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Keymap / userspace update (#5358)
[qmk_firmware.git] / users / jarred / jarred.h
index a6774ce264e7d95f950c1d5beaac648d60752d3d..3f27163ab1e4c29d78abd02f13d94118232fcbd8 100644 (file)
@@ -13,6 +13,8 @@
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  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  */
+
+// TODO: Add Alt-Tab to nav + W layer
  
 #ifndef USERSPACE
 #define USERSPACE
 #include "quantum.h"
 
 enum userspace_custom_keycodes {
-  VRSN = SAFE_RANGE               // Prints QMK Firmware and board info
+  VRSN = SAFE_RANGE,               // Prints QMK Firmware and board info
+  ALT_TAB,
+  CTL_TAB,
+  
+  // Layer keys
+  NAVI,
+  LOWER,
+  RAISE,
+  NUMPAD
 };
 
 // Layers
-#define _QW 0
-#define _LW 1
-#define _NV 2
-#define _NP 3
-#define _MS 4 // Mouse
+enum {
+  _QW = 0,
+  _GAME,
+  _LW,
+  _NV,
+  _NP,
+  _MS,
+};
+
+#define MS_A       LT(_MS,KC_A)
 
-#define MS_A LT(_MS,KC_A)
+#define WIN_Z      LGUI_T(KC_Z)
+#define CTL_SLH    RCTL_T(KC_SLSH)
 
 // Wrappers
 #define LAYOUT_planck_grid_wrapper(...)      LAYOUT_planck_grid(__VA_ARGS__)
 
 /* Qwerty Layer */
 #define QWERTY_L1   KC_TAB,     KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T
-#define QWERTY_L2   MO(_NV),    KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G
-#define QWERTY_L3   KC_LSFT,    KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
-#define QWERTY_L4   KC_LCTL, KC_LGUI, MO(_NP), KC_LALT, MO(_LW),  KC_SPC
+#define QWERTY_L2   NAVI,       KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G
+#define QWERTY_L3   KC_LSFT,   WIN_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B
+#define QWERTY_L4   KC_LCTL, KC_LGUI,  NUMPAD, KC_LALT,   LOWER,  KC_SPC
 
 #define QWERTY_R1                                                           KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P, KC_BSPC
 #define QWERTY_R2                                                           KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT
-#define QWERTY_R3                                                           KC_N,    KC_M, KC_COMM,  KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT
-#define QWERTY_R4                                                         KC_ENT, MO(_LW), KC_RALT, MO(_MS),  KC_APP, KC_RCTL
+#define QWERTY_R3                                                           KC_N,    KC_M, KC_COMM,  KC_DOT, CTL_SLH, KC_RSFT
+#define QWERTY_R4                                                         KC_ENT,   RAISE, KC_RALT, MO(_MS),  KC_APP, KC_RCTL
+
+#define QWERTY_4_DOX                           KC_LCTL,   LOWER,  KC_SPC, KC_ENT,   RAISE, KC_RALT
+
+/* Game Layer */
+#define GAME_L1   _______, _______, _______, _______, _______, _______
+#define GAME_L2   _______, _______, _______, _______, _______, _______
+#define GAME_L3   _______, _______, _______, _______, _______, _______
+#define GAME_L4   _______, _______, KC_LALT,   LOWER,  KC_SPC,  KC_SPC
+
+#define GAME_R1                                                         _______, _______, _______, _______, _______, _______
+#define GAME_R2                                                         _______, _______, _______, _______, _______, _______
+#define GAME_R3                                                         _______, _______, _______, _______, _______, _______
+#define GAME_R4                                                         _______, _______, _______, _______, _______, _______
 
 /* Lower / Upper Layer */
 #define LOWER_L1   KC_ESC ,    KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5
@@ -57,27 +86,33 @@ enum userspace_custom_keycodes {
 #define LOWER_R3                                                          KC_F12,  KC_GRV, _______, _______, _______, _______
 #define LOWER_R4                                                         _______, _______, _______, _______, _______, _______
 
+#define LOWER_4_DOX                           _______, _______, _______, _______, _______, _______
+
 /* Navigation Layer */
 #define NAV_L1     _______, _______, _______, KC_LGUI,  KC_DEL, KC_BSPC
 #define NAV_L2     _______, _______, _______, KC_LSFT, KC_LCTL,  KC_ENT
 #define NAV_L3     _______, _______, _______, _______, _______, _______
-#define NAV_L4     _______, _______, _______, _______, _______, _______
+#define NAV_L4     _______, _______, _______, CTL_TAB, ALT_TAB, _______
 
