]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - quantum/rgb_matrix.c
Add new RGB matrix effect digital rain aka The Matrix
[qmk_firmware.git] / quantum / rgb_matrix.c
1 /* Copyright 2017 Jason Williams
2  * Copyright 2017 Jack Humbert
3  * Copyright 2018 Yiancar
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18
19
20 #include "rgb_matrix.h"
21 #include "i2c_master.h"
22 #include "progmem.h"
23 #include "config.h"
24 #include "eeprom.h"
25 #include <math.h>
26
27 rgb_config_t rgb_matrix_config;
28
29 #ifndef MAX
30     #define MAX(X, Y) ((X) > (Y) ? (X) : (Y))
31 #endif
32
33 #ifndef MIN
34     #define MIN(a,b) ((a) < (b)? (a): (b))
35 #endif
36
37 #ifndef RGB_DISABLE_AFTER_TIMEOUT
38     #define RGB_DISABLE_AFTER_TIMEOUT 0
39 #endif
40
41 #ifndef RGB_DISABLE_WHEN_USB_SUSPENDED
42     #define RGB_DISABLE_WHEN_USB_SUSPENDED false
43 #endif
44
45 #ifndef EECONFIG_RGB_MATRIX
46     #define EECONFIG_RGB_MATRIX EECONFIG_RGBLIGHT
47 #endif
48
49 #if !defined(RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS) || RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS > 255
50     #define RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS 255
51 #endif
52
53 bool g_suspend_state = false;
54
55 // Global tick at 20 Hz
56 uint32_t g_tick = 0;
57
58 // Ticks since this key was last hit.
59 uint8_t g_key_hit[DRIVER_LED_TOTAL];
60
61 // Ticks since any key was last hit.
62 uint32_t g_any_key_hit = 0;
63
64 #ifndef PI
65 #define PI 3.14159265
66 #endif
67
68 uint32_t eeconfig_read_rgb_matrix(void) {
69   return eeprom_read_dword(EECONFIG_RGB_MATRIX);
70 }
71 void eeconfig_update_rgb_matrix(uint32_t val) {
72   eeprom_update_dword(EECONFIG_RGB_MATRIX, val);
73 }
74 void eeconfig_update_rgb_matrix_default(void) {
75   dprintf("eeconfig_update_rgb_matrix_default\n");
76   rgb_matrix_config.enable = 1;
77   rgb_matrix_config.mode = RGB_MATRIX_CYCLE_LEFT_RIGHT;
78   rgb_matrix_config.hue = 0;
79   rgb_matrix_config.sat = 255;
80   rgb_matrix_config.val = RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS;
81   rgb_matrix_config.speed = 0;
82   eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
83 }
84 void eeconfig_debug_rgb_matrix(void) {
85   dprintf("rgb_matrix_config eprom\n");
86   dprintf("rgb_matrix_config.enable = %d\n", rgb_matrix_config.enable);
87   dprintf("rgb_matrix_config.mode = %d\n", rgb_matrix_config.mode);
88   dprintf("rgb_matrix_config.hue = %d\n", rgb_matrix_config.hue);
89   dprintf("rgb_matrix_config.sat = %d\n", rgb_matrix_config.sat);
90   dprintf("rgb_matrix_config.val = %d\n", rgb_matrix_config.val);
91   dprintf("rgb_matrix_config.speed = %d\n", rgb_matrix_config.speed);
92 }
93
94 // Last led hit
95 #define LED_HITS_TO_REMEMBER 8
96 uint8_t g_last_led_hit[LED_HITS_TO_REMEMBER] = {255};
97 uint8_t g_last_led_count = 0;
98
99 void map_row_column_to_led( uint8_t row, uint8_t column, uint8_t *led_i, uint8_t *led_count) {
100     rgb_led led;
101     *led_count = 0;
102
103     for (uint8_t i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
104         // map_index_to_led(i, &led);
105         led = g_rgb_leds[i];
106         if (row == led.matrix_co.row && column == led.matrix_co.col) {
107             led_i[*led_count] = i;
108             (*led_count)++;
109         }
110     }
111 }
112
113 void rgb_matrix_update_pwm_buffers(void) {
114 #ifdef IS31FL3731
115     IS31FL3731_update_pwm_buffers( DRIVER_ADDR_1, DRIVER_ADDR_2 );
116     IS31FL3731_update_led_control_registers( DRIVER_ADDR_1, DRIVER_ADDR_2 );
117 #elif defined(IS31FL3733)
118     IS31FL3733_update_pwm_buffers( DRIVER_ADDR_1, DRIVER_ADDR_2 );
119     IS31FL3733_update_led_control_registers( DRIVER_ADDR_1, DRIVER_ADDR_2 );
120 #endif
121 }
122
123 void rgb_matrix_set_color( int index, uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue ) {
124 #ifdef IS31FL3731
125     IS31FL3731_set_color( index, red, green, blue );
126 #elif defined(IS31FL3733)
127     IS31FL3733_set_color( index, red, green, blue );
128 #endif
129 }
130
131 void rgb_matrix_set_color_all( uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue ) {
132 #ifdef IS31FL3731
133     IS31FL3731_set_color_all( red, green, blue );
134 #elif defined(IS31FL3733)
135     IS31FL3733_set_color_all( red, green, blue );
136 #endif
137 }
138
139 bool process_rgb_matrix(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
