]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blobdiff - Documentation/de/learning/tweaks.itely
Imported Upstream version 2.14.2
[lilypond.git] / Documentation / de / learning / tweaks.itely
diff --git a/Documentation/de/learning/tweaks.itely b/Documentation/de/learning/tweaks.itely
new file mode 100644 (file)
index 0000000..93fd3a7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4507 @@
+@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: de -*-
+
+@ignore
+    Translation of GIT committish: bf45bed3887f818f2d99756e6b92c77a8698be92
+
+    When revising a translation, copy the HEAD committish of the
+    version that you are working on.  For details, see the Contributors'
+    Guide, node Updating translation committishes.
+@end ignore
+
+@c \version "2.14.0"
+
+@node Die Ausgabe verändern
+@chapter Die Ausgabe verändern
+@translationof Tweaking output
+
+In diesem Kapitel wird erklärt, wie man die Notenausgabe verändern
+kann. In LilyPond kann man sehr viel konfigurieren, fast jedes
+Notenfragment kann geändert werden.
+
+
+@menu
+* Grundlagen für die Optimierung::
+* Die Referenz der Programminterna::
+* Erscheinung von Objekten::
+* Positionierung von Objekten::
+* Kollision von Objekten::
+* Weitere Optimierungen::
+@end menu
+
+
+@node Grundlagen für die Optimierung
+@section Grundlagen für die Optimierung
+@translationof Tweaking basics
+
+@menu
+* Grundlagen zur Optimierung::
+* Objekte und Schnittstellen::
+* Regeln zur Benennung von Objekten und Eigenschaften::
+* Optimierungsmethoden::
+@end menu
+
+@node Grundlagen zur Optimierung
+@subsection Grundlagen zur Optimierung
+@translationof Introduction to tweaks
+
+@qq{Optimierung} (engl. tweaking) ist ein LilyPond-Begriff für die
+verschiedenen Methoden, die Aktionen zu beeinflussen, die während
+der Kompilation einer Notationsdatei vorgenommen werden sowie auf
+das Notenbild einzuwirken. Einige dieser Optimierungen sind sehr
+einfach, andere dagegen recht komplex. Aber insgesamt erlaubt das
+System an Optimierungen so gut wie alle möglichen Erscheinungsformen
+für die Notenausgabe.
+
+In diesem Abschnitt werden die grundlegenden Konzepte vorgestellt,
+um die Optimierung zu verstehen. Später soll eine Anzahl von fertigen
+Befehlen bereitgestellt werden, die einfach in die Quelldatei
+kopiert werden können um den selben Effekt wie im Beispiel
+zu erhalten. Gleichzeitig zeigen diese Beispiele, wie die Befehle
+konstruiert werden, so dass Sie in der Lage sein werden, eigene
+Befehle auf dieser Grundlage zu entwickeln.
+
+Bevor Sie mit diesem Kapitel beginnen, könnte Sie ein Blick in den
+Abschnitt @ref{Kontexte und Engraver} interessieren, dann
+Kontexte und Engraver sowie die Eigenschaften, die mit ihnen
+verknüpft sind, sind die Voraussetzung, um die Funktionsweise
+von Optimierungen verstehen zu können.
+
+
+@node Objekte und Schnittstellen
+@subsection Objekte und Schnittstellen
+@translationof Objects and interfaces
+
+@cindex Objekte
+@cindex Grobs
+@cindex Spanners
+@cindex Interfaces
+@cindex Strecker
+@cindex Schnittstellen
+@cindex graphische Objekte (Grob)
+@cindex Objekteigenschaften
+@cindex Layout-Objekt
+@cindex Objekt, Layout-
+@cindex Eigenschaften von Objekten
+
+Optimierung bedeutet, die internen Operationen und Strukturen
+des LilyPond-Programmes zu verändern, darum sollen hier
+zunächst die wichtigsten Begriffe erklärt werden, die zur
+Beschreibung dieser Operationen und Strukturen benutzt werden.
+
+Der Begriff @qq{Objekt} ist ein allgemeiner Begriff, mit dem
+die Vielzahl an internen Strukturen bezeichnet wird, die LilyPond
+während der Bearbeitung des Quelltextes erstellt. Wenn etwa
+ein Befehl wie @code{\new Staff} auftritt, wird ein neues Objekt
+vom Typ @code{Staff} erstellt. Dieses Objekt @code{Staff} enthält
+dann alle Eigenschaften, die mit diesem speziellen Notensystem
+verknüpft sind, wie beispielsweise seine Bezeichnung, Tonart und
+spezifische Angaben über die Engraver, die innerhalb dieses Systems
+eingesetzt werden. Für alle anderen Kontexte gibt es genauso
+Objekte, die deren Eigenschaften beinhalten, beispielsweise für
+@code{Voice}-Objekte, @code{Score}-Objekte, @code{Lyrics}-Objekte,
+aber auch für Objekte, die Notationselemente wie die Taktlinien,
+Notenköpfe, Bögen und Dynamikbezeichnung enthalten. Jedes
+Objekt hat eine eigene Gruppe an Eigenschaftswerten.
+
+Bestimmte Objekttypen tragen besondere Bezeichnungen. Objekte, die
+Notationselemente der gesetzten Ausgabe repräsentieren, also
+Notenköpfe, Hälse, Bögen, Fingersatz, Schlüssel usw., werden
+@qq{Layout-Objekte}, oft auch @qq{Graphische Objekte} genannt.
+Daraus resultiert die künstliche Abkürzung @qq{Grob}.
+Diese sind auch Objekte im allgemeinen Sinn und haben genauso
+Eigenschaften, die mit ihnen verknüpft sind, wie etwa Größe, Position,
+Farbe usw.
+
+Einige Layout-Objekte sind etwas spezieller. Phrasierungsbögen,
+Crescendo-Klammern, Oktavierungszeichen und viele andere
+Grobs sind nicht an einer Stelle plaziert -- sie haben vielmehr
+einen Anfangspunkt, einen Endpunkt und eventuell noch andere
+Eigenschaften, die ihre Form bestimmen. Objekte mit solch
+einer erweiterten Gestalt werden als @qq{Strecker} (engl. Spanners)
+bezeichnet.
+
+Es bleibt uns noch übrig zu erklären, was @qq{Schnittstellen}
+(engl. interface) sind. Wenn auch viele Objekte sehr unterschiedlich
+sind, haben sie doch oft gemeinsame Eigenschaften, die auf
+die gleiche Weise verarbeitet werden.  Alle Grobs beispielsweise
+haben eine Farbe, eine Größe, eine Position usw. und alle
+diese Eigenschaften werden von LilyPond auf die gleiche Weise
+verarbeitet, während der Quelltext in Notensatz umgesetzt wird.
+Um die internen Operationen zu vereinfachen, sind alle diese
+gemeinsamen Prozesse und Eigenschaften in einem Objekt
+mit der Bezeichnung @code{grob-interface} (Schnittstelle eines
+graphischen Objektes) zusammengefasst. Es gibt viele andere
+Gruppen gemeinsamer Eigenschaften, die jede eine Bezeichnung
+besitzen, welche auf @code{-interface} endet. Insgesamt
+gibt es über 100 dieser Schnittstellen. Wir werden später sehen,
+was es damit auf sich hat.
+
+Dies waren die Hauptbegriffe, die in diesem Kapitel zur Anwendung
+kommen sollen.
+
+
+@node Regeln zur Benennung von Objekten und Eigenschaften
+@subsection Regeln zur Benennung von Objekten und Eigenschaften
+@translationof Naming conventions of objects and properties
+
+@cindex Benennungskonventionen für Objekte
+@cindex Benennungskonventionen für Eigenschaften
+@cindex Objekte, Benennungskonventionen
+@cindex Eigenschaften, Benennungskonventionen
+@cindex Regeln zur Benennung von Objekten/Eigenschaften
+
+Es wurden schon früher einige Regeln zur Benennung von
+Objekten vorgestellt, siehe
+@ref{Kontexte und Engraver}. Hier eine Referenzliste der
+häufigsten Objekt- und Eigenschaftsbezeichnungen mit
+den Regeln für ihre Bezeichnung und
+illustrierenden echten Bezeichnungen. Es wurde @qq{A}
+für einen beliebigen Großbuchstaben und @qq{aaa} für eine
+beliebige Anzahl an Kleinbuchstaben eingesetzt. Andere
+Zeichen werden explizit angegeben.
+
+@multitable @columnfractions .33 .33 .33
+@headitem Objekt-/Eigenschaftstyp
+  @tab Naming convention
+  @tab Beispiele
+@item Kontexte
+  @tab Aaaa oder AaaaAaaaAaaa
+  @tab Staff, GrandStaff
+@item Layout-Objekte
+  @tab Aaaa oder AaaaAaaaAaaa
+  @tab Slur, NoteHead
+@item Engraver
+  @tab Aaaa_aaa_engraver
+  @tab Clef_engraver, Note_heads_engraver
+@item Schnittstellen
+  @tab aaa-aaa-interface
+  @tab grob-interface, break-aligned-interface
+@item Kontext-Eigenschaften
+  @tab aaa oder aaaAaaaAaaa
+  @tab alignAboveContext, skipBars
+@item Layout-Objekt-Eigenschaften
+  @tab aaa oder aaa-aaa-aaa
+  @tab direction, beam-thickness
+@end multitable
+
+Es wird bald ersichtlich werden, dass die Eigenschaften von
+unterschiedlichen Objekttypen mit unterschiedlichen Befehlen
+geändert werden. Deshalb ist es nützlich, aus der
+Schreibweise zu erkennen, um was
+für ein Objekt es sich handelt, um den entsprechenden
+Befehl einsetzen zu können.
+
+
+@node Optimierungsmethoden
+@subsection Optimierungsmethoden
+@translationof Tweaking methods
+
+@cindex override-Befehl
+@funindex \override
+@funindex override
+
+@strong{Der \override-Befehl}
+
+Wir haben uns schon mit den Befehlen @code{\set}
+und @code{\with} bekannt gemacht, mit welchen
+Eigenschaften von @strong{Kontexten} verändert
+und @strong{Engraver} entfernt oder hinzugefügt
+werden können. Siehe dazu
+@ref{Kontexteigenschaften verändern} und @ref{Engraver hinzufügen und entfernen}. Jetzt wollen wir uns weitere
+wichtige Befehle anschauen.
+
+Der Befehl, um die Eigenschaften von @strong{Layout-Objekten}
+zu ändern, ist @code{\override}. Weil dieser Befehl interne
+Eigenschaften tief in der Programmstruktur von LilyPond
+verändern muss, ist seine Syntax nicht so einfach wie die der
+bisherigen Befehle. Man muss genau wissen, welche Eigenschaft
+welches Objektes in welchem Kontext geändert werden soll,
+und welches der neu zu setzende Wert dann ist. Schauen wir
+uns an, wie das vor sich geht.
+
+Die allgemeine Syntax dieses Befehles ist:
+
+@example
+\override @var{Kontext}.@var{LayoutObjekt} #'@var{layout-eigenschaft} =
+#@var{Wert}
+@end example
+
+@noindent
+Damit wir die Eigenschaft mit der Bezeichnung @var{layout-property}
+das Layout-Objektes mit der Bezeichnung@var{LayoutObject},
+welches ein Mitglied des @var{Kontext}-Kontextes ist, auf den
+Wert @var{value}.
+
+Der @var{Kontext} kann (und wird auch normalerweise) ausgelassen
+werden, wenn der benötigte Kontext eindeutig impliziert ist und einer
+der untersten Kontexte ist, also etwa @code{Voice}, @code{ChordNames}
+oder @code{Lyrics}. Auch in diesem Text wird der Kontext oft ausgelassen
+werden. Später soll gezeigt werden, in welchen Fällen er ausdrücklich
+definiert werden muss.
+
+Spätere Abschnitte behandeln umfassend Eigenschaften und ihre
+Werte, aber um ihre Funktion und ihr Format zu demonstrieren,
+werden wir hier nur einige einfache Eigenschaften und Werte einsetzen,
+die einfach zu verstehen sind.
+
+Für den Moment könne Sie die @code{#'}-Zeichen ignorieren, die vor jeder
+Layout-Eigenschaft, und die @code{#}-Zeichen, die vor jedem Wert
+stehen. Sie müssen immer in genau dieser Form geschrieben werden.
+Das ist der am häufigsten gebrauchte Befehl für die Optimierung,
+und der größte Teil dieses Abschnittes wird dazu benutzt, seine Benutzung
+zu erläutern. Hier ein einfaches Beispiel, um die Farbe des Notenkopfes
+zu ändern:
+
+@cindex color-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex Farb-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex NoteHead, Beispiel für override
+@cindex Notenkopf, Beispiel für Veränderung
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
+c4 d
+\override NoteHead #'color = #red
+e4 f |
+\override NoteHead #'color = #green
+g4 a b c |
+@end lilypond
+
+
+@strong{Der \revert-Befehl}
+
+@cindex revert-Befehl
+@funindex \revert
+@funindex revert
+
+Wenn eine Eigenschaft einmal überschrieben wurde, wird ihr
+neuer Wert so lange bewahrt, bis er noch einmal überschrieben
+wird oder ein @code{\revert}-Befehl vorkommt. Der
+@code{\revert}-Befehl hat die folgende Syntax und setzt den
+Wert der Eigenschaft zurück auf den Standardwert, nicht
+jedoch auf den vorigen Wert, wenn mehrere
+@code{\override}-Befehle benutzt wurden.
+
+@example
+\revert @var{Kontext}.@var{LayoutObjekt} #'@var{layout-eigenschaft}
+@end example
+
+Wiederum, genauso wie der @var{Kontext} bei dem @code{\override}-Befehl,
+wird @var{Kontext} oft nicht benötigt. Er wird in vielen der folgenden
+Beispiele ausgelassen. Im nächsten Beispiel wird die Farbe des Notenkopfes
+wieder auf den Standardwert für die letzten zwei Noten gesetzt.
+
+@cindex color-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex Farb-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex NoteHead, Beispiel für override
+@cindex Notenkopf, Beispiel für Veränderung
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
+c4 d
+\override NoteHead #'color = #red
+e4 f |
+\override NoteHead #'color = #green
+g4 a
+\revert NoteHead #'color
+b4 c |
+@end lilypond
+
+@strong{\once-Präfix}
+
+@funindex \once
+@funindex once
+
+Sowohl der @code{\override}-Befehl als auch der @code{\set}-Befehl können mit
+dem Präfix @code{\once} (@emph{einmal}) versehen werden. Dadurch wird
+der folgende @code{\override}- oder @code{\set}-Befehl nur für den aktuellen
+Musik-Moment wirksam, bevor sich wieder der Standard einstellt. Am gleichen
+Beispiel demonstriert, kann damit die Farbe eines einzelnen Notenkopfes
+geändert werden:
+
+@cindex color-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex Farb-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex NoteHead, Beispiel für override
+@cindex Notenkopf, Beispiel für Veränderung
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
+c4 d
+\once \override NoteHead #'color = #red
+e4 f |
+\once \override NoteHead #'color = #green
+g4 a b c |
+@end lilypond
+
+
+@strong{Der \overrideProperty-Befehl}
+
+@cindex overrideProperty-Befehl
+
+@funindex \overrideProperty
+@funindex overrideProperty
+
+Es gibt eine andere Form des @code{override}-Befehls,
+@code{\overrideProperty} (überschreibe Eigenschaft),
+welcher ab und zu benötigt wird. Es wird hier nur der
+Vollständigkeit halber erwähnt, sein Einsatz wird demonstriert
+in @rextend{Schwierige Korrekturen}.
+@c Maybe explain in a later iteration  -td
+
+
+@strong{Der \tweak-Befehl}
+
+@cindex tweak-Befehl
+@funindex \tweak
+@funindex tweak
+
+Der letzte Optimierungsbefehl in LilyPond ist @code{\tweak}
+(engl. optimieren). Er wird eingesetzt um Eigenschaften
+von Objekten zu verändern, die zum selben Musik-Moment
+auftreten, wie etwa die Noten eines Akkordes. Ein
+@code{\override} würde alle Noten des Akkords beeinflussen,
+während mit @code{\tweak} nur das nächste Objekt der
+Eingabe geändert wird.
+
+Hier ein Beispiel. Angenommen, die Größe des mittleren
+Notenkopfes (ein E) in einem C-Dur-Akkord soll geändert
+werden. Schauen wir zuerst, was wir mit
+@code{\once \override} erhalten:
+
+@cindex Schriftgröße, Beispiel
+@cindex NoteHead, Beispiel für override
+@cindex Notenkopf, Beispiel für Veränderung
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
+<c e g>4
+\once \override NoteHead #'font-size = #-3
+<c e g>4
+<c e g>4
+@end lilypond
+
+Wie man sehen kann, beeinflusst @code{override} @emph{alle}
+Notenköpfe des Akkordes. Das liegt daran, dass alle die Noten
+eines Akkordes zum selben Musik-Moment auftreten und
+die Funktion von @code{\once} ist es, die Optimierung auf
+an allen Objekten auszuführen, die zum selben Musik-Moment
+auftreten wie der @code{\override}-Befehl.
+
+Der @code{\tweak}-Befehl funktioniert anders. Er bezieht sich
+auf das direkt folgende Element in der Eingabe-Datei. Es wirkt
+aber auch nur mit Objekten, die direkt von der Eingabe kreiert
+werden, insbesondere Notenköpfe und Artikulationszeichen.
+Objekte wie etwa Hälse oder Versetzungszeichen werden erst
+später erstellt und lassen sich nicht auf diese Weise ändern.
+Zusätzlich @emph{müssen} sich etwa Notenköpfe innerhalb
+eines Akkordes befinden, d. h. sie müssen von einfachen spitzen
+Klammern umschlossen sein. Um also eine einzelne Note
+mit @code{\tweak} zu verändern, muss der Befehl innerhalb
+der spitzen Klammern zusammen mit der Note eingegeben werden.
+
+Um also zu unserem Beispiel zurückzukommen, könnte man die
+mittlere Note eines Akkordes auf diese Weise ändern:
+
+@cindex font-size-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex Schriftgröße, Beispiel
+@cindex @code{\tweak}-Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
+<c e g>4
+<c \tweak #'font-size #-3 e g>4
+@end lilypond
+
+Beachten Sie, dass die Syntax des @code{\tweak}-Befehls sich
+von der des @code{\override}-Befehls unterscheidet. Weder
+Kontext noch Layout-Objekt können angegeben werden, denn
+das würde zu einem Fehler führen. Beide Angaben sind
+durch das folgende Element impliziert. Hier sollte auch
+kein Gleichheitszeichen vorhanden sein.  Die verallgemeinerte
+Syntax des @code{\tweak}-Befehls ist also einfach
+
+@example
+\tweak #'@var{layout-eigenschaft} #@var{Wert}
+@end example
+
+Ein @code{\tweak}-Befehl kann auch benutzt werden, um nur
+eine von mehreren Artikulationen zu ändern, wie im nächsten
+Beispiel zu sehen ist.
+
+@cindex Farb-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex @code{\tweak}-Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+a4^"Black"
+  -\tweak #'color #red ^"Red"
+  -\tweak #'color #green _"Green"
+@end lilypond
+
+@noindent
+Beachten Sie, dass dem @code{\tweak}-Befehl ein Artikulationsmodifikator
+vorangestellt werden muss, ganz als ob er selbst ein Artikulationszeichen
+wäre.
+
+@cindex Triolen, geschachtelt
+@cindex N-tolen, geschachtelt
+@cindex Klammer, Triole
+@cindex Triolenklammer
+@cindex N-tolenklammer
+@cindex Komplizierte Rhythmen, Schachtelung von
+@funindex TupletBracket
+
+Der @code{\tweak}-Befehl muss auch benutzt werden, wenn das
+Aussehen einer vor mehreren geschachtelten Triolenklammern
+geändert werden soll, die zum selben Zeitpunkt beginnen.
+Im folgenden Beispiel beginnen die lange Klammer und die
+erste Triolenklammer zum selben Zeitpunkt, sodass ein
+@code{\override}-Befehl sich auf beide beziehen würde.
+In dem Beispiel wird @code{\tweak} benutzt, um zwischen
+ihnen zu unterscheiden. Der erste @code{\tweak}Befehl
+gibt an, dass die lange Klammer über den Noten gesetzt
+werden soll, und der zweite, dass die Zahl der rhythmischen
+Aufteilung für die erste der kurzen Klammern in rot
+gesetzt wird.
+
+@cindex Farb-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex @code{\tweak}-Beispiel
+@cindex Richtungs-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex color-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex direction-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=2]
+\tweak #'direction #up
+\times 4/3 {
+  \tweak #'color #red
+  \times 2/3 { c8[ c c] }
+  \times 2/3 { c8[ c c] }
+  \times 2/3 { c8[ c c] }
+}
+@end lilypond
+
+Wenn geschachtelte N-tolen nicht zum gleichen Zeitpunkt
+beginnen, kann ihr Aussehen auf die übliche Art mit dem
+@code{\override}-Befehl geändert werden:
+
+@cindex text-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex tuplet-number-Funktion, Beispiel
+@cindex transparent-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex TupletNumber, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Triolennummer, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Triolen-Nummer-Funktion, Beispiel
+
+@c NOTE Tuplet brackets collide if notes are high on staff
+@c See issue 509
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=1]
+\times 2/3 { c8[ c c] }
+\once \override TupletNumber
+  #'text = #tuplet-number::calc-fraction-text
+\times 2/3 {
+  c8[ c]
+  c8[ c]
+  \once \override TupletNumber #'transparent = ##t
+  \times 2/3 { c8[ c c] }
+  \times 2/3 { c8[ c c] }
+}
+@end lilypond
+
+
+@seealso
+Notationsreferenz:
+@ruser{Der tweak-Befehl}.
+
+
+@node Die Referenz der Programminterna
+@section Die Referenz der Programminterna
+@translationof The Internals Reference manual
+
+@menu
+* Eigenschaften von Layoutobjekten::
+* Eigenschaften, die Schnittstellen besitzen können::
+* Typen von Eigenschaften::
+@end menu
+
+@node Eigenschaften von Layoutobjekten
+@subsection Eigenschaften von Layoutobjekten
+@translationof Properties of layout objects
+
+@cindex Eigenschaften von Layout-Objekten
+@cindex Eigenschaften von Grobs
+@cindex Grobs, Eigenschaften von
+@cindex Layout-Objekte, Eigenschaften von
+@cindex Property (Layout-Objekte, Grobs)
+@cindex Regerenz der Interna
+
+Angenommen, in Ihrer Partitur tritt ein Legatobogen
+auf, der Ihrer Meinung nach zu dünn ausgefallen ist.
