]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/user/changing-defaults.itely
Docs: NR 5.4.3 Minor corrections
[lilypond.git] / Documentation / user / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @c This file is part of lilypond.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.11.55"
11
12 @node Changing defaults
13 @chapter Changing defaults
14
15 @strong{N.B. This Chapter is still being developed at present.}
16
17 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
18 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
19 change this default layout.  The layout is controlled through a large
20 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
21 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
22 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
23 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
24 in a style more appropriate to a reference manual.
25
26 @cindex Internals Reference
27
28 The definitive description of the controls available for tuning can
29 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
30 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
31 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
32 which is available
33 @c leave the @uref as one long line.
34 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
35 and is also included with the LilyPond documentation package.
36
37 @c TODO The following is at variance to what actually follows.  Fix -td
38
39 @ignore
40 There are four areas where the default settings may be changed:
41
42 @itemize
43 @item
44 Automatic notation: changing the automatic creation of notation
45 elements.  For example, changing the beaming rules.
46
47 @item
48 Output: changing the appearance of individual
49 objects.  For example, changing stem directions or the location of
50 subscripts.
51
52 @item
53 Context: changing aspects of the translation from music events to
54 notation.  For example, giving each staff a separate time signature.
55
56 @item
57 Page layout: changing the appearance of the spacing, line
58 breaks, and page dimensions.  These modifications are discussed
59 @c in @ref{notation}, and @ref{Spacing issues}.
60 @end itemize
61
62 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
63 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
64 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
65 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
66 @code{#}.@footnote{@rlearning{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
67 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
68
69 @end ignore
70
71
72 @menu
73 * Interpretation contexts::
74 * Explaining the Internals Reference::
75 * Modifying properties::
76 * Useful concepts and properties::
77 * Advanced tweaks::
78 * Discussion of specific tweaks::
79 @end menu
80
81
82 @node Interpretation contexts
83 @section Interpretation contexts
84
85 This section describes what contexts are, and how to modify them.
86
87 @menu
88 * Contexts explained::          
89 * Creating contexts::           
90 * Modifying context plug-ins::  
91 * Changing context default settings::  
92 * Defining new contexts::       
93 * Aligning contexts::           
94 @end menu
95
96
97 @node Contexts explained
98 @subsection Contexts explained
99
100 @ignore
101 @c TODO Rethink and rewrite
102
103 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
104 >> > > alarm just went off.  I'm
105
106 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
107 with me.
108 I do think that a list like this, with the main contexts and a
109 brief
110 description of  what they do (perhaps also with a note about what
111 default
112 behavior is associated with each of them, but this may be
113 unmanageable),
114 should be there, and then we could simply list the remaining ones
115 without
116 further explanation and with links to the IR.
117 @end ignore
118
119 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
120
121 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
122
123 @c TODO Describe propagation of property values -td
124
125 Contexts are arranged heirarchically:
126
127 @menu
128 * Score - the master of all contexts::
129 * Top-level contexts - staff containers::
130 * Intermediate-level contexts - staves::
131 * Bottom-level contexts - voices::
132 @end menu
133
134 @node Score - the master of all contexts
135 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
136
137 This is the top level notation context. No other context can
138 contain a Score context. By default the Score context handles
139 the administration of time signatures and makes sure that items
140 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
141 across staves.
142
143 A Score context is instantiated implicitly when a
144 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
145 processed, or explicitly when a @code{\new Score} command is
146 executed.
147
148 @node Top-level contexts - staff containers
149 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
150
151 @strong{@emph{StaffGroup}}
152
153 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
154 the staves together. The bar lines of the contained staves are
155 connected vertically. StaffGroup only consists of a collection
156 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
157
158 @strong{@emph{ChoirStaff}}
159
160 Identical to StaffGroup except that the bar lines of the contained
161 staves are not connected vertically.
162
163 @strong{@emph{GrandStaff}}
164
165 A group of staves, with a brace on the left side, grouping
166 the staves together. The bar lines of the contained staves are
167 connected vertically.
168
169 @strong{@emph{PianoStaff}}
170
171 TODO No longer correct?  Check.  -td
172
173 Just like GrandStaff but with a forced distance between the
174 staves, so cross staff beaming and slurring can be used.
175
176 @strong{@emph{InnerStaffGroup}}
177
178 TODO  -td
179
180 @strong{@emph{InnerChoirStaff}}
181
182 TODO  -td
183
184 @node Intermediate-level contexts - staves
185 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
186
187 @strong{@emph{Staff}}
188
189 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals. It can contain
190 Voice contexts.
191
192 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
193
194 Like Staff but for printing rhythms. Pitches are ignored;
195 the notes are printed on one line.
196
197 @strong{@emph{TabStaff}}
198
199 Context for generating tablature. By default lays the music
200 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
201
202 @strong{@emph{DrumStaff}}
203
204 Handles typesetting for percussion. Can contain DrumVoice
205
206 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
207
208 Same as Staff, except that it is designed for typesetting
209 a piece in gregorian style.
210
211 @strong{@emph{MensuralStaff}}
212
213 Same as Staff, except that it is designed for typesetting
214 a piece in mensural style.
215
216 @node Bottom-level contexts - voices
217 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
218
219 Voice-level contexts initialise certain properties and start
220 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
221 contain other contexts.
222
223 @strong{@emph{Voice}}
224
225 Corresponds to a voice on a staff. This context handles the
226 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
227 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
228 if you require multiple voices on the same staff.
229
230 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
231
232 Same as Voice, except that it is designed for typesetting a piece
233 in gregorian style.
234
235 @strong{@emph{MensuralVoice}}
236
237 Same as Voice, with modifications for typesetting a piece in
238 mensural style.
239
240 @strong{@emph{Lyrics}}
241
242 Corresponds to a voice with lyrics. Handles the printing of a
243 single line of lyrics.
244
245 @strong{@emph{DrumVoice}}
246
247 The voice context used in a percussion staff.
248
249 @strong{@emph{FiguredBass}}
250
251 The context in which BassFigure objects are created from
252 input entered in @code{\figuremode} mode.
253
254 @strong{@emph{TabVoice}}
255
256 The voice context used within a TabStaff context.  Usually left to
257 be created implicitly.
258
259 @strong{@emph{ChordNames}}
260
261 Typesets chord names.
262
263 ------------------------------
264
265 TODO
266
267 Then the following, which I don't know what to do with:
268
269     * GregorianTranscriptionVoice
270     * GregorianTranscriptionStaff
271
272     * FretBoards
273         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
274 documented.
275         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
276          instrument-specific notation -- cds.
277
278     * NoteNames
279
280     * CueVoice Not documented
281     * Global
282         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
283     * Devnull
284         Silently discards all musical information given to this
285 context.
286
287
288 @node Creating contexts
289 @subsection Creating contexts
290
291 @c TODO \new Score and \score
292 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
293
294 For scores with only one voice and one staff, contexts are
295 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
296 create them by hand.  There are three commands that do this.
297
298 @itemize
299
300 @item
301 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
302 It is prepended to a music expression, for example
303
304 @funindex \new
305 @cindex new contexts
306 @cindex Context, creating
307
308 @example
309 \new @var{type} @var{music expression}
310 @end example
311
312 @noindent
313 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
314 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
315 interpreting the @var{music expression} with that.
316
317 A practical application of @code{\new} is a score with many
318 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
319 @code{\new Staff}.
320
321 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
322 <<
323   \new Staff { c4 c }
324   \new Staff { d4 d }
325 >>
326 @end lilypond
327
328 The @code{\new} command may also give a name to the context,
329
330 @example
331 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
332 @end example
333 However, this user specified name is only used if there is no other
334 context already earlier with the same name.
335
336
337 @funindex \context
338
339 @item
340 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
341 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
342 syntax is
343
344 @example
345 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
346 @end example
347
348 This form will search for an existing context of type @var{type}
349 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
350 context with the specified name is created.  This is useful if
351 the context is referred to later on.  For example, when
352 setting lyrics the melody is in a named context
353
354 @example
355 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
356 @end example
357
358 @noindent
359 so the texts can be properly aligned to its notes,
360
361 @example
362 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
363 @end example
364
365 @noindent
366
367 Another possible use of named contexts is funneling two different
368 music expressions into one context.  In the following example,
369 articulations and notes are entered separately,
370
371 @example
372 music = @{ c4 c4 @}
373 arts = @{ s4-. s4-> @}
374 @end example
375
376 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
377
378 @example
379 <<
380   \new Staff \context Voice = "A" \music
381   \context Voice = "A" \arts
382 >>
383 @end example
384 @lilypond[quote,ragged-right]
385 music = { c4 c4 }
386 arts = { s4-. s4-> }
387 \relative c'' <<
388   \new Staff \context Voice = "A" \music
389   \context Voice = "A" \arts
390 >>
391 @end lilypond
392
393 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
394 edition), with the option to put several distinct articulations on the
395 same notes.