140     if ( record->event.pressed ) {
141         uint8_t led[8], led_count;
142         map_row_column_to_led(record->event.key.row, record->event.key.col, led, &led_count);
143         if (led_count > 0) {
144             for (uint8_t i = LED_HITS_TO_REMEMBER; i > 1; i--) {
145                 g_last_led_hit[i - 1] = g_last_led_hit[i - 2];
146             }
147             g_last_led_hit[0] = led[0];
148             g_last_led_count = MIN(LED_HITS_TO_REMEMBER, g_last_led_count + 1);
149         }
150         for(uint8_t i = 0; i < led_count; i++)
151             g_key_hit[led[i]] = 0;
152         g_any_key_hit = 0;
153     } else {
154         #ifdef RGB_MATRIX_KEYRELEASES
155         uint8_t led[8], led_count;
156         map_row_column_to_led(record->event.key.row, record->event.key.col, led, &led_count);
157         for(uint8_t i = 0; i < led_count; i++)
158             g_key_hit[led[i]] = 255;
159
160         g_any_key_hit = 255;
161         #endif
162     }
163     return true;
164 }
165
166 void rgb_matrix_set_suspend_state(bool state) {
167     g_suspend_state = state;
168 }
169
170 void rgb_matrix_test(void) {
171     // Mask out bits 4 and 5
172     // Increase the factor to make the test animation slower (and reduce to make it faster)
173     uint8_t factor = 10;
174     switch ( (g_tick & (0b11 << factor)) >> factor )
175     {
176         case 0:
177         {
178             rgb_matrix_set_color_all( 20, 0, 0 );
179             break;
180         }
181         case 1:
182         {
183             rgb_matrix_set_color_all( 0, 20, 0 );
184             break;
185         }
186         case 2:
187         {
188             rgb_matrix_set_color_all( 0, 0, 20 );
189             break;
190         }
191         case 3:
192         {
193             rgb_matrix_set_color_all( 20, 20, 20 );
194             break;
195         }
196     }
197 }
198
199 // This tests the LEDs
200 // Note that it will change the LED control registers
201 // in the LED drivers, and leave them in an invalid
202 // state for other backlight effects.
203 // ONLY USE THIS FOR TESTING LEDS!
204 void rgb_matrix_single_LED_test(void) {
205     static uint8_t color = 0; // 0,1,2 for R,G,B
206     static uint8_t row = 0;
207     static uint8_t column = 0;
208
209     static uint8_t tick = 0;
210     tick++;
211
212     if ( tick > 2 )
213     {
214         tick = 0;
215         column++;
216     }
217     if ( column > MATRIX_COLS )
218     {
219         column = 0;
220         row++;
221     }
222     if ( row > MATRIX_ROWS )
223     {
224         row = 0;
225         color++;
226     }
227     if ( color > 2 )
228     {
229         color = 0;
230     }
231
232     uint8_t led[8], led_count;
233     map_row_column_to_led(row,column,led,&led_count);
234     for(uint8_t i = 0; i < led_count; i++) {
235         rgb_matrix_set_color_all( 40, 40, 40 );
236         rgb_matrix_test_led( led[i], color==0, color==1, color==2 );
237     }
238 }
239
240 // All LEDs off
241 void rgb_matrix_all_off(void) {
242     rgb_matrix_set_color_all( 0, 0, 0 );
243 }
244
245 // Solid color
246 void rgb_matrix_solid_color(void) {
247     HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val };
248     RGB rgb = hsv_to_rgb( hsv );
249     rgb_matrix_set_color_all( rgb.r, rgb.g, rgb.b );
250 }
251
252 void rgb_matrix_solid_reactive(void) {
253         // Relies on hue being 8-bit and wrapping
254         for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
255         {
256                 uint16_t offset2 = g_key_hit[i]<<2;
257                 offset2 = (offset2<=130) ? (130-offset2) : 0;
258
259                 HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue+offset2, .s = 255, .v = rgb_matrix_config.val };
260                 RGB rgb = hsv_to_rgb( hsv );
261                 rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
262         }
263 }
264
265 // alphas = color1, mods = color2
266 void rgb_matrix_alphas_mods(void) {
267
268     RGB rgb1 = hsv_to_rgb( (HSV){ .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val } );
269     RGB rgb2 = hsv_to_rgb( (HSV){ .h = (rgb_matrix_config.hue + 180) % 360, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val } );
270
271     rgb_led led;
272     for (int i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
273         led = g_rgb_leds[i];