+Sie würden ihn gerne etwas schwerer gezeichnet
+sehen. Wie gehen Sie vor? Von den Anmerkungen in
+früheren Abschnitten wissen Sie schon, dass LilyPond
+sehr flexibel ist und eine derartige Modifikation
+möglich sein sollte, und Sie erraten vielleicht,
+dass ein @code{\override}-Befehl angebracht ist.
+Aber gibt es eine Eigenschaft für die Dicke eines
+Legatobogens (engl. slur), und wenn es sie gibt,
+auf welche Weise lässt sie sich verändern? Hier
+kommt die Referenz der Interna zur Geltung. Dort
+finden sich alle Informationen, um den beschriebenen
+und alle anderen @code{\override}-Befehle zu
+konstruieren.
+
+Bevor Sie jetzt in die Referenz der Interna wechseln, ist
+eine Warnung angebracht. Es handelt sich um ein
+@strong{Referenz}dokument, was heißt, dass es sehr
+wenig oder gar keine Erklärungen enthält: seine Aufgabe
+ist es, Information klar und genau darzustellen. Das
+bedeutet, dass es auf den ersten Blick entmutigend
+wirkt. Die Einführung und Erklärung in diesem Abschnitt
+wird Ihnen aber schnell ermöglichen, genau die Information
+aus der Referenz zu entnehmen, die Sie benötigen.
+@c For German users
+Beachten Sie, dass die Referenz der Interna nur auf Englisch
+existiert. Um die Eigenschaftsbezeichnung eines bestimmten
+Objektes zu finden, können Sie das Glossar (siehe
+@rglosnamed{Top,Musikglossar})
+ verwenden, in dem
+die englischen Begriffe in viele andere Sprachen übersetzt sind.
+
+@cindex Override-Beispiel
+@cindex Referenz der Interna, Benutzung
+@cindex IR (Referenz der Interna), Benutzung
+@cindex @code{\addlyrics}-Beispiel
+
+Das Vorgehen soll an einem konkreten Beispiel einer echten
+Komposition demonstriert werden. Hier das Beispiel:
+
+@c Mozart, Die Zauberflöte Nr. 7 Duett
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+{
+  \key es \major
+  \time 6/8
+  {
+    r4 bes8 bes[( g]) g |
+    g8[( es]) es d[( f]) as |
+    as8 g
+  }
+  \addlyrics {
+    The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
+  }
+}
+@end lilypond
+
+Angenommen also, wir wollen die Legatobögen etwas
+dicker setzten. Ist das möglich? Die Legatobögen sind mit
+Sicherheit ein Layout-Objekt, die Frage muss also lauten:
+@qq{Gibt es eine Eigenschaft von Legatobögen, die die
+Dicke bestimmt?} Um diese Frage zu beantworten, müssen
+wir in der Referenz der Interna ( kurz IR) nachschauen.
+
+Die IR für die LilyPond-Version, die Sie benutzen, findet sich
+auf der LilyPond-Webseite unter der Adresse
+@uref{http://lilypond.org}. Gehen Sie zur Dokumentationsseite
+und klicken Sie auf den Link zur Referenz der Interna.
+@c Addition for German users
+Die Sprache ändert sich ab hier nach englisch. Für diese Übung
+sollten Sie die HTML-Version benutzen, nicht die
+@qq{auf einer großen Seite} oder die PDF-Version.
+Damit Sie die nächsten Absätze verstehen können, müssen Sie
+genauso vorgehen, während Sie weiterlesen.
+
+Unter der Überschrift @strong{Top} befinden sich fünf Links.
+Wählen Sie den Link zum @emph{Backend}, wo sich die Information
+über Layout-Objekte befindet. Hier, unter der Überschrift
+@strong{Backend}, wählen Sie den Link @emph{All layout objects}.
+Die Seite, die sich öffnet, enthält ein Liste aller Layout-Objekte,
+die in Ihrerer LilyPond-Version benutzt werden, in alphabetischer
+Ordnung. Wählen Sie den Link @emph{Slur} und die Eigenschaften
+der Legatobögen (engl. slur) werden aufgelistet.
+
+Eine alternative Methode, auf diese Seite zu gelangen, ist von
+der Notationsreferenz aus. Auf einer der Seiten zu Legatobögen
+findet sich ein Link zur Referenz der Interna. Dieser Link führt
+Sie direkt auf diese Seite. Wenn Sie aber eine Ahnung haben,
+wie die Bezeichnung des Layout-Objektes lauten könnte, das sie
+ändern wollen, ist es oft schneller, direkt zur IR zu gehen und
+dort nachzuschlagen.
+
+Aus der Slur-Seite in der IR könne wir entnehmen, dass
+Legatobögen (Slur-Objekte) durch den Slur_engraver erstellt
+werden. Dann werden die Standardeinstellungen aufgelistet.
+Beachten Sie, dass diese @strong{nicht} in alphabetischer Reihenfolge
+geordnet sind. Schauen Sie sich die Liste an, ob sie eine Eigenschaft
+enthält, mit der die Dicke von Legatobögen kontrolliert werden kann.
+Sie sollten folgendes finden:
+
+@example
+@code{thickness} (number)
+     @code{1.2}
+     Line thickness, generally measured in @code{line-thickness}
+@end example
+
+Das sieht ganz danach aus, als ob damit die Dicke geändert
+werden kann. Es bedeutet, dass der Wert von
+@code{thickness} einfach eine Zahl (@emph{number}) ist,
+dass der Standardwert 1.2 ist, und dass die Einheit
+für die Dicke eine andere Eigenschaft mit der
+Bezeichnung @code{line-thickness} ist.
+
+Wie schon früher gesagt, gibt es wenig bis gar keine Erklärungen
+in der IR, aber wir haben schon genug Informationen, um
+zu versuchen, die Dicke eines Legatobogens zu ändern. Die
+Bezeichnung des Layout-Objekts ist offensichtlich
+@code{Slur} und die Bezeichnung der Eigenschaft, die geändert
+werden soll
+@code{thickness}. Der neue Wert sollte etwas mehr als 1.2 sein,
+denn der Bogen soll ja dicker werden.
+
+Den benötigten @code{\override}-Befehl können wir jetzt einfach
+konstruieren, indem wir die Werte für die Bezeichnungen in den
+Modellbefehl einfügen und den Kontext auslassen. Setzen wir
+einmal einen sehr großen Wert für die Dicke um zu sehen, ob der
+Befehl auch funktioniert. Also:
+
+@example
+\override Slur #'thickness = #5.0
+@end example
+
+Vergessen Sie nicht das Rautenzeichen und Apostroph
+(@code{#'}) vor der Eigenschaftsbezeichnung und das
+Rautenzeichen vor dem neuen Wert!
+
+Die nächste Frage ist nun: @qq{Wohin soll dieser Befehl geschrieben
+werden?} Solange wir uns noch im Lernstadium befinden, ist
+die beste Antwort: @qq{Innerhalb der Noten, vor den ersten
+Legatobogen und nahe bei ihm.} Also etwa so:
+
+@cindex Legatobogen, Beispiel für Veränderung
+@cindex thickness-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex Dicke-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+{
+  \key es \major
+  \time 6/8
+  {
+    % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
+    \override Slur #'thickness = #5.0
+    r4 bes8 bes[( g]) g |
+    g8[( es]) es d[( f]) as |
+    as8 g
+  }
+  \addlyrics {
+    The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
+  }
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+und wirklich wird der Legatobogen dicker.
+
+Das ist also die grundlegende Herangehensweise,
+@code{\override}-Befehl zu formulieren. Es gibt einige
+zusätzliche Komplikationen, denen wir uns später widmen
+werden, aber Sie haben jetzt das Handwerkszeug, um Ihre
+eigenen Befehle zu konstruieren -- wenn Sie auch noch etwas
+Übung benötigen. Die sollen Sie durch die folgenden Übungen
+erhalten.
+
+
+@subheading Den Kontext finden
+
+@cindex Kontext, Finden und identifizieren
+
+Manchmal muss dennoch der Kontext spezifiziert werden.
+Welcher aber ist der richtige Kontext? Wir könnten raten,
+dass Legatobögen sich im @code{Voice}-Kontext befinden,
+denn sie sind immer einzelnen Melodielinien zugewiesen.
+Aber wir können uns dessen nicht sicher sein. Um unsere
+Annahme zu überprüfen, gehen wir wieder zu der Seite im
+IR, die die Legatobögen beschreibt und die Überschrift
+@emph{Slur} hat. Dort steht: @qq{Slur objects are created
+by: Slur engraver}. Legatobögen werden also in dem Kontext
+erstellt, in dem sich der @code{Slur_engraver} befindet.
+Folgen Sie dem Link zu der @code{Slur_engraver}-Seite.
+Unten auf der Seite steht, dass der @code{Slur_engraver}
+sich in fünf Stimmen-Kontexten befindet, unter anderem
+auch im normalen @code{Voice}-Kontext. Unsere Annahme
+war also richtig. Und weil @code{Voice} einer der Kontexte
+der untersten Ebene ist, welcher eindeutig schon dadurch
+definiert ist, dass wir Noten eingeben, kann er an dieser Stelle
+auch weggelassen werden.
+
+
+@subheading Nur einmal mit \override verändern
+
+@cindex Override nur einmal
+@cindex once override
+@funindex \once
+@funindex once
+
+Im Beispiel oben wurden @emph{alle} Legatobögen dicker
+gesetzt. Vielleicht wollen Sie aber nur den ersten Bogen
+dicker haben. Das können Sie mit dem @code{\once}-Befehl
+erreichen. Er wird direkt vor den @code{\override}-Befehl
+gesetzt und bewirkt, dass nur der Bogen geändert wird, der
+@strong{unmittelbar an der nächsten Note beginnt.} Wenn
+die nächste Note keinen Bogenbeginn hat, dann passiert
+gar nichts -- der Befehl wird nicht gespeichert, sondern einfach
+vergessen. Der Befehl, mit @code{\once} zusammen benutzt,
+muss also wie folgt positioniert werden:
+
+@cindex Legatobogen, Beispiel zur Veränderung
+@cindex thickness-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+{
+  \time 6/8
+  {
+    \key es \major
+    r4 bes8
+    % Increase thickness of immediately following slur only
+    \once \override Slur #'thickness = #5.0
+    bes8[( g]) g |
+    g8[( es]) es d[( f]) as |
+    as8 g
+  }
+  \addlyrics {
+    The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
+  }
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Jetzt bezieht er sich nur noch auf den ersten Legatobogen.
+
+Der @code{\once}-Befehl kann übrigens auch vor einem @code{\set}-Befehl
+eingesetzt werden.
+
+
+@subheading Rückgängig machen
+
+@cindex Revert
+@cindex Rückgängig machen
+@cindex Wiederherstellen von Standardeinstellungen
+@cindex Standardeinstellungen, Wiederherstellen
+@funindex \revert
+@funindex revert
+
+Eine weitere Möglichkeit: nur die beiden ersten Legatobögen sollen
+dicker gesetzt werden. Gut, wir könnten jetzt zwei Befehle benutzen,
+jeden mit dem @code{\once}-Präfix und direkt vor die entsprechende
+Note gestellt, an welcher der Bogen beginnt:
+
+@cindex Legatobogen, Beispiel zur Veränderung
+@cindex thickness-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+{
+  \key es \major
+  \time 6/8
+  {
+    r4 bes8
+    % Increase thickness of immediately following slur only
+    \once \override Slur #'thickness = #5.0
+    bes[( g]) g |
+    % Increase thickness of immediately following slur only
+    \once \override Slur #'thickness = #5.0
+    g8[( es]) es d[( f]) as |
+    as8 g
+  }
+  \addlyrics {
+    The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
+  }
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Wir könnten aber auch den @code{\once}-Befehl weglassen und anstelle
+dessen später den @code{\revert}-Befehl einsetzen, um die
+@code{thickness}-Eigenschaft wieder auf ihren Standardwert zurückzusetzen:
+
+@cindex Legatobogen, Beispiel zur Veränderung
+@cindex thickness-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+{
+  \key es \major
+  \time 6/8
+  {
+    r4 bes8
+    % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
+    \override Slur #'thickness = #5.0
+    bes[( g]) g |
+    g8[( es]) es
+    % Revert thickness of all following slurs to default of 1.2
+    \revert Slur #'thickness
+    d8[( f]) as |
+    as8 g
+  }
+  \addlyrics {
+    The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
+  }
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Der @code{\revert}-Befehl kann benutzt werden, um eine beliebige
+Eigenschaft, die mit @code{\override} geändert worden ist, wieder in
+ihre Standardeinstellungen zurückzuversetzen. In unserem Beispiel können
+Sie die Methode benutzen, die Ihnen lieber ist, beide haben das gleiche
+Resultat.
+
+Damit endet die Einleitung in die Referenz der Interna (IR) und die
+grundlegenden Optimierungsmethoden. Einige Beispiele folgen in späteren
+Abschnitten dieses Kapitel, einerseits um Sie mit weiteren Möglichkeiten
+der IR bekanntzumachen, andererseits um Ihnen mehr Übungsmöglichkeiten
+zu geben, die relevante Information dort zu finden. Die Beispiele werden
+Schritt für Schritt immer weniger Erklärungen beinhalten.
+
+
+@node Eigenschaften, die Schnittstellen besitzen können
+@subsection Eigenschaften, die Schnittstellen besitzen können
+@translationof Properties found in interfaces
+
+@cindex Interface-Eigenschaften
+@cindex Eigenschaften von Interfaces
+@cindex Schnittstellen, Eigenschaften von
+@cindex Eigenschaften von Schnittstellen
+
+Der Text unseres Beispiels soll jetzt kursiv gesetzt werden. Was für
+ein @code{\override}-Befehl wird dazu benötigt? Schauen wir
+uns zunächst das Inhaltsverzeichnis in der IR an: @qq{All layout objects},
+wie auch schon zuvor. Welches Objekt könnte die Darstellung des
+Textes (engl. lyrics) beeinflussen? Es gibt den Eintrag @code{LyricText},
+das hört sich schon sehr gut an. Ein Klick hierauf zeigt alle Eigenschaften
+an, die verändert werden können. Dazu gehört
+@code{font-series} und @code{font-size}, aber nichts, womit man kursiven
+Text erreichen könnte. Das liegt daran, dass die Schnitteigenschaft allen
+Schrift-Objekten gemeinsam ist. Sie findet sich also nicht in jedem einzelnen
+Layout-Objekt aufgelistet, sondern ist mit anderen ähnlichen Eigenschaften
+zusammen in einem @strong{Interface} -- einer Schnittstelle -- verortet;
+in diesem Fall das
+@code{font-interface}.
+
+Jetzt müssen wir also lernen, wie wir Eigenschaften von Schnittstellen finden
+und wie wir herausfinden, welche Objekte diese Schnittstelleneigenschaften
+benutzen.
+
+Schauen Sie sich noch einmal die Seite in der IR an, die @code{LyricText}
+beschreibt. Unten auf der Seite ist eine klickbare Liste (in der HTML-Version
+der IR) an Eigenschaften, die von @code{LyricText} unterstützt
+werden. Diese Liste enthält sieben Einträge, darunter auch
+@code{font-interface}. Ein Klick hierauf bringt uns zu den Eigenschaften,
+die mit dieser Schnittstelle verbunden sind, also auch @code{LyricText}.
+
+Jetzt sehen wir alle die Eigenschaften, die der Benutzer verändern kann,
+um die Schriftartendarstellung zu beeinflussen. Dazu gehört nun auch
+@code{font-shape(symbol)}, wobei @code{symbol} auf die Werte
+@code{upright} (gerade), @code{italics} (kursiv) oder @code{caps}
+(Kapitälchen) gesetzt werden kann.
+
+Sie werden gemerkt haben, dass @code{font-series} und @code{font-size}
+hier auch aufgelistet sind. Es stellt sich die Frage, warum diese
+allgemeinen Schriftarteigenschaften @code{font-series} und
+@code{font-size} sowohl unter der Überschrift
+@code{LyricText} als unter dem @code{font-interface} aufgelistet
+sind, aber @code{font-shape} befindet sich nur im
+@code{font-interface}? Die Antwort ist: Die globalen Einstellungen
+von @code{font-series} und @code{font-size} werden geändert, wenn
+ein @code{LyricText}-Objekt erstellt wird, aber @code{font-shape}
+wird davon nicht beeinflusst. Die zusätzlichen Einträge unter der
+Überschrift @code{LyricText} beinhalten dann die Werte der
+Standardeinstellungen dieser zwei Eigenschaften, wenn es sich
+um ein @code{LyricText}-Objekt handelt. Andere Objekte,
+die auch das @code{font-interface} unterstützen, setzen diese
+Eigenschaften anders, wenn sie erstellt werden.
+
+Versuchen wir nun einen @code{\override}-Befehl zu konstruieren,
+der den Gesangstext kursiv setzt. Das Objekt hat die Bezeichnung
+@code{LyricText}, die Eigenschaft ist @code{font-shape}
+und der Wert @code{italic}. Wie vorher schon lassen wir den
+Kontext aus.
+
+Am Rande sei angemerkt, dass die Werte der @code{font-shape}-Eigenschaft
+mit einem Apostroph (@code{'}) gekennzeichnet werden
+müssen, weil es sich um Symbole handelt. Aus dem gleichen
+Grund mussten auch für @code{thickness} weiter oben im
+Text ein Apostroph gesetzt werden. Symbole sind besondere
+Bezeichnungen, die LilyPond intern bekannt sind. Einige
+sind Bezeichnungen von Eigenschaften, wie eben @code{thickness}
+oder @code{font-shape}. Andere sind besondere Werte,
+die an Eigenschaften übergeben werden können, wie
+@code{italic}. Im Unterschied hierzu gibt es auch beliebige
+Zeichenketten, die immer mit Anführungszeichen, also
+als @code{"Zeichenkette"} auftreten. Für weitere
+Einzelheiten zu Zeichenketten und Werten, siehe
+@rextend{Scheme-Übung}.
+
+Gut, der @code{\override}-Befehl, mit dem der Gesangstext
+kursiv gesetzt wird, lautet:
+
+@example
+\override LyricText #'font-shape = #'italic
+@end example
+
+@noindent
+und er muss direkt vor den Text gesetzt werden, auf den er sich
+bezieht, etwa so:
+
+@cindex font-shape-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex LyricText, Beispiel zur Veränderung
+@cindex kursiv, Beispiel
+@cindex @code{\addlyrics}, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+{
+  \key es \major
+  \time 6/8
+  {
+    r4 bes8 bes[( g]) g |
+    g8[( es]) es d[( f]) as |
+    as8 g
+  }
+  \addlyrics {
+    \override LyricText #'font-shape = #'italic
+    The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
+  }
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Jetzt wird der Text kursiv gesetzt.
+
+
+@subheading Den Kontext im Liedtextmodus bestimmen
+
+
+@cindex Kontext im Gesangstextmodus angeben
+@cindex Gesangstextmodus, Kontext angeben
+
+Bei Gesangstexten funktioniert der @code{\override}-Befehl
+nicht mehr, wenn Sie den Kontext im oben dargestellten
+Format angeben.  Eine Silbe wird im Gesangtextmodus
+(lyricmode) entweder von einem Leerzeichen, einer
+neuen Zeile oder einer Zahl beendet.  Alle anderen
+Zeichen werden als Teil der Silbe integriert.  Aus diesem
+Grund muss auch vor der schließenden Klammer
+@code{@}} ein Leerzeichen gesetzt oder eine neue
+Zeile begonnen werden.  Genauso müssen Leerzeichen
+vor und nach einem Punkt benutzt werden, um die
+Kontext-Bezeichnung von der Objekt-Bezeichnung zu
+trennen, denn sonst würden beide Bezeichnungen als
+ein Begriff interpretiert und von LilyPond nicht verstanden
+werden.  Der Befehl muss also lauten:
+
+@example
+\override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic
+@end example
+
+@warning{Innerhalb von Gesangstext muss immer ein
+Leerzeichen zwischen der letzten Silbe und der schließenden
+Klammer gesetzt werden.}
+
+@warning{Innerhalb von @code{\override}-Befehlen in
+Gesangstexten müssen Leerzeichen um Punkte zwischen
+Kontext- und Objektbezeichnungen gesetzt werden.}
+
+@seealso
+Erweitern: @rextend{Scheme-Übung}.
+
+
+@node Typen von Eigenschaften
+@subsection Typen von Eigenschaften
+@translationof Types of properties
+
+@cindex Eigenschaftsarten
+
+Bis jetzt hatten wir es mit zwei Arten von Eigenschaften zu
+tun: @code{number} (Zahl) und @code{symbol}.  Damit
+ein Befehl funktioniert, muss der Wert einer Eigenschaft
+vom richtigen Typ sein und die Regeln befolgen, die
+für diesen Typ gelten.  Der Eigenschaftstyp ist in der
+IR in Klammern hinter der Eigenschaftsbezeichnung
+angegeben.  Hier eine Liste der Typen, die Sie vielleicht
+benötigen werden, mit den Regeln, die für den jeweiligen
+Typ gelten und einigen Beispielen. Sie müssen immer
+ein Rautenzeichen (@code{#}) vor den Typeintrag setzen,
+wenn sie in einem @code{\override}-Befehl benutzt werden.
