]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/zen/rev1/keymaps/333fred/keymap.c
[Keyboard] Zen keyboard update for Rev2 (#5522)
[qmk_firmware.git] / keyboards / zen / rev1 / keymaps / 333fred / keymap.c
1 #include QMK_KEYBOARD_H
2 #include "333fred.h"
3
4 extern keymap_config_t keymap_config;
5
6 enum custom_macros {
7     DLEFT,
8     DRIGHT,
9     PSCREEN_APP
10 };
11
12 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
13
14 /* Qwerty
15  * ,-----------------------------------------.             .-----------------------------------------.
16  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |             |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  |  -   |
17  * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
18  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |             |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  |  \   |
19  * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
20  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |             |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
21  * |------+------+------+------+------+------|             |------+------+------+------+------+------|
22  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |             |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |SHIFT |
23  * |------+------+------+------+------+------+------..-----+------+------+------+------+------+------|
24  * | Ctrl |  F4  |  F5  |  GUI | Alt  | Bksp |Lwr/VM||Enter|Space |  NAV |   -  |   =  |  Alt | Del  |
25  * `------------------------------------------------''-----------------------------------------------'
26  */
27 [BASE] = LAYOUT( \
28   KC_GRV,        KC_1,         KC_2,  KC_3,    KC_4,    KC_5,                            KC_6,     KC_7,     KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_MINUS, \
29   KC_TAB,        KC_Q,         KC_W,  KC_E,    KC_R,    KC_T,                            KC_Y,     KC_U,     KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSLS, \
30   KC_ESC,        KC_A,         KC_S,  KC_D,    KC_F,    KC_G,                            KC_H,     KC_J,     KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, \
31   OSM(MOD_LSFT), LCTL_T(KC_Z), KC_X,  KC_C,    KC_V,    KC_B,                            KC_N,     KC_M,     KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, OSM(MOD_RSFT) , \
32   KC_LCTL,       KC_F4,        KC_F5, KC_LGUI, KC_LALT, KC_BSPC, TD(TD_SYM_VIM), KC_ENT, KC_SPACE, OSL(VIM), KC_MINS, KC_EQL,  KC_RALT, KC_DEL \
33 ),
34
35 /* Symbols
36  * ,-----------------------------------------.              .-----------------------------------------.
37  * | Caps |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |              |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |
38  * |------+------+------+------+------+------|              |------+------+------+------+------+------|
39  * |      |   !  |   @  |   (  |   )  |   |  |              |   7  |   8  |   9  |   *  |   )  |  F12 |
40  * |------+------+------+------+------+------|              |------+------+------+------+------+------|
41  * |      |   #  |   $  |   {  |   }  |   `  |              |   4  |   5  |   6  |   +  |   }  |  |   |
42  * |------+------+------+------+------+------|              |------+------+------+------+------+------|
43  * | APscr|   %  |   ^  |   [  |   ]  |   ~  |              |   1  |   2  |   3  |   \  | Vol- | Vol+ |
44  * |------+------+------+------+------+------+------..------+------+------+------+------+------+------|
45  * | Pscr |      | RESET|      |      | GAME |      ||      |   0  |   .  |   =  | Prev | Next | Play |
46  * `------------------------------------------------- -------------------------------------------------'
47  */
48 [SYMB] = LAYOUT( \
49     KC_CAPS,        KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,                      KC_F6, KC_F7,  KC_F8,  KC_F9,   KC_F10,  KC_F11, \
50     _______,        KC_EXLM, KC_AT,   KC_LPRN, KC_RPRN, KC_PIPE,                    KC_7,  KC_8,   KC_9,   KC_ASTR, KC_RPRN, KC_F12, \
51     _______,        KC_HASH, KC_DLR,  KC_LCBR, KC_RCBR, KC_GRV,                     KC_4,  KC_5,   KC_6,   KC_PLUS, KC_RCBR, KC_PIPE, \
52     M(PSCREEN_APP), KC_PERC, KC_CIRC, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_TILD,                    KC_1,  KC_2,   KC_3,   KC_BSLS, KC_VOLD, KC_VOLU, \
53     KC_PSCR,        _______, RESET,   _______, _______, TO(GAME), _______, _______, KC_0,  KC_DOT, KC_EQL, KC_MPRV, KC_MNXT, KC_MPLY \
54 ),
55
56 /* Vim Movement
57  * ,-----------------------------------------.              .-----------------------------------------.