274         if ( led.matrix_co.raw < 0xFF ) {
275             if ( led.modifier )
276             {
277                 rgb_matrix_set_color( i, rgb2.r, rgb2.g, rgb2.b );
278             }
279             else
280             {
281                 rgb_matrix_set_color( i, rgb1.r, rgb1.g, rgb1.b );
282             }
283         }
284     }
285 }
286
287 void rgb_matrix_gradient_up_down(void) {
288     int16_t h1 = rgb_matrix_config.hue;
289     int16_t h2 = (rgb_matrix_config.hue + 180) % 360;
290     int16_t deltaH = h2 - h1;
291
292     // Take the shortest path between hues
293     if ( deltaH > 127 )
294     {
295         deltaH -= 256;
296     }
297     else if ( deltaH < -127 )
298     {
299         deltaH += 256;
300     }
301     // Divide delta by 4, this gives the delta per row
302     deltaH /= 4;
303
304     int16_t s1 = rgb_matrix_config.sat;
305     int16_t s2 = rgb_matrix_config.hue;
306     int16_t deltaS = ( s2 - s1 ) / 4;
307
308     HSV hsv = { .h = 0, .s = 255, .v = rgb_matrix_config.val };
309     RGB rgb;
310     Point point;
311     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
312     {
313         // map_led_to_point( i, &point );
314         point = g_rgb_leds[i].point;
315         // The y range will be 0..64, map this to 0..4
316         uint8_t y = (point.y>>4);
317         // Relies on hue being 8-bit and wrapping
318         hsv.h = rgb_matrix_config.hue + ( deltaH * y );
319         hsv.s = rgb_matrix_config.sat + ( deltaS * y );
320         rgb = hsv_to_rgb( hsv );
321         rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
322     }
323 }
324
325 void rgb_matrix_raindrops(bool initialize) {
326     int16_t h1 = rgb_matrix_config.hue;
327     int16_t h2 = (rgb_matrix_config.hue + 180) % 360;
328     int16_t deltaH = h2 - h1;
329     deltaH /= 4;
330
331     // Take the shortest path between hues
332     if ( deltaH > 127 )
333     {
334         deltaH -= 256;
335     }
336     else if ( deltaH < -127 )
337     {
338         deltaH += 256;
339     }
340
341     int16_t s1 = rgb_matrix_config.sat;
342     int16_t s2 = rgb_matrix_config.sat;
343     int16_t deltaS = ( s2 - s1 ) / 4;
344
345     HSV hsv;
346     RGB rgb;
347
348     // Change one LED every tick, make sure speed is not 0
349     uint8_t led_to_change = ( g_tick & ( 0x0A / (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed) ) ) == 0 ? rand() % (DRIVER_LED_TOTAL) : 255;
350
351     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
352     {
353         // If initialize, all get set to random colors
354         // If not, all but one will stay the same as before.
355         if ( initialize || i == led_to_change )
356         {
357             hsv.h = h1 + ( deltaH * ( rand() & 0x03 ) );
358             hsv.s = s1 + ( deltaS * ( rand() & 0x03 ) );
359             // Override brightness with global brightness control
360             hsv.v = rgb_matrix_config.val;
361
362             rgb = hsv_to_rgb( hsv );
363             rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
364         }
365     }
366 }
367
368 void rgb_matrix_cycle_all(void) {
369     uint8_t offset = ( g_tick << rgb_matrix_config.speed ) & 0xFF;
370
371     rgb_led led;
372
373     // Relies on hue being 8-bit and wrapping
374     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
375     {
376         // map_index_to_led(i, &led);
377         led = g_rgb_leds[i];
378         if (led.matrix_co.raw < 0xFF) {
379             uint16_t offset2 = g_key_hit[i]<<2;
380             offset2 = (offset2<=63) ? (63-offset2) : 0;
381
382             HSV hsv = { .h = offset+offset2, .s = 255, .v = rgb_matrix_config.val };
383             RGB rgb = hsv_to_rgb( hsv );
384             rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
385         }
386     }
387 }
388
389 void rgb_matrix_cycle_left_right(void) {
390     uint8_t offset = ( g_tick << rgb_matrix_config.speed ) & 0xFF;
391     HSV hsv = { .h = 0, .s = 255, .v = rgb_matrix_config.val };
392     RGB rgb;
393     Point point;
394     rgb_led led;
395     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
396     {
397         // map_index_to_led(i, &led);
398         led = g_rgb_leds[i];
399         if (led.matrix_co.raw < 0xFF) {
400             uint16_t offset2 = g_key_hit[i]<<2;
401             offset2 = (offset2<=63) ? (63-offset2) : 0;
402
