1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
4 Translation of GIT committish: ece268fa66e2576c01f33a4a6e1806f44c9f8fa8
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: Gilles Thibault
17 @node Modification des réglages prédéfinis
18 @chapter Modification des réglages prédéfinis
19 @translationof Changing defaults
21 LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la
22 plus haute qualité. Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
23 mise en forme par défaut. Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
24 @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés},
25 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
26 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
27 en propose un aperçu. Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
28 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et
29 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
32 @cindex Référence des propriétés internes
34 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
35 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
36 internes}. Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
37 autres options que LilyPond met à votre disposition. Il est consultable
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
40 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
43 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
44 comme infrastructure. Modifier les choix de mise en page revient à
45 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
46 l'emploi du Scheme. Les fragments de Scheme, dans un fichier
47 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
48 improprement surnommé @qq{dièse}.
49 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
50 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
54 * Contextes d'interprétation::
55 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
56 * Modification de propriétés::
57 * Propriétés et contextes utiles::
58 * Retouches avancées::
59 * Utilisation de fonctions musicales::
63 @node Contextes d'interprétation
64 @section Contextes d'interprétation
65 @translationof Interpretation contexts
67 Nous allons voir ici ce que sont les contextes et comment les modifier.
70 * Tout savoir sur les contextes::
71 * Création et référencement d'un contexte::
72 * Conservation d'un contexte::
73 * Modification des greffons de contexte::
74 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
75 * Définition de nouveaux contextes::
76 * Ordonnancement des contextes::
81 @rlearning{Contextes et graveurs}.
83 Fichiers d'initialisation :
84 @file{ly/engraver-init.ly},
85 @file{ly/performer-init.ly}.
88 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
90 Référence des propriétés internes :
91 @rinternals{Contexts},
92 @rinternals{Engravers and Performers}.
95 @node Tout savoir sur les contextes
96 @subsection Tout savoir sur les contextes
97 @translationof Contexts explained
100 @c TODO Rethink and rewrite
102 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
103 >> > > alarm just went off. I'm
105 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
107 I do think that a list like this, with the main contexts and a
108 brief description of what they do (perhaps also with a note about what
109 default behavior is associated with each of them, but this may be
110 unmanageable), should be there, and then we could simply list the
111 remaining ones without further explanation and with links to the IR.
114 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
116 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality -td
118 @c TODO Describe propagation of property values -td
120 Les contextes sont hiérarchisés :
123 * Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes::
124 * Score -- le père de tous les contextes::
125 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
126 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
127 * Contextes de bas niveau -- les voix::
131 @node Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
132 @unnumberedsubsubsec Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
133 @translationof Output definitions - blueprints for contexts
135 Les lignes qui suivent traitent de l'intérêt des définitions de sorties
136 lorsque l'on travaille avec les contextes. Des exemples de définitions
137 seront présentés plus avant -- voir
138 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.
140 @cindex définition de sortie
141 @cindex sortie, définitions
144 Alors que la musique écrite dans un fichier fait référence à des types
145 ou noms de contexte, les contextes ne sont effectivement créés que
146 lorsque la musique est interprétée. LilyPond interprète la musique sous
147 le contrôle d'une « définition de sortie », voire différemment selon
148 le cas et génère ainsi différents résultats. La définition de sortie
149 appropriée pour une sortie imprimable est spécifiée à l'aide d'un
154 Une définition de sortie beaucoup plus simple sera utilisée pour
155 produire une sortie Midi, spécifiée à l'aide d'un @code{\midi}.
156 LilyPond utilise en interne plusieurs autres définitions de sortie,
157 notamment dans le cadre du combinateur automatique de parties (voir
158 @ref{Regroupement automatique de parties}) ou la reproduction d'extraits
159 (voir @ref{Citation d'autres voix}).
161 Les définitions de sortie ont pour objet non seulement de définir la
162 relation entre les contextes, mais aussi leurs réglages par défaut. Si
163 la plupart des adaptations prennent habituellement place au sein d'un
164 bloc @code{\layout}, les réglages affectant le Midi ne seront effectifs
165 que s'ils interviennent au sein d'un bloc @code{\midi}.
168 @funindex autoBeaming
170 Certains réglages affectent plusieurs sorties : par exemple, lorsque
171 @code{autoBeaming} est désactivé dans un contexte, les ligatures sont
172 considérées comme marquant un mélisme dans le but de faire correspondre
173 la musique aux paroles comme indiqué dans
174 @ref{Durée automatique des syllabes}. Cette correspondance est
175 respectée autant à l'écrit qu'à l'oral. Des modifications apportées à
176 @code{autoBeaming} par une définition de contexte au sein d'un bloc
177 @code{\layout} ne seront pas reportées dans le bloc @code{\midi}
178 correspondant ; paroles et musique ne seront alors plus synchrones dans
182 Fichiers d'initialisation :
183 @file{ly/engraver-init.ly},
184 @file{ly/performer-init.ly}.
187 @node Score -- le père de tous les contextes
188 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
189 @translationof Score - the master of all contexts
191 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
192 plus important, en matière de notation. En effet, c'est au niveau de la
193 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
194 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
195 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
198 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
199 se crée implicitement un contexte @code{Score}.
202 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
203 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
204 @translationof Top-level contexts - staff containers
206 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée. Ces
207 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
209 @strong{@emph{StaffGroup}}
211 Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure
212 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée. Le
213 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
215 @strong{@emph{ChoirStaff}}
217 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
218 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
220 @strong{@emph{GrandStaff}}
222 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les
223 barres de mesure sont d'un seul tenant.
225 @strong{@emph{PianoStaff}}
227 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
228 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
231 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
232 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
233 @translationof Intermediate-level contexts - staves
235 @strong{@emph{Staff}}
237 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
238 altérations accidentelles. Un contexte @code{Staff} peut contenir
239 plusieurs contextes @code{Voice}.
241 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
243 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
244 rythme. Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
245 même et unique ligne ; la sortie MIDI rendra les hauteurs saisies.
247 @strong{@emph{TabStaff}}
249 Ce contexte permet de générer des tablatures. La mise en forme par
250 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
252 @strong{@emph{DrumStaff}}
254 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
255 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
257 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
259 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
260 particulièrement adapté au grégorien.
262 @strong{@emph{MensuralStaff}}
264 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
265 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
268 @node Contextes de bas niveau -- les voix
269 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
270 @translationof Bottom-level contexts - voices
272 Les contextes de niveau « voix » initialisent un certain nombre de
273 propriétés et activent les graveurs appropriés. Un contexte de bas
274 niveau est un contexte n'ayant aucun contexte enfant -- ou
275 @code{defaultchild}. Bien qu'ils puissent accepter ou contenir des
276 sous-contextes, ceux-ci devront être libellés et créés explicitement.
278 @strong{@emph{Voice}}
280 Correspond à une voix positionnée sur une portée. Le contexte
281 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
282 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
283 différentes liaisons et des silences. Lorsque plusieurs voix doivent
284 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
287 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
289 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
290 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
292 @strong{@emph{MensuralVoice}}
294 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
295 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
297 @strong{@emph{Lyrics}}
299 Correspond à une voix contenant des paroles. Le contexte @code{Lyrics}
300 gère l'impression d'une ligne de paroles.
302 @strong{@emph{DrumVoice}}
304 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
306 @strong{@emph{FiguredBass}}
308 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
309 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
312 @strong{@emph{TabVoice}}
314 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
315 habituellement créé implicitement.
317 @strong{@emph{CueVoice}}
319 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
320 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}. Il
321 est habituellement créé implicitement.
323 @strong{@emph{ChordNames}}
325 Permet d'imprimer des noms d'accord.
330 Then the following, which I don't know what to do with:
332 * GregorianTranscriptionVoice
333 * GregorianTranscriptionStaff
336 Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
338 There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
339 instrument-specific notation -- cds.
344 Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
346 Silently discards all musical information given to this
352 @node Création et référencement d'un contexte
353 @subsection Création et référencement d'un contexte
354 @translationof Creating and referencing contexts
356 @cindex contexte, création
357 @cindex contexte, référencement
362 LilyPond crée automatiquement des contextes de bas niveau lorsque
363 l'expression musicale intervient avant qu'un contexte adéquat n'existe,
364 ce qui peut être pratique dans le cadre d'une partition simple ou de
365 courts fragments tels ceux inclus dans cette documentation. Dès que la
366 structure s'étoffe, il devient nécessaire de créer explicitement tous
367 les contextes, à l'aide des commandes @code{\new} ou @code{\context}.
368 Leur syntaxe est très similaire :
371 [\new | \context] @var{Contexte} [ = @var{nom}] [@var{musique}]
375 où peuvent intervenir aussi bien @code{\new} que @code{\context}.
376 Le @var{Contexte} est le nom du contexte à créer, qui éventuellement
377 s'appellera plus particulièrement @var{nom} ; il contient l'expression
378 musicale unique @var{musique} qui devra être interprétée dans ce
379 contexte par les graveurs ou exécutants.
381 Le préfixe @code{\new} non suivi d'un nom s'utilise principalement pour
382 créer une partition avec plusieurs portées :
384 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
387 % leave the Voice context to be created implicitly
397 et pour regrouper des voix sur une même portée :
399 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
415 @code{\new} est à priviliégier lorsque les contextes ne sont pas nommés.
417 La différence entre les commandes @code{\new} et @code{\context} se
418 situe au niveau de leurs effets :
422 La commande @code{\new}, suivie ou non d'un nom, crée un tout
423 nouveau contexte même s'il en existe déjà un portant le même nom :
425 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
441 La commande @code{\context} avec nommage créera un contexte distinct
442 uniquement dans le cas où ne préexiste aucun contexte du même nom dans
443 la même hiérarchie de contextes. Dans le cas contraire, il servira de
444 référence au contexte précédemment créé, et son expression musicale sera
445 transmise dans ce contexte pour interprétation.
447 Cette procédure est tout à fait pertinente lorsque l'on sépare mise en
448 forme de la partition et contenu musical. Les deux formulations
449 ci-après sont tout à fait valides :
451 @lilypond[quote,verbatim]
465 \context Voice = "one" {
470 \context Voice = "two" {
479 @lilypond[quote,verbatim]
484 \context Voice = "one" {
487 \context Voice = "two" {
493 \context Voice = "one" {
498 \context Voice = "two" {
508 Par ailleurs, le recours à des variables produira les mêmes effets --
509 voir @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
512 La commande @code{\context} utilisée sans nommage recherchera le premier
513 de tous les contextes du même type précédemment créés dans la même
514 hiérarchie de contextes ; l'expression musicale lui sera alors transmise
515 pour interprétation. Bien que rarement utilisée, cette formulation de
516 @code{\context} sans nommage ni expression musicale permet de définir le
517 contexte dans lequel une procédure Scheme comportant une clause
518 @code{\applyContext} devra s'exécuter.
