]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - Documentation/user/changing-defaults.itely
Merge branch 'lilypond/translation' of ssh://jomand@git.sv.gnu.org/srv/git/lilypond
[lilypond.git] / Documentation / user / changing-defaults.itely
1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
2 @c This file is part of lilypond.tely
3 @ignore
4     Translation of GIT committish: FILL-IN-HEAD-COMMITTISH
5
6     When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7     version that you are working on.  See TRANSLATION for details.
8 @end ignore
9
10 @c \version "2.11.55"
11
12 @node Changing defaults
13 @chapter Changing defaults
14
15 @strong{N.B. This Chapter is still being developed at present.}
16
17 The purpose of LilyPond's design is to provide the finest quality
18 output by default.  Nevertheless, it may happen that you need to
19 change this default layout.  The layout is controlled through a large
20 number of @q{knobs and switches} collectively called @q{properties}.
21 A tutorial introduction to accessing and modifying these properties
22 can be found in the Learning Manual, see @rlearning{Tweaking output}.
23 This should be read first.  This chapter covers similar ground, but
24 in a style more appropriate to a reference manual.
25
26 @cindex Internals Reference
27
28 The definitive description of the controls available for tuning can
29 be found in a separate document: @rinternalsnamed{Top,the Internals
30 Reference}.  That manual lists all the variables, functions and
31 options available in LilyPond.  It is written as a HTML document,
32 which is available
33 @c leave the @uref as one long line.
34 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,on@/-line},
35 and is also included with the LilyPond documentation package.
36
37 @c TODO The following is at variance to what actually follows.  Fix -td
38
39 @ignore
40 There are four areas where the default settings may be changed:
41
42 @itemize
43 @item
44 Automatic notation: changing the automatic creation of notation
45 elements.  For example, changing the beaming rules.
46
47 @item
48 Output: changing the appearance of individual
49 objects.  For example, changing stem directions or the location of
50 subscripts.
51
52 @item
53 Context: changing aspects of the translation from music events to
54 notation.  For example, giving each staff a separate time signature.
55
56 @item
57 Page layout: changing the appearance of the spacing, line
58 breaks, and page dimensions.  These modifications are discussed
59 @c in @ref{notation}, and @ref{Spacing issues}.
60 @end itemize
61
62 Internally, LilyPond uses Scheme (a LISP dialect) to provide
63 infrastructure.  Overriding layout decisions in effect accesses the
64 program internals, which requires Scheme input.  Scheme elements are
65 introduced in a @code{.ly} file with the hash mark
66 @code{#}.@footnote{@rlearning{Scheme tutorial}, contains a short tutorial
67 on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
68
69 @end ignore
70
71
72 @menu
73 * Interpretation contexts::
74 * Explaining the Internals Reference::
75 * Modifying properties::
76 * Useful concepts and properties::
77 * Advanced tweaks::
78 * Discussion of specific tweaks::
79 @end menu
80
81
82 @node Interpretation contexts
83 @section Interpretation contexts
84
85 This section describes what contexts are, and how to modify them.
86
87 @menu
88 * Contexts explained::          
89 * Creating contexts::           
90 * Modifying context plug-ins::  
91 * Changing context default settings::  
92 * Defining new contexts::       
93 * Aligning contexts::           
94 @end menu
95
96
97 @node Contexts explained
98 @subsection Contexts explained
99
100 @ignore
101 @c TODO Rethink and rewrite
102
103 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
104 >> > > alarm just went off.  I'm
105
106 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
107 with me.
108 I do think that a list like this, with the main contexts and a
109 brief
110 description of  what they do (perhaps also with a note about what
111 default
112 behavior is associated with each of them, but this may be
113 unmanageable),
114 should be there, and then we could simply list the remaining ones
115 without
116 further explanation and with links to the IR.
117 @end ignore
118
119 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
120
121 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality  -td
122
123 @c TODO Describe propagation of property values -td
124
125 Contexts are arranged heirarchically:
126
127 @menu
128 * Score - the master of all contexts::
129 * Top-level contexts - staff containers::
130 * Intermediate-level contexts - staves::
131 * Bottom-level contexts - voices::
132 @end menu
133
134 @node Score - the master of all contexts
135 @unnumberedsubsubsec Score - the master of all contexts
136
137 This is the top level notation context. No other context can
138 contain a Score context. By default the Score context handles
139 the administration of time signatures and makes sure that items
140 such as clefs, time signatures, and key-signatures are aligned
141 across staves.
142
143 A Score context is instantiated implicitly when a
144 @code{\score @{@dots{}@}} or @code{\layout @{@dots{}@}} block is
145 processed, or explicitly when a @code{\new Score} command is
146 executed.
147
148 @node Top-level contexts - staff containers
149 @unnumberedsubsubsec Top-level contexts - staff containers
150
151 @strong{@emph{StaffGroup}}
152
153 Groups staves while adding a bracket on the left side, grouping
154 the staves together. The bar lines of the contained staves are
155 connected vertically. StaffGroup only consists of a collection
156 of staves, with a bracket in front and spanning bar lines.
157
158 @strong{@emph{ChoirStaff}}
159
160 Identical to StaffGroup except that the bar lines of the contained
161 staves are not connected vertically.
162
163 @strong{@emph{GrandStaff}}
164
165 A group of staves, with a brace on the left side, grouping
166 the staves together. The bar lines of the contained staves are
167 connected vertically.
168
169 @strong{@emph{PianoStaff}}
170
171 TODO No longer correct?  Check.  -td
172
173 Just like GrandStaff but with a forced distance between the
174 staves, so cross staff beaming and slurring can be used.
175
176 @strong{@emph{InnerStaffGroup}}
177
178 TODO  -td
179
180 @strong{@emph{InnerChoirStaff}}
181
182 TODO  -td
183
184 @node Intermediate-level contexts - staves
185 @unnumberedsubsubsec Intermediate-level contexts - staves
186
187 @strong{@emph{Staff}}
188
189 Handles clefs, bar lines, keys, accidentals. It can contain
190 Voice contexts.
191
192 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
193
194 Like Staff but for printing rhythms. Pitches are ignored;
195 the notes are printed on one line.
196
197 @strong{@emph{TabStaff}}
198
199 Context for generating tablature. By default lays the music
200 expression out as a guitar tablature, printed on six lines.
201
202 @strong{@emph{DrumStaff}}
203
204 Handles typesetting for percussion. Can contain DrumVoice
205
206 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
207
208 Same as Staff, except that it is designed for typesetting
209 a piece in gregorian style.
210
211 @strong{@emph{MensuralStaff}}
212
213 Same as Staff, except that it is designed for typesetting
214 a piece in mensural style.
215
216 @node Bottom-level contexts - voices
217 @unnumberedsubsubsec Bottom-level contexts - voices
218
219 Voice-level contexts initialise certain properties and start
220 appropriate engravers.  Being bottom-level contexts, they cannot
221 contain other contexts.
222
223 @strong{@emph{Voice}}
224
225 Corresponds to a voice on a staff. This context handles the
226 conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and sub-scripts,
227 slurs, ties, and rests.  You have to instantiate this explicitly
228 if you require multiple voices on the same staff.
229
230 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
231
232 Same as Voice, except that it is designed for typesetting a piece
233 in gregorian style.
234
235 @strong{@emph{MensuralVoice}}
236
237 Same as Voice, with modifications for typesetting a piece in
238 mensural style.
239
240 @strong{@emph{Lyrics}}
241
242 Corresponds to a voice with lyrics. Handles the printing of a
243 single line of lyrics.
244
245 @strong{@emph{DrumVoice}}
246
247 The voice context used in a percussion staff.
248
249 @strong{@emph{FiguredBass}}
250
251 The context in which BassFigure objects are created from
252 input entered in @code{\figuremode} mode.
253
254 @strong{@emph{TabVoice}}
255
256 The voice context used within a TabStaff context.  Usually left to
257 be created implicitly.
258
259 @strong{@emph{ChordNames}}
260
261 Typesets chord names.
262
263 ------------------------------
264
265 TODO
266
267 Then the following, which I don't know what to do with:
268
269     * GregorianTranscriptionVoice
270     * GregorianTranscriptionStaff
271
272     * FretBoards
273         Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
274 documented.
275         There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
276          instrument-specific notation -- cds.
277
278     * NoteNames
279
280     * CueVoice Not documented
281     * Global
282         Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
283     * Devnull
284         Silently discards all musical information given to this
285 context.
286
287
288 @node Creating contexts
289 @subsection Creating contexts
290
291 @c TODO \new Score and \score
292 @c TODO more complete descriptions rather than learning style
293
294 For scores with only one voice and one staff, contexts are
295 created automatically.  For more complex scores, it is necessary to
296 create them by hand.  There are three commands that do this.
297
298 @itemize
299
300 @item
301 The easiest command is @code{\new}, and it also the quickest to type.
302 It is prepended to a music expression, for example
303
304 @funindex \new
305 @cindex new contexts
306 @cindex Context, creating
307
308 @example
309 \new @var{type} @var{music expression}
310 @end example
311
312 @noindent
313 where @var{type} is a context name (like @code{Staff} or
314 @code{Voice}).  This command creates a new context, and starts
315 interpreting the @var{music expression} with that.
316
317 A practical application of @code{\new} is a score with many
318 staves.  Each part that should be on its own staff, is preceded with
319 @code{\new Staff}.
320
321 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right,fragment]
322 <<
323   \new Staff { c4 c }
324   \new Staff { d4 d }
325 >>
326 @end lilypond
327
328 The @code{\new} command may also give a name to the context,
329
330 @example
331 \new @var{type} = @var{id} @var{music}
332 @end example
333 However, this user specified name is only used if there is no other
334 context already earlier with the same name.
335
336
337 @funindex \context
338
339 @item
340 Like @code{\new}, the @code{\context} command also directs a music
341 expression to a context object, but gives the context an explicit name.  The
342 syntax is
343
344 @example
345 \context @var{type} = @var{id} @var{music}
346 @end example
347
348 This form will search for an existing context of type @var{type}
349 called @var{id}.  If that context does not exist yet, a new
350 context with the specified name is created.  This is useful if
351 the context is referred to later on.  For example, when
352 setting lyrics the melody is in a named context
353
354 @example
355 \context Voice = "@b{tenor}" @var{music}
356 @end example
357
358 @noindent
359 so the texts can be properly aligned to its notes,
360
361 @example
362 \new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{lyrics}
363 @end example
364
365 @noindent
366
367 Another possible use of named contexts is funneling two different
368 music expressions into one context.  In the following example,
369 articulations and notes are entered separately,
370
371 @example
372 music = @{ c4 c4 @}
373 arts = @{ s4-. s4-> @}
374 @end example
375
376 They are combined by sending both to the same @code{Voice} context,
377
378 @example
379 <<
380   \new Staff \context Voice = "A" \music
381   \context Voice = "A" \arts
382 >>
383 @end example
384 @lilypond[quote,ragged-right]
385 music = { c4 c4 }
386 arts = { s4-. s4-> }
387 \relative c'' <<
388   \new Staff \context Voice = "A" \music
389   \context Voice = "A" \arts
390 >>
391 @end lilypond
392
393 With this mechanism, it is possible to define an Urtext (original
394 edition), with the option to put several distinct articulations on the
395 same notes.
396
397 @cindex creating contexts
398
399 @item
400 The third command for creating contexts is
401 @example
402 \context @var{type} @var{music}
403 @end example
404
405
406 @noindent
407 This is similar to @code{\context} with @code{= @var{id}}, but matches
408 any context of type @var{type}, regardless of its given name.
