]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - tmk_core/common/action_code.h
Generate API docs from source code comments (#2491)
[qmk_firmware.git] / tmk_core / common / action_code.h
1 /*
2 Copyright 2013 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17 #ifndef ACTION_CODE_H
18 #define ACTION_CODE_H
19
20 /** \brief Action codes
21  *
22  * 16bit code: action_kind(4bit) + action_parameter(12bit)
23  *
24  * Key Actions(00xx)
25  * -----------------
26  * ACT_MODS(000r):
27  * 000r|0000|0000 0000    No action code
28  * 000r|0000|0000 0001    Transparent code
29  * 000r|0000| keycode     Key
30  * 000r|mods|0000 0000    Modifiers
31  * 000r|mods| keycode     Modifiers+Key(Modified key)
32  *   r: Left/Right flag(Left:0, Right:1)
33  *
34  * ACT_MODS_TAP(001r):
35  * 001r|mods|0000 0000    Modifiers with OneShot
36  * 001r|mods|0000 0001    Modifiers with tap toggle
37  * 001r|mods|0000 00xx    (reserved)
38  * 001r|mods| keycode     Modifiers with Tap Key(Dual role)
39  *
40  * Other Keys(01xx)
41  * ----------------
42  * ACT_USAGE(0100): TODO: Not needed?
43  * 0100|00| usage(10)     System control(0x80) - General Desktop page(0x01)
44  * 0100|01| usage(10)     Consumer control(0x01) - Consumer page(0x0C)
45  * 0100|10| usage(10)     (reserved)
46  * 0100|11| usage(10)     (reserved)
47  *
48  * ACT_MOUSEKEY(0101): TODO: Merge these two actions to conserve space?
49  * 0101|xxxx| keycode     Mouse key
50  *
51  * ACT_SWAP_HANDS(0110):
52  * 0110|xxxx| keycode     Swap hands (keycode on tap, or options)
53  *
54  * 0111|xxxx xxxx xxxx    (reserved)
55  *
56  * Layer Actions(10xx)
57  * -------------------
58  * ACT_LAYER(1000):
59  * 1000|oo00|pppE BBBB   Default Layer Bitwise operation
60  *   oo:    operation(00:AND, 01:OR, 10:XOR, 11:SET)
61  *   ppp:   4-bit chunk part(0-7)
62  *   EBBBB: bits and extra bit
63  * 1000|ooee|pppE BBBB   Layer Bitwise Operation
64  *   oo:    operation(00:AND, 01:OR, 10:XOR, 11:SET)
65  *   ppp:   4-bit chunk part(0-7)
66  *   EBBBB: bits and extra bit
67  *   ee:    on event(01:press, 10:release, 11:both)
68  *
69  * 1001|xxxx|xxxx xxxx   (reserved)
70  *
71  * ACT_LAYER_TAP(101x):
72  * 101E|LLLL| keycode    On/Off with tap key    (0x00-DF)[TAP]
73  * 101E|LLLL|1110 mods   On/Off with modifiers  (0xE0-EF)[NOT TAP]
74  * 101E|LLLL|1111 0000   Invert with tap toggle (0xF0)   [TAP]
75  * 101E|LLLL|1111 0001   On/Off                 (0xF1)   [NOT TAP]
76  * 101E|LLLL|1111 0010   Off/On                 (0xF2)   [NOT TAP]
77  * 101E|LLLL|1111 0011   Set/Clear              (0xF3)   [NOT TAP]
78  * 101E|LLLL|1111 0100   One Shot Layer         (0xF4)   [TAP]
79  * 101E|LLLL|1111 xxxx   Reserved               (0xF5-FF)
80  *   ELLLL: layer 0-31(E: extra bit for layer 16-31)
81  *
82  * Extensions(11xx)
83  * ----------------
84  * ACT_MACRO(1100):
85  * 1100|opt | id(8)      Macro play?
86  * 1100|1111| id(8)      Macro record?
87  *
88  * ACT_BACKLIGHT(1101):
89  * 1101|opt |level(8)    Backlight commands
90  *
91  * ACT_COMMAND(1110):
92  * 1110|opt | id(8)      Built-in Command exec
93  *
94  * ACT_FUNCTION(1111):
95  * 1111| address(12)     Function?
