]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/de/notation/percussion.itely
lily.git: Rewrite translation markers.
[lilypond.git] / Documentation / de / notation / percussion.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: de -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: 3d7ffa1f82bb44673134b28becf7898482fe7316
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.12.0"
12
13 @c Translators: Till Paala
14
15 @node Schlagzeug
16 @section Schlagzeug
17 @translationof Percussion
18
19 @menu
20 * Übliche Notation für Schlagzeug::
21 @end menu
22
23
24 @node Übliche Notation für Schlagzeug
25 @subsection Übliche Notation für Schlagzeug
26 @translationof Common notation for percussion
27
28 Rhythmusnotation wird vor allem für Schlaginstrumente eingesetzt, 
29 aber hiermit kann auch der Rhythmus einer Melodie dargestellt werden.
30
31
32 @menu
33 * Referenz für Schlagzeug::
34 * Grundlagen der Schlagzeugnotation::
35 * Trommelwirbel::
36 * Schlagzeug mit Tonhöhe::
37 * Schlagzeugsysteme::
38 * Eigene Schlagzeugsysteme::
39 * Geisternoten::
40 @end menu
41
42
43 @node Referenz für Schlagzeug
44 @unnumberedsubsubsec Referenz für Schlagzeug
45 @translationof References for percussion
46
47 @itemize
48
49 @item Viele Schlagzeugmusik kann auf einem rhythmischen System notiert
50 werden.  Das wird gezeigt in
51 @ref{Melodierhythmus anzeigen} und @ref{Neue Notensysteme erstellen}.
52
53 @item MIDI-Ausgabe wird behandelt in
54 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
55
56 @end itemize
57
58
59 @seealso
60 Notationsreferenz:
61 @ref{Melodierhythmus anzeigen},
62 @ref{Neue Notensysteme erstellen}.
63 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
64
65 Schnipsel:
66 @rlsr{Percussion}.
67
68
69 @node Grundlagen der Schlagzeugnotation
70 @unnumberedsubsubsec Grundlagen der Schlagzeugnotation
71 @translationof Basic percussion notation
72
73 @cindex Perkussion
74 @cindex Drums
75 @cindex Schlagzeug
76
77 Schlagzeug-Noten können im @code{\drummode}-Modus notiert werden, 
78 der sich ähnlich verhält wie der Standardmodus für die Noteneingabe.
79 Am einfachsten kann der @code{\drums}-Befehl benutzt werden, der sich
80 um den richtigen Kontext und Eingabemodus kümmert:
81
82 @lilypond[quote,verbatim]
83 \drums {
84   hihat4 hh bassdrum bd
85 }
86 @end lilypond
87
88 @noindent
89 Das ist die Kurzschreibweise für:
90
91 @lilypond[quote,verbatim]
92 \new DrumStaff {
93   \drummode {
94     hihat4 hh bassdrum bd
95   }
96 }
97 @end lilypond
98
99 Jedes Schlagzeuginstrument hat einen langen Namen und eine Abkürzung,
100 und beide können nebeneinander benutzt werden.  Eine Liste der
101 Notenbezeichnungen für Schlagzeug findet sich in @ref{Schlagzeugnoten}.
102
103 Beachten Sie, dass normale Tonhöhen (wie @code{cis4}) in einem
104 @code{DrumStaff}-Kontext eine Fehlernachricht erzielen.  Schlüssel für
105 Schlagzeug werden automatisch hinzugefügt, aber andere Schlüssel können
106 auch benutzt werden.
107
108 Es gibt einige Probleme mit der MIDI-Unterstützung für Schlagzeuginstrumente.
109 Details finden sich in @ref{Schlagzeug in MIDI}.
110
111 @seealso
112 Notationsreferenz:
113 @ref{Schlagzeug in MIDI},
114 @ref{Schlagzeugnoten}.
115
116 Installierte Dateien:
117 @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
118
119 Schnipsel:
120 @rlsr{Percussion}.
121
122
123 @node Trommelwirbel
124 @unnumberedsubsubsec Trommelwirbel
125 @translationof Drum rolls
126
127 Trommelwirbel werden mit drei Balken durch den Notenhals notiert. Für
128 Viertelnoten oder längere Noten werden die drei Balken explizit notiert,
129 Achtel werden mit zwei Balken gezeigt (und der dritte ist der eigentliche
130 Balken), und Trommelwirbel mit kürzeren Werten als Achtelnoten
131 haben einen Balken zusätzlich zu den eigentlichen Balken der Noten.
