1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-
4 Translation of GIT committish: d2ea58ea9cfccb38dd495cca4a04757a7474fc5e
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
13 @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude
14 @c Translation checkers: Gilles Thibault
17 @node Modification des réglages prédéfinis
18 @chapter Modification des réglages prédéfinis
19 @translationof Changing defaults
21 LilyPond est conçu pour générer, par défaut, des partitions de la
22 plus haute qualité. Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette
23 mise en forme par défaut. Celle-ci est réglée par tout un ensemble de
24 « leviers et manettes » plus connus sous le terme de « propriétés »,
25 dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le
26 chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous
27 en propose un aperçu. Le propos est plutôt ici de mettre en évidence
28 les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles et
29 d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet
32 @cindex Référence des propriétés internes
34 Les moyens de contrôle des différents réglages sont décrits dans un
35 document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés
36 internes}. Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et
37 autres options que LilyPond met à votre disposition. Il est consultable
38 @c leave the @uref as one long line.
39 @uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en ligne},
40 au format HTML ; il est également inclus dans la documentation
41 fournie avec le logiciel.
43 En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP)
44 comme infrastructure. Modifier les choix de mise en page revient à
45 pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert
46 l'emploi du Scheme. Les fragments de Scheme, dans un fichier
47 @file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}),
48 improprement surnommé « dièse ».
49 @footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de base
50 pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou des
54 * Contextes d'interprétation::
55 * En quoi consiste la référence des propriétés internes::
56 * Modification de propriétés::
57 * Propriétés et contextes utiles::
58 * Retouches avancées::
59 * Utilisation de fonctions musicales::
63 @node Contextes d'interprétation
64 @section Contextes d'interprétation
65 @translationof Interpretation contexts
67 Nous allons voir ici ce que sont les contextes et comment les modifier.
70 * Tout savoir sur les contextes::
71 * Création et référencement d'un contexte::
72 * Conservation d'un contexte::
73 * Modification des greffons de contexte::
74 * Modification des réglages par défaut d'un contexte::
75 * Définition de nouveaux contextes::
76 * Ordonnancement des contextes::
81 @rlearning{Contextes et graveurs}.
83 Fichiers d'initialisation :
84 @file{ly/engraver-init.ly},
85 @file{ly/performer-init.ly}.
88 @rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}.
90 Référence des propriétés internes :
91 @rinternals{Contexts},
92 @rinternals{Engravers and Performers}.
95 @node Tout savoir sur les contextes
96 @subsection Tout savoir sur les contextes
97 @translationof Contexts explained
100 @c TODO Rethink and rewrite
102 >> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable*
103 >> > > alarm just went off. I'm
105 I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
107 I do think that a list like this, with the main contexts and a
108 brief description of what they do (perhaps also with a note about what
109 default behavior is associated with each of them, but this may be
110 unmanageable), should be there, and then we could simply list the
111 remaining ones without further explanation and with links to the IR.
114 @c TODO Improve layout, order and consistency of wording -td
116 @c TODO Add introduction which explains contexts in generality -td
118 @c TODO Describe propagation of property values -td
120 Les contextes sont hiérarchisés :
123 * Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes::
124 * Score -- le père de tous les contextes::
125 * Contextes de haut niveau -- les systèmes::
126 * Contextes de niveau intermédiaire -- les portées::
127 * Contextes de bas niveau -- les voix::
131 @node Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
132 @unnumberedsubsubsec Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes
133 @translationof Output definitions - blueprints for contexts
135 Les lignes qui suivent traitent de l'intérêt des définitions de sorties
136 lorsque l'on travaille avec les contextes. Des exemples de définitions
137 seront présentés plus avant -- voir
138 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}.
140 @cindex définition de sortie
141 @cindex sortie, définitions
144 Alors que la musique écrite dans un fichier fait référence à des types
145 ou noms de contexte, les contextes ne sont effectivement créés que
146 lorsque la musique est interprétée. LilyPond interprète la musique sous
147 le contrôle d'une « définition de sortie », voire différemment selon
148 le cas et génère ainsi différents résultats. La définition de sortie
149 appropriée pour une sortie imprimable est spécifiée à l'aide d'un
154 Une définition de sortie beaucoup plus simple sera utilisée pour
155 produire une sortie Midi, spécifiée à l'aide d'un @code{\midi}.
156 LilyPond utilise en interne plusieurs autres définitions de sortie,
157 notamment dans le cadre du combinateur automatique de parties (voir
158 @ref{Regroupement automatique de parties}) ou la reproduction d'extraits
159 (voir @ref{Citation d'autres voix}).
161 Les définitions de sortie ont pour objet non seulement de définir la
162 relation entre les contextes, mais aussi leurs réglages par défaut. Si
163 la plupart des adaptations prennent habituellement place au sein d'un
164 bloc @code{\layout}, les réglages affectant le Midi ne seront effectifs
165 que s'ils interviennent au sein d'un bloc @code{\midi}.
168 @funindex autoBeaming
170 Certains réglages affectent plusieurs sorties : par exemple, lorsque
171 @code{autoBeaming} est désactivé dans un contexte, les ligatures sont
172 considérées comme marquant un mélisme dans le but de faire correspondre
173 la musique aux paroles comme indiqué dans
174 @ref{Durée automatique des syllabes}. Cette correspondance est
175 respectée autant à l'écrit qu'à l'oral. Des modifications apportées à
176 @code{autoBeaming} par une définition de contexte au sein d'un bloc
177 @code{\layout} ne seront pas reportées dans le bloc @code{\midi}
178 correspondant ; paroles et musique ne seront alors plus synchrones dans
182 Fichiers d'initialisation :
183 @file{ly/engraver-init.ly},
184 @file{ly/performer-init.ly}.
187 @node Score -- le père de tous les contextes
188 @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes
189 @translationof Score - the master of all contexts
191 Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le
192 plus important, en matière de notation. En effet, c'est au niveau de la
193 partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la
194 tonalité ; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents
195 éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur
198 Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score @{@dots{}@}}
199 se crée implicitement un contexte @code{Score}.
202 @node Contextes de haut niveau -- les systèmes
203 @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes
204 @translationof Top-level contexts - staff containers
206 De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée. Ces
207 portées peuvent être regroupées de différentes manières.
209 @strong{@emph{StaffGroup}}
211 Le groupe de portées est attaché par un crochet et les barres de mesure
212 sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée. Le
213 @code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple.
215 @strong{@emph{ChoirStaff}}
217 Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les
218 barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées.
220 @strong{@emph{GrandStaff}}
222 Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche et les
223 barres de mesure sont d'un seul tenant.
225 @strong{@emph{PianoStaff}}
227 Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le
228 nom de l'instrument sera directement attaché au système.
231 @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
232 @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées
233 @translationof Intermediate-level contexts - staves
235 @strong{@emph{Staff}}
237 La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les
238 altérations accidentelles. Un contexte @code{Staff} peut contenir
239 plusieurs contextes @code{Voice}.
241 @strong{@emph{RhythmicStaff}}
243 De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du
244 rythme. Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une
245 même et unique ligne ; la sortie MIDI rendra les hauteurs saisies.
247 @strong{@emph{TabStaff}}
249 Ce contexte permet de générer des tablatures. La mise en forme par
250 défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes.
252 @strong{@emph{DrumStaff}}
254 Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion ; il
255 peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}.
257 @strong{@emph{VaticanaStaff}}
259 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
260 particulièrement adapté au grégorien.
262 @strong{@emph{MensuralStaff}}
264 Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout
265 particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne.
268 @node Contextes de bas niveau -- les voix
269 @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix
270 @translationof Bottom-level contexts - voices
272 Les contextes de niveau « voix » initialisent un certain nombre de
273 propriétés et activent les graveurs appropriés. Un contexte de bas
274 niveau est un contexte n'ayant aucun contexte enfant -- ou
275 @code{defaultchild}. Bien qu'ils puissent accepter ou contenir des
276 sous-contextes, ceux-ci devront être libellés et créés explicitement.
278 @strong{@emph{Voice}}
280 Correspond à une voix positionnée sur une portée. Le contexte
281 @code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des
282 ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des
283 différentes liaisons et des silences. Lorsque plusieurs voix doivent
284 cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier
287 @strong{@emph{VaticanaVoice}}
289 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
290 particulièrement destiné à gérer le grégorien.
292 @strong{@emph{MensuralVoice}}
294 Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout
295 particulièrement adapté aux musiques anciennes.
297 @strong{@emph{Lyrics}}
299 Correspond à une voix contenant des paroles. Le contexte @code{Lyrics}
300 gère l'impression d'une ligne de paroles.
302 @strong{@emph{DrumVoice}}
304 Contexte de voix dévolu à une portée de percussions.
306 @strong{@emph{FiguredBass}}
308 Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse
309 chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode
312 @strong{@emph{TabVoice}}
314 Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est
315 habituellement créé implicitement.
317 @strong{@emph{CueVoice}}
319 Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations
320 ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}. Il
321 est habituellement créé implicitement.
323 @strong{@emph{ChordNames}}
325 Permet d'imprimer des noms d'accord.
330 Then the following, which I don't know what to do with:
332 * GregorianTranscriptionVoice
333 * GregorianTranscriptionStaff
336 Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
338 There is now some documentation on FretBoards in the NR, under
339 instrument-specific notation -- cds.
344 Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
346 Silently discards all musical information given to this
352 @node Création et référencement d'un contexte
353 @subsection Création et référencement d'un contexte
354 @translationof Creating and referencing contexts
356 @cindex contexte, création
357 @cindex contexte, référencement
362 LilyPond crée automatiquement des contextes de bas niveau lorsque
363 l'expression musicale intervient avant qu'un contexte adéquat n'existe,
364 ce qui peut être pratique dans le cadre d'une partition simple ou de
365 courts fragments tels ceux inclus dans cette documentation. Dès que la
366 structure s'étoffe, il devient nécessaire de créer explicitement tous
367 les contextes, à l'aide des commandes @code{\new} ou @code{\context}.
368 Leur syntaxe est très similaire :
371 [\new | \context] @var{Contexte} [ = @var{nom}] [@var{musique}]
375 où peuvent intervenir aussi bien @code{\new} que @code{\context}.
376 Le @var{Contexte} est le nom du contexte à créer, qui éventuellement
377 s'appellera plus particulièrement @var{nom} ; il contient l'expression
378 musicale unique @var{musique} qui devra être interprétée dans ce
379 contexte par les graveurs ou exécutants.
381 Le préfixe @code{\new} non suivi d'un nom s'utilise principalement pour
382 créer une partition avec plusieurs portées :
384 @lilypond[quote,verbatim]
386 \new Staff \relative {
387 % leave the Voice context to be created implicitly
390 \new Staff \relative {
397 et pour regrouper des voix sur une même portée :
399 @lilypond[quote,verbatim]
401 \new Voice \relative {
405 \new Voice \relative {
413 @code{\new} est à priviliégier lorsque les contextes ne sont pas nommés.
415 La différence entre les commandes @code{\new} et @code{\context} se
416 situe au niveau de leurs effets :
420 La commande @code{\new}, suivie ou non d'un nom, crée un tout
421 nouveau contexte même s'il en existe déjà un portant le même nom :
423 @lilypond[quote,verbatim]
425 \new Voice = "A" \relative {
429 \new Voice = "A" \relative {
437 La commande @code{\context} avec nommage créera un contexte distinct
438 uniquement dans le cas où ne préexiste aucun contexte du même nom dans
439 la même hiérarchie de contextes. Dans le cas contraire, il servira de
440 référence au contexte précédemment créé, et son expression musicale sera
441 transmise dans ce contexte pour interprétation.
443 Cette procédure est tout à fait pertinente lorsque l'on sépare mise en
444 forme de la partition et contenu musical. Les deux formulations
445 ci-après sont tout à fait valides :
447 @lilypond[quote,verbatim]
461 \context Voice = "one" {
466 \context Voice = "two" {
475 @lilypond[quote,verbatim]
480 \context Voice = "one" {
483 \context Voice = "two" {
489 \context Voice = "one" {
494 \context Voice = "two" {
504 Par ailleurs, le recours à des variables produira les mêmes effets --
505 voir @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
508 La commande @code{\context} utilisée sans nommage recherchera le premier
509 de tous les contextes du même type précédemment créés dans la même
510 hiérarchie de contextes ; l'expression musicale lui sera alors transmise
511 pour interprétation. Bien que rarement utilisée, cette formulation de
512 @code{\context} sans nommage ni expression musicale permet de définir le
513 contexte dans lequel une procédure Scheme comportant une clause
514 @code{\applyContext} devra s'exécuter.
517 \new Staff \relative @{
520 \applyContext #(lambda (ctx)
522 (display (ly:context-current-moment ctx)))
529 Un contexte auquel il est ultérieurement fait référence doit
530 impérativement être nommé. C'est le cas par exemple lorsque des paroles
531 sont associées à de la musique :
534 \new Voice = "tenor" @var{musique}
536 \new Lyrics \lyricsto "tenor" @var{paroles}
540 L'association de paroles à de la musique est abordée en détails à la
541 rubrique @ref{Durée automatique des syllabes}.
543 Les propriétés de tous les contextes d'un même type se modifient au sein
544 d'un bloc @code{\layout}, selon une syntaxe différente -- voir
545 @ref{Modification de tous les contextes d'un même type}. Une telle
546 construction permet de séparer mise en forme et contenu musical.
547 Lorsque un seul contexte requiert une adaptation, mieux vaut recourir à
548 un bloc @code{\with} -- voir
549 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
552 Manuel d'initiation :
553 @rlearning{Organisation du code source avec des variables}.
556 @ref{Durée automatique des syllabes},
557 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
560 @node Conservation d'un contexte
561 @subsection Conservation d'un contexte
562 @translationof Keeping contexts alive
564 @cindex contextes, maintien actif
565 @cindex contextes, durée de vie
567 En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à
568 faire. Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le
569 dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que
570 les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien.
571 Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à
572 un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée
573 introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à
574 l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent
575 à nouveau pour ce contexte précédemment actif.
577 Une exception cependant à cette règle : en présence d'un contexte
578 @code{Staff} ou dans une construction @code{<< @dots{} >>}, un seul des
579 contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte
580 @code{Staff} ou de la construction @code{<< @dots{} >>}, y compris s'il y
581 a des « trous ». Le contexte alors persistant sera le premier
582 rencontré dans la construction @code{@{ @dots{} @}} sans tenir compte
583 des éventuels @code{<< @dots{} >>} qu'elle pourrait contenir.
585 Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque
586 chose. Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il
587 supporte est toujours active. L'un des moyens de s'en assurer
588 consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique.
589 Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent
590 rester actifs. Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix
591 interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives
592 plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut.
594 Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives
595 jusqu'à la fin du morceau :
597 @lilypond[quote,verbatim]
598 musicA = \relative { d''4 d d d }
599 musicB = \relative { g'4 g g g }
602 \new Voice = "A" { s1*5 } % Keep Voice "A" alive for 5 bars
603 \new Voice = "B" { s1*5 } % Keep Voice "B" alive for 5 bars
608 \context Voice = "A" {
612 \context Voice = "B" {
616 \context Voice = "A" { \musicA }
617 \context Voice = "B" { \musicB }
618 \context Voice = "A" { \musicA }
629 @cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique
631 L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une
632 mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles. Dans la
633 réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées.
635 @lilypond[quote,verbatim]
636 melody = \relative { a'4 a a a }
637 accompaniment = \relative { d'4 d d d }
638 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
641 \new Staff = "music" {
643 \new Voice = "melody" {
645 s1*4 % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
648 \new Voice = "accompaniment" {
653 \context Voice = "melody" { \melody }
654 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
656 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
658 \context Voice = "melody" { \melody }
659 \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
664 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
665 \lyricsto "melody" { \words }
670 Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas,
671 consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des
672 silences invisibles tout au long de l'accompagnement :
674 @lilypond[quote,verbatim]
681 accompaniment = \relative {
687 words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
691 \new Staff = "music" {
693 \new Voice = "melody" {
697 \new Voice = "accompaniment" {
703 \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
704 \lyricsto "melody" { \words }
710 @node Modification des greffons de contexte
711 @subsection Modification des greffons de contexte
712 @translationof Modifying context plug-ins
714 @c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts?
716 Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent
717 pas que des propriétés ; ils mettent également en œuvre certains
718 sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés
719 « graveurs » (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais).
720 Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de
721 notation : on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur
722 @code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le
723 contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_engraver}, chargé de
726 Vous trouverez une description exhaustive de chaque graveur dans
728 @rinternals{Engravers and Performers}.
731 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Engravers.
733 Chaque contexte mentionné dans
735 @rinternals{Contexts}
738 Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Context.
740 répertorie les graveurs mis en œuvre.
742 On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre « cuisine », en
743 modifiant les contextes à volonté.
