]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/sentraq/s60_x/keymaps/ansi_qwertz/keymap.c
Remove/migrate action_get_macro()s from default keymaps (#5625)
[qmk_firmware.git] / keyboards / sentraq / s60_x / keymaps / ansi_qwertz / keymap.c
1 /*
2 Copyright 2016 Julien Pecqueur <julien@peclu.net>
3 Copyright 2016 Felix Uhl <ifreilicht@gmail.com>
4
5 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13 You should have received a copy of the GNU General Public License
14 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
15 */
16
17 #include QMK_KEYBOARD_H
18
19 #define ONESHOT_TAP_TOGGLE 2
20 #define ONESHOT_TIMEOUT 1
21
22 //uncomment to activate dead keys
23 //#define DONT_REVIVE_DEADKEYS 1
24
25 //Function keycodes for better readability
26 //SpaceFN
27 //OneShot LeftShift
28 //GamingMode Lock (disables SpaceFn and OneShot LShift)
29 //Function
30 //Mute microphone
31 #define KC_SPACEFN KC_FN0
32 #define KC_OSLS KC_FN3
33 #define KC_GMLK KC_FN1
34 #define KC_FUNC KC_FN2
35 #define MICMUTE RCTL(KC_LCTL)
36
37 enum function_codes {
38     F_SPACEFN = 0,
39     F_OSLS = 3,
40     F_GMLK = 1,
41     F_FUNC = 2
42 };
43
44 enum layer_names {
45     DEFAULT,
46     GAMING,
47     FUNCTION
48 };
49
50 enum languages {
51     GERMAN
52 };
53
54 #define LANGUAGE GERMAN
55
56 enum custom_keycodes {
57     KC_CM_A = SAFE_RANGE,
58 //  KC_CM_B,
59     KC_CM_C,
60 //  KC_CM_D,
61     KC_CM_E,
62 //  KC_CM_F,
63     KC_CM_G,
64 //  KC_CM_H,
65     KC_CM_I,
66 //  KC_CM_J,
67     KC_CM_K,
68     KC_CM_L,
69     KC_CM_M,
70     KC_CM_N,
71     KC_CM_O,
72     KC_CM_P,
73 //  KC_CM_Q,
74     KC_CM_R,
75     KC_CM_S,
76 //  KC_CM_T,
77     KC_CM_U,
78 //  KC_CM_V,
79     KC_CM_W,
80 //  KC_CM_X,
81     KC_CM_Y,
82     KC_CM_Z
83 };
84
85 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
86     /* Layout 0: Default Layer
87     * ,-----------------------------------------------------------.
88     * |Esc|  1|  2|  3|  4|  5|  6|  7|  8|  9|  0|  -|  =|  \|Del|
89     * |-----------------------------------------------------------|
90     * |Tab  |  Q|  W|  E|  R|  T|  Z|  U|  I|  O|  P|  [|  ]|BckSp|
91     * |-----------------------------------------------------------|
92     * |Ctrl  |  A|  S|  D|  F|  G|  H|  J|  K|  L|  ;|  '|Return  |
93     * |-----------------------------------------------------------|
94     * |Shift   |  Y|  X|  C|  V|  B|  N|  M|  ,|  .|  /| Up  |RSft|
95     * |-----------------------------------------------------------|
96     * |Fn2 |Gui |Alt |         SpaceFn       |Alt |Left|Down|Right|
97     * `-----------------------------------------------------------'
98     */
99     [DEFAULT] = LAYOUT(
100         KC_ESC,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_MINS, KC_EQL,  KC_BSLS, KC_DEL,  \
101         KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Z,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC,          \
102         KC_LCTL, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, KC_NUHS, KC_ENT,           \
103         KC_LSFT, KC_NUBS, KC_Y,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH,          KC_UP,   KC_RSFT, \
104         KC_FUNC, KC_LGUI, KC_LALT,                            KC_SPACEFN,                                  KC_RALT, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT
105     ),
106
107     /* Layout 1: Gaming Layer, SpaceFn disabled
108     * ,-----------------------------------------------------------.
