]> git.donarmstrong.com Git - tmk_firmware.git/blob - common/action.h
Add NO_ACTION_OVERLAY config option
[tmk_firmware.git] / common / action.h
1 /*
2 Copyright 2012,2013 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17 #ifndef ACTION_H
18 #define ACTION_H
19
20 #include "keyboard.h"
21 #include "keycode.h"
22 #include "action_macro.h"
23
24
25 /* Struct to record event and tap count  */
26 typedef union {
27     struct {
28         bool    interrupted :1;
29         bool    reserved2   :1;
30         bool    reserved1   :1;
31         bool    reserved0   :1;
32         uint8_t count       :4;
33     };
34 } tap_t;
35
36 typedef struct {
37     keyevent_t  event;
38     tap_t tap;
39 } keyrecord_t;
40
41 /* Action struct.
42  *
43  * In avr-gcc bit field seems to be assigned from LSB(bit0) to MSB(bit15).
44  * AVR looks like a little endian in avr-gcc.
45  *
46  * NOTE: not portable across compiler/endianness?
47  * Byte order and bit order of 0x1234:
48  * Big endian:     15 ...  8 7 ... 210
49  *                |  0x12   |  0x34   |
50  *                 0001 0010 0011 0100
51  * Little endian:  012 ... 7  8 ... 15
52  *                |  0x34   |  0x12   |
53  *                 0010 1100 0100 1000
54  */
55 typedef union {
56     uint16_t code;
57     struct action_kind {
58         uint16_t param  :12;
59         uint8_t  id     :4;
60     } kind;
61     struct action_key {
62         uint8_t  code   :8;
63         uint8_t  mods   :4;
64         uint8_t  kind   :4;
65     } key;
66     struct action_layer {
67         uint8_t  code   :8;
68         uint8_t  val    :4;
69         uint8_t  kind   :4;
70     } layer;
71     struct action_usage {
72         uint16_t code   :10;
73         uint8_t  page   :2;
74         uint8_t  kind   :4;
75     } usage;
76     struct action_command {
77         uint8_t  id     :8;
78         uint8_t  opt    :4;
79         uint8_t  kind   :4;
80     } command;
81     struct action_function {
82         uint8_t  id     :8;
83         uint8_t  opt    :4;
84         uint8_t  kind   :4;
85     } func;
86 } action_t;
87
88
89
90 /* Execute action per keyevent */
91 void action_exec(keyevent_t event);
92
93 /* action for key */
94 action_t action_for_key(uint8_t layer, key_t key);
95
96 /* macro */
97 const prog_macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt);
98
99 /* user defined special function */
100 void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt);
101
102 /*
103  * Utilities for actions.
104  */
105 void register_code(uint8_t code);
106 void unregister_code(uint8_t code);
107 void add_mods(uint8_t mods);
108 void del_mods(uint8_t mods);
109 void set_mods(uint8_t mods);
110 void clear_keyboard(void);
111 void clear_keyboard_but_mods(void);
112 bool sending_anykey(void);
113 void layer_switch(uint8_t new_layer);
114 bool is_tap_key(key_t key);
115 bool waiting_buffer_has_anykey_pressed(void);
116
117
118
119 /*
120  * Action codes
121  * ============
122  * 16bit code: action_kind(4bit) + action_parameter(12bit)
123  *
124  * Keyboard Keys(00XX)
125  * -------------------
126  * ACT_LMODS(0000):
127  * 0000|0000|000000|00    No action
128  * 0000|0000|000000|01    Transparent
129  * 0000|0000| keycode     Key
130  * 0000|mods|000000|00    Left mods
131  * 0000|mods| keycode     Key & Left mods
132  *
133  * ACT_RMODS(0001):
134  * 0001|0000|000000|00    No action(not used)
135  * 0001|0000|000000|01    Transparent(not used)
136  * 0001|0000| keycode     Key(no used)
137  * 0001|mods|000000|00    Right mods
138  * 0001|mods| keycode     Key & Right mods
139  *
140  * ACT_LMODS_TAP(0010):
141  * 0010|mods|000000|00    Left mods OneShot
142  * 0010|mods|000000|01    (reserved)
143  * 0010|mods|000000|10    (reserved)
144  * 0010|mods|000000|11    (reserved)
145  * 0010|mods| keycode     Left mods + tap Key
146  *
147  * ACT_RMODS_TAP(0011):
148  * 0011|mods|000000|00    Right mods OneShot
149  * 0011|mods|000000|01    (reserved)
150  * 0011|mods|000000|10    (reserved)
151  * 0011|mods|000000|11    (reserved)
152  * 0011|mods| keycode     Right mods + tap Key
153  *
154  *
155  * Other keys(01XX)
156  * --------------------
157  * This action handles other usages than keyboard.