745 Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou
746 @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais
747 « avec »), dans lequel il est possible d'ajouter (commande
748 @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des graveurs :
753 \new @var{contexte} \with @{
761 @emph{@dots{}musique@dots{}}
766 Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom
767 des graveurs désirés. Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte
768 @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver})
769 et la clef (graveur @code{Clef_engraver}).
771 @lilypond[quote,verbatim]
773 \new Staff \relative {
777 \remove "Time_signature_engraver"
778 \remove "Clef_engraver"
785 La clef et le chiffre de mesure ont disparu de la deuxième portée.
786 C'est une méthode quelque peu radicale puisqu'elle affectera toute la
787 portée jusqu'à la fin de la partition. L'espacement s'en trouve
788 également affecté, ce qui peut être ou non l'effet recherché. Une
789 méthode plus sophistiquée aurait été de rendre ces objets transparents
790 (voir @rlearning{Visibilité et couleur des objets}).
792 Dans l'exemple suivant, voici une mise en pratique plus utile. En temps
793 normal, les barres de mesure et la métrique sont synchronisées
794 verticalement dans toute la partition. Les graveurs qui en sont
795 responsables se nomment @code{Timing_translator} et
796 @code{Default_bar_line_engraver}. En les enlevant du contexte
797 @code{Score} pour les attribuer au contexte @code{Staff}, chaque portée
798 peut désormais avoir sa propre métrique.
800 @cindex polymétrique, partition
801 @cindex chiffre de mesure multiple
803 @lilypond[quote,verbatim]
807 \consists "Timing_translator"
808 \consists "Default_bar_line_engraver"
815 \consists "Timing_translator"
816 \consists "Default_bar_line_engraver"
826 \remove "Timing_translator"
827 \remove "Default_bar_line_engraver"
835 L'ordre dans lequel les graveurs sont spécifiés correspond à leur ordre
836 d'apparition dans le processus d'élaboration de la partition.
837 En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés
838 importe peu. Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété
839 qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet
840 graphique qui sera traité par un autre ; l'ordre d'apparition de
841 ces graveurs prendra alors toute son importance.
843 Pour information, les ordonnancements suivants sont importants :
847 le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier ;
850 le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le
851 @code{Script_column_engraver} ;
854 le @code{Timing_translator} doit toujours précéder le
855 @code{Bar_number_engraver}.
860 Fichiers d'initialisation :
861 @file{ly/engraver-init.ly}.
865 @node Modification des réglages par défaut d'un contexte
866 @subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte
867 @translationof Changing context default settings
869 @cindex réglages par défaut, modification
870 @cindex contexte, modification des propriétés par défaut
872 Les propriétés des contextes et objets graphiques se modifient à l'aide
873 des commandes @code{\set} et @code{\override}, comme indiqué à la
874 rubrique @ref{Modification de propriétés}. Ces commandes créent des
875 événements musicaux qui feront que la modification produira ses effets
876 dès l'instant où la musique est traitée.
878 Le propos est ici de voir comment modifier les valeurs @emph{par défaut}
879 des propriétés de contexte ou d'objet graphique dès la création de ces
880 contextes. Deux manières de procéder sont envisageables : l'une
881 consiste à modifier les valeurs pour tous les contextes d'un même type,
882 l'autre s'attache à adapter les valeurs par défaut d'une instance
883 particulière d'un contexte.
886 * Modification de tous les contextes d'un même type::
887 * Modification d'un contexte particulier::
888 * Ordre de préséance::
892 @node Modification de tous les contextes d'un même type
893 @unnumberedsubsubsec Modification de tous les contextes d'un même type
894 @translationof Changing all contexts of the same type
896 @cindex \context dans un bloc \layout
901 L'adaptation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il s'agisse de
902 @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser
903 indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans
904 le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au
905 moyen d'un bloc @code{\context}.
907 Les réglages dévolus à la sortie MIDI viendront quant à eux se placer
908 dans un bloc @code{\midi} -- voir
909 @ref{Définitions de la sortie -- hiérarchie des contextes}.
915 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Voice}]
919 [réglage de contexte pour tous les contextes @emph{Staff}]
924 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
928 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
932 @lilypond[quote,verbatim]
935 a'4^"Hampes épaisses" a a a
941 \override Stem.thickness = #4.0
948 en définissant directement une propriété de contexte :
951 @lilypond[quote,verbatim]
954 a'4^"Fontes plus petites" a a a
968 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp}, ou bien une
969 expression musicale telle que @code{\accidentalStyle dodecaphonic} :
972 @lilypond[quote,verbatim]
975 a'4^"Nuance en surplomb" a a a
985 \accidentalStyle dodecaphonic
992 à l'aide d'une variable personnalisée contenant un bloc @code{\with} :
993 pour de plus amples informations sur le bloc @code{\with}, voir
994 @ref{Modification d'un contexte particulier}.
997 @lilypond[quote,verbatim]
998 StaffDefauts = \with {
1005 a'4^"Petite police" a a a
1020 Les instructions destinées à modifier les propriétés peuvent se placer
1021 dans un bloc @code{\layout} sans pour autant être incluses dans un bloc
1022 @code{\context}. Expliciter des réglages de la sorte équivaut à inclure
1023 les commandes de modification des propriétés au début de chacun des
1024 contextes du type en question. Lorsque le contexte n'est pas spécifié,
1025 @emph{tous} les contextes de bas niveau seront affectés -- voir
1026 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix}. La syntaxe appropriée répond
1027 aux mêmes critères que si la commande était écrite dans le flot
1031 @lilypond[quote,verbatim]
1035 a'4^"Petite police" a a a
1040 \accidentalStyle dodecaphonic
1042 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
1048 @node Modification d'un contexte particulier
1049 @unnumberedsubsubsec Modification d'un contexte particulier
1050 @translationof Changing just one specific context
1055 Dans le cas d'un contexte pris individuellement, ses propriétés se
1056 modifient à l'aide d'un bloc @code{\with}. Toutes les autres instances
1057 de contexte appartenant au même type seront affectées des réglages
1058 prédéfinis par LilyPond, modifiés le cas échéant au sein d'un bloc
1059 @code{\layout}. Le bloc @code{\with} se place directement à la suite de
1060 la commande @code{\new} @var{type-de-contexte}.
1063 \new Staff \with @{ [réglages pour ce contexte pris individuellement] @}
1069 Dans la mesure où une telle « modification de contexte » est spécifiée
1070 au sein même de la musique, ses effets toucheront @b{toutes} les sorties
1071 (imprimable @b{et} Midi), contrairement à ce qui se passe lorsque les
1072 adaptations sont réalisées dans la définition d'une sortie.
1074 La spécification des adaptations peut se faire de différentes manières :
1078 à l'aide d'une commande @code{\override}, sans lui adjoindre le nom du
1082 @lilypond[quote,verbatim]
1085 \new Voice \with { \override Stem.thickness = #4.0 }
1088 a'4^"Hampes épaisses" a a a
1097 en définissant directement une propriété de contexte :
1099 @lilypond[quote,verbatim]
1104 a'4^"Default font" a a a
1108 \new Staff \with { fontSize = #-4 }
1111 a'4^"Smaller font" a a a
1120 à l'aide d'une commande prédéfinie comme @code{\dynamicUp} :
1123 @lilypond[quote,verbatim]
1129 a'4^"Nuances en dessous" a a a
1134 \new Staff \with { \accidentalStyle dodecaphonic }
1136 \new Voice \with { \dynamicUp }
1139 a'4^"Nuances en surplomb" a a a
1151 @node Ordre de préséance
1152 @unnumberedsubsubsec Ordre de préséance
1153 @translationof Order of precedence
1155 La valeur d'une propriété qui doit s'appliquer à un instant particulier
1156 est déterminée comme suit :
1160 s'il y a une instruction @code{\override} ou @code{\set} active dans le
1161 flot d'information, sa valeur s'applique,
1164 en l'absence de quoi sera utilisée la valeur par défaut telle que
1165 définie dans une clause @code{\with} stipulée à l'initialisation du
1169 en l'absence de quoi sera retenue la valeur par défaut issue du bloc
1170 @code{\context} approprié le plus récent dans les blocs @code{\layout}
1174 en l'absence de quoi s'appliqueront les réglages prédéfinis de LilyPond.
1178 Manuel d'initiation :
1179 @rlearning{Modification des propriétés d'un contexte}.
1181 Manuel de notation :
1182 @ref{Contextes de bas niveau -- les voix},
1183 @ref{La commande de dérogation (override)},
1184 @ref{La commande de fixation (set)},
1185 @ref{Le bloc layout},
1186 @ref{Tout savoir sur les contextes}.
1189 @node Définition de nouveaux contextes
1190 @subsection Définition de nouveaux contextes
1191 @translationof Defining new contexts
1193 @cindex contexte, création
1194 @cindex graveur, affectation à un contexte
1209 Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits
1210 de briques de construction empilées. En combinant divers graveurs,
1211 il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
1213 Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
1214 semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en
1215 forme de barre oblique au centre de la portée. Un tel contexte peut
1216 servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
1220 @lilypond[quote,ragged-right]
1221 \layout { \context {
1223 \type "Engraver_group"
1224 \consists "Note_heads_engraver"
1225 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1226 \consists "Text_engraver"
1227 \consists "Pitch_squash_engraver"
1228 squashedPosition = #0
1229 \override NoteHead.style = #'slash
1234 \accepts "ImproVoice"
1238 a'4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c
1239 c4 c^"dévêtez-vous" c_"tout en jouant :)" c }
1244 On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé
1245 dans le bloc @code{\layout} :
1255 En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir :
1257 Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
1263 Comme il est très semblable à un contexte @code{Voice}, nous souhaitons
1264 que toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent
1265 valables. D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va l'associer
1266 au contexte @code{Voice} :
1272 Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications
1273 textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés ainsi que celui
1274 dévolu au regroupement sous forme de colonne des notes, hampes et
1275 silences qui interviennent au même moment musical :
1278 \consists "Note_heads_engraver"
1279 \consists "Text_engraver"
1280 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1283 Toutes les notes devraient s'afficher au centre de la portée :
1286 \consists "Pitch_squash_engraver"
1287 squashedPosition = #0
1290 Le graveur @code{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes créées par
1291 le @code{Note_heads_engraver}, et les « écrase » pour qu'elles aient
1292 toutes la même position verticale, définie par @code{squashedPosition} :
1293 ici il s'agit de la valeur @code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu.
1295 On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans aucune
1299 \override NoteHead.style = #'slash
1303 Tous ces modules doivent communiquer sous le contrôle du contexte. Les
1304 mécanismes permettant aux contextes de communiquer sont établis dès lors
1305 que le mot-clé @code{\type} précède le contexte. La plupart des
1306 contextes mentionnés au sein d'un bloc @code{\layout} seront de type
1307 @code{Engraver_group}. Certains contextes spécifiques, ainsi que ceux
1308 mentionnés dans les blocs @code{\midi}, reposent sur d'autres types de
1309 contexte. Recopier un contexte préexistant pour en modifier la
1310 définition lui affecte le type adéquat. Dans la mesure où notre exemple
1311 consiste à créer une définition de toute pièce, son type doit être
1312 explicitement spécifié.
1315 \type "Engraver_group"
1318 Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
1323 \type "Engraver_group"
1324 \consists "Note_heads_engraver"
1325 \consists "Text_engraver"
1326 \consists "Rhythmic_column_engraver"
1327 \consists "Pitch_squash_engraver"
1328 squashedPosition = #0
1329 \override NoteHead.style = #'slash
1337 Ce n'est pas tout. En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
1338 @code{ImproVoice} dans la hiérarchie des contextes. Tout comme le
1339 contexte @code{Voice}, sa place est au sein du contexte @code{Staff}.
1340 Nous allons donc modifier la définition du contexte @code{Staff},
1341 au moyen de la commande @code{\accepts} :
1352 Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies} ; il est parfois
1353 utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
1355 Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout},
1366 \accepts "ImproVoice"
1371 On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut :
1379 c c_"tout en jouant :)"
1385 Pour être tout à fait complet, les modifications apportée à la
1386 hiérarchie des contextes devraient être répétés au niveau du bloc
1387 @code{\midi} de telle sorte que la sortie Midi dépende des mêmes
1391 Référence des propriétés internes :
1392 @rinternals{Note_heads_engraver},
1393 @rinternals{Text_engraver},
1394 @rinternals{Rhythmic_column_engraver},
1395 @rinternals{Pitch_squash_engraver}.
1398 @node Ordonnancement des contextes
1399 @subsection Ordonnancement des contextes
1400 @translationof Context layout order
1402 @cindex contextes, ordonnancement
1407 Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre
1408 d'apparition dans le fichier source. Lorsque plusieurs contextes sont
1409 imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes
1410 mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient
1411 dûment « agréés ». Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de
1412 la « liste d'agréments » du contexte englobant se retrouveront en
1413 dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués.
1415 La liste des « agréments » d'un contexte se gère à l'aide des
1416 instructions @code{\accepts} ou @code{\denies} -- @code{\accepts} pour
1417 ajouter un contexte à la liste, @code{\denies} pour retirer l'agrément.
1419 Par exemple, on ne trouve normalement pas de portées regroupées par un
1420 crochet au sein d'un groupe matérialisé par une accolade et des barres
1421 d'un seul tenant ; un @code{GrandStaff} n'accepte donc pas, par défaut,
1422 d'englober un @code{StaffGroup}.
1424 @lilypond[verbatim,quote]
1431 \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1436 Néanmoins, et grâce à une instruction @code{\accepts}, un
1437 @code{StaffGroup} peut se voir ajouté au contexte @code{GrandStaff} :
1439 @lilypond[verbatim,quote]
1446 \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
1451 \accepts "StaffGroup"
1457 L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend
1458 les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes.
1459 C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du
1460 contexte @code{Staff}, au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se
1461 substitue au contexte @code{Voice} dans la « liste d'agrément ».
1463 @cindex contextes implicites
1464 @cindex implicites, contextes
1465 @funindex \defaultchild
1467 Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à
1468 aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte
1471 Lors de la définition d'un contexte, les types de contextes
1472 sous-jacents susceptibles d'être créés implicitement sont spécifiés à
1473 l'aide d'une commande @code{\defaultchild}. Un certain nombre
1474 d'événements musicaux requièrent un contexte de plus bas niveau ; face à
1475 un tel événement, LilyPond crée autant de « sous-contextes » que
1476 nécessaire, jusqu'au contexte ne comportant aucun @emph{defaultchild}.
1478 La création implicite de contexte peut donc finir par engendrer de
1479 manière intempestive une nouvelle portée ou une autre partition.
1480 L'utilisation d'une instruction @code{\new} pour créer explicitement des
1481 contextes permet d'éviter ces problèmes.
1483 @cindex alignAboveContext
1484 @cindex alignBelowContext
1485 @funindex alignAboveContext
1486 @funindex alignBelowContext
1488 Il arrive qu'un contexte ne doive exister que pendant un court instant,
1489 ce qui est le cas par exemple pour une @emph{ossia}. Le plus simple
1490 consiste alors à initialiser la définition d'un contexte à l'endroit
1491 approprié, en parallèle avec le fragment correspondant dans la musique
1492 principale. Ce contexte temporaire sera par défaut positionné sous les
1493 autres contextes existants. Le repositionner au-dessus du contexte
1494 « principal » demande de le définir ainsi :
1497 @code{\new Staff \with @{ alignAboveContext = #"principal" @} }
1500 Il en va de même pour les contextes temporaires de paroles au sein d'un
1501 système à plusieurs portées comme un @code{ChoirStaff} lorsque, par
1502 exemple, un couplet supplémentaire apparaît à l'occasion d'une reprise.
1503 Ce contexte de paroles temporaire se place par défaut sous les portées
1504 inférieures. Lui adjoindre une instruction @code{alignBelowContext} dès
1505 son initialisation permet de l'accoler au contexte de paroles (nommé)
1506 qui contient le premier couplet.
1508 Des exemples de repositionnement de contexte temporaire sont disponibles
1509 aux rubriques @rlearning{Expressions musicales imbriquées},
1510 @ref{Modification de portées individuelles} et
1511 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1514 Manuel d'initiation :
1515 @rlearning{Expressions musicales imbriquées}.
1517 Manuel de notation :
1518 @ref{Modification de portées individuelles},
1519 @ref{Situations particulières en matière de paroles}.
1521 Manuel d'utilisation :
1522 @rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}.
1524 Fichiers d'initialisation :
1525 @file{ly/engraver-init.ly}.
1528 @node En quoi consiste la référence des propriétés internes
1529 @section En quoi consiste la référence des propriétés internes
1530 @translationof Explaining the Internals Reference
1533 * Navigation dans les références du programme::
1534 * Interfaces de rendu::
1535 * Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)::
1536 * Conventions de nommage::
1540 @node Navigation dans les références du programme
1541 @subsection Navigation dans les références du programme
1542 @translationof Navigating the program reference
1544 @c TODO remove this (it's in the LM)
1545 @c Replace with more factual directions
1547 Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant ?
1549 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
1553 Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire
1554 @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante :
1559 Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}.
