]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/scarletbandana/keymaps/default/keymap.c
Remove/migrate action_get_macro()s from default keymaps (#5625)
[qmk_firmware.git] / keyboards / scarletbandana / keymaps / default / keymap.c
1 /* Copyright 2019 Cole Markham
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7  *
8  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
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10  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11  * GNU General Public License for more details.
12  *
13  * You should have received a copy of the GNU General Public License
14  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
15  */
16 #include QMK_KEYBOARD_H
17
18 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
19 //Following line allows macro to read current RGB settings
20 extern rgblight_config_t rgblight_config;
21 #endif
22
23 #define _QWERTY 0
24 #define _COLEMAK 1
25 #define _DVORAK 2
26 #define _LOWER 3
27 #define _RAISE 4
28 #define _ADJUST 16
29
30 enum custom_keycodes {
31   QWERTY = SAFE_RANGE,
32   COLEMAK,
33   DVORAK,
34   LOWER,
35   RAISE,
36   ADJUST,
37 };
38
39 // define variables for reactive RGB
40 bool TOG_STATUS = false;
41 int RGB_current_mode;
42
43 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
44         [_QWERTY] = LAYOUT_all(
45         KC_F1, KC_F2,   KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6,KC_7,KC_8,KC_9,KC_0,KC_MINS,KC_EQL,KC_BSPC, KC_DEL, KC_PGUP,\
46         KC_F3, KC_F4,   KC_TAB,KC_Q,KC_W,KC_E,KC_R,KC_T,KC_Y,KC_U,KC_I,KC_O,KC_P,KC_LBRC,KC_RBRC,KC_BSLS, KC_PGDN,\
47         KC_F5, KC_F6,   KC_CAPS,KC_A,KC_S,KC_D,KC_F, KC_G, KC_H,KC_J,KC_K,KC_L, KC_SCLN,KC_QUOT,KC_ENT, KC_HOME,\
48         KC_F7, KC_F8,   KC_LSFT,KC_Z,KC_X,KC_C,KC_V,KC_B,KC_N,KC_M,KC_COMM,KC_DOT,KC_SLASH,KC_RSFT,KC_UP,KC_END,\
49         KC_F9, KC_F10,  KC_LCTL,KC_LGUI,KC_LALT, RAISE, KC_SPACE, LOWER, KC_RALT,KC_APP,KC_RCTRL,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RIGHT),
50
51         [_RAISE] = LAYOUT_all(
52         RGB_MOD, _______,   _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______, _______,\
53         _______, _______,   _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,\
54         _______, _______,   _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,\
55         _______, _______,   _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,\
56         _______, _______,  _______,_______,_______, _______, _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______),
57
58         [_LOWER] = LAYOUT_all(
59         RGB_MOD, _______,   _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______, _______,\
60         _______, _______,   _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,\
61         _______, _______,   _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,  _______,\
62         _______, _______,   _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,\
63         _______, _______,  _______,_______,_______, _______, _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______),
64
65         [_ADJUST] = LAYOUT_all(
66         RESET, _______,   _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______, _______,\
67         _______, _______,   _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,\
68         _______, _______,   _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,  _______,\
69         _______, _______,   _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,\
70         _______, _______,  _______,_______,_______, _______, _______, _______, _______,_______,_______,_______,_______,_______)
71 };
72
73 // Setting ADJUST layer RGB back to default
74 void update_tri_layer_RGB(uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3) {
75   if (IS_LAYER_ON(layer1) && IS_LAYER_ON(layer2)) {
76 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
77     rgblight_mode(RGB_current_mode);
78 #endif
79     layer_on(layer3);
80   } else {
81     layer_off(layer3);
82   }
83 }
84
85 #ifdef AUDIO_ENABLE
86
87   float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
88 #endif
89
90 void matrix_init_user(void) {
91
92 }
93
94 void matrix_scan_user(void) {
95
96 }
97
98 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
99   switch (keycode) {
100     case LOWER:
101         if (record->event.pressed) {
102             //not sure how to have keyboard check mode and set it to a variable, so my work around
103             //uses another variable that would be set to true after the first time a reactive key is pressed.
104             if (TOG_STATUS) { //TOG_STATUS checks is another reactive key currently pressed, only changes RGB mode if returns false
105             } else {
106                 TOG_STATUS = !TOG_STATUS;
107 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
108                 rgblight_mode(16);
109 #endif
110             }
111             layer_on(_LOWER);
112             update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
113         } else {
114 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
115             rgblight_mode(RGB_current_mode);   // revert RGB to initial mode prior to RGB mode change
116 #endif
117             TOG_STATUS = false;
118             layer_off(_LOWER);
119             update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
120         }
121         return false;
122         break;
123     case RAISE:
124         if (record->event.pressed) {
125             //not sure how to have keyboard check mode and set it to a variable, so my work around
126             //uses another variable that would be set to true after the first time a reactive key is pressed.
127             if (TOG_STATUS) { //TOG_STATUS checks is another reactive key currently pressed, only changes RGB mode if returns false
128             } else {
129                 TOG_STATUS = !TOG_STATUS;
130 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
131                 rgblight_mode(15);
132 #endif
133             }
134             layer_on(_RAISE);
135             update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
136         } else {
137 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
138             rgblight_mode(RGB_current_mode);  // revert RGB to initial mode prior to RGB mode change
139 #endif
140             layer_off(_RAISE);
141             TOG_STATUS = false;
142             update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
143         }
144         return false;
145         break;
146     case ADJUST:
147         // FIXME add RGB feedback
148         if (record->event.pressed) {
149             layer_on(_ADJUST);
150         } else {
151             layer_off(_ADJUST);
152         }
153         return false;
154         break;
155         break;
156         //led operations - RGB mode change now updates the RGB_current_mode to allow the right RGB mode to be set after reactive keys are released
157 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
158     case RGB_MOD:
159         if (record->event.pressed) {
160             rgblight_mode(RGB_current_mode);
161             rgblight_step();
162             RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
163         }
164         return false;
165         break;
166 #endif
167   }
168   return true;
169 }
170
171 void led_set_user(uint8_t usb_led) {
172
173 }