{Tremolo-Wiederholung} gezeigt.  Hier ein Beispiel kleinerer Wirbel:
133
134 @lilypond[quote,verbatim]
135 \drums {
136   \time 2/4
137   sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
138   sn8 sn8 sn4:32 ~
139   sn4 sn8 sn16 sn16
140   sn4 r4
141 }
142 @end lilypond
143
144 Benutzung der Stöcke kann angezeigt werden durch @code{^"R"} oder
145 @code{^"L"} nach jeder Note. Die @code{staff-padding}-Eigenschaft
146 kann verändert werden, um eine Orientierung an einer gemeinsamen
147 Linie zu ermöglichen.
148
149 @lilypond[quote,verbatim]
150 \drums {
151   \repeat unfold 2 {
152     sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R"
153   }
154 }
155 @end lilypond
156
157
158 @seealso
159 Schnipsel:
160 @rlsr{Percussion}.
161
162
163 @node Schlagzeug mit Tonhöhe
164 @unnumberedsubsubsec Schlagzeug mit Tonhöhe
165 @translationof Pitched percussion
166
167 Bestimmte Schlagzeuginstrumente mit Tonhöhe (z. B. Xylophone,
168 vibraphone und Pauken) werden auf normalen Systemen geschrieben.  Das
169 wird in anderen Abschnitten des Handbuchs behandelt.
170
171
172 @seealso
173 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
174 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
175 @c pitched percussion sounds.  -gp
176 Notationsreferenz:
177 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
178
179 Schnipsel:
180 @rlsr{Percussion}.
181
182
183 @node Schlagzeugsysteme
184 @unnumberedsubsubsec Schlagzeugsysteme
185 @translationof Percussion staves
186
187 @cindex Perkussion
188 @cindex Schlagzeug
189
190 Ein Schlagzeug-System besteht üblicherweise aus einem Notensystem 
191 mit mehreren Linien, wobei jede Linie ein bestimmtes Schlagzeug-Instrument 
192 darstellt.  Um die Noten darstellen zu können, müssen sie sich innerhalb von 
193 einem @code{DrumStaff}- und einem 
194 @code{DrumVoice}-Kontext befinden.
195
196 @lilypond[quote,verbatim]
197 up = \drummode {
198   crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
199 }
200 down = \drummode {
201   bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
202 }
203 \new DrumStaff <<
204   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
205   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
206 >>
207 @end lilypond
208
209 Das Beispiel zeigt ausdrücklich definierte mehrstimmige Notation. Die 
210 Kurznotation für mehrstimmige Musik, wie sie im Abschnitt 
211 @rlearning{Ich höre Stimmen} beschrieben wird, kann auch verwendet werden, 
212 wenn die Stimmen am Anfang explizit initialisiert werden.
213
214 @lilypond[quote,verbatim]
215 \new DrumStaff <<
216   \new DrumVoice = "1" { s1*2 }
217   \new DrumVoice = "2" { s1*2 }
218   \drummode {
219     bd4 sn4 bd4 sn4
220     << {
221       \repeat unfold 16 hh16
222     } \\ {
223       bd4 sn4 bd4 sn4
224     } >>
225   }
226 >>
227 @end lilypond
228
229 Es gibt auch weitere Layout-Einstellungen. Um diese zu verwenden, 
230 muss die Eigenschaft @code{drumStyleTable} im 
231 @code{DrumVoice}-Kontext entsprechend eingestellt werden. 
232 Folgende Variablen sind vordefiniert:
233
234 @table @code
235 @item drums-style
236 Das ist die Standardeinstellung. Hiermit wird ein typisches 
237 Schlagzeug-System auf fünf Notenlinien erstellt.
238
239 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
240 nam = \lyricmode {
241   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
242   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
243 mus = \drummode {
244   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
245   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
246 \score {
247   << \new DrumStaff \with {
248        \remove Bar_engraver
249        \remove Time_signature_engraver
250        \override Stem #'transparent = ##t
251        \override Stem #'Y-extent = ##f
252        \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0)
253      } \mus
254      \new Lyrics \nam
255   >>
256   \layout {
257     \context {
258       \Score
259       \override LyricText #'font-family = #'typewriter
260       \override BarNumber #'transparent =##T
261     }
262   }
263 }
264 @end lilypond
265
266 Die Schlagzeugdefinitionen unterstützen sechs unterschiedliche 
267 Tom Toms. Falls eine geringere Anzahl verwendet wird, kann man 
268 einfach die Tom Toms auswählen, deren Notation man haben will. 
