]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - quantum/quantum.c
Cleanup code
[qmk_firmware.git] / quantum / quantum.c
1 /* Copyright 2016-2017 Jack Humbert
2  *
3  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
4  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
5  * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
6  * (at your option) any later version.
7  *
8  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
9  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11  * GNU General Public License for more details.
12  *
13  * You should have received a copy of the GNU General Public License
14  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
15  */
16
17 #include "quantum.h"
18
19 #if !defined(RGBLIGHT_ENABLE) && !defined(RGB_MATRIX_ENABLE)
20         #include "rgb.h"
21 #endif
22
23 #ifdef PROTOCOL_LUFA
24 #include "outputselect.h"
25 #endif
26
27 #ifndef TAPPING_TERM
28 #define TAPPING_TERM 200
29 #endif
30
31 #ifndef BREATHING_PERIOD
32 #define BREATHING_PERIOD 6
33 #endif
34
35 #include "backlight.h"
36 extern backlight_config_t backlight_config;
37
38 #ifdef FAUXCLICKY_ENABLE
39 #include "fauxclicky.h"
40 #endif
41
42 #ifdef API_ENABLE
43 #include "api.h"
44 #endif
45
46 #ifdef MIDI_ENABLE
47 #include "process_midi.h"
48 #endif
49
50 #ifdef VELOCIKEY_ENABLE
51 #include "velocikey.h"
52 #endif
53
54 #ifdef HAPTIC_ENABLE
55     #include "haptic.h"
56 #endif
57
58 #ifdef ENCODER_ENABLE
59 #include "encoder.h"
60 #endif
61
62 #ifdef AUDIO_ENABLE
63   #ifndef GOODBYE_SONG
64     #define GOODBYE_SONG SONG(GOODBYE_SOUND)
65   #endif
66   #ifndef AG_NORM_SONG
67     #define AG_NORM_SONG SONG(AG_NORM_SOUND)
68   #endif
69   #ifndef AG_SWAP_SONG
70     #define AG_SWAP_SONG SONG(AG_SWAP_SOUND)
71   #endif
72   float goodbye_song[][2] = GOODBYE_SONG;
73   float ag_norm_song[][2] = AG_NORM_SONG;
74   float ag_swap_song[][2] = AG_SWAP_SONG;
75   #ifdef DEFAULT_LAYER_SONGS
76     float default_layer_songs[][16][2] = DEFAULT_LAYER_SONGS;
77   #endif
78 #endif
79
80 static void do_code16 (uint16_t code, void (*f) (uint8_t)) {
81   switch (code) {
82   case QK_MODS ... QK_MODS_MAX:
83     break;
84   default:
85     return;
86   }
87
88   if (code & QK_LCTL)
89     f(KC_LCTL);
90   if (code & QK_LSFT)
91     f(KC_LSFT);
92   if (code & QK_LALT)
93     f(KC_LALT);
94   if (code & QK_LGUI)
95     f(KC_LGUI);
96
97   if (code < QK_RMODS_MIN) return;
98
99   if (code & QK_RCTL)
100     f(KC_RCTL);
101   if (code & QK_RSFT)
102     f(KC_RSFT);
103   if (code & QK_RALT)
104     f(KC_RALT);
105   if (code & QK_RGUI)
106     f(KC_RGUI);
107 }
108
109 static inline void qk_register_weak_mods(uint8_t kc) {
110     add_weak_mods(MOD_BIT(kc));
111     send_keyboard_report();
112 }
113
114 static inline void qk_unregister_weak_mods(uint8_t kc) {
115     del_weak_mods(MOD_BIT(kc));
116     send_keyboard_report();
117 }
118
119 static inline void qk_register_mods(uint8_t kc) {
120     add_weak_mods(MOD_BIT(kc));
121     send_keyboard_report();
122 }
123
124 static inline void qk_unregister_mods(uint8_t kc) {
125     del_weak_mods(MOD_BIT(kc));
126     send_keyboard_report();
127 }
128
129 void register_code16 (uint16_t code) {
130   if (IS_MOD(code) || code == KC_NO) {
131       do_code16 (code, qk_register_mods);
132   } else {
133       do_code16 (code, qk_register_weak_mods);
134   }
135   register_code (code);
136 }
137
138 void unregister_code16 (uint16_t code) {
139   unregister_code (code);
140   if (IS_MOD(code) || code == KC_NO) {
141       do_code16 (code, qk_unregister_mods);
142   } else {
143       do_code16 (code, qk_unregister_weak_mods);
144   }
145 }
146
147 void tap_code16(uint16_t code) {
148   register_code16(code);
149   #if TAP_CODE_DELAY > 0
150     wait_ms(TAP_CODE_DELAY);
151   #endif
152   unregister_code16(code);
153 }
154
155 __attribute__ ((weak))
156 bool process_action_kb(keyrecord_t *record) {
157   return true;
158 }
159
160 __attribute__ ((weak))
161 bool process_record_kb(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
162   return process_record_user(keycode, record);
163 }
164
165 __attribute__ ((weak))
166 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
167   return true;
168 }
169
170 void reset_keyboard(void) {
171   clear_keyboard();
172 #if defined(MIDI_ENABLE) && defined(MIDI_BASIC)
173   process_midi_all_notes_off();
174 #endif
175 #ifdef AUDIO_ENABLE
176   #ifndef NO_MUSIC_MODE
177     music_all_notes_off();
178   #endif
179   uint16_t timer_start = timer_read();
180   PLAY_SONG(goodbye_song);
181   shutdown_user();
182   while(timer_elapsed(timer_start) < 250)
183     wait_ms(1);
184   stop_all_notes();
185 #else
186   shutdown_user();
187   wait_ms(250);
188 #endif
189 #ifdef HAPTIC_ENABLE
190   haptic_shutdown();
191 #endif
192 // this is also done later in bootloader.c - not sure if it's neccesary here
193 #ifdef BOOTLOADER_CATERINA
194   *(uint16_t *)0x0800 = 0x7777; // these two are a-star-specific
195 #endif
196   bootloader_jump();
197 }
198
199 // Shift / paren setup
200
201 #ifndef LSPO_KEY
202   #define LSPO_KEY KC_9
203 #endif
204 #ifndef RSPC_KEY
205   #define RSPC_KEY KC_0
206 #endif
207
208 #ifndef LSPO_MOD
209   #define LSPO_MOD KC_LSFT
210 #endif
211 #ifndef RSPC_MOD
212   #define RSPC_MOD KC_RSFT
213 #endif
214
215 // Shift / Enter setup
216 #ifndef SFTENT_KEY
217   #define SFTENT_KEY KC_ENT
218 #endif
219
220 static bool shift_interrupted[2] = {0, 0};
221 static uint16_t scs_timer[2] = {0, 0};
222
223 /* true if the last press of GRAVE_ESC was shifted (i.e. GUI or SHIFT were pressed), false otherwise.
224  * Used to ensure that the correct keycode is released if the key is released.
