]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/sentraq/s60_x/keymaps/ansi_qwertz/keymap.c
Keyboards: Move the other Sentraq keyboards into the sentraq vendor directory (#5052)
[qmk_firmware.git] / keyboards / sentraq / s60_x / keymaps / ansi_qwertz / keymap.c
1 /*
2 Copyright 2016 Julien Pecqueur <julien@peclu.net>
3 Copyright 2016 Felix Uhl <ifreilicht@gmail.com>
4
5 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13 You should have received a copy of the GNU General Public License
14 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
15 */
16
17 #include QMK_KEYBOARD_H
18
19 //make keymap a little easier to read
20 #define _______ KC_TRNS
21 #define XXXXXXX KC_NO
22
23 #define ONESHOT_TAP_TOGGLE 2
24 #define ONESHOT_TIMEOUT 1
25
26 //uncomment to activate dead keys
27 //#define DONT_REVIVE_DEADKEYS 1
28
29 //Function keycodes for better readability
30 //SpaceFN
31 //OneShot LeftShift
32 //GamingMode Lock (disables SpaceFn and OneShot LShift)
33 //Function
34 //Mute microphone
35 #define KC_SPACEFN KC_FN0
36 #define KC_OSLS KC_FN3
37 #define KC_GMLK KC_FN1
38 #define KC_FUNC KC_FN2
39 #define MICMUTE RCTL(KC_LCTL)
40
41 enum function_codes {
42     F_SPACEFN = 0,
43     F_OSLS = 3,
44     F_GMLK = 1,
45     F_FUNC = 2
46 };
47
48 enum layer_names {
49     DEFAULT,
50     GAMING,
51     FUNCTION
52 };
53
54 enum languages {
55     GERMAN
56 };
57
58 #define LANGUAGE GERMAN
59
60 enum custom_keycodes {
61     KC_CM_A = SAFE_RANGE,
62 //  KC_CM_B,
63     KC_CM_C,
64 //  KC_CM_D,
65     KC_CM_E,
66 //  KC_CM_F,
67     KC_CM_G,
68 //  KC_CM_H,
69     KC_CM_I,
70 //  KC_CM_J,
71     KC_CM_K,
72     KC_CM_L,
73     KC_CM_M,
74     KC_CM_N,
75     KC_CM_O,
76     KC_CM_P,
77 //  KC_CM_Q,
78     KC_CM_R,
79     KC_CM_S,
80 //  KC_CM_T,
81     KC_CM_U,
82 //  KC_CM_V,
83     KC_CM_W,
84 //  KC_CM_X,
85     KC_CM_Y,
86     KC_CM_Z
87 };
88
89 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
90     /* Layout 0: Default Layer
91     * ,-----------------------------------------------------------.
92     * |Esc|  1|  2|  3|  4|  5|  6|  7|  8|  9|  0|  -|  =|  \|Del|
93     * |-----------------------------------------------------------|
94     * |Tab  |  Q|  W|  E|  R|  T|  Z|  U|  I|  O|  P|  [|  ]|BckSp|
95     * |-----------------------------------------------------------|
96     * |Ctrl  |  A|  S|  D|  F|  G|  H|  J|  K|  L|  ;|  '|Return  |
97     * |-----------------------------------------------------------|
98     * |Shift   |  Y|  X|  C|  V|  B|  N|  M|  ,|  .|  /| Up  |RSft|
99     * |-----------------------------------------------------------|
100     * |Fn2 |Gui |Alt |         SpaceFn       |Alt |Left|Down|Right|
101     * `-----------------------------------------------------------'
102     */
103     [DEFAULT] = LAYOUT(
104         KC_ESC,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_MINS, KC_EQL,  KC_BSLS, KC_DEL,  \
105         KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Z,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC,          \
106         KC_LCTL, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, KC_NUHS, KC_ENT,           \
107         KC_LSFT, KC_NUBS, KC_Y,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH,          KC_UP,   KC_RSFT, \
108         KC_FUNC, KC_LGUI, KC_LALT,                            KC_SPACEFN,                                  KC_RALT, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT
109     ),
110
111     /* Layout 1: Gaming Layer, SpaceFn disabled
112     * ,-----------------------------------------------------------.