1562 @c outdated info; probably will delete.
1564 This fragment points to two parts of the program reference: a page
1565 on @code{FingerEvent} and one on @code{Fingering}.
1567 The page on @code{FingerEvent} describes the properties of the music
1568 expression for the input @code{-2}. The page contains many links
1569 forward. For example, it says
1572 Accepted by: @rinternals{Fingering_engraver},
1576 That link brings us to the documentation for the Engraver, the
1580 This engraver creates the following layout objects: @rinternals{Fingering}.
1583 In other words, once the @code{FingerEvent}s are interpreted, the
1584 @code{Fingering_engraver} plug-in will process them.
1588 @c I can't figure out what this is supposed to mean. -gp
1590 The @code{Fingering_engraver} is also listed to create
1591 @rinternals{Fingering} objects,
1593 @c old info? it doesn't make any sense to me with our current docs.
1595 second bit of information listed under @b{See also} in the Notation
1600 Ladite référence est disponible au format HTML, ce qui rend la
1601 navigation bien plus aisée. Il est possible soit de la lire en ligne,
1602 soit de la télécharger dans ce format. La démarche présentée ici sera
1603 plus difficile à comprendre dans un document au format PDF.
1606 Suivons le lien @rinternals{Fingering}. En haut de la nouvelle page,
1610 Fingering objects are created by: @rinternals{Fingering_engraver} and
1611 @rinternals{New_fingering_engraver}.
1614 En d'autres termes, @emph{Les indications de doigtés} (@code{Fingering}
1615 en anglais) @emph{sont créées par les graveurs
1616 @rinternals{Fingering_engraver} et @rinternals{New_fingering_engraver}.}
1618 En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on
1619 suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition :
1623 @item @rinternals{Fingering}:
1624 @rinternals{Fingering} objects are created by:
1625 @rinternals{Fingering_engraver}
1627 @item @rinternals{Fingering_engraver}:
1628 Music types accepted: @rinternals{fingering-event}
1630 @item @rinternals{fingering-event}:
1631 Music event type @code{fingering-event} is in Music expressions named
1632 @rinternals{FingeringEvent}
1635 Ce cheminement se produit, bien sûr, en sens inverse : nous sommes
1636 ici partis du résultat, et avons abouti aux événements (en anglais
1637 @emph{Events}) engendrés par le fichier d'entrée. L'inverse est
1638 également possible : on peut partir d'un événement, et suivre le
1639 cheminement de LilyPond qui aboutit à la création d'un ou plusieurs
1642 La référence des propriétés internes peut également se parcourir comme
1643 un document normal. On y trouve des chapitres tels que
1645 @rinternals{Music definitions},
1648 @code{Music definitions}
1650 @rinternals{Translation}, ou encore @rinternals{Backend}. Chaque
1651 chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés
1652 sujettes à ajustements.
1654 @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv
1655 La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français --
1656 notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme
1657 LilyPond. En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un
1658 @rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs
1662 @node Interfaces de rendu
1663 @subsection Interfaces de rendu
1664 @translationof Layout interfaces
1666 @cindex interfaces de rendu
1667 @cindex rendu, interfaces de
1668 @cindex objets graphiques
1671 Tous les éléments de notation sont considérés comme des objets
1672 graphiques (en anglais @emph{Graphical Object}, d'où le diminutif
1673 @emph{Grob}). Chaque objet est doté d'un certain nombre de propriétés
1674 (l'épaisseur du trait, l'orientation, etc.), et lié à d'autres objets.
1675 Le fonctionnement de ces objets est décrit en détail dans
1676 @rinternals{grob-interface}.
1678 Prenons l'exemple des doigtés (en anglais @emph{Fingering}). La page
1679 @code{Fingering} de la Référence des propriétés internes établit une
1680 liste de définitions propres à ce type d'objet :
1683 @code{padding} (dimension, in staff space):
1689 Ce qui signifie que les doigtés doivent être maintenus à une certaine
1690 distance (@emph{padding}) des notes : 0,5 unités @emph{staff-space}
1693 Chaque objet peut avoir plusieurs attributs, en tant qu'élément
1694 typographique ou musical. Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering})
1695 possède les attributs suivants :
1699 Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux
1700 liaisons ou ligatures.
1703 C'est du texte -- un texte vraiment court, certes.
1706 Ce texte est imprimé au moyen d'une fonte, contrairement aux liaisons ou
1710 Sur l'axe horizontal, le centre de ce symbole doit être aligné avec le
1714 Sur l'axe vertical, le symbole doit être proche de la note et de la
1718 Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les
1719 éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels.
1722 Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des
1723 @emph{interfaces}, que l'on trouve en bas de la page
1724 @rinternals{Fingering}.
1727 This object supports the following interfaces:
1728 @rinternals{item-interface},
1729 @rinternals{self-alignment-interface},
1730 @rinternals{side-position-interface}, @rinternals{text-interface},
1731 @rinternals{text-script-interface}, @rinternals{font-interface},
1732 @rinternals{finger-interface}, and @rinternals{grob-interface}.
1739 Cet objet admet les interfaces suivantes :
1742 Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de
1743 liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles.
1744 Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont
1745 certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal
1746 properties}, ou propriétés internes).
1748 Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet
1749 @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller
1750 explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir
1751 @rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier
1752 @file{scm/define-grobs.scm} :
1757 (avoid-slur . around)
1758 (slur-padding . 0.2)
1759 (staff-padding . 0.5)
1760 (self-alignment-X . 0)
1761 (self-alignment-Y . 0)
1762 (script-priority . 100)
1763 (stencil . ,ly:text-interface::print)
1764 (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
1765 (font-encoding . fetaText)
1766 (font-size . -5) ; don't overlap when next to heads.
1767 (meta . ((class . Item)
1768 (interfaces . (finger-interface
1770 text-script-interface
1772 side-position-interface
1773 self-alignment-interface
1774 item-interface))))))
1778 @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus
1779 qu'un amas de variables et de réglages. La page de la Référence des
1780 propriétés internes est en fait directement engendrée par cette
1784 @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1785 @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob)
1786 @translationof Determining the grob property
1788 @c TODO remove this (it's in the LM)
1789 @c Replace with more factual directions
1791 Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment
1794 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
1798 Dans la mesure où le @b{2} est placé, verticalement, à proximité de la
1799 note qui lui correspond, nous allons devoir trouver l'interface en
1800 charge de ce placement, qui se trouve être
1801 @code{side-position-interface}. Sur la page de cette interface, on peut
1805 @code{side-position-interface}
1807 Position a victim object (this one) next to other objects (the
1808 support). The property @code{direction} signifies where to put the
1809 victim object relative to the support (left or right, up or down?)
1815 @code{side-position-interface}
1817 Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets. La propriété
1818 @code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche,
1824 En dessous de cette description se trouve décrite la variable
1830 (dimension, in staff space)
1832 Add this much extra space between objects that are next to each other.
1839 Ajouter tel espace supplémentaire entre des objets proches les uns des
1844 En augmentant la valeur de @code{padding}, on peut donc éloigner le
1845 doigté de la note. La commande suivante insère trois unités d'espace
1846 vide entre la note et le doigté :
1849 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1852 En ajoutant cette commande avant la création du doigté (de l'objet
1853 @code{Fingering}), donc avant @code{c2}, on obtient le résultat
1856 @lilypond[quote,relative=2,verbatim]
1857 \once \override Voice.Fingering.padding = #3
1861 Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice},
1862 ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés
1863 internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver}
1867 Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
1873 Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes : @dots{}
1878 @node Conventions de nommage
1879 @subsection Conventions de nommage
1880 @translationof Naming conventions
1882 Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe,
1883 voici quelques conventions en matière de nommage :
1886 @item fonctions scheme :
1887 minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique)
1888 @item fonctions scheme :
1889 ly:plus-style-scheme
1890 @item événements, classes et propriétés musicaux :
1891 identique-aux-fonctions-scheme
1892 @item interfaces d'objet graphique :
1894 @item propriétés d'arrière plan :
1895 style-scheme (mais X et Y pour les axes)
1896 @item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) :
1897 Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase)
1898 @item propriétés de contexte :
1899 minusculeSuivieDeCamélisation
1901 Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné
1904 Les questions que vous devez vous poser sont :
1906 @item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de
1908 @item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et
1909 qu'est-ce qui est propre à LilyPond ?
1913 @node Modification de propriétés
1914 @section Modification de propriétés
1915 @translationof Modifying properties
1917 @c TODO change the menu and subsection node names to use
1918 @c backslash once the new macro to handle the refs
1919 @c is available. Need to find and change all refs at
1920 @c the same time. -td
1923 * Vue d'ensemble de la modification des propriétés::
1924 * La commande de fixation (set)::
1925 * La commande de dérogation (override)::
1926 * La commande d'affinage (tweak)::
1928 * Modification de listes associatives::
1932 @node Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1933 @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés
1934 @translationof Overview of modifying properties
1936 Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques.
1937 Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces
1938 objets. Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même
1941 Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des
1942 propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique. Les
1943 propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au
1944 contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte
1945 apparaîtra. Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent
1946 à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en
1949 Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les
1950 valeurs des propriétés de contexte. Les commandes @code{\override} et
1951 @code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des
1955 La syntaxe employée pour ce faire est
1958 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
1961 Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes)
1962 ou @code{NoteHead} (les têtes de note) ; @var{propriété} est une
1963 variable (désignée par un symbole) employée par le système de mise en
1964 page. La sous-section @ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à
1965 savoir quoi mettre à la place de @var{objet}, @var{propriété} et
1966 @var{valeur} ; notre propos n'est ici que d'examiner l'emploi de cette
1969 La commande suivante :
1972 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1976 rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui
1977 signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la
1978 portée). Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme
1979 contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante ; les
1980 autres portées demeureront intactes.
1982 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
1984 \override Staff.Stem.thickness = #4.0
1990 La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet
1991 @code{Stem} dans le contexte @code{Staff} ; toutes les hampes qui
1992 suivent seront affectées.
1994 Tout comme avec la commande @code{\set}, l'argument @var{contexte} peut
1995 être omis, auquel cas le contexte par défaut (ici, @code{Voice}) sera
1996 employé. La commande @code{\once} permet de n'appliquer la modification
1999 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2001 \once \override Stem.thickness = #4.0
2006 La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet
2007 concerné. Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge,
2008 tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner},
2009 la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit
2012 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2013 \override Slur.thickness = #3.0
2015 \override Beam.beam-thickness = #0.6
2020 Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la
2021 ligature (@emph{Beam}). En effet, le code qui lui est relatif n'a pas
2022 été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet.
2024 De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait
2025 ce qui a été fait par une commande @code{\override}. Tout comme avec
2026 @code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le
2027 même contexte. Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert}
2031 \override Voice.Stem.thickness = #4.0
2032 \revert Staff.Stem.thickness
2035 Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que
2036 l'on nomme « sous-propriétés ». La syntaxe est alors
2038 @c leave this as a long long
2040 \override @var{contexte}.@var{objet}.@var{propriété}.@var{sous-propriété} = #@var{valeur}
2044 Ainsi, par exemple :
2047 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2053 Référence des propriétés internes :
2054 @rinternals{Backend},
2055 @rinternals{All layout objects},
2056 @rinternals{OverrideProperty},
2057 @rinternals{RevertProperty},
2058 @rinternals{PropertySet}.
2061 La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon
2062 très stricte. Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent
2063 de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les
2067 @node La commande de fixation (set)
2068 @subsection La commande de fixation @code{@bs{}set}
2069 @translationof The set command
2072 @cindex modifier des propriétés
2075 Chaque contexte peut avoir plusieurs @strong{propriétés}, c'est-à-dire
2076 des variables qu'il inclut. Ces dernières peuvent être modifiées « à la
2077 volée », c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit. C'est ici
2078 le rôle de la commande @code{\set}.
2081 \set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2084 Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle
2085 doit être précédée du caractère @code{#}.
2087 Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
2088 @code{minusculeMajuscule}. Leur rôle consiste principalement à traduire
2089 la musique en notation : par exemple, @code{localAlterations}
2090 déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
2091 @code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure. La valeur
2092 des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on
2093 avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration
2096 Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les
2097 mesures vides de notes, en des silences multimesures. Il s'agit d'un
2098 objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne « vrai »,
2099 c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour « True » en anglais :
2101 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2103 \set Score.skipBars = ##t
2107 Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété
2108 cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est
2109 employée : le plus souvent @code{ChordNames}, @code{Voice} ou
2112 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2113 \set Score.autoBeaming = ##f
2116 \set autoBeaming = ##t
2124 Ce changement étant appliqué « à la volée », il n'affecte que le second
2127 Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et
2128 peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse : ainsi, la
2129 propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte
2130 @code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne
2133 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2139 Les contextes s'organisent de façon hiérarchique : aussi, lorsqu'un
2140 contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la
2141 propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les
2142 contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient.
2146 La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une
2150 \unset @var{contexte}.@var{propriété}
2154 si et seulement si cette @var{propriété} a été définie dans ce
2155 @var{contexte} précis. En d'autres termes, la commande @code{\unset}
2156 doit impérativement affecter le même contexte que la commande
2157 @code{\set} d'origine, même en cas d'imbrication.
2159 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2160 \set Score.autoBeaming = ##t
2164 \unset Score.autoBeaming
2172 Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas
2173 obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}. Ainsi, les deux
2177 \set Voice.autoBeaming = ##t
2178 \set autoBeaming = ##t
2182 sont équivalentes si elles apparaissent dans un contexte @code{Voice}.
2186 Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne
2187 s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction
2188 @code{\once} à la commande @code{\set} :
2190 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2192 \once \set fontSize = #4.7
2197 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée.
2199 La référence des propriétés internes contient une description exhaustive
2200 de toutes les propriétés, contexte par contexte : voir
2202 @rinternals{Tunable context properties}.
2205 Translation @expansion{} Tunable context properties.
2210 Référence des propriétés internes :
2211 @rinternals{Tunable context properties}.
2214 @node La commande de dérogation (override)
2215 @subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override}
2216 @translationof The override command
2218 @cindex grob, propriétés
2219 @cindex objet graphique, propriétés
2220 @cindex propriétés d'un grob
2221 @cindex propriétés d'objet graphique
2225 La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des
2226 objets graphiques. Les descriptions d'objet graphique, dont les noms
2227 commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs
2228 majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages « par
2229 défaut » pour les objets graphiques. Ces réglages sont sous forme de
2230 liste Scheme ; on peut les consulter dans le fichier
2231 @file{scm/define-grobs.scm}.
2233 @code{\override} est en fait un raccourci :
2236 \override [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété} = #@var{valeur}
2239 Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant
2240 sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem} :
2242 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2244 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2248 Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override},
2249 celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas :
2251 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
2252 \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2256 \override Stem.thickness = #0.5
2265 Certaines « sous-propriétés » sont parfois contenues dans une propriété.
2266 La commande devient alors :
2269 \override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
2272 ou, pour modifier les extrémités d'un objet à extension :
2275 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"texte de gauche"
2276 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"texte de droite"
2279 @cindex annulation d'un override
2280 @cindex override, annulation des effets
2283 Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction
2286 La syntaxe de la commande @code{\revert} command est :
2289 \revert [@var{contexte}.]@var{NomObjet}.@var{propriété}
2294 @lilypond[quote,verbatim]
2297 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2299 \revert Voice.Stem.thickness
2304 Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès
2305 l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte
2308 @lilypond[quote,verbatim]
2312 \override Staff.Stem.thickness = #3.0
2317 \revert Staff.Stem.thickness
2323 @cindex override ponctuel
2326 L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès
2327 lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui
2328 la suit directement :
2330 @lilypond[quote,verbatim]
2333 \override Stem.thickness = #3.0
2338 \once \override Stem.thickness = #3.0
2345 Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition
2346 ressemblent en général à
2349 \override Voice.Stem.thickness = #3.0
2353 Pour élaborer un réglage de ce type, on a besoin de connaître
2357 @item le contexte : ici @code{Voice} (la voix).
2358 @item l'objet à affecter : ici @code{Stem} (les hampes).
2359 @item la propriété à modifier : ici @code{thickness} (l'épaisseur
2361 @item la valeur désirée : ici @code{3.0} (par défaut, elle est de 1.3).
2364 @cindex documentation exhaustive
2365 @cindex trouver des objets graphiques
2366 @cindex objets graphiques, description
2370 Pour bien des propriétés, quel que soit le type de valeur requise,
2371 attribuer la valeur « faux » (@code{##f} en Scheme) reviendra à
2372 désactiver complètement l'action de la propriété qui se trouve ainsi
2373 purement ignorée par LilyPond. Cela peut s'avérer fort utile pour des
2374 propriétés causant des désagréments.
