]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - quantum/rgb_matrix.c
Fix process_combo which assign -1 to uint16_t (#3697)
[qmk_firmware.git] / quantum / rgb_matrix.c
1 /* Copyright 2017 Jason Williams
2  * Copyright 2017 Jack Humbert
3  * Copyright 2018 Yiancar
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18
19
20 #include "rgb_matrix.h"
21 #include "progmem.h"
22 #include "config.h"
23 #include "eeprom.h"
24 #include <string.h>
25 #include <math.h>
26
27 rgb_config_t rgb_matrix_config;
28
29 #ifndef MAX
30     #define MAX(X, Y) ((X) > (Y) ? (X) : (Y))
31 #endif
32
33 #ifndef MIN
34     #define MIN(a,b) ((a) < (b)? (a): (b))
35 #endif
36
37 #ifndef RGB_DISABLE_AFTER_TIMEOUT
38     #define RGB_DISABLE_AFTER_TIMEOUT 0
39 #endif
40
41 #ifndef RGB_DISABLE_WHEN_USB_SUSPENDED
42     #define RGB_DISABLE_WHEN_USB_SUSPENDED false
43 #endif
44
45 #ifndef EECONFIG_RGB_MATRIX
46     #define EECONFIG_RGB_MATRIX EECONFIG_RGBLIGHT
47 #endif
48
49 #if !defined(RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS) || RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS > 255
50     #define RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS 255
51 #endif
52
53 #ifndef RGB_DIGITAL_RAIN_DROPS
54     // lower the number for denser effect/wider keyboard
55     #define RGB_DIGITAL_RAIN_DROPS 24
56 #endif
57
58 #if !defined(DISABLE_RGB_MATRIX_RAINDROPS) || !defined(DISABLE_RGB_MATRIX_JELLYBEAN_RAINDROPS) || !defined(DISABLE_RGB_MATRIX_DIGITAL_RAIN)
59     #define TRACK_PREVIOUS_EFFECT
60 #endif
61
62 bool g_suspend_state = false;
63
64 // Global tick at 20 Hz
65 uint32_t g_tick = 0;
66
67 // Ticks since this key was last hit.
68 uint8_t g_key_hit[DRIVER_LED_TOTAL];
69
70 // Ticks since any key was last hit.
71 uint32_t g_any_key_hit = 0;
72
73 #ifndef PI
74 #define PI 3.14159265
75 #endif
76
77 uint32_t eeconfig_read_rgb_matrix(void) {
78   return eeprom_read_dword(EECONFIG_RGB_MATRIX);
79 }
80 void eeconfig_update_rgb_matrix(uint32_t val) {
81   eeprom_update_dword(EECONFIG_RGB_MATRIX, val);
82 }
83 void eeconfig_update_rgb_matrix_default(void) {
84   dprintf("eeconfig_update_rgb_matrix_default\n");
85   rgb_matrix_config.enable = 1;
86 #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_ALL
87   rgb_matrix_config.mode = RGB_MATRIX_CYCLE_LEFT_RIGHT;
88 #else
89   // fallback to solid colors if RGB_MATRIX_CYCLE_LEFT_RIGHT is disabled in userspace
90   rgb_matrix_config.mode = RGB_MATRIX_SOLID_COLOR;
91 #endif
92   rgb_matrix_config.hue = 0;
93   rgb_matrix_config.sat = 255;
94   rgb_matrix_config.val = RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS;
95   rgb_matrix_config.speed = 0;
96   eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
97 }
98 void eeconfig_debug_rgb_matrix(void) {
99   dprintf("rgb_matrix_config eprom\n");
100   dprintf("rgb_matrix_config.enable = %d\n", rgb_matrix_config.enable);
101   dprintf("rgb_matrix_config.mode = %d\n", rgb_matrix_config.mode);
102   dprintf("rgb_matrix_config.hue = %d\n", rgb_matrix_config.hue);
103   dprintf("rgb_matrix_config.sat = %d\n", rgb_matrix_config.sat);
104   dprintf("rgb_matrix_config.val = %d\n", rgb_matrix_config.val);
105   dprintf("rgb_matrix_config.speed = %d\n", rgb_matrix_config.speed);
106 }
107
108 // Last led hit
109 #define LED_HITS_TO_REMEMBER 8
110 uint8_t g_last_led_hit[LED_HITS_TO_REMEMBER] = {255};
111 uint8_t g_last_led_count = 0;
112
113 void map_row_column_to_led( uint8_t row, uint8_t column, uint8_t *led_i, uint8_t *led_count) {
114     rgb_led led;
115     *led_count = 0;
116
117     for (uint8_t i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
118         // map_index_to_led(i, &led);
119         led = g_rgb_leds[i];
120         if (row == led.matrix_co.row && column == led.matrix_co.col) {
121             led_i[*led_count] = i;
122             (*led_count)++;
123         }
124     }
125 }
126
127 void rgb_matrix_update_pwm_buffers(void) {
128     rgb_matrix_driver.flush();
129 }
130
131 void rgb_matrix_set_color( int index, uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue ) {
132     rgb_matrix_driver.set_color(index, red, green, blue);
133 }
134
