1 @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-
4 Translation of GIT committish: 1f0a00b69403290b7fc7527b9ab100f95533f954
6 When revising a translation, copy the HEAD committish of the
7 version that you are working on. For details, see the Contributors'
8 Guide, node Updating translation committishes..
13 @node Trucar la salida
14 @chapter Trucar la salida
15 @translationof Tweaking output
17 Este capítulo trata de cómo modificar la salida. LilyPond es extremadamente
18 configurable; prácticamente todos los fragmentos de la salida se pueden cambiar.
22 * Elementos de trucaje::
23 * Manual de referencia de funcionamiento interno::
24 * Apariencia de los objetos::
25 * Colocación de los objetos::
26 * Colisiones de objetos::
27 * Trucajes adicionales::
30 @node Elementos de trucaje
31 @section Elementos de trucaje
32 @translationof Tweaking basics
35 * Introducción al trucaje::
36 * Objetos e interfaces::
37 * Convenciones de nombres de objetos y propiedades::
38 * Métodos de trucaje::
41 @node Introducción al trucaje
42 @subsection Introducción al trucaje
43 @translationof Introduction to tweaks
45 El @q{Trucaje} es un término de LilyPond que denota los diversos
46 métodos que el usuario tiene a su disposición para modificar el
47 proceso de interpretación del archivo de entrada y cambiar la
48 apariencia de la salida impresa. Algunos trucos son muy fáciles de
49 usar; otros son más complejos. Pero en su conjunto, los métodos de
50 trucaje disponibles posibilitan conseguir casi cualquier apariencia
51 que deseemos en la música impresa.
53 En esta sección vamos a estudiar los conceptos básicos que se
54 necesitan para comprender el trucaje. Más tarde daremos un amplio
55 abanico de instrucciones listas para usar, que podrá simplemente
56 copiar para obtener el mismo efecto en sus partituras, y al mismo
57 tiempo mostraremos la forma de construir dichas instrucciones para que
58 pueda aprender cómo desarrollar sus propios trucos.
60 Antes de comenzar con este capítulo, quizá quiera echar un vistazo a
61 la sección @ref{Contextos y grabadores}, pues los Contextos, los
62 Grabadores y las Propiedades que se contienen en ellos son
63 fundamentales para comprender y construir los trucos.
65 @node Objetos e interfaces
66 @subsection Objetos e interfaces
67 @translationof Objects and interfaces
71 @cindex objeto de extensión
73 @cindex propiedades de objetos
74 @cindex objeto, propiedades de
75 @cindex layout (disposición), objeto de
76 @cindex objeto de disposición (layout)
78 El trucaje consiste en modificar el funcionamiento y estructura
79 interna del programa LilyPond, por lo que en primer lugar
80 introduciremos algunos términos que se usan para describir dichas
81 operaciones y estructuras internas.
83 El término @q{Objeto} es un término genérico que se usa para referirse
84 a la multitud de estructuras internas que LilyPond construye durante
85 el procesado de un archivo de entrada. Así, cuando se encuentra una
86 instrucción como @code{\new Staff}, se construye un objeto nuevo del
87 tipo @code{Staff}. Entonces, este objeto @code{Staff} contiene todas
88 las propiedades asociadas con ese pentagrama en particular, por
89 ejemplo, su nombre y su armadura, además de otros detalles de los
90 grabadores que se han asignado para que operen dentro del contexto del
91 pentagrama. De forma similar, hay objetos que guardan las propiedades
92 de todos los demás contextos, como objetos de @code{Voice}, objetos de
93 @code{Score}, objetos de @code{Lyrics}, así como objetos que
94 representan todos los elementos notacionales como líneas divisorias,
95 cabezas de las notas, ligaduras, indicaciones dinámicas, etc. Cada
96 objeto tiene su propio conjunto de valores de propiedad.
98 Ciertos tipos de objetos reciben nombres especiales. Los objetos que
99 representan elementos de notación sobre la salida impresa como cabezas
100 de notas, plicas, ligaduras de expresión y de unión, digitaciones,
101 claves, etc. reciben el nombre de @q{Objetos de presentación}, a
102 menudo conocidos como @q{Objetos gráficos}, o abreviadamente
103 @q{Grobs}. Aún son objetos en el sentido genérico que hemos
104 mencionado, y también todos ellos tienen propiedades asociadas, como
105 su posición, tamaño, color,etc.
107 Ciertos objetos de presentación son aún más especializados. Las
108 ligaduras de fraseo, los reguladores, las indicaciones de octava alta
109 y baja, y muchos otros objetos gráficos no están situados en un solo
110 lugar: tienen un punto de inicio, un punto de final, y quizá otras
111 propiedades relacionadas con su forma. Los objetos con una forma
112 extendida como estos, reciben el nombre de «Objetos de extensión» o
115 Aún falta por explicar qué son los @q{Interfaces}. Muchos objetos,
116 incluso aunque son bastante diferentes, comparten funcionalidades que
117 se deben procesar de la misma manera. Por ejemplo, todos los objetos
118 gráficos tienen un color, un tamaño, una posición, etc., y todas estas
119 propiedades se procesan de la misma forma durante la interpretación
120 del archivo de entrada por parte de LilyPond. Para simplificar estas
121 operaciones internas, estas acciones y propiedades comunes se agrupan
122 en un objeto llamado @code{grob-interface}, interface de grob. Hay
123 muchas otras agrupaciones de propiedades comunes como ésta, y cada
124 una recibe un nombre que acaba en @code{interface}. En total hay más
125 de 100 interfaces de éstos. Veremos más adelante porqué esto es del
126 interés y de utilidad para el usuario.
128 Estos son, en fin, los términos principales relativos a los objetos
129 que vamos a utilizar en este capítulo.
131 @node Convenciones de nombres de objetos y propiedades
132 @subsection Convenciones de nombres de objetos y propiedades
133 @translationof Naming conventions of objects and properties
135 @cindex nomenclatura, convenciones de, para objetos
136 @cindex nomenclatura, convenciones de, para propiedades
137 @cindex objetos, convenciones de nomenclatura
138 @cindex propiedades, convenciones de nomenclatura
140 Ya hemos visto ciertas convenciones de nomenclatura de objetos, en la
141 sección @ref{Contextos y grabadores}. En este lugar, para más fácil
142 referencia, presentamos una lista de los tipos de objetos y
143 propiedades más comunes, junto con las convenciones según las cuales
144 reciben su nombre, y un par de ejemplos de nombres reales. Hemos
145 utilizado una @q{A} mayúscula para denotar cualquier carácter
146 alfabético en mayúsculas, y @q{aaa} para cualquier número de
147 caracteres alfabéticos en minúscula. Otros caracteres se utilizan
148 literalmente como están.
150 @multitable @columnfractions .33 .33 .33
151 @headitem Objeto o tipo de propiedad
152 @tab Convención de nomenclatura
155 @tab Aaaa o AaaaAaaaAaaa
156 @tab Staff, GrandStaff
157 @item Objetos de presentación
158 @tab Aaaa o AaaaAaaaAaaa
161 @tab Aaaa_aaa_engraver
162 @tab Clef_engraver, Note_heads_engraver
164 @tab aaa-aaa-interface
165 @tab grob-interface, break-aligned-interface
166 @item Propiedades de contextos
167 @tab aaa o aaaAaaaAaaa
168 @tab alignAboveContext, skipBars
169 @item Propiedades de objetos de presentación
170 @tab aaa o aaa-aaa-aaa
171 @tab direction, beam-thickness
174 Como podremos ver en breve, las propiedades de distintos tipos de
175 objeto se modifican por parte de diferentes instrucciones; así pues,
176 es útil poder reconocer el tipo de objeto a partir de sus nombres de
179 @node Métodos de trucaje
180 @subsection Métodos de trucaje
181 @translationof Tweaking methods
183 @cindex trucaje, métodos de
185 @strong{La instrucción \override}
187 @cindex override, instrucción
188 @cindex override (sobreescritura), sintaxis de
193 Ya hemos visto las instrucciones @code{\set} y @code{\with}, que se
194 usan para cambiar las propiedades de los @strong{contextos} y para
195 quitar y poner @strong{grabadores}, en @ref{Modificar las propiedades de los contextos}
196 y @ref{Añadir y eliminar grabadores}. Ahora debemos
197 examinar algunas otras instrucciones importantes.
199 La instrucción que cambia las propiedades de los @strong{objetos de
200 presentación} es @code{\override}. Puesto que esta instrucción debe
201 modificar propiedades internas que se encuentran en un lugar profundo
202 dentro de LilyPond, su sintaxis no es tan simple como la del resto de
203 las instrucciones que hemos usado hasta ahora. Tiene que saber
204 exactamente qué propiedad de qué objeto y en qué contexto se debe
205 modificar, y cuál debe ser su nuevo valor. Veamos cómo se hace.
207 La sintaxis genérica de esta instrucción es:
210 \override @var{Contexto}.@var{ObjetoDePresentación} #'@var{propiedad-de-presentación} =
215 Esto establecerá la propiedad de nombre
216 @var{propiedad-de-presentación} del objeto de presentación con el
217 nombre @var{ObjetoDePresentación}, que es miembro del contexto
218 @var{Contexto}, al valor @var{valor}.
220 El @var{contexto} se puede omitir (y normalmente así es) cuando el
221 contexto requerido se encuentra implicado sin ambigüedad y es uno de
222 los contextos del nivel más bajo, es decir: @code{Voice},
223 @code{ChordNames} o @code{Lyrics}, y lo omitiremos en muchos de los
224 ejemplos siguientes. Veremos más tarde cuándo se debe especificar.
226 Las últimas secciones tratan de forma exhaustiva las propiedades y sus
227 valores, pero para ilustrar el formato y utilización de estas
228 instrucciones usaremos sólo unas cuantas propiedades y valores
229 sencillos que sean fáciles de entender.
231 Por ahora no se preocupe por el @code{#'}, que debe anteponerse a la
232 propiedad de presentación, y el@tie{}@code{#}, que debe preceder al valor.
233 Deben estar presentes siempre y de esa forma exacta. Es la
234 instrucción de uso más común dentro del trucaje, y durante la mayor
235 parte del resto de este capítulo presentaremos ejemplos de cómo se
236 usa. A continuación hay un ejemplo sencillo para cambiar el color de
239 @cindex color, propiedad, ejemplo
240 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
242 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
244 \override NoteHead #'color = #red
246 \override NoteHead #'color = #green
250 @strong{La instrucción \revert}
252 @cindex revert, instrucción
257 Una vez sobreescrita, la propiedad retiene su nuevo valor hasta que
258 se sobreescribe de nuevo o se encuentra una instrucción
259 @code{\revert}. La instrucción @code{\revert} tiene la siguiente
260 sintaxis y ocasiona que el valor de la propiedad se devuelva a su
261 valor predeterminado original; observe que no es a su valor previo si
262 se han utilizado varias instrucciones @code{\override}.
265 \revert @var{Contexto}.@var{ObjetoDePresentación} #'@var{propiedad-de-presentación}
268 Una vez más, igual que @var{Contexto} dentro de la instrucción
269 @code{\override}, con frecuencia no es necesario especificar el
270 @var{Contexto}. Se omitirá en muchos de los ejemplos siguientes.
271 Aquí devolvemos el color de la cabeza al valor predeterminado para las
274 @cindex color, propiedad, ejemplo
275 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
277 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
279 \override NoteHead #'color = #red
281 \override NoteHead #'color = #green
283 \revert NoteHead #'color
287 @strong{El prefijo \once}
292 Tanto la instrucción @code{\override} como @code{\set} se pueden
293 preceder por @code{\once}. Esto ocasiona que la siguiente instrucción
294 @code{\override} o @code{\set} sea efectiva solamente durante el
295 tiempo musical en curso y antes de que la propiedad vuelva a tener
296 otra vez su valor anterior (que puede ser distinto de su valor
297 predeterminado si aún se está aplicando otra instrucción
298 @code{\override} de sobreescritura). Utilizando el mismo ejemplo,
299 podemos cambiar el color de una sola nota de la siguiente manera:
301 @cindex color, propiedad, ejemplo
302 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
304 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
306 \override NoteHead #'color = #red
308 \once \override NoteHead #'color = #green
310 \revert NoteHead #'color
314 @strong{La instrucción \overrideProperty}
316 @cindex overrideProperty, instrucción
318 @funindex \overrideProperty
319 @funindex overrideProperty
321 Hay otra forma para la instrucción de sobreescritura,
322 @code{\overrideProperty}, que ocasionalmente es necesaria. La
323 mencionamos aquí con un propósito de exhaustividad, pero para ver más
324 detalles consulte @rextend{Trucos difíciles}.
325 @c Maybe explain in a later iteration -td
327 @strong{La instrucción \tweak}
329 @cindex tweak, instrucción
334 La última instrucción de trucaje que está disponible es @code{\tweak}.
335 Se debe utilizar cuando varios objetos tienen lugar
336 en el mismo momento musical pero solo queremos cambiar las propiedades
337 de algunos de ellos, como una sola nota dentro de un acorde.
339 @code{\override} para la sobreescritura afectaría a todas las notas
340 del acorde, mientras que @code{\tweak} afecta solamente al siguiente
341 elemento del flujo de entrada.
343 He aquí un ejemplo. Suponga que queremos cambiar el tamaño de la
344 cabeza de la nota intermedia (el Mi) en un acorde de Do mayor. En
345 primer lugar, veamos lo que haría @code{\once \override}:
347 @cindex font-size, propiedad, ejemplo
348 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
350 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
352 \once \override NoteHead #'font-size = #-3
357 Vemos que la sobreescritura con override afecta a @emph{todas} las
358 cabezas de las notas del acorde. Esto es así porque todas las notas
359 de un acorde ocurren en el mismo @emph{momento musical}, y la acción
360 de @code{\once} es aplicar la sobreescritura a todos los objetos de
361 presentación del tipo especificado que ocurren en el mismo momento
362 musical que la propia instrucción de sobreescritura @code{\override}.
364 La instrucción @code{\tweak} opera de una forma distinta. Actúa sobre
365 el elemento inmediatamente siguiente dentro del flujo de entrada. Sin
366 embargo, es efectivo solamente sobre objetos que se crean directamente
367 a partir del flujo de entrada, en esencia las cabezas y las
368 articulaciones; los objetos como las plicas y las alteraciones se
369 crean con posterioridad y no se pueden trucar de esta forma.
371 Así pues, volviendo a nuestro ejemplo, el tamaño de la nota intermedia
372 se cambiaría de la siguiente forma:
374 @cindex font-size, propiedad, ejemplo
375 @cindex @code{\tweak}, ejemplo
377 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
379 <c \tweak #'font-size #-3 e g>4
382 Observe que la sintaxis de @code{\tweak} no es igual que la de
383 @code{\override}. Ni el contexto ni el objeto de presentación se
384 deben especificar; de hecho, generaría un error hacerlo. Los dos
385 están implícitos por el siguiente elemento del flujo de entrada.
386 Observe también que no debe haber un signo igual. Así que la sintaxis
387 genérica de la instrucción @code{\tweak} es, simplemente,
390 \tweak #'@var{propiedad-de-presentación} #@var{valor}
393 Una instrucción @code{\tweak} también se puede usar para modificar
394 sólo una de una serie de articulaciones, como se muestra aquí:
396 @cindex color, propiedad, ejemplo
397 @cindex @code{\tweak}, ejemplo
399 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
401 -\tweak #'color #red ^"Red"
402 -\tweak #'color #green _"Green"
406 Observe que la instrucción @code{\tweak} debe venir precedida de una
407 marca de articulación porque la propia expresión trucada debe aplicarse
408 como una articulación. En el caso de más de una sobreescritura de dirección
409 (@code{^} o @code{_}), gana la sobreescritura situada más a la izquierda
410 porque se aplica en último lugar.
412 @cindex grupos especiales anidados
413 @cindex tresillos anidados
414 @cindex corchete del grupo especial
415 @cindex corchete de tresillo
416 @cindex grupo especial, corchete de
417 @cindex tresillo, corchete de
419 @funindex TupletBracket
421 La instrucción @code{\tweak} también se debe usar para cambiar la
422 apariencia de uno solo de un conjunto de grupos especiales anidados
423 que comiencen en el mismo instante musical. En el siguiente ejemplo,
424 el corchete del tresillo largo y el primero de los tres corchetes
425 cortos empiezan en el mismo momento musical, y por ello cualquier
426 instrucción @code{\override} se aplicaría a los dos. En el ejemplo se
427 usa @code{\tweak} para distinguir entre ellos. La primera instrucción
428 @code{\tweak} especifica que el corchete del tresillo largo se debe
429 colocar por encima de las notas y el segundo especifica que el número
430 del tresillo se debe imprimir en rojo sobre el corchete del primer
433 @cindex @code{\tweak}, ejemplo
434 @cindex direction, propiedad, ejemplo
435 @cindex color, propiedad, ejemplo
437 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=2]
438 \tweak #'direction #up
441 \times 2/3 { c8[ c c] }
442 \times 2/3 { c8[ c c] }
443 \times 2/3 { c8[ c c] }
447 Si los grupos anidados no comienzan en el mismo momento, su apariencia
448 se puede modificar de la forma usual mediante instrucciones
451 @cindex text, propiedad, ejemplo
452 @cindex tuplet-number, función, ejemplo
453 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
454 @cindex TupletNumber, ejemplo de sobreescritura
456 @c NOTE Tuplet brackets collide if notes are high on staff
458 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment,relative=1]
459 \times 2/3 { c8[ c c] }
460 \once \override TupletNumber
461 #'text = #tuplet-number::calc-fraction-text
465 \once \override TupletNumber #'transparent = ##t
466 \times 2/3 { c8[ c c] }
467 \times 2/3 { c8[ c c] }
473 Referencia de la notación:
474 @ruser{La instrucción tweak}.