+
+@multitable @columnfractions .2 .45 .35
+@headitem Eigenschaftstyp
+  @tab Regeln
+  @tab Beispiele
+@item Boolesch
+  @tab Entweder wahr oder falsch, dargestellt als #t oder #f
+  @tab @code{#t}, @code{#f}
+@item Dimension (in Notenlinienabständen)
+  @tab Eine positive Dezimalzahl (in Notenlinienabstand-Einheiten)
+  @tab @code{2.5}, @code{0.34}
+@item Richtung
+  @tab Eine gültige Richtungskonstante oder das numerische Äquivalent
+  @tab @code{LEFT}, @code{CENTER}, @code{UP},
+       @code{1}, @code{-1}
+@item Integer
+  @tab Eine positive ganze Zahl
+  @tab @code{3}, @code{1}
+@item Liste
+  @tab Eine eingeklammerte Anzahl von Einträgen, mit Klammern getrennt
+  und angeführt von einem Apostroph
+  @tab @code{'(left-edge staff-bar)}, @code{'(1)},
+       @code{'(1.0 0.25 0.5)}
+@item Textbeschriftung (markup)
+  @tab Beliebige gültige Beschriftung
+  @tab @code{\markup @{ \italic "cresc." @}}
+@item Moment
+  @tab Ein Bruch einer ganzen Note, mit der make-moment-Funktion
+  konstruiert
+  @tab @code{(ly:make-moment 1 4)},
+       @code{(ly:make-moment 3 8)}
+@item Zahl
+  @tab Eine beliebige positive oder negative Dezimalzahl
+  @tab @code{3.5}, @code{-2.45}
+@item Paar (Zahlenpaar)
+  @tab Zwei Zahlen getrennt von @qq{Leerzeichen . Leerzeichen}, eingeklammert
+  und angeführt von einem Apostroph
+  @tab @code{'(2 . 3.5)}, @code{'(0.1 . -3.2)}
+@item Symbol
+  @tab Eine beliebige Anzahl von Symbolen, die für die Eigenschaft
+  gültig sind, angeführt von einem Apostroph
+  @tab @code{'italic}, @code{'inside}
+@item Unbekannt
+  @tab Eine Prozedur oder @code{#f} (um keine Aktion hervorzurufen)
+  @tab @code{bend::print}, @code{ly:text-interface::print},
+       @code{#f}
+@item Vektor
+  @tab Eine Liste mit drei Einträgen, eingeklammert und mit
+  Apostroph-Raute ( @code{'#}) angeführt.
+  @tab @code{'#(#t #t #f)}
+@end multitable
+
+
+@seealso
+Erweitern: @rextend{Scheme-Übung}.
+
+
+@node Erscheinung von Objekten
+@section Erscheinung von Objekten
+@translationof Appearance of objects
+
+In diesem Abschnitt wollen wir zeigen, wie die Kenntnisse der
+vorigen Abschnitte in der Praxis angewandt werden können,
+um das Aussehen des Musiksatzes zu beeinflussen.
+
+@menu
+* Sichtbarkeit und Farbe von Objekten::
+* Größe von Objekten::
+* Länge und Dicke von Objekten::
+@end menu
+
+
+@node Sichtbarkeit und Farbe von Objekten
+@subsection Sichtbarkeit und Farbe von Objekten
+@translationof Visibility and color of objects
+
+In Unterrichtsmaterial für den Musikunterricht wird oft
+eine Partitur dargestellt, in der bestimmte Notationselemente
+fehlen, so dass der Schüler die Aufgabe bekommt, die
+nachzutragen.  Ein einfaches Beispiel ist etwa, die
+Taktlinien zu entfernen, damit der Schüler sie selber zeichnen
+kann.  Aber die Tatklinien werden normalerweise automatisch
+eingefügt.  Wie verhindern wir, dass sie ausgegeben werden?
+
+Bevor wir uns hieran machen, sei daran erinnert, dass
+Objekteigenschaften in sogenannten @emph{Schnittstellen}
+-- engl. interface -- gruppiert sind, siehe auch
+@ref{Eigenschaften, die Schnittstellen besitzen können}.  Das dient ganz einfach
+dazu, die Eigenschaften zusammenzufassen, die üblicherweise
+zusammen benötigt werden -- wenn eine davon für ein Objekt
+gilt, dann auch die anderen.  Manche Objekte brauchen die
+Eigenschaften von der einen Schnittstelle, andere von einer
+anderen.  Die Schnittstellen, die die Eigenschaften von einem
+bestimmten Grob beinhalten, sind in der IR unten auf der
+Seite aufgelistet, die dieses Grob beschreibt.  Die Eigenschaften
+können betrachtet werden, indem die Seite der entsprechenden
+Schnittstelle geöffnet wird.
+
+Zu Information, wie man Eigenschaften von Grobs findet, siehe
+@ref{Eigenschaften von Layoutobjekten}.  Wir benutzen also jetzt
+die selbe Methode um in der IR das Layout-Objekt zu finden,
+dass für die Tatklinien zuständig ist. Über die Überschriften
+@emph{Backend} und @emph{All layout objects} kommen
+wir zu einem Layout-Objekt mit der Bezeichnung
+@code{BarLine} (engl. TaktLinie).  Seine Eigenschaften
+beinhalten zwei, die über die Sichtbarkeit entscheiden:
+@code{break-visibility} und @code{stencil}.
+@code{BarLine} unterstützt auch einige Schnittstellen,
+unter anderem @code{grob-interface}, wo wir eine
+@code{transparent} und eine @code{color}-Eigenschaft
+finden.  Alle können die Sichtbarkeit von Taktlinien (und
+natürlich auch die Sichtbarkeit von vielen anderen Objekten)
+beeinflussen.  Schauen wir uns diese Eigenschaften eine
+nach der anderen an.
+
+@subheading stencil (Matrize)
+
+@cindex Stencil-Eigenschaft
+@cindex Matrizen-Eigenschaft
+
+Diese Eigenschaft kontrolliert die Erscheinung der Taktlinien,
+indem sie das Symbol bestimmt, das ausgegeben werden soll.
+Wie bei vielen anderen Eigenschaften auch, kann sie so
+eingestellt werden, dass sie nichts ausgibt, indem ihr Wert
+auf @code{#f} (falsch) gesetzt wird.  Ein Versuch also,
+wie vorher, indem wir den impliziten Kontext (@code{Voice})
+auslassen:
+
+@cindex Taktlinie, Beispiel zur Veränderung
+@cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+{
+  \time 12/16
+  \override BarLine #'stencil = ##f
+  c4 b8 c d16 c d8
+  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
+  e8
+}
+@end lilypond
+
+Die Taktlinien werden aber immer noch angezeigt.  Was ist da
+falsch gelaufen?  Gehen Sie zurück zur IR und schauen Sie auf
+die Seite, die die Eigenschaften für @code{BarLine} angibt.
+Oben auf der Seite steht: @qq{Barline objects are created
+by: Bar_engraver}.  Schauen Sie sich die
+@code{Bar_engraver}-Seite an.  Unten auf der Seite steht
+eine Liste der Kontexte, in denen der Takt-Engraver
+funktioniert.  Alle Kontexte sind @code{Staff}-Typen (also
+Notensystem-Typen).  Der Grund, warum der
+@code{\override}-Befehl nicht funktioniert hat, liegt
+also darin, dass das Taktlinie-Objekt (@code{BarLine}) sich nicht
+im @code{Voice}-Kontext befindet.  Wenn der Kontext
+falsch angegeben wird, bewirkt der Befehl einfach gar
+nichts.  Keine Fehlermeldung wird ausgegeben und auch
+nichts in die Log-Datei geschrieben.  Versuchen wir also,
+den richtigen Kontext mit anzugeben:
+
+@cindex Taktlinie, Beispiel zur Veränderung
+@cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+{
+  \time 12/16
+  \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
+  c4 b8 c d16 c d8
+  g,8 a16 b8 c d4 e16
+  e8
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Jetzt sind die Taktlinien wirklich verschwunden.
+
+Es sollte jedoch beachtet werden, dass das Setzen der
+@code{stencil}-Eigenschaft auf @code{#f} zu Fehlerhinweisen führen
+kann, wenn die Dimensionen des Objekts für die richtige Behandlung
+benötigt werden.  Zum Beispiel werden Fehler ausgegeben, wenn
+die @code{stencil}-Eigenschaft des @code{NoteHead}-Objekts auf
+@code{#f} gesetzt wird. Wenn dieser Fall auftritt, kann anstatt
+dessen die @code{point-stencil}-Funktion benutzt werden, welche
+den Stencil auf ein Objekt mit der Größe Null setzt:
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+{
+  c4 c
+  \once \override NoteHead #'stencil = #point-stencil
+  c4 c
+}
+@end lilypond
+
+
+@subheading break-visibility (unsichtbar machen)
+
+@cindex break-visibility-Eigenschaft
+@cindex Unsichtbar machen (break-visibility)
+
+Aus der Beschreibung der Eigenschaften für @code{BarLine}
+in der IR geht hervor, dass die @code{break-visibility}-Eigenschaft
+einen Vektor mit drei Booleschen Werten benötigt. Diese
+kontrollieren jeweils, ob die Taktlinien am Ende einer Zeile,
+in der Mitte einer Zeile und am Anfang einer Zeile ausgegeben
+werden.  Wenn also alle Taktlinien unsichtbar sein sollen, wie in
+unserem Beispiel, brauchen wir den Wert @code{'#(#f #f #f)}.
+Versuchen wir es also, und berücksichtigen wir auch den
+@code{Staff}-Kontext.  Beachten Sie auch, dass Sie @code{#'#}
+vor der öffnenden Klammer schreiben müssen:
+@code{'#} wird benötigt als Teil des Wertes, um einen Vektor zu
+signalisieren, und das erste @code{#} wird benötigt, um
+den Wert in einem @code{\override}-Befehl anzuführen.
+
+@cindex Taktlinie, Beispiel zur Veränderung
+@cindex break-visibility-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+{
+  \time 12/16
+  \override Staff.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #f #f)
+  c4 b8 c d16 c d8 |
+  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
+  e8
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Auch auf diesem Weg gelingt es, die Taktlinien unsichtbar zu machen.
+
+
+@subheading transparent (durchsichtig)
+
+@cindex transparent-Eigenschaft
+@cindex Durchsichtig machen (transparent)
+
+Aus den Eigenschaftsdefinitionen auf der @code{grob-interface}-Seite
+in der IR geht hervor, dass die @code{transparent}-Eigenschaft
+boolesch ist.  Mit @code{#t} (wahr) wird also ein Grob durchsichtig
+gemacht.  Im unserem Beispiel soll jetzt die Taktart durchsichtig
+gemacht werden, anstatt die Taktlinien durchsichtig zu machen.
+Wir brauchen also wieder die Grob-Bezeichnung für die Taktart.
+Auf der @qq{All layout objects}-Seite in der IR müssen wir die
+Eigenschaften des @code{TimeSignature}-Layout-Objekts suchen
+Das Objekt wird vom @code{Time_signature_engraver} erstellt,
+der sich auch im @code{Staff}-Kontext befindet und genauso das
+@code{grob-interface} unterstützt, wie Sie sich
+überzeugen können.  Der Befehl, um die Taktangabe unsichtbar zu
+machen, ist also:
+
+@cindex Taktart, Beispiel zur Veränderung
+@cindex transparent-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+{
+  \time 12/16
+  \override Staff.TimeSignature #'transparent = ##t
+  c4 b8 c d16 c d8 |
+  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
+  e8
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Die Taktangabe ist verschwunden, aber mit diesem Befehl wird ein
+freier Platz gelassen, wo sich die Taktangabe eigentlich befinden
+würde.  Das braucht man vielleicht für eine Schulaufgabe, in der
+die richtige Taktangabe eingefügt werden soll, aber in anderen
+Fällen ist diese Lücke nicht schön.  Um auch die Lücke zu entfernen,
+muss die Matrize (stencil) der Taktangabe auf @code{#f} (falsch)
+gesetzt werden:
+
+@cindex Taktart, Beispiel zur Veränderung
+@cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+{
+  \time 12/16
+  \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
+  c4 b8 c d16 c d8 |
+  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
+  e8
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Und der Unterschied wird deutlich: hiermit wird das gesamte Objekt
+entfernt, während man mit @code{transparent} ein Objekt
+unsichtbar machen kann, es aber an seinem Platz gelassen wird.
+
+
+@subheading color (Farbe)
+
+@cindex color-Eigenschaft
+@cindex Farb-Eigenschaft
+
+Abschließend wollen wir die Taktlinien unsichtbar machen, indem
+wir sie weiß einfärben.  (Es gibt hier eine Schwierigkeit: die weiße
+Taktlinie übermalt manchmal die Taktlinien, wo sie sie kreuzt,
+manchmal aber auch nicht.  Sie können in den Beispielen unten
+sehen, dass das nicht vorhersagbar ist.  Die Einzelheiten dazu, warum
+das passiert und wie sie es kontrollieren können, werden dargestellt
+in @ruser{Objekte weiß malen}.  Im Moment wollen wir lernen, wie
+man mit Farbe arbeitet, akzeptieren Sie bitte an dieser Stelle die
+Beschränkung.)
+
+Das @code{grob-interface} bestimmt, dass der Wert der Farb-Eigenschaft
+eine Liste ist, aber es gibt keine Erklärung, was für eine Liste das
+sein soll.  Die Liste, die benötigt wird, ist eine Liste mit Werten in
+internen Einheiten, aber damit Sie nicht wissen müssen, wie diese
+aussehen, gibt es mehrere Wege, Farben anzugeben.  Der erste
+Weg ist es, @qq{normale} Farben zu benutzen, wie sie in der
+Tabelle in @ruser{Liste der Farben} aufgelistet sind.  Beachten Sie,
+dass die Bezeichnungen auf Englisch sind.  Um die Taktlinien auf
+weiß zu setzen, können Sie schreiben:
+
+@cindex Taktlinie, Beispiel zur Veränderung
+@cindex color-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+{
+  \time 12/16
+  \override Staff.BarLine #'color = #white
+  c4 b8 c d16 c d8 |
+  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
+  e8
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+und die Taktlinien verschwinden in der Tat.  Beachten Sie,
+dass @emph{white} nicht mit einem Apostroph angeführt
+wird -- es ist kein Symbol, sondern eine @emph{Funktion}.
+Wenn sie aufgerufen wird, stellt sie eine Liste mit internen
+Werten zu Verfügung, mit welcher die Farbe auf weiß
+gestellt wird.  Die anderen Farben in der Liste sind auch
+Funktionen.  Um sich zu überzeugen, dass der Befehl auch
+wirklich funktioniert, können Sie die Farbe auf eine der
+anderen Funktionen dieser Liste abändern.
+
+@cindex Farben, X11
+@cindex X11-Farben
+@funindex x11-color
+
+Die zweite Art die Farbe zu ändern geschieht, indem die Liste
+der X11-Farbbezeichnungen einzusetzen, siehe die zweite Liste
+in @ruser{Liste der Farben}.  Diesen Farben muss jedoch eine
+andere Funktion vorangestellt werden, die die X11-Farbbezeichnungen
+in interne Werte konvertiert:
+@code{x11-color}.  Das geschieht wie folgt:
+
+@cindex Taktlinie, Beispiel zur Veränderung
+@cindex color-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+{
+  \time 12/16
+  \override Staff.BarLine #'color = #(x11-color 'white)
+  c4 b8 c d16 c d8 |
+  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
+  e8
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+In diesem Fall hat die Funktion @code{x11-color} ein Symbol
+als Argument, darum muss dem Symbol ein Apostroph vorangestellt
+und beide zusammen in Klammern gesetzt werden.
+
+@cindex RGB-Farben
+@cindex Farben, RGB
+@funindex rgb-color
+
+Es gibt noch eine dritte Funktion, die RGB-Werte in die
+internen Werte übersetzt -- die @code{rgb-color}-Funktion.  Sie
+braucht drei Argumente, um die Stärke von Rot, Grün und
+Blau darzustellen. Die Werte befinden sich zwischen
+0 und 1.  Um also die Farbe Rot darzustellen, muss der
+Wert der Funktion lauten: @code{(rgb-color 1 0 0)}, weiß
+würde sein: @code{(rgb-color 1 1 1)}.
+
+@cindex Taktlinie, Beispiel zur Veränderung
+@cindex color-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+{
+  \time 12/16
+  \override Staff.BarLine #'color = #(rgb-color 1 1 1)
+  c4 b8 c d16 c d8 |
+  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
+  e8
+}
+@end lilypond
+
+Schließlich gibt es noch eine Grauskala, die zu den X11-Farben
+gehört.  Sie reicht von schwarz (@code{'grey0'}) bis
+weiß (@code{'grey100}), in Einerschritten.  Wir wollen das
+illustrieren, indem alle Layout-Objekte im Beispiel
+verschiede Grauschattierungen erhalten:
+
+@cindex StaffSymbol, Beispiel zur Veränderung
+@cindex TimeSignature, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Schlüssel, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Notenhals, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Taktlinie, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Farbeigenschaft, Beispiel
+@cindex x11-Farben, Beispiel
+@cindex Taktlinien, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Taktart, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Clef, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Stem, Beispiel zur Veränderung
+@cindex NoteHead, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Notenkopf, Beispiel zur Veränderung
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+{
+  \time 12/16
+  \override Staff.StaffSymbol   #'color = #(x11-color 'grey30)
+  \override Staff.TimeSignature #'color = #(x11-color 'grey60)
+  \override Staff.Clef          #'color = #(x11-color 'grey60)
+  \override Voice.NoteHead      #'color = #(x11-color 'grey85)
+  \override Voice.Stem          #'color = #(x11-color 'grey85)
+  \override Staff.BarLine       #'color = #(x11-color 'grey10)
+  c4 b8 c d16 c d8 |
+  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
+  e8
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Beachten Sie die Kontexte, die mit jedem einzelnen Layout-Objekt
+verbunden sind.  Es ist wichtig, den richtigen Kontext einzusetzen,
+damit die Befehle funktionieren.  Denken Sie daran, dass der
+Kontext sich daran orientiert, wo sich der entsprechende
+Engraver befindet.  Den Standardkontext für Engraver finden
+Sie, indem Sie beim Layout-Objekt beginnen, zum Engraver
+gehen, der es produziert und auf der Seite des Engravers in der
+IR finden Sie Information, in welchem Kontext sich der
+Engraver normalerweise befindet.
+
+
+@node Größe von Objekten
+@subsection Größe von Objekten
+@translationof Size of objects
+
+@cindex Veränderung von Objektgrößen
+@cindex Objektgrößen, verändern
+@cindex Größen von Objekten verändern
+
+Als Startpunkt wollen wir wieder ein früheres Beispiel
+wählen, siehe @ref{Musikalische Ausdrücke ineinander verschachteln}. Hier wurde
+ein neues Notensystem erstellt, wie man es für ein @rglos{ossia}
+braucht.
+
+@cindex alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex über dem System anordnen, Beispiel
+@cindex @code{\with}-Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+\new Staff ="main" {
+  \relative g' {
+    r4 g8 g c4 c8 d |
+    e4 r8
+    <<
+      { f c c }
+      \new Staff \with {
+        alignAboveContext = #"main" }
+      { f8 f c }
+    >>
+    r4 |
+  }
+}
+@end lilypond
+
+Ossia-Systeme werden normalerweise ohne Schlüssel und Taktangabe
+geschrieben, und sie werden etwas kleiner als das Hauptsystem gesetzt.
+Wie man Schlüssel und Taktangabe entfernt, wissen wir schon:
+wir setzen den Stencil von beiden auf @code{#f}:
+
+@cindex alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex über dem System anordnen, Beispiel
+@cindex @code{\with}-Beispiel
+@cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex Schlüssel, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Taktart, Beispiel zur Veränderung
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+\new Staff ="main" {
+  \relative g' {
+    r4 g8 g c4 c8 d
+    e4 r8
+    <<
+      { f8 c c }
+      \new Staff \with {
+        alignAboveContext = #"main"
+      }
+      {
+        \override Staff.Clef #'stencil = ##f
+        \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
+        { f8 f c }
+      }
+    >>
+    r4
+  }
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+wobei ein zusätzliches Klammerpaar nach der @code{\with}-Konstruktion
+erforderlich ist um sicherzugehen, dass die Modifikation und
+die Noten sich auch auf das Ossia-System beziehen.
+
+Was für einen Unterschied macht es, ob man den @code{Staff}-Kontext
+mit @code{\with} verändert, oder ob man die Stencils mit
+@code{\override} beeinflusst?  Der größte Unterschied liegt
+darin, dass Änderungen, die mit @code{\with} eingeführt werden,
+während der Erstellung des Kontextes miterzeugt werden und
+als @strong{Standardeinstellungen} für diesen Kontext während seiner
+gesamten Dauer gelten, während @code{\set}- oder @code{\override}-Befehle
+dynamisch in die Noten eingebettet werden -- sie führen die
+Änderungen synchron mit einem bestimmten Zeitpunkt in
+der Musik aus.  Wenn die Änderungen mit  @code{\unset}
+oder @code{\revert} rückgängig gemacht werden, werden
+wieder die Standardwerte eingesetzt, die also die sind, die
+mit einer @code{\with}-Konstruktion definiert wurden, oder
+wenn hier keine definiert worden sind, die normalen
+Standardwerte.
+
+Manche Kontexteigenschaften können nur ein einer
+@code{\with}-Konstruktion verändert werden.  Das sind
+Eigenschaften, die nicht sinnvoll mitten im System geändert
+werden können.  @code{alignAboveContext} (Orientierung
+über dem Kontext) und die Parallele,
+@code{alignBelowContext} (Orientierung unter dem Kontext)
+sind zwei derartige Eigenschaften -- wenn das Notensystem
+einmal erstellt wurde, ist die Orientierung schon bestimmt
+und es wäre nicht sinnvoll, sie später zu ändern.
+
+Die Standardwerte für Layout-Objekt-Eigenschaften können
+auch in der @code{\with}-Konstruktion gesetzt werden.
+Benutzen Sie einfach den normalen @code{\override}-Befehl
+ohne den Kontext, denn der Kontext ist eindeutig definiert
+durch die Stelle, an welcher sich @code{\with} befindet.
+Wenn an dieser Stelle ein Kontext angegeben wird, produziert LilyPond
+eine Fehlermeldung.
+
+Das obige Beispiel könnte also auch so aussehen:
+
+@cindex alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex über dem System anordnen, Beispiel
+@cindex @code{\with}-Beispiel
+@cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex Schlüssel, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Taktart, Beispiel zur Veränderung
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+\new Staff ="main" {
+  \relative g' {
+    r4 g8 g c4 c8 d
+    e4 r8
+    <<
+      { f8 c c }
+      \new Staff \with {
+        alignAboveContext = #"main"
+        % Don't print clefs in this staff
+        \override Clef #'stencil = ##f
+        % Don't print time signatures in this staff
+        \override TimeSignature #'stencil = ##f
+      }
+      { f8 f c }
+    >>
+    r4
+  }
+}
+@end lilypond
+
+Nun können wir daran gehen, auch wirklich die
+Größe der Objekte zu ändern.