135 void rgb_matrix_set_color_all( uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue ) {
136     rgb_matrix_driver.set_color_all(red, green, blue);
137 }
138
139 bool process_rgb_matrix(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
140     if ( record->event.pressed ) {
141         uint8_t led[8], led_count;
142         map_row_column_to_led(record->event.key.row, record->event.key.col, led, &led_count);
143         if (led_count > 0) {
144             for (uint8_t i = LED_HITS_TO_REMEMBER; i > 1; i--) {
145                 g_last_led_hit[i - 1] = g_last_led_hit[i - 2];
146             }
147             g_last_led_hit[0] = led[0];
148             g_last_led_count = MIN(LED_HITS_TO_REMEMBER, g_last_led_count + 1);
149         }
150         for(uint8_t i = 0; i < led_count; i++)
151             g_key_hit[led[i]] = 0;
152         g_any_key_hit = 0;
153     } else {
154         #ifdef RGB_MATRIX_KEYRELEASES
155         uint8_t led[8], led_count;
156         map_row_column_to_led(record->event.key.row, record->event.key.col, led, &led_count);
157         for(uint8_t i = 0; i < led_count; i++)
158             g_key_hit[led[i]] = 255;
159
160         g_any_key_hit = 255;
161         #endif
162     }
163     return true;
164 }
165
166 void rgb_matrix_set_suspend_state(bool state) {
167     g_suspend_state = state;
168 }
169
170 void rgb_matrix_test(void) {
171     // Mask out bits 4 and 5
172     // Increase the factor to make the test animation slower (and reduce to make it faster)
173     uint8_t factor = 10;
174     switch ( (g_tick & (0b11 << factor)) >> factor )
175     {
176         case 0:
177         {
178             rgb_matrix_set_color_all( 20, 0, 0 );
179             break;
180         }
181         case 1:
182         {
183             rgb_matrix_set_color_all( 0, 20, 0 );
184             break;
185         }
186         case 2:
187         {
188             rgb_matrix_set_color_all( 0, 0, 20 );
189             break;
190         }
191         case 3:
192         {
193             rgb_matrix_set_color_all( 20, 20, 20 );
194             break;
195         }
196     }
197 }
198
199 // All LEDs off
200 void rgb_matrix_all_off(void) {
201     rgb_matrix_set_color_all( 0, 0, 0 );
202 }
203
204 // Solid color
205 void rgb_matrix_solid_color(void) {
206     HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val };
207     RGB rgb = hsv_to_rgb( hsv );
208     rgb_matrix_set_color_all( rgb.r, rgb.g, rgb.b );
209 }
210
211 void rgb_matrix_solid_reactive(void) {
212         // Relies on hue being 8-bit and wrapping
213         for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
214         {
215                 uint16_t offset2 = g_key_hit[i]<<2;
216                 offset2 = (offset2<=130) ? (130-offset2) : 0;
217
218                 HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue+offset2, .s = 255, .v = rgb_matrix_config.val };
219                 RGB rgb = hsv_to_rgb( hsv );
220                 rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
221         }
222 }
223
224 // alphas = color1, mods = color2
225 void rgb_matrix_alphas_mods(void) {
226
227     RGB rgb1 = hsv_to_rgb( (HSV){ .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val } );
228     RGB rgb2 = hsv_to_rgb( (HSV){ .h = (rgb_matrix_config.hue + 180) % 360, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val } );
229
230     rgb_led led;
231     for (int i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
232         led = g_rgb_leds[i];
233         if ( led.matrix_co.raw < 0xFF ) {
234             if ( led.modifier )
235             {
236                 rgb_matrix_set_color( i, rgb2.r, rgb2.g, rgb2.b );
237             }
238             else
239             {
240                 rgb_matrix_set_color( i, rgb1.r, rgb1.g, rgb1.b );
241             }
242         }
243     }
244 }
245
246 void rgb_matrix_gradient_up_down(void) {
247     int16_t h1 = rgb_matrix_config.hue;
248     int16_t h2 = (rgb_matrix_config.hue + 180) % 360;
249     int16_t deltaH = h2 - h1;
250
251     // Take the shortest path between hues
252     if ( deltaH > 127 )
253     {
254         deltaH -= 256;
255     }
256     else if ( deltaH < -127 )
257     {