403             // map_led_to_point( i, &point );
404             point = g_rgb_leds[i].point;
405             // Relies on hue being 8-bit and wrapping
406             hsv.h = point.x + offset + offset2;
407             rgb = hsv_to_rgb( hsv );
408             rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
409         }
410     }
411 }
412
413 void rgb_matrix_cycle_up_down(void) {
414     uint8_t offset = ( g_tick << rgb_matrix_config.speed ) & 0xFF;
415     HSV hsv = { .h = 0, .s = 255, .v = rgb_matrix_config.val };
416     RGB rgb;
417     Point point;
418     rgb_led led;
419     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
420     {
421         // map_index_to_led(i, &led);
422         led = g_rgb_leds[i];
423         if (led.matrix_co.raw < 0xFF) {
424             uint16_t offset2 = g_key_hit[i]<<2;
425             offset2 = (offset2<=63) ? (63-offset2) : 0;
426
427             // map_led_to_point( i, &point );
428             point = g_rgb_leds[i].point;
429             // Relies on hue being 8-bit and wrapping
430             hsv.h = point.y + offset + offset2;
431             rgb = hsv_to_rgb( hsv );
432             rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
433         }
434     }
435 }
436
437
438 void rgb_matrix_dual_beacon(void) {
439     HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val };
440     RGB rgb;
441     rgb_led led;
442     for (uint8_t i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
443         led = g_rgb_leds[i];
444         hsv.h = ((led.point.y - 32.0)* cos(g_tick * PI / 128) / 32 + (led.point.x - 112.0) * sin(g_tick * PI / 128) / (112)) * (180) + rgb_matrix_config.hue;
445         rgb = hsv_to_rgb( hsv );
446         rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
447     }
448 }
449
450 void rgb_matrix_rainbow_beacon(void) {
451     HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val };
452     RGB rgb;
453     rgb_led led;
454     for (uint8_t i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
455         led = g_rgb_leds[i];
456         hsv.h = (1.5 * (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed)) * (led.point.y - 32.0)* cos(g_tick * PI / 128) + (1.5 * (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed)) * (led.point.x - 112.0) * sin(g_tick * PI / 128) + rgb_matrix_config.hue;
457         rgb = hsv_to_rgb( hsv );
458         rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
459     }
460 }
461
462 void rgb_matrix_rainbow_pinwheels(void) {
463     HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val };
464     RGB rgb;
465     rgb_led led;
466     for (uint8_t i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
467         led = g_rgb_leds[i];
468         hsv.h = (2 * (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed)) * (led.point.y - 32.0)* cos(g_tick * PI / 128) + (2 * (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed)) * (66 - abs(led.point.x - 112.0)) * sin(g_tick * PI / 128) + rgb_matrix_config.hue;
469         rgb = hsv_to_rgb( hsv );
470         rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
471     }
472 }
473
474 void rgb_matrix_rainbow_moving_chevron(void) {
475     HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val };
476     RGB rgb;
477     rgb_led led;
478     for (uint8_t i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
479         led = g_rgb_leds[i];
480         // uint8_t r = g_tick;
481         uint8_t r = 128;
482         hsv.h = (1.5 * (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed)) * abs(led.point.y - 32.0)* sin(r * PI / 128) + (1.5 * (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed)) * (led.point.x - (g_tick / 256.0 * 224)) * cos(r * PI / 128) + rgb_matrix_config.hue;
483         rgb = hsv_to_rgb( hsv );
484         rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
485     }
486 }
487
488
489 void rgb_matrix_jellybean_raindrops( bool initialize ) {
490     HSV hsv;
491     RGB rgb;
492
493     // Change one LED every tick, make sure speed is not 0
494     uint8_t led_to_change = ( g_tick & ( 0x0A / (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed) ) ) == 0 ? rand() % (DRIVER_LED_TOTAL) : 255;
495
496     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
497     {
498         // If initialize, all get set to random colors
499         // If not, all but one will stay the same as before.