132 Dieses Verhalten wird mit der Tremolonotation erreicht, wie in
133 @ref{Tremolo-Wiederholung} gezeigt.  Hier ein Beispiel kleinerer Wirbel:
134
135 @lilypond[quote,verbatim]
136 \drums {
137   \time 2/4
138   sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
139   sn8 sn8 sn4:32 ~
140   sn4 sn8 sn16 sn16
141   sn4 r4
142 }
143 @end lilypond
144
145 Benutzung der Stöcke kann angezeigt werden durch @code{^"R"} oder
146 @code{^"L"} nach jeder Note. Die @code{staff-padding}-Eigenschaft
147 kann verändert werden, um eine Orientierung an einer gemeinsamen
148 Linie zu ermöglichen.
149
150 @lilypond[quote,verbatim]
151 \drums {
152   \repeat unfold 2 {
153     sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L"  sn^"R" sn^"R"
154   }
155 }
156 @end lilypond
157
158
159 @seealso
160 Schnipsel:
161 @rlsr{Percussion}.
162
163
164 @node Schlagzeug mit Tonhöhe
165 @unnumberedsubsubsec Schlagzeug mit Tonhöhe
166 @translationof Pitched percussion
167
168 Bestimmte Schlagzeuginstrumente mit Tonhöhe (z. B. Xylophone,
169 vibraphone und Pauken) werden auf normalen Systemen geschrieben.  Das
170 wird in anderen Abschnitten des Handbuchs behandelt.
171
172
173 @seealso
174 @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
175 @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
176 @c pitched percussion sounds.  -gp
177 Notationsreferenz:
178 @ref{Schlagzeug in MIDI}.
179
180 Schnipsel:
181 @rlsr{Percussion}.
182
183
184 @node Schlagzeugsysteme
185 @unnumberedsubsubsec Schlagzeugsysteme
186 @translationof Percussion staves
187
188 @cindex Perkussion
189 @cindex Schlagzeug
190
191 Ein Schlagzeug-System besteht üblicherweise aus einem Notensystem 
192 mit mehreren Linien, wobei jede Linie ein bestimmtes Schlagzeug-Instrument 
193 darstellt.  Um die Noten darstellen zu können, müssen sie sich innerhalb von 
194 einem @code{DrumStaff}- und einem 
195 @code{DrumVoice}-Kontext befinden.
196
197 @lilypond[quote,verbatim]
198 up = \drummode {
199   crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
200 }
201 down = \drummode {
202   bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
203 }
204 \new DrumStaff <<
205   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
206   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
207 >>
208 @end lilypond
209
210 Das Beispiel zeigt ausdrücklich definierte mehrstimmige Notation. Die 
211 Kurznotation für mehrstimmige Musik, wie sie im Abschnitt 
212 @rlearning{Ich höre Stimmen} beschrieben wird, kann auch verwendet werden, 
213 wenn die Stimmen am Anfang explizit initialisiert werden.
214
215 @lilypond[quote,verbatim]
216 \new DrumStaff <<
217   \new DrumVoice = "1" { s1*2 }
218   \new DrumVoice = "2" { s1*2 }
219   \drummode {
220     bd4 sn4 bd4 sn4
221     << {
222       \repeat unfold 16 hh16
223     } \\ {
224       bd4 sn4 bd4 sn4
225     } >>
226   }
227 >>
228 @end lilypond
229
230 Es gibt auch weitere Layout-Einstellungen. Um diese zu verwenden, 
231 muss die Eigenschaft @code{drumStyleTable} im 
232 @code{DrumVoice}-Kontext entsprechend eingestellt werden. 
233 Folgende Variablen sind vordefiniert:
234
235 @table @code
236 @item drums-style
237 Das ist die Standardeinstellung. Hiermit wird ein typisches 
238 Schlagzeug-System auf fünf Notenlinien erstellt.
239
240 @lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
241 nam = \lyricmode {
242   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
243   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
244 mus = \drummode {
245   cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
246   cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
247 \score {
248   << \new DrumStaff \with {
249        \remove Bar_engraver
250        \remove Time_signature_engraver
251        \override Stem #'transparent = ##t
252        \override Stem #'Y-extent = ##f
253        \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0)
254      } \mus
255      \new Lyrics \nam
256   >>
257   \layout {
258     \context {
259       \Score
260       \override LyricText #'font-family = #'typewriter
261       \override BarNumber #'transparent =##T
262     }
263   }
264 }
265 @end lilypond
266
267 Die Schlagzeugdefinitionen unterstützen sechs unterschiedliche 
268 Tom Toms. Falls eine geringere Anzahl verwendet wird, kann man 
269 einfach die Tom Toms auswählen, deren Notation man haben will. 