409
410 This variant is used with music expressions that can be interpreted at
411 several levels.  For example, the @code{\applyOutput} command (see
412 @ref{Running a function on all layout objects}).  Without an explicit
413 @code{\context}, it is usually applied to @code{Voice}
414
415 @example
416 \applyOutput #'@var{context} #@var{function}   % apply to Voice
417 @end example
418
419 To have it interpreted at the @code{Score} or @code{Staff} level use
420 these forms
421
422 @example
423 \applyOutput #'Score #@var{function}
424 \applyOutput #'Staff #@var{function}
425 @end example
426
427 @end itemize
428
429
430 @node Modifying context plug-ins
431 @subsection Modifying context plug-ins
432
433 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
434
435 Notation contexts (like @code{Score} and @code{Staff}) not only
436 store properties,
437 they also contain plug-ins called @q{engravers} that create notation
438 elements.  For example, the @code{Voice} context contains a
439 @code{Note_head_engraver} and the @code{Staff} context contains a
440 @code{Key_signature_engraver}.
441
442 For a full a description of each plug-in, see
443 @ifhtml
444 @rinternals{Engravers and Performers}.
445 @end ifhtml
446 @ifnothtml
447 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
448 @end ifnothtml
449 Every context described in
450 @ifhtml
451 @rinternals{Contexts}
452 @end ifhtml
453 @ifnothtml
454 Internals Reference @expansion{} Translation @expansion{} Context.
455 @end ifnothtml
456 lists the engravers used for that context.
457
458
459 It can be useful to shuffle around these plug-ins.  This is done by
460 starting a new context with @code{\new} or @code{\context}, and
461 modifying it,
462
463 @funindex \with
464
465 @example
466 \new @var{context} \with @{
467   \consists @dots{}
468   \consists @dots{}
469   \remove @dots{}
470   \remove @dots{}
471   @emph{etc.}
472 @}
473 @{
474   @emph{..music..}
475 @}
476 @end example
477
478 @noindent
479 where the @dots{} should be the name of an engraver.  Here is a simple
480 example which removes @code{Time_signature_engraver} and
481 @code{Clef_engraver} from a @code{Staff} context,
482
483 @lilypond[quote,relative=1,verbatim,fragment]
484 <<
485   \new Staff {
486     f2 g
487   }
488   \new Staff \with {
489      \remove "Time_signature_engraver"
490      \remove "Clef_engraver"
491   } {
492     f2 g2
493   }
494 >>
495 @end lilypond
496
497 In the second staff there are no time signature or clef symbols.  This
498 is a rather crude method of making objects disappear since it will affect
499 the entire staff.  This method also influences the spacing, which may or
500 may not be desirable.  More sophisticated methods of blanking objects
501 are shown in @rlearning{Visibility and color of objects}.
502
503 The next example shows a practical application.  Bar lines and time
504 signatures are normally synchronized across the score.  This is done
505 by the @code{Timing_translator} and @code{Default_bar_line_engraver}.
506 This plug-in keeps an administration of time signature, location
507 within the measure, etc.  By moving these engraver from @code{Score} to
508 @code{Staff} context, we can have a score where each staff has its own
509 time signature.
510
511 @cindex polymetric scores
512 @cindex Time signatures, multiple
513
514 @lilypond[quote,relative=1,ragged-right,verbatim,fragment]
515 \new Score \with {
516   \remove "Timing_translator"
517   \remove "Default_bar_line_engraver"
518 } <<
519   \new Staff \with {
520     \consists "Timing_translator"
521     \consists "Default_bar_line_engraver"
522   } {
523       \time 3/4
524       c4 c c c c c
525   }
526   \new Staff \with {
527     \consists "Timing_translator"
528     \consists "Default_bar_line_engraver"
529   } {
530        \time 2/4
531        c4 c c c c c
532   }
533 >>
534 @end lilypond
535
536 @knownissues
537
538 Usually the order in which the engravers are specified
539 does not matter, but in a few special cases the order
540 is important, for example where one engraver writes
541 a property and another reads it, or where one engraver
542 creates a grob and another must process it.  The order in
543 which the engravers are specified is the order in which
544 they are called to carry out their processing.
545
546 The following orderings are important: the
547 @code{Bar_engraver} must normally be first, and
548 the @code{New_fingering_engraver} must come before
549 the @code{Script_column_engraver}.  There may be others
550 with ordering dependencies.
551
552 @node Changing context default settings
553 @subsection Changing context default settings
554
555 The adjustments of the previous subsections (
556 @ref{The set command}, @ref{Modifying context plug-ins}, and
557 @ref{Overview of modifying properties}) can also be entered
558 separately from the music in the @code{\layout} block,
559
560 @example
561 \layout @{
562   @dots{}
563   \context @{
564     \Staff
565
566     \set fontSize = #-2
567     \override Stem #'thickness = #4.0
568     \remove "Time_signature_engraver"
569   @}
570 @}
571 @end example
572
573 The @code{\Staff} command brings in the existing definition of the
574 staff context so that it can be modified.
575
576 The statements
577 @example
578 \set fontSize = #-2
579 \override Stem #'thickness = #4.0
580 \remove "Time_signature_engraver"
581 @end example
582
583 @noindent
584 affect all staves in the score.  Other contexts can be modified
585 analogously.
586
587 The @code{\set} keyword is optional within the @code{\layout} block, so
588
589 @example
590 \context @{
591   @dots{}
592   fontSize = #-2
593 @}
594 @end example
595
596 @noindent
597 will also work.
598
599
600
601 @knownissues
602
603 It is not possible to collect context changes in a variable and apply
604 them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
605
606 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
607 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
608 staff which uses @code{\RemoveEmptyStaffContext}, you must do so
609 after calling @code{\RemoveEmptyStaffContext}, ie
610
611 @example
612 \layout @{
613   \context @{
614     \RemoveEmptyStaffContext
615
616     \override Stem #'thickness = #4.0
617   @}
618 @}
619 @end example
620
621 TODO: add \with in here.
622
623
624
625 @node Defining new contexts
626 @subsection Defining new contexts
627
628 Specific contexts, like @code{Staff} and @code{Voice}, are made of
629 simple building blocks.  It is possible to create new types of
630 contexts with different combinations of engraver plug-ins.
631
632 The next example shows how to build a different type of
633 @code{Voice} context from scratch.  It will be similar to
634 @code{Voice}, but only prints centered slash note heads.  It can be used
635 to indicate improvisation in jazz pieces,
636
637 @lilypond[quote,ragged-right]
638 \layout { \context {
639   \name ImproVoice
640   \type "Engraver_group"
641   \consists "Note_heads_engraver"
642   \consists "Text_engraver"
643   \consists Pitch_squash_engraver
644   squashedPosition = #0
645   \override NoteHead #'style = #'slash
646   \override Stem #'transparent = ##t
647   \alias Voice
648 }
649 \context { \Staff
650   \accepts "ImproVoice"
651 }}
652
653 \relative c'' {
654   a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
655    c4 c^"undress" c_"while playing :)" c }
656   a1
657 }
658 @end lilypond
659
660
661 These settings are defined within a @code{\context} block inside a
662 @code{\layout} block,
663
664 @example
665 \layout @{
666   \context @{
667     @dots{}
668   @}
669 @}
670 @end example
671
672 In the following discussion, the example input shown should go in place
673 of the @dots{} in the previous fragment.
674
675 First it is necessary to define a name for the new context:
676
677 @example
678 \name ImproVoice
679 @end example
680
681 Since it is similar to the @code{Voice}, we want commands that work
682 on (existing) @code{Voice}s to remain working.  This is achieved by
683 giving the new context an alias @code{Voice},
684
685 @example
686 \alias Voice
687 @end example
688
689 The context will print notes and instructive texts, so we need to add
690 the engravers which provide this functionality,
691
692 @example
693 \consists Note_heads_engraver
694 \consists Text_engraver
695 @end example
696
697 but we only need this on the center line,
698
699 @example
700 \consists Pitch_squash_engraver
701 squashedPosition = #0
702 @end example
703
704 The @rinternals{Pitch_squash_engraver} modifies note heads (created
705 by @rinternals{Note_heads_engraver}) and sets their vertical
706 position to the value of @code{squashedPosition}, in this case@tie{}@code{0},
707 the center line.
708
709 The notes look like a slash, and have no stem,
710
711 @example
712 \override NoteHead #'style = #'slash
713 \override Stem #'transparent = ##t
714 @end example
715
716 All these plug-ins have to cooperate, and this is achieved with a
717 special plug-in, which must be marked with the keyword @code{\type}.
718 This should always be @code{Engraver_group}.
719
720 @example
721 \type "Engraver_group"
722 @end example
723
724 Put together, we get
725
726 @example
727 \context @{
728   \name ImproVoice
729   \type "Engraver_group"
730   \consists "Note_heads_engraver"
731   \consists "Text_engraver"
732   \consists Pitch_squash_engraver
733   squashedPosition = #0
734   \override NoteHead #'style = #'slash
735   \override Stem #'transparent = ##t
736   \alias Voice
737 @}
738 @end example
739
740 @funindex \accepts
741 Contexts form hierarchies.  We want to hang the @code{ImproVoice}
742 under @code{Staff}, just like normal @code{Voice}s.  Therefore, we
743 modify the @code{Staff} definition with the @code{\accepts}
744 command,
745
746 @example
747 \context @{
748   \Staff
749   \accepts ImproVoice
750 @}
751 @end example
752
753 @funindex \denies
754 The opposite of @code{\accepts} is @code{\denies},
755 which is sometimes needed when reusing existing context definitions.
756
757 Putting both into a @code{\layout} block, like
758
759 @example
760 \layout @{
761   \context @{
762     \name ImproVoice
763     @dots{}
764   @}
765   \context @{
766     \Staff
767     \accepts "ImproVoice"
768   @}
769 @}
770 @end example
771
772 Then the output at the start of this subsection can be entered as
773
774 @example
775 \relative c'' @{
776   a4 d8 bes8
777   \new ImproVoice @{
778     c4^"ad lib" c
779     c4 c^"undress"
780     c c_"while playing :)"
781   @}
782   a1
783 @}
784 @end example
785
786
787 @node Aligning contexts
788 @subsection Aligning contexts
789
790 New contexts may be aligned above or below existing contexts.  This
791 could be useful in setting up a vocal staff (@rlearning{Vocal ensembles}) and
792 in ossia,
793
794 @c TODO Better example needed.  Ref LM, and expand on it.
795
796 @cindex ossia
797 @findex alignAboveContext
798 @findex alignBelowContext
799
800 @lilypond[quote,ragged-right]
801 ossia = { f4 f f f }
802 \score{
803   \relative c' \new Staff = "main" {
804     c4 c c c
805     <<
806       \new Staff \with {alignAboveContext=main} \ossia
807       { d8 f d f d f d f }
808     >>
809   }
810 }
811 @end lilypond
812
813
814 @node Explaining the Internals Reference
815 @section Explaining the Internals Reference
816
817
818 @menu
819 * Navigating the program reference::  
820 * Layout interfaces::           
821 * Determining the grob property::  
822 * Naming conventions::          
823 @end menu
824
825 @node Navigating the program reference
826 @subsection Navigating the program reference
827
828 @c TODO remove this (it's in the LM)
829 @c Replace with more factual directions
830
831 Suppose we want to move the fingering indication in the fragment
832 below:
833
834 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
835 c-2
836 \stemUp
837 f
838 @end lilypond
839
840 If you visit the documentation on fingering instructions (in
841 @ref{Fingering instructions}), you will notice:
842
843 @quotation
844 @strong{See also}
845
846 Internals Reference: @rinternals{Fingering}.
847
848 @end quotation
849
850
851 @c  outdated info; probably will delete.
852 @ignore
853 This fragment points to two parts of the program reference: a page
854 on @code{FingeringEvent} and one on @code{Fingering}.