500         if ( initialize || i == led_to_change )
501         {
502             hsv.h = rand() & 0xFF;
503             hsv.s = rand() & 0xFF;
504             // Override brightness with global brightness control
505             hsv.v = rgb_matrix_config.val;
506
507             rgb = hsv_to_rgb( hsv );
508             rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
509         }
510     }
511 }
512
513 void rgb_matrix_digital_rain( const bool initialize ) {
514     // algorithm ported from https://github.com/tremby/Kaleidoscope-LEDEffect-DigitalRain
515     const uint8_t drop_ticks           = 28;
516     const uint8_t new_drop_probability = 24;
517     const uint8_t pure_green_intensity = 0xd0;
518     const uint8_t max_brightness_boost = 0xc0;
519     const uint8_t max_intensity        = 0xff;
520
521     static uint8_t map[MATRIX_COLS][MATRIX_ROWS] = {{0}};
522     static uint8_t drop = 0;
523
524     if (initialize) {
525         rgb_matrix_set_color_all(0, 0, 0);
526         memset(map, 0, sizeof map);
527         drop = 0;
528     }
529     for (uint8_t col = 0; col < MATRIX_COLS; col++) {
530         for (uint8_t row = 0; row < MATRIX_ROWS; row++) {
531             if (row == 0 && drop == 0 && rand() < RAND_MAX / new_drop_probability) {
532                 // top row, pixels have just fallen and we're
533                 // making a new rain drop in this column
534                 map[col][row] = max_intensity;
535             }
536             else if (map[col][row] > 0 && map[col][row] < max_intensity) {
537                 // neither fully bright nor dark, decay it
538                 map[col][row]--;
539             }
540             // set the pixel colour
541             uint8_t led, led_count;
542             map_row_column_to_led(row, col, &led, &led_count);
543
544             if (map[col][row] > pure_green_intensity) {
545                 const uint8_t boost = (uint8_t) ((uint16_t) max_brightness_boost 
546                         * (map[col][row] - pure_green_intensity) / (max_intensity - pure_green_intensity));
547                 rgb_matrix_set_color(led, boost, max_intensity, boost);
548             }
549             else {
550                 const uint8_t green = (uint8_t) ((uint16_t) max_intensity * map[col][row] / pure_green_intensity);
551                 rgb_matrix_set_color(led, 0, green, 0);
552             }
553         }
554     }
555     if (++drop > drop_ticks) {
556         // reset drop timer
557         drop = 0;
558         for (uint8_t row = MATRIX_ROWS - 1; row > 0; row--) {
559             for (uint8_t col = 0; col < MATRIX_COLS; col++) {
560                 // if ths is on the bottom row and bright allow decay
561                 if (row == MATRIX_ROWS - 1 && map[col][row] == max_intensity) {
562                     map[col][row]--;
563                 }
564                 // check if the pixel above is bright
565                 if (map[col][row - 1] == max_intensity) {
566                     // allow old bright pixel to decay
567                     map[col][row - 1]--;
568                     // make this pixel bright
569                     map[col][row] = max_intensity;
570                 }
571             }
572         }
573     }
574 }
575
576 void rgb_matrix_multisplash(void) {
577     // if (g_any_key_hit < 0xFF) {
578         HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val };
579         RGB rgb;
580         rgb_led led;
581         for (uint8_t i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
582             led = g_rgb_leds[i];
583             uint16_t c = 0, d = 0;
584             rgb_led last_led;
585             // if (g_last_led_count) {
586                 for (uint8_t last_i = 0; last_i < g_last_led_count; last_i++) {
587                     last_led = g_rgb_leds[g_last_led_hit[last_i]];
588                     uint16_t dist = (uint16_t)sqrt(pow(led.point.x - last_led.point.x, 2) + pow(led.point.y - last_led.point.y, 2));
589                     uint16_t effect = (g_key_hit[g_last_led_hit[last_i]] << 2) - dist;
590                     c += MIN(MAX(effect, 0), 255);
591                     d += 255 - MIN(MAX(effect, 0), 255);
592                 }
593             // } else {
594             //     d = 255;
595             // }