225  */
226 static bool grave_esc_was_shifted = false;
227
228 /* Convert record into usable keycode via the contained event. */
229 uint16_t get_record_keycode(keyrecord_t *record) {
230   return get_event_keycode(record->event);
231 }
232
233
234 /* Convert event into usable keycode. Checks the layer cache to ensure that it
235  * retains the correct keycode after a layer change, if the key is still pressed.
236  */
237 uint16_t get_event_keycode(keyevent_t event) {
238
239   #if !defined(NO_ACTION_LAYER) && !defined(STRICT_LAYER_RELEASE)
240     /* TODO: Use store_or_get_action() or a similar function. */
241     if (!disable_action_cache) {
242       uint8_t layer;
243
244       if (event.pressed) {
245         layer = layer_switch_get_layer(event.key);
246         update_source_layers_cache(event.key, layer);
247       } else {
248         layer = read_source_layers_cache(event.key);
249       }
250       return keymap_key_to_keycode(layer, event.key);
251     } else
252   #endif
253     return keymap_key_to_keycode(layer_switch_get_layer(event.key), event.key);
254 }
255
256 /* Main keycode processing function. Hands off handling to other functions,
257  * then processes internal Quantum keycodes, then processes ACTIONs.
258  */
259 bool process_record_quantum(keyrecord_t *record) {
260     uint16_t keycode = get_record_keycode(record);
261
262     // This is how you use actions here
263     // if (keycode == KC_LEAD) {
264     //   action_t action;
265     //   action.code = ACTION_DEFAULT_LAYER_SET(0);
266     //   process_action(record, action);
267     //   return false;
268     // }
269
270   #ifdef VELOCIKEY_ENABLE
271     if (velocikey_enabled() && record->event.pressed) { velocikey_accelerate(); }
272   #endif
273
274   #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
275     preprocess_tap_dance(keycode, record);
276   #endif
277
278   if (!(
279   #if defined(KEY_LOCK_ENABLE)
280     // Must run first to be able to mask key_up events.
281     process_key_lock(&keycode, record) &&
282   #endif
283   #if defined(AUDIO_ENABLE) && defined(AUDIO_CLICKY)
284     process_clicky(keycode, record) &&
285   #endif //AUDIO_CLICKY
286   #ifdef HAPTIC_ENABLE
287     process_haptic(keycode, record) &&
288   #endif //HAPTIC_ENABLE
289   #if defined(RGB_MATRIX_ENABLE) && defined(RGB_MATRIX_KEYREACTIVE_ENABLED)
290     process_rgb_matrix(keycode, record) &&
291   #endif
292     process_record_kb(keycode, record) &&
293   #if defined(MIDI_ENABLE) && defined(MIDI_ADVANCED)
294     process_midi(keycode, record) &&
295   #endif
296   #ifdef AUDIO_ENABLE
297     process_audio(keycode, record) &&
298   #endif
299   #ifdef STENO_ENABLE
300     process_steno(keycode, record) &&
301   #endif
302   #if (defined(AUDIO_ENABLE) || (defined(MIDI_ENABLE) && defined(MIDI_BASIC))) && !defined(NO_MUSIC_MODE)
303     process_music(keycode, record) &&
304   #endif
305   #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
306     process_tap_dance(keycode, record) &&
307   #endif
308   #if defined(UNICODE_ENABLE) || defined(UNICODEMAP_ENABLE) || defined(UCIS_ENABLE)
309     process_unicode_common(keycode, record) &&
310   #endif
311   #ifdef LEADER_ENABLE
312     process_leader(keycode, record) &&
313   #endif
314   #ifdef COMBO_ENABLE
315     process_combo(keycode, record) &&
316   #endif
317   #ifdef PRINTING_ENABLE
318     process_printer(keycode, record) &&
319   #endif
320   #ifdef AUTO_SHIFT_ENABLE
321     process_auto_shift(keycode, record) &&
322   #endif
323   #ifdef TERMINAL_ENABLE
324     process_terminal(keycode, record) &&
325   #endif
326       true)) {
327     return false;
328   }
329
330   // Shift / paren setup
331
332   switch(keycode) {
333     case RESET:
334       if (record->event.pressed) {
335         reset_keyboard();
336       }
337     return false;
338     case DEBUG:
339       if (record->event.pressed) {
340           debug_enable = true;
341           print("DEBUG: enabled.\n");
342       }
343     return false;
344     case EEPROM_RESET:
345       if (record->event.pressed) {
346           eeconfig_init();
347       }
348     return false;
349   #ifdef FAUXCLICKY_ENABLE
350   case FC_TOG:
351     if (record->event.pressed) {
352       FAUXCLICKY_TOGGLE;
353     }
354     return false;
355   case FC_ON:
356     if (record->event.pressed) {
357       FAUXCLICKY_ON;
358     }
359     return false;
360   case FC_OFF:
361     if (record->event.pressed) {
362       FAUXCLICKY_OFF;
363     }
364     return false;
365   #endif
366   #if defined(RGBLIGHT_ENABLE) || defined(RGB_MATRIX_ENABLE)
367   case RGB_TOG:
368     // Split keyboards need to trigger on key-up for edge-case issue
369     #ifndef SPLIT_KEYBOARD
370     if (record->event.pressed) {
371     #else
372     if (!record->event.pressed) {
373     #endif
374       rgblight_toggle();
375     }
376     return false;
377   case RGB_MODE_FORWARD:
378     if (record->event.pressed) {
379       uint8_t shifted = get_mods() & (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT));
380       if(shifted) {
381         rgblight_step_reverse();
382       }
383       else {
384         rgblight_step();
385       }
386     }
387     return false;
388   case RGB_MODE_REVERSE:
389     if (record->event.pressed) {
390       uint8_t shifted = get_mods() & (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT));
391       if(shifted) {
392         rgblight_step();
393       }
394       else {
395         rgblight_step_reverse();
396       }
397     }
398     return false;
399   case RGB_HUI:
400     // Split keyboards need to trigger on key-up for edge-case issue
401     #ifndef SPLIT_KEYBOARD
402     if (record->event.pressed) {
403     #else
404     if (!record->event.pressed) {
405     #endif
406       rgblight_increase_hue();
407     }
408     return false;
409   case RGB_HUD:
410     // Split keyboards need to trigger on key-up for edge-case issue
411     #ifndef SPLIT_KEYBOARD
412     if (record->event.pressed) {
413     #else
414     if (!record->event.pressed) {
415     #endif
416       rgblight_decrease_hue();
417     }
418     return false;
419   case RGB_SAI:
420     // Split keyboards need to trigger on key-up for edge-case issue
421     #ifndef SPLIT_KEYBOARD
422     if (record->event.pressed) {
423     #else
424     if (!record->event.pressed) {
425     #endif