855
856 The page on @code{FingeringEvent} describes the properties of the music
857 expression for the input @code{-2}.  The page contains many links
858 forward.  For example, it says
859
860 @quotation
861 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
862 @end quotation
863
864 @noindent
865 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
866 plug-in, which says
867
868 @quotation
869 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
870 @end quotation
871
872 In other words, once the @code{FingeringEvent}s are interpreted, the
873 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
874 @end ignore
875
876 @ignore
877 @c  I can't figure out what this is supposed to mean.  -gp
878
879 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
880 @rinternals{Fingering} objects,
881
882 @c  old info?  it doesn't make any sense to me with our current docs.
883 This is also the
884 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
885 manual.
886 @end ignore
887
888 @ifnothtml
889 The programmer's reference is available as an HTML document.  It is
890 highly recommended that you read it in HTML form, either online or
891 by downloading the HTML documentation.  This section will be much more
892 difficult to understand if you are using the
893 PDF manual.
894 @end ifnothtml
895
896 Follow the link to @rinternals{Fingering}.  At the top of the
897 page, you will see
898
899 @quotation
900 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
901 @rinternals{New_fingering_engraver}.
902 @end quotation
903
904 By following related links inside the program reference, we can follow the
905 flow of information within the program:
906
907 @itemize
908
909 @item @rinternals{Fingering}:
910 @rinternals{Fingering} objects are created by:
911 @rinternals{Fingering_engraver}
912
913 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
914 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
915
916 @item @rinternals{fingering-event}:
917 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
918 @rinternals{FingeringEvent}
919 @end itemize
920
921 This path goes against the flow of information in the program: it
922 starts from the output, and ends at the input event.  You could
923 also start at an input event, and read with the flow of
924 information, eventually ending up at the output object(s).
925
926 The program reference can also be browsed like a normal document.  It
927 contains chapters on
928 @ifhtml
929 @rinternals{Music definitions},
930 @end ifhtml
931 @ifnothtml
932 @code{Music definitions}
933 @end ifnothtml
934 on @rinternals{Translation}, and the @rinternals{Backend}.  Every
935 chapter lists all the definitions used and all properties that may be
936 tuned.
937
938
939 @node Layout interfaces
940 @subsection Layout interfaces
941
942 @cindex interface, layout
943 @cindex layout interface
944 @cindex grob
945
946 The HTML page that we found in the previous section describes the
947 layout object called @rinternals{Fingering}.  Such an object is a
948 symbol within the score.  It has properties that store numbers (like
949 thicknesses and directions), but also pointers to related objects.  A
950 layout object is also called a @emph{Grob}, which is short for Graphical
951 Object.  For more details about Grobs, see @rinternals{grob-interface}.
952
953 The page for @code{Fingering} lists the definitions for the
954 @code{Fingering} object.  For example, the page says
955
956 @quotation
957 @code{padding} (dimension, in staff space):
958
959 @code{0.5}
960 @end quotation
961
962 @noindent
963 which means that the number will be kept at a distance of at least 0.5
964 of the note head.
965
966
967 Each layout object may have several functions as a notational or
968 typographical element.  For example, the Fingering object
969 has the following aspects
970
971 @itemize
972 @item
973 Its size is independent of the horizontal spacing, unlike slurs or beams.
974
975 @item
976 It is a piece of text.  Granted, it is usually a very short text.
977
978 @item
979 That piece of text is typeset with a font, unlike slurs or beams.
980
981 @item
982 Horizontally, the center of the symbol should be aligned to the
983 center of the note head.
984
985 @item
986 Vertically, the symbol is placed next to the note and the staff.
987
988 @item
989 The vertical position is also coordinated with other superscript
990 and subscript symbols.
991 @end itemize
992
993 Each of these aspects is captured in so-called @emph{interface}s,
994 which are listed on the @rinternals{Fingering} page at the bottom
995
996 @quotation
997 This object supports the following interfaces:
998 @rinternals{item-interface},
999 @rinternals{self-alignment-interface},
1000 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1001 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1002 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1003 @end quotation
1004
1005 Clicking any of the links will take you to the page of the respective
1006 object interface.  Each interface has a number of properties.  Some of
1007 them are not user-serviceable (@q{Internal properties}), but others
1008 can be modified.
1009
1010 We have been talking of @emph{the} @code{Fingering} object, but actually it
1011 does not amount to much.  The initialization file (see
1012 @rlearning{Other sources of information})
1013 @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm} shows the soul of the @q{object},
1014
1015 @example
1016 (Fingering
1017   . ((padding . 0.5)
1018      (avoid-slur . around)
1019      (slur-padding . 0.2)
1020      (staff-padding . 0.5)
1021      (self-alignment-X . 0)
1022      (self-alignment-Y . 0)
1023      (script-priority . 100)
1024      (stencil . ,ly:text-interface::print)
1025      (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1026      (font-encoding . fetaNumber)
1027      (font-size . -5)           ; don't overlap when next to heads.
1028      (meta . ((class . Item)
1029      (interfaces . (finger-interface
1030                     font-interface
1031                     text-script-interface
1032                     text-interface
1033                     side-position-interface
1034                     self-alignment-interface
1035                     item-interface))))))
1036 @end example
1037
1038 @noindent
1039 As you can see, the @code{Fingering} object is nothing more than a
1040 bunch of variable settings, and the webpage in the Internals Reference
1041 is directly generated from this definition.
1042
1043
1044 @node Determining the grob property
1045 @subsection Determining the grob property
1046
1047 @c TODO remove this (it's in the LM)
1048 @c Replace with more factual directions
1049
1050 Recall that we wanted to change the position of the @b{2} in
1051
1052 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
1053 c-2
1054 \stemUp
1055 f
1056 @end lilypond
1057
1058 Since the @b{2} is vertically positioned next to its note, we have to
1059 meddle with the interface associated with this positioning.  This is
1060 done using @code{side-position-interface}.  The page for this interface
1061 says
1062
1063 @quotation
1064 @code{side-position-interface}
1065
1066 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1067 support).  The property @code{direction} signifies where to put the
1068 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1069 @end quotation
1070
1071 @cindex padding
1072 @noindent
1073 Below this description, the variable @code{padding} is described as
1074
1075 @quotation
1076 @table @code
1077 @item padding
1078 (dimension, in staff space)
1079
1080 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1081 @end table
1082 @end quotation
1083
1084 By increasing the value of @code{padding}, we can move the
1085 fingering away from the note head.  The following command inserts
1086 3 staff spaces of white
1087 between the note and the fingering:
1088 @example
1089 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1090 @end example
1091
1092 Inserting this command before the Fingering object is created,
1093 i.e., before @code{c2}, yields the following result:
1094
1095 @lilypond[quote,relative=2,fragment,verbatim]
1096 \once \override Voice.Fingering #'padding = #3
1097 c-2
1098 \stemUp
1099 f
1100 @end lilypond
1101
1102
1103 In this case, the context for this tweak is @code{Voice}.  This
1104 fact can also be deduced from the program reference, for the page for
1105 the @rinternals{Fingering_engraver} plug-in says
1106
1107 @quotation
1108 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1109 @end quotation
1110
1111
1112 @node Naming conventions
1113 @subsection Naming conventions
1114
1115 Another thing that is needed, is an overview of the various naming
1116 conventions:
1117
1118     scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
1119 names)
1120     scheme functions: ly:plus-scheme-style
1121     music events, music classes and music properties:
1122 as-scheme-functions
1123     Grob interfaces: scheme-style
1124     backend properties: scheme-style (but X and Y!)
1125     contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
1126 CamelCase
1127     context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
1128     engravers:
1129 Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
1130
1131 Which of these are conventions and which are rules?
1132 Which are rules of the underlying language, and which are
1133 LP-specific?
1134
1135
1136 @node Modifying properties
1137 @section Modifying properties
1138
1139 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1140 @c backslash once the new macro to handle the refs
1141 @c is available.  Need to find and change all refs at
1142 @c the same time. -td
1143
1144 @menu
1145 * Overview of modifying properties::
1146 * The set command::
1147 * The override command::
1148 * The tweak command::
1149 * set versus override::
1150 @end menu
1151
1152
1153 @node Overview of modifying properties
1154 @subsection Overview of modifying properties
1155
1156 Each context is responsible for creating certain types of graphical
1157 objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
1158 context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
1159 altered.
1160
1161 The syntax for this is
1162
1163 @example
1164 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1165 @end example
1166
1167 Here @var{name} is the name of a graphical object, like
1168 @code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
1169 variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
1170 property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
1171 subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
1172 for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
1173 discuss the functionality of this command.
1174
1175 The command
1176
1177 @verbatim
1178 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1179 @end verbatim
1180
1181 @noindent
1182 makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
1183 unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
1184 applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
1185 appearance.  Here we see the command in action:
1186
1187 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1188 c4
1189 \override Staff.Stem #'thickness = #4.0
1190 c4
1191 c4
1192 c4
1193 @end lilypond
1194
1195 The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
1196 within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
1197 all stems are thickened.
1198
1199 Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
1200 causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
1201 @code{\once} applies the change during one timestep only.
1202
1203 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1204 c4
1205 \once \override Stem #'thickness = #4.0
1206 c4
1207 c4
1208 @end lilypond
1209
1210 The @code{\override} must be done before the object is
1211 started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
1212 or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
1213 when the object is created.  In this example,
1214
1215 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
1216 \override Slur #'thickness = #3.0
1217 c8[( c
1218 \override Beam #'thickness = #0.6
1219 c8 c])
1220 @end lilypond
1221
1222 @noindent
1223 the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
1224 @code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
1225
1226 Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
1227 undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
1228 affects settings that were made in the same context.  In other words, the
1229 @code{\revert} in the next example does not do anything.
1230
1231 @example
1232 \override Voice.Stem #'thickness = #4.0
1233 \revert Staff.Stem #'thickness
1234 @end example
1235
1236 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1237 properties.  To tweak those, use commands of the form
1238
1239 @c leave this as a long long
1240 @example
1241 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
1242 @end example
1243
1244 @noindent
1245 such as
1246
1247 @example
1248 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
1249 @end example
1250
1251
1252 @seealso
1253
1254 Internals: @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
1255 @rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, and
1256 @rinternals{All layout objects}.
1257
1258
1259 @knownissues
1260
1261 The back-end is not very strict in type-checking object properties.
1262 Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
1263 or crashes, or both.
1264
1265
1266
1267 @node The set command
1268 @subsection The @code{\set} command
1269
1270 @cindex properties
1271 @funindex \set
1272 @cindex changing properties
1273
1274 Each context can have different @emph{properties}, variables contained
1275 in that context.  They can be changed during the interpretation step.
1276 This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
1277
1278 @example
1279 \set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
1280 @end example
1281
1282 For example,
1283 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1284 R1*2
1285 \set Score.skipBars = ##t
1286 R1*2
1287 @end lilypond
1288
1289 This command skips measures that have no notes.  The result is that
1290 multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
1291 this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
1292
1293 If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
1294 context (typically @code{ChordNames}, @code{Voice}, or
1295 @code{Lyrics}) is used.  In this example,
1296
1297 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1298 c8 c c c
1299 \set autoBeaming = ##f
1300 c8 c c c
1301 @end lilypond
1302
1303 @noindent
1304 the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
1305 beaming is switched off in the current @rinternals{Voice}.  Note that
1306 the bottom-most context does not always contain the property that you
1307 wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
1308 property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
1309 have no effect.
1310
1311 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1312 R1*2
1313 \set skipBars = ##t
1314 R1*2
1315 @end lilypond
1316
1317 Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
1318 example @code{Staff}, then the change would also apply to all
1319 @code{Voice}s in the current stave.  The change is applied
1320 @q{on-the-fly}, during the music, so that the setting only affects the
1321 second group of eighth notes.