96  * 1111|opt | id(8)      Function?
97  */
98 enum action_kind_id {
99     /* Key Actions */
100     ACT_MODS            = 0b0000,
101     ACT_LMODS           = 0b0000,
102     ACT_RMODS           = 0b0001,
103     ACT_MODS_TAP        = 0b0010,
104     ACT_LMODS_TAP       = 0b0010,
105     ACT_RMODS_TAP       = 0b0011,
106     /* Other Keys */
107     ACT_USAGE           = 0b0100,
108     ACT_MOUSEKEY        = 0b0101,
109     /* One-hand Support */
110     ACT_SWAP_HANDS      = 0b0110,
111     /* Layer Actions */
112     ACT_LAYER           = 0b1000,
113     ACT_LAYER_TAP       = 0b1010, /* Layer  0-15 */
114     ACT_LAYER_TAP_EXT   = 0b1011, /* Layer 16-31 */
115     /* Extensions */
116     ACT_MACRO           = 0b1100,
117     ACT_BACKLIGHT       = 0b1101,
118     ACT_COMMAND         = 0b1110,
119     ACT_FUNCTION        = 0b1111
120 };
121
122
123 /** \brief Action Code Struct
124  *
125  * NOTE:
126  * In avr-gcc bit field seems to be assigned from LSB(bit0) to MSB(bit15).
127  * AVR looks like a little endian in avr-gcc.
128  * Not portable across compiler/endianness?
129  *
130  * Byte order and bit order of 0x1234:
131  *   Big endian:                Little endian:
132  *   --------------------       --------------------
133  *   FEDC BA98  7654 3210       0123 4567  89AB CDEF
134  *   0001 0010  0011 0100       0010 1100  0100 1000
135  *     0x12       0x34            0x34       0x12
136  */
137 typedef union {
138     uint16_t code;
139     struct action_kind {
140         uint16_t param  :12;
141         uint8_t  id     :4;
142     } kind;
143     struct action_key {
144         uint8_t  code   :8;
145         uint8_t  mods   :4;
146         uint8_t  kind   :4;
147     } key;
148     struct action_layer_bitop {
149         uint8_t  bits   :4;
150         uint8_t  xbit   :1;
151         uint8_t  part   :3;
152         uint8_t  on     :2;
153         uint8_t  op     :2;
154         uint8_t  kind   :4;
155     } layer_bitop;
156     struct action_layer_tap {
157         uint8_t  code   :8;
158         uint8_t  val    :5;
159         uint8_t  kind   :3;
160     } layer_tap;
161     struct action_usage {
162         uint16_t code   :10;
163         uint8_t  page   :2;
164         uint8_t  kind   :4;
165     } usage;
166     struct action_backlight {
167         uint8_t  level  :8;
168         uint8_t  opt    :4;
169         uint8_t  kind   :4;
170     } backlight;
171     struct action_command {
172         uint8_t  id     :8;
173         uint8_t  opt    :4;
174         uint8_t  kind   :4;
175     } command;
176     struct action_function {
177         uint8_t  id     :8;
178         uint8_t  opt    :4;
179         uint8_t  kind   :4;
180     } func;
181     struct action_swap {
182         uint8_t  code   :8;
183         uint8_t  opt    :4;
184         uint8_t  kind   :4;
185     } swap;
186 } action_t;
187
188
189 /* action utility */
190 #define ACTION_NO                       0
191 #define ACTION_TRANSPARENT              1
192 #define ACTION(kind, param)             ((kind)<<12 | (param))
193
194
195 /** \brief Key Actions
196  *
197  * Mod bits:    43210
198  *   bit 0      ||||+- Control
199  *   bit 1      |||+-- Shift
200  *   bit 2      ||+--- Alt
201  *   bit 3      |+---- Gui
202  *   bit 4      +----- LR flag(Left:0, Right:1)
203  */
204 enum mods_bit {
205     MOD_LCTL = 0x01,
206     MOD_LSFT = 0x02,
207     MOD_LALT = 0x04,
208     MOD_LGUI = 0x08,
209     MOD_RCTL = 0x11,
210     MOD_RSFT = 0x12,
211     MOD_RALT = 0x14,
212     MOD_RGUI = 0x18,
213 };
214 enum mods_codes {
215     MODS_ONESHOT = 0x00,
