]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/rama/koyu/config.h
[Keyboard] Snagpad Configurator bugfix and readme refactor (#6381)
[qmk_firmware.git] / keyboards / rama / koyu / config.h
1 /* Copyright 2017 Jason Williams (Wilba)
2  *
3  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
4  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
5  * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
6  * (at your option) any later version.
7  *
8  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
9  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11  * GNU General Public License for more details.
12  *
13  * You should have received a copy of the GNU General Public License
14  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
15  */
16 #pragma once
17
18 #include "config_common.h"
19
20 // USB Device descriptor parameter
21 #define VENDOR_ID       0x5241 // "RW"
22 #define PRODUCT_ID      0x4B59 // "KY"
23 #define DEVICE_VER      0x0001
24 #define MANUFACTURER    RAMA.WORKS
25 #define PRODUCT         RAMA KOYU
26 #define DESCRIPTION     RAMA KOYU Keyboard
27
28
29
30 // key matrix size
31 #define MATRIX_ROWS 5
32 #define MATRIX_COLS 15
33
34 // KOYU PCB pin-out
35 #define MATRIX_ROW_PINS { F0, F1, F4, F6, F7 }
36 #define MATRIX_COL_PINS { F5, D5, B1, B2, B3, D3, D2, C7, C6, B6, B5, B4, D7, D6, D4 }
37 #define UNUSED_PINS
38
39 // IS31FL3731 driver
40 #define DRIVER_COUNT 2
41 #define DRIVER_LED_TOTAL 72
42
43 // COL2ROW or ROW2COL
44 #define DIODE_DIRECTION COL2ROW
45
46 // Set 0 if debouncing isn't needed
47 #define DEBOUNCE 5
48
49 // Mechanical locking support. Use KC_LCAP, KC_LNUM or KC_LSCR instead in keymap
50 #define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
51 // Locking resynchronize hack
52 #define LOCKING_RESYNC_ENABLE
53
54
55 /*
56  * Feature disable options
57  *  These options are also useful to firmware size reduction.
58  */
59
60 // disable debug print
61 //#define NO_DEBUG
62
63 // disable print
64 //#define NO_PRINT
65
66 // disable action features
67 //#define NO_ACTION_LAYER
68 //#define NO_ACTION_TAPPING
69 //#define NO_ACTION_ONESHOT
70 //#define NO_ACTION_MACRO
71 //#define NO_ACTION_FUNCTION
72
73 #define RGB_BACKLIGHT_ENABLED 1
74
75 // This conditionally compiles the backlight code for KOYU specifics
76 #define RGB_BACKLIGHT_KOYU
77
78 // enable/disable LEDs based on layout
79 // they aren't really used if RGB_BACKLIGHT_M60_A defined
80 #define RGB_BACKLIGHT_USE_SPLIT_BACKSPACE 1
81 #define RGB_BACKLIGHT_USE_SPLIT_LEFT_SHIFT 0
82 #define RGB_BACKLIGHT_USE_SPLIT_RIGHT_SHIFT 1
83 #define RGB_BACKLIGHT_USE_7U_SPACEBAR 1
84 #define RGB_BACKLIGHT_USE_ISO_ENTER 0
85 #define RGB_BACKLIGHT_DISABLE_HHKB_BLOCKER_LEDS 1
86
87 // disable backlight when USB suspended (PC sleep/hibernate/shutdown)
88 #define RGB_BACKLIGHT_DISABLE_WHEN_USB_SUSPENDED 0
89
90 // disable backlight after timeout in minutes, 0 = no timeout
91 #define RGB_BACKLIGHT_DISABLE_AFTER_TIMEOUT 0
92
93 // the default brightness
94 #define RGB_BACKLIGHT_BRIGHTNESS 255
95
96 // the default effect (RGB test)
97 #define RGB_BACKLIGHT_EFFECT 255
98
99 // the default effect speed (0-3)
100 #define RGB_BACKLIGHT_EFFECT_SPEED 0
101
102 // the default color1 and color2
103 #define RGB_BACKLIGHT_COLOR_1 { .h = 0, .s = 255 }
104 #define RGB_BACKLIGHT_COLOR_2 { .h = 127, .s = 255 }
105
106 // These define which keys in the matrix are alphas/mods
107 // Used for backlight effects so colors are different for
108 // alphas vs. mods
109 // Each value is for a row, bit 0 is column 0
110 // Alpha=0 Mod=1
111 #define RGB_BACKLIGHT_ALPHAS_MODS_ROW_0 0b0110000000000001
112 #define RGB_BACKLIGHT_ALPHAS_MODS_ROW_1 0b0110000000000001
113 #define RGB_BACKLIGHT_ALPHAS_MODS_ROW_2 0b0111000000000001
114 #define RGB_BACKLIGHT_ALPHAS_MODS_ROW_3 0b0111000000000001
115 #define RGB_BACKLIGHT_ALPHAS_MODS_ROW_4 0b0111100000000111
116
117 #define RGB_BACKLIGHT_CAPS_LOCK_INDICATOR { .color = { .h = 0, .s = 0 }, .index = 255 }
118 #define RGB_BACKLIGHT_LAYER_1_INDICATOR { .color = { .h = 0, .s = 0 }, .index = 255 }
119 #define RGB_BACKLIGHT_LAYER_2_INDICATOR { .color = { .h = 0, .s = 0 }, .index = 255 }
120 #define RGB_BACKLIGHT_LAYER_3_INDICATOR { .color = { .h = 0, .s = 0 }, .index = 255 }
121
122 #define DYNAMIC_KEYMAP_LAYER_COUNT 4
123
124 // EEPROM usage
125
126 // TODO: refactor with new user EEPROM code (coming soon)
127 #define EEPROM_MAGIC 0x451F
128 #define EEPROM_MAGIC_ADDR 32
129 // Bump this every time we change what we store
130 // This will automatically reset the EEPROM with defaults
131 // and avoid loading invalid data from the EEPROM
132 #define EEPROM_VERSION 0x08
133 #define EEPROM_VERSION_ADDR 34
134
135 // Backlight config starts after EEPROM version
136 #define RGB_BACKLIGHT_CONFIG_EEPROM_ADDR 35
137 // Dynamic keymap starts after backlight config (35+31)
138 #define DYNAMIC_KEYMAP_EEPROM_ADDR 66
139 // Dynamic macro starts after dynamic keymaps (66+(4*5*15*2)) = (66+600)
140 #define DYNAMIC_KEYMAP_MACRO_EEPROM_ADDR 666
141 #define DYNAMIC_KEYMAP_MACRO_EEPROM_SIZE 358
142 #define DYNAMIC_KEYMAP_MACRO_COUNT 16