426       rgblight_increase_sat();
427     }
428     return false;
429   case RGB_SAD:
430     // Split keyboards need to trigger on key-up for edge-case issue
431     #ifndef SPLIT_KEYBOARD
432     if (record->event.pressed) {
433     #else
434     if (!record->event.pressed) {
435     #endif
436       rgblight_decrease_sat();
437     }
438     return false;
439   case RGB_VAI:
440     // Split keyboards need to trigger on key-up for edge-case issue
441     #ifndef SPLIT_KEYBOARD
442     if (record->event.pressed) {
443     #else
444     if (!record->event.pressed) {
445     #endif
446       rgblight_increase_val();
447     }
448     return false;
449   case RGB_VAD:
450     // Split keyboards need to trigger on key-up for edge-case issue
451     #ifndef SPLIT_KEYBOARD
452     if (record->event.pressed) {
453     #else
454     if (!record->event.pressed) {
455     #endif
456       rgblight_decrease_val();
457     }
458     return false;
459   case RGB_SPI:
460     if (record->event.pressed) {
461       rgblight_increase_speed();
462     }
463     return false;
464   case RGB_SPD:
465     if (record->event.pressed) {
466       rgblight_decrease_speed();
467     }
468     return false;
469   case RGB_MODE_PLAIN:
470     if (record->event.pressed) {
471       rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_STATIC_LIGHT);
472     }
473     return false;
474   case RGB_MODE_BREATHE:
475   #ifdef RGBLIGHT_EFFECT_BREATHING
476     if (record->event.pressed) {
477       if ((RGBLIGHT_MODE_BREATHING <= rgblight_get_mode()) &&
478           (rgblight_get_mode() < RGBLIGHT_MODE_BREATHING_end)) {
479         rgblight_step();
480       } else {
481         rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_BREATHING);
482       }
483     }
484   #endif
485     return false;
486   case RGB_MODE_RAINBOW:
487   #ifdef RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_MOOD
488     if (record->event.pressed) {
489       if ((RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_MOOD <= rgblight_get_mode()) &&
490           (rgblight_get_mode() < RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_MOOD_end)) {
491         rgblight_step();
492       } else {
493         rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_MOOD);
494       }
495     }
496   #endif
497     return false;
498   case RGB_MODE_SWIRL:
499   #ifdef RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_SWIRL
500     if (record->event.pressed) {
501       if ((RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL <= rgblight_get_mode()) &&
502           (rgblight_get_mode() < RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL_end)) {
503         rgblight_step();
504       } else {
505         rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL);
506       }
507     }
508   #endif
509     return false;
510   case RGB_MODE_SNAKE:
511   #ifdef RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE
512     if (record->event.pressed) {
513       if ((RGBLIGHT_MODE_SNAKE <= rgblight_get_mode()) &&
514           (rgblight_get_mode() < RGBLIGHT_MODE_SNAKE_end)) {
515         rgblight_step();
516       } else {
517         rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_SNAKE);
518       }
519     }
520   #endif
521     return false;
522   case RGB_MODE_KNIGHT:
523   #ifdef RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT
524     if (record->event.pressed) {
525       if ((RGBLIGHT_MODE_KNIGHT <= rgblight_get_mode()) &&
526           (rgblight_get_mode() < RGBLIGHT_MODE_KNIGHT_end)) {
527         rgblight_step();
528       } else {
529         rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_KNIGHT);
530       }
531     }
532   #endif
533     return false;
534   case RGB_MODE_XMAS:
535   #ifdef RGBLIGHT_EFFECT_CHRISTMAS
536     if (record->event.pressed) {
537       rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_CHRISTMAS);
538     }
539   #endif
540     return false;
541   case RGB_MODE_GRADIENT:
542   #ifdef RGBLIGHT_EFFECT_STATIC_GRADIENT
543     if (record->event.pressed) {
544       if ((RGBLIGHT_MODE_STATIC_GRADIENT <= rgblight_get_mode()) &&
545           (rgblight_get_mode() < RGBLIGHT_MODE_STATIC_GRADIENT_end)) {
546         rgblight_step();
547       } else {
548         rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_STATIC_GRADIENT);
549       }
550     }
551   #endif
552     return false;
553   case RGB_MODE_RGBTEST:
554   #ifdef RGBLIGHT_EFFECT_RGB_TEST
555     if (record->event.pressed) {
556       rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_RGB_TEST);
557     }
558   #endif
559     return false;
560   #endif // defined(RGBLIGHT_ENABLE) || defined(RGB_MATRIX_ENABLE)
561   #ifdef VELOCIKEY_ENABLE
562     case VLK_TOG:
563       if (record->event.pressed) {
564         velocikey_toggle();
565       }
566       return false;
567   #endif
568   #ifdef PROTOCOL_LUFA
569     case OUT_AUTO:
570       if (record->event.pressed) {
571         set_output(OUTPUT_AUTO);
572       }
573       return false;
574     case OUT_USB:
575       if (record->event.pressed) {
576         set_output(OUTPUT_USB);
577       }
578       return false;
579     #ifdef BLUETOOTH_ENABLE
580     case OUT_BT:
581       if (record->event.pressed) {
582         set_output(OUTPUT_BLUETOOTH);
583       }
584       return false;
585     #endif
586     #endif
587     case MAGIC_SWAP_CONTROL_CAPSLOCK ... MAGIC_TOGGLE_NKRO:
588       if (record->event.pressed) {
589         // MAGIC actions (BOOTMAGIC without the boot)
590         if (!eeconfig_is_enabled()) {
591             eeconfig_init();
592         }
593         /* keymap config */
594         keymap_config.raw = eeconfig_read_keymap();
595         switch (keycode)
596         {
597           case MAGIC_SWAP_CONTROL_CAPSLOCK:
598             keymap_config.swap_control_capslock = true;
599             break;
600           case MAGIC_CAPSLOCK_TO_CONTROL:
601             keymap_config.capslock_to_control = true;
602             break;
603           case MAGIC_SWAP_LALT_LGUI:
604             keymap_config.swap_lalt_lgui = true;
605             break;
606           case MAGIC_SWAP_RALT_RGUI:
607             keymap_config.swap_ralt_rgui = true;
608             break;
609           case MAGIC_NO_GUI:
610             keymap_config.no_gui = true;
611             break;
