+++ /dev/null
-@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
-@c This file is part of lilypond.tely
-@ignore
- Translation of GIT committish: 41ef91786a08102d9b9a839f6a2f40cec263d723
-
- When revising a translation, copy the HEAD committish of the
- version that you are working on. See TRANSLATION for details.
-@end ignore
-
-@c \version "2.12.0"
-
-@node Percussion
-@section Percussion
-
-@menu
-* Common notation for percussion::
-@end menu
-
-@node Common notation for percussion
-@subsection Common notation for percussion
-
-La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la
-batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores
-rítmicos una melodía.
-
-@menu
-* References for percussion::
-* Basic percussion notation::
-* Drum rolls::
-* Pitched percussion::
-* Percussion staves::
-* Custom percussion staves::
-* Ghost notes::
-@end menu
-
-@node References for percussion
-@unnumberedsubsubsec References for percussion
-
-@itemize
-
-@item
-La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de
-ritmo; esto se estudia en @ref{Showing melody rhythms} y
-@ref{Instantiating new staves}.
-
-@item
-La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percussion
-in MIDI}.
-
-@end itemize
-
-
-@seealso
-Referencia de la notación:
-@ref{Showing melody rhythms},
-@ref{Instantiating new staves}.
-@ref{Percussion in MIDI}.
-
-Fragmentos de código:
-@rlsr{Percussion}.
-
-
-@node Basic percussion notation
-@unnumberedsubsubsec Basic percussion notation
-
-@cindex percusión
-@cindex batería
-
-Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode},
-que es similar al modo estándar para introducir notas. La manera más
-fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción
-@code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados
-para percusión:
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-\drums {
- hihat4 hh bassdrum bd
-}
-@end lilypond
-
-Esto es una abreviatura de
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-\new DrumStaff {
- \drummode {
- hihat4 hh bassdrum bd
- }
-}
-@end lilypond
-
-Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un
-nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada. La lista
-completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en
-@ref{Percussion notes}.
-
-Observe que la notación normal de las notas con altura determinada
-(como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} procuden un mensaje
-de error. Las claves de percusión se añaden automáticamente al
-contexto @code{DrumStaff}, pero también se pueden usar otras claves.
-
-Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los
-instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte
-@ref{Percussion in MIDI}.
-
-
-@seealso
-Referencia de la notación:
-@ref{Percussion in MIDI},
-@ref{Percussion notes}.
-
-Archivos de inicio:
-@file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}.
-
-Fragmentos de código:
-@rlsr{Percussion}.
-
-
-@node Drum rolls
-@unnumberedsubsubsec Drum rolls
-
-Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica.
-Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran
-explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas
-(siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que
-las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras
-normales. Esto se consigue mediante la notación de trémolo,
-@code{:32}, véase @ref{Tremolo repeats}. He aquí un ejemplo de
-redobles de caja:
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-\drums {
- \time 2/4
- sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~
- sn8 sn8 sn4:32 ~
- sn4 sn8 sn16 sn16
- sn4 r4
-}
-@end lilypond
-
-Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de
-@code{^"R"} o @code{^"L"} después de la nota. La propiedad
-@code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea
-de base satisfactoria.
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-\drums {
- \repeat unfold 2 {
- sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R"
- }
-}
-@end lilypond
-
-
-@seealso
-Fragmentos de código:
-@rlsr{Percussion}.
-
-
-@node Pitched percussion
-@unnumberedsubsubsec Pitched percussion
-
-Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el
-xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas
-normales. Esto se estudia en otras secciones del manual.
-
-@seealso
-@c
-@c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if
-@c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for
-@c pitched percussion sounds. -gp
-Referencia de la notación:
-@ref{Percussion in MIDI}.
-
-Fragmentos de código:
-@rlsr{Percussion}.
-
-
-@node Percussion staves
-@unnumberedsubsubsec Percussion staves
-
-@cindex percusión
-@cindex batería
-
-Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza
-una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se
-refiere a un elemento de percusión. Para tipografiar la música, se
-deben interpretar las notas dentro de los contextos
-@rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice}.
