]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/preonic/keymaps/CMD-Preonic/keymap.c
Merge branch 'user_led_configuration' into infinity60
[qmk_firmware.git] / keyboards / preonic / keymaps / CMD-Preonic / keymap.c
1 #include "preonic.h"
2 #include "action_layer.h"
3 #include "eeconfig.h"
4 #ifdef AUDIO_ENABLE
5   #include "audio.h"
6 #endif
7
8 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
9 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
10 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
11 // entirely and just use numbers.
12 #define _QWERTY 0
13 #define _COLEMAK 1
14 #define _DVORAK 2
15 #define _GAME 3
16 #define _ARROW 12
17 #define _NUMPAD 13
18 #define _LOWER 14
19 #define _RAISE 15
20 #define _ADJUST 16
21
22 // Macro name shortcuts
23 #define QWERTY M(_QWERTY)
24 #define COLEMAK M(_COLEMAK)
25 #define DVORAK M(_DVORAK)
26 #define GAME M(_GAME)
27 #define ARROW M(_ARROW)
28 #define NUMPAD M(_NUMPAD)
29 #define LOWER M(_LOWER)
30 #define RAISE M(_RAISE)
31 #define M_BL 5
32
33 // Fillers to make layering more clear
34 #define _______ KC_TRNS
35 #define XXXXXXX KC_NO
36
37 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
38
39 /* Qwerty
40  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
41  * |  Esc |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
42  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
43  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  |  \   |
44  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
45  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
46  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
47  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
48  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
49  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    | Raise|   -  |  =  |   [   |   ]  |
50  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
51  */
52 [_QWERTY] = {
53   {KC_ESC,    KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,                KC_6,    KC_7,    KC_8,     KC_9,     KC_0,     KC_BSPC},
54   {KC_TAB,    KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,                KC_Y,    KC_U,    KC_I,     KC_O,     KC_P,     KC_BSLASH},
55   {LT(_RAISE, KC_ENT), KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,                KC_G,    KC_H,    KC_J,     KC_K,     KC_L,     KC_SCLN, KC_QUOT},
56   {KC_LSFT,   KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,                KC_N,    KC_M,    KC_COMM,  KC_DOT,   KC_SLSH,  KC_ENT },
57   {M(M_BL),   KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   LT(_LOWER, KC_SPC),  KC_SPC,  RAISE,   KC_MINUS, KC_EQUAL, KC_LBRC,  KC_RBRC}
58 },
59
60 /* Colemak
61  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
62  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
63  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
64  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Del  |
65  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
66  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
67  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
68  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
69  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
70  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    | Raise|   -  |  =  |   [   |   ]  |
71  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
72  */
73 [_COLEMAK] = {
74   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
75   {_______, KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, _______},
76   {_______, KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
77   {_______, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, _______},
78   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
79 },
80
81 /* Dvorak
82  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
83  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
84  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
85  * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Del  |
86  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
87  * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
88  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
89  * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
90  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
91  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    | Raise|   -  |  =  |   [   |   ]  |
92  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
93  */
94 [_DVORAK] = {
95   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
96   {_______, KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    _______},
97   {_______, KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    _______},
98   {_______, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    _______},
99   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
100 },
101
102 /* GAME
103  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
104  * |  Esc |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
105  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
106  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  |  \   |
107  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
108  * | CAPS |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
109  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
