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lily.git: Rewrite translation markers.
[lilypond.git] / Documentation / de / learning / fundamental.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: de -*-
2
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: e18531db1f79fb685fbd16d6a2a67bf4b6c09915
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  For details, see the Contributors'
8     Guide, node Updating translation committishes..
9 @end ignore
10
11 @c \version "2.12.0"
12 @c Translators: Till Paala, Reinhold Kainhofer
13
14 @node Grundbegriffe
15 @chapter Grundbegriffe
16 @translationof Fundamental concepts
17
18 Nachdem im Tutorial gezeigt wurde, wie aus einfachen Text-Dateien
19 wunderschön formatierte Musiknoten erzeugt werden können, stellt
20 dieses Kapitel die Konzepte und Techniken vor, wie auch komplexere
21 Partituren erstellt werden können.
22
23 @menu 
24 * Wie eine LilyPond-Eingabe-Datei funktioniert::
25 * Voice enthält Noten::
26 * Kontexte und Engraver::
27 * Erweiterung der Beispiele::
28 @end menu
29
30 @node Wie eine LilyPond-Eingabe-Datei funktioniert
31 @section Wie eine LilyPond-Eingabe-Datei funktioniert
32 @translationof How LilyPond input files work
33
34 Das LilyPond Eingabeformat hat eine ziemlich freie Form, so dass 
35 für erfahrene Benutzer viel Freiheit besteht, die Struktur ihrer 
36 Quelldateien anzulegen.  Für Neulinge kann diese Flexibilität aber 
37 erst einmal verwirrend sein.  In diesem Kapitel soll darum ein Teil 
38 dieser Strukturen dargestellt werden, vieles aber zur Vereinfachung 
39 auch weggelassen werden.  Für eine komplette Beschreibung des Eingabeformats 
40 siehe @ruser{Die Dateistruktur}.
41
42 Die meisten Beispiele in diesem Handbuch sind kleine Schnipsel, wie 
43 etwa dieser:
44
45 @example
46 c4 a b c
47 @end example
48
49 Wie hoffentlich bekannt ist, lässt sich solch ein Schnipsel nicht 
50 in dieser Form übersetzen.  Diese Beispiele sind also nur Kurzformen 
51 von wirklichen Beispielen.  Sie müssen wenigstens zusätzlich in 
52 geschweifte Klammern gesetzt werden.
53
54 @example
55 @{
56   c4 a b c
57 @}
58 @end example
59
60 Die meisten Beispiele benutzen auch den @code{\relative c'}-Befehl. 
61 Der ist nicht nötig, um die Dateien zu übersetzen, aber in den meisten 
62 Fällen sieht der Notensatz seltsam aus, wenn man den Befehl 
63 weglässt.
64
65 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
66 \relative c'' {
67   c4 a b c
68 }
69 @end lilypond
70
71 Eine komplette Definition des Eingabeformats findet sich
72 im Kapitel @ruser{Die Dateistruktur}.
73
74 @menu
75 * Einführung in die Dateistruktur von LilyPond::
76 * Score ist ein (einziger)  zusammengesetzter musikalischer Ausdruck::
77 * Musikalische Ausdrücke ineinander verschachteln::
78 * Über die Nicht-Schachtelung von Klammern und Bindebögen::
79 @end menu
80
81 @node Einführung in die Dateistruktur von LilyPond
82 @subsection Einführung in die Dateistruktur von LilyPond
83 @translationof Introduction to the LilyPond file structure
84
85 @cindex Eingabeformat
86 @cindex Dateistruktur
87 @cindex Struktur, Datei
88
89 Ein grundlegendes Beispiel einer Eingabedatei für LilyPond lautet:
90
91 @example
92 \version @w{"@version{}"}
93 \header @{ @}
94 \score @{
95   @var{...zusammengesetzter Musik-Ausdruck...}  % Die gesamten Noten kommen hier hin!
96   \layout @{ @}
97   \midi @{ @}
98 @}
99 @end example
100
101 @noindent
102 Aufgrund der Flexibilität von LilyPond gibt es viele Variationen dieses 
103 Schemas, aber dieses Beispiel dient als einfacher Ausgangspunkt.
104
105 @funindex \book
106 @funindex \score
107 @funindex book
108 @funindex score
109 @cindex book
110 @cindex score
111
112 Bisher hat noch keines der Beispiele den @code{\score@{@}}-Befehl
113 benutzt, da Lilypond derartige zusätzliche Befehle automatisch
114 bei Bedarf einfügt, wenn die Eingabedatei eine einfache Struktur 
115 hat.
116
117 Sehen wir uns als ein solches einfaches Beispiel an:
118
119 @example
120 \relative c'' @{
121   c4 a d c
122 @}
123 @end example
124
125 @noindent
126 Im Hintergrund kommen hier noch einige Ebenen dazu: LilyPond-Code 
127 in der obigen Form ist in Wirklichkeit eine Abkürzung.  Auch wenn man so 
128 Dateien schreiben kann und sie auch korrekt gesetzt werden, heißt 
129 der vollständige Code, der hier gemeint ist, eigentlich:
130
131 @example
132 \book @{
133   \score @{
134     \new Staff @{
135       \new Voice @{
136         \relative c'' @{
137           c4 a b c
138         @}
139       @}
140     @}
141     \layout @{ @}
142   @}
143 @}
144 @end example
145
146 @noindent
147 Mit anderen Worten:  Wenn die Eingabedatei einen einfachen Musik-Ausdruck
148 enthält, wird LilyPond die Datei so interpretieren, als ob dieser
149 Ausdruck in den oben gezeigten Befehlen eingegeben wurde.  Diese nötige 
150 Stuktur wird automatisch im Speicher beim Aufruf von LilyPond erzeugt, 
151 ohne dass der Benutzer davon etwas bemerkt.
152
153 @cindex Implizite Kontexte
154 @cindex Kontexte, implizit
155
156 @strong{Ein Wort der Warnung ist jedoch angebracht!} Viele der Beispiele
157 in der Dokumentation von LilyPond lassen die @code{\new Staff} und @code{\new Voice}
158 Befehle zur Erzeugung einer Notenzeile und einer Stimme (beides ist in 
159 LilyPond ein sogenannter Kontext) bewusst aus, 
160 damit sie implizit von LilyPond im Speicher erzeugt werden.
161 Für einfache Dokumente funktioniert das im Allgemeinen sehr gut, für 
162 komplexere Partituren können dadurch aber unerwartete Ergebnisse 
163 entstehen, teilweise sogar unerwartete leere Notenzeilen.  Um 
164 die entsprechenden Kontexte in diesem Fall explizit zu erzeugen,
165 siehe @ref{Kontexte und Engraver}.
166
167 @warning{Wenn mehr als ein paar Zeilen an Musik eingegeben werden,
168 empfielt es sich, die Notenzeilen und die Stimmen immer explizit
169 mit @code{\new Staff} und @code{\new Voice} zu erzeugen.}
170
171 Im Moment wollen wir aber zu unserem ersten Beispiel zurückkehren und
172 nur den @code{\score}-Befehl näher betrachten.
173
174 Eine Partitur (@code{\score}) muss immer mit einem musikalischen Ausdruck 
175 beginnen.  Das ist letztendlich alle Musik, angefangen bei einer 
176 einzelnen
177 Note bis hin zu einer riesigen Partitur mit vielen Notensystemen 
178 (bezeichnet durch @code{GrandStaff}):
179
180 @example
181 @{
182   \new GrandStaff <<
183     @var{...hier die gesamte Partitur...}
184   >>
185 @}
186 @end example
187
188 @noindent
189 Da sich alles innerhalb der geschweiften Klammern @code{@{ ... @}} 
190 befindet, wird es wie ein einziger musikalischer Ausdruck behandelt.
191
192
193 Ein @code{\score} auch andere Dinge enthalten, wie etwa
194
195 @example
196 \score @{
197   @{ c'4 a b c' @}
198   \layout @{ @}
199   \midi @{ @}
200   \header @{ @}
201 @}
202 @end example
203
204 @funindex \header
205 @funindex \layout
206 @funindex \midi
207 @funindex header
208 @funindex layout
209 @funindex midi
210 @cindex header
211 @cindex midi
212 @cindex Layout
213 @cindex Kopfzeile
214
215 @noindent
216 Wie man sieht, sind die drei Befehle @code{\header}, @code{\layout} und
217 @code{\midi} von spezieller Natur: Im Gegensatz zu vielen Anderen Befehlen, 
218 die auch mit einem @code{\} beginnen, liefern sie @emph{keinen} Musikausdruck
219 und sind auch nicht Teil eines musikalischen Ausdrucks.  Daher können sie
220 sowohl innerhalb eines @code{\score}-Blocks als auch außerhalb plaziert
221 werden.  Tatsächlich werden einige dieser Befehle meist außerhalb des 
222 @code{\score}-Blocksgesetzt, zum Beispiel findet sich der @code{\header} 
223 sehr oft oberhalb der @code{\score}-Umgebung.  Das 
224 funktioniert genauso gut.
225
226 Zwei bisher noch nicht aufgetauchte Befehle sind 
227 @code{\layout @{ @}} und @code{\midi @{@}}.  Wenn sie in einer 
228 Datei vorkommen, führt dies dazu, dass Lilypond eine druckfähige PDF-Datei
229 bzw. eine MIDI-Datei erzeugt.  Genauer beschrieben werden sie im 
230 Benutzerhandbuch -- @ruser{Partiturlayout} und
231 @ruser{MIDI-Dateien erstellen}.
232
233 @cindex Partituren, mehrfache
234 @cindex book-Abschnitte, implizit
235 @cindex implizite book-Umgebung
236 @funindex \book
237 @funindex book
238
239 Ihr LilyPond Code kann auch mehrere @code{\score}-Blöcke enthalten. 
240 Jeder davon wird als eigenständige Partitur interpretiert, die 
241 allerdings alle in dieselbe Ausgabedatei plaziert weden.
242 Ein @code{\book}-Befehl ist nicht explizit notwendig -- er wird 
243 implizit erzeugt.  Wenn jedoch für jeden @code{\score}-Block in einer 
244 einzigen @code{.ly}-Datei eine eigene Ausgabe-Datei erzeugt werden soll,
245 dann muss jeder dieser Blöcke in einen eigenen @code{\book}-Block
246 gesetzt werden: Jeder @code{\book}-Block erzeugt dann eine
247 eigene Ausgabedatei.
248
249 Zusammenfassung:
250
251 Jeder @code{\book}-Block erzeugt eine eigene Ausgabedatei (z.B. eine
252 PDF-Datei).  Wenn Sie keinen derartigen Block explizit angegeben haben,
253 setzt LilyPond den gesamten Dateiinhalt innerhalb eines einzigen 
254 impliziten @code{\book}-Blocks.
255
256 Jeder @code{\score}-Block beschreibt ein eigenständiges Musikstück 
257 innerhalb des @code{\book}-Blocks.
258
259 @cindex Layout-Umgebung, Platzierung
260 @cindex Platzierung von layout-Umgebung
261
262 Jeder @code{\layout}-Block wirkt sich auf den @code{\score}- oder
263 @code{\book}-Block aus, in dem er auftritt.  So wirkt z.B. ein 
264 @code{\layout}-Block innerhalb eines @code{\score}-Blocks nur auf 
265 diesen einen Block und seinen gesamten Inhalt, ein @code{\layout}-Block 
266 außerhalb eines @code{\score}-Blocks (und daher innerhalb des implizit 
267 erzeugten oder explizit angegebenen @code{\book}-Blocks) jedoch auf 
268 alle @code{\score}-Blocks innerhalb dieses @code{\book}-Blocks.
269
270 Nähere Details finden sich im Abschnitt @ruser{Mehrere Partituren in einem Buch}.
271
272 @cindex Variablen
273 @cindex Bezeichner
274
275 Eine gute Möglichkeit zur Vereinfachung sind selbst definierte Variablen (siehe auch @ref{Organizing pieces with variables}.)
276 Alle Vorlagen verwenden diese Möglichkeit.
277
278 @example
279 melodie = \relative c' @{
280   c4 a b c
281 @}
282
283 \score @{
284   @{ \melodie @}
285 @}
286 @end example
287
288 Wenn LilyPond diese Datei analysiert, nimmt es den Inhalt
289 von @code{melodie} (alles nach dem Gleichheitszeichen) und 
290 fügt ihn immer dann ein, wenn ein @code{\melodie} 
291 vorkommt.  Die Namen sind frei wählbar, die Variable kann genauso
292 gut  @code{melodie}, @code{GLOBAL},
293 @code{rechteHandklavier}, oder @code{foofoobarbaz} heißen.  Für mehr
294 Information siehe
295 @ref{Tipparbeit sparen durch Bezeichner und Funktionen}.
296 Als Variablenname kann fast jeder beliebige Name benutzt werden,
297 allerdings dürfen nur Buchstaben vorkommen (also keine Zahlen, Unterstriche,
298 Sonderzeichen, etc.) und er darf nicht wie ein LilyPond-Befehl
299 lauten.  Die genauen Einschränkungen sind beschrieben in 
300 @ruser{Die Dateistruktur}.
301
302
303 @seealso
304 Eine vollständige Definition des Eingabeformats findet sich in 
305 @ruser{Die Dateistruktur}.
306
307
308 @node Score ist ein (einziger)  zusammengesetzter musikalischer Ausdruck
309 @subsection Score ist ein (einziger)  zusammengesetzter musikalischer Ausdruck
310 @translationof Score is a (single) compound musical expression
311
312 @funindex \score
313 @funindex score
314 @cindex score
315 @cindex Partitur
316 @cindex Musikstück
317 @cindex zusammengesetzter Musikausdruck
318 @cindex Musikausdruck, zusammengesetzter
319
320
321 Im vorigen Kapitel, @ref{Einführung in die Dateistruktur von LilyPond}, 
322 wurde die allgemeine Struktur einer LilyPond-Quelldatei 
323 beschrieben.  Aber anscheinend haben wir die wichtigste 
324 Frage ausgelassen, nämlich wie man herausfindet, was nach 
325 dem @code{\score} geschrieben werden soll.
326
327 In Wirklichkeit ist das aber gar kein Geheimnis.  Diese 
328 Zeile ist die Antwort:
329
330 @quotation
331 @emph{Eine Partitur fängt immer mit @code{\score} an, gefolgt 
332 von einem einzelnen musikalischen Ausdruck.}
333 @end quotation
334
335 @noindent
336 Vielleicht wollen Sie noch einmal 
337 @ref{Musikalische Ausdrücke erklärt} überfliegen.  In diesem
338 Kapitel wurde gezeigt, wie sich große musikalische Ausdrücke 
339 aus kleinen Teilen zusammensetzen.  Noten können zu Akkorden 
340 verbunden werden usw. Jetzt gehen wir aber in die andere Richtung 
341 und betrachten, wie sich ein großer musikalischer Ausdruck 
342 zerlegen lässt. Zur Einfachheit soll nur ein Sänger und Klavier
343 in unserem Beispiel eingesetzt werden.  Wir brauchen 
344 keine Systemgruppe (StaffGroup), die einfach nur bewirkt,
345 dass die Systeme mit einer Klammer zusammengefasst werden; sie
346 wird also entfernt.  Wir @emph{brauchen} aber einen Sänger und ein Klavier.
347
348 @example
349 \score @{
350   @{
351     <<
352       \new Staff = "Sänger" <<
353       >>
354       \new PianoStaff = "Klavier" <<
355       >>
356     >>
357   @}
358   \layout @{ @}
359 @}
360 @end example
361
362 Hier wurden die Systeme (Staff) benannt: @qq{Sänger} und
363 @qq{Klavier}.  Das ist nicht direkt notwendig in diesem Fall,
364 aber es ist gut, sich diese Schreibweise anzugewöhnen, damit man
365 immer sofort erkennt, um welches System es sich handelt.
366
367 Zur Erinnerung: mit @code{<<} und @code{>>} werden Noten gleichzeitig
368 gesetzt.  Dadurch werden Vokalstimme und Klaviersysteme übereinander
369 ausgegeben.  Die @code{<< ... >>}-Konstruktion ist für das
370 Sänger-System nicht notwendig, wenn hier nur die Noten einer
371 einzigen Stimme eingefügt werden sollen, aber @code{<< ... >>}
372 anstelle von geschwungenen Klammern sind notwendig,
373 sobald mehr als eine Stimme oder etwa eine Notenstimme und
374 Gesangstext eingefügt werden sollen.  In unserem Fall soll eine
375 Stimme mit Gesangstext notiert werden, sodass die spitzen Klammern
376 benötigt werden.  Die Noten sollen erst später hinzugefügt werden,
377 hier also erstmal nur ein paar Platzhalternoten und Text.  Wenn
378 Sie sich nicht erinnern, wie man Gesangstext notiert, lesen
379 Sie noch einmal @code{\addlyrics} in @ref{Setting simple songs}.
380
381 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
382 \score {
383   <<
384     \new Staff = "Sänger" <<
385       \new Voice = "Singstimme" { c'1 }
386       \addlyrics { And }
387     >>
388     \new PianoStaff = "Klavier" <<
389       \new Staff = "oben" { }
390       \new Staff = "unten" { }
391     >>
392   >>
393   \layout { }
394 }
395 @end lilypond
396
397 Jetzt haben wir viel mehr Details.  Wir haben ein System (engl. staff) 
398 für einen Sänger, in dem sich wieder eine Stimme (engl. voice) 
399 befindet.  @code{Voice} bedeutet für LilyPond eine Stimme (sowohl 
400 gesungen als auch gespielt) und evtl. zusätzlich einen Text.  Zusätzlich 
401 werden zwei Notensysteme für das Klavier mit dem Befehl @code{\new 
402 PianoStaff} gesetzt.  @code{PianoStaff} bezeichnet die Piano-Umgebung (etwa 
403 durchgehende Taktstriche und die geschweifte Klammer am Anfang), in der 
404 dann wiederum zwei eigene Systeme ("oben" für die rechte Hand und 
405 "unten" 
406 für die linke) erstellt werden, auch wenn das untere System noch
407 einen Bassschlüssel erhalten muss.