1322
1323 @funindex \unset
1324
1325 There is also an @code{\unset} command,
1326 @example
1327 \unset @var{context}.@var{prop}
1328 @end example
1329
1330 @noindent
1331 which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
1332 the definition only if it is set in @var{context}, so
1333
1334 @example
1335 \set Staff.autoBeaming = ##f
1336 @end example
1337
1338 @noindent
1339 introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
1340 applies to the current @code{Voice}.  However,
1341
1342 @example
1343 \unset Voice.autoBeaming
1344 @end example
1345
1346 @noindent
1347 does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
1348 must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
1349 other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
1350 requires
1351 @example
1352 \unset Staff.autoBeaming
1353 @end example
1354
1355 Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
1356 specified for a bottom context, so the two statements
1357
1358 @example
1359 \set Voice.autoBeaming = ##t
1360 \set autoBeaming = ##t
1361 @end example
1362
1363 @noindent
1364 are equivalent.
1365
1366
1367 @cindex \once
1368 Settings that should only apply to a single time-step can be entered
1369 with @code{\once}, for example in
1370
1371 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1372 c4
1373 \once \set fontSize = #4.7
1374 c4
1375 c4
1376 @end lilypond
1377
1378 the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
1379 note.
1380
1381 A full description of all available context properties is in the
1382 program reference, see
1383 @ifhtml
1384 @rinternals{Tunable context properties}.
1385 @end ifhtml
1386 @ifnothtml
1387 Translation @expansion{} Tunable context properties.
1388 @end ifnothtml
1389
1390
1391
1392 @node The override command
1393 @subsection The @code{\override} command
1394
1395 Commands which change output generally look like
1396
1397 @example
1398 \override Voice.Stem #'thickness = #3.0
1399 @end example
1400
1401 @noindent
1402 To construct this tweak we must determine these bits of information:
1403
1404 @itemize
1405 @item the context: here @code{Voice}.
1406 @item the layout object: here @code{Stem}.
1407 @item the layout property: here @code{thickness}.
1408 @item a sensible value: here @code{3.0}.
1409 @end itemize
1410
1411 Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
1412 properties.  To tweak those, use commands in the form
1413
1414 @example
1415 \override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
1416 @end example
1417
1418 @cindex internal documentation
1419 @cindex finding graphical objects
1420 @cindex graphical object descriptions
1421 @cindex tweaking
1422 @funindex \override
1423 @cindex internal documentation
1424
1425 For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
1426 property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
1427 LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
1428 turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
1429
1430 We demonstrate how to glean this information from the notation manual
1431 and the program reference.
1432
1433
1434 @node The tweak command
1435 @subsection The @code{\tweak} command
1436
1437 @funindex \tweak
1438 @cindex tweaking
1439
1440 In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning
1441 graphical objects.  For objects that are created directly from
1442 an item in the input file, you can use the @code{\tweak} command.
1443 For example:
1444
1445 @lilypond[relative=2,verbatim]
1446 < c
1447   \tweak #'color #red
1448   d
1449   g
1450   \tweak #'duration-log #1
1451   a
1452 > 4
1453 -\tweak #'padding #8
1454 -^
1455 @end lilypond
1456
1457 @cindex chord, modifying one note in
1458
1459 But the main use of the @code{\tweak} command is to modify just
1460 one of a number of notation elements which start at the same musical
1461 moment, like the notes of a chord, or tuplet brackets which start
1462 at the same time.
1463
1464 For an introduction to the syntax and uses of the tweak command
1465 see @rlearning{Tweaking methods}.
1466
1467 The @code{\tweak} command sets a property in the following object
1468 directly, without requiring the grob name or context to be
1469 specified.  For this to work, it is necessary for the @code{\tweak}
1470 command to remain immediately adjacent to the object to which it is
1471 to apply after the input file has been converted to a music stream.
1472 This is often not the case, as many additional elements are inserted
1473 into the music stream implicitly.  For example, when a note which is
1474 not part of a chord is processed, Lilypond implicitly inserts a
1475 @code{ChordEvent} event before the note, so separating the tweak
1476 from the note.  However, if chord symbols are placed round the
1477 tweak and the note, the @code{\tweak} command comes after the
1478 @code{ChordEvent} in the music stream, so remaining adjacent to the
1479 note, and able to modify it.
1480
1481 So, this works:
1482
1483 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1484 <\tweak #'color #red c>4
1485 @end lilypond
1486
1487 @noindent
1488 but this does not:
1489
1490 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
1491 \tweak #'color #red c4
1492 @end lilypond
1493
1494 When several similar items are placed at the same musical moment,
1495 the @code{\override} command cannot be used to modify just one of
1496 them -- this is where the @code{\tweak} command must be used.
1497 Items which may appear more than once at the same musical moment
1498 include the following:
1499
1500 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
1501 @itemize
1502 @item note heads of notes inside a chord
1503 @item articulation signs on a single note
1504 @item ties between notes in a chord
1505 @item tuplet brackets starting at the same time
1506 @end itemize
1507
1508 @c TODO add examples of these
1509
1510 @noindent
1511 and @code{\tweak} may be used to modify any single occurrence of
1512 these items.
1513
1514 Notably the @code{\tweak} command cannot be used to modify stems,
1515 beams or accidentals, since these are generated later by note heads,
1516 rather than by music elements in the input stream.  Nor can a
1517 @code{\tweak} command be used to modify clefs or time signatures,
1518 since these become separated from any preceding @code{\tweak}
1519 command in the input stream by the automatic insertion of extra
1520 elements required to specify the context.
1521
1522 But the @code{\tweak} command can be used as an alternative to
1523 the @code{\override} command to modify those notational elements
1524 that do not cause any additional implicit elements to be added
1525 before them in the music stream.  For example, slurs may be
1526 modified in this way:
1527
1528 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1529 c-\tweak #'thickness #5 ( d e f)
1530 @end lilypond
1531
1532 Also several @code{\tweak} commands may be placed before a
1533 notational element -- all affect it:
1534
1535 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1536 c
1537 -\tweak #'style #'dashed-line
1538 -\tweak #'dash-fraction #0.2
1539 -\tweak #'thickness #3
1540 -\tweak #'color #red
1541  \glissando
1542 f'
1543 @end lilypond
1544
1545 The music stream which is generated from a section of an input file,
1546 including any automatically inserted elements, may be examined,
1547 see @ref{Displaying music expressions}.  This may be helpful in
1548 determining what may be modified by a @code{\tweak} command.
1549
1550 @seealso
1551
1552 Learning Manual:
1553 @rlearning{Tweaking methods}.
1554
1555 Notation Reference:
1556 @ref{Displaying music expressions}.
1557
1558 @knownissues
1559
1560 @cindex tweaks in a variable
1561 The @code{\tweak} command cannot be used inside a variable.
1562
1563 @cindex tweaks in lyrics
1564 The @code{\tweak} commands cannot be used in @code{\lyricmode}.
1565
1566 @cindex tweaking control points
1567 @cindex control points, tweaking
1568
1569 The @code{\tweak} command cannot be used to modify the control
1570 points of just one of several ties in a chord, other than the first
1571 one encountered in the input file.
1572
1573 @node set versus override
1574 @subsection @code{\set} vs. @code{\override}
1575
1576 We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
1577 @code{\override}.  There are actually two different kinds of
1578 properties.
1579
1580 Contexts can have properties, which are usually named in
1581 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
1582 music to notation, eg. @code{localKeySignature} (for determining
1583 whether to print accidentals), @code{measurePosition} (for
1584 determining when to print a bar line).  Context properties can
1585 change value over time while interpreting a piece of music;
1586 @code{measurePosition} is an obvious example of
1587 this.  Context properties are modified with @code{\set}.
1588
1589 There is a special type of context property: the element
1590 description.  These properties are named in @code{StudlyCaps}
1591 (starting with capital letters).  They contain the
1592 @q{default settings} for said graphical object as an
1593 association list.  See @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}
1594 to see what kind of settings there are.  Element descriptions
1595 may be modified with @code{\override}.
1596
1597 @code{\override} is actually a shorthand;
1598
1599 @example
1600 \override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
1601 @end example
1602
1603 @noindent
1604 is more or less equivalent to
1605
1606 @c  leave this long line -gp
1607 @example
1608 \set @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #(cons (cons '@var{property} @var{value}) <previous value of @var{context})
1609 @end example
1610
1611 The value of @code{context} (the alist) is used to initialize
1612 the properties of individual grobs.  Grobs also have
1613 properties, named in Scheme style, with
1614 @code{dashed-words}.  The values of grob properties change
1615 during the formatting process: formatting basically amounts
1616 to computing properties using callback functions.
1617
1618 @code{fontSize} is a special property: it is equivalent to
1619 entering @code{\override ... #'font-size} for all pertinent
1620 objects.  Since this is a common change, the special
1621 property (modified with @code{\set}) was created.
1622
1623
1624 @node Useful concepts and properties
1625 @section Useful concepts and properties
1626
1627
1628 @menu
1629 * Input modes::
1630 * Direction and placement::
1631 * Distances and measurements::
1632 * Spanners::
1633 * Visibility of objects::
1634 * Line styles::
1635 * Rotating objects::
1636 @end menu
1637
1638 @node Input modes
1639 @subsection Input modes
1640
1641 The way in which the notation contained within an input file is
1642 interpreted is determined by the current input mode.
1643
1644 @strong{Chord mode}
1645
1646 This is activated with the @code{\chordmode} command, and causes
1647 input to be interpreted with the syntax of chord notation, see
1648 @ref{Chord notation}.  Chords are rendered as notes on a staff.
1649
1650 Chord mode is also activated with the @code{\chords} command.
1651 This also creates a new @code{ChordNames} context and
1652 causes the following input to be interpreted with the syntax of
1653 chord notation and rendered as chord names in the @code{ChordNames}
1654 context, see @ref{Printing chord names}.
1655
1656 @strong{Drum mode}
1657
1658 This is activated with the @code{\drummode} command, and causes
1659 input to be interpreted with the syntax of drum notation, see
1660 @ref{Basic percussion notation}.
1661
1662 Drum mode is also activated with the @code{\drums} command.
1663 This also creates a new @code{DrumStaff} context and causes the
1664 following input to be interpreted with the syntax of drum notation
1665 and rendered as drum symbols on a drum staff, see @ref{Basic
1666 percussion notation}.
1667
1668 @strong{Figure mode}
1669
1670 This is activated with the @code{\figuremode} command, and causes
1671 input to be interpreted with the syntax of figured bass, see
1672 @ref{Entering figured bass}.
1673
1674 Figure mode is also activated with the @code{\figures} command.
1675 This also creates a new @code{FiguredBass} context and causes the
1676 following input to be interpreted with the figured bass syntax
1677 and rendered as figured bass symbols in the @code{FiguredBass}
1678 context, see @ref{Introduction to figured bass}.
1679
1680 @strong{Fret and tab modes}
1681
1682 There are no special input modes for entering fret and tab symbols.
1683
1684 To create tab diagrams, enter notes or chords in note mode and
1685 render them in a @code{TabStaff} context, see
1686 @ref{Default tablatures}.
1687
1688 To create fret diagrams above a staff, you have two choices.
1689 You can either use the @code{FretBoards} context (see
1690 @ref{Automatic fret diagrams} or you can enter them as a markup
1691 above the notes using the @code{\fret-diagram} command (see
1692 @ref{Fret diagram markups}).
1693
1694 @strong{Lyrics mode}
1695
1696 This is activated with the @code{\lyricmode} command, and causes
1697 input to be interpreted as lyric syllables with optional durations
1698 and associated lyric modifiers, see @ref{Vocal music}.
1699
1700 Lyric mode is also activated with the @code{\addlyrics} command.
1701 This also creates a new @code{Lyrics} context and an implicit
1702 @code{\lyricsto} command which associates the following lyrics
1703 with the preceding music.
1704
1705 @strong{Markup mode}
1706
1707 This is activated with the @code{\markup} command, and causes
1708 input to be interpreted with the syntax of markup, see
1709 @ref{Text markup commands}.
