]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - tmk_core/common/action_code.h
Merge pull request #1183 from Rovanion/real-master
[qmk_firmware.git] / tmk_core / common / action_code.h
1 /*
2 Copyright 2013 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17 #ifndef ACTION_CODE_H
18 #define ACTION_CODE_H
19
20 /* Action codes
21  * ============
22  * 16bit code: action_kind(4bit) + action_parameter(12bit)
23  *
24  *
25  * Key Actions(00xx)
26  * -----------------
27  * ACT_MODS(000r):
28  * 000r|0000|0000 0000    No action code
29  * 000r|0000|0000 0001    Transparent code
30  * 000r|0000| keycode     Key
31  * 000r|mods|0000 0000    Modifiers
32  * 000r|mods| keycode     Modifiers+Key(Modified key)
33  *   r: Left/Right flag(Left:0, Right:1)
34  *
35  * ACT_MODS_TAP(001r):
36  * 001r|mods|0000 0000    Modifiers with OneShot
37  * 001r|mods|0000 0001    Modifiers with tap toggle
38  * 001r|mods|0000 00xx    (reserved)
39  * 001r|mods| keycode     Modifiers with Tap Key(Dual role)
40  *
41  *
42  * Other Keys(01xx)
43  * ----------------
44  * ACT_USAGE(0100): TODO: Not needed?
45  * 0100|00| usage(10)     System control(0x80) - General Desktop page(0x01)
46  * 0100|01| usage(10)     Consumer control(0x01) - Consumer page(0x0C)
47  * 0100|10| usage(10)     (reserved)
48  * 0100|11| usage(10)     (reserved)
49  *
50  *
51  * ACT_MOUSEKEY(0101): TODO: Merge these two actions to conserve space?
52  * 0101|xxxx| keycode     Mouse key
53  *
54  * ACT_SWAP_HANDS(0110):
55  * 0110|xxxx| keycode     Swap hands (keycode on tap, or options)
56  *
57  *
58  * 0111|xxxx xxxx xxxx    (reserved)
59  *
60  *
61  * Layer Actions(10xx)
62  * -------------------
63  * ACT_LAYER(1000):
64  * 1000|oo00|pppE BBBB   Default Layer Bitwise operation
65  *   oo:    operation(00:AND, 01:OR, 10:XOR, 11:SET)
66  *   ppp:   4-bit chunk part(0-7)
67  *   EBBBB: bits and extra bit
68  * 1000|ooee|pppE BBBB   Layer Bitwise Operation
69  *   oo:    operation(00:AND, 01:OR, 10:XOR, 11:SET)
70  *   ppp:   4-bit chunk part(0-7)
71  *   EBBBB: bits and extra bit
72  *   ee:    on event(01:press, 10:release, 11:both)
73  *
74  * 1001|xxxx|xxxx xxxx   (reserved)
75  *
76  * ACT_LAYER_TAP(101x):
77  * 101E|LLLL| keycode    On/Off with tap key    (0x00-DF)[TAP]
78  * 101E|LLLL|1110 mods   On/Off with modifiers  (0xE0-EF)[NOT TAP]
79  * 101E|LLLL|1111 0000   Invert with tap toggle (0xF0)   [TAP]
80  * 101E|LLLL|1111 0001   On/Off                 (0xF1)   [NOT TAP]
81  * 101E|LLLL|1111 0010   Off/On                 (0xF2)   [NOT TAP]
82  * 101E|LLLL|1111 0011   Set/Clear              (0xF3)   [NOT TAP]
83  * 101E|LLLL|1111 0100   One Shot Layer         (0xF4)   [TAP]
84  * 101E|LLLL|1111 xxxx   Reserved               (0xF5-FF)
85  *   ELLLL: layer 0-31(E: extra bit for layer 16-31)
86  *
87  *
88  * Extensions(11xx)
89  * ----------------
90  * ACT_MACRO(1100):
91  * 1100|opt | id(8)      Macro play?
92  * 1100|1111| id(8)      Macro record?
93  *
94  * ACT_BACKLIGHT(1101):
95  * 1101|opt |level(8)    Backlight commands
96  *
97  * ACT_COMMAND(1110):
98  * 1110|opt | id(8)      Built-in Command exec
99  *
100  * ACT_FUNCTION(1111):
101  * 1111| address(12)     Function?