408
409 Jetzt könnte man in diese Umgebung Noten einfügen.  Innerhalb der 
410 geschweiften Klammern neben @code{\new Voice = "Singstimme"}
411 könnte man
412
413 @example
414 \relative c'' @{
415   r4 d8\noBeam g, c4 r
416 @}
417 @end example
418
419 @noindent
420 schreiben.  Aber wenn man seine Datei so direkt schreibt, wird 
421 der @code{\score}-Abschnitt sehr lang und es wird ziemlich schwer zu 
422 verstehen, wie alles zusammenhängt.  Darum bietet es sich an, Bezeichner 
423 (oder Variablen) zu verwenden.  Sie wurden zu Beginn des vorigen
424 Abschnitts erklärt, erinnern Sie sich?  Damit wir sicher gehen
425 können, dass der Inhalt der @code{text}-Variable als Gesangstext
426 interpretiert wird, wird ihm @code{\lyricmode} vorangesetzt.  Wie
427 @code{\addlyrics} wird hiermit in den Eingabemodus für Gesangstext
428 gewechselt. Ohne diesen Befehl würde LilyPond versuchen, den Inhalt
429 der Variable als Noten zu interpretieren und dabei eine Menge
430 Fehler produzieren. (Einige andere Eingabemodi sind außerdem noch
431 verfügtbar, siehe @ruser{Input modes}.)
432
433 Also haben wir, wenn wir ein paar Noten und einen Bassschlüssel
434 für die linke Hand hinzufügen, folgendes Beispiel:
435
436 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
437 melodie = \relative c'' { r4 d8\noBeam g, c4 r }
438 text    = \lyricmode { And God said, }
439 oben    = \relative c'' { <g d g,>2~ <g d g,> }
440 unten   = \relative c { b2 e2 }
441
442 \score {
443   <<
444     \new Staff = "Sänger" <<
445       \new Voice = "Singstimme" { \melodie }
446       \addlyrics { \text }
447     >>
448     \new PianoStaff = "Klavier" <<
449       \new Staff = "oben" { \oben }
450       \new Staff = "unten" {
451         \clef "bass"
452         \unten
453       }
454     >>
455   >>
456   \layout { }
457 }
458 @end lilypond
459
460 Beim Schreiben (oder Lesen) einer @code{\score}-Umgebung 
461 sollte man langsam und sorgfältig vorgehen.  Am besten fängt 
462 man mit dem größten Gebilde an und definiert dann die darin 
463 enthaltenen kleineren der Reihe nach.  Es hilft auch, sehr 
464 genau mit den Einzügen zu sein, so dass jede Zeile, die 
465 der gleichen Ebene angehört, wirklich horizontal an der 
466 gleichen Stelle beginnt.
467
468
469 @seealso
470 Benutzerhandbuch: @ruser{Struktur einer Partitur}.
471
472
473 @node Musikalische Ausdrücke ineinander verschachteln
474 @subsection Musikalische Ausdrücke ineinander verschachteln
475 @translationof Nesting music expressions
476
477 @cindex Notenzeilen, temporäre
478 @cindex Ossia
479 @cindex temporäre Notenzeilen
480
481 Notenzeilen (die @q{Staff}-Kontexte) müssen nicht unbedingt gleich
482 zu Beginn erzeugt werden -- sie können auch zu einem späteren
483 Zeitpunkt eingeführt weden.  Das ist vor allem nützlichm um 
484 @rglosnamed{ossia,Ossias} zu erzeugen.  Hier folgt ein kures Beispiel,
485 wie eine zusätzliche temporäre Notenzeile für nur drei Noten erzeugt 
486 werden kann:
487
488 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
489 \new Staff {
490   \relative g' {
491     r4 g8 g c4 c8 d |
492     e4 r8
493     <<
494       { f c c }
495       \new Staff {
496         f8 f c
497       }
498     >>
499     r4 |
500   }
501 }
502 @end lilypond
503
504 @noindent
505 Wie man sieht, ist die Größe des Notenschlüssels dieselbe, wie sie 
506 auch bei einer Schlüsseländerung auftritt -- etwas kleiner als
507 der Schlüssel am Beginn einer Notenzeile.   Dies ist normal für
508 Notenschlüssel, die innerhalb einer Notenzeile gesetzt werden.
509
510 @cindex Notenzeile, Positionierung
511 @cindex Positionierung einer Notenzeile
512
513 Der Ossia-Abschnitt kann auch oberhalb der Hauptnotenzeile
514 gesetzt werden:
515
516 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
517 \new Staff = "Hauptzeile" {
518   \relative g' {
519     r4 g8 g c4 c8 d |
520     e4 r8
521     <<
522       { f c c }
523       \new Staff \with {
524         alignAboveContext = #"Hauptzeile" }
525       { f8 f c }
526     >>
527     r4 |
528   }
529 }
530 @end lilypond
531
532 Dieses Beispiel benutzt den @code{\with}-Befehl, der später noch
533 genauer erklärt wird.  Damit kann das Standardverhalten einer
534 einzelnen Notenzeile geändert werden: Hier wird einfach angegeben,
535 dass die neue Notenzeile oberhalb der bereits existierenden Zeile
536 mit Namen @qq{Hauptzeile} plaziert werden soll, anstatt 
537 standardmäßig unterhalb.
538
539
540 @seealso
541 Ossia werden oft ohne Notenschlüssel und Taktangabe gedruck, meist 
542 auch etwas kleiner als die anderen Notenzeilen.  Dies ist natürlich 
543 auch in LilyPond möglich, benötigt aber Befehle, die bisher noch 
544 nicht vorgestellt wurden.  Siehe @ref{Größe von Objekten}
545 und @ruser{Ossia-Systeme}.
546
547
548 @node Über die Nicht-Schachtelung von Klammern und Bindebögen
549 @subsection Über die Nicht-Schachtelung von Klammern und Bindebögen
550 @translationof On the un-nestedness of brackets and ties
551
552 @cindex Klammern, geschachtelt
553 @cindex Schachtelung von Klammern
554 @cindex Klammer-Typen
555
556 Sie haben bisher zahlreiche verschiedene Arten von Klammern
557 und Klammer-artigen Konstruktionen beim Schreiben von Musik mit
558 LilyPond kennengelernt.  Diese folgen verschiedenen Regeln, die zu
559 Beginn vielleicht verwirrend wirken.  Bevor die genauen Regeln
560 vorgestellt werden, wollen wir die diversen Klammerarten und Arten
561 von Klammer-artigen Konstrukten kurz rekapitulieren:
562
563 @c attempt to force this onto a new page
564 @need 50
565 @multitable @columnfractions .3 .7
566 @headitem Klammerart
567   @tab Funktion
568 @item @code{@{ .. @}}
569   @tab Umschließt ein sequenzielles Musiksegment
570 @item @code{< .. >}
571   @tab Umschließt die Noten eines Akkords
572 @item @code{<< .. >>}
573   @tab Umschließt parallele Musikausdrücke
574 @item @code{( .. )}
575   @tab Markiert den Beginn und das Ende eines Haltebogens
576 @item @code{\( .. \)}
577   @tab Markiert den Beginn und das Ende eines Phasierungsbogens
578 @item @code{[ .. ]}
579   @tab Markiert den Beginn und das Ende eines manuell erzeugten Balkens
580 @end multitable
581
582 Zusätzlich sollten vielleicht noch einige weiter Konstruktionen
583 erwähnt werden, die Noten auf irgendeine Art und Weise verbinden:
584 Haltebögen (durch eine Tilde @code{~} markiert),
585 Triolen (als @code{\times x/y @{..@}} geschrieben) und
586 Vorschlagnoten (als @code{\grace@{..@}} notiert).
587
588 Außerhalb von LilyPond fordert die übliche Benutzung von 
589 Klammern, dass die entsprechenden Arten korrekt verschachtelt
590 werden, wie z.B. in @code{<< [ @{ ( .. ) @} ] >>}.  Die 
591 schließenden Klammern kommen dabei in der umgekehrten Reihenfolge
592 wie die öffnenden Klammern vor.  Dies ist auch in LilyPond 
593 ein @strong{Muss} für die drei Klammerarten, die in obiger 
594 Tabelle mit dem Wort @q{Umschließt} beschrieben werden -- sie 
595 müssen korrekt geschachtelt werden.
596 Die restlichen Klammer-artigen Konstruktionen (durch @q{Markiert}
597 in der Tabelle oben beschrieben), die Haltebögen und die Triolen
598 brauchen jedoch mit
599 den anderen Klammern oder Klammer-artigen Konstrukten @strong{nicht}
600 unbedingt korrekt geschachtelt werden.  Tatsächlich sind sie auch
601 keine Klammern in dem Sinn, dass sie etwas umschließen, sondern
602 viel mehr Indikatoren, an welcher Stelle ein bestimmtes
603 musikalisches Objekt beginnt oder endet.
604
605 So kann also z.B. einen Phrasierungsbogen vor einem manuellen 
606 Balken beginn, jedoch schon vor dem Ende des Balkens enden.
607 Dies mag zwar musikalisch wenig Sinn ergeben, ist aber in LilyPond
608 auch möglich:
609
610 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
611  { g8\( a b[ c b\) a] }
612 @end lilypond
613
614 Im Allgemeinen können die verschiedenen Klammerarten,
615 Klammer-artigen Konstruktionen, Haltebögen,
616 Triolen und Vorschlagnoten beliebig kombiniert werden.
617 Das folgende Beispiel zeigt einen Balken, der in eine Triole reicht 
618 (Zeile 1), eine Bindebogen, der ebenfalls in eine Triole 
619 reicht (Zeile 2), einen Balken und einen Bindeboden in eine Triole,
620 ein Haltebogen, der über zwei Triolen läuft, sowie einen 
621 Phrasierungsbogen, der in einer Triole beginnt (Zeilen 3 und 4).
622
623 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
624 {
625   r16[ g16 \times 2/3 {r16 e'8] }
626   g16( a \times 2/3 {b d) e' }
627   g8[( a \times 2/3 {b d') e'~]}
628   \times 4/5 {e'32\( a b d' e'} a'4.\)
629 }
630 @end lilypond
631
632
633 @node Voice enthält Noten
634 @section Voice enthält Noten
635 @translationof Voices contain music
636
637 Sänger brauchen Stimmen zum Singen, und LilyPond braucht sie auch:
638 in der Tat sind alle Noten für alle Instrumente in einer Partitur
639 innerhalb von Stimmen gesetzt.  Die Stimme ist das grundlegendste Prinzip
640 von LilyPond.
641
642 @menu 
643 * Ich höre Stimmen::
644 * Stimmen explizit beginnen::
645 * Stimmen und Text::
646 @end menu 
647
648 @node Ich höre Stimmen
649 @subsection Ich höre Stimmen
650 @translationof I'm hearing Voices
651
652 @cindex Polyphonie
653 @cindex Ebenen
654 @cindex mehrere Stimmen
655 @cindex Stimmen, mehrere
656 @cindex Voice context
657 @cindex context, Voice
658 @cindex Kontext, Stimme
659 @cindex Stimmenkontext
660 @cindex gleichzeitige Noten
661 @cindex Stimmen versus Akkorde
662 @cindex Akkorde versus Stimmen
663 @cindex Noten gleichzeitig
664
665 Die grundegendsten und innersten Ebenen ein einer LilyPond-Partitur
666 werden @qq{Voice context} (Stimmenkontext) oder auch nur @qq{Voice}
667 (Stimme) genannt.  Stimmen werden in anderen Notationsprogrammen
668 manchmal auch als @qq{layer} (Ebene) bezeichnet.
669
670 Tatsächlich ist die Stimmenebene die einzige, die wirklich Noten 
671 enthalten kann.  Wenn kein Stimmenkontext explizit erstellt wird, 
672 wird er automatisch erstellt, wie am Anfang dieses Kapitels
673 gezeigt.  Manche Instrumente wie etwa die Oboe können nur eine
674 Note gleichzeitig spielen.  Noten für solche Instrumente sind
675 monophon und brauchen nur eine einzige Stimme.  Instrumente, die
676 mehrere Noten gleichzeitig spielen können, wie das Klavier, brauchen
677 dagegeben oft mehrere Stimmen, um die verschiedenen gleichzeitig
678 erklingenden Noten mit oft unterschiedlichen Rhythmen darstellen 
679 zu können.
680
681 Eine einzelne Stimme kann natürlich auch vielen Noten in einem Akkord
682 enhalten -- wann also braucht man dann mehrere Stimmen? Schauen wir
683 uns zuerst dieses Beispiel mit vier Akkorden an:
684
685 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
686 \key g \major
687 <d g>4 <d fis> <d a'> <d g>
688 @end lilypond
689
690 Das kann ausgedrückt werden, indem man die einfachen spitzen Klammern
691 @code{< ... >} benützt, um Akkorde anzuzeigen.  Hierfür braucht man
692 nur eine Stimme.  Aber gesetzt der Fall das Fis sollte eigentlich
693 eine Achtelnote sein, gefolgt von einer Achtelnote G (als Durchgangsnote
694 hin zum A)? Hier haben wir also zwei Noten, die zur gleichen Zeit
695 beginnen, aber unterschiedliche Dauern haben: die Viertelnote D und die
696 Achtelnote Fis.  Wie können sie notiert werden? Als Akkord kann man sie 
697 nicht schreiben, weil alle Noten in einem Akkord die gleiche Länge besitzen
698 müssen.  Sie können auch nicht als aufeinanderfolgende Noten geschrieben
699 werden, denn sie beginnen ja zur selben Zeit.  In diesem Fall also brauchen
700 wir zwei Stimmen.
701
702 Wie aber wird das in der LilyPond-Syntax ausgedrückt?
703
704 @funindex << \\ >>
705 @funindex \\
706
707 Die einfachste Art, Fragmente mit mehr als einer Stimme auf einem System
708 zu notieren, ist, die Stimmen nacheinander (jeweils mit den Klammern
709 @code{@{ ... @}}) zu schreiben und dann mit den spitzen Klammern
710 (@code{<<...>>}) simultan zu kombinieren.  Die beiden Fragmente müssen
711 zusätzlich noch mit zwei Backslash-Zeichen (@code{\\}) voneinander
712 getrennt werden, damit sie als zwei unterschiedliche Stimmen erkannt 
713 werden.  Ohne diese Trenner würden sie als eine einzige Stimme notiert
714 werden.  Diese Technik ist besonders dann angebracht, wenn es sich bei
715 den Noten um hauptsächlich homophone Musik handelt, in der hier und da
716 polyphone Stellen vorkommen.
717
718 So sieht es aus, wenn die Akkorde in zwei Stimmen aufgeteilt werden
719 und zur Durchgangsnote noch ein Bogen hinzugefügt wird:
720
721 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
722 \key g \major
723 %    Voice "1"                  Voice "2"
724 << { g4 fis8( g) a4 g }    \\ { d4 d d d }  >> |
725 @end lilypond
726
727 Beachte, dass die Hälse der zweiten Stimme nun nach unten zeigen.
728
729 Hier ein anderes Beispiel:
730
731 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
732 \key d \minor
733 %    Voice "1"             Voice "2"
734 << { r4 g g4. a8 }    \\ { d,2 d4 g }       >> |
735 << { bes4 bes c bes } \\ { g4 g g8( a) g4 } >> |
736 << { a2. r4 }         \\ { fis2. s4 }       >> |
737 @end lilypond
738
739 Es ist nicht notwendig, für jeden Takt eine eigene
740 @code{<< \\ >>}-Konstruktion zu benutzen.  Bei Musik mit nur wenigen
741 Noten pro Takt kann es die Quelldatei besser lesbar machen, aber
742 wenn in einem Takt viele Noten vorkommen, kann man die gesamten Stimmen
743 separat schreiben, wie hier:
744
745 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
746 \key d \minor
747 << {
748   % Voice "1"
749   r4 g g4. a8 |
750   bes4 bes c bes |
751   a2. r4 |
752 } \\ {
753   % Voice "2"
754   d,2 d4 g |
755   g4 g g8( a) g4 |
756   fis2. s4 |
757 } >>
758 @end lilypond
759
760 Dieses Beispiel hat nur zwei Stimmen, aber die gleiche Konstruktion kann
761 angewendet werden, wenn man drei oder mehr Stimmen hat, indem man weitere
762 Backslash-Trenner hinzufügt.
763
764 Die Stimmenkontexte tragen die Namen @code{"1"}, @code{"2"} usw. In jedem
765 dieser Kontexte wird die vertikale Ausrichtung von Hälsen, Bögen, Dynamik-Zeichen
766 usw. entsprechend ausgerichtet.
767
768 @lilypond[quote,verbatim,fragment]
769 \new Staff \relative c' {
770   % Main voice
771   c16 d e f
772   %    Voice "1"     Voice "2"                 Voice "3"
773   << { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8 ~ } >> |
774   << { d2 e2 }  \\ { c8 b16 a b8 g ~ g2 } \\ { s4 b4 c2 } >> |
775 }
776 @end lilypond
777
778 Diese Stimmen sind alle getrennt von der Hauptstimme, die die Noten 
779 außerhalb der @code{<< .. >>}-Konstruktion beinhaltet.  Lassen wir es
780 uns die @emph{simultane Konstruktion} nennen.  Bindebögen und Legatobögen
781 können nur Noten in der selben Stimmen miteinander verbinden und können
782 also somit nicht aus der simultanen Konstruktion hinausreichen.  Umgekehrt
783 gilt, dass parallele Stimmen aus eigenen simultanen Konstruktionen auf
784 dem gleichen Notensystem die gleiche Stimme sind.  Auch andere, mit dem
785 Stimmenkontext verknüpfte Eigenschaften erstrecken sich auf alle
786 simultanen Konstrukte.  Hier das gleiche Beispiel, aber mit unterschiedlichen Farben für die Notenköpfe der unterschiedlichen Stimmen.
787 Beachten Sie, dass Änderungen in einer Stimme sich nicht auf die anderen
788 Stimmen erstrecken, aber sie sind weiterhin in der selben Stimme vorhanden,
789 auch noch später im Stück.  Beachten Sie auch, dass übergebundene Noten
790 über die gleiche Stimme in zwei Konstrukten verteilt werden können, wie
791 hier an der blauen Dreieckstimme gezeigt.
