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[qmk_firmware.git] / keyboards / preonic / keymaps / CMD-Preonic / keymap.c
1 #include QMK_KEYBOARD_H
2
3 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
4 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
5 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
6 // entirely and just use numbers.
7 #define _QWERTY 0
8 #define _COLEMAK 1
9 #define _DVORAK 2
10 #define _GAME 3
11 #define _ARROW 12
12 #define _NUMPAD 13
13 #define _LOWER 14
14 #define _RAISE 15
15 #define _ADJUST 16
16
17 // Macro name shortcuts
18 #define QWERTY M(_QWERTY)
19 #define COLEMAK M(_COLEMAK)
20 #define DVORAK M(_DVORAK)
21 #define GAME M(_GAME)
22 #define ARROW M(_ARROW)
23 #define NUMPAD M(_NUMPAD)
24 #define LOWER M(_LOWER)
25 #define RAISE M(_RAISE)
26 #define M_BL 5
27
28 // Fillers to make layering more clear
29 #define _______ KC_TRNS
30 #define XXXXXXX KC_NO
31
32 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
33
34 /* Qwerty
35  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
36  * |  Esc |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
37  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
38  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  |  \   |
39  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
40  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
41  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
42  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
43  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
44  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    | Raise|   -  |  =  |   [   |   ]  |
45  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
46  */
47 [_QWERTY] = LAYOUT_preonic_1x2uC( \
48   KC_ESC,    KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,                KC_6,    KC_7,    KC_8,     KC_9,     KC_0,     KC_BSPC, \
49   KC_TAB,    KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,                KC_Y,    KC_U,    KC_I,     KC_O,     KC_P,     KC_BSLASH, \
50   LT(_RAISE, KC_ENT), KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,                KC_G,    KC_H,    KC_J,     KC_K,     KC_L,     KC_SCLN, KC_QUOT, \
51   KC_LSFT,   KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,                KC_N,    KC_M,    KC_COMM,  KC_DOT,   KC_SLSH,  KC_ENT, \
52   M(M_BL),   KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,       LT(_LOWER, KC_SPC),       RAISE,   KC_MINUS, KC_EQUAL, KC_LBRC,  KC_RBRC  \
53 ),
54
55 /* Colemak
56  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
57  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
58  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
59  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Del  |
60  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
61  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
62  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
63  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
64  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
65  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    | Raise|   -  |  =  |   [   |   ]  |
66  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
67  */
68 [_COLEMAK] = LAYOUT_preonic_1x2uC( \
69   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
70   _______, KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, _______, \
71   _______, KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT, \
72   _______, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, _______, \
73   _______, _______, _______, _______, _______,      _______,     _______, _______, _______, _______, _______  \
74 ),
75
76 /* Dvorak
77  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
78  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
79  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
80  * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Del  |
81  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
82  * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
83  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
84  * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
85  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
86  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    | Raise|   -  |  =  |   [   |   ]  |
87  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
88  */
89 [_DVORAK] = LAYOUT_preonic_1x2uC( \
90   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
91   _______, KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    _______, \
92   _______, KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    _______, \
93   _______, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    _______, \
94   _______, _______, _______, _______, _______,     _______,      _______, _______, _______, _______, _______  \
95 ),
96
97 /* GAME
98  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
99  * |  Esc |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
100  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
101  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  |  \   |
102  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
103  * | CAPS |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
104  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