2379 Référence des propriétés internes :
2380 @rinternals{Backend}
2383 @node La commande d'affinage (tweak)
2384 @subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak}
2385 @translationof The tweak command
2387 @cindex retouche (tweak)
2388 @cindex affinage (tweak)
2389 @cindex ajustement (tweak)
2390 @cindex tweak (retouche, affinage)
2393 L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un
2394 objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au
2395 sein du contexte, et ce dès son apparition. Il peut parfois être
2396 préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous
2397 les objets du contexte. C'est là le rôle de l'instruction @code{\tweak},
2398 dont la syntaxe est :
2401 \tweak [@var{objet-de-rendu}.]@code{objet-propriété} @code{valeur}
2404 Mention de l'@var{objet-de-rendu} est optionnel.
2405 La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît
2406 immédiatement après @code{valeur}.
2409 Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les
2410 objets graphiques. Lorsqu'un objet est directement engendré par un
2411 élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande
2414 Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une :
2416 @lilypond[verbatim,quote]
2422 \tweak duration-log #1
2430 Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement
2431 en même temps que les objets sont saisis. Il n'est plus besoin de
2432 spécifier ni le nom de l'objet (@emph{grob}), ni le contexte dans lequel
2433 cela doit s'appliquer. Ce procédé ne marche que pour des objets
2434 directement liés aux événements (@rinternals{Event}) du fichier source.
2438 @item Les têtes de notes au sein d'un accord, qui sont directement
2439 engendrées par les hauteurs indiquées
2441 @item Les signes d'articulation, engendrés par les indications de
2445 En revanche, les hampes ou les altérations sont engendrées par les têtes
2446 de notes, et non par des évènements dans le fichier source. De même
2447 pour les clés, qui ne sont pas directement engendrées par le fichier
2448 source, mais plutôt par le changement d'une propriété interne.
2450 En fait, très peu d'objets passent @emph{directement} du code source à
2451 la partition. Une note toute simple, par exemple @code{c4}, fait l'objet
2452 d'un traitement et n'est donc pas directement rendue ; c'est
2453 pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet :
2456 \tweak color #red c4
2462 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
2463 <\tweak color #red c''>4
2467 Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir
2468 le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}.
2470 Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant,
2471 il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour
2472 n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande
2473 @code{\tweak}. Entre autres éléments qui sont susceptibles de se
2474 produire au même instant, nous citerons :
2476 @c TODO expand to include any further uses of \tweak
2478 @item les têtes de notes au sein d'un accord,
2479 @item les signes d'articulation,
2480 @item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord,
2481 @item les crochets de n-olets démarrant au même instant
2484 @c TODO add examples of these
2486 Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est
2487 colorisée, et l'aspect d'une autre est changé.
2489 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
2494 \tweak duration-log #1
2499 L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une
2502 @lilypond[verbatim,quote]
2503 \relative { c'-\tweak thickness #5 ( d e f) }
2506 La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle
2507 est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors
2508 que le fichier source est converti en flux musical. Vouloir modifier la
2509 globalité d'un accord est sans résultat dans la mesure où il ne
2510 constitue qu'un conteneur pour des événements musicaux et que tous les
2511 objets seront créés à partir d'événements appartenant à un
2512 @code{EventChord} (un événement d'accord) :
2514 @lilypond[relative=2,verbatim,quote]
2515 \tweak color #red c4
2516 \tweak color #red <c e>4
2517 <\tweak color #red c>4
2520 La commande @code{\tweak} simple ne saurait servir à modifier un élément
2521 qui ne serait pas explicitement mentionné dans le fichier source. C'est
2522 notamment le cas des hampes, ligatures automatiques ou altérations, dans
2523 la mesure où elles seront ultérieurement générées et après les têtes de
2524 note (objets @code{NoteHead}), plutôt qu'au fil des éléments musicaux
2527 De tels objets créés indirectement ne peuvent être ajustés que par une
2528 forme développée de la commande @code{\tweak}, autrement dit
2529 lorsque l'objet est explicitement mentionné :
2531 @lilypond[fragment,verbatim,quote]
2532 \tweak Stem.color #red
2533 \tweak Beam.color #green c''8 e''
2534 <c'' e'' \tweak Accidental.font-size #-3 ges''>4
2537 La commande @code{\tweak} ne peut non plus servir à modifier clefs ou
2538 métriques, puisqu'elles seront immanquablement séparées du @code{\tweak}
2539 par l'insertion automatique d'autres éléments requis pour spécifier le
2542 Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un
2543 même élément de notation :
2545 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
2547 -\tweak style #'dashed-line
2548 -\tweak dash-fraction #0.2
2549 -\tweak thickness #3
2555 Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion d'un
2556 fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en
2557 suivant les indications portées à la rubrique
2558 @rextend{Affichage d'expressions musicales}. Ceci s'avère tout à fait
2559 approprié pour déterminer ce qui peut se modifier à l'aide d'un
2560 @code{\tweak} ou bien aider à rectifier votre source de telle sorte
2561 que le @code{\tweak} produise ses effets.
2564 Manuel d'initiation :
2565 @rlearning{Méthodes de retouche}.
2567 Manuel d'extension :
2568 @rextend{Affichage d'expressions musicales}.
2572 @cindex tweak et points de contrôle
2573 @cindex points de contrôle et tweak
2575 Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la
2576 commande @code{\tweak} ne permet de modifier les points de contrôle que
2577 pour la première rencontrée dans le fichier source.
2580 @node set ou override
2581 @subsection @code{\set} ou @code{\override}
2582 @translationof set versus override
2584 @c TODO -- Should't a bunch of that be explained earlier?
2589 Les instructions @code{\set} et @code{\override} manipulent toutes deux
2590 des propriétés associées à des contextes. Dans tous les cas, ces
2591 propriétés tiennent compte de la hiérarchie des contextes : les
2592 propriétés qui n'ont pas été définies dans le contexte lui-même
2593 héritent des valeurs de leur contexte parent respectif.
2595 Les valeurs et durée de vie des propriétés d'un contexte sont dynamiques
2596 et ne sont accessibles qu'au moment où la musique est interprétée. Lors
2597 de la création d'un contexte, ses propriétés sont initialisées à partir
2598 de la définition du contexte correspondant et de ses éventuelles
2599 adaptations. Toute modification ultérieure ne sera obtenue que par des
2600 commandes d'adaptation des propriétés, libellées au sein même de la
2603 Les définitions d'un objet graphique (@emph{graphical object} abrégé en
2604 @emph{grob}) constituent une catégorie spécifique de propriétés de
2605 contexte. Dans la mesure où leur structure, enregistrement et
2606 utilisation diffèrent des propriétés de contextes habituelles, on ne
2607 peut y accéder qu'à l'aide d'un jeu de commandes différent et font
2608 l'objet d'un traitement à part au sein de la documentation.
2610 Contrairement aux propriétés de contextes habituelles, les définitions
2611 de @emph{grob} sont subdivisées en propriétés de @emph{grob}. Un
2612 @emph{grob} est créé par un graveur lors de l'interprétation d'une
2613 expression musicale et reçoit ses propriétés initiales à partir de la
2614 définition de @emph{grob} en cours dans le contexte du graveur. Le
2615 graveur (ou tout autre « agent » de LilyPond) peut alors ajouter ou
2616 modifier des propriétés à cet objet, sans pour autant affecter la
2617 définition du @emph{grob} dans ce contexte.
2619 Ce que nous appelons « propriétés de @emph{grob} » dans le cadre
2620 de l'affinage par l'utilisateur sont en fait les propriétés de la
2621 définition d'un objet dans un contexte. Contrairement aux propriétés
2622 de contexte habituelles, les définitions d'un @emph{grob} doivent être
2623 enregistrées pour pouvoir garder trace de ses composants, les propriétés
2624 individuelles du @emph{grob} (ainsi que leurs sous-propriétés)
2625 séparément. Il sera dès lors possible de définir ces composants dans
2626 différents contextes et ainsi disposer d'une définition globale du
2627 @emph{grob} à l'instant où la création de cet objet assemblera les
2628 éléments relatifs aux différents contextes attachés au contexte en cours
2631 Les définitions de @emph{grob} se manipulent à l'aide des commandes
2632 @code{\override} et @code{\revert}, et leur nom commence par une
2633 capitale (comme @samp{NoteHead}) alors que les propriétés de contexte
2634 ordinaires -- elles commencent par une minuscule -- se manipulent avec
2635 @code{\set} et @code{\unset}.
2637 @cindex tweak, relation avec @code{\override}
2639 @funindex \overrideProperty
2641 Les instructions spéciales @code{\tweak} et @code{\overrideProperty}
2642 modifient les propriétés de @emph{grob} en court-circuitant totalement
2643 les propriétés de contexte. En fait, elles capturent les @emph{grobs}
2644 au moment de leur création pour y injecter directement des propriétés soit
2645 émanant d'un événement musical retouché, soit lorsqu'ils sont d'une
2646 qualité particulière.
2649 @node Modification de listes associatives
2650 @subsection Modification de listes associatives
2651 @translationof Modifying alists
2653 Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en
2654 interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des
2655 @emph{alists}. Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs
2656 paires de @emph{clés} et @emph{valeurs}. La structure d'un liste
2657 associative ressemble à :
2660 '((@var{clé1} . @var{valeur1})
2661 (@var{clé2} . @var{valeur2})
2662 (@var{clé3} . @var{valeur3})
2666 Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet
2667 graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé
2668 peut être modifiée individuellement sans que cela affecte les autres.
2670 Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes
2671 d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing}
2672 qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}. Cette
2673 propriété est constituée d'une liste de quatre clés :
2674 @code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et
2675 @code{stretchability}. Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la
2676 rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir
2677 @rinternals{StaffGrouper} -- sont :
2680 '((basic-distance . 9)
2681 (minimum-distance . 7)
2683 (stretchability . 5))
2686 Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur
2687 (@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé
2688 @code{minimum-distance} (@code{7}). La modification d'une seule clé
2689 individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration
2692 @lilypond[quote,verbatim]
2693 % default space between staves
2695 \new Staff { \clef treble c''1 }
2696 \new Staff { \clef bass c1 }
2699 % reduced space between staves
2700 \new PianoStaff \with {
2701 % this is the nested declaration
2702 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
2704 \new Staff { \clef treble c''1 }
2705 \new Staff { \clef bass c1 }
2709 Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée
2710 (@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant
2711 modifier les autres clés de la propriété considérée.
2713 Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le
2714 plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement.
2715 Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro. Nous pourrions saisir
2716 quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé. Nous pouvons
2717 tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la
2718 forme d'une liste associative :
2720 @lilypond[quote,verbatim]
2721 \new PianoStaff \with {
2722 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2723 #'((basic-distance . 0)
2724 (minimum-distance . 0)
2726 (stretchability . 0))
2728 \new Staff { \clef treble c''1 }
2729 \new Staff { \clef bass c1 }
2733 N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle
2734 retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}. Autrement dit, dans
2735 le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés
2736 non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de
2737 @code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de
2738 @code{basic-distance}. Les deux assertions suivantes sont donc
2742 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2743 #'((basic-distance . 7))
2745 \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
2746 #'((basic-distance . 7)
2747 (minimum-distance . 0)
2749 (stretchability . 7))
2752 L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression
2753 de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à
2754 chaque compilation d'un fichier source. Dans l'exemple précédent, les
2755 réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, tels
2756 que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à leur
2757 valeur @emph{si-non-définie} ; autrement dit, les deux clés sont mises à
2758 zéro. La définition d'une propriété ou d'une variable sous forme de
2759 liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera toujours
2760 les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}. Si telle
2761 n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de régler la
2762 valeur des clés individuellement par des déclarations imbriquées.
2764 @warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le
2765 cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles
2766 @code{beamExceptions}, @code{keyAlterations},
2767 @code{timeSignatureSettings}, etc. Ces propriétés ne sont modifiables
2768 qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.}
2771 @node Propriétés et contextes utiles
2772 @section Propriétés et contextes utiles
2773 @translationof Useful concepts and properties
2777 * Direction et positionnement::
2778 * Distances et unités de mesure::
2780 * Propriétés des symboles de la portée::
2781 * Extenseurs et prolongateurs::
2782 * Visibilité des objets::
2784 * Rotation des objets::
2788 @node Modes de saisie
2789 @subsection Modes de saisie
2790 @translationof Input modes
2792 La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier
2793 source dépend du mode affecté à la saisie.
2795 @subsubsubheading Mode accords
2798 Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter
2799 les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme de
2800 notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}.
2802 Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui
2803 créera un contexte @code{ChordNames}. Les saisies, interprétées comme
2804 étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce
2805 contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}.
2807 @subsubsubheading Mode percussions
2810 Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter
2811 les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir
2812 @ref{Notation de base pour percussions}.
2814 Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui
2815 créera un contexte @code{DrumStaff}. Les saisies, interprétées comme
2816 étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous forme
2817 symbolique sur une portée de percussions -- voir
2818 @ref{Notation de base pour percussions}.
2820 @subsubsubheading Mode figures
2823 Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter
2824 les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir
2825 @ref{Saisie de la basse chiffrée}.
2827 Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui
2828 créera un contexte @code{FiguredBass}. Les saisies interprétées comme
2829 étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique
2830 dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir
2831 @ref{Introduction à la basse chiffrée}.
2833 @subsubsubheading Mode frets et tablatures
2834 @c VO Fret and tab modes
2836 Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou
2839 Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte
2840 @code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature --
2841 voir @ref{Tablatures par défaut}.
2843 Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en
2844 surplomb d'une portée : directement à l'aide d'un contexte
2845 @code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en
2846 attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande
2847 @code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}.
2849 @subsubsubheading Mode paroles
2852 Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter
2853 les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et
2854 des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}.
2856 Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui
2857 créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande
2858 @code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique
2859 précédemment saisie.
2861 @subsubsubheading Mode @emph{markup}
2864 Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les
2865 saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) --
2866 voir @ref{Commandes pour markup}.
2869 @subsubsubheading Mode notes
2872 Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond. Il peut aussi
2873 s'activer par la commande @code{\notemode}. Les saisies seront
2874 interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui
2875 seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée.
2877 Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis
2878 dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en
2879 mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer
2880 un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode
2884 @node Direction et positionnement
2885 @subsection Direction et positionnement
2886 @translationof Direction and placement
2888 En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement
2889 de nombreux éléments est affaire de goût. Par exemple, les hampes
2890 peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres
2891 indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de
2892 la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche,
2893 tantôt par la droite, ou être centrées. La plupart de ces choix peuvent
2894 être laissés à l'appréciation de LilyPond. Il peut être préférable,
2895 dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des
2899 * Indicateurs de position d'une articulation::
2900 * La propriété direction::
2904 @node Indicateurs de position d'une articulation
2905 @unnumberedsubsubsec Indicateurs de position d'une articulation
2906 @translationof Articulation direction indicators
2908 Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou
2909 toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres
2910 alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents).
2912 @c TODO Add table showing these
2914 Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un
2915 @emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant
2916 l'articulation. LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de
2917 positionnement : @code{^} (pour « au-dessus »), @code{_} (pour
2918 « au-dessous »), et @code{-} (pour « appliquer le positionnement par
2919 défaut »). L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire ;
2920 LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}. Un indicateur de
2921 positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas
2925 @item une commande @code{\tweak},
2926 @item une commande @code{\markup},
2927 @item une commande @code{\tag},
2928 @item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"},
2929 @item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}},
2930 @item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}},
2931 @w{@code{->}} ou @w{@code{--}}.
2934 Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit :
2936 @lilypond[verbatim,quote]
2946 @node La propriété direction
2947 @unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
2948 @translationof The direction property
2950 Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu sont
2951 gérés par la propriété @code{direction}.
2953 La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui
2954 signifie « ascendant » ou « au-dessus », ou @w{@code{-1}}, qui
2955 signifie « descendant » ou « au-dessous ». Les symboliques @code{UP}
2956 et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1}
2957 et @w{@code{-1}}. Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de
2958 réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut.
2959 Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un
2960 comportement en matière d'orientation ou positionnement ; elles
2964 @code{\xxxUp}, @code{\xxxDown} et @code{\xxxNeutral}
2968 auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie « retour au comportement par
2969 défaut » -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
2971 Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio},
2972 la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si
2973 l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent. Un
2974 @w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors « sur la gauche », et un
2975 @code{1} ou @code{RIGHT} « sur la droite ». Comme de bien entendu, un
2976 @code{0} ou @code{CENTER} signifiera « appliquer le positionnement par
2980 These all have side-axis set to #X
2981 AmbitusAccidental - direction has no effect
2983 StanzaNumber - not tried
2984 TrillPitchAccidental - not tried
2985 TrillPitchGroup - not tried
2988 Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient
2991 @lilypond[verbatim,quote]
3002 En matière de musique polyphonique, il est souvent plus judicieux
3003 d'utiliser des contextes @code{Voice} explicites que de modifier
3004 l'orientation des objets. Pour de plus amples informations, voir
3005 @ref{Plusieurs voix}.
3008 Manuel d'initiation :
3009 @rlearning{Objets inclus dans la portée}.