396
397 @cindex creating contexts
398
399 @item
400 The third command for creating contexts is
401 @example
402 \context @var{type} @var{music}
403 @end example
404
405
406 @noindent
407 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
408 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
409
410 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
411 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
412 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
413 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
414
415 @example
416 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
417 @end example
418
419 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
420 these forms
421
422 @example
423 \applyOutput #'Score #@var{function}
424 \applyOutput #'Staff #@var{function}
425 @end example
426
427 @end itemize
428
429
430 @node Modifying context plug-ins
431 @subsection Modifying context plug-ins
432
433 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
434
435 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
436 store properties,
437 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
438 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
439 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
440 @code{Key_signature_engraver}.
441
442 For a full a description of each plug-in, see
443 @ifhtml
444 @rinternals{Engravers and Performers}.
445 @end ifhtml
446 @ifnothtml
447 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
448 @end ifnothtml
449 Every context described in
450 @ifhtml
451 @rinternals{Contexts}
452 @end ifhtml
453 @ifnothtml
454 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
455 @end ifnothtml
456 lists the engravers used for that context.
457
458
459 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
460 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
461 modifying it,
462
463 @funindex \with
464
465 @example
466 \new @var{context} \with @{
467   \consists @dots{}
468   \consists @dots{}
469   \remove @dots{}
470   \remove @dots{}
471   @emph{etc.}
472 @}
473 @{
474   @emph{..music..}
475 @}
476 @end example
477
478 @noindent
479 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
480 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
481 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
482
483 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
484 <<
485   \new Staff {
486     f2 g
487   }
488   \new Staff \with {
489      \remove "Time_signature_engraver"
490      \remove "Clef_engraver"
491   } {
492     f2 g2
493   }
494 >>
495 @end lilypond
496
497 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
498 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
499 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
500 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
501 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
502
503 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
504 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
505 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
506 This plug-in keeps an administration of time signature, location
507 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
508 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
509 time signature.
510
511 @cindex polymetric scores
512 @cindex Time signatures, multiple
513
514 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
515 \new Score \with {
516   \remove "Timing_translator"
517   \remove "Default_bar_line_engraver"
518 } <<
519   \new Staff \with {
520     \consists "Timing_translator"
521     \consists "Default_bar_line_engraver"
522   } {
523       \time 3/4
524       c4 c c c c c
525   }
526   \new Staff \with {
527     \consists "Timing_translator"
528     \consists "Default_bar_line_engraver"
529   } {
530        \time 2/4
531        c4 c c c c c
532   }
533 >>
534 @end lilypond
535
536 @knownissues
537
538 Usually the order in which the engravers are specified
539 does not matter, but in a few special cases the order
540 is important, for example where one engraver writes
541 a property and another reads it, or where one engraver
542 creates a grob and another must process it.  The order in
543 which the engravers are specified is the order in which
544 they are called to carry out their processing.
545
546 The following orderings are important: the
547 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
548 the @code{New_fingering_engraver} must come before
549 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
550 with ordering dependencies.
551
552 @node Changing context default settings
553 @subsection Changing context default settings
554
555 The adjustments of the previous subsections (
556 @ref{The set command}, @ref{Modifying context plug-ins}, and
557 @ref{Overview of modifying properties}) can also be entered
558 separately from the music in the @code{\layout} block,
559
560 @example
561 \layout @{
562   @dots{}
563   \context @{
564     \Staff
565
566     \set fontSize = #-2
567     \override Stem #'thickness = #4.0
568     \remove "Time_signature_engraver"
569   @}
570 @}
571 @end example
572
573 The @code{\Staff} command brings in the existing definition of the
574 staff context so that it can be modified.
575
576 The statements
577 @example
578 \set fontSize = #-2
579 \override Stem #'thickness = #4.0
580 \remove "Time_signature_engraver"
581 @end example
582
583 @noindent
584 affect all staves in the score.  Other contexts can be modified
585 analogously.
586
587 The @code{\set} keyword is optional within the @code{\layout} block, so
588
589 @example
590 \context @{
591   @dots{}
592   fontSize = #-2
593 @}
594 @end example
595
596 @noindent
597 will also work.
598
599
600
601 @knownissues
602
603 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
604 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
605
606 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
607 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
608 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
609 after calling @code{\RemoveEmptyStaffContext}, ie
610
611 @example
612 \layout @{
613   \context @{
614     \RemoveEmptyStaffContext
615
616     \override Stem #'thickness = #4.0
617   @}
618 @}
619 @end example
620
621 TODO: add \with in here.
622
623
624
625 @node Defining new contexts
626 @subsection Defining new contexts
627
628 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
629 simple building blocks.  It is possible to create new types of
630 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
631
632 The next example shows how to build a different type of
633 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
634 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
635 to indicate improvisation in jazz pieces,
636
637 @lilypond[quote,ragged-right]
638 \layout { \context {
639   \name ImproVoice
640   \type "Engraver_group"
641   \consists "Note_heads_engraver"
642   \consists "Text_engraver"
643   \consists Pitch_squash_engraver
644   squashedPosition = #0
645   \override NoteHead #'style = #'slash
646   \override Stem #'transparent = ##t
647   \alias Voice
648 }
649 \context { \Staff
650   \accepts "ImproVoice"
651 }}
652
653 \relative c'' {
654   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
655    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
656   a1
657 }
658 @end lilypond
659
660
661 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
662 @code{\layout} block,
663
664 @example
665 \layout @{
666   \context @{
667     @dots{}
668   @}
669 @}
670 @end example
671
672 In the following discussion, the example input shown should go in place
673 of the @dots{} in the previous fragment.
674
675 First it is necessary to define a name for the new context:
676
677 @example
678 \name ImproVoice
679 @end example
680
681 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
682 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
683 giving the new context an alias @code{Voice},
684
685 @example
686 \alias Voice
687 @end example
688
689 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
690 the engravers which provide this functionality,
691
692 @example
693 \consists Note_heads_engraver
694 \consists Text_engraver
695 @end example
696
697 but we only need this on the center line,
698
699 @example
700 \consists Pitch_squash_engraver
701 squashedPosition = #0
702 @end example
703
704 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
705 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
706 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
707 the center line.
708
709 The notes look like a slash, and have no stem,
710
711 @example
712 \override NoteHead #'style = #'slash
713 \override Stem #'transparent = ##t
714 @end example
715
716 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
717 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
718 This should always be @code{Engraver_group}.
719
720 @example
721 \type "Engraver_group"
722 @end example
723
724 Put together, we get
725
726 @example
727 \context @{
728   \name ImproVoice
729   \type "Engraver_group"
730   \consists "Note_heads_engraver"
731   \consists "Text_engraver"
732   \consists Pitch_squash_engraver
733   squashedPosition = #0
734   \override NoteHead #'style = #'slash
735   \override Stem #'transparent = ##t
736   \alias Voice
737 @}
738 @end example
739
740 @funindex \accepts
741 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
742 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
743 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
744 command,
745
746 @example
747 \context @{
748   \Staff
749   \accepts ImproVoice
750 @}
751 @end example
752
753 @funindex \denies
754 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
755 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
756
757 Putting both into a @code{\layout} block, like
758
759 @example
760 \layout @{
761   \context @{
762     \name ImproVoice
763     @dots{}
764   @}
765   \context @{
766     \Staff
767     \accepts "ImproVoice"
768   @}
769 @}
770 @end example
771
772 Then the output at the start of this subsection can be entered as
773
774 @example
775 \relative c'' @{
776   a4 d8 bes8
777   \new ImproVoice @{
778     c4^"ad lib" c
779     c4 c^"undress"
780     c c_"while playing :)"
781   @}
782   a1
783 @}
784 @end example
785
786
787 @node Aligning contexts
788 @subsection Aligning contexts
789
790 New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
791 could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
792 in ossia,
793
794 @c TODO Better example needed.  Ref LM, and expand on it.