270 Tom Toms auf den drei mittleren Linien werden mit den Bezeichnungen 
271 @code{tommh}, @code{tomml} und @code{tomfh} notiert.
272
273 @item timbales-style
274 Hiermit werden Timbale auf zwei Notenlinien gesetzt.
275
276 @lilypond[quote,ragged-right]
277 nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
278 mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
279
280 <<
281   \new DrumStaff \with {
282     \remove Bar_engraver
283     \remove Time_signature_engraver
284     \override Stem #'transparent = ##t
285     \override Stem #'Y-extent = ##f
286     \override StaffSymbol #'line-count = #2
287     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
288     \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
289     drumStyleTable = #timbales-style
290   } \mus
291   \new Lyrics {
292     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
293     \nam
294   }
295 >>
296 @end lilypond
297
298 @item congas-style
299 Hiermit werden Congas auf zwei Linien gesetzt.
300
301 @lilypond[quote,ragged-right]
302 nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
303 mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
304
305 <<
306   \new DrumStaff \with {
307     \remove Bar_engraver
308     \remove Time_signature_engraver
309     drumStyleTable = #congas-style
310     \override StaffSymbol #'line-count = #2
311
312     %% this sucks; it will lengthen stems.
313     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
314     \override Stem #'transparent = ##t
315     \override Stem #'Y-extent = ##f
316   } \mus
317   \new Lyrics {
318     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
319     \nam
320   }
321 >>
322 @end lilypond
323
324 @item bongos-style
325 Hiermit werden Bongos auf zwei Linien gesetzt.
326
327 @lilypond[quote,ragged-right]
328 nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
329 mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
330
331 <<
332   \new DrumStaff \with {
333     \remove Bar_engraver
334     \remove Time_signature_engraver
335     \override StaffSymbol #'line-count = #2
336     drumStyleTable = #bongos-style
337
338     %% this sucks; it will lengthen stems.
339     \override StaffSymbol #'staff-space = #2
340     \override Stem #'transparent = ##t
341     \override Stem #'Y-extent = ##f
342   } \mus
343   \new Lyrics {
344     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
345     \nam
346   }
347 >>
348 @end lilypond
349
350 @item percussion-style
351 Dieser Stil ist für alle einfachen Perkussionsinstrumente auf einer Notenlinie.
352
353 @lilypond[quote,ragged-right]
354 nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
355 mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
356
357 <<
358   \new DrumStaff \with{
359     \remove Bar_engraver
360     drumStyleTable = #percussion-style
361     \override StaffSymbol #'line-count = #1
362     \remove Time_signature_engraver
363     \override Stem #'transparent = ##t
364     \override Stem #'Y-extent = ##f
365   } \mus
366   \new Lyrics {
367     \override LyricText #'font-family = #'typewriter
368     \nam
369   }
370 >>
371 @end lilypond
372 @end table
373
374
375 @node Eigene Schlagzeugsysteme
376 @unnumberedsubsubsec Eigene Schlagzeugsysteme
377 @translationof Custom percussion staves
378
379 Wenn ihnen keine der vordefinierten Stile gefällt, können Sie auch eine 
380 eigene Liste der Positionen und Notenköpfe am Anfang ihrer Datei erstellen.
381
382 @lilypond[quote,verbatim]
383 #(define mydrums '(
384          (bassdrum        default   #f           -1)
385          (snare           default   #f           0)
386          (hihat           cross     #f           1)
387          (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
388          (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
389          (lowtom          diamond   #f           3)))
390 up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
391 down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
392
393 \new DrumStaff <<
394   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
395   \new DrumVoice { \voiceOne \up }
396   \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
397 >>
398 @end lilypond
399
400
401 @snippets
402
403 Hier einige Beispiele:
404
405 Zwei Holzblöcke, notiert mit wbh (hoch) und wbl (tief)
406
407 @lilypond[quote,verbatim]
408 % These lines define the position of the woodblocks in the stave;
409 % if you like, you can change it or you can use special note heads
410 % for the woodblocks.
411 #(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
412                    (lowoodblock default #t -2)))
413
414 woodstaff = {
415   % This defines a staff with only two lines.
416   % It also defines the positions of the two lines.
417   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
418
419   % This is neccessary; if not entered, the barline would be too short!