612           case MAGIC_SWAP_GRAVE_ESC:
613             keymap_config.swap_grave_esc = true;
614             break;
615           case MAGIC_SWAP_BACKSLASH_BACKSPACE:
616             keymap_config.swap_backslash_backspace = true;
617             break;
618           case MAGIC_HOST_NKRO:
619             keymap_config.nkro = true;
620             break;
621           case MAGIC_SWAP_ALT_GUI:
622             keymap_config.swap_lalt_lgui = true;
623             keymap_config.swap_ralt_rgui = true;
624             #ifdef AUDIO_ENABLE
625               PLAY_SONG(ag_swap_song);
626             #endif
627             break;
628           case MAGIC_UNSWAP_CONTROL_CAPSLOCK:
629             keymap_config.swap_control_capslock = false;
630             break;
631           case MAGIC_UNCAPSLOCK_TO_CONTROL:
632             keymap_config.capslock_to_control = false;
633             break;
634           case MAGIC_UNSWAP_LALT_LGUI:
635             keymap_config.swap_lalt_lgui = false;
636             break;
637           case MAGIC_UNSWAP_RALT_RGUI:
638             keymap_config.swap_ralt_rgui = false;
639             break;
640           case MAGIC_UNNO_GUI:
641             keymap_config.no_gui = false;
642             break;
643           case MAGIC_UNSWAP_GRAVE_ESC:
644             keymap_config.swap_grave_esc = false;
645             break;
646           case MAGIC_UNSWAP_BACKSLASH_BACKSPACE:
647             keymap_config.swap_backslash_backspace = false;
648             break;
649           case MAGIC_UNHOST_NKRO:
650             keymap_config.nkro = false;
651             break;
652           case MAGIC_UNSWAP_ALT_GUI:
653             keymap_config.swap_lalt_lgui = false;
654             keymap_config.swap_ralt_rgui = false;
655             #ifdef AUDIO_ENABLE
656               PLAY_SONG(ag_norm_song);
657             #endif
658             break;
659           case MAGIC_TOGGLE_ALT_GUI:
660             keymap_config.swap_lalt_lgui = !keymap_config.swap_lalt_lgui;
661             keymap_config.swap_ralt_rgui = !keymap_config.swap_ralt_rgui;
662             #ifdef AUDIO_ENABLE
663               if (keymap_config.swap_ralt_rgui) {
664                 PLAY_SONG(ag_swap_song);
665               } else {
666                 PLAY_SONG(ag_norm_song);
667               }
668             #endif
669             break;
670           case MAGIC_TOGGLE_NKRO:
671             keymap_config.nkro = !keymap_config.nkro;
672             break;
673           default:
674             break;
675         }
676         eeconfig_update_keymap(keymap_config.raw);
677         clear_keyboard(); // clear to prevent stuck keys
678
679         return false;
680       }
681       break;
682     case KC_LSPO: {
683       if (record->event.pressed) {
684         shift_interrupted[0] = false;
685         scs_timer[0] = timer_read ();
686         register_mods(MOD_BIT(KC_LSFT));
687       }
688       else {
689         #ifdef DISABLE_SPACE_CADET_ROLLOVER
690           if (get_mods() & MOD_BIT(RSPC_MOD)) {
691             shift_interrupted[0] = true;
692             shift_interrupted[1] = true;
693           }
694         #endif
695         if (!shift_interrupted[0] && timer_elapsed(scs_timer[0]) < TAPPING_TERM) {
696           #ifdef DISABLE_SPACE_CADET_MODIFIER
697             unregister_mods(MOD_BIT(KC_LSFT));
698           #else
699             if( LSPO_MOD != KC_LSFT ){
700               unregister_mods(MOD_BIT(KC_LSFT));
701               register_mods(MOD_BIT(LSPO_MOD));
702             }
703           #endif
704           register_code(LSPO_KEY);
705           unregister_code(LSPO_KEY);
706           #ifndef DISABLE_SPACE_CADET_MODIFIER
707             if( LSPO_MOD != KC_LSFT ){
708               unregister_mods(MOD_BIT(LSPO_MOD));
709             }
710           #endif
711         }
712         unregister_mods(MOD_BIT(KC_LSFT));
713       }
714       return false;
715     }
716
717     case KC_RSPC: {
718       if (record->event.pressed) {
719         shift_interrupted[1] = false;
720         scs_timer[1] = timer_read ();
721         register_mods(MOD_BIT(KC_RSFT));
722       }
723       else {
724         #ifdef DISABLE_SPACE_CADET_ROLLOVER
725           if (get_mods() & MOD_BIT(LSPO_MOD)) {
726             shift_interrupted[0] = true;
727             shift_interrupted[1] = true;
728           }
729         #endif
730         if (!shift_interrupted[1] && timer_elapsed(scs_timer[1]) < TAPPING_TERM) {
731           #ifdef DISABLE_SPACE_CADET_MODIFIER
732             unregister_mods(MOD_BIT(KC_RSFT));
733           #else
734             if( RSPC_MOD != KC_RSFT ){
735               unregister_mods(MOD_BIT(KC_RSFT));
736               register_mods(MOD_BIT(RSPC_MOD));
737             }
738           #endif
739           register_code(RSPC_KEY);
740           unregister_code(RSPC_KEY);
741           #ifndef DISABLE_SPACE_CADET_MODIFIER
742             if ( RSPC_MOD != KC_RSFT ){
743               unregister_mods(MOD_BIT(RSPC_MOD));
744             }
745           #endif
746         }
747         unregister_mods(MOD_BIT(KC_RSFT));
748       }
749       return false;
750     }
751
752     case KC_SFTENT: {
753       if (record->event.pressed) {
754         shift_interrupted[1] = false;
755         scs_timer[1] = timer_read ();
756         register_mods(MOD_BIT(KC_RSFT));
757       }
758       else if (!shift_interrupted[1] && timer_elapsed(scs_timer[1]) < TAPPING_TERM) {
759         unregister_mods(MOD_BIT(KC_RSFT));
760         register_code(SFTENT_KEY);
761         unregister_code(SFTENT_KEY);
762       }
763       else {
764         unregister_mods(MOD_BIT(KC_RSFT));
765       }
766       return false;
767     }
768
769     case GRAVE_ESC: {
770       uint8_t shifted = get_mods() & ((MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT)
771                                       |MOD_BIT(KC_LGUI)|MOD_BIT(KC_RGUI)));
772
773 #ifdef GRAVE_ESC_ALT_OVERRIDE
774       // if ALT is pressed, ESC is always sent
775       // this is handy for the cmd+opt+esc shortcut on macOS, among other things.
776       if (get_mods() & (MOD_BIT(KC_LALT) | MOD_BIT(KC_RALT))) {
777         shifted = 0;
778       }
779 #endif
780
781 #ifdef GRAVE_ESC_CTRL_OVERRIDE
782       // if CTRL is pressed, ESC is always sent
783       // this is handy for the ctrl+shift+esc shortcut on windows, among other things.