477 @node Manual de referencia de funcionamiento interno
478 @section Manual de referencia de funcionamiento interno
479 @translationof The Internals Reference manual
481 @cindex Internals Reference
484 * Propiedades de los objetos de presentación::
485 * Propiedades de los interfaces::
486 * Tipos de propiedades::
489 @node Propiedades de los objetos de presentación
490 @subsection Propiedades de los objetos de presentación
491 @translationof Properties of layout objects
493 @cindex propiedades de los objetos de presentación
494 @cindex propiedades de los grobs
495 @cindex grobs, propiedades de
496 @cindex presentación, propiedades de los objetos de
497 @cindex Referencia de funcionamiento interno
499 Suponga que tiene una partitura con una ligadura de expresión que para
500 su gusto es demasiado fina y quiere trazarla un poco más gruesa. ¿Cómo
501 debe proceder? Ya sabe, por las afirmaciones anteriores acerca de la
502 flexibilidad de LilyPond, que tal posibilidad existe, y seguramente
503 piensa que una cierta instrucción de sobreescritura @code{\override}
504 será necesaria. Pero ¿existe una propiedad de grosor para las
505 ligaduras? y, si la hay, ¿cómo se puede modificar? Aquí es donde
506 interviene el Manual de Funcionamiento Interno. Contiene toda la
507 información que puede necesitar para construir ésta y todas las demás
508 instrucciones @code{\override}, de sobreescritura.
510 Una advertencia antes de dirigir nuestra mirada a la referencia de
511 funcionamiento interno. Éste es un documento de @strong{referencia},
512 lo que significa que hay pocas o ninguna explicación en él: su
513 propósito es presentar la información de forma precisa y concisa. Por
514 tanto, podrá parecerle desalentador a primera vista. ¡No se preocupe!
515 La guía y las explicaciones que presentamos aquí le permitirán extraer
516 la información de la referencia de funcionamiento interno por sí mismo
517 con tan sólo algo de práctica.
519 @cindex sobreescritura, ejemplo de
520 @cindex Referencia de Funcionamiento Interno, ejemplo de utilización
521 @cindex @code{\addlyrics}, ejemplo
524 Utilicemos un ejemplo concreto con un sencillo fragmento de música
527 @c Mozart, dúo, núm. 7 de La Flauta Mágica
529 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
534 r4 bes8 bes[( g]) g |
535 g8[( es]) es d[( f]) as |
539 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
544 Suponga ahora que decidimos que nos gustan las ligaduras algo más
545 gruesas. ¿Es posible? La ligadura es, ciertamente, un objeto de
546 presentación, así que la cuestión es @q{¿Hay una propiedad
547 perteneciente a las ligaduras de expresión que controle su grosor?}
548 Para responder a esta pregunta debemos mirar el manual de Referencia
549 de Funcionamiento Interno, abreviadamente RFI@footnote{@strong{IR}
550 (Internals Reference) en inglés}.
552 El RFI de la versión de LilyPond que está usando se puede encontrar en
553 la página web de LilyPond en @uref{http://lilypond.org}. Vaya a la
554 página de la documentación y siga el enlace Manual de Referencia de
555 Funcionamiento Interno (RFI). Para nuestros propósitos pedagógicos
556 sería mejor que utilizase la versión en HTML, no la @q{en una sola
557 página} ni el PDF. Para que los siguientes párrafos tengan algún
558 sentido deberá consultarlo realmente al tiempo que lee.
560 @c Link names in English as those pages are not yet translated. FV
561 Bajo el encabezamiento @strong{Top} podrá ver cinco enlaces.
562 Seleccione el enlace @emph{Backend}, que es donde se encuentra la
563 información sobre los objetos de presentación. Una vez allí, bajo el
564 encabezamiento @strong{Backend}, siga el enlace @emph{All layout
565 objects}. La página que aparece relaciona todos los objetos de
566 presentación que se usan en su versión de LilyPond, en orden
567 alfabético. Siga el enlace Slur (ligadura de expresión), y aparecerán
568 relacionadas las propiedades de las ligaduras de expresión o Slurs.
570 Una forma alternativa de encontrar esta página es a partir de la
571 Referencia de la Notación. En una de las páginas que tratan de las
572 ligaduras de expresión podrá encontrar un enlace al manual de
573 referencia del funcionamiento interno. Este enlace le llevará
574 directamente a esta página, aunque si tiene una idea del nombre del
575 objeto de presentación que pretende trucar, le resultará más fácil ir
576 directamente al RFI y buscar allí.
578 Esta página sobre las ligaduras de expresión dentro del manual RFI nos
579 dice en primer lugar que los objetos Slur se crean por el grabador
580 Slur_engraver. A continuación relaciona los ajustes estándar.
581 Observe que @strong{no} están en orden alfabético. Navegue hacia
582 abajo buscando una propiedad que pudiera controlar el grosor de las
583 ligaduras, y encontrará
586 @code{thickness} (number)
588 Line thickness, generally measured in @code{line-thickness}
591 Esto promete ser una buena opción para cambiar el grosor. Nos dice
592 que el valor de @code{thickness} es un simple @emph{número}, que el
593 valor predeterminado es 1.2, y que las unidades están dentro de otra
594 propiedad llamada @code{line-thickness}.
596 Como dijimos con anterioridad, existen entre pocas y ninguna
597 explicación en el RFI, pero ya tenemos información suficiente para
598 probar a cambiar el grosor de la ligadura. Vemos que el nombre del
599 objeto de presentación es @code{Slur}, que el nombre de la propiedad
600 que debemos cambiar es @code{thickness} y que el nuevo valor debe ser
601 un número algo más grande que 1.2 si queremos hacer las ligaduras más
604 Ahora podemos construir la instrucción de sobreescritura
605 @code{\override} simplemente mediante la sustitución de los valores
606 que hemos encontrado para los nombres, omitiendo el contexto.
607 Usaremos un valor muy grande para el grosor al principio, para estar
608 seguros de que la instrucción está funcionando. Obtenemos lo
612 \override Slur #'thickness = #5.0
615 ¡No olvide el @code{#'} antes del nombre de la propiedad y@tie{}@code{#}
616 antes del valor nuevo!
618 La pregunta final es @q{¿Dónde se debe colocar esta instrucción?}
619 Aunque nos falta seguridad y estamos todavía aprendiendo, la mejor
620 respuesta es: @q{Dentro de la música, antes de la primera ligadura y
621 cerca de ella.} Hagámoslo así:
623 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
624 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
626 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
631 % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
632 \override Slur #'thickness = #5.0
633 r4 bes8 bes[( g]) g |
634 g8[( es]) es d[( f]) as |
638 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
644 y podemos ver que la ligadura, es sin duda, más pesada.
646 Así pues, ésta es la forma básica de construir instrucciones
647 @code{\override} o de sobreescritura. Existen unas cuantas
648 complicaciones más con las que nos encontraremos en secciones
649 posteriores, pero ahora conoce todos los principios esenciales que
650 necesita para hacerlo por sí mismo (aunque aún necesita algo de
651 práctica). La cual vendrá proporcionada por los ejemplos que vienen a
654 @subheading Búsqueda del contexto
656 @cindex contexto, encontrar
657 @cindex contexto, buscar el, correcto
659 Pero en primer lugar ¿qué habría pasado si hubiésemos tenido que
660 especificar el contexto? ¿Cuál sería? Podemos suponer que las
661 ligaduras están en el contexto de Voz, por estar claramente asociados
662 de manera estrecha con las líneas individuales de música, pero
663 ¿podemos estar seguros? Para averiguarlo, vayamos de nuevo al inicio
664 de la página del RFI que describe las ligaduras (Slur), donde dice
665 @q{Slur objects are created by: Slur engraver} («Los objetos de
666 ligadura de expresión se crean por: el grabador Slur»). Así pues, las
667 ligaduras de expresión se crean en cualquier contexto en el que se
668 encuentre el grabador @code{Slur_engraver}. Siga el enlace a la
669 página del grabador @code{Slur_engraver}. Al final del todo, dice que
670 el grabador @code{Slur_engraver} es parte de cinco contextos de voz,
671 incluido el contexto de voz estándar, @code{Voice}, por lo que nuestra
672 suposición era acertada. Y a causa de que @code{Voice} es uno de los
673 contextos de más bajo nivel que se encuentra implícito sin ambigüedad
674 por el hecho de que estamos escribiendo notas, podemos omitirlo en
677 @subheading Sobreescritura por una sola vez
679 @cindex sobreescritura por una sola vez
680 @cindex once override
685 Como puede ver, @emph{todas} las ligaduras son más gruesas en el
686 último ejemplo. Pero ¿y si quisiéramos que solamente la primera
687 ligadura fuese más gruesa? Esto se consigue con la instrucción o
688 prefijo @code{\once}. Colocado inmediatamente antes de la instrucción
689 @code{\override} ocasiona que solamente cambie la ligadura que
690 comienza en la nota @strong{inmediata siguiente}. Si la nota
691 inmediata siguiente no da inicio a una ligadura, la instrucción no
692 tiene ningún efecto en absoluto: no se recuerda hasta que se
693 encuentre alguna ligadura, sino que simplemente se ignora. Así pues,
694 la instrucción que lleva @code{\once} se debe reposicionar de la forma
697 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
698 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
700 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
706 % Increase thickness of immediately following slur only
707 \once \override Slur #'thickness = #5.0
709 g8[( es]) es d[( f]) as |
713 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
719 Hemos hecho que ahora solamente la primera ligadura sea más gruesa.
721 La instrucción o prefijo @code{\once} también se puede usar antes de
722 la instrucción @code{\set}.
724 @subheading Recuperación del ajuste
727 @cindex predeterminadas, recuperar las propiedades
732 Finalmente ¿y si quisiéramos que solamente las dos primeras ligaduras
733 fuesen más gruesas? En fin; podríamos usar dos instrucciones, cada
734 una de ellas precedida por el prefijo @code{\once}, situadas
735 inmediatamente antes de cada una de las notas en que comienzan las
738 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
739 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
741 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
747 % Increase thickness of immediately following slur only
748 \once \override Slur #'thickness = #5.0
750 % Increase thickness of immediately following slur only
751 \once \override Slur #'thickness = #5.0
752 g8[( es]) es d[( f]) as |
756 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
762 o podríamos omitir la instrucción prefija @code{\once} y utilizar la
763 instrucción @code{\revert} (restablecer) para devolver la propiedad
764 del grosor, @code{thickness}, a su valor predeterminado después de la
767 @cindex Slur, ejemplo de sobreescritura
768 @cindex thickness, propiedad, ejemplo
770 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
776 % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
777 \override Slur #'thickness = #5.0
780 % Revert thickness of all following slurs to default of 1.2
781 \revert Slur #'thickness
786 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
792 la instrucción @code{\revert} se puede utilizar para devolver
793 cualquier propiedad que se haya cambiado con @code{\override} a su
794 valor predeterminado. Puede utilizar el método que mejor se adapte a
795 aquello que quiere hacer.
797 Así finaliza nuestra introducción al manual de RFI, y el método básico
798 de trucaje. A continuación, en las últimas secciones de este capítulo
799 encontrará varios ejemplos, en parte para introducirle en algunas de
800 las posibilidades adicionales del manual RFI, y en parte para
801 proporcionarle más práctica en cómo extraer información de él. Estos
802 ejemplos irán conteniendo cada vez menos palabras de guía y
805 @node Propiedades de los interfaces
806 @subsection Propiedades de los interfaces
807 @translationof Properties found in interfaces
810 @cindex propiedades de los interfaces
811 @cindex interfaces, propiedades
813 Suponga ahora que queremos imprimir la letra de la canción en cursiva.
814 ¿Qué forma de instrucción @code{\override} necesitamos para hacerlo?
815 En primer lugar miramos en la página del RFI que relaciona todos los
816 objetos, @q{All layout objects}, como antes, y buscamos un objeto que
817 pueda controlar la letra de la canción. Encontramos @code{LyricText},
818 que parece adecuado. Al seguir este enlace se presentan las
819 propiedades ajustables para el texto de la letra. Estos incluyen
820 @code{font-series} y @code{font-size}, pero nada que pudiera aplicar
821 una forma cursiva. Esto es porque la propiedad de la forma es común a
822 todos los objetos de fuente tipográfica, y por tanto, en vez de
823 incluirlo en cada uno de los objetos de presentación, se agrupa junto
824 con otras propiedades comunes similares y se deposita en un
825 @strong{Interface}, el interface de las fuentes tipográficas
826 @code{font-interface}.
828 Por tanto, ahora necesitamos aprender cómo encontrar las propiedades
829 de los interfaces, y descubrir qué objetos usan estas propiedades de
832 Mire de nuevo la página del RFI que describe a LyricText. Al final de
833 la página hay una lista de enlaces a los interfaces que LyricText
834 contempla. La lista tiene siete elementos, entre ellos
835 @code{font-interface}. Al seguir este enlace llegamos a las
836 propiedades asociadas con este interface, que también son propiedades
837 de todos los objetos que lo llevan, entre ellos LyricText.
839 Ahora vemos todas las propiedades ajustables por el usuario que
840 controlan las tipografías, entre ellas @code{font-shape(symbol)},
841 donde @code{symbol} se puede establecer a @code{upright} (recta),
842 @code{italics} (cursiva)o @code{caps} (mayúsculas pequeñas).
844 Observará que @code{font-series} y @code{font-size} también se
845 encuentran aquí relacionadas. Esto inmediatamente hace que surja la
846 pregunta: ¿Por qué están las propiedades comunes de tipografía
847 @code{font-series} y @code{font-size} relacionadas bajo
848 @code{LyricText} así como bajo el interface @code{font-interface} pero
849 @code{font-shape} no lo está? La respuesta es que @code{font-series}
850 y @code{font-size} se cambian a partir de sus valores predeterminados
851 globales cuando se crea un objeto @code{LyricText}, pero
852 @code{font-shape} no lo hace. Entonces los elementos de la lista
853 @code{LyricText} le dicen los valores para esas dos propiedades que
854 son de aplicación para @code{LyricText}. Otros objetos que contemplan
855 @code{font-interface} establecerán dichas propiedades de forma
856 diferente cuando se crean.
858 Veamos si ahora podemos construir la instrucción @code{\override} para
859 cambiar la letra a cursiva. El objeto es @code{LyricText}, la
860 propiedad es @code{font-shape} y el valor es @code{italic}. Igual que
861 antes, omitiremos el contexto.
863 Como nota aparte, aunque una nota importante, observe que a causa de
864 que los valores de @code{font-shape} son símbolos, deben ir precedidos
865 de un apóstrofo, @code{'}. Esa es la razón por la que se necesitan
866 apóstrofos antes de @code{thickness} en el ejemplo anterior y en
867 @code{font-shape}. Los dos son también símbolos. Los símbolos son
868 nombres especiales que son conocidos por LilyPond internamente.
869 Algunos de ellos son nombres de propiedades, como @code{thickness} o
870 @code{font-shape}, otros se utilizan como valores que se les puede dar
871 a las propiedades, como @code{italic}. Observe la distinción entre
872 esto y las cadenas de texto arbitrarias, que aparecerían
873 entrecomilladas como @code{"a text string"}. Para ver más detalles
874 relacionados con los símbolos y las cadenas, consulte
875 @rextend{Tutorial de Scheme}.
877 Así pues, la instrucción @code{\override} necesaria para imprimir la
878 letra en cursiva, es:
881 \override LyricText #'font-shape = #'italic
885 Esto debe escribirse justo delante de la letra a la que debe afectar,
888 @cindex font-shape, propiedad, ejemplo
889 @cindex italic, ejemplo
890 @cindex LyricText, ejemplo de sobreescritura
891 @cindex @code{\addlyrics}, ejemplo
893 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
898 r4 bes8 bes[( g]) g |
899 g8[( es]) es d[( f]) as |
903 \override LyricText #'font-shape = #'italic
904 The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
910 y toda la letra se imprime en cursiva.
912 @subheading Especificación del contexto en modo letra
914 @cindex contexto, especificación en modo letra
915 @cindex letra, modo, especificar el contexto en
917 En el caso de la letra, si intenta especificar el contexto en el
918 formato que acabamos de dar, la instrucción no funcionará. Una
919 sílaba escrita en el modo letra, «lyricmode» termina en un espacio, un
920 salto de línea o un dígito. Cualquier otro carácter se incluye como
921 parte de la sílaba. Por esta razón, un espacio o salto de línea debe
922 aparecer antes del último símbolo @code{@}} para evitar que se incluya
923 como parte de la sílaba final. De forma similar, se deben insertar
924 espacios antes y después del punto, @q{.}, separando el nombre del
925 contexto del nombre del objeto, pues en caso contrario los dos nombres
926 se juntarán y el intérprete no podrá reconocerlos. Así pues, la
930 \override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic
933 @warning{Dentro de la letra, deje siempre espacios entre la sílaba
934 final y la llave de cierre.}
936 @warning{En las sobreescrituras con override dentro de la letra,
937 escriba siempre espacios antes y después del punto que separa el
938 nombre del contexto y el nombre del objeto.}
943 @rextend{Tutorial de Scheme}.
946 @node Tipos de propiedades
947 @subsection Tipos de propiedades
948 @translationof Types of properties
950 @cindex propiedades, tipos de
952 Hasta ahora hemos visto dos tipos de propiedad:: @code{número} y
953 @code{símbolo}. Para que sea válido, el valor que se da a una
954 propiedad debe ser del tipo correcto y obedecer las reglas de dicho
955 tipo. El tipo de la propiedad se muestra siempre entre paréntesis
956 después del nombre de la propiedad en el RFI. He aquí una lista de
957 los tipos que podrá necesitar, junto con las reglas de dicho tipo, y
958 algunos ejemplos. Debe escribir siempre un símbolo de almohadilla,
959 @code{#}, por supuesto, delante de estos valores cuando se introducen
960 en la instrucción @code{\override}.
962 @multitable @columnfractions .2 .45 .35
963 @headitem Tipo de propiedad
967 @tab Verdadero o Falso, representado por #t o #f
968 @tab @code{#t}, @code{#f}
969 @item Dimensión (en espacios de pentagrama)
970 @tab Un número decimal positivo (en unidades de espacios de pentagrama)
971 @tab @code{2.5}, @code{0.34}
973 @tab Una constante válida de dirección o su equivalente numérico (se permiten valores decimales entre -1 y 1)
974 @tab @code{LEFT}, @code{CENTER}, @code{UP},
975 @code{1}, @w{@code{-1}}
977 @tab Un número entero positivo
978 @tab @code{3}, @code{1}
980 @tab Un conjunto de valores separados por espacios, encerrado entre paréntesis y precedido de un apóstrofo
981 @tab @code{'(left-edge staff-bar)}, @code{'(1)},
982 @code{'(1.0 0.25 0.5)}
984 @tab Cualquier elemento válido de marcado de texto
985 @tab @code{\markup @{ \italic "cresc." @}}
987 @tab Una fracción de redonda construida con la función make-moment
988 @tab @code{(ly:make-moment 1 4)},
989 @code{(ly:make-moment 3 8)}
991 @tab Cualquier valor decimal positivo o negativo
992 @tab @code{3.5}, @w{@code{-2.45}}
993 @item Pareja (de números)
994 @tab Dos números separados por un @q{espacio . espacio}, encerrado entre paréntesis y precedido de un apóstrofo
995 @tab @code{'(2 . 3.5)}, @code{'(0.1 . -3.2)}
997 @tab Cualquiera del conjunto de símbolos permitidos para esa propiedad, precedido de un apóstrofo
998 @tab @code{'italic}, @code{'inside}
1000 @tab Un procedimiento o @code{#f} para no producir ninguna acción
1001 @tab @code{bend::print}, @code{ly:text-interface::print},
1004 @tab Una lista de tres elementos encerrados entre paréntesis y precedida de apóstrofo-almohadilla, @code{'#}.