258         deltaH += 256;
259     }
260     // Divide delta by 4, this gives the delta per row
261     deltaH /= 4;
262
263     int16_t s1 = rgb_matrix_config.sat;
264     int16_t s2 = rgb_matrix_config.hue;
265     int16_t deltaS = ( s2 - s1 ) / 4;
266
267     HSV hsv = { .h = 0, .s = 255, .v = rgb_matrix_config.val };
268     RGB rgb;
269     Point point;
270     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
271     {
272         // map_led_to_point( i, &point );
273         point = g_rgb_leds[i].point;
274         // The y range will be 0..64, map this to 0..4
275         uint8_t y = (point.y>>4);
276         // Relies on hue being 8-bit and wrapping
277         hsv.h = rgb_matrix_config.hue + ( deltaH * y );
278         hsv.s = rgb_matrix_config.sat + ( deltaS * y );
279         rgb = hsv_to_rgb( hsv );
280         rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
281     }
282 }
283
284 void rgb_matrix_raindrops(bool initialize) {
285     int16_t h1 = rgb_matrix_config.hue;
286     int16_t h2 = (rgb_matrix_config.hue + 180) % 360;
287     int16_t deltaH = h2 - h1;
288     deltaH /= 4;
289
290     // Take the shortest path between hues
291     if ( deltaH > 127 )
292     {
293         deltaH -= 256;
294     }
295     else if ( deltaH < -127 )
296     {
297         deltaH += 256;
298     }
299
300     int16_t s1 = rgb_matrix_config.sat;
301     int16_t s2 = rgb_matrix_config.sat;
302     int16_t deltaS = ( s2 - s1 ) / 4;
303
304     HSV hsv;
305     RGB rgb;
306
307     // Change one LED every tick, make sure speed is not 0
308     uint8_t led_to_change = ( g_tick & ( 0x0A / (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed) ) ) == 0 ? rand() % (DRIVER_LED_TOTAL) : 255;
309
310     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
311     {
312         // If initialize, all get set to random colors
313         // If not, all but one will stay the same as before.
314         if ( initialize || i == led_to_change )
315         {
316             hsv.h = h1 + ( deltaH * ( rand() & 0x03 ) );
317             hsv.s = s1 + ( deltaS * ( rand() & 0x03 ) );
318             // Override brightness with global brightness control
319             hsv.v = rgb_matrix_config.val;
320
321             rgb = hsv_to_rgb( hsv );
322             rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
323         }
324     }
325 }
326
327 void rgb_matrix_cycle_all(void) {
328     uint8_t offset = ( g_tick << rgb_matrix_config.speed ) & 0xFF;
329
330     rgb_led led;
331
332     // Relies on hue being 8-bit and wrapping
333     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
334     {
335         // map_index_to_led(i, &led);
336         led = g_rgb_leds[i];
337         if (led.matrix_co.raw < 0xFF) {
338             uint16_t offset2 = g_key_hit[i]<<2;
339             offset2 = (offset2<=63) ? (63-offset2) : 0;
340
341             HSV hsv = { .h = offset+offset2, .s = 255, .v = rgb_matrix_config.val };
342             RGB rgb = hsv_to_rgb( hsv );
343             rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
344         }
345     }
346 }
347
348 void rgb_matrix_cycle_left_right(void) {
349     uint8_t offset = ( g_tick << rgb_matrix_config.speed ) & 0xFF;
350     HSV hsv = { .h = 0, .s = 255, .v = rgb_matrix_config.val };
351     RGB rgb;
352     Point point;
353     rgb_led led;
354     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
355     {
356         // map_index_to_led(i, &led);
357         led = g_rgb_leds[i];
358         if (led.matrix_co.raw < 0xFF) {
359             uint16_t offset2 = g_key_hit[i]<<2;
360             offset2 = (offset2<=63) ? (63-offset2) : 0;
361
362             // map_led_to_point( i, &point );
363             point = g_rgb_leds[i].point;
364             // Relies on hue being 8-bit and wrapping
365             hsv.h = point.x + offset + offset2;
366             rgb = hsv_to_rgb( hsv );
367             rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
368         }
369     }
370 }
371
372 void rgb_matrix_cycle_up_down(void) {
373     uint8_t offset = ( g_tick << rgb_matrix_config.speed ) & 0xFF;
374     HSV hsv = { .h = 0, .s = 255, .v = rgb_matrix_config.val };