784       if (get_mods() & (MOD_BIT(KC_LCTL) | MOD_BIT(KC_RCTL))) {
785         shifted = 0;
786       }
787 #endif
788
789 #ifdef GRAVE_ESC_GUI_OVERRIDE
790       // if GUI is pressed, ESC is always sent
791       if (get_mods() & (MOD_BIT(KC_LGUI) | MOD_BIT(KC_RGUI))) {
792         shifted = 0;
793       }
794 #endif
795
796 #ifdef GRAVE_ESC_SHIFT_OVERRIDE
797       // if SHIFT is pressed, ESC is always sent
798       if (get_mods() & (MOD_BIT(KC_LSHIFT) | MOD_BIT(KC_RSHIFT))) {
799         shifted = 0;
800       }
801 #endif
802
803       if (record->event.pressed) {
804         grave_esc_was_shifted = shifted;
805         add_key(shifted ? KC_GRAVE : KC_ESCAPE);
806       }
807       else {
808         del_key(grave_esc_was_shifted ? KC_GRAVE : KC_ESCAPE);
809       }
810
811       send_keyboard_report();
812       return false;
813     }
814
815 #if defined(BACKLIGHT_ENABLE) && defined(BACKLIGHT_BREATHING)
816     case BL_BRTG: {
817       if (record->event.pressed)
818         breathing_toggle();
819       return false;
820     }
821 #endif
822
823     default: {
824       shift_interrupted[0] = true;
825       shift_interrupted[1] = true;
826       break;
827     }
828   }
829
830   return process_action_kb(record);
831 }
832
833 __attribute__ ((weak))
834 const bool ascii_to_shift_lut[0x80] PROGMEM = {
835     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
836     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
837     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
838     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
839     0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,
840     1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0,
841     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
842     0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1,
843     1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
844     1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
845     1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
846     1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1,
847     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
848     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
849     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
850     0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0
851 };
852
853 __attribute__ ((weak))
854 const bool ascii_to_alt_lut[0x80] PROGMEM = {
855     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
856     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
857     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
858     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
859     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
860     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
861     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
862     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
863     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
864     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
865     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
866     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
867     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
868     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
869     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
870     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
871 };
872
873 __attribute__ ((weak))
874 const uint8_t ascii_to_keycode_lut[0x80] PROGMEM = {
875     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
876     KC_BSPC, KC_TAB, KC_ENT, 0, 0, 0, 0, 0,
877     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
878     0, 0, 0, KC_ESC, 0, 0, 0, 0,
879     KC_SPC, KC_1, KC_QUOT, KC_3, KC_4, KC_5, KC_7, KC_QUOT,
880     KC_9, KC_0, KC_8, KC_EQL, KC_COMM, KC_MINS, KC_DOT, KC_SLSH,
881     KC_0, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7,
882     KC_8, KC_9, KC_SCLN, KC_SCLN, KC_COMM, KC_EQL, KC_DOT, KC_SLSH,
883     KC_2, KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F, KC_G,
884     KC_H, KC_I, KC_J, KC_K, KC_L, KC_M, KC_N, KC_O,
885     KC_P, KC_Q, KC_R, KC_S, KC_T, KC_U, KC_V, KC_W,
886     KC_X, KC_Y, KC_Z, KC_LBRC, KC_BSLS, KC_RBRC, KC_6, KC_MINS,
887     KC_GRV, KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F, KC_G,
888     KC_H, KC_I, KC_J, KC_K, KC_L, KC_M, KC_N, KC_O,
889     KC_P, KC_Q, KC_R, KC_S, KC_T, KC_U, KC_V, KC_W,
890     KC_X, KC_Y, KC_Z, KC_LBRC, KC_BSLS, KC_RBRC, KC_GRV, KC_DEL
891 };
892
893 void send_string(const char *str) {
894   send_string_with_delay(str, 0);
895 }
896
897 void send_string_P(const char *str) {
898   send_string_with_delay_P(str, 0);
899 }
900
901 void send_string_with_delay(const char *str, uint8_t interval) {
902     while (1) {
903         char ascii_code = *str;
904         if (!ascii_code) break;
905         if (ascii_code == SS_TAP_CODE) {
906           // tap
907           uint8_t keycode = *(++str);
908           register_code(keycode);
909           unregister_code(keycode);
910         } else if (ascii_code == SS_DOWN_CODE) {
911           // down
912           uint8_t keycode = *(++str);
913           register_code(keycode);
914         } else if (ascii_code == SS_UP_CODE) {
915           // up
916           uint8_t keycode = *(++str);
917           unregister_code(keycode);
918         } else {
919           send_char(ascii_code);
920         }
921         ++str;
922         // interval
923         { uint8_t ms = interval; while (ms--) wait_ms(1); }
924     }
925 }
926
927 void send_string_with_delay_P(const char *str, uint8_t interval) {
928     while (1) {
929         char ascii_code = pgm_read_byte(str);
930         if (!ascii_code) break;
931         if (ascii_code == SS_TAP_CODE) {
932           // tap
933           uint8_t keycode = pgm_read_byte(++str);
934           register_code(keycode);
935           unregister_code(keycode);
936         } else if (ascii_code == SS_DOWN_CODE) {
937           // down
938           uint8_t keycode = pgm_read_byte(++str);
939           register_code(keycode);
940         } else if (ascii_code == SS_UP_CODE) {
941           // up
942           uint8_t keycode = pgm_read_byte(++str);
943           unregister_code(keycode);
944         } else {
945           send_char(ascii_code);
946         }
947         ++str;
948         // interval
949         { uint8_t ms = interval; while (ms--) wait_ms(1); }
950     }
951 }
952
953 void send_char(char ascii_code) {
954   uint8_t keycode = pgm_read_byte(&ascii_to_keycode_lut[(uint8_t)ascii_code]);
955   bool is_shifted = pgm_read_byte(&ascii_to_shift_lut[(uint8_t)ascii_code]);
956   bool is_alted = pgm_read_byte(&ascii_to_alt_lut[(uint8_t)ascii_code]);
957
958   if (is_shifted) {
959     register_code(KC_LSFT);
960   }
961   if (is_alted) {
962     register_code(KC_RALT);
963   }
964   tap_code(keycode);
965   if (is_alted) {
966     unregister_code(KC_RALT);
967   }
968   if (is_shifted) {
969     unregister_code(KC_LSFT);
970   }
971 }
972
973 void set_single_persistent_default_layer(uint8_t default_layer) {
974   #if defined(AUDIO_ENABLE) && defined(DEFAULT_LAYER_SONGS)
975     PLAY_SONG(default_layer_songs[default_layer]);
976   #endif
977   eeconfig_update_default_layer(1U<<default_layer);
978   default_layer_set(1U<<default_layer);
979 }
980
981 uint32_t update_tri_layer_state(uint32_t state, uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3) {
982   uint32_t mask12 = (1UL << layer1) | (1UL << layer2);
983   uint32_t mask3 = 1UL << layer3;
984   return (state & mask12) == mask12 ? (state | mask3) : (state & ~mask3);
985 }
986
987 void update_tri_layer(uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3) {
988   layer_state_set(update_tri_layer_state(layer_state, layer1, layer2, layer3));
989 }
990
991 void tap_random_base64(void) {
992   #if defined(__AVR_ATmega32U4__)
993     uint8_t key = (TCNT0 + TCNT1 + TCNT3 + TCNT4) % 64;
994   #else
995     uint8_t key = rand() % 64;
996   #endif
997   switch (key) {
998     case 0 ... 25:
999       register_code(KC_LSFT);
1000       register_code(key + KC_A);
1001       unregister_code(key + KC_A);
1002       unregister_code(KC_LSFT);
1003       break;
1004     case 26 ... 51:
1005       register_code(key - 26 + KC_A);
1006       unregister_code(key - 26 + KC_A);
1007       break;
1008     case 52:
1009       register_code(KC_0);
1010       unregister_code(KC_0);
1011       break;
1012     case 53 ... 61:
1013       register_code(key - 53 + KC_1);
1014       unregister_code(key - 53 + KC_1);
1015       break;
1016     case 62:
1017       register_code(KC_LSFT);
1018       register_code(KC_EQL);
1019       unregister_code(KC_EQL);
1020       unregister_code(KC_LSFT);
1021       break;
1022     case 63:
1023       register_code(KC_SLSH);
1024       unregister_code(KC_SLSH);
1025       break;
1026   }
1027 }
1028
1029 __attribute__((weak))
1030 void bootmagic_lite(void) {
1031   // The lite version of TMK's bootmagic based on Wilba.