521 \new Staff \relative c' @{
524 \applyContext #(lambda (ctx)
526 (display (ly:context-current-moment ctx)))
533 Un contexte auquel il est ultérieurement fait référence doit
534 impérativement être nommé. C'est le cas par exemple lorsque des paroles
535 sont associées à de la musique :
538 \new Voice = "tenor" @var{musique}
540 \new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{paroles}
544 L'association de paroles à de la musique est abordée en détails à la
545 rubrique @ref{Durée automatique des syllabes}.
547 Les propriétés de tous les contextes d'un même type se modifient au sein
548 d'un bloc @code{\layout}, selon une syntaxe différente -- voir
549 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}. Une telle
550 construction permet de séparer mise en forme et contenu musical.
551 Lorsque un seul contexte requiert une adaptation, mieux vaut recourir à
552 un bloc @code{\with} -- voir
553 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
556 Manuel d'initiation :
557 @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
560 @ref{Modification d'un contexte particulier},
561 @ref{Durée automatique des syllabes}.
564 @node Conservation d'un contexte
565 @subsection Conservation d'un contexte
566 @translationof Keeping contexts alive
568 @cindex contextes, maintien actif
569 @cindex contextes, durée de vie
571 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
572 faire. Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
573 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
574 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
575 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
576 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
577 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
578 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
579 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
581 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
582 @code{Staff} ou dans une construction @code{<< @dots{} >>}, un seul des
583 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
584 @code{Staff} ou de la construction @code{<< @dots{} >>}, y compris s'il y
585 a des @qq{trous}. Le contexte alors persistant sera le premier
586 rencontré dans la construction @code{@{ @dots{} @}} sans tenir compte
587 des éventuels @code{<< @dots{} >>} qu'elle pourrait contenir.
589 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
590 chose. Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
591 supporte est toujours active. L'un des moyens de s'en assurer
592 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
593 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
594 rester actifs. Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
595 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
596 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
598 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
599 jusqu'à la fin du morceau :
601 @lilypond[quote,verbatim]
602 musicA = \relative c'' { d4 d d d }
603 musicB = \relative c'' { g4 g g g }
606 \new Voice = "A" { s1*5 } % Keep Voice "A" alive for 5 bars
607 \new Voice = "B" { s1*5 } % Keep Voice "B" alive for 5 bars
612 \context Voice = "A" {
616 \context Voice = "B" {
620 \context Voice = "A" { \musicA }
621 \context Voice = "B" { \musicB }
622 \context Voice = "A" { \musicA }
633 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
635 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
636 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles. Dans la
637 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
639 @lilypond[quote,verbatim]
640 melody = \relative c'' { a4 a a a }
641 accompaniment = \relative c' { d4 d d d }
642 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
645 \new Staff = "music" {
647 \new Voice = "melody" {
649 s1*4 % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
652 \new Voice = "accompaniment" {
657 \context Voice = "melody" { \melody }
658 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
660 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
662 \context Voice = "melody" { \melody }
663 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
668 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
669 \lyricsto "melody" { \words }
674 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
675 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
676 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
678 @lilypond[quote,verbatim]
679 melody = \relative c'' {
685 accompaniment = \relative c' {
691 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
695 \new Staff = "music" {
697 \new Voice = "melody" {
701 \new Voice = "accompaniment" {
707 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
708 \lyricsto "melody" { \words }
714 @node Modification des greffons de contexte
715 @subsection Modification des greffons de contexte
716 @translationof Modifying context plug-ins
718 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
720 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
721 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
722 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
723 @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
724 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
725 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
726 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
727 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
730 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
732 @rinternals{Engravers and Performers}.
735 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
737 Chaque contexte mentionné dans
739 @rinternals{Contexts}
742 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
744 répertorie les graveurs mis en œuvre.
746 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en
747 modifiant les contextes à volonté.
749 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
750 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
751 @qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
752 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des
758 \new @var{contexte} \with @{
766 @emph{@dots{}musique@dots{}}
771 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
772 des graveurs désirés. Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
773 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
774 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
776 @lilypond[quote,relative=1,verbatim]
782 \remove "Time_signature_engraver"
783 \remove "Clef_engraver"
790 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
791 C'est une méthode quelque peu radicale, puisqu'elle affectera toute la
792 portée jusqu'à la fin de la partition. L'espacement s'en trouve
793 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché. Une
794 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
795 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
797 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile. En temps
798 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
799 verticalement dans toute la partition. Les graveurs qui en sont
800 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
801 @code{Default_bar_line_engraver}. En les enlevant du contexte
802 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
803 peut désormais avoir sa propre métrique.
805 @cindex polymétrique, partition
806 @cindex chiffres de mesure multiples
808 @lilypond[quote,verbatim]
812 \consists "Timing_translator"
813 \consists "Default_bar_line_engraver"
820 \consists "Timing_translator"
821 \consists "Default_bar_line_engraver"
831 \remove "Timing_translator"
832 \remove "Default_bar_line_engraver"
840 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
841 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
842 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
843 importe peu. Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
844 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
845 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
846 ces graveurs prendra alors tout son importance.
848 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
852 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
855 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
856 @code{Script_column_engraver} ;
859 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
860 @code{Bar_number_engraver}.
865 Fichiers d'initialisation :
866 @file{ly/engraver-init.ly}.
870 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
871 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
872 @translationof Changing context default settings
874 @cindex réglages par défaut, modification
875 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
877 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
878 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
879 rubrique @ref{Modification de propriétés}. Ces commandes créent des
880 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
881 dès l'instant où la musique est traitée.
883 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
884 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
885 contextes. Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
886 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
887 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
888 particulière d'un contexte.
891 * Modification de tous les contextes d'un même type::
892 * Modification d'un contexte particulier::
893 * Ordre de préséance::
897 @node Modification de tous les contextes d'un même type
898 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
899 @translationof Changing all contexts of the same type
901 @cindex \context dans un bloc \layout
906 La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il
907 s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
908 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
909 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
910 moyen d'un bloc @code{\context}.
912 Les réglages dévolus à la sortie MIDI viendront quant à eux se placer
913 dans un bloc @code{\midi} -- voir
914 @ref{Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes}.
920 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
924 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
929 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
933 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
937 @lilypond[quote,verbatim]
940 a4^"Hampes épaisses" a a a
946 \override Stem.thickness = #4.0
953 en définissant directement une propriété de contexte :
956 @lilypond[quote,verbatim]
959 a4^"Fontes plus petites" a a a
973 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
974 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
977 @lilypond[quote,verbatim]
980 a4^"Nuance en surplomb" a a a
990 \accidentalStyle dodecaphonic
997 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
998 pour de plus amples informations sur le bloc @code{\with}, voir
999 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
1002 @lilypond[quote,verbatim]
1003 StaffDefauts = \with {
1010 a4^"Petite police" a a a
1025 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
1026 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
1027 @code{\context}. Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
1028 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
1029 contextes du type en question. Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
1030 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
1031 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}. La syntaxe appropriée répond
1032 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
1036 @lilypond[quote,verbatim]
1040 a4^"Petite police" a a a
1045 \accidentalStyle dodecaphonic
1047 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1053 @node Modification d'un contexte particulier
1054 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
1055 @translationof Changing just one specific context
1060 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
1061 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}. Toutes les autres instances
1062 de contexte appartenant au même type seront affectées des réglages
1063 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant par un bloc
1064 @code{\layout}. Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
1065 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
1068 \new Staff \with @{ [réglages pour ce contexte pris individuellement] @}
1074 Dans la mesure où une telle « modification de contexte » est spécifiée
1075 au sein même de la musique, ses effets toucheront @b{toutes} les sorties
1076 (imprimable @b{et} Midi), contrairement à ce qui se passe lorsque les
1077 adaptations sont réalisées dans la définition d'une sortie.
1079 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
1083 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
1087 @lilypond[quote,verbatim]
1090 \new Voice \with { \override Stem.thickness = #4.0 }
1093 a4^"Hampes épaisses" a a a
1102 en définissant directement une propriété de contexte :
1104 @lilypond[quote,verbatim]
1109 a4^"Default font" a a a
1113 \new Staff \with { fontSize = #-4 }
1116 a4^"Smaller font" a a a
1125 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1128 @lilypond[quote,verbatim]
1134 a4^"Nuances en dessous" a a a
1139 \new Staff \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1141 \new Voice \with { \dynamicUp }
1144 a4^"Nuances en surplomb" a a a
1156 @node Ordre de préséance
1157 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1158 @translationof Order of precedence
1160 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1161 est déterminée comme suit :
1165 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1166 flot d'information, sa valeur s'applique,
1169 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1170 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1174 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1175 @code{\context} approprié le plus récent dans les blocs @code{\layout}
1179 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1183 Manuel d'initiation :
1184 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1186 Manuel de notation :
1187 @ref{Tout savoir sur les contextes},
1188 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1189 @ref{La commande de fixation (set)},
1190 @ref{La commande de dérogation (override)},
1191 @ref{Le bloc layout}.
1194 @node Définition de nouveaux contextes
1195 @subsection Définition de nouveaux contextes
1196 @translationof Defining new contexts
1198 @cindex contexte, création
1199 @cindex graveur, affectation à un contexte
1214 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1215 de briques de construction empilées. En combinant divers graveurs,
1216 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1218 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1219 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1220 forme de barre oblique au centre de la portée. Un tel contexte peut
1221 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1225 @lilypond[quote,ragged-right]
1226 \layout { \context {
1228 \type "Engraver_group"
1229 \consists "Note_heads_engraver"
1230 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1231 \consists "Text_engraver"
1232 \consists "Pitch_squash_engraver"
1233 squashedPosition = #0
1234 \override NoteHead.style = #'slash
1239 \accepts "ImproVoice"
1243 a4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1244 c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1249 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1250 dans le bloc @code{\layout} :
1260 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1262 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1268 Comme il est très semblable à un contexte @code{Voice}, nous
1269 souhaitons que toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà
1270 existant restent valables. D'où nécessité de la commande
1271 @code{\alias}, qui va l'associer au contexte @code{Voice} :
1277 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1278 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés ainsi que celui
1279 dévolu au regroupement sous forme de colonne des notes, hampes et
1280 silences qui interviennent au même moment musical :
1283 \consists "Note_heads_engraver"
1284 \consists "Text_engraver"
1285 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1288 Toutes les notes devraient s'afficher au centre de la portée :
1291 \consists "Pitch_squash_engraver"
1292 squashedPosition = #0
1295 Le graveur @code{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes créées par
1296 le @code{Note_heads_engraver}, et les « écrase » pour qu'elles aient
1297 toutes la même position verticale, définie par @code{squashedPosition} :
1298 ici il s'agit de la valeur @code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu.
1300 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans
1304 \override NoteHead.style = #'slash
1308 Tous ces modules doivent communiquer sous le contrôle du contexte. Les
1309 mécanismes permettant aux contextes de communiquer sont établis dès lors
1310 que le mot-clé @code{\type} précède le contexte. La plupart des
1311 contextes mentionnés au sein d'un bloc @code{\layout} seront de type
1312 @code{Engraver_group}. Certains contextes spécifiques, ainsi que ceux
1313 mentionnés dans les blocs @code{\midi}, reposent sur d'autres types de
1314 contexte. Recopier un contexte préexistant pour en modifier la
1315 définition lui affecte le type adéquat. Dans la mesure où notre exemple
1316 consiste à créer une définition de toute pièce, son type doit être
1317 explicitement spécifié.