158  * ACT_USAGE(0100):
159  * 0100|00| usage(10)     System control(0x80) - General Desktop page(0x01)
160  * 0100|01| usage(10)     Consumer control(0x01) - Consumer page(0x0C)
161  * 0100|10| usage(10)     (reserved)
162  * 0100|11| usage(10)     (reserved)
163  *
164  * ACT_MOUSEKEY(0110):
165  * 0101|XXXX| keycode     Mouse key
166  *
167  *
168  * Layer Actions(10XX)
169  * -------------------
170  * ACT_KEYMAP:
171  * 1000|--xx|0000 0000   Clear keyamp and overlay
172  * 1000|LLLL|0000 00xx   Reset default layer and clear keymap and overlay
173  * 1000|LLLL| keycode    Invert with tap key
174  * 1000|LLLL|1111 0000   Invert with tap toggle
175  * 1000|LLLL|1111 00xx   Invert[^=  1<<L]
176  * 1000|LLLL|1111 0100   On/Off
177  * 1000|LLLL|1111 01xx   On[|= 1<<L]
178  * 1000|LLLL|1111 1000   Off/On
179  * 1000|LLLL|1111 10xx   Off[&= ~(1<<L)]
180  * 1000|LLLL|1111 1100   Set/Clear
181  * 1000|LLLL|1111 11xx   Set[= 1<<L]
182  * default layer: 0-15(4bit)
183  * xx: On {00:for special use, 01:press, 10:release, 11:both}
184  *
185  * ACT_OVERLAY:
186  * 1011|0000|0000 0000   Clear overlay
187  * 1011|LLLL|0000 00ss   Invert 4-bit chunk [^= L<<(4*ss)]
188  * 1011|LLLL| keycode    Invert with tap key
189  * 1011|LLLL|1111 0000   Invert with tap toggle
190  * 1011|LLLL|1111 00xx   Invert[^= 1<<L]
191  * 1011|LLLL|1111 0100   On/Off(momentary)
192  * 1011|LLLL|1111 01xx   On[|= 1<<L]
193  * 1011|LLLL|1111 1000   Off/On
194  * 1011|LLLL|1111 10xx   Off[&= ~(1<<L)]
195  * 1011|LLLL|1111 1100   Set/Clear
196  * 1011|LLLL|1111 11xx   Set[= 1<<L]
197  * overlays: 16-layer on/off status(16bit)
198  * xx: On {00:for special use, 01:press, 10:release, 11:both}
199  *
200  *
201  * Extensions(11XX)
202  * ----------------
203  * ACT_MACRO(1100):
204  * 1100|opt | id(8)      Macro play?
205  * 1100|1111| id(8)      Macro record?
206  *
207  * ACT_COMMAND(1110):
208  * 1110|opt | id(8)      Built-in Command exec
209  *
210  * ACT_FUNCTION(1111):
211  * 1111| address(12)     Function?
212  * 1111|opt | id(8)      Function?
