]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/viterbi/keymaps/drashna/keymap.c
Update to drashna files (#2587)
[qmk_firmware.git] / keyboards / viterbi / keymaps / drashna / keymap.c
1 #include QMK_KEYBOARD_H
2 #include "drashna.h"
3
4 extern keymap_config_t keymap_config;
5
6 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
7 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
8 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
9 // entirely and just use numbers.
10
11
12 // Fillers to make layering more clear
13 #define _______ KC_TRNS
14 #define XXXXXXX KC_NO
15
16 #define LMACRO   TG(_MACROS)
17 #define DIABLO   TG(_DIABLO)
18 #define GAMEPAD  TG(_GAMEPAD)
19 #define MEDIA    TT(_MEDIA)
20 #define COVECUBE TG(_COVECUBE)
21
22
23 //enum more_custom_keycodes {
24 //  KC_P00 = NEW_SAFE_RANGE
25 //};
26
27 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
28
29   [_NUMLOCK] = LAYOUT_ortho_5x7(
30       LMACRO,  DIABLO,  GAMEPAD, KC_NLCK, KC_SLCK, KC_COLN, KC_PSLS, \
31       MEDIA,   KC_CALC, COVECUBE,KC_P7,   KC_P8,   KC_P9,   KC_PAST, \
32       KC_HOME, KC_DEL,  KC_PGUP, KC_P4,   KC_P5,   KC_P6,   KC_PMNS, \
33       KC_END,  KC_UP,   KC_PGDN, KC_P1,   KC_P2,   KC_P3,   KC_PPLS, \
34       KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_P0,   KC_PDOT, KC_COLN, KC_PENT \
35   ),
36
37   [_DIABLO] = LAYOUT_ortho_5x7(
38       KC_ESC,  DIABLO,  KC_V,    KC_D,    XXXXXXX, XXXXXXX, KC_L, \
39       KC_TAB,  KC_S,    KC_F,    KC_I,    KC_M,    KC_T,    KC_J, \
40       KC_Q,    KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_G,    KC_F, \
41       KC_LCTL, KC_D3_3, KC_D3_3, KC_D3_3, KC_D3_3, KC_Z,    KC_DIABLO_CLEAR, \
42       KC_LALT, KC_F4,   KC_F5,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  SFT_T(KC_SPACE) \
43   ),
44
45   [_GAMEPAD] = LAYOUT_ortho_5x7(  // Game pad layout designed primarily for Overwatch
46       LMACRO,  KC_ESC,  GAMEPAD, KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4, \
47       MEDIA,   KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T, \
48       KC_Z,    KC_LCTL, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G, \
49       KC_Y,    KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B, \
50       KC_F1,   KC_U,    KC_I,    KC_Y,    KC_V,    KC_SPC,  KC_V \
51   ),
52
53   [_MACROS] = LAYOUT_ortho_5x7(
54       LMACRO,      KC_OVERWATCH,GAMEPAD,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX, \
55       KC_C9,       XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX, \
56       KC_SYMM,     KC_TORB,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX, \
57       KC_GLHF,     KC_GOODGAME, KC_GGEZ,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX, \
58       KC_SALT,     KC_MORESALT, KC_SALTHARD, KC_JUSTGAME, KC_AIM,      XXXXXXX,     KC_PENT \
59   ),
60
61   [_COVECUBE] = LAYOUT_ortho_5x7(
62       XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX, \
63       XXXXXXX,     XXXXXXX,     COVECUBE,    XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX, \
64       XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX, \
65       XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX, \
66       XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX,     XXXXXXX \
67   ),
68
69   [_MEDIA] = LAYOUT_ortho_5x7(
70       KC_MAKE, KC_RESET,MU_TOG,  AUD_ON,  AUD_OFF, KC_FXCL, RGB_SAD, \
71       MEDIA,   EPRM,    KC_RGB_T,RGB_M_P, RGB_M_B, RGB_M_R, RGB_SAI, \
72       RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_RMOD,RGB_M_SW,RGB_M_SN,RGB_M_K, RGB_HUD, \
73       KC_MPLY, KC_MPRV, KC_MNXT, RGB_M_X, RGB_M_G, RGB_M_P, RGB_HUI, \
74       KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, XXXXXXX, XXXXXXX, RGB_VAD, RGB_VAI \
75   )
76
77
78 };
79
80 void matrix_init_keymap(void) {
81   DDRD &= ~(1<<5);
82   PORTD &= ~(1<<5);
83
84   DDRB &= ~(1<<0);
85   PORTB &= ~(1<<0);
86 }
87
88 bool process_record_keymap(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
89
90   //switch (keycode) {
91   //case KC_P00:
92   //  if (!record->event.pressed) {
93   //    register_code(KC_KP_0);
94   //    unregister_code(KC_KP_0);
95   //    register_code(KC_KP_0);
96   //    unregister_code(KC_KP_0);
97   //  }
98   //  return false;
99   //  break;
100   //}
101   return true;
102 }
103
104
105
106
107