795
796 @cindex ossia
797 @findex alignAboveContext
798 @findex alignBelowContext
799
800 @lilypond[quote,ragged-right]
801 ossia = { f4 f f f }
802 \score{
803   \relative c' \new Staff = "main" {
804     c4 c c c
805     <<
806       \new Staff \with {alignAboveContext=main} \ossia
807       { d8 f d f d f d f }
808     >>
809   }
810 }
811 @end lilypond
812
813
814 @node Explaining the Internals Reference
815 @section Explaining the Internals Reference
816
817
818 @menu
819 * Navigating the program reference::  
820 * Layout interfaces::           
821 * Determining the grob property::  
822 * Naming conventions::          
823 @end menu
824
825 @node Navigating the program reference
826 @subsection Navigating the program reference
827
828 @c TODO remove this (it's in the LM)
829 @c Replace with more factual directions
830
831 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
832 below:
833
834 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
835 c-2
836 \stemUp
837 f
838 @end lilypond
839
840 If you visit the documentation on fingering instructions (in
841 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
842
843 @quotation
844 @strong{See also}
845
846 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
847
848 @end quotation
849
850
851 @c  outdated info; probably will delete.
852 @ignore
853 This fragment points to two parts of the program reference: a page
854 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
855
856 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
857 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
858 forward.  For example, it says
859
860 @quotation
861 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
862 @end quotation
863
864 @noindent
865 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
866 plug-in, which says
867
868 @quotation
869 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
870 @end quotation
871
872 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
873 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
874 @end ignore
875
876 @ignore
877 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
878
879 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
880 @rinternals{Fingering} objects,
881
882 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
883 This is also the
884 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
885 manual.
886 @end ignore
887
888 @ifnothtml
889 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
890 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
891 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
892 difficult to understand if you are using the
893 PDF manual.
894 @end ifnothtml
895
896 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
897 page, you will see
898
899 @quotation
900 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
901 @rinternals{New_fingering_engraver}.
902 @end quotation
903
904 By following related links inside the program reference, we can follow the
905 flow of information within the program:
906
907 @itemize
908
909 @item @rinternals{Fingering}:
910 @rinternals{Fingering} objects are created by:
911 @rinternals{Fingering_engraver}
912
913 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
914 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
915
916 @item @rinternals{fingering-event}:
917 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
918 @rinternals{FingeringEvent}
919 @end itemize
920
921 This path goes against the flow of information in the program: it
922 starts from the output, and ends at the input event.  You could
923 also start at an input event, and read with the flow of
924 information, eventually ending up at the output object(s).
925
926 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
927 contains chapters on
928 @ifhtml
929 @rinternals{Music definitions},
930 @end ifhtml
931 @ifnothtml
932 @code{Music definitions}
933 @end ifnothtml
934 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
935 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
936 tuned.
937
938
939 @node Layout interfaces
940 @subsection Layout interfaces
941
942 @cindex interface, layout
943 @cindex layout interface
944 @cindex grob
945
946 The HTML page that we found in the previous section describes the
947 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
948 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
949 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
950 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
951 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
952
953 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
954 @code{Fingering} object.  For example, the page says
955
956 @quotation
957 @code{padding} (dimension, in staff space):
958
959 @code{0.5}
960 @end quotation
961
962 @noindent
963 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
964 of the note head.
965
966
967 Each layout object may have several functions as a notational or
968 typographical element.  For example, the Fingering object
969 has the following aspects
970
971 @itemize
972 @item
973 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
974
975 @item
976 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
977
978 @item
979 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
980
981 @item
982 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
983 center of the note head.
984
985 @item
986 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
987
988 @item
989 The vertical position is also coordinated with other superscript
990 and subscript symbols.
991 @end itemize
992
993 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
994 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
995
996 @quotation
997 This object supports the following interfaces:
998 @rinternals{item-interface},
999 @rinternals{self-alignment-interface},
1000 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1001 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1002 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1003 @end quotation
1004
1005 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1006 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1007 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
1008 can be modified.
1009
1010 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1011 does not amount to much.  The initialization file (see
1012 @rlearning{Other sources of information})
1013 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the @q{object},
1014
1015 @example
1016 (Fingering
1017   . ((padding . 0.5)
1018      (avoid-slur . around)
1019      (slur-padding . 0.2)
1020      (staff-padding . 0.5)
1021      (self-alignment-X . 0)
1022      (self-alignment-Y . 0)
1023      (script-priority . 100)
1024      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1025      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1026      (font-encoding . fetaNumber)
1027      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1028      (meta . ((class . Item)
1029      (interfaces . (finger-interface
1030                     font-interface
1031                     text-script-interface
1032                     text-interface
1033                     side-position-interface
1034                     self-alignment-interface
1035                     item-interface))))))
1036 @end example
1037
1038 @noindent
1039 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1040 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1041 is directly generated from this definition.
1042
1043
1044 @node Determining the grob property
1045 @subsection Determining the grob property
1046
1047 @c TODO remove this (it's in the LM)
1048 @c Replace with more factual directions
1049
1050 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1051
1052 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1053 c-2
1054 \stemUp
1055 f
1056 @end lilypond
1057
1058 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1059 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1060 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1061 says
1062
1063 @quotation
1064 @code{side-position-interface}
1065
1066 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1067 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1068 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1069 @end quotation
1070
1071 @cindex padding
1072 @noindent
1073 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1074
1075 @quotation
1076 @table @code
1077 @item padding
1078 (dimension, in staff space)
1079
1080 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1081 @end table
1082 @end quotation
1083
1084 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1085 fingering away from the note head.  The following command inserts
1086 3 staff spaces of white
1087 between the note and the fingering:
1088 @example
1089 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1090 @end example
1091
1092 Inserting this command before the Fingering object is created,
1093 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1094
1095 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1096 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1097 c-2
1098 \stemUp
1099 f
1100 @end lilypond
1101
1102
1103 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1104 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1105 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1106
1107 @quotation
1108 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1109 @end quotation
1110
1111
1112 @node Naming conventions
1113 @subsection Naming conventions
1114
1115 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1116 conventions:
1117
1118     scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1119 names)
1120     scheme functions: ly:plus-scheme-style
1121     music events, music classes and music properties:
1122 as-scheme-functions
1123     Grob interfaces: scheme-style
1124     backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1125     contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1126 CamelCase
1127     context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1128     engravers:
1129 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1130
1131 Which of these are conventions and which are rules?
1132 Which are rules of the underlying language, and which are
1133 LP-specific?
1134
1135
1136 @node Modifying properties
1137 @section Modifying properties
1138
1139 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1140 @c backslash once the new macro to handle the refs
1141 @c is available.  Need to find and change all refs at
1142 @c the same time. -td
1143
1144 @menu
1145 * Overview of modifying properties::
1146 * The set command::
1147 * The override command::
1148 * The tweak command::
1149 * set versus override::
1150 @end menu
1151
1152
1153 @node Overview of modifying properties
1154 @subsection Overview of modifying properties
1155
1156 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1157 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1158 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1159 altered.
1160
1161 The syntax for this is
1162
1163 @example
1164 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1165 @end example
1166
1167 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1168 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1169 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1170 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1171 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1172 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1173 discuss the functionality of this command.
1174
1175 The command
1176
1177 @verbatim
1178 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1179 @end verbatim
1180
1181 @noindent
1182 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1183 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1184 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1185 appearance.  Here we see the command in action:
1186
1187 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1188 c4
1189 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1190 c4
1191 c4
1192 c4
1193 @end lilypond
1194
1195 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1196 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1197 all stems are thickened.
1198
1199 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1200 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1201 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1202
1203 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1204 c4
1205 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1206 c4
1207 c4
1208 @end lilypond
1209
1210 The @code{\override} must be done before the object is
1211 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1212 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1213 when the object is created.  In this example,
1214
1215 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1216 \override Slur #'thickness = #3.0
1217 c8[( c
1218 \override Beam #'thickness = #0.6
1219 c8 c])
1220 @end lilypond
1221
1222 @noindent
1223 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1224 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1225
1226 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1227 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1228 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1229 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1230
1231 @example
1232 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1233 \revert Staff.Stem #'thickness
1234 @end example
1235
1236 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1237 properties.  To tweak those, use commands of the form
1238
1239 @c leave this as a long long
1240 @example
1241 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1242 @end example
1243
1244 @noindent
1245 such as
1246
1247 @example
1248 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
1249 @end example
1250
1251
1252 @seealso
1253
1254 Internals: @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
1255 @rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, and
1256 @rinternals{All layout objects}.
1257
1258
1259 @knownissues
1260
1261 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1262 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1263 or crashes, or both.