213  *
214  */
215 enum action_kind_id {
216     ACT_LMODS           = 0b0000,
217     ACT_RMODS           = 0b0001,
218     ACT_LMODS_TAP       = 0b0010,
219     ACT_RMODS_TAP       = 0b0011,
220
221     ACT_USAGE           = 0b0100,
222     ACT_MOUSEKEY        = 0b0101,
223
224     ACT_KEYMAP          = 0b1000,
225     ACT_OVERLAY         = 0b1001,
226
227     ACT_MACRO           = 0b1100,
228     ACT_COMMAND         = 0b1110,
229     ACT_FUNCTION        = 0b1111
230 };
231
232
233 /* action utility */
234 #define ACTION_NO                       0
235 #define ACTION_TRANSPARENT              1
236 #define ACTION(kind, param)             ((kind)<<12 | (param))
237 #define MODS4(mods)                     (((mods)>>4 | (mods)) & 0x0F)
238
239 /*
240  * Key
241  */
242 #define ACTION_KEY(key)                 ACTION(ACT_LMODS,    key)
243 /* Mods & key */
244 #define ACTION_LMODS(mods)              ACTION(ACT_LMODS,    MODS4(mods)<<8 | 0x00)
245 #define ACTION_LMODS_KEY(mods, key)     ACTION(ACT_LMODS,    MODS4(mods)<<8 | (key))
246 #define ACTION_RMODS(mods)              ACTION(ACT_RMODS,    MODS4(mods)<<8 | 0x00)
247 #define ACTION_RMODS_KEY(mods, key)     ACTION(ACT_RMODS,    MODS4(mods)<<8 | (key))
248 #define ACTION_LMOD(mod)                ACTION(ACT_LMODS,    MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | 0x00)
249 #define ACTION_LMOD_KEY(mod, key)       ACTION(ACT_LMODS,    MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | (key))
250 #define ACTION_RMOD(mod)                ACTION(ACT_RMODS,    MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | 0x00)
251 #define ACTION_RMOD_KEY(mod, key)       ACTION(ACT_RMODS,    MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | (key))
252 /* Tap key */
253 enum mods_codes {
254     MODS_ONESHOT           = 0x00,
255 };
256 #define ACTION_LMODS_TAP_KEY(mods, key) ACTION(ACT_LMODS_TAP, MODS4(mods)<<8 | (key))
257 #define ACTION_LMODS_ONESHOT(mods)      ACTION(ACT_LMODS_TAP, MODS4(mods)<<8 | MODS_ONESHOT)
258 #define ACTION_RMODS_TAP_KEY(mods, key) ACTION(ACT_RMODS_TAP, MODS4(mods)<<8 | (key))
259 #define ACTION_RMODS_ONESHOT(mods)      ACTION(ACT_RMODS_TAP, MODS4(mods)<<8 | MODS_ONESHOT)
260 #define ACTION_LMOD_TAP_KEY(mod, key)   ACTION(ACT_LMODS_TAP, MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | (key))
261 #define ACTION_LMOD_ONESHOT(mod)        ACTION(ACT_LMODS_TAP, MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | MODS_ONESHOT)
262 #define ACTION_RMOD_TAP_KEY(mod, key)   ACTION(ACT_RMODS_TAP, MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | (key))
263 #define ACTION_RMOD_ONESHOT(mod)        ACTION(ACT_RMODS_TAP, MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | MODS_ONESHOT)
264
265 /* HID Usage */
266 enum usage_pages {
267     PAGE_SYSTEM,
268     PAGE_CONSUMER
269 };
270 #define ACTION_USAGE_SYSTEM(id)         ACTION(ACT_USAGE, PAGE_SYSTEM<<10 | (id))
271 #define ACTION_USAGE_CONSUMER(id)       ACTION(ACT_USAGE, PAGE_CONSUMER<<10 | (id))
272
273 /* Mousekey */
274 #define ACTION_MOUSEKEY(key)            ACTION(ACT_MOUSEKEY, key)
275
276
277
278 /* Layer Actions:
279  *      Invert  layer ^= (1<<layer)
280  *      On      layer |= (1<<layer)
281  *      Off     layer &= ~(1<<layer)
282  *      Set     layer = (1<<layer)
283  *      Clear   layer = 0
284  */
285 enum layer_params {
286     ON_PRESS    = 1,
287     ON_RELEASE  = 2,
288     ON_BOTH     = 3,
289
290     OP_RESET  = 0x00,
291     OP_INV4  = 0x00,
292     OP_INV   = 0xF0,
293     OP_ON    = 0xF4,
294     OP_OFF   = 0xF8,
295     OP_SET   = 0xFC,
296 };
297
298 /* 
299  * Default Layer
300  */
301 #define ACTION_DEFAULT_LAYER                     ACTION(ACT_KEYMAP, ON_RELEASE<<8 | OP_RESET | 0)
302 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_SET(layer)          ACTION_DEFAULT_LAYER_TO(layer, ON_RELEASE)
303 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_TO(layer, on)       ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_RESET | (on))