792
793 @lilypond[quote,verbatim]
794 \new Staff \relative c' {
795   % Main voice
796   c16 d e f
797   << % Bar 1
798     {
799       \voiceOneStyle
800       g4 f e
801     }
802   \\
803     {
804       \voiceTwoStyle
805       r8 e4 d c8 ~
806     }
807   >>
808   << % Bar 2
809      % Voice 1 continues
810     { d2 e2 }
811   \\
812      % Voice 2 continues
813     { c8 b16 a b8 g ~ g2 }
814   \\
815     {
816       \voiceThreeStyle
817       s4 b4 c2
818     }
819   >>
820 }
821 @end lilypond
822
823 @funindex \voiceOneStyle
824 @funindex \voiceTwoStyle
825 @funindex \voiceThreeStyle
826 @funindex \voiceFourStyle
827 @funindex \voiceNeutralStyle
828
829 Die Befehle @code{\voiceXXXStyle} sind vor allem dazu da, um in
830 pädagogischen Dokumenten wie diesem hier angewandt zu werden.
831 Sie verändern die Farbe des Notenkopfes, des Halses und des Balkens, und
832 zusätzlich die Form des Notenkopfes, damit die einzelnen Stimmen
833 einfach auseinander gehalten werden können.  Die erste Stimme ist als
834 rote Raute definiert, die zweite Stimme als blaue Dreiecke, die dritte
835 Stimme als grüne Kreise mit Kreuz und die vierte Stimme (die hier nicht
836 benutzt wird) hat dunkelrote Kreuze.  @code{\voiceNeutralStyle} (hier auch
837 nicht benutzt) macht diese Änderungen rückgängig.  Später soll gezeigt
838 werden, wie Befehle wie diese vom Benutzer selber erstellt werden 
839 können.  Siehe auch @ref{Sichtbarkeit und Farbe von Objekten} und
840 @ref{Variablen für Optimierungen einsetzen}.
841
842 @cindex Polyphonie und relativer Notationsmodus
843 @cindex relativer Notationsmodus und Polyphonie
844
845 Polyphonie ändert nicht die Verhältnisse der Noten innerhalb eines
846 @code{\relative @{ @}}-Blocks.  Jede Note wird weiterhin relativ zu 
847 der vorherigen Note errechnet, oder relativ zur ersten Note des vorigen
848 Akkords.  So ist etwa hier
849
850 @example
851 \relative c' @{ NoteA << < NoteB NoteC > \\ NoteD >> NoteE @}
852 @end example
853
854 @noindent
855 @code{NoteB} bezüglich @code{NoteA}                      @*
856 @code{NoteC} bezüglich @code{NoteB}, nicht @code{noteA};   @*
857 @code{NoteD} bezüglich @code{NoteB}, nicht @code{NoteA} oder
858 @code{NoteC};                                                 @*
859 @code{NoteE} bezüglich @code{NoteD}, nicht @code{NoteA} errechnet.
860
861 Eine andere Möglichkeit ist, den @code{\relative}-Befehl vor jede
862 Stimme zu stellen.  Das bietet sich an, wenn die Stimmen weit voneinander
863 entfernt sind.
864
865 @example
866 \relative c' @{ NoteA ... @}
867 <<
868   \relative c'' @{ < NoteB NoteC > ... @}
869 \\
870   \relative g' @{ NoteD ... @}
871 >>
872 \relative c' @{ NoteE ... @}
873 @end example
874
875 Zum Schluss wollen wir die Stimmen in einem etwas komplizierteren Stück
876 analysieren.  Hier die Noten der ersten zwei Takte von Chopins
877 @notation{Deux Nocturnes}, Op. 32.  Dieses Beispiel soll später in diesem
878 und dem nächsten Kapitel benutzt werden, um verschiedene Techniken,
879 Notation zu erstellen, zu demonstrieren.  Ignorieren Sie deshalb an diesem
880 Punkt alles in folgendem Code, das Ihnen seltsam vorkommt, und konzentrieren
881 Sie sich auf die Noten und die Stimmen.  Die komplizierten Dinge werden
882 in späteren Abschnitten erklärt werden.
883
884 @c The following should appear as music without code
885 @lilypond[quote,ragged-right]
886 \new Staff \relative c'' {
887   \key aes \major
888   << % Voice one
889     { c2 aes4. bes8 }
890   \\ % Voice two
891     { aes2 f4 fes }
892   \\ % No voice three
893   \\ % Voice four
894     {
895       % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
896       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0
897       <ees c>2
898       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5
899       des2
900     }
901   >> |
902   <c ees aes c>1 |
903 }
904 @end lilypond
905
906 Die Richtung der Hälse wird  oft benutzt, um anzuzeigen, dass zwei 
907 gleichzeitige Melodien sich fortsetzen.  Hier zeigen die Hälse aller
908 oberen Noten nach oben und die Hälse aller unteren Noten nach unten.
909 Das ist der erste Anhaltspunkt, dass mehr als eine Stimme benötigt 
910 wird.
911
912 Aber die wirkliche Notwendigkeit für mehrere Stimmen tritt erst
913 dann auf, wenn unterschiedliche Noten gleichzeitig erklingen, aber
914 unterschiedliche Dauern besitzen.  Schauen Sie sich die Noten 
915 auf dem dritten Schlag im ersten Takt an.  Das As ist eine punktierte
916 Viertel, das F ist eine Viertel und das Des eine Halbe.  Sie können
917 nicht als Akkord geschrieben werden, denn alle Noten in einem Akkord
918 besitzen die gleiche Dauer.  Sie können aber auch nicht nacheinander
919 geschrieben werden, denn sie beginnen auf der gleichen Taktzeit.  Dieser
920 Taktabschnitt benötigt drei Stimmen, und normalerweise schreibt man
921 drei Stimmen für den ganzen Takt, wie im Beispiel unten zu sehen ist;
922 hier sind unterschiedliche Köpfe und Farben für die verschiedenen Stimmen
923 eingesetzt.  Nocheinmal: der Quellcode für dieses Beispiel wird später 
924 erklärt werden, deshalb ignorieren Sie alles, was Sie hier nicht 
925 verstehen können.
926
927 @c The following should appear as music without code
928 @c The three voice styles should be defined in -init
929 @lilypond[quote,ragged-right]
930 \new Staff \relative c'' {
931   \key aes \major
932   <<
933     { % Voice one
934       \voiceOneStyle
935       c2 aes4. bes8
936     }
937   \\  % Voice two
938     { \voiceTwoStyle
939       aes2 f4 fes
940     }
941   \\  % No Voice three (we want stems down)
942   \\  % Voice four
943     { \voiceThreeStyle
944       % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
945       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0
946       <ees c>2
947       \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5
948       des2
949     }
950   >> |
951   <c ees aes c>1 |
952 }
953 @end lilypond
954
955 Versuchen wir also, diese Musik selber zu notieren.  Wie wir sehen 
956 werden, beinhaltet das einige Schwierigkeiten.  Fangen wir an, wie
957 wir es gelernt haben, indem wir mit der @code{<< \\  >>}-Konstruktion
958 die drei Stimmen des ersten Taktes notieren:
959
960 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
961 \new Staff \relative c'' {
962   \key aes \major
963   <<
964     { c2 aes4. bes8 } \\ { aes2 f4 fes } \\ { <ees c>2 des2 }
965   >>
966   <c ees aes c>1
967 }
968 @end lilypond
969
970 @cindex Hals nach unten
971 @cindex Hals nach oben
972 @cindex Notenhals, Richtung
973 @cindex Richtung des Notenhalses
974 @cindex Notenhalsrichtung
975 @cindex Stimmen und Notenhalsrichtung
976 @cindex Notenhalsrichtung in Stimmen
977
978 Die Richtung des Notenhalses wird automatisch zugewiesen; die ungeraden
979 Stimmen tragen Hälse nach oben, die gerade Hälse nach unten.  Die Hälse
980 für die Stimmen 1 und 2 stimmen, aber die Hälse in der dritten Stimme
981 sollen in diesem Beispiel eigentlich nach unten zeigen.  Wir können das
982 korrigieren, indem wir die dritte Stimme einfach auslassen und die
983 Noten in die vierte Stimme verschieben.  Das wird einfach vorgenommen,
984 indem noch ein Paar @code{\\}-Stimmen hinzugefügt wird.
985
986 @c KEEP LY
987 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
988 \new Staff \relative c'' {
989   \key aes \major
990   << % erste Stimme
991     { c2 aes4. bes8 }
992   \\ % zweite Stimme
993     { aes2 f4 fes   }
994   \\ % Stimme drei auslassen
995   \\ % vierte Stimme
996     { <ees c>2 des2 }
997   >> |
998   <c ees aes c>1 |
999 }
1000 @end lilypond
1001
1002 @noindent
1003 Wie zu sehen ist, ändert das die Richtung der Hälse, aber zeigt ein
1004 anderes Problem auf, auf das man manchmal bei mehreren Stimmen stößt:
1005 Die Hälse einer Stimme können mit den Hälsen anderer Stimmen kollidieren.
1006 LilyPond erlaubt Noten in verschiedenen Stimmen sich auf der gleichen
1007 vertikalen Position zu befinden, wenn die Hälse in entgegengesetzte
1008 Richtungen zeigen, und positioniert die dritte und vierte Stimme dann
1009 so, dass Zusammenstöße möglichst vermieden werden.  Das funktioniert
1010 gewöhnlich recht gut, aber in diesem Beispiel sind die Noten der untersten
1011 Stimme eindeutig standardmäßig schlecht positioniert.  LilyPond bietet
1012 verschiedene Möglichkeiten, die horizontale Position von Noten
1013 anzupassen.  Wir sind aber noch nicht so weit, dass wir diese Funktionen
1014 anwenden könnten.  Darum heben wir uns das Problem für einen späteren Abschnitt auf; siehe @code{force-hshift}-Eigenschaft in @ref{Überlappende Notation in Ordnung bringen}.
1015
1016
1017 @seealso
1018 Notationsreferenz: @ruser{Mehrere Stimmen}.
1019
1020
1021 @node Stimmen explizit beginnen
1022 @subsection Stimmen explizit beginnen
1023 @translationof Explicitly instantiating voices
1024
1025 @funindex \voiceOne
1026 @funindex voiceOne
1027 @funindex \voiceTwo
1028 @funindex voiceTwo
1029 @funindex \voiceThree
1030 @funindex voiceThree
1031 @funindex \voiceFour
1032 @funindex voiceFour
1033 @funindex \oneVoice
1034 @funindex oneVoice
1035 @funindex \new Voice
1036 @cindex Voice context, erstellen von
1037 @cindex Stimmenkontexte, erstellen von
1038
1039 Voice-Kontexte können auch manuell innerhalb 
1040 eines @code{<< >>}-Abschnittes initiiert werden.  Mit den Befehlen 
1041 @code{\voiceOne} bis hin zu @code{\voiceFour} kann jeder Stimme 
1042 entsprechendes Verhalten von vertikaler Verschiebung und Richtung 
1043 von Hälsen und anderen Objekten hinzugefügt werden.  In längeren 
1044 Partituren können die Stimmen damit besser auseinander gehalten 
1045 werden.
1046
1047 Die @code{<< \\ >>}-Konstruktion, die wir im vorigen Abschnitt
1048 verwendet haben:
1049
1050 @example
1051 \new Staff @{
1052   \relative c' @{
1053     << @{ e4 f g a @} \\ @{ c,4 d e f @} >>
1054   @}
1055 @}
1056 @end example
1057
1058 @noindent
1059 ist identisch mit
1060
1061 @example
1062 \new Staff <<
1063   \new Voice = "1" @{ \voiceOne \relative c' @{ e4 f g a @} @}
1064   \new Voice = "2" @{ \voiceTwo \relative c' @{ c4 d e f @} @}
1065 >>
1066 @end example
1067
1068 Beide würden folgendes Notenbild erzeugen:
1069
1070 @c The following example should not display the code
1071 @lilypond[ragged-right,quote]
1072 \new Staff <<
1073   \new Voice = "1" { \voiceOne \relative c' { e4 f g a } }
1074   \new Voice = "2" { \voiceTwo \relative c' { c4 d e f } }
1075 >>
1076 @end lilypond
1077
1078 @cindex Stimmen, mehrere zu einer zusammenführen
1079 @cindex eine Stimme wiederherstellen
1080
1081 Der @code{\voiceXXX}-Befehl setzt die Richtung von Hälsen, 
1082 Bögen, Artikulationszeichen, Text, Punktierungen und Fingersätzen.
1083 @code{\voiceOne} und @code{\voiceThree} lassen diese Objekte
1084 nach oben zeigen, @code{\voiceTwo} und @code{\voiceFour}
1085 dagegen lassen sie abwärts zeigen. Diese Befehle erzeugen eine
1086 horizontale Verschiebung, wenn es erforderlich ist, um Zusammenstöße
1087 zu vermeiden.  Der Befehl 
1088 @code{\oneVoice} stellt wieder auf das normale Verhalten um.
1089
1090 Schauen wir uns in einigen einfachen Beispielen an, was genau
1091 die Befehle @code{\oneVoice}, @code{\voiceOne} und @code{voiceTwo}
1092 mit Text, Bögen und Dynamikbezeichnung anstellen:
1093
1094 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1095 \relative c'{
1096   % Default behavior or behavior after \oneVoice
1097   c d8 ~ d e4 ( f g a ) b-> c
1098 }
1099 @end lilypond
1100
1101 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1102 \relative c'{
1103   \voiceOne
1104   c d8 ~ d e4 ( f g a ) b-> c
1105   \oneVoice
1106   c, d8 ~ d e4 ( f g a ) b-> c
1107 }
1108 @end lilypond
1109
1110 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1111 \relative c'{
1112   \voiceTwo
1113   c d8 ~ d e4 ( f g a ) b-> c
1114   \oneVoice
1115   c, d8 ~ d e4 ( f g a ) b-> c
1116 }
1117 @end lilypond
1118
1119 Schauen wir und nun drei unterschiedliche Arten an, den gleichen
1120 Abschnitt polyphoner Musik zu notieren, jede Art mit ihren 
1121 Vorteilen in unterschiedlichen Situationen.  Wir benutzen dabei
1122 das Beispiel vom vorherigen Abschnitt.
1123
1124 Ein Ausdruck, der direkt innerhalb einer @code{<< >>}-Umgebung 
1125 auftritt, gehört der Hauptstimme an.  Das ist nützlich, wenn zusätzliche 
1126 Stimme auftreten, während die Hauptstimme sich fortsetzt.  Hier also 
1127 eine bessere Version des Beispiels aus dem vorigen Abschnitt.  Die 
1128 farbigen Kreuz-Notenköpfe zeigen, dass die Hauptstimme sich jetzt in 
1129 einem einzigen Stimmen (@code{voice})-Kontext befindet.  Somit kann ein
1130 Phrasierungsbogen ober sie gesetzt werden.
1131
1132 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1133 \new Staff \relative c' {
1134   \voiceOneStyle
1135   % The following notes are monophonic
1136   c16^( d e f
1137   % Start simultaneous section of three voices
1138   <<
1139     % Continue the main voice in parallel
1140     { g4 f e | d2 e2) }
1141     % Initiate second voice
1142     \new Voice {
1143       % Set stems, etc, down
1144       \voiceTwo
1145       r8 e4 d c8 ~ | c8 b16 a b8 g ~ g2
1146     }
1147     % Initiate third voice
1148     \new Voice {
1149       % Set stems, etc, up
1150       \voiceThree
1151       s2. | s4 b4 c2
1152     }
1153   >>
1154 }
1155 @end lilypond
1156
1157 @cindex Verschachteln von musikalischen Ausdrücken
1158 @cindex Verschachteln von gleichzeitigen Ausdrücken
1159 @cindex Ausdrücke, Verschachteln von
1160 @cindex Stimmen, temporär
1161 @cindex Stimmen, Verschachteln von
1162 @cindex Verschachteln von Stimmen
1163 @cindex temporäre Stimmen
1164
1165 Tiefer verschachtelte polyphone Konstrukte sind möglich, und
1166 wenn eine Stimme nur kurz auftaucht, kann das der bessere Weg
1167 sein, Noten zu setzen:
1168
1169 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1170 \new Staff \relative c' {
1171   c16^( d e f
1172   <<
1173     { g4 f e | d2 e2) }
1174     \new Voice {
1175       \voiceTwo
1176       r8 e4 d c8 ~ |
1177       <<
1178         {c8 b16 a b8 g ~ g2}
1179         \new Voice {
1180           \voiceThree
1181           s4 b4 c2
1182         }
1183       >>
1184     }
1185   >>
1186 }
1187 @end lilypond
1188
1189 @cindex Platzhalternoten
1190 @cindex unsichtbare Noten
1191 @cindex Noten verstecken
1192
1193 Diese Methode, neue Stimmen kurzzeitig zu verschachteln, bietet sich
1194 an, wenn nur sehr kleine Abschnitte polyphonisch gesetzt sind.  Wenn
1195 aber die ganze Partitur polyphon ist, ist es meistens klarer, direkt
1196 unterschiedliche Stimmen über die gesamte Partitur hinweg einzusetzen.
1197 Hierbei kann man mit unsichtbaren Noten dann die Stellen überspringen,
1198 an denen die Stimme nicht auftaucht, wie etwa hier:
1199
1200 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1201 \new Staff \relative c' <<
1202   % Initiate first voice
1203   \new Voice {
1204     \voiceOne
1205     c16^( d e f g4 f e | d2 e2) |
1206   }
1207   % Initiate second voice
1208   \new Voice {
1209     % Set stems, etc, down
1210     \voiceTwo
1211     s4 r8 e4 d c8 ~ | c8 b16 a b8 g ~ g2 |
1212   }
1213   % Initiate third voice
1214   \new Voice {
1215     % Set stems, etc, up
1216     \voiceThree
1217     s1 | s4 b4 c2 |
1218   }
1219 >>
1220 @end lilypond
1221
1222 @subsubheading Notenkolumnen
1223
1224 @cindex Notenkolumne
1225 @cindex Notenkollision
1226 @cindex Zusammenstöße von Noten
1227 @cindex Kollisionen von Noten
1228 @cindex Vertikale Position
1229 @cindex shift-Befehle
1230 @cindex Verschieben von Noten
1231 @funindex \shiftOff
1232 @funindex \shiftOn
1233 @funindex \shiftOnn
1234 @funindex \shiftOnnn
1235 @funindex shiftOff
1236 @funindex shiftOn
1237 @funindex shiftOnn
1238 @funindex shiftOnnn
1239
1240 Dicht notierte Noten in einem Akkord, oder Noten auf der gleichen
1241 Taktzeit aber in unterschiedlichen Stimmen, werden in zwei, manchmal
1242 auch mehreren Kolumnen getzt, um die Noten am Überschneiden zu 
1243 hindern.  Wir bezeichnen sie als Notenkolumnen.  Jede Stimme hat
1244 eine eigene Kolumne, und ein stimmenabhängiger Verschiebunsbefehl (engl.