375     RGB rgb;
376     Point point;
377     rgb_led led;
378     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
379     {
380         // map_index_to_led(i, &led);
381         led = g_rgb_leds[i];
382         if (led.matrix_co.raw < 0xFF) {
383             uint16_t offset2 = g_key_hit[i]<<2;
384             offset2 = (offset2<=63) ? (63-offset2) : 0;
385
386             // map_led_to_point( i, &point );
387             point = g_rgb_leds[i].point;
388             // Relies on hue being 8-bit and wrapping
389             hsv.h = point.y + offset + offset2;
390             rgb = hsv_to_rgb( hsv );
391             rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
392         }
393     }
394 }
395
396
397 void rgb_matrix_dual_beacon(void) {
398     HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val };
399     RGB rgb;
400     Point point;
401     double cos_value = cos(g_tick * PI / 128) / 32;
402     double sin_value =  sin(g_tick * PI / 128) / 112;
403     for (uint8_t i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
404         point = g_rgb_leds[i].point;
405         hsv.h = ((point.y - 32.0)* cos_value + (point.x - 112.0) * sin_value) * (180) + rgb_matrix_config.hue;
406         rgb = hsv_to_rgb( hsv );
407         rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
408     }
409 }
410
411 void rgb_matrix_rainbow_beacon(void) {
412     HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val };
413     RGB rgb;
414     Point point;
415     double cos_value = cos(g_tick * PI / 128);
416     double sin_value =  sin(g_tick * PI / 128);
417     for (uint8_t i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
418         point = g_rgb_leds[i].point;
419         hsv.h = (1.5 * (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed)) * (point.y - 32.0)* cos_value + (1.5 * (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed)) * (point.x - 112.0) * sin_value + rgb_matrix_config.hue;
420         rgb = hsv_to_rgb( hsv );
421         rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
422     }
423 }
424
425 void rgb_matrix_rainbow_pinwheels(void) {
426     HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val };
427     RGB rgb;
428     Point point;
429     double cos_value = cos(g_tick * PI / 128);
430     double sin_value =  sin(g_tick * PI / 128);
431     for (uint8_t i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
432         point = g_rgb_leds[i].point;
433         hsv.h = (2 * (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed)) * (point.y - 32.0)* cos_value + (2 * (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed)) * (66 - abs(point.x - 112.0)) * sin_value + rgb_matrix_config.hue;
434         rgb = hsv_to_rgb( hsv );
435         rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
436     }
437 }
438
439 void rgb_matrix_rainbow_moving_chevron(void) {
440     HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val };
441     RGB rgb;
442     Point point;
443     uint8_t r = 128;
444     double cos_value = cos(r * PI / 128);
445     double sin_value =  sin(r * PI / 128);
446     double multiplier = (g_tick / 256.0 * 224);
447     for (uint8_t i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
448         point = g_rgb_leds[i].point;
449         hsv.h = (1.5 * (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed)) * abs(point.y - 32.0)* sin_value + (1.5 * (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed)) * (point.x - multiplier) * cos_value + rgb_matrix_config.hue;
450         rgb = hsv_to_rgb( hsv );
451         rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
452     }
453 }
454
455
456 void rgb_matrix_jellybean_raindrops( bool initialize ) {
457     HSV hsv;
458     RGB rgb;
459
460     // Change one LED every tick, make sure speed is not 0
461     uint8_t led_to_change = ( g_tick & ( 0x0A / (rgb_matrix_config.speed == 0 ? 1 : rgb_matrix_config.speed) ) ) == 0 ? rand() % (DRIVER_LED_TOTAL) : 255;
462
463     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
464     {
465         // If initialize, all get set to random colors
466         // If not, all but one will stay the same as before.