1710
1711 @c silly work-around for texinfo broken-ness
1712 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
1713 @b{Note mode}
1714
1715 This is the default mode or it may be activated with the
1716 @code{\notemode} command.  Input is interpreted as pitches,
1717 durations, markup, etc and typeset as musical notation on a staff.
1718
1719 It is not normally necessary to specify note mode explicitly, but
1720 it may be useful to do so in certain situations, for example if you
1721 are in lyric mode, chord mode or any other mode and want to insert
1722 something that only can be done with note mode syntax.
1723
1724 For example, to indicate dynamic markings for the verses of a
1725 choral pieces it is necessary to enter note mode to interpret
1726 the markings:
1727
1728 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
1729 { c4 c4 c4 c4 }
1730 \addlyrics {
1731   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
1732   To be sung loudly
1733 }
1734 \addlyrics {
1735   \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
1736   To be sung quietly
1737 }
1738 @end lilypond
1739
1740
1741
1742 @node Direction and placement
1743 @subsection Direction and placement
1744
1745 In typesetting music the direction and placement of many items is
1746 a matter of choice.  For example, the stems of notes can
1747 be directed up or down; lyrics, dynamics, and other expressive
1748 marks may be placed above or below the staff; text may be aligned
1749 left, right or center; etc.  Most of these choices may be left to
1750 be determined automatically by LilyPond, but in some cases it may
1751 be desirable to force a particular direction or placement.
1752
1753 @strong{Default actions}
1754
1755 By default some directions are always up or always down (e.g.
1756 dynamics or fermata), while other things can alternate between
1757 up or down based on the stem direction (like slurs or accents).
1758
1759 @c TODO Add table showing these
1760
1761 @strong{Context layout}
1762
1763 Contexts are positioned in a system from top to bottom in the
1764 order in which they are encountered.  Note, however, that a
1765 context will be created implicitly if a command is encountered
1766 when there is no suitable context available to contain it.
1767
1768 @c TODO Add example ?
1769
1770 The default order in which contexts are laid out can be changed,
1771 see @ref{Aligning contexts}
1772
1773 @strong{Articulation direction indicators}
1774
1775 When adding articulations to notes the direction indicator,
1776 @code{^} (meaning @qq{up}), @code{_} (meaning @qq{down}) or
1777 @code{-} (meaning @qq{use default direction}), can usually be
1778 omitted, in which case @code{-} is assumed.  But a direction
1779 indicator is @strong{always} required before
1780
1781 @itemize
1782 @item @code{\tweak} commands
1783 @item @code{\markup} commands
1784 @item @code{\tag} commands
1785 @item string markups, e.g. -"string"
1786 @item fingering instructions, e.g. @code{-1}
1787 @item articulation shortcuts, e.g. @code{-.}, @code{->}, @code{--}
1788 @end itemize
1789
1790 @strong{The direction property}
1791
1792 The position or direction of many layout objects is controlled
1793 by the @code{direction} property.
1794
1795 The value of the @code{direction} property may be
1796 set to @code{1}, meaning @qq{up} or @qq{above}, or to @code{-1},
1797 meaning @qq{down} or @qq{below}.  The symbols @code{UP} and
1798 @code{DOWN} may be used instead of @code{1} and @code{-1}
1799 respectively.  The default direction may be specified by setting
1800 @code{direction} to @code{0} or @code{CENTER}.  Alternatively,
1801 in many cases predefined commands
1802 exist to specify the direction.  These are all of the form
1803
1804 @noindent
1805 @code{\xxxUp}, @code{xxxDown}, @code{xxxNeutral}
1806
1807 @noindent
1808 where @code{xxxNeutral} means @qq{use the default direction}.
1809 See @rlearning{Within-staff objects}.
1810
1811 In a few cases, arpeggio being the only common example, the value
1812 of the @code{direction} property specifies whether the object
1813 is to be placed to the right or left of the parent object.  In
1814 this case @code{-1} or @code{LEFT} means @qq{to the left} and
1815 @code{1} or @code{RIGHT} means @qq{to the right}.  @code{0}
1816 or @code{CENTER} means @qq{use the default} direction, as before.
1817
1818 @ignore
1819 These all have side-axis set to #X
1820 AmbitusAccidental - direction has no effect
1821 Arpeggio - works
1822 StanzaNumber - not tried
1823 TrillPitchAccidental - not tried
1824 TrillPitchGroup - not tried
1825 @end ignore
1826
1827
1828
1829 @node Distances and measurements
1830 @subsection Distances and measurements
1831
1832 To be written
1833
1834 @c FIXME DISCUSS after working on other sections.
1835
1836 @c TODO: staff spaces.  Maybe move into tweaks?
1837
1838
1839 @node Spanners
1840 @subsection Spanners
1841
1842 Many objects of musical notation extend over several notes or even
1843 several bars.  Examples are slurs, beams, tuplet brackets, volta
1844 repeat brackets, crescendi, trills, and glissandi.  Such objects
1845 are collectively called @qq{spanners}, and have special properties to control
1846 their appearance and behaviour.  Some of these properties are common
1847 to all spanners; others are restricted to a sub-set of the spanners.
1848
1849 All spanners support the @code{spanner-interface}.  A few, esentially
1850 those that draw a straight line between the two objects, support in
1851 addition the @code{line-spanner-interface}.
1852
1853 @unnumberedsubsubsec Using the @code{spanner-interface}
1854
1855 This interface provides two properties that apply to several spanners.
1856
1857 @strong{@i{The @code{minimum-length} property}}
1858
1859 The minimum length of the spanner is specified by the
1860 @code{minimum-length} property.  Increasing this usually has the
1861 necessary effect of increasing the spacing of the notes between the
1862 two end points.  However, this override has no effect on
1863 many spanners, as their length is determined by other considerations.
1864 A few examples where it is effective are shown below.
1865
1866 @ignore
1867 Works for:
1868   Tie
1869   MultiMeasureRest
1870   Hairpin
1871   Slur
1872   PhrasingSlur
1873
1874 Works as long as callback is made:
1875   Glissando
1876   Beam
1877
1878 Works not at all for:
1879   LyricSpace
1880   LyricHyphen
1881   LyricExtender
1882   TextSpanner
1883   System
1884
1885 @end ignore
1886
1887 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1888 a~a
1889 a
1890 % increase the length of the tie
1891 -\tweak #'minimum-length #5
1892 ~a
1893 @end lilypond
1894
1895 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1896 a1
1897 \compressFullBarRests
1898 R1*23
1899 % increase the length of the rest bar
1900 \once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20
1901 R1*23
1902 a1
1903 @end lilypond
1904
1905 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1906 a \< a a a \!
1907 % increase the length of the hairpin
1908 \override Hairpin #'minimum-length = #20
1909 a \< a a a \!
1910 @end lilypond
1911
1912 This override can also be used to increase the length of slurs and
1913 phrasing slurs:
1914
1915 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1916 a( a)
1917 a
1918 -\tweak #'minimum-length #5
1919 ( a)
1920
1921 a\( a\)
1922 a
1923 -\tweak #'minimum-length #5
1924 \( a\)
1925 @end lilypond
1926
1927 For some layout objects, the @code{minimum-length} property becomes
1928 effective only if the @code{set-spacing-rods} procedure is called
1929 explicitly.  To do this, the @code{springs-and-rods} property should
1930 be set to @code{ly:spanner::set-spacing-rods}.   For example,
1931 the minimum length of a glissando has no effect unless the
1932 @code{springs-and-rods} property is set:
1933
1934 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1935 % default
1936 e \glissando c'
1937
1938 % not effective alone
1939 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
1940 e, \glissando c'
1941
1942 % effective only when both overrides are present
1943 \once \override Glissando #'minimum-length = #20
1944 \once \override Glissando #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
1945 e, \glissando c'
1946 @end lilypond
1947
1948 The same is true of the @code{Beam} object:
1949
1950 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
1951 % not effective alone
1952 \once \override Beam #'minimum-length = #20
1953 e8 e e e
1954
1955 % effective only when both overrides are present
1956 \once \override Beam #'minimum-length = #20
1957 \once \override Beam #'springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
1958 e8 e e e
1959 @end lilypond
1960
1961 @strong{@i{The @code{to-barline} property}}
1962
1963 The second useful property of the @code{spanner-interface} is
1964 @code{to-barline}.  By default this is true, causing hairpins and
1965 other spanners which are terminated on the first note of a measure to
1966 end instead on the immediately preceding bar line.  If set to false,
1967 the spanner will extend beyond the bar line and end on the note
1968 itself:
1969
1970 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
1971 a \< a a a a \! a a a \break
1972 \override Hairpin #'to-barline = ##f
1973 a \< a a a a \! a a a
1974 @end lilypond
1975
1976 This property is not effective for all spanners.  For example,
1977 seting it to @code{#t} has no effect on slurs or phrasing slurs
1978 or on other spanners for which terminating on the bar line would
1979 not be meaningful.
1980
1981 @unnumberedsubsubsec Using the @code{line-spanner-interface}
1982
1983 Objects which support the @code{line-spanner-interface} include
1984
1985 @itemize
1986 @item @code{DynamicTextSpanner}
1987 @item @code{Glissando}
1988 @item @code{TextSpanner}
1989 @item @code{TrillSpanner}
1990 @item @code{VoiceFollower}
1991 @end itemize
1992
1993 The routine responsible for drawing the stencils for these spanners is
1994 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
1995 exact location of the two end points and draws a line
1996 between them, in the style requested.  The locations of the two
1997 end points of the spanner are computed on-the-fly, but it is
1998 possible to override their Y-coordinates.  The
1999 properties which need to be specified are nested
2000 two levels down within the property hierarchy, but the syntax of
2001 the @code{\override} command is quite simple:
2002
2003 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
2004 e2 \glissando b
2005 \once \override Glissando #'bound-details #'left #'Y = #3
2006 \once \override Glissando #'bound-details #'right #'Y = #-2
2007 e2 \glissando b
2008 @end lilypond
2009
2010 The units for the @code{Y} property are @code{staff-space}s,
2011 with the center line of the staff being the zero point.
2012 For the glissando, this is the value for @code{Y} at the
2013 X-coordinate corresponding to the center point of each note head,
2014 if the line is imagined to be extended to there.
2015
2016 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2017 position of the corresponding attachment point of the spanner.
2018
2019 In case of a line break, the values for the end points are
2020 specified by the @code{left-broken} and @code{right-broken}
2021 sub-lists of @code{bound-details}.  For example:
2022
2023 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2024 \override Glissando #'breakable = ##t
2025 \override Glissando #'bound-details #'right-broken #'Y = #-3
2026 c1 \glissando \break
2027 f1
2028 @end lilypond
2029
2030
2031 A number of further properties of the @code{left} and
2032 @code{right} sub-lists of the @code{bound-details} property
2033 may be modified in the same way as @code{Y}:
2034
2035 @table @code
2036 @item Y
2037 This sets the Y-coordinate of the end point, in @code{staff-space}s
2038 offset from the staff center line.  By default, it is the center of
2039 the bound object, so a glissando points to the vertical center of
2040 the note head.
2041
2042 For horizontal spanners, such as text spanners and trill spanners,
2043 it is hardcoded to 0.
2044
2045 @item attach-dir
2046 This determines where the line starts and ends in the X-direction,
2047 relative to the bound object.  So, a value of @code{-1} (or
2048 @code{LEFT}) makes the line start/end at the left side of the note
2049 head it is attached to.
2050
2051 @item X
2052 This is the absolute X-coordinate of the end point.  It is usually
2053 computed on the fly, and overriding it has little useful effect.
2054
2055 @item stencil
2056 Line spanners may have symbols at the beginning or end, which is
2057 contained in this sub-property.  This is for internal use; it is
2058 recommended that @code{text} be used instead.