1005 @tab @code{'#(#t #t #f)}
1010 Manual de Extensión:
1011 @rextend{Tutorial de Scheme}.
1014 @node Apariencia de los objetos
1015 @section Apariencia de los objetos
1016 @translationof Appearance of objects
1018 Ahora vamos a poner en práctica lo que hemos aprendido con unos
1019 cuantos ejemplos que muestran cómo se pueden usar los trucos para
1020 cambiar el aspecto de la música impresa.
1023 * Visibilidad y color de los objetos::
1024 * Tamaño de los objetos::
1025 * Longitud y grosor de los objetos::
1028 @node Visibilidad y color de los objetos
1029 @subsection Visibilidad y color de los objetos
1030 @translationof Visibility and color of objects
1032 Dentro de un uso educativo de la música, podríamos desear imprimir una
1033 partitura con ciertos elementos omitidos como ejercicio para el
1034 alumno, a quien se le pide que los complete. A la manera de ejemplo
1035 sencillo, supongamos que el ejercicio es escribir las líneas
1036 divisorias que faltan en un fragmento musical. Pero las líneas
1037 divisorias normalmente se insertan automáticamente. ¿Cómo hacemos para
1040 Antes de enredarnos con esto, recordemos que las propiedades de los
1041 objetos se agrupan en lo que hemos llamado @emph{interfaces} (véase
1042 @ref{Propiedades de los interfaces}). Esto es simplemente agrupar
1043 las propiedades que se pueden usar juntas para trucar un objeto
1044 gráfico: si una de ellas se necesita para un objeto, también las
1045 otras. Así, ciertos objetos usan las propiedades de algunos
1046 interfaces, otros usan las de otros interfaces. Los interfaces que
1047 contienen las propiedades que un determinado grob necesita se
1048 encuentran relacionadas en el manual RFI al final de la página que
1049 describe dicho grob, y esas propiedades se pueden ver mirando dichos
1052 Hemos explicado cómo encontrar información sobre los grobs en
1053 @ref{Propiedades de los objetos de presentación}. Usando el mismo
1054 enfoque, vamos al RFI para buscar el objeto de presentación que
1055 imprime las líneas divisorias. A través del enlace @emph{Backend} y
1056 @emph{All layout objects} encontramos que hay un objeto de
1057 presentación llamado @code{BarLine}. Entre sus propiedades se
1058 encuentran dos que controlan la visibilidad: @code{break-visibility} y
1059 @code{stencil}. Las líneas divisorias también contemplan un número de
1060 interfaces, entre ellos el @code{grob-interface}, donde podemos
1061 encontrar las propiedades @code{transparent} y @code{color}. Todas
1062 ellas pueden afectar la visibilidad de las barras de compás (y, por
1063 supuesto, por extensión, también la de muchos otros objetos de
1064 presentación). Vamos a considerar cada uno de ellos por orden.
1066 @subheading stencil (sello)
1068 @cindex stencil (sello), propiedad
1070 Esta propiedad controla la apariencia de las barras de compás mediante
1071 la especificación del símbolo (o «glifo») que se debe imprimir. Igual
1072 que como otras muchas propiedades, se puede establecer de forma que no
1073 imprima nada ajustando su valor a @code{#f}. Vamos a probarlo, como
1074 antes, omitiendo el Contexto implícito, @code{Voice}:
1076 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1077 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1079 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1082 \override BarLine #'stencil = ##f
1084 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1089 Las barras de compás todavía se imprimen. ¿Qué es lo que está mal?
1090 Vuelva al RFI y mire de nuevo la página que ofrece las propiedades del
1091 objeto BarLine. Al principio de la página dice @qq{Barline objects
1092 are created by: Bar_engraver} (los objetos Barline se crean por el
1093 grabador Bar_engraver). Vaya a la página del grabador
1094 @code{Bar_engraver} siguiendo el enlace. Al final da una lista de
1095 contextos en los que el grabador de líneas divisorias opera. Todos
1096 ellos son del tipo @code{Staff}, y así la razón de que la instrucción
1097 @code{\override} no funcionara como esperábamos, es porque
1098 @code{Barline} no se encuentra en el contexto predeterminado
1099 @code{Voice}. Si el contexto no se especifica correctamente, la
1100 instrucción simplemente no funciona. No se produce ningún mensaje de
1101 error, y no se registra nada en el archivo log de registro. Vamos a
1102 intentar corregirlo escribiendo el contexto correcto:
1104 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1105 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1107 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1110 \override Staff.BarLine #'stencil = ##f
1112 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1117 Ahora las barras de compás han desaparecido.
1119 Sin embargo, observe que el establecimiento de la propiedad
1120 @code{stencil} al valor @code{#f} produce errores cuando las se
1121 requieren las dimensiones del objeto para un procesamiento correcto.
1122 Por ejemplo, se generan errores si la propiedad @code{stencil} del
1123 objeto @code{NoteHead} se establece al valor @code{#f}. Si es el
1124 caso, podemos en vez de ello utilizar la función @code{point-stencil},
1125 que establece el sello a un objeto con tamaño nulo:
1127 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1130 \once \override NoteHead #'stencil = #point-stencil
1135 @subheading break-visibility (visibilidad en el salto)
1137 @cindex break-visibility, propiedad
1139 Vemos en las propiedades de @code{BarLine} que aparecen en el RFI que
1140 la propiedad @code{break-visibility} requiere un vector de tres
1141 valores booleanos. Controlan respectivamente si las barras de compás
1142 se imprimen al final de una línea, en mitad de una línea, y al
1143 principio de las líneas. Para nuestro ejemplo, queremos que todas las
1144 barras de compás se supriman, por lo que el valor que necesitamos es
1145 @code{'#(#f #f #f)}. Vamos a probarlo, recordando incluir el contexto
1146 de @code{Staff}. Observe también que al escribir este valor tenemos
1147 @code{#'#} antes del paréntesis de apertura. Se necesita @code{'#}
1148 como parte del valor para introducir un vector, y el primer símbolo de
1149 almohadilla@tie{}@code{#} se necesita, como siempre, para preceder el valor
1150 en sí dentro de la instrucción @code{\override}.
1152 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1153 @cindex break-visibility, propiedad, ejemplo
1155 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1158 \override Staff.BarLine #'break-visibility = #'#(#f #f #f)
1160 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1165 Y podemos ver que esto también quita todas las líneas divisorias.
1167 @subheading transparent (transparente)
1169 @cindex transparent, propiedad
1170 @cindex transparencia
1172 En la relación de propiedades que se especifican en la página del
1173 @code{grob-interface} del RFI podemos ver que la propiedad
1174 @code{transparent} es un valor booleano. Esto se debe establecer a
1175 @code{#t} para hacer que el grob sea transparente. En el ejemplo
1176 siguiente vamos a hacer que la indicación de compás, y no las líneas
1177 divisorias, sea transparente. Para hacerlo tenemos que buscar el
1178 nombre del grob de la indicación de compás. Volviendo a la página
1179 @q{All layout objects} del RFI, buscamos las propiedades del objeto de
1180 presentación @code{TimeSignature}. Se produce por parte del grabador
1181 @code{Time_signature_engraver} que como puede comprobar vive dentro
1182 del contexto de @code{Staff} y también contempla el interface
1183 @code{grob-interface}. Así pues, la instrucción que hace transparente
1184 a la indicación de compás es:
1186 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1187 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
1189 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1192 \override Staff.TimeSignature #'transparent = ##t
1194 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1200 El compás ya no está, pero esta instrucción deja una separación en el
1201 lugar donde antes estaba la indicación de compás. Quizá esto es lo
1202 que queremos para un ejercicio en que el alumno deba escribirlo, pero
1203 en otras circunstancias esta separación podría no ser deseable. En
1204 vez de eso, para quitarla, el stencil o «sello» de la indicación de
1205 compás se debe establecer al valor @code{#f}:
1207 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1208 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1210 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1213 \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1215 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1221 y la diferencia es obvia: al establecer el sello al valor @code{#f}
1222 quitamos el objeto por completo; al hacer el objeto @code{transparent}
1223 lo dejamos donde está, pero lo hacemos invisible.
1227 @cindex color, propiedad
1229 Para finalizar, intentemos hacer invisibles las barras de compás
1230 pintándolas de color blanco (hay un problema relacionado, que consiste
1231 en que la línea divisoria blanca puede tapar o no tapar las líneas del
1232 pentagrama a las que cruza. Podrá observar en algunos de los ejemplos
1233 que aparecen a continuación, que esto sucede de forma impredecible.
1234 Los detalles sobre por qué esto ocurre así, y cómo controlarlo, se
1235 estudian en @ruser{Pintar los objetos de blanco}; de momento estamos
1236 estudiando el color, por lo que le rogamos que acepte esta limitación
1239 El interface @code{grob-interface} especifica que la propiedad del
1240 color es una lista, pero no hay ninguna explicación sobre lo que debe
1241 ir en esa lista. La lista que requiere es realmente una lista de
1242 valores en unidades internas, pero para evitar tener que saber cuáles
1243 son, se ofrecen varias vías para la especificación de los colores. La
1244 primera forma es utilizar uno de los colores @q{normales} que están
1245 relacionados en la primera tabla de la @ruser{Lista de colores}. Para
1246 poner las líneas divisorias de color blanco, escribimos:
1248 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1249 @cindex color, propiedad, ejemplo
1251 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1254 \override Staff.BarLine #'color = #white
1256 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1262 y de nuevo podemos comprobar que las barras de compás no son visibles.
1263 Observe que @emph{white} no viene precedido de un apóstrofo: no es un
1264 símbolo, sino una @emph{función}. Cuando se invoca, proporciona la
1265 lista de valores internos que se requieren para establecer el color a
1266 blanco. Los otros colores de la lista normal también son funciones.
1267 Para convencerse de que esto funciona, quizá quiera cambiar el color a
1268 una de las otras funciones de la lista.
1270 @cindex colores de X11
1271 @cindex X11, colores de
1275 La segunda forma de cambiar el color es utilizar la lista de nombres
1276 de colores de X11 que aparecen en la segunda lista de @ruser{Lista de
1277 colores}. Sin embargo, éstos deben ir precedidos de otra función, que
1278 convierte los nombres de colores de X11 en la lista de valores
1279 internos, @code{x11-color}, de la siguiente manera:
1281 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1282 @cindex color, propiedad, ejemplo
1284 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1287 \override Staff.BarLine #'color = #(x11-color 'white)
1289 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1295 Observe que en este caso la función @code{x11-color} toma un símbolo
1296 como argumento, así que el símbolo debe ir precedido de un apóstrofo y
1297 los dos deben ir entre paréntesis.
1299 @cindex rgb, colores
1304 Aún hay una tercera función, que convierte valores RGB en colores
1305 internos: la función @code{rgb-color}. Toma tres argumentos que dan
1306 las intensidades de rojo, verde y azul. Cada uno de ellos puede tomar
1307 valores entre 0 y 1. Por lo tanto, para establecer el color a rojo el
1308 valor debe ser @code{(rgb-color 1 0 0)} y para blanco debe ser
1309 @code{(rgb-color 1 1 1)}:
1311 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1312 @cindex color, propiedad, ejemplo
1314 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1317 \override Staff.BarLine #'color = #(rgb-color 1 1 1)
1319 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1324 Finalmente, existe también una escala de grises como parte del
1325 conjunto de colores de X11. Varían desde el negro, @code{'grey0'},
1326 hasta el blanco, @code{'grey100}, en pasos de 1. Vamos a ilustrar esto
1327 estableciendo todos los objetos de presentación de nuestro ejemplo a
1328 varias gradaciones de gris:
1330 @cindex StaffSymbol, ejemplo de sobreescritura
1331 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1332 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1333 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
1334 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
1335 @cindex BarLine, ejemplo de sobreescritura
1336 @cindex color property, ejemplo
1337 @cindex x11-color, ejemplo de utilización
1339 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1342 \override Staff.StaffSymbol #'color = #(x11-color 'grey30)
1343 \override Staff.TimeSignature #'color = #(x11-color 'grey60)
1344 \override Staff.Clef #'color = #(x11-color 'grey60)
1345 \override Voice.NoteHead #'color = #(x11-color 'grey85)
1346 \override Voice.Stem #'color = #(x11-color 'grey85)
1347 \override Staff.BarLine #'color = #(x11-color 'grey10)
1349 g,8 a16 b8 c d4 e16 |
1355 Observe los contextos asociados con cada uno de los objetos de
1356 presentación. Es importante que estén correctamente escritos, o las
1357 instrucciones ¡no funcionarán! Recuerde que el contexto es aquel en
1358 que se encuentra el grabador correspondiente. El contesto
1359 predeterminado para los grabadores puede encontrarse empezando por el
1360 objeto de presentación, de ahí al grabador que lo produce, y en la
1361 página del grabador del RFI aparece en qué contexto se puede encontrar
1362 normalmente el grabador.
1365 @node Tamaño de los objetos
1366 @subsection Tamaño de los objetos
1367 @translationof Size of objects
1369 @cindex cambiar el tamaño de los objetos
1370 @cindex tamaño de los objetos
1371 @cindex objetos, tamaño de
1372 @cindex objetos, cambiar el tamaño de
1374 Empezaremos examinando de nuevo un ejemplo anterior (véase
1375 @ref{Anidado de expresiones musicales}) que nos mostraba cómo introducir un
1376 pentagrama temporal, como en un @rglos{ossia}.
1378 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1379 @cindex @code{\with}, ejemplo
1381 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1382 \new Staff ="main" {
1389 alignAboveContext = #"main" }
1397 Los fragmentos de Ossia se escriben normalmente sin clave ni compás, y
1398 por lo normal se imprimen más pequeños que el pentagrama principal.
1399 Ya sabemos cómo quitar la clave y el compás: simplemente establecemos
1400 el sello de cada uno de ellos a @code{#f}, como sigue:
1402 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1403 @cindex @code{\with}, ejemplo
1404 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1405 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1406 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1408 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1409 \new Staff ="main" {
1416 alignAboveContext = #"main"
1419 \override Staff.Clef #'stencil = ##f
1420 \override Staff.TimeSignature #'stencil = ##f
1430 donde el par de llaves adicional después de la cláusula @code{\with}
1431 es necesario para asegurar que la sobreescritura encerrada y la música
1432 se aplican al pentagrama de ossia.
1434 Pero ¿cuál es la diferencia entre modificar el contexto de pentagrama
1435 usando @code{\with} y modificar los sellos de clave y de compás con
1436 \override? La diferencia principal es que los cambios que se realizan
1437 en una cláusula @code{\with} se hacen en el momento en que se crea el
1438 contexto, y permanecen activos como valores @strong{predeterminados}
1439 durante toda la duración de dicho contexto, mientras que las
1440 instrucciones @code{\set} o @code{\override} incluidas dentro de la
1441 música son dinámicas: hacen cambios sincronizados con un punto
1442 concreto de la música. Si los cambios se deshacen o se devuelven
1443 mediante @code{\unset} o @code{\revert} volverán a su valor
1444 predeterminado que será el establecido en la cláusula @code{\with}, o
1445 si no se ha establecido ninguno en este lugar, los valores
1446 predeterminados normales.
1448 Ciertas propiedades de contexto se pueden modificar solamente dentro
1449 de cláusulas @code{\with}. Son aquellas propiedades que no se pueden
1450 cambiar después de que el contexto se ha creado.
1451 @code{alignAboveContext} y su compañero, @code{alignBelowContext}, son
1452 dos de tales propiedades: una vez que el pentagrama se ha creado, su
1453 alineación está decidida y no tendría sentido intentar cambiarla más
1456 Los valores predeterminados de las propiedades de los objetos de
1457 presentación también se pueden establecer dentro de cláusulas
1458 @code{\with}. Simplemente utilice la instrucción @code{\override}
1459 normal dejando aparte el nombre del contexto, ya que está definido sin
1460 ambigüedad como el contexto que la cláusula @code{\with} está
1461 modificando. De hecho, se producirá un error si se especifica un
1462 contexto en este lugar.
1464 Así pues, podemos reemplazar el ejemplo anterior con
1466 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1467 @cindex @code{\with}, example
1468 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1469 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1471 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1472 \new Staff ="main" {
1479 alignAboveContext = #"main"
1480 % Don't print clefs in this staff
1481 \override Clef #'stencil = ##f
1482 % Don't print time signatures in this staff
1483 \override TimeSignature #'stencil = ##f
1492 Finalmente llegamos a la forma de cambiar el tamaño de los objetos de
1495 Ciertos objetos de presentación se crean como glifos sacados de una
1496 fuente tipográfica. Entre ellos se encuentran las cabezas,
1497 alteraciones, elementos de marcado, claves, indicaciones de compás,
1498 indicaciones dinámicas y la letra de las canciones. Su tamaño se
1499 cambia mediante la modificación de la propiedad @code{font-size}, como
1500 veremos en breve. Otros objetos de presentación como ligaduras de
1501 unión y de expresión (en general, objetos de extensión) se trazan
1502 individualmente, por lo que no hay un tamaño de tipografía
1503 @code{font-size} asociado a ellos. Estos objetos generalmente derivan
1504 su tamaño de los objetos a los que están adosados, y por ello
1505 normalmente no hay necesidad de cambiarles el tamaño manualmente. Aún
1506 otras propiedades como la longitud de las plicas y las barras de
1507 compás, el grosor de las barras de corchea y otras líneas, y la
1508 separación de las líneas del pentagrama se deben modificar de otras
1511 Volviendo al ejemplo del ossia, vamos a cambiar en primer lugar el
1512 tamaño de la tipografía. Podemos hacerlo de dos formas. Podemos
1513 cambiar el tamaño de las tipografías de cada uno de los tipos de
1514 objeto como las cabezas (@code{NoteHead}s) con instrucciones como
1517 \override NoteHead #'font-size = #-2
1520 o podemos cambiar el tamaño de todas las tipografías estableciendo una
1521 propiedad especial, @code{fontSize}, utilizando @code{\set}, o
1522 mediante su inclusión dentro de una cláusula @code{\with} (pero sin el
1529 Los dos enunciados producirían una reducción del tamaño de la
1530 tipografía en dos pasos a partir de su valor previo, donde cada paso
1531 reduce o aumenta el tamaño aproximadamente en un 12%.