596             hsv.h = (rgb_matrix_config.hue + c) % 256;
597             hsv.v = MAX(MIN(d, 255), 0);
598             rgb = hsv_to_rgb( hsv );
599             rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
600         }
601     // } else {
602         // rgb_matrix_set_color_all( 0, 0, 0 );
603     // }
604 }
605
606
607 void rgb_matrix_splash(void) {
608     g_last_led_count = MIN(g_last_led_count, 1);
609     rgb_matrix_multisplash();
610 }
611
612
613 void rgb_matrix_solid_multisplash(void) {
614     // if (g_any_key_hit < 0xFF) {
615         HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val };
616         RGB rgb;
617         rgb_led led;
618         for (uint8_t i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
619             led = g_rgb_leds[i];
620             uint16_t d = 0;
621             rgb_led last_led;
622             // if (g_last_led_count) {
623                 for (uint8_t last_i = 0; last_i < g_last_led_count; last_i++) {
624                     last_led = g_rgb_leds[g_last_led_hit[last_i]];
625                     uint16_t dist = (uint16_t)sqrt(pow(led.point.x - last_led.point.x, 2) + pow(led.point.y - last_led.point.y, 2));
626                     uint16_t effect = (g_key_hit[g_last_led_hit[last_i]] << 2) - dist;
627                     d += 255 - MIN(MAX(effect, 0), 255);
628                 }
629             // } else {
630             //     d = 255;
631             // }
632             hsv.v = MAX(MIN(d, 255), 0);
633             rgb = hsv_to_rgb( hsv );
634             rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
635         }
636     // } else {
637         // rgb_matrix_set_color_all( 0, 0, 0 );
638     // }
639 }
640
641
642 void rgb_matrix_solid_splash(void) {
643     g_last_led_count = MIN(g_last_led_count, 1);
644     rgb_matrix_solid_multisplash();
645 }
646
647
648 // Needs eeprom access that we don't have setup currently
649
650 void rgb_matrix_custom(void) {
651 //     HSV hsv;
652 //     RGB rgb;
653 //     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
654 //     {
655 //         backlight_get_key_color(i, &hsv);
656 //         // Override brightness with global brightness control
657 //         hsv.v = rgb_matrix_config.val;
658 //         rgb = hsv_to_rgb( hsv );
659 //         rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
660 //     }
661 }
662
663 void rgb_matrix_task(void) {
664     static uint8_t toggle_enable_last = 255;
665         if (!rgb_matrix_config.enable) {
666         rgb_matrix_all_off();
667         toggle_enable_last = rgb_matrix_config.enable;
668         return;
669     }
670     // delay 1 second before driving LEDs or doing anything else
671     static uint8_t startup_tick = 0;
672     if ( startup_tick < 20 ) {
673         startup_tick++;
674         return;
675     }
676
677     g_tick++;
678
679     if ( g_any_key_hit < 0xFFFFFFFF ) {
680         g_any_key_hit++;
681     }
682
683     for ( int led = 0; led < DRIVER_LED_TOTAL; led++ ) {
684         if ( g_key_hit[led] < 255 ) {
685             if (g_key_hit[led] == 254)
686                 g_last_led_count = MAX(g_last_led_count - 1, 0);
687             g_key_hit[led]++;
688         }
689     }
690
691     // Factory default magic value
692     if ( rgb_matrix_config.mode == 255 ) {
693         rgb_matrix_test();
694         return;
695     }
696
697     // Ideally we would also stop sending zeros to the LED driver PWM buffers
698     // while suspended and just do a software shutdown. This is a cheap hack for now.
699     bool suspend_backlight = ((g_suspend_state && RGB_DISABLE_WHEN_USB_SUSPENDED) ||
700             (RGB_DISABLE_AFTER_TIMEOUT > 0 && g_any_key_hit > RGB_DISABLE_AFTER_TIMEOUT * 60 * 20));
701     uint8_t effect = suspend_backlight ? 0 : rgb_matrix_config.mode;
702
703     // Keep track of the effect used last time,
704     // detect change in effect, so each effect can
705     // have an optional initialization.
706     static uint8_t effect_last = 255;
707     bool initialize = (effect != effect_last) || (rgb_matrix_config.enable != toggle_enable_last);
708     effect_last = effect;
709     toggle_enable_last = rgb_matrix_config.enable;
710
711     // this gets ticked at 20 Hz.
712     // each effect can opt to do calculations
713     // and/or request PWM buffer updates.