304 /*
305  * Keymap Layer
306  */
307 #define ACTION_KEYMAP_MOMENTARY(layer)           ACTION_KEYMAP_ON_OFF(layer)
308 #define ACTION_KEYMAP_TOGGLE(layer)              ACTION_KEYMAP_INV(layer, ON_RELEASE)
309 /* Keymap Invert */
310 #define ACTION_KEYMAP_INV(layer, on)             ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_INV | (on))
311 #define ACTION_KEYMAP_TAP_TOGGLE(layer)          ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_INV | 0)
312 /* Keymap On */
313 #define ACTION_KEYMAP_ON(layer, on)              ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_ON  | (on))
314 #define ACTION_KEYMAP_ON_OFF(layer)              ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_ON  | 0)
315 /* Keymap Off */
316 #define ACTION_KEYMAP_OFF(layer, on)             ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_OFF | (on))
317 #define ACTION_KEYMAP_OFF_ON(layer)              ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_OFF | 0)
318 /* Keymap Set */
319 #define ACTION_KEYMAP_SET(layer, on)             ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_SET | (on))
320 #define ACTION_KEYMAP_SET_CLEAR(layer)           ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_SET | 0)
321 /* Keymap Invert with tap key */
322 #define ACTION_KEYMAP_TAP_KEY(layer, key)        ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | (key))
323
324 /*
325  * Overlay Layer
326  */
327 #define ACTION_OVERLAY_MOMENTARY(layer)           ACTION_OVERLAY_ON_OFF(layer)
328 #define ACTION_OVERLAY_TOGGLE(layer)              ACTION_OVERLAY_INV(layer, ON_RELEASE)
329 /* Overlay Clear */
330 #define ACTION_OVERLAY_CLEAR(on)                  ACTION(ACT_OVERLAY, 0<<8 | OP_INV4 | (on))
331 /* Overlay Invert 4-bit chunk */
332 #define ACTION_OVERLAY_INV4(bits, shift)          ACTION(ACT_OVERLAY, (bits)<<8 | OP_INV4 | shift)
333 /* Overlay Invert */
334 #define ACTION_OVERLAY_INV(layer, on)             ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_INV | (on))
335 #define ACTION_OVERLAY_TAP_TOGGLE(layer)          ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_INV | 0)
336 /* Overlay On */
337 #define ACTION_OVERLAY_ON(layer, on)              ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_ON  | (on))
338 #define ACTION_OVERLAY_ON_OFF(layer)              ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_ON  | 0)
339 /* Overlay Off */
340 #define ACTION_OVERLAY_OFF(layer, on)             ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_OFF | (on))
341 #define ACTION_OVERLAY_OFF_ON(layer)              ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_OFF | 0)
342 /* Overlay Set */
343 #define ACTION_OVERLAY_SET(layer, on)             ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_SET | (on))
344 #define ACTION_OVERLAY_SET_CLEAR(layer)           ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_SET | 0)
345 /* Overlay Invert with tap key */
346 #define ACTION_OVERLAY_TAP_KEY(layer, key)        ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | (key))
347
348
349 /*
350  * Extensions
351  */
352 /* Macro */
353 #define ACTION_MACRO(id)                ACTION(ACT_MACRO, (id))
354 #define ACTION_MACRO_TAP(id)            ACTION(ACT_MACRO, FUNC_TAP<<8 | (id))
355 #define ACTION_MACRO_OPT(id, opt)       ACTION(ACT_MACRO, (opt)<<8 | (id))
356
357 /* Command */
358 #define ACTION_COMMAND(id, opt)         ACTION(ACT_COMMAND,  (opt)<<8 | (addr))
359
360 /* Function */
361 enum function_opts {
362     FUNC_TAP        = 0x8,      /* indciates function is tappable */
363 };
364 #define ACTION_FUNCTION(id)             ACTION(ACT_FUNCTION, (id))
365 #define ACTION_FUNCTION_TAP(id)         ACTION(ACT_FUNCTION, FUNC_TAP<<8 | (id))
366 #define ACTION_FUNCTION_OPT(id, opt)    ACTION(ACT_FUNCTION, (opt)<<8 | (id))
367
368 #endif  /* ACTION_H */