1533 Vamos a probarlo en nuestro ejemplo del ossia:
1535 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1536 @cindex @code{\with}, ejemplo
1537 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1538 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1539 @cindex fontSize, propiedad, ejemplo
1541 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1542 \new Staff ="main" {
1549 alignAboveContext = #"main"
1550 \override Clef #'stencil = ##f
1551 \override TimeSignature #'stencil = ##f
1552 % Reduce all font sizes by ~24%
1562 Aún no está demasiado bien. Las cabezas y los corchetes de las notas
1563 son más pequeños, pero las plicas son demasiado largas en proporción,
1564 y las líneas del pentagrama están demasiado separadas entre sí. Se
1565 debe reducir su escala en proporción a la reducción de la tipografía.
1566 El siguiente apartado trata sobre cómo se hace esto.
1568 @node Longitud y grosor de los objetos
1569 @subsection Longitud y grosor de los objetos
1570 @translationof Length and thickness of objects
1576 @cindex tamaño, cambiar
1577 @cindex plica, cambiar la longitud
1578 @cindex pentagrama, cambiar la separación de las líneas
1580 Las distancias y longitudes en LilyPond se miden generalmente en
1581 espacios de pentagrama, la distancia entre líneas adyacentes de la
1582 pauta (o de manera ocasional medios espacios), mientras que la mayoría
1583 de las propiedades de @code{thickness} (grosor) se miden en unidades
1584 de una propiedad interna llamada @code{line-thickness.} Por ejemplo,
1585 de forma predeterminada, a las líneas de los reguladores se les da un
1586 grosor de 1 unidad de @code{line-thickness}, mientras que el
1587 @code{thickness} de una plica es 1.3. Observe sin embargo que ciertas
1588 propiedades de grosor son diferentes; por ejemplo, el grosor de las
1589 barras de corchea se controla por medio del valor de
1590 @code{beam-thickness}, que se mide en espacios de pentagrama.
1592 Entonces ¿cómo se tienen que escalar las longitudes en proporción al
1593 tamaño de la tipografía? Se puede hacer con la ayuda de una función
1594 especial que se llama @code{magstep}, pensada especialmente para este
1595 propósito. Toma un argumento, el cambio de tamaño de la tipografía
1596 (#-2 en nuestro ejemplo) y devuelve un factor de escalado adecuado
1597 para reducir otros objetos en la misma proporción. Se usa de la
1600 @cindex alignAboveContext, propiedad, ejemplo
1601 @cindex @code{\with}, ejemplo
1602 @cindex Clef, ejemplo de sobreescritura
1603 @cindex TimeSignature, ejemplo de sobreescritura
1604 @cindex fontSize, propiedad, ejemplo
1605 @cindex StaffSymbol, ejemplo de sobreescritura
1606 @cindex magstep, función, ejemplo de utilización
1607 @cindex staff-space, propiedad, ejemplo
1608 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
1610 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1611 \new Staff ="main" {
1618 alignAboveContext = #"main"
1619 \override Clef #'stencil = ##f
1620 \override TimeSignature #'stencil = ##f
1622 % Reduce stem length and line spacing to match
1623 \override StaffSymbol #'staff-space = #(magstep -2)
1633 Puesto que la longitud de las plicas y muchas otras propiedades
1634 relacionadas con la longitudes calculan siempre con relación al valor
1635 de la propiedad @code{staff-space}, su longitud también ve reducida su
1636 escala automáticamente. Observe que esto afecta solamente a la escala
1637 vertical del ossia: la escala horizontal se determina por medio de la
1638 disposición de la música principal con el objeto de mantenerse en
1639 sincronía con ella, de forma que no resulte afectada por ninguno de
1640 estos cambios de tamaño. Por supuesto, si la escala de toda la música
1641 principal se cambiase de esta forma, entonces el espaciado horizontal
1642 se vería afectado. Trataremos de esto más tarde en la sección sobre
1645 Esto, en fin, completa la creación de un ossia. Los tamaños y
1646 longitudes del resto de los objetos se pueden modificar de manera
1649 Para cambios de escala pequeños, como en el ejemplo de arriba, el
1650 grosor de las diversas líneas dibujadas como divisorias, barras de
1651 corchea, reguladores, ligaduras, etc, no requieren normalmente ningún
1652 ajuste global. Si el grosor de cualquier objeto de presentación en
1653 particular necesita ajustarse, se puede hacer mejor mediante la
1654 sobreescritura de su propiedad @code{thickness}. Anteriormente
1655 mostramos un ejemplo de cambio de grosor en las ligaduras, en
1656 @ref{Propiedades de los objetos de presentación}. El grosor de todos los objetos
1657 trazados (es decir, aquellos que no se producen a partir de una
1658 tipografía) se pueden cambiar de la misma forma.
1661 @node Colocación de los objetos
1662 @section Colocación de los objetos
1663 @translationof Placement of objects
1666 * Comportamiento automático::
1667 * Objetos interiores al pentagrama::
1668 * Objetos fuera del pentagrama::
1672 @node Comportamiento automático
1673 @subsection Comportamiento automático
1674 @translationof Automatic behavior
1676 @cindex dentro del pentagrama, objetos
1677 @cindex fuera del pentagrama, objetos
1678 @cindex objetos dentro del pentagrama
1679 @cindex objetos fuera del pentagrama
1681 Hay ciertos objetos en notación musical que pertenecen al pentagrama y
1682 otros cuyo lugar se sitúa fuera del pentagrama. Reciben el nombre de
1683 objetos dentro-del-pentagrama y objetos fuera-del-pentagrama,
1686 Los objetos dentro-del-pentagrama son los que se sitúan sobre la
1687 pauta: cabezas, plicas, alteraciones, etc. Sus posiciones normalmente
1688 se fijan por la propia música; se posicionan verticalmente sobre
1689 líneas específicas del pentagrama o están unidos a otros objetos
1690 posicionados de esta forma. Las colisiones entre cabezas, plicas y
1691 alteraciones en acordes de notas muy juntas, normalmente se evitan
1692 automáticamente. Hay instrucciones y sobreescrituras que pueden
1693 modificar este comportamiento automático, como veremos en breve.
1695 Entre los objetos que pertenecen al exterior de la pauta se encuentran
1696 cosas como las marcas de ensayo, las marcas de texto y las de
1697 dinámica. La regla de LilyPond para la colocación vertical de los
1698 objetos fuera-de-pentagrama es colocarlos tan cerca del pentagrama
1699 como sea posible, pero no tan cerca como para que puedan chocar con
1700 algún otro objeto. LilyPond utiliza la propiedad
1701 @code{outside-staff-priority} para determinar el orden en que se deben
1702 situar los objetos, como veremos ahora.
1704 En primer lugar, LilyPond sitúa todos los objetos
1705 dentro-del-pentagrama. Después ordena los objetos
1706 fuera-del-pentagrama de acuerdo con su prioridad
1707 @code{outside-staff-priority}. Los objetos fuera-del-pentagrama se
1708 toman de uno en uno, comenzando por el que tiene la prioridad
1709 @code{outside-staff-priority} más baja, y se sitúan de forma que no
1710 colisionen con ningún objeto que se haya colocado ya. Esto es, si dos
1711 grobs fuera-del-pentagrama compiten por el mismo espacio, el que tiene
1712 la prioridad @code{outside-staff-priority} más baja se colocará más
1713 cerca del pentagrama. Si dos objetos tienen la misma
1714 @code{outside-staff-priority}, el que se ha encontrado primero se
1715 situará más cerca de la pauta.
1717 En el siguiente ejemplo, todos los textos de marcado tienen la misma
1718 prioridad (pues no se ha establecido explícitamente). Observe que
1719 @q{Text3} se posiciona de nuevo automáticamente cerca del pentagrama,
1720 acomodado por debajo de @q{Text2}.
1722 @cindex markup, ejemplo
1724 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1731 Los pentagramas también se posicionan, de forma predeterminada, tan
1732 cerca unos de otros como sea posible (sujeto a una separación mínima).
1733 Si las notas se proyectan muy lejos en dirección a un pentagrama
1734 adyacente, forzarán a alejarse a los pentagramas sólo si en caso
1735 contrario fuese a ocurrir un solapamiento de la notación. El ejemplo
1736 siguiente muestra esta acomodación @q{nestling} de las notas sobre
1737 pentagramas adyacentes:
1739 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
1742 \relative c' { c4 a, }
1745 \relative c'''' { c4 a, }
1751 @node Objetos interiores al pentagrama
1752 @subsection Objetos interiores al pentagrama
1753 @translationof Within-staff objects
1755 Ya hemos visto cómo las instrucciones @code{\voiceXXX} afectan a la
1756 dirección de las ligaduras de expresión y de unión, digitaciones y
1757 todo lo demás que dependa de la dirección de las plicas. Cuando se
1758 escribe música polifónica, estas instrucciones son esenciales para que
1759 puedan distinguirse varias líneas melódicas entrelazadas. Pero
1760 ocasionalmente puede ser necesario sobreescribir este comportamiento
1761 automático. Se puede hacer por secciones de música completas o
1762 incluso para una nota individual. La propiedad que controla este
1763 comportamiento es la propiedad de @code{direction} (dirección) de cada
1764 objeto de presentación. En primer lugar explicaremos qué hace esto, y
1765 luego introduciremos algunas instrucciones listas para usar que le
1766 evitarán tener que codificar sobreescrituras explícitas para las
1767 modificaciones más comunes.
1769 Algunos objetos de presentación como las ligaduras se curvan hacia
1770 arriba o hacia abajo; otros como las plicas y los corchetes también se
1771 mueven a la derecha o a la izquierda cuando apuntan hacia arriba o
1772 hacia abajo. Esto se controla automáticamente cuando está establecida
1773 la propiedad @code{direction}.
1784 El ejemplo siguiente muestra en el compás 1 el comportamiento
1785 predeterminado de las plicas, con las de las notas agudas apuntando
1786 hacia abajo y las graves hacia arriba, seguidas de cuatro notas con
1787 todas las plicas forzadas hacia abajo, cuatro notas con las plicas
1788 forzadas hacia arriba, y por último cuatro notas devueltas al
1789 comportamiento predeterminado.
1791 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
1792 @cindex direction, propiedad, ejemplo
1794 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
1796 \override Stem #'direction = #DOWN
1798 \override Stem #'direction = #UP
1800 \revert Stem #'direction
1804 Aquí utilizamos las constantes @code{DOWN} (abajo) y @code{UP}
1805 (arriba). Éstos tienen los valores @w{@code{-1}} y @code{+1}
1806 respectivamente, y dichos valores numéricos también se pueden usar
1807 directamente. El valor @code{0} también se puede usar en algunos
1808 casos. Se trata simplemente con el significado de @code{UP} para las
1809 plicas, pero para algunos objetos tiene el significado de
1810 @q{centrado}. Existe una constante @code{CENTER} que tiene el valor
1813 Sin embargo, estas sobreescrituras no se usan muy a menudo porque
1814 están disponibles instrucciones predefinidas equivalentes más
1815 sencillas. Aquí podemos ver una tabla de las más comunes. Se
1816 menciona el significado de cada una allí donde no es obvio.
1818 @multitable @columnfractions .2 .2 .25 .35
1819 @headitem Abajo o Izquierda
1820 @tab Arriba o Derecha
1823 @item @code{\arpeggioArrowDown}
1824 @tab @code{\arpeggioArrowUp}
1825 @tab @code{\arpeggioNormal}
1826 @tab La flecha está abajo, arriba o no hay flecha
1827 @item @code{\dotsDown}
1829 @tab @code{\dotsNeutral}
1830 @tab Dirección del desplazamiento para evitar las líneas del pentagrama
1831 @item @code{\dynamicDown}
1832 @tab @code{\dynamicUp}
1833 @tab @code{\dynamicNeutral}
1835 @item @code{\phrasingSlurDown}
1836 @tab @code{\phrasingSlurUp}
1837 @tab @code{\phrasingSlurNeutral}
1838 @tab Nota: diferente de las instrucciones de ligaduras de expresión
1839 @item @code{\slurDown}
1841 @tab @code{\slurNeutral}
1843 @item @code{\stemDown}
1845 @tab @code{\stemNeutral}
1847 @item @code{\textSpannerDown}
1848 @tab @code{\textSpannerUp}
1849 @tab @code{\textSpannerNeutral}
1850 @tab El texto introducido como objeto de extensión está debajo o encima del pentagrama
1851 @item @code{\tieDown}
1853 @tab @code{\tieNeutral}
1855 @item @code{\tupletDown}
1856 @tab @code{\tupletUp}
1857 @tab @code{\tupletNeutral}
1858 @tab Los grupos especiales están debajo o encima de las notas
1861 Observe que estas instrucciones predefinidas @strong{no} pueden ir
1862 precedidas de @code{\once}. Si quiere limitar el efecto a una sola
1863 nota, deberá elegir entre usar la instrucción @code{\once \override}
1864 equivalente, o usar la instrucción predefinida, seguida después de la
1865 nota afectada por la instrucción @code{\xxxNeutral} correspondiente.
1867 @unnumberedsubsubsec Digitaciones
1869 @cindex digitación, colocación
1870 @cindex digitación de acordes
1872 La colocación de las digitaciones sobre notas sueltas también se puede
1873 controlar mediante la propiedad @code{direction}, pero los cambios
1874 sobre @code{direction} no tienen ningún efecto sobre las notas de los
1875 acordes. Como veremos, existen instrucciones especiales que permiten
1876 controlar las digitaciones de notas individuales, situando la
1877 digitación encima, debajo, a la izquierda o a la derecha de cada nota.
1879 En primer lugar, he aquí el efecto de @code{direction} sobre las
1880 digitaciones aplicadas a notas sueltas. Se muestra en el primer
1881 compás el comportamiento predeterminado, y en los dos compases
1882 siguiente el efecto de especificar @code{DOWN} y @code{UP}:
1884 @cindex Fingering, ejemplo de sobreescritura
1885 @cindex direction, propiedad, ejemplo
1887 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1889 \override Fingering #'direction = #DOWN
1891 \override Fingering #'direction = #UP
1895 Sin embargo, la sobreescritura de la propiedad @code{direction} no es
1896 la forma más sencilla de especificar manualmente la digitación por
1897 encima o por debajo de las notas; suele ser preferible usar @code{_} o
1898 @code{^} en lugar de @code{-}, antes del número de la digitación.
1899 Este es el ejemplo anterior utilizando este método:
1901 @cindex fingering, ejemplo
1902 @cindex digitación, ejemplo
1904 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1910 La propiedad @code{direction} se ignora para los acordes, pero los
1911 prefijos direccionales @code{_} y @code{^} sí funcionan. De forma
1912 predeterminada, las digitaciones se colocan automáticamente encima y
1913 debajo de las notas de un acorde, como se muestra aquí:
1915 @cindex fingering, ejemplo
1916 @cindex digitación, ejemplo
1918 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1925 pero se puede forzar de manera que todos o algunos de los números de
1926 digitación estén por encima o por debajo:
1928 @cindex fingering, ejemplo
1929 @cindex digitación, ejemplo
1931 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
1937 Es posible ejercer un control aún mayor sobre la colocación de las
1938 digitaciones mediante la utilización de la instrucción @code{\set
1939 fingeringOrientations}. El formato de esta instrucción es:
1942 @code{\set fingeringOrientations = #'([up] [left/right] [down])}
1946 se utiliza @code{\set} porque @code{fingeringOrientations} es una
1947 propiedad del contexto @code{Voice}, creado y usado por el grabador
1948 @code{New_fingering_engraver}.
1950 La propiedad se puede establecer al valor de una lista de entre uno y
1951 tres valores. Controla si las digitaciones se pueden colocar por
1952 encima (si @code{up} aparece en la lista), por debajo (si aparece
1953 @code{down}), a la izquierda (si aparece @code{left}) o a la derecha
1954 (si aparece @code{right}). A la inversa, si una colocación no está en
1955 la lista, no se sitúa ninguna digitación en dicho lugar. LilyPond
1956 coma estas restricciones y se trabaja la mejor colocación para la
1957 digitación de las notas de los acordes que siguen. Observe que
1958 @code{left} y @code{right} son mutuamente excluyentes: las
1959 digitaciones pueden situarse en un lado o en el otro, no en los dos.
1961 @warning{Para controlar la colocación de la digitación de una sola
1962 nota usando esta instrucción es necesario escribirla como un acorde de
1963 una sola nota encerrándola entre ángulos simples.}
1965 Aquí podemos ver algunos ejemplos:
1967 @cindex fingering, ejemplo
1968 @cindex digitación, ejemplo
1969 @cindex @code{\set}, ejemplo de utilización
1970 @cindex fingeringOrientations, propiedad, ejemplo
1972 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1973 \set fingeringOrientations = #'(left)
1976 \set fingeringOrientations = #'(left)
1978 <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
1979 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
1982 \set fingeringOrientations = #'(up left)
1984 <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
1985 \set fingeringOrientations = #'(right)
1991 Si la digitación parece un poco superpoblada, se puede reducir el
1992 tamaño @code{font-size}. El valor predeterminado puede verse en el
1993 objeto @code{Fingering} del RFI que es @w{@code{-5}}, así que probaremos
1996 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
1997 \override Fingering #'font-size = #-7
1998 \set fingeringOrientations = #'(left)
2001 \set fingeringOrientations = #'(left)
2003 <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
2004 \set fingeringOrientations = #'(up left down)
2007 \set fingeringOrientations = #'(up left)
2009 <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
2010 \set fingeringOrientations = #'(right)
2016 @node Objetos fuera del pentagrama
2017 @subsection Objetos fuera del pentagrama
2018 @translationof Outside-staff objects
2020 Los objetos fuera-del-pentagrama se colocan automáticamente para
2021 evitar las colisiones. Los objetos que tienen el valor más bajo de la
2022 propiedad @code{outside-staff-priority} se sitúan más cerca del
2023 pentagrama, y entonces otros objetos fuera-del-pentagrama se elevan
2024 tanto como sea necesario para evitar la colisión. La prioridad
2025 @code{outside-staff-priority} se defina en el @code{grob-interface} y
2026 así es una propiedad de todos los objetos de presentación. De forma
2027 predeterminada se establece a @code{#f} para todos los objetos
2028 dentro-del-pentagrama, y a un valor numérico adecuado a cada objeto
2029 fuera-del-pentagrama cuando se crea el objeto. La tabla siguiente
2030 presenta los valores numéricos predeterminados para algunos de los
2031 objetos fuera-del-pentagrama más comunes.