2059
2060 @item text
2061 This is a markup that is evaluated to yield the stencil.  It is used
2062 to put @i{cresc.}, @i{tr} and other text on horizontal spanners.
2063
2064 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,relative=2,verbatim]
2065 \override TextSpanner #'bound-details #'left #'text
2066    = \markup { \small \bold Slower }
2067 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
2068 @end lilypond
2069
2070 @item stencil-align-dir-y
2071 @item stencil-offset
2072 Without setting one of these, the stencil is simply put at the
2073 end-point, centered on the line, as defined by the @code{X} and
2074 @code{Y} sub-properties.  Setting either @code{stencil-align-dir-y}
2075 or @code{stencil-offset} will move the symbol at the edge vertically
2076 relative to the end point of the line:
2077
2078 @lilypond[relative=1,fragment,verbatim]
2079 \override TextSpanner #'bound-details
2080   #'left #'stencil-align-dir-y = #-2
2081 \override TextSpanner #'bound-details
2082   #'right #'stencil-align-dir-y = #UP
2083
2084 \override TextSpanner #'bound-details
2085   #'left #'text = #"ggg"
2086 \override TextSpanner #'bound-details
2087   #'right #'text = #"hhh"
2088 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
2089 @end lilypond
2090
2091 Note that negative values move the text @emph{up}, contrary to the
2092 effect that might be expected, as a value of @code{-1} or
2093 @code{DOWN} means align the @emph{bottom} edge of the text with
2094 the spanner line.  A value of @code{1} or @code{UP} aligns
2095 the top edge of the text with the spanner line.
2096
2097 @item arrow
2098 Setting this sub-property to @code{#t} produces an arrowhead at the
2099 end of the line.
2100
2101 @item padding
2102 This sub-property controls the space between the specified
2103 end point of the line and the actual end.  Without padding, a
2104 glissando would start and end in the center of each note head.
2105
2106 @end table
2107
2108 The music function @code{\endSpanners} terminates the spanner
2109 which starts on the immediately following note prematurely.  It
2110 is terminated after exactly one note, or at the following bar line
2111 if @code{to-barline} is true and a bar line occurs before the next
2112 note.
2113
2114 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2,fragment]
2115 \endSpanners
2116 c2 \startTextSpan c2 c2
2117 \endSpanners
2118 c2 \< c2 c2
2119 @end lilypond
2120
2121 When using @code{\endSpanners} it is not necessary to close
2122 \startTextSpan with \stopTextSpan, nor is it necessary to close
2123 hairpins with @code{\!}.
2124
2125
2126
2127 @seealso
2128
2129 Internals Reference: @rinternals{TextSpanner},
2130 @rinternals{Glissando}, @rinternals{VoiceFollower},
2131 @rinternals{TrillSpanner},
2132 @rinternals{line-spanner-interface}.
2133
2134
2135 @node Visibility of objects
2136 @subsection Visibility of objects
2137
2138 @cindex objects, visibility of
2139 @cindex grobs, visibility of
2140 @cindex visibility of objects
2141
2142 There are four main ways in which the visibility of layout objects
2143 can be controlled: their stencil can be removed, they can be made
2144 transparent, they can be colored white, or their
2145 @code{break-visibility} property can be overridden.  The first
2146 three apply to all layout objects; the last to just a few -- the
2147 @emph{breakable} objects.  The Learning Manual introduces these
2148 four techniques, see @rlearning{Visibility and color of objects}.
2149
2150 There are also a few other techniques which are specific to
2151 certain layout objects.  These are covered under Special
2152 considerations.
2153
2154 @menu
2155 * Removing the stencil::        
2156 * Making objects transparent::  
2157 * Painting objects white::      
2158 * Using break-visibility::      
2159 * Special considerations::      
2160 @end menu
2161
2162
2163 @node Removing the stencil
2164 @unnumberedsubsubsec Removing the stencil
2165
2166 @cindex stencil, removing
2167
2168 Every layout object has a stencil property.  By default this is set
2169 to the specific function which draws that object.  If this property
2170 is overridden to @code{#f} no function will be called and the object
2171 will not be drawn.  The default action can be recovered with
2172 @code{\revert}.
2173
2174 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2175 a1 a
2176 \override Score.BarLine #'stencil = ##f
2177 a a
2178 \revert Score.BarLine #'stencil
2179 a a a
2180 @end lilypond
2181
2182 @node Making objects transparent
2183 @unnumberedsubsubsec Making objects transparent
2184
2185 @cindex transparent, making objects
2186
2187 Every layout object has a transparent property which by default is
2188 set to @code{#f}.  If set to @code{#t} the object still occupies
2189 space but is made invisible.
2190
2191 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2192 a4 a
2193 \once \override NoteHead #'transparent = ##t
2194 a a
2195 @end lilypond
2196
2197 @node Painting objects white
2198 @unnumberedsubsubsec Painting objects white
2199
2200 @cindex objects, coloring
2201 @cindex coloring objects
2202 @cindex layers
2203 @cindex printing order
2204 @cindex overwriting objects
2205 @cindex objects, overwriting
2206 @cindex grobs, overwriting
2207
2208 Every layout object has a color property which by default is set
2209 to @code{black}.  If this is overridden to @code{white} the object
2210 will be indistinguishable from the white background.  However,
2211 if the object crosses other objects the color of the crossing
2212 points will be determined by the order in which they are drawn,
2213 and this may leave a ghostly image of the white object, as shown
2214 here:
2215
2216 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2217 \override Staff.Clef #'color = #white
2218 a1
2219 @end lilypond
2220
2221 This may be avoided by changing the order of printing the objects.
2222 All layout objects have a @code{layer} property which should be set
2223 to an integer.  Objects with the lowest value of @code{layer} are
2224 drawn first, then objects with progressively higher values are drawn,
2225 so objects with higher values overwrite objects with lower values.
2226 By default most objects are assigned a @code{layer} value of
2227 @code{1}, although a few objects, including @code{StaffSymbol} and
2228 @code{BarLine}, are assigned a value of @code{0}.  The order of
2229 printing objects with the same value of @code{layer} is indeterminate.
2230
2231 In the example above the white clef, with a default @code{layer}
2232 value of @code{1}, is drawn after the staff lines (default
2233 @code{layer} value @code{0}), so overwriting them.  To change this,
2234 the @code{Clef} object must be given in a lower value of
2235 @code{layer}, say @code{-1}, so that it is drawn earlier:
2236
2237 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2238 \override Staff.Clef #'color = #white
2239 \override Staff.Clef #'layer = #-1
2240 a1
2241 @end lilypond
2242
2243 @node Using break-visibility
2244 @unnumberedsubsubsec Using break-visibility
2245
2246 @c TODO Add making other objects breakable
2247
2248 @cindex break-visibility
2249
2250 Most layout objects are printed only once, but some like
2251 bar lines, clefs, time signatures and key signatures, may need
2252 to be printed twice when a line break occurs -- once at the end
2253 of the line and again at the start of the next line.  Such
2254 objects are called @emph{breakable}, and have a property, the
2255 @code{break-visibility} property to control their visibility
2256 at the three positions in which they may appear -- at the
2257 start of a line, within a line if they are changed, and at the
2258 end of a line if a change takes place there.
2259
2260 For example, the time signature
2261 by default will be printed at the start of the first line, but
2262 nowhere else unless it changes, when it will be printed at the
2263 point at which the change occurs.  If this change occurs at the
2264 end of a line the new time signature will be printed at the start
2265 of the next line and a cautionary time signature will be printed
2266 at the end of the previous line as well.
2267
2268 This behaviour is controlled by the @code{break-visibility}
2269 property, which is explained in
2270 @c Leave this ref on a newline - formats incorrectly otherwise -td
2271 @rlearning{Visibility and color of objects}.  This property takes
2272 a vector of three booleans which, in order, determine whether the
2273 object is printed at the end of, within the body of, or at the
2274 beginning of a line.  Or to be more precise, before a line break,
2275 where there is no line break, or after a line break.
2276
2277 Alternatively, seven of the eight combinations may be specified
2278 by pre-defined functions, defined in @file{scm/output-lib.scm},
2279 where the last three columns indicate whether the layout objects
2280 will be visible in the positions shown at the head of the columns:
2281
2282 @multitable @columnfractions .40 .15 .1 .1 .1
2283 @c TODO check these more carefully
2284 @headitem Function                   @tab Vector                  @tab Before @tab At no    @tab After
2285 @headitem form                       @tab form                    @tab break  @tab break    @tab break
2286
2287 @item @code{all-invisible}           @tab @code{'#(#f #f #f)} @ @ @tab no     @tab no       @tab no
2288 @item @code{begin-of-line-visible}   @tab @code{'#(#f #f #t)}     @tab no     @tab no       @tab yes
2289 @item @code{end-of-line-visible}     @tab @code{'#(#t #f #f)}     @tab yes    @tab no       @tab no
2290 @item @code{all-visible}             @tab @code{'#(#t #t #t)}     @tab yes    @tab yes      @tab yes
2291 @c The center-visible function is not defined
2292 @c @item @code{center-visible}       @tab @code{'#(#f #t #f)}     @tab no     @tab yes      @tab no
2293 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)}     @tab yes    @tab yes      @tab no
2294 @item @code{end-of-line-invisible}   @tab @code{'#(#f #t #t)}     @tab no     @tab yes      @tab yes
2295 @item @code{center-invisible}        @tab @code{'#(#t #f #t)}     @tab yes    @tab no       @tab yes
2296 @end multitable
2297
2298 The @code{center-visible} function is not pre-defined.
2299
2300 The default settings of @code{break-visibility} depend on the
2301 layout object.  The following table shows all the layout objects
2302 of interest which are affected by @code{break-visibility} and the
2303 default setting of this property:
2304
2305 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
2306
2307 @headitem Layout object   @tab Usual context  @tab Default setting
2308
2309 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
2310 @c @item @code{Ambitus}          @tab as specified   @tab @code{begin-of-line-visible}
2311 @item @code{BarLine}             @tab @code{Score}          @tab calculated
2312 @item @code{BarNumber}           @tab @code{Score}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2313 @c omit the following item until it can be explained -td
2314 @c @item @code{BreakAlignGroup}  @tab @code{Score}          @tab calculated
2315 @item @code{BreathingSign}       @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2316 @item @code{Clef}                @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2317 @item @code{Custos}              @tab @code{Staff}          @tab @code{end-of-line-visible}
2318 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice}          @tab @code{begin-of-line-invisible}
2319 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
2320 @c @item @code{KeyCancellation}  @tab ??             @tab @code{begin-of-line-invisible}
2321 @item @code{KeySignature}        @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2322 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
2323 @c @item @code{LeftEdge}         @tab @code{Score}          @tab @code{center-invisible}
2324 @item @code{OctavateEight}       @tab @code{Staff}          @tab @code{begin-of-line-visible}
2325 @item @code{RehearsalMark}       @tab @code{Score}          @tab @code{end-of-line-invisible}
2326 @item @code{TimeSignature}       @tab @code{Staff}          @tab @code{all-visible}
2327
2328 @end multitable
2329
2330 The example below shows the use of the vector form to control the
2331 visibility of barlines:
2332
2333 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2334 f4 g a b
2335 f4 g a b
2336 % Remove bar line at the end of the current line
2337 \once \override Score.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #t #t)
2338 \break
2339 f4 g a b
2340 f4 g a b
2341 @end lilypond
2342
2343 Although all three components of the vector used to override
2344 @code{break-visibility} must be present, not all of them are
2345 effective with every layout object, and some combinations may
2346 even give errors.  The following limitations apply:
2347
2348 @itemize @bullet
2349 @item Bar lines cannot be printed at start of line.
2350 @item A bar number cannot be printed at the start of the first
2351 line unless it is set to be different from 1.
2352 @item Clef -- see below
2353 @item Double percent repeats are either all printed or all
2354 suppressed.  Use begin-of line-invisible to print and
2355 all-invisible to suppress.