1245 shift) wird eingesetzt, wenn eine Kollision auftreten könnte.  
1246 Das zeigt das Beispiel oben.  Im zweiten Takt wird das C der zweiten
1247 Stimme nach rechts verschoben, relativ gesehen zum D der ersten Stimme,
1248 und im letzten Akkord wird das C der dritten Stimme auch nach 
1249 rechts verschoben im Verhältnis zu den anderen Stimmen.
1250
1251 Die Befehle @code{\shiftOn}, @code{\shiftOnn}, @code{\shiftOnnn} und
1252 @code{\shiftOff} bestimmen den Grad, zu dem Noten und Akkorde
1253 verschoben werden sollen, wenn sich sonst eine Kollision nicht
1254 vermeiden ließe.  Die Standardeinstellung ist, dass die äußeren
1255 Stimmen (also normalerweise Stimme 1 und 2) @code{\shiftOff}
1256 eingestellt haben, während für die inneren Stimmen (3 und 4)
1257 @code{\shiftOn} eingeschaltet ist.  Wenn eine Verschiebung
1258 auftritt, werden Stimmen 1 und 3 nach rechts und Stimmen 2 und 4
1259 nach links verschoben.
1260
1261 @code{\shiftOnn} und @code{\shiftOnnn} definieren weitere
1262 Verschiebungsebenen, die man kurzzeitig anwählen kann, um
1263 Zusammenstöße in komplexen Situationen aufzulösen, siehe auch
1264 @ref{Beispiele aus dem Leben}.
1265
1266 Eine Notenkolumne kann nur eine Note (oder einen Akkord) von
1267 einer Stimme mit Hälsen nach oben und eine Note (oder einen
1268 Akkord) von einer Stimme mit Hälsen nach unten tragen.  Wenn
1269 Noten von zwei Stimmen mit den Hälsen in die gleiche Richtung
1270 an der selben Stelle auftreten und in beiden Stimmen ist
1271 keine Verschiebung oder die gleiche Verschiebungsebene
1272 definiert, wird die Fehlermeldung 
1273 @qq{zu viele kollidierende Notenspalten werden ignoriert}
1274 ausgegeben.
1275
1276
1277 @seealso
1278 Notationsreferenz: @ruser{Mehrere Stimmen}.
1279
1280
1281 @node Stimmen und Text
1282 @subsection Stimmen und Text
1283 @translationof Voices and vocals
1284
1285 Die Notation von Vokalmusik ihre eigene Schwierigkeit, nämlich
1286 die Kombination von zwei Ausdrücken: den Noten und dem Text.
1287 Achtung: Der Gesangstext wird auf Englisch @qq{lyrics} genannt.
1288
1289
1290 @funindex \new Lyrics
1291 @funindex \lyricsto
1292 @funindex lyricsto
1293 @funindex Lyrics
1294 @cindex Lyrics context, erstellen
1295 @cindex Gesangtext, Verbindung mit Noten
1296
1297 Wir haben schon den @code{\addlyrics@{@}}-Befehl betrachtet,
1298 mit dem einfache Partituren gut erstellt werden können.  
1299 Diese Methode ist jedoch recht eingeschränkt.  Wenn der Notensatz
1300 komplexer wird, muss der Gesangstext mit einem neuen
1301 @code{Lyrics}-Kontext begonnen werden (mit dem Befehl
1302 @code{\new Lyrics}) und durch den Befehl @code{\lyricsto@{@}}
1303 mit einer bestimmten Stimme verknüpft werden, indem die
1304 Bezeichnung der Stimme benutzt wird.
1305
1306 @lilypond[quote,verbatim,fragment]
1307 <<
1308   \new Voice = "one" \relative c'' {
1309     \autoBeamOff
1310     \time 2/4
1311     c4 b8. a16 g4. f8 e4 d c2
1312   }
1313   \new Lyrics \lyricsto "one" {
1314     No more let sins and sor -- rows grow.
1315   }
1316 >>
1317 @end lilypond
1318
1319 Beachten Sie, dass der Notentext nur mit einem @code{Voice}-Kontext
1320 verknüpft werden kann, nicht mit einem @code{Staff}-Kontext.
1321 In diesem Fall also müssen Sie ein System (@code{Staff}) und 
1322 eine Stimme (@code{Voice}) explizit erstellen, damit alles 
1323 funktioniert.
1324
1325 @cindex Gesangstext und Balken
1326 @cindex Text und Balken
1327 @cindex Balken und Text
1328 @funindex \autoBeamOff
1329 @funindex autoBeamOff
1330
1331 Die automatischen Balken, die LilyPond in der Standardeinstellung
1332 setzt, eignen sich sehr gut für instrumentale Musik, aber nicht
1333 so gut für Musik mit Text, wo man entweder gar keine Balken 
1334 benutzt oder sie einsetzt, um Melismen zu verdeutlichen.
1335 Im Beispiel oben wird deshalb der Befehl @code{\autoBeamOff}
1336 eingesetzt um die automatischen Balken (engl. beam) auszuschalten.
1337
1338 @funindex \new ChoirStaff
1339 @funindex \lyricmode
1340 @funindex ChoirStaff
1341 @funindex lyricmode
1342 @cindex Vokalpartitur, Aufbau
1343 @cindex Chorpartitur, Aufbau
1344
1345 Wir wollen das frühere Beispiel von @notation{Judas Maccabæus}
1346 benutzen, um diese flexiblere Technik für Gesangstexte
1347 zu illustrieren.  Das Beispiel wurde so umgeformt, dass jetzt
1348 Variablen eingesetzt werden, um den Text und die Noten
1349 von der Partiturstruktur zu trennen.  Es wurde zusätzlich
1350 eine Chorpartiturklammer hinzugefügt.  Der Gesangtext muss mit
1351 @code{\lyricmode} eingegeben werden, damit er als Text und
1352 nicht als Noten interpretiert werden kann.
1353
1354 @lilypond[quote,verbatim]
1355 global = { \time 6/8 \partial 8 \key f \major}
1356 SopOneMusic = \relative c'' {
1357   c8 | c([ bes)] a a([ g)] f | f'4. b, | c4.~ c4 }
1358 SopTwoMusic = \relative c' {
1359   r8 | r4. r4 c8 | a'([ g)] f f([ e)] d | e([ d)] c bes' }
1360 SopOneLyrics = \lyricmode {
1361   Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn, __ }
1362 SopTwoLyrics = \lyricmode {
1363   Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn, }
1364
1365 \score {
1366   \new ChoirStaff <<
1367     \new Staff <<
1368       \new Voice = "SopOne" {
1369         \global
1370         \SopOneMusic
1371       }
1372       \new Lyrics \lyricsto "SopOne" {
1373         \SopOneLyrics
1374       }
1375     >>
1376     \new Staff <<
1377       \new Voice = "SopTwo" {
1378         \global
1379         \SopTwoMusic
1380       }
1381       \new Lyrics \lyricsto "SopTwo" {
1382         \SopTwoLyrics
1383       }
1384     >>
1385   >>
1386 }
1387 @end lilypond
1388
1389 Dies ist die Grundstruktur für alle Chorpartituren.  Mehr
1390 Systeme können hinzugefügt werden, wenn sie gebraucht werden, mehr
1391 Stimmen können zu jedem System hinzugefügt werden, mehr
1392 Strophen können zum Text hinzugefügt werden, und schließlich
1393 können die Variablen schnell in eine eigene Datei verschoben 
1394 werden, wenn sie zu lang werden sollten.
1395
1396 @cindex Choralnotation
1397 @cindex Hymnus-Notation
1398 @cindex SATB-Partitur
1399 @cindex mehrere Strophen
1400 @cindex Strophen, mehrere
1401 @cindex Choral mit mehreren Strophen
1402
1403 Hier ein Beispiel der ersten Zeile eines Chorals mit vier
1404 Strophen für gemischten Chor.  In diesem Fall ist der Text
1405 für alle vier Stimmen identisch.  Beachten Sie, wie die
1406 Variablen eingesetzt werden, um Inhalt (Noten und Text) und Form
1407 (die Partitur) voneinander zu trennen.  Eine Variable wurde
1408 eingesetzt, um die Elemente, die auf beiden Systemen auftauchen,
1409 aufzunehmen, nämlich Taktart und Tonart.  Solch eine 
1410 Variable wird oft auch mit @qq{global} bezeichnet.
1411
1412 @lilypond[quote,verbatim]
1413 TimeKey = { \time 4/4 \partial 4 \key c \major}
1414 SopMusic   = \relative c' { c4 | e4. e8 g4  g  | a a g }
1415 AltoMusic  = \relative c' { c4 | c4. c8 e4  e  | f f e }
1416 TenorMusic = \relative c  { e4 | g4. g8 c4. b8 | a8 b c d e4 }
1417 BassMusic  = \relative c  { c4 | c4. c8 c4  c  | f8 g a b c4 }
1418 VerseOne   = \lyricmode {
1419   E -- | ter -- nal fa -- ther, | strong to save, }
1420 VerseTwo   = \lyricmode {
1421   O | Christ, whose voice the | wa -- ters heard, }
1422 VerseThree = \lyricmode {
1423   O | Ho -- ly Spi -- rit, | who didst brood }
1424 VerseFour  = \lyricmode {
1425   O | Tri -- ni -- ty of | love and pow'r }
1426
1427 \score {
1428   \new ChoirStaff <<
1429     \new Staff <<
1430       \clef "treble"
1431       \new Voice = "Sop"  { \voiceOne \TimeKey \SopMusic }
1432       \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
1433       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseOne   }
1434       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseTwo   }
1435       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseThree }
1436       \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseFour  }
1437     >>
1438     \new Staff <<
1439       \clef "bass"
1440       \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \TimeKey \TenorMusic }
1441       \new Voice = "Bass"  { \voiceTwo \BassMusic  }
1442     >>
1443   >>
1444 }
1445 @end lilypond
1446
1447 @cindex Strophe und Refrain
1448 @cindex Refrain
1449
1450 Dieser Abschnitt schließt mit einem Beispiel, das eine Solo-Strophe
1451 mit anschließendem zweistimmigem Refrain auf zwei Systemen zeigt.
1452 Die Positionierung des einstimmigen Abschnitss und der mehrstimmigen
1453 Stelle ist etwas kompliziert; es braucht etwas Aufmerksamkeit,
1454 um der Erklärung folgen zu können.
1455
1456 Beginnen wir mit einer @code{score}-Umgebung, in der eine
1457 Chorpartitur (@code{ChoirStaff}) gesetzt wird.  Die Partitur soll
1458 schließlich mit der eckigen Klammer beginnen.
1459 Normalerweise bräuchten wir spitze Klammern im Quelltext
1460 nach dem @code{\new ChoirStaff}, damit die Systeme paralell
1461 gesetzt werden, aber hier wollen wir diese Parallelsierung
1462 ja erst nach dem Solo.  Also benutzen wir geschweifte Klammern.
1463 Innerhalb der Chorpartitur erstellen wir zuerst das System, 
1464 das die Strophe enthält.  Es braucht Noten und Text parallel,
1465 also setzen wir hier die spitzen Klammern um @code{\new Voice} 
1466 und @code{\new Lyrics}.
1467
1468 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1469 versenotes = \relative c'' {
1470   \clef "treble"
1471   \key g \major
1472   \time 3/4 g g g b b b
1473 }
1474 versewords = \lyricmode {
1475   One two three four five six
1476 }
1477 \score {
1478   \new ChoirStaff {
1479     \new Staff <<
1480       \new Voice = "verse" {
1481         \versenotes \break
1482       }
1483       \new Lyrics \lyricsto verse {
1484         \versewords
1485       }
1486     >>
1487   }
1488 }
1489 @end lilypond
1490
1491 @noindent
1492 Damit erhalten wir die Strophe.
1493
1494 Jetzt soll @notation{refrainA} auf dem selben System gesetzt
1495 werden, während gleichzeitig in einem neuen System darunter 
1496 @notation{refrainB} gesetzt wird.  Damit die Oberstimme das
1497 gleiche System benutzt, muss alles direkt auf den Zeilenumbruchbefehl
1498 (@code{\break} folgen, innerhalb der @notation{verse}-Stimme.
1499 Ja, tatsächlich, @emph{innerhalb} der @notation{verse}-Stimme.
1500 Hier haben wir diese parallele Stelle isoliert.  Weitere Systeme
1501 könnten auf die gleiche Weise hinzugefügt werden.
1502
1503 @example
1504 <<
1505   \refrainnotesA
1506   \new Lyrics \lyricsto verse @{
1507     \refrainwordsA
1508   @}
1509   \new Staff <<
1510     \new Voice = "refrainB" @{
1511       \refrainnotesB
1512     @}
1513     \new Lyrics \lyricsto "refrainB" @{
1514       \refrainwordsB
1515     @}
1516   >>
1517 >>
1518 @end example
1519
1520 Nun schließlich das Resultat mit zwei Systemen für den Refrain,
1521 man kann gut sehen, wie sich die parallele Stelle innherhalb
1522 der @notation{verse}-Stimme befindet.
1523
1524 @lilypond[quote,verbatim, ragged-right]
1525 versenotes = \relative c'' {
1526   \clef "treble"
1527   \key g \major
1528   \time 3/4 g g g b b b
1529 }
1530 refrainnotesA = \relative c'' {
1531   \time 2/4
1532   c c g g \bar "|."
1533 }
1534 refrainnotesB = \relative c {
1535   \clef "bass"
1536   \key g \major
1537   c e d d
1538 }
1539 versewords = \lyricmode {
1540   One two three four five six
1541 }
1542 refrainwordsA = \lyricmode {
1543   la la la la
1544 }
1545 refrainwordsB = \lyricmode {
1546   dum dum dum dum
1547 }
1548 \score {
1549   \new ChoirStaff {
1550     \new Staff <<
1551       \new Voice = "verse" {
1552         \versenotes \break
1553         <<
1554           \refrainnotesA
1555           \new Lyrics \lyricsto "verse" {
1556             \refrainwordsA
1557           }
1558           \new Staff <<
1559             \new Voice = "refrainB" {
1560               \refrainnotesB
1561             }
1562             \new Lyrics \lyricsto "refrainB" {
1563               \refrainwordsB
1564             }
1565           >>
1566         >>
1567       }
1568       \new Lyrics \lyricsto "verse" {
1569         \versewords
1570       }
1571     >>
1572   }
1573 }
1574 @end lilypond
1575
1576 @cindex book, Benutzung von
1577 @funindex \book
1578 @funindex book
1579
1580 Dies ist zwar eine interessante und nützliche Übung um zu
1581 verstehen, wie sequentielle und parallele Notationsumgebungen
1582 funktionieren, in der Praxis würde man diesen Code aber
1583 vielleicht eher in zwei @code{\score}-Umgebungen trennnen
1584 und diese dann innerhalb einer @code{\book}-Umgebung
1585 einsetzen, wie im folgenden Beispiel demonstriert:
1586
1587 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1588 versenotes = \relative c'' {
1589   \clef "treble"
1590   \key g \major
1591   \time 3/4 g g g b b b
1592 }
1593 refrainnotesA = \relative c'' {
1594   \time 2/4
1595   c c g g \bar "|."
1596 }
1597 refrainnotesB = \relative c {
1598   \clef "bass"
1599   \key g \major
1600   c e d d
1601 }
1602 versewords = \lyricmode {
1603   One two three four five six
1604 }
1605 refrainwordsA = \lyricmode {
1606   la la la la
1607 }
1608 refrainwordsB = \lyricmode {
1609   dum dum dum dum
1610 }
1611 \score {
1612   \new Staff <<
1613     \new Voice = "verse" {
1614       \versenotes
1615     }
1616     \new Lyrics \lyricsto "verse" {
1617       \versewords
1618     }
1619   >>
1620 }
1621
1622 \score {
1623   \new ChoirStaff <<
1624     \new Staff <<
1625       \new Voice = "refrainA" {
1626         \refrainnotesA
1627       }
1628       \new Lyrics \lyricsto "refrainA" {
1629         \refrainwordsA
1630       }
1631     >>
1632     \new Staff <<
1633       \new Voice = "refrainB" {
1634         \refrainnotesB
1635       }
1636       \new Lyrics \lyricsto "refrainB" {
1637         \refrainwordsB
1638       }
1639     >>
1640   >>
1641 }
1642 @end lilypond
1643
1644
1645 @seealso
1646 Notation Reference: @ruser{Notation von Gesang}.
1647
1648
1649 @node Kontexte und Engraver
1650 @section Kontexte und Engraver
1651 @translationof Contexts and engravers
1652
1653 Kontexte und Engraver (@qq{Stempel}) sind in den vorherigen
1654 Abschnitten schon aufgetaucht; hier wollen wir uns ihnen
1655 nun etwas ausführlicher widmen, denn sie sind sehr
1656 wichtig, um Feineinstellungen in der LilyPond-Notenausgabe
1657 vornehmen zu können.
1658
1659 @menu 
1660 * Was sind Kontexte?::
1661 * Kontexte erstellen::
1662 * Was sind Engraver?::
1663 * Kontexteigenschaften verändern::
1664 * Engraver hinzufügen und entfernen::
1665 @end menu
1666
1667 @node Was sind Kontexte?
1668 @subsection Was sind Kontexte?
1669 @translationof Contexts explained
1670
1671 @cindex Kontexte erklärt
1672
1673 Wenn Noten gesetzt werden, müssen viele Elemente zu der Notenausgabe
1674 hinzugefügt werden,
1675 die im Quellcode gar nicht explizit vorkommen.  Vergleichen Sie
1676 etwa den Quellcode und die Notenausgabe des folgenden Beispiels:
1677
1678 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1679 cis4 cis2. g4
1680 @end lilypond
1681
1682 Der Quellcode ist sehr kurz und knapp, während in der
1683 Notenausgabe Taktlinien, Vorzeichen, ein Schlüssel und
1684 eine Taktart hinzugefügt wurden.  Während LilyPond
1685 den Eingabetext @emph{interpretiert}, wird die
1686 musikalische Information von rechts nach links gelesen,
1687 in etwa, wie man eine Partitur von links nach
1688 rechts liest.  Während das Programm den Code liest,
1689 merkt es sich, wo sich Taktgrenzen befinden und
1690 für welche Tonhöhen Versetzungszeichen gesetzt werden
1691 müssen.  Diese Information muss auf mehreren Ebenen
1692 gehandhabt werden, denn Versetzungszeichen etwa
1693 beziehen sich nur auf ein System, Taktlinien dagegen
1694 üblicherweise auf die gesamte Partitur.