2033 @cindex objetos de extensión
2035 Observe los nombres algo inusuales de algunos de los objetos: los
2036 objetos de extensión se cearn automáticamente para controlar el
2037 posicionamiento vertical de los grobs que (quizá) comienzan y terminan
2038 en distintos momentos musicales, de manera que cualquier modificación
2039 a la prioridad @code{outside-staff-priority} del grob subyacente no
2040 tiene ningún efecto. Por ejemplo, cambiar la
2041 @code{outside-staff-priority} del objeto de regulador @code{Hairpin}
2042 no tiene efecto sobre la posición vertical de los reguladores: en
2043 lugar de eso, tenemos que cambar la @code{outside-staff-priority} del
2044 objeto asociado @code{DynamicLineSpanner}. Esta sobreescritura se
2045 debe escribir al comienzo del objeto de extensión, que podría incluir
2046 varios reguladores o matices dinámicos encadenados.
2048 @multitable @columnfractions .3 .3 .3
2049 @headitem Objeto de presentación
2051 @tab Controla la posición de:
2052 @item @code{RehearsalMark}
2054 @tab Letras de ensayo
2055 @item @code{MetronomeMark}
2057 @tab Indicaciones metronómicas
2058 @item @code{VoltaBracketSpanner}
2060 @tab Cajetines de primera y segunda vez
2061 @item @code{TextScript}
2063 @tab Texto en elementos de marcado
2064 @item @code{MultiMeasureRestText}
2066 @tab Texto sobre silencios de compás completo
2067 @item @code{OttavaBracket}
2069 @tab Corchetes de octava alta y baja
2070 @item @code{TextSpanner}
2072 @tab Objetos de extensión de texto
2073 @item @code{DynamicLineSpanner}
2075 @tab Todas las indicaciones dinámicas
2076 @item @code{VoltaBracketSpanner}
2078 @tab Números de compás
2079 @item @code{TrillSpanner}
2081 @tab Trinos mantenidos
2084 He aquí un ejemplo que muestra la situación predeterminada de algunos
2087 @cindex texto, extensiones de
2088 @cindex octava alta y baja, corchete de
2090 @funindex \startTextSpan
2091 @funindex startTextSpan
2092 @funindex \stopTextSpan
2093 @funindex stopTextSpan
2095 @cindex TextSpanner, ejemplo de sobreescritura
2096 @cindex bound-details, propiedad, ejemplo
2098 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2099 % Set details for later Text Spanner
2100 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2101 = \markup { \small \bold Slower }
2102 % Place dynamics above staff
2104 % Start Ottava Bracket
2107 % Add Dynamic Text and hairpin
2113 % Add Dynamic Text and terminate hairpin
2114 c4\ff c \stopTextSpan |
2115 % Stop Ottava Bracket
2120 Este ejemplo también muestra cómo crear textos con extensión (Text
2121 Spanners): textos con líneas extensoras por encima de una sección de
2122 música. El extensor abarca desde la instrucción @code{\startTextSpan}
2123 hasta la instrucción @code{\stopTextSpan}, y el formado del texto se
2124 define por medio de la instrucción @code{\override TextSpanner}. Para
2125 ver más detalles, consulte @ruser{Extensiones de texto}.
2127 También muestra la manera de crear corchetes de octava alta y baja.
2129 @cindex trucar la situación de los números de compás
2130 @cindex números de compás, ajustar posición
2131 @cindex trucar la situación de marcas metronómicas
2132 @cindex metrónomo, situación de las indicaciones de
2133 @cindex trucar la situación de las letras de ensayo
2134 @cindex ensayo, letras, trucar la colocación
2136 Si los valores predeterminados de @code{outside-staff-priority} no le
2137 ofrecen las colocaciones deseadas se puede sobreescribir la prioridad
2138 de cualquiera de los objetos. Suponga que quisiéramos que el corchete
2139 de octava estuviera situado por debajo del elemento extensor de texto
2140 en el ejemplo de arriba. Todo lo que debemos hacer es localizar la
2141 prioridad de @code{OttavaBracket} en el RFI o en las tablas
2142 anteriores, y reducirlo a un valor inferior al de @code{TextSpanner},
2143 recordando que @code{OttavaBracket} se crea dentro del contexto de
2146 @cindex TextSpanner, ejemplo de sobreescritura
2147 @cindex bound-details, propiedad, ejemplo
2149 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2150 % Set details for later Text Spanner
2151 \override TextSpanner #'(bound-details left text)
2152 = \markup { \small \bold Slower }
2153 % Place dynamics above staff
2155 % Place following Ottava Bracket below Text Spanners
2156 \once \override Staff.OttavaBracket #'outside-staff-priority = #340
2157 % Start Ottava Bracket
2162 % Add Dynamic Line Spanner
2168 c4\ff c \stopTextSpan |
2169 % Stop Ottava Bracket
2174 Observe que algunos de estos objetos, concretamente los números de
2175 compás, las indicaciones metronómicas y las letras de ensayo, se
2176 alojan de forma predeterminada dentro del contexto @code{Score}; así
2177 pues, debe asegurarse de que utiliza el contexto adecuado cuando se
2178 sobreescriben sus propiedades.
2180 @cindex ligaduras y outside-staff-priority
2181 @cindex ligaduras y articulaciones
2182 @cindex articulaciones y ligaduras
2184 De forma predeterminada, las ligaduras de expresión están clasificadas
2185 como objetos dentro-del-pentagrama, pero con frecuencia aparecen
2186 encima del pentagrama si las notas que une son muy agudas. Ello puede
2187 empujar a una posición muy elevada a los objetos fuera-del-pentagrama
2188 como las articulaciones, pues la ligadura se colocará en primer lugar.
2189 La propiedad @code{avoid-slur} de la articulación se puede establecer
2190 al valor @code{'inside} (por dentro) para llevarla al interior de la
2191 ligadura, pero la propiedad @code{avoid-slur} es efectiva solamente si
2192 la prioridad @code{outside-staff-priority} está también ajustada al
2193 valor @code{#f}. De forma alternativa, la prioridad
2194 @code{outside-staff-priority} de la ligadura se puede fijar en un
2195 valor numérico para hacer que se sitúe en línea con otros objetos
2196 fuera del pentagrama de acuerdo con este valor. He aquí un ejemplo
2197 que muestra el efecto de los dos métodos:
2199 @lilypond[quote,verbatim,relative=2]
2200 c4( c^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 |
2202 \once \override TextScript #'avoid-slur = #'inside
2203 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2204 c4^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 |
2205 \once \override Slur #'outside-staff-priority = #500
2206 c4( c^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 |
2209 Los cambios en @code{outside-staff-priority} también se pueden emplear
2210 para controlar la situación vertical de los objetos individuales,
2211 aunque los resultados pueden no siempre ser deseables. Suponga que
2212 quiere que @qq{Text3} se sitúe por encima de @qq{Text4} en el ejemplo
2213 bajo el epígrafe Comportamiento Automático de más arriba (véase
2214 @ref{Comportamiento automático}). Todo lo que debemos hacer es localizar la
2215 prioridad de @code{TextScript} en el RFI o en las tablas de arriba, y
2216 aumentar la prioridad de @qq{Text3} hasta un valor superior:
2218 @cindex TextScript, ejemplo de sobreescritura
2219 @cindex outside-staff-priority, propiedad, ejemplo
2221 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2224 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = #500
2229 Esto, ciertamente, eleva a @qq{Text3} por encima de @qq{Text4} pero
2230 también lo eleva por encima de @qq{Text2}, y @qq{Text4} ahora se
2231 desploma hacia abajo. Quizá no sea tan buena idea. ¿Y si lo que
2232 realmente queremos hacer es posicionar todas las anotaciones a la
2233 misma distancia por encima del pentagrama? Para hacerlo, vamos a
2234 necesitar claramente espaciar las notas en sentido horizontal para
2235 hacer sitio para el texto. Esto se hace empleando la instrucción
2236 @code{textLengthOn}.
2238 @subheading \textLengthOn
2240 @cindex notas, espaciar junto al texto
2242 @funindex \textLengthOn
2243 @funindex textLengthOn
2244 @funindex \textLengthOff
2245 @funindex textLengthOff
2247 De forma predeterminada, el texto producido mediante marcado no ocupa
2248 ningún espacio horizontal en cuanto se refiere a la disposición de la
2249 música. La instrucción @code{\textLengthOn} invierte este
2250 comportamiento, ocasionando que las notas resulten tan espaciadas como
2251 sea necesario para acomodar el texto:
2253 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2254 \textLengthOn % Cause notes to space out to accommodate text
2261 La instrucción para volver al comportamiento predeterminado es
2262 @code{\textLengthOff}. Recuerde que @code{\once} funciona solamente
2263 con @code{\override}, @code{\set}, @code{\revert} o @code{unset}, así
2264 que no se puede usar con @code{\textLengthOn}.
2266 @cindex marcado, texto de, permitir las colisiones en
2268 El texto de marcado también evita las notas que se proyectan por
2269 encima del pentagrama. Si esto no es lo que deseamos, el
2270 desplazamiento automático hacia arriba se puede desactivar mediante el
2271 establecimiento de la prioridad a @code{#f}. He aquí un ejemplo que
2272 muestra cómo el texto de marcado interactúa con tales notas.
2274 @cindex TextScript, ejemplo de sobreescritura
2275 @cindex outside-staff-priority, propiedad, ejemplo
2277 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2278 % This markup is short enough to fit without collision
2282 % This is too long to fit, so it is displaced upwards
2286 % Turn off collision avoidance
2287 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2288 c,,2^"Long Text " c'' |
2291 % Turn off collision avoidance
2292 \once \override TextScript #'outside-staff-priority = ##f
2293 \textLengthOn % and turn on textLengthOn
2294 c,,2^"Long Text " % Spaces at end are honored
2299 @subheading Matices dinámicos
2301 @cindex trucar la colocación de los matices
2302 @cindex dinámica, trucar la colocación de las indicaciones de
2303 @cindex matices, trucar la colocación
2305 Las indicaciones de matiz dinámico normalmente se colocarán por debajo
2306 del pentagrama, pero se pueden posicionar por encima con la
2307 instrucción @code{dynamicUp}. Se situarán verticalmente respecto a la
2308 nota a la que van adosadas, y flotarán por debajo (o por encima) de
2309 todos los objetos dentro-del-pentagrama tales como ligaduras de fraseo
2310 y números de compás. Esto puede ofrecer resultados bastante
2311 aceptables, como muestra este ejemplo:
2313 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=1]
2318 bes4.~\f\< \( bes4 bes8 des4\ff\> c16 bes\! |
2319 ees,2.~\)\mf ees4 r8 |
2322 Sin embargo, si las notas y sus indicaciones dinámicas adosadas están
2323 muy cerca, la colocación automática evitará las colisiones desplazando
2324 las marcas dinámicas posteriores más lejos, aunque este puede no ser
2325 el lugar óptimo, como muestra el siguiente ejemplo más bien
2328 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2334 Si se presentara una situación similar en música @q{real}, podría ser
2335 preferible espaciar las notas un poco más entre sí, de forma que todas
2336 las marcas dinámicas puedan caber a la misma distancia vertical desde
2337 el pentagrama. Hemos sido capaces de hacer esto para el texto de
2338 marcado utilizando la instrucción @code{\textLengthOn}, pero no existe
2339 una instrucción equivalente para las indicaciones de matiz dinámico.
2340 Por tanto, tendremos que averiguar cómo hacerlo utilizando
2341 instrucciones @code{\override}.
2343 @subheading Escalado de un «Grob»
2345 @cindex grob, cambio de tamaño de un
2346 @cindex escala de los grobs
2348 En primer lugar debemos aprender cómo se especifica el tamaño de los
2349 grobs. Todos los grobs tienen un punto de referencia definido dentro
2350 de ellos que se usa para colocarlos respecto a su objeto padre.
2351 Entonces, este punto del grob se posiciona a una distancia horizontal,
2352 @code{X-offset}, y una distancia vertical, @code{Y-offset}, a partir
2353 de su padre. La dimensión horizontal del objeto viene dada por una
2354 pareja de números, @code{X-extent}, que dice dónde están los límites
2355 izquierdo y derecho respecto del punto de referencia. La amplitud
2356 vertical se define de forma similar mediante una pareja de números,
2357 @code{Y-extent}. Éstas son propiedades de todos los grobs que
2358 contemplan el @code{grob-interface}.
2360 @cindex @code{extra-spacing-width}
2362 De forma predeterminada, los objetos fuera-del-pentagrama reciben una
2363 anchura cero, de manera que pueden solaparse en la dirección
2364 horizontal. Esto se hace mediante el truco de añadir una cantidad
2365 infinita a la dimensión más a la izquierda y menos infinito a la
2366 dimensión más a la derecha estableciendo el valor de
2367 @code{extra-spacing-width} a @code{'(+inf.0 . -inf.0)}. Así, para
2368 asegurar que no se superponen en la dirección horizontal tendremos que
2369 sobreescribir este valor de @code{extra-spacing-width} a @code{'(0
2370 . 0)} de forma que el verdadero ancho se presente. Esta es la
2371 instrucción que lo hace para las indicaciones dinámicas:
2374 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2378 Veamos si funciona en nuestro ejemplo anterior:
2380 @cindex DynamicText, ejemplo de sobreescritura
2381 @cindex extra-spacing-width, propiedad, ejemplo
2383 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2385 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(0 . 0)
2386 a4\f b\mf c\mp b\p |
2390 Bueno, ciertamente ha hecho que las marcas dinámicas ya no estén
2391 desplazadas, pero aún quedan dos problemas. Las marcas tendrían que
2392 separarse un poco más entre sí, y sería mejor si todas estuvieran a la
2393 misma distancia del pentagrama. Podemos resolver el primer problema
2394 fácilmente. En vez de hacer cero la anchura
2395 @code{extra-spacing-width}, podemos añadirle algo más. Las unidades
2396 son el espacio entre dos líneas de pentagrama, así que al mover el
2397 límite izquierdo media unidad a la izquierda y el límite derecho media
2398 unidad hacia la derecha, deberíamos conseguirlo:
2400 @cindex DynamicText, ejemplo de sobreescritura
2401 @cindex extra-spacing-width, propiedad, ejemplo
2403 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2405 % Extend width by 1 staff space
2406 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2411 Esto tiene un mejor aspecto, pero quizá habríamos preferido que las
2412 indicaciones de dinámica estuvieran alineadas sobre la misma línea de
2413 base en lugar de ir hacia arriba y hacia abajo con las notas. La
2414 propiedad que lo hace es @code{staff-padding} (relleno de pentagrama)
2415 que se estudia en la sección siguiente.
2418 @node Colisiones de objetos
2419 @section Colisiones de objetos
2420 @translationof Collisions of objects
2424 * Arreglar notación con superposiciones::
2425 * Ejemplos reales de música::
2429 @subsection Mover objetos
2430 @translationof Moving objects
2432 @cindex mover objetos superpuestos
2433 @cindex mover objetos que colisionan
2434 @cindex mover grobs que colisionan
2435 @cindex objetos que colisionan, mover
2436 @cindex grobs que colisionan, mover
2438 Aunque pueda sorprenderle, LilyPond no es perfecto. Ciertos elementos
2439 de notación se pueden superponer, lo que es una lástima, pero en
2440 realidad es bastante poco frecuente. Normalmente la necesidad de
2441 mover objetos es por claridad o razones estéticas: el aspecto es mejor
2442 con un poco más o un poco menos de espacio de separación.
2444 Existen tres enfoques principales que llevan a la resolución de
2445 superposiciones en la notación. Se deben considerar en el siguiente
2450 La @strong{dirección} de uno de los objetos que se superponen se puede
2451 cambiar usando las instrucciones predefinidas que están relacionadas
2452 arriba para los objetos dentro-del-pentagrama (véase @ref{Objetos interiores al pentagrama}).
2453 Se pueden recolocar fácilmente las
2454 plicas, ligaduras de expresión y de unión, barras de corchea,
2455 indicaciones dinámicas, texto y grupos de valoración especial de esta
2456 forma. La limitación es que sólo tiene la posibilidad de elegir entre
2457 dos posiciones, y podría ser que ninguna de ellas sea la adecuada.
2460 Las @strong{propiedades del objeto}, que LilyPond usa cuando está
2461 colocando los objetos de presentación, se pueden modificar usando la
2462 instrucción de sobreescritura @code{\override}. Las ventadas de hacer
2463 cambios a este tipo de propiedad son: a) que algún otro objeto se
2464 moverá automáticamente si es necesario, para dejarle sitio, y b) una
2465 única sobreescritura se puede aplicar a todas las instancias del mismo
2466 tipo de objeto. Entre tales propiedades se encuentran:
2471 @code{direction} (dirección)
2473 Ya se ha estudiado con cierto detalle: véase @ref{Objetos interiores al pentagrama}.
2476 @code{padding} (relleno),
2477 @code{right-padding} (relleno por la derecha),
2478 @code{staff-padding} (relleno de pentagrama)
2481 @cindex padding, propiedad
2482 @cindex right-padding, propiedad
2483 @cindex staff-padding, propiedad
2485 Según un objeto se está colocando, el valor de su propiedad de relleno
2486 @code{padding} especifica el espacio intermedio que se debe dejar
2487 entre él mismo y el límite más próximo del objeto contra el que se
2488 está colocando. Observe que es el valor de @code{padding} del objeto
2489 @strong{que se está colocando} el que se usa; el valor de
2490 @code{padding} del objeto que ya está colocado se ignora. Los
2491 espacios intermedios especificados mediante @code{padding} se pueden
2492 aplicar a todos los objetos que contemplan el interface
2493 @code{side-position-interface}.