1264
1265
1266
1267 @node The set command
1268 @subsection The @code{\set} command
1269
1270 @cindex properties
1271 @funindex \set
1272 @cindex changing properties
1273
1274 Each context can have different @emph{properties}, variables contained
1275 in that context.  They can be changed during the interpretation step.
1276 This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
1277
1278 @example
1279 \set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
1280 @end example
1281
1282 For example,
1283 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1284 R1*2
1285 \set Score.skipBars = ##t
1286 R1*2
1287 @end lilypond
1288
1289 This command skips measures that have no notes.  The result is that
1290 multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
1291 this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
1292
1293 If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
1294 context (typically @code{ChordNames}, @code{Voice}, or
1295 @code{Lyrics}) is used.  In this example,
1296
1297 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1298 c8 c c c
1299 \set autoBeaming = ##f
1300 c8 c c c
1301 @end lilypond
1302
1303 @noindent
1304 the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
1305 beaming is switched off in the current @rinternals{Voice}.  Note that
1306 the bottom-most context does not always contain the property that you
1307 wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
1308 property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
1309 have no effect.
1310
1311 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1312 R1*2
1313 \set skipBars = ##t
1314 R1*2
1315 @end lilypond
1316
1317 Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
1318 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1319 @code{Voice}s in the current stave.  The change is applied
1320 @q{on-the-fly}, during the music, so that the setting only affects the
1321 second group of eighth notes.
1322
1323 @funindex \unset
1324
1325 There is also an @code{\unset} command,
1326 @example
1327 \unset @var{context}.@var{prop}
1328 @end example
1329
1330 @noindent
1331 which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
1332 the definition only if it is set in @var{context}, so
1333
1334 @example
1335 \set Staff.autoBeaming = ##f
1336 @end example
1337
1338 @noindent
1339 introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
1340 applies to the current @code{Voice}.  However,
1341
1342 @example
1343 \unset Voice.autoBeaming
1344 @end example
1345
1346 @noindent
1347 does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
1348 must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
1349 other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
1350 requires
1351 @example
1352 \unset Staff.autoBeaming
1353 @end example
1354
1355 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1356 specified for a bottom context, so the two statements
1357
1358 @example
1359 \set Voice.autoBeaming = ##t
1360 \set autoBeaming = ##t
1361 @end example
1362
1363 @noindent
1364 are equivalent.
1365
1366
1367 @cindex \once
1368 Settings that should only apply to a single time-step can be entered
1369 with @code{\once}, for example in
1370
1371 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1372 c4
1373 \once \set fontSize = #4.7
1374 c4
1375 c4
1376 @end lilypond
1377
1378 the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
1379 note.
1380
1381 A full description of all available context properties is in the
1382 program reference, see
1383 @ifhtml
1384 @rinternals{Tunable context properties}.
1385 @end ifhtml
1386 @ifnothtml
1387 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1388 @end ifnothtml
1389
1390
1391
1392 @node The override command
1393 @subsection The @code{\override} command
1394
1395 Commands which change output generally look like
1396
1397 @example
1398 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1399 @end example
1400
1401 @noindent
1402 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1403
1404 @itemize
1405 @item the context: here @code{Voice}.
1406 @item the layout object: here @code{Stem}.
1407 @item the layout property: here @code{thickness}.
1408 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1409 @end itemize
1410
1411 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1412 properties.  To tweak those, use commands in the form
1413
1414 @example
1415 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
1416 @end example
1417
1418 @cindex internal documentation
1419 @cindex finding graphical objects
1420 @cindex graphical object descriptions
1421 @cindex tweaking
1422 @funindex \override
1423 @cindex internal documentation
1424
1425 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1426 property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
1427 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1428 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1429
1430 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1431 and the program reference.
1432
1433
1434 @node The tweak command
1435 @subsection The @code{\tweak} command
1436
1437 @funindex \tweak
1438 @cindex tweaking
1439
1440 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1441 graphical objects.  For objects that are created directly from
1442 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1443 For example:
1444
1445 @lilypond[relative=2,verbatim]
1446 < c
1447   \tweak #'color #red
1448   d
1449   g
1450   \tweak #'duration-log #1
1451   a
1452 > 4
1453 -\tweak #'padding #8
1454 -^
1455 @end lilypond
1456
1457 @cindex chord, modifying one note in
1458
1459 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1460 one of a number of notation elements which start at the same musical
1461 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1462 at the same time.
1463
1464 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1465 see @rlearning{Tweaking methods}.
1466
1467 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1468 directly, without requiring the grob name or context to be
1469 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1470 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1471 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1472 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1473 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1474 not part of a chord is processed, Lilypond implicitly inserts a
1475 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1476 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1477 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1478 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1479 note, and able to modify it.
1480
1481 So, this works:
1482
1483 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1484 <\tweak #'color #red c>4
1485 @end lilypond
1486
1487 @noindent
1488 but this does not:
1489
1490 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1491 \tweak #'color #red c4
1492 @end lilypond
1493
1494 When several similar items are placed at the same musical moment,
1495 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1496 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1497 Items which may appear more than once at the same musical moment
1498 include the following:
1499
1500 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1501 @itemize
1502 @item note heads of notes inside a chord
1503 @item articulation signs on a single note
1504 @item ties between notes in a chord
1505 @item tuplet brackets starting at the same time
1506 @end itemize
1507
1508 @c TODO add examples of these
1509
1510 @noindent
1511 and @code{\tweak} may be used to modify any single occurrence of
1512 these items.
1513
1514 Notably the @code{\tweak} command cannot be used to modify stems,
1515 beams or accidentals, since these are generated later by note heads,
1516 rather than by music elements in the input stream.  Nor can a
1517 @code{\tweak} command be used to modify clefs or time signatures,
1518 since these become separated from any preceding @code{\tweak}
1519 command in the input stream by the automatic insertion of extra
1520 elements required to specify the context.
1521
1522 But the @code{\tweak} command can be used as an alternative to
1523 the @code{\override} command to modify those notational elements
1524 that do not cause any additional implicit elements to be added
1525 before them in the music stream.  For example, slurs may be
1526 modified in this way:
1527
1528 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1529 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1530 @end lilypond
1531
1532 Also several @code{\tweak} commands may be placed before a
1533 notational element -- all affect it:
1534
1535 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1536 c
1537 -\tweak #'style #'dashed-line
1538 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1539 -\tweak #'thickness #3
1540 -\tweak #'color #red
1541  \glissando
1542 f'
1543 @end lilypond
1544
1545 The music stream which is generated from a section of an input file,
1546 including any automatically inserted elements, may be examined,
1547 see @ref{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1548 determining what may be modified by a @code{\tweak} command.
1549
1550 @seealso
1551
1552 Learning Manual:
1553 @rlearning{Tweaking methods}.
1554
1555 Notation Reference:
1556 @ref{Displaying music expressions}.
1557
1558 @knownissues
1559
1560 @cindex tweaks in a variable
1561 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1562
1563 @cindex tweaks in lyrics
1564 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1565
1566 @cindex tweaking control points
1567 @cindex control points, tweaking
1568
1569 The @code{\tweak} command cannot be used to modify the control
1570 points of just one of several ties in a chord, other than the first
1571 one encountered in the input file.
1572
1573 @node set versus override
1574 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1575
1576 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1577 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1578 properties.
1579
1580 Contexts can have properties, which are usually named in
1581 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1582 music to notation, eg. @code{localKeySignature} (for determining
1583 whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
1584 determining when to print a bar line).  Context properties can
1585 change value over time while interpreting a piece of music;
1586 @code{measurePosition} is an obvious example of
1587 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1588
1589 There is a special type of context property: the element
1590 description.  These properties are named in @code{StudlyCaps}
1591 (starting with capital letters).  They contain the
1592 @q{default settings} for said graphical object as an
1593 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1594 to see what kind of settings there are.  Element descriptions
1595 may be modified with @code{\override}.
1596
1597 @code{\override} is actually a shorthand;
1598
1599 @example
1600 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1601 @end example
1602
1603 @noindent
1604 is more or less equivalent to
1605
1606 @c  leave this long line -gp
1607 @example
1608 \set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
1609 @end example
1610
1611 The value of @code{context} (the alist) is used to initialize
1612 the properties of individual grobs.  Grobs also have
1613 properties, named in Scheme style, with
1614 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1615 during the formatting process: formatting basically amounts
1616 to computing properties using callback functions.
1617
1618 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1619 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1620 objects.  Since this is a common change, the special
1621 property (modified with @code{\set}) was created.