467         if ( initialize || i == led_to_change )
468         {
469             hsv.h = rand() & 0xFF;
470             hsv.s = rand() & 0xFF;
471             // Override brightness with global brightness control
472             hsv.v = rgb_matrix_config.val;
473
474             rgb = hsv_to_rgb( hsv );
475             rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
476         }
477     }
478 }
479
480 void rgb_matrix_digital_rain( const bool initialize ) {
481     // algorithm ported from https://github.com/tremby/Kaleidoscope-LEDEffect-DigitalRain
482     const uint8_t drop_ticks           = 28;
483     const uint8_t pure_green_intensity = 0xd0;
484     const uint8_t max_brightness_boost = 0xc0;
485     const uint8_t max_intensity        = 0xff;
486
487     static uint8_t map[MATRIX_COLS][MATRIX_ROWS] = {{0}};
488     static uint8_t drop = 0;
489
490     if (initialize) {
491         rgb_matrix_set_color_all(0, 0, 0);
492         memset(map, 0, sizeof map);
493         drop = 0;
494     }
495     for (uint8_t col = 0; col < MATRIX_COLS; col++) {
496         for (uint8_t row = 0; row < MATRIX_ROWS; row++) {
497             if (row == 0 && drop == 0 && rand() < RAND_MAX / RGB_DIGITAL_RAIN_DROPS) {
498                 // top row, pixels have just fallen and we're
499                 // making a new rain drop in this column
500                 map[col][row] = max_intensity;
501             }
502             else if (map[col][row] > 0 && map[col][row] < max_intensity) {
503                 // neither fully bright nor dark, decay it
504                 map[col][row]--;
505             }
506             // set the pixel colour
507             uint8_t led, led_count;
508             map_row_column_to_led(row, col, &led, &led_count);
509
510             if (map[col][row] > pure_green_intensity) {
511                 const uint8_t boost = (uint8_t) ((uint16_t) max_brightness_boost
512                         * (map[col][row] - pure_green_intensity) / (max_intensity - pure_green_intensity));
513                 rgb_matrix_set_color(led, boost, max_intensity, boost);
514             }
515             else {
516                 const uint8_t green = (uint8_t) ((uint16_t) max_intensity * map[col][row] / pure_green_intensity);
517                 rgb_matrix_set_color(led, 0, green, 0);
518             }
519         }
520     }
521     if (++drop > drop_ticks) {
522         // reset drop timer
523         drop = 0;
524         for (uint8_t row = MATRIX_ROWS - 1; row > 0; row--) {
525             for (uint8_t col = 0; col < MATRIX_COLS; col++) {
526                 // if ths is on the bottom row and bright allow decay
527                 if (row == MATRIX_ROWS - 1 && map[col][row] == max_intensity) {
528                     map[col][row]--;
529                 }
530                 // check if the pixel above is bright
531                 if (map[col][row - 1] == max_intensity) {
532                     // allow old bright pixel to decay
533                     map[col][row - 1]--;
534                     // make this pixel bright
535                     map[col][row] = max_intensity;
536                 }
537             }
538         }
539     }
540 }
541
542 void rgb_matrix_multisplash(void) {
543     // if (g_any_key_hit < 0xFF) {
544         HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val };
545         RGB rgb;
546         rgb_led led;
547         for (uint8_t i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
548             led = g_rgb_leds[i];
549             uint16_t c = 0, d = 0;
550             rgb_led last_led;
551             // if (g_last_led_count) {
552                 for (uint8_t last_i = 0; last_i < g_last_led_count; last_i++) {
553                     last_led = g_rgb_leds[g_last_led_hit[last_i]];
554                     uint16_t dist = (uint16_t)sqrt(pow(led.point.x - last_led.point.x, 2) + pow(led.point.y - last_led.point.y, 2));
555                     uint16_t effect = (g_key_hit[g_last_led_hit[last_i]] << 2) - dist;
556                     c += MIN(MAX(effect, 0), 255);
557                     d += 255 - MIN(MAX(effect, 0), 255);
558                 }
559             // } else {
560             //     d = 255;
561             // }
562             hsv.h = (rgb_matrix_config.hue + c) % 256;
563             hsv.v = MAX(MIN(d, 255), 0);
564             rgb = hsv_to_rgb( hsv );
565             rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
566         }
567     // } else {
568         // rgb_matrix_set_color_all( 0, 0, 0 );
569     // }
570 }
571
572
573 void rgb_matrix_splash(void) {
574     g_last_led_count = MIN(g_last_led_count, 1);
575     rgb_matrix_multisplash();
576 }
577
578
579 void rgb_matrix_solid_multisplash(void) {
580     // if (g_any_key_hit < 0xFF) {
581         HSV hsv = { .h = rgb_matrix_config.hue, .s = rgb_matrix_config.sat, .v = rgb_matrix_config.val };
582         RGB rgb;
583         rgb_led led;
584         for (uint8_t i = 0; i < DRIVER_LED_TOTAL; i++) {