+
+Manche Layout-Objekte werden aus Glyphen erstellt,
+die sich in einer Schriftartdatei befinden.  Dazu gehören
+die Notenköpfe, Versetzungszeichen, Text, Schlüssel,
+Taktbezeichnung, Dynamik und Gesangstext.  Ihre
+Größe wird verändert, indem die
+@code{font-size}- (Schriftgröße)-Eigenschaft geändert wird, wie
+wir bald sehen werden.  Andere Layout-Objekte, wie
+Bögen -- oder allgemein Strecker-Objekte -- werden
+individuell gezeichnet, es gibt dazu also keine
+@code{font-size}, die mit ihnen verknüpft wäre.
+Weitere Eigenschaften wie die Länge von Hälsen und
+Taktlinien, Dicke von Balken und anderen Linien und
+der Abstand der Notenlinien voneinander müssen auf
+spezielle Weise verändert werden.
+
+In unserem Ossia-Beispiel wollen wir zuerst die
+Schriftgröße verändern.  Das ist auf zwei Arten möglich.
+Entweder wir ändern die Schriftgröße für jede Objektart
+mit einem eigenen Befehl, etwa:
+
+@example
+\override NoteHead #'font-size = #-2
+@end example
+
+@noindent
+oder wir ändern die Größe aller Schriftobjekte, indem wir
+den Wert einer besonderen Eigenschaft, @code{fontSize},
+mit dem @code{\set}-Befehl bestimmen oder sie in
+eine @code{\with}-Konstruktion (ohne @code{\set} einschließen.
+
+@example
+\set fontSize = #-2
+@end example
+
+Beide Beispiele reduzieren die Schriftgröße um zwei Schritte
+im Vergleich zum vorigen Wert, wobei jeder Schritt die
+Schriftgröße um etwa 12% verändert.
+
+Setzen wir das also in unserem Ossia-Beispiel ein:
+
+@cindex alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex über dem System anordnen, Beispiel
+@cindex @code{\with}-Beispiel
+@cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex Schlüssel, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Taktart, Beispiel zur Veränderung
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
+\new Staff ="main" {
+  \relative g' {
+    r4 g8 g c4 c8 d
+    e4 r8
+    <<
+      { f8 c c }
+      \new Staff \with {
+        alignAboveContext = #"main"
+        \override Clef #'stencil = ##f
+        \override TimeSignature #'stencil = ##f
+        % Reduce all font sizes by ~24%
+        fontSize = #-2
+      }
+      { f8 f c }
+    >>
+    r4
+  }
+}
+@end lilypond
+
+Das sieht aber immer noch nicht richtig aus.  Die Notenköpfe
+und Fähnchen sind kleiner, aber die Hälse im Vergleich
+dazu zu lang und die Notenlinien zu weit auseinander.
+Sie müssen auch proportional zur Schriftart verkleinert
+werden.  Der nächste Abschnitt behandelt diese Anpassung.
+
+
+@node Länge und Dicke von Objekten
+@subsection Länge und Dicke von Objekten
+@translationof Length and thickness of objects
+
+@cindex Entfernungen
+@cindex Dicke
+@cindex Länge
+@funindex magstep
+@cindex Größe, verändern
+@cindex Notenhalslänge, verändern
+@cindex Hälse, Länge verändern
+@cindex Notenlinien, Länge verändern
+
+Abstände und Längen werden in LilyPond üblicherweise
+in Notenlinienabständen (engl. staff-spaces) gemessen.
+Das ist der Abstand zwischen zwei Notenlinien im System.
+Die meisten Dicken (engl. thickness) dagegen werden in
+einer internen Einheit Linien-Dicke (engl. line-thickness)
+gemessen.  Die Linien von Dynamikklammern zum Beispiel
+haben standardmäßig eine Dicke von einer Einheit
+@code{line-thickness}, während die Dicke eines
+Notenhalses 1,3 ist.  Beachten Sie jedoch, dass sich
+manche Dicken anders verhalten: die Dicke von
+Balken etwa wird in Notenlinienabständen gemessen.
+
+Wie also werden Längen skaliert um der Schriftgröße
+zu entsprechen?  Das kann mit einer besonderen Funktion
+@code{magstep} vorgenommen werden, die genau für
+diesen Zweck vorhanden ist.  Sie nimmt ein Argument auf,
+die Änderung der Schriftgröße (#-2 im obigen Beispiel)
+und gibt einen Skalierungsfaktor aus, der dazu dient,
+Objekte proportionell zueinander zu verändern.  So wird
+sie benutzt:
+
+@cindex alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex über dem System anordnen, Beispiel
+@cindex @code{\with}-Beispiel
+@cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex Schlüssel, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Taktart, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Notenlinienabstände verändern
+@cindex staff-space-Eigenschaft verändern
+@cindex magstep-Funktion, Beispiel
+@cindex Schriftart-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=2]
+\new Staff ="main" {
+  \relative g' {
+    r4 g8 g c4 c8 d
+    e4 r8
+    <<
+      { f8 c c }
+      \new Staff \with {
+        alignAboveContext = #"main"
+        \override Clef #'stencil = ##f
+        \override TimeSignature #'stencil = ##f
+        fontSize = #-2
+        % Reduce stem length and line spacing to match
+        \override StaffSymbol #'staff-space = #(magstep -2)
+      }
+      { f8 f c }
+    >>
+    r4
+  }
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Da die Länge eines Halses und viele andere Längeneigenschaften
+relativ zum Wert des Notenlinienabstands (@code{staff-space})
+errechnet werden, werden sie auch automatisch verkleinert.
+Das wirkt sich jedoch nur auf die vertikale Skalierung des Ossias
+aus -- die horizontale Skala ist durch das Layout des Haupsystems
+bestimmt und wird also von diesen Größenänderungen nicht
+betroffen.  Wenn natürlich die Größe der gesamten Noten reduziert
+würde, würde sich auch die horizontalen Abstände ändern.  Dass
+wird später im Layout-Abschnitt betrachtet.
+
+Mit dieser Änderung ist unser Ossia fertig.  Die Größen und Längen
+aller anderen Objekte können auf analoge Weise geändert
+werden.
+
+Für kleine Größenänderungen, wie in dem obigen Beispiel,
+braucht die Dicke der verschiedenen Linien, wie Taktlinien,
+Notenlinien, Balken, Dynamikklammern usw. normalerweise
+keine spezielle Anpassung.  Wenn die Dicke eines bestimmten
+Layout-Objektes angepasst werden muss, kann man das erreichen,
+indem die entsprechende @code{thickness}-Eigenschaft des
+Objekts mit @code{\override} verändert wird.  Ein Beispiel,
+wie man die Dicke von Bögen ändert, wurde schon gezeigt,
+siehe @ref{Eigenschaften von Layoutobjekten}.  Die Dicke aller
+gezeichneten Objekte (die also nicht aus einer Schriftart
+stammen) können auf gleiche Weise geändert werden.
+
+
+@node Positionierung von Objekten
+@section Positionierung von Objekten
+@translationof Placement of objects
+
+@menu
+* Automatisches Verhalten::
+* within-staff (Objekte innerhalb des Notensystems)::
+* Objekte außerhalb des Notensystems::
+@end menu
+
+
+@node Automatisches Verhalten
+@subsection Automatisches Verhalten
+@translationof Automatic behavior
+
+@cindex within-staff-Objekte
+@cindex outside-staff-Objekte
+@cindex Objekte innerhalb des Notensystems
+@cindex Objekte außerhalb des Notensystems
+
+Es gibt Objekte der Notation, die zum Notensystem gehören, und
+andere, die außerhalb des Systems gesetzt werden müssen.  Sie
+werden @code{within-staff}-Objekte bzw.
+@code{outside-staff}-Objekte genannt.
+
+@code{within-staff}-Objekte werden innerhalb des Notensystems
+(engl. staff) gesetzt: Notenköpfe, Hälse, Versetzungszeichen
+usw.  Ihre Position ist üblicherweise durch die notierte Musik
+bestimmt -- sie werden vertikal auf bestimmten Linien notiert
+oder sind an andere Objekte gebunden, die vertikal festgelegt
+sind.  Kollisionen von Notenköpfen, Hälsen und Versetzungszeichen
+werden normalerweise automatisch vermieden.  Es gibt
+Befehle, um dieses automatische Verhalten zu verändern, wie
+unten gezeigt werden soll.
+
+Objekte, die außerhalb des Notensystems gesetzt werden, sind
+unter Anderem Übungsmarkierungen, Text und Dynamikzeichen.
+LilyPonds Regel für ihre vertikale Positionierung lautet, sie so nah wie
+möglich am Notensystem zu setzen, aber nicht so nah, dass
+sie mit anderen Objekten kollidieren.  Dabei wird die
+@code{outside-staff-priority}-(Priorität außerhalb des Notensystems)-Eigenschaft
+eingesetzt, um die Reihenfolge zu bestimmen, in denen Objekte gesetzt werden
+sollen.
+
+Zuerst werden alle Innersystemobjekte von LilyPond gesetzt.
+Dann werden die Objekte außerhalb des Systems nach
+ihrer
+@code{outside-staff-priority} geordnet.  Die @code{outside-staff}-Objekte
+werden dann nacheinander gesetzt, mit der niedrigsten
+Priorität beginnend, und so gesetzt, dass sie nicht mit anderen
+Objekten kollidieren, die schon gesetzt wurden.  Wenn also zwei
+@code{outside-staff}-Objekte um den selben Platz streiten,
+wird das mit der geringeren @code{outside-staff-priority} näher
+am System gesetzt werden.  Wenn zwei Objekte die selbe Priorität
+haben, wird das näher am System gesetzt, welches zuerst
+auftritt.
+
+Im folgenden Beispiel haben alle Textbeschriftungen die gleiche
+Priorität (weil sie nicht explizit gesetzt worden ist).  Beachten Sie,
+dass @qq{Text3} wieder dicht am System gesetzt wurde, weil
+er unter @qq{Text2} passt.
+
+@cindex Textbeschriftungsbeispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+c2^"Text1"
+c2^"Text2"
+c2^"Text3"
+c2^"Text4"
+@end lilypond
+
+Notensysteme werden in den Standardeinstellungen auch so dicht
+beieinander gesetzt wie es möglich ist (mit einem minimalen Abstand).
+Wenn Noten sehr weit aus einem System herausragen, zwingen sie
+das nächste System weiter weg, wenn eine Kollision drohen würde.
+Im nächsten Beispiel sehen Sie, wie Noten auf zwei Systemen
+@qq{ineinander greifen}.
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+<<
+  \new Staff {
+    \relative c' { c4 a, }
+  }
+  \new Staff {
+    \relative c'''' { c4 a, }
+  }
+>>
+@end lilypond
+
+
+@node within-staff (Objekte innerhalb des Notensystems)
+@subsection within-staff (Objekte innerhalb des Notensystems)
+@translationof Within-staff objects
+
+Es wurde schon gezeigt, wie die Befehle @code{\voiceXXX} die Richtung
+von Bögen, Fingersatz und allen anderen Objekten beeinflusst,
+die von der Richtung der Notenhälsen abhängen.  Diese Befehle
+sind nötig, wenn polyphone Musik geschrieben wird, damit sich
+die einzelnen Melodielinien klar abzeichnen.  Es kann aber von Zeit
+zu Zeit nötig sein, dieses automatische Verhalten zu verändern.  Das
+kann entweder für ganze Abschnitte, aber genauso auch nur für eine
+einzelne Note vorgenommen werden.  Die Eigenschaft, die die Richtung
+bestimmt, ist die @code{direction}-Eigenschaft jedes Layout-Objekts.
+Es soll erst erklärt werden, was sie bewirkt und dann eine Anzahl
+an fertigen Befehlen für die üblicheren Situationen präsentiert werden,
+mit denen Sie gleich loslegen können.
+
+Manche Layout-Objekte, wie Legato- und Bindebögen, biegen sich
+oder zeigen entweder nach oben oder nach unten, andere, wie
+Hälse und Fähnchen, verändern auch die Position rechts oder links,
+je nach der Richtung, in die sie zeigen.  Das wird automatisch
+berücksichtigt, wenn die @code{direction}-Eigenschaft verändert
+wird.
+
+@funindex down
+@funindex up
+@funindex center
+@funindex neutral
+@cindex hoch-Eigenschaft
+@cindex runter-Eigenschaft
+@cindex zentriert-Eigenschaft
+@cindex neutral-Eigenschaft
+
+Das folgende Beispiel zeigt im ersten Takt die Standardeinstellung
+für Hälse, die bei hohen Noten nach unten zeigen und bei tiefen
+noten nach oben. Im nächsten Takt werden alle Hälse nach unten
+gezwungen, im dritten Takt nach oben, und im vierten wird wieder
+der Standard eingestellt.
+
+@cindex Notenhals, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Richtungseigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+a4 g c a
+\override Stem #'direction = #DOWN
+a4 g c a
+\override Stem #'direction = #UP
+a4 g c a
+\revert Stem #'direction
+a4 g c a
+@end lilypond
+
+Hier werden die Konstanten @code{DOWN} und @code{UP}
+eingesetzt.  Sie haben die Werte @code{-1} bzw. @code{+1}, und
+diese numerischen Werte können ebenso benutzt werden.  Auch
+der Wert @code{0} kann in manchen Fällen benutzt werden.  Er
+bedeutet für die Hälse das gleiche wie @code{UP}, für einige
+andere Objekte jedoch @qq{zentriert}.  Es gibt hierzu die Konstante
+@code{CENTER}, die den Wert @code{0} hat.
+
+Es gibt aber einfachere Befehle, die normalerweise benutzt werden.
+Hier eine Tabelle der häufigsten.  Die Bedeutung des Befehls wird
+erklärt, wenn sie nicht selbstverständlich ist.
+
+@multitable @columnfractions .2 .2 .25 .35
+@headitem Runter/Links
+  @tab Rauf/Rechts
+  @tab Rückgängig
+  @tab Wirkung
+@item @code{\arpeggioArrowDown}
+  @tab @code{\arpeggioArrowUp}
+  @tab @code{\arpeggioNormal}
+  @tab Arpeggio mit Pfeil nach unten, oben oder ohne Pfeil
+@item @code{\dotsDown}
+  @tab @code{\dotsUp}
+  @tab @code{\dotsNeutral}
+  @tab Richtung der Verschiebung eines Punktes, um Notenlinien zu vermeiden
+@item @code{\dynamicDown}
+  @tab @code{\dynamicUp}
+  @tab @code{\dynamicNeutral}
+  @tab Position der Dynamik-Bezeichnung relativ zum System
+@item @code{\phrasingSlurDown}
+  @tab @code{\phrasingSlurUp}
+  @tab @code{\phrasingSlurNeutral}
+  @tab Befehl für Richtung von Phrasierungsbögen
+@item @code{\slurDown}
+  @tab @code{\slurUp}
+  @tab @code{\slurNeutral}
+  @tab Befehl für Richtung von Legatobögen
+@item @code{\stemDown}
+  @tab @code{\stemUp}
+  @tab @code{\stemNeutral}
+  @tab Befehl für Richtung von Hälsen
+@item @code{\textSpannerDown}
+  @tab @code{\textSpannerUp}
+  @tab @code{\textSpannerNeutral}
+  @tab Position von Textbeschriftungen, die als Strecker eingegeben werden
+@item @code{\tieDown}
+  @tab @code{\tieUp}
+  @tab @code{\tieNeutral}
+  @tab Befehl für Richtung von Bindebögen
+@item @code{\tupletDown}
+  @tab @code{\tupletUp}
+  @tab @code{\tupletNeutral}
+  @tab Befehl für Richtung von Klammern/Zahlen der N-tolen
+@end multitable
+
+Diese vordefinierten Befehl können allerdings @strong{nicht}
+zusammen mit @code{\once} benutzt werden.  Wenn Sie die
+Wirkung eines Befehl auf eine einzige Noten begrenzen wollen,
+müssen Sie den entsprechenden
+@code{\once \override}-Befehl benutzen oder den definierten
+Befehl, gefolgt von dem entsprechenden neutralisierenden
+@code{xxxNeutral}-Befehl nach der Note.
+
+
+@subheading Fingersatz
+
+@cindex Fingersatz, Positionierung
+@cindex Fingersatz, Akkorde
+
+Die Positionierung von Fingersatz kann auch durch den Wert
+seiner @code{direction}-Eigenschaft beeinflusst werden, aber
+eine Veränderung von  @code{direction} hat keinen Einfluss auf
+Akkorde. es gibt auch hier
+besondere Befehle, mit denen der Fingersatz von einzelnen
+Noten in Akkorden kontrolliert werden kann, wobei mögliche
+Positionen über, unter der Note und rechts bzw. links von
+ihr sind.
+
+Zunächst die Wirkungsweise von @code{direction} auf
+den Fingersatz: im ersten Takt der Standard, dann
+die Wirkung von @code{DOWN} (runter) und @code{UP}
+(hinauf).
+
+@cindex Fingersatz, Beispiel zur Veränderung
+@cindex direction-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+c4-5 a-3 f-1 c'-5
+\override Fingering #'direction = #DOWN
+c4-5 a-3 f-1 c'-5
+\override Fingering #'direction = #UP
+c4-5 a-3 f-1 c'-5
+@end lilypond
+
+Eine Beeinflussung der @code{direction}-Eigenschaft ist jedoch
+nicht die einfachste Art, Fingersatzbezeichnungen manuell über oder
+unter das System zu setzen.  Normalerweise bietet es sich an,
+@code{_} oder @code{^} anstelle von @code{-} vor der Fingersatz-Zahl
+zu benutzen.  Hier das vorherigen Beispiel mit dieser Methode:
+
+@cindex Fingersatz-Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+c4-5 a-3 f-1 c'-5
+c4_5 a_3 f_1 c'_5
+c4^5 a^3 f^1 c'^5
+@end lilypond
+
+Die @code{direction}-Eigenschaft wirkt sich nicht auf
+Akkorde aus, während die Präfixe @code{_} und @code{^} funktionieren.
+Standardmäßig wird der Fingersatz automatisch entweder
+über oder unter dem Akkord gesetzt:
+
+@cindex Fingersatz-Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+<c-5 g-3>4
+<c-5 g-3 e-2>4
+<c-5 g-3 e-2 c-1>4
+@end lilypond
+
+@noindent
+aber das kann manuell geändert werden, um einzelne Fingersatzanweisungen
+nach oben oder unten zu zwingen:
+
+@cindex Fingersatz-Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+<c-5 g-3 e-2 c-1>4
+<c^5 g_3 e_2 c_1>4
+<c^5 g^3 e^2 c_1>4
+@end lilypond
+
+Noch bessere Kontrolle über die Positionierung von Fingersatz für
+einzelne Noten in einem Akkord ist mit dem
+@code{\set fingeringOrientations}-Befehl möglich.  Die Syntax
+lautet:
+
+@example
+@code{\set fingeringOrientations = #'([up] [left/right] [down])}
+@end example
+
+@noindent
+@code{\set}wird benutzt, weil @code{fingeringOrientations} eine
+Eigenschaft des @code{Voice}-Kontextes ist, erstellt und eingesetzt
+vom @code{New_fingering_engraver}.
+
+Die Eigenschaft kann als Wert eine Liste mit einem bis drei Einträgen
+haben.  Damit wird bestimmt, ob Fingersatz oberhalb gesetzt
+werden kann (wenn @code{up} in der Liste auftaucht), darunter
+(wenn@code{down} auftaucht), links (wenn @code{left} auftaucht)
+oder rechts (wenn @code{right} auftaucht).  Wenn andererseits
+ein Wert nicht auftaucht, wir auch kein Fingersatz in dieser Richtung
+gesetzt.  LilyPond nimmt diese Beschränkung als Bedingung und
+errechnet die besten Positionen für die Noten des nächsten Akkordes.
+Die seitliche Positionierung kann nur auf einer Seite des Akkordes
+geschehen, nicht auf beiden gleichzeitig, es kann also nur entweder
+@code{left} oder @code{right} auftreten, nicht beide gleichzeitig.
+
+@warning{Damit eine einzelne Note mit diesem Befehl beeinflusst werden
+kann, muss sie als ein @qq{Ein-Noten-Akkord} geschrieben
+werden, indem einfache spitze Klammern um die Note positioniert
+werden.}
+
+Hier ein paar Beispiele:
+
+@cindex Fingersatz-Beispiel
+@cindex @code{\set}, Benutzungsbeispiel
+@cindex fingerOrientations-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=1]
+\set fingeringOrientations = #'(left)
+<f-2>4
+<c-1  e-2 g-3 b-5>4
+\set fingeringOrientations = #'(left)
+<f-2>4
+<c-1  e-2 g-3 b-5>4
+\set fingeringOrientations = #'(up left down)
+<f-2>4
+<c-1  e-2 g-3 b-5>4
+\set fingeringOrientations = #'(up left)
+<f-2>4
+<c-1  e-2 g-3 b-5>4
+\set fingeringOrientations = #'(right)
+<f-2>4
+<c-1  e-2 g-3 b-5>4
+@end lilypond
+
+@noindent
+Wenn die Fingersatzbezeichnung zu gedrungen aussieht,
+kann auch die Schriftgröße (@code{font-size}) verringert
+werden.  Der Standardwert kann aus dem
+@code{Fingering}-Objekt in der IR entnommen werden,
+er ist @code{-5}, versuchen wir es also mit @code{-7}.
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
+\override Fingering #'font-size = #-7
+\set fingeringOrientations = #'(left)
+<f-2>4
+<c-1  e-2 g-3 b-5>4
+\set fingeringOrientations = #'(left)
+<f-2>4
+<c-1  e-2 g-3 b-5>4
+\set fingeringOrientations = #'(up left down)
+<f-2>4
+<c-1  e-2 g-3 b-5>4
+\set fingeringOrientations = #'(up left)
+<f-2>4
+<c-1  e-2 g-3 b-5>4
+\set fingeringOrientations = #'(right)
+<f-2>4
+<c-1  e-2 g-3 b-5>4
+@end lilypond
+
+
+
+@node Objekte außerhalb des Notensystems
+@subsection Objekte außerhalb des Notensystems
+@translationof Outside-staff objects
+
+Objekte außerhalb des Notensystems werden automatisch gesetzt,
+um Kollisionen zu vermeiden.  Objekten mit einem geringeren
+Prioritätswert der Eigenschaft @code{outside-staff-priority}
+werden näher an das System gesetzt, und andere Objekte außerhalb
+des Systems werden dann soweit vom System entfernt gesetzt, dass
+Zusammenstöße vermieden werden.  Die
+@code{outside-staff-priority}-Eigenschaft ist im
+@code{grob-interface} definiert und ist also eine Eigenschaft
+von allen Layout-Objekten.  Standardmäßig ist sie für alle Objekte
+auf falsch (@code{#f}) gesetzt; dieser Wert wird in einen numerischen
+Wert dem Objekt entsprechend geändert, wenn das Objekt für die
+Notenausgabe erstellt wird.  Die Tabelle unten zeigt die
+Standardwerte für die meistbenutzten @code{outside-staff}-Objekte.