1695
1696 Innerhalb von LilyPond sind diese Regeln und 
1697 Informationshappen in @emph{Kontexten} (engl.
1698 contexts) gruppiert.  Der @code{Voice} (Stimmen)-Kontext
1699 wurde schon vorgestellt.  Daneben
1700 gibt es noch die @code{Staff} (Notensystem-) und
1701 @code{Score} (Partitur)-Kontexte.  Kontexte sind
1702 hierarchisch geschichtet um die hierarchische
1703 Struktur einer Partitur zu spiegeln.  Ein @code{Staff}-Kontext
1704 kann zum Beispiel viele @code{Voice}-Kontexte beinhalten,
1705 und ein @code{Score}-Kontext kann viele
1706 @code{Staff}-Kontexte beinhalten.
1707
1708 @quotation
1709 @sourceimage{context-example,5cm,,}
1710 @end quotation
1711
1712 Jeder Kontext hat die Aufgabe, bestimmte Notationsregeln
1713 zu erzwingen, bestimmte Notationsobjekte zu erstellen und
1714 verbundene Elemente zu ordnen.  Der @code{Voice}-Kontext
1715 zum Beispiel kann eine Vorzeichenregel einführen und der
1716 @code{Staff}-Kontext hält diese Regel dann aufrecht, um
1717 einzuordenen, ob ein Versetzungszeichen gesetzt werden
1718 muss oder nicht.
1719
1720 Ein anderes Beispiel: die Synchronisation der Taktlinien ist
1721 standardmäßig im @code{Score}-Kontext verankert.  Manchmal sollen
1722 die Systeme einer Partitur aber unterschiedliche Taktarten
1723 enthalten, etwa in einer polymetrischen Partitur mit 
1724 4/4- und 3/4-Takt.  In diesem Fall müssen also die Standardeinstellungen
1725 der @code{Score}- und @code{Staff}-Kontexte verändert werden.
1726
1727 In einfachen Partituren werden die Kontexte implizit erstellt,
1728 und es kann sein, dass Sie sich dessen gar nicht bewusst sind.
1729 Für etwas größere Projekte, etwa mit vielen Systemen, müssen
1730 die Kontexte aber explizit erstellt werden, um sicher zu gehen,
1731 dass man auch wirklich die erwünschte Zahl an Systemen in der
1732 richtigen Reihenfolge erhält.  Wenn Stücke mit spezialisierter
1733 Notation gesetzt werden sollen, ist es üblich, die existierenden
1734 Kontexte zu verändern oder gar gänzlich neue zu definieren.
1735
1736 Zusätzlich zu den @code{Score,} @code{Staff} und
1737 @code{Voice}-Kontexten gibt es noch Kontexte, die zwischen
1738 der Partitur- und Systemebene liegen und Gruppen von Systemen
1739 kontrollieren.  Das sind beispielsweise der 
1740 @code{PianoStaff} und @code{ChoirStaff}-Kontext.  Es gibt zusätzlich
1741 alternative Kontexte für Systeme und Stimmen sowie eigene Kontexte
1742 für Gesangstexte, Perkussion, Griffsymbole, Generalbass usw.
1743
1744 Die Bezeichnungen all dieser Kontexte werden von einem oder mehreren
1745 englischen
1746 Wörtern gebildet, dabei wird jedes Wort mit einem Großbuchstaben
1747 begonnen und direkt an das folgende ohne Bindestrich oder Unterstrich
1748 angeschlossen, etwa 
1749 @code{GregorianTranscriptionStaff}.
1750
1751
1752 @seealso
1753 Notationreferenz: @ruser{Was sind Kontexte?}.
1754
1755
1756 @node Kontexte erstellen
1757 @subsection Kontexte erstellen
1758 @translationof Creating contexts
1759
1760 @funindex \new
1761 @funindex new
1762 @cindex Neue Kontexte
1763 @cindex Erstellen von Kontexten
1764 @cindex Kontexte, Erstellen
1765
1766 In einer Eingabedatei enthält eine @code{Score}-Umgebung (einen
1767 Kontext), die mit
1768 dem Befehl @code{\score} eingeleitet wird, nur einen einzigen
1769 musikalischen Ausdruck und mit ihm verknüpft eine Ausgabedefinition
1770 (entweder eine @code{\layout}- oder eine @code{\midi}-Umgebung).
1771 Üblicherweise wird der @code{Score}-Kontext automatisch von
1772 LilyPond erstellt, wenn der musikalische Ausdruck interpretiert
1773 wird.
1774
1775 Wenn nur ein System vorhanden ist, kann man es ruhig
1776 LilyPond überlassen, auch die @code{Voice}- und @code{Staff}-Kontexte
1777 zu erstellen, aber für komplexere Partituren ist es notwendig, 
1778 sie mit einem Befehl zu erstellen.  Der einfachste Befehl 
1779 hierzu ist @code{\new}.  Er wird dem musikalischen Ausdruck 
1780 vorangestellt, etwa so:
1781
1782 @example
1783 \new @var{Typ} @var{musikalischer Ausdruck}
1784 @end example
1785
1786 @noindent
1787 wobei @var{Typ} eine Kontextbezeichnung (wie etwa @code{Staff} oder
1788 @code{Voice}) ist.  Dieser Befehl erstellt einen neuen Kontext und
1789 beginnt, den @var{muskalischen Ausdruck} innherhalb dieses
1790 Kontexts auszuwerten.
1791
1792 (Beachten Sie, dass man normalerweise keinen @code{\new Score}-Befehl
1793 braucht: der Partitur-(Score)-Kontext der obersten Ebene wird
1794 normalerweise automatisch erstellt, wenn der musikalische Ausdruck
1795 innerhalb der @code{\score}-Umgebung interpretiert wird.  Der
1796 einzige Grund, einen @code{Score}-Kontext explizit mit
1797 @code{\new Score} zu erstellen ist es, wenn man eine @code{\with}-Umgebung
1798 beginnen will, in der man eine oder mehrere Partitur-weite
1799 Standardwerte definiert werden.  Information über die Benutzung
1800 von @code{\with}-Umgebungen finden sich unter der Unterüberschrift
1801 @qq{Kontexteigenschaften mit @code{\\with} setzen} in
1802 @ref{Kontexteigenschaften verändern}.)
1803
1804 Wir haben schon viele explizite Beispiel gesehen, in denen
1805 neue @code{Staff}- und @code{Voice}-Kontexte erstellt wurden, aber
1806 um noch einmal ins Gedächtnis zu rufen, wie diese Befehle benutzt
1807 werden, hier ein kommentiertes Beispiel aus dem richtigen Leben:
1808
1809 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
1810 \score {  % start of single compound music expression
1811   <<  % start of simultaneous staves section
1812     \time 2/4
1813     \new Staff {  % create RH staff
1814       \key g \minor
1815       \clef "treble"
1816       \new Voice {  % create voice for RH notes
1817         \relative c'' {  % start of RH notes
1818           d4 ees16 c8. |
1819           d4 ees16 c8. |
1820         }  % end of RH notes
1821       }  % end of RH voice
1822     }  % end of RH staff
1823     \new Staff <<  % create LH staff; needs two simultaneous voices
1824       \key g \minor
1825       \clef "bass"
1826       \new Voice {  % create LH voice one
1827         \voiceOne
1828         \relative g {  % start of LH voice one notes
1829           g8 <bes d> ees, <g c> |
1830           g8 <bes d> ees, <g c> |
1831         }  % end of LH voice one notes
1832       }  % end of LH voice one
1833       \new Voice {  % create LH voice two
1834         \voiceTwo
1835         \relative g {  % start of LH voice two notes
1836           g4 ees |
1837           g4 ees |
1838         }  % end of LH voice two notes
1839       }  % end of LH voice two
1840     >>  % end of LH staff
1841   >>  % end of simultaneous staves section
1842 }  % end of single compound music expression
1843 @end lilypond
1844
1845 (Beachten Sie, dass wir hier alle Zeilen, die eine neue
1846 Umgebung entweder mit einer geschweiften Klammer (@code{@{})
1847 oder doppelten spitzen Klammern (@code{<<}) öffnen, mit
1848 jeweils zwei Leerzeichen, und die entsprechenden 
1849 schließenden Klammern mit der gleichen Anzahl Leerzeichen
1850 eingerückt werden.  Dies ist nicht erforderlich, es wird aber
1851 zu einem großen Teil die nicht passenden Klammerpaar-Fehler
1852 eliminieren und ist darum sehr empfohlen.  Es macht es 
1853 möglich, die Struktur einer Partitur auf einen Blick zu
1854 verstehen, und alle nicht passenden Klammern 
1855 erschließen sich schnell.  Beachten Sie auch, dass das
1856 untere Notensystem mit eckigen Klammern erstellt wird,
1857 denn innerhalb dieses Systems brauchen wir zwei Stimmen,
1858 um die Noten darzustellen.  Das obere System braucht
1859 nur einen einzigen musikalischen Ausdruck und ist deshalb
1860 von geschweiften Klammern umschlossen.)
1861
1862 @cindex Kontexte, Benennung
1863 @cindex Bennenung von Kontexten
1864
1865 Der @code{\new}-Befehl kann einem Kontext auch einen
1866 Namen zur Identifikation geben, um ihn von anderen Kontexten des
1867 selben Typs zu unterscheiden:
1868
1869 @example
1870 \new @var{Typ} = @var{Name} @var{musikalischer Ausdruck}
1871 @end example
1872
1873 Beachten Sie den Unterschied zwischen der Bezeichnung des
1874 Kontexttyps (@code{Staff}, @code{Voice}, usw.) und dem
1875 Namen, der aus beliebigen Buchstaben bestehen kann
1876 und vom Benutzer frei erfunden werden kann.  Zahlen und 
1877 Leerzeichen können auch benutzt werden, in dem Fall
1878 muss der Name aber von doppelten Anführungszeichen
1879 umgeben werden, also etwa  
1880 @code{\new Staff = "Mein System 1" @var{musikalischer Ausdruck}}.
1881 Der Name wird
1882 benutzt, um später auf genau diesen spezifischen Kontext 
1883 zu verweisen.  Dieses Vorgehen wurde schon in dem Abschnitt
1884 zu Gesangstexten angewandt, siehe @ref{Stimmen und Text}.
1885
1886
1887 @seealso
1888 Notationsreferenz: @ruser{Kontexte erstellen}.
1889
1890
1891 @node Was sind Engraver?
1892 @subsection Was sind Engraver?
1893 @translationof Engravers explained
1894
1895 @cindex Engraver
1896 @cindex Stempel (Engraver)
1897
1898 Jedes Zeichen des fertigen Notensatzes von LilyPond wird
1899 von einem @code{Engraver} (Stempel) produziert.  Es gibt
1900 also einen Engraver, der die Systeme erstellt, einen, der die
1901 Notenköpfe ausgibt, einen für die Hälse, einen für die
1902 Balken usw. Insgesamt gibt es über 120 Engraver! Zum
1903 Glück braucht man für die meisten Partituren nur ein
1904 paar Engraver, und für einfache Partituren muss man eigentlich
1905 überhaupt nichts über sie wissen.
1906
1907 Engraver leben und wirken aus den Kontexten heraus.  Engraver
1908 wie der @code{Metronome_mark_engraver}, dessen Aktion
1909 und Ausgabe sich auf die gesamte Partitur bezieht, wirken
1910 in der obersten Kontextebene -- dem @code{Score}-Kontext.
1911
1912 Der @code{Clef_engraver} (Schlüssel-Stempel) und der 
1913 @code{Key_engraver} (Vorzeichen-Stempel)  finden sich in
1914 jedem @code{Staff}-Kontext, denn unterschiedliche Systeme
1915 könnten unterschiedliche Tonarten und Notenschlüssel
1916 brauchen.
1917
1918 Der @code{Note_heads_engraver} (Notenkopf-Stempel) und der
1919 @code{Stem_engraver} (Hals-Stempel) befinden sich in jedem
1920 @code{Voice}-Kontext, der untersten Kontextebene.
1921
1922 Jeder Engraver bearbeitet die bestimmten Objekte, die mit
1923 seiner Funktion assoziiert sind, und verwaltet die Eigenschaften
1924 dieser Funktion.  Diese Eigenschaften, wie etwa die Eigenschaften,
1925 die mit Kontexten assoziiert sind, können verändert werden,
1926 um die Wirkungsweise des Engravers oder das Erscheinungsbild
1927 der von ihm produzierten Elemente in der Partitur zu ändern.
1928
1929 Alle Engraver haben zusammengesetzte Bezeichnung, die aus
1930 den (englischen) Wörtern ihrer Funktionsweise bestehen.  Nur
1931 das erste Wort hat einen Großbuchstaben, und die restlichen
1932 Wörter werden mit einem Unterstrich angefügt.  Ein
1933 @code{Staff_symbol_engraver}  verantwortet also die Erstellung
1934 der Notenlinien, ein @code{Clef_engraver} entscheidet über die
1935 Art der Notenschlüssel und setzt die entsprechenden Symbole; damit
1936 wird gleichzeitig die Referenztonhöhe auf dem Notensystem festgelegt.
1937
1938 Hier die meistgebräuchlichen Engraver mit ihrer Funktion.
1939 Sie werden sehen, dass es mit etwas Englischkenntnissen
1940 einfach ist, die Funktion eines Engravers von seiner Bezeichnung
1941 abzuleiten.
1942
1943 @multitable @columnfractions .3 .7
1944 @headitem Engraver
1945   @tab Funktion
1946 @item Accidental_engraver
1947   @tab Erstellt Versetzungszeichen, vorgeschlagene und Warnversetzungszeichen.
1948 @item Beam_engraver
1949   @tab Erstellt Balken.
1950 @item Clef_engraver
1951   @tab Erstellt Notenschlüssel.
1952 @item Completion_heads_engraver
1953   @tab Teilt Noten in kleiner Werte, wenn sie über die Taktlinie reichen.
1954 @c The old Dynamic_engraver is deprecated. -jm
1955 @item New_dynamic_engraver
1956   @tab Erstellt Dynamik-Klammern und Dynamik-Texte.
1957 @item Forbid_line_break_engraver
1958   @tab Verbietet Zeilenumbrüche, solange ein musikalisches Element aktiv ist.
1959 @item Key_engraver
1960   @tab Erstellt die Vorzeichen.
1961 @item Metronome_mark_engraver
1962   @tab Erstellt Metronom-Bezeichnungen.
1963 @item Note_heads_engraver
1964   @tab Erstellt Notenköpfe.
1965 @item Rest_engraver
1966   @tab Erstellt Pausen.
1967 @item Staff_symbol_engraver
1968   @tab Ersetllt die (standardmäßig) fünf Notenlinien des Systems.
1969 @item Stem_engraver
1970   @tab Erstellt die Notenhälse und Tremolos mit einem Hals.
1971 @item Time_signature_engraver
1972   @tab Erstellt die Taktartbezeichnung.
1973 @end multitable
1974
1975 @smallspace
1976
1977 Es soll später gezeigt werden, wie die LilyPond-Ausgabe
1978 verändert werden kann, indem die Wirkungsweise der
1979 Engraver beeinflusst wird.
1980
1981
1982 @seealso
1983 Referenz der Interna: @rinternals{Engravers and Performers}.
1984
1985
1986 @node Kontexteigenschaften verändern
1987 @subsection Kontexteigenschaften verändern
1988 @translationof Modifying context properties
1989
1990 @cindex Kontext-Eigenschaften, Verändern
1991 @cindex Eigenschaften von Kontexten
1992 @cindex Verändern von Kontext-Eigenschaften
1993 @funindex \set
1994 @funindex \unset
1995 @funindex set
1996 @funindex unset
1997
1998 Kontexte sind dafür verantwortlich, die Werte bestimmter
1999 Kontext-@emph{Eigenschaften} zu speichern.  Viele davon
2000 können verändert werden, um die Interpretation der
2001 Eingabe zu beeinflussen und die Ausgabe zu verändern.
2002 Kontexte werden mit dem @code{\set}-Befehl geändert.
2003 Er wird in Form
2004
2005 @example
2006 \set @var{KontextBezeichnung}.@var{eigenschaftsBezeichnung} = #@var{Wert}
2007 @end example
2008
2009 @noindent
2010 verwendet, wobei @var{KontextBezeichnung} üblicherweise
2011 @code{Score},
2012 @code{Staff} oder @code{Voice} ist.  Der erste Teil kann auch
2013 ausgelassen werden; in diesem Fall wird der aktuelle
2014 Kontext (üblicherweise @code{Voice}) eingesetzt.
2015
2016 Die Bezeichnung von Kontexten-Eigenschaften besteht
2017 aus zwei Wörtern, die ohne Unterstrich oder Bindestrich
2018 verbunden sind.  Alle außer dem ersten werden am Anfang
2019 groß geschrieben.  Hier einige Beispiele der gebräuchlichsten
2020 Kontext-Eigenschaften.  Es gibt sehr viel mehr.
2021
2022 @c attempt to force this onto a new page
2023 @need 50
2024 @multitable @columnfractions .25 .15 .45 .15
2025 @headitem eigenschaftsBezeichnung
2026   @tab Typ
2027   @tab Funktion
2028   @tab Beispiel-Wert
2029 @item extraNatural
2030   @tab boolescher Wert
2031   @tab Wenn wahr, werden zusätzliche Auflösungszeichen vor Versetzungszeichen gesetzt. 
2032   @tab @code{#t}, @code{#f}
2033 @item currentBarNumber
2034   @tab Integer
2035   @tab Setzt die aktuelle Taktnummer.
2036   @tab @code{50}
2037 @item doubleSlurs
2038   @tab boolescher Wert
2039   @tab Wenn wahr, werden Legatobögen über und unter die Noten gesetzt.
2040   @tab @code{#t}, @code{#f}
2041 @item instrumentName
2042   @tab Text
2043   @tab Setzt die Instrumentenbezeichnung am Anfang eines Systems.
2044   @tab @code{"Cello I"}
2045 @item fontSize
2046   @tab reale Zahl
2047   @tab Vergrößert oder verkleinert die Schriftgröße.