714     switch ( effect ) {
715         case RGB_MATRIX_SOLID_COLOR:
716             rgb_matrix_solid_color();
717             break;
718         case RGB_MATRIX_ALPHAS_MODS:
719             rgb_matrix_alphas_mods();
720             break;
721         case RGB_MATRIX_DUAL_BEACON:
722             rgb_matrix_dual_beacon();
723             break;
724         case RGB_MATRIX_GRADIENT_UP_DOWN:
725             rgb_matrix_gradient_up_down();
726             break;
727         case RGB_MATRIX_RAINDROPS:
728             rgb_matrix_raindrops( initialize );
729             break;
730         case RGB_MATRIX_CYCLE_ALL:
731             rgb_matrix_cycle_all();
732             break;
733         case RGB_MATRIX_CYCLE_LEFT_RIGHT:
734             rgb_matrix_cycle_left_right();
735             break;
736         case RGB_MATRIX_CYCLE_UP_DOWN:
737             rgb_matrix_cycle_up_down();
738             break;
739         case RGB_MATRIX_RAINBOW_BEACON:
740             rgb_matrix_rainbow_beacon();
741             break;
742         case RGB_MATRIX_RAINBOW_PINWHEELS:
743             rgb_matrix_rainbow_pinwheels();
744             break;
745         case RGB_MATRIX_RAINBOW_MOVING_CHEVRON:
746             rgb_matrix_rainbow_moving_chevron();
747             break;
748         case RGB_MATRIX_JELLYBEAN_RAINDROPS:
749             rgb_matrix_jellybean_raindrops( initialize );
750             break;
751         case RGB_MATRIX_DIGITAL_RAIN:
752             rgb_matrix_digital_rain( initialize );
753             break;
754         #ifdef RGB_MATRIX_KEYPRESSES
755             case RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE:
756                 rgb_matrix_solid_reactive();
757                 break;
758             case RGB_MATRIX_SPLASH:
759                 rgb_matrix_splash();
760                 break;
761             case RGB_MATRIX_MULTISPLASH:
762                 rgb_matrix_multisplash();
763                 break;
764             case RGB_MATRIX_SOLID_SPLASH:
765                 rgb_matrix_solid_splash();
766                 break;
767             case RGB_MATRIX_SOLID_MULTISPLASH:
768                 rgb_matrix_solid_multisplash();
769                 break;
770         #endif
771         default:
772             rgb_matrix_custom();
773             break;
774     }
775
776     if ( ! suspend_backlight ) {
777         rgb_matrix_indicators();
778     }
779
780 }
781
782 void rgb_matrix_indicators(void) {
783     rgb_matrix_indicators_kb();
784     rgb_matrix_indicators_user();
785 }
786
787 __attribute__((weak))
788 void rgb_matrix_indicators_kb(void) {}
789
790 __attribute__((weak))
791 void rgb_matrix_indicators_user(void) {}
792
793
794 // void rgb_matrix_set_indicator_index( uint8_t *index, uint8_t row, uint8_t column )
795 // {
796 //  if ( row >= MATRIX_ROWS )
797 //  {
798 //      // Special value, 255=none, 254=all
799 //      *index = row;
800 //  }
801 //  else
802 //  {
803 //      // This needs updated to something like
804 //      // uint8_t led[8], led_count;
805 //      // map_row_column_to_led(row,column,led,&led_count);
806 //      // for(uint8_t i = 0; i < led_count; i++)
807 //      map_row_column_to_led( row, column, index );
808 //  }
809 // }
810
811 void rgb_matrix_init(void) {
812   rgb_matrix_setup_drivers();
813
814   // TODO: put the 1 second startup delay here?
815
816   // clear the key hits
817   for ( int led=0; led<DRIVER_LED_TOTAL; led++ ) {
818       g_key_hit[led] = 255;
819   }
820
821
822   if (!eeconfig_is_enabled()) {
823       dprintf("rgb_matrix_init_drivers eeconfig is not enabled.\n");
824       eeconfig_init();
825       eeconfig_update_rgb_matrix_default();
826   }
827   rgb_matrix_config.raw = eeconfig_read_rgb_matrix();
828   if (!rgb_matrix_config.mode) {
829       dprintf("rgb_matrix_init_drivers rgb_matrix_config.mode = 0. Write default values to EEPROM.\n");
830       eeconfig_update_rgb_matrix_default();
831       rgb_matrix_config.raw = eeconfig_read_rgb_matrix();
832   }
833   eeconfig_debug_rgb_matrix(); // display current eeprom values
834 }
835
836 void rgb_matrix_setup_drivers(void) {
837   // Initialize TWI
838   i2c_init();
839 #ifdef IS31FL3731
840   IS31FL3731_init( DRIVER_ADDR_1 );
841   IS31FL3731_init( DRIVER_ADDR_2 );
842 #elif defined (IS31FL3733)
843   IS31FL3733_init( DRIVER_ADDR_1 );
844 #endif
845
846   for ( int index = 0; index < DRIVER_LED_TOTAL; index++ ) {
847     bool enabled = true;
848     // This only caches it for later
849 #ifdef IS31FL3731
850     IS31FL3731_set_led_control_register( index, enabled, enabled, enabled );
851 #elif defined (IS31FL3733)
852     IS31FL3733_set_led_control_register( index, enabled, enabled, enabled );
853 #endif
854   }
855   // This actually updates the LED drivers
856 #ifdef IS31FL3731
857   IS31FL3731_update_led_control_registers( DRIVER_ADDR_1, DRIVER_ADDR_2 );
858 #elif defined (IS31FL3733)
859   IS31FL3733_update_led_control_registers( DRIVER_ADDR_1, DRIVER_ADDR_2 );