+
+@cindex spanners
+@cindex Strecker
+
+Achtung bei einigen ungewöhnlichen Objektbezeichnungen: Strecker-Objekte
+werden automatisch erstellt, um die vertikale Position von Grobs
+zu kontrollieren, die an unterschiedlichen musikalischen Momenten
+beginnen und enden (könnten).  Wenn also @code{outside-staff-priority}
+des darunterliegenden Grobs geändert wird, hat das keine Auswirkung.
+Zum Beispiel bringt das Ändern von @code{outside-staff-priority}
+des @code{Hairpin}-(Dynamikklammer)-Objekts keine Änderung in der
+vertikalen Position von Crescendo-Klammern -- anstatt dessen muss
+@code{outside-staff-priority} des hiermit assoziierten
+@code{DynamicLineSpanne}-Objekts geändert werden.  Dieser
+@code{\override}-Befehl muss zu Beginn des Streckers gesetzt werden,
+welcher womöglich mehrere verbundene Dynamikklammern und Dynamikbezeichnung
+beinhaltet.
+
+@multitable @columnfractions .3 .3 .3
+@headitem Layout-Objekt
+  @tab Priorität
+  @tab Kontrolliert Position von:
+@item @code{RehearsalMark}
+  @tab @code{1500}
+  @tab Übungszeichen
+@item @code{MetronomeMark}
+  @tab @code{1000}
+  @tab Metronomzeichen
+@item @code{VoltaBracketSpanner}
+  @tab @code{600}
+  @tab Volta-Wiederholungsklammern
+@item @code{TextScript}
+  @tab @code{450}
+  @tab Textbeschriftung
+@item @code{MultiMeasureRestText}
+  @tab @code{450}
+  @tab Text über Ganztaktpausen
+@item @code{OttavaBracket}
+  @tab @code{400}
+  @tab Ottava (Oktavierungsklammern)
+@item @code{TextSpanner}
+  @tab @code{350}
+  @tab Text-Strecker
+@item @code{DynamicLineSpanner}
+  @tab @code{250}
+  @tab Alle Dynamik-Bezeichnungen
+@item @code{BarNumber}
+  @tab @code{ 100}
+  @tab Taktzahlen
+@item @code{TrillSpanner}
+  @tab @code{50}
+  @tab Triller-Strecker
+@end multitable
+
+Hier ein Beispiel, das die Standardpositionierung von einigen
+Objekten zeigt.
+
+@cindex Text-Strecker
+@cindex Text-Spanner
+@funindex \startTextSpan
+@funindex \stopTextSpan
+@funindex startTextSpan
+@funindex stopTextSpan
+@cindex Ottava-Klammer
+@cindex Oktavierungsklammer
+
+@cindex TextSpanner, Beispiel zur Veränderung
+@cindex bound-details-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
+% Set details for later Text Spanner
+\override TextSpanner #'(bound-details left text)
+    = \markup { \small \bold Slower }
+% Place dynamics above staff
+\dynamicUp
+% Start Ottava Bracket
+\ottava #1
+c'4 \startTextSpan
+% Add Dynamic Text and hairpin
+c4\pp\<
+c4
+% Add Text Script
+c4^Text
+c4 c
+% Add Dynamic Text and terminate hairpin
+c4\ff c \stopTextSpan
+% Stop Ottava Bracket
+\ottava #0
+c,4 c c c
+@end lilypond
+
+Dieses Beispiel zeigt auch, wie man Text-Strecker erstellt, d.h.
+Text mit Bindestrichen, der sich über eine bestimmte Länge
+erstreckt.  Der Strecker beginnt mit dem
+@code{\startTextSpan}-Befehl und endet mit dem
+@code{\stopTextSpan}-Befehl, und das Format des Textes
+wird mit dem @code{\override TextSpanner}-Befehl bestimmt.
+Mehr Einzelheiten siehe @ruser{Text mit Verbindungslinien}.
+
+Im Beispiel wird auch gezeigt, wie Oktavierungsklammern
+(Ottava) erstellt werden.
+
+@cindex Taktzahlposition verändern
+@cindex Verändern der Taktzahlposition
+@cindex Position der Taktzahl, verändern
+@cindex Metronom-Bezeichnungsposition verändern
+@cindex Verändern der Metronom-Bezeichnungsposition
+@cindex Übungszeichenposition verändern
+@cindex Verändern der Übungszeichenposition
+
+Wenn die Standardwerte der @code{outside-staff-priority} nicht
+die Positionierung hervorrufen, die Sie wünschen, kann die
+Priorität eines jeden Objektes geändert werden.  Als Beispiel
+wollen wir zeigen, wie sich die Oktavierungsklammer unter
+den Textstrecker des vorigen Beispiels setzen lässt.  Wir müssen
+nur die Priorität des
+@code{OttavaBracket}-Objektes in der IR oder der Tabelle oben
+herausfinden und einen kleineren Wert angeben als der Wert, den
+das @code{TextSpanner}-(Strecker)-Objekt bekommt, wobei noch daran
+zu denken ist, dass @code{OttavaBracket} im @code{Staff}-Kontext
+erstellt wird:
+
+@cindex TextSpanner, Beispiel zur Veränderung
+@cindex bound-details-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
+% Set details for later Text Spanner
+\override TextSpanner #'(bound-details left text)
+    = \markup { \small \bold Slower }
+% Place dynamics above staff
+\dynamicUp
+% Place following Ottava Bracket below Text Spanners
+\once \override Staff.OttavaBracket #'outside-staff-priority = #340
+% Start Ottava Bracket
+\ottava #1
+c'4 \startTextSpan
+% Add Dynamic Text
+c4\pp
+% Add Dynamic Line Spanner
+c4\<
+% Add Text Script
+c4^Text
+c4 c
+% Add Dynamic Text
+c4\ff c \stopTextSpan
+% Stop Ottava Bracket
+\ottava #0
+c,4 c c c
+@end lilypond
+
+Beachten Sie, dass einige dieser Objekte, insbesondere Taktzahlen,
+Metronomzeichen und Übungszeichen standardmäßig im @code{Score}-Kontext
+zu Hause sind; benutzen Sie also den richtigen Kontext, wenn sie
+deren Einstellungen verändern wollen.
+
+@cindex Legatobögen und outside-staff-priority
+@cindex Legatobögen und Artikulationszeichen
+@cindex Artikulationszeichen und Legatobögen
+
+Legatobögen werden als Innersystem-Objekte klassifiziert, aber
+sie erscheinen oft auch über dem System, wenn die Noten, an die
+sie verbunden sind, sehr hoch im System notiert sind.  Dadurch
+können Außersystem-Objekte, wie Artikulationszeichen, zu hoch
+gerückt werden.  Die @code{avoid-slur}-Eigenschaft hat nur
+eine Auswirkung, wenn auch die @code{outside-staff-priority}
+auf @code{#f} gesetzt ist.  Alternativ kann die
+@code{outside-staff-priority}  des Legatobogens auf einen
+numerischen Wert gesetzt werden, sodass er mit anderen
+Außersystem-Objekten anhand dieses Wertes gesetzt wird.
+Hier ein Beispiel, das die beiden Möglichkeiten veranschaulicht:
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
+c4( c^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8
+c4(
+\once \override TextScript #'avoid-slur = #'inside
+\once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
+c4^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8
+\once \override Slur #'outside-staff-priority = #500
+c4( c^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8
+@end lilypond
+
+Eine Änderung der @code{outside-staff-priority} kann auch dazu
+benutzt werden, die vertikale Plazierung von individuellen Objekten
+zu kontrollieren, auch wenn das Ergebnis nicht immer optimal
+ist.  Im nächsten Beispiel soll @qq{Text3} oberhalb von @qq{Text4}
+gesetzt werden, das Beispiel wurde behandelt in
+@ref{Automatisches Verhalten}.  Der Wert der Priorität muss also für
+die Eigenschaft @code{TextScript} entweder in der IR oder in der
+Tabelle oben festgestellt werden und dann die Priorität für
+@qq{Text3} höher eingestellt werden:
+
+@cindex TextScript, Beispiel zur Veränderung
+@cindex outside-staff-priority-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+c2^"Text1"
+c2^"Text2" |
+\once \override TextScript #'outside-staff-priority = #500
+c2^"Text3"
+c2^"Text4" |
+@end lilypond
+
+Damit wird zwar @qq{Text3} ganz richtig über @qq{Text4}
+platziert, aber auch über @qq{Text2}, und @qq{Text4}
+wird jetzt weiter unten gesetzt.  Eigentlich sollten ja alle
+diese Anmerkungen gleichweit vom System entfernt sein.
+Dazu muss offensichtlich horizontal etwas Platz gemacht
+werden.  Das kann erreicht werden mit dem
+@code{textLengthOn}-(Textlänge an)-Befehl.
+
+@subheading \textLengthOn (Textlänge berücksichtigen)
+
+@cindex Noten, durch Text gespreizt
+@funindex \textLengthOn
+@funindex textLengthOn
+@funindex \textLengthOff
+@funindex textLengthOff
+
+Standardmäßig wird Text, der mit dem Beschriftungsbefehl
+@code{\markup} bzw. Äquivalenten erstellt wird, kein
+zusätzlicher Platz in Bezug auf die Positionierung der Noten
+zugestanden.  Der @code{\textLengthOn}-Befehl ändert
+dieses Verhalten, so dass die Noten gespreizt werden, wenn
+die Breite des Textes es erfordert:
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+\textLengthOn  % Cause notes to space out to accommodate text
+c2^"Text1"
+c2^"Text2" |
+c2^"Text3"
+c2^"Text4" |
+@end lilypond
+
+Dieses Verhalten wird mit dem @code{\textLengthOff}-Befehl
+rückgängig gemacht.  Erinnern Sie sich, dass @code{\once} nur mit
+@code{\override}, @code{\set}, @code{\revert} oder @code{unset}
+funktioniert, der Befehl kann also nicht zusammen mit
+@code{\textLengthOn} benutzt werden.
+
+@cindex Textbeschriftung, Vermeidung von Zusammenstößen
+@cindex Zusammenstöße vermeiden mit Textbeschriftung
+
+Textbeschriftung vermeidet auch Noten, die über das System hinausstehen.
+Wenn das nicht gewünscht ist, kann die automatische Verschiebung
+nach oben hin auch vollständig ausgeschaltet werden, indem die
+Priorität auf @code{#f} gesetzt wird.  Hier ein Beispiel, wie
+eine Textbeschriftung mit diesen Noten reagiert:
+
+@cindex Textbeschriftung, Beispiel zur Veränderung
+@cindex outside-staff-priority-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+% This markup is short enough to fit without collision
+c2^"Tex" c'' |
+R1 |
+
+% This is too long to fit, so it is displaced upwards
+c,,2^"Text" c'' |
+R1 |
+
+% Turn off collision avoidance
+\once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
+c,,2^"Long Text   " c'' |
+R1 |
+
+% Turn off collision avoidance
+\once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
+\textLengthOn        % and turn on textLengthOn
+c,,2^"Long Text   "  % Spaces at end are honored
+c''2 |
+@end lilypond
+
+
+@subheading Dynamik
+
+@cindex Verändern der Positionierung von Dynamikzeichen
+@cindex Dynamikzeichen: Positionierung verändern
+
+Dynamikbezeichnung wird üblicherweise unter dem System
+gesetzt, kann aber auch nach oben mit dem Befehl
+@code{dynamicUp} gezwungen werden.  Die Bezeichnung
+wird vertikal relativ zu der Note positioniert, an die sie angefügt
+wurde.  Sie wird vertikal variabel gesetzt in Bezug zu
+Innersystemobjekten wie Bögen oder Taktnummern. Damit
+können oft recht gute Resultate erreicht werden, wie im
+folgenden Beispiel:
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
+\clef "bass"
+\key aes \major
+\time 9/8
+\dynamicUp
+bes4.~\f\< \( bes4 bes8 des4\ff\> c16 bes\!
+ees,2.~\)\mf ees4 r8
+@end lilypond
+
+Wenn aber Noten und Dynamikzeichen sehr dicht beieinander
+stehen, positioniert die automatische Kollisionsvermeidung
+später kommende Dynamikzeichen weiter weg, was allerdings
+nicht immer die beste Möglichkeit ist, wie in dem folgenden,
+etwas gewollten Beispiel zu sehen ist:
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+\dynamicUp
+a4\f b\mf c\mp b\p |
+@end lilypond
+
+@noindent
+Wenn eine ähnliche Situation in @qq{echter} Musik auftaucht,
+kann es nötig sein, die Noten etwas zu spreizen, damit die
+Dynamikzeichen alle auf der selben vertikalen Position
+gesetzt werden können.  Dieses Verhalten war im Falle von
+Textbeschriftungen möglich mit dem @code{\textLengthOn}-Befehl,
+aber es gibt keinen entsprechenden Befehl für Dynamik.  Wir
+müssen also unsere eigenen Befehle mit @code{\override}
+konstruieren.
+
+
+@subheading Verändern der Größe von grobs
+
+@cindex Grob, Größenveränderung
+@cindex Größenveränderung von grobs
+
+Zuallererst müssen wir lernen, wie die Größe von Grobs verändert
+wird.  Alle Grobs besitzen einen Referenzpunkt, der
+benutzt wird, um ihre Position in Relation zu ihnen übergeordneten
+Objekten zu bestimmen.  Dieser Punkt innerhalb des Grobs wird dann
+auf einer horizontalen Position (@code{X-offset}) und einer
+vertikalen Position (@code{Y-offset}) ausgerichtet, immer bezüglich
+des übergeordneten Objektes.  Eine horizontale Strecke wird
+durch ein Zahlenpaar angegeben (@code{X-extent}), welche
+die linke und rechte Grenze relativ zum übergeordneten Objekt
+bezeichnen.  Die vertikale Strecke wir genauso durch ein
+Zahlenpaar (@code{Y-extent}) definiert.  Diese Eigenschaften
+gehören zu allen Grobs, die das
+@code{grob-interface} unterstützen.
+
+@cindex @code{extra-spacing-width}
+
+Standardmäßig haben Außersystemobjekte eine Länge von Null,
+so dass sie sich in horizontaler Richtung überlappen können.  Das
+geschieht, indem dem linken Rand Unendlich zugewiesen wird
+und dem rechten Rand minus Unendlich (der Code der
+@code{extra-spacing-width}-(zusätzliche Positionierungslänge)-Eigenschaft
+lautet: @code{'(+inf.0 . -inf.0)}).
+Damit sich diese Objekte also horizontal nicht überschneiden, muss
+der Wert von @code{extra-spacing-width} auf
+@code{'(0 . 0)} gesetzt werden, sodass die wirkliche Länge eines
+Objektes zur Geltung kommt.  Mit diesem Befehl wird das für
+Dynamik-Zeichen erledigt:
+
+@example
+\override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
+@end example
+
+@noindent
+Schauen wir uns an, wie es mit dem vorigen Beispiel funktioniert:
+
+@cindex DynamicText, Beispiel zur Veränderung
+@cindex extra-spacing-width-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+\dynamicUp
+\override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
+a4\f b\mf c\mp b\p
+@end lilypond
+
+@noindent
+Damit werden die Dynamik-Zeichen also wirklich nebeneinander
+gesetzt, aber es gibt noch zwei Probleme.  Die Zeichen sollten
+etwas weiter außeinander stehen und es wäre gut, wenn sie alle
+den gleichen Abstand zum System hätte.  Das erste Problem ist
+einfach behoben.  Anstatt der @code{extra-spacing-width}-Eigenschaft
+Null zuzuweisen, können wir auch einen etwas größeren Wert
+wählen.  Die Einheit wird gemessen in dem Abstand zwischen zwei
+Notenlinien, es scheint also gut, den rechten und linken
+Rand eine halbe Einheit zu vergrößern:
+
+@cindex DynamicText, Beispiel zur Veränderung
+@cindex extra-spacing-width-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+\dynamicUp
+% Extend width by 1 staff space
+\override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
+a4\f b\mf c\mp b\p
+@end lilypond
+
+@noindent
+Das sieht schon besser aus, aber es wäre noch besser, wenn die
+Dynamik-Zeichen alle an einer Linie ausgerichtet wären, anstatt
+höher und tiefer zu sitzen.  Das kann mit der
+@code{staff-padding}-Eigenschaft erreicht werden,
+die wir uns im folgenden Abschnitt genauer anschauen werden.
+
+
+
+@node Kollision von Objekten
+@section Kollision von Objekten
+@translationof Collisions of objects
+
+@menu
+* Verschieben von Objekten::
+* Überlappende Notation in Ordnung bringen::
+* Beispiele aus dem Leben::
+@end menu
+
+@node Verschieben von Objekten
+@subsection Verschieben von Objekten
+@translationof Moving objects
+
+@cindex Verschieben von überschneidenden Objekten
+@cindex Verschieben von Zusammenstößen
+@cindex Zusammenstöße vermeiden
+@cindex Objekte, verschieben von Zusammestößen
+@cindex Vermeiden von Zusammenstößen
+
+Es wird vielleicht eine Überraschung sein, aber LilyPond ist nicht
+perfekt. Einige Notationselemente können sich überschneiden. Das
+ist nicht schön, aber zum Glück sehr selten.  Normalerweise müssen
+die Objekte zur Klarheit oder aus ästhetischen Gründen verschoben
+werden -- sie könnten besser aussehen, wenn sie etwas zusätzlichen
+Platz erhalten.
+
+Es gibt im Grunde drei Herangehensweisen, überlappende Notation
+zu verbessern.  Man sollte sie in der folgenden Reihenfolge
+anwenden:
+
+@enumerate
+@item
+Die @strong{Richtung} eines der überlappenden Objekte kann
+geändert werden, indem die vordefinierten Befehle für
+Innersystemobjekte verwendet werden, wie beschrieben in
+@ref{within-staff (Objekte innerhalb des Notensystems)}.  Hälse, Bögen, Balken, Dynamik-Zeichen
+und Triolen können auf diese Weise einfach umgeordnet
+werden.  Beschränkt ist diese Methode insofern, als es nur
+zwei Möglichkeiten zur Veränderung gibt: oben oder unten.
+
+@item
+Die @strong{Objekteigenschaft}, die LilyPond benutzt um die
+Layout-Objekte zu platzieren, können mit dem
+@code{\override}-Befehl positioniert werden.  Die Vorteile
+von Änderungen dieser Art sind a) dass einige Objekte
+automatisch verschoben werden, wenn es nötig ist Platz zu
+schaffen und b) ein einziges @code{\override} sich auf
+alle Fälle eines Objekttyps bezieht.  Zu diesen Eigenschaften
+gehören:
+
+@itemize
+
+@item
+@code{direction} (Richtung)
+
+Das wurde schon detailliert behandelt, siehe
+@ref{within-staff (Objekte innerhalb des Notensystems)}.
+
+@item
+@code{padding}, @code{right-padding}, @code{staff-padding} (Verschiebung)
+
+@cindex Padding-Eigenschaft
+@cindex right-padding-Eigenschaft
+@cindex staff-padding-Eigenschaft
+@cindex Verschieben (padding)
+@cindex Füllung (padding)
+@cindex padding (Füllung)
+
+Wenn ein Objekt platziert wird, bestimmt der Wert seiner
+@code{padding}-(Füllungs)-Eigenschaft die Größe des
+Abstandes, der zwischen dem Objekt selber und dem
+Objekt, relativ zu welchem es positioniert wird, gelassen
+werden muss.  Dabei zählt der @code{padding}-Wert
+des Objektes, das platziert werden soll, der @code{padding}-Wert
+des Objektes, das schon gesetzt wurde, wird hingegen
+ignoriert.  Abstände mit @code{padding} können zu
+allen Objekten hinzugefügt werden, die das
+@code{side-position-interface} unterstützen.
+
+Anstelle von @code{padding} wird die Position von
+Versetzungszeichengruppen durch die Eigenschaften
+@code{right-padding} bestimmt. Diese Eigenschaft wird im
+@code{AccidentalPlacement}-(Versetzungszeichen-Positionierungs)-Objekt
+gefunden, das sich innerhalb des @strong{Staff}-Kontexts
+befindet.  Während des Notensatzes werden die Notenköpfe
+zuerst gesetzt und dann die Versetzungszeichen, wenn denn
+welche gesetzt werden, durch die @code{right-padding}-Eigenschaft
+auf die linke Seite der Notenköpfe positioniert, um die Entfernung
+von den Notenköpfen und zwischen den einzelnen Versetzungszeichen zu
+bestimmen.  Also nur die @code{right-padding}-(Verschiebung nach rechts)-Eigenschaft
+des @code{AccidentalPlacement}-Objekts hat Einfluss auf die
+Positionierung der Versetzungszeichen.
+
+Die @code{staff-padding}-(Verschiebung zum System)-Eigenschaft
+ist sehr ähnlich wie die @code{padding}-Eigenschaft:
+@code{padding} bestimmt den Minimalabstand zwischen
+einem Objekt, das das @code{side-position-interface}
+unterstützt, und dem nächsten anderen Objekt (normalerweise
+die Note oder Notenlinie); @code{staff-padding} dagegen
+wirkt nur auf Objekte die immer außerhalb des Notensystems
+sind -- damit wird der minimale Abstand bestimmt, der
+zwischen dem Objekt und dem Notensystem gelassen werden
+soll.  @code{staff-padding} hat also @strong{keinen Einfluss}
+auf Objekte, die relativ zu einer Note positioniert werden, sondern
+nur auf solche, die zum System relativ stehen. Wenn es mit einem
+anderen Objekt eingesetzt wird, erhält man keine Fehlermeldung, aber
+der Befehl hat auch keine Auswirkungen.
+
+Um herauszufinden, welche @code{padding}-Eigenschaft für
+das bestimmte Objekt nötig, ist, das Sie verschieben wollen,
+müssen Sie in der IR nach den Objekt-Eigenschaften schauen.