2495 En lugar de con @code{padding}, la colocación de los grupos de
2496 alteraciones se controla con
2497 @code{right-padding}. Esta propiedad se encuentra en el objeto
2498 @code{AccidentalPlacement} que, observe, vive dentro del contexto de
2499 @strong{Staff}. Durante el proceso tipográfico, las cabezas de las
2500 notas se componen tipográficamente en primer lugar, y después las
2501 alteraciones, si existen, se añaden a la izquierda de las cabezas
2502 utilizando la propiedad de relleno por la derecha @code{right-padding}
2503 para determinar la separación entre la alteración y la cabeza, y
2504 de las alteraciones entre sí. Así
2505 pues, sólo la propiedad de relleno por la derecha @code{right-padding}
2506 del objeto @code{AccidentalPlacement} tiene efecto sobre la colocación
2507 de las alteraciones.
2509 La propiedad @code{staff-padding} está estrechamente relacionada con
2510 la propiedad @code{padding}: @code{padding} controla la separación
2511 mínima entre cualquier objeto que contemple el interface
2512 @code{side-position-interface} y el objeto más cercano (generalmente
2513 la nota o las líneas del pentagrama); @code{staff-padding} se aplica
2514 sólo a los objetos que siempre se sitúan fuera del pentagrama:
2515 controla la separación mínima entre dicho objeto y el pentagrama.
2516 Observe que @code{staff-padding} no tiene ningún efecto sobre objetos
2517 que se posicionan respecto a la nota en vez de hacerlo respecto al
2518 pentagrama, incluso aunque puede ser sobreescrito sin error por tales
2519 objetos: simplemente se ignora.
2521 Para descubrir qué propiedad de relleno se necesita para el objeto que
2522 quiere recolocar, debe volver al manual de RFI y buscar las
2523 propiedades del objeto. Tenga cuidado porque las propiedades de
2524 relleno podrían no estar en el objeto más obvio, así que busque en los
2525 objetos que puedan tener alguna relación con él.
2527 Todos los valores de relleno se miden en espacios del pentagrama.
2528 Para la mayor parte de los objetos el valor se establece de forma
2529 predeterminada en aproximadamente 1.0 o menos (varía con cada objeto).
2530 Se puede sobreescribir si se necesita una separación intermedia mayor
2534 @code{self-alignment-X} (Auto-alineamiento en el eje X)
2536 @cindex self-alignment-X, propiedad
2538 Esta propiedad se puede usar para alinear el objeto a la izquierda, a
2539 la derecha, o centrarlo con respecto al punto de referencia del objeto
2540 «padre». Se puede usar con todos los objetos que contemplan el
2542 @code{self-alignment-interface}. En general son objetos que contienen
2543 texto. Los valores son @code{LEFT}, @code{RIGHT} o @code{CENTER}. De
2544 forma alternativa se puede especificar un valor numérico entre
2545 @w{@code{-1}} y @code{+1}, donde @w{@code{-1}} es alineado por la izquierda,
2546 @code{+1} es alineado por la derecha, y los números intermedios mueven
2547 el texto progresivamente desde alineado por la izquierda hasta alineado
2548 por la derecha. Se pueden especificar valores numéricos mayores de
2549 @code{1} para mover el texto incluso más lejos hacia la izquierda, o
2550 menos de @w{@code{-1}} para alejarlo más hacia la derecha. Un cambio en
2551 @code{1} en el valor corresponde a un movimiento de la mitad de la
2552 longitud total del propio texto.
2555 @code{extra-spacing-width} (anchura de separación adicional)
2557 @cindex extra-spacing-width, propiedad
2559 Esta propiedad está disponible para todos los objetos que contemplan
2560 el interface @code{item-interface}. Toma dos números, el primero se
2561 suma al límite izquierdo y el segundo se suma al límite derecho. Los
2562 números negativos desplazan el límite a la izquierda y los positivos a
2563 la derecha, por lo que para ensanchar un objeto el primer número debe
2564 ser negativo y el segundo positivo. Observe que no todos los objetos
2565 ostentan los dos números. Por ejemplo, el objeto @code{Accidental}
2566 (alteración) sólo toma nota del primer número (el borde izquierdo).
2569 @code{staff-position} (posición de pentagrama)
2571 @cindex staff-position, propiedad
2573 @code{staff-position} es una propiedad del interface
2574 @code{staff-symbol-referencer-interface}, que está contemplado por los
2575 objetos que se colocan con relación al pentagrama. Especifica la
2576 posición vertical del objeto con relación a la tercera línea del
2577 pentagrama en medios espacios de pentagrama. Es útil en la
2578 resolución de colisiones entre objetos de presentación como silencios
2579 multi-compás, ligaduras de unión y notas en distintas voces.
2582 @code{force-hshift} (forzar desplazamiento horizontal)
2584 @cindex force-hshift, propiedad
2586 Las notas muy juntas de un acorde, o aquellas que ocurren al mismo
2587 tiempo en voces distintas, se disponen en dos (y ocasionalmente más)
2588 columnas para evitar la superposición de las cabezas. Éstas reciben
2589 el nombre de columnas de notas, y se crea un objeto llamado
2590 @code{NoteColumn} para disponer las notas en dicha columna.
2592 La propiedad @code{force-hshift} es una propiedad de una
2593 @code{NoteColumn} (realmente lo es del interface
2594 @code{note-column-interface}). Modificarlo permite mover una columna
2595 de notas en unidades adecuadas a una columna de notas, por ejemplo la
2596 anchura de la cabeza de la nota de la primera voz. Se debe usar en
2597 situaciones complejas donde las instrucciones @code{\shiftOn} normales
2598 (véase @ref{Voces explícitas}) no resuelven el
2599 conflicto entre las notas. Es preferible a la propiedad
2600 @code{extra-offset} para este propósito porque no hay necesidad de
2601 averiguar la distancia en espacios de pentagrama, y mover las notas
2602 dentro o fuera de una @code{NoteColumn} afecta a otras acciones como a
2603 la fusión entre cabezas de nota.
2608 Finalmente, cuando todo lo demás falla, los objetos se pueden
2609 reposicionar manualmente con relación a la tercera línea del
2610 pentagrama verticalmente, o desplazándolas una cierta distancia a una
2611 nueva posición. Las desventajas son que los valores correctos para el
2612 reposicionamiento se deben adivinar, a menudo por ensayo y error, para
2613 cada objeto individual y, puesto que el movimiento se hace después de
2614 que LilyPond ha colocado todos los demás objetos es usuario es
2615 responsable de evitar cualquier colisión que pudiera producirse. Pero
2616 la dificultar principal con este enfoque es que los valores de
2617 reposicionado podrían tener que ser vueltos a calcular si la música se
2618 modifica más tarde. Las propiedades que se pueden usar para este tipo
2619 de posicionamiento manual son:
2622 @item extra-offset (desplazamiento adicional)
2624 @cindex extra-offset, propiedad
2626 Esta propiedad se aplica a cualquier objeto de presentación que
2627 contemple el @code{grob-interface}. Toma una pareja de números que
2628 especifican el desplazamiento adicional en las direcciones horizontal
2629 y vertical. Los números negativos mueven el objeto a la izquierda o
2630 hacia abajo. Las unidades son espacios de pentagrama. El
2631 desplazamiento adicional se hace después de que la composición
2632 tipográfica de los objetos ha terminado, así que un objeto puede ser
2633 reposicionado a cualquier lugar sin afectar a ninguna otra cosa.
2635 @item positions (posiciones)
2637 @cindex positions, propiedad
2639 Ésta es de la mayor utilidad para ajustar manualmente la inclinación y
2640 la altura de las barras de corchea, ligaduras de expresión y corchetes
2641 de grupos de valoración especial. Toma una pareja de números que dan
2642 la posición de los extremos izquierdo y derecho de la barra, ligadura,
2643 etc. con relación a la tercera línea del pentagrama. Las unidades son
2644 espacios de pentagrama. Observe, sin embargo, que las ligaduras de
2645 expresión y de fraseo no se pueden reposicionar en cantidades
2646 arbitrariamente grandes. LilyPond en primer lugar genera una lista de
2647 posiciones posibles para la ligadura y de forma predeterminada
2648 encuentra la ligadura que tiene @qq{mejor aspecto}. Si la propiedad
2649 @code{positions} se ha sobreescrito, la ligadura que está más cerca de
2650 las posiciones que se han solicitado, se selecciona de la lista.
2655 Un objeto en particular podría no tener todas estas propiedades. Es
2656 necesario ir al manual RFI para buscar qué propiedades se encuentran
2657 disponibles para el objeto en cuestión.
2660 Aquí presentamos una lista de los objetos que es más probable que
2661 estén implicados en colisiones, con el nombre del objeto que habría
2662 que buscar en el RFI para descubrir qué propiedades se deben usar para
2665 @multitable @columnfractions .5 .5
2666 @headitem Tipo de objeto @tab Nombre del objeto
2667 @item Articulaciones @tab @code{Script}
2668 @item Barras @tab @code{Beam}
2669 @item Dinámica (verticalmente) @tab @code{DynamicLineSpanner}
2670 @item Dinámica (horizontalmente) @tab @code{DynamicText}
2671 @item Digitaciones @tab @code{Fingering}
2672 @item Llamadas de ensayo y textuales @tab @code{RehearsalMark}
2673 @item Ligaduras de expresión @tab @code{Slur}
2674 @item Texto, por ejemplo @code{^"texto"} @tab @code{TextScript}
2675 @item Ligaduras de unión @tab @code{Tie}
2676 @item Grupos de valoración especial @tab @code{TupletBracket}
2680 @node Arreglar notación con superposiciones
2681 @subsection Arreglar notación con superposiciones
2682 @translationof Fixing overlapping notation
2684 Veamos ahora cómo pueden ser de ayuda las propiedades que hemos visto
2685 en la sección anterior, para resolver problemas de notación que se
2688 @subheading la propiedad padding (relleno)
2691 @cindex arreglar notación que se superpone
2692 @cindex superpuesta, notación
2694 La propiedad @code{padding} se puede ajustar para aumentar (o
2695 disminuir) la distancia entre símbolos impresos encima o debajo de las
2698 @cindex Script, ejemplo de sobreescritura
2699 @cindex padding, propiedad, ejemplo
2701 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2703 \override Script #'padding = #3
2707 @cindex MetronomeMark, ejemplo de sobreescritura
2708 @cindex padding, propiedad, ejemplo
2710 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2711 % This will not work, see below
2712 \override MetronomeMark #'padding = #3
2716 \override Score.MetronomeMark #'padding = #3
2721 Observe en el segundo ejemplo la gran importancia que tiene saber qué
2722 contexto maneja un determinado objeto. Puesto que el objeto
2723 @code{MetronomeMark} se maneja dentro del contexto @code{Score}, los
2724 cambios de propiedades en el contexto @code{Voice} pasarán
2725 inadvertidos. Para ver más detalles, consulte @ruser{Modificar las propiedades}.
2727 Si la propiedad de relleno @code{padding} de un objeto se incrementa
2728 cuando dicho objeto se encuentra en una pila de objetos que se están
2729 colocando de acuerdo a su prioridad @code{outside-staff-priority},
2730 entonces ese objeto se moverá, y también todos los que están por fuera
2734 @subheading right-padding (relleno por la derecha)
2736 @cindex right-padding, propiedad
2738 La propiedad @code{right-padding} afecta al espaciado entre la
2739 alteración y la nota a que se aplica. Normalmente no es necesaria,
2740 pero el espaciado predeterminado puede estar mal para ciertos glifos
2741 de alteraciones o combinaciones de glifos que se usan en música
2742 microtonal. Éstos tienen que introducirse sobreescribiendo el sello
2743 de la alteración con un elemento de marcado que contenga los símbolos
2746 @cindex Accidental, ejemplo de sobreescritura
2747 @cindex text, propiedad, ejemplo
2748 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
2749 @cindex AccidentalPlacement, ejemplo de sobreescritura
2750 @cindex right-padding, propiedad, ejemplo
2753 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
2754 sesquisharp = \markup { \sesquisharp }
2757 % This prints a sesquisharp but the spacing is too small
2758 \once \override Accidental
2759 #'stencil = #ly:text-interface::print
2760 \once \override Accidental #'text = #sesquisharp
2762 % This improves the spacing
2763 \once \override Score.AccidentalPlacement #'right-padding = #0.6
2764 \once \override Accidental
2765 #'stencil = #ly:text-interface::print
2766 \once \override Accidental #'text = #sesquisharp
2772 Esto utiliza necesariamente una sobreescritura para el sello de la
2773 alteración que no se estudiará hasta más adelante. El tipo de sello
2774 debe ser un procedimiento, aquí modificado para que imprima el
2775 contenido de la propiedad @code{text} del objeto @code{Accidental},
2776 que a su vez está establecido como un signo de sesquisostenido.
2777 Entonces el signo se puede separar de la cabeza de la nota
2778 sobreescribiendo @code{right-padding}.
2782 @subheading la propiedad staff-padding (relleno de pentagrama)
2784 @cindex alineación de objetos sobre la línea base
2785 @cindex objetos, alineación sobre la línea base
2787 @code{staff-padding} se puede usar para alinear objetos como matices
2788 dinámicos a lo largo de una línea de base a una altura fija sobre el
2789 pentagrama, en lugar de hacerlo a una altura que dependa de la
2790 posición de la nota a la que están adosados. No es una propiedad de
2791 @code{DynamicText} sino de @code{DynamicLineSpanner}. Esto es así
2792 porque la línea de base debe aplicarse por igual a @strong{todas} las
2793 dinámicas, entre ellas las que se han creado como objetos de
2794 extensión. Así que ésta es la forma de alinear las indicaciones de
2795 matiz en el ejemplo de la sección anterior:
2797 @cindex DynamicText, ejemplo de sobreescritura
2798 @cindex extra-spacing-width, propiedad, ejemplo
2799 @cindex DynamicLineSpanner, ejemplo de sobreescritura
2800 @cindex staff-padding, propiedad, ejemplo
2802 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=2]
2804 % Extend width by 1 unit
2805 \override DynamicText #'extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
2806 % Align dynamics to a base line 2 units above staff
2807 \override DynamicLineSpanner #'staff-padding = #2
2812 @subheading la propiedad self-alignment-X (auto-alineación en X)
2814 El ejemplo siguiente muestra cómo esto puede resolver la colisión
2815 entre un objeto de digitación de cuerda y la plica de una nota
2816 mediante el alineamiento del límite derecho con el punto de referencia
2819 @cindex StringNumber, ejemplo de sobreescritura
2820 @cindex self-alignment-X, propiedad, ejemplo
2822 @lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim,relative=3]
2825 \once \override StringNumber #'self-alignment-X = #RIGHT
2829 @subheading la propiedad staff-position (posición en el pentagrama)
2831 @cindex objeto, colisión dentro del pentagrama
2833 Los silencios multi-compás en una voz pueden chocar con las notas en
2834 otra voz. Puesto que estos silencios se tipografían centrados entre
2835 las barras de compás se necesitaría bastante esfuerzo para que
2836 LilyPond averiguara qué otras notas podrían chocar con él, ya que
2837 actualmente todo el manejo de colisiones entre notas y silencios se
2838 hace solamente para notas y silencios que ocurren al mismo tiempo. He
2839 aquí un ejemplo de colisión de este tipo:
2841 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2842 << { c4 c c c } \\ { R1 } >>
2845 La mejor solución aquí es mover el silencio multi-compás hacia abajo,
2846 pues el silencio está en la voz dos. El ajuste predeterminado para
2847 @code{\voiceTwo} (es decir, en la segunda voz de una construcción
2848 @code{<<@{...@} \\ @{...@}>>}) es que @code{staff-position} tenga el
2849 valor -4 para MultiMeasureRest, así que tenemos que bajarlo, digamos,
2850 cuatro semi-espacios de pentagrama, al valor @w{@code{-8}}.
2852 @cindex MultiMeasureRest, ejemplo de sobreescritura
2853 @cindex staff-position, propiedad, ejemplo
2855 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right, relative=1]
2859 \override MultiMeasureRest #'staff-position = #-8
2864 Esto es mejor que utilizar, por ejemplo, @code{extra-offset}, porque
2865 la línea adicional por encima del silencio se inserta automáticamente.
2867 @subheading la propiedad extra-offset (desplazamiento adicional)
2869 @cindex posicionar objetos
2870 @cindex posicionar grobs
2871 @cindex objetos, posicionar
2872 @cindex grobs, posicionar
2874 La propiedad @code{extra-offset} da un completo control sobre el
2875 posicionamiento de un objeto tanto vertical como horizontalmente.
2877 En el ejemplo siguiente, la segunda digitación se desplaza ligeramente
2878 a la izquierda, y 1.8 espacios de pentagrama hacia abajo:
2880 @cindex Fingering, ejemplo de sobreescritura
2881 @cindex extra-offset, propiedad, ejemplo
2883 @lilypond[quote,fragment,relative=1,verbatim]
2886 \once \override Fingering #'extra-offset = #'(-0.3 . -1.8)
2891 @subheading la propiedad positions (posiciones)
2893 @cindex controlar manualmente grupos especiales, ligaduras y barras
2894 @cindex manual, control, de grupos especiales, ligaduras y barras
2895 @cindex grupos especiales, barras de, control manual
2896 @cindex ligaduras de expresión, control manual
2897 @cindex ligaduras de fraseo, control manual
2898 @cindex barras de corchea, control manual
2900 La propiedad @code{positions} permite controlar manualmente la
2901 posición e inclinación de los tresillos, ligaduras de expresión y de
2902 fraseo, y barras de corchea. He aquí un ejemplo que tiene una fea
2903 ligadura de fraseo debido a que intenta evitar la ligadura de
2904 expresión que está sobre la acciaccatura.
2906 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2907 r4 \acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
2911 Simplemente podemos mover la ligadura de fraseo por encima de las
2912 notas, y de hecho ésta será la solución preferida:
2914 @cindex PhrasingSlur, ejemplo de sobreescritura
2915 @cindex positions, propiedad, ejemplo
2917 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2920 \acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
2924 Pero si por algún motivo no pudiéramos hacerlo, la otra alternativa
2925 sería mover el extremo izquierdo de la ligadura de fraseo un poco
2926 hacia abajo usando la propiedad @code{positions}. Esto también
2927 resuelve la forma algo indecente de la ligadura.