109     * |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
110     * |-----------------------------------------------------------|
111     * |     |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |     |
112     * |-----------------------------------------------------------|
113     * |      |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |        |
114     * |-----------------------------------------------------------|
115     * |        |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |     |Fn1 |
116     * |-----------------------------------------------------------|
117     * |   |RSft|     |          Space         |    |    |    |    |
118     * `-----------------------------------------------------------'
119     */
120     [GAMING] = LAYOUT(
121         _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
122         _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,          \
123         _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,          \
124         _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,          _______, KC_GMLK,  \
125         _______, KC_RSFT,   _______,                            KC_SPC,                                    _______, _______, _______, _______
126     ),
127
128     /* Layout 2: Function Layer
129     * MicMute requires special software to be installed. Check readme.md for more information
130     * ,-----------------------------------------------------------.
131     * |`  | F1| F2| F3| F4| F5| F6| F7| F8| F9|F10|F11|F12|Ins|RES|
132     * |-----------------------------------------------------------|
133     * |     |   |   |   |Prv|Ply|Nxt| � |   | � |   |Prt|Slk|Pau  |
134     * |-----------------------------------------------------------|
135     * |      | � | � |   |Vl-|Mut|Vl+|   |   |   |   |   |PEnt    |
136     * |-----------------------------------------------------------|
137     * |        |  |  |  |MicMut|Cal|   |   |   |   |Pau |PUp |Fn1 |
138     * |-----------------------------------------------------------|
139     * |    |    |    |                        |    |Home|PDn |End |
140     * `-----------------------------------------------------------'
141     */
142     [FUNCTION] = LAYOUT(
143         KC_GRV,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  KC_INS,   RESET,   \
144         _______, _______, KC_CM_W, KC_CM_E, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, KC_CM_U, KC_CM_I, KC_CM_O, KC_CM_P, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, \
145         _______, KC_CM_A, KC_CM_S, _______, KC_VOLD, KC_MUTE, KC_VOLU, _______, KC_CM_K, KC_CM_L, _______, _______, _______, KC_PENT,          \
146         _______, _______, KC_CM_Y, _______, KC_CM_C, MICMUTE, KC_CALC, KC_CM_N, KC_CM_M, _______, _______, _______,          KC_PGUP, KC_GMLK, \
147         _______, _______, _______,                            _______,                                     _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END
148     ),
149 };
150
151 /*
152 * Fn action definition
153 */
154 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
155     [F_SPACEFN] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(2, KC_SPACE),    // SpaceFn layout 1
156     [F_GMLK] = ACTION_LAYER_TOGGLE(1),                  // Disable SpaceFn and Oneshot Shift
157     [F_FUNC] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(2),               // SpaceFn layout 1
158     [F_OSLS] = ACTION_MODS_ONESHOT(MOD_LSFT)            // Oneshot Leftshift
159 };
160
161 void matrix_init_user(void) {
162
163 }
164
165 void matrix_scan_user(void) {
166
167 }
168
169 bool process_german(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
170     uint16_t send_code = 0;
171     if (record->event.pressed) {
172         switch (keycode) {
173         case KC_CM_A:
174             send_code = KC_Q;
175             break;
176         case KC_CM_O:
177             send_code = KC_P;
178             break;
179         case KC_CM_U:
180             send_code = KC_Y;
181             break;
182         case KC_CM_S:
183             send_code = KC_S;
184             break;
185         }
186
187         if (send_code == 0) {
188             return true;
189         }
190         else {
191             register_code(KC_RALT);
192             register_code(send_code);
193             unregister_code(send_code);
194             unregister_code(KC_RALT);
195             return false;
196         }
197     }
198     return true;
199 }
200
201 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
202     //revive dead keys
203 #ifndef DONT_REVIVE_DEADKEYS
204     bool shift_active = keyboard_report->mods & (MOD_BIT(KC_LSFT) | MOD_BIT(KC_LSFT));
205     bool altgr_active = keyboard_report->mods & (MOD_BIT(KC_RALT));
206     if ((keycode == KC_QUOT && !altgr_active) ||
207         keycode == KC_GRV ||
208         (keycode == KC_6 && shift_active))
209     {
210         if (record->event.pressed) {
211             register_code(keycode);
212             unregister_code(keycode);
213             register_code(KC_SPACE);
214             unregister_code(KC_SPACE);
215         }
216         return false;
217     }
218 #endif
219 #if LANGUAGE == GERMAN
220     return process_german(keycode, record);
221 #else
222     return true;
223 #endif
224 }
225
226 void led_set_user(uint8_t usb_led) {
227
228 }