1622
1623
1624 @node Useful concepts and properties
1625 @section Useful concepts and properties
1626
1627
1628 @menu
1629 * Input modes::
1630 * Direction and placement::
1631 * Distances and measurements::
1632 * Spanners::
1633 * Visibility of objects::
1634 * Line styles::
1635 * Rotating objects::
1636 @end menu
1637
1638 @node Input modes
1639 @subsection Input modes
1640
1641 The way in which the notation contained within an input file is
1642 interpreted is determined by the current input mode.
1643
1644 @strong{Chord mode}
1645
1646 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
1647 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
1648 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
1649
1650 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
1651 This also creates a new @code{ChordNames} context and
1652 causes the following input to be interpreted with the syntax of
1653 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
1654 context, see @ref{Printing chord names}.
1655
1656 @strong{Drum mode}
1657
1658 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
1659 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
1660 @ref{Basic percussion notation}.
1661
1662 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
1663 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
1664 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
1665 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
1666 percussion notation}.
1667
1668 @strong{Figure mode}
1669
1670 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
1671 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
1672 @ref{Entering figured bass}.
1673
1674 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
1675 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
1676 following input to be interpreted with the figured bass syntax
1677 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
1678 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
1679
1680 @strong{Fret and tab modes}
1681
1682 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
1683
1684 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
1685 render them in a @code{TabStaff} context, see
1686 @ref{Default tablatures}.
1687
1688 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
1689 You can either use the @code{FretBoards} context (see
1690 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
1691 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
1692 @ref{Fret diagram markups}).
1693
1694 @strong{Lyrics mode}
1695
1696 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
1697 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
1698 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
1699
1700 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
1701 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
1702 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
1703 with the preceding music.
1704
1705 @strong{Markup mode}
1706
1707 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
1708 input to be interpreted with the syntax of markup, see
1709 @ref{Text markup commands}.
1710
1711 @c silly work-around for texinfo broken-ness
1712 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
1713 @b{Note mode}
1714
1715 This is the default mode or it may be activated with the
1716 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
1717 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
1718
1719 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
1720 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
1721 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
1722 something that only can be done with note mode syntax.
1723
1724 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
1725 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
1726 the markings:
1727
1728 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
1729 { c4 c4 c4 c4 }
1730 \addlyrics {
1731   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
1732   To be sung loudly
1733 }
1734 \addlyrics {
1735   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
1736   To be sung quietly
1737 }
1738 @end lilypond
1739
1740
1741
1742 @node Direction and placement
1743 @subsection Direction and placement
1744
1745 In typesetting music the direction and placement of many items is
1746 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
1747 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
1748 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
1749 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
1750 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
1751 be desirable to force a particular direction or placement.
1752
1753 @strong{Default actions}
1754
1755 By default some directions are always up or always down (e.g.
1756 dynamics or fermata), while other things can alternate between
1757 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
1758
1759 @c TODO Add table showing these
1760
1761 @strong{Context layout}
1762
1763 Contexts are positioned in a system from top to bottom in the
1764 order in which they are encountered.  Note, however, that a
1765 context will be created implicitly if a command is encountered
1766 when there is no suitable context available to contain it.
1767
1768 @c TODO Add example ?
1769
1770 The default order in which contexts are laid out can be changed,
1771 see @ref{Aligning contexts}
1772
1773 @strong{Articulation direction indicators}
1774
1775 When adding articulations to notes the direction indicator,
1776 @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down}) or
1777 @code{-} (meaning @qq{use default direction}), can usually be
1778 omitted, in which case @code{-} is assumed.  But a direction
1779 indicator is @strong{always} required before
1780
1781 @itemize
1782 @item @code{\tweak} commands
1783 @item @code{\markup} commands
1784 @item @code{\tag} commands
1785 @item string markups, e.g. -"string"
1786 @item fingering instructions, e.g. @code{-1}
1787 @item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
1788 @end itemize
1789
1790 @strong{The direction property}
1791
1792 The position or direction of many layout objects is controlled
1793 by the @code{direction} property.
1794
1795 The value of the @code{direction} property may be
1796 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
1797 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
1798 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
1799 respectively.  The default direction may be specified by setting
1800 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
1801 in many cases predefined commands
1802 exist to specify the direction.  These are all of the form
1803
1804 @noindent
1805 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
1806
1807 @noindent
1808 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
1809 See @rlearning{Within-staff objects}.
1810
1811 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
1812 of the @code{direction} property specifies whether the object
1813 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
1814 this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
1815 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
1816 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
1817
1818 @ignore
1819 These all have side-axis set to #X
1820 AmbitusAccidental - direction has no effect
1821 Arpeggio - works
1822 StanzaNumber - not tried
1823 TrillPitchAccidental - not tried
1824 TrillPitchGroup - not tried
1825 @end ignore
1826
1827
1828
1829 @node Distances and measurements
1830 @subsection Distances and measurements
1831
1832 @cindex distances, absolute
1833 @cindex distances, scaled
1834
1835 @funindex \mm
1836 @funindex \cm
1837 @funindex \in
1838 @funindex \pt
1839
1840 Distances in LilyPond are of two types: absolute and scaled.
1841
1842 Absolute distances are used for specifying margins, indents, and
1843 other page layout details, and are by default specified in
1844 millimeters.  Distances may be specified in other units by
1845 following the quantity by @code{\mm}, @code{\cm},
1846 @code{\in}@tie{}(inches), or @code{\pt}@tie{}(points, 1/72.27
1847 of an inch).  Page layout distances can also be specified in
1848 scalable units (see the following paragraph) by appending
1849 @code{\staff-space} to the quantity.
1850 Page layout is described in detail in @ref{Page formatting}.
1851
1852 Scaled distances are always specified in units of the staff-space
1853 or, rarely, the half staff-space.  The staff-space is the distance
1854 between two adjacent staff lines.  The default value can be changed
1855 globally by setting the global staff size, or it can be overridden
1856 locally by changing the @code{staff-space} property of
1857 @code{StaffSymbol}.  Scaled distances automatically scale with any
1858 change to the either the global staff size or the
1859 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol}, but fonts scale
1860 automatically only with changes to the global staff size.
1861 The global staff size thus enables the overall size of a rendered
1862 score to be easily varied.  For the methods of setting the global
1863 staff size see @ref{Setting the staff size}.
1864
1865 @funindex magstep
1866
1867 If just a section of a score needs to be rendered to a different
1868 scale, for example an ossia section or a footnote, the global staff
1869 size cannot simply be changed as this would affect the entire score.
1870 In such cases the change in size is made by overriding both the
1871 @code{staff-space} property of @code{StaffSymbol} and the size of
1872 the fonts.  A Scheme function, @code{magstep}, is available to
1873 convert from a font size change to the equivalent change in
1874 @code{staff-space}.  For an explanation and an example of its use,
1875 see @rlearning{Length and thickness of objects}.
1876
1877 @seealso
1878
1879 Learning Manual:
1880 @rlearning{Length and thickness of objects}.
1881
1882 Notation Reference:
1883 @ref{Page formatting},
1884 @ref{Setting the staff size}.
1885
1886
1887 @node Spanners
1888 @subsection Spanners
1889
1890 Many objects of musical notation extend over several notes or even
1891 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
1892 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
1893 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
1894 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
1895 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
1896
1897 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, esentially
1898 those that draw a straight line between the two objects, support in
1899 addition the @code{line-spanner-interface}.
1900
1901 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
1902
1903 This interface provides two properties that apply to several spanners.
1904
1905 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
1906
1907 The minimum length of the spanner is specified by the
1908 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
1909 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
1910 two end points.  However, this override has no effect on
1911 many spanners, as their length is determined by other considerations.
1912 A few examples where it is effective are shown below.
1913
1914 @ignore
1915 Works for:
1916   Tie
1917   MultiMeasureRest
1918   Hairpin
1919   Slur
1920   PhrasingSlur
1921
1922 Works as long as callback is made:
1923   Glissando
1924   Beam
1925
1926 Works not at all for:
1927   LyricSpace
1928   LyricHyphen
1929   LyricExtender
1930   TextSpanner
1931   System
1932
1933 @end ignore
1934
1935 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1936 a~a
1937 a
1938 % increase the length of the tie
1939 -\tweak #'minimum-length #5
1940 ~a
1941 @end lilypond
1942
1943 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1944 a1
1945 \compressFullBarRests
1946 R1*23
1947 % increase the length of the rest bar
1948 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
1949 R1*23
1950 a1
1951 @end lilypond
1952
1953 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1954 a \< a a a \!
