]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - tmk_core/common/action_code.h
Merge pull request #677 from SmackleFunky/master
[qmk_firmware.git] / tmk_core / common / action_code.h
1 /*
2 Copyright 2013 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17 #ifndef ACTION_CODE_H
18 #define ACTION_CODE_H
19
20 /* Action codes
21  * ============
22  * 16bit code: action_kind(4bit) + action_parameter(12bit)
23  *
24  *
25  * Key Actions(00xx)
26  * -----------------
27  * ACT_MODS(000r):
28  * 000r|0000|0000 0000    No action code
29  * 000r|0000|0000 0001    Transparent code
30  * 000r|0000| keycode     Key
31  * 000r|mods|0000 0000    Modifiers
32  * 000r|mods| keycode     Modifiers+Key(Modified key)
33  *   r: Left/Right flag(Left:0, Right:1)
34  *
35  * ACT_MODS_TAP(001r):
36  * 001r|mods|0000 0000    Modifiers with OneShot
37  * 001r|mods|0000 0001    Modifiers with tap toggle
38  * 001r|mods|0000 00xx    (reserved)
39  * 001r|mods| keycode     Modifiers with Tap Key(Dual role)
40  *
41  *
42  * Other Keys(01xx)
43  * ----------------
44  * ACT_USAGE(0100): TODO: Not needed?
45  * 0100|00| usage(10)     System control(0x80) - General Desktop page(0x01)
46  * 0100|01| usage(10)     Consumer control(0x01) - Consumer page(0x0C)
47  * 0100|10| usage(10)     (reserved)
48  * 0100|11| usage(10)     (reserved)
49  *
50  * ACT_MOUSEKEY(0110): TODO: Not needed?
51  * 0101|xxxx| keycode     Mouse key
52  *
53  * 011x|xxxx xxxx xxxx    (reseved)
54  *
55  *
56  * Layer Actions(10xx)
57  * -------------------
58  * ACT_LAYER(1000):
59  * 1000|oo00|pppE BBBB   Default Layer Bitwise operation
60  *   oo:    operation(00:AND, 01:OR, 10:XOR, 11:SET)
61  *   ppp:   4-bit chunk part(0-7)
62  *   EBBBB: bits and extra bit
63  * 1000|ooee|pppE BBBB   Layer Bitwise Operation
64  *   oo:    operation(00:AND, 01:OR, 10:XOR, 11:SET)
65  *   ppp:   4-bit chunk part(0-7)
66  *   EBBBB: bits and extra bit
67  *   ee:    on event(01:press, 10:release, 11:both)
68  *
69  * 1001|xxxx|xxxx xxxx   (reserved)
70  * 1001|oopp|BBBB BBBB   8-bit Bitwise Operation???
71  *
72  * ACT_LAYER_TAP(101x):
73  * 101E|LLLL| keycode    On/Off with tap key    (0x00-DF)[TAP]
74  * 101E|LLLL|1110 mods   On/Off with modifiers  (0xE0-EF)[NOT TAP]
75  * 101E|LLLL|1111 0000   Invert with tap toggle (0xF0)   [TAP]
76  * 101E|LLLL|1111 0001   On/Off                 (0xF1)   [NOT TAP]
77  * 101E|LLLL|1111 0010   Off/On                 (0xF2)   [NOT TAP]
78  * 101E|LLLL|1111 0011   Set/Clear              (0xF3)   [NOT TAP]
79  * 101E|LLLL|1111 0100   One Shot Layer         (0xF4)   [TAP]
80  * 101E|LLLL|1111 xxxx   Reserved               (0xF5-FF)
81  *   ELLLL: layer 0-31(E: extra bit for layer 16-31)
82  *
83  *
84  * Extensions(11xx)
85  * ----------------
86  * ACT_MACRO(1100):
87  * 1100|opt | id(8)      Macro play?
88  * 1100|1111| id(8)      Macro record?
89  *
90  * ACT_BACKLIGHT(1101):
91  * 1101|opt |level(8)    Backlight commands
92  *
93  * ACT_COMMAND(1110):
94  * 1110|opt | id(8)      Built-in Command exec
95  *
96  * ACT_FUNCTION(1111):
97  * 1111| address(12)     Function?