113     * |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
114     * |-----------------------------------------------------------|
115     * |     |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |     |
116     * |-----------------------------------------------------------|
117     * |      |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |        |
118     * |-----------------------------------------------------------|
119     * |        |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |     |Fn1 |
120     * |-----------------------------------------------------------|
121     * |   |RSft|     |          Space         |    |    |    |    |
122     * `-----------------------------------------------------------'
123     */
124     [GAMING] = LAYOUT(
125         _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
126         _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,          \
127         _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,          \
128         _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,          _______, KC_GMLK,  \
129         _______, KC_RSFT,   _______,                            KC_SPC,                                    _______, _______, _______, _______
130     ),
131
132     /* Layout 2: Function Layer
133     * MicMute requires special software to be installed. Check readme.md for more information
134     * ,-----------------------------------------------------------.
135     * |`  | F1| F2| F3| F4| F5| F6| F7| F8| F9|F10|F11|F12|Ins|RES|
136     * |-----------------------------------------------------------|
137     * |     |   |   |   |Prv|Ply|Nxt| � |   | � |   |Prt|Slk|Pau  |
138     * |-----------------------------------------------------------|
139     * |      | � | � |   |Vl-|Mut|Vl+|   |   |   |   |   |PEnt    |
140     * |-----------------------------------------------------------|
141     * |        |  |  |  |MicMut|Cal|   |   |   |   |Pau |PUp |Fn1 |
142     * |-----------------------------------------------------------|
143     * |    |    |    |                        |    |Home|PDn |End |
144     * `-----------------------------------------------------------'
145     */
146     [FUNCTION] = LAYOUT(
147         KC_GRV,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  KC_INS,   RESET,   \
148         _______, _______, KC_CM_W, KC_CM_E, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, KC_CM_U, KC_CM_I, KC_CM_O, KC_CM_P, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, \
149         _______, KC_CM_A, KC_CM_S, _______, KC_VOLD, KC_MUTE, KC_VOLU, _______, KC_CM_K, KC_CM_L, _______, _______, _______, KC_PENT,          \
150         _______, _______, KC_CM_Y, _______, KC_CM_C, MICMUTE, KC_CALC, KC_CM_N, KC_CM_M, _______, _______, _______,          KC_PGUP, KC_GMLK, \
151         _______, _______, _______,                            _______,                                     _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END
152     ),
153 };
154
155 /*
156 * Fn action definition
157 */
158 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
159     [F_SPACEFN] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(2, KC_SPACE),    // SpaceFn layout 1
160     [F_GMLK] = ACTION_LAYER_TOGGLE(1),                  // Disable SpaceFn and Oneshot Shift
161     [F_FUNC] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(2),               // SpaceFn layout 1
162     [F_OSLS] = ACTION_MODS_ONESHOT(MOD_LSFT)            // Oneshot Leftshift
163 };
164
165 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
166 {
167     return MACRO_NONE;
168 };
169
170 void matrix_init_user(void) {
171
172 }
173
174 void matrix_scan_user(void) {
175
176 }
177
178 bool process_german(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
179     uint16_t send_code = 0;
180     if (record->event.pressed) {
181         switch (keycode) {
182         case KC_CM_A:
183             send_code = KC_Q;
184             break;
185         case KC_CM_O:
186             send_code = KC_P;
187             break;
188         case KC_CM_U:
189             send_code = KC_Y;
190             break;
191         case KC_CM_S:
192             send_code = KC_S;
193             break;
194         }
195
196         if (send_code == 0) {
197             return true;
198         }
199         else {
200             register_code(KC_RALT);
201             register_code(send_code);
202             unregister_code(send_code);
203             unregister_code(KC_RALT);
204             return false;
205         }
206     }
207     return true;
208 }
209
210 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
211     //revive dead keys
212 #ifndef DONT_REVIVE_DEADKEYS
213     bool shift_active = keyboard_report->mods & (MOD_BIT(KC_LSFT) | MOD_BIT(KC_LSFT));
214     bool altgr_active = keyboard_report->mods & (MOD_BIT(KC_RALT));
215     if ((keycode == KC_QUOT && !altgr_active) ||
216         keycode == KC_GRV ||
217         (keycode == KC_6 && shift_active))
218     {
219         if (record->event.pressed) {
220             register_code(keycode);
221             unregister_code(keycode);
222             register_code(KC_SPACE);
223             unregister_code(KC_SPACE);
224         }
225         return false;
226     }
227 #endif
228 #if LANGUAGE == GERMAN
229     return process_german(keycode, record);
230 #else
231     return true;
232 #endif
233 }
234
235 void led_set_user(uint8_t usb_led) {
236
237 }