110  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
111  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
112  * | Brite| Ctrl | Alt  | XXX | Lower |    Space    | Raise|   -  |  =   |   [  |   ]  |
113  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
114  */
115 [_GAME] = {
116   {KC_ESC,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,     KC_9,     KC_0,     KC_BSPC},
117   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,     KC_O,     KC_P,     KC_BSLASH},
118   {KC_CAPS, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,     KC_L,     KC_SCLN,  KC_QUOT},
119   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM,  KC_DOT,   KC_SLSH,  KC_ENT },
120   {_______, _______, _______, XXXXXXX, _______, _______, _______, _______, _______, _______,   _______,  _______}
121 },
122
123 /* NUMPAD
124  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
125  * |  Esc |   /  |   *  |   -  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |      |      |
126  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
127  * |   7  |   8  |   9  |   +  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  |  \   |
128  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
129  * |   4  |   5  |   6  |   +  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
130  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
131  * |   1  |   2  |   3  | Enter|   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
132  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
133  * |   0  |   0  |  .   | Enter| Lower|    Space    | Raise|   -  |  =   |   [  |   ]  |
134  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
135  */
136 [_NUMPAD] = {
137   {KC_ESC, KC_PSLS, KC_PAST, KC_PMNS,  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
138   {KC_P7,  KC_P8,   KC_P9,   KC_PPLS,  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
139   {KC_P4,  KC_P5,   KC_P6,   KC_PPLS,  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
140   {KC_P1,  KC_P2,   KC_P3,   KC_PENT,  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
141   {KC_P0,  KC_P0,   KC_PDOT, KC_PENT,  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
142 },
143 /* Lower
144  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
145  * |   `  |   F1 |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 | Del  |
146  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
147  * | Mute | BkSpc|   Up |  Del | Forwd| MBtn1|   MUp| MBtn2|   /  |   7  |   8  |  9   |
148  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
149  * |      | Left | Down | Right| Refr  MLeft|  MDn  |MRight|   *  |   4  |   5  |  6   |
150  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
151  * |  Vol+| Prev | Play | Next | Back |  MWDn| MBtn3| MWUp |  -   |   1  |  2   |  3   |
152  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
153  * | Vol- |      |      |      |      |             |      |   +  | Enter|  0   |  .   |
154  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
155  */
156 [_LOWER] = {
157   {KC_GRV,  KC_F1,    KC_F2,   KC_F3,    KC_F4,          KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,    KC_F9,   KC_F10, KC_DEL},
158   {KC_MUTE, KC_BSPC,  KC_UP,   KC_DEL,   KC_WWW_FORWARD, KC_BTN1, KC_MS_U, KC_BTN2, KC_PSLS,  KC_P7,   KC_P8,  KC_P9},
159   {_______, KC_LEFT,  KC_DOWN, KC_RIGHT, KC_WWW_REFRESH, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_PAST,  KC_P4,   KC_P5,  KC_P6},
160   {KC_VOLU, KC_MPRV,  KC_MPLY, KC_MNXT,  KC_WWW_BACK,    KC_WH_D, KC_BTN3, KC_WH_U, KC_PMNS,  KC_P1,   KC_P2,  KC_P3},
161   {KC_VOLD, _______,  _______, _______,  _______,        _______, _______, _______, KC_PPLS,  KC_PENT, KC_P0,  KC_PDOT}
162 },
163
164 /* Raise
165  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
166  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  |      |
167  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
168  * |      | Bksp | PgUp |  Del |      |      |      | PgUp |  Up  | PgDn |      |      |
169  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
170  * |      | Home | PgDn |  End |      |      | Home | Left | Down | Right|   ]  |  \   |
171  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
172  * |      | Pause| Ins  |      |      | Print|Screen| End  |      |      |      |Enter |
173  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
174  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
175  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
176  */
177 [_RAISE] = {
178   {KC_GRV, KC_EXLM, KC_AT,    KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN,  KC_RPRN, KC_BSPC},
179   {_______, KC_BSPC, KC_PGUP, KC_DEL,  _______, _______, _______, KC_PGUP, KC_UP,   _______,  _______, _______},
180   {_______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END,  _______, _______, KC_HOME, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, _______, _______},
181   {_______, KC_PAUSE, KC_INS, _______, KC_PSCR, KC_PSCR, _______, KC_END,  _______, _______,  _______, _______},
182   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,  _______, _______}
183 },
184
185 /* Adjust (Lower + Raise)
186  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
187  * |      |      |qwerty|ColMak|Dvorak|      |      |      |      |      |      |      |
188  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