1955 % increase the length of the hairpin
1956 \override Hairpin #'minimum-length = #20
1957 a \< a a a \!
1958 @end lilypond
1959
1960 This override can also be used to increase the length of slurs and
1961 phrasing slurs:
1962
1963 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1964 a( a)
1965 a
1966 -\tweak #'minimum-length #5
1967 ( a)
1968
1969 a\( a\)
1970 a
1971 -\tweak #'minimum-length #5
1972 \( a\)
1973 @end lilypond
1974
1975 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
1976 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
1977 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
1978 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.   For example,
1979 the minimum length of a glissando has no effect unless the
1980 @code{springs-and-rods} property is set:
1981
1982 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1983 % default
1984 e \glissando c'
1985
1986 % not effective alone
1987 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
1988 e, \glissando c'
1989
1990 % effective only when both overrides are present
1991 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
1992 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
1993 e, \glissando c'
1994 @end lilypond
1995
1996 The same is true of the @code{Beam} object:
1997
1998 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1999 % not effective alone
2000 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2001 e8 e e e
2002
2003 % effective only when both overrides are present
2004 \once \override Beam #'minimum-length = #20
2005 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
2006 e8 e e e
2007 @end lilypond
2008
2009 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
2010
2011 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
2012 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
2013 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
2014 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
2015 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
2016 itself:
2017
2018 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2019 a \< a a a a \! a a a \break
2020 \override Hairpin #'to-barline = ##f
2021 a \< a a a a \! a a a
2022 @end lilypond
2023
2024 This property is not effective for all spanners.  For example,
2025 seting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
2026 or on other spanners for which terminating on the bar line would
2027 not be meaningful.
2028
2029 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
2030
2031 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
2032
2033 @itemize
2034 @item @code{DynamicTextSpanner}
2035 @item @code{Glissando}
2036 @item @code{TextSpanner}
2037 @item @code{TrillSpanner}
2038 @item @code{VoiceFollower}
2039 @end itemize
2040
2041 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
2042 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2043 exact location of the two end points and draws a line
2044 between them, in the style requested.  The locations of the two
2045 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
2046 possible to override their Y-coordinates.  The
2047 properties which need to be specified are nested
2048 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2049 the @code{\override} command is quite simple:
2050
2051 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2052 e2 \glissando b
2053 \once \override Glissando #'bound-details #'left #'Y = #3
2054 \once \override Glissando #'bound-details #'right #'Y = #-2
2055 e2 \glissando b
2056 @end lilypond
2057
2058 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2059 with the center line of the staff being the zero point.
2060 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2061 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2062 if the line is imagined to be extended to there.
2063
2064 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2065 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2066
2067 In case of a line break, the values for the end points are
2068 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2069 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2070
2071 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2072 \override Glissando #'breakable = ##t
2073 \override Glissando #'bound-details #'right-broken #'Y = #-3
2074 c1 \glissando \break
2075 f1
2076 @end lilypond
2077
2078
2079 A number of further properties of the @code{left} and
2080 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2081 may be modified in the same way as @code{Y}:
2082
2083 @table @code
2084 @item Y
2085 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2086 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2087 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2088 the note head.
2089
2090 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2091 it is hardcoded to 0.
2092
2093 @item attach-dir
2094 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2095 relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
2096 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2097 head it is attached to.
2098
2099 @item X
2100 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2101 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2102
2103 @item stencil
2104 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2105 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2106 recommended that @code{text} be used instead.
2107
2108 @item text
2109 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2110 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2111
2112 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
2113 \override TextSpanner #'bound-details #'left #'text
2114    = \markup { \small \bold Slower }
2115 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2116 @end lilypond
2117
2118 @item stencil-align-dir-y
2119 @item stencil-offset
2120 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2121 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2122 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2123 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2124 relative to the end point of the line:
2125
2126 @lilypond[relative=1,fragment,verbatim]
2127 \override TextSpanner #'bound-details
2128   #'left #'stencil-align-dir-y = #-2
2129 \override TextSpanner #'bound-details
2130   #'right #'stencil-align-dir-y = #UP
2131
2132 \override TextSpanner #'bound-details
2133   #'left #'text = #"ggg"
2134 \override TextSpanner #'bound-details
2135   #'right #'text = #"hhh"
2136 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2137 @end lilypond
2138
2139 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2140 effect that might be expected, as a value of @code{-1} or
2141 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2142 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2143 the top edge of the text with the spanner line.
2144
2145 @item arrow
2146 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2147 end of the line.
2148
2149 @item padding
2150 This sub-property controls the space between the specified
2151 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2152 glissando would start and end in the center of each note head.
2153
2154 @end table
2155
2156 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2157 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2158 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2159 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2160 note.
2161
2162 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
2163 \endSpanners
2164 c2 \startTextSpan c2 c2
2165 \endSpanners
2166 c2 \< c2 c2
2167 @end lilypond
2168
2169 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2170 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2171 hairpins with @code{\!}.
2172
2173
2174
2175 @seealso
2176
2177 Internals Reference: @rinternals{TextSpanner},
2178 @rinternals{Glissando}, @rinternals{VoiceFollower},
2179 @rinternals{TrillSpanner},
2180 @rinternals{line-spanner-interface}.
2181
2182
2183 @node Visibility of objects
2184 @subsection Visibility of objects
2185
2186 @cindex objects, visibility of
2187 @cindex grobs, visibility of
2188 @cindex visibility of objects
2189
2190 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2191 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2192 transparent, they can be colored white, or their
2193 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2194 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2195 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2196 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2197
2198 There are also a few other techniques which are specific to
2199 certain layout objects.  These are covered under Special
2200 considerations.
2201
2202 @menu
2203 * Removing the stencil::        
2204 * Making objects transparent::  
2205 * Painting objects white::      
2206 * Using break-visibility::      
2207 * Special considerations::      
2208 @end menu
2209
2210
2211 @node Removing the stencil
2212 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2213
2214 @cindex stencil, removing
2215
2216 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2217 to the specific function which draws that object.  If this property
2218 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2219 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2220 @code{\revert}.
2221
2222 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2223 a1 a
2224 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2225 a a
2226 \revert Score.BarLine #'stencil
2227 a a a
2228 @end lilypond
2229
2230 @node Making objects transparent
2231 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2232
2233 @cindex transparent, making objects
2234
2235 Every layout object has a transparent property which by default is
2236 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2237 space but is made invisible.
2238
2239 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2240 a4 a
2241 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2242 a a
2243 @end lilypond
2244
2245 @node Painting objects white
2246 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2247
2248 @cindex objects, coloring
2249 @cindex coloring objects
2250 @cindex layers
2251 @cindex printing order
2252 @cindex overwriting objects
2253 @cindex objects, overwriting
2254 @cindex grobs, overwriting
2255
2256 Every layout object has a color property which by default is set
2257 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2258 will be indistinguishable from the white background.  However,
2259 if the object crosses other objects the color of the crossing
2260 points will be determined by the order in which they are drawn,
2261 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2262 here:
2263
2264 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2265 \override Staff.Clef #'color = #white
2266 a1
2267 @end lilypond
2268
2269 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2270 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2271 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2272 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2273 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2274 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2275 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2276 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2277 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2278
2279 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2280 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2281 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2282 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2283 @code{layer}, say @code{-1}, so that it is drawn earlier:
2284
2285 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2286 \override Staff.Clef #'color = #white
2287 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2288 a1
2289 @end lilypond
2290
2291 @node Using break-visibility
2292 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2293
2294 @c TODO Add making other objects breakable
2295
2296 @cindex break-visibility
2297
2298 Most layout objects are printed only once, but some like
2299 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2300 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2301 of the line and again at the start of the next line.  Such
2302 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2303 @code{break-visibility} property to control their visibility
2304 at the three positions in which they may appear -- at the
2305 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2306 end of a line if a change takes place there.
2307
2308 For example, the time signature
2309 by default will be printed at the start of the first line, but
2310 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2311 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2312 end of a line the new time signature will be printed at the start
2313 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2314 at the end of the previous line as well.
2315
2316 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2317 property, which is explained in
2318 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2319 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2320 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2321 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2322 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2323 where there is no line break, or after a line break.