+Dabei sollten Sie bedenken, dass sich die @code{padding}-Eigenschaften
+nicht unbedingt in dem Objekt selber befinden, schauen Sie
+also auch in Objekten nach, die offensichtlich Ähnlichkeiten
+haben.
+
+Alle @code{padding}-Werte werden in Notenlinienabständen
+gemessen.  Für die meisten Objekte ist der Wert ungefähr auf
+1.0 oder weniger gesetzt (das variiert von Objekt zu Objekt).
+Der Wert kann geändert werden, wenn ein größerer (oder
+kleinerer) Abstand gewünscht wird.
+
+@item
+@code{self-alignment-X} (Selbstpositionierung)
+
+@cindex self-alignment-X-Eigenschaft
+@cindex Selbstpositionierung von Objekten
+@cindex Ausrichtung von Objekten
+
+Diese Eigenschaft kann benutzt werden, um ein Objekt
+nach links, rechts oder zentriert an dem Referenzpunkt des Objekts
+auszurichten, an das es verknüpft ist.  Es kann bei allen
+Objekten benutzt werden, die das @code{self-alignment-interface}
+unterstützen.  Das sind üblicherweise Objekte, die Text
+enthalten.  Die möglichen Werte der Eigenschaft sind @code{LEFT},
+@code{RIGHT} oder @code{CENTER}.  Alternativ kann ein
+numerischer Wert zwischen @code{-1} und @code{+1}
+bestimmt werden: @code{-1} heißt linksbündig, @code{+1}
+rechtsbündig und Zahlen dazwischen bewegen den Text
+schrittweise von links nach rechts.  Zahlen größer als
+@code{1} können angegeben werden, um den Text
+noch weiter nach links zu bewegen, oder weniger als @code{-1},
+um ihn weiter nach rechts zu schieben.  Eine Änderung
+um @code{1} des Wertes entspricht einer Bewegung um
+die halbe Textbreite.
+
+@item
+@code{extra-spacing-width} (zusätzliche Breite)
+
+@cindex extra-spacing-width-Eigenschaft
+
+Diese Eigenschaft steht für alle Objekte zur Verfügung, die
+das @code{item-interface} unterstützen.  Es braucht zwei
+Zahlen als Argument, die erste wird zur rechten Ausdehnung,
+die zweite zur linken Ausdehnung hinzugerechnet.  Negative
+Zahlen verschieben die Ausdehnung nach rechts, positive nach
+links, um also ein Objekt zu verbreitern, muss die erste
+Zahl negativ und die zweite positiv sein.  Allerdings beachten
+nicht alle Objekte beide Zahlen.  Das
+@code{accidental}-(Versetzungszeichen)-Objekt etwa beachtet
+nur erste Zahl für die linke Ausdehnung.
+
+@item
+@code{staff-position} (Notensystempositionierung)
+
+@cindex staff-position-Eigenschaft
+
+@code{staff-position} ist eine Eigenschaft des
+@code{staff-symbol-referencer-interface}, die von Objekten unterstützt
+wird, die relativ zum Notensystem (engl. staff) positioniert werden.
+Hiermit wird die vertikale Position eines Objekts relativ zur
+Mittellinie des Systems in halben Notenlinienabständen angegeben.
+Das ist sehr nützlich, um Zusammenstöße zwischen Layout-Objekten
+wie Ganztaktpausen, Bögen und Noten in verschiedenen Stimmen
+zu lösen.
+
+@item
+@code{force-hshift} (vertikale Verschiebung erzwingen)
+
+@cindex force-hshift-Eigenschaft
+
+Eng beieinander stehende Noten in einem Akkord oder Noten, die zum
+gleichen Zeitpunkt in unterschiedlichen Stimmen stehen, werden
+in zwei oder manchmal auch mehr Kolumnen gesetzt, um Kollisionen
+zu umgehen.  Diese Kolumnen werden Notenkolumnen genannt;
+ein @code{NoteColumn}-Objekt wird erstellt um die Noten in den
+Kolumnen zu setzen.
+
+Die @code{force-hshift}-(erzwinge horizontale Verschiebung)-Eigenschaft
+ist eine Eigenschaft von @code{NoteColumn} (bzw. vom
+@code{note-column-interface}).  Eine Veränderung dieser Eigenschaft
+macht es möglich, eine Notenkolumne zu verschieben, dabei gilt als
+Einheit die Breite einer Kolumne, also die Breite des Notenkopfes der
+ersten Stimme.  Diese Eigenschaft kann in Situationen benutzt werden,
+in denen die normalen @code{\shiftOn}-Befehle (siehe auch
+@ref{Stimmen explizit beginnen}) das Problem nicht beseitigen.
+Diese Eigenschaft ist besser in solchen Fällen zu verwenden als die
+@code{extra-offset}-Eigenschaft, weil man die richtige Entfernung nicht
+in Notenlinienabständen ausrechnen muss.  Wenn eine Note in eine
+Notenkolumne oder aus ihr heraus geschoben wird, werden auch andere
+Funktionen beeinflusst, wie etwa die Verschmelzung von Notenköpfen.
+
+@end itemize
+
+@item
+Zu guter Letzt, wenn alles andere nicht funktioniert, können Objekte auch
+manuell positioniert werden, entweder vertikal in Bezug auf die
+Mittellinie des Systems, oder indem sie einen beliebigen Abstand weit
+auf eine neue Position verschoben werden.  Der Nachteil ist, dass die
+richtigen Werte für eine gute Position manuell ausprobiert werden müssen,
+meistens durch Herantasten an den richtigen Wert, und das für jedes
+einzelne Objekt extra.  Und weil diese Verschiebungen erst vorgenommen
+werden, wenn LilyPond alle anderen Objekte gesetzt hat, ist man als
+Notensetzer selber dafür verantwortlich, ob es Zusammenstöße gibt.
+Am schwerwiegendsten ist aber die Tatsache, dass die
+Verschiebungskoordinaten wahrscheinlich neu errechnet oder
+ausprobiert werden müssen, wenn sich an den Noten und deren
+Layout später irgend etwas ändert.  Die Eigenschaften, die für diese
+Arte der manuellen Verschiebung verwendet werden können, sind:
+
+@table @code
+@item extra-offset (zusätzlicher Abstand)
+
+@cindex extra-offset-Eigenschaft
+
+Diese Eigenschaft gehört zu jedem Layout-Objekt, das das
+@code{grob-interface} unterstützt.  Sie braucht ein Zahlenpaar,
+das die exakte Verschiebung in horizontaler und vertikaler Richtung
+bezeichnet.  Negative Zahlen verschieben das Objekt nach links oder
+unten.  Die Einheit sind Notenlinienabstände.  Die zusätzliche
+Positionierung wird vorgenommen, nachdem alle anderen Objekte
+platziert sind, weshalb ein Objekt irgendwohin verschoben werden
+kann, ohne den restlichen Satz zu beeinflussen.
+
+@item positions (Position)
+
+@cindex positions-Eigenschaft
+
+Diese Eigenschaft ist am sinnvollsten, um die Steigung und die
+Höhe von Balken, Bögen und Triolenklammern anzupassen.
+Sie braucht ein Zahlenpaar, das die Position des rechten und linken
+Endes relativ zur Mittellinie des Notensystems bestimmt.  Die
+Einheit sind Notenlinienabstände.  Bögen allerdings können nicht
+beliebig weit weg positioniert werden.  LilyPond erstellt zunächst eine
+Liste an möglichen Positionen für den Bogen und findet normalerweise
+die Version, die @qq{am besten aussieht}.  Wenn die
+@code{positions}-Eigenschaft verändert worden ist, wird der
+Bogen aus der Liste gewählt, der der gewünschten Position am
+nächsten kommt.
+@end table
+
+@end enumerate
+
+Ein bestimmtes Objekt hat vielleicht nicht alle dieser Eigenschaften.
+Darum ist es nötig, in der IR nachzuschlagen, welche Eigenschaften
+ein bestimmtes Objekt unterstützt.
+
+Hier ist eine Liste an Objekten, die am wahrscheinlichsten an einer
+Kollision beteiligt sind, daneben findet sich die Bezeichnung des
+Objektes, mit der Sie es in der IR finden, um zu bestimmen,
+welche Eigenschaften benutzt werden können, um es zu verschieben.
+
+@multitable @columnfractions .5 .5
+@headitem Objekttyp           @tab Objektbezeichnung
+@item Articulationszeichen             @tab @code{Script}
+@item Balken                     @tab @code{Beam}
+@item Dynamikzeichen (vertikal)     @tab @code{DynamicLineSpanner}
+@item Dynamikzeichen (horizontal)   @tab @code{DynamicText}
+@item Fingersatz                @tab @code{Fingering}
+@item Übungs-/Textmarken    @tab @code{RehearsalMark}
+@item Legatobögen                     @tab @code{Slur}
+@item Text z. B. @code{^"text"}  @tab @code{TextScript}
+@item Bindebögen                      @tab @code{Tie}
+@item N-tolen                   @tab @code{TupletBracket}
+@end multitable
+
+
+@node Überlappende Notation in Ordnung bringen
+@subsection Überlappende Notation in Ordnung bringen
+@translationof Fixing overlapping notation
+
+Hier soll nun gezeigt werden, wie die Eigenschaften, die im
+vorigen Abschnitt vorgestellt wurden, bei der Problemlösung
+mit sich überschneidenden Notationselementen eingesetzt
+werden können.
+
+@subheading padding (Fülleigenschafte)
+
+@cindex padding (Verschiebungs-Eigenschaft)
+@cindex Überschneidende Notation korrigieren
+@cindex Korrigieren von überschneidender Notation
+
+Die @code{padding}-(Verschiebungs-)Eigenschaft kann benutzt
+werden, um den Abstand zwischen Symbolen zu vergößern (oder
+zu verkleinern), die über oder unter den Noten gesetzt werden.
+
+@cindex Script, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Verschiebungs-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex padding (Verschiebuns-Eigenschaft), Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
+c2\fermata
+\override Script #'padding = #3
+b2\fermata
+@end lilypond
+
+@cindex MetronomMark, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Verschiebungs-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex padding (Verschiebuns-Eigenschaft), Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
+% This will not work, see below
+\override MetronomeMark #'padding = #3
+\tempo 4 = 120
+c1 |
+% This works
+\override Score.MetronomeMark #'padding = #3
+\tempo 4 = 80
+d1 |
+@end lilypond
+
+Im zweiten Beispiel können Sie sehen, wie wichtig es ist den richtigen
+Kontext anzugeben.  Weil das @code{MetronomeMark}-Objekt
+sich im @code{Score}-Kontext befindet, werden Eigenschaftsänderungen
+im @code{Voice}-Kontext einfach ignoriert.  Für mehr Einzelheiten siehe
+@ruser{Eigenschaften verändern}.
+
+Wenn die @code{padding}-Eigenschaft eines Objektes erhöht wird, das
+sich in einem Stapel von Objekten befindet, die nach ihrer
+Außersystempriorität (@code{outside-staff-priority}) positioniert werden,
+werden das Objekt und alle,  die sich außerhalb davon befinden,
+entsprechend verschoben.
+
+@subheading right-padding (Verschieben nach links)
+
+@cindex Verschiebung nach rechts
+@cindex right-padding-Eigenschaft (Verschiebung nach rechts)
+
+Die @code{right-padding}-Eigenschaft wirkt sich auf den Abstand
+zwischen einem Versetzungszeichen und der Note, auf das sie sich
+bezieht, aus.  Sie wird nicht sehr oft benötigt, aber die
+Standardanordnung kann für einige spezielle Versetzungszeichen-Glyphen
+oder Kombinationsglyphen,
+wie sie für Mikrotonale Musik benutzt werden, falsch sein.  Derartige
+Glyphen müssen notiert werden, indem man den Stencil des
+Versetzungszeichens mit einer Textbeschriftung (Markup) ersetzt,
+wie im folgenden Beispiel:
+
+@cindex Versetzungszeichen, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Accidental, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Text-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex stencil-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex AccidentalPlacement, Beispiel zur Veränderung
+@cindex right-padding-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex Verschiebung nach rechts (rigth-padding), Beispiel
+
+@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
+sesquisharp = \markup { \sesquisharp }
+ \relative c'' {
+  c4
+  % This prints a sesquisharp but the spacing is too small
+  \once \override Accidental
+    #'stencil = #ly:text-interface::print
+  \once \override Accidental #'text = #sesquisharp
+  cis4 c
+  % This improves the spacing
+  \once \override Score.AccidentalPlacement #'right-padding = #0.6
+  \once \override Accidental
+    #'stencil = #ly:text-interface::print
+  \once \override Accidental #'text = #sesquisharp
+  cis4
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Dazu ist aber ein @code{\override}-Befehl für den Stencil des
+Versetzungszeichens nötig, der bisher nicht behandelt wurde.
+Der Typ des Stencils muss eine Prozedur sein, die hier geändert
+wurde, um den Inhalt der @code{text}-Eigenschaft des
+@code{Accidental} (Versetzungszeichen)-Objekts zu setzen.  Die
+@code{text}-Eigenschaft wiederum wird als @code{sesquisharp}-Glyph
+definiert.  Dieser Glyph wird dann weiter vom Notenkopf entfernt
+durch die Veränderung von @code{right-padding} mit einem
+@code{\override}-Befehl.
+
+@subheading staff-padding (Systemfüllungseigenschaft)
+
+@cindex staff-padding-Eigenschaft
+@cindex Objekte an der Grundlinie ausrichten
+@cindex Ausrichten von Objekten an der Grundlinie
+
+@code{staff-padding} (Verschiebung zum Notensystem) kann
+verwendet werden um Objekte wie Dynamikzeichen an einer
+Grundlinie auf einer bestimmten Höhe über dem System
+auszurichten, sodass sie nicht von der Position der Note abhängen,
+an die sie angehängt sind.  Diese Verschiebung ist keine Eigenschaft
+von @code{DynamicText}, sondern von @code{DynamicLineSpanner}.
+Das liegt daran, dass die Grundlinie sich gleicherweise auf
+@strong{alle} Dynamikzeichen beziehen soll, also auch auf die,
+die als Strecker erstellt wurden.  Hier also die Lösung, die Dynamikzeichen
+aus dem Beispiel des vorigen Abschnitts auszurichten:
+
+@cindex DynamikText, Beispiel zur Veränderung
+@cindex extra-spacing-width-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex DynamicLineSpanner, Beispiel zur Veränderung
+@cindex staff-padding-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
+\dynamicUp
+% Extend width by 1 unit
+\override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
+% Align dynamics to a base line 2 units above staff
+\override DynamicLineSpanner #'staff-padding = #2
+a4\f b\mf c\mp b\p
+@end lilypond
+
+
+@subheading self-alignment-X (Selbstausrichtung-X-Eigenschaft)
+
+@cindex self-alignment-X-Eigenschaft
+
+Das nächste Beispiel zeigt, wie man den Zusammenstoß
+einer Fingersatzbezeichnung mit einem Notenhals
+verhindern kann, indem die rechte Ecke an dem
+Referenzpunkt der abhängigen Note angeordnet wird:
+
+@cindex StringNumber, Beispiel zur Veränderung
+
+@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=3]
+\voiceOne
+< a\2 >
+\once \override StringNumber #'self-alignment-X = #RIGHT
+< a\2 >
+@end lilypond
+
+
+@subheading staff-position (Position innerhalb des Systems)
+
+@cindex staff-position-Eigenschaft
+@cindex Notensystem-Position-Eigenschaft
+@cindex Kollision von Objekten im System
+@cindex Zusammenstöße von Objekten im System
+
+Vieltaktpausen in einer Stimmen können mit Noten in anderen
+Stimmen kollidieren.  Da diese Pausen zentriert zwischen den
+Taktlinien gesetzt werden, würde es für LilyPond eine recht große
+Anstrengung bedeuten herauszufinden, welche Noten mit ihnen
+zusammenstoßen könnten, denn alle Kollisionsvermeidung
+für Noten und Pausen funktioniert nur für Noten bzw. Pausen, die
+zur selben Zeit auftreten.  Hier ein typisches Beispiel für eine
+Kollision dieser Art:
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
+<< { c4 c c c } \\ { R1 } >>
+@end lilypond
+
+Die beste Lösung ist es, die Ganztaktpause nach unten zu
+schieben, denn die Pause ist in der zweiten Stimme.  Per
+Standardeinstellung für die zweite Stimme (@code{\voiceTwo},
+also die zweite Stimme in der
+@code{<<@{...@} \\ @{...@}>>}-Konstruktion) wird die
+Position auf dem System (@code{staff-position}) auf -4
+für @code{MultiMeasureRest}, in unserem Beispiel muss
+es also bspw. auf die Position @code{-8} gesetzt werden,
+d.h. vier halbe Notenlinienabstände weiter nach unten:
+
+@cindex MultiMeasureRest, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Ganztaktpausen, Beispiel zur Veränderung
+@cindex staff-position-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
+<<
+  { c4 c c c }
+  \\
+  \override MultiMeasureRest #'staff-position = #-8
+  { R1 }
+>>
+@end lilypond
+
+Das ist besser, als etwa @code{extra-offset} zu benutzen, denn
+in unserem Fall wird die Hilfslinie der Pause automatisch gesetzt.
+
+
+@subheading extra-offset (Genaues Positionieren)
+
+@cindex extra-offset-Eigenschaft
+@cindex Zusätzlicher Abstand, Positionierung
+@cindex Positionierung von Objekten
+@cindex Objekte, Positionierung
+
+Die @code{extra-offset}-Eigenschaft bietet vollständige Kontrolle
+über die Positionierung von Objekten in horizontaler und vertikaler
+Richtung.
+
+Im Beispiel unten ist das zweite Fingersatzzeichen (@code{Fingering}) etwas nach
+links und 1,8 Notenlinienabstände nach unten verschoben:
+
+@cindex Fingersatz, Beispiel zur Veränderung
+@cindex extra-offset-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
+\stemUp
+f4-5
+\once \override Fingering #'extra-offset = #'(-0.3 . -1.8)
+f4-5
+@end lilypond
+
+
+@subheading Ausrichtungseigenschaft
+
+@cindex positions-Eigenschaft
+@cindex Kontrolle über Triolen, Bögen und Balken manuell
+@cindex manuelle Kontrolle über Triolen, Bögen, Balken
+@cindex Balken, manuelle Kontrolle
+@cindex Bögen, manuelle Kontrolle
+@cindex Legatobögen, manuelle Kontrolle
+@cindex Phrasierungsbögen, manuelle Kontrolle
+@cindex Triollen-Klammer, manuelle Kontrolle
+
+Die @code{positions}-Eigenschaft erlaubt die Kontrolle von Position und
+Steigung von Balken, Legato- und Phrasierungsbögen sowie Triolenklammern.
+Hier ein Beispiel, in der ein unschöner Phrasierungsbogen auftritt, weil
+er den Bogen des Vorschlags vermeidet:
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
+r4  \acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
+@end lilypond
+
+@noindent
+Man könnte einfach den Phrasierungsbogen oberhalb der Noten setzen, und
+das wäre auch die beste Lösung:
+
+@cindex Phrasierungsbogen, Beispiel zur Veränderung
+@cindex positions-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex Positionierung, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
+r4
+\phrasingSlurUp
+\acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
+@end lilypond
+
+@noindent
+aber wenn es einen Grund geben sollte, warum das nicht geht, könnte
+man das linke Ende des Phrasierungsbogens etwas nach unten verschieben,
+indem man die @code{positions}-Eigenschaft einsetzt.  Damit
+verschwindet auch die etwas unschöne Form:
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
+r4
+\once \override PhrasingSlur #'positions = #'(-4 . -3)
+\acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
+@end lilypond
+
+Hier noch ein weiteres Beispiel aus der Einleitung von Chopins
+Prelude Op. 28 Nr. 2, das untere System.  Wie zu sehen ist,
+stößt der Balken mit den oberen Noten zusammen:
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
+{
+  \clef "bass"
+  << { b,8 ais, b, g, } \\ { e, g e, g } >>
+  << { b,8 ais, b, g, } \\ { e, g e, g } >>
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Das kann manuell gelöst werden, indem beide Enden des Balkens
+von ihrer Position 2 Notenlinienabstände über der Mittellinie
+hochgeschoben werden, etwa auf 3:
+
+@cindex Balken, Beispiel zur Veränderung
+@cindex positions-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex Positionierung, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
+{
+  \clef "bass"
+  <<
+    \override Beam #'positions = #'(3 . 3)
+    { b,8 ais, b, g, }
+  \\
+    { e, g e, g }
+  >>
+  << { b,8 ais, b, g, } \\ { e, g e, g } >>
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Hier ist zu beobachten, dass die Veränderung sich auch auf die
+weiteren Achtelbalken der ersten Stimme auswirkt, während sie keine
+Auswirkung auf die Balken der zweiten Stimme hat.
+
+@subheading force-hshift (vertikale Verschiebunseigenschaft)
+
+@cindex force-hshift-Eigenschaft
+@cindex Vertikale Verschiebung erzwingen
+
+An diesem Punkt können wir den letzten Feinschliff an unserem
+Chopin-Beispiel vornehmen, das wir behandelt haben in
+@ref{Ich höre Stimmen}.  Wir hatten es in folgende Form
+gebracht:
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
+\new Staff \relative c'' {
+  \key aes \major
+  <<
+    { c2 aes4. bes8 }
+    \\
+    { aes2 f4 fes }
+    \\
+    {
+      \voiceFour
+      <ees c>2 des
+    }
+  >> |
+  <c ees aes c>1 |
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Die unteren zwei Noten des ersten Akkords (also die in der
+dritten Stimme) sollten nicht aus der Notenkolumne der
+oberen zwei Noten weggeschoben werden.  Um das zu
+korrigieren, setzen wir @code{force-hshift}, das eine
+Eigenschaft von
+@code{NoteColumn} ist, für diese Noten auf Null.
+Die untere Note des zweiten Akkordes wird am besten
+direkt rechts von den oberen Noten gesetzt.  Das erreichen
+wir, indem wir @code{force-hshift} für diese Note auf
+0.5 setzen, also eine halbe Notenkopfbreite nach rechts von
+der Kolumne der oberen Noten aus.