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-up = \drummode {
- crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
-}
-down = \drummode {
- bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
-}
-\new DrumStaff <<
- \new DrumVoice { \voiceOne \up }
- \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
->>
-@end lilypond
-
-El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija. La
-notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{I'm hearing
-Voices}, también se puede usar si las voces se instancian primero a
-mano. Por ejemplo,
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-\new DrumStaff <<
- \new DrumVoice = "1" { s1*2 }
- \new DrumVoice = "2" { s1*2 }
- \drummode {
- bd4 sn4 bd4 sn4
- << {
- \repeat unfold 16 hh16
- } \\ {
- bd4 sn4 bd4 sn4
- } >>
- }
->>
-@end lilypond
-
-También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición.
-Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el
-contexto @rinternals{DrumVoice}. Se han predefinido las siguientes
-variables:
-
-@table @code
-
-@item drums-style
-Es la opción por defecto. Tipografía un típico set de percusión sobre
-pentagrama:
-
-@lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
-nam = \lyricmode {
- cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
- cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
-mus = \drummode {
- cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
- cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
-\score {
- << \new DrumStaff \with {
- \remove Bar_engraver
- \remove Time_signature_engraver
- \override Stem #'transparent = ##t
- \override Stem #'Y-extent = ##f
- \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0)
- } \mus
- \new Lyrics \nam
- >>
- \layout {
- \context {
- \Score
- \override LyricText #'font-family = #'typewriter
- \override BarNumber #'transparent =##T
- }
- }
-}
-@end lilypond
-
-El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms)
-distintos. Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos
-que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las
-tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y
-@code{tomfh}.
-
-@item timbales-style
-Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas:
-
-@lilypond[quote,ragged-right]
-nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
-mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }
-
-<<
- \new DrumStaff \with {
- \remove Bar_engraver
- \remove Time_signature_engraver
- \override Stem #'transparent = ##t
- \override Stem #'Y-extent = ##f
- \override StaffSymbol #'line-count = #2
- \override StaffSymbol #'staff-space = #2
- \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
- drumStyleTable = #timbales-style
- } \mus
- \new Lyrics {
- \override LyricText #'font-family = #'typewriter
- \nam
- }
->>
-@end lilypond
-
-@item congas-style
-Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas:
-
-@lilypond[quote,ragged-right]
-nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
-mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }
-
-<<
- \new DrumStaff \with {
- \remove Bar_engraver
- \remove Time_signature_engraver
- drumStyleTable = #congas-style
- \override StaffSymbol #'line-count = #2
-
- %% this sucks; it will lengthen stems.
- \override StaffSymbol #'staff-space = #2
- \override Stem #'transparent = ##t
- \override Stem #'Y-extent = ##f
- } \mus
- \new Lyrics {
- \override LyricText #'font-family = #'typewriter
- \nam
- }
->>
-@end lilypond
-
-@item bongos-style
-Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas:
-
-@lilypond[quote,ragged-right]
-nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
-mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }
-
-<<
- \new DrumStaff \with {
- \remove Bar_engraver
- \remove Time_signature_engraver
- \override StaffSymbol #'line-count = #2
- drumStyleTable = #bongos-style
-
- %% this sucks; it will lengthen stems.
- \override StaffSymbol #'staff-space = #2
- \override Stem #'transparent = ##t
- \override Stem #'Y-extent = ##f
- } \mus
- \new Lyrics {
- \override LyricText #'font-family = #'typewriter
- \nam
- }
->>
-@end lilypond
-
-@item percussion-style
-Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una
-línea:
-
-@lilypond[quote,ragged-right]
-nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
-mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }
-
-<<
- \new DrumStaff \with{
- \remove Bar_engraver
- drumStyleTable = #percussion-style
- \override StaffSymbol #'line-count = #1
- \remove Time_signature_engraver
- \override Stem #'transparent = ##t
- \override Stem #'Y-extent = ##f
- } \mus
- \new Lyrics {
- \override LyricText #'font-family = #'typewriter
- \nam
- }
->>
-@end lilypond
-@end table
-
-
-@node Custom percussion staves
-@unnumberedsubsubsec Custom percussion staves
-
-Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su
-propia lista al principio de su archivo
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-#(define mydrums '(
- (bassdrum default #f -1)
- (snare default #f 0)
- (hihat cross #f 1)
- (pedalhihat xcircle "stopped" 2)
- (lowtom diamond #f 3)))
-up = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp }
-down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
-
-\new DrumStaff <<
- \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
- \new DrumVoice { \voiceOne \up }
- \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
->>
-@end lilypond
-
-@snippets
-
-@c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR! -gp
-
-He aquí algunos ejemplos adicionales:
-
-Dos bloques de madera, escritos con wbh (@emph{woodblock-high}, bloque
-alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo)
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-% These lines define the position of the woodblocks in the stave;
-% if you like, you can change it or you can use special note heads
-% for the woodblocks.