269 Tom Toms auf den drei mittleren Linien werden mit den Bezeichnungen 
270 @code{tommh}, @code{tomml} und @code{tomfh} notiert.
271
272 @item timbales-style
273 Hiermit werden Timbale auf zwei Notenlinien gesetzt.
274
275 @lilypond[quote,ragged-right]
276 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
277 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
278
279 <<
280   \new DrumStaff \with {
281     \remove Bar_engraver
282     \remove Time_signature_engraver
283     \override Stem #'transparent = ##t
284     \override Stem #'Y-extent = ##f
285     \override StaffSymbol #'line-count = #2
286     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
287     \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
288     drumStyleTable = #timbales-style
289   } \mus
290   \new Lyrics {
291     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
292     \nam
293   }
294 >>
295 @end lilypond
296
297 @item congas-style
298 Hiermit werden Congas auf zwei Linien gesetzt.
299
300 @lilypond[quote,ragged-right]
301 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
302 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
303
304 <<
305   \new DrumStaff \with {
306     \remove Bar_engraver
307     \remove Time_signature_engraver
308     drumStyleTable = #congas-style
309     \override StaffSymbol #'line-count = #2
310
311     %% this sucks; it will lengthen stems.
312     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
313     \override Stem #'transparent = ##t
314     \override Stem #'Y-extent = ##f
315   } \mus
316   \new Lyrics {
317     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
318     \nam
319   }
320 >>
321 @end lilypond
322
323 @item bongos-style
324 Hiermit werden Bongos auf zwei Linien gesetzt.
325
326 @lilypond[quote,ragged-right]
327 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
328 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
329
330 <<
331   \new DrumStaff \with {
332     \remove Bar_engraver
333     \remove Time_signature_engraver
334     \override StaffSymbol #'line-count = #2
335     drumStyleTable = #bongos-style
336
337     %% this sucks; it will lengthen stems.
338     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
339     \override Stem #'transparent = ##t
340     \override Stem #'Y-extent = ##f
341   } \mus
342   \new Lyrics {
343     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
344     \nam
345   }
346 >>
347 @end lilypond
348
349 @item percussion-style
350 Dieser Stil ist für alle einfachen Perkussionsinstrumente auf einer Notenlinie.
351
352 @lilypond[quote,ragged-right]
353 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
354 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
355
356 <<
357   \new DrumStaff \with{
358     \remove Bar_engraver
359     drumStyleTable = #percussion-style
360     \override StaffSymbol #'line-count = #1
361     \remove Time_signature_engraver
362     \override Stem #'transparent = ##t
363     \override Stem #'Y-extent = ##f
364   } \mus
365   \new Lyrics {
366     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
367     \nam
368   }
369 >>
370 @end lilypond
371 @end table
372
373
374 @node Eigene Schlagzeugsysteme
375 @unnumberedsubsubsec Eigene Schlagzeugsysteme
376 @translationof Custom percussion staves
377
378 Wenn ihnen keine der vordefinierten Stile gefällt, können Sie auch eine 
379 eigene Liste der Positionen und Notenköpfe am Anfang ihrer Datei erstellen.
380
381 @lilypond[quote,verbatim]
382 #(define mydrums '(
383          (bassdrum     default   #f         -1)
384          (snare        default   #f         0)
385          (hihat        cross     #f         1)
386          (pedalhihat   xcircle   "stopped"  2)
387          (lowtom       diamond   #f         3)))
388 up = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp }
389 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
390
391 \new DrumStaff <<
392   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
393   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
394   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
395 >>
396 @end lilypond
397
398
399 @snippets
400
401 Hier einige Beispiele:
402
403 Zwei Holzblöcke, notiert mit wbh (hoch) und wbl (tief)
404
405 @lilypond[quote,verbatim]
406 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
407 % if you like, you can change it or you can use special note heads
408 % for the woodblocks.
409 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
410                    (lowoodblock default #t -2)))
411
412 woodstaff = {
413   % This defines a staff with only two lines.
414   % It also defines the positions of the two lines.
415   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
416
417   % This is neccessary; if not entered, the barline would be too short!