102  * 1111|opt | id(8)      Function?
103  */
104 enum action_kind_id {
105     /* Key Actions */
106     ACT_MODS            = 0b0000,
107     ACT_LMODS           = 0b0000,
108     ACT_RMODS           = 0b0001,
109     ACT_MODS_TAP        = 0b0010,
110     ACT_LMODS_TAP       = 0b0010,
111     ACT_RMODS_TAP       = 0b0011,
112     /* Other Keys */
113     ACT_USAGE           = 0b0100,
114     ACT_MOUSEKEY        = 0b0101,
115     /* One-hand Support */
116     ACT_SWAP_HANDS      = 0b0110,
117     /* Layer Actions */
118     ACT_LAYER           = 0b1000,
119     ACT_LAYER_TAP       = 0b1010, /* Layer  0-15 */
120     ACT_LAYER_TAP_EXT   = 0b1011, /* Layer 16-31 */
121     /* Extensions */
122     ACT_MACRO           = 0b1100,
123     ACT_BACKLIGHT       = 0b1101,
124     ACT_COMMAND         = 0b1110,
125     ACT_FUNCTION        = 0b1111
126 };
127
128
129 /* Action Code Struct
130  *
131  * NOTE:
132  * In avr-gcc bit field seems to be assigned from LSB(bit0) to MSB(bit15).
133  * AVR looks like a little endian in avr-gcc.
134  * Not portable across compiler/endianness?
135  *
136  * Byte order and bit order of 0x1234:
137  *   Big endian:                Little endian:
138  *   --------------------       --------------------
139  *   FEDC BA98  7654 3210       0123 4567  89AB CDEF
140  *   0001 0010  0011 0100       0010 1100  0100 1000
141  *     0x12       0x34            0x34       0x12
142  */
143 typedef union {
144     uint16_t code;
145     struct action_kind {
146         uint16_t param  :12;
147         uint8_t  id     :4;
148     } kind;
149     struct action_key {
150         uint8_t  code   :8;
151         uint8_t  mods   :4;
152         uint8_t  kind   :4;
153     } key;
154     struct action_layer_bitop {
155         uint8_t  bits   :4;
156         uint8_t  xbit   :1;
157         uint8_t  part   :3;
158         uint8_t  on     :2;
159         uint8_t  op     :2;
160         uint8_t  kind   :4;
161     } layer_bitop;
162     struct action_layer_tap {
163         uint8_t  code   :8;
164         uint8_t  val    :5;
165         uint8_t  kind   :3;
166     } layer_tap;
167     struct action_usage {
168         uint16_t code   :10;
169         uint8_t  page   :2;
170         uint8_t  kind   :4;
171     } usage;
172     struct action_backlight {
173         uint8_t  level  :8;
174         uint8_t  opt    :4;
175         uint8_t  kind   :4;
176     } backlight;
177     struct action_command {
178         uint8_t  id     :8;
179         uint8_t  opt    :4;
180         uint8_t  kind   :4;
181     } command;
182     struct action_function {
183         uint8_t  id     :8;
184         uint8_t  opt    :4;
185         uint8_t  kind   :4;
186     } func;
187     struct action_swap {
188         uint8_t  code   :8;
189         uint8_t  opt   :4;
190         uint8_t  kind   :4;
191     } swap;
192 } action_t;
193
194
195 /* action utility */
196 #define ACTION_NO                       0
197 #define ACTION_TRANSPARENT              1
198 #define ACTION(kind, param)             ((kind)<<12 | (param))
199
200
201 /*
202  * Key Actions
203  */
204 /* Mod bits:    43210
205  *   bit 0      ||||+- Control
206  *   bit 1      |||+-- Shift
207  *   bit 2      ||+--- Alt
208  *   bit 3      |+---- Gui
209  *   bit 4      +----- LR flag(Left:0, Right:1)
210  */
211 enum mods_bit {
212     MOD_LCTL = 0x01,
213     MOD_LSFT = 0x02,
214     MOD_LALT = 0x04,
215     MOD_LGUI = 0x08,
216     MOD_RCTL = 0x11,
217     MOD_RSFT = 0x12,
218     MOD_RALT = 0x14,
219     MOD_RGUI = 0x18,
220 };