2929 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right,relative=1]
2931 \once \override PhrasingSlur #'positions = #'(-4 . -3)
2932 \acciaccatura e8\( d8 c~ c d c d\)
2935 Presentamos otro ejemplo. Vemos que la barra
2936 choca con las ligaduras:
2938 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2942 { c'1 ~ c'2. e'8 f' }
2944 { e''8 e'' e'' e'' e'' e'' e'' e'' f''2 g'' }
2947 { c'1 ~ c'2. e'8 f' }
2949 { e''8 e'' e'' e'' e'' e'' e'' e'' f''2 g'' }
2955 Esto se puede resolver manualmente elevando los dos extremos de la
2956 barra desde su posición a 1.81 espacios de pentagrama bajo la línea
2957 central hasta, digamos, 1 espacio:
2959 @cindex Beam, ejemplo de sobreescritura
2960 @cindex positions, propiedad, ejemplo
2962 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2966 { c'1 ~ c'2. e'8 f' }
2969 \override Beam #'positions = #'(-1 . -1)
2970 e''8 e'' e'' e'' e'' e'' e'' e'' f''2 g''
2974 { c'1 ~ c'2. e'8 f' }
2976 { e''8 e'' e'' e'' e'' e'' e'' e'' f''2 g'' }
2982 Observe que la sobreescritura sigue aplicándose en la primera voz del
2983 segundo compás de corcheas, pero no a ninguna de las barras de la
2986 @subheading la propiedad force-hshift (forzar desplazamiento horizontal)
2988 Ahora podremos ver cómo aplicar las correcciones finales al ejemplo de
2989 Chopin que presentamos al final de @ref{Oigo voces}, que
2990 dejamos con este aspecto:
2992 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
2993 \new Staff \relative c'' {
3010 Las dos notas inferiores del primer acorde (es decir, las que están en
3011 al tercera voz) no deberían separarse de la columna de notas de las dos
3012 notas agudas. Para corregir esto, establecemos el valor de
3013 @code{force-hshift} (que es una propiedad de @code{NoteColumn}) de
3014 esas notas a cero. La nota más grave del segundo acorde se sitúa
3015 mejor justo a la derecha de las más agudas. Lo conseguimos
3016 estableciendo el valor de @code{force-hshift} de esta nota a 0.5, o
3017 sea, la anchura de media cabeza de nota a la derecha de la columna de
3020 Presentamos a continuación el resultado final:
3022 @cindex NoteColumn, ejemplo de sobreescritura
3023 @cindex force-hshift, propiedad, ejemplo
3025 @lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
3026 \new Staff \relative c'' {
3035 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0
3037 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5
3046 @node Ejemplos reales de música
3047 @subsection Ejemplos reales de música
3048 @translationof Real music example
3050 Finalizaremos esta sección sobre los trucos mostrando los pasos que se
3051 deben tomar para tratar con un ejemplo complicado que necesita varios
3052 trucos para producir el resultado deseado. El ejemplo se ha escogido
3053 deliberadamente para ilustrar el uso de la Referencia de la Notación
3054 para resolver problemas de notación poco comunes. No es
3055 representativo del proceso de grabado más usual, por lo que ¡le
3056 recomendamos que no deje que estas dificultades le desanimen!
3057 ¡Afortunadamente, las dificultades como éstas no son muy comunes!
3059 El ejemplo está extraído de la Primera Balada de Chopin, Op. 23,
3060 compases 6 al 9, la transición entre el Lento inicial y el Moderato.
3061 Presentamos en primer lugar el aspecto que queremos que tenga el
3062 resultado, pero para evitar complicar demasiado el ejemplo hemos
3063 quitado las indicaciones dinámicas, las digitaciones y el pedal.
3065 @c The following should appear as music without code
3066 @c This example should not be indexed
3067 @c line-width ensures no break
3068 @lilypond[quote,ragged-right,line-width=6\in]
3069 rhMusic = \relative c'' {
3072 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3076 \mergeDifferentlyHeadedOn
3077 \mergeDifferentlyDottedOn
3078 bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
3084 % Reposition the c2 to the right of the merged note
3085 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
3086 % Move the c2 out of the main note column
3087 % so the merge will work
3094 % Stem on the d2 must be down to permit merging
3096 % Stem on the d2 should be invisible
3097 \once \override Stem #'transparent = ##t
3098 \once \override Flag #'transparent = ##t
3106 \mergeDifferentlyHeadedOff
3107 \mergeDifferentlyDottedOff
3112 lhMusic = \relative c' {
3114 <d g, d>1)\arpeggio |
3121 \new Staff = "RH" <<
3125 \new Staff = "LH" <<
3134 Observamos en primer lugar que la parte de la mano derecha del tercer
3135 compás requiere cuatro voces. Son las cinco corcheas unidas por una
3136 barra, la nota Do ligada, el Re blanca que se funde con el Re corchea,
3137 y el Fa sostenido negra con puntillo, que también está fundida con la
3138 corchea de su misma altura. Todo lo demás está en una sola voz, así
3139 que lo más fácil es introducir estas tres voces adicionales, en el
3140 momento en que se necesiten y de forma temporal. Si ha olvidado cómo
3141 hacerlo, lea las secciones @ref{Oigo voces} y @ref{Voces explícitas}.
3142 Aquí tomamos la decisión de utilizar voces instanciadas explícitamente
3143 para el pasaje polifónico, dado que LilyPond es más probable que pueda
3144 evitar las colisiones si todas las voces se instancian explícitamente
3147 Vamos a comenzar introduciendo las notas como dos variables y
3148 disponiendo la estructura de pentagramas en un bloque Score, y veremos
3149 qué produce LilyPond de forma predeterminada:
3151 @c line-width ensures no break
3152 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3153 rhMusic = \relative c'' {
3159 % Start polyphonic section of four voices
3161 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3175 g2. % continuation of main voice
3179 lhMusic = \relative c' {
3188 \new Staff = "RH" <<
3192 \new Staff = "LH" <<
3201 Todas las notas son correctas, pero el aspecto está lejos de ser
3202 satisfactorio. La ligadura de unión choca con el cambio de compás,
3203 ciertas notas no se funden correctamente, y faltan algunos elementos de
3204 notación. En primer lugar trataremos con lo más fácil. Podemos
3205 añadir fácilmente la ligadura de expresión de la mano izquierda y la
3206 ligadura de fraseo de la mano derecha, pues todo ello se estudió en el
3207 Tutorial. Al hacerlo así obtenemos:
3209 @c line-width ensures no break
3210 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3211 rhMusic = \relative c'' {
3217 % Start polyphonic section of four voices
3219 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3233 g2.\) % continuation of main voice
3237 lhMusic = \relative c' {
3246 \new Staff = "RH" <<
3250 \new Staff = "LH" <<
3259 El primer compás ahora es correcto. El segundo compás contiene un
3260 arpegio y acaba en una doble barra. ¿Cómo los hacemos, pues no han
3261 sido mencionados en este Manual de Aprendizaje? Aquí es donde tenemos
3262 que volver e la Referencia de la Notación. Buscando la palabra
3263 @q{arpegio} y @q{línea divisoria} en el índice nos muestra rápidamente
3264 que un arpegio se hace añadiendo @code{\arpeggio} a un acorde, y la
3265 doble barra se produce por medio de la instrucción @code{\bar "||"}.
3266 Esto podemos hacerlo fácilmente. A continuación tenemos que corregir
3267 la colisión entre la ligadura de unión y la indicación de compás.
3268 Esto se hace mejor moviendo la ligadura hacia arriba. Estudiamos cómo
3269 mover objetos anteriormente en @ref{Mover objetos}, donde dice que
3270 los objetos que están situados de forma relativa al pentagrama se
3271 pueden mover verticalmente
3272 sobreescribiendo su propiedad @code{staff-position}, que
3273 se especifica en unidades de medio espacio de pentagrama respecto de
3274 la línea central del pentagrama. Así pues, la sobreescritura
3275 siguiente colocada justo antes de la primera nota ligada subirá la
3276 ligadura 3.5 medios espacios de pentagrama por encima de la línea
3279 @code{\once \override Tie #'staff-position = #3.5}
3281 Con esto se completa el compás dos, dando como resultado:
3283 @c line-width ensures no break
3284 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3285 rhMusic = \relative c'' {
3288 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3293 % Start polyphonic section of four voices
3295 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3309 g2.\) % continuation of main voice
3313 lhMusic = \relative c' {
3315 <d g, d>1)\arpeggio |
3322 \new Staff = "RH" <<
3326 \new Staff = "LH" <<
3335 Vayamos ahora al tercer compás y comienzo de la sección Moderato. El
3336 tutorial nos enseñó cómo escribir texto en negrita mediante la
3337 instrucción @code{\markup}, por lo que añadir @qq{Moderato} en negrita
3338 es fácil. Pero ahora ¿cómo fundimos notas que están en distintas
3339 voces? Aquí es donde debemos volver a buscar ayuda en el manual de
3340 Referencia de la notación. Al buscar la palabra @qq{merge} (mezcla) en
3341 el índice de la Referencia de la notación llegamos rápidamente a las
3342 instrucciones para mezclar notas con distinta cabeza y con o sin
3343 puntillo, en @ruser{Resolución de las colisiones}. En nuestro ejemplo tenemos
3344 que fusionar ambos tipos de nota en el transcurso de la sección
3345 polifónica del compás 3; por tanto, en virtud de la información que
3346 aparece en la Referencia de la Notación, escribimos
3349 \mergeDifferentlyHeadedOn
3350 \mergeDifferentlyDottedOn
3354 al principio de la sección, y
3357 \mergeDifferentlyHeadedOff
3358 \mergeDifferentlyDottedOff
3362 al final, dando como resultado:
3364 @c line-width ensures no break
3365 @lilypond[quote,ragged-right,line-width=6\in]
3366 rhMusic = \relative c'' {
3369 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3373 bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
3374 \mergeDifferentlyHeadedOn
3375 \mergeDifferentlyDottedOn
3376 % Start polyphonic section of four voices
3378 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3392 \mergeDifferentlyHeadedOff
3393 \mergeDifferentlyDottedOff
3394 g2.\) % continuation of main voice
3398 lhMusic = \relative c' {
3400 <d g, d>1)\arpeggio |
3407 \new Staff = "RH" <<
3411 \new Staff = "LH" <<
3420 Estas sobreescrituras han fundido los dos Fa sostenido, pero no los
3421 dos Re. ¿Por qué no? La respuesta está en la misma sección de la
3422 Referencia de la Notación: las notas que se fusionan deben tener las
3423 plicas en direcciones opuestas y dos notas no se pueden fusionar bien
3424 si hay una tercera nota en la misma columna. Aquí los dos Re tienen
3425 las plicas hacia arriba y hay una tercera nota: el Do. Sabemos cómo
3426 cambiar la dirección de la plica usando @code{\stemDown}, y la
3427 Referencia de la Notación también explica cómo mover el Do: aplicar un
3428 desplazamiento usando una de las instrucciones @code{\shift}. Pero
3429 ¿cuál? El Do está en la voz dos que tiene desactivado el
3430 desplazamiento, y los dos Re están en las voces uno y tres, que tienen
3431 el desplazamiento desactivado y activado, respectivamente. Por ello
3432 tenemos que desplazar el Do un nivel más todavía, usando
3433 @code{\shiftOnn} para evitar que interfiera con los dos Re. Al
3434 aplicar estos cambios obtenemos:
3436 @cindex Tie, ejemplo de sobreescritura
3437 @cindex staff-position, propiedad, ejemplo
3439 @c line-width ensures no break
3440 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3441 rhMusic = \relative c'' {
3444 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3448 bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
3449 \mergeDifferentlyHeadedOn
3450 \mergeDifferentlyDottedOn
3451 % Start polyphonic section of four voices
3453 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3456 % Move the c2 out of the main note column
3457 % so the merge will work
3462 % Stem on the d2 must be down to permit merging
3470 \mergeDifferentlyHeadedOff
3471 \mergeDifferentlyDottedOff
3472 g2.\) % continuation of main voice
3476 lhMusic = \relative c' {
3478 <d g, d>1)\arpeggio |
3485 \new Staff = "RH" <<
3489 \new Staff = "LH" <<
3498 Ya casi está. Solamente quedan dos problemas: la plica hacia abajo
3499 sobre el Re fusionado no tendría que estar ahí, y el Do estaría mejor
3500 colocado a la derecha de los Re. Sabemos cómo hacer las dos cosas a
3501 partir de trucos anteriores: hacemos la plica transparente, y movemos
3502 el Do con la propiedad @code{force-hshift}. Aquí tenemos el resultado
3505 @cindex NoteColumn, ejemplo de sobreescritura
3506 @cindex force-hshift, propiedad, ejemplo
3507 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
3508 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
3510 @c line-width ensures no break
3511 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
3512 rhMusic = \relative c'' {
3515 \once \override Tie #'staff-position = #3.5
3519 bes2.^\markup { \bold "Moderato" } r8
3520 \mergeDifferentlyHeadedOn
3521 \mergeDifferentlyDottedOn
3522 % Start polyphonic section of four voices
3524 { c,8 d fis bes a } % continuation of main voice
3528 % Reposition the c2 to the right of the merged note
3529 \once \override NoteColumn #'force-hshift = #1.0
3530 % Move the c2 out of the main note column
3531 % so the merge will work
3538 % Stem on the d2 must be down to permit merging
3540 % Stem on the d2 should be invisible
3541 \once \override Stem #'transparent = ##t
3542 \once \override Flag #'transparent = ##t
3550 \mergeDifferentlyHeadedOff
3551 \mergeDifferentlyDottedOff
3552 g2.\) % continuation of main voice
3556 lhMusic = \relative c' {
3558 <d g, d>1)\arpeggio |
3565 \new Staff = "RH" <<
3569 \new Staff = "LH" <<
3579 @node Trucajes adicionales
3580 @section Trucajes adicionales
3581 @translationof Further tweaking
3584 * Otras aplicaciones de los trucos::
3585 * Uso de variables para los trucos::
3587 * Otras fuentes de información::
3588 * Trucos avanzados con Scheme::
3591 @node Otras aplicaciones de los trucos
3592 @subsection Otras aplicaciones de los trucos
3593 @translationof Other uses for tweaks
3595 @cindex transparent, uso de la propiedad
3596 @cindex objetos, hace invisibles
3597 @cindex eliminar objetos
3598 @cindex objetos, eliminar
3599 @cindex objetos, ocultar
3600 @cindex ocultar objetos
3601 @cindex invisibles, objetos
3602 @cindex objetos invisibles
3603 @cindex ligar notas entre voces distintas
3605 @subheading Ligar notas entre voces distintas
3607 El ejemplo siguiente muestra cómo conectar notas que están en
3608 distintas voces utilizando ligaduras de unión. Normalmente sólo se
3609 pueden conectar mediante ligaduras de unión dos notas que estén en la
3610 misma voz. Usando dos voces, con las notas ligadas en una de ellas:
3612 @lilypond[quote,fragment,relative=2]
3613 << { b8~ b\noBeam } \\ { b8[ g] } >>
3617 y borrando la primera plica hacia arriba en esa voz, da la impresión
3618 de que la ligadura se cruza entre las voces:
3620 @cindex Stem, ejemplo de sobreescritura
3621 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
3623 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3626 \once \override Stem #'transparent = ##t
3627 \once \override Flag #'transparent = ##t
3635 Para estar seguros de que la plica que acabamos de borrar no aprieta
3636 demasiado a la ligadura, podemos alargar la plica estableciendo su
3637 valor de longitud @code{length} a @code{8},
3639 @lilypond[quote,fragment,relative=2,verbatim]
3642 \once \override Stem #'transparent = ##t
3643 \once \override Flag #'transparent = ##t
3644 \once \override Stem #'length = #8
3652 @subheading Simulación de un calderón en el MIDI
3654 @cindex sello, uso de la propiedad
3655 @cindex fermata, realización en MIDI
3657 Para los objetos fuera-del-pentagrama, normalmente es mejor
3658 sobreescribir la propiedad @code{stencil} («sello») del objeto que su
3659 propiedad @code{transparent} cuando desee quitarlos de la salida
3660 impresa. Mediante el establecimiento de la propiedad @code{stencil}
3661 de un objeto al valor @code{#f} podemos quitar el objeto por completo
3662 de la salida impresa. Esto significa que no tiene efecto sobre la
3663 colocación de otros objetos que pudieran colocarse en relación a él.
3665 Por ejemplo, si quisiéramos cambiar la indicación metronómica con el
3666 propósito de simular un calderón en la salida MIDI, seguramente no
3667 querríamos que la indicación metronómica apareciese en la salida
3668 impresa, y no querríamos influir sobre la separación entre los dos
3669 sistemas ni sobre la colocación de las anotaciones adyacentes sobre el
3670 pentagrama. Por lo tanto, establecer su propiedad @code{stencil} al
3671 valor @code{#f} sería la mejor manera. Mostramos aquí el efecto de
3674 @cindex MetronomeMark, ejemplo de sobreescritura
3675 @cindex transparent, propiedad, ejemplo
3677 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3680 % Visible tempo marking
3683 \once \override Score.MetronomeMark #'transparent = ##t
3684 % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3687 % New tempo for next section
3696 @cindex MetronomeMark, ejemplo de sobreescritura
3697 @cindex stencil, propiedad, ejemplo
3699 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3702 % Visible tempo marking
3705 \once \override Score.MetronomeMark #'stencil = ##f
3706 % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
3709 % New tempo for next section
3719 Ambos métodos quitan de la salida impresa la indicación metronómica
3720 que alarga el calderón, y los dos afectan al tempo del MIDI tal y como
3721 queríamos, pero la indicación metronómica transparente de la primera
3722 línea fuerza una colocación muy alta de la indicación de tempo que
3723 sigue, mientras que la segunda (con el sello suprimido) no lo hace.
3730 @node Uso de variables para los trucos
3731 @subsection Uso de variables para los trucos
3732 @translationof Using variables for tweaks
3734 @cindex variables, uso de, para trucos
3735 @cindex usar variables para hacer trucos
3736 @cindex trucos, usar variables para hacer
3738 Las instrucciones de sobreescritura son con frecuencia largas y
3739 tediosas de escribir, y se tienen que escribir de forma absolutamente
3740 correcta. Si las mismas sobreescrituras se van a utilizar muchas
3741 veces, podría merecer la pena definir variables para guardarlas.