2356 @item Key signature -- see below
2357 @item OctavateEight -- see below
2358 @end itemize
2359
2360 @node Special considerations
2361 @unnumberedsubsubsec Special considerations
2362
2363 @strong{@emph{Visibility following explicit changes}}
2364
2365 @cindex key signature, visibility following explicit change
2366 @cindex explicitKeySignatureVisibility
2367 @cindex clef, visibility following explicit change
2368 @cindex explicitClefVisibility
2369
2370 The @code{break-visibility} property controls the visibility of
2371 key signatures and changes of clef only at the start of lines,
2372 i.e. after a break.  It has no effect on the visibility of the
2373 key signature or clef following an explicit key change or an
2374 explicit clef change within or at the end of a line.  In the
2375 following example the key signature following the explicit change
2376 to B-flat major is still visible, even though @code{all-invisible}
2377 is set.
2378
2379 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2380 \key g \major
2381 f4 g a b
2382 % Try to remove all key signatures
2383 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2384 \key bes \major
2385 f4 g a b
2386 \break
2387 f4 g a b
2388 f4 g a b
2389 @end lilypond
2390
2391 The visibility of such explicit key signature and clef changes is
2392 controlled by the @code{explicitKeySignatureVisibility} and
2393 @code{explicitClefVisibility} properties.  These are the equivalent
2394 of the @code{break-visibility} property and both take a vector of
2395 three booleans or the predefined functions listed above, exactly like
2396 @code{break-visibility}.  Both are properties of the Staff context,
2397 not the layout objects themselves, and so they are set using the
2398 @code{\set} command.  Both are set by default to @code{all-visible}.
2399 These properties control only the visibility of key signatures and
2400 clefs resulting from explicit changes and do not affect key
2401 signatures and clefs at the beginning of lines;
2402 @code{break-visibility} must still be overridden in the appropriate
2403 object to remove these.
2404
2405 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2406 \key g \major
2407 f4 g a b
2408 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2409 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2410 \key bes \major
2411 f4 g a b \break
2412 f4 g a b
2413 f4 g a b
2414 @end lilypond
2415
2416 @strong{@emph{Visibility of cautionary accidentals}}
2417
2418 To remove the cautionary accidentals printed at an explicit key
2419 change, set the Staff context property @code{printKeyCancellation}
2420 to @code{#f}:
2421
2422 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
2423 \key g \major
2424 f4 g a b
2425 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
2426 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
2427 \override Staff.KeySignature #'break-visibility = #all-invisible
2428 \key bes \major
2429 f4 g a b \break
2430 f4 g a b
2431 f4 g a b
2432 @end lilypond
2433
2434 With these overrides only the accidentals before the notes remain
2435 to indicate the change of key.
2436
2437 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
2438
2439 @strong{@emph{Automatic bars}}
2440
2441 @cindex automaticBars
2442 @cindex bar lines, suppressing
2443
2444 As a special case, the printing of bar lines can also be turned off
2445 by setting the @code{automaticBars} property in the Score context.
2446 If set to @code{#f}, bar lines will not be printed automatically;
2447 they must be explicitly created with a @code{\bar} command.  Unlike
2448 the @code{\cadenzaOn} predefined command, measures are still counted.
2449 Bar generation will resume according to that count if this property
2450 is later set to @code{#t}.  When set to @code{#f}, line breaks can
2451 occur only at explicit @code{\bar} commands.
2452
2453 @c TODO Add example
2454
2455 @strong{@emph{Octavated clefs}}
2456
2457 @cindex octavated clefs, visibility of
2458 @cindex visibility of octavated clefs
2459 @cindex clefs, visibility of octavation
2460
2461 The small octavation symbol on octavated clefs is produced by the
2462 @code{OctavateEight} layout object.  Its visibility is controlled
2463 independently from that of the @code{Clef} object, so it is
2464 necessary to apply any required @code{break-visibility} overrides
2465 to both the @code{Clef} and the @code{OctavateEight} layout objects
2466 to fully suppress such clef symbols at the start of each line.
2467
2468 For explicit clef changes, the @code{explicitClefVisibility}
2469 property controls both the clef symbol and any octavation symbol
2470 associated with it.
2471
2472
2473 @seealso
2474 Learning Manual:
2475 @rlearning{Visibility and color of objects}
2476
2477
2478 @node Line styles
2479 @subsection Line styles
2480
2481 Some performance indications, e.g., @i{rallentando} and
2482 @i{accelerando} and @i{trills} are written as text and are
2483 extended over many measures with lines, sometimes dotted or wavy.
2484
2485 These all use the same routines as the glissando for drawing the
2486 texts and the lines, and tuning their behavior is therefore also
2487 done in the same way.  It is done with a spanner, and the routine
2488 responsible for drawing the spanners is
2489 @code{ly:line-interface::print}.  This routine determines the
2490 exact location of the two @i{span points} and draws a line
2491 between them, in the style requested.
2492
2493 Here is an example showing the different line styles available,
2494 and how to tune them.
2495
2496 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2497 d2 \glissando d'2
2498 \once \override Glissando #'style = #'dashed-line
2499 d,2 \glissando d'2
2500 \override Glissando #'style = #'dotted-line
2501 d,2 \glissando d'2
2502 \override Glissando #'style = #'zigzag
2503 d,2 \glissando d'2
2504 \override Glissando #'style = #'trill
2505 d,2 \glissando d'2
2506 @end lilypond
2507
2508 The locations of the end-points of the spanner are computed
2509 on-the-fly for every graphic object, but it is possible to
2510 override these:
2511
2512 @c FIXME Complete
2513 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,fragment]
2514 e2 \glissando f
2515 \once \override Glissando #'bound-details #'right #'Y = #-2
2516 e2 \glissando f
2517 @end lilypond
2518
2519 The value for @code{Y} is set to @code{-2} for the right end
2520 point.  The left side may be similarly adjusted by specifying
2521 @code{left} instead of @code{right}.
2522
2523 If @code{Y} is not set, the value is computed from the vertical
2524 position of the left and right attachment points of the spanner.
2525
2526 Other adjustments of spanners are possible, for details, see
2527 @ref{Spanners}.
2528
2529 @node Rotating objects
2530 @subsection Rotating objects
2531
2532 Both layout objects and elements of markup text can be rotated by
2533 any angle about any point, but the method of doing so differs.
2534
2535 @menu
2536 * Rotating layout objects::
2537 * Rotating markup::
2538 @end menu
2539
2540 @node Rotating layout objects
2541 @unnumberedsubsubsec Rotating layout objects
2542
2543 @cindex rotating objects
2544 @cindex objects, rotating
2545
2546 All layout objects which support the @code{grob-interface} can be
2547 rotated by setting their @code{rotation} property.  This takes a
2548 list of three items: the angle of rotation counter-clockwise,
2549 and the x and y coordinates of the point relative to the object's
2550 reference point about which the rotation is to be performed.  The
2551 angle of rotation is specified in degrees and the coordinates in
2552 staff-spaces.
2553
2554 The angle of rotation and the coordinates of the rotation point must
2555 be determined by trial and error.
2556
2557 @cindex hairpins, angled
2558 @cindex angled hairpins
2559
2560 There are only a few situations where the rotation of layout
2561 objects is useful; the following example shows one situation where
2562 they may be:
2563
2564 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2565 g4\< e' d' f\!
2566 \override Hairpin #'rotation = #'(20 -1 0)
2567 g,,4\< e' d' f\!
2568 @end lilypond
2569
2570 @node Rotating markup
2571 @unnumberedsubsubsec Rotating markup
2572
2573 All markup text can be rotated to lie at any angle by prefixing it
2574 with the @code{\rotate} command.  The command takes two arguments:
2575 the angle of rotation in degrees counter-clockwise and the text to
2576 be rotated.  The extents of the text are not rotated: they take
2577 their values from the extremes of the x and y coordinates of the
2578 rotated text.  In the following example the
2579 @code{outside-staff-priority} property for text is set to @code{#f}
2580 to disable the automatic collision avoidance, which would push some
2581 of the text too high.
2582
2583 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2584 \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2585 g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
2586 b^\markup { \rotate #30 "a B" }
2587 des^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
2588 fis^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }
2589 @end lilypond
2590
2591 @node Advanced tweaks
2592 @section Advanced tweaks
2593
2594 @menu
2595 * Aligning objects::
2596 * Vertical grouping of grobs::
2597 * Modifying stencils::
2598 * Modifying shapes::
2599 @end menu
2600
2601 @node Aligning objects
2602 @subsection Aligning objects
2603
2604 Graphical objects which support the @code{self-alignment-interface} and/or
2605 the @code{side-position-interface} can be
2606 aligned to a previously placed object in a variety of ways.  For a list of these objects, see
2607 @rinternals{self-alignment-interface} and @rinternals{side-position-interface}.
2608
2609 All graphical objects have a reference point, a horizontal extent and a
2610 vertical extent.  The horizontal extent is a pair of numbers
2611 giving the displacements from the reference point of the left and
2612 right edges, displacements to the left being negative.  The
2613 vertical extent is a pair of numbers giving the displacement from
2614 the reference point to the bottom and top edges, displacements down
2615 being negative.
2616
2617 An object's position on a staff is given by the values of the
2618 @code{X-offset} and @code{Y-offset} properties.  The value of
2619 @code{X-offset} gives the displacement from the x coordinate of
2620 the reference point of the parent object, and the value of
2621 @code{Y-offset} gives the displacement from the center line of the
2622 staff.   The values of @code{X-offset} and
2623 @code{Y-offset} may be set directly or may be set to be calculated
2624 by procedures in order to achieve alignment with the parent object
2625 in several ways.
2626
2627 @warning{Many objects have special positioning considerations which
2628 cause any setting of @code{X-offset} or @code{Y-offset} to be
2629 ignored or modified, even though the object supports the
2630 @code{self-alignment-interface}.}
2631
2632 For example, an accidental can be repositioned
2633 vertically by setting @code{Y-offset} but any changes to
2634 @code{X-offset} have no effect.
2635
2636 Rehearsal marks may be aligned with
2637 breakable objects such as bar lines, clef symbols, time signature
2638 symbols and key signatures.  There are special properties to be
2639 found in the @code{break-aligned-interface} for positioning rehearsal
2640 marks on such objects.
2641
2642 @menu
2643 * Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly::
2644 * Using the @code{side-position-interface}::
2645 * Using the @code{self-alignment-interface}::
2646 * Using the @code{break-aligned-interface}::
2647 @end menu
2648
2649 @node Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2650 @unnumberedsubsubsec Setting @code{X-offset} and @code{Y-offset} directly
2651
2652 Numerical values may be given to the @code{X-offset} and @code{Y-offset}
2653 properties of many objects.  The following example shows three
2654 notes with the default fingering position and the positions with @code{X-offset}
2655 and @code{Y-offset} modified.
2656
2657 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2658 a-3
2659 a
2660 -\tweak #'X-offset #0
2661 -\tweak #'Y-offset #0
2662 -3
2663 a
2664 -\tweak #'X-offset #-1
2665 -\tweak #'Y-offset #1
2666 -3
2667 @end lilypond
2668
2669 @c TODO write more
2670
2671 @node Using the @code{side-position-interface}
2672 @unnumberedsubsubsec Using the @code{side-position-interface}
2673
2674 An object which supports the @code{side-position-interface} can be
2675 placed next to its parent object so that
2676 the specified edges of the two objects touch.  The object may be
2677 placed above, below, to the right or to the left of the parent.
2678 The parent cannot be specified; it is determined by the order of
2679 elements in the input stream.  Most objects have the associated
2680 note head as their parent.