221 enum mods_codes {
222     MODS_ONESHOT = 0x00,
223     MODS_TAP_TOGGLE = 0x01,
224 };
225 #define ACTION_KEY(key)                 ACTION(ACT_MODS, (key))
226 #define ACTION_MODS(mods)               ACTION(ACT_MODS, ((mods)&0x1f)<<8 | 0)
227 #define ACTION_MODS_KEY(mods, key)      ACTION(ACT_MODS, ((mods)&0x1f)<<8 | (key))
228 #define ACTION_MODS_TAP_KEY(mods, key)  ACTION(ACT_MODS_TAP, ((mods)&0x1f)<<8 | (key))
229 #define ACTION_MODS_ONESHOT(mods)       ACTION(ACT_MODS_TAP, ((mods)&0x1f)<<8 | MODS_ONESHOT)
230 #define ACTION_MODS_TAP_TOGGLE(mods)    ACTION(ACT_MODS_TAP, ((mods)&0x1f)<<8 | MODS_TAP_TOGGLE)
231
232
233 /*
234  * Other Keys
235  */
236 enum usage_pages {
237     PAGE_SYSTEM,
238     PAGE_CONSUMER
239 };
240 #define ACTION_USAGE_SYSTEM(id)         ACTION(ACT_USAGE, PAGE_SYSTEM<<10 | (id))
241 #define ACTION_USAGE_CONSUMER(id)       ACTION(ACT_USAGE, PAGE_CONSUMER<<10 | (id))
242 #define ACTION_MOUSEKEY(key)            ACTION(ACT_MOUSEKEY, key)
243
244
245
246 /* 
247  * Layer Actions
248  */
249 enum layer_param_on {
250     ON_PRESS    = 1,
251     ON_RELEASE  = 2,
252     ON_BOTH     = 3,
253 };
254 enum layer_param_bit_op {
255     OP_BIT_AND = 0,
256     OP_BIT_OR  = 1,
257     OP_BIT_XOR = 2,
258     OP_BIT_SET = 3,
259 };
260 enum layer_pram_tap_op {
261     OP_TAP_TOGGLE = 0xF0,
262     OP_ON_OFF,
263     OP_OFF_ON,
264     OP_SET_CLEAR,
265     OP_ONESHOT,
266 };
267 #define ACTION_LAYER_BITOP(op, part, bits, on)      (ACT_LAYER<<12 | (op)<<10 | (on)<<8 | (part)<<5 | ((bits)&0x1f))
268 #define ACTION_LAYER_TAP(layer, key)                (ACT_LAYER_TAP<<12 | (layer)<<8 | (key))
269 /* Default Layer */
270 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_SET(layer)             ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_SET((layer)/4, 1<<((layer)%4))
271 /* Layer Operation */
272 #define ACTION_LAYER_CLEAR(on)                      ACTION_LAYER_BIT_AND(0, 0, (on))
273 #define ACTION_LAYER_MOMENTARY(layer)               ACTION_LAYER_ON_OFF(layer)
274 #define ACTION_LAYER_TOGGLE(layer)                  ACTION_LAYER_INVERT(layer, ON_RELEASE)
275 #define ACTION_LAYER_INVERT(layer, on)              ACTION_LAYER_BIT_XOR((layer)/4,   1<<((layer)%4),  (on))
276 #define ACTION_LAYER_ON(layer, on)                  ACTION_LAYER_BIT_OR( (layer)/4,   1<<((layer)%4),  (on))
277 #define ACTION_LAYER_OFF(layer, on)                 ACTION_LAYER_BIT_AND((layer)/4, ~(1<<((layer)%4)), (on))
278 #define ACTION_LAYER_SET(layer, on)                 ACTION_LAYER_BIT_SET((layer)/4,   1<<((layer)%4),  (on))
279 #define ACTION_LAYER_ON_OFF(layer)                  ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_ON_OFF)
280 #define ACTION_LAYER_OFF_ON(layer)                  ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_OFF_ON)
281 #define ACTION_LAYER_SET_CLEAR(layer)               ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_SET_CLEAR)
282 #define ACTION_LAYER_ONESHOT(layer)                 ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_ONESHOT)
283 #define ACTION_LAYER_MODS(layer, mods)              ACTION_LAYER_TAP((layer), 0xe0 | ((mods)&0x0f))
284 /* With Tapping */
285 #define ACTION_LAYER_TAP_KEY(layer, key)            ACTION_LAYER_TAP((layer), (key))
286 #define ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(layer)              ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_TAP_TOGGLE)
287 /* Bitwise Operation */
288 #define ACTION_LAYER_BIT_AND(part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_AND, (part), (bits), (on))