2048   @tab @code{2.4}
2049 @item stanza
2050   @tab Text
2051   @tab Setzt den Text zu Beginn einer Strophe.
2052   @tab @code{"2"}
2053 @end multitable
2054
2055 @noindent
2056 Ein boolischer Wert ist entweder wahr  (@code{#t}) 
2057 oder falsch (@code{#f}),
2058 ein Integer eine positive ganze Zahl, eine reale Zahl eine positive
2059 oder negative Dezimalzahl, und Text wird in doppelte
2060 Anführungszeichen (Shift+2) eingeschlossen.  Beachten Sie
2061 das Vorkommen des Rautenzeichens
2062 (@code{#}) an unterschiedlichen Stellen: als Teil eines
2063 booleschen Wertes vor dem @code{t} oder @code{f}, aber
2064 auch vor einem @emph{Wert} in der
2065 @code{\set}-Befehlskette.  Wenn ein boolescher Wert
2066 eingegeben werden soll, braucht man also zwei
2067 Rautenzeichen, z. B. @code{##t}.
2068
2069 @cindex Eigenschaften in Kontexten
2070 @cindex Veränderung von Eigenschaften in Kontexten
2071
2072 Bevor eine Eigenschaft geändert werden kann, muss man wissen,
2073 in welchem Kontext sie sich befindet.  Manchmal versteht das
2074 sich von selbst, aber in einigen Fällen kann es zunächst
2075 unverständlich erscheinen.  Wenn der falsche Kontext angegeben
2076 wird, wird keine Fehlermeldung produziert, aber die
2077 Veränderung wird einfach nicht ausgeführt. 
2078 @code{instrumentName} befindet sich offensichtlich innerhalb
2079 von einem @code{Staff}-Kontext, denn das Notensystem soll
2080 benannt werden.  In dem folgenden Beispiel erhält das erste
2081 System korrekt die Instrumentenbezeichnung, das zweite aber
2082 nicht, weil der Kontext ausgelassen wurde.
2083
2084 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2085 <<
2086   \new Staff \relative c'' {
2087     \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2088     c4 c
2089  }
2090   \new Staff \relative c' {
2091   \set instrumentName = #"Alto"  % Wrong!
2092   d4 d
2093  }
2094 >>
2095 @end lilypond
2096
2097 Denken Sie daran, dass der Standardkontext @code{Voice} ist; in dem
2098 zweiten @code{\set}-Befehl wird also die Eigenschaft @code{instrumentName}
2099 im @code{Voice}-Kontext auf @qq{Alto}, gesetzt, aber weil LilyPond diese
2100 Eigenschaft nicht im @code{Voice}-Kontext vermutet, passiert einfach
2101 gar nichts.  Das ist kein Fehler, und darum wird auch keine Fehlermeldung
2102 prodziert.
2103
2104 Ebenso gibt es keine Fehlermeldung, wenn die Kontext-Bezeichnung
2105 falsch geschrieben wird und die Änderung also nicht ausgeführt werden
2106 kann.  Tatsächlich kann eine beliebige (ausgedachte) Kontextbezeichnung
2107 mit dem @code{\set}-Befehl eingesetzt werden, genauso wie die, die
2108 wirklich existieren.  Aber wenn LilyPond diese Bezeichnung nicht
2109 zuordnen kann, bewirkt der Befehl einfach gar nichts.  Manche Editoren,
2110 die Unterstützung für LilyPond-Befehle mitbringen, markieren existierende
2111 Kontextbezeichnungen mit einem Punkt, wenn man mit der Maus darüber
2112 fährt (wie etwa JEdit mit dem LilyPondTool), oder markieren
2113 unbekannte Bezeichnungen anders (wie ConTEXT).  Wenn Sie keinen
2114 Editor mit LilyPond-Unterstützung einsetzen, wird empfohlen, die
2115 Bezeichnungen in der Interna-Referenz zu überprüfen: siehe 
2116 @rinternals{Tunable context properties}, oder
2117 @rinternals{Contexts}.
2118
2119 Die Eigenschaft @code{instrumentName} wird erst aktiv, wenn sie
2120 ineinem @code{Staff}-Kontext gesetzt wird, aber manche Eigenschaften
2121 können in mehr als einem Kontext benutzt werden.  Als Beispiel mag die
2122 @code{extraNatural}-Eigenschaft dienen, die zusätzliche Erniedrigungszeichen
2123 setzt.  Die Standardeinstellung ist ##t (wahr) in allen Systemen.
2124 Wenn sie nur in einem @code{Staff} (Notensystem) auf ##f (falsch) 
2125 gesetzt wird, wirkt sie sich auf alle Noten in diesem System aus.  Wird
2126 sie dagegen in der @code{Score}-Umgebung gesetzt, wirkt sich das
2127 auf alle darin enthaltenen Systeme aus.
2128
2129 Das also bewirkt, dass die zusätzlichen Erniedrigungszeichen in einem System 
2130 ausgeschaltet sind:
2131
2132 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2133 <<
2134   \new Staff \relative c'' {
2135     ais4 aes
2136  }
2137   \new Staff \relative c'' {
2138     \set Staff.extraNatural = ##f
2139     ais4 aes
2140  }
2141 >>
2142 @end lilypond
2143
2144 @noindent
2145 während das dazu dient, sie in allen Systemen auszuschalten:
2146
2147 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2148 <<
2149   \new Staff \relative c'' {
2150     ais4 aes
2151  }
2152   \new Staff \relative c'' {
2153     \set Score.extraNatural = ##f
2154     ais4 aes
2155  }
2156 >>
2157 @end lilypond
2158
2159 Ein anderes Beispiel ist die Eigenschaft @code{clefOctavation}:
2160 wenn sie im @code{Score}-Kontext gesetzt wird, ändert sich sofort
2161 der Wert der Oktavierung in allen aktuellen Systemen und wird
2162 auf einen neuen Wert gesetzt, der sich auf alle Systeme auswirkt.
2163
2164 Der gegenteilige Befehl, @code{\unset}, entfernt die Eigenschaft
2165 effektiv wieder von dem Kontext: in den meisten Fällen wird der
2166 Kontext auf ihre Standardeinstellungen zurückgesetzt.
2167 Normalerweise wird aber @code{\unset} nicht benötigt,
2168 denn ein neues @code{\set} erledigt alles, was man braucht.
2169
2170 Die @code{\set}- und @code{\unset}-Befehle könne überall im
2171 Eingabequelltext erscheinen und werden aktiv von dem Moment, an
2172 dem sie auftreten bis zum Ende der Partitur oder bis die Eigenschaft
2173 mit @code{\set} oder @code{\unset} neu gesetzt wird.  Versuchen
2174 wir als Beispiel, die Schriftgröße mehrmals zu ändern, was sich unter anderem
2175 auf die Notenköpfe auswirkt.  Die Änderung bezieht sich immer auf den Standard,
2176 nicht vom letzten gesetzten Wert.
2177
2178 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1,fragment]
2179 c4
2180 % make note heads smaller
2181 \set fontSize = #-4
2182 d e
2183 % make note heads larger
2184 \set fontSize = #2.5
2185 f g
2186 % return to default size
2187 \unset fontSize
2188 a b
2189 @end lilypond
2190
2191 Wir haben jetzt gesehen, wie sich die Werte von unterschiedlichen
2192 Eigenschaften ändern lassen.  Beachten Sie, dass Integre und
2193 Zahlen immer mit einem Rautenzeichen beginnen, während
2194 die Werte wahr und falsch (mit @code{##t} und @code{##f}
2195 notiert) immer mit zwei Rauten beginnen.  Eine Eigenschaft, die
2196 aus Text besteht, muss in doppelte Anführungsstriche gesetzt werden,
2197 auch wenn wir später sehen werden, dass Text auf eine sehr viel
2198 allgmeinere und mächtigere Art mit dem @code{\markup}-Befehl
2199 eingegeben werden kann.
2200
2201 @subsubheading Kontexteigenschaften mit @code{\with} setzen
2202
2203 @funindex \with
2204 @funindex with
2205 @cindex Kontexteigenschaft, setzen mit \with
2206
2207 Die Standardwerte von Kontexteigenschaften können zu dem Zeitpunkt
2208 definiert werden, an welchem der Kontext erstellt wird. Manchmal
2209 ist das eine saubere Weise, eine Eigenschaft zu bestimmen, die für
2210 die gesamte Partitur erhalten bleichen soll.  Wenn ein Kontext mit
2211 einem @code{\new}-Befehl erstellt wird, können in einer
2212 direkt folgenden @code{\with @{ .. @}}-Umgebung die Eigenschaften
2213 bestimmt werden.  Wenn also die zusätzlichen
2214 Auflösungszeichen für eine ganze Partitur gelten sollen, könnte
2215 man schreiben:
2216
2217 @example
2218 \new Staff \with @{ extraNatural = ##f @}
2219 @end example
2220
2221 @noindent
2222 etwa so:
2223
2224 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2225 <<
2226   \new Staff
2227   \relative c'' {
2228     gis ges aes ais
2229   }
2230   \new Staff \with { extraNatural = ##f }
2231   \relative c'' {
2232     gis ges aes ais
2233   }
2234 >>
2235 @end lilypond
2236
2237 Oder, wenn das @code{\override} für die Eigenschaft auf alle
2238 Notensysteme innerhalt der Partitur gelten soll, kann es auch
2239 direkt an ein @code{\new Score} gehängt werden, wie etwa hier:
2240
2241 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2242 \score {
2243   \new Score \with { extraNatural = ##f } <<
2244     \new Staff {
2245       \relative c'' {
2246         gis ges aes ais
2247       }
2248     }
2249     \new Staff {
2250       \relative c'' {
2251         gis ges aes ais
2252       }
2253     }
2254   >>
2255 }
2256 @end lilypond
2257
2258 Eigenschaften, die auf diese Arte gesetzt werden, können immer noch
2259 dynamisch mit dem @code{\set}-Befehl geändert werden und mit
2260 @code{\unset} auf ihre Standardeinstellungen zurückgesetzt werden,
2261 wie sie vorher in der @code{\with}-Umgebung definiert wurden.
2262
2263 @cindex Schriftgröße, Standardeinstellung
2264 @cindex fontSize (Schriftgröße), Standardeinstellung
2265
2266 Wenn also die @code{fontSize}-Eigenschaft in einer @code{\with}-Umgebung
2267 definiert wird, wird der Standardwert für die Schriftgröße
2268 festgelegt.  Wenn dieser Wert später mit @code{\set} verändert
2269 wird, kann dieser neue Standardwert mit dem Befehl
2270 @code{\unset fontSize} wieder erreicht werden.
2271
2272 @subsubheading Kontexteigenschaften mit @code{\context} setzen
2273
2274 @cindex Kontexteigenschaften, mit \context setzen
2275 @cindex Eigenschaften von Kontexten, mit \context setzen
2276 @funindex \context
2277 @funindex context
2278
2279 Die Werte von Kontext-Eigenschaften können in @emph{allen} Kontexten
2280 eines bestimmten Typs (etwa alle @code{Staff}-Kontexte) 
2281 gleichzeitig mit einem Befehl gesetzt werden.  Der Kontext wird
2282 spezifieziert, indem seine Bezeichnung benutzt wird, also etwa 
2283 @code{Staff}, mit einem Backslash davor: @code{\Staff}.  Der Befehl
2284 für die Eigenschaft ist der gleiche, wie er auch in der 
2285 @code{\with}-Konstruktion benutzt wird, wie oben gezeigt.  Er wird in
2286 eine @code{\context}-Umgebung eingebettet, welche wiederum innerhalb
2287 von einer @code{\layout}-Umgebung steht.  Jede @code{\context}-Umgebung
2288 wirkt sich auf alle Kontexte dieses Types aus, welche sich in der
2289 aktuellen Partitur befinden (d. h. innherhalb einer @code{\score}-
2290 oder @code{\book}-Umgebung.  Hier ist ein Beispiel, wie man diese
2291 Funktion anwendet:
2292
2293 @lilypond[verbatim,quote]
2294 \score {
2295   \new Staff {
2296     \relative c'' {
2297       cis4 e d ces
2298     }
2299   }
2300   \layout {
2301     \context {
2302       \Staff
2303       extraNatural = ##t
2304     }
2305   }
2306 }
2307 @end lilypond
2308
2309 @noindent
2310 Kontext-Eigenschaften, die auf diese Weise gestzt werden, können für 
2311 bestimmten Kontexte überschrieben werden, indem die 
2312 @code{\with}-Konstruktion eingesetzt wird, oder mit @code{\set}-Befehlen
2313 innerhalb der aktuellen Noten.
2314
2315
2316 @seealso
2317 Notationsreferenz:
2318 @ruser{Die Standardeinstellungen von Kontexten ändern}.
2319 @c FIXME
2320 @c uncomment when backslash-node-name issue is resolved -pm
2321 @c @ruser{Der set-Befehl}.
2322
2323 Referenz der Interna:
2324 @rinternals{Contexts},
2325 @rinternals{Tunable context properties}.
2326
2327
2328 @node Engraver hinzufügen und entfernen
2329 @subsection Engraver hinzufügen und entfernen
2330 @translationof Adding and removing engravers
2331
2332 @cindex Engraver, Hinzufügen von
2333 @cindex Engraver, Entfernen von
2334 @cindex Hinzufügen von Engravern
2335 @cindex Entfernen von Engravern
2336
2337 @funindex \consists
2338 @funindex \remove
2339 @funindex consists
2340 @funindex remove
2341
2342 Wir haben gesehen, dass jeder Kontext eine Anzahl an Engravern
2343 (Stempeln) beinhaltet, von denen ein jeder einen bestimmten
2344 Teil des fertigen Notensatzes produziert, wie z. B. Taktlinien,
2345 Notenlinien, Notenköpfe, Hälse usw. Wenn ein Engraver aus
2346 einem Kontext entfernt wird, kann er seine Objekte nicht
2347 länger produzieren.  Das ist eine eher grobe Methode, die
2348 Notenausgabe zu beeinflussen, aber es kann von großem
2349 Nutzen sein.
2350
2351
2352 @subsubheading Einen einzelnen Kontext verändern
2353
2354 Um einen Engraver von einem einzelnen Kontext zu entfernen,
2355 wir der @code{\with}-Befehl eingesetzt, direkt hinter
2356 den Befehl zur Kontext-Erstellung geschrieben, wie
2357 in dem vorigen Abschnitt gezeigt.
2358
2359 Als ein Beispiel wollen wir das Beispiel aus dem letzten
2360 Abschnitt produzieren, aber die Notenlinien entfernen.  Erinnern
2361 Sie sich, dass die Notenlinien vom @code{Staff_symbol_engraver}
2362 erstellt werden.
2363
2364 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2365 \new Staff \with {
2366   \remove Staff_symbol_engraver
2367 }
2368 \relative c' {
2369   c4
2370   \set fontSize = #-4  % make note heads smaller
2371   d e
2372   \set fontSize = #2.5  % make note heads larger
2373   f g
2374   \unset fontSize  % return to default size
2375   a b
2376 }
2377 @end lilypond
2378
2379 @cindex Ambitus-Engraver
2380
2381 Engraver können auch zu einem bestimmten
2382 Kontext hinzugefügt werden.  Dies geschieht
2383 mit dem Befehl
2384
2385 @code{\consists @var{Engraver_bezeichnung}}
2386
2387 @noindent
2388 welcher auch wieder innerhalb der @code{\with}-Umgebung
2389 gesetzt wird.  Einige Chorpartituren zeigen einen
2390 Ambitus direkt zu Beginn der ersten Notenzeile, um
2391 den Stimmumfang des Stückes anzuzeigen, siehe auch
2392 @rglos{ambitus}.  Der Ambitus wird vom
2393 @code{Ambitus_engraver} erstellt, der normalerweise
2394 in keinem Kontext enthalten ist.  Wenn wir
2395 ihn zum @code{Voice}-Kontext hinzufügen, errechnet
2396 er automatisch den Stimmumfang für diese einzelne Stimme 
2397 und zeigt ihn an:
2398
2399 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2400 \new Staff <<
2401   \new Voice \with {
2402     \consists Ambitus_engraver
2403   }
2404   \relative c'' {
2405     \voiceOne
2406     c a b g
2407   }
2408   \new Voice
2409   \relative c' {
2410     \voiceTwo
2411     c e d f
2412   }
2413 >>
2414 @end lilypond
2415
2416 @noindent
2417 wenn wir den Ambitus-Engraver allerdings zum
2418 @code{Staff}-Kontext hinzufügen, wird der Stimmumfang aller
2419 Stimmen in diesem Notensystem errechnet:
2420
2421 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2422 \new Staff \with {
2423     \consists Ambitus_engraver
2424   }
2425   <<
2426   \new Voice
2427   \relative c'' {
2428     \voiceOne
2429     c a b g
2430   }
2431   \new Voice
2432   \relative c' {
2433     \voiceTwo
2434     c e d f
2435   }
2436 >>
2437 @end lilypond
2438
2439
2440 @subsubheading Alle Kontexte des gleichen Typs verändern
2441
2442 @funindex \layout
2443
2444 Die vorigen Beispiele zeigen, wie man Engraver in einem
2445 bestimmten Kontext hinzufügen oder entfernen kann.  Es ist
2446 auch möglich, Engraver in jedem Kontext eines bestimmten
2447 Typs hinzuzufügen oder zu entfernen.  Dazu werden die
2448 Befehle in dem entsprechenden Kontext in einer
2449 @code{\layout}-Umgebung gesetzt.  Wenn wir also z. B. 
2450 den Ambitus für jedes Notensystem in einer Partitur 
2451 mit vier Systemen anzeigen wollen, könnte das so aussehen:
2452
2453 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
2454 \score {
2455   <<
2456     \new Staff <<
2457       \relative c'' { c a b g }
2458     >>
2459     \new Staff <<
2460       \relative c' { c a b g }
2461     >>
2462     \new Staff <<
2463       \clef "G_8"
2464       \relative c' { c a b g }
2465     >>
2466     \new Staff <<
2467       \clef "bass"
2468       \relative c { c a b g }
2469     >>
2470   >>
2471   \layout {
2472     \context {
2473       \Staff
2474       \consists Ambitus_engraver
2475     }
2476   }
2477 }
2478 @end lilypond
2479
2480 @noindent
2481 Die Werte der Kontext-Eigenschaften können auch für 
2482 alle Kontexte eines bestimmten Typs auf die gleiche
2483 Weise geändert werden, indem der @code{\set}-Befehl in
2484 einer @code{\context}-Umgebung angewendet wird.