3743 Supongamos que queremos realzar ciertas palabras de la letra de una
3744 canción imprimiéndolas en cursiva y negrita. Las instrucciones
3745 @code{\italic} y @code{\bold} sólo funcionan dentro de la letra de las
3746 canciones si están incluidas, junto con la palabra o palabras que se
3747 pretenden modificar, dentro de un @code{\markup}, lo que las hace
3748 tediosas de escribir. La necesidad de incluir las propias palabras
3749 impide que se puedan usar en variables simples. ¿Podríamos, como
3750 alternativa, utilizar las instrucciones @code{\override} y
3754 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-shape = #'italic}
3755 @code{\override Lyrics . LyricText #'font-series = #'bold}
3757 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-shape}
3758 @code{\revert Lyrics . LyricText #'font-series}
3761 Estas instrucciones también serían extremadamente tediosas de escribir
3762 si hubiera muchas palabras que quisiéramos subrayar. Pero sí
3763 @emph{podemos} definirlas como dos variables y usarlas para delimitar
3764 las palabras que destacar. Otra ventaja de la utilización de
3765 variables para estas sobreescrituras es que ya no son necesarios los
3766 espacios que rodean al punto, puesto que no se interpretan
3767 directamente en el modo @code{\lyricmode}. He aquí un ejemplo de
3768 esto, aunque en la práctica quizá elegiríamos unos nombres de variable
3769 más cortos para que fueran más rápidos de teclear:
3771 @cindex LyricText, ejemplo de sobreescritura
3772 @cindex font-shape, propiedad, ejemplo
3773 @cindex font-series, propiedad, ejemplo
3775 @lilypond[quote,verbatim]
3777 \override Lyrics.LyricText #'font-shape = #'italic
3778 \override Lyrics.LyricText #'font-series = #'bold
3782 \revert Lyrics.LyricText #'font-shape
3783 \revert Lyrics.LyricText #'font-series
3786 global = { \key c \major \time 4/4 \partial 4 }
3788 SopranoMusic = \relative c' { c4 | e4. e8 g4 g | a4 a g }
3789 AltoMusic = \relative c' { c4 | c4. c8 e4 e | f4 f e }
3790 TenorMusic = \relative c { e4 | g4. g8 c4. b8 | a8 b c d e4 }
3791 BassMusic = \relative c { c4 | c4. c8 c4 c | f8 g a b c4 }
3793 VerseOne = \lyrics {
3794 E -- | ter -- nal \emphasize Fa -- ther, | \normal strong to save,
3797 VerseTwo = \lyricmode {
3798 O | \once \emphasize Christ, whose voice the | wa -- ters heard,
3801 VerseThree = \lyricmode {
3802 O | \emphasize Ho -- ly Spi -- rit, | \normal who didst brood
3805 VerseFour = \lyricmode {
3806 O | \emphasize Tri -- ni -- ty \normal of | love and pow'r
3813 \new Voice = "Soprano" { \voiceOne \global \SopranoMusic }
3814 \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
3815 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseOne }
3816 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseTwo }
3817 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseThree }
3818 \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseFour }
3822 \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \TenorMusic }
3823 \new Voice = "Bass" { \voiceTwo \BassMusic }
3830 @node Hojas de estilo
3831 @subsection Hojas de estilo
3832 @translationof Style sheets
3834 La salida que produce LilyPond se puede modificar profundamente;
3835 consulte @ref{Trucar la salida} para leer detalles sobre este asunto.
3836 Pero ¿qué ocurre si tiene muchos archivos a los que les quiere aplicar
3837 sus propios trucos? O ¿qué ocurre si, sencillamente, quiere separar
3838 los trucos de la propia música? Todo esto es bastante fácil de
3841 Veamos un ejemplo. No se preocupe si no entiende
3842 las partes que tienen todos los @code{#()}. Esto se explicará en
3843 @ref{Trucos avanzados con Scheme}.
3845 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
3847 #(make-dynamic-script
3848 #{ \markup { \hspace #0
3849 \translate #'(5 . 0)
3850 \line { \dynamic "mp"
3851 \text \italic "dolce" } }
3855 #(define-music-function
3856 (parser location string)
3858 #{ ^\markup \bold \box #string #})
3862 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
3866 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
3870 Existen varios problemas con la salida que se superpone; los
3871 arreglaremos utilizando las técnicas descritas en @ref{Mover objetos}.
3872 Pero también haremos algo respecto a las definiciones @code{mpdolce} e
3873 @code{inst}. Éstas producen la salida que deseamos, pero quizá las
3874 querríamos utilizar en otra pieza. Podríamos simplemente copiarlas y
3875 pegarlas al principio de cada archivo, pero sería bastante molesto.
3876 También hace que se queden las definiciones a la vista dentro de
3877 nuestros archivos de música, y yo personalmente encuentro todos los
3878 @code{#()} bastante poco estéticos. Los vamos a esconder dentro de
3882 %%% guardar esto en un archivo de nombre "definiciones.ily"
3884 #(make-dynamic-script
3885 #@{ \markup @{ \hspace #0
3886 \translate #'(5 . 0)
3887 \line @{ \dynamic "mp"
3888 \text \italic "dolce" @} @}
3892 #(define-music-function
3893 (parser location string)
3895 #@{ ^\markup \bold \box #string #@})
3898 Haremos referencia a este archivo utilizando la instrucción
3899 @code{\include} al principio del archivo de música (la extensión
3900 @code{.ily} se utiliza para distinguir este archivo de inclusión --que
3901 se supone que no debe ser procesado de forma independiente-- del
3902 archivo principal). Ahora modificaremos la música (guardemos este
3903 archivo como @file{musica.ly}).
3905 @c We have to do this awkward example/lilypond-non-verbatim
3906 @c because we can't do the \include stuff in the manual.
3909 \include "definiciones.ily"
3913 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
3917 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
3921 @lilypond[quote,ragged-right]
3923 #(make-dynamic-script
3924 #{ \markup { \hspace #0
3925 \translate #'(5 . 0)
3926 \line { \dynamic "mp"
3927 \text \italic "dolce" } }
3931 #(define-music-function
3932 (parser location string)
3934 #{ ^\markup \bold \box #string #})
3938 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
3942 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
3946 Eso tiene mejor aspecto, pero haremos algunos cambios más. El
3947 glissando es difícil de ver, así que lo haremos más grueso y lo
3948 acercaremos a las cabezas de las notas. Pondremos la indicación
3949 metronómica encima de la clave, en lugar de ir encima de la primera
3950 nota. Y por último, mi profesor de composición odia las indicaciones
3951 de compás @q{C}, así que la convertiremos en @q{4/4}.
3953 Sin embargo, no debemos cambiar el archivo @file{musica.ly}.
3954 Sustituyamos nuestro archivo @file{definiciones.ily} con éste:
3957 %%% definiciones.ily
3959 #(make-dynamic-script
3960 #@{ \markup @{ \hspace #0
3961 \translate #'(5 . 0)
3962 \line @{ \dynamic "mp"
3963 \text \italic "dolce" @} @}
3967 #(define-music-function
3968 (parser location string)
3970 #@{ ^\markup \bold \box #string #@})
3975 \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
3976 \override MetronomeMark #'padding = #'3
3980 \override TimeSignature #'style = #'numbered
3984 \override Glissando #'thickness = #3
3985 \override Glissando #'gap = #0.1
3990 @lilypond[quote,ragged-right]
3992 #(make-dynamic-script
3993 #{ \markup { \hspace #0
3994 \translate #'(5 . 0)
3995 \line { \dynamic "mp"
3996 \text \italic "dolce" } }
4000 #(define-music-function
4001 (parser location string)
4003 #{ ^\markup \bold \box #string #})
4008 \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
4009 \override MetronomeMark #'padding = #'3
4013 \override TimeSignature #'style = #'numbered
4017 \override Glissando #'thickness = #3
4018 \override Glissando #'gap = #0.1
4024 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
4028 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
4032 ¡Eso tiene un aspecto mucho mejor! Ahora suponga que quiere publicar
4033 esta pieza. A mi profesor de composición no le gustan las
4034 indicaciones de compás @q{C}, pero yo les tengo cierto cariño.
4035 Copiaremos el archivo actual @file{definiciones.ily} a
4036 @file{publicar-web.ily} y modificaremos éste. Como el propósito de
4037 esta música es producir un PDF que va a mostrarse en la pantalla,
4038 también vamos a aumentar el tamaño general de la salida.
4041 %%% definiciones.ily
4043 #(make-dynamic-script
4044 #@{ \markup @{ \hspace #0
4045 \translate #'(5 . 0)
4046 \line @{ \dynamic "mp"
4047 \text \italic "dolce" @} @}
4051 #(define-music-function
4052 (parser location string)
4054 #@{ ^\markup \bold \box #string #@})
4056 #(set-global-staff-size 23)
4061 \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
4062 \override MetronomeMark #'padding = #'3
4069 \override Glissando #'thickness = #3
4070 \override Glissando #'gap = #0.1
4075 @lilypond[quote,ragged-right]
4077 #(make-dynamic-script
4078 #{ \markup { \hspace #0
4079 \translate #'(5 . 0)
4080 \line { \dynamic "mp"
4081 \text \italic "dolce" } }
4085 #(define-music-function
4086 (parser location string)
4088 #{ ^\markup \bold \box #string #})
4090 #(set-global-staff-size 23)
4094 \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0)
4095 \override MetronomeMark #'padding = #'3
4098 \override Glissando #'thickness = #3
4099 \override Glissando #'gap = #0.1
4105 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
4109 g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
4113 Ahora, en la música, simplemente sustituyo @code{\include
4114 "definiciones.ily"} por @code{\include "publicar-web.ily"}. Por
4115 supuesto, podríamos hacer esto aún más práctico. Podríamos hacer un
4116 archivo @file{definiciones.ily} que contuviera solamente las
4117 definiciones de @code{mpdolce} y de @code{inst}, un archivo
4118 @file{publicar-web.ily} que contuviera solamente la sección
4119 @code{\layout} que se mostró en el ejemplo, y un archivo
4120 @file{universidad.ily} que contendría solamente los trucos para
4121 producir la salida que le gusta a mi profesor. El comienzo de
4122 @file{musica.ly} tendría entonces este aspecto:
4125 \include "definiciones.ily"
4127 %%% ¡Quitar el comentario de una sola de estas líneas!
4128 \include "publicar-web.ily"
4129 %\include "universidad.ily"
4132 Este enfoque puede ser útil incluso si va a producir sólo un conjunto
4133 de particellas. Yo utilizo media docena de archivos de @q{hojas de
4134 estilo} para mis proyectos. Comienzo todos los archivos de música con
4135 @code{\include "../global.ily"}, que contiene
4139 \version @w{"@version{}"}
4141 #(ly:set-option 'point-and-click #f)
4143 \include "../iniciar/iniciar-definiciones.ily"
4144 \include "../iniciar/iniciar-disposicion.ily"
4145 \include "../iniciar/iniciar-cabeceras.ily"
4146 \include "../iniciar/iniciar-papel.ily"
4150 @node Otras fuentes de información
4151 @subsection Otras fuentes de información
4152 @translationof Other sources of information
4154 La documentación del manual de Referencia de Funcionamiento Interno
4155 contiene montañas de información sobre LilyPond, pero se puede obtener
4156 más información aún leyendo los archivos internos de LilyPond. Para
4157 echarles un vistazo, en primer lugar debe buscar la carpeta
4158 correspondiente a su sistema. La ubicación de esta carpeta depende
4159 (a) de si consiguió el programa LilyPond descargando un binario
4160 precompilado desde el sitio web lilypond.org o si lo instaló mediante
4161 un gestor de paquetes (es decir, distribuido con Linux, o instalado
4162 bajo fink o cygwin) o fue compilado a partir de la fuente, y (b) de
4163 qué sistema operativo está utilizando:
4166 @strong{Descargado de lilypond.org}
4173 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/lilypond/usr/@/share/lilypond/current/}
4180 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/LilyPond.app/Contents/@/Resources/share/lilypond/current/}
4183 bien haciendo @code{cd} hacia este directorio desde el Terminal, o
4184 bien manteniendo pulsada la tecla de Control y haciendo click sobre la
4185 aplicación de LilyPond, y allí eligiendo @q{Mostrar el contenido del
4190 Mediante el Explorador de Windows, diríjase a
4192 @file{@var{CARPETA_DE_INSTALACIÓN}/LilyPond/usr/@/share/lilypond/current/}
4197 @strong{Instalado mediante un gestor de paquetes o compilado a partir de la fuente}
4200 @file{@var{PREFIJO}/share/lilypond/@var{X.Y.Z}/}, donde @var{PREFIJO}
4201 se encuentra determinado por su administrador de paquetes o guión
4202 @code{configure}, y @var{X.Y.Z} es el número de la versión de
4207 Dentro de esta carpeta, las dos subcarpetas interesantes son
4210 @item @file{ly/} - contiene archivos en formato LilyPond
4211 @item @file{scm/} - contiene archivos en formato Scheme
4214 Vamos a comenzar observando algunos archivos que están en @file{ly/}.
4215 Abra @file{ly/property-init.ly} con un editor de textos. El mismo que
4216 usaría normalmente para los archivos @file{.ly} servirá perfectamente.
4217 Este archivo contiene las definiciones de todas las instrucciones
4218 estándar predefinidas de LilyPond, como por ejemplo @code{\stemUp} y
4219 @code{\slurDotted}. Podrá ver que no son nada más que definiciones de
4220 variables que contienen una o varias instrucciones @code{\override}.
4221 Por ejemplo, @code{/tieDotted} está definido de tal forma que su valor
4226 \override Tie #'dash-period = #0.75
4227 \override Tie #'dash-fraction = #0.1
4231 Si no le gustan los valores predeterminados, estas instrucciones
4232 predefinidas se pueden redefinir con facilidad como cualquier otra
4233 variable, al principio de su archivo de código de entrada.
4235 Los siguientes son los archivos más útiles que se encuentran en
4238 @multitable @columnfractions .4 .6
4241 @item @file{ly/engraver-init.ly}
4242 @tab Definiciones de Contextos de grabadores
4243 @item @file{ly/paper-defaults-init.ly}
4244 @tab especificaciones de valores predeterminados relacionados con el papel
4245 @item @file{ly/performer-init.ly}
4246 @tab Definiciones de Contextos de interpretación
4247 @item @file{ly/property-init.ly}
4248 @tab Definiciones de todas las instrucciones predefinidas que son comunes
4249 @item @file{ly/spanner-init.ly}
4250 @tab Definiciones de las instrucciones predefinidas relacionadas con los objetos de extensión
4253 Otros ajustes (como las definiciones de las instrucciones de marcado)
4254 se almacenan como archivos @file{.scm} (de Scheme). El lenguaje de
4255 programación Scheme se utiliza para proporcionar un interfaz
4256 programable en el funcionamiento interno de LilyPond. Cualquier
4257 explicación adicional sobre estos archivos se encuentra por el momento
4258 fuera del ámbito de este manual, porque se requieren conocimientos del
4259 lenguaje Scheme. Se advierte a los usuarios que se necesita una
4260 importante cantidad de conocimientos técnicos o de tiempo para
4261 comprender el lenguaje Scheme y estos archivos (véase @rextend{Tutorial de Scheme}).
4263 Si ya tiene estos conocimientos, los archivos de Scheme que pueden
4266 @multitable @columnfractions .4 .6
4269 @item @file{scm/auto-beam.scm}
4270 @tab Valores predeterminados de sub-barrado
4271 @item @file{scm/define-grobs.scm}
4272 @tab valores predeterminados de las propiedades de grobs
4273 @item @file{scm/define-markup-commands.scm}
4274 @tab Especificar todas las instrucciones de marcado
4275 @item @file{scm/midi.scm}
4276 @tab Ajustes predeterminados para la salida MIDI
4277 @item @file{scm/output-lib.scm}
4278 @tab Ajustes que afectan al aspecto de los trastes, colores, alteraciones, lineas divisorias, etc.
4279 @item @file{scm/parser-clef.scm}
4280 @tab Definiciones de las claves contempladas
4281 @item @file{scm/script.scm}
4282 @tab Ajustes predeterminados para las articulaciones
4286 @node Trucos avanzados con Scheme
4287 @subsection Trucos avanzados con Scheme
4288 @translationof Advanced tweaks with Scheme
4290 Aunque es posible hacer muchas cosas con las instrucciones
4291 @code{\override} y @code{\tweak} , tenemos una forma incluso más
4292 poderosa de modificar el funcionamiento de LilyPond, a través de un
4293 interface programable hacia las operaciones internas de LilyPond. Se
4294 puede incorporar código escrito en el lenguaje de programación Scheme,
4295 directamente en el mecanismo de funcionamiento de LilyPond. Por
4296 supuesto, para hacer esto se necesitan al menos unos conocimientos
4297 básicos de programación en Scheme, y damos una introducción en el
4298 @rextend{Tutorial de Scheme}.
4300 Como ejemplo que ilustra una de las muchas posibilidades, en lugar de
4301 dar a una propiedad un valor constante, se puede establecer al
4302 resultado de un procedimiento de Scheme que se invoca cada vez que
4303 LilyPond accede a esta propiedad. La propiedad se puede establecer
4304 dinámicamente a un valor determinado por el procedimiento en el
4305 momento en que se invoca. En este ejemplo damos a las cabezas de las
4306 notas un color que depende de su posición dentro del pentagrama.
4308 @cindex x11-color, función, ejemplo de utilización
4309 @cindex NoteHead, ejemplo de sobreescritura
4310 @cindex color, propiedad, establecer a procedimiento de Scheme
4312 @lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
4313 #(define (color-notehead grob)
4314 "Color the notehead according to its position on the staff."
4315 (let ((mod-position (modulo (ly:grob-property grob 'staff-position)
4318 ;; Return rainbow colors
4319 ((1) (x11-color 'red )) ; for C
4320 ((2) (x11-color 'orange )) ; for D
4321 ((3) (x11-color 'yellow )) ; for E
4322 ((4) (x11-color 'green )) ; for F
4323 ((5) (x11-color 'blue )) ; for G
4324 ((6) (x11-color 'purple )) ; for A
4325 ((0) (x11-color 'violet )) ; for B
4329 % Arrange to obtain color from color-notehead procedure
4330 \override NoteHead #'color = #color-notehead
4331 a2 b | c2 d | e2 f | g2 a |
4335 Se pueden encontrar ejemplos adicionales que muestran la utilización
4336 de estos interfaces programables, en
4337 @rextendnamed{Callback functions,Funciones de callback}.