289 #define ACTION_LAYER_BIT_OR( part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_OR,  (part), (bits), (on))
290 #define ACTION_LAYER_BIT_XOR(part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_XOR, (part), (bits), (on))
291 #define ACTION_LAYER_BIT_SET(part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_SET, (part), (bits), (on))
292 /* Default Layer Bitwise Operation */
293 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_AND(part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_AND, (part), (bits), 0)
294 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_OR( part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_OR,  (part), (bits), 0)
295 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_XOR(part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_XOR, (part), (bits), 0)
296 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_SET(part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_SET, (part), (bits), 0)
297
298
299 /*
300  * Extensions
301  */
302 enum backlight_opt {
303     BACKLIGHT_INCREASE = 0,
304     BACKLIGHT_DECREASE = 1,
305     BACKLIGHT_TOGGLE   = 2,
306     BACKLIGHT_STEP     = 3,
307     BACKLIGHT_LEVEL    = 4,
308 };
309
310 /* Macro */
311 #define ACTION_MACRO(id)                ACTION(ACT_MACRO, (id))
312 #define ACTION_MACRO_TAP(id)            ACTION(ACT_MACRO, FUNC_TAP<<8 | (id))
313 #define ACTION_MACRO_OPT(id, opt)       ACTION(ACT_MACRO, (opt)<<8 | (id))
314 /* Backlight */
315 #define ACTION_BACKLIGHT_INCREASE()     ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_INCREASE << 8)
316 #define ACTION_BACKLIGHT_DECREASE()     ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_DECREASE << 8)
317 #define ACTION_BACKLIGHT_TOGGLE()       ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_TOGGLE << 8)
318 #define ACTION_BACKLIGHT_STEP()         ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_STEP << 8)
319 #define ACTION_BACKLIGHT_LEVEL(level)   ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_LEVEL << 8 | (level))
320 /* Command */
321 #define ACTION_COMMAND(id, opt)         ACTION(ACT_COMMAND,  (opt)<<8 | (id))
322 /* Function */
323 enum function_opts {
324     FUNC_TAP = 0x8,     /* indciates function is tappable */
325 };
326 #define ACTION_FUNCTION(id)             ACTION(ACT_FUNCTION, (id))
327 #define ACTION_FUNCTION_TAP(id)         ACTION(ACT_FUNCTION, FUNC_TAP<<8 | (id))
328 #define ACTION_FUNCTION_OPT(id, opt)    ACTION(ACT_FUNCTION, (opt)<<8 | (id))
329 /* OneHand Support */
330 enum swap_hands_pram_tap_op {
331     OP_SH_TOGGLE = 0xF0,
332     OP_SH_TAP_TOGGLE,
333     OP_SH_ON_OFF,
334     OP_SH_OFF_ON,
335     OP_SH_OFF,
336     OP_SH_ON,
337 };
338
339 #define ACTION_SWAP_HANDS()             ACTION_SWAP_HANDS_ON_OFF()
340 #define ACTION_SWAP_HANDS_TOGGLE()      ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_TOGGLE)
341 #define ACTION_SWAP_HANDS_TAP_TOGGLE()  ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_TAP_TOGGLE)
342 #define ACTION_SWAP_HANDS_TAP_KEY(key)  ACTION(ACT_SWAP_HANDS, key)
343 #define ACTION_SWAP_HANDS_ON_OFF()      ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_ON_OFF)
344 #define ACTION_SWAP_HANDS_OFF_ON()      ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_OFF_ON)
345 #define ACTION_SWAP_HANDS_ON()          ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_ON)
346 #define ACTION_SWAP_HANDS_OFF()         ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_OFF)
347
348 #endif /* ACTION_CODE_H */