98  * 1111|opt | id(8)      Function?
99  */
100 enum action_kind_id {
101     /* Key Actions */
102     ACT_MODS            = 0b0000,
103     ACT_LMODS           = 0b0000,
104     ACT_RMODS           = 0b0001,
105     ACT_MODS_TAP        = 0b0010,
106     ACT_LMODS_TAP       = 0b0010,
107     ACT_RMODS_TAP       = 0b0011,
108     /* Other Keys */
109     ACT_USAGE           = 0b0100,
110     ACT_MOUSEKEY        = 0b0101,
111     /* One-hand Support */
112     ACT_SWAP_HANDS      = 0b0110,
113     /* Layer Actions */
114     ACT_LAYER           = 0b1000,
115     ACT_LAYER_TAP       = 0b1010, /* Layer  0-15 */
116     ACT_LAYER_TAP_EXT   = 0b1011, /* Layer 16-31 */
117     /* Extensions */
118     ACT_MACRO           = 0b1100,
119     ACT_BACKLIGHT       = 0b1101,
120     ACT_COMMAND         = 0b1110,
121     ACT_FUNCTION        = 0b1111
122 };
123
124
125 /* Action Code Struct
126  *
127  * NOTE:
128  * In avr-gcc bit field seems to be assigned from LSB(bit0) to MSB(bit15).
129  * AVR looks like a little endian in avr-gcc.
130  * Not portable across compiler/endianness?
131  *
132  * Byte order and bit order of 0x1234:
133  *   Big endian:                Little endian:
134  *   --------------------       --------------------
135  *   FEDC BA98  7654 3210       0123 4567  89AB CDEF
136  *   0001 0010  0011 0100       0010 1100  0100 1000
137  *     0x12       0x34            0x34       0x12
138  */
139 typedef union {
140     uint16_t code;
141     struct action_kind {
142         uint16_t param  :12;
143         uint8_t  id     :4;
144     } kind;
145     struct action_key {
146         uint8_t  code   :8;
147         uint8_t  mods   :4;
148         uint8_t  kind   :4;
149     } key;
150     struct action_layer_bitop {
151         uint8_t  bits   :4;
152         uint8_t  xbit   :1;
153         uint8_t  part   :3;
154         uint8_t  on     :2;
155         uint8_t  op     :2;
156         uint8_t  kind   :4;
157     } layer_bitop;
158     struct action_layer_tap {
159         uint8_t  code   :8;
160         uint8_t  val    :5;
161         uint8_t  kind   :3;
162     } layer_tap;
163     struct action_usage {
164         uint16_t code   :10;
165         uint8_t  page   :2;
166         uint8_t  kind   :4;
167     } usage;
168     struct action_backlight {
169         uint8_t  level  :8;
170         uint8_t  opt    :4;
171         uint8_t  kind   :4;
172     } backlight;
173     struct action_command {
174         uint8_t  id     :8;
175         uint8_t  opt    :4;
176         uint8_t  kind   :4;
177     } command;
178     struct action_function {
179         uint8_t  id     :8;
180         uint8_t  opt    :4;
181         uint8_t  kind   :4;
182     } func;
183     struct action_swap {
184         uint8_t  code   :8;
185         uint8_t  opt   :4;
186         uint8_t  kind   :4;
187     } swap;
188 } action_t;
189
190
191 /* action utility */
192 #define ACTION_NO                       0
193 #define ACTION_TRANSPARENT              1
194 #define ACTION(kind, param)             ((kind)<<12 | (param))
195
196
197 /*
198  * Key Actions
199  */
200 /* Mod bits:    43210
201  *   bit 0      ||||+- Control
202  *   bit 1      |||+-- Shift
203  *   bit 2      ||+--- Alt
204  *   bit 3      |+---- Gui
205  *   bit 4      +----- LR flag(Left:0, Right:1)
206  */
207 enum mods_bit {
208     MOD_LCTL = 0x01,
209     MOD_LSFT = 0x02,
210     MOD_LALT = 0x04,
211     MOD_LGUI = 0x08,
212     MOD_RCTL = 0x11,
213     MOD_RSFT = 0x12,
214     MOD_RALT = 0x14,
215     MOD_RGUI = 0x18,
216 };