2324
2325 Alternatively, seven of the eight combinations may be specified
2326 by pre-defined functions, defined in @file{scm/output-lib.scm},
2327 where the last three columns indicate whether the layout objects
2328 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2329
2330 @multitable @columnfractions .40 .15 .1 .1 .1
2331 @c TODO check these more carefully
2332 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2333 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2334
2335 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)} @ @ @tab no     @tab no       @tab no
2336 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2337 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2338 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2339 @c The center-visible function is not defined
2340 @c @item @code{center-visible}       @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2341 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2342 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2343 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2344 @end multitable
2345
2346 The @code{center-visible} function is not pre-defined.
2347
2348 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2349 layout object.  The following table shows all the layout objects
2350 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2351 default setting of this property:
2352
2353 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2354
2355 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2356
2357 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2358 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2359 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2360 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2361 @c omit the following item until it can be explained -td
2362 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2363 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2364 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2365 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2366 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2367 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2368 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2369 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2370 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2371 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2372 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2373 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2374 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2375
2376 @end multitable
2377
2378 The example below shows the use of the vector form to control the
2379 visibility of barlines:
2380
2381 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2382 f4 g a b
2383 f4 g a b
2384 % Remove bar line at the end of the current line
2385 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2386 \break
2387 f4 g a b
2388 f4 g a b
2389 @end lilypond
2390
2391 Although all three components of the vector used to override
2392 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2393 effective with every layout object, and some combinations may
2394 even give errors.  The following limitations apply:
2395
2396 @itemize @bullet
2397 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2398 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2399 line unless it is set to be different from 1.
2400 @item Clef -- see below
2401 @item Double percent repeats are either all printed or all
2402 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2403 all-invisible to suppress.
2404 @item Key signature -- see below
2405 @item OctavateEight -- see below
2406 @end itemize
2407
2408 @node Special considerations
2409 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2410
2411 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2412
2413 @cindex key signature, visibility following explicit change
2414 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2415 @cindex clef, visibility following explicit change
2416 @cindex explicitClefVisibility
2417
2418 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2419 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2420 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2421 key signature or clef following an explicit key change or an
2422 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2423 following example the key signature following the explicit change
2424 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2425 is set.
2426
2427 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2428 \key g \major
2429 f4 g a b
2430 % Try to remove all key signatures
2431 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2432 \key bes \major
2433 f4 g a b
2434 \break
2435 f4 g a b
2436 f4 g a b
2437 @end lilypond
2438
2439 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2440 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2441 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2442 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2443 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2444 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2445 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2446 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2447 These properties control only the visibility of key signatures and
2448 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2449 signatures and clefs at the beginning of lines;
2450 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2451 object to remove these.
2452
2453 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2454 \key g \major
2455 f4 g a b
2456 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2457 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2458 \key bes \major
2459 f4 g a b \break
2460 f4 g a b
2461 f4 g a b
2462 @end lilypond
2463
2464 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2465
2466 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2467 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2468 to @code{#f}:
2469
2470 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2471 \key g \major
2472 f4 g a b
2473 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2474 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2475 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2476 \key bes \major
2477 f4 g a b \break
2478 f4 g a b
2479 f4 g a b
2480 @end lilypond
2481
2482 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2483 to indicate the change of key.
2484
2485 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2486
2487 @strong{@emph{Automatic bars}}
2488
2489 @cindex automaticBars
2490 @cindex bar lines, suppressing
2491
2492 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
2493 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
2494 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
2495 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
2496 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
2497 Bar generation will resume according to that count if this property
2498 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
2499 occur only at explicit @code{\bar} commands.
2500
2501 @c TODO Add example
2502
2503 @strong{@emph{Octavated clefs}}
2504
2505 @cindex octavated clefs, visibility of
2506 @cindex visibility of octavated clefs
2507 @cindex clefs, visibility of octavation
2508
2509 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
2510 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is controlled
2511 independently from that of the @code{Clef} object, so it is
2512 necessary to apply any required @code{break-visibility} overrides
2513 to both the @code{Clef} and the @code{OctavateEight} layout objects
2514 to fully suppress such clef symbols at the start of each line.
2515
2516 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
2517 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
2518 associated with it.
2519
2520
2521 @seealso
2522 Learning Manual:
2523 @rlearning{Visibility and color of objects}
2524
2525
2526 @node Line styles
2527 @subsection Line styles
2528
2529 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
2530 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
2531 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
2532
2533 These all use the same routines as the glissando for drawing the
2534 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
2535 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
2536 responsible for drawing the spanners is
2537 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2538 exact location of the two @i{span points} and draws a line
2539 between them, in the style requested.
2540
2541 Here is an example showing the different line styles available,
2542 and how to tune them.
2543
2544 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2545 d2 \glissando d'2
2546 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
2547 d,2 \glissando d'2
2548 \override Glissando #'style = #'dotted-line
2549 d,2 \glissando d'2
2550 \override Glissando #'style = #'zigzag
2551 d,2 \glissando d'2
2552 \override Glissando #'style = #'trill
2553 d,2 \glissando d'2
2554 @end lilypond
2555
2556 The locations of the end-points of the spanner are computed
2557 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
2558 override these:
2559
2560 @c FIXME Complete
2561 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2562 e2 \glissando f
2563 \once \override Glissando #'bound-details #'right #'Y = #-2
2564 e2 \glissando f
2565 @end lilypond
2566
2567 The value for @code{Y} is set to @code{-2} for the right end
2568 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
2569 @code{left} instead of @code{right}.
2570
2571 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2572 position of the left and right attachment points of the spanner.
2573
2574 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
2575 @ref{Spanners}.
2576
2577 @node Rotating objects
2578 @subsection Rotating objects
2579
2580 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
2581 any angle about any point, but the method of doing so differs.
2582
2583 @menu
2584 * Rotating layout objects::
2585 * Rotating markup::
2586 @end menu
2587
2588 @node Rotating layout objects
2589 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
2590
2591 @cindex rotating objects
2592 @cindex objects, rotating
2593
2594 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
2595 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
2596 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
2597 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
2598 reference point about which the rotation is to be performed.  The
2599 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
2600 staff-spaces.
2601
2602 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
2603 be determined by trial and error.
2604
2605 @cindex hairpins, angled
2606 @cindex angled hairpins
2607
2608 There are only a few situations where the rotation of layout
2609 objects is useful; the following example shows one situation where
2610 they may be:
2611
2612 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2613 g4\< e' d' f\!
2614 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
2615 g,,4\< e' d' f\!
2616 @end lilypond
2617
2618 @node Rotating markup
2619 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
2620
2621 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
2622 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
2623 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
2624 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
2625 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
2626 rotated text.  In the following example the
2627 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
2628 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
2629 of the text too high.
2630
2631 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2632 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2633 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
2634 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
2635 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
2636 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
2637 @end lilypond
2638
2639 @node Advanced tweaks
2640 @section Advanced tweaks
2641
2642 @menu
2643 * Aligning objects::
2644 * Vertical grouping of grobs::
2645 * Modifying stencils::
2646 * Modifying shapes::
2647 @end menu
2648
2649 @node Aligning objects
2650 @subsection Aligning objects
2651
2652 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface} and/or
2653 the @code{side-position-interface} can be
2654 aligned to a previously placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
2655 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
2656
2657 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
2658 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
2659 giving the displacements from the reference point of the left and
2660 right edges, displacements to the left being negative.  The
2661 vertical extent is a pair of numbers giving the displacement from
2662 the reference point to the bottom and top edges, displacements down
2663 being negative.
2664
2665 An object's position on a staff is given by the values of the
2666 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
2667 @code{X-offset} gives the displacement from the x coordinate of
2668 the reference point of the parent object, and the value of
2669 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
2670 staff.   The values of @code{X-offset} and
2671 @code{Y-offset} may be set directly or may be set to be calculated
2672 by procedures in order to achieve alignment with the parent object
2673 in several ways.
2674
2675 @warning{Many objects have special positioning considerations which
2676 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
2677 ignored or modified, even though the object supports the
2678 @code{self-alignment-interface}.}
2679
2680 For example, an accidental can be repositioned
2681 vertically by setting @code{Y-offset} but any changes to
2682 @code{X-offset} have no effect.
2683
2684 Rehearsal marks may be aligned with
2685 breakable objects such as bar lines, clef symbols, time signature
2686 symbols and key signatures.  There are special properties to be
2687 found in the @code{break-aligned-interface} for positioning rehearsal
2688 marks on such objects.
2689
2690 @menu
2691 * Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly::
2692 * Using the @code{side-position-interface}::
2693 * Using the @code{self-alignment-interface}::
2694 * Using the @code{break-aligned-interface}::
2695 @end menu
2696
2697 @node Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2698 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2699
2700 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
2701 properties of many objects.  The following example shows three
2702 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
2703 and @code{Y-offset} modified.