1320 \type "Engraver_group"
1323 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1328 \type "Engraver_group"
1329 \consists "Note_heads_engraver"
1330 \consists "Text_engraver"
1331 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1332 \consists "Pitch_squash_engraver"
1333 squashedPosition = #0
1334 \override NoteHead.style = #'slash
1342 Ce n'est pas tout. En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1343 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes. Tout comme le
1344 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1345 Nous allons donc modifier la définition du contexte @code{Staff},
1346 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1357 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1358 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1360 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1371 \accepts "ImproVoice"
1376 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1384 c c_"tout en jouant :)"
1390 Pour être tout à fait complet, les modifications apportée à la
1391 hiérarchie des contextes devraient être répétés au niveau du bloc
1392 @code{\midi} de telle sorte que la sortie Midi dépende des mêmes
1396 Référence des propriétés internes :
1397 @rinternals{Engraver_group},
1398 @rinternals{Note_heads_engraver},
1399 @rinternals{Text_engraver},
1400 @rinternals{Rhythmic_column_engraver},
1401 @rinternals{Pitch_squash_engraver}.
1404 @node Ordonnancement des contextes
1405 @subsection Ordonnancement des contextes
1406 @translationof Context layout order
1408 @cindex contextes, ordonnancement
1413 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1414 d'apparition dans le fichier source. Lorsque plusieurs contextes sont
1415 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1416 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1417 dûment « agréés ». Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1418 la « liste d'agréments » du contexte englobant se retrouveront en
1419 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1421 La liste des « agréments » d'un contexte se gère à l'aide des
1422 instructions @code{\accepts} ou @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1423 ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer
1426 Par exemple, on ne trouve normalement pas de portées regroupées par un
1427 crochet au sein d'un groupe matérialisé par une accolade et des barres
1428 d'un seul tenant ; un @code{GrandStaff} n'accepte donc pas, par défaut,
1429 d'englober un @code{StaffGroup}.
1431 @lilypond[verbatim,quote]
1438 \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1443 Néanmoins, et grâce à une instruction @code{\accepts}, un
1444 @code{StaffGroup} peut se voir ajouté au contexte @code{GrandStaff} :
1446 @lilypond[verbatim,quote]
1453 \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1458 \accepts "StaffGroup"
1464 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1465 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1466 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1467 contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1468 substitue au contexte @code{Voice} dans la « liste d'agrément ».
1470 @cindex contextes implicites
1471 @cindex implicites, contextes
1472 @funindex \defaultchild
1474 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1475 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1478 Lors de la définition d'un contexte, les types de contextes
1479 sous-jascents susceptibles d'être créés implicitement sont spécifiés à
1480 l'aide d'une commande @code{\defaultchild}. Un certain nombre
1481 d'événements musicaux requièrent un contexte de plus bas niveau ; face à
1482 un tel événement, LilyPond crée autant de « sous-contextes » que
1483 nécessaire, jusqu'au contexte ne comportant aucun @emph{defaultchild}.
1485 La création implicite de contexte peut donc finir par engendrer de
1486 manière intempestive une nouvelle portée ou une autre partition.
1487 L'utilisation d'une instruction @code{\new} pour créer explicitement des
1488 contextes permet d'éviter ces problèmes.
1490 @cindex alignAboveContext
1491 @cindex alignBelowContext
1492 @funindex alignAboveContext
1493 @funindex alignBelowContext
1495 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1496 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}. Le plus simple
1497 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1498 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1499 principale. Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1500 autres contextes existants. Le repositionner au-dessus du contexte
1501 « principal » demande de le définir ainsi :
1504 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1507 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1508 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1509 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une reprise.
1510 Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les portées
1511 inférieures. Lui adjoindre une instruction @code{alignBelowContext} dès
1512 son initialisation permet de l'accoler au contexte de paroles (nommé)
1513 qui contient le premier couplet.
1515 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1516 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1517 @ref{Modification de portées individuelles} et
1518 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1521 Manuel d'initiation :
1522 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1524 Manuel de notation :
1525 @ref{Modification de portées individuelles},
1526 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1528 Manuel d'utilisation :
1529 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1531 Fichiers d'initialisation :
1532 @file{ly/engraver-init.ly}.
1535 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1536 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1537 @translationof Explaining the Internals Reference
1540 * Navigation dans les références du programme::
1541 * Interfaces de rendu::
1542 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1543 * Conventions de nommage::
1547 @node Navigation dans les références du programme
1548 @subsection Navigation dans les références du programme
1549 @translationof Navigating the program reference
1551 @c TODO remove this (it's in the LM)
1552 @c Replace with more factual directions
1554 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1556 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1562 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1563 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1568 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1571 @c outdated info; probably will delete.
1573 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1574 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1576 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1577 expression for the input @code{-2}. The page contains many links
1578 forward. For example, it says
1581 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1585 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1589 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1592 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1593 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1597 @c I can't figure out what this is supposed to mean. -gp
1599 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1600 @rinternals{Fingering} objects,
1602 @c old info? it doesn't make any sense to me with our current docs.
1604 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1609 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1610 navigation bien plus aisée. Il est possible soit de la lire en ligne,
1611 soit de la télécharger dans ce format. La démarche présentée ici sera
1612 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1615 Suivons le lien @rinternals{Fingering}. En haut de la nouvelle page,
1619 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1620 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1623 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés}
1624 (@code{Fingering} en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1625 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1627 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1628 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1632 @item @rinternals{Fingering}:
1633 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1634 @rinternals{Fingering_engraver}
1636 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1637 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1639 @item @rinternals{fingering-event}:
1640 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1641 @rinternals{FingeringEvent}
1644 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1645 ici partis du résultat, et avons abouti aux évènements (en anglais
1646 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée. L'inverse est
1647 également possible : on peut partir d'un évènement, et suivre le
1648 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1651 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1652 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1654 @rinternals{Music definitions},
1657 @code{Music definitions}
1659 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}. Chaque
1660 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1661 sujettes à ajustements.
1663 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1664 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1665 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1666 LilyPond. En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1667 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1671 @node Interfaces de rendu
1672 @subsection Interfaces de rendu
1673 @translationof Layout interfaces
1675 @cindex interfaces de rendu
1676 @cindex rendu, interfaces de
1677 @cindex objets graphiques
1680 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1681 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1682 @emph{Grob}). Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1683 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1684 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1685 @rinternals{grob-interface}.
1687 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}). La page
1688 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1689 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1692 @code{padding} (dimension, in staff space):
1698 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1699 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1702 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1703 typographique ou musical. Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1704 possède les attributs suivants :
1708 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1709 liaisons ou ligatures.
1712 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1715 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1719 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1723 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1727 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1728 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1731 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1732 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1733 @rinternals{Fingering}.
1736 This object supports the following interfaces:
1737 @rinternals{item-interface},
1738 @rinternals{self-alignment-interface},
1739 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1740 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1741 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1748 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1751 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1752 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1753 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1754 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1755 properties}, ou propriétés internes).
1757 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1758 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1759 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1760 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1761 @file{scm/define-grobs.scm} :
1766 (avoid-slur . around)
1767 (slur-padding . 0.2)
1768 (staff-padding . 0.5)
1769 (self-alignment-X . 0)
1770 (self-alignment-Y . 0)
1771 (script-priority . 100)
1772 (stencil . ,ly:text-interface::print)
1773 (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1774 (font-encoding . fetaText)
1775 (font-size . -5) ; don't overlap when next to heads.
1776 (meta . ((class . Item)
1777 (interfaces . (finger-interface
1779 text-script-interface
1781 side-position-interface
1782 self-alignment-interface
1783 item-interface))))))
1787 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1788 qu'un amas de variables et de réglages. La page de la Référence des
1789 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1793 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1794 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1795 @translationof Determining the grob property
1797 @c TODO remove this (it's in the LM)
1798 @c Replace with more factual directions
1800 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1803 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1809 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1810 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1811 charge de ce placement, qui se trouve être
1812 @code{side-position-interface}. Sur la page de cette interface, on peut
1816 @code{side-position-interface}
1818 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1819 support). The property @code{direction} signifies where to put the
1820 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1826 @code{side-position-interface}
1828 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets. La propriété
1829 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1835 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1841 (dimension, in staff space)
1843 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1850 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1855 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1856 doigté de la note. La commande suivante insère trois unités d'espace
1857 vide entre la note et le doigté :
1860 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1863 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1864 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1867 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1868 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1874 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1875 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1876 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1880 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1886 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1891 @node Conventions de nommage
1892 @subsection Conventions de nommage
1893 @translationof Naming conventions
1895 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1896 voici quelques conventions en matière de nommage :
1899 @item fonctions scheme :
1900 minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1901 @item fonctions scheme :
1902 ly:plus-style-scheme
1903 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1904 identique-aux-fonctions-scheme
1905 @item interfaces d'objet graphique :
1907 @item propriétés d'arrière plan :
1908 style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1909 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1910 Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1911 @item propriétés de contexte :
1912 minusculeSuivieDeCamélisation
1914 Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1917 Les questions que vous devez vous poser sont :
1919 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1921 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1922 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1926 @node Modification de propriétés
1927 @section Modification de propriétés
1928 @translationof Modifying properties
1930 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1931 @c backslash once the new macro to handle the refs
1932 @c is available. Need to find and change all refs at
1933 @c the same time. -td
1936 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1937 * La commande de fixation (set)::
1938 * La commande de dérogation (override)::
1939 * La commande d'affinage (tweak)::
1941 * Modification de listes associatives::
1945 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1946 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1947 @translationof Overview of modifying properties
1949 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1950 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1951 objets. Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1954 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1955 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique. Les
1956 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1957 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1958 apparaîtra. Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1959 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1962 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1963 valeurs des propriétés de contexte. Les commandes @code{\override} et
1964 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1968 La syntaxe employée pour ce faire est
1971 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1974 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1975 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1976 variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe)
1977 employée par le système de mise en page. La sous-section
1978 @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la
1979 place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur} ; notre propos
1980 n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande.
1982 La commande suivante :
1985 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1989 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1990 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1991 portée). Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1992 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1993 autres portées demeureront intactes.
1995 @lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
1997 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
2003 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
2004 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
2005 suivent seront affectées.