+
+Hier das Endergebnis:
+
+@cindex Notenkolumne, Beispiel zur Veränderung
+@cindex force-hshift-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex vertikale Verschiebung, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
+\new Staff \relative c'' {
+  \key aes \major
+  <<
+    { c2 aes4. bes8 }
+    \\
+    { aes2 f4 fes }
+    \\
+    {
+      \voiceFour
+      \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0
+      <ees c>2
+      \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5
+      des2
+    }
+  >> |
+  <c ees aes c>1 |
+}
+@end lilypond
+
+
+@node Beispiele aus dem Leben
+@subsection Beispiele aus dem Leben
+@translationof Real music example
+
+Das Kapitel zu Optimierungen soll mit einem komplizierten Beispiel
+beendet werden, in dem verschiedene Optimierungen vorgenommen
+werden müssen, bis das Ergebnis gut aussieht.  Das Beispiel wurde
+ganz bewusst gewählt um die Benutzung der Notationsreferenz
+zu zeigen, wenn ungewöhnliche Notationsprobleme gelöst werden
+müssen.  Es ist nicht repräsentativ für normale Notationsprojekte,
+lassen Sie sich also nicht durch dieses Beispiel entmutigen!  Zum
+Glück sind Probleme wie die hier gezeigten nicht sehr häufig.
+
+Das Beispiel stammt aus Chopins Premiére Ballade, Op. 23, Takte
+6--9, der Übergang vom Lento der Einleitung zum Moderato.
+Hier zunächst der Satz, wie er aussehen soll, allerdings ohne
+Dynamik, Fingersatz und Pedalbezeichnung, um das Beispiel nicht
+zu kompliziert zu machen.
+
+@c This example should not be indexed
+@lilypond[quote,ragged-right,line-width=6\in]
+rhMusic = \relative c'' {
+  \new Voice {
+    r2 c4.\( g8 |
+    \once \override Tie #'staff-position = #3.5
+    bes1~ |
+    \bar "||"
+    \time 6/4
+    \mergeDifferentlyHeadedOn
+    \mergeDifferentlyDottedOn
+    bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
+    <<
+      { c,8 d fis bes a }
+      \new Voice {
+        \voiceTwo
+        c,8~
+        % Reposition the c2 to the right of the merged note
+        \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
+        % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
+        \shiftOnn
+        c2
+      }
+      \new Voice {
+        \voiceThree
+        s8
+        % Stem on the d2 must be down to permit merging
+        \stemDown
+        % Stem on the d2 should be invisible
+        \once \override Stem #'transparent = ##t
+        d2
+      }
+      \new Voice {
+        \voiceFour
+        s4 fis4.
+      }
+    >> |
+    \mergeDifferentlyHeadedOff
+    \mergeDifferentlyDottedOff
+    g2.\)
+  }
+}
+
+lhMusic = \relative c' {
+  r2 <c g ees>2( |
+  <d g, d>1)\arpeggio |
+  r2. d,,4 r4 r |
+  r4
+}
+
+\score {
+  \new PianoStaff <<
+    \new Staff = "RH"  <<
+      \key g \minor
+      \rhMusic
+    >>
+    \new Staff = "LH" <<
+      \key g \minor
+      \clef "bass"
+      \lhMusic
+    >>
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+Die erste Überlegung ist, dass das System für die rechte Hand
+im dritten Takt vier Stimmen braucht.  Das sind die fünf
+Achtelnoten mit Balken, das übergebundene C, die Halbe D, die
+mit der Achtel D verschmolzen ist, und die punktierte Viertel
+Fis, die auch mit einer Achtelnote verschmolzen ist.  Alles
+andere ist eine einzige Stimme, es ist also am einfachsten, die
+zusätzlichen drei Stimmen nur zeitweise zu erstellen, wenn sie
+auftreten.  Wenn Sie vergessen haben, wie man das anstellt,
+schauen Sie sich nochmal den Abschnitt @ref{Ich höre Stimmen}
+und @ref{Stimmen explizit beginnen} an.  Hier wollen wir explizit
+begonnene Stimmen für die polyphone Stelle benutzen, weil LilyPond
+Kollisionen besser vermeidet, wenn alle Stimmen auf diese Weise
+explizit begonnen werden.
+
+
+Wir wollen anfange, indem wir die Noten in zwei Variablen
+notieren und dann die Systemstruktur in einer
+@code{\score}-Umgebung erstellen.  Das ist, was LilyPond
+erstellt:
+
+@c line-width ensures no break
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
+rhMusic = \relative c'' {
+  \new Voice {    r2 c4. g8 |
+    bes1~ |
+    \time 6/4
+    bes2. r8
+    % Start polyphonic section of four voices
+    <<
+      { c,8 d fis bes a }  % continuation of main voice
+      \new Voice {
+        \voiceTwo
+        c,8~ c2
+      }
+      \new Voice {
+        \voiceThree
+        s8 d2
+      }
+      \new Voice {
+        \voiceFour
+        s4 fis4.
+      }
+    >> |
+    g2.  % continuation of main voice
+  }
+}
+
+lhMusic = \relative c' {
+  r2 <c g ees>2 |
+  <d g, d>1 |
+  r2. d,,4 r4 r |
+  r4
+}
+
+\score {
+  \new PianoStaff <<
+    \new Staff = "RH"  <<
+      \key g \minor
+      \rhMusic
+    >>
+    \new Staff = "LH" <<
+      \key g \minor
+      \clef "bass"
+      \lhMusic
+    >>
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+Alle Noten sind richtig, aber die Positionierung sehr
+verbesserungsbedürftig.  Der Bindebogen kollidiert mit
+der veränderten Taktart zusammen, einige Noten werden nicht
+verschmolzen und einige Notationselemente fehlen ganz.
+Behandeln wir zunächst die einfacheren Dinge.  Der
+Balken kann durch eine manuelle Begrenzung einfach
+korrigiert werden, und auch der Legatobogen der linken
+Hand und der Phrasierungsbogen der rechten Hand
+sind schnell gesetzt, denn sie wurden schon in der
+Übung erklärt.  Damit haben wir folgendes Notenbild:
+
+@c line-width ensures no break
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
+rhMusic = \relative c'' {
+  \new Voice {
+    r2 c4.\( g8 |
+    bes1~ |
+    \time 6/4
+    bes2. r8
+    % Start polyphonic section of four voices
+    <<
+      { c,8 d fis bes a }  % continuation of main voice
+      \new Voice {
+        \voiceTwo
+        c,8~ c2
+      }
+      \new Voice {
+        \voiceThree
+        s8 d2
+      }
+      \new Voice {
+        \voiceFour
+        s4 fis4.
+      }
+    >> |
+    g2.\)  % continuation of main voice
+  }
+}
+
+lhMusic = \relative c' {
+  r2 <c g ees>2( |
+  <d g, d>1) |
+  r2. d,,4 r4 r |
+  r4
+}
+
+\score {
+  \new PianoStaff <<
+    \new Staff = "RH"  <<
+      \key g \minor
+      \rhMusic
+    >>
+    \new Staff = "LH" <<
+      \key g \minor
+      \clef "bass"
+      \lhMusic
+    >>
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+Der erste Takt stimmt jetzt schon.  Der zweite Takt enthält ein
+Arpeggio und wird mit einer doppelten Taktlinie beschlossen.
+Wie können wir diese notieren, denn sie sind im Handbuch zum
+Lernen nicht vorgekommen?  Hier brauchen wir jetzt die
+Notationsreferenz.  Ein Blick in den Index zeigt uns die
+Einträge für @qq{Arpeggio} und @qq{Taktlinien}: ein
+Arpeggio also erstellt man mit dem Befehl @code{\arpeggio}
+hinter einem Akkord und eine doppelte Taktlinie wird mit dem
+Befehl @code{\bar "||"} erstellt.  Das ist einfach.  Als nächstes
+muss der Zusammenstoß des Bindebogens mit der Taktartbezeichnung
+gelöst werden.  Das geht am besten, indem wir den Bogen nach
+oben verschieben.  Wie man Objekte verschiebt wurde schon
+behandelt in @ref{Verschieben von Objekten}, wo stand, dass Objekte
+die relativ zum System positioniert werden, vertikal verschoben werden
+können, indem ihre @code{staff-position}-Eigenschaft
+geändert wird, die in halben Notenlinienabständen relativ
+zur Mittellinie angegeben wird.  Dieser @code{\override}-Befehl
+also, direkt vor die erste übergebundene Note gestellt, verschiebt
+den Bindebogen (@code{tie}) 3,5 halbe Notenlinienabstände
+über die Mittellinie:
+
+@code{\once \override Tie #'staff-position = #3.5}
+
+Damit ist auch der zweite Takt vollständig:
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
+rhMusic = \relative c'' {
+  \new Voice {
+    r2 c4.\( g8 |
+    \once \override Tie #'staff-position = #3.5
+    bes1~ |
+    \bar "||"
+    \time 6/4
+    bes2. r8
+    % Start polyphonic section of four voices
+    <<
+      { c,8 d fis bes a }  % continuation of main voice
+      \new Voice {
+        \voiceTwo
+        c,8~ c2
+      }
+      \new Voice {
+        \voiceThree
+        s8 d2
+      }
+      \new Voice {
+        \voiceFour
+        s4 fis4.
+      }
+    >> |
+    g2.\)  % continuation of main voice
+  }
+}
+
+lhMusic = \relative c' {
+  r2 <c g ees>2( |
+  <d g, d>1)\arpeggio |
+  r2. d,,4 r4 r |
+  r4
+}
+
+\score {
+  \new PianoStaff <<
+    \new Staff = "RH"  <<
+      \key g \minor
+      \rhMusic
+    >>
+    \new Staff = "LH" <<
+      \key g \minor
+      \clef "bass"
+      \lhMusic
+    >>
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+In Takt drei beginnt der Moderato-Abschnitt.  In der
+Übung wurde behandelt, wie man fetten Text mit dem
+@code{\markup}-Befehl eingibt, es ist also einfach, das
+@qq{Moderato} in fetter Schrift hinzuzufügen.  Wie aber werden Noten
+verschmolzen?  Hier nehmen wir wieder die Notationsreferenz
+zu Hilfe.  Die Suche nach @qq{Verschmelzen} (engl. merge)
+im Index führt uns zu den Befehlen, um Noten mit
+unterschiedlichen Köpfen und unterschiedlichen Punkten
+zu verschmelzen, in @ruser{Auflösung von Zusammenstößen}.  In unserem
+Beispiel müssen sowohl unterschiedliche Köpfe also auch
+unterschiedliche Punktierung verschmolzen werden, wir
+brauchen also die Befehle
+
+@example
+\mergeDifferentlyHeadedOn
+\mergeDifferentlyDottedOn
+@end example
+
+@noindent
+aus der Notationsreferenz, die wir an den Beginn unseres
+Abschnittes stellen und
+
+@example
+\mergeDifferentlyHeadedOff
+\mergeDifferentlyDottedOff
+@end example
+
+@noindent
+um das Verhalten wieder auszuschalten. Das sieht so aus:
+
+@cindex Bindebogen, Beispiel zur Veränderung
+@cindex staff-position-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
+rhMusic = \relative c'' {
+  \new Voice {
+    r2 c4.\( g8 |
+    \once \override Tie #'staff-position = #3.5
+    bes1~ |
+    \bar "||"
+    \time 6/4
+    bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
+    \mergeDifferentlyHeadedOn
+    \mergeDifferentlyDottedOn
+    % Start polyphonic section of four voices
+    <<
+      { c,8 d fis bes a }  % continuation of main voice
+      \new Voice {
+        \voiceTwo
+        c,8~ c2
+      }
+      \new Voice {
+        \voiceThree
+        s8 d2
+      }
+      \new Voice {
+        \voiceFour
+        s4 fis4.
+      }
+    >> |
+    \mergeDifferentlyHeadedOff
+    \mergeDifferentlyDottedOff
+    g2.\)  % continuation of main voice
+  }
+}
+
+lhMusic = \relative c' {
+  r2 <c g ees>2( |
+  <d g, d>1)\arpeggio |
+  r2. d,,4 r4 r |
+  r4
+}
+
+\score {
+  \new PianoStaff <<
+    \new Staff = "RH"  <<
+      \key g \minor
+      \rhMusic
+    >>
+    \new Staff = "LH" <<
+      \key g \minor
+      \clef "bass"
+      \lhMusic
+    >>
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+Mit diesen Veränderungen wurden die beiden Fis-Noten
+verschmolzen, aber nicht die zwei Ds.  Warum nicht?  Die
+Antwort befindet sich im gleicher Abschnitt der Notationsreferenz:
+Noten, die verschmolzen werden, müssen Hälse in entgegengesetzte
+Richtungen aufweisen und zwei Noten können nicht verschmolzen
+werden, wenn eine dritte Noten in der gleichen Kolumne
+stört.  In unserem Fall weisen beide Hälse nach oben und es
+befindet sich zur gleichen Zeit auch noch eine dritte Note, das C.
+Wie die Richtung von Hälsen geändert wird, wissen wir schon:
+mit @code{\stemDown}, und in der Notationsreferenz findet
+sich auch Information, wie das C verschoben werden kann: mit
+dem @code{\shift}-Befehl.  Aber welcher von ihnen?  Das C
+befindet sich in der zweiten Stimme, die @qq{shift off} hat,
+die zwei Ds sind in den Stimmen eins und drei, die @qq{shift
+off} bzw. @qq{shift on} haben.  Das C muss also noch eine
+Stufe weiter verschoben werden mit @code{\shiftOnn}, damit
+es die Verschmelzung der Ds nicht stört.  Das sieht jetzt so
+aus:
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
+rhMusic = \relative c'' {
+  \new Voice {
+    r2 c4.\( g8 |
+    \once \override Tie #'staff-position = #3.5
+    bes1~ |
+    \bar "||"
+    \time 6/4
+    bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
+    \mergeDifferentlyHeadedOn
+    \mergeDifferentlyDottedOn
+    % Start polyphonic section of four voices
+    <<
+      { c,8 d fis bes a }  % continuation of main voice
+      \new Voice {
+        \voiceTwo
+        % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
+        c,8~ \shiftOnn c2
+      }
+      \new Voice {
+        \voiceThree
+        % Stem on the d2 must be down to permit merging
+        s8 \stemDown d2
+      }
+      \new Voice {
+        \voiceFour
+        s4 fis4.
+      }
+    >> |
+    \mergeDifferentlyHeadedOff
+    \mergeDifferentlyDottedOff
+    g2.\)  % continuation of main voice
+  }
+}
+
+lhMusic = \relative c' {
+  r2 <c g ees>2( |
+  <d g, d>1)\arpeggio |
+  r2. d,,4 r4 r |
+  r4
+}
+
+\score {
+  \new PianoStaff <<
+    \new Staff = "RH"  <<
+      \key g \minor
+      \rhMusic
+    >>
+   \new Staff = "LH" <<
+      \key g \minor
+      \clef "bass"
+      \lhMusic
+    >>
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+Fast schon geschafft.  Nur noch ein Problem ist übrig: Der Hals nach
+unten des verschmolzenen sollte nicht da sein, und das C sähe
+besser auf der rechten Seite des Ds aus.  Beides können wir mit den
+gelernten Optimierungsmethoden erreichen. Den Hals machen
+wir durchsichtig und das C verschieben wir mit der
+@code{force-hshift}-Eigenschaft.  Hier ist das Endergebnis:
+
+@cindex Notenkolumne, Beispiel zur Veränderung
+@cindex force-hshift-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex Hals, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Notenhals, Beispiel zur Veränderung
+@cindex transparent-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
+rhMusic = \relative c'' {
+  \new Voice {
+    r2 c4.\( g8 |
+    \once \override Tie #'staff-position = #3.5
+    bes1~ |
+    \bar "||"
+    \time 6/4
+    bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
+    \mergeDifferentlyHeadedOn
+    \mergeDifferentlyDottedOn
+    % Start polyphonic section of four voices
+    <<
+      { c,8 d fis bes a }  % continuation of main voice
+      \new Voice {
+        \voiceTwo
+        c,8~
+        % Reposition the c2 to the right of the merged note
+        \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
+        % Move the c2 out of the main note column so the merge will work
+        \shiftOnn
+        c2
+      }
+      \new Voice {
+        \voiceThree
+        s8
+        % Stem on the d2 must be down to permit merging
+        \stemDown
+        % Stem on the d2 should be invisible
+        \once \override Stem #'transparent = ##t
+        d2
+      }
+      \new Voice {
+        \voiceFour
+        s4 fis4.
+      }
+    >> |
+    \mergeDifferentlyHeadedOff
+    \mergeDifferentlyDottedOff
+    g2.\)  % continuation of main voice
+  }
+}
+
+lhMusic = \relative c' {
+  r2 <c g ees>2( |
+  <d g, d>1)\arpeggio |
+  r2. d,,4 r4 r |
+  r4
+}
+
+\score {
+  \new PianoStaff <<
+    \new Staff = "RH"  <<
+      \key g \minor
+      \rhMusic
+    >>
+    \new Staff = "LH" <<
+      \key g \minor
+      \clef "bass"
+      \lhMusic
+    >>
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+
+@node Weitere Optimierungen
+@section Weitere Optimierungen
+@translationof Further tweaking
+
+@menu
+* Andere Benutzung von Optimierungen::
+* Variablen für Optimierungen einsetzen::
+* Globale Formatierung::
+* Mehr Information::
+* Fortgeschrittene Optimierungen mit Scheme::
+@end menu
+
+@node Andere Benutzung von Optimierungen
+@subsection Andere Benutzung von Optimierungen
+@translationof Other uses for tweaks
+
+@cindex Transparente Objekte
+@cindex Entfernen von Objekten
+@cindex Verstecken von Objekten
+@cindex Unsichtbare Objekte
+@cindex transparent-Eigenschaft, Benutzung
+@cindex Objekte unsichtbar machen
+@cindex Objekte entfernen
+@cindex Objekte verstecken
+@cindex Noten zwischen Stimmen überbinden
+@cindex Überbinden von Noten zwischen Stimmen
+
+@subheading Noten zwischen unterschiedlichen Stimmen überbinden
+
+Das nächste Beispiel zeigt, wie man Noten von verschiedenen
+Stimmen miteinander verknüpfen kann, indem man Bindebögen
+für Überbindungen benutzt.  Normalerweise können nur zwei
+Noten der gleichen Stimme übergebunden werden.  Wenn
+man zwei Stimmen benutzt, wobei die überbundenen Noten
+sich in der selben befinden,
+
+@lilypond[quote,fragment,relative=2]
+<< { b8~ b8\noBeam } \\ { b[ g8] } >>
+@end lilypond
+
+@noindent
+und dann den ersten Hals nach oben unsichtbar macht,
+sieht es so aus, als ob die Überbindung zwischen
+den Stimmen stattfindet:
+
+@cindex Hals, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Notenhals, Beispiel zur Veränderung
+@cindex transparent-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
+<<
+  {
+    \once \override Stem #'transparent = ##t
+    b8~ b\noBeam
+  }
+\\
+  { b8[ g] }
+>>
+@end lilypond
+
+Um sicherzugehen, dass der unsichtbare Hals den Bindebogen
+nicht zu sehr verkleinert, kann er verlängert werden, indem
+seine Länge (@code{length}) auf den Wert @code{8}
+gesetzt wird:
+
+@lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
+<<
+  {
+    \once \override Stem #'transparent = ##t
+    \once \override Stem #'length = #8
+    b8~ b\noBeam
+  }
+\\
+  { b[ g8] }
+>>
+@end lilypond
+
+
+@subheading Eine Fermate in MIDI simulieren
+
+@cindex stencil-Eigenschaft, Benutzung
+@cindex Fermate, Benutzung in MIDI
+@cindex MIDI: Fermate erstellen
+
+Für Objekte außerhalb des Notensystems ist es normalerweise
+besser, die @code{stencil}-Eigenschaft anstelle der
+@code{transparent}-Eigenschaft zu verändern, wenn man
+sie vom fertigen Notensatz entfernen will.  Indem die
+@code{stencil}-Eigenschaft auf falsch (@code{#f}) gesetzt
+wird, wird das entsprechende Objekt vollständig entfernt.
+Das bedeutet, dass es die Positionierung der anderen Objekte
+nicht beeinflusst.
+
+Auf diese Art kann etwa das Tempo geändert werden, damit
+in der MIDI-Ausgabe eine Fermate zu hören ist, ohne dass
+im Notensatz etwas von diesen Tempoänderungen zu sehen
+ist.  Die Metronombezeichnung soll auch nicht die Position
+von Text an der gleichen Stelle oder die Abstände zwischen
+zwei Systemen beeinflussen.  Darum ist es am besten,
+@code{stencil} auf @code{#f} zu setzen.  Im Beispiel wird
+der Unterschied zwischen einem unsichtbaren Objekt und
+einem entfernten Objekt gezeigt:
+
+@cindex Metronom-Bezeichnung, Beispiel zur Veränderung
+@cindex transparent-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+\score {
+  \relative c'' {
+    % Visible tempo marking
+    \tempo 4=120
+    a4 a a
+    \once \override Score.MetronomeMark #'transparent = ##t
+    % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
+    \tempo 4=80
+    a4\fermata
+    % New tempo for next section
+    \tempo 4=100
+    a4 a a a
+  }
+  \layout { }
+  \midi { }
+}
+@end lilypond
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+\score {
+  \relative c'' {
+    % Visible tempo marking
+    \tempo 4=120
+    a4 a a
+    \once \override Score.MetronomeMark #'stencil = ##f
+    % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
+    \tempo 4=80
+    a4\fermata
+    % New tempo for next section
+    \tempo 4=100
+    a4 a a a
+  }
+  \layout { }
+  \midi { }
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+Mit beiden Methoden wird die Tempobezeichnung entfernt, mit
+der die Fermate verlängert wird, und beide beeinflussen die
+MIDI-Ausgabe wie gewünscht.  Die unsichtbare Metronombezeichnung
+schiebt aber die folgende Bezeichnung in die Höhe, während
+das im zweiten Beispiel, in dem der @code{stencil} entfernt
+wurde, nicht passiert.
+
+@seealso
+Glossar:
+@rglos{system}.
+
+
+@node Variablen für Optimierungen einsetzen
+@subsection Variablen für Optimierungen einsetzen
+@translationof Using variables for tweaks
+
+@cindex Variablen, Benutzung zur Optimierung
+@cindex Optimierung mit Variablen
+
+@code{\override}-Befehle sind oft lang und mühsam zu
+tippen, und sie müssen immer absolut richtig sein.  Wenn
+derselbe Befehl mehrere Male benutzt werden muss, lohnt
+es sich oft schon, eine Variable zu definieren, in der er
+sich befindet.