585             led = g_rgb_leds[i];
586             uint16_t d = 0;
587             rgb_led last_led;
588             // if (g_last_led_count) {
589                 for (uint8_t last_i = 0; last_i < g_last_led_count; last_i++) {
590                     last_led = g_rgb_leds[g_last_led_hit[last_i]];
591                     uint16_t dist = (uint16_t)sqrt(pow(led.point.x - last_led.point.x, 2) + pow(led.point.y - last_led.point.y, 2));
592                     uint16_t effect = (g_key_hit[g_last_led_hit[last_i]] << 2) - dist;
593                     d += 255 - MIN(MAX(effect, 0), 255);
594                 }
595             // } else {
596             //     d = 255;
597             // }
598             hsv.v = MAX(MIN(d, 255), 0);
599             rgb = hsv_to_rgb( hsv );
600             rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
601         }
602     // } else {
603         // rgb_matrix_set_color_all( 0, 0, 0 );
604     // }
605 }
606
607
608 void rgb_matrix_solid_splash(void) {
609     g_last_led_count = MIN(g_last_led_count, 1);
610     rgb_matrix_solid_multisplash();
611 }
612
613
614 // Needs eeprom access that we don't have setup currently
615
616 void rgb_matrix_custom(void) {
617 //     HSV hsv;
618 //     RGB rgb;
619 //     for ( int i=0; i<DRIVER_LED_TOTAL; i++ )
620 //     {
621 //         backlight_get_key_color(i, &hsv);
622 //         // Override brightness with global brightness control
623 //         hsv.v = rgb_matrix_config.val;
624 //         rgb = hsv_to_rgb( hsv );
625 //         rgb_matrix_set_color( i, rgb.r, rgb.g, rgb.b );
626 //     }
627 }
628
629 void rgb_matrix_task(void) {
630   #ifdef TRACK_PREVIOUS_EFFECT
631       static uint8_t toggle_enable_last = 255;
632   #endif
633         if (!rgb_matrix_config.enable) {
634      rgb_matrix_all_off();
635      rgb_matrix_indicators();
636      #ifdef TRACK_PREVIOUS_EFFECT
637          toggle_enable_last = rgb_matrix_config.enable;
638      #endif
639      return;
640     }
641     // delay 1 second before driving LEDs or doing anything else
642     static uint8_t startup_tick = 0;
643     if ( startup_tick < 20 ) {
644         startup_tick++;
645         return;
646     }
647
648     g_tick++;
649
650     if ( g_any_key_hit < 0xFFFFFFFF ) {
651         g_any_key_hit++;
652     }
653
654     for ( int led = 0; led < DRIVER_LED_TOTAL; led++ ) {
655         if ( g_key_hit[led] < 255 ) {
656             if (g_key_hit[led] == 254)
657                 g_last_led_count = MAX(g_last_led_count - 1, 0);
658             g_key_hit[led]++;
659         }
660     }
661
662     // Factory default magic value
663     if ( rgb_matrix_config.mode == 255 ) {
664         rgb_matrix_test();
665         return;
666     }
667
668     // Ideally we would also stop sending zeros to the LED driver PWM buffers
669     // while suspended and just do a software shutdown. This is a cheap hack for now.
670     bool suspend_backlight = ((g_suspend_state && RGB_DISABLE_WHEN_USB_SUSPENDED) ||
671             (RGB_DISABLE_AFTER_TIMEOUT > 0 && g_any_key_hit > RGB_DISABLE_AFTER_TIMEOUT * 60 * 20));
672     uint8_t effect = suspend_backlight ? 0 : rgb_matrix_config.mode;
673
674     #ifdef TRACK_PREVIOUS_EFFECT
675         // Keep track of the effect used last time,
676         // detect change in effect, so each effect can
677         // have an optional initialization.
678
679         static uint8_t effect_last = 255;
680         bool initialize = (effect != effect_last) || (rgb_matrix_config.enable != toggle_enable_last);
681         effect_last = effect;
682         toggle_enable_last = rgb_matrix_config.enable;
683     #endif
684
685     // this gets ticked at 20 Hz.
686     // each effect can opt to do calculations
687     // and/or request PWM buffer updates.
688     switch ( effect ) {
689         case RGB_MATRIX_SOLID_COLOR:
690             rgb_matrix_solid_color();
691             break;
692         #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_ALPHAS_MODS
693             case RGB_MATRIX_ALPHAS_MODS:
694                 rgb_matrix_alphas_mods();
695                 break;
696         #endif
697         #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_DUAL_BEACON
698             case RGB_MATRIX_DUAL_BEACON:
699                 rgb_matrix_dual_beacon();
700                 break;
701         #endif
702         #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_GRADIENT_UP_DOWN
703             case RGB_MATRIX_GRADIENT_UP_DOWN:
704                 rgb_matrix_gradient_up_down();
705                 break;
706         #endif
707         #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_RAINDROPS
708             case RGB_MATRIX_RAINDROPS:
709                 rgb_matrix_raindrops( initialize );
710                 break;
711         #endif
712         #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_ALL
713             case RGB_MATRIX_CYCLE_ALL:
714                 rgb_matrix_cycle_all();
715                 break;