2485
2486
2487 @seealso
2488 Notationsreferenz: @ruser{Umgebungs-Plugins verändern},
2489 @ruser{Die Standardeinstellungen von Kontexten ändern}.
2490
2491
2492 @node Erweiterung der Beispiele
2493 @section Erweiterung der Beispiele
2494 @translationof Extending the templates
2495
2496 Sie haben sich durch die Übung gearbeitet, Sie
2497 wissen jetzt, wie Sie Notensatz produzieren, und Sie
2498 haben die grundlegenden Konzepte verstanden.  Aber wie
2499 erhalten Sie genau die Systeme, die Sie brauchen? Es
2500 gibt eine ganze Anzahl an fertigen Vorlagen
2501 (siehe @ref{Vorlagen}), mit denen Sie beginnen 
2502 können.  Aber was, wenn Sie nicht genau das finden,
2503 was Sie brauchen? Lesen Sie weiter.
2504
2505 @menu
2506 * Sopran und Cello::
2507 * Vierstimmige SATB-Partitur::
2508 * Eine Partitur von Grund auf erstellen::
2509 * Tipparbeit durch Variablen und Funktionen ersparen::
2510 * Partitur und Stimmen::
2511 @end menu
2512
2513
2514 @node Sopran und Cello
2515 @subsection Sopran und Cello
2516 @translationof Soprano and cello
2517
2518 @cindex Template, Verändern von
2519 @cindex Vorlage, Verändern von
2520 @cindex Veränderung von Vorlagen
2521
2522 Beginnen Sie mit der Vorlage, die Ihren Vorstellungen
2523 am nächsten kommt.  Nehmen wir einmal an, Sie wollen
2524 ein Stück für Sopran und Cello schreiben.  In diesem 
2525 Fall könnten Sie mit der Vorlage @qq{Noten und Text} 
2526 (für die Sopran-Stimme) beginnen.
2527
2528 @example
2529 \version @w{"@version{}"}
2530 melody = \relative c' @{
2531   \clef treble
2532   \key c \major
2533   \time 4/4
2534   a4 b c d
2535 @}
2536
2537 text = \lyricmode @{
2538   Aaa Bee Cee Dee
2539 @}
2540
2541 \score @{
2542   <<
2543     \new Voice = "one" @{
2544       \autoBeamOff
2545       \melody
2546     @}
2547     \new Lyrics \lyricsto "one" \text
2548   >>
2549   \layout @{ @}
2550   \midi @{ @}
2551 @}
2552 @end example
2553
2554 Jetzt wollen wir die Cello-Stimme hinzufügen.  Schauen wir uns das
2555 Beispiel @qq{Nur Noten} an:
2556
2557 @example
2558 \version @w{"@version{}"}
2559 melody = \relative c' @{
2560   \clef treble
2561   \key c \major
2562   \time 4/4
2563   a4 b c d
2564 @}
2565
2566 \score @{
2567   \new Staff \melody
2568   \layout @{ @}
2569   \midi @{ @}
2570 @}
2571 @end example
2572
2573 Wir brauchen den @code{\version}-Befehl nicht zweimal.  Wir
2574 brauchen aber den @code{melody}-Abschnitt.  Wir wollen 
2575 keine zwei @code{\score} (Partitur)-Abschnitte -- mit zwei
2576 @code{\score}-Abschnitten würden wir zwei Stimmen
2577 getrennt voneinander erhalten.  In diesem Fall wollen wir
2578 sie aber zusammen, als Duett.  Schließlich brauchen wir 
2579 innerhalb des @code{\score}-Abschnittes nur einmal die
2580 Befehle @code{\layout} und @code{\midi}.
2581
2582 Wenn wir jetzt einfach zwei @code{melody}-Abschnitte in 
2583 unsere Datei kopieren würden, hätten wir zwei @code{melody}-Variable.
2584 Das würde zu keinem Fehler führen, aber die zweite von ihnen
2585 würde für beide Melodien eingesetzt werden.  Wir müssen
2586 ihnen also andere Bezeichnungen zuweisen, um sie voneinander
2587 zu unterscheiden.  Nennen wir die Abschnitte also @code{SopranNoten}
2588 für den Sopran und @code{CelloNoten} für die Cellostimme.  Wenn
2589 wir schon dabei sind, können wir @code{text}auch nach
2590 @code{SoprText} umbenennen.  Denken Sie daran, beide
2591 Vorkommen der Bezeichnung zu ändern: einmal die Definition
2592 gleich am Anfang (@code{melody = \relative c' @{ }) und
2593 dann auch noch die Benutzung der Variable innerhalb des
2594 @code{\score}-Abschnittes.
2595
2596 Gleichzeitig können wir auch noch das Notensystem für das
2597 Cello ändern -- das Cello hat normalerweise einen Bassschlüssel.
2598 Wir ändern auch die Noten etwas ab.
2599
2600 @example
2601 \version @w{"@version{}"}
2602 SopranNoten = \relative c' @{
2603   \clef treble
2604   \key c \major
2605   \time 4/4
2606   a4 b c d
2607 @}
2608
2609 SoprText = \lyricmode @{
2610   Aaa Bee Cee Dee
2611 @}
2612
2613 CelloNoten = \relative c @{
2614   \clef bass
2615   \key c \major
2616   \time 4/4
2617   d4 g fis8 e d4
2618 @}
2619
2620 \score @{
2621   <<
2622     \new Voice = "eins" @{
2623       \autoBeamOff
2624       \SopranNoten
2625     @}
2626     \new Lyrics \lyricsto "eins" \Soprantext
2627   >>
2628   \layout @{ @}
2629   \midi @{ @}
2630 @}
2631 @end example
2632
2633 Das sieht schon vielversprechend aus, aber die Cello-Stimme 
2634 erscheint noch nicht im Notensatz -- wir haben vergessen,
2635 sie in den @code{\score}-Abschnitt einzufügen.  Wenn die
2636 Cello-Stimme unterhalb des Soprans erscheinen soll, müssen
2637 wir
2638
2639 @example
2640 \new Staff \CelloNoten
2641 @end example
2642
2643 @noindent
2644 unter dem Befehl für den Sopran hinzufügen.  Wir brauchen auch
2645 die spitzen Klammern (@code{<<} und @code{>>}) um die
2646 Noten, denn damit wird LilyPond mitgeteilt, dass mehr als
2647 ein Ereignis gleichzeitig stattfindet (in diesem Fall sind es
2648 zwei @code{Staff}-Instanzen).  Der @code{\score}-Abschnitt
2649 sieht jetzt so aus:
2650
2651 @c Indentation in this example is deliberately poor
2652 @example
2653 \score @{
2654   <<
2655   <<
2656     \new Voice = "eins" @{
2657       \autoBeamOff
2658       \SopranNoten
2659     @}
2660     \new Lyrics \lyricsto "eins" \SoprText
2661   >>
2662   \new Staff \CelloNoten
2663   >>
2664   \layout @{ @}
2665   \midi @{ @}
2666 @}
2667 @end example
2668
2669 @noindent
2670 Das sieht etwas unschön aus, vor allem die Einrückung stimmt
2671 nicht mehr.  Das können wir aber schnell in Ordnung bringen.
2672 Hier also die gesamte Vorlage für Sopran und Cello:
2673
2674 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
2675 sopranoMusic = \relative c' {
2676   \clef treble
2677   \key c \major
2678   \time 4/4
2679   a4 b c d
2680 }
2681
2682 sopranoLyrics = \lyricmode {
2683   Aaa Bee Cee Dee
2684 }
2685
2686 celloMusic = \relative c {
2687   \clef bass
2688   \key c \major
2689   \time 4/4
2690   d4 g fis8 e d4
2691 }
2692
2693 \score {
2694   <<
2695     <<
2696       \new Voice = "one" {
2697         \autoBeamOff
2698         \sopranoMusic
2699       }
2700       \new Lyrics \lyricsto "one" \sopranoLyrics
2701     >>
2702     \new Staff \celloMusic
2703   >>
2704   \layout { }
2705   \midi { }
2706 }
2707 @end lilypond
2708
2709
2710 @seealso
2711 Die Vorlagen, mit denen wir begonnen haben, können im
2712 Anhang @qq{Vorlagen} gefunden werden, siehe
2713 @ref{Ein einzelnes System}.
2714
2715
2716 @node Vierstimmige SATB-Partitur
2717 @subsection Vierstimmige SATB-Partitur
2718 @translationof Four-part SATB vocal score
2719
2720 @cindex Vorlage, SATB
2721 @cindex Vorlage, Chorpartitur
2722 @cindex SATB-Vorlage
2723 @cindex Chorpartitur, Vorlage
2724
2725 Die meisten Partituren für vierstimmigen gemischten Chor
2726 mit Orchesterbegleitung (wie etwa Mendelssohns @notation{Elias}
2727 oder Händels @notation{Messias})  sind so aufgebaut, dass
2728 für jede der vier Stimmen ein eigenes System besteht und
2729 die Orchesterbegleitung dann als Klavierauszug darunter
2730 notiert wird.  Hier ein Beispiel aus Händels @notation{Messias}:
2731
2732 @c The following should appear as music without code
2733 @lilypond[quote,ragged-right]
2734 global = { \key d \major \time 4/4 }
2735 sopranoMusic = \relative c'' {
2736   \clef "treble"
2737   r4 d2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
2738 }
2739 sopranoWords = \lyricmode {
2740   Wor -- thy is the lamb that was slain
2741 }
2742 altoMusic = \relative a' {
2743   \clef "treble"
2744   r4 a2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis e2 |
2745 }
2746 altoWords = \sopranoWords
2747 tenorMusic = \relative c' {
2748   \clef "G_8"
2749   r4 fis2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
2750 }
2751 tenorWords = \sopranoWords
2752 bassMusic = \relative c' {
2753   \clef "bass"
2754   r4 d2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
2755 }
2756 bassWords = \sopranoWords
2757 upper = \relative a' {
2758   \clef "treble"
2759   \global
2760   r4 <a d fis>2 <a e' a>4 |
2761   <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
2762   <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
2763 }
2764 lower = \relative c, {
2765   \clef "bass"
2766   \global
2767   <d d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
2768   <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
2769   <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
2770 }
2771
2772 \score {
2773   <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
2774     \new ChoirStaff <<
2775       \new Staff = "sopranos" <<
2776         \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2777         \new Voice = "sopranos" { \global \sopranoMusic }
2778       >>
2779       \new Lyrics \lyricsto "sopranos" { \sopranoWords }
2780       \new Staff = "altos" <<
2781         \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2782         \new Voice = "altos" { \global \altoMusic }
2783       >>
2784       \new Lyrics \lyricsto "altos" { \altoWords }
2785       \new Staff = "tenors" <<
2786         \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2787         \new Voice = "tenors" { \global \tenorMusic }
2788       >>
2789       \new Lyrics \lyricsto "tenors" { \tenorWords }
2790       \new Staff = "basses" <<
2791         \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2792         \new Voice = "basses" { \global \bassMusic }
2793       >>
2794       \new Lyrics \lyricsto "basses" { \bassWords }
2795     >>  % end ChoirStaff
2796
2797     \new PianoStaff <<
2798       \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
2799       \new Staff = "upper" \upper
2800       \new Staff = "lower" \lower
2801     >>
2802   >>
2803 }
2804 @end lilypond
2805
2806 Keine der Vorlage bietet diesen Aufbau direkt an.  Die Vorlage, die
2807 am nächsten daran liegt, ist @qq{SATB-Partitur und automatischer 
2808 Klavierauszug}, siehe @ref{Vokalensemble}.  Wir müssen diese
2809 Vorlage aber so anpassen, dass die Noten für das Klavier nicht
2810 automatisch aus dem Chorsatz generiert werden.  Die Variablen
2811 für die Noten und den Text des Chores sind in Ordnung, wir
2812 müssen nun noch Variablen für die Klaviernoten hinzufügen.
2813
2814 Die Reihenfolge, in welcher die Variablen in das Chorsystem
2815 (@code{ChoirStaff}) eingefügt werden, entspricht nicht der
2816 in dem Beispiel oben.  Wir wollen sie so sortieren, dass die
2817 Texte jeder Stimme direkt unter den Noten notiert werden.
2818 Alle Stimmen sollten als @code{\voiceOne} notiert werden,
2819 welches die Standardeinstellung ist; wir können also die 
2820 @code{\voiceXXX}-Befehle entfernen.  Wir müssen auch noch
2821 den Schlüssel für den Tenor ändern.  Die Methode, mit der
2822 der Text den Stimmen zugewiesen wird, ist uns noch nicht 
2823 bekannt, darum wollen wir sie umändern auf die Weise, die
2824 wir schon kennen.  Wir fügen auch noch Instrumentbezeichnungen
2825 zu den Systemen hinzu.
2826
2827 Damit erhalten wir folgenden @code{ChoirStaff}:
2828
2829 @example
2830     \new ChoirStaff <<
2831       \new Staff = "sopranos" <<
2832         \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2833         \new Voice = "sopranos" @{ \global \SopranNoten @}
2834       >>
2835       \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{ \SopranText @}
2836       \new Staff = "altos" <<
2837         \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2838         \new Voice = "altos" @{ \global \AltNoten @}
2839       >>
2840       \new Lyrics \lyricsto "altos" @{ \AltText @}
2841       \new Staff = "tenors" <<
2842         \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2843         \new Voice = "tenors" @{ \global \TenorNoten @}
2844       >>
2845       \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{ \TenorText @}
2846       \new Staff = "basses" <<
2847         \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2848         \new Voice = "basses" @{ \global \BassNoten @}
2849       >>
2850       \new Lyrics \lyricsto "basses" @{ \BassText @}
2851     >>  % Ende ChoirStaff
2852 @end example
2853
2854 Als nächstes müssen wir das Klaviersystem bearbeiten.
2855 Das ist einfach: wir nehmen einfach den Klavierteil
2856 aus der @qq{Piano solo}-Vorlage:
2857
2858 @example
2859 \new PianoStaff <<
2860   \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano  "
2861   \new Staff = "oben" \oben
2862   \new Staff = "unten" \unten
2863 >>
2864 @end example
2865
2866 @noindent
2867 und fügen die Variablen @code{oben}
2868 und @code{unten} hinzu.
2869
2870 Das Chorsystem und das Pianosystem müssen mit
2871 spitzen Klammern kombiniert werden, damit beide
2872 übereinandern erscheinen:
2873
2874 @example
2875 <<  % ChoirStaff und PianoStaff parallel kombinieren
2876   \new ChoirStaff <<
2877     \new Staff = "sopranos" <<
2878       \new Voice = "sopranos" @{ \global \SopranNoten @}
2879     >>
2880     \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{ \SopranText @}
2881     \new Staff = "altos" <<
2882       \new Voice = "altos" @{ \global \AltNoten @}
2883     >>
2884     \new Lyrics \lyricsto "altos" @{ \AltText @}
2885     \new Staff = "tenors" <<
2886       \clef "G_8"  % Tenorschlüssel
2887       \new Voice = "tenors" @{ \global \TenorNoten @}
2888     >>
2889     \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{ \TenorText @}
2890     \new Staff = "basses" <<
2891       \clef "bass"
2892       \new Voice = "basses" @{ \global \BassNoten @}
2893     >>
2894     \new Lyrics \lyricsto "basses" @{ \BassText @}
2895   >>  % Ende ChoirStaff
2896
2897   \new PianoStaff <<
2898     \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
2899     \new Staff = "oben" \oben
2900     \new Staff = "unten" \unten
2901   >>
2902 >>
2903 @end example
2904
2905 Alles miteinander kombiniert und mit den Noten für drei
2906 Takte sieht unser Beispiel nun so aus:
2907
2908 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
2909 global = { \key d \major \time 4/4 }
2910 sopranoMusic = \relative c'' {
2911   \clef "treble"
2912   r4 d2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
2913 }
2914 sopranoWords = \lyricmode {
2915   Wor -- thy is the lamb that was slain
2916 }
2917 altoMusic = \relative a' {
2918   \clef "treble"
2919   r4 a2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis fis2 |
2920 }
2921 altoWords = \sopranoWords
2922 tenorMusic = \relative c' {
2923   \clef "G_8"
2924   r4 fis2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
2925 }
2926 tenorWords = \sopranoWords
2927 bassMusic = \relative c' {
2928   \clef "bass"
2929   r4 d2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
2930 }
2931 bassWords = \sopranoWords
2932 upper = \relative a' {
2933   \clef "treble"
2934   \global
2935   r4 <a d fis>2 <a e' a>4 |
2936   <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
2937   <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
2938 }
2939 lower = \relative c, {
2940   \clef "bass"
2941   \global
2942   <d d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
2943   <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
2944   <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
2945 }
2946
2947 \score {
2948   <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
2949     \new ChoirStaff <<
2950       \new Staff = "sopranos" <<
2951         \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
2952         \new Voice = "sopranos" { \global \sopranoMusic }
2953       >>
2954       \new Lyrics \lyricsto "sopranos" { \sopranoWords }
2955       \new Staff = "altos" <<
2956         \set Staff.instrumentName = #"Alto"
2957         \new Voice = "altos" { \global \altoMusic }
2958       >>
2959       \new Lyrics \lyricsto "altos" { \altoWords }
2960       \new Staff = "tenors" <<
2961         \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
2962         \new Voice = "tenors" { \global \tenorMusic }
2963       >>
2964       \new Lyrics \lyricsto "tenors" { \tenorWords }
2965       \new Staff = "basses" <<
2966         \set Staff.instrumentName = #"Bass"
2967         \new Voice = "basses" { \global \bassMusic }
2968       >>
2969       \new Lyrics \lyricsto "basses" { \bassWords }
2970     >>  % end ChoirStaff
2971
2972     \new PianoStaff <<
2973       \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano  "
2974       \new Staff = "upper" \upper
2975       \new Staff = "lower" \lower
2976     >>
2977   >>
2978 }
2979 @end lilypond
2980
2981
2982 @node Eine Partitur von Grund auf erstellen
2983 @subsection Eine Partitur von Grund auf erstellen
2984 @translationof Building a score from scratch
2985
2986 @cindex Template, eigene schreiben
2987 @cindex Vorlagen, eigene schreiben
2988 @cindex eigene Vorlagen erstellen
2989 @cindex Erstellen von eigenen Vorlagen
2990 @cindex Schreiben von eigenen Vorlagen
2991
2992 Wenn Sie einige Fertigkeit im Schreiben von LilyPond-Code
2993 gewonnen haben, werden Sie vielleicht feststellen, dass es
2994 manchmal einfacher ist, von Grund auf anzufangen, anstatt
2995 die fertigen Vorlagen zu verändern.  Auf diese Art könne Sie
2996 auch Ihren eigenen Stil entwickeln, und ihn der Musik anpassen,
2997 die Sie notieren wollen.  Als Beispiel wollen wir demonstrieren,
2998 wie man die Partitur für ein Orgelpreludium von Grund auf
2999 konstruiert.