2007 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
2008 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
2009 employé. La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
2012 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
2014 \once \override Stem.thickness = #4.0
2019 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
2020 concerné. Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
2021 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
2022 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
2025 @lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
2026 \override Slur.thickness = #3.0
2028 \override Beam.beam-thickness = #0.6
2033 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
2034 ligature (@emph{Beam}). En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
2035 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
2037 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
2038 ce qui a été fait par une commande @code{\override}. Tout comme avec
2039 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
2040 même contexte. Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
2044 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
2045 \revert Staff.Stem.thickness
2048 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
2049 l'on nomme @qq{sous-propriétés}. La syntaxe est alors
2051 @c leave this as a long long
2053 \override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
2057 Ainsi, par exemple :
2060 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2066 Référence des propriétés internes :
2067 @rinternals{Backend},
2068 @rinternals{All layout objects},
2069 @rinternals{OverrideProperty},
2070 @rinternals{RevertProperty},
2071 @rinternals{PropertySet}.
2074 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
2075 très stricte. Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
2076 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
2080 @node La commande de fixation (set)
2081 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
2082 @translationof The set command
2085 @cindex modifier des propriétés
2088 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
2089 des variables qu'il inclut. Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à
2090 la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit. C'est
2091 ici le rôle de la commande @code{\set}.
2094 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2097 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
2098 doit être précédée du caractère @code{#}.
2100 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
2101 @code{minusculeMajuscule}. Leur rôle consiste principalement à traduire
2102 la musique en notation : par exemple, @code{localAlterations}
2103 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
2104 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure. La valeur
2105 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
2106 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
2109 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
2110 mesures vides de notes, en des silences multimesures. Il s'agit d'un
2111 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai},
2112 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais :
2114 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2116 \set Score.skipBars = ##t
2120 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
2121 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
2122 employée : le plus souvent @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
2125 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2126 \set Score.autoBeaming = ##f
2130 \set autoBeaming = ##t
2138 Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second
2141 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
2142 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
2143 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
2144 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
2147 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2153 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
2154 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
2155 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
2156 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
2160 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
2164 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
2168 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2169 @var{contexte} précis. En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2170 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2171 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2173 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2174 \set Score.autoBeaming = ##t
2179 \unset Score.autoBeaming
2187 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2188 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}. Ainsi, les deux
2192 \set Voice.autoBeaming = ##t
2193 \set autoBeaming = ##t
2197 sont équivalentes elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2201 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2202 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2203 @code{\once} à la commande @code{\set} :
2205 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2207 \once \set fontSize = #4.7
2212 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2214 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2215 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2217 @rinternals{Tunable context properties}.
2220 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2225 Référence des propriétés internes :
2226 @rinternals{Tunable context properties}.
2229 @node La commande de dérogation (override)
2230 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2231 @translationof The override command
2233 @cindex grob, propriétés
2234 @cindex objet graphique, propriétés
2235 @cindex propriétés d'un grob
2236 @cindex propriétés d'objet graphique
2240 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2241 objets graphiques. Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2242 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2243 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par
2244 défaut} pour les objets graphiques. Ces réglages sont sous forme de
2245 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2246 @file{scm/define-grobs.scm}.
2248 @code{\override} est en fait un raccourci :
2251 \override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2254 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2255 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2257 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2259 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2263 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2264 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2266 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2267 { \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2271 \override Stem.thickness = #0.5
2280 Certaines @qq{sous-propriétés} sont parfois contenues dans une
2281 propriété. La commande devient alors :
2284 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2287 ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
2290 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
2291 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
2294 @cindex annulation d'un override
2295 @cindex override, annulation des effets
2298 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2301 La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
2304 \revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
2309 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2311 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2313 \revert Voice.Stem.thickness
2317 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2318 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2321 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2326 \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2330 \revert Staff.Stem.thickness
2337 @cindex override ponctuel
2340 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
2341 lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui
2342 la suit directement :
2344 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2348 \override Stem.thickness = #3.0
2352 \once \override Stem.thickness = #3.0
2360 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2361 ressemblent en général à
2364 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2368 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2372 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2373 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2374 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2376 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2379 @cindex documentation exhaustive
2380 @cindex trouver des objets graphiques
2381 @cindex objets graphiques, description
2385 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2386 attribuer la valeur @qq{faux} (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2387 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2388 purement ignorée par LilyPond. Cela peut s'avérer fort utile pour des
2389 propriétés causant des désagréments.
2394 Référence des propriétés internes :
2395 @rinternals{Backend}
2398 @node La commande d'affinage (tweak)
2399 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2400 @translationof The tweak command
2402 @cindex retouche (tweak)
2403 @cindex affinage (tweak)
2404 @cindex ajustement (tweak)
2405 @cindex tweak (retouche, affinage)
2408 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2409 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2410 sein du contexte, et ce dès son apparition. Il peut parfois être
2411 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2412 les objets du contexte. C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
2413 dont la syntaxe est :
2416 \tweak [@var{objet-de-rendu}.]@code{objet-propriété} @code{valeur}
2419 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2420 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2421 immédiatement après @code{valeur}.
2424 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2425 objets graphiques. Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2426 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2429 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2431 @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right]
2437 \tweak duration-log #1
2444 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2445 en même temps que les objets sont saisis. Il n'est plus besoin de
2446 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2447 cela doit s'appliquer. Ce procédé ne marche que pour des objets
2448 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2452 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2453 engendrées par les hauteurs indiquées
2455 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2459 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2460 de notes, et non par des évènements dans le fichier source. De même
2461 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2462 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2464 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2465 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2466 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2467 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2470 \tweak color #red c4
2474 Voir pour plus de détails
2475 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2478 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2479 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2481 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2482 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2483 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2484 @code{\tweak}. Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2485 produire au même instant, nous citerons :
2487 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2489 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2490 @item les signes d'articulation,
2491 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2492 @item les crochets de n-olets démarrant au même instant
2495 @c TODO add examples of these
2497 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2498 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2500 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2505 \tweak duration-log #1
2510 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2513 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2514 c-\tweak thickness #5 ( d e f)
2517 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2518 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2519 que le fichier source est converti en flux musical. Vouloir modifier la
2520 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2521 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2522 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2523 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2525 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2526 \tweak color #red c4
2527 \tweak color #red <c e>4
2528 <\tweak color #red c>4
2531 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2532 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source. C'est
2533 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2534 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2535 note (objets @code{NoteHead}, plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2538 De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
2539 forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
2540 lorsque l'objet est explicitement mentionné :
2542 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2543 \tweak Stem.color #red
2544 \tweak Beam.color #green c8 e
2545 <c e \tweak Accidental.font-size #-3 ges>4
2548 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2549 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2550 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2553 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2554 même élément de notation :
2556 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
2558 -\tweak style #'dashed-line
2559 -\tweak dash-fraction #0.2
2560 -\tweak thickness #3
2566 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2567 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2568 suivant les indications portées à la rubrique
2569 @rextend{Affichage d'expressions musicales}. Ceci s'avère tout à fait
2570 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2571 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2572 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2575 Manuel d'initiation :
2576 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2578 Manuel d'extension :
2579 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2583 @cindex tweak et points de contrôle
2584 @cindex points de contrôle et tweak
2586 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2587 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2588 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2591 @node set ou override
2592 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2593 @translationof set versus override
2595 @c TODO -- Should't a bunch of that be explained earlier?
2600 Les instructions @code{\set} et @code{\override} manipulent toutes deux
2601 des propriétés associées à des contextes. Dans tous les cas, ces
2602 propriétés tiennent compte de la hiérarchie des contextes : les
2603 propriétés qui n'ont pas été définies dans le contexte lui-même
2604 héritent des valeurs de leur contexte parent respectif.
2606 Les valeurs et durée de vie des propriétés d'un contexte sont dynamiques
2607 et ne sont accessibles qu'au moment où la musique est interprétée. Lors
2608 de la création d'un contexte, ses propriétés sont initialisées à partir
2609 de la définition du contexte correspondant et de ses éventuelles
2610 adaptations. Toute modification ultérieure ne sera obtenue que par des
2611 commandes d'adaptation des propriétés, libellées au sein même de la
2614 Les définitions d'un objet graphique (@emph{graphical object} abrégé en
2615 @emph{grob}) constituent une catégorie spécifique de propriétés de
2616 contexte. Dans la mesure où leur structure, enregistrement et
2617 utilisation diffèrent des propriétés de contextes habituelles, on ne
2618 peut y accéder qu'à l'aide d'un jeu de commandes différent et font
2619 l'objet d'un traitement à part au sein de la documentation.
2621 Contrairement aux propriétés de contextes habituelles, les définitions
2622 de @emph{grob} sont subdivisées en propriétés de @emph{grob}. Un
2623 @emph{grob} est créé par un graveur lors de l'interprétation d'une
2624 expression musicale et reçoit ses propriétés initiales à partir de la
2625 définition de @emph{grob} en cours dans le contexte du graveur. Le
2626 graveur (ou tout autre « agent » de LilyPond) peut alors ajouter ou
2627 modifier des propriétés à cet objet, sans pour autant affecter la
2628 définition du @emph{grob} dans ce contexte.
2630 Ce que nous appelons « propriétés de @emph{grob} » dans le cadre
2631 de l'affinage par l'utilisateur sont en fait les propriétés de la
2632 définition d'un objet dans un contexte. Contrairement aux propriétés
2633 de contexte habituelles, les définitions d'un @emph{grob} doivent être
2634 enregistrées pour pouvoir garder trace de ses composants, les propriétés
2635 individuelles du @emph{grob} (ainsi que leurs sous-propriétés),
2636 séparément. Il sera dès lors possible de définir ces composants dans
2637 différents contextes et ainsi disposer d'une définition globale du
2638 @emph{grob} à l'instant où la création de cet objet assemblera les
2639 éléments relatifs aux différents contextes attachés au contexte en cours
2642 Les définitions de @emph{grob} se manipulent à l'aide des commandes
2643 @code{\override} et @code{\revert}, et leur nom commence par une
2644 capitale (comme @samp{NoteHead}) alors que les propriétés de contexte
2645 ordinaires -- elles commencent par une minuscule -- se manipulent avec
2646 @code{\set} et @code{\unset}.
2648 @cindex tweak, relation avec @code{\override}
2650 @funindex \overrideProperty
2652 Les instructions spéciales @code{\tweak} et @code{\overrideProperty}
2653 modifient les propriétés de @emph{grob} en court-circuitant totalement
2654 les propriétés de contexte. En fait, elles capturent les @emph{grobs}
2655 au moment de leur création pour y injecter directement des propriétés soit
2656 émanant d'un événement musical retouché, soit lorsqu'ils sont d'une
2657 qualité particulière.
2660 @node Modification de listes associatives
2661 @subsection Modification de listes associatives
2662 @translationof Modifying alists
2664 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2665 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2666 @emph{alists}. Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2667 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs} ; sa structure ressemble à :
2670 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2671 (@var{clé2} . @var{valeur2})
2672 (@var{clé3} . @var{valeur3})
2676 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2677 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2678 peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres.