217 enum mods_codes {
218     MODS_ONESHOT = 0x00,
219     MODS_TAP_TOGGLE = 0x01,
220 };
221 #define ACTION_KEY(key)                 ACTION(ACT_MODS, (key))
222 #define ACTION_MODS(mods)               ACTION(ACT_MODS, ((mods)&0x1f)<<8 | 0)
223 #define ACTION_MODS_KEY(mods, key)      ACTION(ACT_MODS, ((mods)&0x1f)<<8 | (key))
224 #define ACTION_MODS_TAP_KEY(mods, key)  ACTION(ACT_MODS_TAP, ((mods)&0x1f)<<8 | (key))
225 #define ACTION_MODS_ONESHOT(mods)       ACTION(ACT_MODS_TAP, ((mods)&0x1f)<<8 | MODS_ONESHOT)
226 #define ACTION_MODS_TAP_TOGGLE(mods)    ACTION(ACT_MODS_TAP, ((mods)&0x1f)<<8 | MODS_TAP_TOGGLE)
227
228
229 /*
230  * Other Keys
231  */
232 enum usage_pages {
233     PAGE_SYSTEM,
234     PAGE_CONSUMER
235 };
236 #define ACTION_USAGE_SYSTEM(id)         ACTION(ACT_USAGE, PAGE_SYSTEM<<10 | (id))
237 #define ACTION_USAGE_CONSUMER(id)       ACTION(ACT_USAGE, PAGE_CONSUMER<<10 | (id))
238 #define ACTION_MOUSEKEY(key)            ACTION(ACT_MOUSEKEY, key)
239
240
241
242 /* 
243  * Layer Actions
244  */
245 enum layer_param_on {
246     ON_PRESS    = 1,
247     ON_RELEASE  = 2,
248     ON_BOTH     = 3,
249 };
250 enum layer_param_bit_op {
251     OP_BIT_AND = 0,
252     OP_BIT_OR  = 1,
253     OP_BIT_XOR = 2,
254     OP_BIT_SET = 3,
255 };
256 enum layer_pram_tap_op {
257     OP_TAP_TOGGLE = 0xF0,
258     OP_ON_OFF,
259     OP_OFF_ON,
260     OP_SET_CLEAR,
261     OP_ONESHOT,
262 };
263 #define ACTION_LAYER_BITOP(op, part, bits, on)      (ACT_LAYER<<12 | (op)<<10 | (on)<<8 | (part)<<5 | ((bits)&0x1f))
264 #define ACTION_LAYER_TAP(layer, key)                (ACT_LAYER_TAP<<12 | (layer)<<8 | (key))
265 /* Default Layer */
266 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_SET(layer)             ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_SET((layer)/4, 1<<((layer)%4))
267 /* Layer Operation */
268 #define ACTION_LAYER_CLEAR(on)                      ACTION_LAYER_BIT_AND(0, 0, (on))
269 #define ACTION_LAYER_MOMENTARY(layer)               ACTION_LAYER_ON_OFF(layer)
270 #define ACTION_LAYER_TOGGLE(layer)                  ACTION_LAYER_INVERT(layer, ON_RELEASE)
271 #define ACTION_LAYER_INVERT(layer, on)              ACTION_LAYER_BIT_XOR((layer)/4,   1<<((layer)%4),  (on))
272 #define ACTION_LAYER_ON(layer, on)                  ACTION_LAYER_BIT_OR( (layer)/4,   1<<((layer)%4),  (on))
273 #define ACTION_LAYER_OFF(layer, on)                 ACTION_LAYER_BIT_AND((layer)/4, ~(1<<((layer)%4)), (on))
274 #define ACTION_LAYER_SET(layer, on)                 ACTION_LAYER_BIT_SET((layer)/4,   1<<((layer)%4),  (on))
275 #define ACTION_LAYER_ON_OFF(layer)                  ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_ON_OFF)
276 #define ACTION_LAYER_OFF_ON(layer)                  ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_OFF_ON)
277 #define ACTION_LAYER_SET_CLEAR(layer)               ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_SET_CLEAR)
278 #define ACTION_LAYER_ONESHOT(layer)                 ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_ONESHOT)
279 #define ACTION_LAYER_MODS(layer, mods)              ACTION_LAYER_TAP((layer), 0xe0 | ((mods)&0x0f))
280 /* With Tapping */
281 #define ACTION_LAYER_TAP_KEY(layer, key)            ACTION_LAYER_TAP((layer), (key))
282 #define ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(layer)              ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_TAP_TOGGLE)
283 /* Bitwise Operation */
284 #define ACTION_LAYER_BIT_AND(part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_AND, (part), (bits), (on))