716         #endif
717         #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_LEFT_RIGHT
718             case RGB_MATRIX_CYCLE_LEFT_RIGHT:
719                 rgb_matrix_cycle_left_right();
720                 break;
721         #endif
722         #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_UP_DOWN
723             case RGB_MATRIX_CYCLE_UP_DOWN:
724                 rgb_matrix_cycle_up_down();
725                 break;
726         #endif
727         #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_BEACON
728             case RGB_MATRIX_RAINBOW_BEACON:
729                 rgb_matrix_rainbow_beacon();
730                 break;
731         #endif
732         #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_PINWHEELS
733             case RGB_MATRIX_RAINBOW_PINWHEELS:
734                 rgb_matrix_rainbow_pinwheels();
735                 break;
736         #endif
737         #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_MOVING_CHEVRON
738             case RGB_MATRIX_RAINBOW_MOVING_CHEVRON:
739                 rgb_matrix_rainbow_moving_chevron();
740                 break;
741         #endif
742         #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_JELLYBEAN_RAINDROPS
743             case RGB_MATRIX_JELLYBEAN_RAINDROPS:
744                 rgb_matrix_jellybean_raindrops( initialize );
745                 break;
746         #endif
747         #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_DIGITAL_RAIN
748             case RGB_MATRIX_DIGITAL_RAIN:
749                 rgb_matrix_digital_rain( initialize );
750                 break;
751         #endif
752         #ifdef RGB_MATRIX_KEYPRESSES
753             #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE
754                 case RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE:
755                     rgb_matrix_solid_reactive();
756                     break;
757             #endif
758             #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SPLASH
759                 case RGB_MATRIX_SPLASH:
760                     rgb_matrix_splash();
761                     break;
762             #endif
763             #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_MULTISPLASH
764                 case RGB_MATRIX_MULTISPLASH:
765                     rgb_matrix_multisplash();
766                     break;
767             #endif
768             #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_SPLASH
769                 case RGB_MATRIX_SOLID_SPLASH:
770                     rgb_matrix_solid_splash();
771                     break;
772             #endif
773             #ifndef DISABLE_RGB_MATRIX_SOLID_MULTISPLASH
774                 case RGB_MATRIX_SOLID_MULTISPLASH:
775                     rgb_matrix_solid_multisplash();
776                     break;
777             #endif
778         #endif
779         default:
780             rgb_matrix_custom();
781             break;
782     }
783
784     if ( ! suspend_backlight ) {
785         rgb_matrix_indicators();
786     }
787
788 }
789
790 void rgb_matrix_indicators(void) {
791     rgb_matrix_indicators_kb();
792     rgb_matrix_indicators_user();
793 }
794
795 __attribute__((weak))
796 void rgb_matrix_indicators_kb(void) {}
797
798 __attribute__((weak))
799 void rgb_matrix_indicators_user(void) {}
800
801
802 // void rgb_matrix_set_indicator_index( uint8_t *index, uint8_t row, uint8_t column )
803 // {
804 //  if ( row >= MATRIX_ROWS )
805 //  {
806 //      // Special value, 255=none, 254=all
807 //      *index = row;
808 //  }
809 //  else
810 //  {
811 //      // This needs updated to something like
812 //      // uint8_t led[8], led_count;
813 //      // map_row_column_to_led(row,column,led,&led_count);
814 //      // for(uint8_t i = 0; i < led_count; i++)
815 //      map_row_column_to_led( row, column, index );
816 //  }
817 // }
818
819 void rgb_matrix_init(void) {
820   rgb_matrix_driver.init();
821
822   // TODO: put the 1 second startup delay here?
823
824   // clear the key hits
825   for ( int led=0; led<DRIVER_LED_TOTAL; led++ ) {
826       g_key_hit[led] = 255;
827   }
828
829
830   if (!eeconfig_is_enabled()) {
831       dprintf("rgb_matrix_init_drivers eeconfig is not enabled.\n");
832       eeconfig_init();
833       eeconfig_update_rgb_matrix_default();
834   }
835   rgb_matrix_config.raw = eeconfig_read_rgb_matrix();
836   if (!rgb_matrix_config.mode) {
837       dprintf("rgb_matrix_init_drivers rgb_matrix_config.mode = 0. Write default values to EEPROM.\n");
838       eeconfig_update_rgb_matrix_default();
839       rgb_matrix_config.raw = eeconfig_read_rgb_matrix();
840   }
841   eeconfig_debug_rgb_matrix(); // display current eeprom values
842 }
843
844 // Deals with the messy details of incrementing an integer
845 static uint8_t increment( uint8_t value, uint8_t step, uint8_t min, uint8_t max ) {
846     int16_t new_value = value;
847     new_value += step;
848     return MIN( MAX( new_value, min ), max );
849 }
850