216     MODS_TAP_TOGGLE = 0x01,
217 };
218 #define ACTION_KEY(key)                 ACTION(ACT_MODS, (key))
219 #define ACTION_MODS(mods)               ACTION(ACT_MODS, ((mods)&0x1f)<<8 | 0)
220 #define ACTION_MODS_KEY(mods, key)      ACTION(ACT_MODS, ((mods)&0x1f)<<8 | (key))
221 #define ACTION_MODS_TAP_KEY(mods, key)  ACTION(ACT_MODS_TAP, ((mods)&0x1f)<<8 | (key))
222 #define ACTION_MODS_ONESHOT(mods)       ACTION(ACT_MODS_TAP, ((mods)&0x1f)<<8 | MODS_ONESHOT)
223 #define ACTION_MODS_TAP_TOGGLE(mods)    ACTION(ACT_MODS_TAP, ((mods)&0x1f)<<8 | MODS_TAP_TOGGLE)
224
225
226 /** \brief Other Keys
227  */
228 enum usage_pages {
229     PAGE_SYSTEM,
230     PAGE_CONSUMER
231 };
232 #define ACTION_USAGE_SYSTEM(id)         ACTION(ACT_USAGE, PAGE_SYSTEM<<10 | (id))
233 #define ACTION_USAGE_CONSUMER(id)       ACTION(ACT_USAGE, PAGE_CONSUMER<<10 | (id))
234 #define ACTION_MOUSEKEY(key)            ACTION(ACT_MOUSEKEY, key)
235
236
237
238 /** \brief Layer Actions
239  */
240 enum layer_param_on {
241     ON_PRESS    = 1,
242     ON_RELEASE  = 2,
243     ON_BOTH     = 3,
244 };
245
246 /** \brief Layer Actions
247  */
248 enum layer_param_bit_op {
249     OP_BIT_AND = 0,
250     OP_BIT_OR  = 1,
251     OP_BIT_XOR = 2,
252     OP_BIT_SET = 3,
253 };
254
255 /** \brief Layer Actions
256  */
257 enum layer_param_tap_op {
258     OP_TAP_TOGGLE = 0xF0,
259     OP_ON_OFF,
260     OP_OFF_ON,
261     OP_SET_CLEAR,
262     OP_ONESHOT,
263 };
264 #define ACTION_LAYER_BITOP(op, part, bits, on)      (ACT_LAYER<<12 | (op)<<10 | (on)<<8 | (part)<<5 | ((bits)&0x1f))
265 #define ACTION_LAYER_TAP(layer, key)                (ACT_LAYER_TAP<<12 | (layer)<<8 | (key))
266 /* Default Layer */
267 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_SET(layer)             ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_SET((layer)/4, 1<<((layer)%4))
268 /* Layer Operation */
269 #define ACTION_LAYER_CLEAR(on)                      ACTION_LAYER_BIT_AND(0, 0, (on))
270 #define ACTION_LAYER_MOMENTARY(layer)               ACTION_LAYER_ON_OFF(layer)
271 #define ACTION_LAYER_TOGGLE(layer)                  ACTION_LAYER_INVERT(layer, ON_RELEASE)
272 #define ACTION_LAYER_INVERT(layer, on)              ACTION_LAYER_BIT_XOR((layer)/4,   1<<((layer)%4),  (on))
273 #define ACTION_LAYER_ON(layer, on)                  ACTION_LAYER_BIT_OR( (layer)/4,   1<<((layer)%4),  (on))
274 #define ACTION_LAYER_OFF(layer, on)                 ACTION_LAYER_BIT_AND((layer)/4, ~(1<<((layer)%4)), (on))
275 #define ACTION_LAYER_SET(layer, on)                 ACTION_LAYER_BIT_SET((layer)/4,   1<<((layer)%4),  (on))
276 #define ACTION_LAYER_ON_OFF(layer)                  ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_ON_OFF)
277 #define ACTION_LAYER_OFF_ON(layer)                  ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_OFF_ON)
278 #define ACTION_LAYER_SET_CLEAR(layer)               ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_SET_CLEAR)
279 #define ACTION_LAYER_ONESHOT(layer)                 ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_ONESHOT)
280 #define ACTION_LAYER_MODS(layer, mods)              ACTION_LAYER_TAP((layer), 0xe0 | ((mods)&0x0f))
281 /* With Tapping */
282 #define ACTION_LAYER_TAP_KEY(layer, key)            ACTION_LAYER_TAP((layer), (key))
283 #define ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(layer)              ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_TAP_TOGGLE)
284 /* Bitwise Operation */
285 #define ACTION_LAYER_BIT_AND(part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_AND, (part), (bits), (on))