 #define NAV_R1                                                           _______, KC_HOME, KC_UP  , KC_END ,  KC_INS, _______
 #define NAV_R2                                                           _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT,  KC_DEL, _______
 #define NAV_R3                                                           _______, KC_PGUP, KC_PGDN, _______, _______, _______
-#define NAV_R4                                                           _______, _______, _______, _______, _______, _______
+#define NAV_R4                                                           _______,  KC_APP, _______, _______, _______, _______
+
+#define NAV_4_DOX                             CTL_TAB, ALT_TAB, _______, _______,  KC_APP, _______
 
 /* Numpad Layer */
-#define NUMPAD_L1  RGB_TOG, RGB_MOD, _______, _______, RGB_HUD, RGB_HUI
+#define NUMPAD_L1  RGB_TOG, RGB_MOD,RGB_RMOD, _______, RGB_HUD, RGB_HUI
 #define NUMPAD_L2  BL_TOGG, BL_STEP, BL_BRTG, _______, RGB_SAD, RGB_SAI
 #define NUMPAD_L3  _______, _______, _______, _______, RGB_VAD, RGB_VAI
-#define NUMPAD_L4    RESET,    VRSN, _______, _______, RGB_SPD, RGB_SPI
+#define NUMPAD_L4  _______, _______, _______, _______, RGB_SPD, RGB_SPI
+
+#define NUMPAD_R1                                                        DF(_QW),DF(_GAME), _______, _______, _______,   RESET
+#define NUMPAD_R2                                                        _______, _______, _______, _______, _______, _______
+#define NUMPAD_R3                                                           VRSN, _______, _______, _______, _______, _______ 
+#define NUMPAD_R4                                                        _______, _______, _______, _______, _______, _______ 
 
-#define NUMPAD_R1                                                        _______, KC_P7,   KC_P8,   KC_P9,   KC_PMNS, _______
-#define NUMPAD_R2                                                        _______, KC_P4,   KC_P5,   KC_P6,   KC_PPLS, _______
-#define NUMPAD_R3                                                        _______, KC_P1,   KC_P2,   KC_P3,   KC_PAST, KC_ENT 
-#define NUMPAD_R4                                                        _______, KC_P0,   XXXXXXX, KC_PDOT, KC_PSLS, KC_ENT 
+#define NUMPAD_4_DOX                          _______, _______, _______, _______, _______, _______
 
 /* Mouse Layer */
 #define MOUSE_L1   _______, _______, _______, _______, _______, _______
@@ -90,11 +125,18 @@ enum userspace_custom_keycodes {
 #define MOUSE_R3                                                         _______, _______, _______, _______, _______, _______
 #define MOUSE_R4                                                         KC_BTN2, _______, _______, _______, _______, _______
 
+#define MOUSE_4_DOX                           _______, _______, _______, _______, _______, _______
+
 #define QWERTY_1_12 QWERTY_L1, QWERTY_R1
 #define QWERTY_2_12 QWERTY_L2, QWERTY_R2
 #define QWERTY_3_12 QWERTY_L3, QWERTY_R3
 #define QWERTY_4_12 QWERTY_L4, QWERTY_R4
 
+#define GAME_1_12 GAME_L1, GAME_R1
+#define GAME_2_12 GAME_L2, GAME_R2
+#define GAME_3_12 GAME_L3, GAME_R3
+#define GAME_4_12 GAME_L4, GAME_R4
+
 #define LOWER_1_12 LOWER_L1, LOWER_R1
 #define LOWER_2_12 LOWER_L2, LOWER_R2
 #define LOWER_3_12 LOWER_L3, LOWER_R3
@@ -116,6 +158,7 @@ enum userspace_custom_keycodes {
 #define MOUSE_4_12 MOUSE_L4, MOUSE_R4
 
 #define QWERTY_4x12 QWERTY_1_12, QWERTY_2_12, QWERTY_3_12, QWERTY_4_12
+#define GAME_4x12 GAME_1_12, GAME_2_12, GAME_3_12, GAME_4_12
 #define LOWER_4x12 LOWER_1_12, LOWER_2_12, LOWER_3_12, LOWER_4_12
 #define NAV_4x12 NAV_1_12, NAV_2_12, NAV_3_12, NAV_4_12
 #define NUMPAD_4x12 NUMPAD_1_12, NUMPAD_2_12, NUMPAD_3_12, NUMPAD_4_12