2681
2682 The values of the @code{side-axis} and @code{direction} properties
2683 determine where the object is to be placed, as follows:
2684
2685 @c TODO add an example of each to the table
2686
2687 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
2688 @headitem @code{side-axis}  @tab @code{direction}  @tab
2689 @headitem property          @tab property          @tab Placement
2690
2691 @item     @code{0}          @tab @code{-1}         @tab left
2692 @item     @code{0}          @tab @code{1}          @tab right
2693 @item     @code{1}          @tab @code{-1}         @tab below
2694 @item     @code{1}          @tab @code{1}          @tab above
2695
2696 @end multitable
2697
2698 When @code{side-axis} is @code{0}, @code{X-offset} should be set to
2699 the procedure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
2700 This procedure will return the correct value of @code{X-offset} to
2701 place the object to the left or right side of the parent according
2702 to value of @code{direction}.
2703
2704 When @code{side-axis} is @code{1}, @code{Y-offset} should be set to
2705 the procedure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
2706 This procedure will return the correct value of @code{Y-offset} to
2707 place the object to the top or bottom of the parent according
2708 to value of @code{direction}.
2709
2710 @c TODO Add examples
2711
2712 @node Using the @code{self-alignment-interface}
2713 @unnumberedsubsubsec Using the @code{self-alignment-interface}
2714
2715 @emph{Self-aligning objects horizontally}
2716
2717 The horizontal alignment of an object which supports the
2718 @code{self-alignment-interface} is controlled by the value of
2719 the @code{self-alignment-X} property, provided the object's
2720 @code{X-offset} property is set to
2721 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
2722 @code{self-alignment-X}  may be given any
2723 real value, in units of half the total X extent of the
2724 object.  Negative values move the object to the right, positive
2725 to the left.  A value of @code{0} centers the object on the
2726 reference point of its parent, a value of @code{-1} aligns the
2727 left edge of the object on the reference point of its parent,
2728 and a value of @code{1} aligns the right edge of the object on the
2729 reference point of its parent.  The symbols @code{LEFT},
2730 @code{CENTER} and @code{RIGHT} may be used instead of the values
2731 @code{-1, 0, 1} respectively.
2732
2733 Normally the @code{\override} command would be used to modify the
2734 value of @code{self-alignment-X}, but the @code{\tweak} command
2735 can be used to separately align several annotations on a single
2736 note:
2737
2738 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
2739 a'
2740 -\tweak #'self-alignment-X #-1
2741 ^"left-aligned"
2742 -\tweak #'self-alignment-X #0
2743 ^"center-aligned"
2744 -\tweak #'self-alignment-X #RIGHT
2745 ^"right-aligned"
2746 -\tweak #'self-alignment-X #-2.5
2747 ^"aligned further to the right"
2748 @end lilypond
2749
2750 @emph{Self-aligning objects vertically}
2751
2752 Objects may be aligned vertically in an analogous way to aligning
2753 them horizontally if the @code{Y-offset} property is set to
2754 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}.  However,
2755 other mechanisms are often involved in vertical alignment: the
2756 value of @code{Y-offset} is just one variable taken into account.
2757 This may make adjusting the value of some objects tricky.
2758 The units are just half the vertical extent of the object, which
2759 is usually quite small, so quite large numbers may be required.
2760 A value of @code{-1} aligns the lower edge of the object with
2761 the reference point of the parent object, a value of @code{0}
2762 aligns the center of the object with the reference point of the
2763 parent, and a value of @code{1} aligns the top edge of the object
2764 with the reference point of the parent.  The symbols @code{DOWN},
2765 @code{CENTER}, @code{UP} may be substituted for @code{-1, 0, 1}
2766 respectively.
2767
2768 @emph{Self-aligning objects in both directions}
2769
2770 By setting both @code{X-offset} and @code{Y-offset}, an object may
2771 be aligned in both directions simultaneously.
2772
2773 The following example shows how to adjust a fingering mark so
2774 that it nestles close to the note head.
2775
2776 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2777 a
2778 -\tweak #'self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
2779 -\tweak #'Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
2780 -\tweak #'self-alignment-Y #-1  % move vertically up
2781 -3  % third finger
2782 @end lilypond
2783
2784 @ignore
2785 @unnumberedsubsubsec Using the @code{aligned-on-parent} procedures
2786
2787 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
2788 @c TODO investigate further
2789
2790 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
2791 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
2792 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
2793 the parent rather than the parent's reference point.  The following
2794 example shows the difference:
2795
2796 @c TODO Add example
2797
2798 @lilypond[verbatim,quote]
2799 @end lilypond
2800
2801 @end ignore
2802
2803 @ignore
2804 @unnumberedsubsubsec Using the @code{centered-on-parent} procedures
2805
2806 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
2807 @c TODO investigate further
2808
2809 @end ignore
2810
2811 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
2812
2813 @node Using the @code{break-aligned-interface}
2814 @unnumberedsubsubsec Using the @code{break-aligned-interface}
2815
2816 Rehearsal marks may be aligned with notation objects other
2817 than bar lines.  These objects include @code{ambitus},
2818 @code{breathing-sign}, @code{clef}, @code{custos}, @code{staff-bar},
2819 @code{left-edge}, @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, and
2820 @code{time-signature}.
2821
2822 By default, rehearsal marks will be horizontally centered above the
2823 object:
2824
2825 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2826 e1
2827 % the RehearsalMark will be centered above the Clef
2828 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(clef)
2829 \key a \major
2830 \clef treble
2831 \mark "↓"
2832 e
2833 % the RehearsalMark will be centered above the TimeSignature
2834 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(time-signature)
2835 \key a \major
2836 \clef treble
2837 \time 3/4
2838 \mark "↓"
2839 e2.
2840 @end lilypond
2841
2842 The alignment of the rehearsal mark relative to the notation object
2843 can be changed, as shown in the following example.  In a score with
2844 multiple staves, this setting should be done for all the staves.
2845
2846 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2847 % The RehearsalMark will be centered above the KeySignature
2848 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
2849 \key a \major
2850 \clef treble
2851 \time 4/4
2852 \mark "↓"
2853 e1
2854 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
2855 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
2856 \mark "↓"
2857 \key a \major
2858 e
2859 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the KeySignature
2860 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor-alignment = #RIGHT
2861 \key a \major
2862 \mark "↓"
2863 e
2864 @end lilypond
2865
2866 The rehearsal mark can also be offset to the right or left of the left edge
2867 by an arbitrary amount.  The units are staff-spaces:
2868
2869 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2870 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
2871 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
2872 \override Score.RehearsalMark #'break-align-symbols = #'(key-signature)
2873 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #3.5
2874 \key a \major
2875 \mark "↓"
2876 e
2877 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the KeySignature
2878 % and then shifted left by 2 staff-spaces
2879 \once \override Score.KeySignature #'break-align-anchor = #-2
2880 \key a \major
2881 \mark "↓"
2882 e
2883 @end lilypond
2884
2885
2886
2887 @node Vertical grouping of grobs
2888 @subsection Vertical grouping of grobs
2889
2890 @c FIXME Expand this section
2891
2892 The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
2893 VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
2894 etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
2895 grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
2896 VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
2897 VerticalAxisGroup.
2898
2899
2900 @node Modifying stencils
2901 @subsection Modifying stencils
2902
2903 All layout objects have a @code{stencil} property which is part of
2904 the @code{grob-interface}.  By default, this property is usually
2905 set to a function specific to the object that is tailor-made to
2906 render the symbol which represents it in the output.  For example,
2907 the standard setting for the @code{stencil} property of the
2908 @code{MultiMeasureRest} object is @code{ly:multi-measure-rest::print}.
2909
2910 The standard symbol for any object can be replaced by modifying the
2911 @code{stencil} property to reference a different, specially-written,
2912 procedure.  This requires a high level of knowledge of the internal
2913 workings of LilyPond, but there is an easier way which can often
2914 produce adequate results.
2915
2916 This is to set the @code{stencil} property to the procedure which
2917 prints text -- @code{ly:text-interface::print} -- and to add a
2918 @code{text} property to the object which is set to contain the
2919 markup text which produces the required symbol.  Due to the
2920 flexibility of markup, much can be achieved -- see in particular
2921 @ref{Graphic notation inside markup}.
2922
2923 The following example demonstrates this by changing the note head
2924 symbol to a cross within a circle.
2925
2926 @lilypond[verbatim,quote]
2927 XinO = {
2928   \once \override NoteHead  #'stencil = #ly:text-interface::print
2929   \once \override NoteHead #'text = \markup {
2930     \combine
2931       \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
2932       \musicglyph #"noteheads.s2cross"
2933   }
2934 }
2935 \relative c'' {
2936   a a \XinO a a
2937 }
2938 @end lilypond
2939
2940 Any of the glyphs in the feta Font can be supplied to the
2941 @code{\musicglyph} markup command -- see @ref{The Feta font}.
2942
2943 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
2944
2945 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
2946
2947 @seealso
2948
2949 Notation Reference:
2950 @ref{Graphic notation inside markup},
2951 @ref{Formatting text},
2952 @ref{Text markup commands},
2953 @ref{The Feta font}.
2954
2955
2956 @node Modifying shapes
2957 @subsection Modifying shapes
2958
2959 @menu
2960 * Modifying ties and slurs::
2961 @end menu
2962
2963 @node Modifying ties and slurs
2964 @unnumberedsubsubsec Modifying ties and slurs
2965
2966 Ties, slurs and phrasing slurs are drawn as third-order Bézier
2967 curves.  If the shape of the tie or slur which is calculated
2968 automatically is not optimum, the shape may be modified manually by
2969 explicitly specifying the four control points required to define
2970 a third-order Bézier curve.
2971
2972 Third-order or cubic Bézier curves are defined by four control
2973 points.  The first and fourth control points are precisely the
2974 starting and ending points of the curve.  The intermediate two
2975 control points define the shape.  Animations showing how the curve
2976 is drawn can be found on the web, but the following description
2977 may be helpful.  The curve starts from the first control point
2978 heading directly towards the second, gradually bending over to
2979 head towards the third and continuing to bend over to head towards
2980 the fourth, arriving there travelling directly from the third
2981 control point.  The curve is entirely contained in the
2982 quadrilateral defined by the four control points.
2983
2984 Here is an example of a case where the tie is not optimum, and
2985 where @code{\tieDown} would not help.
2986
2987 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2988 <<
2989   { e1 ~ e }
2990 \\
2991   { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
2992 >>
2993 @end lilypond
2994
2995 One way of improving this tie is to manually modify its control
2996 points, as follows.
2997
2998 The coordinates of the Bézier control points are specified in units
2999 of staff-spaces.  The X@tie{}coordinate is relative to the reference
3000 point of the note to which the tie or slur is attached, and the
3001 Y@tie{}coordinate is relative to the staff center line.  The
3002 coordinates are entered as a list of four pairs of decimal numbers
3003 (reals).  One approach is to estimate the coordinates of the two
3004 end points, and then guess the two intermediate points.  The optimum
3005 values are then found by trial and error.
3006
3007 It is useful to remember that a symmetric curve requires symmetric
3008 control points, and that Bézier curves have the useful property that
3009 transformations of the curve such as translation, rotation and
3010 scaling can be achieved by applying the same transformation to the
3011 curve's control points.
3012
3013 For the example above the following override gives a satisfactory
3014 tie:
3015
3016 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3017 <<
3018   \once \override Tie
3019     #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1))
3020   { e1 ~ e1 }
3021 \\
3022   { r4 <g c,> <g c,> <g c,>4  }
3023 >>
3024 @end lilypond
3025
3026 @knownissues
3027
3028 It is not possible to modify shapes of ties or slurs by changing
3029 the @code{control-points} property if there are more than one at
3030 the same musical moment, not even by using the @code{\tweak}
3031 command.
3032
3033
3034
3035 @node Discussion of specific tweaks
3036 @section Discussion of specific tweaks
3037
3038 @c TODO What should go in here?
3039
3040