285 #define ACTION_LAYER_BIT_OR( part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_OR,  (part), (bits), (on))
286 #define ACTION_LAYER_BIT_XOR(part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_XOR, (part), (bits), (on))
287 #define ACTION_LAYER_BIT_SET(part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_SET, (part), (bits), (on))
288 /* Default Layer Bitwise Operation */
289 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_AND(part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_AND, (part), (bits), 0)
290 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_OR( part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_OR,  (part), (bits), 0)
291 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_XOR(part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_XOR, (part), (bits), 0)
292 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_SET(part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_SET, (part), (bits), 0)
293
294
295 /*
296  * Extensions
297  */
298 enum backlight_opt {
299     BACKLIGHT_INCREASE = 0,
300     BACKLIGHT_DECREASE = 1,
301     BACKLIGHT_TOGGLE   = 2,
302     BACKLIGHT_STEP     = 3,
303     BACKLIGHT_LEVEL    = 4,
304 };
305
306 /* Macro */
307 #define ACTION_MACRO(id)                ACTION(ACT_MACRO, (id))
308 #define ACTION_MACRO_TAP(id)            ACTION(ACT_MACRO, FUNC_TAP<<8 | (id))
309 #define ACTION_MACRO_OPT(id, opt)       ACTION(ACT_MACRO, (opt)<<8 | (id))
310 /* Backlight */
311 #define ACTION_BACKLIGHT_INCREASE()     ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_INCREASE << 8)
312 #define ACTION_BACKLIGHT_DECREASE()     ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_DECREASE << 8)
313 #define ACTION_BACKLIGHT_TOGGLE()       ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_TOGGLE << 8)
314 #define ACTION_BACKLIGHT_STEP()         ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_STEP << 8)
315 #define ACTION_BACKLIGHT_LEVEL(level)   ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_LEVEL << 8 | (level))
316 /* Command */
317 #define ACTION_COMMAND(id, opt)         ACTION(ACT_COMMAND,  (opt)<<8 | (id))
318 /* Function */
319 enum function_opts {
320     FUNC_TAP = 0x8,     /* indciates function is tappable */
321 };
322 #define ACTION_FUNCTION(id)             ACTION(ACT_FUNCTION, (id))
323 #define ACTION_FUNCTION_TAP(id)         ACTION(ACT_FUNCTION, FUNC_TAP<<8 | (id))
324 #define ACTION_FUNCTION_OPT(id, opt)    ACTION(ACT_FUNCTION, (opt)<<8 | (id))
325 /* OneHand Support */
326 enum swap_hands_pram_tap_op {
327     OP_SH_TOGGLE = 0xF0,
328     OP_SH_TAP_TOGGLE,
329     OP_SH_ON_OFF,
330     OP_SH_OFF_ON,
331     OP_SH_OFF,
332     OP_SH_ON,
333 };
334
335 #define ACTION_SWAP_HANDS()             ACTION_SWAP_HANDS_ON_OFF()
336 #define ACTION_SWAP_HANDS_TOGGLE()      ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_TOGGLE)
337 #define ACTION_SWAP_HANDS_TAP_TOGGLE()  ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_TAP_TOGGLE)
338 #define ACTION_SWAP_HANDS_TAP_KEY(key)  ACTION(ACT_SWAP_HANDS, key)
339 #define ACTION_SWAP_HANDS_ON_OFF()      ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_ON_OFF)
340 #define ACTION_SWAP_HANDS_OFF_ON()      ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_OFF_ON)
341 #define ACTION_SWAP_HANDS_ON()          ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_ON)
342 #define ACTION_SWAP_HANDS_OFF()         ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_OFF)
343
344 #endif /* ACTION_CODE_H */