]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - quantum/process_keycode/process_clicky.c
Make Audio Clicky's randomness a float
[qmk_firmware.git] / quantum / process_keycode / process_clicky.c
1 #include "audio.h"
2 #include "process_clicky.h"
3
4 #ifdef AUDIO_CLICKY
5
6 #ifndef AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT
7 #define AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT 440.0f
8 #endif // !AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT
9 #ifndef AUDIO_CLICKY_FREQ_MIN
10 #define AUDIO_CLICKY_FREQ_MIN 65.0f
11 #endif // !AUDIO_CLICKY_FREQ_MIN
12 #ifndef AUDIO_CLICKY_FREQ_MAX
13 #define AUDIO_CLICKY_FREQ_MAX 1500.0f
14 #endif // !AUDIO_CLICKY_FREQ_MAX
15 #ifndef AUDIO_CLICKY_FREQ_FACTOR
16 #define AUDIO_CLICKY_FREQ_FACTOR 1.18921f
17 #endif // !AUDIO_CLICKY_FREQ_FACTOR
18 #ifndef AUDIO_CLICKY_FREQ_RANDOMNESS
19 #define AUDIO_CLICKY_FREQ_RANDOMNESS 0.05f
20 #endif // !AUDIO_CLICKY_FREQ_RANDOMNESS
21
22 float clicky_freq = AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT;
23 float clicky_rand = AUDIO_CLICKY_FREQ_RANDOMNESS;
24 float clicky_song[][2]  = {{AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT, 3}, {AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT, 1}}; // 3 and 1 --> durations
25
26 extern audio_config_t audio_config;
27
28 #ifndef NO_MUSIC_MODE
29 extern bool music_activated;
30 extern bool midi_activated;
31 #endif // !NO_MUSIC_MODE
32
33 void clicky_play(void) {
34 #ifndef NO_MUSIC_MODE
35   if (music_activated || midi_activated) return;
36 #endif // !NO_MUSIC_MODE
37   clicky_song[0][0] = 2.0f * clicky_freq * (1.0f + clicky_rand * ( ((float)rand()) / ((float)(RAND_MAX)) ) );
38   clicky_song[1][0] = clicky_freq * (1.0f + clicky_rand * ( ((float)rand()) / ((float)(RAND_MAX)) ) );
39   PLAY_SONG(clicky_song);
40 }
41
42 void clicky_freq_up(void) {
43   float new_freq = clicky_freq * AUDIO_CLICKY_FREQ_FACTOR;
44   if (new_freq < AUDIO_CLICKY_FREQ_MAX) {
45     clicky_freq = new_freq;
46   }
47 }
48
49 void clicky_freq_down(void) {
50   float new_freq = clicky_freq / AUDIO_CLICKY_FREQ_FACTOR;
51   if (new_freq > AUDIO_CLICKY_FREQ_MIN) {
52     clicky_freq = new_freq;
53   }
54 }
55
56 void clicky_freq_reset(void) {
57   clicky_freq = AUDIO_CLICKY_FREQ_DEFAULT;
58 }
59
60 void clicky_toggle(void) {
61   audio_config.clicky_enable ^= 1;
62   eeconfig_update_audio(audio_config.raw);
63 }
64
65 void clicky_on(void) {
66   audio_config.clicky_enable = 1;
67   eeconfig_update_audio(audio_config.raw);
68 }
69
70 void clicky_off(void) {
71   audio_config.clicky_enable = 0;
72   eeconfig_update_audio(audio_config.raw);
73 }
74
75 bool is_clicky_on(void) {
76       return (audio_config.clicky_enable != 0);
77 }
78
79 bool process_clicky(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
80     if (keycode == CLICKY_TOGGLE && record->event.pressed) { clicky_toggle(); }
81
82     if (keycode == CLICKY_ENABLE && record->event.pressed) { clicky_on(); }
83     if (keycode == CLICKY_DISABLE && record->event.pressed) { clicky_off(); }
84
85     if (keycode == CLICKY_RESET && record->event.pressed) { clicky_freq_reset(); }
86
87     if (keycode == CLICKY_UP && record->event.pressed) { clicky_freq_up(); }
88     if (keycode == CLICKY_DOWN && record->event.pressed) { clicky_freq_down(); }
89
90
91     if ( audio_config.clicky_enable ) {
92       if (record->event.pressed) {
93         clicky_play();;
94       }
95     }
96     return true;
97 }
98
99 #endif //AUDIO_CLICKY