2704
2705 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2706 a-3
2707 a
2708 -\tweak #'X-offset #0
2709 -\tweak #'Y-offset #0
2710 -3
2711 a
2712 -\tweak #'X-offset #-1
2713 -\tweak #'Y-offset #1
2714 -3
2715 @end lilypond
2716
2717 @c TODO write more
2718
2719 @node Using the @code{side-position-interface}
2720 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
2721
2722 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
2723 placed next to its parent object so that
2724 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
2725 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
2726 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
2727 elements in the input stream.  Most objects have the associated
2728 note head as their parent.
2729
2730 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
2731 determine where the object is to be placed, as follows:
2732
2733 @c TODO add an example of each to the table
2734
2735 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
2736 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
2737 @headitem property          @tab property          @tab Placement
2738
2739 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
2740 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
2741 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
2742 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
2743
2744 @end multitable
2745
2746 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
2747 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
2748 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
2749 place the object to the left or right side of the parent according
2750 to value of @code{direction}.
2751
2752 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
2753 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
2754 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
2755 place the object to the top or bottom of the parent according
2756 to value of @code{direction}.
2757
2758 @c TODO Add examples
2759
2760 @node Using the @code{self-alignment-interface}
2761 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
2762
2763 @emph{Self-aligning objects horizontally}
2764
2765 The horizontal alignment of an object which supports the
2766 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
2767 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
2768 @code{X-offset} property is set to
2769 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
2770 @code{self-alignment-X}  may be given any
2771 real value, in units of half the total X extent of the
2772 object.  Negative values move the object to the right, positive
2773 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
2774 reference point of its parent, a value of @code{-1} aligns the
2775 left edge of the object on the reference point of its parent,
2776 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
2777 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
2778 @code{CENTER} and @code{RIGHT} may be used instead of the values
2779 @code{-1, 0, 1} respectively.
2780
2781 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
2782 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
2783 can be used to separately align several annotations on a single
2784 note:
2785
2786 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2787 a'
2788 -\tweak #'self-alignment-X #-1
2789 ^"left-aligned"
2790 -\tweak #'self-alignment-X #0
2791 ^"center-aligned"
2792 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
2793 ^"right-aligned"
2794 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
2795 ^"aligned further to the right"
2796 @end lilypond
2797
2798 @emph{Self-aligning objects vertically}
2799
2800 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
2801 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
2802 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
2803 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
2804 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
2805 This may make adjusting the value of some objects tricky.
2806 The units are just half the vertical extent of the object, which
2807 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
2808 A value of @code{-1} aligns the lower edge of the object with
2809 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
2810 aligns the center of the object with the reference point of the
2811 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
2812 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
2813 @code{CENTER}, @code{UP} may be substituted for @code{-1, 0, 1}
2814 respectively.
2815
2816 @emph{Self-aligning objects in both directions}
2817
2818 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
2819 be aligned in both directions simultaneously.
2820
2821 The following example shows how to adjust a fingering mark so
2822 that it nestles close to the note head.
2823
2824 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2825 a
2826 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
2827 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
2828 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
2829 -3  % third finger
2830 @end lilypond
2831
2832 @ignore
2833 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
2834
2835 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
2836 @c TODO investigate further
2837
2838 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
2839 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
2840 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
2841 the parent rather than the parent's reference point.  The following
2842 example shows the difference:
2843
2844 @c TODO Add example
2845
2846 @lilypond[verbatim,quote]
2847 @end lilypond
2848
2849 @end ignore
2850
2851 @ignore
2852 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
2853
2854 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
2855 @c TODO investigate further
2856
2857 @end ignore
2858
2859 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
2860
2861 @node Using the @code{break-aligned-interface}
2862 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-aligned-interface}
2863
2864 Rehearsal marks may be aligned with notation objects other
2865 than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
2866 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
2867 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
2868 @code{time-signature}.
2869
2870 By default, rehearsal marks will be horizontally centered above the
2871 object:
2872
2873 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2874 e1
2875 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
2876 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
2877 \key a \major
2878 \clef treble
2879 \mark "↓"
2880 e
2881 % the RehearsalMark will be centered above the TimeSignature
2882 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
2883 \key a \major
2884 \clef treble
2885 \time 3/4
2886 \mark "↓"
2887 e2.
2888 @end lilypond
2889
2890 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
2891 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
2892 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
2893
2894 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2895 % The RehearsalMark will be centered above the KeySignature
2896 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
2897 \key a \major
2898 \clef treble
2899 \time 4/4
2900 \mark "↓"
2901 e1
2902 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
2903 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
2904 \mark "↓"
2905 \key a \major
2906 e
2907 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the KeySignature
2908 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
2909 \key a \major
2910 \mark "↓"
2911 e
2912 @end lilypond
2913
2914 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left edge
2915 by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
2916
2917 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2918 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
2919 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
2920 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
2921 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
2922 \key a \major
2923 \mark "↓"
2924 e
2925 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
2926 % and then shifted left by 2 staff-spaces
2927 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
2928 \key a \major
2929 \mark "↓"
2930 e
2931 @end lilypond
2932
2933
2934
2935 @node Vertical grouping of grobs
2936 @subsection Vertical grouping of grobs
2937
2938 @c FIXME Expand this section
2939
2940 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
2941 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
2942 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
2943 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
2944 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
2945 VerticalAxisGroup.
2946
2947
2948 @node Modifying stencils
2949 @subsection Modifying stencils
2950
2951 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
2952 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
2953 set to a function specific to the object that is tailor-made to
2954 render the symbol which represents it in the output.  For example,
2955 the standard setting for the @code{stencil} property of the
2956 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
2957
2958 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
2959 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
2960 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
2961 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
2962 produce adequate results.
2963
2964 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
2965 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
2966 @code{text} property to the object which is set to contain the
2967 markup text which produces the required symbol.  Due to the
2968 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
2969 @ref{Graphic notation inside markup}.
2970
2971 The following example demonstrates this by changing the note head
2972 symbol to a cross within a circle.
2973
2974 @lilypond[verbatim,quote]
2975 XinO = {
2976   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
2977   \once \override NoteHead #'text = \markup {
2978     \combine
2979       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
2980       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
2981   }
2982 }
2983 \relative c'' {
2984   a a \XinO a a
2985 }
2986 @end lilypond
2987
2988 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
2989 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
2990
2991 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
2992
2993 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
2994
2995 @seealso
2996
2997 Notation Reference:
2998 @ref{Graphic notation inside markup},
2999 @ref{Formatting text},
3000 @ref{Text markup commands},
3001 @ref{The Feta font}.
3002
3003
3004 @node Modifying shapes
3005 @subsection Modifying shapes
3006
3007 @menu
3008 * Modifying ties and slurs::
3009 @end menu
3010
3011 @node Modifying ties and slurs
3012 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
3013
3014 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
3015 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
3016 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
3017 explicitly specifying the four control points required to define
3018 a third-order Bézier curve.
3019
3020 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
3021 points.  The first and fourth control points are precisely the
3022 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
3023 control points define the shape.  Animations showing how the curve
3024 is drawn can be found on the web, but the following description
3025 may be helpful.  The curve starts from the first control point
3026 heading directly towards the second, gradually bending over to
3027 head towards the third and continuing to bend over to head towards
3028 the fourth, arriving there travelling directly from the third
3029 control point.  The curve is entirely contained in the
3030 quadrilateral defined by the four control points.
3031
3032 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
3033 where @code{\tieDown} would not help.
3034
3035 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3036 <<
3037   { e1 ~ e }
3038 \\
3039   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
3040 >>
3041 @end lilypond
3042
3043 One way of improving this tie is to manually modify its control
3044 points, as follows.
3045
3046 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
3047 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3048 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3049 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3050 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3051 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3052 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3053 values are then found by trial and error.
3054
3055 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3056 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3057 transformations of the curve such as translation, rotation and
3058 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3059 curve's control points.
3060
3061 For the example above the following override gives a satisfactory
3062 tie:
3063
3064 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3065 <<
3066   \once \override Tie
3067     #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3068   { e1 ~ e1 }
3069 \\
3070   { r4 <g c,> <g c,> <g c,>4  }
3071 >>
3072 @end lilypond
3073
3074 @knownissues
3075
3076 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3077 the @code{control-points} property if there are more than one at
3078 the same musical moment, not even by using the @code{\tweak}
3079 command.
3080
3081
3082
3083 @node Discussion of specific tweaks
3084 @section Discussion of specific tweaks
3085
3086 @c TODO What should go in here?
3087
3088