860 #endif
861 }
862
863 // Deals with the messy details of incrementing an integer
864 uint8_t increment( uint8_t value, uint8_t step, uint8_t min, uint8_t max ) {
865     int16_t new_value = value;
866     new_value += step;
867     return MIN( MAX( new_value, min ), max );
868 }
869
870 uint8_t decrement( uint8_t value, uint8_t step, uint8_t min, uint8_t max ) {
871     int16_t new_value = value;
872     new_value -= step;
873     return MIN( MAX( new_value, min ), max );
874 }
875
876 // void *backlight_get_custom_key_color_eeprom_address( uint8_t led )
877 // {
878 //     // 3 bytes per color
879 //     return EECONFIG_RGB_MATRIX + ( led * 3 );
880 // }
881
882 // void backlight_get_key_color( uint8_t led, HSV *hsv )
883 // {
884 //     void *address = backlight_get_custom_key_color_eeprom_address( led );
885 //     hsv->h = eeprom_read_byte(address);
886 //     hsv->s = eeprom_read_byte(address+1);
887 //     hsv->v = eeprom_read_byte(address+2);
888 // }
889
890 // void backlight_set_key_color( uint8_t row, uint8_t column, HSV hsv )
891 // {
892 //     uint8_t led[8], led_count;
893 //     map_row_column_to_led(row,column,led,&led_count);
894 //     for(uint8_t i = 0; i < led_count; i++) {
895 //         if ( led[i] < DRIVER_LED_TOTAL )
896 //         {
897 //             void *address = backlight_get_custom_key_color_eeprom_address(led[i]);
898 //             eeprom_update_byte(address, hsv.h);
899 //             eeprom_update_byte(address+1, hsv.s);
900 //             eeprom_update_byte(address+2, hsv.v);
901 //         }
902 //     }
903 // }
904
905 void rgb_matrix_test_led( uint8_t index, bool red, bool green, bool blue ) {
906     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
907     {
908         if ( i == index )
909         {
910 #ifdef IS31FL3731
911             IS31FL3731_set_led_control_register( i, red, green, blue );
912 #elif defined (IS31FL3733)
913             IS31FL3733_set_led_control_register( i, red, green, blue );
914 #endif
915         }
916         else
917         {
918 #ifdef IS31FL3731
919             IS31FL3731_set_led_control_register( i, false, false, false );
920 #elif defined (IS31FL3733)
921             IS31FL3733_set_led_control_register( i, false, false, false );
922 #endif
923         }
924     }
925 }
926
927 uint32_t rgb_matrix_get_tick(void) {
928     return g_tick;
929 }
930
931 void rgblight_toggle(void) {
932         rgb_matrix_config.enable ^= 1;
933     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
934 }
935
936 void rgblight_step(void) {
937     rgb_matrix_config.mode++;
938     if (rgb_matrix_config.mode >= RGB_MATRIX_EFFECT_MAX)
939         rgb_matrix_config.mode = 1;
940     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
941 }
942
943 void rgblight_step_reverse(void) {
944     rgb_matrix_config.mode--;
945     if (rgb_matrix_config.mode < 1)
946         rgb_matrix_config.mode = RGB_MATRIX_EFFECT_MAX - 1;
947     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
948 }
949
950 void rgblight_increase_hue(void) {
951     rgb_matrix_config.hue = increment( rgb_matrix_config.hue, 8, 0, 255 );
952     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
953 }
954
955 void rgblight_decrease_hue(void) {
956     rgb_matrix_config.hue = decrement( rgb_matrix_config.hue, 8, 0, 255 );
957     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
958 }
959
960 void rgblight_increase_sat(void) {
961     rgb_matrix_config.sat = increment( rgb_matrix_config.sat, 8, 0, 255 );
962     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
963 }
964
965 void rgblight_decrease_sat(void) {
966     rgb_matrix_config.sat = decrement( rgb_matrix_config.sat, 8, 0, 255 );
967     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
968 }
969
970 void rgblight_increase_val(void) {
971     rgb_matrix_config.val = increment( rgb_matrix_config.val, 8, 0, RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS );
972     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
973 }
974
975 void rgblight_decrease_val(void) {
976     rgb_matrix_config.val = decrement( rgb_matrix_config.val, 8, 0, RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS );
977     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
978 }
979
980 void rgblight_increase_speed(void) {
981     rgb_matrix_config.speed = increment( rgb_matrix_config.speed, 1, 0, 3 );
982     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);//EECONFIG needs to be increased to support this
983 }
984
985 void rgblight_decrease_speed(void) {
986     rgb_matrix_config.speed = decrement( rgb_matrix_config.speed, 1, 0, 3 );
987     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);//EECONFIG needs to be increased to support this
988 }
989
990 void rgblight_mode(uint8_t mode) {
991     rgb_matrix_config.mode = mode;
992     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
993 }
994
995 uint32_t rgblight_get_mode(void) {
996     return rgb_matrix_config.mode;
997 }