]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/sol/rev1/rev1.c
rgb_led struct conversion (aka: Per led (key) type rgb matrix effects - part 2) ...
[qmk_firmware.git] / keyboards / sol / rev1 / rev1.c
1 #include "quantum.h"
2
3 #ifdef RGB_MATRIX_ENABLE
4 led_config_t g_led_config = { {
5     {   0,   1,   2,   3,   4,   5,   6 },
6     {   7,   8,   9,  10,  11,  12,  13 },
7     {  14,  15,  16,  17,  18,  19,  20 },
8     {  21,  22,  23,  24,  25,  26,  27 },
9     {  28,  29,  30,  31,  32,  33,  34 },
10     { NO_LED, NO_LED, NO_LED, NO_LED, NO_LED,  33,  34 },
11     {  35,  36,  37,  38,  39,  40,  41 },
12     {  42,  43,  44,  45,  46,  47,  48 },
13     {  49,  50,  51,  52,  53,  54,  55 },
14     {  56,  57,  58,  59,  60,  61,  62 },
15     {  63,  64,  65,  66,  67,  68,  68 },
16     { NO_LED, NO_LED, NO_LED, NO_LED, NO_LED,  68,  68 }
17 }, {
18         // Left Hand Mapped Left to Right
19     {   0,   0 }, {  22,   0 }, {  37,   0 }, {  37,   0 }, {  67,   0 }, {  82,   0 }, { 104,   0 },
20     {   0,  16 }, {  22,  16 }, {  37,  16 }, {  37,  16 }, {  67,  16 }, {  82,  16 }, { 104,  16 },
21     {   0,  32 }, {  22,  32 }, {  37,  32 }, {  37,  32 }, {  67,  32 }, {  82,  32 }, { 104,  32 },
22     {   0,  48 }, {  22,  48 }, {  37,  48 }, {  37,  48 }, {  67,  48 }, {  82,  48 }, { 104,  48 },
23     {   0,  64 }, {  22,  64 }, {  37,  64 }, {  37,  64 }, {  67,  64 }, {  89,  45 }, {  97,  55 },
24         // Left Hand Mapped Right to Left
25     { 224,   0 }, { 202,   0 }, { 187,   0 }, { 172,   0 }, { 157,   0 }, { 142,   0 }, { 120,   0 },
26     { 224,  16 }, { 202,  16 }, { 187,  16 }, { 172,  16 }, { 157,  16 }, { 142,  16 }, { 120,  16 },
27     { 224,  32 }, { 202,  32 }, { 187,  32 }, { 172,  32 }, { 157,  32 }, { 142,  32 }, { 120,  32 },
28     { 224,  48 }, { 202,  48 }, { 187,  48 }, { 172,  48 }, { 157,  48 }, { 142,  48 }, { 120,  48 },
29     { 224,  64 }, { 202,  64 }, { 187,  64 }, { 172,  64 }, { 157,  64 }, { 135,  45 }, { 127,  55 }
30 }, {
31         // Left Hand Mapped Left to Right
32     1, 4, 4, 4, 4, 4, 1,
33     1, 4, 4, 4, 4, 4, 1,
34     1, 4, 4, 4, 4, 4, 1,
35     1, 4, 4, 4, 4, 4, 1,
36     1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
37         // Left Hand Mapped Right to Left
38     1, 4, 4, 4, 4, 4, 1,
39     1, 4, 4, 4, 4, 4, 1,
40     1, 4, 4, 4, 4, 4, 1,
41     1, 4, 4, 4, 4, 4, 1,
42     1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
43 } };
44
45 #endif
46