2680 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2681 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2682 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}. Cette
2683 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2684 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2685 @code{stretchability}. Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2686 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2687 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2690 '((basic-distance . 9)
2691 (minimum-distance . 7)
2693 (stretchability . 5))
2696 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2697 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2698 @code{minimum-distance} (@code{7}). La modification d'une seule clé
2699 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2702 @lilypond[quote,verbatim]
2703 % default space between staves
2705 \new Staff { \clef treble c''1 }
2706 \new Staff { \clef bass c1 }
2709 % reduced space between staves
2710 \new PianoStaff \with {
2711 % this is the nested declaration
2712 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
2714 \new Staff { \clef treble c''1 }
2715 \new Staff { \clef bass c1 }
2719 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2720 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2721 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2723 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2724 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2725 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro. Nous pourrions saisir
2726 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé. Nous pouvons
2727 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2728 forme d'une liste associative :
2730 @lilypond[quote,verbatim]
2731 \new PianoStaff \with {
2732 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2733 #'((basic-distance . 0)
2734 (minimum-distance . 0)
2736 (stretchability . 0))
2738 \new Staff { \clef treble c''1 }
2739 \new Staff { \clef bass c1 }
2743 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2744 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}. Autrement dit, dans
2745 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2746 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2747 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2748 @code{basic-distance}. Les deux assertions suivantes sont donc
2752 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2753 #'((basic-distance . 7))
2755 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2756 #'((basic-distance . 7)
2757 (minimum-distance . 0)
2759 (stretchability . 7))
2762 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2763 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2764 chaque compilation d'un fichier source. Dans l'exemple précédent, les
2765 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2766 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2767 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2768 zéro. La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2769 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2770 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}. Si telle
2771 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2772 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2774 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2775 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2776 @code{beamExceptions}, @code{keyAlterations},
2777 @code{timeSignatureSettings}, etc. Ces propriétés ne sont modifiables
2778 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2781 @node Propriétés et contextes utiles
2782 @section Propriétés et contextes utiles
2783 @translationof Useful concepts and properties
2787 * Direction et positionnement::
2788 * Distances et unités de mesure::
2789 * Propriétés des symboles de la portée::
2790 * Extenseurs et prolongateurs::
2791 * Visibilité des objets::
2793 * Rotation des objets::
2797 @node Modes de saisie
2798 @subsection Modes de saisie
2799 @translationof Input modes
2801 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2802 source dépend du mode affecté à la saisie.
2804 @strong{Mode accords}
2806 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2807 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme
2808 de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2810 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2811 créera un contexte @code{ChordNames}. Les saisies, interprétées comme
2812 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2813 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2815 @strong{Mode percussions}
2817 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2818 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2819 @ref{Notation de base pour percussions}.
2821 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2822 créera un contexte @code{DrumStaff}. Les saisies, interprétées comme
2823 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous
2824 forme symbolique sur une portée de percussions -- voir
2825 @ref{Notation de base pour percussions}.
2827 @strong{Mode figures}
2829 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2830 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2831 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2833 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2834 créera un contexte @code{FiguredBass}. Les saisies interprétées comme
2835 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2836 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2837 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2839 @strong{Mode frets et tablatures}
2841 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2844 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2845 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2846 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2848 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2849 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2850 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2851 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2852 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2854 @strong{Mode paroles}
2856 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2857 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2858 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2860 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2861 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2862 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2863 précédemment saisie.
2865 @strong{Mode @emph{markup}}
2867 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2868 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2869 voir @ref{Commandes pour markup}.
2872 @c silly work-around for texinfo broken-ness
2873 @c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info)
2876 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond. Il peut aussi
2877 s'activer par la commande @code{\notemode}. Les saisies seront
2878 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2879 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2881 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2882 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2883 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2884 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2887 Il en va ainsi lorsque, par exemple, vous voulez ajouter une indication
2888 de nuance au numéro de couplet d'un chant choral :
2890 @lilypond[verbatim,relative=2,quote]
2893 \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } }
2897 \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } }
2903 @node Direction et positionnement
2904 @subsection Direction et positionnement
2905 @translationof Direction and placement
2907 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2908 de nombreux éléments est affaire de goût. Par exemple, les hampes
2909 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2910 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2911 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2912 tantôt par la droite, ou être centrées. La plupart de ces choix peuvent
2913 être laissés à l'appréciation de LilyPond. Il peut être préférable,
2914 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2918 * Indicateurs de position d'une articulation::
2919 * La propriété direction::
2923 @node Indicateurs de position d'une articulation
2924 @unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
2925 @translationof Articulation direction indicators
2927 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2928 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2929 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2931 @c TODO Add table showing these
2933 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2934 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2935 l'articulation. LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2936 positionnement : @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour
2937 @qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par
2938 défaut}). L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2939 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}. Un indicateur de
2940 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2944 @item une commande @code{\tweak},
2945 @item une commande @code{\markup},
2946 @item une commande @code{\tag},
2947 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2948 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2949 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2950 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2953 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2955 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
2963 @node La propriété direction
2964 @unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
2965 @translationof The direction property
2967 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2968 gérés par la propriété @code{direction}.
2970 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2971 signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui
2972 signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}. Les symboliques @code{UP}
2973 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et
2974 @w{@code{-1}}. Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2975 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2976 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2977 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2981 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
2985 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par
2986 défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2988 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2989 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2990 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent. Un
2991 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un
2992 @code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}. Comme de bien entendu, un
2993 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par
2997 These all have side-axis set to #X
2998 AmbitusAccidental - direction has no effect
3000 StanzaNumber - not tried
3001 TrillPitchAccidental - not tried
3002 TrillPitchGroup - not tried
3005 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
3008 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3017 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
3018 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
3019 l'orientation des objets. Pour de plus amples informations, voir
3020 @ref{Plusieurs voix}.
3023 Manuel d'initiation :
3024 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
3026 Manuel de notation :
3027 @ref{Plusieurs voix}.
3030 @node Distances et unités de mesure
3031 @subsection Distances et unités de mesure
3032 @translationof Distances and measurements
3034 @cindex distance absolue
3035 @cindex distance relative
3036 @cindex distance extensible
3043 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
3044 et les distances relatives ou extensibles.
3046 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
3047 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
3048 millimètres. Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors
3049 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
3050 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
3051 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
3052 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après). Pour plus d'information
3053 concernant la mise en page, voir la rubrique
3054 @ref{Mise en forme de la page}.
3056 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en
3057 @qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}.
3058 L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes
3059 adjacentes d'une portée. Sa valeur par défaut est déterminée
3060 globalement par la taille de portée. Elle peut aussi s'ajuster
3061 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
3062 @code{StaffSymbol}. Les distances relatives s'ajustent automatiquement
3063 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
3064 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
3065 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
3066 la modification touche la taille globale des portées. La taille globale
3067 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
3068 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
3072 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
3073 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
3074 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
3075 partition. Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
3076 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
3077 fontes. La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
3078 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes. Pour de
3079 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
3080 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3083 Manuel d'initiation :
3084 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3086 Manuel de notation :
3087 @ref{Définition de la taille de portée},
3088 @ref{Mise en forme de la page}.
3091 @node Propriétés des symboles de la portée
3092 @subsection Propriétés des symboles de la portée
3093 @translationof Staff symbol properties
3095 @cindex ajustement des symboles de portée
3096 @cindex dessin des symboles de portée
3097 @cindex symboles de portée, dessin
3099 @c TODO Extend or remove this section. See also NR 1.6.2 Staff symbol
3100 @c Need to think of uses for these properties. Eg 'line-positions
3101 @c is used in a snippet to thicken centre line.
3102 @c If retained, add @ref to here in 1.6.2 -td
3104 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
3105 définissent conjointement. Comme l'illustre l'exemple suivant, le
3106 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
3107 des lignes de la portée.
3109 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
3110 @code{'line-count}. Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
3111 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
3112 @code{'line-positions}.}
3114 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3116 \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
3121 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
3122 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
3125 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3127 \override StaffSymbol.width = #23
3133 @node Extenseurs et prolongateurs
3134 @subsection Extenseurs et prolongateurs
3135 @translationof Spanners
3137 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
3138 voire même sur plusieurs mesures. Il en va ainsi des liaisons,
3139 ligatures, crochets de n-olet, crochets de reprise, crescendos, trilles
3140 ou glissandos. Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
3141 @qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
3142 contrôler leur apparence et leur comportement. Un certain nombre de ces
3143 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
3144 certains d'entre eux.
3146 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}. Quelques uns,
3147 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
3148 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
3151 * Utilisation de spanner-interface::
3152 * Utilisation de line-spanner-interface::
3156 @node Utilisation de spanner-interface
3157 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
3158 @translationof Using the spanner-interface
3160 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
3163 @strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}}
3165 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
3166 @code{minimum-length}. Au plus sa valeur est élevée, au plus
3167 l'espacement des notes qui le bornent sera grand. Forcer sa valeur
3168 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
3169 longueur dépend d'autres considérations. Voici quelques exemples de
3170 mise en œuvre de cette propriété.
3173 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
3174 Tie (liaison de prolongation)
3175 MultiMeasureRest (silence multimesures)
3177 Slur (liaison d'articulation)
3178 PhrasingSlur (liaison de phrasé)
3180 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
3184 Cette propriété est sans effet sur :
3193 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3196 % increase the length of the tie
3197 -\tweak minimum-length #5
3201 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3203 \compressFullBarRests
3205 % increase the length of the rest bar
3206 \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
3211 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3213 % increase the length of the hairpin
3214 \override Hairpin.minimum-length = #20
3218 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
3219 d'articulation ou de phrasé.
3221 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3224 -\tweak minimum-length #5
3229 -\tweak minimum-length #5
3233 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3234 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3235 produise ses effets. La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3236 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3237 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3238 propriété @code{springs-and-rods} n'est pas définie :
3240 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3244 % not effective alone
3245 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3248 % effective only when both overrides are present
3249 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3250 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3254 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3256 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
3257 % not effective alone
3258 \once \override Beam.minimum-length = #20
3261 % effective only when both overrides are present
3262 \once \override Beam.minimum-length = #20
3263 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3267 @strong{@i{La propriété @code{to-barline}}}
3269 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
3270 @code{to-barline}. Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3271 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3272 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3273 précède. Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3274 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3275 la note qui le borne :
3277 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
3278 a \< a a a a \! a a a \break
3279 \override Hairpin.to-barline = ##f
3280 a \< a a a a \! a a a
3283 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs. Il
3284 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3285 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3289 @node Utilisation de line-spanner-interface
3290 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3291 @translationof Using the line-spanner-interface
3293 Un certain nombre d'objets disposent de la propriété
3294 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3297 @item @code{DynamicTextSpanner}
3298 @item @code{Glissando}
3299 @item @code{TextSpanner}
3300 @item @code{TrillSpanner}
3301 @item @code{VoiceFollower}
3304 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3305 @code{ly:line-interface::print}. Elle va déterminer les deux points
3306 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis. Bien que la
3307 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3308 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y). Les
3309 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3310 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3311 demeure relativement simple :
3313 @lilypond[relative=2,quote,verbatim]
3315 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3316 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3320 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3321 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro. Pour le
3322 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3323 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3324 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3326 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3327 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3329 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3330 terminaisons à cet endroit se gèrent grâce aux sous-clés
3331 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3334 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3335 \override Glissando.breakable = ##t
3336 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3337 c1 \glissando \break
3341 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3342 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3346 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3347 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3348 portée. Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3349 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3351 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3352 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3355 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3356 relativement à l'objet de rattachement. Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3357 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3358 gauche de la tête de note de rattachement.