1032   // 100% less potential for accidentally making the
1033   // keyboard do stupid things.
1034
1035   // We need multiple scans because debouncing can't be turned off.
1036   matrix_scan();
1037   #if defined(DEBOUNCING_DELAY) && DEBOUNCING_DELAY > 0
1038     wait_ms(DEBOUNCING_DELAY * 2);
1039   #elif defined(DEBOUNCE) && DEBOUNCE > 0
1040     wait_ms(DEBOUNCE * 2);
1041   #else
1042     wait_ms(30);
1043   #endif
1044   matrix_scan();
1045
1046   // If the Esc and space bar are held down on power up,
1047   // reset the EEPROM valid state and jump to bootloader.
1048   // Assumes Esc is at [0,0].
1049   // This isn't very generalized, but we need something that doesn't
1050   // rely on user's keymaps in firmware or EEPROM.
1051   if (matrix_get_row(BOOTMAGIC_LITE_ROW) & (1 << BOOTMAGIC_LITE_COLUMN)) {
1052     eeconfig_disable();
1053     // Jump to bootloader.
1054     bootloader_jump();
1055   }
1056 }
1057
1058 void matrix_init_quantum() {
1059   #ifdef BOOTMAGIC_LITE
1060     bootmagic_lite();
1061   #endif
1062   if (!eeconfig_is_enabled()) {
1063     eeconfig_init();
1064   }
1065   #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
1066     #ifdef LED_MATRIX_ENABLE
1067         led_matrix_init();
1068     #else
1069         backlight_init_ports();
1070     #endif
1071   #endif
1072   #ifdef AUDIO_ENABLE
1073     audio_init();
1074   #endif
1075   #ifdef RGB_MATRIX_ENABLE
1076     rgb_matrix_init();
1077   #endif
1078   #ifdef ENCODER_ENABLE
1079     encoder_init();
1080   #endif
1081   #if defined(UNICODE_ENABLE) || defined(UNICODEMAP_ENABLE) || defined(UCIS_ENABLE)
1082     unicode_input_mode_init();
1083   #endif
1084   #ifdef HAPTIC_ENABLE
1085     haptic_init();
1086   #endif
1087   matrix_init_kb();
1088 }
1089
1090 void matrix_scan_quantum() {
1091   #if defined(AUDIO_ENABLE) && !defined(NO_MUSIC_MODE)
1092     matrix_scan_music();
1093   #endif
1094
1095   #ifdef TAP_DANCE_ENABLE
1096     matrix_scan_tap_dance();
1097   #endif
1098
1099   #ifdef COMBO_ENABLE
1100     matrix_scan_combo();
1101   #endif
1102
1103   #if defined(BACKLIGHT_ENABLE)
1104     #if defined(LED_MATRIX_ENABLE)
1105         led_matrix_task();
1106     #elif defined(BACKLIGHT_PIN)
1107         backlight_task();
1108     #endif
1109   #endif
1110
1111   #ifdef RGB_MATRIX_ENABLE
1112     rgb_matrix_task();
1113   #endif
1114
1115   #ifdef ENCODER_ENABLE
1116     encoder_read();
1117   #endif
1118
1119   #ifdef HAPTIC_ENABLE
1120     haptic_task();
1121   #endif
1122
1123   matrix_scan_kb();
1124 }
1125 #if defined(BACKLIGHT_ENABLE) && defined(BACKLIGHT_PIN)
1126
1127 static const uint8_t backlight_pin = BACKLIGHT_PIN;
1128
1129 // depending on the pin, we use a different output compare unit
1130 #if BACKLIGHT_PIN == B7
1131 #  define TCCRxA TCCR1A
1132 #  define TCCRxB TCCR1B
1133 #  define COMxx1 COM1C1
1134 #  define OCRxx  OCR1C
1135 #  define ICRx   ICR1
1136 #elif BACKLIGHT_PIN == B6
1137 #  define TCCRxA TCCR1A
1138 #  define TCCRxB TCCR1B
1139 #  define COMxx1 COM1B1
1140 #  define OCRxx  OCR1B
1141 #  define ICRx   ICR1
1142 #elif BACKLIGHT_PIN == B5
1143 #  define TCCRxA TCCR1A
1144 #  define TCCRxB TCCR1B
1145 #  define COMxx1 COM1A1
1146 #  define OCRxx  OCR1A
1147 #  define ICRx   ICR1
1148 #elif BACKLIGHT_PIN == C6
1149 #  define TCCRxA TCCR3A
1150 #  define TCCRxB TCCR3B
1151 #  define COMxx1 COM1A1
1152 #  define OCRxx  OCR3A
1153 #  define ICRx   ICR3
1154 #elif defined(__AVR_ATmega32A__) && BACKLIGHT_PIN == D4
1155 #  define TCCRxA TCCR1A
1156 #  define TCCRxB TCCR1B
1157 #  define COMxx1 COM1B1
1158 #  define OCRxx  OCR1B
1159 #  define ICRx   ICR1
1160 #  define TIMSK1 TIMSK
1161 #else
1162 #  define NO_HARDWARE_PWM
1163 #endif
1164
1165 #ifndef BACKLIGHT_ON_STATE
1166 #define BACKLIGHT_ON_STATE 0
1167 #endif
1168
1169 #ifdef NO_HARDWARE_PWM // pwm through software
1170
1171 __attribute__ ((weak))
1172 void backlight_init_ports(void)
1173 {
1174   // Setup backlight pin as output and output to on state.
1175   // DDRx |= n
1176   _SFR_IO8((backlight_pin >> 4) + 1) |= _BV(backlight_pin & 0xF);
1177   #if BACKLIGHT_ON_STATE == 0
1178     // PORTx &= ~n
1179     _SFR_IO8((backlight_pin >> 4) + 2) &= ~_BV(backlight_pin & 0xF);
1180   #else
1181     // PORTx |= n
1182     _SFR_IO8((backlight_pin >> 4) + 2) |= _BV(backlight_pin & 0xF);
1183   #endif
1184 }
1185
1186 __attribute__ ((weak))
1187 void backlight_set(uint8_t level) {}
1188
1189 uint8_t backlight_tick = 0;
1190
1191 #ifndef BACKLIGHT_CUSTOM_DRIVER
1192 void backlight_task(void) {
1193   if ((0xFFFF >> ((BACKLIGHT_LEVELS - get_backlight_level()) * ((BACKLIGHT_LEVELS + 1) / 2))) & (1 << backlight_tick)) {
1194     #if BACKLIGHT_ON_STATE == 0
1195       // PORTx &= ~n
1196       _SFR_IO8((backlight_pin >> 4) + 2) &= ~_BV(backlight_pin & 0xF);
1197     #else
1198       // PORTx |= n
1199       _SFR_IO8((backlight_pin >> 4) + 2) |= _BV(backlight_pin & 0xF);
1200     #endif
1201   } else {
1202     #if BACKLIGHT_ON_STATE == 0
1203       // PORTx |= n
1204       _SFR_IO8((backlight_pin >> 4) + 2) |= _BV(backlight_pin & 0xF);
1205     #else
1206       // PORTx &= ~n
1207       _SFR_IO8((backlight_pin >> 4) + 2) &= ~_BV(backlight_pin & 0xF);
1208     #endif
1209   }
1210   backlight_tick = (backlight_tick + 1) % 16;
1211 }
1212 #endif
1213
1214 #ifdef BACKLIGHT_BREATHING
1215   #ifndef BACKLIGHT_CUSTOM_DRIVER
1216   #error "Backlight breathing only available with hardware PWM. Please disable."