420   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
421 }
422
423 \new DrumStaff {
424   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
425
426   % with this you load your new drum style table
427   \woodstaff
428
429   \drummode {
430     \time 2/4
431     wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
432     wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
433   }
434 }
435 @end lilypond
436
437 In diesem Spezialfalls muss die Länge der Taktlinie mit
438 @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number} angepasst werden.
439 Andernfalls wäre sie zu kurz.  Die Position der beiden Linien muss
440 auch definiert werden.
441
442 Tamburin, notiert mit @code{tamb}:
443
444 @lilypond[quote,verbatim]
445 #(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
446
447 tambustaff = {
448   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
449   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
450   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
451 }
452
453 \new DrumStaff {
454   \tambustaff
455   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
456
457   \drummode {
458     \time 6/8
459     tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
460     tamb4. tamb8 tamb tamb |
461     % the trick with the scaled duration and the shorter rest
462     % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
463     tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
464   }
465 }
466 @end lilypond
467
468 Noten für Tam-Tam (notiert mit @code{tt}):
469
470 @lilypond[quote,verbatim]
471 #(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
472
473 tamtamstaff = {
474   \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
475   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
476   \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
477 }
478
479 \new DrumStaff {
480   \tamtamstaff
481   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
482
483   \drummode {
484     tt 1 \pp \laissezVibrer
485   }
486 }
487 @end lilypond
488
489 Zwei Glocken, notiert mit @code{cb} (Kuhglocke) und @code{rb}
490 (Reisterglocke)
491
492 @lilypond[quote,verbatim]
493 #(define mydrums '((ridebell default #t  3)
494                    (cowbell  default #t -2)))
495
496 bellstaff = {
497   \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
498   \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
499   \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
500   \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
501 }
502
503 \new DrumStaff {
504   \bellstaff
505   \drummode {
506     \time 2/4
507     rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
508     rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
509   }
510 }
511 @end lilypond
512
513 Hier ein kurzes Beispiel von Stravinsky (aus @qq{L'histoire du Soldat}):
514
515 @lilypond[quote,verbatim]
516 #(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
517                    (snare      default #t -4)
518                    (tambourine default #t  0)))
519
520 global = {
521   \time 3/8 s4.
522   \time 2/4 s2*2
523   \time 3/8 s4.
524   \time 2/4 s2
525 }
526
527 drumsA = {
528   \context DrumVoice <<
529     { \global }
530     { \drummode {
531         \autoBeamOff
532         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
533         sn4 \stemDown sn4 |
534         \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
535         \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
536         \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
537       }
538     }
539   >>
540 }
541
542 drumsB = {
543   \drummode {
544     s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
545   }
546 }
547
548 \layout {
549   indent = #40
550 }
551
552 \score {
553   \new StaffGroup <<
554     \new DrumStaff {
555       \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
556         \column {
557           "Tambourine"
558           "et"
559           "caisse claire s. timbre"
560         }
561       }
562       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
563       \drumsA
564     }
565
566    \new DrumStaff {
567      \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
568      \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
569      \drumsB }
570   >>
571 }
572 @end lilypond
573
574
575 @seealso
576 Schnipsel:
577 @rlsr{Percussion}.
578
579 Referenz der Interna:
580 @rinternals{DrumStaff},
581 @rinternals{DrumVoice}.
582
583
584 @node Geisternoten
585 @unnumberedsubsubsec Geisternoten
586 @translationof Ghost notes
587
588 Geisternoten für Schlagzeug und Perkussion können mit dem 
589 Klammer- (@code{\parenthesize})-Befehl, beschrieben in @ref{Klammern}, 
590 erstellt werden. Im Standard-@code{\drummode}-Modus ist aber 
591 das @code{Parenthesis_engraver}-Plugin nicht automatisch enthalten.
592
593 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
594 \new DrumStaff \with {
595   \consists "Parenthesis_engraver"
596 }
597 <<
598   \context DrumVoice  = "1" { s1 }
599   \context DrumVoice  = "2" { s1 }
600   \drummode {
601     <<
602       {
603         hh8[ hh] <hh sn> hh16
604         < \parenthesize sn > hh
605         < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
606       } \\
607       {
608         bd4 r4 bd8 bd r8 bd
609       }
610     >>
611   }
612 >>
613 @end lilypond
614
615 @noindent
616 Um jede Klammer-Definition (@code{\parenthesize}) müssen
617  zusätzlich die spitzen 
618 Klammern für Akkorde (@code{< >}) gesetzt werden.
619
620 @seealso
621 Schnipsel:
622 @rlsr{Percussion}.