105  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
106  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
107  * | Brite| Ctrl | Alt  | XXX | Lower |    Space    | Raise|   -  |  =   |   [  |   ]  |
108  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
109  */
110 [_GAME] = LAYOUT_preonic_1x2uC( \
111   KC_ESC,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,     KC_9,     KC_0,     KC_BSPC,  \
112   KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,     KC_O,     KC_P,     KC_BSLASH,\
113   KC_CAPS, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,     KC_L,     KC_SCLN,  KC_QUOT,  \
114   KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM,  KC_DOT,   KC_SLSH,  KC_ENT,   \
115   _______, _______, _______, XXXXXXX, _______,     _______,      _______, _______, _______,   _______,  _______   \
116 ),
117
118 /* NUMPAD
119  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
120  * |  Esc |   /  |   *  |   -  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |      |      |
121  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
122  * |   7  |   8  |   9  |   +  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  |  \   |
123  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
124  * |   4  |   5  |   6  |   +  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
125  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
126  * |   1  |   2  |   3  | Enter|   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
127  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
128  * |   0  |   0  |  .   | Enter| Lower|    Space    | Raise|   -  |  =   |   [  |   ]  |
129  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
130  */
131 [_NUMPAD] = LAYOUT_preonic_1x2uC( \
132   KC_ESC, KC_PSLS, KC_PAST, KC_PMNS,  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
133   KC_P7,  KC_P8,   KC_P9,   KC_PPLS,  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
134   KC_P4,  KC_P5,   KC_P6,   KC_PPLS,  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
135   KC_P1,  KC_P2,   KC_P3,   KC_PENT,  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
136   KC_P0,  KC_P0,   KC_PDOT, KC_PENT,  _______,     _______,      _______, _______, _______, _______, _______  \
137 ),
138 /* Lower
139  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
140  * |   `  |   F1 |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 | Del  |
141  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
142  * | Mute | BkSpc|   Up |  Del | Forwd| MBtn1|   MUp| MBtn2|   /  |   7  |   8  |  9   |
143  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
144  * |      | Left | Down | Right| Refr  MLeft|  MDn  |MRight|   *  |   4  |   5  |  6   |
145  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
146  * |  Vol+| Prev | Play | Next | Back |  MWDn| MBtn3| MWUp |  -   |   1  |  2   |  3   |
147  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
148  * | Vol- |      |      |      |      |             |      |   +  | Enter|  0   |  .   |
149  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
150  */
151 [_LOWER] = LAYOUT_preonic_1x2uC( \
152   KC_GRV,  KC_F1,    KC_F2,   KC_F3,    KC_F4,          KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,    KC_F9,   KC_F10, KC_DEL, \
153   KC_MUTE, KC_BSPC,  KC_UP,   KC_DEL,   KC_WWW_FORWARD, KC_BTN1, KC_MS_U, KC_BTN2, KC_PSLS,  KC_P7,   KC_P8,  KC_P9,  \
154   _______, KC_LEFT,  KC_DOWN, KC_RIGHT, KC_WWW_REFRESH, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_PAST,  KC_P4,   KC_P5,  KC_P6,  \
155   KC_VOLU, KC_MPRV,  KC_MPLY, KC_MNXT,  KC_WWW_BACK,    KC_WH_D, KC_BTN3, KC_WH_U, KC_PMNS,  KC_P1,   KC_P2,  KC_P3,  \
156   KC_VOLD, _______,  _______, _______,  _______,           _______,       _______, KC_PPLS,  KC_PENT, KC_P0,  KC_PDOT \
157 ),
158
159 /* Raise
160  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
161  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  |      |
162  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
163  * |      | Bksp | PgUp |  Del |      |      |      | PgUp |  Up  | PgDn |      |      |
164  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
165  * |      | Home | PgDn |  End |      |      | Home | Left | Down | Right|   ]  |  \   |
166  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
167  * |      | Pause| Ins  |      |      | Print|Screen| End  |      |      |      |Enter |
168  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
169  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
170  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
171  */
172 [_RAISE] = LAYOUT_preonic_1x2uC( \
173   KC_GRV, KC_EXLM, KC_AT,    KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN,  KC_RPRN, KC_BSPC, \
174   _______, KC_BSPC, KC_PGUP, KC_DEL,  _______, _______, _______, KC_PGUP, KC_UP,   _______,  _______, _______, \
175   _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END,  _______, _______, KC_HOME, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, _______, _______, \
176   _______, KC_PAUSE, KC_INS, _______, KC_PSCR, KC_PSCR, _______, KC_END,  _______, _______,  _______, _______, \
177   _______, _______, _______, _______,     _______,      _______, _______, _______, _______,  _______, _______  \
178 ),
179
180 /* Adjust (Lower + Raise)