189  * |      |      |      |AGNorm|AGSwap|      |      |      |      |      |      |      |
190  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
191  * |      |      |      |Aud On|AudOff|MidiOn|MdiOff|      |      |      |      |      |
192  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
193  * |      |Voice-|Voice+|Mus On|MusOff| Sleep| Wake | Arrow| Game |NUMPAD|      |      |
194  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
195  * |      |      |      |      |      |     Reset   |      |      |      |      |      |
196  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
197  */
198 [_ADJUST] = {
199   {_______, _______,  QWERTY, COLEMAK,  DVORAK, _______,          _______,        _______, _______, _______, _______, _______},
200   {_______, RESET,   _______, AG_NORM, AG_SWAP, _______,          _______,        _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
201   {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  MI_ON,            MI_OFF,         QWERTY,  COLEMAK,  DVORAK, _______, _______},
202   {_______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  KC_SYSTEM_SLEEP,  KC_SYSTEM_WAKE, ARROW,      GAME,  NUMPAD, _______, _______},
203   {_______, _______, _______, _______, _______, RESET,            RESET,          _______, _______, _______, _______, _______}
204 }
205
206
207 };
208
209 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
210
211 };
212
213 #ifdef AUDIO_ENABLE
214 float start_up[][2] = {
215    MUSICAL_NOTE(_B5, 20),
216    MUSICAL_NOTE(_B6, 8),
217    MUSICAL_NOTE(_DS6, 20),
218    MUSICAL_NOTE(_B6, 8),
219 };
220
221 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
222 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
223 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
224
225 float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
226 #endif
227
228 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
229   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
230   default_layer_set(default_layer);
231 }
232
233 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
234 {
235       switch(id) {
236         case _QWERTY:
237           if (record->event.pressed) {
238             #ifdef AUDIO_ENABLE
239               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
240             #endif
241             persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
242           }
243           break;
244         case _COLEMAK:
245           if (record->event.pressed) {
246             #ifdef AUDIO_ENABLE
247               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
248             #endif
249             persistent_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
250           }
251           break;
252         case _DVORAK:
253           if (record->event.pressed) {
254             #ifdef AUDIO_ENABLE
255               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
256             #endif
257             persistent_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
258           }
259           break;
260         case _GAME:
261           if (record->event.pressed) {
262             #ifdef AUDIO_ENABLE
263               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
264             #endif
265             persistent_default_layer_set(1UL<<_GAME);
266           }
267           break;
268         case _NUMPAD:
269           if (record->event.pressed) {
270             #ifdef AUDIO_ENABLE
271               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
272             #endif
273             persistent_default_layer_set(1UL<<_NUMPAD);
274           }
275           break;
276         case _ARROW:
277           if (record->event.pressed) {
278             #ifdef AUDIO_ENABLE
279               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
280             #endif
281             persistent_default_layer_set(1UL<<_LOWER);
282           }
283           break;
284         case _LOWER:
285           if (record->event.pressed) {
286             layer_on(_LOWER);
287             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
288           } else {
289             layer_off(_LOWER);
290             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
291           }
292           break;
293         case _RAISE:
294           if (record->event.pressed) {
295             layer_on(_RAISE);
296             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
297           } else {
298             layer_off(_RAISE);
299             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
300           }
301           break;
302         case M_BL:
303           if (record->event.pressed) {
304             register_code(KC_RSFT);
305             #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
306               backlight_step();
307             #endif
308           } else {
309             unregister_code(KC_RSFT);
310           }
311         break;
312       }
313     return MACRO_NONE;
314 };
315
316
317 void matrix_init_user(void) {
318   #ifdef AUDIO_ENABLE
319     _delay_ms(20); // gets rid of tick
320     PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, 0);
321   #endif
322 }
323
324 #ifdef AUDIO_ENABLE
325
326 void play_goodbye_tone(void)
327 {
328   PLAY_NOTE_ARRAY(goodbye, false, 0);
329   _delay_ms(150);
330 }
331
332 #endif