3011 Manuel de notation :
3012 @ref{Plusieurs voix}.
3015 @node Distances et unités de mesure
3016 @subsection Distances et unités de mesure
3017 @translationof Distances and measurements
3019 @cindex distance absolue
3020 @cindex distance relative
3021 @cindex distance extensible
3028 LilyPond considère deux types de distances : les distances absolues
3029 et les distances relatives ou extensibles.
3031 Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations
3032 et autres détails de mise en page ; elles s'expriment par défaut en
3033 millimètres. Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure dès lors
3034 que la quantité est suivie de la mesure : @code{\mm}, @code{\cm},
3035 @code{\in} (pouces) ou @code{\pt} (points, 1/72,27 pouce).
3036 Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible
3037 de portée @code{\staff-space} (voir ci-après). Pour plus d'information
3038 concernant la mise en page, voir la rubrique
3039 @ref{Mise en forme de la page}.
3041 Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en « espace
3042 de portée » ou, plus rarement, en « demi espace de portée ». L'espace
3043 de portée (@emph{staff-space}) correspond à la distance qui sépare deux
3044 lignes adjacentes d'une portée. Sa valeur par défaut est déterminée
3045 globalement par la taille de portée. Elle peut aussi s'ajuster
3046 ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet
3047 @code{StaffSymbol}. Les distances relatives s'ajustent automatiquement
3048 dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la
3049 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient.
3050 Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si
3051 la modification touche la taille globale des portées. La taille globale
3052 de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition --
3053 voir @ref{Définition de la taille de portée}.
3057 Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une
3058 taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page,
3059 influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la
3060 partition. Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la
3061 propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des
3062 fontes. La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée
3063 d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes. Pour de
3064 plus amples informations, reportez-vous à la rubrique
3065 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3068 Manuel d'initiation :
3069 @rlearning{Longueur et épaisseur des objets}.
3071 Manuel de notation :
3072 @ref{Définition de la taille de portée},
3073 @ref{Mise en forme de la page}.
3077 @subsection Dimensions
3078 @translationof Dimensions
3081 @cindex bounding box
3083 Les dimensions d'un objet graphique spécifient la position des bords
3084 droit et gauche ainsi que des bords supérieur et inférieur de la boîte
3085 englobante de ces objets, en tant que distance par rapport au point de
3086 référence de l'objet et en unité d'espace de portée. Ces positions sont
3087 normalement codées sous la forme de deux paires Scheme. Par exemple, la
3088 commande de @emph{markup} @code{\with-dimensions} prend trois arguments,
3089 les deux premiers étant des paires Scheme donnant la position des bords
3090 gauche et droit et celle des bords inférieur et supérieur :
3093 \with-dimensions #'(-5 . 10) #'(-3 . 15) @var{argument3}
3096 Ceci spécifie une boîte englobante pour @var{argument3} dont le bord
3097 gauche est à @minus{}5, le bord droit à 10, le bord inférieur
3098 à @minus{}3 et le bord supérieur à 15 espaces de portée du point de
3099 référence de cet objet.
3102 Manuel de notation :
3103 @ref{Distances et unités de mesure}.
3106 @node Propriétés des symboles de la portée
3107 @subsection Propriétés des symboles de la portée
3108 @translationof Staff symbol properties
3110 @cindex ajustement des symboles de portée
3111 @cindex dessin des symboles de portée
3112 @cindex symboles de portée, dessin
3114 @c TODO Extend or remove this section. See also NR 1.6.2 Staff symbol
3115 @c Need to think of uses for these properties. Eg 'line-positions
3116 @c is used in a snippet to thicken centre line.
3117 @c If retained, add @ref to here in 1.6.2 -td
3119 L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se
3120 définissent conjointement. Comme l'illustre l'exemple suivant, le
3121 positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement
3122 des lignes de la portée.
3124 @warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété
3125 @code{'line-count}. Le nombre de lignes d'une portée est implicitement
3126 défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de
3127 @code{'line-positions}.}
3129 @lilypond[verbatim,quote]
3131 \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
3133 \relative { a4 e' f b | d1 }
3136 La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée.
3137 L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté
3140 @lilypond[verbatim,quote]
3142 \override StaffSymbol.width = #23
3144 \relative { a4 e' f b | d1 }
3148 @node Extenseurs et prolongateurs
3149 @subsection Extenseurs et prolongateurs
3150 @translationof Spanners
3152 De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes,
3153 voire même sur plusieurs mesures. Il en va ainsi des liaisons,
3154 ligatures, crochets de n-olet, crochets de reprise, crescendos, trilles
3155 ou glissandos. Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation
3156 « d'extenseurs », sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à
3157 contrôler leur apparence et leur comportement. Un certain nombre de ces
3158 propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que
3159 certains d'entre eux.
3161 Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}. Quelques uns,
3162 tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre
3163 deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}.
3166 * Utilisation de spanner-interface::
3167 * Utilisation de line-spanner-interface::
3171 @node Utilisation de spanner-interface
3172 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface}
3173 @translationof Using the spanner-interface
3175 Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains
3178 @subsubsubheading La propriété @code{minimum-length}
3180 La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété
3181 @code{minimum-length}. Au plus sa valeur est élevée, au plus
3182 l'espacement des notes qui le bornent sera grand. Forcer sa valeur
3183 restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la
3184 longueur dépend d'autres considérations. Voici quelques exemples de
3185 mise en œuvre de cette propriété.
3188 Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour :
3189 Tie (liaison de prolongation)
3190 MultiMeasureRest (silence multimesures)
3192 Slur (liaison d'articulation)
3193 PhrasingSlur (liaison de phrasé)
3195 Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback} :
3199 Cette propriété est sans effet sur :
3208 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
3211 % increase the length of the tie
3212 -\tweak minimum-length #5
3216 @lilypond[verbatim,quote]
3217 \relative \compressMMRests {
3220 % increase the length of the rest bar
3221 \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
3227 @lilypond[verbatim,quote]
3230 % increase the length of the hairpin
3231 \override Hairpin.minimum-length = #20
3236 Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison
3237 d'articulation ou de phrasé.
3239 @lilypond[verbatim,quote]
3243 -\tweak minimum-length #5
3248 -\tweak minimum-length #5
3253 Certains objets requièrent un appel explicite à la procédure
3254 @code{set-spacing-rods} pour que la propriété @code{minimum-length}
3255 produise ses effets. La propriété @code{set-spacing-rods} doit alors
3256 prendre pour valeur @code{ly:spanner::set-spacing-rods}. Par exemple, la
3257 longueur minimale d'un glissando ne pourra être forcée tant que la
3258 propriété @code{springs-and-rods} n'aura pas été définie :
3260 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
3264 % not effective alone
3265 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3268 % effective only when both overrides are present
3269 \once \override Glissando.minimum-length = #20
3270 \once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3274 Il en va de même pour l'objet @code{Beam} (ligature) :
3276 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
3277 % not effective alone
3278 \once \override Beam.minimum-length = #20
3281 % effective only when both overrides are present
3282 \once \override Beam.minimum-length = #20
3283 \once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
3287 @subsubsubheading La propriété @code{to-barline}
3289 La seconde propriété fournie par la @code{spanner-interface} est
3290 @code{to-barline}. Elle est activée par défaut, raison pour laquelle
3291 les soufflets et autres extenseurs finissant sur la première note d'une
3292 mesure s'arrêtent visuellement au niveau de la barre de mesure qui la
3293 précède. Le fait de désactiver la propriété @code{to-barline} aura pour
3294 effet de prolonger l'extenseur au delà de la barre de mesure et jusqu'à
3295 la note qui le borne :
3297 @lilypond[verbatim,quote]
3299 a' \< a a a a \! a a a \break
3300 \override Hairpin.to-barline = ##f
3301 a \< a a a a \! a a a
3305 Cette propriété n'est pas opérationnelle pour tous les extenseurs. Il
3306 serait en effet quelque peu surprenant de l'activer (lui
3307 affecter @code{#t}) dans le cas d'une liaison d'articulation ou de
3311 @node Utilisation de line-spanner-interface
3312 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{line-spanner-interface}
3313 @translationof Using the line-spanner-interface
3315 Un certain nombre d'objets disposent de la
3316 @code{line-spanner-interface}, entre autres :
3319 @item @code{DynamicTextSpanner}
3320 @item @code{Glissando}
3321 @item @code{TextSpanner}
3322 @item @code{TrillSpanner}
3323 @item @code{VoiceFollower}
3326 La routine en charge de dessiner le stencil de ces extenseurs est
3327 @code{ly:line-spanner::print}. Elle va déterminer les deux points
3328 extrêmes et dessiner entre eux une ligne du style requis. Bien que la
3329 localisation des deux bornes de l'extenseur soit calculée à la volée,
3330 vous pouvez cependant forcer leur ordonnée (coordonnée-Y). Les
3331 propriétés que vous devrez ajuster résident au deuxième niveau dans la
3332 hiérarchie, mais la syntaxe de la commande @code{\override} nécessaire
3333 demeure relativement simple :
3335 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3337 \once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
3338 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3342 La propriété @code{Y} est valorisée en unités de @code{staff-space}, la
3343 ligne médiane de la portée correspondant au point zéro. Pour le
3344 glissando qui nous occupe, il s'agit du @code{Y} à l'aplomb
3345 (coordonnée-X) du centre de la tête de chacune des deux notes, si tant
3346 est que la ligne doive s'étendre entre ces deux points.
3348 Si le @code{Y} n'est pas défini, sa valeur sera calculée en fonction de
3349 la position verticale du point d'attachement de l'extenseur.
3351 Dans le cas où l'extenseur est interrompu par un saut de ligne, les
3352 terminaisons à cet endroit se gèrent à l'aide des sous-clés
3353 @code{left-broken} et @code{right-broken} de @code{bound-details}, comme
3356 @lilypond[ragged-right,fragment,verbatim,quote]
3357 \override Glissando.breakable = ##t
3358 \override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
3359 c''1 \glissando \break
3363 Les sous-propriétés @code{left} et @code{right} du @code{bound-details}
3364 disposent d'autres clés modifiables de la même manière que @code{Y} :
3368 Détermine l'ordonnée (coordonnée-Y) de la terminaison, avec un
3369 décalage en @code{staff-space} par rapport à la ligne médiane de la
3370 portée. Il s'agit par défaut du centre de l'objet d'attachement, qui
3371 est le centre vertical de la tête de note pour un glissando.
3373 En ce qui concerne les extenseurs horizontaux, tels ceux comportant du
3374 texte ou les trilles, il est fixé à @code{0}.
3377 Détermine le début et la fin de la ligne sur l'axe des abscisses,
3378 relativement à l'objet de rattachement. Une valeur de @w{@code{-1}} (ou
3379 @code{LEFT}) aura pour effet de commencer ou terminer la ligne sur la
3380 gauche de la tête de note de rattachement.
3383 Il s'agit de l'abscisse (coordonnée-X) absolue de la terminaison. Elle
3384 se calcule à la volée, et son forçage n'apporte rien de plus.
3387 Les extenseurs linéaires peuvent commencer ou finir par un symbole,
3388 enregistré dans cette sous-propriété. Elle est conçue pour un usage
3389 interne, aussi nous vous conseillons de plutôt recourir à @code{text}.
3392 Il s'agit d'un @emph{markup} qui se poursuivra par l'extenseur. C'est la
3393 sous-propriété utilisée pour ajouter @i{cresc.}, @i{tr} ou autre texte à
3394 un extenseur horizontal.
3396 @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim]
3397 \override TextSpanner.bound-details.left.text
3398 = \markup { \small \bold Slower }
3399 \relative { c''2\startTextSpan b c a\stopTextSpan }
3402 @item stencil-align-dir-y
3403 @item stencil-offset
3404 Lorsqu'aucune de ces deux sous-propriétés n'est définie, le stencil est
3405 simplement positionné à l'extrémité, centré sur la ligne telle que
3406 définie par les sous-propriétés @code{X} et @code{Y}. L'utilisation de
3407 @code{stencil-align-dir-y} ou @code{stencil-offset} permettra d'aligner
3408 le symbole verticalement par rapport au coin de la ligne :
3410 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3411 \override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
3412 \override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP
3414 \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
3415 \override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"
3417 \relative { c'4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan }
3420 Vous n'aurez pas manqué de constater qu'une valeur négative place le
3421 texte @emph{en haut} -- contrairement à ce que l'on serait en droit
3422 d'attendre. Ceci est dû au fait que la valeur @w{@code{-1}} ou
3423 @code{DOWN} signifie « aligner le bord @emph{inférieur} du texte sur
3424 la ligne d'extension ». Une valeur égale à @code{1} ou @code{UP}
3425 alignera le sommet du texte sur cette ligne d'extension.
3428 L'activation de cette sous-propriété (lui affecter @code{#t}) ajoutera
3429 à l'extenseur une terminaison en flèche.
3432 Cette sous-propriété contrôle l'espace qui doit séparer l'extrémité de
3433 la ligne et la fin réelle de l'extenseur. Sans ce « décalage », le
3434 trait indiquant un glissando commencerait et finirait au beau milieu de
3435 chacune des têtes de note.
3439 La fonction @code{\endSpanners} permet d'interrompre l'extenseur qui
3440 vient dès la note suivante. Autrement dit, il ne s'étendra que sur une
3441 seule note, ou jusqu'à la prochaine barre de mesure si @code{to-barline}
3442 a été activé et que survient une barre avant la note suivante.
3444 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
3447 c2 \startTextSpan c2 c2
3453 L'utilisation de @code{\endSpanners} permet de s'affranchir d'insérer un
3454 @code{\stopTextSpan} pour clôturer un @code{\startTextSpan} ou un
3455 @code{\!} pour terminer un soufflet.
3458 Référence des propriétés internes :
3459 @rinternals{Glissando},
3460 @rinternals{line-spanner-interface},
3461 @rinternals{TextSpanner},
3462 @rinternals{TrillSpanner},
3463 @rinternals{VoiceFollower}.
3466 @node Visibilité des objets
3467 @subsection Visibilité des objets
3468 @translationof Visibility of objects
3470 @cindex objets, visibilité
3471 @cindex grobs, visibilité
3472 @cindex visibilité d'objets
3474 La visibilité des objets de rendu se contrôle de quatre façons
3475 différentes : vous pouvez supprimer leur stencil, les rendre
3476 transparents, les coloriser en blanc ou bien encore forcer leur
3477 propriété @code{break-visibility}. Les trois premières options peuvent
3478 s'appliquer à tous les objets, la dernière étant réservée aux objets
3479 @emph{changeables}. Le Manuel d'initiation contient une introduction à
3480 ces quatre techniques, à la rubrique
3481 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}.
3483 LilyPond met en œuvre quelques techniques particulières adaptées à
3484 certains objets ; elles sont couvertes par une rubrique spécifique.
3487 * Suppression des stencils::
3488 * Transparence des objets::
3489 * Blanchiment des objets::
3490 * Utilisation de break-visibility::
3491 * Considérations spécifiques::
3495 @node Suppression des stencils
3496 @unnumberedsubsubsec Suppression des stencils
3497 @translationof Removing the stencil
3499 @cindex stencil, suppression
3503 Tout objet de rendu se voit attribuer une propriété @code{stencil}.
3504 Elle est par défaut définie par la fonction chargée de dessiner cet
3505 objet. Lorsque cette propriété est désactivée de force -- en lui
3506 attribuant la valeur @code{#f} -- aucune fonction ne sera appelée ;
3507 l'objet ne sera donc pas dessiné. Le retour au comportement par défaut
3508 s'opère à l'aide d'un @code{\revert}.
3510 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3512 \override Score.BarLine.stencil = ##f
3514 \revert Score.BarLine.stencil
3518 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3521 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3525 \undo \omit Score.BarLine
3530 @node Transparence des objets
3531 @unnumberedsubsubsec Transparence des objets
3532 @translationof Making objects transparent
3534 @cindex transparent, objet
3538 Tout objet de rendu dispose d'une propriété de transparence, qui est par
3539 défaut définie à @code{#f}. Le fait de l'activer rendra l'objet
3540 transparent tout en préservant la place qu'il occupe.
3542 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3544 \once \override NoteHead.transparent = ##t
3548 Cette opération relativement courante fait l'objet du racourci
3551 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3553 \once \hide NoteHead
3558 @node Blanchiment des objets
3559 @unnumberedsubsubsec Blanchiment des objets
3560 @translationof Painting objects white
3562 @cindex objets, couleur
3563 @cindex couleur d'objet
3566 @cindex impression, ordre
3567 @cindex surimpression d'objets
3568 @cindex objets, surimpression
3569 @cindex grobs, superposition
3571 Tout objet de rendu dispose d'une propriété couleur, par défaut définie
3572 à @code{black} (noir). Le fait de la forcer à @code{white} (blanc)
3573 rendra l'objet indistinct du fond blanc. Néanmoins, lorsque cet objet
3574 en recouvre d'autres, la couleur de leurs points de jonction dépendra de
3575 l'ordre dans lequel ils sont dessinés, ce qui peut laisser apparaître
3576 un fantôme de l'objet blanchi comme ci-dessous :
3578 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3579 \override Staff.Clef.color = #white
3583 Cet inconvénient peut être évité en modifiant l'ordre dans lequel les
3584 objets sont dessinés. Chaque objet de rendu dispose d'une propriété
3585 @code{layer} (calque ou niveau) à laquelle est affecté un nombre entier.