1217   #endif
1218 #endif
1219
1220 #else // pwm through timer
1221
1222 #define TIMER_TOP 0xFFFFU
1223
1224 // See http://jared.geek.nz/2013/feb/linear-led-pwm
1225 static uint16_t cie_lightness(uint16_t v) {
1226   if (v <= 5243) // if below 8% of max
1227     return v / 9; // same as dividing by 900%
1228   else {
1229     uint32_t y = (((uint32_t) v + 10486) << 8) / (10486 + 0xFFFFUL); // add 16% of max and compare
1230     // to get a useful result with integer division, we shift left in the expression above
1231     // and revert what we've done again after squaring.
1232     y = y * y * y >> 8;
1233     if (y > 0xFFFFUL) // prevent overflow
1234       return 0xFFFFU;
1235     else
1236       return (uint16_t) y;
1237   }
1238 }
1239
1240 // range for val is [0..TIMER_TOP]. PWM pin is high while the timer count is below val.
1241 static inline void set_pwm(uint16_t val) {
1242         OCRxx = val;
1243 }
1244
1245 #ifndef BACKLIGHT_CUSTOM_DRIVER
1246 __attribute__ ((weak))
1247 void backlight_set(uint8_t level) {
1248   if (level > BACKLIGHT_LEVELS)
1249     level = BACKLIGHT_LEVELS;
1250
1251   if (level == 0) {
1252     // Turn off PWM control on backlight pin
1253     TCCRxA &= ~(_BV(COMxx1));
1254   } else {
1255     // Turn on PWM control of backlight pin
1256     TCCRxA |= _BV(COMxx1);
1257   }
1258   // Set the brightness
1259   set_pwm(cie_lightness(TIMER_TOP * (uint32_t)level / BACKLIGHT_LEVELS));
1260 }
1261
1262 void backlight_task(void) {}
1263 #endif  // BACKLIGHT_CUSTOM_DRIVER
1264
1265 #ifdef BACKLIGHT_BREATHING
1266
1267 #define BREATHING_NO_HALT  0
1268 #define BREATHING_HALT_OFF 1
1269 #define BREATHING_HALT_ON  2
1270 #define BREATHING_STEPS 128
1271
1272 static uint8_t breathing_period = BREATHING_PERIOD;
1273 static uint8_t breathing_halt = BREATHING_NO_HALT;
1274 static uint16_t breathing_counter = 0;
1275
1276 bool is_breathing(void) {
1277     return !!(TIMSK1 & _BV(TOIE1));
1278 }
1279
1280 #define breathing_interrupt_enable() do {TIMSK1 |= _BV(TOIE1);} while (0)
1281 #define breathing_interrupt_disable() do {TIMSK1 &= ~_BV(TOIE1);} while (0)
1282 #define breathing_min() do {breathing_counter = 0;} while (0)
1283 #define breathing_max() do {breathing_counter = breathing_period * 244 / 2;} while (0)
1284
1285 void breathing_enable(void)
1286 {
1287   breathing_counter = 0;
1288   breathing_halt = BREATHING_NO_HALT;
1289   breathing_interrupt_enable();
1290 }
1291
1292 void breathing_pulse(void)
1293 {
1294     if (get_backlight_level() == 0)
1295       breathing_min();
1296     else
1297       breathing_max();
1298     breathing_halt = BREATHING_HALT_ON;
1299     breathing_interrupt_enable();
1300 }
1301
1302 void breathing_disable(void)
1303 {
1304     breathing_interrupt_disable();
1305     // Restore backlight level
1306     backlight_set(get_backlight_level());
1307 }
1308
1309 void breathing_self_disable(void)
1310 {
1311   if (get_backlight_level() == 0)
1312     breathing_halt = BREATHING_HALT_OFF;
1313   else
1314     breathing_halt = BREATHING_HALT_ON;
1315 }
1316
1317 void breathing_toggle(void) {
1318   if (is_breathing())
1319     breathing_disable();
1320   else
1321     breathing_enable();
1322 }
1323
1324 void breathing_period_set(uint8_t value)
1325 {
1326   if (!value)
1327     value = 1;
1328   breathing_period = value;
1329 }
1330
1331 void breathing_period_default(void) {
1332   breathing_period_set(BREATHING_PERIOD);
1333 }
1334
1335 void breathing_period_inc(void)
1336 {
1337   breathing_period_set(breathing_period+1);
1338 }
1339
1340 void breathing_period_dec(void)
1341 {
1342   breathing_period_set(breathing_period-1);
1343 }
1344
1345 /* To generate breathing curve in python:
1346  * from math import sin, pi; [int(sin(x/128.0*pi)**4*255) for x in range(128)]
1347  */
1348 static const uint8_t breathing_table[BREATHING_STEPS] PROGMEM = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 17, 20, 24, 28, 32, 36, 41, 46, 51, 57, 63, 70, 76, 83, 91, 98, 106, 113, 121, 129, 138, 146, 154, 162, 170, 178, 185, 193, 200, 207, 213, 220, 225, 231, 235, 240, 244, 247, 250, 252, 253, 254, 255, 254, 253, 252, 250, 247, 244, 240, 235, 231, 225, 220, 213, 207, 200, 193, 185, 178, 170, 162, 154, 146, 138, 129, 121, 113, 106, 98, 91, 83, 76, 70, 63, 57, 51, 46, 41, 36, 32, 28, 24, 20, 17, 15, 12, 10, 8, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
1349
1350 // Use this before the cie_lightness function.
1351 static inline uint16_t scale_backlight(uint16_t v) {
1352   return v / BACKLIGHT_LEVELS * get_backlight_level();
1353 }
1354
1355 /* Assuming a 16MHz CPU clock and a timer that resets at 64k (ICR1), the following interrupt handler will run
1356  * about 244 times per second.
1357  */
1358 ISR(TIMER1_OVF_vect)
1359 {
1360   uint16_t interval = (uint16_t) breathing_period * 244 / BREATHING_STEPS;
1361   // resetting after one period to prevent ugly reset at overflow.
1362   breathing_counter = (breathing_counter + 1) % (breathing_period * 244);
1363   uint8_t index = breathing_counter / interval % BREATHING_STEPS;
1364
1365   if (((breathing_halt == BREATHING_HALT_ON) && (index == BREATHING_STEPS / 2)) ||
1366       ((breathing_halt == BREATHING_HALT_OFF) && (index == BREATHING_STEPS - 1)))
1367   {
1368       breathing_interrupt_disable();
1369   }
1370
1371   set_pwm(cie_lightness(scale_backlight((uint16_t) pgm_read_byte(&breathing_table[index]) * 0x0101U)));
1372 }
1373
1374 #endif // BACKLIGHT_BREATHING
1375
1376 __attribute__ ((weak))
1377 void backlight_init_ports(void)
1378 {
1379   // Setup backlight pin as output and output to on state.