+
+Als Beispiel sollen einige Worte im
+Gesangstext fett und kursiv hervorgehoben werden.
+Die Befehle @code{\italic} und @code{\bold} funktionieren
+im Gesangstext-Kontext nur, wenn sie gleichzeitig mit den Wörtern,
+auf die sie angewendet werden sollen, zusätzlich
+in eine @code{\markup}-Umgebung eingeschlossen
+werden. Durch diese Einbettung können einzelne Wörter nicht
+einfach zu einer Variable umgeformt werden.  Als
+Alternative versuchen wir, einen Befehl mit
+@code{\override} und @code{\revert} zu konstruieren.
+
+@example
+@code{\override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic}
+@code{\override Lyrics . LyricText #'font-series = #'bold}
+
+@code{\revert Lyrics . LyricText #'font-shape}
+@code{\revert Lyrics . LyricText #'font-series}
+@end example
+
+Das wäre natürlich noch viel mühsamer, wenn viele Wörter eine
+Hervorhebung benötigen.  Anstelle dieser Befehlsketten @emph{können}
+wir jedoch zwei Variablen definieren.  Mit ihnen und dem entsprechenden
+Wort in geschweiften Klammern erreichen wir den gewünschten Effekt.
+Ein weiterer Vorteil ist, dass in diesem Fall die Leerzeichen um die
+Punkte herum nicht benötigt werden, weil sie nicht innerhalb des
+@code{lyricmode}-Kontextes interpretiert werden.  Hier ein Beispiel;
+die Bezeichnungen können natürlich auch kürzer sein,
+um noch weniger schreiben zu müssen:
+
+@cindex LyricText, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Gesangstext, Beispiel zur Veränderung
+@cindex font-shape-Eigenschaft, Beispiel
+@cindex font-series-Eigenschaft, Beispiel
+
+@lilypond[quote,verbatim]
+emphasize = {
+  \override Lyrics.LyricText #'font-shape = #'italic
+  \override Lyrics.LyricText #'font-series = #'bold
+}
+normal = {
+  \revert Lyrics.LyricText #'font-shape
+  \revert Lyrics.LyricText #'font-series
+}
+
+global = { \key c \major \time 4/4 \partial 4 }
+
+SopranoMusic = \relative c' { c4 | e4. e8 g4 g    | a4   a   g  }
+AltoMusic    = \relative c' { c4 | c4. c8 e4 e    | f4   f   e  }
+TenorMusic   = \relative c  { e4 | g4. g8 c4.  b8 | a8 b c d e4 }
+BassMusic    = \relative c  { c4 | c4. c8 c4 c    | f8 g a b c4 }
+
+VerseOne = \lyrics {
+  E -- | ter -- nal \emphasize Fa -- ther, | \normal strong to save,
+}
+
+VerseTwo = \lyricmode {
+  O | \emphasize Christ, \normal whose voice the | wa -- ters heard,
+}
+
+VerseThree = \lyricmode {
+  O | \emphasize Ho -- ly Spi -- rit, | \normal who didst brood
+}
+
+VerseFour = \lyricmode {
+  O | \emphasize Tri -- ni -- ty \normal of | love and pow'r
+}
+
+\score {
+  \new ChoirStaff <<
+    \new Staff <<
+      \clef "treble"
+      \new Voice = "Soprano"  { \voiceOne \global \SopranoMusic }
+      \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
+      \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseOne }
+      \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseTwo }
+      \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseThree }
+      \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseFour }
+    >>
+    \new Staff <<
+      \clef "bass"
+      \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \TenorMusic }
+      \new Voice = "Bass"  { \voiceTwo \BassMusic }
+    >>
+  >>
+}
+@end lilypond
+
+
+@node Globale Formatierung
+@subsection Globale Formatierung
+@translationof Style sheets
+
+Die Ausgabe von LilyPond kann sehr stark verändert werden, siehe
+zu Einzelheiten @ref{Die Ausgabe verändern}.  Aber was ist,
+wenn man mehrere Eingabedateien hat, die die gleichen Anpassungen
+erfahren sollen?  Oder wenn Sie einfach nur die Anpassungen von
+der eigentlichen Musik trennen wollen?  Das lässt sich recht einfach
+erreichen.
+
+Schauen wir uns ein Beispiel an.  Sorgen Sie sich nicht, wenn Sie
+den Abschnitt mit den vielen @code{#()} nicht verstehen.  Das wird
+erklärt in @ref{Fortgeschrittene Optimierungen mit Scheme}.
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+mpdolce =
+#(make-dynamic-script
+  (markup #:hspace 0
+          #:translate '(5 . 0)
+          #:line (#:dynamic "mp"
+                  #:text #:italic "dolce")))
+
+inst =
+#(define-music-function
+     (parser location string)
+     (string?)
+   (make-music
+    'TextScriptEvent
+    'direction UP
+    'text (markup #:bold (#:box string))))
+
+\relative c'' {
+  \tempo 4=50
+  a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
+  b4 bes a2 |
+  \inst "Clarinet"
+  cis4.\< d8 e4 fis |
+  g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
+}
+@end lilypond
+
+Es gibt einige Probleme mit sich überschneidender Ausgabe, die wird
+zurechtgerückt mit den Techniken von @ref{Verschieben von Objekten}.
+Aber jetzt zu den Definitionen von @code{mpdolce} und @code{inst}.
+Sie erstellen die gewünschte Ausgabe, aber wir wollen sie vielleicht
+auch in einem anderen Stück verwenden.  Wir könnten sie immer wieder
+kopieren und oben in jedes Stück einfügen, aber das ist sehr aufwändig.
+Dadurch werden die Definitionen auch in der Eingabedatei belassen,
+und ich finde diese @code{#()} irgendwie hässlich.  Verstecken
+wir sie also:
+
+@example
+%%% in Datei "definitions.ily" speichern
+mpdolce =
+#(make-dynamic-script
+  (markup #:hspace 0
+          #:translate '(5 . 0)
+          #:line (#:dynamic "mp"
+                  #:text #:italic "dolce")))
+
+inst =
+#(define-music-function
+     (parser location string)
+     (string?)
+   (make-music
+    'TextScriptEvent
+    'direction UP
+    'text (markup #:bold (#:box string))))
+@end example
+
+Diese Datei wir mit dem @code{\include}-Befehl ziemlich weit oben
+in der Datei eingefügt.  (Die Erweiterung @file{.ily} wird benutzt,
+um diese Datei als eine eingefügte, inkludierte zu kennzeichnen, die
+man nicht alleinstehend kompilieren kann.)  Jetzt ändern wir die
+Noten (in der Datei @file{music.ly}).
+
+@c  We have to do this awkward example/lilypond-non-verbatim
+@c  because we can't do the \include stuff in the manual.
+
+@example
+\include "definitions.ily"
+
+\relative c'' @{
+  \tempo 4=50
+  a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
+  b4 bes a2 |
+  \inst "Clarinet"
+  cis4.\< d8 e4 fis |
+  g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
+@}
+@end example
+
+@lilypond[quote,ragged-right]
+mpdolce =
+#(make-dynamic-script
+  (markup #:hspace 0
+          #:translate '(5 . 0)
+          #:line (#:dynamic "mp"
+                  #:text #:italic "dolce")))
+
+inst =
+#(define-music-function
+     (parser location string)
+     (string?)
+   (make-music
+    'TextScriptEvent
+    'direction UP
+    'text (markup #:bold (#:box string))))
+
+\relative c'' {
+  \tempo 4=50
+  a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
+  b4 bes a2 |
+  \inst "Clarinet"
+  cis4.\< d8 e4 fis |
+  g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
+}
+@end lilypond
+
+Das sieht schon besser aus, aber einige Änderungen könnten wir noch vornehmen.
+Das Glissando ist kaum sichtbar, machen wir es also etwas dicker und
+näher an den Notenkopf.  Die Metronombezeichnung soll über dem
+Schlüssel stehen, anstatt über der ersten Note.  Und schließlich
+mag mein Kompositionsprofessor keine @qq{C}-Taktangaben, das ändern
+wir also in @qq{4/4}.
+
+Ändern Sie jetzt jedoch nicht @file{music.ly}.  Ändern Sie die
+@file{definitions.ily} mit dem Folgenden:
+
+@example
+%%%  definitions.ily
+mpdolce =
+#(make-dynamic-script
+  (markup #:hspace 0
+          #:translate '(5 . 0)
+          #:line (#:dynamic "mp"
+                  #:text #:italic "dolce")))
+
+inst =
+#(define-music-function
+     (parser location string)
+     (string?)
+   (make-music
+    'TextScriptEvent
+    'direction UP
+    'text (markup #:bold (#:box string))))
+
+\layout@{
+  \context @{
+    \Score
+    \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
+    \override MetronomeMark #'padding = #'3
+  @}
+  \context @{
+    \Staff
+    \override TimeSignature #'style = #'numbered
+  @}
+  \context @{
+    \Voice
+    \override Glissando #'thickness = #3
+    \override Glissando #'gap = #0.1
+  @}
+@}
+@end example
+
+@lilypond[quote,ragged-right]
+mpdolce =
+#(make-dynamic-script
+  (markup #:hspace 0
+          #:translate '(5 . 0)
+          #:line (#:dynamic "mp"
+                  #:text #:italic "dolce")))
+
+inst =
+#(define-music-function
+     (parser location string)
+     (string?)
+   (make-music
+    'TextScriptEvent
+    'direction UP
+    'text (markup #:bold (#:box string))))
+
+\layout{
+  \context {
+    \Score
+    \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
+    \override MetronomeMark #'padding = #'3
+  }
+  \context {
+    \Staff
+    \override TimeSignature #'style = #'numbered
+  }
+  \context {
+    \Voice
+    \override Glissando #'thickness = #3
+    \override Glissando #'gap = #0.1
+  }
+}
+
+\relative c'' {
+  \tempo 4=50
+  a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
+  b4 bes a2 |
+  \inst "Clarinet"
+  cis4.\< d8 e4 fis |
+  g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
+}
+@end lilypond
+
+Das sieht besser aus!  Aber nehmen wir an, Ich will dieses Stück publizieren.
+Mein Professor mag die @qq{C}-Taktangabe nicht, mir gefällt sie aber sehr
+gut.  Kopieren wir also die Datei @file{definitions.ily} nach
+@file{web-publish.ily} und verändern diese.  Weil die Noten als PDF
+auf dem Monitor dargestellt werden sollen, wird auch die Notengröße
+global geändert.
+
+@example
+%%%  definitions.ily
+mpdolce =
+#(make-dynamic-script
+  (markup #:hspace 0
+          #:translate '(5 . 0)
+          #:line (#:dynamic "mp"
+                  #:text #:italic "dolce")))
+
+inst =
+#(define-music-function
+     (parser location string)
+     (string?)
+   (make-music
+    'TextScriptEvent
+    'direction UP
+    'text (markup #:bold (#:box string))))
+
+#(set-global-staff-size 23)
+
+\layout@{
+  \context @{
+    \Score
+    \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
+    \override MetronomeMark #'padding = #'3
+  @}
+  \context @{
+    \Staff
+  @}
+  \context @{
+    \Voice
+    \override Glissando #'thickness = #3
+    \override Glissando #'gap = #0.1
+  @}
+@}
+@end example
+
+@lilypond[quote,ragged-right]
+mpdolce =
+#(make-dynamic-script
+  (markup #:hspace 0
+          #:translate '(5 . 0)
+          #:line (#:dynamic "mp"
+                  #:text #:italic "dolce")))
+
+inst =
+#(define-music-function
+     (parser location string)
+     (string?)
+   (make-music
+    'TextScriptEvent
+    'direction UP
+    'text (markup #:bold (#:box string))))
+
+#(set-global-staff-size 23)
+
+\layout{
+  \context { \Score
+    \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
+    \override MetronomeMark #'padding = #'3
+  }
+  \context { \Voice
+    \override Glissando #'thickness = #3
+    \override Glissando #'gap = #0.1
+  }
+}
+
+\relative c'' {
+  \tempo 4=50
+  a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
+  b4 bes a2 |
+  \inst "Clarinet"
+  cis4.\< d8 e4 fis |
+  g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
+}
+@end lilypond
+
+In der Eingabedatei muss jetzt nur noch die Zeile
+@code{\include "definitions.ily"} mit
+@code{\include "web-publish.ily"} ersetzt werden.  Das könnte
+man natürlich noch besser machen.  Es könnte eine Datei
+@file{definitions.ily} mit allen Definitionen (also
+@code{mpdolce} und @code{inst}) geben, eine Datei
+@file{web-publish.ily}, die nur die @code{\layout}-Veränderung
+enthält und eine Datei @file{university.ily}, die nur die
+Prozedur enthält, die Ausgabe meinem Professor angenehm zu  machen.
+Der Anfang von @file{music.ly} würde dann folgendermaßen aussehen:
+
+@example
+\include "definitions.ily"
+
+%%%  nur eine der zwei Zeilen auskommentieren!
+\include "web-publish.ily"
+%\include "university.ily"
+@end example
+
+Diese Herangehensweise kann auch schon nützlich sein, wenn man
+nur ein paar Stimmen schreiben will.  Ich habe eine ganze Anzahl
+an @qq{Stylesheets} für meine Projekte.  Ich fange jede Datei mit
+der Zeile @code{\include "../global.ily"} an, die etwa folgendes
+einbindet:
+
+@example
+%%%   global.ily
+\version @w{"@version{}"}
+
+#(ly:set-option 'point-and-click #f)
+
+\include "../init/init-defs.ly"
+\include "../init/init-layout.ly"
+\include "../init/init-headers.ly"
+\include "../init/init-paper.ly"
+@end example
+
+
+
+@node Mehr Information
+@subsection Mehr Information
+@translationof Other sources of information
+
+Die Programmreferenz enthält sehr viel Information über LilyPond, aber
+noch mehr Information findet sich in den internen
+LilyPond-Dateien.  Um sie erforschen zu können, müssen Sie erst
+das richtige Verzeichnis auf Ihrem System finden.  Die Position
+hängt a) davon ab, ob Ihre LilyPond-Installation mit der vorkompilierten
+Version von der LilyPond-Internetseite vorgenommen wurde oder Sie
+die Version durch Ihren Paketmanager installiert haben (also
+z. B. in einer Linux-Distribution oder unter fink oder cygwin
+installiert), und b) auf welchem Betriebssystem Sie das Programm
+benutzen:
+
+@strong{Von lilypond.org heruntergeladen}
+
+@itemize @bullet
+@item Linux
+
+Wechseln Sie in das Verzeichnis
+@file{@var{INSTALL_VERZ}/lilypond/usr/@/share/lilypond/current/}
+
+@item MacOS X
+
+Wechseln Sie in das Verzeichnis
+@file{@var{INSTALL_VERZ}/LilyPond.app/Contents/@/Resources/share/lilypond/current/}
+indem Sie entweder mit dem Befehl @code{cd} vom Terminal aus
+in das Verzeichnis wechseln, oder mit Control-Klick auf das
+LilyPond-Programmsymbol gehen und @qq{Show Package Contents}
+auswählen.
+
+@item Windows
+
+Wechseln Sie mit dem Windows Explorer ins Verzeichnis
+@file{@var{INSTALL_VERZ}/LilyPond/usr/@/share/lilypond/current/}
+
+@end itemize
+
+@strong{Mit einem Paket-Manager installiert oder selber aus
+den Quellen kompiliert}
+
+Wechseln Sie in das Verzeichnis
+@file{@var{PREFIX}/share/lilypond/@var{X.Y.Z}/}, wobei
+@var{PREFIX} bei Ihrem Paket-Manager oder dem
+@code{configure}-Skript gesetzt wird, und @var{X.Y.Z}
+die LilyPond-Versionsnummer.
+
+@smallspace
+
+In diesem Ordner sind die zwei interessanten Unterordner:
+
+@itemize
+@item @file{ly/} - beinhaltet Dateien im LilyPond-Format
+@item @file{scm/} - beinhaltet Dateien im Scheme-Format
+@end itemize
+
+Schauen wir uns zuerst einige Dateien in @file{ly/} an.
+Öffnen Sie @file{ly/property-init.ly} in einem Texteditor.
+Der, den Sie normalerweise für @file{.ly}-Dateien benutzen,
+genügt.  Diese Datei enthält die Definitionen aller vordefinierten
+Befehle für LilyPond, wie etwa @code{\stemUp} und
+@code{\slurDotted}.  Sie können sehen, dass es sich um
+nichts mehr handelt als Definitionen von Variablen, die eine
+oder mehrere @code{\override}-Befehle enthalten.  Der
+Befehl @code{/tieDotted} etwa wird folgendermaßen definiert:
+
+@example
+tieDotted = @{
+  \override Tie #'dash-period = #0.75
+  \override Tie #'dash-fraction = #0.1
+@}
+@end example
+
+Wenn Sie diese Voreinstellungen der vordefinierten Befehl nicht
+mögen, können Sie sie ganz einfach umdefinieren, genauso wie
+jede andere Variable auch, indem Sie sie an den Anfang Ihrer
+Quelldatei schreiben.
+
+Hier sind die wichtigsten Dateien, die sich im Ordner
+@file{ly/} befinden:
+
+@multitable @columnfractions .4 .6
+@headitem Dateiname
+  @tab Inhalt
+@item @file{ly/engraver-init.ly}
+  @tab Definitionen von Engraver-Kontexten
+@item @file{ly/paper-defaults-init.ly}
+  @tab Spezifikationen von Voreinstellungen für Papiermaße
+@item @file{ly/performer-init.ly}
+  @tab Definitionen von Performer-Kontexten
+@item @file{ly/property-init.ly}
+  @tab Definitionen aller vordefinierten Befehle
+@item @file{ly/spanner-init.ly}
+  @tab Definitionen aller vordefinierten Strecker-Befehle
+@end multitable
+
+Andere Einstellungen (wie die Definitionen von Beschriftungsbefehlen)
+sind in @file{.scm}-(Scheme)-Dateien gespeichert.  Die
+Scheme-Programmiersprache wird benutzt, um eine
+programmierbare Schnittstelle zu den internen Operationen von
+LilyPond zu haben.  Eine weitere Erklärung dieser Dateien ist
+im Moment außerhalb des Rahmens dieses Handbuchs, denn
+sie erfordern einige Kenntnis der Scheme-Sprache.  Die Warnung
+ist hier angebracht, dass des ein gutes technisches Verständnis
+oder sehr viel Zeit braucht, um Scheme und diese
+Dateien zu verstehen (siehe auch @rextend{Scheme-Übung}).
+
+Wenn Sie sich mit Scheme auskennen, sind hier mögliche
+interessante Dateien:
+
+@multitable @columnfractions .4 .6
+@headitem Dateiname
+  @tab Inhalt
+@item @file{scm/auto-beam.scm}
+  @tab Sub-Balken-Voreinstellungen
+@item @file{scm/define-grobs.scm}
+  @tab Voreinstellungen für Grob-Eigenschaften
+@item @file{scm/define-markup-commands.scm}
+  @tab Definition aller Markup-Beschriftungsbefehle
+@item @file{scm/midi.scm}
+  @tab Voreinstellung für die MIDI-Ausgabe
+@item @file{scm/output-lib.scm}
+  @tab Einstellungen mit Einfluss auf die Darstellung von Bunddiagrammen, Farben, Versetzungszeichen, Taktlinien usw.
+@item @file{scm/parser-clef.scm}
+  @tab Definitionen der unterstützten Schlüssel
+@item @file{scm/script.scm}
+  @tab Voreinstellungen für Artikulationszeichen
+@end multitable
+
+
+@node Fortgeschrittene Optimierungen mit Scheme
+@subsection Fortgeschrittene Optimierungen mit Scheme
+@translationof Advanced tweaks with Scheme
+
+Auch wenn viele Sachen mit @code{\override} und @code{\tweak}
+möglich sind, gibt es eine sehr viel mächtigere Möglichkeit, die
+Arbeitsweise von LilyPond mit Hilfe der programmierbaren Schnittstelle
+zu beeinflussen.  Code, der in der Scheme-Programmiersprache
+geschrieben ist, kann direkt in die interne Satzmaschine von LilyPond
+eingefügt werden.  Natürlich brauchen Sie dazu wenigstens ein
+grundlegendes Verständnis von Scheme.  Eine Einleitung finden
+Sie in der @rextend{Scheme-Übung}.
+
+Zur Illustration der vielen Möglichkeiten soll gezeigt werden, dass eine
+Eigenschaft nicht nur auf eine Konstante, sondern auch auf eine
+Scheme-Prozedur gesetzt werden kann, die dann jedes Mal
+aufgerufen wird, wenn die Eigenschaft von LilyPond benutzt
+wird.  Die Eigenschaft kann damit dynamisch auf einen Wert
+gesetzt werden, der durch die Prozedur jedes Mal neu bestimmt
+wird.  In diesem Beispiel wird die Farbe der Notenköpfe entsprechend
+zu ihrer Position innerhalb der Tonleiter gesetzt.
+
+@cindex x11-Farben, Beispiel zur Benutzung
+@cindex Notenkopf, Beispiel zur Veränderung
+@cindex Farb-Eigenschaft, in Scheme-Prozedur gesetzt
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+#(define (color-notehead grob)
+   "Color the notehead according to its position on the staff."
+   (let ((mod-position (modulo (ly:grob-property grob 'staff-position)
+                               7)))
+     (case mod-position
+       ;;   Return rainbow colors
+       ((1) (x11-color 'red    ))  ; for C
+       ((2) (x11-color 'orange ))  ; for D
+       ((3) (x11-color 'yellow ))  ; for E
+       ((4) (x11-color 'green  ))  ; for F
+       ((5) (x11-color 'blue   ))  ; for G
+       ((6) (x11-color 'purple ))  ; for A
+       ((0) (x11-color 'violet ))  ; for B
+       )))
+
+\relative c' {
+  % Arrange to obtain color from color-notehead procedure
+  \override NoteHead #'color = #color-notehead
+  a2 b | c2 d | e2 f | g2 a |
+}
+@end lilypond
+
+Weiter Beispiele, die die Benutzung dieser programmierbaren
+Schnittstelle zeigen, finden sich in @rextend{Optimierungen mit Scheme}.