3586 Les objets ayant la plus faible valeur sont dessinés en premier, puis
3587 les autres, de telle sorte qu'un objet ayant une valeur plus élevée les
3588 recouvrira. La plupart des objet ont un @code{layer} valorisé
3589 à @code{1} -- quelques uns, dont @code{StaffSymbol} et
3590 @code{BarLine}, ont une valeur à @code{0}. L'ordre d'impression
3591 d'objets ayant une même valeur de @code{layer} est indéterminé.
3593 La clef de l'exemple précédent a par défaut un @code{layer}
3594 à @code{1} ; elle est donc dessinée après les lignes de la
3595 portée -- @code{layer} valorisé par défaut à @code{0} -- et donc
3596 les recouvre. Pour changer cet état de fait, l'objet @code{Clef} doit
3597 avoir un @code{layer} de valeur inférieure, disons @w{@code{-1}}, pour
3598 pouvoir être dessiné avant.
3600 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3601 \override Staff.Clef.color = #white
3602 \override Staff.Clef.layer = #-1
3607 @node Utilisation de break-visibility
3608 @unnumberedsubsubsec Utilisation de break-visibility
3609 @translationof Using break-visibility
3611 @c TODO Add making other objects breakable
3613 @cindex break-visibility
3615 La plupart des objets de rendu ne sont imprimés qu'une seule fois ;
3616 certains cependant, tels les barres de mesure, clefs, métriques ou
3617 armures, apparaîtront deux fois lors d'un saut de ligne -- une première
3618 fois en fin de ligne, puis à nouveau au début de la ligne suivante. Ces
3619 objets, que l'on peut traiter de @emph{changeables} (@emph{breakable} en
3620 anglais) disposent de la propriété @code{break-visibility} spécialement
3621 chargée de contrôler leur visibilité aux trois endroits où il sont
3622 susceptibles d'apparaître : en début de ligne, en cours de ligne ou
3623 en fin de ligne -- si tant est qu'un changement s'y produise.
3625 Par exemple, la métrique est imprimée par défaut au début de la première
3626 ligne, et nulle part ailleurs. En cas de modification, une nouvelle
3627 métrique sera imprimée à l'endroit du changement. Dans le cas où ce
3628 changement intervient en fin de ligne, la nouvelle métrique s'imprime au
3629 début de la ligne suivante, et une métrique « de précaution » viendra
3630 se placer au bout de la ligne précédente.
3632 Ce comportement est géré par la propriété @code{break-visibility}, dont
3633 vous trouverez une explication à la rubrique
3634 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}. Cette propriété est
3635 constituée d'un vecteur de trois booléens qui, dans l'ordre, déterminent
3636 si l'objet sera imprimé à la fin, en cours, et au début d'une ligne --
3637 on pourrait aussi dire avant un saut de ligne, là où il n'y a pas de
3638 saut de ligne, et après un saut de ligne.
3640 Les huit combinaisons possibles sont aussi disponibles sous la forme de
3641 fonctions prédéfinies, regroupées dans le fichier
3642 @file{scm/output-lib.scm}. Le tableau suivant vous les présente ;
3643 les trois dernières colonnes indiquent l'endroit où l'objet sera visible.
3645 @multitable {@code{begin-of-line-invisible}} {@code{#(#t #t #t)}} {apres} {apres} {apres}
3646 @headitem Forme @tab Forme @tab Avant @tab Hors @tab Après
3647 @headitem fonctionnelle @tab vectorielle @tab saut @tab saut @tab saut
3649 @item @code{all-visible} @tab @code{#(#t #t #t)} @tab oui @tab oui @tab oui
3650 @item @code{begin-of-line-visible} @tab @code{#(#f #f #t)} @tab non @tab non @tab oui
3651 @item @code{center-visible} @tab @code{#(#f #t #f)} @tab non @tab oui @tab non
3652 @item @code{end-of-line-visible} @tab @code{#(#t #f #f)} @tab oui @tab non @tab non
3653 @item @code{begin-of-line-invisible} @tab @code{#(#t #t #f)} @tab oui @tab oui @tab non
3654 @item @code{center-invisible} @tab @code{#(#t #f #t)} @tab oui @tab non @tab oui
3655 @item @code{end-of-line-invisible} @tab @code{#(#f #t #t)} @tab non @tab oui @tab oui
3656 @item @code{all-invisible} @tab @code{#(#f #f #f)} @tab non @tab non @tab non
3659 Les réglages par défaut de la propriété @code{break-visibility}
3660 diffèrent selon l'objet de rendu. Le tableau suivant présente, pour la
3661 plupart des objets comportant la propriété @code{break-visibility},
3662 ces réglages par défaut.
3664 @multitable @columnfractions .3 .3 .4
3666 @headitem Objet de rendu @tab Contexte habituel @tab Réglage par défaut
3668 @c omit Ambitus as it appears not to be affected by break-visibility -td
3669 @c @item @code{Ambitus} @tab as specified @tab @code{begin-of-line-visible}
3670 @item @code{BarLine} @tab @code{Score} @tab calculé
3671 @item @code{BarNumber} @tab @code{Score} @tab @code{begin-of-line-visible}
3672 @c omit the following item until it can be explained -td
3673 @c @item @code{BreakAlignGroup} @tab @code{Score} @tab calculé
3674 @item @code{BreathingSign} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3675 @item @code{Clef} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3676 @item @code{Custos} @tab @code{Staff} @tab @code{end-of-line-visible}
3677 @item @code{DoublePercentRepeat} @tab @code{Voice} @tab @code{begin-of-line-invisible}
3678 @c omit KeyCancellation until it can be explained -td
3679 @c @item @code{KeyCancellation} @tab ?? @tab @code{begin-of-line-invisible}
3680 @item @code{KeySignature} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3681 @c omit LeftEdge until it can be explained -td
3682 @c @item @code{LeftEdge} @tab @code{Score} @tab @code{center-invisible}
3683 @item @code{ClefModifier} @tab @code{Staff} @tab @code{begin-of-line-visible}
3684 @item @code{RehearsalMark} @tab @code{Score} @tab @code{end-of-line-invisible}
3685 @item @code{TimeSignature} @tab @code{Staff} @tab @code{all-visible}
3689 Voici un exemple d'utilisation de la forme vectorielle pour contrôler la
3690 visibilité des barres de mesure :
3692 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3696 % Remove bar line at the end of the current line
3697 \once \override Score.BarLine.break-visibility = ##(#f #t #t)
3704 Lors d'un forçage de @code{break-visibility} sous une forme vectorielle,
3705 les trois éléments doivent impérativement être mentionnés. Ces formes
3706 vectorielles ne sont d'ailleurs pas prises en charge par tous les objets
3707 de rendu, et certaines combinaisons peuvent entraîner des erreurs ;
3708 nous citerons entre autres :
3711 @item Une barre de mesure ne peut s'imprimer en début de ligne.
3712 @item Un numéro de mesure ne peut apparaître au début de la première
3713 ligne, à moins d'être différent de 1.
3714 @item Clef -- voir ci-après.
3715 @item Les répétitions en pourcentage sont soit toutes imprimées, soit
3716 aucune. Vous devrez utiliser @code{begin-of-line-invisible} pour les
3717 voir et @code{all-invisible} pour les masquer.
3718 @item Armure -- voir ci-après.
3719 @item Modificateur de clef -- voir ci-après.
3723 @node Considérations spécifiques
3724 @unnumberedsubsubsec Considérations spécifiques
3725 @translationof Special considerations
3727 @subsubsubheading Visibilité après changement explicite
3729 @cindex armure, visibilité après changement explicite
3730 @cindex explicitKeySignatureVisibility
3731 @cindex clef, visibilité après changement explicite
3732 @cindex explicitClefVisibility
3734 La propriété @code{break-visibility} contrôle la visibilité des armures
3735 ou changements de clef en début de ligne uniquement, donc après un saut.
3736 Elle ne produit aucun effet sur la visibilité d'une armure ou d'une clef
3737 après un changement explicite de tonalité ou de clef, ni en cours, ni en
3738 fin de ligne. Dans l'exemple suivant, l'armure est présente même après
3739 le passage en si bémol majeur malgré l'activation de
3740 @code{all-invisible} (@emph{tous invisibles}).
3742 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3746 % Try to remove all key signatures
3747 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3756 La visibilité lors de ces changements explicites d'armure ou de clef est
3757 géré respectivement par les propriétés
3758 @code{explicitKeySignatureVisibility} et @code{explicitClefVisibility}.
3759 Leur fonctionnement est en tout point identique à celui de la propriété
3760 @code{break-visibility} -- forme vectorielle à trois éléments ou forme
3761 fonctionnelle comme indiqué ci-avant. Toutes deux sont attachées au
3762 contexte @code{Staff} (la portée) et non directement aux objets de
3763 rendu ; elles sont de ce fait introduites par une instruction
3764 @code{\set}. Leur valeur par défaut est de toujours imprimer les objets
3765 -- réglage sur @code{all-visible}. Ces deux propriétés gèrent
3766 uniquement la visibilité des armures et clefs lors d'un changement
3767 explicite, et en dehors d'un début de ligne ; il faudra en pareil
3768 cas forcer la @code{break-visibility} de ces objets pour les supprimer.
3770 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3774 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3775 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3783 @subsubsubheading Visibilité des bécarres de précaution
3785 L'impression d'altérations de précaution au moment d'un changement
3786 explicite de tonalité sera annulée dès lors que vous aurez désactivé la
3787 propriété @code{printKeyCancellation} du contexte @code{Staff} :
3789 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3793 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3794 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3795 \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
3803 Avec de tels réglages particuliers, seules les altérations accidentelles
3804 permettront d'indiquer le changement de tonalité.
3806 Notez bien que lors d'une bascule en do majeur ou la mineur, seuls les
3807 « bécarres d'annulation » permettent d'identifier le changement de
3808 tonalité. En pareil cas, désactiver @code{printKeyCancellation} sera
3811 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3815 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3816 \set Staff.printKeyCancellation = ##f
3824 La suppression des bécarres d'annulation même lors d'un passage en do
3825 majeur ou la mineur n'interviendra qu'après modification de la
3826 visibilité de l'objet @code{KeyCancellation} :
3828 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3832 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
3833 \override Staff.KeyCancellation.break-visibility = #all-invisible
3841 @c TODO Add visibility of cautionary accidentals before notes
3844 @subsubsubheading Barres de mesure automatiques
3846 @cindex automaticBars
3847 @cindex barres de mesure, suppression
3849 La désactivation de la propriété @code{automaticBars}, qui réside dans
3850 le contexte @code{Score}, permet de s'affranchir d'imprimer
3851 automatiquement les barres de mesure ; seules seront imprimées les
3852 barres explicitées à l'aide de la commande @code{\bar}. Néanmoins, et
3853 contrairement à ce qui se passe avec la commande @code{\cadenzaOn}, le
3854 compteur de numéro de mesure continuera de s'incrémenter. Les barres
3855 s'imprimeront à nouveau, au niveau où en est le compteur, dès que la
3856 propriété @code{automaticBars} sera réactivée. Gardez à l'esprit que
3857 les sauts de ligne, lorsque cette propriété est désactivée, ne peuvent
3858 intervenir qu'à l'occasion d'un @code{\bar} explicite.
3863 @subsubsubheading Clefs transposées
3866 @cindex clef transposée, visibilité
3867 @cindex visibilité d'une clef transposée
3868 @cindex clef, visibilité de la transposition
3870 L'indication de transposition d'une clef est produite par l'objet
3871 de rendu @code{ClefModifier}. Sa visibilité étant gérée par
3872 héritage direct de l'objet @code{Clef}, nul n'est besoin de forcer
3873 un quelconque @code{break-visibility} au niveau des objets
3874 @code{ClefModifier} pour éliminer une indication de transposition
3875 lorsque la clef est invisible.
3877 Lors d'un changement explicite de clef, la propriété
3878 @code{explicitClefVisibility} gère à la fois le symbole de la clef et
3879 l'indication de transposition qui lui est attachée.
3882 Manuel d'initiation :
3883 @rlearning{Visibilité et couleur des objets}
3886 @node Styles de ligne
3887 @subsection Styles de ligne
3888 @translationof Line styles
3890 Certaines indications portées à l'attention de l'exécutant -- tels
3891 @i{rallentando}, @i{accelerando} et @i{trilles} -- apparaissent sous la
3892 forme d'un texte qui peut s'étendre sur plusieurs mesures à l'aide d'une
3893 ligne parfois pointillée ou ondulée.
3895 En matière de dessin du texte et des lignes, ces indications font appel
3896 aux mêmes routines que le glissando ; leur comportement peut donc
3897 être affiné selon les mêmes préceptes, au moyen de la routine
3898 @code{ly:line-spanner::print} qui est tout spécialement chargée de
3899 dessiner les extenseurs. Cette routine détermine l'emplacement exact
3900 des deux points extrêmes de l'extenseur, puis trace une ligne du style
3901 demandé entre ces deux points.
3903 L'exemple ci-dessous indique les différents styles de ligne disponibles,
3904 ainsi que la manière de les spécifier.
3906 @lilypond[ragged-right,verbatim,quote]
3909 \once \override Glissando.style = #'dashed-line
3911 \override Glissando.style = #'dotted-line
3913 \override Glissando.style = #'zigzag
3915 \override Glissando.style = #'trill
3920 Les points d'ancrage de l'extension sont calculés à la volée pour chaque
3921 objet graphique, mais rien ne vous empêche de les forcer :
3924 @lilypond[ragged-right,verbatim,quote]
3927 \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
3932 La valeur de @code{Y} est ainsi fixée à @w{@code{-2}} en ce qui concerne
3933 la borne droite. Il en irait de même pour la borne gauche en spécifiant
3934 @code{left} (gauche) au lieu de @code{right} (droite).
3936 En l'absence de réglage du @code{Y}, celui-ci est calculé à partir de
3937 l'emplacement vertical des points d'attache gauche et droit de
3940 De plus amples informations quant à l'ajustement des extenseurs font
3941 l'objet de la rubrique @ref{Extenseurs et prolongateurs}.
3944 @node Rotation des objets
3945 @subsection Rotation des objets
3946 @translationof Rotating objects
3948 Qu'il s'agisse des objets de rendu ou d'éléments textuels sous forme de
3949 @emph{markup}, vous pouvez les faire pivoter selon vos désirs et à
3950 partir de n'importe quel point. La méthode diffère cependant selon ce
3951 que vous désirez manipuler.
3954 * Rotation des objets de mise en forme::
3955 * Rotation des étiquettes::
3959 @node Rotation des objets de mise en forme
3960 @unnumberedsubsubsec Rotation des objets de mise en forme
3961 @translationof Rotating layout objects
3963 Tout objet de rendu disposant de la @code{grob-interface} est
3964 susceptible de pivoter, grâce à la propriété @code{rotation}. Celle-ci
3965 prend en argument une liste de trois éléments : l'angle de rotation
3966 -- dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- ainsi que les
3967 coordonnées @code{x} et @code{y} du point appartenant à l'objet en
3968 question et à partir duquel doit s'effectuer cette rotation. L'angle
3969 est exprimé en degrés, les coordonnées en espaces de portée.
3971 L'angle et les coordonnées ne peuvent se déterminer que par tâtonnement.
3973 @cindex soufflet penché
3975 Il existe assez peu de situation où faire pivoter un objet de mise en
3976 forme soit réellement opportun ; en voici une :
3978 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
3980 \override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
3985 @node Rotation des étiquettes
3986 @unnumberedsubsubsec Rotation des étiquettes
3987 @translationof Rotating markup
3989 @cindex markup, rotation
3991 Tout texte faisant l'objet d'un @emph{markup} peut pivoter selon
3992 n'importe quel angle, à l'aide de la commande @code{\rotate}. Celle-ci
3993 prend deux arguments : l'angle de rotation exprimé en degrés --
3994 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -- et le texte à
3995 basculer. Il ne s'agit pas ici de faire pivoter les extrémités du
3996 texte ; celles-ci récupéreront leurs coordonnées x et y du @emph{markup}
3997 pivoté. Dans l'exemple ci-dessous, la propriété
3998 @code{outside-staff-priority} à été fixée à @code{#f} afin de désactiver
3999 l'évitement automatique des collisions qui pourrait repousser certains
4003 @lilypond[quote,fragment,verbatim]
4004 \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
4005 g4^\markup { \rotate #30 "un sol" }
4006 b^\markup { \rotate #30 "un si" }
4007 des'^\markup { \rotate #30 "un ré bémol" }
4008 fis'^\markup { \rotate #30 "un fa dièse" }
4012 @node Retouches avancées
4013 @section Retouches avancées
4014 @translationof Advanced tweaks
4016 Nous allons voir, au fil des paragraphes qui suivent, différentes
4017 approches permettant de fignoler l'apparence d'une partition.