286 #define ACTION_LAYER_BIT_OR( part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_OR,  (part), (bits), (on))
287 #define ACTION_LAYER_BIT_XOR(part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_XOR, (part), (bits), (on))
288 #define ACTION_LAYER_BIT_SET(part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_SET, (part), (bits), (on))
289 /* Default Layer Bitwise Operation */
290 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_AND(part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_AND, (part), (bits), 0)
291 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_OR( part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_OR,  (part), (bits), 0)
292 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_XOR(part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_XOR, (part), (bits), 0)
293 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_SET(part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_SET, (part), (bits), 0)
294
295
296 /** \brief Extensions
297  */
298 enum backlight_opt {
299     BACKLIGHT_INCREASE = 0,
300     BACKLIGHT_DECREASE = 1,
301     BACKLIGHT_TOGGLE   = 2,
302     BACKLIGHT_STEP     = 3,
303     BACKLIGHT_ON       = 4,
304     BACKLIGHT_OFF      = 5,
305 };
306
307 /* Macro */
308 #define ACTION_MACRO(id)                ACTION(ACT_MACRO, (id))
309 #define ACTION_MACRO_TAP(id)            ACTION(ACT_MACRO, FUNC_TAP<<8 | (id))
310 #define ACTION_MACRO_OPT(id, opt)       ACTION(ACT_MACRO, (opt)<<8 | (id))
311 /* Backlight */
312 #define ACTION_BACKLIGHT_INCREASE()     ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_INCREASE << 8)
313 #define ACTION_BACKLIGHT_DECREASE()     ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_DECREASE << 8)
314 #define ACTION_BACKLIGHT_TOGGLE()       ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_TOGGLE << 8)
315 #define ACTION_BACKLIGHT_STEP()         ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_STEP << 8)
316 #define ACTION_BACKLIGHT_ON()           ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_ON << 8)
317 #define ACTION_BACKLIGHT_OFF()          ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_OFF << 8)
318 /* Command */
319 #define ACTION_COMMAND(id, opt)         ACTION(ACT_COMMAND,  (opt)<<8 | (id))
320 /* Function */
321 enum function_opts {
322     FUNC_TAP = 0x8,     /* indciates function is tappable */
323 };
324 #define ACTION_FUNCTION(id)             ACTION(ACT_FUNCTION, (id))
325 #define ACTION_FUNCTION_TAP(id)         ACTION(ACT_FUNCTION, FUNC_TAP<<8 | (id))
326 #define ACTION_FUNCTION_OPT(id, opt)    ACTION(ACT_FUNCTION, (opt)<<8 | (id))
327 /* OneHand Support */
328 enum swap_hands_param_tap_op {
329     OP_SH_TOGGLE = 0xF0,
330     OP_SH_TAP_TOGGLE,
331     OP_SH_ON_OFF,
332     OP_SH_OFF_ON,
333     OP_SH_OFF,
334     OP_SH_ON,
335 };
336
337 #define ACTION_SWAP_HANDS()             ACTION_SWAP_HANDS_ON_OFF()
338 #define ACTION_SWAP_HANDS_TOGGLE()      ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_TOGGLE)
339 #define ACTION_SWAP_HANDS_TAP_TOGGLE()  ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_TAP_TOGGLE)
340 #define ACTION_SWAP_HANDS_TAP_KEY(key)  ACTION(ACT_SWAP_HANDS, key)
341 #define ACTION_SWAP_HANDS_ON_OFF()      ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_ON_OFF)
342 #define ACTION_SWAP_HANDS_OFF_ON()      ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_OFF_ON)
343 #define ACTION_SWAP_HANDS_ON()          ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_ON)
344 #define ACTION_SWAP_HANDS_OFF()         ACTION(ACT_SWAP_HANDS, OP_SH_OFF)
345
346 #endif /* ACTION_CODE_H */