418   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
419 }
420
421 \new DrumStaff {
422   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
423
424   % with this you load your new drum style table
425   \woodstaff
426
427   \drummode {
428     \time 2/4
429     wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
430     wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
431   }
432 }
433 @end lilypond
434
435 In diesem Spezialfalls muss die Länge der Taktlinie mit
436 @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number} angepasst werden.
437 Andernfalls wäre sie zu kurz.  Die Position der beiden Linien muss
438 auch definiert werden.
439
440 Tamburin, notiert mit @code{tamb}:
441
442 @lilypond[quote,verbatim]
443 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
444
445 tambustaff = {
446   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
447   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
448   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
449 }
450
451 \new DrumStaff {
452   \tambustaff
453   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
454
455   \drummode {
456     \time 6/8
457     tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
458     tamb4. tamb8 tamb tamb |
459     % the trick with the scaled duration and the shorter rest
460     % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
461     tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
462   }
463 }
464 @end lilypond
465
466 Noten für Tam-Tam (notiert mit @code{tt}):
467
468 @lilypond[quote,verbatim]
469 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
470
471 tamtamstaff = {
472   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
473   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
474   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
475 }
476
477 \new DrumStaff {
478   \tamtamstaff
479   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
480
481   \drummode {
482     tt 1 \pp \laissezVibrer
483   }
484 }
485 @end lilypond
486
487 Zwei Glocken, notiert mit @code{cb} (Kuhglocke) und @code{rb}
488 (Reisterglocke)
489
490 @lilypond[quote,verbatim]
491 #(define mydrums '((ridebell default #t  3)
492                    (cowbell  default #t -2)))
493
494 bellstaff = {
495   \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
496   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
497   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
498   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
499 }
500
501 \new DrumStaff {
502   \bellstaff
503   \drummode {
504     \time 2/4
505     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
506     rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
507   }
508 }
509 @end lilypond
510
511 Hier ein kurzes Beispiel von Stravinsky (aus @qq{L'histoire du Soldat}):
512
513 @lilypond[quote,verbatim]
514 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
515                    (snare      default #t -4)
516                    (tambourine default #t  0)))
517
518 global = {
519   \time 3/8 s4.
520   \time 2/4 s2*2
521   \time 3/8 s4.
522   \time 2/4 s2
523 }
524
525 drumsA = {
526   \context DrumVoice <<
527     { \global }
528     { \drummode {
529         \autoBeamOff
530         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
531         sn4 \stemDown sn4 |
532         \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
533         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
534         \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
535       }
536     }
537   >>
538 }
539
540 drumsB = {
541   \drummode {
542     s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
543   }
544 }
545
546 \layout {
547   indent = #40
548 }
549
550 \score {
551   \new StaffGroup <<
552     \new DrumStaff {
553       \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
554         \column {
555           "Tambourine"
556           "et"
557           "caisse claire s. timbre"
558         }
559       }
560       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
561       \drumsA
562     }
563
564    \new DrumStaff {
565      \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
566      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
567      \drumsB }
568   >>
569 }
570 @end lilypond
571
572
573 @seealso
574 Schnipsel:
575 @rlsr{Percussion}.
576
577 Referenz der Interna:
578 @rinternals{DrumStaff},
579 @rinternals{DrumVoice}.
580
581
582 @node Geisternoten
583 @unnumberedsubsubsec Geisternoten
584 @translationof Ghost notes
585
586 Geisternoten für Schlagzeug und Perkussion können mit dem 
587 Klammer- (@code{\parenthesize})-Befehl, beschrieben in @ref{Klammern}, 
588 erstellt werden. Im Standard-@code{\drummode}-Modus ist aber 
589 das @code{Parenthesis_engraver}-Plugin nicht automatisch enthalten.
590
591 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
592 \new DrumStaff \with {
593   \consists "Parenthesis_engraver"
594 }
595 <<
596   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
597   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
598   \drummode {
599     <<
600       {
601         hh8[ hh] <hh sn> hh16
602         < \parenthesize sn > hh
603         < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
604       } \\
605       {
606         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
607       }
608     >>
609   }
610 >>
611 @end lilypond
612
613 @noindent
614 Um jede Klammer-Definition (@code{\parenthesize}) müssen
615  zusätzlich die spitzen 
616 Klammern für Akkorde (@code{< >}) gesetzt werden.
617
618 @seealso
619 Schnipsel:
620 @rlsr{Percussion}.