4020 * Alignement des objets::
4021 * Regroupement vertical d'objets graphiques::
4022 * Modification des stencils::
4023 * Modification de l'allure des éléments::
4024 * Modification de bandeaux avec rupture::
4025 * Conteneurs requalifiants::
4029 Manuel d'initiation :
4030 @rlearning{Autres sources de documentation},
4031 @rlearning{Retouche de partition}.
4033 Manuel de notation :
4034 @ref{En quoi consiste la référence des propriétés internes},
4035 @ref{Modification de propriétés}.
4037 Manuel d'extension :
4038 @rextend{Interfaces pour programmeurs}.
4040 Fichiers d'initialisation :
4041 @file{scm/define-grobs.scm}.
4044 @rlsrnamed{Tweaks and overrides,Retouches}.
4046 Référence des propriétés internes :
4047 @rinternals{All layout objects}.
4050 @node Alignement des objets
4051 @subsection Alignement des objets
4052 @translationof Aligning objects
4054 Les objets graphiques disposant des interfaces
4055 @code{self-alignment-interface} ou @code{side-position-interface}
4056 peuvent s'aligner par rapport à un objet précédemment positionné, ce de
4057 différentes manières. Ces objets sont référencés aux rubriques
4058 @rinternals{self-alignment-interface} et
4059 @rinternals{side-position-interface}.
4061 Tous les objets graphiques ont un point de référence, une étendue
4062 horizontale et une étendue verticale. L'étendue horizontale est
4063 représentée par une paire de nombres indiquant l'écart entre le point de
4064 référence et les bords gauche et droit -- l'écart à gauche étant
4065 négatif. L'étendue verticale est représentée par une paire de nombres
4066 indiquant l'écart entre le point de référence et les bords inférieur et
4067 supérieur -- l'écart vers le bas étant négatif.
4069 La position d'un objet sur la portée est donnée par la valeur des
4070 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. La valeur de
4071 @code{X-offset} indique l'écart en abscisse (coordonnée X) par rapport
4072 au point de référence de l'objet parent ; la valeur de @code{Y-offset}
4073 indique l'écart par rapport à la ligne médiane de la portée. Les
4074 valeurs de @code{X-offset} et @code{Y-offset} peuvent être fournies
4075 arbitrairement, ou bien être calculé par des procédures spécifiques qui
4076 détermineront l'alignement par rapport à l'objet parent.
4078 @warning{Nombre d'objets sont affectés par des considérations
4079 spécifiques en matière de positionnement ; jouer sur les valeurs de
4080 @code{X-offset} ou @code{Y-offset} se révélera inefficace en pareil
4081 cas, même si l'objet dispose de la @code{self-alignment-interface}.
4082 Fixer arbitrairement les propriétés @code{X-offset} ou @code{Y-offset}
4083 annihilera alors les effets de la propriété @code{self-alignment}
4086 Par exemple, une altération peut se repositionner verticalement grâce à
4087 son @code{Y-offset} ; toute modification de son @code{X-offset}
4088 restera par contre sans effet.
4090 Les indications de repère s'alignent sur des objets de rupture -- tels
4091 les barres de mesure, clefs, métriques et armures. Certaines propriétés
4092 spécifiques -- dépendant de la @code{break-aligned-interface} --
4093 permettent de gérer le positionnement des indications de repère sur ces
4097 * Détermination directe de X-offset et Y-offset::
4098 * Utilisation de side-position-interface::
4099 * Utilisation de self-alignment-interface::
4100 * Utilisation de break-aligned-interface::
4104 Manuel de notation :
4105 @ref{Utilisation de break-aligned-interface}.
4107 Manuel d'extension :
4108 @rextend{Fonctions de rappel}.
4111 @node Détermination directe de X-offset et Y-offset
4112 @unnumberedsubsubsec Détermination directe de @code{X-offset} et @code{Y-offset}
4113 @translationof Setting X-offset and Y-offset directly
4115 Vous pouvez fournir, pour de nombreux objets, des valeurs numériques aux
4116 propriétés @code{X-offset} et @code{Y-offset}. Voici par exemple une
4117 note avec indication du doigté tout d'abord avec un positionnement par
4118 défaut, puis repositionnement par modification successive du
4119 @code{X-offset} et du @code{Y-offset}.
4121 @lilypond[verbatim,fragment,quote]
4128 -\tweak X-offset #-1
4136 @node Utilisation de side-position-interface
4137 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{side-position-interface}
4138 @translationof Using the side-position-interface
4140 Un objet disposant de la @code{side-position-interface} peut se voir
4141 accolé à son voisin de telle sorte que les bords des deux objets se
4142 touchent. Un tel objet peut se positionner au-dessus, en dessous, à
4143 droite ou à gauche de son parent. Ce parent ne saurait être
4144 stipulé ; il est déterminé par l'ordre d'apparition des éléments
4145 dans le flux des saisies. La plupart de ces objets ont pour parent la
4146 tête de note qui leur est associée.
4148 Les valeurs des propriétés @code{side-axis} et @code{direction}
4149 détermineront l'endroit où viendra se positionner l'objet, selon les
4150 préceptes suivants :
4152 @c TODO add an example of each to the table
4154 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
4155 @headitem Propriété @tab Propriété @tab Positionnement
4156 @headitem @code{side-axis} @tab @code{direction} @tab
4158 @item @code{0} @tab @code{-1} @tab gauche
4159 @item @code{0} @tab @code{1} @tab droite
4160 @item @code{1} @tab @code{-1} @tab en dessous
4161 @item @code{1} @tab @code{1} @tab au-dessus
4165 Pour un @code{side-axis} à @code{0}, le @code{X-offset} devrait engager
4166 la procédure @code{ly:side-position-interface::x-aligned-side}.
4167 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{X-offset} permettant
4168 d'accoler l'objet sur la droite ou sur la gauche de son parent, selon la
4169 valeur de @code{direction}.
4171 Pour un @code{side-axis} à @code{1}, le @code{Y-offset} devrait engager
4172 la procédure @code{ly:side-position-interface::y-aligned-side}.
4173 Celle-ci renverra la valeur adéquate de @code{Y-offset} permettant
4174 d'accoler l'objet au-dessus ou en dessous de son parent, selon la valeur
4175 de @code{direction}.
4177 @c TODO Add examples
4180 @node Utilisation de self-alignment-interface
4181 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{self-alignment-interface}
4182 @translationof Using the self-alignment-interface
4184 @subsubsubheading Réalignement d'objets horizontalement
4186 L'alignement horizontal d'un objet disposant de la
4187 @code{self-alignment-interface} dépend de la valeur de sa propriété
4188 @code{self-alignment-X}, si tant est que la propriété @code{X-offset} de
4189 cet objet engage la procédure
4190 @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self}.
4191 La propriété @code{self-alignment-X} peut contenir un nombre réel,
4192 l'unité de base étant la moitié de l'étendue horizontale de l'objet.
4193 Une valeur négative décalera l'objet vers la droite, une valeur positive
4194 vers la gauche. La valeur @code{0} permet de centrer l'objet sur
4195 le point de référence de son parent. Une valeur de @w{@code{-1}}
4196 alignera le bord gauche de l'objet sur le point de référence de son
4197 parent, et une valeur de @code{1} alignera le bord droit de l'objet
4198 sur le point de référence de son parent. Les valeurs symboliques
4199 @code{LEFT}, @code{CENTER} et @code{RIGHT} correspondent respectivement
4200 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
4202 En règle générale, la valeur de @code{self-alignment-X} se modifie à
4203 l'aide d'une commande @code{\override}. Le recours à la commande
4204 @code{\tweak} permet de traiter séparément plusieurs annotations
4205 affectées à une même note :
4207 @lilypond[quote,verbatim,fragment]
4209 -\tweak self-alignment-X #-1
4211 -\tweak self-alignment-X #0
4213 -\tweak self-alignment-X #RIGHT
4215 -\tweak self-alignment-X #-2.5
4216 ^"aligned further to the right"
4220 @subsubsubheading Réalignement d'objets verticalement
4222 L'alignement vertical suit le même principe : la propriété
4223 @code{Y-offset} doit alors engager la procédure
4224 @code{ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self}. Toutefois, il
4225 arrive bien souvent que d'autres mécanismes interviennent dans
4226 l'alignement vertical. La valeur de @code{Y-offset} n'étant que l'une
4227 des variables qui seront prises en compte, l'ajustement pour certains
4228 objets peut se révéler fastidieux. L'unité de base est relativement
4229 réduite, puisqu'elle est de la moitié de l'étendue verticale de
4230 l'objet ; le nombre à fournir en argument pourrait donc être
4231 relativement élevé. Une valeur de @w{@code{-1}} alignera le bord
4232 inférieur de l'objet sur le point de référence de son parent, et une
4233 valeur de @code{1} alignera le bord supérieur de l'objet sur le point de
4234 référence de son parent. La valeur @code{0} permet de centrer l'objet
4235 sur le point de référence de son parent. Les valeurs symboliques
4236 @code{DOWN}, @code{CENTER} et @code{UP} correspondent respectivement
4237 à @w{@code{-1}}, @code{0} et @code{1}.
4240 @subsubsubheading Réalignement d'objets sur les deux axes
4242 Définir à la fois @code{X-offset} et @code{Y-offset} permet de réaligner
4243 un objet sur les deux axes.
4245 Dans l'exemple ci-dessous, nous ajustons l'indication de doigté de telle
4246 sorte qu'elle se place au plus près de la tête de note.
4248 @lilypond[quote,verbatim,fragment]
4250 -\tweak self-alignment-X #0.5 % move horizontally left
4251 -\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
4252 -\tweak self-alignment-Y #-1 % move vertically up
4258 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{aligned-on-parent}
4260 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4261 @c TODO investigate further
4263 The @code{aligned-on-parent} procedures are used in the same way
4264 as the @code{aligned-on-self} procedures, they difference being
4265 that they permit an object to be aligned with the @emph{edges} of
4266 the parent rather than the parent's reference point. The following
4267 example shows the difference:
4271 @lilypond[verbatim,quote]
4278 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{centered-on-parent}
4280 @c Cannot document as they do not seem to operate consistently on all objects -td
4281 @c TODO investigate further
4285 @c TODO The align-interface, BassFigureAlignment and VerticalAlignment
4288 @node Utilisation de break-aligned-interface
4289 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{break-aligned-interface}
4290 @translationof Using the break-alignable-interface
4292 @cindex alignement sur un objet
4293 @cindex break-align-symbols
4295 Indications de repère et numéros de mesure peuvent s'aligner sur des
4296 objets de notation autres qu'une barre de mesure. Parmi ces objets,
4297 nous citerons @code{ambitus}, @code{breathing-sign}, @code{clef},
4298 @code{custos}, @code{staff-bar}, @code{left-edge},
4299 @code{key-cancellation}, @code{key-signature}, et @code{time-signature}.
4301 Chaque objet possède son propre point de référence par défaut, sur
4302 lequel viendra s'aligner les indications de repère :
4304 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4305 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4306 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
4311 % The rehearsal mark will be aligned to the left edge of the Time Signature
4312 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
4318 % The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
4319 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
4328 Les différents objets sur lesquels l'alignement pourrait intervenir
4329 seront regroupés dans une liste. Si l'un des objets est invisible à
4330 l'endroit voulu, en raison d'un réglage de @code{break-visibility} ou
4331 bien par forçage de la visibilité des armures et clefs, le repère ou le
4332 numéro de mesure viendra s'aligner sur le premier élément de cette liste
4333 qui soit visible. Dans le cas où aucun objet de la liste n'est visible,
4334 l'alignement se fera sur la barre de mesure ou, dans le cas où la barre
4335 de mesure est invisible, à l'endroit même où la barre prendrait place.
4337 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4338 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Key Signature
4339 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4344 % The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
4345 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4346 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4351 % The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
4352 \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
4353 \set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
4354 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
4361 L'alignement d'un repère sur un objet de notation peut se modifier,
4362 comme l'illustre l'exemple suivant. Toutefois, si la partition comporte
4363 plusieurs portées, ce réglage devra apparaître dans chacune des portées.
4365 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4366 % The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
4367 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4373 % The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
4374 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #CENTER
4378 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4379 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
4385 Le bord gauche d'un repère peut se décaler arbitrairement sur la gauche
4386 ou la droite. La valeur est exprimée en espaces de portée.
4388 @lilypond[verbatim,quote,fragment]
4389 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4390 % and then shifted right by 3.5 staff-spaces
4391 \override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
4392 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
4396 % The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
4397 % and then shifted left by 2 staff-spaces
4398 \once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
4405 @node Regroupement vertical d'objets graphiques
4406 @subsection Regroupement vertical d'objets graphiques
4407 @translationof Vertical grouping of grobs
4409 @c TODO Expand this section
4411 Les objets @code{VerticalAlignment} et @code{VerticalAxisGroup}
4412 travaillent de concert. Comme leur nom anglais l'indiquent,
4413 @code{VerticalAxisGroup} regroupe différents objets tels que les portées
4414 (@code{Staff}), les paroles (@code{Lyrics}) et ainsi de suite ;
4415 puis @code{VerticalAlignment} synchronise verticalement ces différents
4416 groupes. En général, il n'y a qu'un seul @code{VerticalAlignment} pour
4417 l'ensemble de la partition, mais chaque contexte @code{Staff},
4418 @code{Lyrics}, etc. possède son propre @code{VerticalAxisGroup}.
4421 @node Modification des stencils
4422 @subsection Modification des stencils
4423 @translationof Modifying stencils
4425 Tout objet de rendu dispose d'une propriété @code{stencil} attachée à la
4426 @code{grob-interface}. En règle générale, cette propriété référence
4427 par défaut une fonction spécifique à l'objet et taillée sur mesure pour
4428 fournir le symbole qui va le représenter dans l'output. Par exemple,
4429 le réglage standard de la propriété @code{stencil} de l'objet
4430 @code{MultiMeasureRest} est @code{ly:multi-measure-rest::print}.
4432 Le symbole standard d'un objet quel qu'il soit peut être remplacé à
4433 partir du moment où la propriété @code{stencil} référence une procédure
4434 différente et écrite à cet effet. Ceci requiert une bonne maîtrise du
4435 fonctionnement interne de LilyPond, mais est grandement facilité dans
4436 bien des cas et permet d'obtenir le résultat escompté.
4438 En effet, rien ne nous interdit, à partir de la propriété
4439 @code{stencil}, d'appeler la procédure qui génère du texte,
4440 @code{ly:text-interface::print} en l'occurrence, et d'adjoindre à l'objet
4441 une propriété @code{text} qui contiendra, sous forme de @emph{markup},
4442 le symbole à dessein. Grâce à l'extrême flexibilité des @emph{markups},
4443 vous pourrez parvenir à bien des choses -- voir à ce sujet
4444 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté}.
4446 C'est la technique employée ici, où l'une des têtes de note est
4447 remplacée par une croix inscrite dans un cercle :
4449 @lilypond[verbatim,quote]
4451 \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
4452 \once \override NoteHead.text = \markup {
4454 \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
4455 \musicglyph #"noteheads.s2cross"
4463 Tous les glyphes de la fonte Feta sont accessibles à l'aide de la
4464 commande de @emph{markup} @code{\musicglyph} -- voir
4465 @ref{La fonte Feta}.
4467 @c TODO Add inserting eps files or ref to later
4469 @c TODO Add inserting Postscript or ref to later
4472 Manuel de notation :
4473 @ref{Commandes pour markup},
4474 @ref{Éléments graphiques dans du texte formaté},
4475 @ref{La fonte Feta},
4476 @ref{Mise en forme du texte}.
4479 @node Modification de l'allure des éléments
4480 @subsection Modification de l'allure des éléments
4481 @translationof Modifying shapes
4484 * Modification des liaisons::
4488 @node Modification des liaisons
4489 @unnumberedsubsubsec Modification des liaisons
4490 @translationof Modifying ties and slurs
4492 @cindex liaison, modification
4493 @cindex Bézier, points de contrôle d'une courbe
4494 @cindex points de contrôle, courbe de Bézier
4496 Les liaisons, qu'elles soient de prolongation (@code{Tie}),
4497 d'articulation (@code{Slur}), de phrasé (@code{PhrasingSlur}), de
4498 laisser-vibrer (@code{LaissezVibrerTie} ou de reprise
4499 (@code{RepeatTie}), sont dessinées sous la forme de courbes de Bézier de
4500 degré trois. Lorsque l'aspect de la liaison automatiquement calculé
4501 n'est pas satisfaisant, il peut être modifié manuellement de deux
4502 manières différentes :
4506 en spécifiant l'ajustement qui doit être apporté aux points de
4507 contrôle de la courbe calculée automatiquement, ou
4510 en fournissant explicitement les quatre points de contrôle qui
4511 permettront de définir cette courbe.