181  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
182  * |      |      |qwerty|ColMak|Dvorak|      |      |      |      |      |      |      |
183  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
184  * |      |      |      |AGNorm|AGSwap|      |      |      |      |      |      |      |
185  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
186  * |      |      |      |Aud On|AudOff|MidiOn|MdiOff|      |      |      |      |      |
187  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
188  * |      |Voice-|Voice+|Mus On|MusOff| Sleep| Wake | Arrow| Game |NUMPAD|      |      |
189  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
190  * |      |      |      |      |      |     Reset   |      |      |      |      |      |
191  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
192  */
193 [_ADJUST] = LAYOUT_preonic_1x2uC( \
194   _______, _______,  QWERTY, COLEMAK,  DVORAK, _______,          _______,        _______, _______, _______, _______, _______, \
195   _______, RESET,   _______, AG_NORM, AG_SWAP, _______,          _______,        _______, _______, _______, _______, KC_DEL,  \
196   _______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  MI_ON,            MI_OFF,         QWERTY,  COLEMAK,  DVORAK, _______, _______, \
197   _______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  KC_SYSTEM_SLEEP,  KC_SYSTEM_WAKE, ARROW,      GAME,  NUMPAD, _______, _______, \
198   _______, _______, _______, _______, _______,              RESET,                _______, _______, _______, _______, _______  \
199 )
200
201
202 };
203
204 #ifdef AUDIO_ENABLE
205 float start_up[][2] = {
206    MUSICAL_NOTE(_B5, 20),
207    MUSICAL_NOTE(_B6, 8),
208    MUSICAL_NOTE(_DS6, 20),
209    MUSICAL_NOTE(_B6, 8),
210 };
211
212 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
213 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
214 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
215
216 float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
217 #endif
218
219 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
220   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
221   default_layer_set(default_layer);
222 }
223
224 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
225 {
226       switch(id) {
227         case _QWERTY:
228           if (record->event.pressed) {
229             #ifdef AUDIO_ENABLE
230               PLAY_SONG(tone_qwerty);
231             #endif
232             persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
233           }
234           break;
235         case _COLEMAK:
236           if (record->event.pressed) {
237             #ifdef AUDIO_ENABLE
238               PLAY_SONG(tone_colemak);
239             #endif
240             persistent_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
241           }
242           break;
243         case _DVORAK:
244           if (record->event.pressed) {
245             #ifdef AUDIO_ENABLE
246               PLAY_SONG(tone_dvorak);
247             #endif
248             persistent_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
249           }
250           break;
251         case _GAME:
252           if (record->event.pressed) {
253             #ifdef AUDIO_ENABLE
254               PLAY_SONG(tone_colemak);
255             #endif
256             persistent_default_layer_set(1UL<<_GAME);
257           }
258           break;
259         case _NUMPAD:
260           if (record->event.pressed) {
261             #ifdef AUDIO_ENABLE
262               PLAY_SONG(tone_dvorak);
263             #endif
264             persistent_default_layer_set(1UL<<_NUMPAD);
265           }
266           break;
267         case _ARROW:
268           if (record->event.pressed) {
269             #ifdef AUDIO_ENABLE
270               PLAY_SONG(tone_colemak);
271             #endif
272             persistent_default_layer_set(1UL<<_LOWER);
273           }
274           break;
275         case _LOWER:
276           if (record->event.pressed) {
277             layer_on(_LOWER);
278             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
279           } else {
280             layer_off(_LOWER);
281             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
282           }
283           break;
284         case _RAISE:
285           if (record->event.pressed) {
286             layer_on(_RAISE);
287             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
288           } else {
289             layer_off(_RAISE);
290             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
291           }
292           break;
293         case M_BL:
294           if (record->event.pressed) {
295             register_code(KC_RSFT);
296             #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
297               backlight_step();
298             #endif
299           } else {
300             unregister_code(KC_RSFT);
301           }
302         break;
303       }
304     return MACRO_NONE;
305 };
306
307
308 void matrix_init_user(void) {
309   #ifdef AUDIO_ENABLE
310     _delay_ms(20); // gets rid of tick
311     PLAY_SONG(start_up);
312   #endif
313 }
314
315 #ifdef AUDIO_ENABLE
316
317 void play_goodbye_tone(void)
318 {
319   PLAY_SONG(goodbye);
320   _delay_ms(150);
321 }
322
323 #endif