851 static uint8_t decrement( uint8_t value, uint8_t step, uint8_t min, uint8_t max ) {
852     int16_t new_value = value;
853     new_value -= step;
854     return MIN( MAX( new_value, min ), max );
855 }
856
857 // void *backlight_get_custom_key_color_eeprom_address( uint8_t led )
858 // {
859 //     // 3 bytes per color
860 //     return EECONFIG_RGB_MATRIX + ( led * 3 );
861 // }
862
863 // void backlight_get_key_color( uint8_t led, HSV *hsv )
864 // {
865 //     void *address = backlight_get_custom_key_color_eeprom_address( led );
866 //     hsv->h = eeprom_read_byte(address);
867 //     hsv->s = eeprom_read_byte(address+1);
868 //     hsv->v = eeprom_read_byte(address+2);
869 // }
870
871 // void backlight_set_key_color( uint8_t row, uint8_t column, HSV hsv )
872 // {
873 //     uint8_t led[8], led_count;
874 //     map_row_column_to_led(row,column,led,&led_count);
875 //     for(uint8_t i = 0; i < led_count; i++) {
876 //         if ( led[i] < DRIVER_LED_TOTAL )
877 //         {
878 //             void *address = backlight_get_custom_key_color_eeprom_address(led[i]);
879 //             eeprom_update_byte(address, hsv.h);
880 //             eeprom_update_byte(address+1, hsv.s);
881 //             eeprom_update_byte(address+2, hsv.v);
882 //         }
883 //     }
884 // }
885
886 uint32_t rgb_matrix_get_tick(void) {
887     return g_tick;
888 }
889
890 void rgb_matrix_toggle(void) {
891         rgb_matrix_config.enable ^= 1;
892     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
893 }
894
895 void rgb_matrix_enable(void) {
896         rgb_matrix_config.enable = 1;
897     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
898 }
899
900 void rgb_matrix_enable_noeeprom(void) {
901         rgb_matrix_config.enable = 1;
902 }
903
904 void rgb_matrix_disable(void) {
905         rgb_matrix_config.enable = 0;
906     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
907 }
908
909 void rgb_matrix_disable_noeeprom(void) {
910         rgb_matrix_config.enable = 0;
911 }
912
913 void rgb_matrix_step(void) {
914     rgb_matrix_config.mode++;
915     if (rgb_matrix_config.mode >= RGB_MATRIX_EFFECT_MAX)
916         rgb_matrix_config.mode = 1;
917     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
918 }
919
920 void rgb_matrix_step_reverse(void) {
921     rgb_matrix_config.mode--;
922     if (rgb_matrix_config.mode < 1)
923         rgb_matrix_config.mode = RGB_MATRIX_EFFECT_MAX - 1;
924     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
925 }
926
927 void rgb_matrix_increase_hue(void) {
928     rgb_matrix_config.hue = increment( rgb_matrix_config.hue, 8, 0, 255 );
929     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
930 }
931
932 void rgb_matrix_decrease_hue(void) {
933     rgb_matrix_config.hue = decrement( rgb_matrix_config.hue, 8, 0, 255 );
934     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
935 }
936
937 void rgb_matrix_increase_sat(void) {
938     rgb_matrix_config.sat = increment( rgb_matrix_config.sat, 8, 0, 255 );
939     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
940 }
941
942 void rgb_matrix_decrease_sat(void) {
943     rgb_matrix_config.sat = decrement( rgb_matrix_config.sat, 8, 0, 255 );
944     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
945 }
946
947 void rgb_matrix_increase_val(void) {
948     rgb_matrix_config.val = increment( rgb_matrix_config.val, 8, 0, RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS );
949     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
950 }
951
952 void rgb_matrix_decrease_val(void) {
953     rgb_matrix_config.val = decrement( rgb_matrix_config.val, 8, 0, RGB_MATRIX_MAXIMUM_BRIGHTNESS );
954     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
955 }
956
957 void rgb_matrix_increase_speed(void) {
958     rgb_matrix_config.speed = increment( rgb_matrix_config.speed, 1, 0, 3 );
959     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);//EECONFIG needs to be increased to support this
960 }
961
962 void rgb_matrix_decrease_speed(void) {
963     rgb_matrix_config.speed = decrement( rgb_matrix_config.speed, 1, 0, 3 );
964     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);//EECONFIG needs to be increased to support this
965 }
966
967 void rgb_matrix_mode(uint8_t mode) {
968     rgb_matrix_config.mode = mode;
969     eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
970 }
971
972 void rgb_matrix_mode_noeeprom(uint8_t mode) {
973     rgb_matrix_config.mode = mode;
974 }
975
976 uint8_t rgb_matrix_get_mode(void) {
977     return rgb_matrix_config.mode;
978 }
979
980 void rgb_matrix_sethsv(uint16_t hue, uint8_t sat, uint8_t val) {
981   rgb_matrix_config.hue = hue;
982   rgb_matrix_config.sat = sat;
983   rgb_matrix_config.val = val;
984   eeconfig_update_rgb_matrix(rgb_matrix_config.raw);
985 }
986
987 void rgb_matrix_sethsv_noeeprom(uint16_t hue, uint8_t sat, uint8_t val) {
988   rgb_matrix_config.hue = hue;
989   rgb_matrix_config.sat = sat;
990   rgb_matrix_config.val = val;
991 }