4514 Ces deux méthodes sont expliquées ci-dessous. La première convient
4515 mieux dans le cas d'une légère adaptation de la courbe ; la seconde sera
4516 plus efficace lorsqu'il s'agira de créer une courbe sur une seule et
4519 @subsubsubheading Courbes de Bézier cubiques
4520 @c VO Cubic Bézier curves
4522 Quatre points définissent une courbe de Bézier cubique. Les premier et
4523 quatrième points sont les points de départ et d'arrivée de la
4524 courbe ; les deux autres points de contrôle -- P1 et P2 -- en
4525 détermineront l'allure. La courbe se trace en partant du point P0, en
4526 se dirigeant vers P1 et en arrivant au point P3 selon la direction
4527 @w{P2-P3}. La courbe est à l'intérieur de l'enveloppe convexe des
4528 points de contrôle. Tout déplacement (translation, rotation,
4529 échelonnement) des points de contrôle sera répercuté sur le dessin
4533 @subsubsubheading Spécification de l'ajustement des points de contrôle
4534 @c VO Specifying displacements from current control points
4536 @cindex galbe des liaisons
4539 Voici par exemple une liaison de prolongation dont l'allure n'est pas
4540 des plus heureuses, même en optant pour un @code{\tieDown}.
4542 @lilypond[verbatim,quote]
4546 \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
4550 L'ajustement des points de contrôle de cette liaison de tenue à
4551 l'aide de @code{\shape} permet d'éviter les collisions.
4553 L'instruction @code{\shape} obéit à la syntaxe
4556 [-]@code{\shape} @var{déplacements} @var{élément}
4559 Ceci aura pour effet de repositionner les points de contrôle de
4560 @var{élément} des différents montants fournis par @var{déplacements}.
4561 L'argument @var{déplacements} est constitué d'une liste de paires de
4562 nombres ou bien d'une liste de telles listes. Chacun des membres de
4563 l'une des paires indique l'ajustement de la coordonnée d'un point de
4564 contrôle. Lorsque @var{élément} est textuel, il en résulte une
4565 dérogation particulière appliquée au type d'objet considéré, alors que
4566 dans le cas d'une expression musicale sera appliqué un affinage
4569 En d'autres termes, la fonction @code{\shape} se comporte soit comme un
4570 @code{\once \override}, soit comme un @code{\tweak} selon que l'argument
4571 @var{élément} est un nom d'objet -- tel « Slur » -- ou une expression
4572 musicale tel un « ( ». L'argument @var{déplacements} spécifie les
4573 ajustements à apporter aux quatre points de contrôle, sous la forme
4574 d'une liste de paires @w{@code{(dx . dy)}} dont les valeurs sont
4575 exprimées en espace de portée ; on utilisera une liste de listes de
4576 paires dans le cas où la courbe comporte plusieurs segments.
4578 La fonction sera précédée d'un tiret si et seulement si elle doit
4579 s'appliquer sous forme de @code{\tweak}.
4581 Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation sous forme dérogatoire --
4582 recours à @code{\once\override} -- de la fonction @code{\shape}, nous
4583 pouvons remonter la liaison d'un demi espace de portée :
4585 @lilypond[verbatim,quote]
4588 \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
4592 \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
4596 La liaison est maintenant mieux positionnée ; mais sa partie
4597 centrale pourrait être un peu plus relevée, en procédant comme
4598 ci-dessous, cette fois en utilisant la formulation d'affinage
4599 -- la forme @code{\tweak} :
4601 @lilypond[verbatim,quote]
4604 e'1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e'
4607 \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
4611 L'adaptation du positionnement horizontal des points de contrôle
4612 se réalise de la même manière, ce qui permet de gérer le galbe de
4613 deux courbes débutant au même instant musical :
4615 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4617 c''8(\( a) a'4 e c\)
4618 \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
4619 \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
4624 La fonction @code{\shape} permet aussi d'adapter les points de
4625 contrôle d'une courbe qui se prolonge après un saut de ligne.
4626 Chaque portion de la courbe peut se voir appliquer sa propre liste
4627 d'ajustements. Lorsque l'un des segments ne nécessite pas de
4628 retouche, il suffit de lui fournir une liste vide. Dans l'exemple
4629 suivant, le saut de ligne laisse à croire qu'il y a non pas une
4630 seule mais deux liaisons :
4632 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4640 Regalber les deux moitiés de la liaison rend plus évident le fait
4641 qu'elle s'étend par delà le saut de ligne :
4643 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4644 % () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
4645 % if any of the segments does not need to be changed
4648 (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
4649 ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
4657 La présence d'une courbe en S requiert obligatoirement d'ajuster
4658 manuellement les points de contrôle -- LilyPond n'optera jamais
4659 automatiquement pour un tel galbe.
4661 @lilypond[verbatim,quote]
4663 c8( e b-> f d' a e-> g)
4664 \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
4665 c8\( e b-> f d' a e-> g\)
4670 @subsubsubheading Déclaration explicite des points de contrôle
4671 @c VO Specifying control points explicitly
4673 Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace
4674 de portée. L'abscisse est relative au point de référence de la note de
4675 départ de la liaison ; l'ordonnée est relative à la ligne médiane de la
4676 portée. Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme d'une
4677 liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels). L'une
4678 des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les coordonnées
4679 des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les deux points
4680 intermédiaires. Gardez à l'esprit que ces valeurs pourront devoir être
4681 revues si la musique ou sa mise en forme sont modifées.
4683 L'une des situation où spécifier explicitement les points de contrôle se
4684 révèle être tout à fait appropriée est lorsqu'ils se réfèrent à une
4685 seule et unique note. L'exemple suivant illustre l'un des moyens
4686 d'indiquer une liaison qui se prolonge sur les alternatives d'une
4689 @lilypond[verbatim,quote]
4692 \repeat volta 3 { c4 d( e f }
4697 % create a slur and move it to a new position
4698 % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
4699 -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
4704 % create a slur and move it to a new position
4705 -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
4713 Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au
4714 même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est
4715 impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace. Vous pouvez
4716 néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet
4717 @code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation.
4720 Référence des propriétés internes :
4721 @rinternals{TieColumn}.
4724 @node Modification de bandeaux avec rupture
4725 @subsection Modification de bandeaux avec rupture
4726 @translationof Modifying broken spanners
4729 * Utilisation de alterBroken::
4732 @node Utilisation de alterBroken
4733 @unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{@bs{}alterBroken}
4734 @translationof Using alterBroken
4736 @cindex extenseur, modification
4737 @cindex bandeau, modification
4738 @cindex bandeau avec rupture, modification
4739 @cindex extension avec rupture, modification
4740 @funindex \alterBroken
4742 Lorsqu'un bandeau ou l'extension d'un objet rencontre un saut de ligne
4743 ou une rupture, chacun de ses tronçons hérite des attributs de l'objet
4744 originel. Par voie de conséquence, la modification d'une extension avec
4745 rupture produira les mêmes effets sur chacun de ses segments. Dans
4746 l'exemple ci-dessous, la modification apportée à @code{thickness}
4747 s'applique aussi bien avant qu'après le saut de ligne.
4749 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4752 \once\override Slur.thickness = 10
4759 La commande @code{\alterBroken} permet de modifier indépendamment
4760 l'apparence de chacune des parties d'un bandeau. Selon le cas, cette
4761 commande génèrera soit un @code{\override}, soit un @code{\tweak} qui
4762 s'appliquera à la propriété du bandeau.
4764 La commande @code{\alterBroken} répond à la syntaxe :
4767 [-]@code{\alterBroken} @var{propriété} @var{valeurs} @var{élément}
4770 L'argument @var{valeurs} est constitué d'une liste de valeurs, une pour
4771 chaque tronçon. Lorsque @var{élément} est un nom d'objet graphique,
4772 tels @code{Slur} ou @code{Staff.PianoPedalBracket}, il en résulte un
4773 @code{\override} du type de @emph{grob} spécifié. Lorsque @var{élément}
4774 est une expression musicale comme « ( » ou « [ », en résulte cette même
4775 expression musicale à laquelle s'applique un @code{\tweak}.
4778 Le tiret introduisant la commande @code{\alterBroken} est impératif dans
4779 le cadre d'un @code{\tweak} ; il est superflu pour un @code{\override}.
4781 Dans sa variante @code{\override}, la commande @code{\alterBroken} peut
4782 se préfixer d'un @code{\once} ou d'un @code{\temporary} qui seront
4783 annulés par un @code{\revert} suivi de la @var{propriété}.
4785 Le code ci-dessous applique un @code{\override} indépendant à chacun
4786 des segments du phrasé de l'exemple précédent :
4788 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4791 \alterBroken thickness #'(10 1) Slur
4798 La commande @code{\alterBroken} peut s'utiliser avec tout objet étendu,
4799 y compris @code{Tie}, @code{PhrasingSlur}, @code{Beam} et
4800 @code{TextSpanner}. Par exemple, un éditeur préparant une édition
4801 critique pourrait faire ressortir l'absence d'une partie de liaison de
4802 phrasé dans l'une des sources, en optant pour un tracé pointillé du
4803 seul segment ajouté. L'exemple ci-dessous illustre la manière de
4804 procéder, ici avec la variante @code{\tweak} de la commande :
4806 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4807 % The empty list is conveniently used below, because it is the
4808 % default setting of dash-definition, resulting in a solid curve.
4810 c''2-\alterBroken dash-definition #'(() ((0 1.0 0.4 0.75))) \(e
4816 Il est important de considérer que @code{\alterBroken} affectera à
4817 chaque portion d'un bandeau interrompu la valeur correspondante de
4818 @var{valeurs}. Si d'aventure il y a moins de valeurs que de tronçons,
4819 toute portion additionnelle se verra assigner une liste vide. Ceci peut
4820 conduire à des résultats inattendus dans le cas où la propriété de rendu
4821 ne bascule pas sur une liste vide par défaut. En pareil cas, chaque
4822 segment devrait se voir assigner une valeur appropriée.
4825 Les sauts de ligne peuvent intervenir à différents endroits pour
4826 répondre à des modifications de mise en forme. Les réglages adoptés par
4827 @code{\alterBroken} peuvent devenir inadaptés si le bandeau n'est plus
4828 rompu ou est découpé en plus de segments que prévu. L'introduction
4829 explicite d'un @code{\break} peut alors pallier ces situations.
4831 La commande @code{\alterBroken} est inopérante sur les propriétés d'un
4832 bandeau qui sont traitées avant la procédure de saut de ligne, comme
4836 Manuel d'extension :
4837 @rextend{Retouches complexes}.
4840 @node Conteneurs requalifiants
4841 @subsection Conteneurs requalifiants
4842 @translationof Unpure-pure containers
4844 @cindex Scheme, pure containers
4845 @cindex Scheme, unpure containers
4846 @cindex pure containers, Scheme
4847 @cindex unpure containers, Scheme
4848 @cindex espacement horizontal, affinage
4850 Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des
4851 espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus
4852 particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à
4853 l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs.
4855 L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la
4856 propriété @code{stencil} ; jouer sur leur stencil requiert alors une
4857 intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un
4858 conteneur transitoire. Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou
4859 un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne
4860 de manière anticipée dans la séquence des traitements. Il en résulte
4861 que cette opération n'est en fait pas exécutée ; elle renvoie
4862 habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des
4863 collisions. Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction
4864 des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à
4865 la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués.
4867 Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut
4868 qualifier de « pures ». Le recours à un conteneur transitoire permet
4869 de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme
4870 « pure » et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de
4871 ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure.
4872 La fonction « impure » sera ensuite évaluée @strong{après} le
4873 positionnement des sauts de ligne.
4875 @warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une
4876 fonction soit qualifiée de « pure » ; aussi nous vous recommandons
4877 d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment}
4878 lorsque vous désirez en créer une.}
4880 Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe
4882 @code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)}
4885 où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n_>=_1}),
4886 le premier devant être l'objet en question ; il s'agit de la fonction
4887 dont le résultat sera réutilisé. @var{f1} est la fonction qui sera
4888 qualifiée de « pure ». Elle prend @var{n_+_2} arguments, le premier
4889 devant être lui aussi l'objet en question, et les second et troisième
4890 étant respectivement les « point de départ » (@var{start}) et « point
4891 d'arrivée » (@var{end}).
4893 @var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui
4894 trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner},
4895 tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}),
4896 en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs
4897 début et fin d'extension.
4899 Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0}
4900 -- autrement dit aucun si @var{n_=_1}.
4902 Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une
4903 approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction
4904 initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement.
4906 @lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
4907 #(define (square-line-circle-space grob)
4908 (let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
4909 (notename (ly:pitch-notename pitch)))
4910 (if (= 0 (modulo notename 2))
4911 (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
4912 (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
4915 squareLineCircleSpace = {
4916 \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
4919 smartSquareLineCircleSpace = {
4920 \squareLineCircleSpace
4921 \override NoteHead.Y-extent =
4922 #(ly:make-unpure-pure-container
4923 ly:grob::stencil-height
4924 (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
4927 \new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
4929 \squareLineCircleSpace
4931 \smartSquareLineCircleSpace
4936 La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un
4937 conteneur requalifiant ; le moteur d'espacement n'a donc aucune
4938 connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher
4939 qu'elles chevauchent les altérations. Dans la deuxième mesure, par
4940 contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur
4941 d'espacement de la largeur des têtes de note ; les collisions sont alors
4942 évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes.
4944 Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie
4945 « pure » que pour la partie « impure », peuvent être identiques au
4946 détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention.
4947 Ce cas de figure étant relativement répandu,
4948 @code{ly:make-unpure-pure-container} construira d'elle même cette
4949 deuxième lorsqu'il ne sera fait appel qu'à une seule fonction en
4952 @warning{Le fait de qualifier une fonction de « pure » alors qu'elle ne
4953 l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.}
4956 @node Utilisation de fonctions musicales
4957 @section Utilisation de fonctions musicales
4958 @translationof Using music functions
4960 @c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections
4962 Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit
4963 s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une
4964 @emph{fonction musicale}. Nous ne traiterons ici que des fonctions de
4965 @emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un
4966 bout de code LilyPond. D'autres fonctions, plus complexes, sont
4967 abordées au chapitre @rextend{Fonctions musicales}.
4970 * Syntaxe d'une fonction de substitution::
4971 * Exemples de fonction de substitution::
4975 @node Syntaxe d'une fonction de substitution
4976 @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution
4977 @translationof Substitution function syntax
4979 La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une
4980 variable est chose relativement aisée. Une telle fonction est de la
4985 #(define-music-function
4986 (@var{arg1} @var{arg2}@dots{})
4987 (@var{type1?} @var{type2?}@dots{})
4989 @var{@dots{}musique@dots{}}
4996 @multitable @columnfractions .33 .66
4997 @item @code{@var{argN}}
4998 @tab @var{n}ième argument.
5000 @item @code{@var{typeN?}}
5001 @tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}}
5002 doit renvoyer @code{#t}.
5004 @item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}}
5005 @tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec
5006 des @code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et
5007 des @code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme, d'un argument de
5008 fonction musicale ou de musique faisant partie d'une liste) pour
5009 référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}).
5012 La liste des types de prédicat est aussi obligatoire. Voici quelques
5013 uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions
5018 cheap-list? @emph{(au lieu de }« list? »@emph{, pour accélérer le traitement)}
5030 Une liste plus fournie est disponible à l'annexe
5031 @ref{Types de prédicats prédéfinis}. Vous pouvez par ailleurs définir
5032 vos propres types de prédicat.
5035 Manuel de notation :
5036 @ref{Types de prédicats prédéfinis}.
5038 Manuel d'extension :
5039 @rextend{Fonctions musicales}.
5041 Fichiers d'initialisation :
5042 @file{lily/music-scheme.cc},
5044 @file{scm/lily.scm}.
5047 @node Exemples de fonction de substitution
5048 @subsection Exemples de fonction de substitution
5049 @translationof Substitution function examples
5051 La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction
5052 substitutive. Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent
5053 les fonctions de substitution simple.
5055 Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de
5056 simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un
5059 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5061 #(define-music-function
5065 \once \override TextScript.padding = #padding
5069 c''4^"piu mosso" b a b
5071 c4^"piu mosso" b a b
5073 c4^"piu mosso" b a b
5077 Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une
5078 fonction, y compris une expression musicale :
5080 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5082 #(define-music-function
5086 \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
5087 \tweak NoteHead.text
5088 \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
5089 \tweak Stem.stencil ##f
5093 \relative { c'4 d e f \custosNote g }
5096 Une fonction de substitution peut traiter plusieurs arguments :
5098 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
5100 #(define-music-function
5104 \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
5105 \tempo \markup { \bold #tempotext }
5109 \tempo \markup { "Low tempo" }
5111 \tempoPadded #4.0 "High tempo"
5116 @c TODO: add appropriate @@ref's here.