]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/the_ruler/keymaps/default/keymap.c
Cleanup Default Keymaps (#5442)
[qmk_firmware.git] / keyboards / the_ruler / keymaps / default / keymap.c
1 #include QMK_KEYBOARD_H
2
3 extern keymap_config_t keymap_config;
4
5 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
6 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
7 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
8 // entirely and just use numbers.
9 #define _DEFAULT 0
10 #define _FN_1 1
11 #define _FN_2 2
12
13 enum custom_keycodes {
14   DEFAULT = SAFE_RANGE,
15   FN_1,
16   FN_2
17 };
18
19 // Defines for task manager and such
20 #define CALTDEL LCTL(LALT(KC_DEL))
21 #define TSKMGR LCTL(LSFT(KC_ESC))
22
23 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
24
25 /* Default Layer
26  * ,-----------------------------------------------.
27  * |  FN_2 |   2   |TSKMGR |CALTDEL|  ESC  |  FN_1 |
28  * `-----------------------------------------------'
29  */
30 [_DEFAULT] = LAYOUT( \
31   MO(_FN_2), KC_2, TSKMGR, CALTDEL, KC_ESC, MO(_FN_1)
32 ),
33
34 /* FN 1 Layer
35  * ,-----------------------------------------------.
36  * |RGB_TOG|RGB_HUD|RGB_HUI|RGB_SAD|RGB_SAI|  FN_1 |
37  * `-----------------------------------------------'
38  */
39 [_FN_1] = LAYOUT( \
40   RGB_TOG, RGB_HUD, RGB_HUI, RGB_SAD, RGB_SAI, _______
41 ),
42
43 /* FN 2 Layer
44  * ,-----------------------------------------------.
45  * |  FN_2 |RGB_VAD|RGB_VAI|RGB_MOD|TSKMGR | RESET |
46  * `-----------------------------------------------'
47  */
48 [_FN_2] = LAYOUT( \
49   _______, RGB_VAD, RGB_VAI, RGB_MOD, TSKMGR, RESET
50 )
51
52 };
53
54 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
55   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
56   default_layer_set(default_layer);
57 }
58
59 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
60   switch (keycode) {
61     // NONE
62   }
63   return true;
64 }