3361 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison. Elle
3362 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3365 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3366 enregistré dans cette sous-propriété. Elle est conçue pour un usage
3367 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3370 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3371 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3372 un extenseur horizontal.
3374 @lilypond[quote,ragged-right,relative=2,verbatim]
3375 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3376 = \markup { \small \bold Slower }
3377 c2\startTextSpan b c a\stopTextSpan
3380 @item stencil-align-dir-y
3381 @item stencil-offset
3382 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3383 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3384 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}. L'utilisation de
3385 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3386 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3388 @lilypond[relative=1,quote,verbatim]
3389 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3390 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3392 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3393 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3394 c4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan
3397 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3398 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3399 d'attendre. Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3400 @code{DOWN} signifie @qq{aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3401 la ligne d'extension}. Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3402 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3405 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3406 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3409 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3410 la ligne et la fin réelle de l'extenseur. Sans ce @qq{décalage}, le
3411 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3412 chacune des têtes de note.
3416 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3417 vient dès la note suivante. Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3418 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3419 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3421 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
3423 c2 \startTextSpan c2 c2
3428 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3429 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3430 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3433 Référence des propriétés internes :
3434 @rinternals{Glissando},
3435 @rinternals{line-spanner-interface},
3436 @rinternals{TextSpanner},
3437 @rinternals{TrillSpanner},
3438 @rinternals{VoiceFollower}.
3441 @node Visibilité des objets
3442 @subsection Visibilité des objets
3443 @translationof Visibility of objects
3445 @cindex objets, visibilité
3446 @cindex grobs, visibilité
3447 @cindex visibilité d'objets
3449 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3450 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3451 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3452 propriété @code{break-visibility}. Les trois premières options peuvent
3453 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3454 @emph{changeables}. Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3455 ces quatre techniques, à la rubrique
3456 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3458 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3459 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3462 * Suppression des stencils::
3463 * Transparence des objets::
3464 * Blanchiment des objets::
3465 * Utilisation de break-visibility::
3466 * Considérations spécifiques::
3470 @node Suppression des stencils
3471 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3472 @translationof Removing the stencil
3474 @cindex stencil, suppression
3478 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3479 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3480 objet. Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3481 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3482 l'objet ne sera donc pas dessiné. Le retour au comportement par défaut
3483 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3485 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3487 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3489 \revert Score.BarLine.stencil
3493 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3496 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3500 \undo \omit Score.BarLine
3505 @node Transparence des objets
3506 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3507 @translationof Making objects transparent
3509 @cindex transparent, objet
3513 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3514 défaut définie à @code{#f}. Le fait de l'activer rendra l'objet
3515 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3517 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3519 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3523 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3526 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3528 \once \hide NoteHead
3533 @node Blanchiment des objets
3534 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3535 @translationof Painting objects white
3537 @cindex objets, couleur
3538 @cindex couleur d'objet
3541 @cindex impression, ordre
3542 @cindex surimpression d'objets
3543 @cindex objets, surimpression
3544 @cindex grobs, superposition
3546 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3547 à @code{black} (noir). Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3548 rendra l'objet indistinct du fond blanc. Néanmoins, lorsque cet objet
3549 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3550 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3551 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3553 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3554 \override Staff.Clef.color = #white
3558 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3559 objets sont dessinés. Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3560 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3561 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3562 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3563 recouvrira. La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3564 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3565 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}. L'ordre d'impression
3566 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3568 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3569 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3570 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3571 les recouvre. Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3572 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3573 pouvoir être dessiné avant.
3575 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
3576 \override Staff.Clef.color = #white
3577 \override Staff.Clef.layer = #-1
3582 @node Utilisation de break-visibility
3583 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3584 @translationof Using break-visibility
3586 @c TODO Add making other objects breakable
3588 @cindex break-visibility
3590 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3591 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3592 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3593 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante. Ces
3594 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3595 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3596 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3597 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3598 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3600 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3601 ligne, et nulle part ailleurs. En cas de modification, une nouvelle
3602 métrique sera imprimée à l'endroit du changement. Dans le cas où ce
3603 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3604 début de la ligne suivante, et une métrique @qq{de précaution} viendra
3605 se placer au bout de la ligne précédente.
3607 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3608 vous trouverez une explication à la rubrique
3609 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}. Cette propriété est
3610 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3611 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3612 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3613 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3615 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3616 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3617 @file{scm/output-lib.scm}. Le tableau suivant vous les présente ;
3618 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3620 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{'#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3621 @headitem Forme @tab Forme @tab Avant @tab Hors @tab Après
3622 @headitem fonctionnelle @tab vectorielle @tab saut @tab saut @tab saut
3624 @item @code{all-visible} @tab @code{'#(#t #t #t)} @tab oui @tab oui @tab oui
3625 @item @code{begin-of-line-visible} @tab @code{'#(#f #f #t)} @tab non @tab non @tab oui
3626 @item @code{center-visible} @tab @code{'#(#f #t #f)} @tab non @tab oui @tab non
3627 @item @code{end-of-line-visible} @tab @code{'#(#t #f #f)} @tab oui @tab non @tab non
3628 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{'#(#t #t #f)} @tab oui @tab oui @tab non
3629 @item @code{center-invisible} @tab @code{'#(#t #f #t)} @tab oui @tab non @tab oui
3630 @item @code{end-of-line-invisible} @tab @code{'#(#f #t #t)} @tab non @tab oui @tab oui
3631 @item @code{all-invisible} @tab @code{'#(#f #f #f)} @tab non @tab non @tab non
3634 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3635 diffèrent selon l'objet de rendu. Le tableau suivant présente, pour la
3636 plupart des objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3637 ces réglages par défaut.
3639 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3641 @headitem Objet de rendu @tab Contexte habituel @tab Réglage par défaut
3643 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3644 @c @item @code{Ambitus} @tab as specified @tab @code{begin-of-line-visible}
3645 @item @code{BarLine} @tab @code{Score} @tab calculé
3646 @item @code{BarNumber} @tab @code{Score} @tab @code{begin-of-line-visible}
3647 @c omit the following item until it can be explained -td
3648 @c @item @code{BreakAlignGroup} @tab @code{Score} @tab calculé
3649 @item @code{BreathingSign} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3650 @item @code{Clef} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3651 @item @code{Custos} @tab @code{Staff} @tab @code{end-of-line-visible}
3652 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3653 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3654 @c @item @code{KeyCancellation} @tab ?? @tab @code{begin-of-line-invisible}
3655 @item @code{KeySignature} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3656 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3657 @c @item @code{LeftEdge} @tab @code{Score} @tab @code{center-invisible}
3658 @item @code{ClefModifier} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3659 @item @code{RehearsalMark} @tab @code{Score} @tab @code{end-of-line-invisible}
3660 @item @code{TimeSignature} @tab @code{Staff} @tab @code{all-visible}
3664 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3665 visibilité des barres de mesure :
3667 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3670 % Remove bar line at the end of the current line
3671 \once \override Score.BarLine.break-visibility = #'#(#f #t #t)
3677 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3678 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés. Ces formes
3679 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3680 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3681 nous citerons entre autres :
3684 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3685 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3686 ligne, à moins d'être différent de 1.
3687 @item Clef -- voir ci-après.
3688 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3689 aucune. Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3690 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3691 @item Armure -- voir ci-après.
3692 @item Modificateur de clef -- voir ci-après.
3696 @node Considérations spécifiques
3697 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3698 @translationof Special considerations
3700 @subsubsubheading Visibilité après changement explicite
3702 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3703 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3704 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3705 @cindex explicitClefVisibility
3707 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3708 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3709 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3710 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3711 fin de ligne. Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3712 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3713 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3715 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3718 % Try to remove all key signatures
3719 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3727 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3728 géré respectivement par les propriétés
3729 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3730 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3731 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3732 fonctionnelle comme indiqué ci-avant. Toutes deux sont attachées au
3733 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3734 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3735 @code{\set}. Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3736 -- réglage sur @code{all-visible}. Ces deux propriétés gèrent
3737 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3738 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3739 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3741 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3744 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3745 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3752 @subsubsubheading Visibilité des altérations de précaution
3754 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3755 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3756 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3758 @lilypond[quote,verbatim,relative=1,ragged-right]
3761 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3762 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3763 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3770 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3771 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3773 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3775 @subsubsubheading Barres de mesure automatiques
3777 @cindex automaticBars
3778 @cindex barres de mesure, suppression
3780 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3781 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3782 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3783 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}. Néanmoins, et
3784 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3785 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter. Les barres
3786 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3787 propriété @code{automaticBars} sera réactivée. Gardez à l'esprit que
3788 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée, ne peuvent
3789 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3793 @subsubsubheading Clefs transposées
3796 @cindex clef transposée, visibilité
3797 @cindex visibilité d'une clef transposée
3798 @cindex clef, visibilité de la transposition
3800 L'indication de transposition d'une clef est produite par l'objet
3801 de rendu @code{ClefModifier}. Sa visibilité étant gérée par
3802 héritage direct de l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer
3803 un quelconque @code{break-visibility} au niveau des objets
3804 @code{ClefModifier} pour éliminer une indication de transposition
3805 lorsque la clef est invisible.
3807 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3808 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3809 l'indication de transposition qui lui est attachée.
3812 Manuel d'initiation :
3813 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3816 @node Styles de ligne
3817 @subsection Styles de ligne
3818 @translationof Line styles
3820 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
3821 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3822 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3823 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3825 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3826 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3827 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3828 @code{ly:line-interface::print} qui est tout spécialement chargée de
3829 dessiner les extenseurs. Cette routine détermine l'emplacement exact
3830 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3831 demandé entre ces deux points.
3833 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3834 ainsi que la manière de les spécifier.
3836 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3838 \once \override Glissando.style = #'dashed-line
3840 \override Glissando.style = #'dotted-line
3842 \override Glissando.style = #'zigzag
3844 \override Glissando.style = #'trill
3848 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3849 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3852 @lilypond[relative=2,ragged-right,verbatim,quote]
3854 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3858 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3859 la borne droite. Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3860 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3862 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3863 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3866 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3867 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3870 @node Rotation des objets
3871 @subsection Rotation des objets
3872 @translationof Rotating objects
3874 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3875 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3876 partir de n'importe quel point. La méthode diffère cependant selon ce
3877 que vous désirez manipuler.