-#(define mydrums '((hiwoodblock default #t 3)
- (lowoodblock default #t -2)))
-
-woodstaff = {
- % This defines a staff with only two lines.
- % It also defines the positions of the two lines.
- \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
-
- % This is neccessary; if not entered, the barline would be too short!
- \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
-}
-
-\new DrumStaff {
- \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
-
- % with this you load your new drum style table
- \woodstaff
-
- \drummode {
- \time 2/4
- wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
- wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
- }
-}
-@end lilypond
-
-Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la
-línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number}.
-En caso contrario resulta demasiado corta. También debe definir las
-posiciones de las dos líneas del pentagrama. Para más información
-sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{Staff symbol}.
-
-Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}:
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-#(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
-
-tambustaff = {
- \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
- \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
- \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
-}
-
-\new DrumStaff {
- \tambustaff
- \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
-
- \drummode {
- \time 6/8
- tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
- tamb4. tamb8 tamb tamb |
- % the trick with the scaled duration and the shorter rest
- % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
- tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
- }
-}
-@end lilypond
-
-
-Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam):
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-#(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
-
-tamtamstaff = {
- \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
- \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
- \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
-}
-
-\new DrumStaff {
- \tamtamstaff
- \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
-
- \drummode {
- tt 1 \pp \laissezVibrer
- }
-}
-@end lilypond
-
-Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y
-@q{rb} (@emph{ridebell}, campana normal)
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-#(define mydrums '((ridebell default #t 3)
- (cowbell default #t -2)))
-
-bellstaff = {
- \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
- \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
- \override Staff.BarLine #'bar-size = #3
- \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
-}
-
-\new DrumStaff {
- \bellstaff
- \drummode {
- \time 2/4
- rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
- rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
- }
-}
-@end lilypond
-
-Aquí un breve ejemplo del maestro Stravinsky (procedende de la
-@q{Historia del soldado})
-
-@lilypond[quote,verbatim]
-#(define mydrums '((bassdrum default #t 4)
- (snare default #t -4)
- (tambourine default #t 0)))
-
-global = {
- \time 3/8 s4.
- \time 2/4 s2*2
- \time 3/8 s4.
- \time 2/4 s2
-}
-
-drumsA = {
- \context DrumVoice <<
- { \global }
- { \drummode {
- \autoBeamOff
- \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
- sn4 \stemDown sn4 |
- \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
- \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
- \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
- }
- }
- >>
-}
-
-drumsB = {
- \drummode {
- s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
- }
-}
-
-\layout {
- indent = #40
-}
-
-\score {
- \new StaffGroup <<
- \new DrumStaff {
- \set DrumStaff.instrumentName = \markup {
- \column {
- "Tambourine"
- "et"
- "caisse claire s. timbre"
- }
- }
- \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
- \drumsA
- }
-
- \new DrumStaff {
- \set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
- \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
- \drumsB }
- >>
-}
-@end lilypond
-
-
-@seealso
-Fragmentos de código:
-@rlsr{Percussion}.
-
-Referencia de funcionamiento interno:
-@rinternals{DrumStaff},
-@rinternals{DrumVoice}.
-
-
-@c FIXME: check name -gp
-@node Ghost notes
-@unnumberedsubsubsec Ghost notes
-
-Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se
-pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada
-en @ref{Parentheses}. Sin embargo, el modo por defecto
-@code{\drummode} no incluye el complemento grabador
-@code{Parenthesis_engraver} que permite esto.
-
-@lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
-\new DrumStaff \with {
- \consists "Parenthesis_engraver"
-}
-<<
- \context DrumVoice = "1" { s1 }
- \context DrumVoice = "2" { s1 }
- \drummode {
- <<
- {
- hh8[ hh] <hh sn> hh16
- < \parenthesize sn > hh
- < \parenthesize sn > hh8 <hh sn> hh
- } \\
- {
- bd4 r4 bd8 bd r8 bd
- }
- >>
- }
->>
-@end lilypond
-
-@noindent
-Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{<
->}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.
-
-
-@seealso
-Fragmentos de código:
-@rlsr{Percussion}.