1380   // DDRx |= n
1381   _SFR_IO8((backlight_pin >> 4) + 1) |= _BV(backlight_pin & 0xF);
1382   #if BACKLIGHT_ON_STATE == 0
1383     // PORTx &= ~n
1384     _SFR_IO8((backlight_pin >> 4) + 2) &= ~_BV(backlight_pin & 0xF);
1385   #else
1386     // PORTx |= n
1387     _SFR_IO8((backlight_pin >> 4) + 2) |= _BV(backlight_pin & 0xF);
1388   #endif
1389   // I could write a wall of text here to explain... but TL;DW
1390   // Go read the ATmega32u4 datasheet.
1391   // And this: http://blog.saikoled.com/post/43165849837/secret-konami-cheat-code-to-high-resolution-pwm-on
1392
1393   // Pin PB7 = OCR1C (Timer 1, Channel C)
1394   // Compare Output Mode = Clear on compare match, Channel C = COM1C1=1 COM1C0=0
1395   // (i.e. start high, go low when counter matches.)
1396   // WGM Mode 14 (Fast PWM) = WGM13=1 WGM12=1 WGM11=1 WGM10=0
1397   // Clock Select = clk/1 (no prescaling) = CS12=0 CS11=0 CS10=1
1398
1399   /*
1400   14.8.3:
1401   "In fast PWM mode, the compare units allow generation of PWM waveforms on the OCnx pins. Setting the COMnx1:0 bits to two will produce a non-inverted PWM [..]."
1402   "In fast PWM mode the counter is incremented until the counter value matches either one of the fixed values 0x00FF, 0x01FF, or 0x03FF (WGMn3:0 = 5, 6, or 7), the value in ICRn (WGMn3:0 = 14), or the value in OCRnA (WGMn3:0 = 15)."
1403   */
1404   TCCRxA = _BV(COMxx1) | _BV(WGM11); // = 0b00001010;
1405   TCCRxB = _BV(WGM13) | _BV(WGM12) | _BV(CS10); // = 0b00011001;
1406   // Use full 16-bit resolution. Counter counts to ICR1 before reset to 0.
1407   ICRx = TIMER_TOP;
1408
1409   backlight_init();
1410   #ifdef BACKLIGHT_BREATHING
1411     breathing_enable();
1412   #endif
1413 }
1414
1415 #endif // NO_HARDWARE_PWM
1416
1417 #else // backlight
1418
1419 __attribute__ ((weak))
1420 void backlight_init_ports(void) {}
1421
1422 __attribute__ ((weak))
1423 void backlight_set(uint8_t level) {}
1424
1425 #endif // backlight
1426
1427 #ifdef HD44780_ENABLED
1428 #include "hd44780.h"
1429 #endif
1430
1431
1432 // Functions for spitting out values
1433 //
1434
1435 void send_dword(uint32_t number) { // this might not actually work
1436     uint16_t word = (number >> 16);
1437     send_word(word);
1438     send_word(number & 0xFFFFUL);
1439 }
1440
1441 void send_word(uint16_t number) {
1442     uint8_t byte = number >> 8;
1443     send_byte(byte);
1444     send_byte(number & 0xFF);
1445 }
1446
1447 void send_byte(uint8_t number) {
1448     uint8_t nibble = number >> 4;
1449     send_nibble(nibble);
1450     send_nibble(number & 0xF);
1451 }
1452
1453 void send_nibble(uint8_t number) {
1454     switch (number) {
1455         case 0:
1456             register_code(KC_0);
1457             unregister_code(KC_0);
1458             break;
1459         case 1 ... 9:
1460             register_code(KC_1 + (number - 1));
1461             unregister_code(KC_1 + (number - 1));
1462             break;
1463         case 0xA ... 0xF:
1464             register_code(KC_A + (number - 0xA));
1465             unregister_code(KC_A + (number - 0xA));
1466             break;
1467     }
1468 }
1469
1470
1471 __attribute__((weak))
1472 uint16_t hex_to_keycode(uint8_t hex)
1473 {
1474   hex = hex & 0xF;
1475   if (hex == 0x0) {
1476     return KC_0;
1477   } else if (hex < 0xA) {
1478     return KC_1 + (hex - 0x1);
1479   } else {
1480     return KC_A + (hex - 0xA);
1481   }
1482 }
1483
1484 void api_send_unicode(uint32_t unicode) {
1485 #ifdef API_ENABLE
1486     uint8_t chunk[4];
1487     dword_to_bytes(unicode, chunk);
1488     MT_SEND_DATA(DT_UNICODE, chunk, 5);
1489 #endif
1490 }
1491
1492 __attribute__ ((weak))
1493 void led_set_user(uint8_t usb_led) {
1494
1495 }
1496
1497 __attribute__ ((weak))
1498 void led_set_kb(uint8_t usb_led) {
1499     led_set_user(usb_led);
1500 }
1501
1502 __attribute__ ((weak))
1503 void led_init_ports(void)
1504 {
1505
1506 }
1507
1508 __attribute__ ((weak))
1509 void led_set(uint8_t usb_led)
1510 {
1511
1512   // Example LED Code
1513   //
1514     // // Using PE6 Caps Lock LED
1515     // if (usb_led & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK))
1516     // {
1517     //     // Output high.
1518     //     DDRE |= (1<<6);
1519     //     PORTE |= (1<<6);
1520     // }
1521     // else
1522     // {
1523     //     // Output low.
1524     //     DDRE &= ~(1<<6);
1525     //     PORTE &= ~(1<<6);
1526     // }
1527
1528 #if defined(BACKLIGHT_CAPS_LOCK) && defined(BACKLIGHT_ENABLE)
1529   // Use backlight as Caps Lock indicator
1530   uint8_t bl_toggle_lvl = 0;
1531
1532   if (IS_LED_ON(usb_led, USB_LED_CAPS_LOCK) && !backlight_config.enable) {
1533     // Turning Caps Lock ON and backlight is disabled in config
1534     // Toggling backlight to the brightest level
1535     bl_toggle_lvl = BACKLIGHT_LEVELS;
1536   } else if (IS_LED_OFF(usb_led, USB_LED_CAPS_LOCK) && backlight_config.enable) {
1537     // Turning Caps Lock OFF and backlight is enabled in config
1538     // Toggling backlight and restoring config level
1539     bl_toggle_lvl = backlight_config.level;
1540   }
1541
1542   // Set level without modify backlight_config to keep ability to restore state
1543   backlight_set(bl_toggle_lvl);
1544 #endif
1545
1546   led_set_kb(usb_led);
1547 }
1548
1549
1550 //------------------------------------------------------------------------------
1551 // Override these functions in your keymap file to play different tunes on
1552 // different events such as startup and bootloader jump
1553
1554 __attribute__ ((weak))
1555 void startup_user() {}
1556
1557 __attribute__ ((weak))
1558 void shutdown_user() {}
1559
1560 //------------------------------------------------------------------------------