3880 * Rotation des objets de mise en forme::
3881 * Rotation des étiquettes::
3885 @node Rotation des objets de mise en forme
3886 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3887 @translationof Rotating layout objects
3889 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3890 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}. Celle-ci
3891 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3892 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3893 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3894 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation. L'angle
3895 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3897 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3899 @cindex soufflet penché
3901 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3902 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3904 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3906 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
3911 @node Rotation des étiquettes
3912 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3913 @translationof Rotating markup
3915 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3916 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}. Celle-ci
3917 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
3918 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3919 basculer. Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
3920 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du@emph{markup}
3921 pivoté. Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
3922 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
3923 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
3927 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
3928 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
3929 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
3930 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
3931 des^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
3932 fis^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
3936 @node Retouches avancées
3937 @section Retouches avancées
3938 @translationof Advanced tweaks
3940 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
3941 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
3944 * Alignement des objets::
3945 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
3946 * Modification des stencils::
3947 * Modification de l'allure des éléments::
3948 * Modification de bandeaux avec rupture::
3949 * Conteneurs requalifiants::
3953 Manuel d'initiation :
3954 @rlearning{Autres sources de documentation},
3955 @rlearning{Retouche de partition}.
3957 Manuel de notation :
3958 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
3959 @ref{Modification de propriétés}.
3961 Manuel d'extension :
3962 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
3964 Fichiers d'initialisation :
3965 @file{scm/define-grobs.scm}.
3968 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
3970 Référence des propriétés internes :
3971 @rinternals{All layout objects}.
3974 @node Alignement des objets
3975 @subsection Alignement des objets
3976 @translationof Aligning objects
3978 Les objets graphiques disposant des interfaces
3979 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
3980 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
3981 différentes manières. Ces objets sont référencés aux rubriques
3982 @rinternals{self-alignment-interface} et
3983 @rinternals{side-position-interface}.
3985 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
3986 horizontale et une étendue verticale. L'étendue horizontale est
3987 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
3988 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
3989 négatif. L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
3990 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
3991 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
3993 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
3994 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. La valeur de
3995 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
3996 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de
3997 @code{Y-offset} indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la
3998 portée. Les valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être
3999 fournies arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures
4000 spécifiques qui détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
4002 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
4003 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
4004 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
4005 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
4006 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
4007 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
4010 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
4011 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
4012 restera par contre sans effet.
4014 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
4015 les barres de mesure, clefs, métriques et armures. Certaines propriétés
4016 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
4017 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
4021 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
4022 * Utilisation de side-position-interface::
4023 * Utilisation de self-alignment-interface::
4024 * Utilisation de break-aligned-interface::
4028 Manuel de notation :
4029 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
4031 Manuel d'extension :
4032 @rextend{Fonctions de rappel}.
4035 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
4036 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
4037 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
4039 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
4040 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. Voici par exemple une
4041 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
4042 défaut, puis repositionnement par modification successive du
4043 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
4045 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4052 -\tweak X-offset #-1
4060 @node Utilisation de side-position-interface
4061 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
4062 @translationof Using the side-position-interface
4064 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
4065 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
4066 touchent. Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
4067 droite ou à gauche de son parent. Ce parent ne saurait être
4068 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
4069 dans le flux des saisies. La plupart de ces objets ont pour parent une
4072 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
4073 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
4074 préceptes suivants :
4076 @c TODO add an example of each to the table
4078 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
4079 @headitem Propriété @tab Propriété @tab Positionnement
4080 @headitem @code{side-axis} @tab @code{direction} @tab
4082 @item @code{0} @tab @code{-1} @tab gauche
4083 @item @code{0} @tab @code{1} @tab droite
4084 @item @code{1} @tab @code{-1} @tab en dessous
4085 @item @code{1} @tab @code{1} @tab au-dessus
4089 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
4090 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
4091 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
4092 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
4093 valeur de @code{direction}.
4095 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
4096 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
4097 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
4098 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la
4099 valeur de @code{direction}.
4101 @c TODO Add examples
4104 @node Utilisation de self-alignment-interface
4105 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
4106 @translationof Using the self-alignment-interface
4108 @subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
4110 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
4111 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
4112 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
4113 cet objet engage la procédure
4114 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
4115 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
4116 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
4117 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
4118 vers la gauche. La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
4119 le point de référence de son parent. Une valeur de @w{@code{-1}}
4120 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
4121 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
4122 sur le point de référence de son parent. Les valeurs symboliques
4123 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
4124 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
4126 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
4127 l'aide d'une commande @code{\override}. Le recours à la commande
4128 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
4129 affectées à une même note :
4131 @lilypond[quote,verbatim,relative=1]
4133 -\tweak self-alignment-X #-1
4135 -\tweak self-alignment-X #0
4137 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
4139 -\tweak self-alignment-X #-2.5
4140 ^"aligned further to the right"
4144 @subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
4146 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
4147 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
4148 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}. Toutefois, il
4149 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
4150 l'alignement vertical. La valeur de @code{Y-offset} n'étant que
4151 l'une des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour
4152 certains objets peut se révéler fastidieux. L'unité de base est
4153 relativement réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue
4154 verticale de l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait
4155 donc être relativement élevé. Une valeur de @w{@code{-1}}
4156 alignera le bord inférieur de l'objet sur le point de référence de son
4157 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de
4158 l'objet sur le point de référence de son parent. La
4159 valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur le point de référence
4160 de son parent. Les valeurs symboliques @code{DOWN}, @code{CENTER} et
4161 @code{UP} correspondent respectivement à @w{@code{-1}}, @code{0}
4165 @subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
4167 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
4168 un objet sur les deux axes.
4170 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
4171 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
4173 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
4175 -\tweak self-alignment-X #0.5 % move horizontally left
4176 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
4177 -\tweak self-alignment-Y #-1 % move vertically up
4183 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
4185 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4186 @c TODO investigate further
4188 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
4189 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
4190 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
4191 the parent rather than the parent's reference point. The following
4192 example shows the difference:
4196 @lilypond[verbatim,quote]
4203 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
4205 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4206 @c TODO investigate further
4210 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
4213 @node Utilisation de break-aligned-interface
4214 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
4215 @translationof Using the break-alignable-interface
4217 @cindex alignement sur un objet
4218 @cindex break-align-symbols
4220 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
4221 objets de notation autres qu'une barre de mesure. Parmi ces objets,
4222 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
4223 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
4224 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
4226 Chaque objet possède son propre point de référence par défaut, sur
4227 lequel viendra s'aligner les indications de repère :
4229 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4230 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4231 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
4236 % The rehearsal mark will be aligned to the left edge of the Time Signature
4237 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
4243 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
4244 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
4253 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
4254 seront regroupés dans une liste. Si l'un des objets est invisible à
4255 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4256 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4257 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4258 qui soit visible. Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4259 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4260 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4262 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4263 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Key Signature
4264 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4269 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4270 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4271 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4276 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4277 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4278 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4279 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4286 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4287 comme l'illustre l'exemple suivant. Toutefois, si la partition comporte
4288 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4290 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4291 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4292 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4298 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4299 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #CENTER
4303 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4304 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
4310 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4311 ou la droite. La valeur est exprimée en espaces de portée.
4313 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4314 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4315 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4316 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4317 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4321 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4322 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4323 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4330 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4331 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4332 @translationof Vertical grouping of grobs
4334 @c TODO Expand this section
4336 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4337 travaillent de concert. Comme leur nom anglais l'indiquent,
4338 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4339 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4340 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4341 groupes. En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4342 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4343 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4346 @node Modification des stencils
4347 @subsection Modification des stencils
4348 @translationof Modifying stencils
4350 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4351 @code{grob-interface}. En règle générale, cette propriété référence
4352 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4353 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output. Par exemple,
4354 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4355 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4357 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4358 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4359 différente et écrite à cet effet. Ceci requiert une bonne maîtrise du
4360 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4361 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4363 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4364 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4365 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4366 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4367 le symbole à dessein. Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4368 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4369 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4371 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4372 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4374 @lilypond[verbatim,quote]
4376 \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4377 \once \override NoteHead.text = \markup {
4379 \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4380 \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4388 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4389 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4390 @ref{La fonte Feta}.
4392 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
4394 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
4397 Manuel de notation :
4398 @ref{Commandes pour markup},
4399 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4400 @ref{La fonte Feta},
4401 @ref{Mise en forme du texte}.
4404 @node Modification de l'allure des éléments
4405 @subsection Modification de l'allure des éléments
4406 @translationof Modifying shapes
4409 * Modification des liaisons::
4413 @node Modification des liaisons
4414 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4415 @translationof Modifying ties and slurs
4417 @cindex liaison, modification
4418 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4419 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4421 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
4422 d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
4423 laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
4424 (@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de
4425 Bézier de degré trois. Lorsque l'aspect de la liaison
4426 automatiquement calculé n'est pas satisfaisant, il peut être
4427 modifié manuellement de deux manières différentes :
4431 en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
4432 contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
4434 en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
4435 permettront de définir cette courbe.
4438 Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous. La première
4439 convient mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ;
4440 la seconde sera plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe
4441 sur une seule et unique note.
4443 @subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
4444 @c VO Cubic Bézier curves
4446 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4447 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4448 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4449 détermineront l'allure. La courbe se trace en partant du point P0, en
4450 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4451 @w{P2-P3}. La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4452 points de contrôle. Tout déplacement (translation, rotation,
4453 échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
4457 @subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
4458 @c VO Specifying displacements from current control points
4460 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4461 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4463 @cindex galbe des liaisons
4466 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4470 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4474 L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
4475 l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
4477 L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
4480 [-]@code{\shape} @var{déplacements} @var{élément}
4483 Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
4484 @var{élément} des différents montants fournis par
4485 @var{déplacements}. L'argument @var{déplacements} est constitué
4486 d'une liste de paires de nombres ou bien d'une liste de telles
4487 listes. Chacun des membres de l'une des paires indique
4488 l'ajustement de la coordonnée d'un point de contrôle. Lorsque
4489 @var{élément} est textuel, il en résulte une dérogation
4490 particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que dans
4491 le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
4494 En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit
4495 comme un @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon
4496 que l'argument @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur »
4497 -- ou une expression musicale tel un « ( ». L'argument
4498 @var{déplacements} spécifie les ajustements à apporter aux quatre
4499 points de contrôle, sous la forme d'une liste de paires
4500 @w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont exprimées en espace de
4501 portée ; on utilisera une liste de listes de paires dans le cas où
4502 la courbe comporte plusieurs segments.
4504 La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
4505 s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
4507 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme
4508 dérogatoire -- recours à @code{\once\override} -- de la fonction
4509 @code{\shape}, nous pouvons remonter la liaison d'un demi espace
4512 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4515 \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4519 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4523 La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
4524 centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
4525 ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
4526 -- la forme @code{\tweak} :
4528 @lilypond[verbatim,quote,relative=1]
4531 e1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e
4534 { r4 <g c,> <g c,> <g c,> }
4538 L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
4539 se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
4540 deux courbes débutant au même instant musical :
4542 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4544 \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
4545 \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
4549 La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
4550 contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
4551 Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
4552 d'ajustements. Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
4553 retouche, il suffit de lui fournir une liste vide. Dans l'exemple
4554 suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
4555 seule mais deux liaisons :
4557 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4563 Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
4564 qu'elle d'étend par delà le saut de ligne :
4566 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=1]
4567 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
4568 % if any of the segments does not need to be changed
4570 (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
4571 ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
4578 La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
4579 manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
4580 automatiquement pour un tel galbe.