58  * |      |      |      |      |      |      |              |      |      |      |      | RESET|      |
59  * |------+------+------+------+------+------|              |------+------+------+------+------+------|
60  * |      |RGBSAI|RGBVAI|RGBSAD| LSFT |      |              |      |      |      |      |      |      |
61  * |------+------+------+------+------+------|              |------+------+------+------+------+------|
62  * |      | DLeft|DRight| LCTRL| LGUI |      |              | Left | Down |  Up  | Right|      |      |
63  * |------+------+------+------+------+------|              |------+------+------+------+------+------|
64  * |      |RGBHUD|RGBVAD|RGBHUI|      |      |              |      |      |      |      |      |      |
65  * |------+------+------+------+------+------+------..------+------+------+------+------+------+------|
66  * |      |      |      |      |      |      |      ||      |      |      |      |      |      |      |
67  * `------------------------------------------------..------------------------------------------------'
68  */
69 [VIM] =  LAYOUT( \
70     _______, _______,  _______,   _______, _______, _______,                   _______, _______, _______, _______, RESET,   _______, \
71     _______, RGB_SAI,  RGB_VAI,   RGB_SAD, KC_LSFT, _______,                   _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
72     _______, M(DLEFT), M(DRIGHT), KC_LCTL, KC_LGUI, _______,                   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT, _______, _______, \
73     _______, RGB_HUD,  RGB_VAD,   RGB_HUI, _______, _______,                   _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
74     _______, _______,  _______,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______  \
75 ),
76
77 /* Gaming mode (Raise)
78  * All one-shot mods are disabled on this layer
79  * ,-----------------------------------------.              .-----------------------------------------.
80  * | ESC  |      |      |      |      |      |              |      |      |      |      |      |      |
81  * |------+------+------+------+------+------|              |------+------+------+------+------+------|
82  * |      |      |      |      |      |      |              |      |      |      |      |      |      |
83  * |------+------+------+------+------+------|              |------+------+------+------+------+------|
84  * | CTRL |      |      |      |      |      |              |      |      |      |      |      |      |
85  * |------+------+------+------+------+------|              |------+------+------+------+------+------|
86  * | Shift|   Z  |      |      |      |      |              |      |      |      |      |      |  GUI |
87  * |------+------+------+------+------+------+------..------+------+------+------+------+------+------|
88  * | Enter|      | Lock | Bksp |  Alt |  Spc | RESET||      | Lower| Left |  Up  | Down | Right|QWERTY|
89  * `------------------------------------------------..-----------------------------------------------'
90  */
91 [GAME] =  LAYOUT( \
92     KC_ESC,  _______,        _______, _______, _______, _______,                    _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
93     _______, _______,        _______, _______, _______, _______,                    _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
94     KC_LCTL, _______,        _______, _______, _______, _______,                    _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
95     KC_LSFT, KC_Z,           _______, _______, _______, _______,                    _______, _______, _______, _______, _______, KC_LGUI, \
96     KC_ENT,  TG(GAME_ARROW), KC_LOCK, KC_BSPC, KC_F5,   KC_LALT, KC_SPC, OSL(SYMB), KC_F6,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT, TO(BASE) \
97 ),
98 /* Gaming Arrow mode (Raise)
99  * Turns wasd into arrows
100  * ,-----------------------------------------.              .-----------------------------------------.
101  * | ESC  |      |      |      |      |      |              |      |      |      |      |      |      |
102  * |------+------+------+------+------+------|              |------+------+------+------+------+------|
103  * |      |      |  Up  |      |      |      |              |      |      |      |      |      |      |
104  * |------+------+------+------+------+------|              |------+------+------+------+------+------|
105  * | CTRL | Left | Down | Right|      |      |              |      |      |      |      |      |      |
106  * |------+------+------+------+------+------|              |------+------+------+------+------+------|
107  * | Shift|   Z  |      |      |      |      |              |      |      |      |      |      |  GUI |
108  * |------+------+------+------+------+------+------..------+------+------+------+------+------+------|
109  * | Enter|      | Lock | Bksp |  Alt |  Spc | RESET||      | Lower| Left |  Up  | Down | Right|QWERTY|
110  * `------------------------------------------------..-----------------------------------------------'
111  */
112 [GAME_ARROW] =  LAYOUT( \
113     KC_ESC,  _______, _______, _______, _______, _______,                    _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
114     _______, _______, KC_UP,   _______, _______, _______,                    _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
115     KC_LCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, _______, _______,                    _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
116     KC_LSFT, KC_Z,    _______, _______, _______, _______,                    _______, _______, _______, _______, _______, KC_LGUI, \
117     KC_ENT,  _______, KC_LOCK, KC_BSPC, KC_F5,   KC_LALT, KC_SPC, OSL(SYMB), KC_F6,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT, TO(BASE) \
118 )
119 };
120
121 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
122   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
123   default_layer_set(default_layer);
124 }
125
126 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
127     switch(id) {
128         case DLEFT:
129             if (record->event.pressed) { // Windows move desktop left
130                 return MACRO(D(LCTL), D(LGUI), T(LEFT), U(LGUI), U(LCTL), END);
131             }
132             break;
133         case DRIGHT:
134             if (record->event.pressed) { // Windows move desktop right
135                 return MACRO(D(LCTL), D(LGUI), T(RIGHT), U(LGUI), U(LCTL), END);
136             }
137             break;
138         case PSCREEN_APP:
139             if (record->event.pressed) {
140                 return MACRO(D(LALT), T(PSCR), U(LALT), END);
141             }
142             break;
143     }
144     return MACRO_NONE;
145 }
146
147 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
148     tap_dance_process_record(keycode);
149     return true;
150 }