3000
3001 Beginnen wir mit dem Kopf, dem @code{header}-Abschnitt.
3002 Hier notieren wir den Titel, den Namen des Komponisten usw.
3003 Danach schreiben wir die einzelnen Variablen auf und
3004 schließlich am Ende die eigentliche Partitur, den
3005 @code{\score}-Abschnitt.  Beginnen wir mit einer groben
3006 Struktur, in die wir dann die Einzelheiten nach und nach
3007 eintragen.
3008
3009 Als Beispiel benutzen wir zwei Takte aus dem Orgelpreludium
3010 @notation{Jesu, meine Freude} von J. S. Bach, notiert
3011 für zwei Manuale und Pedal.  Sie können die Noten am Ende
3012 dieses Abschnittes sehen.  Das obere Manual trägt zwei Stimmen,
3013 das untere und das Pedalsystem jeweils nur eine.  Wir 
3014 brauchen also vier Variablen für die Noten und eine, um
3015 Taktart und Tonart zu definieren.
3016
3017 @example
3018 \version @w{"@version{}"}
3019 \header @{
3020   title = "Jesu, meine Freude"
3021   composer = "J. S. Bach"
3022 @}
3023 TimeKey = @{ \time 4/4 \key c \minor @}
3024 ManualOneVoiceOneMusic = @{s1@}
3025 ManualOneVoiceTwoMusic = @{s1@}
3026 ManualTwoMusic = @{s1@}
3027 PedalOrganMusic = @{s1@}
3028
3029 \score @{
3030 @}
3031 @end example
3032
3033 Im Moment haben wir eine unsichtbare
3034 Note in jede Stimme eingesetzt (@code{s1}).
3035 Die Noten werden später hinzugefügt.
3036
3037 Als nächstes schauen wir uns an, was in die
3038 Partitur (die @code{\score}-Umgebung)
3039 kommt.  Dazu wird einfach die Notensystemstruktur
3040 konstruiert, die wir benötigen.  Orgelmusik
3041 wird meistens auf drei Systemen notiert, eins
3042 für jedes Manual und ein drittes für die Pedalnoten.
3043 Die Systeme für die Manuale werden mit einer
3044 geschweiften Klammer verbunden, wir 
3045 benutzen hier also ein @code{PianoStaff}.
3046 Das erste Manualsystem braucht zwei Stimmen,
3047 das zweite nur eine.
3048
3049 @example
3050   \new PianoStaff <<
3051     \new Staff = "ManualOne" <<
3052       \new Voice @{ \ManualOneVoiceOneMusic @}
3053       \new Voice @{ \ManualOneVoiceTwoMusic @}
3054     >>  % end ManualOne Staff context
3055     \new Staff = "ManualTwo" <<
3056       \new Voice @{ \ManualTwoMusic @}
3057     >>  % end ManualTwo Staff context
3058   >>  % end PianoStaff context
3059 @end example
3060
3061 Als nächstes soll das System für das Pedal hinzugefügt
3062 werden.  Es soll unter das Klaviersystem gesetzt
3063 werden, aber muss gleichzeitig mit ihm erscheinen.
3064 Wir brauchen also spitze Klammern um beide
3065 Definitionen.  Sie wegzulassen würde eine Fehlermeldung
3066 in der Log-Datei hervorrufen.  Das ist ein sehr
3067 häufiger Fehler, der wohl auch Ihnen früher 
3068 oder später unterläuft.  Sie können das fertige
3069 Beispiel am Ende des Abschnittes kopieren und die
3070 Klammern entfernen, um zu sehen, wie die
3071 Fehlermeldung aussehen kann, die Sie in solch
3072 einem Fall erhalten würden.
3073
3074 @example
3075 <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
3076   \new PianoStaff <<
3077     \new Staff = "ManualOne" <<
3078       \new Voice @{ \ManualOneVoiceOneMusic @}
3079       \new Voice @{ \ManualOneVoiceTwoMusic @}
3080     >>  % end ManualOne Staff context
3081     \new Staff = "ManualTwo" <<
3082       \new Voice @{ \ManualTwoMusic @}
3083     >>  % end ManualTwo Staff context
3084   >>  % end PianoStaff context
3085   \new Staff = "PedalOrgan" <<
3086     \new Voice @{ \PedalOrganMusic @}
3087   >>
3088 >>
3089 @end example
3090
3091 Es ist nicht notwendig, die simultane Konstruktion
3092 @code{<< .. >>} innerhalb des zweiten Manualsystems
3093 und des Pedalsystems zu benutzen, denn sie enthalten
3094 nur eine Stimme.  Andererseits schadet es nichts, sie
3095 zu schreiben, und es ist eine gute Angewohnheit, immer
3096 die spitzen Klammern nach einem @code{\new Staff} zu
3097 schreiben, wenn mehr als eine Stimme vorkommen könnten.
3098 Für Stimmen (@code{Voice}) dagegengilt genau das
3099 Gegenteil: eine neue Stimme sollte immer von 
3100 geschweiften Klammern (@code{@{ .. @}}) gefolgt
3101 werden, falls Sie ihre Noten in mehrere Variable aufteilen,
3102 die nacheinander gesetzt werden sollen.
3103
3104 Fügen wir also diese Struktur zu der @code{\score}-Umgebung
3105 hinzu und bringen wir die Einzüge in Ordnung.  Gleichzeitig
3106 wollen wir die richtigen Schlüssel setzen und die Richtung der
3107 Hälse und Bögen in den Stimmen des oberen Systems
3108 kontrollieren, indem die obere Stimme ein
3109 @code{\voiceOne}, die untere dagegen ein @code{\voiceTwo}
3110 erhält.  Die Taktart und Tonart werden mit unserer fertigen
3111 Variable @code{\TimeKey} eingefügt.
3112
3113 @example
3114 \score @{
3115   <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
3116     \new PianoStaff <<
3117       \new Staff = "ManualOne" <<
3118         \TimeKey  % set time signature and key
3119         \clef "treble"
3120         \new Voice @{ \voiceOne \ManualOneVoiceOneMusic @}
3121         \new Voice @{ \voiceTwo \ManualOneVoiceTwoMusic @}
3122       >>  % end ManualOne Staff context
3123       \new Staff = "ManualTwo" <<
3124         \TimeKey
3125         \clef "bass"
3126         \new Voice @{ \ManualTwoMusic @}
3127       >>  % end ManualTwo Staff context
3128     >>  % end PianoStaff context
3129     \new Staff = "PedalOrgan" <<
3130       \TimeKey
3131       \clef "bass"
3132       \new Voice @{ \PedalOrganMusic @}
3133     >>  % end PedalOrgan Staff
3134   >>
3135 @}  % end Score context
3136 @end example
3137
3138 Damit ist das Grundgerüst fertig.  Jede Orgelmusik mit drei
3139 Systemen hat die gleiche Struktur, auch wenn die Anzahl der Stimmen
3140 in einem System sich ändern kann.  Jetzt müssen wir nur noch
3141 die Noten einfügen und alle Teile zusammenfügen, indem wir
3142 die Variablen mit einem Backslash in die Partitur einbauen.
3143
3144 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
3145 \header {
3146   title = "Jesu, meine Freude"
3147   composer = "J S Bach"
3148 }
3149 TimeKey = { \time 4/4 \key c \minor }
3150 ManualOneVoiceOneMusic = \relative g' {
3151   g4 g f ees | d2 c2 |
3152 }
3153 ManualOneVoiceTwoMusic = \relative c' {
3154   ees16 d ees8~ ees16 f ees d c8 d~ d c~ |
3155   c c4 b8 c8. g16 c b c d |
3156 }
3157 ManualTwoMusic = \relative c' {
3158   c16 b c8~ c16 b c g a8 g~ g16 g aes ees |
3159   f ees f d g aes g f ees d e8~ ees16 f ees d |
3160 }
3161 PedalOrganMusic = \relative c {
3162   r8 c16 d ees d ees8~ ees16 a, b g c b c8 |
3163   r16 g ees f g f g8 c,2 |
3164   }
3165
3166 \score {
3167   <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
3168     \new PianoStaff <<
3169       \new Staff = "ManualOne" <<
3170         \TimeKey  % set time signature and key
3171         \clef "treble"
3172         \new Voice { \voiceOne \ManualOneVoiceOneMusic }
3173         \new Voice { \voiceTwo \ManualOneVoiceTwoMusic }
3174       >>  % end ManualOne Staff context
3175       \new Staff = "ManualTwo" <<
3176         \TimeKey
3177         \clef "bass"
3178         \new Voice { \ManualTwoMusic }
3179       >>  % end ManualTwo Staff context
3180     >>  % end PianoStaff context
3181     \new Staff = "PedalOrgan" <<
3182       \TimeKey
3183       \clef "bass"
3184       \new Voice { \PedalOrganMusic }
3185     >>  % end PedalOrgan Staff context
3186   >>
3187 }  % end Score context
3188 @end lilypond
3189
3190
3191 @node Tipparbeit durch Variablen und Funktionen ersparen
3192 @subsection Tipparbeit durch Variablen und Funktionen ersparen
3193 @translationof Saving typing with variables and functions
3194
3195 @cindex Variablen
3196
3197 Bis jetzt wurde immer derartige Notation vorgestellt:
3198
3199 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3200 hornNotes = \relative c'' { c4 b dis c }
3201 \score {
3202   {
3203     \hornNotes
3204   }
3205 }
3206 @end lilypond
3207
3208 Sie können sich vorstellen, dass das etwa für minimalistische
3209 Musik sehr nützlich sein könnte:
3210
3211 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3212 fragmentA = \relative c'' { a4 a8. b16 }
3213 fragmentB = \relative c'' { a8. gis16 ees4 }
3214 violin = \new Staff { \fragmentA \fragmentA \fragmentB \fragmentA }
3215 \score {
3216   {
3217     \violin
3218   }
3219 }
3220 @end lilypond
3221
3222 Diese Variablen (die man auch als Makros oder Benutzer-Befehl
3223 bezeichnet) können jedoch auch für eigene Anpassungen eingesetzt
3224 werden:
3225
3226 @c TODO Avoid padtext - not needed with skylining
3227 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3228 dolce = \markup{ \italic \bold dolce }
3229 padText = { \once \override TextScript #'padding = #5.0 }
3230 fthenp=_\markup{ \dynamic f \italic \small { 2nd } \hspace #0.1 dynamic p }
3231 violin = \relative c'' {
3232   \repeat volta 2 {
3233     c4._\dolce b8 a8 g a b |
3234     \padText
3235     c4.^"hi there!" d8 e' f g d |
3236     c,4.\fthenp b8 c4 c-. |
3237   }
3238 }
3239 \score {
3240   {
3241     \violin
3242   }
3243 \layout{ragged-right=##t}
3244 }
3245 @end lilypond
3246
3247 Derartige Variablen sind offensichtlich sehr nützlich, zu Tipparbeit zu ersparen.  Aber es lohnt sich schon, sie zu
3248 benutzen, wenn man sie nur einmal benutzen will, denn sie
3249 vereinfachen die Struktur einer Datei sehr stark.  Hier das
3250 vorige Beispiel ohne jede Benutzung von Variablen.  Es ist
3251 sehr viel schwerer lesbar, besonders die letzte Zeile.
3252
3253 @example
3254 violin = \relative c'' @{
3255   \repeat volta 2 @{
3256     c4._\markup@{ \italic \bold dolce @} b8 a8 g a b |
3257     \once \override TextScript #'padding = #5.0
3258     c4.^"hi there!" d8 e' f g d |
3259     c,4.\markup@{ \dynamic f \italic \small @{ 2nd @}
3260       \hspace #0.1 \dynamic p @} b8 c4 c-. |
3261   @}
3262 @}
3263 @end example
3264
3265 @c TODO Replace the following with a better example  -td
3266 @c Skylining handles this correctly without padText
3267
3268 Bisher haben wir vor allem statische Ersetzungen betrachtet:
3269 wenn LilyPond etwa @code{\padText} sieht, wird es ersetzt mit
3270 all dem Code, mit dem wir es definiert haben (also alles,
3271 was sich rechts von @code{padtext=} befindet).
3272
3273 LilyPond kann auch nicht-statische Ersetzungen bewältigen.  Man
3274 kann sie sich als Funktionen vorstellen.
3275
3276 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3277 padText =
3278 #(define-music-function (parser location padding) (number?)
3279   #{
3280     \once \override TextScript #'padding = #$padding
3281   #})
3282
3283 \relative c''' {
3284   c4^"piu mosso" b a b
3285   \padText #1.8
3286   c4^"piu mosso" d e f
3287   \padText #2.6
3288   c4^"piu mosso" fis a g
3289 }
3290 @end lilypond
3291
3292 Die Benutzung von Variablen ist auch eine gute Möglichkeit,
3293 Arbeit zu vermeiden, wenn sich einmal die Syntax von LilyPond
3294 ändern sollte (siehe auch @rprogram{Updating old input files
3295 with convert-ly}).
3296 Wenn man eine einzige Definition hat (wie etwa @code{\dolce}),
3297 die für alle Vorkommen in der Notation eingesetzt wird, muss
3298 man auch nur einmal diese Definition aktualisieren, anstatt
3299 dass man sie in jeder @code{.ly}-Datei einzeln ändern müsste.
3300
3301
3302 @node Partitur und Stimmen
3303 @subsection Partitur und Stimmen
3304 @translationof Scores and parts
3305
3306 In Orchestermusik werden alle Noten zweimal gedruckt.  Einmal
3307 in einer Stimme für die Spieler, und einmal ein der Partitur
3308 für den Dirigenten.  Variablen können benutzen, um sich doppelte
3309 Arbeit zu ersparen.  Die Noten werden nur einmal eingegeben und
3310 in einer Variable abgelegt.  Der Inhalt der Variable wird dann
3311 benutzt um sowohl die Stimme als auch die Paritur zu erstellen.
3312
3313 Es bietet sich an, die Noten in einer extra Datei abzulegen.
3314 Nehmen wir an, dass die Datei @file{horn-music.ly} folgende
3315 Noten eines Horn/@/Fagott-Duos enthält:
3316
3317 @example
3318 hornNotes = \relative c @{
3319   \time 2/4
3320   r4 f8 a cis4 f e d
3321 @}
3322 @end example
3323
3324 @noindent
3325 Eine Stimme wird also erstellt, indem man folgendes in eine
3326 Datei schreibt:
3327
3328 @example
3329 \include "horn-music.ly"
3330 \header @{
3331   instrument = "Horn in F"
3332 @}
3333
3334 @{
3335  \transpose f c' \hornNotes
3336 @}
3337 @end example
3338
3339 Die Zeile
3340
3341 @example
3342 \include "horn-music.ly"
3343 @end example
3344
3345 @noindent
3346 ersetzt den Inhalt von @file{horn-music.ly} an dieser Position
3347 in der Datei, sodass @code{hornNotes} im Folgenden definiert
3348 ist.  Der Befehl @code{\transpose f@tie{}c'} zeigt an, dass
3349 das Argument (@code{\hornNotes}) eine Quinte nach oben transponiert
3350 werden soll.  Klingendes @code{f} wird als @code{c'}, wie es
3351 die Stimmung eines normalen F-Hornes verlangt.  Die Transposition
3352 kann in folgender Notenausgabe gesehen werden:
3353
3354 @lilypond[quote,ragged-right]
3355 \transpose f c' \relative c {
3356   \time 2/4
3357   r4 f8 a cis4 f e d
3358 }
3359 @end lilypond
3360
3361 In Ensemblestücken sind manche Stimmen für viele Takte stumm.
3362 Das wird durch eine besondere Pause notiert, die Mehrtaktpause.
3363 Sie wird mit einem großen @code{R} notiert, gefolgt von der
3364 Dauer (@code{1}@tie{}für eine Ganze, @code{2}@tie{}für eine Halbe usw.).  Indem man die Dauern multipliziert, kann man auch
3365 längere Dauern erzeugen.  Diese Pause etwa dauert drei Takte
3366 in einem 2/4-Takt:
3367
3368 @example
3369 R2*3
3370 @end example
3371
3372 Wenn die Stimme gesetzt wird, werden Mehrtaktpausen komprimiert.  Das schieht, indem man folgendes in die Datei
3373 schreibt:
3374
3375 @example
3376 \set Score.skipBars = ##t
3377 @end example
3378
3379 @noindent
3380 Dieser Befehl setzt die Eigenschaft @code{skipBars} im
3381 @code{Score}-Kontext auf wahr (@code{##t}).  Die Pause und diese Option zu der Musik von oben hinzugefügt, ergibt folgendes
3382 Beispiel:
3383
3384 @lilypond[quote,ragged-right]
3385 \transpose f c' \relative c {
3386   \time 2/4
3387   \set Score.skipBars = ##t
3388   R2*3
3389   r4 f8 a cis4 f e d
3390 }
3391 @end lilypond
3392
3393 Die Partitur wird erstellt, indem man alle Noten kombiniert.
3394 Angenommen, die andere Stimme ist in @code{bassoonNotes}
3395 in der Datei @file{bassoon-music.ly} definiert, würde eine
3396 Paritur erstellt mit:
3397
3398 @example
3399 \include "bassoon-music.ly"
3400 \include "horn-music.ly"
3401
3402 <<
3403   \new Staff \hornNotes
3404   \new Staff \bassoonNotes
3405 >>
3406 @end example
3407
3408 @noindent
3409 leading to
3410
3411 @lilypond[quote,ragged-right]
3412 \relative c <<
3413   \new Staff {
3414     \time 2/4 R2*3
3415     r4 f8 a cis4 f e d
3416   }
3417   \new Staff {
3418     \clef bass
3419     r4 d,8 f | gis4 c | b bes |
3420     a8 e f4 | g d | gis f
3421   }
3422 >>
3423 @end lilypond