4582 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4583 c8( e b-> f d' a e-> g)
4584 \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
4585 c8\( e b-> f d' a e-> g\)
4588 @subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
4589 @c VO Specifying control points explicitly
4591 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4592 de portée. L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4593 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane
4594 de la portée. Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme
4595 d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels).
4596 L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les
4597 coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les
4598 deux points intermédiaires. Gardez à l'esprit que ces valeurs
4599 pourront devoir être revues si la musique ou sa mise en forme sont
4602 L'une des situation où spécifier explicitement les points de
4603 contrôle se révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se
4604 réfèrent à une seul et unique note. L'exemple suivant illustre
4605 l'un des moyens d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les
4606 alternatives d'une répétition.
4608 @lilypond[verbatim,quote,relative=2]
4610 \repeat volta 3 { c4 d( e f }
4615 % create a slur and move it to a new position
4616 % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
4617 -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
4622 % create a slur and move it to a new position
4623 -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
4630 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4631 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4632 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace. Vous pouvez
4633 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4634 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4637 Référence des propriétés internes :
4638 @rinternals{TieColumn}.
4641 @node Modification de bandeaux avec rupture
4642 @subsection Modification de bandeaux avec rupture
4643 @translationof Modifying broken spanners
4646 * Utilisation de alterBroken::
4649 @node Utilisation de alterBroken
4650 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{@bs{}alterBroken}
4651 @translationof Using alterBroken
4653 @cindex extenseur, modification
4654 @cindex bandeau, modification
4655 @cindex bandeau avec rupture, modification
4656 @cindex extension avec rupture, modification
4657 @funindex \alterBroken
4659 Lorsqu'un bandeau ou l'extension d'un objet rencontre un saut de ligne
4660 ou une rupture, chacun de ses tronçons hérite des attributs de l'objet
4661 originel. Par voie de conséquence, la modification d'une extension avec
4662 rupture produira les mêmes effets sur chacun des segments. Dans
4663 l'exemple ci-dessous, la modification apportée à @code{thickness}
4664 s'applique aussi bien avant qu'après le saut de ligne.
4666 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4668 \once\override Slur.thickness = 10
4674 La commande @code{\alterBroken} permet de modifier indépendamment
4675 l'apparence de chacune des parties d'un bandeau. Selon le cas, cette
4676 commande génèrera soit un @code{\override}, soit un @code{\tweak} qui
4677 s'appliquera à la propriété du bandeau.
4679 La commande @code{\alterBroken} répond à la syntaxe :
4682 [-]@code{\alterBroken} @var{propriété} @var{valeurs} @var{élément}
4685 L'argument @var{valeurs} est constitué d'une liste de valeurs, une pour
4686 chaque tronçon. Lorsque @var{élément} est un nom d'objet graphique,
4687 tels @code{Slur} ou @code{Staff.PianoPedalBracket}, il en résulte un
4688 @code{\override} du type de @emph{grob} spécifié. Lorsque @var{élément}
4689 est une expression musicale comme « ( » ou « [ », en résulte cette même
4690 expression musicale à laquelle s'applique un @code{\tweak}.
4693 Le tiret introduisant la commande @code{\alterBroken} est impératif dans
4694 le cadre d'un @code{\tweak} ; il est superflu pour un @code{\override}.
4696 Dans sa variante @code{\override}, la commande @code{\alterBroken} peut
4697 se préfixer d'un @code{\once} ou d'un @code{\temporary} qui seront
4698 annulés par un @code{\revert} suivi de la @var{propriété}.
4700 Le code ci-dessous applique un @code{\override} indépendant à chacun
4701 des segments du phrasé de l'exemple précédent :
4703 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4705 \alterBroken thickness #'(10 1) Slur
4711 La commande @code{\alterBroken} peut s'utiliser avec tout objet étendu,
4712 y compris @code{Tie}, @code{PhrasingSlur}, @code{Beam} et
4713 @code{TextSpanner}. Par exemple, un éditeur préparant une édition
4714 critique pourrait faire ressortir l'absence d'une partie de liaison de
4715 phrasé dans l'une des sources, en optant pour un tracé pointillé du
4716 seul segment ajouté. L'exemple ci-dessous illustre la manière de
4717 procéder, ici avec la variante @code{\tweak} de la commande :
4719 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right,relative=2]
4720 % The empty list is conveniently used below, because it is the
4721 % default setting of dash-definition, resulting in a solid curve.
4722 c2-\alterBroken dash-definition #'(() ((0 1.0 0.4 0.75))) \(e
4727 Il est important de considérer que @code{\alterBroken} affectera à
4728 chaque portion d'un bandeau interrompu la valeur correspondante de
4729 @var{valeurs}. Si d'aventure il y a moins de valeurs que de tronçons,
4730 toute portion additionnelle se verra assigner une liste vide. Ceci peut
4731 conduire à des résultats inattendus dans le cas où la propriété de rendu
4732 ne bascule pas sur une liste vide par défaut. En pareil cas, chaque
4733 segment devrait se voir assigner une valeur appropriée.
4737 Les sauts de ligne peuvent intervenir à différents endroits pour
4738 répondre à des modifications de mise en forme. Les réglages adoptés par
4739 @code{\alterBroken} peuvent devenir inadaptés si le bandeau n'est plus
4740 rompu ou est découpé en plus de segments que prévu. L'introduction
4741 explicite d'un @code{\break} peut alors pallier ces situations.
4743 La commande @code{\alterBroken} est inopérante sur les propriétés d'un
4744 bandeau qui sont traitées avant la procédure de saut de ligne, comme
4748 Manuel d'extension :
4749 @rextend{Retouches complexes}.
4752 @node Conteneurs requalifiants
4753 @subsection Conteneurs requalifiants
4754 @translationof Unpure-pure containers
4756 @cindex Scheme, pure containers
4757 @cindex Scheme, unpure containers
4758 @cindex pure containers, Scheme
4759 @cindex unpure containers, Scheme
4760 @cindex espacement horizontal, affinage
4762 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4763 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4764 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4765 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4767 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4768 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4769 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4770 conteneur transitoire. Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4771 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4772 de manière anticipée dans la séquence des traitements. Il en résulte
4773 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4774 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4775 collisions. Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4776 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4777 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4779 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4780 qualifier de @qq{pures}. Le recours à un conteneur transitoire permet
4781 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4782 @qq{pure} et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4783 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4784 La fonction @qq{impure} sera ensuite évaluée @strong{après} le
4785 positionnement des sauts de ligne.
4787 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4788 fonction soit qualifiée de @qq{pure} ; aussi nous vous recommandons
4789 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4790 lorsque vous désirez en créer une.}
4792 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4794 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4796 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4797 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la
4798 fonction dont le résultat sera réutilisé. @var{f1} est la fonction qui
4799 sera qualifiée de @qq{pure}. Elle prend @var{n_+_2} arguments, le
4800 premier devant être lui aussi l'objet en question, et les second et
4801 troisième étant respectivement les @qq{point de départ} (@var{start}) et
4802 @qq{point d'arrivée} (@var{end}).
4804 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4805 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4806 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4807 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4808 début et fin d'extension.
4810 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4811 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4813 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4814 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4815 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4817 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4818 #(define (square-line-circle-space grob)
4819 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4820 (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4821 (if (= 0 (modulo notename 2))
4822 (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4823 (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4826 squareLineCircleSpace = {
4827 \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
4830 smartSquareLineCircleSpace = {
4831 \squareLineCircleSpace
4832 \override NoteHead.Y-extent =
4833 #(ly:make-unpure-pure-container
4834 ly:grob::stencil-height
4835 (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4838 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4840 \squareLineCircleSpace
4842 \smartSquareLineCircleSpace
4847 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4848 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4849 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4850 qu'elles chevauchent les altérations. Dans la deuxième mesure, par
4851 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4852 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont
4853 alors évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4855 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4856 @qq{pure} que pour la partie @qq{impure}, peuvent être identiques au
4857 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4859 @warning{Le fait de qualifier une fonction de @qq{pure} alors qu'elle ne
4860 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4863 @node Utilisation de fonctions musicales
4864 @section Utilisation de fonctions musicales
4865 @translationof Using music functions
4867 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4869 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4870 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4871 @emph{fonction musicale}. Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4872 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4873 bout de code LilyPond. D'autres fonctions, plus complexes, sont
4874 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4877 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4878 * Exemples de fonction de substitution::
4882 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4883 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4884 @translationof Substitution function syntax
4886 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4887 variable est chose relativement aisée. Une telle fonction est de la
4892 #(define-music-function
4893 (parser location @var{arg1} @var{arg2}@dots{})
4894 (@var{type1?} @var{type2?}@dots{})
4896 @var{@dots{}musique@dots{}}
4903 @multitable @columnfractions .33 .66
4904 @item @code{@var{argN}}
4905 @tab @var{n}ième argument.
4907 @item @code{@var{typeN?}}
4908 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
4909 doit renvoyer @code{#t}.
4911 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
4912 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des
4913 @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des
4914 @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
4915 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
4916 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
4919 Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires ;
4920 ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans
4921 le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre
4922 @rextend{Fonctions musicales}. Assurez-vous bien de ne pas les omettre
4923 dans vos fonctions de substitution.
4925 La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire. Voici
4926 quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
4931 cheap-list? @emph{(au lieu de }@qq{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)}
4943 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
4944 @ref{Types de prédicats prédéfinis}. Vous pouvez par ailleurs définir
4945 vos propres types de prédicat.
4948 Manuel de notation :
4949 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
4951 Manuel d'extension :
4952 @rextend{Fonctions musicales}.
4954 Fichiers d'initialisation :
4955 @file{lily/music-scheme.cc},
4957 @file{scm/lily.scm}.
4960 @node Exemples de fonction de substitution
4961 @subsection Exemples de fonction de substitution
4962 @translationof Substitution function examples
4964 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
4965 substitutive. Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
4966 les fonctions de substitution simple.
4968 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
4969 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
4972 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4974 #(define-music-function
4975 (parser location padding)
4978 \once \override TextScript.padding = #padding
4982 c4^"piu mosso" b a b
4984 c4^"piu mosso" b a b
4986 c4^"piu mosso" b a b
4990 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
4991 fonction, y compris une expression musicale :
4993 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4995 #(define-music-function
4996 (parser location note)
4999 \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
5000 \tweak NoteHead.text
5001 \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
5002 \tweak Stem.stencil ##f
5006 \relative c' { c4 d e f \custosNote g }
5009 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
5011 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5013 #(define-music-function
5014 (parser location padding tempotext)
5017 \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
5018 \tempo \markup { \bold #tempotext }
5022 \tempo \markup { "Low tempo" }
5024 \tempoPadded #4.0 "High tempo"
5029 @c TODO: add appropriate @@ref's here.